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デスティニーガンダム part.16

419名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 16:20:22 ID:vpPwp8oM0
>>417
フルブの運命は悩んでも答え出るかと言われたら出ないかな

マキブやった方が答えは出るよ
フルブで勝ちに行くのは正直キツイ

420名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 16:25:38 ID:muxePD7.0
>>417
クアンタは普段はひたすら引き撃ち、残像とブメを駆使して近寄らせるな相方に行かせるな
メインが当たったら特格で放り投げて時間稼ぎをしろ
シールドビットつけたら格闘が弱体化するからその時はある程度強気に攻めろ

ターンXは正直お互いジリ貧になる。CSには気をつけろ、残像でうまくブースト有利をとって確実に射撃始動で攻撃を当てろ

ノルンは諦めろ

421名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 17:00:22 ID:ej1u6JF20
対ノルンはリロードからのマグナムの残弾を常に意識して
リロードのタイミングで切り込めるようにすれば、サブのタイミングも取りやすくなるからブメ引っ掛けたり格闘いれたりかなりしやすくなる
残弾意識してれば下手な迎撃も受けづらいし着地もしやすくなる
俺はこれで野良にわかノルンは大体狩れるようになった

422名無しEXVSさん:2015/09/24(木) 05:30:41 ID:mjyhOg6I0
ノルンはまじでメイン数えるしかないけどきつい

423名無しEXVSさん:2015/09/29(火) 18:48:06 ID:Z6CgJXQw0
マキブからの外来種のせいでインフレが激しい
個人的にフルブの運命は2500でいいよ

424名無しEXVSさん:2015/09/30(水) 12:55:18 ID:TgtAso1I0
1番不遇のコストだが宜しいか?

ガンダム並みの機動力
ガナザクメインの劣化版CS
ガナザクCSの劣化版格CS
特殊移動系最低レベルの残像

火力だけ
こう書くと20でも良い

425名無しEXVSさん:2015/09/30(水) 21:28:17 ID:nDFtsm3Y0
仮に耐久BD回数ステ回数を25仕様にした運命がいたらかなり強いと思うんだけど
運命乗ってて、こいつの武装、後衛機万能機としてはそれなりに強いんだろうなってよく思うわ、30なのが悲しい

426名無しEXVSさん:2015/10/01(木) 00:57:11 ID:4X7ZmEgA0
3030で事故った時に、運命で後衛すると想像以上に安定してびっくりする

427名無しEXVSさん:2015/10/02(金) 16:12:35 ID:GTI3EZbI0
運命最近使い始めました。
上昇性能活かして中空でうろうろしたりBR刺したり残像で追うのはなんとなく出来るようになったけど
サブがうまく使えません。

格闘機相手の自衛で使ったり、適性距離でBRが刺さった時の弾数節約にサブキャンで使ったりしていますが、
前衛としてもっと攻撃的な運用方法を知りたいです。
運命乗りのみなさんはサブを「当てよう」と思って使う際に意識していることとかありますか?

428名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 01:23:33 ID:2FPRqyT.0
残像からの格闘って何にしてますか?

429名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 06:10:41 ID:ZzChnJuk0
みてないやつに当てにいく時とかだとBD格ふってる

430名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 12:58:18 ID:2FPRqyT.0
wikiでbd格は初段弱いって書いてあったんですけど闇討ちなら充分当てられるんですね ありがとうございます

431名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 16:01:18 ID:.hnsoXjw0
俺はパルマかなあ
ブメにキャンセル出来るし

432名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 19:19:52 ID:ZsNWlh6k0
回り込みと発生に期待して横

433名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 20:11:37 ID:OPOaC41M0
大正義前だと思ってたわ…
BD格めっちゃもっさりに見えるんよな

434名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 23:24:38 ID:Eip0Gx8s0
そもそも残像から前は出せませんし

435名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 23:26:19 ID:2FPRqyT.0
フルブでも機動力強化と残像前格闘と残像高速化とNサブ獲得したマキブ運命使いたい

436名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 02:14:43 ID:LgpoHw.s0
残像から格闘は出さんなー
完全に見られてないならパルマ出すくらいか

たいてい見られてるしせっかく近づいたんだからブメ出すわ


>>427
個人的にブメの当て方は感覚は覚えるしかない
使い込んで射程と判定の広さを覚えたら自然と当てれるようになった
最近は射程まで入らせてくれない機体増えたけどな!

437名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 13:29:01 ID:bbvFgGIo0
DLCばっか乗った後に使うと機動力悪すぎて泣ける
こんなんじゃ全てを薙ぎ払えないよ…

438名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 14:13:21 ID:ChB7SJ9Y0
じゃあ綺麗に花だけを吹き飛ばせばいいよ

439名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 20:51:41 ID:gQZshzF.0
フルコーン使うといかにこの機体が低コストを狩れないかがわかるよ。

440名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 22:04:17 ID:NOSSVAn.0
相手側からデスティニーの残像を見たら反復横跳びしてる様に見える

441名無しEXVSさん:2015/10/05(月) 07:03:38 ID:cRPKCpeM0
最高コストはアムロとシャア筆頭にスペシャルとか純粋種とか髭とか獣に任せて今の30たちは準高くらいでいい気もするな

442名無しEXVSさん:2015/10/07(水) 15:52:35 ID:rRRPDvXE0
なんていうか平和な性能だよね
相手してて30の重圧感じない

443名無しEXVSさん:2015/10/07(水) 16:20:41 ID:iEJ4iBmw0
ネガキャンになっちゃうけどこいつって火力下げれば上位辺りの20や25より弱いよね
今の状態で砂岩ギスⅡ越えてる訳じゃないけど

444名無しEXVSさん:2015/10/09(金) 18:17:08 ID:zuU8IxSo0
覚醒 体力 BD量は30だから無論勝ってるが、それ以外ではほぼ全部上位の20、25に負けてるよ

445名無しEXVSさん:2015/10/09(金) 20:14:01 ID:DMa.HxJY0
セブンソードの特格みたいなのが欲しい
フルブ残像の横移動は使い道がないとは言わんが意味不明すぎる、後ろと前だけでいいよ・・・

446名無しEXVSさん:2015/10/10(土) 13:30:58 ID:KayuPH1w0
>>441
アムロもきつい機体が多いという不思議
シャアはマキブで暴れてるけど

447名無しEXVSさん:2015/10/11(日) 07:28:57 ID:GrFB8tnc0
エクバはアムロ機皆光るところがあって良かったんだけどね

フルブ以降何故か根こそぎ持ってかれてる

448名無しEXVSさん:2015/10/11(日) 13:16:42 ID:hXZn1l4s0
初代DQN砲の威力と発生と弾速をガンネク時代に戻してくれたら復権あるで
ドキューン!(単発180)

449名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 01:04:53 ID:svxfHvwk0
>>448
今回緑じゃ銃口補正掛からんのだから復権ってほどじゃないと思うが

450名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 10:04:04 ID:gExiontU0
エクバ無印のゲロビバグデスティニーが懐かしい

451名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 11:26:29 ID:a3lJlsac0
あれまだ曲げだけならギリギリ再現できるぞ

状況が限定され過ぎててネタでも辛いけど

452名無しEXVSさん:2015/10/14(水) 12:54:17 ID:Qs2GRnxI0
なんでこの機体こんなスレ伸びてんねん

453名無しEXVSさん:2015/10/15(木) 04:27:44 ID:JLuXqiDM0
主に弱機体スレ特有のネガと種死アンチと荒らしかな

454名無しEXVSさん:2015/10/18(日) 19:59:43 ID:FfSeXZx.0
フルコン、ノルン無理。リボゼロが互角に感じちゃう。

455名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 17:57:31 ID:E8E0RtoE0
リボは兎も角、ゼロ五分はないよな

456名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 20:13:38 ID:SOXYcd/E0
最近シャフは、パルマで画面端に運んで擬似タイ状況作って狩り殺すゲームになってきてる
ゲーム始めたころはこんな感じでやってた
今更ながら、初心に戻ったということか

457名無しEXVSさん:2015/11/10(火) 14:32:46 ID:agXeIY/c0
>>456
実際この機体はタイマンの強さ大事だと思うぞ
ブメも格闘の初段性能も微妙に頼りないから起き上がりはめ殺したりするのはきついが

458名無しEXVSさん:2015/11/11(水) 20:30:04 ID:qQEQ1cpU0
リガ(飛行機)相手に前(1hit)→パルマが透かるのは既に出てるかな?
デッテニー乗りの皆はパルマループでリガいじめる時は前じゃなくてBD格にしようね!

リガは糞

459名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 01:21:35 ID:NGj9ObPM0
アルトロンの相手が辛い・・・みんなどう対策してんの?

あいつピョン格で上取るからブメ効果ないし機動力あるから詰められるし距離取ろうにも前衛としてアルトロンばっか見てるわけにもいかないからどうしようもないんだけど・・・

460名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 02:37:09 ID:/nDRKi220
メインやらCSやって来るタイミングに合わせてステメインとか格闘とか
慣れると割と楽じゃね?起き攻めはなれても怖いけど

461名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 17:00:14 ID:x/5a/Cps0
牽制能力の差でどうにかするとか
あとはCSさえ凌げばフトコロもぐるのも楽だね

462名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 20:02:38 ID:0bQAtMKk0
ターンエーは運命の天敵だと思う、あいつ何気に運命の数少ない長所を全て殺しに来てる機体だわ

463名無しEXVSさん:2015/11/20(金) 16:50:00 ID:5cUuZO8o0
アルトロン・ターンエー・DV
ここら辺はデッテニーの武装の適正距離とガッツリ被ってる上に武装性能もダンチだからね…数は勝ってるけど、数は。

464名無しEXVSさん:2015/12/02(水) 21:31:42 ID:0pOdAZ9U0
頼りになる相方と固定ばっかやってたらシャッフルで勝てないようになっちゃった
運命てやっぱ一人じゃ働きづらいよね

465名無しEXVSさん:2015/12/03(木) 09:28:40 ID:Y2uKkmWE0
一度相方と離れすぎるとブースト遅すぎて合流しにくいんだよなぁ

466名無しEXVSさん:2015/12/03(木) 21:23:02 ID:3Te/HfKk0
フルブの運命って射撃戦ちまちまやってなんとか格闘決めていくとか運命らしさなくね??
残像で強引に荒らせないし格闘もねじ込みにくいしシンっぽくない

467名無しEXVSさん:2015/12/03(木) 22:10:56 ID:4nIh.ZBc0
エクバで強機体側だったから仕方なく出来た
フルブは可も無く不可も無く
マキブで残像速度強化されたから

シンが運命で無双してたのってアスラン逃亡時とカガリ暁初搭乗時とヘヴンズベース攻略戦じゃないか?

468名無しEXVSさん:2015/12/04(金) 08:41:46 ID:nO17tD7w0
量産機VS最新鋭機2体じゃさすがにアスランでも捌くの無理だろw

469名無しEXVSさん:2015/12/04(金) 19:41:04 ID:/LYUAU.o0
youtubeに野良固定中将運命の動画があったけど、上手いな

470名無しEXVSさん:2015/12/05(土) 15:36:53 ID:zSVBgiVQ0
>>469
どの動画か教えてほしいがURL貼ったりしてもらうのダメなんだっけか

471名無しEXVSさん:2015/12/06(日) 11:53:45 ID:3xddVkFU0
>>469
宣伝乙

472名無しEXVSさん:2015/12/06(日) 16:02:25 ID:OlsTqFl60
25機体の機動力ある組使ってこいつ使うとトロさにびっくりする
そして上昇慣性の良さにびっくりする
そして落下速度は速くないことに泣く

473名無しEXVSさん:2015/12/07(月) 15:28:12 ID:5KS2qh8s0
野良犬固定で上手いってよく意味がわからないんだけど

474名無しEXVSさん:2015/12/07(月) 17:36:32 ID:2u5Ov0Zk0
野良でも稀に噛み合う奴はいる
あとは動画映えするかどうか

475名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 21:56:50 ID:8b26DQKI0
ブリッツの上昇速度こいつと同じでワロタ。ワロタ…

476名無しEXVSさん:2015/12/27(日) 05:11:47 ID:7ChsmsYc0
フルブ運命きついっすね

477名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 02:45:00 ID:cNNYaUBE0
こいつで勝つの無理だわ相手に近寄ってプレッシャー与えるよりも程々の距離を取って射csと格cs射ってた方が安定する格闘しないって訳じゃないけど

478名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 03:09:24 ID:PB5FOVGo0
流石にそれは使いこなせてないだけでは・・・
ブメと火力のお陰で近距離のプレッシャーって相当なものだと思うけど
近距離まで近づくのがきついけど

479名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 03:28:10 ID:cNNYaUBE0
ノルン砂岩鰤が辛すぎる
鰤はミラコロで逃げられるしノルンはまず近づけないし砂岩は近距離いけばどうにかなるけど近づくまでが辛いしDLCとゼロ相手じゃなければどうにかなる

480名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 03:29:07 ID:cNNYaUBE0
連投すまん
ブメが使える距離に行くのが辛すぎるのとブメが機能する距離だとDLC組に不利だと思う

481名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 12:12:58 ID:y55PTKeQ0
ブメの機能する距離までは12秒に1回は行けるだろ(残像)

482名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 12:28:15 ID:AHnxvST.0
ブメが機能する距離まで行った先でメイン撃たれてブメ投げ返されたり、消えられたり
青ぷよがブメごと貫通しながらしかも着地されたり
クソ性能なファンネル飛ばしながら直線で切りに来られたり
後SBメインしながら距離離して迎撃されるか、超スピードでどっか飛んで行ったり
なんにせよ行った所でろくなもんじゃないな

483名無しEXVSさん:2016/01/05(火) 09:51:55 ID:fOL/TRPs0
対ノルンは相手のメイン残弾を意識するしかない
辛いことに変わりはないけど、幾分差し込みやすくなるはず
にわかノルンならリロタイミングに適当に合わせて刺しこむだけで勝てる

484名無しEXVSさん:2016/01/05(火) 19:02:29 ID:Nmg/Hbfo0
シャフなら相方を犠牲にして火力を叩き込む
固定なら相方を犠牲にして火力を叩き込む
こかしたらひたすら張り付いてクソゲ
DLC勢に下手に連携とか定石貫いても勝てん

485名無しEXVSさん:2016/01/07(木) 07:54:01 ID:abgbITOQ0
こいつは機動力がゴミすぎて敵を追えないのと相方守れないのが弱い
即ダウンとれる武装はCSしかないし
疑似怠はそこそこいけるけど

486名無しEXVSさん:2016/01/08(金) 13:36:11 ID:CJQQL39I0
擬似タイはそこそことして、パルマやCSで吹き飛ばし能力は高いから擬似タイに持ち込む能力も高いよ

487名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 11:33:06 ID:jrbUzf0Q0
どうやって攻撃刺せば良いのか分からん

488名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 11:36:22 ID:DxnrsKxo0
そこにBRがあるじゃろ?

489名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 15:02:53 ID:QtzRJ0uQ0
なんかワロタwwwww

490名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 20:56:15 ID:uw7b3/v60
前格を生当てできない
ブメで牽制してキャンセルパルマを横虹して前格などやってるんだけど相手の迎撃メインでお帰りすることが多くて結局横ばかりふってしまう

491名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 22:54:30 ID:dmPGlnpY0
生格なんてブメBRの裏択ぐらいにしか思ってないな、特に前は回り込みないし…明確に生当て狙うのは赤ロ残像で真上ぶっ飛んでそのまま突き刺せるタイミングの時ぐらいだわ
Fドラ覚醒の時でも残像以外はBRやブメからのキャンセル狙いだわ

492名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 22:55:11 ID:dmPGlnpY0
すまんマキブのスレと間違えた…こっちだと残像前格はクソBD格闘だ

493名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 03:36:45 ID:EH6gEuiQ0
シャフ少将ノルンは狩れるようになった。

494名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 13:12:26 ID:iErUrCS.0
生当て出来る武装なんてBRとブメくらいだろ、ネタ抜きで
ダウンさえ取れれば起き攻め択に格闘も入るけどさ
やり込めばやり込むほどBRの偉大さが分かるよ

495名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 13:31:33 ID:C/RKKKkc0
でも6発しかないんだよな機動力も残像もnブメも必要だけどbrの弾数が一番重要な気がする

496名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 03:39:50 ID:2c9uJPg.0
パルマは割と生当て出来る場面があることに気付いた
かなり食い付きがいいから隙をつきやすい

497名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 04:40:53 ID:AojWXaR60
鰤とかにBD慣性ジャンプで残像から逃げられると悲しくなる

498名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 16:35:59 ID:zG.pl/hg0
と言うか、運命で起き攻めって
みんなどうやってるの?

499名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 16:49:01 ID:he2j//B.0
疑似タイ状態なら相手が起き上がる動作始まったの見た後動き出す前くらいに地上でサブ撃って相手の動き見たり
後格で少し浮いて虹して相手の画面揺さぶったあと前格やサブをその場に応じておいたりして武装性能に甘えてるわ
無印の時ほどその甘えが通ること減ったのがつらいけど

500名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 20:47:49 ID:60plvdlg0
>>498
2機体程距離あけてステメインパルマ
横移動以下高跳び以外ならそのままサブか迎撃射撃読み虹サブパルマ
高跳びならステメインパルマからサブパルマそのままキャンセル、で大体真上まで追いかける。
キャンセル生かした狩り方覚えると一気に食えるぞ、赤ロック引き継ぎ性能だけはいいから。
真上真下からのパルマって平気でフワステ食ったりするから面白い。
クアのBSBD格の使い所と同じで、下手だと生当て絶対出来ない!と思いこむけど
実際巻き込めるなっていうポイント抑えて迎撃されない位置から出すと化ける

501名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 23:35:45 ID:kyaCVeP.0
>>498
シャッフルだけど、格闘見せてステサブすると割と当たる印象がある

502名無しEXVSさん:2016/01/15(金) 02:33:30 ID:UkJRMYks0
パルマは他の格闘と違って遅くて伸び辛いから、
他機体のBRからキャンセル出来る格闘で攻める人には違和感有るかもしれん

503名無しEXVSさん:2016/01/21(木) 22:04:50 ID:8SVAThWU0
固定ランクマでクッソ上手い運命に当たったんだが、
何か当たればだいたいCS〆をしてくるくらいCSの使用率が高かった
リプ見たら近距離に入ればちょこちょこ溜めながら攻めてたんだ

やっぱCSはキッチリ使えた方が強いのかな
ゲージ維持しながら戦うの難しい

504名無しEXVSさん:2016/01/22(金) 01:00:57 ID:tUY7O8pg0
>>503
運命の相方ってなんだった?ちょっとでも参考にしたい

505名無しEXVSさん:2016/01/22(金) 01:33:17 ID:Od.ceHzw0
大佐同士で運命メッサで組んでた
中々崩せず分断されて片追いで負けた…

506名無しEXVSさん:2016/01/22(金) 01:41:19 ID:tUY7O8pg0
メッサかありがとう

507名無しEXVSさん:2016/01/23(土) 01:48:58 ID:AVxn9Aug0
むしろ近距離でもCS使いながら戦わないと弾足りなくないか?

ブメはリロ早いっていっても戻ってくるまで結構時間かかるし、CSも混ぜないと射撃で格闘の布石が作りづらい

508名無しEXVSさん:2016/01/23(土) 07:31:58 ID:SNkq42Ds0
しかしこいつの足回りでバシバシCS組み込みたくない、性能悪いし
コンボ入りそうなら貯め始めて、間に合わないならディレイ入力パルマで対応する感じじゃ駄目かな

509名無しEXVSさん:2016/01/24(日) 07:18:40 ID:f3t2G5Ws0
それでも俺は、メイン→格CSを信じる
セカインより操作が簡単でダウン取れるけど、あれってダメージいくら入るの?

510名無しEXVSさん:2016/01/24(日) 07:20:59 ID:hSf36Q1M0
180ぐらいじゃなかったっけ

511名無しEXVSさん:2016/01/25(月) 02:07:16 ID:o7z6uATM0
フルコのバレル羨ましいはマジで、

Sラン使って負けるやつもゲームやめてくれ 未来ないよ

512名無しEXVSさん:2016/01/25(月) 12:30:51 ID:wrRdlVpw0
セカインより操作簡単って…セカインもずらし押しするだけやん

513名無しEXVSさん:2016/01/27(水) 18:14:00 ID:Q0bovT8Y0
ずらし押しよりもメイン押して格闘離すだけのが簡単だって言いたいだけでしょ

514名無しEXVSさん:2016/02/01(月) 22:15:43 ID:AKao07Eg0
コスオバ全覚持ちで油断した25をCS一発で沈めると最高に気持ちがいい
ストフリとかνじゃこうはいかない

515名無しEXVSさん:2016/02/03(水) 10:44:36 ID:ufz1eTls0
サザビー並みの機動力があってやっとAランだな。3000で、格闘とか入れないとダメ負けする機体は、きついな。ま、機体性能出しきれてない雑魚ばかりだから狩れたりするけど、やっぱ弱機体だわ。起き攻めよけれんリボノルンてなんよ。

516名無しEXVSさん:2016/02/04(木) 19:37:35 ID:PTx5Wfd.0
いい人材ご現れたな

517名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 12:08:38 ID:4jrHaYvk0
わざわざそれなりに起き攻め強いこの機体で対象がSでも比較的起き攻め対抗が苦手な2機を選択するとか分ってやってるから良い人材でもないだろ
ハッピーセットのネタのような寒さと臭さを感じるわ

518名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 16:52:36 ID:KMy7hCfc0
TAKIROUコンボが成功しない
誰か助けてくれ

519515:2016/02/05(金) 17:27:00 ID:C9uL5/BI0
>>517
え?本気?リボノルン使ってて起き攻めで狩られるwさすが家庭用w

520名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 18:14:23 ID:9d55BaqM0
リボノルンが強機体の中では起き攻めだるいのは分かるが、別に運命はそこまで起き攻め強くないのに狩られるのはちょっとね
だるいってのも相対論なわけだし、他の機体よりはよっぽど捌くの楽だし
あとガガ残してるリボならそれぐらい捌け

521名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 19:16:38 ID:jxyxwfqk0
わざわざageて煽ってるんだから少しは構ってやれよ

522名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 19:43:26 ID:7FPIA23c0
TAKIROUコンボは追加入力のガガガって部分が難しいからな( )
あのコピペほんと微笑ましい

523名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 19:51:19 ID:ZTOY0d1.0
ひっさびさにデッテニ使ったらパルマの誘導やっぱえぐいな。あと何でか知らんが前より仕事できるようになった…、けど上にも出てたようにフルコーン第三きっちいね。格闘振らせてから前格するくらいしか対処できんぜ

524名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 21:02:00 ID:pZwmG0Gk0
優秀なファンネルあるのも地味にめんどくさい所

下手に詰めればBM飛んでくるしほんとだるい

525名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 23:36:24 ID:lMQ7Ocy.0
ブメ単発で出しても真ん中素通りしてくるマスと上飛び越えてくる海老
両方やってくる第三、尚どっちも突進速達上だという

526名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 01:29:11 ID:4q/MIr3A0
左右をブメで固めて正面はパルマで潰せば良いだろ!
実際は発生前にぶん殴られる模様

527名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 11:17:58 ID:R8tZB8220
メインサブで死角がないと思ってた時期が俺にもありました

528名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 14:09:55 ID:GpIP8UtA0
強さ的にも原作的にもストフリには負けたくないけど足違いすぎるからストフリですら対面楽では無いな

529名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 19:26:39 ID:rSxcK3fo0
ストフリ相手はそこまでキツくないけどストフリ側も運命のこと大したことないって思ってそう

530名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 20:15:21 ID:sNJu9qAM0
こまめに着地してくるストフリが苦手だわ

531名無しEXVSさん:2016/02/07(日) 11:43:49 ID:.P.nVa0U0
ブースト有利作って虐めやすいから好きなんだけどなあ
遅いんだよなあどうしても、機体の速度も細かい武装の発生も。

532名無しEXVSさん:2016/02/11(木) 15:24:06 ID:CrZ4VXoE0
中将運命いたけど、めちゃ上手かった。自分が機体性能出しきれてないことわかったよ。家庭用機体性能出しきれてないやつばかりだから機体ランク当てにならんな。

533名無しEXVSさん:2016/02/11(木) 15:39:11 ID:raVEi9Qs0
ランクって機体性能出し切る事前提なんですが…(困惑)
こいつの場合荒らしキャラに近いから、多少強さの波は有るとは思うよ

534名無しEXVSさん:2016/02/11(木) 16:03:55 ID:zXNhIadY0
ランクスレはキチガイばっかだから参考にしなくていいと思う
それよりその運命の何が上手かったのかが気になる
ブメの当て方とか残像の使い方とか?
少しでも参考にしたい

535名無しEXVSさん:2016/02/12(金) 18:48:40 ID:mkG3baDQ0
>>533
噛みつく意味合いは無いけど、俺は無理に前出ず、自衛生かして立ち回るようにしてるよ。後落ち選択しても、相手の攻めを耐えられるのが強みだと思う。相手によっては荒らしキャラにもなれるけど、基本ちまちま堅実なゲームメイクしていく機体って印象。固定でDLCばっかり相手してるせいなんだけどねぇ(苦笑)

536名無しEXVSさん:2016/02/12(金) 20:41:46 ID:Y.E.wR9M0
DLC組の自衛力が高すぎるから運命から攻めても取れないのはわかるけど、
自衛に徹しててもじり貧にならない?
手数不足でダメ負けするように思うんだが…

537名無しEXVSさん:2016/02/12(金) 21:56:08 ID:cSPlu7Xs0
ストフリスレが上がってたから見たら悲しくなった、慣性死んで、ただ落下が遅いだけになった糞機体の末路
実際に荒らせるのは覚醒使った時ぐらい、BD速度とステ回数が平凡な上に、それを全く補えていない糞残像
Cルートのおかげで、寄ればオバヒでもそれなりに暴れることができる点が運命最後の砦

538名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 02:37:44 ID:4gyQazRg0
>>536
じり貧だと思って突っ込んでも、好転することの方が少ないんだよね。逆にゲームメイク握られちゃうことが多い。自分の立ち回り詳しく書いてたら長文になってたので、興味ある人だけ意見などを聞かせてほしい↓

よくあるダメなパターンが、運命が荒らすつもりで前出て、敵フルコやノルンが運命と無理せず疑似対し、味方低コにDLCレベルが張り付く形。DLC組に共通してる強味が拘束からの方追い性能なので、30が被弾すると味方方追いされて総合耐久も大きく減るし、ゲームメイクを握られる。
なので俺は、ひとまず開幕ライン上げたあとは、残像見せたり上昇性能でダブロ誘ったりはしても、ダブロもらってるときは着地にBR一つ置くくらいで無理に取りに行かない。先ほどの例えみたいな展開でライン維持が困難と判断したら、味方に先落ちしてもいいよって伝えて(突っ込んでいいとは違うと捉えて下さい)、味方をエサにちまちまダメ取ってから運命の耐久は残して中盤戦にする。その後の中盤〜後半に運命狙ってくるときなどで、運命の自衛力が生きやすいからってのが一番の理由。味方低コ先2落ちでも、それは自分のゲームメイク内で勝利ってことも多々ある。まあこういう立ち回りは運命だけに限らないけれど、運命でDLCに勝ちに行くときは、自分はこんな立ち回りしてます。長文すまん。

539名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 05:09:43 ID:HcvRcZQE0
ノルンフルコ相手はライン維持しても攻めてもジリ貧で泣きたくなる
相方ギス2でやってるけど相方のキャラパで射撃戦と荒らしを成立させてるだけな気分。

540名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 05:19:19 ID:qFQbBfH60
DLC組の低コが自衛力高すぎて相方守る必要なくなったのはいいけど相手の低コも固すぎてヤバイ

541名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 08:50:31 ID:qrnLQK120
んー
自分の立ち回りとか考えが違うだけなのかもしれないけど、
運命でダブロ引く距離=ブメ引っ掛けられるくらい=近距離になるんだが、
強機体相手にその距離でBR1発撃つだけとか無理じゃない?
あとダブロ引けたとして、下がるわけじゃなくその位置とか射撃刺されるだろ

一番は運命は自衛力高くないだろ
ブメは対策されるし足遅いし
具体的に何が自衛力高いのか知りたい

542名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 14:24:53 ID:t6zBJc920
話の流れからして終盤のダブロだろうけどそういう場面で
生存するだけなら運命は最高レベルなんだが

543名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 14:33:45 ID:Pp9X5.gI0
どう読んだら終盤のダブロ限定の話になんの?
明らかに全体的にって話じゃん
終盤だって残像吐いたらあとはそうでもないしな

544名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 14:36:57 ID:h0Ob6bWE0
すまない
終盤戦限定にしても何が生存力高いのか教えてください
上昇高飛びじゃないよね?

545名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 15:29:36 ID:t6zBJc920
そりゃ当然高飛びだよ?
自衛しつつダメ取るのは苦手だけど相方見捨てて生存するだけならDLC含めてトップレベル
今の環境で真面目に運命で勝ちに行くなら爆弾が最適だと思うよ

546名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 15:43:25 ID:VaAVqFhA0
高飛びって言っても残像使ったら後どうするのよっていう
ゼノンやらマキブブレイヴならブーストゼロからでもどんどん動けるけど、こいつは高飛びからの選択肢が少なすぎる
ブーストゼロからパルマ→サブ→パルマ盾とかやってりゃ確かに落ちてきはしないが、その間当然相方ボコられるし
そもそもそういう(無限)高飛びが有効なのは、こいつらは25だから相方に30置いて時間稼ぎが出来ること
後は前にスポランだかで居たゼノンリガみたいにこれも時間稼ぐか
長くなったけど、高飛び時間稼ぎなんて30のやることじゃないでFA

547名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 16:50:50 ID:uI9lOJaUO
高跳び特格連打だろ言わせんな恥ずかしい

548名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 18:33:07 ID:mWYFWwQs0
>>541
上手く伝えられなくてすまん。
自分は中遠距離から残像とか上昇性能で攻めの意識を見せて相手のダブロ集めることが多い。その後どちらかの着地をBRで動かして味方に任せ、自分は上昇性能や残像で使わなかったブースト量で回避と着地に専念。この残像後にブースト無いと勘違いした奴が無理に攻めてきてくれるなら、無理せず迎撃するか、味方に任せるって立ち回りだから、俺の立ち回りだとブメ当てる距離でダブロもらうって考えはない。まあ、俺がその位置で立ち回れる腕無いってのもあるけど(笑)
自衛は最悪シールドとか高跳び前提にすればいくらでも選択出来ると思ってるから割愛するね。

549名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 18:45:13 ID:h0Ob6bWE0
>>548
なるほど
真面目にそれを言ってるならよっぽどな環境でやってるのか?
ブメ届かん距離でフワフワしてる機体なんか特別意識しないでしょ
それでダブロっておかしいし、そこでうろちょろしてたらラインも上がらないだろうし相方負担半端ないだろうな
あと自衛力を高飛びとか言ってるのもおかしいだろ

550名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 18:54:59 ID:4LFNGscA0
>>546
サブパルマなんかやったら相手の方に向かってくだろ何言ってんだ
そもそもDLCペア相手にこいつでまともに30の役割なんてできないよ
旋回悪いし横ブーストに引っ掛ける武装がないせいでライン維持の手段がないから割り切ってぶっぱかひたすら下がるかの二択になる
どちらにしろ30の役割放棄だからそれなら相方のDLC低コスにコスト全部あげて後から格CS撃ってヤバけりゃ無限滞空してるほうがまだ勝てると思うよ
イクセスやニューと違ってダブロでも狩られないこと自体はできるしね

551名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 19:10:12 ID:h0Ob6bWE0
>>550
横ブーストにはブメ引っ掛けられるだろw
逆にそれ以外に何にブメ当てるんだよww

ってか高飛びなんて誰でも出来るし運命乗る意味無いだろそれ
自分がおかしいのか?何かわからんようになってきたわ

552名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 20:00:22 ID:t6zBJc920
>>551
どんな距離での話してんだよ
ブメが横ブーストに刺さるのなんて格闘間合い以内だぞ、そんな距離なら横鞭だって横ブーストに引っ掛けられる武装になってしまう
ブメはライン維持に機能する武装じゃないよ

553名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 22:23:51 ID:h0Ob6bWE0
それなら距離ある状況で横ブースト狩れる武装って、ロリバスくらいしかなくね?

554名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 22:37:07 ID:x280CEnI0
>>553
他の上位で言うと7剣の横サブも引っかかるよ
で、それがない機体は旋回良かったり落下接地持ってる

運命は武装的にも機動力的にもライン維持に全く適さないからまともに30の働きをできないのが一番辛いところだと俺は思ってるが皆はどうだろうかね

555名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 02:57:41 ID:24nKGL.20
>>549
自分少将で深夜帯の佐官将官あたりのランクマ固定でやってて、運命はまだ500戦程度の勝率67%くらい。相方シャアザクメッサインパらへん。最近のSランDLCはお互い持ってないような環境。
相方負担は運命で出来る最低限はフォローするけど、それで下手なリスク負うくらいなら割り切るよ。まあ、相方負担とかで責め合うような相方との関係じゃないのが一番助かってる。固定だとSラン同士の組み合わせでも事故ればシフトしてくるし、DLC相手の負担は中〜終盤でお互い背負うことになるからね。
とりあえずだけど、自衛含めた立ち回りでも勝てるし、荒らしてこそって機体ではないと言いたかった。レス辿ればわかると思う。

556名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 07:24:05 ID:db8FyyPI0
横ブースト引っかけるのは厳しいけど、アホな旋回野郎がたまにブメに引っかかってくれる気はする。
それより、超至近距離後格が横ブーストに刺さらないときがあるのが困る、相手ステ踏んでないのに空振る。

557名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 07:43:08 ID:D8e.K3jE0
運命の後格地味に頼りないよな密着するくらいの距離とかだとほぼ絶対って言っていいほど外すし

558名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 09:25:55 ID:0UvOEIrE0
>>555
もし良ければですけど、動画見てみたいです
自分は前に出るしかできない運命なんで参考にしたいです

559名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 09:55:07 ID:jbxvk9TA0
大正義前格

560名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 18:12:55 ID:dwSeXRPU0
>>558
Pc無いから対戦会とかでも良ければ。俺も前出る運命参考にしたいので。対戦会スレみたいのあるっけ?

561名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 20:13:13 ID:4TUQxtdI0
(ぶっ壊れDLC機体相手だとライン維持できる機体の方が少ないんじゃ・・・)

562名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 21:16:43 ID:Z7GEUasU0
>>561
その通りだけどガン攻め通しやすいわけでもライン放棄して有効な武装があるわけでもないからね
例えばイクセスだとライン放棄してもダメージ取れるし髭なら割り切ってハンマー押しつけに行くって選択肢もある運命にそういうの無いじゃん?
至近距離のブメ引っ掛け以外はBRで着地取るしかない運命でライン維持できないってのは致命的なのよ

563名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 00:28:24 ID:NxlcVMwA0
低コに先落ち譲るぐらいにじっくりやってみたけど、そもそも低コを前に出してライン維持なんて無理だという結論に達した
運命が25なら評価変わったかもしれんな

564名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 01:49:10 ID:OEw/7enQ0
ハイネ運命「フォースで待ってるぜ」

565名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 02:08:23 ID:jLSqe3VQ0
そもそもライン維持とかブメ議論ってどこから出て来たんじゃろか…

566対3000:2016/02/15(月) 14:39:24 ID:nbviyRm20
ノルン3.5
リボンズ4.0
フルコ4.0
サザビ4.0
イクシス4.5
OO4.5
マスター4.5
7剣4.5
ユニコ4.5
古黒4.5
DX4.5
TX5.0
Vガン5.0
胚乳5.0
羽5.0

567名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 15:47:16 ID:7nu5Dsb20
これなに?

568名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 16:17:37 ID:tv7dufxU0
運命に限らず25ならなぁって機体多いからな髭はハンマー田植えの自衛で壊れそうだしストフリハルートでさえ25ならもっとマシ
と思ってた時期がありました、カトルゼロの実態知るまでは

30の運命はゲロビとかいらんから格CSにMEPEみたいなコロイド散布、特射に赤枠みたいなダッシュとか欲しかった
まぁ今更言うなよって感じだろうけど

569名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 16:17:56 ID:7M/eg3O.0
ダイヤ表じゃない?
こいつがダイヤ表の意味をちゃんと理解してればの話だが

570名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 19:34:27 ID:iVCePvAA0
ノルン相手でも3.5もつくか?
そもそも2onだからダイヤなんて一概に言えないだろうけど

571名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 19:47:43 ID:oR0z4AiY0
格ゲーじゃねぇんだから…

572名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 20:19:55 ID:nIjJmb9g0
>>570
仮にノルン運命が6.5:3.5ならまともなゲームになってないよな
ゲーム支配率と勝率ごっちゃにしてる奴多すぎて

573名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 23:53:20 ID:pU5Wuyhg0
相方とか状況で仕事が変わるんだしこんなんじゃ出せないでしょ
サザとフルコ一緒だけどフルコは無視出来ないしね
あとこんな荒れそうな話題したけりゃランクスレでどうぞ

574名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 09:15:46 ID:6AeOHmi60
こんなクッソガバガバなのランクスレでも相手にされねえよ
だから他所に持ち出したんだろうけど

575名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 21:27:05 ID:EG23bexg0
運命も低コに対しては強いんだけどな、30だから当たり前だけど
今の残像の性能だったら、まだバルカンでもついてた方がましだわ

576名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 22:25:43 ID:2vhI87VQ0
それ自分が残像生かせてないだけじゃ…
バルカンの方がマシは無いわ、さすがに

577名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 22:35:25 ID:lN76RkTE0
言った本人じゃないから分からんけど残像の変わりにTvゼロのバルカンがつくならいい気がしてきた

578名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 22:46:48 ID:D.9DEATE0
残像の変わりにバルカンだと自衛力と足の遅さが相俟って放置されそう

579名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 23:49:19 ID:BxWAUeOU0
最近伸び悩んでてほぼほぼ勝ててない。
基本的に前慣性使って上から行くんだけどイマイチ圧力になってないと感じてる。
旋回移動でチョロチョロした方がいいんかね?
あと特定の固定相方がいないのがすっげえキツイ。

580名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 00:13:12 ID:vR05CtUE0
それこそ前に話題に出てた方を参考にするのが良いかと
結局対戦会みたいなのってやるのかな

581名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 00:45:02 ID:M320v2jY0
相方運命同士でいいんじゃないか?
前後決め手動けば
守れない低コストより上手くいかないかな?

582名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 10:16:13 ID:I4iaClMo0
鰤か砂で固定で良いんじゃない?
運命の前衛としての立ち回りが安定するし、それを見たい訳だし

583名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 10:42:10 ID:H2TReN6M0
相方に強キャラ乗って貰ってこっちはある程度好きにやるのか。なるほど
対戦会は賛成したいなあ

584名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 20:59:32 ID:zAss60x20
相方インパってどうかな
射撃機×2だと辛いけど

585名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 21:24:10 ID:QJWhiIQY0
今日の深夜とかでもよければ>対戦会
大変申し訳ないのですが、仕事が遅番なので0130くらいからでも大丈夫ならだけど…

586名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 21:30:46 ID:WHfYBCjI0
相方のやり込みによる、ってか敵Sランコンビに、たいして運命をおんぶに抱っこできるか
25より20のほうが安定度あるし

587名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 21:36:03 ID:MCgbZDZY0
突然だけどいいんじゃない?
一応別に1回きりじゃなく何回やってもいいんだし
運命スレ対戦会
みたいに部屋建てて貰えれば参加したいです

588名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 22:05:37 ID:V21AITnQ0
昔ヘビア対戦会とか強化前隠者の対戦会とかあってたの思い出したわ

589名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 22:24:16 ID:3OosQXIQ0
やるなら割りと参加したい

590名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 22:47:00 ID:e6668/tU0
ありがとうございます。前の長文垂れ流した奴ですが、時間になったら固定の戦績無しで部屋を立てますね。ひとまず「運命スレ対戦会」で立てるので、スレ住民は部屋主の自分にフレ申請かメッセ頂ければ助かります。(あとでスレで反省会などもしたいので、野良排除が目的です)四組までの八名で行いたいと思うのですがいかがですか?

591名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 00:51:58 ID:MXuBPhig0
運命スレみんな仲いいなー
別スレでも対戦会とかすればいいのにね

592名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 01:29:54 ID:EAo.Sxmg0
立てましたー。マナー良く楽しめたらと思います。

593名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 01:37:44 ID:8aL1IqIc0
対戦会いいですね
他機乗りですが枠が空いているようなら参加したいです

594名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 01:46:22 ID:EAo.Sxmg0
>>593
誰も来てない上に自分もぶっちゃけF91乗りなので良かったら是非!スレ民優先にはしますので、そのときはすみません。

595名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 03:09:09 ID:EAo.Sxmg0
お疲れ様でした!急な企画に付き合ってくれてありがとうございます。集まり悪かったので運命あまり関係なくしましたが、付き合ってくれた野良の方に感謝します。

596名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 04:38:48 ID:FDFdz2m60
お疲れー、時間が合えば俺も参加したかったなぁ

597名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 05:57:59 ID:D/752F4s0
参加すると言っといて待ってる間に寝てしまった…

598名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 22:43:15 ID:wuWBq5ek0
次回もあるなら是非参加したいな
そしてそういう時は動画上げてもいいのかな?

599名無しEXVSさん:2016/02/19(金) 16:19:37 ID:J6Ig7hR.0
いいともー

600名無しEXVSさん:2016/02/19(金) 20:43:44 ID:/ilziPZ20
このスレ何気に活気あってビックリする

601名無しEXVSさん:2016/02/19(金) 21:37:38 ID:Bny/C1VM0
キャンセルルート多くて適度に強くないからまったり研究されて長続きするのかな

602名無しEXVSさん:2016/02/20(土) 10:50:06 ID:FK1IfMnY0
運命スレの対戦会ぐらいだよな成立するの

603名無しEXVSさん:2016/02/20(土) 14:22:57 ID:pYOzmQdg0
このスレには愛を感じる

604名無しEXVSさん:2016/02/21(日) 11:59:25 ID:GpglgsRs0
ずっと運命使ってるんだけど、鰤と砂岩とギス2に勝てない。
鰤とギス2は着地が全然取れなくて、砂岩は近づくことさえできない。あかんわー。

605名無しEXVSさん:2016/02/21(日) 18:21:41 ID:q27najUI0
あかんのはマキブ勢と運命の足回り両方だな
上手い人のリプ見ても攻撃刺してるタイミングは闇討ちか起き攻め位だし、単騎で詰めるのは無理

606名無しEXVSさん:2016/02/22(月) 19:53:05 ID:x0j2nnHw0
ミラコロの応用って鰤、金枠、運命の順に進んでるのにこのゲームだと古い方が優秀に思える
結局機動力なんだな

てか運命の最大の武器って大剣でも大砲でもなく超加速力なんだよな
だからこその残像なのにおっそい代わりに燃費がいいというのがこのゲームの残像ダッシュ

607名無しEXVSさん:2016/02/22(月) 21:12:21 ID:YZrWbOKs0
亜空速で動けるはずのV2の悪口はやめるんだ!

608名無しEXVSさん:2016/02/22(月) 21:57:21 ID:dpTJ0B1o0
同じ日と同じ機体相手でも、負けるときはこれでもか!ってぐらい一方的に負けるな
どの距離でも他の機体以上にガードゲーになりつつある

609名無しEXVSさん:2016/03/02(水) 19:26:48 ID:yO.bZVhU0
起き攻めで前格擦るのって結構決まるのな
最近やってみてハマった

610名無しEXVSさん:2016/03/04(金) 13:45:46 ID:0OWB0Mo.0
>>606
元々早かったけど批判殺到した結果がフルブ
やっぱ戻して欲しいとかユーザーもアホやな→ついでに色々強化したれ
で生まれた低コ絶対殺すマキブ運命、そして案の定下方修正。

再現なんて対戦においてロクなもんじゃないんだよ

611名無しEXVSさん:2016/03/04(金) 18:04:37 ID:gb.bJzW.0
そんなMB運命を対処出来るよう調整された鰤や砂岩に
こっちで勝てる訳が無いんだよなぁ…

612名無しEXVSさん:2016/03/04(金) 23:26:29 ID:gXlwGUK20
コイツとしてはやっぱングが一番キツイかなあ

613名無しEXVSさん:2016/03/05(土) 18:17:27 ID:B3nB4ZWU0
ターンエーがきつい、何故でかいハンマー二つ持ったやつより、かっこいい羽がついてる運命の方が足遅いのか?

614名無しEXVSさん:2016/03/05(土) 18:42:54 ID:QnVg3lQg0
髭7剣辺りは運命じゃどうしようもなくね

615名無しEXVSさん:2016/03/05(土) 21:08:46 ID:4ikmRTwM0
最近、ワンマッチで運命多いと思ったらしたらば民だったのか!?

616名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 00:09:12 ID:gfmhqY.w0
運命使いたいけど腕が未熟過ぎて使えない

617名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 00:24:56 ID:KvjZj32A0
コイツでブー格特格やって勝ったら次からずっとダブロだから悲しくなる

618名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 03:05:53 ID:vuoyvmQ60
無印やMB上位時の運命は少しやりすぎだったからなぁ
連座のような瞬発的な速度だけで持続が壊滅的とかもあったけど
フルブの今の位置が対戦ゲームとしては理想的に近いんじゃないかとも最近思い出してるわ

619名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 03:30:55 ID:KvjZj32A0
でもコイツと敵対しても怖くないんだよなwww
なんかこっち低コの時追われてもかなり余裕が持てる、
コイツの嫌なところは戻りブメぐらいじゃね?

620名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 03:34:24 ID:n0D7LbRQ0
今のマキブ運命はちょうどいいぞ
ガチガチのレギルスナイチンには流石に劣るが後は腕で何とか出来るレベル、というかナイチン相手だと荒らせれば結構いけるし
まあそれも後何日かなんだがな…

621名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 09:09:17 ID:bJaWLmZ.0
>>618
寧ろ瞬発力あっても息切れしやすいって方がイメージ合うんだよね謎パワーダウンとかしてたから

フラッシュエッジ投げつけて瞬間加速とチャフ残像撹乱して大剣で切り抜ける辻斬り戦法が十八番だったし
じっくり継戦するなら取り回し辛い大剣は背負ったままFEサーベルモードで二刀流とかも出来たはずなんだが、アレの設定どうの言うのは今更すぎるか
フルバのための足場がサーフィン専用になってるくらいだしなぁ……アレ?あいつ劇中でサーフィンしたっけか?

622名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 09:11:50 ID:5AwDxI8E0
マキブ残像は許されないけどフルコーンのくるりんぱは許されると言うね

623名無しEXVSさん:2016/03/08(火) 19:39:36 ID:zZ4NWx3k0
最近こいつ使い始めたんだが全然勝てんブメ当たらないし残像遅いし機動力悪いし格闘性能と上昇が良いのは分かるんだけど活かし方が分からない上から攻めてみてもブメ当たりづらいし自分が上にいて相手が地上付近にいるとブースト不利な気しかしないし残像で切り込もうとしても遅いし俺が弱いのは分かってるんですが皆さんはどうやって使ってるんですか?
長文すみません

624名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 09:32:33 ID:8Q8.VRLM0
バッタで近づいてブメ始動かズンダ
残像はセオリー通りにブースト食わす為か、喰わせてからバレルかブメで強引に拾う
格闘は基本BR節約目的
生当て出来そうなら当てるけど

625名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 20:28:48 ID:jS10ZjmI0
ありがとうございます
残像の使い方が分からず攻めた後の足掻きにしか使ってなかったので攻めに使ってみます
それと前残像って見られてる時は使わない方がいいんですか?前残像中にやたらと被弾するので見られてる時はなるべく横残像してるんですがそれだと先に着地されて取れなかったり結局ブースト不利になってしまいます
相手が着地したらバレルメインしてるんですが当たらないんです
長文すみません

626名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 21:31:04 ID:pOzPpyjI0
残像を使うと判断する距離が近いのかもしれない
距離がちょうどよかったら二回目の横残像で避けられるし
あとビームライフルは着地したときに当てるんじゃなくて着地場所に置くようにするって考えるといいよ

627名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 22:45:39 ID:jS10ZjmI0
リプレイ見てみると確かに残像を使う距離が近かったです!今よりちょっと離れて使って攻めてみます
それとバレルメインは着地する相手に回避行動をさせるために撃つという事でいいのでしょうか?

628名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 22:48:44 ID:jS10ZjmI0
また質問で悪いのですが咄嗟の回避に残像って使っていいのでしょうか?例えばノルンもこっちも空中でノルンがメインを撃ってきてそれを残像で回避して相手にブースト使わせて着地狩りやブメを当てたいんですが残像の出始めで潰されてしまいます
残像の前にステって踏んだ方がいいんですか?それともそのメインは普通に避けてその後に残像で攻めた方がいいんですか?
長文と質問ばかりですみません

629名無しEXVSさん:2016/03/12(土) 01:00:17 ID:GXM6jgHs0
そもそも、ノルン相手にブースト有利作ってからブメ当てに行くとか中級者以上でも結構厳しい。
運命でロック引いてダメは相方に取ってもらうぐらいの気持ちの方がいい気がする。
あと運命使い始めは後ろ残像とか高度上がるし糞に見えたけど、フルブでは機体相性や状況次第では前残像・横残像より使える。

630名無しEXVSさん:2016/03/12(土) 02:02:23 ID:fCeutU6Y0
ノルンは強気に射撃当てに行くのが良い
乗れば分かるけどノルンは強気に攻められるの案外苦手だよ

631名無しEXVSさん:2016/03/12(土) 05:52:35 ID:KtfiAkBY0
ノルン相手に射撃戦するとか愚策だしな、得意距離で延々と戦ってくれてありがとうってお礼言われちゃうよ

632名無しEXVSさん:2016/03/12(土) 12:11:53 ID:fCeutU6Y0
ブメの距離=ノルンの武装が最も機能する得意射程なのは注意点だな
横サブ以外は対した発生じゃないからBR始動で対処出来るとは言っても単機だと厳しめ
というかノルンは2機でガン攻めして一気に2落ちさせるのが一番簡単な対策
全機体共通でね

633名無しEXVSさん:2016/03/15(火) 08:34:53 ID:v6oqqR020
残像発生も何か遅いから咄嗟に出すと弾数だけ消費して被弾する場合もあるからなあ
それと素直に上位陣キツイ

634名無しEXVSさん:2016/03/15(火) 12:33:39 ID:my5/u1EQ0
機動力負けてる上位陣には基本キツいよ
(格闘寄りにしては)低機動の30にプレッシャーなんて無いし…

635名無しEXVSさん:2016/03/15(火) 14:25:10 ID:KpthA7ZY0
射撃よりでも低機動だけどね
ぶっちゃけ30最底辺の一角

636名無しEXVSさん:2016/03/16(水) 22:08:32 ID:zB07gMjA0
ところで、前から思ってたけどパルマ→ブメって何かいい使い道あるの?

637名無しEXVSさん:2016/03/16(水) 23:54:12 ID:Us1teDCo0
オバヒ足掻きとA覚なら覚醒前のブースト空にしてでも追うときとか
BR→パルマ→サブ→パルマ(→CS)
ついでだけどマキブだと両CSから更にパルマ出来る

638名無しGvsGさん:2016/04/01(金) 09:19:03 ID:gnSP1rgc0
因みに、
BR→パルマと
ブメ→パルマで
誘導の強さって変わったりしますか?

639名無しGvsGさん:2016/04/01(金) 13:13:52 ID:1A7R2gi60
パルマで距離か滞空時間稼いでブメとか出来るぞ

640名無しGvsGさん:2016/04/02(土) 16:16:15 ID:C/UoKfcI0
>>636
相手が横BD吹かして様子見してるときとかに使う。パルマが誘導に入る瞬間(掴みに行くために曲がるタイミング)にブメにキャンセルすればブメの軸にあうから結構刺さる。

641名無しGvsGさん:2016/04/04(月) 15:28:58 ID:GWEHS7xoO
お手軽攻め継いいね

642名無しGvsGさん:2016/04/04(月) 18:00:23 ID:92ZfIqoE0
>>636
どうしてもダメージ取っておきたかったり取れる場面で
サブ始動or後格or前格>後格>サブパルマ連打

で相手浮かした状態で自分が真下落下出来るから、攻め継続する時に持ってこい
連打する際に戻りブメからN格闘出ちゃうのは御愛嬌

643名無しGvsGさん:2016/04/04(月) 18:26:19 ID:MIQQS/JQ0
掴みがキャンセルされて落下できるのか。自分でやると敵の下でN格ぶんぶんしそうだわ

644名無しGvsGさん:2016/04/04(月) 23:56:15 ID:BM7PamU60
ギス2と砂岩を狩るコツってありますか?

645名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 01:28:35 ID:AN9P5vYk0
>>644
その2機相手に「狩る」なんて芸当ができるのであれば間違いなくただの格下。
残像でブースト有利とってブースト吐かせきってから狩られましょう。
そうすれば味方が何とかしてくれるかもしれません。

646名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 02:20:15 ID:2Q3tB0Yg0
下手なギス2とサンドを狩る方法って話なら分かる
ギス2の前ブーBRからBD格を脳死でやってくるやつはBRにステ踏んで即前格で分からせる
サンドは横にひたすら回り込んで振り向き撃ち誘ったり、上から寄ってブメやアシスト吐かせてから先着地通す
どっちも強力なアシストあるから、それを無駄に吐かせてステップしてから
仕掛けて相手のボロが出るように迎撃誘う感じ

647名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 10:43:36 ID:flIZCoog0
>>645
>>646
振り向き撃ちを誘うという考えはありませんでした。
試してみます。
ギスはやっぱり敵が先に暴れてくれないと咎められない感じでしょうか?
敵に時限強化を回させないために積極的に攻めたいのですが、シャフだと相方が取ってくれる保証がないので、自力でダメをねじ込める方法はないのかと・・

648名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 18:51:30 ID:oMnzlAW20
シャフでまず大事なのは自分がダウンしないこと
アシストしっかり見てすぐステップ
自分コケたら味方にBD格入ったりしてズタズタになる
低コでギス2がつらくない機体なんていないわけだから、時限強化は自分にぶつけて
もらえるように相手の射撃かいくぐってじっくり貼り付く
近寄っても後サブ、前格、当て身と迎撃のオンパレードだから、あくまで迎撃択吐かせて着地通してブースト勝ちして射撃
残像や覚醒はギス2をさばいたり一体倒すためにとっておいて、もう一方を2回落とすプランの方がいいよ
それか低コ狩りの腕磨いてギス2じゃない方を味方が死ぬより早く倒すか

649名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 20:56:18 ID:2162o6kA0
運命の鉄壁のガード、運命もガードだけはS機体と遜色ない性能だ。
空中ガードで滞空時間を稼いで制空権を確保しろ、この青い空だけは誰にも渡さない
近距離空中戦で射撃ガードしたら、上手くいけば敵の真上をとれる可能性があるおまけつきだ!

慣性ジャンプが死んだからか、フルブになって空中戦なんてならねえよな、旋回と自由落下全盛期過ぎて辛い

650名無しGvsGさん:2016/04/09(土) 09:43:51 ID:1.3v3JBM0
最近この機体触り始めたんだが、
ブメ→パルマの後の自分の戻りブメがウザいんだけど、あれどうするのが一番良いんだろ?
前入れながらパルマ連打してると戻りブメ後に前格当たるけど安いし、
後入れながらパルマ連打してると戻りブメ後に後格スカる時ある

651名無しGvsGさん:2016/04/09(土) 10:27:45 ID:s4pVDyHk0
前格は安いか?
火力的にもパルマから前格→パルマ(CS)で充分でるぞ(250前後)

652名無しGvsGさん:2016/04/09(土) 16:13:06 ID:8gOXQ.660
>>645
そもそも戻りブメのときにキャンセルせずに前とか後とか出してもシールド間に合っちゃうからヒット時にキャンセルしないと駄目よ

653名無しGvsGさん:2016/04/09(土) 16:16:18 ID:8gOXQ.660
>>652
アンカミス
>>650でした

654名無しGvsGさん:2016/04/10(日) 00:27:27 ID:qVNcW5vg0
戻りブメの後に連打で出す格闘、あれ繋がってなかったんですね
戻りブメが当たるの見越してパルマ中にステ踏むか、
もしくはブメ→パルマから即投げしてコンボ繋げてみます
なんだかんだブメ→パルマのキャンセルルート便利なんで、確実にダメ取れるようにします

655名無しGvsGさん:2016/04/10(日) 03:43:06 ID:ZAHUyfgM0
ブメ戻って来そうなタイミングでパルマ切り上げて前Nか後から虹メインでいいよ
タイミングは練習してりゃそのうち分かる

656名無しGvsGさん:2016/04/10(日) 13:51:38 ID:w1KFiM520
地表付近でパルマ入ってる時はタイミング難しそうですが、それで練習してみます
アドバイスありがとうございます

657名無しGvsGさん:2016/04/10(日) 18:55:48 ID:ZAHUyfgM0
あー地表付近だと難しいね
逆にそういう時ならブメ戻ってきた時に無入力でこっちはさっさと着地するのも手
後はもうとっとと特連せずに特投からBRやらCS〆した方がいい

658名無しEXVSさん:2016/04/24(日) 18:25:37 ID:wihj3deM0
こいつでノルンを追う時って残像使えばいいんですか?
残像じゃ追いつけないし追いつけてもサブで迎撃されてしまって...
そもそもノルン相方を追った方がいいのでしょうか?

659名無しEXVSさん:2016/04/28(木) 11:31:16 ID:objTpKFI0
運命がノルンに勝てないのは認めるとして。
それでも何かしら有利になれる状況とか、刺しやすい攻撃のタイミングって無いですかね?

660名無しEXVSさん:2016/04/28(木) 16:34:46 ID:hebKkHbI0
Nサブ使ったあとの8秒間とか?
ごめん俺には全く分からない

661名無しEXVSさん:2016/04/29(金) 06:02:42 ID:jmnHQJrg0
落下技持つ機体に共通する攻め方
意味が分かって落下技駆使する敵は相当読みづらいけど、ミスの要素もあるし
こっちも釣られてブースト切れた風に見せたりとか、書けば書くほどまあそうだねそんなとこだね
ってなると思う
この手の読み合いは毎回考えながらプレイしないと習熟しないよ
しかも相手も考えてプレイしてる相手じゃないとなかなか上達しない

662名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 08:55:43 ID:l6EP/l3w0
この機体でどうやってサンド、ブリ、ギス2、ノルンに勝つんだ…
俺が弱いのは分かってるんだけどどうやっても疑似タイになっても勝てん

663名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 20:28:13 ID:idVBjAgo0
他の機体よりはまだ可能性あるほうじゃね?

664名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 21:08:49 ID:l6EP/l3w0
追えないのとみあってる時に何も出来ないんだけどどうすりゃいいんだ
ブメの距離にいくとギスサンドブリノルンの方が有利な気がする
あとコイツらに対してどうやって残像使えばいいんだ?

665名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 22:01:47 ID:aW//nHFs0
ブメちらつかせながらこっちがラインあげたら大体の相手はライン下げるから
それで相手を分断して擬似タイ状態にしたあとに残像使って相手相方に対して一瞬2対1を作って先落ちさせる
ってことをやってる

666名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 22:23:55 ID:i62NJENQ0
>>664
やってればわかるだろうけどこいつどの機体に対してもお見合い事態がリスク高い。
正確に言うと絶対に勝てるって武装がないから擬似タイしたところで負けるリスクに対してのリターンが少ない。
こいつの強みは上昇能力(フワフワ含む)とオバヒしたあともキャンセルルートが豊富なところ、あと忘れがちだけどノルンより長い赤ロック。
サブや残像という武装そのものが強みの機体だと勘違いしてはいけない。
この辺踏まえてたら大体どういう風に戦えばいいか見えてくる。(勝てるとはいってない

667名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 22:34:40 ID:iraPIlrE0
見た目に反して性能のとがった武装は少ないからノルンやギス2たちと比べると基礎性能の質じゃなくてパターンの多さで戦うタイプだと思う
あとは覚醒時のシンの台詞のアツさは全機体でも上位

668名無しEXVSさん:2016/05/05(木) 00:30:30 ID:bSjzLNFA0
おおアドバイスありがとうございます!武相を擦ってくんじゃなく色んな択で攻めて擬似タイを作ってく感じで戦えばいいんですか?

669名無しEXVSさん:2016/05/05(木) 14:21:35 ID:8WmVxASw0
ブメをクールのたびに投げてたら旋回して当たる可能性もある
初歩的な作戦だけど中〜近距離で横・後虹ステとか見せてたら、勝手に回避択とって弾やブースト吹かす人もいる
DLCのS機体に擬似タイなんて挑まない方がいい

最近、運命で当てるつもりのない横格を振ったら、そのまま横格が当たってしまう相手が多い気がする

670名無しEXVSさん:2016/05/11(水) 21:11:41 ID:Ffifvwq20
こいつのブメハの字にもどればまだまだやれそうなんだけどなぁ

671名無しEXVSさん:2016/05/15(日) 22:37:51 ID:ZBHUA2Xc0
>>670
そう考えるとやっぱ使い分け出来るONのブメは強いよなあ…
ゲーセン感覚で残像ブメやると痛い目みるわ

672名無しEXVSさん:2016/05/22(日) 15:29:30 ID:AR4bxa7Y0
上昇性能がいいから相手低コに慣性ジャンプしてライン無視して残像使って低コ狩りに行こうとしてるんだがダブロされて死ぬだけなんだがこれじゃダメな感じ?

673名無しEXVSさん:2016/05/23(月) 00:08:30 ID:RdSxQC5Q0
答え出てるじゃん
ダメだよ

674名無しEXVSさん:2016/05/23(月) 03:01:42 ID:jJUyMotY0
だよなぁ…こいつの上昇性能ってそこまで取り柄かな?攻めに使っていいのかわからんというかいつあの上昇性能が活きるのかわからん

675名無しEXVSさん:2016/05/24(火) 23:14:09 ID:lhUX0lzQ0
敵の視点を上に向けて相方にとってもらう時とか
格闘振られて逃げる時とか

676名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 15:35:32 ID:P/tgauR.0
>>674
高跳びと着地ずらし、どっちも大事な事だし攻めの起点を上からにする場合にも使えるじゃん
低コに慣性ジャンプしてライン無視して残像とかいう頭悪い戦法が通用するのはマキブだけだよ
素機動性も残像の速さもあわせて倍以上だから、アレックスで格闘決めるかマスで格闘決めるかくらいの差はある

敵の目の前に来た時に上昇メインからキャンセルサブor特格or残像の相互やってみなよ
相手からみたら真上から直角に落ちて来るクッソだるい攻め方出来るから。
残像は遠くからつめれるような性能全くしてないから、攻め込んだ後のブースト有利つくりにしか使えん。

677名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 16:11:11 ID:3GUdr/uw0
なるほど残像の使い方まで教えてくれてありがとうございます!

678名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 18:39:13 ID:S0BvaeY20
残像は寄るのに使うんじゃなくて、寄ってからの武器にした方が絶対強い…ってどっかで聞いた

679名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 20:34:25 ID:gkWlmFsQ0
>>674
残像は「あ、あいつ残像つかってる」って相手に認識されたら上昇からの足掻き以外に基本的に機能してないと思っていい。(A覚残像除く)
逆に残像を使ったことを認識したときには残像を使い終えてる、というような使い方を出来ればかなり機能する。

680名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 22:00:04 ID:3GUdr/uw0
お二方本当にありがとうございます

681名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/12(日) 14:30:21 ID:pGr.4ENs0
慣れてない人が運命使うとただのブメ持ち射撃機体だなと思いました(コナミ)

682名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/15(水) 00:18:35 ID:USWSAeuE0
>>681
まぁ慣れてきてもブメ持ち特射機体ですね

683名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/15(金) 14:23:10 ID:ZBhseZoQ0
ノルン、フルコーン、7剣の相手がきつい。

684名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/15(金) 14:49:48 ID:nc4BNv3E0
髭も追加で

685名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 00:52:25 ID:mDpeXEnw0
サザビーも追加で

686名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 11:03:06 ID:SrVD8u/MO
器用貧乏

687名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 13:10:22 ID:6IrNnbbg0
器用要素ないやろ

688名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 13:24:27 ID:ZZkHs.QQ0
フルブ運命はな 楽しいけどエクバで完成してたのにな

689名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 19:41:16 ID:WGCA53oQ0
>>688
あれはやりすぎ。
30のリロード武装とはいえ残像絡みはひどすぎた。
サブもえげつなかったし。
こっちのはもうちょい性能上げてやれよとは思うけど、マキオン見てても調整しにくい機体だってのは分かるから下手に弄らない方がシャッフルで気軽に乗れるって意味ではいいけど。

690名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/17(日) 12:25:09 ID:MCXZvmFk0
残像は戻してもいいと思うわ

691名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/17(日) 12:34:16 ID:Qxn0d7.w0
>>690
戻しちゃダメな気がするわ。
無印と同じく一部の機体以外は残像押し付けされるのが目に見えてるし。
それでも運命よか低コストいじめるの得意なやつもいるけど、だからと言ってそいつらに次ぐような機体増やしていいわけもなし。

692名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/18(月) 11:39:58 ID:RtoSLn560
残像戻さないと無理じゃね

693名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/18(月) 22:51:36 ID:rldf0Gvk0
正直ハイネ機の方が強くね

694名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/19(火) 16:04:52 ID:wEeakyaU0
流石にそれはなくね?

695名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/19(火) 20:05:46 ID:bSdQYpeI0
ブリッツのBDより遅く、ブリッツのミラコロより誘導切れない、運命の残像

696名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 10:55:43 ID:vuFMWG9k0
ワンマッチ専だけどノルンは辛いと感じたことないかな 青ぷよ見てから突撃してブメ始動ズンダで堅実にダメとって青ぷよ溜まったなと思ったらすこし距離とって青ぷよ見たらryで自分は安定してる

697名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 11:20:25 ID:Ft4kdFak0
別に696の腕が悪いとかじゃないんだけどワンマじゃアテにならん気がする

698名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 12:19:07 ID:XiG4J5AU0
青ぷよ回避してからブメの間合いまで接近するブースト量もブースト速度も足りない気がするのだが
ブメも当てられたとしてもズンダできるブーストなんて残ってないだろ
まともなノルン相手なら

699名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 16:47:21 ID:ApOk5toE0
もしホントにノルン辛くなかったら最上位になってるから
間違いなく相手がダメなだけ

700名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 18:45:53 ID:TBNuGNc.0
まあ、ノルンがそれほどつらくなくてもフルコにランク落とされたユニコーンがいるから多少はね?
運命がそうとはまるで思わんが。

701名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/21(木) 13:59:40 ID:G9EGRVQ.0
>>700
落とされた訳でなく使い手が極端にそっちへ行っただけであって
仕様も使い方も全く別で第三よりNTDユニの方が明らかに強いしランクスレが家庭版の地雷で構成している所っていうだけだよ
ノルン一強クソゲーって言ってたのに、コテの配信みてゼロガーって言い出したのが良い証拠
だから隔離スレなんだよ、5割以下スレとあんま変わんねえ話しかしてないし。

702名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/21(木) 19:42:54 ID:xc1nPNrM0
>>601
いやフルコの方が強いとかじゃなくて、フルコサンドにユニコーン絡みが相性悪くてランク落とされたって意味。
この点に関してはアーケードのころから相性悪いのいたら落とされてとから違和感ないぞ?
あとランクスレとか暇な時に見てた程度だけど、ノルン一強とか言われてたの修正前じゃね?
修正後は≧とか=とか結構いた印象だけど。
羽が≧になってたのは少数だけど。
相変わらずノルンが飛び抜けてるって言ってるのもそこそこいたきもするけど。

703名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/21(木) 23:57:17 ID:3TGib1Cg0
ワンマッチは腕や機体以前に回線超絶不利を強いられるからな
全盛期ノルンは基本性能が高い上にシャフでコスト事故がなかったからな
固定でも糞飛行機のせいでクソゲーだった
機体の強い弱いの前に修正前ノルン絡みは、とにかくクソゲーだった

704名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/22(金) 09:39:38 ID:sXmEXIhE0
>>702
いやだから、フルコサンドにユニコ絡みが相性悪いっていうのがそもそも間違ってるじゃん
即脱ぎでぶっぱ荒らしでもするの?射撃戦で一瞬で詰め寄られるとかもないよ
特にユニコとか別にマス相手しようが辛くないほど生は機動性改善に武装もいいのがフルブ
NTDに関してはサンドも自衛厳しいレベルに出来るし、ユニの相方にサンドでも置いとけば何も問題ない
フルブユニ舐め過ぎなんだよ、ゼロと同じく長く過小評価され過ぎ。

運命に関してはこれらと関係なくただただキャラパワーが無いのは間違いないが
ランク信者のお前もそうだけど、使って無い機体を適当に評価し過ぎ

705名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/22(金) 20:07:14 ID:1jUg/0660
>>704
>>702じゃないけど、わざわざ例のページでランク表を見てきた
ユニコはS☆2で、全然過小評価されてるように思えんのだが・・・
ユニコが低コ負担大きめなのも分かるし、そもそも運命スレでムキになって言い争うことでも無くね?

ユニコやターンエーはフルブになって、嫌らしい感じになった

706名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/23(土) 23:55:19 ID:gejMOPx.0
ユニはフルコつらいぞ
フルコサンド対ユニサンドだと、生の時に相手のサンドや第3と見合った時に
かなりキツイ
特にキツイのは覚醒皆が溜まり始める中盤以降
相手は任意のタイミングで第3になって覚醒吐けるが、ユニはNT-Dと合わせるには時間的な制約がある
この差は大きい
生で使っても相手の攻勢をしのぐくらいはできるが、攻めで流れを変えるほどの効果は期待できない
ユニは強キャラだけど、今の環境は低コが生時を圧倒してくることもあるから
戦い方の自由度って点で昔より相対的に地位下がってるのは間違いない
今だとリボの方が強いよ

707名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/24(日) 10:35:19 ID:nsvKFIBg0
ここ運命スレなんですがそれは

それよりしっかり使い込める様になると運命楽しいよな、ちゃんとブースト有利作ってから残像ブメほんと楽しい

708名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/26(火) 01:38:46 ID:gUzUIX9E0
運命でブースト有利って想像つかないべ

709名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/26(火) 05:14:05 ID:KTp5KQdo0
そりゃもう腕と気合よ、ハハ(白目)

710名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/26(火) 10:59:17 ID:MF7dY2Us0
ブースト有利(BRBRBRBRA覚醒)

711名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/26(火) 13:39:37 ID:XoK0j.QM0
残像前入れた時にブラビ変形と並走した時は、あいつの残像無限でずるいわって思ったね

712名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/28(木) 21:24:16 ID:xdZ1Bkko0
B覚の皆的の強行動教えて

サブ ステ 前格とか

713名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/28(木) 23:50:45 ID:fMqgdz5A0
それしかない
というかこいつ青ステするのブメしかなくねcsは論外だし

714名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/28(木) 23:54:48 ID:fMqgdz5A0
すまんなんか青ステ絡みと勘違いしてたといってもB覚ならではの強行動ってサブ絡みしかないと思う

715名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/29(金) 04:35:58 ID:ONhbvoCg0
サブ青ステくらいしか強みがないからいつもA覚にしちゃうのよねぇ…A覚なら攻撃補正美味しいし

716名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/29(金) 11:08:24 ID:eF1JD69E0
>>715
Aか
俺はBだけやな

717名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 13:53:52 ID:r9mrCysg0
こいつの横って割と判定弱いのな
ノワールの横に先出しで負けた

718名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 14:55:53 ID:HrcL3n360
>>717

719名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 14:58:51 ID:HrcL3n360
>>718
連投すいません。
あの横は発生の速さ擦り付けるクアンタとか古黒タイプの格闘だから先に出すとか後に出すとか判断できちゃう距離だとクソ弱い

720名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 18:24:39 ID:xd44tCKk0
始動で振るなら前しか振ってないや

721名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 22:52:47 ID:r9mrCysg0
>>719そうなんですね
ありがとうございます

722名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/12(金) 20:57:51 ID:1ywvv19c0
下格がもっと跳ねてくれれば・・・

723名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/12(金) 23:09:41 ID:/nvFTHqE0
最近使い始めたんだけど、
下格の使いドコロがわかんない。。。
普通に迎撃されてばっかりだー

724名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/16(火) 14:43:31 ID:ztatsPew0
>>723
迷ったら振るっていう感じでいいんやで
至近距離なら横の方がいいが

725名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/17(水) 19:38:15 ID:XMnx9IKs0
>>723
ズンダに組み込む
距離によっては強判定でも相打ち狙える、バウンドだから追撃なしで安くすむ

726名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/10(土) 23:19:22 ID:e3XqQNWM0
運命の相方って射撃機より一緒に荒らしてくれる格闘機の方がいい気がしてきた
どちらかが相手のどちらかに触れればそのまま流れ作れるし

727名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/12(月) 11:14:43 ID:zkYQQQc60
>>723
コンボ始動の差込やすさは前>後>横だから後格は狙いすぎちゃいけないよ、たまに使う程度なら全然OK
前Nの後にコンボパーツとして使うといいよ
後格始動の場合はパルマに繋げたり後フワステメインでカット警戒とか、横ステ入れて前格もありだね

728名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/12(月) 14:30:15 ID:e/sZQpBw0
>>727
始動で後>横ってすごいな
わいは始動で考えたらパルマ>横>前ぐらいやわ むしろブメ始動ですわ
あとレベル高なってきたら前なんてあてれなくなるっす

>>723
後と前使うなら横ステか横虹で最速でだせるようにしたらいいと思いますよ

729名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/12(月) 15:40:43 ID:vAboRO7M0
つか後格って無理に使う必要あるか?
敵2機近い、カットされそうって時に放置離脱する時しか使ってない
コンボだと、高度あると完走時間とミスのリスクがな

730名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/13(火) 14:08:43 ID:2BJkKsC60
>>729
わいも放置コンとかズンダに混ぜる程度っすね

731名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/15(木) 14:48:43 ID:coyEGJLM0
無理に使うっていうか自分の場合だと、相手の相方に邪魔されずコンボ完走できるって状況に対して、
見合ってる時にサブでもメインでも引っかかって追撃入れれるって時のほうが多いから必然的に使用頻度高くなるって感じかな

732名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/16(金) 04:44:58 ID:eSQPA.jw0
>>728
さすがにパルマ始動はエアプがすぎる
お前ほんとに運命使ってるか?
一応コンボ始動の差込やすさって書いてるんだからちゃんと意味を理解してな
運命は1番ブメ引っ掛け狙うのが大前提だろ?

733名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/16(金) 08:11:51 ID:y8yZoozs0
察してやれよ、アレな相手だらけの環境なんだぞ

734名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 01:31:58 ID:lEWtXBKI0
中将帯で運命使ってるがパルマ始動普通にあるやろ

ブメ始動>超えられない壁>横=パルマ>前>後

体感こんな感じだわ。
キャンセルパルマの近距離でのすれ違い食いとか普通に超性能

735名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 02:07:51 ID:ODuwfU9.0
>>734
確かにキャンセルで出した時とか逃げる相手、格闘あんま振ってこない相手に対する近距離とかだとパルマは良い性能してくれてるよね
格闘の差込もどれを狙うか人によって考え方が違うってのが改めて分かったよ

736名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 13:02:39 ID:FVjTrl6A0
中将帯って言われても3〜4割のゴミ共から半分以上勝つだけでなれるから何とも

737名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 15:34:38 ID:lEWtXBKI0
ならば勝率ランクマ6割以上って言えばいいのか

お前ら何言っても本当否定的やな

738名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 16:25:44 ID:fVU7ZoA.0
パルマ始動はふつうにあるだろ。前格より多いぐらい。ブメ始動がもちろん多いけど。

739名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 18:06:48 ID:lRiir5060
お前の運命マシマシ

740名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 22:29:36 ID:7YwWJvyQ0
>>732
そもそも>>728はむしろブメ始動って書いてるじゃん。煽る前によく読もうな?

741名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/18(日) 00:06:28 ID:L0UWeVUg0
パルマで接近して虹横でBR避けて虹前で振り向きに刺すなら分かるが
始動が当たったらコンボを1段で止めるわけないじゃん

742名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/18(日) 00:16:18 ID:WgYU8Q3.0
パルマなんて当たるわけないだろレベル低すぎ
いやいや伸びるから当たるから
ブメ始動って書いてあるだろ

着地点無いだろこの話

743名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/18(日) 01:23:59 ID:z8CuMKcc0
よく読まずに煽りたいだけで書いてるやつがいるからな
どうしようもないよ

744名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/20(火) 19:23:55 ID:W.ketqTs0
パルマ始動ってか残像ブメパルマならする。結局そのあとブメ戻りあるからとりあえず後ろ格つかってるな
横はステ格ぐらいでしか使わない。始動なら前格が一番使うかな後ろ格は相手の格闘つぶしたりしてる。
結局BRとブメ始動で丁寧にやってるわ。生当て狙うなら闇討ちのとき伸びいい前くらいしか振らん。俺は

745名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/21(水) 20:55:16 ID:.c7XJuf.0
高跳びで逃げる相手には距離や位置によるがパルマ始動は有りでないんですかね

746名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/22(木) 12:08:33 ID:4Z1AiDnk0
頼むから乗らないで
機体も中身も酷い

747名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/23(金) 11:03:19 ID:5/zNH0r20
>>745
パルマ始動があり得るかじゃなくて、格闘始動は何が一番多い?→パルマ
これが話の流れだったんだが・・・
闇討ちや高跳びには当然強いよ

748名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/24(土) 01:54:58 ID:3hGQecAA0
7剣ってどう相手したらええんや・・・
ブメの射程がモロに相手の得意距離やんけ・・・択で負ける・・・

749名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/27(火) 19:55:47 ID:/unM2tFw0
メインの違いから連携はこっちのが得意だから相方と離れず戦う
低耐久だし別に7剣にコンボ入れられなくても体力差で勝てる事が多いよ。

750名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/29(木) 12:04:17 ID:whWy3lws0
そもそもコレを使おうとするなや
明らかに性能足りてないのわかんないの?普通馬鹿らしくなるだろうに

751名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/29(木) 15:49:10 ID:z1wGVLQY0
プレマシャフとかなら別に
固定とかランクマは勘弁

752名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/30(金) 11:34:32 ID:ZiPuP3r20
むしろシャフランしか場所ないだろ
プレマならシャフでもお断り
ストフリ並みに勝ってるところ見ないぞ

753名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/30(金) 17:30:50 ID:axeYlYpM0
愚痴版いけよ

754名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/04(火) 16:51:22 ID:H/6SXTFk0
連ザ2よりマシな性能

755名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/04(火) 18:58:19 ID:qcRVgzLU0
あの頃は特射のブメ息してなかったしサブがバルカンという…
前格移動とパルマコンボだけが生きがい…
うわぁぁぁ!

756名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/04(火) 21:35:57 ID:6cX.L1G20
開幕CS撃ったらバラエーナに当たったりな

757名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/07(金) 02:06:35 ID:urlJR/ls0
相方の280コストも弱かったし固定ではまったく見なかったな
レジェはプロヴィ使いがネタで乗ってたし、ストフリは普通に強かったから少しは見たんだが

758名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/12(水) 15:18:17 ID:j12A7/KA0
ガンガンの運命が一番すき
残像格闘つよかったし

759名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/13(木) 12:52:09 ID:IHkzHt5U0
残像中横格闘がすきだったなあ…
フルブでも特射中の格闘が変われば良いのに

760名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/13(木) 15:03:58 ID:M3DiJepE0
>>758
残像後格闘「やったぜ。」

761名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/13(木) 21:06:05 ID:kpYTbNdY0
残像あるから通常BD回数抑えました、良バランス^^
なのがクソ、DLC追加される中でも頑なに増えなかった

レイと残像格闘のスタンが噛み合ってなかったけど、今なら残像格闘面白いかもな

762名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2017/06/23(金) 04:57:06 ID:ZboDu1UE0
フルブのこいつダメだわ固定の相方がガチ機30以外ないのも問題だけどこいつで勝てるビジョンが見えん


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