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バンシィ・ノルン part12
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形式番号 RX-0 [N]
パイロット:リディ・マーセナス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビームマグナム
射撃CS:メガ・キャノン【照射】
格闘CS:ナパーム弾
サブ射撃:リボルビングランチャー(レバーによって性能変化)
Nサブ射撃:MGaAP(瞬光式徹甲榴弾)
横サブ射撃:ボップミサイル
下サブ射撃:ハイドボンブ
特殊射撃:特殊移動
特殊格闘:アームド・アーマーDE 突き
後格闘:ビーム・ジュッテ
バーストアタック:俺の前から…いなくなれええぇェッ!
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1428885887/
次スレ立ては>>970、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
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28日からのレスを見ると如何にノルン使われが多かったか分かる
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ノルン上げに必死な奴が居てワロタ
それと機動力修正をまったく感じない奴は愚痴る前にもうちょっとこのゲームに慣れようぜ
2回BDしたら明確に分かる程度には落ちてるだろ
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断言は出来ないけどノルン解禁されたときにユニと同じメイン撃ってるはずなのにユニのメインのよりも強く誘導してる気がしたんだよね
ノルンとユニ何が違うか考えたときにノルンの方が速いBDからメイン撃ち出せるから変な誘導するんじゃないかなって思ったんだ
全部体感だから全然関係なかったらごめん
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>>501
俺はわかんねぇわ
比較動画みてもわかんねぇわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26358199
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サブは微妙に機動力が落ちた分発射位置の間隔が狭くなった
だから多少の違和感は感じるかもね
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>>501
ほんとそれ。ゼロ相手でもやれるとか、ゼロ乗りの情報操作としか思えない
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体感()違和感()
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ID:nShSRH02O
お前こそ情報操作してるだろ・・・
修正前ノルンでしかまともに戦えないならこのゲーム向いてないよ
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ゼロ以外よりは確実に強いんだし1位も2位も変わんねえよ
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>>503
うん、だから分かるようになるまで頑張ってな
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構うなよもう面倒くさい
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>>507
こいつはやばいな
ぶっちぎりのSSラン乗っててゼロのほうが強いとかセンスなさすぎ
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情報操作というか個人が思う最強が違うだけでしょ
個人的に機体の熟練度を10段階で考えると9まではノルンの方が強いけど
10までいくとゼロが勝つんじゃないかなーなんて思ってる
10までゼロ使いこなせる人なんてそうそういないとは思うけど
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目に見えて機動力が落ちている(プラシーボ効果)
体力下がっただけなんだよなぁ
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ノルンの機動修正微妙すぎてこれ言い訳にするのどうなんだよ
Nサブは威力以外相変わらずだし耐久下がったくらいにしか肌で感じる劣化点がねーわ
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いや熟練度とか言って話を濁すのはいいよ
個人の思う最強が違うのはその通りだけどね
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νクラス(速い)からゼロ羽クラス(速め)にBD初速、速度落ちただけで他変わってないからな
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>>503
ビックリするほど変わんねえな
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まだノルン最強なのにゼロに並ぶとか本気ていってんの?ネタだよな?
ノルン使われたちいろいろ必死すぎだろ
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機動力に関しちゃもうデータ上がってるからなぁ
落ちてるには落ちてるけど正直微細レベルで立ち回り影響出るなら耐久低下くらいじゃない
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全部フルコーンが早すぎるのが悪い
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フルコーンにヘイト逸らそうとしても無駄だろwww
ノルン使われ本当に必死すぎww
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ノルン使われ達があの手この手で必死こいてるの面白い
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いうても1ヶ月後も同じ事言ってられるかな
フルコーンへの憎悪がそこら中に充満してるであろう
ノルン出始めから1ヶ月くらいは固定じゃWのが強いって言い張るアホいたなぁ
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解禁された当初を思い出す流れだな
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フルコへの憎悪が充満してもノルンとフルコーンのハッピーセットになるだけだ
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おまけの玩具はサンドロック
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リガ「あの」
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最強(最強)から最強(普通)へ
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まぁヘイト一方向から二方向へ分散しただけであって嫌われているという事実は何も変わらんよな、悲しいなぁ
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フルコがおまけで今回のDLCで1番やばかったのは砂なんだよなぁ…
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やっぱNサブ当たりにくくなってるわ
たぶん>>491と>>502やの理屈が正解だと思う
修正前だと速いBDで三度銃口がかかってたからBDを二回しないと回避できなかったけど
修正後だとただの横ブーストでかわされる
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>>531
それフリーバトルで確認したか?
敵との距離で当然当たりやすさ変わるから
全く同じ条件でやらんとわからんぞ
あと話変わるけどフルコーンスレの奴ら的には
フルブはフルコーン&ノルンゲーになったらしいぞ
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フルコーンとかサイサリスインパにチンチンにされてんじゃん
そんなんじゃ甘いよ
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ノルン狩られ多すぎだろ。ゼロより強いか同等かくらいまで落ちたろ。
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まあバランスは良くなったよね
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てか一番大きいのは特格でしょ
高飛び食えなくなるから強引にいけなくなったし
あれで拒否してたのができなくなる時増えて読み合いが必要になった
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>>536
今回の調整で一番得したのは多分下格さん
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特格が弱くなっても後サブに頼ればいいしなぁ
このアプデで痛いのは体力減少しかないよね
手数も多いからまだまだつおい
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>>536
それさあこれまで読み合いせずに勝ってきたってことだよなw
そりゃ糞機体、壊れ、バグとでもなんでも言われるわな
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今まで読みあってると思ってたの?
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まぁ普通の機体ではノルンにはまだ勝てない!フルコーンかゼロしか無理!!
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>>540
流石ノルン使い
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ノルンの特格出しとけば完全勝利するゲームだったってマジ?
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>>543
高機動で遠くからメインとサブまいて
近付かれたら強判定特格
これなら脳死で勝てる
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髭で何とか触れない事もないぐらいには弱体化してるな 久方ぶりに生格差し込めた
つか体力減ったのが相手する分には結構大きいな、事故狙いがまだ現実的になったわ
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>>542
ノルン使いだから間違ってないけど
それだけ壊れてたって言いたいだけなんだよね
前のノルンはミラー除いて負けたら事故っていえる程
明確な差が他とはあるから固定でも申し訳なくてだせなかったし
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GPで初めて触ったけどこれでも弱くなってるのか・・・あとバナージ相手の時元気そうでなによりw
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>>547
体感でわかるくらいに弱体化されてるよ
まぁ元々が壊れだったからそんなに困らないけど
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未だにゼロよりまだまだ強い感覚だわ
ていうかダンチで
しかし雑魚のノルン乗りが多かったから雑魚ノルンが涙目てところだな
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雑魚ノルン使われだけどむしろ好きで乗ってるのでありがたいわ
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ランクマからノルンが減って嬉しいわ
ノルンミラーやるよりはフルコーン相手にした方が楽なんだよなあ
サンドロックとかいう糞面倒な相手も増えたが
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クソ雑魚ノルン乗られなんだけどフルコーンが正直どうしたらいいかわからん
第一第二相手の射撃戦もきつい
第三に至っては近づかれてから横サブで引っペがせたらラッキーレベル
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>>552
自称するだけあるな
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>>553
書き忘れたけどアバランチなんて対面来たらボコられてる間に夜ご飯の献立考えながらチラシ見るレベル
マジでどうしたらいいのかわからん
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>>554
それもうノルンとかじゃなくて基本ができてないだけだから
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>>555
その発想は無かったわ引退するありがとう
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ノルンで雪崩にボコられるならもう何に乗ってもボコられるな
立ち回りを見直すべき
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流石に寝てる所にアヴァランチ来たらどうしようもないけど近付けない立ち回りは出来る
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なぜ「リプレイ」を見直すという発想が無いのな…そこに驚きましたよ先生
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いやリプはさすがに見るけど頭おかしい突進と格闘とダガーで詰ませられてる
回避方法が無理
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特射とか特格とかサブ使ってるの?
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そら使うしN、横サブでの迎撃は何度か成功したけどリロードして逃げてるとこに格闘刺される
特格もやっぱり何度か試したけど、本当にみんな特格でアバランチどうにかしてるの?潰されるだけ
先出しもステ踏んでからも全部食われる
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特射ってどこで使うん?
サーチ替え逃げってこと?そりゃ普通にするけど普通に捕まるだけだったよ
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ノルン使ったら雪崩なんて養分だぞ
あいつら猪しかしないし
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わかってはいるんだけどなー 弾当たらないわ近づかれるわ
他の視点が見てみたいわ
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起き攻めされたらとりあえず後ろフワすればサブ特格は抑えられる
追加でNサブ飛ばしとけばCSも消せるはず
そっから下サブやら混ぜて逃げる
アヴァランチに張り付かれてる時点で不利だからそうされないようにしよ
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試してみます 負けたらディスクシュレッダーにかけます
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相当なプレイヤー差がない限り雪崩になんて負けないだろ
相当立ち回りが酷いのか相手が相当な雪崩使いなのか
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雪崩張り付く前にノルン使うと勝って試合終わってるんだけど
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というかフルコ第1第2に射撃戦キツいって時点で・・・
言っちゃ悪いけどマジで基本から見直すべき
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多分ノルンしか乗ってなくてノルンにしか乗れなくなってしまったんだろな
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ノルンに乗れてるのかそもそも
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自信無くなってきたんでフルコーン買います
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変わるもんだな、崩せない機体じゃなくなったわ
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今すぐノルンから降りて立ち回りを見直すべき
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昨日わからん殺ししまくったのに今日は勝てないな
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>>573
え、引退するんじゃなかったの?
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まだまだこいついけるわ
ブッ壊れじゃなくなったけどな
サンドロックはブッ壊れだけどな
チンパンジー出来るし
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サンドロが壊れ?
サンドロが壊れならこいつも壊れだよ
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今度はサンドにヘイト逸らしか
頑張れよ
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安易に壊れ連呼するアホは頭がぶっ壊れてるんだろ
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サンドロック壊れだろw
ノルンとか余裕でやれるわw
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ノルンの耐久減は根性補正かかりぐあいにも結構影響あったって事かな?
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>>564
猪しかしないんじゃねえよできないんだよ
武装のすべてが近づいて格闘ねじ込むにパラメータ振り切ってるせいで突貫起き攻めのクソゲーできなきゃ負ける機体なんだよ
ぶっちゃけエピオンに近い
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エピオンでも上手いやつほど猪しないんですがそれは
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エビオンこそじわじわ寄ってく機体なんだが
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エピは丁寧にやるもんだぞシャフなら猪でも仕方ないけど固定のエピは別物
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シャフでも猪エピなんて蒸発しかせんわ
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これ落下速度あがって小刻みなBDで旋回がしやすくなったこと無い?
ノルン一択の雑魚だったけど機動力ダウンにはむしろ恩威を感じるかも。
特格闘も特に今のところ変わった気がしない
体力ダウンはかなり痛いけどまあ調整としてはいんじゃない
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そんなんだから雑魚なんだよ
機動力低下も特格も明らかに弱くなってる
まぁまだSありそうな気もするけど
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お前がな
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誰も追い付けない最強から背中見えてきたけど追い抜けない最強になっただけだからね
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Gpで使ってみたけどこいつほんと楽しいわサブが当たる当たる
全盛期のときかっときゃよかった
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こいつが不利な機体はいないよ、ただ崩す可能性高めたし上位機体だったりは性能だけで見ればやれなくない、てかにぶいちぶっぱエピオンは猿機体だわ固定でもな
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耐久減って前なら確実に勝てた試合も落とすようになったな
もうランクマなら文句言う側が悪いレベルじゃね
まだゼロより強いけど、機体によってはゼロより楽かも
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ゼロほど理不尽な近接押し付け武装もないしね
ゼロシスがない分延々と逃げ回るのも厳しい
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普通に最強でしょ
いまのFBノルンより弱い性能のMBノルンが全国制したんだから
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まぁゼロと同レベだろ
マキブと違ってこっちのゼロはゼロシスリロードあるからな
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特格が弱体化したから
後格や後サブ、覚醒技が出番増えるようになったな
まあ脳死じゃ勝てなくなったから
今回のアプデは良い感じだわ
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