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デスティニーガンダム part.16

156名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 19:12:54 ID:y1GXsUZE0
こいつ30でも弱い側のくせにフルコあんまり苦にならなくていいね

157名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 20:16:26 ID:5fuYo4ZA0
弱いと言ってもS+機体に対して弱いだけで、S+機体いなかったらそれなりの機体だと思うけどな
全盛期ノルン時代は、腕でなんとかなるとか言うレベル超えてて、ストレスで鼻毛が抜け落ちそうになったが・・・

158名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 21:46:26 ID:iAkrtRuo0
ゼロも今話題のフルコーンも近接よりの機体だからなー 
ブメある運命は他の機体よりよっぽど対処しやすい(楽とは言っていない)

ノルンは近づかせてすらくれなかったからな
いかに異常な強さだったかわかるな

159名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 01:20:04 ID:wZPVztAQ0
既出だったらごめんなさい
非覚醒 前→特連>前→特連>前→特連>前→特連投→CS (前は1段目即特格にキャンセル) 306ダメ
糞長い上にブースト消費はお察しだけどwikiに無かった非覚醒300↑コンなので一応報告
魅せコンにでも

160名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 04:49:14 ID:JdPxT66s0
最近使い始めたけど思ったより弱くない
覚醒技はアレだけどCSでコンボ締めればダメージ高いし

161名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 04:51:22 ID:bhTzi8oI0
この機体でやれる人ほんとすごいよね
自分でとれる武装無さすぎて全く使えないわ

162名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 06:02:06 ID:LprcxWu60
突き詰めると万能機オブ万能機だからな
良くも悪くも

163名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 10:35:42 ID:yKRcdiLw0
>>159
コンボ表にはないが一応BD格の説明に似たコンボについて言及されてるな
どっかで見たコンボ動画もBD格の方だった気が

164名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 12:48:13 ID:luB.fomQ0
今日初心者のレスが目立つけどなんかあったのけ?

165名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 13:52:40 ID:jd4xNz1U0
逆に聞きたいがあったらなんか悪いのけ?

166名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 16:06:09 ID:ehnKHe4w0
前格初段パルマは覚醒前格がスカしまくってた時代に編み出された物だっけな

167名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 16:11:42 ID:zY58w1Yo0
覚醒でなくてもすかしてたような…さすがに忘れた

168名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 16:55:03 ID:j9S.2f320
やっぱ覚醒前格スカりやすいんやな…
自分も即パルマに繋ご

169名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 17:12:06 ID:mai9KBMA0
何このスレ見てて不安になる

170名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 19:44:45 ID:XP84oNaM0
別に強いとは思えないけど前作から使いなれてるせいか一番安定して勝てる気がする

171名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 20:28:08 ID:eGTdOrf20
ガンネク以来使うけど、丁寧にブースト有利作りながら戦うのが楽しいな
前格カッコ良すぎとか言って猪しか出来なかった頃は全然使えなくて挫折したけど
ノルンとかの上取って戦ったり、上昇性能と残像ダッシュを絡めて滞空性能を活かした戦い方が気持ちいいね

あとコンボがマジイケメン

172名無しEXVSさん:2015/07/03(金) 19:37:50 ID:9D5es9ew0
コンボの柔軟性高くて楽しいよね
パルマ中の追加攻撃をディレイかけてCS溜める→出し切りからCS締めとか本当楽しい

173名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 01:12:01 ID:8PJorXxM0
アラート見てから咄嗟に後格離脱成功した時のしてやった感とかハンパないよな

174名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 01:24:40 ID:CfOA3rrI0
未だに敵近いとか乱戦気味のアドリブでエクバのレシピ出してダウン値ミスるのは私です
手癖がいつまで経っても直らねえ・・・

175名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 07:39:07 ID:/i7VyiLU0
エクバは困ったらとりあえず横N前N特連やってたからフルブで真っ先に矯正したな

176名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 12:18:49 ID:64DL4Qe.0
離脱したいならとりあえずメイン〆
カット耐性欲しいなら任意の格闘>後>メインとかだと、ダウン値気にしなくてすむ

177名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 13:48:14 ID:hxherAXs0
最近練習かねて使い始めたけどブメのおかげで脳死ブンブンフルコは簡単に引っかかるしずっと第一マンは放置して相手低コ残像使って詰められるしで楽でいいわ
ただ上手いフルコだとブメ読まれたりなかなか低コ追わせる契機与えてくれなかったりするがな

178名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 15:03:52 ID:CfOA3rrI0
後ろメイン締めいいな
今度から意識してみるわ

慣性ジャンをBR→パルマでBR外れてパルマ始動になった時下格コンするとキャンセルパルマで掴めたり掴めなかったりするけど安定ってするもの?

179名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 16:43:15 ID:h4Vyxj6k0
使えば使うほど下格の便利さを思い知らされる

180名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 17:21:54 ID:u4D53V..0
放置、火力上げ、〆、そこそこ始動に使える、なんでもござれ

181名無しEXVSさん:2015/07/05(日) 15:26:57 ID:eEP1aZJ60
だからって覚醒までしてバスケしてる奴…はい私です

しかし、高空で下格→パルマして敵の相方掴んだときは笑ったな
いや、吸うのお前じゃないから

本当に未だにパルマの吸い付き謎だわ

182名無しEXVSさん:2015/07/05(日) 18:54:51 ID:AHZrze9s0
愚痴スレに釣り針垂らしたの誰だよ?
パルマはエクバ仕様ならな・・・、最近生パルマはBD格より振ってない気がするわ

183名無しEXVSさん:2015/07/05(日) 20:45:01 ID:eEP1aZJ60
残像ミラコロのあれな

エクバの伸びでnext並みの速さあったら楽しそうなんだけどな(間違いなく格闘機泣くだろうけど

基本的にパルマって何かのキャンセルでしか出さないと思ってる

184名無しEXVSさん:2015/07/05(日) 20:53:57 ID:ubPM.i2M0
伸びはするけど追従速度があんま早くないからなぁ。
まぁ、豊富なキャンセルルートや追撃の繋げやすさは健在だから死に格闘ではないけれど。

185名無しEXVSさん:2015/07/05(日) 21:04:29 ID:K5egEdFs0
特射は金枠みたいなスピードで突っ込む様にしたら強い

186名無しEXVSさん:2015/07/05(日) 23:32:02 ID:b7ncOCUE0
実際にそうなったのがマキブ運命
そのかわり上昇下げられたりしてるけど

187名無しEXVSさん:2015/07/06(月) 00:34:25 ID:V7y65el60
なんだこのスレ……

188名無しEXVSさん:2015/07/06(月) 14:47:53 ID:dF1G3vJs0
何を言いたいのかはっきり言えよ

189名無しEXVSさん:2015/07/06(月) 15:06:45 ID:hEkIevBg0
(サテキャ当たってねーな)

190名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 04:37:25 ID:RHQ4Nn/s0
最近こいつ増えてる気がするage

191名無しEXVSさん:2015/07/11(土) 14:42:44 ID:GTKlgCF60
赤龍とかギスⅡまで家庭版くるのか
なんつーかDLC組きてから動作の緩慢な所とかが余計に気になってしまう

192名無しEXVSさん:2015/07/11(土) 15:31:14 ID:hJT03QIw0
横とBDのなんともいえないモッサリ感
フルブだからしゃーないと思ってたけどなんか違う気がしてきた

193名無しEXVSさん:2015/07/11(土) 16:20:56 ID:5CjxOpfQ0
前格誤爆のブー格は、驚くほどもっさりでびっくりする

194名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 13:37:37 ID:ReiGIIqg0
横も使って接近したいけど、前以外だと寄れなくて死ぬ
後は使い所少ない

残像ほんとゴミ

195名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 18:03:53 ID:ReiGIIqg0
乗れば乗るほど限界を感じる

196名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 18:21:51 ID:ezg4lpQ60
器用貧乏と思っていても
色々揃ってる感のあるこいつの代わりもないとも思う

3030で格CS有効に使えた時とか感動すら覚えますわ
なお、無駄にCS溜める悪癖がつく模様

197名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 18:28:47 ID:7mP8ivbA0
見られてない時とかに何気なく貯めて着地に刺すと気持ちいい

198名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 20:02:04 ID:yBHw8t7U0
射撃戦でメイン→格CSをサクっと刺す
CSあってブメあってブースト0からでもフルコン叩き込める万能機
ただ、フルブのシステムと相性が悪すぎただけだ

199名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 20:07:12 ID:zWPI7qMg0
残像で滞空時間稼いで残像メイン→格CSとかな

200名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 00:29:30 ID:4kcTw6OM0
色々たりないけど、なんでもできて楽しくね?
残像絡めた離脱兼スタイリッシュコンボとかかっこええやん!
なお火力は

誘導切りと、とっさの回避に残像は頼っちゃいけないってことに気づくまで遅かった。

201名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 17:47:36 ID:ngTfoChs0
残像ゴミすぎて笑えない

202名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 19:31:22 ID:W7u.3u9U0
流れぶった切って悪いけど、ここ最近伸び悩んでるのでアドバイスが欲しい
ttps://m.youtube.com/watch?v=YdHEQL710wI

一応勝ち試合なんだけど、穴だらけなので誰かよろしくお願い

203名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 19:41:29 ID:sgm.JLcI0
>>202
ブースト焼きすぎ
振り向き撃ち多過ぎ
残像で足掻くのはいいけど横残像だとあんまり意味ない
格闘振らなさすぎ
格闘当てないから火力負けしてるのとメインが弾切れしてる
無意味なとこでのメインサブキャンセルしすぎ

この動画だけだからなんとも言えないけどこれは完全に相方ゲー

204名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 19:44:05 ID:sgm.JLcI0
捕捉
この動きするなら運命じゃなくていい

205名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 21:02:52 ID:jhQ34L0o0
>>202
ケアレスミス的なのは
・振り向き撃ち(足を止めるメイン)が多い
・ダウン見てからの攻撃、1落ち前は特に焦り気味
・ブーストキャンセルし過ぎ(慣性大事に)
動画でいう1落ちまでの撃った殴られたの混戦になると運命プロビでは
ダメ負けしやすい(コンボでしか火力が出ないなど)

ライン上げきる前なら射CSを多少なり混ぜる
パルマで締めてみる(メインサブからメインが多かった)
メインサブぶっぱを控える

メインサブをダメージソースにしてしまってるっぽいから
フルコンなんか相手にした時にどの距離でも勝てない状態に陥るかもしれん
色んな人のリプ見てどうやってダメージ稼いでるか調べるといいかも

206名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 21:04:09 ID:iSqzaRbA0
>>203
>>205
どうもありがとう。
それら意識してまたやってみるよ

207名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 21:08:22 ID:qJyuAtVQ0
マス相手に浮きすぎ感とダウンさせるのにメインを使いすぎてる気がする
正直マスに荒らされまくっててあまり言うことがない

208名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 21:12:29 ID:VfTdsig.0
運命じゃなくていいってか、フリーダム乗れば強そう
マス相手に振り向き撃ち自体は別にいいと思うけど、運命乗り込んだらもっと違う動きができる

209名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 21:14:39 ID:w4vbTJ4s0
全体的に何をしたいのかわからないな
着地とかを狙うわけでもないせいで武装ばら撒いてるだけにしか見えない

210名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 12:40:43 ID:y0rNaxc60
マスの横慣性ジャンプにメイン撒くくらいなら
ヴァサに気をつけながら低空飛んで先に着地してブースト有利作る&メイン温存すべき
あと相手の機体特性をもっと意識すると咄嗟の暴れにも応用できると思うよ

211名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 13:27:00 ID:589f9MNU0
ノルンとかの攻めあぐね易い相手のとかも上げてくれよなー

212>>202:2015/07/15(水) 14:10:56 ID:4xZw2yTw0
ご意見ありがとう
今日もしかしたら投稿できるかもだから、その時にまたくるよ

213名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 23:56:17 ID:uQO2At0Q0
おう、あくしろよ

214名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 12:17:40 ID:GATqxhfc0
インパと天ミナに浮気しまくって300戦ぶりにこいつ使ったらクソ弱くてワロタwwwワロタ……
高機動機体に浮気してたせいで凄く重いよ……

215名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 12:20:00 ID:yqjvuuNU0
お前が弱いだけ

216名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 12:28:27 ID:pmDYku/o0
実際インパとミナの後ならかなり上下動以外は重く感じると思う

217名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 12:51:10 ID:GATqxhfc0
>>215
お前よりかは強いけどな

218名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 13:38:42 ID:UIiEyCX20
へー強い奴は機体の機動性の違いもわからないのか
死んどけ知障

219名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 14:02:00 ID:PJD4yGLk0
重く感じる←まぁわかる
クソ弱い←は?

220名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 14:10:06 ID:irosxETQ0
そういう人は無駄にBR→パルマからフワステしてたらなんかキビキビ動いてるように感じて楽しいぞ!

221名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 14:21:43 ID:lvH/jUaU0
こいつが重く感じないとかエアプかよ

222名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 14:33:56 ID:GATqxhfc0
id変えて自演か
というか文も読めないのかよインパと天ミナに浮気してたって書いてあんだろそれと計1000回以上は使ってるわ
必要なら画像も上げるけど

223名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 14:43:43 ID:pmDYku/o0
逆にインパとミナ使った後に運命使って上下動以外に違和感というか違い感じなかったら、それこそ本当に使ってんのかと言いたい

224名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 14:53:56 ID:GATqxhfc0
>>222
誤解されそうだから補足しとくけどデスティニーを計1000回以上な
天ミナはあんまり使ってないけどインパは500回以上は使ってるはず
>>223
俺に言ってるのか分からないけど>>214
でちゃんとインパと天ミナに比べたら重いって書いてあるからな勿論上昇だけはデスティニーの方がいいけど

225名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 15:47:45 ID:PJD4yGLk0
インパ2700回デッテニー50回だけど、上昇主体の戦闘だから重く感じるとかあんまりないな
某動画の人の動きを参考に使ってる

226名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 16:04:06 ID:whABwtDM0
>>224
安価付けずに分かりにくくてすまん
>>215とかに言ったつもりではある
>>216見れば分かってもらえるはず

227名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 18:09:10 ID:io4OR90M0
クソ弱いって言ったのが余計だったな

228名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 19:00:17 ID:QY1o.pUE0
BD(のろのろ)→残像(のろのろ)→
ヒトノミライハヒトガツクルモノダロ→デデーン(敗北)

相方追いの第三フルコーンに全く追いつけないのはよくある
ギス2が来ると更に機動性の辛さは上がりそう

229名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 21:45:03 ID:jyv8vKx60
運命重くて弱いけど、インパや天ミナと比べて糞弱いって言われて笑われるほど弱くないと思う
25万能機系から運命に乗って弱いと感じるのは、足の遅さ以外にも問題があると思うぞ

230名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 21:51:01 ID:GATqxhfc0
>>229
遠回しに言わないで実力って言ってもいいと思うが本当に足回り以外の事かもしれないけど
なんか俺が勝ってないみたいな風潮できてるけど別に誰も運命使って勝てないなんて言ってないぞ?

231名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 21:55:30 ID:GATqxhfc0
連投すまん
天ミナに関してはまだ固定に出すほど使ってないからどれほど強いのか分からないから適当に言ってしまった

232名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 22:01:01 ID:jyv8vKx60
>>230
ウイングゼロの後に運命乗って遅くて弱いっていうのは分かる
俺も隠者や自由乗った後に運命乗ったら足遅いと思うけど、運命はさすがに30だけあって糞弱いとは思わん
足は遅いけど、やっぱり30はステ回数BD回数違ってブースト有利作りやすいし、でもゴキブリバンシィだけは例外だと思う

233名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 22:08:40 ID:jyv8vKx60
運命と25機体、ステ回数BD回数違うと思ってたけど、ウィキ見たら回数一緒疑惑が出てきた
運命より25万能機の方がブーストの減りが大きい気がするけど、プラシーボ効果かも知れん

234名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 22:18:03 ID:GATqxhfc0
>>232
糞弱いって言い過ぎたのは認めるけど

運命はさすがに30だけあって糞弱いとは思わん
足は遅いけど、やっぱり30はステ回数BD回数違ってブースト有利作りやすいし
噛みつく訳じゃないけどストフリとかそういうのは除けばどの30も同じ事かそれ以上の事が出来るんだよな比較としてだけどデスティニーとex-sだったらex-sの方が速いしそもそもex-sはBD速度だけはゼロと同じだし

235名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 22:25:11 ID:GATqxhfc0
書いてて思ったんだけどデスティニー使うの久し振りすぎて上昇を活かさずに戦ってたのかもしれない
インパに浮気する前にずっとゼロに浮気してたんだよね
それで浮かない戦いかたになってたのかもしれん
騒がせてすまん

236名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 22:28:35 ID:QY1o.pUE0
ここまで荒れてるっぽい流れだが、お前ら全員の運命に対する意見が
「そこまで強くないけど」からスタートしてるのが面白いw
シン好きだから覚醒で「あんた達はー!」って叫ぶとテンション上がるわ

まあフルブ運命の物足りない所はマキブで解消されてるからな・・・

237名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 00:45:48 ID:36FgTPrg0
火力ならばあるはずだ

238名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 00:55:49 ID:6wqYUYSM0
ペーノロペー辛くね?

239名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 00:56:23 ID:6wqYUYSM0
ペーノロペーって誰だよ
ペーネロペー

240名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 08:45:57 ID:3p3TXTBE0
食中毒みたいな名前してんな

241名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 12:27:51 ID:NFkBhBoo0
>>233
一部25はギリギリ7回BDできるがBD持続はさすがにこっちが上
というか前作から変わったのは旋回強化だけらしい
ただ残像トロくなったのはやはり痛い

242名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 21:48:06 ID:64vJ8sOE0
このゲームつい最近買ったんだけど、運命のブーメランが当たらない。迎撃ぐらいしか使い道ないの?

243名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 21:51:14 ID:Va/8c/uE0
迎撃には危険じゃね

244名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 23:09:35 ID:OjeWY.3g0
>>242
安心してくれ、星5まで使ってもたまに真ん中素通りされて
「やっちまった・・・」ってなる武装だから

まずはメインに混ぜて使うとこから意識するべきかな
そっから前格こすったり、パルマ入れてみて距離感をつかむのが大事

245名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 23:15:53 ID:WEwAdjQM0
基本ひっかける武装だよ
迎撃にはオススメしない

246名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 23:53:36 ID:64vJ8sOE0
うーん。いまやったらメイン当たらなくてキャンセルブーメランも当たらなくて動かなくなって被弾しまくったw根本的なことが全然できてないような気がするからwiki読みまくって立ち回りから考えるようにするわ。アドバイスありがとう!

247名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 00:16:07 ID:S5XNNEh20
星多いやつほどCS使って無駄ブースト多いよな 起き上がりに高確率でCSとか
あとA覚で盾前ばっかり

248名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 00:40:49 ID:mZpgEiiI0
抜け前格の話?
もし違うなら、この機体の盾前とか超重要だろ
メイン(サブ)≫前N〜とか出来たら世界が変わるぞ

249名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 02:12:06 ID:I.abxyq.0
起き上がりにcsってまじでどういう状況かわからん
景気付けにぶっぱなすのか?

250名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 02:25:01 ID:E0cdmsLM0
>>248
俺それいつも面倒くさがって
メイン→パルマ>前
って繋ぐんだよね、もちろんパルマは虹するためだけだから最速虹

251名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 02:34:34 ID:wlCEOhoA0
TXなんかに多いダウン復帰即CSでしょ
固定じゃまず当たらんし射撃置かれてることあるしやるだけ無駄行動
なんだかんだでランクマシャフなんかだと引っかかる奴もそこそこいるから困るが

パルマステサブ起き攻め入る相手だと運命がSランと錯覚できて楽しいです

252名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 11:05:01 ID:BKJ.p9g60
ゼロより少し遅いと書くと速く聞こえる
でも生ユニと同速と書くとすごく遅く聞こえる
上から適当に少し書くと
ミノクラΞ>NT-Dユニ>AB>ペネΞサザ>ν>ノルンハルートオデュ>ゼロ羽>ユニ運命

253名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 11:48:40 ID:bBMdPeiU0
そして実戦で襲いかかってくる「イッキニイク、ヒトノミライハヒトガツクルモノダロ!」

フルコーン第二のくるくるバズーカ→ガトリング→CSor特射怖い
間違いなく毎日一番戦ってるのに中々フルコーン対策できない

254名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 11:54:28 ID:VpEjjnAI0
第二は放置ド安定でしょ

255名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 12:46:43 ID:bDDuX85g0
いやいや運命ックソ弱いから

256名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 12:53:42 ID:OiLO.mi20
お前が弱いだけ

257名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 12:59:48 ID:bDDuX85g0
30だから弱くない?
30の中の格付けじゃないの?
20と比べてもしゃーないやろ

って思ったのは俺だけじゃないはず

258名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 13:07:45 ID:JZ5u23Bo0
脱がないフルコはさっさと荒らしにいく
脱がれると相方行かれるのがつらい
あいつのバレル早すぎんだよ

259名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 13:50:51 ID:HWqMJifY0
今更なんだけどさ、もしかして残像そのものの吸い付きも落ちてる?

久しぶりにエクバやったら恐ろしい軸会わせしてたんだけど

260名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 15:33:10 ID:bBMdPeiU0
最近ランクマシャフの銀プレ帯で自分以外の運命によく合うわ
組むと事故ながら楽しく戦えるんだが
パルマで運ばれる側になるとなんともイライラするなw

>>259
エクバ時代あんま覚えてないけど速度の関係で相対的に落ちてんじゃないの

261名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 19:43:42 ID:aFvunmCE0
たぶん残像と慣性ジャンプが劣化したのが一番きついんだろうな
ノルン全盛期に運命で旋回マンしてたら、運命がフルブのシステムに屈した気がして泣けてきた

262名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 02:35:16 ID:xPC4itVw0
フルコーンは特格のせいで位置取りの概念崩壊してるからな・・・
こっちに来るならブメとかでいくらでも迎撃してみせるがそれができない相方にいかれるとどうしようもない「

とっさに助けに行けるほど足早くないしなー

263名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 12:57:23 ID:4FD1TvGI0
生ユニコーンと同じ機動力なんておかしいよ

264名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 13:31:39 ID:RjOMXXaU0
生UCはアメキャンもあるから明確に同じとは言い難いという

265名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 13:37:15 ID:Fx5JlZyc0
アメキャンもそうだし速度だけ同じでも初速をはじめ実際は全然違うからなぁ

266名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 14:07:06 ID:ubErWuw.0
慣性劣化に加えて残像劣化とくれば自ずと答えが出る
似たような感じのDXTXの方がそこまで窮屈に感じない時があって悲しい

267名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 18:37:47 ID:FWC5ZWBg0
BD格の2段目が外れる理由が今になってやっとわかったw壁関係なしに

268名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 22:50:18 ID:V519raJc0
前格を突き刺しでこぼすのってよくあることですか?

269名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 23:46:04 ID:WCNZqmc60
そんなに頻繁に起こるもんじゃないと思うけど

ずーっと運命使ってはいるんだが、
頭に血が上った状態でこいつ使うのはダメだといつも実感させられる
どこかで切り込めなきゃダメ勝ち出来ないのに近付き方が雑で負ける
フルコーン→ノルン→リガの順に連敗した時はストレスマッハだった

270名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 02:41:02 ID:BwMGulSE0
厳密に言うと昨日だけど
運命ランクマ固定で16連勝してる人いたけど
それでもこの機体はやっぱり弱いもんなの?

271名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 03:04:33 ID:wPUNac2w0
弱い強いって、誰が決めるのかは知らないけど
俺は、強くはないけどやれない性能じゃないと思う

272名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 07:16:48 ID:KpHH12lA0
間違いなく弱いけど固定ランクマで16連勝くらいなら簡単に出来る性能
そもそもランクマなんて雑魚ばっかだしな

273名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 09:54:47 ID:COQtYMic0
>>270
勢いに乗ってる時は「何でもできるぜー」と増長時のシンの如く思い上がれるが
負けだすと
サブが当たらん、CS発生遅い、残像しょぼい、格闘判定ガー、そもそも遅い
などなど愚痴の項目がメッチャ多いのもこいつのニクイ所

274名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 10:02:19 ID:namjhHSs0
武装が全部ワンボタンで出せればなー俺もなー
射CSを下サブで、格CSを下特射とかで!

275名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 12:32:20 ID:I1cooVh.0
射CSとかセカインか赤ロックギリの着地取り狙いか、もしくは格闘コンボの〆にしか使ってない
コンボ〆用途でサブなんかに入れられたらキャンセル補正掛かるから本気で止めてほしい

276名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 12:32:56 ID:I1cooVh.0
格闘からキャンセルルートある場合の話ね
なかったら1回虹踏まなきゃいけないから尚のこと止めてほしい

277名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 12:43:47 ID:KpHH12lA0
エクシャゲ出来なくなるだろうが!

278名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 14:49:12 ID:MbmUutuE0
インパの方がシンシンしてるわ
デスティニーはそんなシンシンしてない

279名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 23:35:40 ID:COQtYMic0
>>278
インパのシンって謎のキャラ付けされてると思ってる
「支援をお願いします、勝てますよ」「あなただって死にたくないでしょう?」
エリートが周りを見下し気味にしてる感凄い

デスティニーはもろアニメ中盤以降って感じ、生意気さが少ないし
ただストフリに何の反応も示さんのは寂しい、フォースで新録しないかね

280名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 00:22:48 ID:Ei64yYSU0
種キャラのセリフが酷いのはインパシンに限ったことではない

281名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 02:23:34 ID:kDX7lFQA0
インパはフリーダムと仲良くしてんのが一番気持ち悪い
わざわざ用意してそれかいっていう

282名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 13:47:52 ID:nDp5lMzE0
300コンボ一杯あるもんやなこの機体 実戦で使えそうなのは2,3個ぐらいか

283名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 14:03:31 ID:EW3POAqs0
覚醒技の最後の一太刀をかえして
侵略の花火なんていらない

284名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 14:26:46 ID:B1xMC7qw0
>>282
火力だけならSランだから
俺は下手な運命だけど上手い運命は本当に強い

285名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 15:16:41 ID:TOFIEMO20
cs〆とかいう神パーツ

286名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 15:27:56 ID:nDp5lMzE0
非覚醒時は一番高くて314いくね(知ってる人はもっと行きそう)

287名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 15:58:42 ID:Yd85DOHE0
BD数hit→特連>BD数hit→特連を繰り返してBG無くなるかダウン値溜まりきる寸前にCSで〆るだけでいいんだろ?(錯乱)

288名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 16:21:28 ID:nDp5lMzE0
前始動なんだがBD挌の方がダメのびるのかな?

289名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 16:47:40 ID:nDp5lMzE0
>>287
BDだと328でたw特連おせてないとこありそうだからもうちょいいきそうですね

290名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 16:49:19 ID:Yd85DOHE0
>>288
昔こんなネタコンあったなー…とか記憶で書いたら328も出るのかwww
AO勢の話で悪いがボスMSにひたすらやり続けてBG無くなったら覚醒で補充して、最後のBGで虹から覚醒技とかいう本当のネタコン思い出した

291名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 18:56:05 ID:TUNCRt.k0
やめてよね

292名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 21:06:54 ID:rmedHgPk0
TAKIROUコンボかな?

293名無しEXVSさん:2015/07/22(水) 09:15:12 ID:wbeGC9.I0
格CS直撃させた時の快感

294名無しEXVSさん:2015/07/23(木) 09:45:13 ID:Vc1/mFbU0
調子乗って突っ込んでくるギス2を狩るのは楽しいが
逃げられるとまーったく追いつけねえw

295名無しEXVSさん:2015/07/23(木) 20:30:15 ID:xYs5jPhk0
追いつけない時の格CS

296名無しEXVSさん:2015/07/25(土) 01:21:46 ID:6VRX8a8E0
早くもギスⅡがしんどくなってきた
あいつだけ見るor放置みたいなのも上手く出来んし
ペース握られたら覆すのが厳しい

7剣は低耐久もあってやるかやられるかみたいになってまだ楽しい

297名無しEXVSさん:2015/07/26(日) 10:25:51 ID:aP36ab2M0
マキブ組足早くて追いつけないんだけど

298名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 02:05:13 ID:reB5OhZo0
確かにDLC組は大体足回りがいいから足遅い運命はハゲるよなぁ
サンドロックとかブリッツとかやっと追いついても迎撃されたりミラコロで逃げられたりで辛い

299名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 12:46:01 ID:vfTkTR.20
最近はほとんど対戦相手がDLC組Sランばっかだからうんざりしてるところに
ストフリギスⅢとかユニコガナとか対戦するとあいつらが別ゲーしてるのがよくわかる

DLC組異様に足回りがよくて自衛もあるからほんとに追いつけない。
もともと単機でなんとかする機体じゃないけどさ、
正直相方に動かしてもらったり取りこぼしをとってもらわないとマジできついというか無理
最近は戦い方というか勝ち方が段々わからなくなってきた

300名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 14:02:51 ID:7FIhb0zc0
ひたすら前でダブルロックとって相方のパフェガンに取ってもらうのが最近の俺のスタイル

301名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 18:46:06 ID:yYj3eGCc0
結局DLCか……

302名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 01:00:14 ID:ZY4TNjA.0
この機体もゼロ並の機動力あればくっそ強いのになぁ 機動力って偉大だわ

303名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 06:39:56 ID:2XcduZPc0
その「機動力って偉大だわ」に見事に応えてしまったのがギスⅡ

304名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 20:40:16 ID:bp6BSBy.0
残像を5秒リロにしよう(錯乱

305名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 21:27:04 ID:4mjd97Eo0
自由倒したFIから運命に乗り換えたシン、そりゃアスランとキラに手も足も出ずボコられるわ

306名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 05:21:09 ID:cRL8Zn0c0
マキブ残像無いいとやってらんないね

307名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 07:34:04 ID:hd54LXcw0
次回作はMBでってにーちゃんの見た目にして欲しい(切実

308名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 21:18:11 ID:D3H5gLqE0
何かのゲームでmetal build運命動かしてみたいわ…

再販はよ

309名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 21:20:15 ID:dEHRs2ek0
パフェガン出たんだからMB運命もワンチャンあると思ってる
絶対使い倒すわ

310名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 23:04:14 ID:cql9o9pM0
その前にデスティニーインパルスを…

311名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 01:58:13 ID:udlDvEcw0
青枠で赤ロ緑ロ行き来して何がしたいんですかねぇ
2020ですよ?

312名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 02:00:36 ID:tEzMxPV.0
これかぁメタル運命かっこええやん
お値段は…やっぱするんやな

313名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 02:45:50 ID:Db9bLu.A0
20扱いされる運命ちゃん

314名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 06:38:27 ID:Tg9sZurMO
一応20にも哀しみを背負った運命居るから…
枠付いてるから運命でも無いし多少は、ね?

315名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 10:39:37 ID:MKDKfK/w0
正直DLC機体に負けてるうちは自分の中で言い訳がごろごろ出てくるが
たまに万死ブラビとかリボデルタとかと当たってボロ負けすると
ああやっぱり自分が下手なんだなってなる

でもやっぱフルコンノルンギスⅡサンド鰤辺りはしんどい

316名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 10:57:43 ID:iBfIsl12O
ミリのフルコ追いきれず敗北、今さらだが第三の足回りほぼサザビー並みなんだな
残像もうちょいなんとかならんか

317名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 11:03:22 ID:X8xC6sRQ0
第三のバレル攻めにも逃げにも強いしリロードなんてほぼないようなもんだしムカつく

318名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 11:26:33 ID:MKDKfK/w0
ノルン全盛時に慎重に動くことを学んだと思いきや
やること全部派手なフルコ相手はどうしても焦るw

しかもその相方がまさに慎重さがいるギスⅡサンド鰤ってのがw

319名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 11:43:25 ID:AItfehoY0
馬鹿みたいにバレルで近付いてくる奴は格闘振りかえすと結構刺さるよ

320名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 20:40:57 ID:5T3XgYyE0
今までb覚だったから心機一転でa覚の練習してたら斜め上から前格すると二段目すかりすぎて泣ける
下にいる敵に前格やるなって話だが

321名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 21:32:17 ID:Ho3ZEYGY0
それを防ぐ為に編み出された前格hit即パルマからのコンボだ

322名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 22:44:14 ID:mmAeMxJM0
種子のアニメ見たけど、最終話で運命が残像使ってたけど普通にストフリのドラ喰らってた
シンの全盛期ってインパルスに乗ってた頃だな
運命に乗り換えた途端、運命が登場するたびに、キラとアスランにボコボコにされてたわ

323名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 23:28:13 ID:Db9bLu.A0
宇宙で運命がストフリと戦った記憶がない

324名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 00:31:27 ID:McUXyjm.0
覚醒前格ってやたらすかすよな。こわいから全部即パルマしてるわ。

325名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 00:38:15 ID:16nMQhO20
>>322
ほら、フルブの残像途中から誘導切れないだろ、そういうことだよ
むしろ対艦刀で頑張った方だよ

運命って武装多いように見えて腰回りや脚部に武装ないから結構寂しいよな

326名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 01:22:33 ID:TFs/A7Mk0
なるほど次からは即パルマすることにするよありがとう

327名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 16:05:48 ID:kmPndMjI0
ブーストスレ見たけど、BD初速初代と一緒なんだな…

328名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 16:16:42 ID:8mymWPvE0
今までデスティニーの機体性能でネガを言わずに頑張ってたんだけど
サーチ替え残像にレッドドラゴンの特射で平然と追いつかれてしまった時はちょっと悲しくなってしまった

329名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 17:24:26 ID:bQP2WcZ20
>>328
向こうはブースト消費してるし多少はね?

330名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 18:04:58 ID:5lJnBznE0
いっそブースト消費していいから速さをくれ
マキブ行けってことなんだろがな…

331名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 19:22:12 ID:aAOvsvPk0
マキブは単純に性能上がってるしNサブの真っ直ぐブメあるし、残像Fドラ前格やらSドラからの残像バレルメイン→メイン降り体験するとこっちのは触る気無くしてくる

332名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 20:46:36 ID:OaGEofn60
覚醒中残像使ってた後に切れて元の機動力に戻されると錘でもつけてんのかと思う
高機動機にばかりだとついていけんな…

333名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 20:52:14 ID:Yt3WK.E.0
実際インパの全部乗せ機体なのにSインパ程度?の機動力しかないのがなあ
F要素どこや

334名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 20:56:13 ID:NRxdK5WE0
は、羽

335名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 23:59:10 ID:uDW5IrOI0
2機の下格と特格のピョン具合と叩きつけるのとバウンドに類似性が…

336名無しEXVSさん:2015/08/04(火) 15:56:55 ID:ePerKMD6O
下格がF特格と同等の挙動だったらヤバかっただろうな

337名無しEXVSさん:2015/08/04(火) 22:27:38 ID:ZavOSeU60
下格で動きまわる運命か それはそれで胸が熱くなるな

338名無しEXVSさん:2015/08/04(火) 22:33:20 ID:xAqRXfIE0
あの軌道したら絶対キモいわ

339名無しEXVSさん:2015/08/04(火) 22:33:34 ID:I6uAKjao0
マキブ運命が羨ましくてしょうがない
なんだよあの残像速すぎるだろ

340名無しEXVSさん:2015/08/04(火) 22:55:24 ID:CuTgRI1A0
足の止まらないBRがF要素じゃないんですかねぇ

341名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 09:38:58 ID:1qdcQaxI0
ルナインパガナーで同じ要素発揮しまくってるよ

342名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 17:34:44 ID:LLFCmDYQ0
>>339
マキブ運命で良いのは簡単に近づけるところじゃね?

残像なしでもかなり詰められるし

343名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 19:22:03 ID:jFn1R3Oo0
この機体星2までやったけど
多分1割くらいしか勝ててない
「難しい」じゃなくて「分からない」機体
勝利への道筋がほんの少しでも見えないわ
どうすりゃいいのこいつ…

344名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 20:49:08 ID:1EuahusM0
キャンセルルートはちゃんと覚えてるか?
ブメを漫然と投げてないか?

345名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 21:36:22 ID:vmD8CHa.0
とりあえずブースト0からでも高火力が出る機体だから、
近づいたらオバヒ寸前になるまでキャンセルルート虹ステ択ブッパしてブースト枯れそうならバクステメインとか
低コダウンしたらブースト不利気にせず上とってブッパ、機体の理解が深まったら上手い人のリプレイ見たら伸びると思う
DLC以後は他機体みたいなブースト管理してたらまず追いつけないクソ機体

346名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 22:37:00 ID:s1DLSrZI0
>>343
ぶっちゃけDLC機体が多い今の環境では中々に辛い機体ということを念頭に置かんとね
フリバでもアケでもいいからCPU相手にコンボ決めるとこからでもいいんやで
特に慣性ジャンプの感覚やキャンセルルートしっかり覚えるとこういう状況
ならこう動けるってのが分かってくるはず

ていうかマキブの機体ってレバ入れや派生で技変化する奴多いよな
バリエーションが多いってそれだけで強みだし楽しみも増えるだろうから
エクバ組にも新規武装追加してほしいわ
運命はまあマキブでNサブや残像前格とかもらってはいるけど

347名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 22:38:24 ID:Xmh6FHEc0
フルブの運命に満足出来なかったらマキブ触りに行こう
腕次第で最上位だって張り合えるぐらいの性能はあるぞ、あと単純にやれる事増えまくっててクソ楽しい

348名無しEXVSさん:2015/08/06(木) 01:03:20 ID:qaF1YIbM0
こいつフルコーン捌ける人どうやってんの?
どっちもそこそこやりこんでるけど自分のフルコーンに自分の運命が勝てるビジョン見つからんわ
逆にプルコ乗って運命相手してるとブメ見てからBD格振るだけでブメなしの運命に近距離戦っていう状況有利作れるんだが
ブメと上昇っていう最大の取り柄がBD格に潰されてるから相当きついと思うんだけど

349名無しEXVSさん:2015/08/06(木) 21:17:27 ID:fqvoyhag0
運命は不利でもブメ投げたらCパルマで虹踏めるから近接択はまだマシなはず、さばけるとは言ってない
運命に限らず一部のDLC機体はどの機体に乗ってもどうしようもないからどうしようもない
フルコは寄ってきてくれるだけでもありがたいぐらいだ、勝てないけど・・・

350名無しEXVSさん:2015/08/06(木) 21:34:04 ID:CCPvrbKA0
第一形態→相方の援護射撃をもらいながら相手の射撃をなんとかかいくぐって接近戦ガン攻め
第二形態→相方の援護射撃をもらいながらプレッシャーに気をつけつつ中近距離戦
第三形態→相方の援護射撃をもらいながらひたすら引き撃ち射撃始動格闘徹底
結論:相方による

351348:2015/08/06(木) 23:08:40 ID:P1bn.uJU0
まあぶっちゃけ固まって相方信じて盾しかないのは分かりきってるがね
情けない30だな

352名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 00:09:14 ID:LSk01tGk0
フルコ第二はマジ禿る
サブ→ガト→射CS、距離によってはプレッシャーor特射
第三は自分というより相方が溶かされるのが辛い
後落ち20にフルコが覚醒して突っ込んだら大概絶望

フルコ相手はとにかく寝かせることを第一に考えてる
相手も何度かダウン取られたらあったまるかもとも思ってる

353名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 11:01:07 ID:p/NNUS7M0
フルコーン第三形態相手にしててチンパンされるのが一番辛い
変に立ち回りとか気を遣って牽制マシとか撒いてくるフルコーンならまだ射撃始動で張り合えるけど
バレル前格とかBD格とかでガン攻めされたらなす術もないわ

354名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 11:38:38 ID:j5PaXDgk0
横ステサブにそれなりに発生の早い横格があんだから運命で第三に狩られてはいかんでしょう

相方が狩られてそれを助けられないって意味ではきついが

355名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 12:05:47 ID:p/NNUS7M0
>>354
ごめん、俺が言うのもなんだけど
ブメはまあともかくとして(BD格闘で飛び越えられるけど)横格でフルユニに張り合うとか流石に耳を疑うというか
流石に接近戦だと今作の運命はフルユニきついと思うんだけど
マキシならともかく

356名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 14:22:42 ID:MwrUDTuc0
チンパンなんて楽なもんよ
軸ずらしてブメ刺せるし迂闊なバレルは前格刺せるし格CSも刺せるし
基本味方と適当にダブロしとけばどうとでもなる

357名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 21:18:21 ID:wWhxAU8Y0
上の方で書いてた者だけど、運命わかってるフルコーンはどうにもならんと思うよ

つーかバレルに格CSとか耳疑うんだが

358名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 21:22:13 ID:xUrQ7WjU0
耳疑いすぎだろクソワロ

359名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 22:07:35 ID:SEbxRfQk0
メインやサブからCパルマ虹を似非B覚みたいに使う、フルコーン第3には意外と効く
ブースト切れてやられそうなら後格振る、相方の低コ特攻させて生贄にしてダメージレースで勝つ

運命は総合的には弱くないと思うけど、S機体に対して弱すぎて、周りS機体だらけだから結果的に弱い
中堅〜上位期待に対しては結構張り合えるけど、最上位機体に対しては為す術なし・・・

360名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 22:36:35 ID:763JQNf60
???「火力ならばあるはずだ」

361名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 22:51:52 ID:BoOcEHoE0
>>357
チンパンってのは何も考えずに格闘で突っ込んでくる猿のことじゃないの?
分かってるもクソもねーだろ

362名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 23:16:26 ID:p/NNUS7M0
>>361
携帯だからID変わってるけど>>353です
チンパンっていうのは言葉のあやで、とにかくガン攻めされるのがきついってことを言いたかったのです
勘違いさせてすみません

363名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 05:54:18 ID:pOTnO4Kg0
青プレレベルのフルコーンが基準ってことでいいのかな

364名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 06:20:39 ID:S4MW5cA20
少なくともステサブと横格で狩れるらしいフルコーンはそうだな

365名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 06:48:29 ID:L8wflS460
こいつで頼りになるのは前格だけじゃね…?

366名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 11:06:36 ID:.Pdsr8yU0
前格判定で勝てるか?

367名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 11:11:41 ID:dHJwWsjY0
フルコの横格相手なら後出しでかちあえるね
レッドドラゴンの横相手には一方的に勝てる
結構つおい

368名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 19:47:38 ID:duh0D0YI0
というかそいつらがゴミなだけ
あとフルコーン横はほぼ確定で発生前にこっちが潰される

369名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 04:16:27 ID:8MtzEekA0
フルコに勝てる格闘なんてないよw
ほんとに

370名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 06:45:09 ID:Dtjq0hC.0
500円出すからマキブ仕様に修正してくれ

371名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 06:46:10 ID:Qzd/FBsc0
赤龍で横をメインにした虹合戦する奴なんぞ居ないだろ
特射前格かサブが先に来るわ

372名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 08:47:40 ID:i4TrCZfY0
虹合戦するくらいなら、バクステサブ特射メインお願いパルマのが使えそう

373名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 13:04:05 ID:rYRJNsx.0
一試合で2回以上残像の出始めを潰されると心が折れる

374名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 14:28:09 ID:8czUgICY0
フルコーンは俺も苦手だわ
いつもの距離でブメ投げると前格やBD格に抜けられるんだけど,気持ち早めと遅めどっちで投げるべきなんだろ
もしくは投げるのあきらめるべきか..

375名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 18:54:14 ID:i4TrCZfY0
覚醒残像潰されて心おれたわ。残像の出始め頼るのは事故のもと

376名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 20:51:05 ID:EXMX8QAU0
これはかっこよく敵の攻撃を避けながら近づけるで!と思って残像だしても
残念な結果に・・・

あとギスⅡの攻撃弾速速すぎるんじゃタヒね

377名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 00:17:17 ID:bbsBfPXU0
まぁフルコ相手ならどの3000でも相手より腕が上で低コ狩れるだけの腕が無かったら話にならんわな

378名無しEXVSさん:2015/08/18(火) 09:42:18 ID:QW8PbprE0
DLC機体とかいろいろ浮気したけどなんだかんだ最後に一番勝てるのはこいつだわ
PSPのガンダムvsガンダム時代からずっと使い続けてるしな

379名無しEXVSさん:2015/08/18(火) 09:50:08 ID:jM5atsGY0
楽しいし勝てるは勝てるけど、固定は本当に出す気しないし、出してもあんまり勝てない

フルコーンとか相手にしてると機動力筆頭に性能差凄い感じる

380名無しEXVSさん:2015/08/18(火) 22:28:45 ID:owywdP4A0
俺はむしろ固定ランクマでしか勝てないわ
相方が俺よりかなりうまいってのもあるけどな

381名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 12:32:35 ID:rBV.KqwQ0
このスレからはただならぬ機体愛を感じる
固定でも勝てるってお前らすげえな、煽りじゃなくてね

382名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 15:31:28 ID:WXOMFB.20
>>380だけど、まだ階級が銀プレだからってのもあるかもしれん
それに相方がすごく上手いからほとんど助けてもらってる状態だし

383名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 16:06:23 ID:V1Fdi8cc0
少佐はいけるけど、大佐以降は無理だな
ガチ編成かなり増えるから勝てなくなる

384名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 17:21:00 ID:Uxd/b6ak0
強機体との取り合わせの時は相方次第だなー
生きれて、取ってくれる相方なら金プレ帯でもなんとかなる
ギス2とかノルンに放置されて相方追われると結構辛いか

385名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 20:19:07 ID:3YbxZCis0


386名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 20:20:31 ID:3YbxZCis0
全国上位のレベルを除けば普通にやれるし困ったことはないな
ガッチガチのミス待ち試合とかになると格CS垂れ流す以外やることなくなるから乗る意味薄いと思うけど。

387名無しEXVSさん:2015/08/25(火) 20:17:18 ID:OlHB1gW60
やっぱ荒らしてナンボな戦い方してるの?

388名無しEXVSさん:2015/08/25(火) 21:11:18 ID:qhQYgeOY0
覚醒で荒らすしかないな

普通にダメ勝ち出来る時はだいたい格下相手だし
相方が面白いくらいに拾えて勝つときも有るけど
基本運命がダメ取り要員になることはほとんど無い

389名無しEXVSさん:2015/08/25(火) 21:31:20 ID:1hIPhmUY0
30闇討ち機として低コを生贄にする
相方が弱かったら終わる

390名無しEXVSさん:2015/08/27(木) 21:41:15 ID:VGs/O3V60
俺も最近深夜帯のランクマ固定の大佐らへんで使ってみたけど結構勝ててる。無理しないで回避しつつロック集めとライン維持してるよ。闇討ち特射メインからの攻め継が安全で強い。

391名無しEXVSさん:2015/08/27(木) 23:11:45 ID:NG9u5jRc0
ロック集めきれなくね?
一度相方追われるくっそきついし、自分のライン形成が下手くそだからだけど、戦線維持きついし…。
身内戦で前格とパルマぶんぶんしてるときが一番たのしい……

392名無しEXVSさん:2015/08/27(木) 23:29:18 ID:41aK6QxM0
>>390
相方は何を使ってる?

393名無しEXVSさん:2015/08/28(金) 18:31:11 ID:KI1wBwCE0
>>392
すまん、シャアザク、メッサとしかまだ試してない。シャアザクとは相性抜群。メッサは相方が最近練習してるからだけど、先落ち前提の立ち回りにする必要があるから難しい。
>>391
ロック集めは相方の位置にも関係するから、立ち回りによるかと。前格パルマぶんぶんしに行く間に味方への負担がかかってるんじゃない?csあまり貯めないで、ブメとBRで丁寧に動けばライン維持はそこそこ出来るよ。
390です。長文失礼しました。

394名無しEXVSさん:2015/08/28(金) 22:58:26 ID:MvU74y2s0
メッサはエクバとマキブなら抜群
フルブは運命自身の切り込み能力の関係でクソ辛い

395名無しEXVSさん:2015/08/29(土) 17:00:10 ID:G0lWla3c0
俺固定相方メッサーラで頑張ってるわ
相方の弾幕能力やサブの着地取り能力が非常に助かるんだよなぁ

396名無しEXVSさん:2015/09/02(水) 05:44:31 ID:yFrwNm1o0
久々にこいつで固定ランクマやったら負けまくったわ野良だから仕方ないけど

397名無しEXVSさん:2015/09/03(木) 17:30:21 ID:nUkwO8o.0
連座2であったciwsくれ

398名無しEXVSさん:2015/09/03(木) 18:23:38 ID:ANo2vcro0
コマンドが足りないんですがそれは

399名無しEXVSさん:2015/09/06(日) 07:43:55 ID:bx0py.mg0
サブバルカン
特射ブメ
特格残像
前特パルマ
これならイケる

400名無しEXVSさん:2015/09/06(日) 11:41:50 ID:woQ1ROG20
そこまでしてバルカンいらねーわ
デスティニーの武装欄は今で完成されてる

401名無しEXVSさん:2015/09/08(火) 10:28:18 ID:od7NAAAU0
乗れば乗るほど露骨な性能差を感じる

自分で乗ってても、相方が乗ってても

402名無しEXVSさん:2015/09/10(木) 22:45:31 ID:EZxuNh360
上でも言われてるけどフルコーン本当つらい・・・・
第一第二には射撃戦でジリ貧になるしいざ取り付いたら脱いで前格BD格擦られると死ねる
機動力の関係で低コストに向かって突進されたら守り切れなくなるしこっち来たら来たでサブが迎撃に機能し辛いから辛い

403名無しEXVSさん:2015/09/12(土) 03:46:12 ID:Uyaovp0w0
>>402
個人的には第一でいられるのが一番辛いな
第二は手数がそれほどでもないし
第三はこちらの間合いに入ってきてくれるから読み合いに持っていける
ブメあるから有利はとってみせる というか近距離で勝たんとフルコーンマジで対処できん

相方?知らん

404名無しEXVSさん:2015/09/12(土) 05:46:08 ID:tqb.LY9A0
第三とタイマンなら全然やりあえるけどダウン取った後の低コ狙いにいく速度が段違いなんだよなぁ

405名無しEXVSさん:2015/09/12(土) 20:47:59 ID:MD4V8JVM0
フルコ乗るような固定ペアはたいてい低コ側も糞機体乗ってくるし、運命使うような固定ペアはたいてい低コもインパみたいな中堅機体に乗る傾向

406名無しEXVSさん:2015/09/12(土) 21:20:26 ID:eAhOPIWI0
第1はあの広がるミサに敵相方も引っかかるので、迂闊に前出るよりはガン下がりで待ちゲーしたほう楽だよ。相方にも伝えて、焦れて前出ないこと。敵相方が焦れて前来たら、距離の関係でお客様だし。むしろプレ握ってる第2が苦手だわ。

407名無しEXVSさん:2015/09/12(土) 22:49:48 ID:8tuGCa0g0
そりゃフルコーン乗ってるのは勝ちたい奴がほとんどだからな

単純に動かしてて楽しいのもあるけど
運命も楽しいけど、露骨な性能差によるストレスのがデカイ

408名無しEXVSさん:2015/09/14(月) 17:32:10 ID:iTrIgkxI0
残像回数と覚醒回数で安定して相手詰ませたり終われる機体だったのに
残像なんてBDしてる鰤の方が早いんですけどレベルなのと
見合っても強引に来られない限り引っかける手段や機動性がない。

コスオバとか低コに残像で追いかけまわして覚醒吐かして、って
これが出来なくなった時点で運命は終わってる

409名無しEXVSさん:2015/09/15(火) 00:54:28 ID:9S5iuZ.w0
ほとんど
ブースト消費しないで移動できる武装って感じで使ってる

410名無しEXVSさん:2015/09/16(水) 20:25:45 ID:h5cPi1s20
この前リプレイ見てたら、
デスティニ-だけ永遠とターゲットロックオン変更連打しながら残像→パルマを繰り返してたんですがこれはバグなのでしょうか?
それとも戦略なのでしょうか?

411名無しEXVSさん:2015/09/17(木) 23:46:52 ID:xDWLfeNY0
捨てゲー

412名無しEXVSさん:2015/09/21(月) 02:12:34 ID:FKmnsT8o0
明らかに運命より機動力のいいインパとか見てると悲しくなる・・・

Nサブと機動力以外ほとんど変わらないマキブであれだからなぁ
いかにこの機体の弱点が機動力なのかがわかるよなぁ

413名無しEXVSさん:2015/09/21(月) 02:24:57 ID:EElAYsUk0
残像も1回弱体修正されたとはいえ、こっちより遥かに強いよ
後はドライブとの噛み合いがいい方なのも大きいと

414名無しEXVSさん:2015/09/21(月) 19:00:40 ID:fH/ulNlU0
ブースト全消費でいいからルナマリアの覚醒技のシンぐらいに、はよ動けや

415名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 00:18:26 ID:bdbh1NZc0
無印ガンガンのデスティニー使いてー

416名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 13:16:58 ID:.iL360Dw0
マキブ行けばええやん
ドライブ両方合ってるし
機動力上げてもらえたし
残像強いし前格出せるし

417名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 13:40:55 ID:c6blkLOw0
この機体が好きで最近使い始めたんですがどう立ち回れば良いのか悩んでいます
基本的に開幕はBRと射撃CS混ぜつつライン上げて当たるのを待ちつつ当たればとりあえずは起き攻めないし接近戦を意識してます
近〜中距離で埒が空かない場合は適当にブメ投げたり残像からのメイン派生やパルマで切り込んで誤魔化したりしてます
しかし中距離の牽制合戦がどうも苦手でダメージをもらいやすく、近距離でも前格やパルマを避けられ虹合戦で負けたりします
むしろ2020等体力に余裕のある低コペアの方がつらい始末です
B覚を使ってますが覚落ちの確率が高く体感7割以上してる気がします。苦手機体はノルンやクアンタ、ターンX等です
本当に攻め方や択のかけ方等立ち回りがまだまだ未熟なので、この機体で勝つために何か心掛けることや先輩方の知識や強みなど教えて頂ければ嬉しいです

418名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 14:14:51 ID:qYUIyf2.0
マキブ仕様の運命はよ

419名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 16:20:22 ID:vpPwp8oM0
>>417
フルブの運命は悩んでも答え出るかと言われたら出ないかな

マキブやった方が答えは出るよ
フルブで勝ちに行くのは正直キツイ

420名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 16:25:38 ID:muxePD7.0
>>417
クアンタは普段はひたすら引き撃ち、残像とブメを駆使して近寄らせるな相方に行かせるな
メインが当たったら特格で放り投げて時間稼ぎをしろ
シールドビットつけたら格闘が弱体化するからその時はある程度強気に攻めろ

ターンXは正直お互いジリ貧になる。CSには気をつけろ、残像でうまくブースト有利をとって確実に射撃始動で攻撃を当てろ

ノルンは諦めろ

421名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 17:00:22 ID:ej1u6JF20
対ノルンはリロードからのマグナムの残弾を常に意識して
リロードのタイミングで切り込めるようにすれば、サブのタイミングも取りやすくなるからブメ引っ掛けたり格闘いれたりかなりしやすくなる
残弾意識してれば下手な迎撃も受けづらいし着地もしやすくなる
俺はこれで野良にわかノルンは大体狩れるようになった

422名無しEXVSさん:2015/09/24(木) 05:30:41 ID:mjyhOg6I0
ノルンはまじでメイン数えるしかないけどきつい

423名無しEXVSさん:2015/09/29(火) 18:48:06 ID:Z6CgJXQw0
マキブからの外来種のせいでインフレが激しい
個人的にフルブの運命は2500でいいよ

424名無しEXVSさん:2015/09/30(水) 12:55:18 ID:TgtAso1I0
1番不遇のコストだが宜しいか?

ガンダム並みの機動力
ガナザクメインの劣化版CS
ガナザクCSの劣化版格CS
特殊移動系最低レベルの残像

火力だけ
こう書くと20でも良い

425名無しEXVSさん:2015/09/30(水) 21:28:17 ID:nDFtsm3Y0
仮に耐久BD回数ステ回数を25仕様にした運命がいたらかなり強いと思うんだけど
運命乗ってて、こいつの武装、後衛機万能機としてはそれなりに強いんだろうなってよく思うわ、30なのが悲しい

426名無しEXVSさん:2015/10/01(木) 00:57:11 ID:4X7ZmEgA0
3030で事故った時に、運命で後衛すると想像以上に安定してびっくりする

427名無しEXVSさん:2015/10/02(金) 16:12:35 ID:GTI3EZbI0
運命最近使い始めました。
上昇性能活かして中空でうろうろしたりBR刺したり残像で追うのはなんとなく出来るようになったけど
サブがうまく使えません。

格闘機相手の自衛で使ったり、適性距離でBRが刺さった時の弾数節約にサブキャンで使ったりしていますが、
前衛としてもっと攻撃的な運用方法を知りたいです。
運命乗りのみなさんはサブを「当てよう」と思って使う際に意識していることとかありますか?

428名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 01:23:33 ID:2FPRqyT.0
残像からの格闘って何にしてますか?

429名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 06:10:41 ID:ZzChnJuk0
みてないやつに当てにいく時とかだとBD格ふってる

430名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 12:58:18 ID:2FPRqyT.0
wikiでbd格は初段弱いって書いてあったんですけど闇討ちなら充分当てられるんですね ありがとうございます

431名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 16:01:18 ID:.hnsoXjw0
俺はパルマかなあ
ブメにキャンセル出来るし

432名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 19:19:52 ID:ZsNWlh6k0
回り込みと発生に期待して横

433名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 20:11:37 ID:OPOaC41M0
大正義前だと思ってたわ…
BD格めっちゃもっさりに見えるんよな

434名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 23:24:38 ID:Eip0Gx8s0
そもそも残像から前は出せませんし

435名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 23:26:19 ID:2FPRqyT.0
フルブでも機動力強化と残像前格闘と残像高速化とNサブ獲得したマキブ運命使いたい

436名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 02:14:43 ID:LgpoHw.s0
残像から格闘は出さんなー
完全に見られてないならパルマ出すくらいか

たいてい見られてるしせっかく近づいたんだからブメ出すわ


>>427
個人的にブメの当て方は感覚は覚えるしかない
使い込んで射程と判定の広さを覚えたら自然と当てれるようになった
最近は射程まで入らせてくれない機体増えたけどな!

437名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 13:29:01 ID:bbvFgGIo0
DLCばっか乗った後に使うと機動力悪すぎて泣ける
こんなんじゃ全てを薙ぎ払えないよ…

438名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 14:13:21 ID:ChB7SJ9Y0
じゃあ綺麗に花だけを吹き飛ばせばいいよ

439名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 20:51:41 ID:gQZshzF.0
フルコーン使うといかにこの機体が低コストを狩れないかがわかるよ。

440名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 22:04:17 ID:NOSSVAn.0
相手側からデスティニーの残像を見たら反復横跳びしてる様に見える

441名無しEXVSさん:2015/10/05(月) 07:03:38 ID:cRPKCpeM0
最高コストはアムロとシャア筆頭にスペシャルとか純粋種とか髭とか獣に任せて今の30たちは準高くらいでいい気もするな

442名無しEXVSさん:2015/10/07(水) 15:52:35 ID:rRRPDvXE0
なんていうか平和な性能だよね
相手してて30の重圧感じない

443名無しEXVSさん:2015/10/07(水) 16:20:41 ID:iEJ4iBmw0
ネガキャンになっちゃうけどこいつって火力下げれば上位辺りの20や25より弱いよね
今の状態で砂岩ギスⅡ越えてる訳じゃないけど

444名無しEXVSさん:2015/10/09(金) 18:17:08 ID:zuU8IxSo0
覚醒 体力 BD量は30だから無論勝ってるが、それ以外ではほぼ全部上位の20、25に負けてるよ

445名無しEXVSさん:2015/10/09(金) 20:14:01 ID:DMa.HxJY0
セブンソードの特格みたいなのが欲しい
フルブ残像の横移動は使い道がないとは言わんが意味不明すぎる、後ろと前だけでいいよ・・・

446名無しEXVSさん:2015/10/10(土) 13:30:58 ID:KayuPH1w0
>>441
アムロもきつい機体が多いという不思議
シャアはマキブで暴れてるけど

447名無しEXVSさん:2015/10/11(日) 07:28:57 ID:GrFB8tnc0
エクバはアムロ機皆光るところがあって良かったんだけどね

フルブ以降何故か根こそぎ持ってかれてる

448名無しEXVSさん:2015/10/11(日) 13:16:42 ID:hXZn1l4s0
初代DQN砲の威力と発生と弾速をガンネク時代に戻してくれたら復権あるで
ドキューン!(単発180)

449名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 01:04:53 ID:svxfHvwk0
>>448
今回緑じゃ銃口補正掛からんのだから復権ってほどじゃないと思うが

450名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 10:04:04 ID:gExiontU0
エクバ無印のゲロビバグデスティニーが懐かしい

451名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 11:26:29 ID:a3lJlsac0
あれまだ曲げだけならギリギリ再現できるぞ

状況が限定され過ぎててネタでも辛いけど

452名無しEXVSさん:2015/10/14(水) 12:54:17 ID:Qs2GRnxI0
なんでこの機体こんなスレ伸びてんねん

453名無しEXVSさん:2015/10/15(木) 04:27:44 ID:JLuXqiDM0
主に弱機体スレ特有のネガと種死アンチと荒らしかな

454名無しEXVSさん:2015/10/18(日) 19:59:43 ID:FfSeXZx.0
フルコン、ノルン無理。リボゼロが互角に感じちゃう。

455名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 17:57:31 ID:E8E0RtoE0
リボは兎も角、ゼロ五分はないよな

456名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 20:13:38 ID:SOXYcd/E0
最近シャフは、パルマで画面端に運んで擬似タイ状況作って狩り殺すゲームになってきてる
ゲーム始めたころはこんな感じでやってた
今更ながら、初心に戻ったということか

457名無しEXVSさん:2015/11/10(火) 14:32:46 ID:agXeIY/c0
>>456
実際この機体はタイマンの強さ大事だと思うぞ
ブメも格闘の初段性能も微妙に頼りないから起き上がりはめ殺したりするのはきついが

458名無しEXVSさん:2015/11/11(水) 20:30:04 ID:qQEQ1cpU0
リガ(飛行機)相手に前(1hit)→パルマが透かるのは既に出てるかな?
デッテニー乗りの皆はパルマループでリガいじめる時は前じゃなくてBD格にしようね!

リガは糞

459名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 01:21:35 ID:NGj9ObPM0
アルトロンの相手が辛い・・・みんなどう対策してんの?

あいつピョン格で上取るからブメ効果ないし機動力あるから詰められるし距離取ろうにも前衛としてアルトロンばっか見てるわけにもいかないからどうしようもないんだけど・・・

460名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 02:37:09 ID:/nDRKi220
メインやらCSやって来るタイミングに合わせてステメインとか格闘とか
慣れると割と楽じゃね?起き攻めはなれても怖いけど

461名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 17:00:14 ID:x/5a/Cps0
牽制能力の差でどうにかするとか
あとはCSさえ凌げばフトコロもぐるのも楽だね

462名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 20:02:38 ID:0bQAtMKk0
ターンエーは運命の天敵だと思う、あいつ何気に運命の数少ない長所を全て殺しに来てる機体だわ

463名無しEXVSさん:2015/11/20(金) 16:50:00 ID:5cUuZO8o0
アルトロン・ターンエー・DV
ここら辺はデッテニーの武装の適正距離とガッツリ被ってる上に武装性能もダンチだからね…数は勝ってるけど、数は。

464名無しEXVSさん:2015/12/02(水) 21:31:42 ID:0pOdAZ9U0
頼りになる相方と固定ばっかやってたらシャッフルで勝てないようになっちゃった
運命てやっぱ一人じゃ働きづらいよね

465名無しEXVSさん:2015/12/03(木) 09:28:40 ID:Y2uKkmWE0
一度相方と離れすぎるとブースト遅すぎて合流しにくいんだよなぁ

466名無しEXVSさん:2015/12/03(木) 21:23:02 ID:3Te/HfKk0
フルブの運命って射撃戦ちまちまやってなんとか格闘決めていくとか運命らしさなくね??
残像で強引に荒らせないし格闘もねじ込みにくいしシンっぽくない

467名無しEXVSさん:2015/12/03(木) 22:10:56 ID:4nIh.ZBc0
エクバで強機体側だったから仕方なく出来た
フルブは可も無く不可も無く
マキブで残像速度強化されたから

シンが運命で無双してたのってアスラン逃亡時とカガリ暁初搭乗時とヘヴンズベース攻略戦じゃないか?

468名無しEXVSさん:2015/12/04(金) 08:41:46 ID:nO17tD7w0
量産機VS最新鋭機2体じゃさすがにアスランでも捌くの無理だろw

469名無しEXVSさん:2015/12/04(金) 19:41:04 ID:/LYUAU.o0
youtubeに野良固定中将運命の動画があったけど、上手いな

470名無しEXVSさん:2015/12/05(土) 15:36:53 ID:zSVBgiVQ0
>>469
どの動画か教えてほしいがURL貼ったりしてもらうのダメなんだっけか

471名無しEXVSさん:2015/12/06(日) 11:53:45 ID:3xddVkFU0
>>469
宣伝乙

472名無しEXVSさん:2015/12/06(日) 16:02:25 ID:OlsTqFl60
25機体の機動力ある組使ってこいつ使うとトロさにびっくりする
そして上昇慣性の良さにびっくりする
そして落下速度は速くないことに泣く

473名無しEXVSさん:2015/12/07(月) 15:28:12 ID:5KS2qh8s0
野良犬固定で上手いってよく意味がわからないんだけど

474名無しEXVSさん:2015/12/07(月) 17:36:32 ID:2u5Ov0Zk0
野良でも稀に噛み合う奴はいる
あとは動画映えするかどうか

475名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 21:56:50 ID:8b26DQKI0
ブリッツの上昇速度こいつと同じでワロタ。ワロタ…

476名無しEXVSさん:2015/12/27(日) 05:11:47 ID:7ChsmsYc0
フルブ運命きついっすね

477名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 02:45:00 ID:cNNYaUBE0
こいつで勝つの無理だわ相手に近寄ってプレッシャー与えるよりも程々の距離を取って射csと格cs射ってた方が安定する格闘しないって訳じゃないけど

478名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 03:09:24 ID:PB5FOVGo0
流石にそれは使いこなせてないだけでは・・・
ブメと火力のお陰で近距離のプレッシャーって相当なものだと思うけど
近距離まで近づくのがきついけど

479名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 03:28:10 ID:cNNYaUBE0
ノルン砂岩鰤が辛すぎる
鰤はミラコロで逃げられるしノルンはまず近づけないし砂岩は近距離いけばどうにかなるけど近づくまでが辛いしDLCとゼロ相手じゃなければどうにかなる

480名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 03:29:07 ID:cNNYaUBE0
連投すまん
ブメが使える距離に行くのが辛すぎるのとブメが機能する距離だとDLC組に不利だと思う

481名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 12:12:58 ID:y55PTKeQ0
ブメの機能する距離までは12秒に1回は行けるだろ(残像)

482名無しEXVSさん:2016/01/04(月) 12:28:15 ID:AHnxvST.0
ブメが機能する距離まで行った先でメイン撃たれてブメ投げ返されたり、消えられたり
青ぷよがブメごと貫通しながらしかも着地されたり
クソ性能なファンネル飛ばしながら直線で切りに来られたり
後SBメインしながら距離離して迎撃されるか、超スピードでどっか飛んで行ったり
なんにせよ行った所でろくなもんじゃないな

483名無しEXVSさん:2016/01/05(火) 09:51:55 ID:fOL/TRPs0
対ノルンは相手のメイン残弾を意識するしかない
辛いことに変わりはないけど、幾分差し込みやすくなるはず
にわかノルンならリロタイミングに適当に合わせて刺しこむだけで勝てる

484名無しEXVSさん:2016/01/05(火) 19:02:29 ID:Nmg/Hbfo0
シャフなら相方を犠牲にして火力を叩き込む
固定なら相方を犠牲にして火力を叩き込む
こかしたらひたすら張り付いてクソゲ
DLC勢に下手に連携とか定石貫いても勝てん

485名無しEXVSさん:2016/01/07(木) 07:54:01 ID:abgbITOQ0
こいつは機動力がゴミすぎて敵を追えないのと相方守れないのが弱い
即ダウンとれる武装はCSしかないし
疑似怠はそこそこいけるけど

486名無しEXVSさん:2016/01/08(金) 13:36:11 ID:CJQQL39I0
擬似タイはそこそことして、パルマやCSで吹き飛ばし能力は高いから擬似タイに持ち込む能力も高いよ

487名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 11:33:06 ID:jrbUzf0Q0
どうやって攻撃刺せば良いのか分からん

488名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 11:36:22 ID:DxnrsKxo0
そこにBRがあるじゃろ?

489名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 15:02:53 ID:QtzRJ0uQ0
なんかワロタwwwww

490名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 20:56:15 ID:uw7b3/v60
前格を生当てできない
ブメで牽制してキャンセルパルマを横虹して前格などやってるんだけど相手の迎撃メインでお帰りすることが多くて結局横ばかりふってしまう

491名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 22:54:30 ID:dmPGlnpY0
生格なんてブメBRの裏択ぐらいにしか思ってないな、特に前は回り込みないし…明確に生当て狙うのは赤ロ残像で真上ぶっ飛んでそのまま突き刺せるタイミングの時ぐらいだわ
Fドラ覚醒の時でも残像以外はBRやブメからのキャンセル狙いだわ

492名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 22:55:11 ID:dmPGlnpY0
すまんマキブのスレと間違えた…こっちだと残像前格はクソBD格闘だ

493名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 03:36:45 ID:EH6gEuiQ0
シャフ少将ノルンは狩れるようになった。

494名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 13:12:26 ID:iErUrCS.0
生当て出来る武装なんてBRとブメくらいだろ、ネタ抜きで
ダウンさえ取れれば起き攻め択に格闘も入るけどさ
やり込めばやり込むほどBRの偉大さが分かるよ

495名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 13:31:33 ID:C/RKKKkc0
でも6発しかないんだよな機動力も残像もnブメも必要だけどbrの弾数が一番重要な気がする

496名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 03:39:50 ID:2c9uJPg.0
パルマは割と生当て出来る場面があることに気付いた
かなり食い付きがいいから隙をつきやすい

497名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 04:40:53 ID:AojWXaR60
鰤とかにBD慣性ジャンプで残像から逃げられると悲しくなる

498名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 16:35:59 ID:zG.pl/hg0
と言うか、運命で起き攻めって
みんなどうやってるの?

499名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 16:49:01 ID:he2j//B.0
疑似タイ状態なら相手が起き上がる動作始まったの見た後動き出す前くらいに地上でサブ撃って相手の動き見たり
後格で少し浮いて虹して相手の画面揺さぶったあと前格やサブをその場に応じておいたりして武装性能に甘えてるわ
無印の時ほどその甘えが通ること減ったのがつらいけど

500名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 20:47:49 ID:60plvdlg0
>>498
2機体程距離あけてステメインパルマ
横移動以下高跳び以外ならそのままサブか迎撃射撃読み虹サブパルマ
高跳びならステメインパルマからサブパルマそのままキャンセル、で大体真上まで追いかける。
キャンセル生かした狩り方覚えると一気に食えるぞ、赤ロック引き継ぎ性能だけはいいから。
真上真下からのパルマって平気でフワステ食ったりするから面白い。
クアのBSBD格の使い所と同じで、下手だと生当て絶対出来ない!と思いこむけど
実際巻き込めるなっていうポイント抑えて迎撃されない位置から出すと化ける

501名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 23:35:45 ID:kyaCVeP.0
>>498
シャッフルだけど、格闘見せてステサブすると割と当たる印象がある

502名無しEXVSさん:2016/01/15(金) 02:33:30 ID:UkJRMYks0
パルマは他の格闘と違って遅くて伸び辛いから、
他機体のBRからキャンセル出来る格闘で攻める人には違和感有るかもしれん

503名無しEXVSさん:2016/01/21(木) 22:04:50 ID:8SVAThWU0
固定ランクマでクッソ上手い運命に当たったんだが、
何か当たればだいたいCS〆をしてくるくらいCSの使用率が高かった
リプ見たら近距離に入ればちょこちょこ溜めながら攻めてたんだ

やっぱCSはキッチリ使えた方が強いのかな
ゲージ維持しながら戦うの難しい

504名無しEXVSさん:2016/01/22(金) 01:00:57 ID:tUY7O8pg0
>>503
運命の相方ってなんだった?ちょっとでも参考にしたい

505名無しEXVSさん:2016/01/22(金) 01:33:17 ID:Od.ceHzw0
大佐同士で運命メッサで組んでた
中々崩せず分断されて片追いで負けた…

506名無しEXVSさん:2016/01/22(金) 01:41:19 ID:tUY7O8pg0
メッサかありがとう

507名無しEXVSさん:2016/01/23(土) 01:48:58 ID:AVxn9Aug0
むしろ近距離でもCS使いながら戦わないと弾足りなくないか?

ブメはリロ早いっていっても戻ってくるまで結構時間かかるし、CSも混ぜないと射撃で格闘の布石が作りづらい

508名無しEXVSさん:2016/01/23(土) 07:31:58 ID:SNkq42Ds0
しかしこいつの足回りでバシバシCS組み込みたくない、性能悪いし
コンボ入りそうなら貯め始めて、間に合わないならディレイ入力パルマで対応する感じじゃ駄目かな

509名無しEXVSさん:2016/01/24(日) 07:18:40 ID:f3t2G5Ws0
それでも俺は、メイン→格CSを信じる
セカインより操作が簡単でダウン取れるけど、あれってダメージいくら入るの?

510名無しEXVSさん:2016/01/24(日) 07:20:59 ID:hSf36Q1M0
180ぐらいじゃなかったっけ

511名無しEXVSさん:2016/01/25(月) 02:07:16 ID:o7z6uATM0
フルコのバレル羨ましいはマジで、

Sラン使って負けるやつもゲームやめてくれ 未来ないよ

512名無しEXVSさん:2016/01/25(月) 12:30:51 ID:wrRdlVpw0
セカインより操作簡単って…セカインもずらし押しするだけやん

513名無しEXVSさん:2016/01/27(水) 18:14:00 ID:Q0bovT8Y0
ずらし押しよりもメイン押して格闘離すだけのが簡単だって言いたいだけでしょ

514名無しEXVSさん:2016/02/01(月) 22:15:43 ID:AKao07Eg0
コスオバ全覚持ちで油断した25をCS一発で沈めると最高に気持ちがいい
ストフリとかνじゃこうはいかない

515名無しEXVSさん:2016/02/03(水) 10:44:36 ID:ufz1eTls0
サザビー並みの機動力があってやっとAランだな。3000で、格闘とか入れないとダメ負けする機体は、きついな。ま、機体性能出しきれてない雑魚ばかりだから狩れたりするけど、やっぱ弱機体だわ。起き攻めよけれんリボノルンてなんよ。

516名無しEXVSさん:2016/02/04(木) 19:37:35 ID:PTx5Wfd.0
いい人材ご現れたな

517名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 12:08:38 ID:4jrHaYvk0
わざわざそれなりに起き攻め強いこの機体で対象がSでも比較的起き攻め対抗が苦手な2機を選択するとか分ってやってるから良い人材でもないだろ
ハッピーセットのネタのような寒さと臭さを感じるわ

518名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 16:52:36 ID:KMy7hCfc0
TAKIROUコンボが成功しない
誰か助けてくれ

519515:2016/02/05(金) 17:27:00 ID:C9uL5/BI0
>>517
え?本気?リボノルン使ってて起き攻めで狩られるwさすが家庭用w

520名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 18:14:23 ID:9d55BaqM0
リボノルンが強機体の中では起き攻めだるいのは分かるが、別に運命はそこまで起き攻め強くないのに狩られるのはちょっとね
だるいってのも相対論なわけだし、他の機体よりはよっぽど捌くの楽だし
あとガガ残してるリボならそれぐらい捌け

521名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 19:16:38 ID:jxyxwfqk0
わざわざageて煽ってるんだから少しは構ってやれよ

522名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 19:43:26 ID:7FPIA23c0
TAKIROUコンボは追加入力のガガガって部分が難しいからな( )
あのコピペほんと微笑ましい

523名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 19:51:19 ID:ZTOY0d1.0
ひっさびさにデッテニ使ったらパルマの誘導やっぱえぐいな。あと何でか知らんが前より仕事できるようになった…、けど上にも出てたようにフルコーン第三きっちいね。格闘振らせてから前格するくらいしか対処できんぜ

524名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 21:02:00 ID:pZwmG0Gk0
優秀なファンネルあるのも地味にめんどくさい所

下手に詰めればBM飛んでくるしほんとだるい

525名無しEXVSさん:2016/02/05(金) 23:36:24 ID:lMQ7Ocy.0
ブメ単発で出しても真ん中素通りしてくるマスと上飛び越えてくる海老
両方やってくる第三、尚どっちも突進速達上だという

526名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 01:29:11 ID:4q/MIr3A0
左右をブメで固めて正面はパルマで潰せば良いだろ!
実際は発生前にぶん殴られる模様

527名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 11:17:58 ID:R8tZB8220
メインサブで死角がないと思ってた時期が俺にもありました

528名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 14:09:55 ID:GpIP8UtA0
強さ的にも原作的にもストフリには負けたくないけど足違いすぎるからストフリですら対面楽では無いな

529名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 19:26:39 ID:rSxcK3fo0
ストフリ相手はそこまでキツくないけどストフリ側も運命のこと大したことないって思ってそう

530名無しEXVSさん:2016/02/06(土) 20:15:21 ID:sNJu9qAM0
こまめに着地してくるストフリが苦手だわ

531名無しEXVSさん:2016/02/07(日) 11:43:49 ID:.P.nVa0U0
ブースト有利作って虐めやすいから好きなんだけどなあ
遅いんだよなあどうしても、機体の速度も細かい武装の発生も。

532名無しEXVSさん:2016/02/11(木) 15:24:06 ID:CrZ4VXoE0
中将運命いたけど、めちゃ上手かった。自分が機体性能出しきれてないことわかったよ。家庭用機体性能出しきれてないやつばかりだから機体ランク当てにならんな。

533名無しEXVSさん:2016/02/11(木) 15:39:11 ID:raVEi9Qs0
ランクって機体性能出し切る事前提なんですが…(困惑)
こいつの場合荒らしキャラに近いから、多少強さの波は有るとは思うよ

534名無しEXVSさん:2016/02/11(木) 16:03:55 ID:zXNhIadY0
ランクスレはキチガイばっかだから参考にしなくていいと思う
それよりその運命の何が上手かったのかが気になる
ブメの当て方とか残像の使い方とか?
少しでも参考にしたい

535名無しEXVSさん:2016/02/12(金) 18:48:40 ID:mkG3baDQ0
>>533
噛みつく意味合いは無いけど、俺は無理に前出ず、自衛生かして立ち回るようにしてるよ。後落ち選択しても、相手の攻めを耐えられるのが強みだと思う。相手によっては荒らしキャラにもなれるけど、基本ちまちま堅実なゲームメイクしていく機体って印象。固定でDLCばっかり相手してるせいなんだけどねぇ(苦笑)

536名無しEXVSさん:2016/02/12(金) 20:41:46 ID:Y.E.wR9M0
DLC組の自衛力が高すぎるから運命から攻めても取れないのはわかるけど、
自衛に徹しててもじり貧にならない?
手数不足でダメ負けするように思うんだが…

537名無しEXVSさん:2016/02/12(金) 21:56:08 ID:cSPlu7Xs0
ストフリスレが上がってたから見たら悲しくなった、慣性死んで、ただ落下が遅いだけになった糞機体の末路
実際に荒らせるのは覚醒使った時ぐらい、BD速度とステ回数が平凡な上に、それを全く補えていない糞残像
Cルートのおかげで、寄ればオバヒでもそれなりに暴れることができる点が運命最後の砦

538名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 02:37:44 ID:4gyQazRg0
>>536
じり貧だと思って突っ込んでも、好転することの方が少ないんだよね。逆にゲームメイク握られちゃうことが多い。自分の立ち回り詳しく書いてたら長文になってたので、興味ある人だけ意見などを聞かせてほしい↓

よくあるダメなパターンが、運命が荒らすつもりで前出て、敵フルコやノルンが運命と無理せず疑似対し、味方低コにDLCレベルが張り付く形。DLC組に共通してる強味が拘束からの方追い性能なので、30が被弾すると味方方追いされて総合耐久も大きく減るし、ゲームメイクを握られる。
なので俺は、ひとまず開幕ライン上げたあとは、残像見せたり上昇性能でダブロ誘ったりはしても、ダブロもらってるときは着地にBR一つ置くくらいで無理に取りに行かない。先ほどの例えみたいな展開でライン維持が困難と判断したら、味方に先落ちしてもいいよって伝えて(突っ込んでいいとは違うと捉えて下さい)、味方をエサにちまちまダメ取ってから運命の耐久は残して中盤戦にする。その後の中盤〜後半に運命狙ってくるときなどで、運命の自衛力が生きやすいからってのが一番の理由。味方低コ先2落ちでも、それは自分のゲームメイク内で勝利ってことも多々ある。まあこういう立ち回りは運命だけに限らないけれど、運命でDLCに勝ちに行くときは、自分はこんな立ち回りしてます。長文すまん。

539名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 05:09:43 ID:HcvRcZQE0
ノルンフルコ相手はライン維持しても攻めてもジリ貧で泣きたくなる
相方ギス2でやってるけど相方のキャラパで射撃戦と荒らしを成立させてるだけな気分。

540名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 05:19:19 ID:qFQbBfH60
DLC組の低コが自衛力高すぎて相方守る必要なくなったのはいいけど相手の低コも固すぎてヤバイ

541名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 08:50:31 ID:qrnLQK120
んー
自分の立ち回りとか考えが違うだけなのかもしれないけど、
運命でダブロ引く距離=ブメ引っ掛けられるくらい=近距離になるんだが、
強機体相手にその距離でBR1発撃つだけとか無理じゃない?
あとダブロ引けたとして、下がるわけじゃなくその位置とか射撃刺されるだろ

一番は運命は自衛力高くないだろ
ブメは対策されるし足遅いし
具体的に何が自衛力高いのか知りたい

542名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 14:24:53 ID:t6zBJc920
話の流れからして終盤のダブロだろうけどそういう場面で
生存するだけなら運命は最高レベルなんだが

543名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 14:33:45 ID:Pp9X5.gI0
どう読んだら終盤のダブロ限定の話になんの?
明らかに全体的にって話じゃん
終盤だって残像吐いたらあとはそうでもないしな

544名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 14:36:57 ID:h0Ob6bWE0
すまない
終盤戦限定にしても何が生存力高いのか教えてください
上昇高飛びじゃないよね?

545名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 15:29:36 ID:t6zBJc920
そりゃ当然高飛びだよ?
自衛しつつダメ取るのは苦手だけど相方見捨てて生存するだけならDLC含めてトップレベル
今の環境で真面目に運命で勝ちに行くなら爆弾が最適だと思うよ

546名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 15:43:25 ID:VaAVqFhA0
高飛びって言っても残像使ったら後どうするのよっていう
ゼノンやらマキブブレイヴならブーストゼロからでもどんどん動けるけど、こいつは高飛びからの選択肢が少なすぎる
ブーストゼロからパルマ→サブ→パルマ盾とかやってりゃ確かに落ちてきはしないが、その間当然相方ボコられるし
そもそもそういう(無限)高飛びが有効なのは、こいつらは25だから相方に30置いて時間稼ぎが出来ること
後は前にスポランだかで居たゼノンリガみたいにこれも時間稼ぐか
長くなったけど、高飛び時間稼ぎなんて30のやることじゃないでFA

547名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 16:50:50 ID:uI9lOJaUO
高跳び特格連打だろ言わせんな恥ずかしい

548名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 18:33:07 ID:mWYFWwQs0
>>541
上手く伝えられなくてすまん。
自分は中遠距離から残像とか上昇性能で攻めの意識を見せて相手のダブロ集めることが多い。その後どちらかの着地をBRで動かして味方に任せ、自分は上昇性能や残像で使わなかったブースト量で回避と着地に専念。この残像後にブースト無いと勘違いした奴が無理に攻めてきてくれるなら、無理せず迎撃するか、味方に任せるって立ち回りだから、俺の立ち回りだとブメ当てる距離でダブロもらうって考えはない。まあ、俺がその位置で立ち回れる腕無いってのもあるけど(笑)
自衛は最悪シールドとか高跳び前提にすればいくらでも選択出来ると思ってるから割愛するね。

549名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 18:45:13 ID:h0Ob6bWE0
>>548
なるほど
真面目にそれを言ってるならよっぽどな環境でやってるのか?
ブメ届かん距離でフワフワしてる機体なんか特別意識しないでしょ
それでダブロっておかしいし、そこでうろちょろしてたらラインも上がらないだろうし相方負担半端ないだろうな
あと自衛力を高飛びとか言ってるのもおかしいだろ

550名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 18:54:59 ID:4LFNGscA0
>>546
サブパルマなんかやったら相手の方に向かってくだろ何言ってんだ
そもそもDLCペア相手にこいつでまともに30の役割なんてできないよ
旋回悪いし横ブーストに引っ掛ける武装がないせいでライン維持の手段がないから割り切ってぶっぱかひたすら下がるかの二択になる
どちらにしろ30の役割放棄だからそれなら相方のDLC低コスにコスト全部あげて後から格CS撃ってヤバけりゃ無限滞空してるほうがまだ勝てると思うよ
イクセスやニューと違ってダブロでも狩られないこと自体はできるしね

551名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 19:10:12 ID:h0Ob6bWE0
>>550
横ブーストにはブメ引っ掛けられるだろw
逆にそれ以外に何にブメ当てるんだよww

ってか高飛びなんて誰でも出来るし運命乗る意味無いだろそれ
自分がおかしいのか?何かわからんようになってきたわ

552名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 20:00:22 ID:t6zBJc920
>>551
どんな距離での話してんだよ
ブメが横ブーストに刺さるのなんて格闘間合い以内だぞ、そんな距離なら横鞭だって横ブーストに引っ掛けられる武装になってしまう
ブメはライン維持に機能する武装じゃないよ

553名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 22:23:51 ID:h0Ob6bWE0
それなら距離ある状況で横ブースト狩れる武装って、ロリバスくらいしかなくね?

554名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 22:37:07 ID:x280CEnI0
>>553
他の上位で言うと7剣の横サブも引っかかるよ
で、それがない機体は旋回良かったり落下接地持ってる

運命は武装的にも機動力的にもライン維持に全く適さないからまともに30の働きをできないのが一番辛いところだと俺は思ってるが皆はどうだろうかね

555名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 02:57:41 ID:24nKGL.20
>>549
自分少将で深夜帯の佐官将官あたりのランクマ固定でやってて、運命はまだ500戦程度の勝率67%くらい。相方シャアザクメッサインパらへん。最近のSランDLCはお互い持ってないような環境。
相方負担は運命で出来る最低限はフォローするけど、それで下手なリスク負うくらいなら割り切るよ。まあ、相方負担とかで責め合うような相方との関係じゃないのが一番助かってる。固定だとSラン同士の組み合わせでも事故ればシフトしてくるし、DLC相手の負担は中〜終盤でお互い背負うことになるからね。
とりあえずだけど、自衛含めた立ち回りでも勝てるし、荒らしてこそって機体ではないと言いたかった。レス辿ればわかると思う。

556名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 07:24:05 ID:db8FyyPI0
横ブースト引っかけるのは厳しいけど、アホな旋回野郎がたまにブメに引っかかってくれる気はする。
それより、超至近距離後格が横ブーストに刺さらないときがあるのが困る、相手ステ踏んでないのに空振る。

557名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 07:43:08 ID:D8e.K3jE0
運命の後格地味に頼りないよな密着するくらいの距離とかだとほぼ絶対って言っていいほど外すし

558名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 09:25:55 ID:0UvOEIrE0
>>555
もし良ければですけど、動画見てみたいです
自分は前に出るしかできない運命なんで参考にしたいです

559名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 09:55:07 ID:jbxvk9TA0
大正義前格

560名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 18:12:55 ID:dwSeXRPU0
>>558
Pc無いから対戦会とかでも良ければ。俺も前出る運命参考にしたいので。対戦会スレみたいのあるっけ?

561名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 20:13:13 ID:4TUQxtdI0
(ぶっ壊れDLC機体相手だとライン維持できる機体の方が少ないんじゃ・・・)

562名無しEXVSさん:2016/02/14(日) 21:16:43 ID:Z7GEUasU0
>>561
その通りだけどガン攻め通しやすいわけでもライン放棄して有効な武装があるわけでもないからね
例えばイクセスだとライン放棄してもダメージ取れるし髭なら割り切ってハンマー押しつけに行くって選択肢もある運命にそういうの無いじゃん?
至近距離のブメ引っ掛け以外はBRで着地取るしかない運命でライン維持できないってのは致命的なのよ

563名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 00:28:24 ID:NxlcVMwA0
低コに先落ち譲るぐらいにじっくりやってみたけど、そもそも低コを前に出してライン維持なんて無理だという結論に達した
運命が25なら評価変わったかもしれんな

564名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 01:49:10 ID:OEw/7enQ0
ハイネ運命「フォースで待ってるぜ」

565名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 02:08:23 ID:jLSqe3VQ0
そもそもライン維持とかブメ議論ってどこから出て来たんじゃろか…

566対3000:2016/02/15(月) 14:39:24 ID:nbviyRm20
ノルン3.5
リボンズ4.0
フルコ4.0
サザビ4.0
イクシス4.5
OO4.5
マスター4.5
7剣4.5
ユニコ4.5
古黒4.5
DX4.5
TX5.0
Vガン5.0
胚乳5.0
羽5.0

567名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 15:47:16 ID:7nu5Dsb20
これなに?

568名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 16:17:37 ID:tv7dufxU0
運命に限らず25ならなぁって機体多いからな髭はハンマー田植えの自衛で壊れそうだしストフリハルートでさえ25ならもっとマシ
と思ってた時期がありました、カトルゼロの実態知るまでは

30の運命はゲロビとかいらんから格CSにMEPEみたいなコロイド散布、特射に赤枠みたいなダッシュとか欲しかった
まぁ今更言うなよって感じだろうけど

569名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 16:17:56 ID:7M/eg3O.0
ダイヤ表じゃない?
こいつがダイヤ表の意味をちゃんと理解してればの話だが

570名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 19:34:27 ID:iVCePvAA0
ノルン相手でも3.5もつくか?
そもそも2onだからダイヤなんて一概に言えないだろうけど

571名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 19:47:43 ID:oR0z4AiY0
格ゲーじゃねぇんだから…

572名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 20:19:55 ID:nIjJmb9g0
>>570
仮にノルン運命が6.5:3.5ならまともなゲームになってないよな
ゲーム支配率と勝率ごっちゃにしてる奴多すぎて

573名無しEXVSさん:2016/02/15(月) 23:53:20 ID:pU5Wuyhg0
相方とか状況で仕事が変わるんだしこんなんじゃ出せないでしょ
サザとフルコ一緒だけどフルコは無視出来ないしね
あとこんな荒れそうな話題したけりゃランクスレでどうぞ

574名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 09:15:46 ID:6AeOHmi60
こんなクッソガバガバなのランクスレでも相手にされねえよ
だから他所に持ち出したんだろうけど

575名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 21:27:05 ID:EG23bexg0
運命も低コに対しては強いんだけどな、30だから当たり前だけど
今の残像の性能だったら、まだバルカンでもついてた方がましだわ

576名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 22:25:43 ID:2vhI87VQ0
それ自分が残像生かせてないだけじゃ…
バルカンの方がマシは無いわ、さすがに

577名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 22:35:25 ID:lN76RkTE0
言った本人じゃないから分からんけど残像の変わりにTvゼロのバルカンがつくならいい気がしてきた

578名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 22:46:48 ID:D.9DEATE0
残像の変わりにバルカンだと自衛力と足の遅さが相俟って放置されそう

579名無しEXVSさん:2016/02/16(火) 23:49:19 ID:BxWAUeOU0
最近伸び悩んでてほぼほぼ勝ててない。
基本的に前慣性使って上から行くんだけどイマイチ圧力になってないと感じてる。
旋回移動でチョロチョロした方がいいんかね?
あと特定の固定相方がいないのがすっげえキツイ。

580名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 00:13:12 ID:vR05CtUE0
それこそ前に話題に出てた方を参考にするのが良いかと
結局対戦会みたいなのってやるのかな

581名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 00:45:02 ID:M320v2jY0
相方運命同士でいいんじゃないか?
前後決め手動けば
守れない低コストより上手くいかないかな?

582名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 10:16:13 ID:I4iaClMo0
鰤か砂で固定で良いんじゃない?
運命の前衛としての立ち回りが安定するし、それを見たい訳だし

583名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 10:42:10 ID:H2TReN6M0
相方に強キャラ乗って貰ってこっちはある程度好きにやるのか。なるほど
対戦会は賛成したいなあ

584名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 20:59:32 ID:zAss60x20
相方インパってどうかな
射撃機×2だと辛いけど

585名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 21:24:10 ID:QJWhiIQY0
今日の深夜とかでもよければ>対戦会
大変申し訳ないのですが、仕事が遅番なので0130くらいからでも大丈夫ならだけど…

586名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 21:30:46 ID:WHfYBCjI0
相方のやり込みによる、ってか敵Sランコンビに、たいして運命をおんぶに抱っこできるか
25より20のほうが安定度あるし

587名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 21:36:03 ID:MCgbZDZY0
突然だけどいいんじゃない?
一応別に1回きりじゃなく何回やってもいいんだし
運命スレ対戦会
みたいに部屋建てて貰えれば参加したいです

588名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 22:05:37 ID:V21AITnQ0
昔ヘビア対戦会とか強化前隠者の対戦会とかあってたの思い出したわ

589名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 22:24:16 ID:3OosQXIQ0
やるなら割りと参加したい

590名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 22:47:00 ID:e6668/tU0
ありがとうございます。前の長文垂れ流した奴ですが、時間になったら固定の戦績無しで部屋を立てますね。ひとまず「運命スレ対戦会」で立てるので、スレ住民は部屋主の自分にフレ申請かメッセ頂ければ助かります。(あとでスレで反省会などもしたいので、野良排除が目的です)四組までの八名で行いたいと思うのですがいかがですか?

591名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 00:51:58 ID:MXuBPhig0
運命スレみんな仲いいなー
別スレでも対戦会とかすればいいのにね

592名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 01:29:54 ID:EAo.Sxmg0
立てましたー。マナー良く楽しめたらと思います。

593名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 01:37:44 ID:8aL1IqIc0
対戦会いいですね
他機乗りですが枠が空いているようなら参加したいです

594名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 01:46:22 ID:EAo.Sxmg0
>>593
誰も来てない上に自分もぶっちゃけF91乗りなので良かったら是非!スレ民優先にはしますので、そのときはすみません。

595名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 03:09:09 ID:EAo.Sxmg0
お疲れ様でした!急な企画に付き合ってくれてありがとうございます。集まり悪かったので運命あまり関係なくしましたが、付き合ってくれた野良の方に感謝します。

596名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 04:38:48 ID:FDFdz2m60
お疲れー、時間が合えば俺も参加したかったなぁ

597名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 05:57:59 ID:D/752F4s0
参加すると言っといて待ってる間に寝てしまった…

598名無しEXVSさん:2016/02/18(木) 22:43:15 ID:wuWBq5ek0
次回もあるなら是非参加したいな
そしてそういう時は動画上げてもいいのかな?

599名無しEXVSさん:2016/02/19(金) 16:19:37 ID:J6Ig7hR.0
いいともー

600名無しEXVSさん:2016/02/19(金) 20:43:44 ID:/ilziPZ20
このスレ何気に活気あってビックリする

601名無しEXVSさん:2016/02/19(金) 21:37:38 ID:Bny/C1VM0
キャンセルルート多くて適度に強くないからまったり研究されて長続きするのかな

602名無しEXVSさん:2016/02/20(土) 10:50:06 ID:FK1IfMnY0
運命スレの対戦会ぐらいだよな成立するの

603名無しEXVSさん:2016/02/20(土) 14:22:57 ID:pYOzmQdg0
このスレには愛を感じる

604名無しEXVSさん:2016/02/21(日) 11:59:25 ID:GpglgsRs0
ずっと運命使ってるんだけど、鰤と砂岩とギス2に勝てない。
鰤とギス2は着地が全然取れなくて、砂岩は近づくことさえできない。あかんわー。

605名無しEXVSさん:2016/02/21(日) 18:21:41 ID:q27najUI0
あかんのはマキブ勢と運命の足回り両方だな
上手い人のリプ見ても攻撃刺してるタイミングは闇討ちか起き攻め位だし、単騎で詰めるのは無理

606名無しEXVSさん:2016/02/22(月) 19:53:05 ID:x0j2nnHw0
ミラコロの応用って鰤、金枠、運命の順に進んでるのにこのゲームだと古い方が優秀に思える
結局機動力なんだな

てか運命の最大の武器って大剣でも大砲でもなく超加速力なんだよな
だからこその残像なのにおっそい代わりに燃費がいいというのがこのゲームの残像ダッシュ

607名無しEXVSさん:2016/02/22(月) 21:12:21 ID:YZrWbOKs0
亜空速で動けるはずのV2の悪口はやめるんだ!

608名無しEXVSさん:2016/02/22(月) 21:57:21 ID:dpTJ0B1o0
同じ日と同じ機体相手でも、負けるときはこれでもか!ってぐらい一方的に負けるな
どの距離でも他の機体以上にガードゲーになりつつある

609名無しEXVSさん:2016/03/02(水) 19:26:48 ID:yO.bZVhU0
起き攻めで前格擦るのって結構決まるのな
最近やってみてハマった

610名無しEXVSさん:2016/03/04(金) 13:45:46 ID:0OWB0Mo.0
>>606
元々早かったけど批判殺到した結果がフルブ
やっぱ戻して欲しいとかユーザーもアホやな→ついでに色々強化したれ
で生まれた低コ絶対殺すマキブ運命、そして案の定下方修正。

再現なんて対戦においてロクなもんじゃないんだよ

611名無しEXVSさん:2016/03/04(金) 18:04:37 ID:gb.bJzW.0
そんなMB運命を対処出来るよう調整された鰤や砂岩に
こっちで勝てる訳が無いんだよなぁ…

612名無しEXVSさん:2016/03/04(金) 23:26:29 ID:gXlwGUK20
コイツとしてはやっぱングが一番キツイかなあ

613名無しEXVSさん:2016/03/05(土) 18:17:27 ID:B3nB4ZWU0
ターンエーがきつい、何故でかいハンマー二つ持ったやつより、かっこいい羽がついてる運命の方が足遅いのか?

614名無しEXVSさん:2016/03/05(土) 18:42:54 ID:QnVg3lQg0
髭7剣辺りは運命じゃどうしようもなくね

615名無しEXVSさん:2016/03/05(土) 21:08:46 ID:4ikmRTwM0
最近、ワンマッチで運命多いと思ったらしたらば民だったのか!?

616名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 00:09:12 ID:gfmhqY.w0
運命使いたいけど腕が未熟過ぎて使えない

617名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 00:24:56 ID:KvjZj32A0
コイツでブー格特格やって勝ったら次からずっとダブロだから悲しくなる

618名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 03:05:53 ID:vuoyvmQ60
無印やMB上位時の運命は少しやりすぎだったからなぁ
連座のような瞬発的な速度だけで持続が壊滅的とかもあったけど
フルブの今の位置が対戦ゲームとしては理想的に近いんじゃないかとも最近思い出してるわ

619名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 03:30:55 ID:KvjZj32A0
でもコイツと敵対しても怖くないんだよなwww
なんかこっち低コの時追われてもかなり余裕が持てる、
コイツの嫌なところは戻りブメぐらいじゃね?

620名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 03:34:24 ID:n0D7LbRQ0
今のマキブ運命はちょうどいいぞ
ガチガチのレギルスナイチンには流石に劣るが後は腕で何とか出来るレベル、というかナイチン相手だと荒らせれば結構いけるし
まあそれも後何日かなんだがな…

621名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 09:09:17 ID:bJaWLmZ.0
>>618
寧ろ瞬発力あっても息切れしやすいって方がイメージ合うんだよね謎パワーダウンとかしてたから

フラッシュエッジ投げつけて瞬間加速とチャフ残像撹乱して大剣で切り抜ける辻斬り戦法が十八番だったし
じっくり継戦するなら取り回し辛い大剣は背負ったままFEサーベルモードで二刀流とかも出来たはずなんだが、アレの設定どうの言うのは今更すぎるか
フルバのための足場がサーフィン専用になってるくらいだしなぁ……アレ?あいつ劇中でサーフィンしたっけか?

622名無しEXVSさん:2016/03/06(日) 09:11:50 ID:5AwDxI8E0
マキブ残像は許されないけどフルコーンのくるりんぱは許されると言うね

623名無しEXVSさん:2016/03/08(火) 19:39:36 ID:zZ4NWx3k0
最近こいつ使い始めたんだが全然勝てんブメ当たらないし残像遅いし機動力悪いし格闘性能と上昇が良いのは分かるんだけど活かし方が分からない上から攻めてみてもブメ当たりづらいし自分が上にいて相手が地上付近にいるとブースト不利な気しかしないし残像で切り込もうとしても遅いし俺が弱いのは分かってるんですが皆さんはどうやって使ってるんですか?
長文すみません

624名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 09:32:33 ID:8Q8.VRLM0
バッタで近づいてブメ始動かズンダ
残像はセオリー通りにブースト食わす為か、喰わせてからバレルかブメで強引に拾う
格闘は基本BR節約目的
生当て出来そうなら当てるけど

625名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 20:28:48 ID:jS10ZjmI0
ありがとうございます
残像の使い方が分からず攻めた後の足掻きにしか使ってなかったので攻めに使ってみます
それと前残像って見られてる時は使わない方がいいんですか?前残像中にやたらと被弾するので見られてる時はなるべく横残像してるんですがそれだと先に着地されて取れなかったり結局ブースト不利になってしまいます
相手が着地したらバレルメインしてるんですが当たらないんです
長文すみません

626名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 21:31:04 ID:pOzPpyjI0
残像を使うと判断する距離が近いのかもしれない
距離がちょうどよかったら二回目の横残像で避けられるし
あとビームライフルは着地したときに当てるんじゃなくて着地場所に置くようにするって考えるといいよ

627名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 22:45:39 ID:jS10ZjmI0
リプレイ見てみると確かに残像を使う距離が近かったです!今よりちょっと離れて使って攻めてみます
それとバレルメインは着地する相手に回避行動をさせるために撃つという事でいいのでしょうか?

628名無しEXVSさん:2016/03/11(金) 22:48:44 ID:jS10ZjmI0
また質問で悪いのですが咄嗟の回避に残像って使っていいのでしょうか?例えばノルンもこっちも空中でノルンがメインを撃ってきてそれを残像で回避して相手にブースト使わせて着地狩りやブメを当てたいんですが残像の出始めで潰されてしまいます
残像の前にステって踏んだ方がいいんですか?それともそのメインは普通に避けてその後に残像で攻めた方がいいんですか?
長文と質問ばかりですみません

629名無しEXVSさん:2016/03/12(土) 01:00:17 ID:GXM6jgHs0
そもそも、ノルン相手にブースト有利作ってからブメ当てに行くとか中級者以上でも結構厳しい。
運命でロック引いてダメは相方に取ってもらうぐらいの気持ちの方がいい気がする。
あと運命使い始めは後ろ残像とか高度上がるし糞に見えたけど、フルブでは機体相性や状況次第では前残像・横残像より使える。

630名無しEXVSさん:2016/03/12(土) 02:02:23 ID:fCeutU6Y0
ノルンは強気に射撃当てに行くのが良い
乗れば分かるけどノルンは強気に攻められるの案外苦手だよ

631名無しEXVSさん:2016/03/12(土) 05:52:35 ID:KtfiAkBY0
ノルン相手に射撃戦するとか愚策だしな、得意距離で延々と戦ってくれてありがとうってお礼言われちゃうよ

632名無しEXVSさん:2016/03/12(土) 12:11:53 ID:fCeutU6Y0
ブメの距離=ノルンの武装が最も機能する得意射程なのは注意点だな
横サブ以外は対した発生じゃないからBR始動で対処出来るとは言っても単機だと厳しめ
というかノルンは2機でガン攻めして一気に2落ちさせるのが一番簡単な対策
全機体共通でね

633名無しEXVSさん:2016/03/15(火) 08:34:53 ID:v6oqqR020
残像発生も何か遅いから咄嗟に出すと弾数だけ消費して被弾する場合もあるからなあ
それと素直に上位陣キツイ

634名無しEXVSさん:2016/03/15(火) 12:33:39 ID:my5/u1EQ0
機動力負けてる上位陣には基本キツいよ
(格闘寄りにしては)低機動の30にプレッシャーなんて無いし…

635名無しEXVSさん:2016/03/15(火) 14:25:10 ID:KpthA7ZY0
射撃よりでも低機動だけどね
ぶっちゃけ30最底辺の一角

636名無しEXVSさん:2016/03/16(水) 22:08:32 ID:zB07gMjA0
ところで、前から思ってたけどパルマ→ブメって何かいい使い道あるの?

637名無しEXVSさん:2016/03/16(水) 23:54:12 ID:Us1teDCo0
オバヒ足掻きとA覚なら覚醒前のブースト空にしてでも追うときとか
BR→パルマ→サブ→パルマ(→CS)
ついでだけどマキブだと両CSから更にパルマ出来る

638名無しGvsGさん:2016/04/01(金) 09:19:03 ID:gnSP1rgc0
因みに、
BR→パルマと
ブメ→パルマで
誘導の強さって変わったりしますか?

639名無しGvsGさん:2016/04/01(金) 13:13:52 ID:1A7R2gi60
パルマで距離か滞空時間稼いでブメとか出来るぞ

640名無しGvsGさん:2016/04/02(土) 16:16:15 ID:C/UoKfcI0
>>636
相手が横BD吹かして様子見してるときとかに使う。パルマが誘導に入る瞬間(掴みに行くために曲がるタイミング)にブメにキャンセルすればブメの軸にあうから結構刺さる。

641名無しGvsGさん:2016/04/04(月) 15:28:58 ID:GWEHS7xoO
お手軽攻め継いいね

642名無しGvsGさん:2016/04/04(月) 18:00:23 ID:92ZfIqoE0
>>636
どうしてもダメージ取っておきたかったり取れる場面で
サブ始動or後格or前格>後格>サブパルマ連打

で相手浮かした状態で自分が真下落下出来るから、攻め継続する時に持ってこい
連打する際に戻りブメからN格闘出ちゃうのは御愛嬌

643名無しGvsGさん:2016/04/04(月) 18:26:19 ID:MIQQS/JQ0
掴みがキャンセルされて落下できるのか。自分でやると敵の下でN格ぶんぶんしそうだわ

644名無しGvsGさん:2016/04/04(月) 23:56:15 ID:BM7PamU60
ギス2と砂岩を狩るコツってありますか?

645名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 01:28:35 ID:AN9P5vYk0
>>644
その2機相手に「狩る」なんて芸当ができるのであれば間違いなくただの格下。
残像でブースト有利とってブースト吐かせきってから狩られましょう。
そうすれば味方が何とかしてくれるかもしれません。

646名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 02:20:15 ID:2Q3tB0Yg0
下手なギス2とサンドを狩る方法って話なら分かる
ギス2の前ブーBRからBD格を脳死でやってくるやつはBRにステ踏んで即前格で分からせる
サンドは横にひたすら回り込んで振り向き撃ち誘ったり、上から寄ってブメやアシスト吐かせてから先着地通す
どっちも強力なアシストあるから、それを無駄に吐かせてステップしてから
仕掛けて相手のボロが出るように迎撃誘う感じ

647名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 10:43:36 ID:flIZCoog0
>>645
>>646
振り向き撃ちを誘うという考えはありませんでした。
試してみます。
ギスはやっぱり敵が先に暴れてくれないと咎められない感じでしょうか?
敵に時限強化を回させないために積極的に攻めたいのですが、シャフだと相方が取ってくれる保証がないので、自力でダメをねじ込める方法はないのかと・・

648名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 18:51:30 ID:oMnzlAW20
シャフでまず大事なのは自分がダウンしないこと
アシストしっかり見てすぐステップ
自分コケたら味方にBD格入ったりしてズタズタになる
低コでギス2がつらくない機体なんていないわけだから、時限強化は自分にぶつけて
もらえるように相手の射撃かいくぐってじっくり貼り付く
近寄っても後サブ、前格、当て身と迎撃のオンパレードだから、あくまで迎撃択吐かせて着地通してブースト勝ちして射撃
残像や覚醒はギス2をさばいたり一体倒すためにとっておいて、もう一方を2回落とすプランの方がいいよ
それか低コ狩りの腕磨いてギス2じゃない方を味方が死ぬより早く倒すか

649名無しGvsGさん:2016/04/05(火) 20:56:18 ID:2162o6kA0
運命の鉄壁のガード、運命もガードだけはS機体と遜色ない性能だ。
空中ガードで滞空時間を稼いで制空権を確保しろ、この青い空だけは誰にも渡さない
近距離空中戦で射撃ガードしたら、上手くいけば敵の真上をとれる可能性があるおまけつきだ!

慣性ジャンプが死んだからか、フルブになって空中戦なんてならねえよな、旋回と自由落下全盛期過ぎて辛い

650名無しGvsGさん:2016/04/09(土) 09:43:51 ID:1.3v3JBM0
最近この機体触り始めたんだが、
ブメ→パルマの後の自分の戻りブメがウザいんだけど、あれどうするのが一番良いんだろ?
前入れながらパルマ連打してると戻りブメ後に前格当たるけど安いし、
後入れながらパルマ連打してると戻りブメ後に後格スカる時ある

651名無しGvsGさん:2016/04/09(土) 10:27:45 ID:s4pVDyHk0
前格は安いか?
火力的にもパルマから前格→パルマ(CS)で充分でるぞ(250前後)

652名無しGvsGさん:2016/04/09(土) 16:13:06 ID:8gOXQ.660
>>645
そもそも戻りブメのときにキャンセルせずに前とか後とか出してもシールド間に合っちゃうからヒット時にキャンセルしないと駄目よ

653名無しGvsGさん:2016/04/09(土) 16:16:18 ID:8gOXQ.660
>>652
アンカミス
>>650でした

654名無しGvsGさん:2016/04/10(日) 00:27:27 ID:qVNcW5vg0
戻りブメの後に連打で出す格闘、あれ繋がってなかったんですね
戻りブメが当たるの見越してパルマ中にステ踏むか、
もしくはブメ→パルマから即投げしてコンボ繋げてみます
なんだかんだブメ→パルマのキャンセルルート便利なんで、確実にダメ取れるようにします

655名無しGvsGさん:2016/04/10(日) 03:43:06 ID:ZAHUyfgM0
ブメ戻って来そうなタイミングでパルマ切り上げて前Nか後から虹メインでいいよ
タイミングは練習してりゃそのうち分かる

656名無しGvsGさん:2016/04/10(日) 13:51:38 ID:w1KFiM520
地表付近でパルマ入ってる時はタイミング難しそうですが、それで練習してみます
アドバイスありがとうございます

657名無しGvsGさん:2016/04/10(日) 18:55:48 ID:ZAHUyfgM0
あー地表付近だと難しいね
逆にそういう時ならブメ戻ってきた時に無入力でこっちはさっさと着地するのも手
後はもうとっとと特連せずに特投からBRやらCS〆した方がいい

658名無しEXVSさん:2016/04/24(日) 18:25:37 ID:wihj3deM0
こいつでノルンを追う時って残像使えばいいんですか?
残像じゃ追いつけないし追いつけてもサブで迎撃されてしまって...
そもそもノルン相方を追った方がいいのでしょうか?

659名無しEXVSさん:2016/04/28(木) 11:31:16 ID:objTpKFI0
運命がノルンに勝てないのは認めるとして。
それでも何かしら有利になれる状況とか、刺しやすい攻撃のタイミングって無いですかね?

660名無しEXVSさん:2016/04/28(木) 16:34:46 ID:hebKkHbI0
Nサブ使ったあとの8秒間とか?
ごめん俺には全く分からない

661名無しEXVSさん:2016/04/29(金) 06:02:42 ID:jmnHQJrg0
落下技持つ機体に共通する攻め方
意味が分かって落下技駆使する敵は相当読みづらいけど、ミスの要素もあるし
こっちも釣られてブースト切れた風に見せたりとか、書けば書くほどまあそうだねそんなとこだね
ってなると思う
この手の読み合いは毎回考えながらプレイしないと習熟しないよ
しかも相手も考えてプレイしてる相手じゃないとなかなか上達しない

662名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 08:55:43 ID:l6EP/l3w0
この機体でどうやってサンド、ブリ、ギス2、ノルンに勝つんだ…
俺が弱いのは分かってるんだけどどうやっても疑似タイになっても勝てん

663名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 20:28:13 ID:idVBjAgo0
他の機体よりはまだ可能性あるほうじゃね?

664名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 21:08:49 ID:l6EP/l3w0
追えないのとみあってる時に何も出来ないんだけどどうすりゃいいんだ
ブメの距離にいくとギスサンドブリノルンの方が有利な気がする
あとコイツらに対してどうやって残像使えばいいんだ?

665名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 22:01:47 ID:aW//nHFs0
ブメちらつかせながらこっちがラインあげたら大体の相手はライン下げるから
それで相手を分断して擬似タイ状態にしたあとに残像使って相手相方に対して一瞬2対1を作って先落ちさせる
ってことをやってる

666名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 22:23:55 ID:i62NJENQ0
>>664
やってればわかるだろうけどこいつどの機体に対してもお見合い事態がリスク高い。
正確に言うと絶対に勝てるって武装がないから擬似タイしたところで負けるリスクに対してのリターンが少ない。
こいつの強みは上昇能力(フワフワ含む)とオバヒしたあともキャンセルルートが豊富なところ、あと忘れがちだけどノルンより長い赤ロック。
サブや残像という武装そのものが強みの機体だと勘違いしてはいけない。
この辺踏まえてたら大体どういう風に戦えばいいか見えてくる。(勝てるとはいってない

667名無しEXVSさん:2016/05/04(水) 22:34:40 ID:iraPIlrE0
見た目に反して性能のとがった武装は少ないからノルンやギス2たちと比べると基礎性能の質じゃなくてパターンの多さで戦うタイプだと思う
あとは覚醒時のシンの台詞のアツさは全機体でも上位

668名無しEXVSさん:2016/05/05(木) 00:30:30 ID:bSjzLNFA0
おおアドバイスありがとうございます!武相を擦ってくんじゃなく色んな択で攻めて擬似タイを作ってく感じで戦えばいいんですか?

669名無しEXVSさん:2016/05/05(木) 14:21:35 ID:8WmVxASw0
ブメをクールのたびに投げてたら旋回して当たる可能性もある
初歩的な作戦だけど中〜近距離で横・後虹ステとか見せてたら、勝手に回避択とって弾やブースト吹かす人もいる
DLCのS機体に擬似タイなんて挑まない方がいい

最近、運命で当てるつもりのない横格を振ったら、そのまま横格が当たってしまう相手が多い気がする

670名無しEXVSさん:2016/05/11(水) 21:11:41 ID:Ffifvwq20
こいつのブメハの字にもどればまだまだやれそうなんだけどなぁ

671名無しEXVSさん:2016/05/15(日) 22:37:51 ID:ZBHUA2Xc0
>>670
そう考えるとやっぱ使い分け出来るONのブメは強いよなあ…
ゲーセン感覚で残像ブメやると痛い目みるわ

672名無しEXVSさん:2016/05/22(日) 15:29:30 ID:AR4bxa7Y0
上昇性能がいいから相手低コに慣性ジャンプしてライン無視して残像使って低コ狩りに行こうとしてるんだがダブロされて死ぬだけなんだがこれじゃダメな感じ?

673名無しEXVSさん:2016/05/23(月) 00:08:30 ID:RdSxQC5Q0
答え出てるじゃん
ダメだよ

674名無しEXVSさん:2016/05/23(月) 03:01:42 ID:jJUyMotY0
だよなぁ…こいつの上昇性能ってそこまで取り柄かな?攻めに使っていいのかわからんというかいつあの上昇性能が活きるのかわからん

675名無しEXVSさん:2016/05/24(火) 23:14:09 ID:lhUX0lzQ0
敵の視点を上に向けて相方にとってもらう時とか
格闘振られて逃げる時とか

676名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 15:35:32 ID:P/tgauR.0
>>674
高跳びと着地ずらし、どっちも大事な事だし攻めの起点を上からにする場合にも使えるじゃん
低コに慣性ジャンプしてライン無視して残像とかいう頭悪い戦法が通用するのはマキブだけだよ
素機動性も残像の速さもあわせて倍以上だから、アレックスで格闘決めるかマスで格闘決めるかくらいの差はある

敵の目の前に来た時に上昇メインからキャンセルサブor特格or残像の相互やってみなよ
相手からみたら真上から直角に落ちて来るクッソだるい攻め方出来るから。
残像は遠くからつめれるような性能全くしてないから、攻め込んだ後のブースト有利つくりにしか使えん。

677名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 16:11:11 ID:3GUdr/uw0
なるほど残像の使い方まで教えてくれてありがとうございます!

678名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 18:39:13 ID:S0BvaeY20
残像は寄るのに使うんじゃなくて、寄ってからの武器にした方が絶対強い…ってどっかで聞いた

679名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 20:34:25 ID:gkWlmFsQ0
>>674
残像は「あ、あいつ残像つかってる」って相手に認識されたら上昇からの足掻き以外に基本的に機能してないと思っていい。(A覚残像除く)
逆に残像を使ったことを認識したときには残像を使い終えてる、というような使い方を出来ればかなり機能する。

680名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 22:00:04 ID:3GUdr/uw0
お二方本当にありがとうございます

681名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/12(日) 14:30:21 ID:pGr.4ENs0
慣れてない人が運命使うとただのブメ持ち射撃機体だなと思いました(コナミ)

682名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/15(水) 00:18:35 ID:USWSAeuE0
>>681
まぁ慣れてきてもブメ持ち特射機体ですね

683名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/15(金) 14:23:10 ID:ZBhseZoQ0
ノルン、フルコーン、7剣の相手がきつい。

684名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/15(金) 14:49:48 ID:nc4BNv3E0
髭も追加で

685名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 00:52:25 ID:mDpeXEnw0
サザビーも追加で

686名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 11:03:06 ID:SrVD8u/MO
器用貧乏

687名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 13:10:22 ID:6IrNnbbg0
器用要素ないやろ

688名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 13:24:27 ID:ZZkHs.QQ0
フルブ運命はな 楽しいけどエクバで完成してたのにな

689名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/16(土) 19:41:16 ID:WGCA53oQ0
>>688
あれはやりすぎ。
30のリロード武装とはいえ残像絡みはひどすぎた。
サブもえげつなかったし。
こっちのはもうちょい性能上げてやれよとは思うけど、マキオン見てても調整しにくい機体だってのは分かるから下手に弄らない方がシャッフルで気軽に乗れるって意味ではいいけど。

690名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/17(日) 12:25:09 ID:MCXZvmFk0
残像は戻してもいいと思うわ

691名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/17(日) 12:34:16 ID:Qxn0d7.w0
>>690
戻しちゃダメな気がするわ。
無印と同じく一部の機体以外は残像押し付けされるのが目に見えてるし。
それでも運命よか低コストいじめるの得意なやつもいるけど、だからと言ってそいつらに次ぐような機体増やしていいわけもなし。

692名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/18(月) 11:39:58 ID:RtoSLn560
残像戻さないと無理じゃね

693名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/18(月) 22:51:36 ID:rldf0Gvk0
正直ハイネ機の方が強くね

694名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/19(火) 16:04:52 ID:wEeakyaU0
流石にそれはなくね?

695名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/19(火) 20:05:46 ID:bSdQYpeI0
ブリッツのBDより遅く、ブリッツのミラコロより誘導切れない、運命の残像

696名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 10:55:43 ID:vuFMWG9k0
ワンマッチ専だけどノルンは辛いと感じたことないかな 青ぷよ見てから突撃してブメ始動ズンダで堅実にダメとって青ぷよ溜まったなと思ったらすこし距離とって青ぷよ見たらryで自分は安定してる

697名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 11:20:25 ID:Ft4kdFak0
別に696の腕が悪いとかじゃないんだけどワンマじゃアテにならん気がする

698名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 12:19:07 ID:XiG4J5AU0
青ぷよ回避してからブメの間合いまで接近するブースト量もブースト速度も足りない気がするのだが
ブメも当てられたとしてもズンダできるブーストなんて残ってないだろ
まともなノルン相手なら

699名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 16:47:21 ID:ApOk5toE0
もしホントにノルン辛くなかったら最上位になってるから
間違いなく相手がダメなだけ

700名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/20(水) 18:45:53 ID:TBNuGNc.0
まあ、ノルンがそれほどつらくなくてもフルコにランク落とされたユニコーンがいるから多少はね?
運命がそうとはまるで思わんが。

701名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/21(木) 13:59:40 ID:G9EGRVQ.0
>>700
落とされた訳でなく使い手が極端にそっちへ行っただけであって
仕様も使い方も全く別で第三よりNTDユニの方が明らかに強いしランクスレが家庭版の地雷で構成している所っていうだけだよ
ノルン一強クソゲーって言ってたのに、コテの配信みてゼロガーって言い出したのが良い証拠
だから隔離スレなんだよ、5割以下スレとあんま変わんねえ話しかしてないし。

702名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/21(木) 19:42:54 ID:xc1nPNrM0
>>601
いやフルコの方が強いとかじゃなくて、フルコサンドにユニコーン絡みが相性悪くてランク落とされたって意味。
この点に関してはアーケードのころから相性悪いのいたら落とされてとから違和感ないぞ?
あとランクスレとか暇な時に見てた程度だけど、ノルン一強とか言われてたの修正前じゃね?
修正後は≧とか=とか結構いた印象だけど。
羽が≧になってたのは少数だけど。
相変わらずノルンが飛び抜けてるって言ってるのもそこそこいたきもするけど。

703名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/21(木) 23:57:17 ID:3TGib1Cg0
ワンマッチは腕や機体以前に回線超絶不利を強いられるからな
全盛期ノルンは基本性能が高い上にシャフでコスト事故がなかったからな
固定でも糞飛行機のせいでクソゲーだった
機体の強い弱いの前に修正前ノルン絡みは、とにかくクソゲーだった

704名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/22(金) 09:39:38 ID:sXmEXIhE0
>>702
いやだから、フルコサンドにユニコ絡みが相性悪いっていうのがそもそも間違ってるじゃん
即脱ぎでぶっぱ荒らしでもするの?射撃戦で一瞬で詰め寄られるとかもないよ
特にユニコとか別にマス相手しようが辛くないほど生は機動性改善に武装もいいのがフルブ
NTDに関してはサンドも自衛厳しいレベルに出来るし、ユニの相方にサンドでも置いとけば何も問題ない
フルブユニ舐め過ぎなんだよ、ゼロと同じく長く過小評価され過ぎ。

運命に関してはこれらと関係なくただただキャラパワーが無いのは間違いないが
ランク信者のお前もそうだけど、使って無い機体を適当に評価し過ぎ

705名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/22(金) 20:07:14 ID:1jUg/0660
>>704
>>702じゃないけど、わざわざ例のページでランク表を見てきた
ユニコはS☆2で、全然過小評価されてるように思えんのだが・・・
ユニコが低コ負担大きめなのも分かるし、そもそも運命スレでムキになって言い争うことでも無くね?

ユニコやターンエーはフルブになって、嫌らしい感じになった

706名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/23(土) 23:55:19 ID:gejMOPx.0
ユニはフルコつらいぞ
フルコサンド対ユニサンドだと、生の時に相手のサンドや第3と見合った時に
かなりキツイ
特にキツイのは覚醒皆が溜まり始める中盤以降
相手は任意のタイミングで第3になって覚醒吐けるが、ユニはNT-Dと合わせるには時間的な制約がある
この差は大きい
生で使っても相手の攻勢をしのぐくらいはできるが、攻めで流れを変えるほどの効果は期待できない
ユニは強キャラだけど、今の環境は低コが生時を圧倒してくることもあるから
戦い方の自由度って点で昔より相対的に地位下がってるのは間違いない
今だとリボの方が強いよ

707名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/24(日) 10:35:19 ID:nsvKFIBg0
ここ運命スレなんですがそれは

それよりしっかり使い込める様になると運命楽しいよな、ちゃんとブースト有利作ってから残像ブメほんと楽しい

708名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/26(火) 01:38:46 ID:gUzUIX9E0
運命でブースト有利って想像つかないべ

709名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/26(火) 05:14:05 ID:KTp5KQdo0
そりゃもう腕と気合よ、ハハ(白目)

710名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/26(火) 10:59:17 ID:MF7dY2Us0
ブースト有利(BRBRBRBRA覚醒)

711名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/26(火) 13:39:37 ID:XoK0j.QM0
残像前入れた時にブラビ変形と並走した時は、あいつの残像無限でずるいわって思ったね

712名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/28(木) 21:24:16 ID:xdZ1Bkko0
B覚の皆的の強行動教えて

サブ ステ 前格とか

713名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/28(木) 23:50:45 ID:fMqgdz5A0
それしかない
というかこいつ青ステするのブメしかなくねcsは論外だし

714名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/28(木) 23:54:48 ID:fMqgdz5A0
すまんなんか青ステ絡みと勘違いしてたといってもB覚ならではの強行動ってサブ絡みしかないと思う

715名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/29(金) 04:35:58 ID:ONhbvoCg0
サブ青ステくらいしか強みがないからいつもA覚にしちゃうのよねぇ…A覚なら攻撃補正美味しいし

716名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/29(金) 11:08:24 ID:eF1JD69E0
>>715
Aか
俺はBだけやな

717名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 13:53:52 ID:r9mrCysg0
こいつの横って割と判定弱いのな
ノワールの横に先出しで負けた

718名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 14:55:53 ID:HrcL3n360
>>717

719名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 14:58:51 ID:HrcL3n360
>>718
連投すいません。
あの横は発生の速さ擦り付けるクアンタとか古黒タイプの格闘だから先に出すとか後に出すとか判断できちゃう距離だとクソ弱い

720名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 18:24:39 ID:xd44tCKk0
始動で振るなら前しか振ってないや

721名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 22:52:47 ID:r9mrCysg0
>>719そうなんですね
ありがとうございます

722名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/12(金) 20:57:51 ID:1ywvv19c0
下格がもっと跳ねてくれれば・・・

723名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/12(金) 23:09:41 ID:/nvFTHqE0
最近使い始めたんだけど、
下格の使いドコロがわかんない。。。
普通に迎撃されてばっかりだー

724名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/16(火) 14:43:31 ID:ztatsPew0
>>723
迷ったら振るっていう感じでいいんやで
至近距離なら横の方がいいが

725名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/17(水) 19:38:15 ID:XMnx9IKs0
>>723
ズンダに組み込む
距離によっては強判定でも相打ち狙える、バウンドだから追撃なしで安くすむ

726名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/10(土) 23:19:22 ID:e3XqQNWM0
運命の相方って射撃機より一緒に荒らしてくれる格闘機の方がいい気がしてきた
どちらかが相手のどちらかに触れればそのまま流れ作れるし

727名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/12(月) 11:14:43 ID:zkYQQQc60
>>723
コンボ始動の差込やすさは前>後>横だから後格は狙いすぎちゃいけないよ、たまに使う程度なら全然OK
前Nの後にコンボパーツとして使うといいよ
後格始動の場合はパルマに繋げたり後フワステメインでカット警戒とか、横ステ入れて前格もありだね

728名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/12(月) 14:30:15 ID:e/sZQpBw0
>>727
始動で後>横ってすごいな
わいは始動で考えたらパルマ>横>前ぐらいやわ むしろブメ始動ですわ
あとレベル高なってきたら前なんてあてれなくなるっす

>>723
後と前使うなら横ステか横虹で最速でだせるようにしたらいいと思いますよ

729名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/12(月) 15:40:43 ID:vAboRO7M0
つか後格って無理に使う必要あるか?
敵2機近い、カットされそうって時に放置離脱する時しか使ってない
コンボだと、高度あると完走時間とミスのリスクがな

730名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/13(火) 14:08:43 ID:2BJkKsC60
>>729
わいも放置コンとかズンダに混ぜる程度っすね

731名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/15(木) 14:48:43 ID:coyEGJLM0
無理に使うっていうか自分の場合だと、相手の相方に邪魔されずコンボ完走できるって状況に対して、
見合ってる時にサブでもメインでも引っかかって追撃入れれるって時のほうが多いから必然的に使用頻度高くなるって感じかな

732名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/16(金) 04:44:58 ID:eSQPA.jw0
>>728
さすがにパルマ始動はエアプがすぎる
お前ほんとに運命使ってるか?
一応コンボ始動の差込やすさって書いてるんだからちゃんと意味を理解してな
運命は1番ブメ引っ掛け狙うのが大前提だろ?

733名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/16(金) 08:11:51 ID:y8yZoozs0
察してやれよ、アレな相手だらけの環境なんだぞ

734名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 01:31:58 ID:lEWtXBKI0
中将帯で運命使ってるがパルマ始動普通にあるやろ

ブメ始動>超えられない壁>横=パルマ>前>後

体感こんな感じだわ。
キャンセルパルマの近距離でのすれ違い食いとか普通に超性能

735名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 02:07:51 ID:ODuwfU9.0
>>734
確かにキャンセルで出した時とか逃げる相手、格闘あんま振ってこない相手に対する近距離とかだとパルマは良い性能してくれてるよね
格闘の差込もどれを狙うか人によって考え方が違うってのが改めて分かったよ

736名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 13:02:39 ID:FVjTrl6A0
中将帯って言われても3〜4割のゴミ共から半分以上勝つだけでなれるから何とも

737名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 15:34:38 ID:lEWtXBKI0
ならば勝率ランクマ6割以上って言えばいいのか

お前ら何言っても本当否定的やな

738名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 16:25:44 ID:fVU7ZoA.0
パルマ始動はふつうにあるだろ。前格より多いぐらい。ブメ始動がもちろん多いけど。

739名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 18:06:48 ID:lRiir5060
お前の運命マシマシ

740名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/17(土) 22:29:36 ID:7YwWJvyQ0
>>732
そもそも>>728はむしろブメ始動って書いてるじゃん。煽る前によく読もうな?

741名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/18(日) 00:06:28 ID:L0UWeVUg0
パルマで接近して虹横でBR避けて虹前で振り向きに刺すなら分かるが
始動が当たったらコンボを1段で止めるわけないじゃん

742名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/18(日) 00:16:18 ID:WgYU8Q3.0
パルマなんて当たるわけないだろレベル低すぎ
いやいや伸びるから当たるから
ブメ始動って書いてあるだろ

着地点無いだろこの話

743名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/18(日) 01:23:59 ID:z8CuMKcc0
よく読まずに煽りたいだけで書いてるやつがいるからな
どうしようもないよ

744名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/20(火) 19:23:55 ID:W.ketqTs0
パルマ始動ってか残像ブメパルマならする。結局そのあとブメ戻りあるからとりあえず後ろ格つかってるな
横はステ格ぐらいでしか使わない。始動なら前格が一番使うかな後ろ格は相手の格闘つぶしたりしてる。
結局BRとブメ始動で丁寧にやってるわ。生当て狙うなら闇討ちのとき伸びいい前くらいしか振らん。俺は

745名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/21(水) 20:55:16 ID:.c7XJuf.0
高跳びで逃げる相手には距離や位置によるがパルマ始動は有りでないんですかね

746名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/22(木) 12:08:33 ID:4Z1AiDnk0
頼むから乗らないで
機体も中身も酷い

747名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/23(金) 11:03:19 ID:5/zNH0r20
>>745
パルマ始動があり得るかじゃなくて、格闘始動は何が一番多い?→パルマ
これが話の流れだったんだが・・・
闇討ちや高跳びには当然強いよ

748名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/24(土) 01:54:58 ID:3hGQecAA0
7剣ってどう相手したらええんや・・・
ブメの射程がモロに相手の得意距離やんけ・・・択で負ける・・・

749名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/27(火) 19:55:47 ID:/unM2tFw0
メインの違いから連携はこっちのが得意だから相方と離れず戦う
低耐久だし別に7剣にコンボ入れられなくても体力差で勝てる事が多いよ。

750名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/29(木) 12:04:17 ID:whWy3lws0
そもそもコレを使おうとするなや
明らかに性能足りてないのわかんないの?普通馬鹿らしくなるだろうに

751名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/29(木) 15:49:10 ID:z1wGVLQY0
プレマシャフとかなら別に
固定とかランクマは勘弁

752名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/30(金) 11:34:32 ID:ZiPuP3r20
むしろシャフランしか場所ないだろ
プレマならシャフでもお断り
ストフリ並みに勝ってるところ見ないぞ

753名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/30(金) 17:30:50 ID:axeYlYpM0
愚痴版いけよ

754名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/04(火) 16:51:22 ID:H/6SXTFk0
連ザ2よりマシな性能

755名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/04(火) 18:58:19 ID:qcRVgzLU0
あの頃は特射のブメ息してなかったしサブがバルカンという…
前格移動とパルマコンボだけが生きがい…
うわぁぁぁ!

756名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/04(火) 21:35:57 ID:6cX.L1G20
開幕CS撃ったらバラエーナに当たったりな

757名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/07(金) 02:06:35 ID:urlJR/ls0
相方の280コストも弱かったし固定ではまったく見なかったな
レジェはプロヴィ使いがネタで乗ってたし、ストフリは普通に強かったから少しは見たんだが

758名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/12(水) 15:18:17 ID:j12A7/KA0
ガンガンの運命が一番すき
残像格闘つよかったし

759名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/13(木) 12:52:09 ID:IHkzHt5U0
残像中横格闘がすきだったなあ…
フルブでも特射中の格闘が変われば良いのに

760名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/13(木) 15:03:58 ID:M3DiJepE0
>>758
残像後格闘「やったぜ。」

761名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/13(木) 21:06:05 ID:kpYTbNdY0
残像あるから通常BD回数抑えました、良バランス^^
なのがクソ、DLC追加される中でも頑なに増えなかった

レイと残像格闘のスタンが噛み合ってなかったけど、今なら残像格闘面白いかもな

762名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2017/06/23(金) 04:57:06 ID:ZboDu1UE0
フルブのこいつダメだわ固定の相方がガチ機30以外ないのも問題だけどこいつで勝てるビジョンが見えん


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