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ソニック総合スレ 避難所 ACT.39
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■前スレ
ソニック総合スレ 避難所 ACT.38
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■新作情報
ソニックマニア PS4/XBOXONE/NintendoSwitch
2017年夏発売予定
http://sonic.sega.jp/SonicMania/
ソニックフォース PS4/XBOXONE/NintendoSwitch
2017年冬発売予定
http://sonic.sega.jp/SonicForces/
■関連サイト
ソニックチャンネル
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ソニック委員会Twitter
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ソニックムービーチャンネル
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■過去ログ
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新ソニとワドを一通りやってみたが、ロードとバグ込みでも新ソニのほうが面白いと思うんだが異端なのか?
ワド(というよりブースト系のソニック)は自由度が少なくなってあんま面白く感じないんだ
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前スレが余っていたのに書き込んでしまった、スマン
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ワドこそかなり自由度高いと思うんだが
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ワドのほうがステージ作り込んであっても所詮コースだしブーストで飛ばしちゃうから…
操作も直感的に動かせるかブーストをいかに制御するかってかなり自由感違うと思う
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新ソニが面白いはかなり珍しいと思うよ
普通は新ソニをプレイしても自由度楽しむ以前に操作がブースト以上にシビアすぎるって感じると思う
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自由度はともかく、新ソニ独特の挙動は操作してて好きだなぁ
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回転→両手を上げて飛び降りるモーションとかかっこいいけど挙動はクソでしょ
えっこれが最高速度?ってくらい全速力の走りがしょぼいしホーミングアタックは硬直しすぎだし
スピンダッシュなんか使い物にならなくて一番ひどい キャラの動きさえマシならもっと楽しめた
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分かっちゃいたけど、日本版のフォースのモダンプレイ動画がわざわざ30fpsに変換して上げられてる辺り、スイッチ版は30fpsなんだろうな
スイッチ版の方が日本ではまだ売れそうだから、混乱を招かないように事前に変換したのかね
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>> 8 なんでや!新ソニおもろいやろ!
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こっちにも載せとく
フォースインタビュー完全版
https://famitsu.com/news/201704/18130922.html
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>>1
ソニックフォ乙
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>>1乙
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あの新キャラが実は敵だったりはしないか
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SOAの混乱でソニックもグダグダになってたけど久々に期待出来るな
特にマニアなんか絶対面白いでしょ
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第3のスタイルは新キャラで決定かな。
E3はプレイアブルか
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とりあえずストーリーは無難以上ではありそうという感じかな
シリアスを推してるあたりケンポン続投ということはないだろうし
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>>14
マリン的なポジションの可能性も
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3Dスタイルのモダンソニック、2Dスタイルのレトロソニックに並ぶスタイルってちょっと想像がつかない
両方を合わせたミックススタイルとかかも
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アドベンチャーから新ソニまでのスタイル復活させてくれ
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マツコの知らない世界のドリカム特集で初代ソニックBGMが流れたらしい
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というかソニック1&2の事にも触れたらしい
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12がドリカムで3がマイケルって豪華だよなー
一番しっくり来たのが瀬上さんたちの&ナックルズって落ちもあるけど
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>>9
日本ソニック公式チャンネルの動画は基本30fpsだぞ。ちなみにニンダイ用に撮り直された映像は60fpsだからまだ希望はある
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switch何気にHD振動にも期待
ドリフトしたら片方だけガリガリしたりセガは体感ゲームのノウハウあるから上手く嵌まりそう
ぷよぷよのおじゃまぷよとか結構凄いし
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https://www.youtube.com/watch?v=9PXi15x-5Tw
クラソニの声優は古川さんが良かった
なんで無言キャラなんだよ
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steam版で日本語対応版出るのだろうか・・・
スイッチとPS4買う予定ないからな〜
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>>26
クラシックナコが出たらノリスケだなw
>>27
大丈夫…と思いたいがJSRでわざわざアプデしてまで日本語削除した前科があるからな
プラチナ寄りだけどベヨ1日本語付きで配信したから前よりは柔軟になってるとは思うけど
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日本版クラソニが菊池正美で
アメ版がジャリール・ホワイト(アメリカのカートゥーンでずっとソニックの声やってた人)で良いじゃんと思わなくもない
別にクラソニが無言なのはそれはそれで構わないんだけどなんかどうしても可愛い方面になっちゃうのがな
やっぱ新旧共に生意気でいて欲しくもある
OVAのソニックなんてそんな感じだったし
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エッグマンに90%支配された世界&レジスタンス=SATAMのフリーダムファイターズ?
と捉えるなら、新キャラはそっちのサリーみたいなキャラとの間に(エミーを差し置いて)出来たソニックの子孫とか言う可能性も…ないな
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あってたまるか!
ところでサリーってリスだっけ?
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>>31
リスとなんかのハーフじゃないっけ?と思っで調べたらリスとシマリスのハーフらしい
結局リスじゃねぇかとかリスなのに尻尾がないとかHTFのヒロインみてぇだなとか思ったけど多分アメコミ逆輸入はないだろうなぁ…
どう見てもハリネズミには見えないナリしてるけどせめて青くして統一感出してほしいな
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ソニックがグラインドしてる画像、よく見るとソニック笑ってなさそうだな
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インタビュー読んだけどやっぱり久しぶりに期待してもよさそうだな
開発の遅れもないみたいだし
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OVA、JAMのOPムービー、ソニックRのパケ絵のソニックはクラシックとモダンのハイブリッドだよな
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と言うかアメコミはオリキャラ出しすぎだ
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>>36
だがスカージは設定といい見た目といい本編に逆輸入してくれてもいいレベルだと思うんだ
シャドウ、シルバーと同じく頭文字もSだし
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>>19
それカラーズじゃん
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インタビューの飯塚の今までは自分の目の行き届かく範囲でプロジェクトを動かせなかったから迷走してたっていうの責任転換にしか聞こえない
ブームはそのとおりかもしれんがロスワやランナーズがクソなのは外人共のせいではないし
「。今回は、アニバーサリーイヤーではないのですが、強大な敵に立ち向かうソニックの仲間たちの中に
クラシックソニックも仲間入りさせてあげたいなという思いから、プレイアブルキャラクターとして出演させました。」って今回もクラソニをフォースに入れる判断したの飯塚っぽいし
シャドウでもプレイアブルにしとけばいいのにとことんファンがわくわくするような展開を避ける
全編3dスピードアクションで構成するのはめんどいから2dとのろまな新キャラ入れてると正直にいえばいいのに
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>>39
やめて差し上げろw
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毎回クラソニ呼ぶストーリーにするの大変そう
マイティーとか2D担当にしたらいいんじゃないか
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アメコミに白いナックルズいなかったっけ?
スカージも好きだけどあれも好きなんだ
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>>39
原文見てると言い訳というより反省で言ってるように思えるんだが・・・
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なんかソニック3&Kのバグで出てくるバグったナックルズが元ネタの非公式キャラかなんかじゃないの?
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>>43
クソ長長文書いてまで叩きたいだけだからほっとけ
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しかし大人の事情で新作の度に新要素考えなきゃなんないクリエイターも大変だよな
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大人の事情ってかアクションゲームがマンネリ化したら
作業感でてしまうからな・・・
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ネタ尽きたらアドリメイクとか切り札はあるから大丈夫大丈夫
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カオティクス移植がまだある
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個人的には新キャラ出たらどんなのか気になるし
新スタイルも新鮮味あっていいよ
駄目なのは新スタイルがクソな場合ね
過去ソニチが作ったハイスピードパート以外のアクションは
すべて何がしかの欠陥があったから他キャラパートは嫌われてるんだと思う
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新作でて変化なかったらやばくね
日本一だってナンバリングタイトルには新要素つけてるぜ
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話変わるんだけども、アプリ版ソニックCDのミュージックモードやビジュアルモードとかってどうやって解放するんだ?
一応Goodエンドでクリア済
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アド1のテイルスは爽快感あったけどな
適当に飛んでたら大きくショートカットできてたーとか面白い
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>>52
TAモード極める
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>>52
TAの合計タイム25分ちょい以内
スペシャルステージのTAの合計4分以内
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マジかよ…
SPステージのTAって無かったんだけど、自ずと出てくる?
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アドベンチャー1と2のロボパートは爽快感好きだったけどなぁ
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https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/854739876134109184
海外公式が最近流行り(らしい)のP5コラに便乗した模様
まグループ会社だしね…
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後いくつか前のスレでアトラスがソニックRPG作れみたいな話題出てたの思い出した
実際出てほしいけどなー
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ソニックのRPGって売れんのかよ
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クロニクル「…」
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海外ユーザー的にもプロジェクトクロスに
マリソニ参戦とかなら爆売れ間違いなし
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てかマリオ&ソニックRPG作ってくれよ
開発者インタビューで『オリンピックはマリオとソニックが違和感なく共演できる』
とか言ってたけど遅すぎるソニックキャラに違和感しか沸かないわ
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マリオ&ソニックRPG AT 東京
開発 アトラス
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>>21
マツコの番組見たけど
ほんのチョロっとしか触れてないな
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ソニックでRPGやるならシステムからちゃんと練ってほしい
単に攻撃回数が多いとか、移動範囲が広いとか、戦闘アニメがよく動くとかならナシで
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主人公で完全スピードタイプってのが癖があるよね
ソニックでキャラゲー作るにしてもソニックはバランス寄りにしなきゃならんしな
ドンキーも主人公なのに完全パワーだからキャラゲー作りにくそう
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ニンドリと電撃PSにも載ったってマジ?
買った人いたら内容教えてくれ…
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>>67
別に主人公をバランスタイプにする必要はないだろ
実際ソニックはライダースもオリンピックも最高速特化だし
ソニック側で深刻なのはパワーキャラ不足だとマリソニ見てて思う
マリオはクッパドンキーワリオで基本パターンできてるのにソニックでは主要キャラではナックルズしかいないから無理やりベクター引っ張ってくる羽目になる
ビックもオメガも単体で出すのに使いづらいからどうしようもないけど
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ウェアホッグがいるだろ!
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ビッグってなかなか存在感あるのにマリソニだとハブられてるんだよね
スポーツするイメージないからか?
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>>69 パワータイプが不足してることよりも
中途半端にパワータイプがいることの方が問題かも
特徴を出すために、逆にパワータイプ以外の威力を抑える必要があるから
ヒロズもそれで不評買ったし
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ソニックバトルはソニック本人も含めて比較的バランス良かったな
シャドウがやや壊れ気味だったけどあいつ究極生命体だから強くても違和感出るわけじゃないし
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>>69
確かにライダーズでエッグマンがパワータイプになってて違和感あったな
逆に言えばマリオシリーズにスピードタイプはいないから相互に補い合えばいいと思うの
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六鬼衆は見た目もわかりやすいからお祭りゲーじゃ汎用性高そう
ただデザインがマリオっぽいしロスワのキャラだしで望んでないけど
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六鬼衆は次の五輪でフォースの新キャラと入れ替えられてそう
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数合わせにはいいけど
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>>53
何となく今のゼルダに通ずるものを感じた
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ザズ、ザホッグ、ジーナは分かりやすいけど
ジーク、ゾアは性格はある意味テンプレだけど見た目で想像不可な凄い変化球タイプじゃね?
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六鬼衆が機械操ることができる設定を覚えてる奴ここまでなし
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ついにあのクソゲーレビュアーに新ソニがとりあげられてしまったか…
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>>80
お、俺は覚えてたし(震え声)
お待たせ久しぶりのサウンドコラム
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/soundcolumn/ohtani/20170421_001338/
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>>81
遂にAVGNとして裁かれる時が来たか…
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だいぶ昔に素のジェームスとして取り上げられてたが、敢えてこのタイミングでアングリーしてしまうのか
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「このテーマ曲はゲーム内のとある重要な場面で使われます。
みなさんが想像するメインテーマの使われ方とも違うと思いますが、熱い場面であることは間違いありません。
最後のピアノのフレーズもゲーム内のとある重要な場面で流れ、ストーリーや歌詞の意味とも関連しています。」
ラスボスBGMにテーマ曲は無いっぽい?
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もともとラスボス戦でテーマ曲がそのまま流れるのはアド1・2とシャドゲくらいしかないからね
ラスボス戦のBGMは専用のヴォーカル曲がいいな
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>>86
それが噂のクラフォー提供曲だとベターだね
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ボーカル曲でかつメインテーマと違うって言うとヒロズのWhat i made ofとか暗黒騎士のWith meとかか
どっちも良い曲だし今回のラスボスも是非一つぶちかまして欲しいところだけど
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>>87
クラフォーに関する噂なんて特になかった気がするけど
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>>89
あれ、フォース発表前の一時期になんか新作にクラフォーが曲提供するとか言われてなかったっけか……勘違い?
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昨年の1月にそれっぽい噂もあったけど特に深い意味はなかったし、そもそもフォースに瀬上氏が楽曲作らない時点で望みは薄い。
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台本か
なんとなく誰が喋ってるか浮かんでくるようなこないような
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薄っすら裏のセリフが透けてるけどあれはソニックかな
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透けてるのは「お前…一体どうやって…ぐあぁ」かな
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>>94
本当だ、序盤の台詞ならエッグマンの世界侵略関係かな
SwaのOpみたいに
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スイッチのボンバーマンRのバグラーの声がエッグマンぽいなと思ったら中村浩太郎だった
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ボンバーガールみたいにソニックも女体化したら日本ではウケそう
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そもそもボンバーガール自体ウケてないような
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スーパーソニックを女体化しよう
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そに子…スーパーそに子なんてどうだ?
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