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ZザクPart2
64
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/07(金) 16:06:43 ID:tRqzyo.U0
ブラビングが前に出られないなら20は全滅だよ
てか相方の機体を制限するぐらいならコイツから降りた方が早いぞ
65
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/08(土) 11:23:51 ID:60PKM.E20
ブラビは合わない気がする
66
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/08(土) 12:33:57 ID:K.fw4hUs0
相方には3000並の性能が求められるけどコスト的に不利になるからギス2しかない
爆弾ができる機体じゃないしね
67
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/09(日) 12:26:10 ID:ybZyQI260
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ∟...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
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|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',ウンッチブーリブーリ!!
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
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68
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/09(日) 18:25:08 ID:zg1I33C20
ブリッツブラビはどっちかというとじっくり戦って強さを発揮する機体だろう
基本弱機体勢とはあんま噛み合わん
サンドジオは悪くないけど弾数的にやや不安がある
バンシィは1落ち許容できるのもあって悪くないと思う
ギス2は神
69
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/10(月) 11:49:36 ID:Jsr5uxeA0
サンドジオで弾数不安・・・?
70
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/14(金) 18:28:38 ID:LkVstJiY0
サンドジオで丁寧な射撃戦でもするつもりかな?
71
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/14(金) 19:14:07 ID:5x3L8qeI0
サンドはそういう機体でしょ
自分から攻める必要ない
72
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/10/15(土) 03:20:22 ID:jtwYtdhI0
相方Zザクなのに?
73
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2016/11/28(月) 00:48:50 ID:TKeY7Cng0
ゼータザク使いは自分の非力さを理解してるから相方とは滅多にはなれずチンパン格闘も決めません
ただ悪あがきのお願いブー格をするのみ
74
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2017/03/08(水) 18:58:00 ID:mFHHGb4k0
特格の活かし方について聞きたい
メイン>>ビーチャみたいな弾幕でいいのですか?
リロたまり次第使う感じ?
75
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2017/06/24(土) 11:30:54 ID:aE0cOK7k0
>>74
敵を打ち上げた時の追撃が主な用途
貴重なハイメガを節約できるからね
76
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2017/06/25(日) 12:29:08 ID:jGlyJxGk0
>>49
軸合わせたりこいつの機動力の遅さのおかげでフワステすると本家より感性のりにくくて逆にそれがメインの救いになり引っ掛けやすくなる
77
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2017/06/25(日) 20:19:24 ID:6PztGzrw0
>>75
>>73
ですがアドバイスサンクス
いつも百式君当たらないしプレッシャーもかけられないから腐り気味になってた
コンボパーツにつかいますね、ありがと!
78
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2017/06/26(月) 06:58:35 ID:qQDVUKHI0
ちなみに特格 右だけ誘導と銃口補正かかりやすい
79
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2017/07/20(木) 14:31:22 ID:SiWlvHhk0
っていうか射角が約30度しかなくて、それより外側の敵に対しては銃口補正がかからなくなる仕様
百式は右側に出現するから右側の敵に対してやや強いという話
あと右ステや右BDから出すとZザクが百式を押し出してしまうからより攻撃範囲から敵が出てしまいやすくなる
80
:
名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中
:2018/11/15(木) 23:58:44 ID:QIz4KNd20
なるほど、そうだったのか
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