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【固定専用】総合機体ランクスレpart.173【隔離】
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※注意事項
シャッフルではなく固定のランクスレです。シャッフル/大会ランクスレは別にあります。
目的に応じて下記ランクスレを活用してください。
隔離スレなので各機体スレでランクの話は自重しましょう。
※管理人からのお知らせ
このスレッドと関連スレッドで作成された機体ランクを外部サイトに転載することを禁じます。
これについての議論などは管理スレにてお願いします。
前スレ
【固定専用】総合機体ランクスレpart.172【隔離】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1405688701/
関連スレ
スレ立て依頼スレpart.2【スレ立てはこちらから】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1375859710/
シャッフル機体ランクスレ Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1402434210/
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いままでのランクスレの名残じゃ正確にランクつけれないでしょ
ノルン > ゼロ >> ユニ > リボ >> クア 髭
ってアホかと
SをノルンとゼロだけにしたらユニリボがAランク上位になっちゃうし流石におかしい
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ノルンの耐久を620にしてようやくゼロと互角かな
それくらいノルンやばすぎ
メインの弾速と誘導がちょっとしたフワステや斜め移動をガンガン狩るし
メイン撃たれるだけで余計にブースト消費させられる
ブースト使わされてからのNサブで終わる
ターンXの赤ロック伸ばしてブースト8回にしてメインリロード式にしてサブを吸着にするようなもん
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これだけ意見が割れてるのに自分の意見押し付けたがるお前らが理解できない。ゼロノルンはイコールでいいだろ
それ以上言うならID晒して直接戦ってこい。いうだけあって限界近い性能引き出せるんだろお前ら
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忘れんぼうかい?
ランク付けの定義から間違っているぞ
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ノルンがゼロより上はない
ゼロの押し付け、自衛、火力を見て言ってくれ
同じSラン上位でいい
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自衛力はノルンのがあるし火力だってそんな変わらねーけど
中距離ではノルン近距離ではゼロに部がある
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ノルン側は近付く必要ないしそもそもノルンに近付くのが至難だから
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>>335
ゼロでノルンに近寄れないと思ってんの?
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ノルンはA上位!
↓
ゼロと同格あるんじゃね?
↓
ゼロ越えただろ(マキブの全国勝率や大会選出数が明らかに)
↓
ノルンは簡単なだけ!(気がついたらスポラン大将はノルンだらけ、コテの家庭用はノルン一強発言)←いまここ
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>>333
ノルン以外のペアに対しては、ゼロよりノルンペアのほうが強いからノルン>ゼロでいい
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S ノルン ゼロ>ユニ リボ
Aクア 髭>サザビーその他
たぶんこれが一番形としてはすっきり
S ノルン>ゼロ>ユニ リボ
これだと、じゃあユニ、リボの間の不等号は?となる
Sノルン>ゼロ>ユニ>リボ
これはあまりにも美しくない
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ノルン対ゼロならゼロ微有利だと思うけど他のSランとか産廃に対してはノルンのが有利取ることは多いと思う
並ばせてもノルン上でもゼロ上でもいいけどユニ以下とは絶対不等号付けてくれ
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なんでノルン推しのやつらはノルンは低コス狩れるみたいになってるけど低コスより前のラインにゼロいるんだよ?
まさかゼロ避けながらBMやサブ売ってれば低コスに当たるとでも思ってんのかな?
ノルンが引き撃ちしてくれるならゼロシスいっぱい活用できるけどノルンがわざわざ前出てきてくれるん?
まじで教えてノルン推しの人
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つかノルンVSゼロの場合の両者の相方ってどういう機体を想定してるの?
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ノルン以外の機体でも、ゼロの相方のジオングが先に落とされるなんてしょっちゅうだろ
ゼロのプレイヤーの力量が上がれば上がるほどその傾向強まる
そして間違いなくノルンは低コからダメ取る能力は他の機体に勝るよ
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そういえば>>298は何処行ったんだろな?
ブーメラン食らっててワロタ
こういうやつが勘違いランク作るんだろな
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>>333
火力はノルンのが上。というかゼロ側は2落ちした場合160もの体力差がある時点で(ry
ゼロの自衛は主に高機動による敵を寄せ付けない戦い方と時限武装覚醒潰しのゼロシスにあるけど
機動力は同等だから逃げに回った場合劣るし、強誘導のBMやサブとは相性が悪い
ゼロシスも逃げに使ったら攻め手がなくなってジリ貧だから逃げには使いづらい
というより基本的に体力差、火力差のせいでゼロシスで荒らさないと勝てないという状況が多い
>>336
所謂有名コテの動画とかではたびたび映るが
ゼロリボの近距離の主力である照射は前格で弾かれて反確だからな
しかもそっから270ダメージ出せるってのが本当にクソ
横サブのせいでカット重視で妥協しても200↑持ってかれるから
近寄れたから有利というわけでもない
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>>341
その理屈が通ったら低コ狩りなんて事象は一切起こらない
極力ならないように高コとしては頑張るが
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ノルンとゼロの怠慢でゼロに微有利つくからゼロ>ノルン
そもそもこのゲーム2on2だしゼロ以外の全機体に有利〜微有利つけてるんだからノルン>ゼロ
どっちの言い分も分からんではない
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しかしユニ本当に減ったな
元々乗ってる奴少なかったのにノルンでトドメ刺されたか
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少なくともゼロ>ノルンは無いだろう
同等かノルン>ゼロ
俺は同等でいいと思うんだがね
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>>348
元々お手軽だったユニから更にお手軽にして強くしたのがノルンだし
性能は全然違うけどね
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ゼロとノルンで決定的な違いがあるとすれば相方を守る能力だな
ノルンは狩りに行こうとするとBM、Nサブが刺さりまくるし、格CSも見られてないと強力
距離が離れててもサブでサクッとダウン取って特射ですぐ合流出来るし
擬似タイ続ける場合でもダウン取ったら射CSでちょっかいは出せる
ゼロは中距離以遠で機能する武装ないしダウン取り性能も高くはない
相方が削られたら悠長にシス待ちもしてられなくなるから
結構この差が致命傷になって負けるケースが多い
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個人的には守勢に回ると中距離での威圧感が薄れるゼロより、どのような状況でも一定以上のビームを飛ばせて近距離での拒否択も多いノルンの方が強いと思う
あと、ゼロには散々悩まされたからやや慣れてしまってるのもあるかもしれん
ただ、他の機体との相性を考慮すると同格かなーという感じ
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他機体との相性でも完全にノルン>ゼロだろうに。
ノルンは格闘機に対して、ゼロとは比較にならないレベルでガン有利だし。
他機体が相方のことを指しているんなら、相方との相性も言うまでもなくノルン
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有名コテでも意見割れてるしなぁ
ノルン最強って言ってる奴も居れば流石にゼロだろ派もおる
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まあ最良相方がングバンって前提だから守る能力云々はそこまで影響しないけどね
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30
S ゼロ ノルン > ユニ リボ > クア
A 髭 > 升 サザ DX 串 > 00 古黒 羽 ν ExS 運命 TX 廃
B ストフリ V2 > エピ
25
S > 万死
A ジオ > ノワ 神 死神 Xf インパ > ヴァサ ナタク
B DV GX ZZ スサ Ef 02 カトル 隠者 ラファ ギス > 天ミナ Af シナ 自由 ケル キュベ X1 X3 03 ゴトラ > Z アルケ
20
S ング > クシャ
A ブラビ ロゼ Δ > ギャン 魔窟 ガナ フォビ 青枠 メッサ > デュナ プロビ BD 金枠
B シャゲ F91 百式 ルージュ ガベ ハマッガイ X2 忍者 エクシア 龍 スロ 01 金スモ 銀スモ ガトゲル 赤枠 初代 > マツナガ 虎ガイア ルナ ヘビア スト スタゲ > ルー ライデン ガイア
C カプル
10
S
A リ Ez8 > ザク改 陸ガン > ヅダ 犬 戦車
B ヘキサ V グフ アッガイ ジンクス > 烙印 黒幕 ドアン ガンイジ L幕 アレ イフ ベルガ アリオス > 決闘 赤キュベ
C Zザク ザク3
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赤枠<虎だろ
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デルタは自衛の面でロゼブラより一歩落ちるってずっと前から言われてんのにまだわかんねー雑魚おるのか…
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クアンタSは無いやろさすがに
上位陣にも苦しいし串とかマスとか不利つくキャラ多すぎ
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コテやそれに連なる人たちはゼロ=ノルンでいいと思うけど
俺らみたいな一般や底辺、脳内元帥達で争うならノルンのほうが強いと思うよ
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ジオングもクシャ万死と同格でよくね?
ノルンは長リロ武装もないし、疑似怠も得意(苦手でも)ないから相性特別よくないし
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>>359
クアが串とか升に不利???
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>>344
は?愚痴スレにランクスレの話持ち込むなよって言ってんのに何がブーメランなの?頭腐ってんの?
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串はともかく升に対して少利は取れない
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環境最強角がSランの定義ならもはやクアンタはSランでは無いだろう
あと個人的にクアンタもSに入れるとS多すぎだと思う
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ひげはどうなりますか
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俺も家庭版240秒だしジオングの強さ活かしきれないだろって思ってたけどノルンの登場でやっばジオングってすげーわって思った
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>>367
ノルンの相方としてジオングの強みってどんな感じ?
敵が両前衛気味で荒らしに来たとして、片方緑ロックの戦い方がしにくいから、その距離なら待ちにも強いクシャか万死のほうがいいと思ったんだが
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>>363本人登場キターw
そしてまた笑わしてもらえる発言とか面白w
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>>369
いや全く面白いこと言ってないと思うんだけど
ノルン>ゼロ とか ゼロ>ノルンとかどうでもいいけど愚痴スレに持ち込んで賛同得ようとするのは馬鹿な行為だって言ったわけだが
何処がブーメランなの?意味がわからないから教えてくれよキチガイ
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ああ、単芝で文章似てるし昨日のID:muK72Y5k0が発狂しちゃったのね
俺は別にマキブとフルブのゼロとノルンの関係が一緒とか言ってないから噛み付いてくんな
ゼロは弱体化してるしノルンはマキブの火力だし相対的に体力増えてるし単純に一緒とは言えないのは知ってるから
ただ愚痴スレに持ってきて賛同得ようとしてるのが情けないアホだなって思っただけ
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あれ?>>370-371俺なんだけど>>370だけ同じPC回線なのにIDかわってんな
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ノルン使いのネガやば過ぎ
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ゼロの方が強いって言ってるのも謎だよね
ズンダ1回及びヒットさせる労力、何始動かどうか
基本弾幕と存在感、立ち回る距離のリスクの有無
戦いたい距離から踏み込まれた迎撃時にノルンの優位性
そもそもワンズンダで何始動からでも20〜30以上は差が出て
ノルンには殆どこぼしミスがなく、基本スペックでHP160差背負ってる訳だから
ゼロのCS及びズンダかロリバスどれか2セット多く当てなくちゃならん差が開く
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ゼロの強みを出そうとすると間違いなく低コが死ぬからなー
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別にゼロの相方ングかバンシィだし簡単には死なんよ
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まんまノルン側にも言えるな
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もうどんなにネガってもゼロ=ノルンは覆せない
もう=は確定してて、今話し合うのはノルン≧ゼロまでいくかどうかだよ
=は確定
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いるよなー
スルーすればい事なのに自分から噛み付いといて噛み付いてくんなとかいうやつ みんなスルーしてんのにお前だけスルー出来ず噛み付いてる時点で同レベルだろ>>371
ああいうのはスルーが一番なのに噛み付くから荒れるんだよ
お前も荒らしに一役かってんの気づいてる?スルーしろよ
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>>379みたいのを自作自演とかブーメランって言うんだぞ
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スルーのコピペはよ
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真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
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速い有能
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ノルン≧ゼロなら納得なんじゃないのみんな
あとノルン出てきてクアンタSはそろそろ無理がある
リボはどうなんだろうね
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普通にノルンに不利
ゼロの次に対ノルンやれるとは思うけどね
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>>368
俺が1番凄いって思ったのはノルンがどれだけ低コ潰したくて押しに行ってもジオングなら大概なんとかなっちゃうっていうのが凄いなって思った感じ
立ち回りはゼロングとほぼ同じことしてるけどゼロシステムみたいな明確な攻め時がないからほんと自衛だけしながら腕飛ばしてゲロビ置いてるだけで気が付いたら勝ってたみたいな事もまぁまぁある
リガングとかも強そうなんだけどどうなんだろ
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リガズィとジオングがどういう機体か分かってればリガングなんて発想出ない
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ノルンスレのネガやべぇな
いまだにこの時期になってゼロより弱いみたいな評価してたり、さすがに頭おかしすぎる
ノルンみたいな超絶お手軽クソ機体であそこまでネガれるのはすげぇわ
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言うほど相性悪くもないけど、まぁング過信しすぎだわな
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ノルンスレはちょっと餌垂らせばすぐ引っ掛かるから面白い
しかしやべーよあそこノルンクアンタでクアンタ有利とか草生えるわ
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しろあか、ハッセーとかの超トッププレイヤーのジオングだって、先落ち何回も見てるし、対ノルンならその確率も明らかに上がるだろう
ジオング使い込んでる奴ならノルンから長く自衛し続けるのが厳しいと感じてるはず
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クアがノルンに有利とか頭沸いてるとしか思えん
もうフルブでは機体の修正されないんだから、がんばってノルンのネガキャンしなくてもいいだろうに。
ノルンで勝てるのは俺の実力だ、とでも思ってんだろうか
ングなみに使用難易度が高ければまだマシだったのに
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カガリは今泣いているんだ!
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まさかゼロと同等以上の性能で超ド級お手軽機体が解禁されるとは
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ジオングって図体でかいからノルンみたいな誘導強い武器を中距離から垂れ流されると無駄にブースト使わされて1番面倒だと思うが
あの機体ってブースト管理相当シビアだから、そういうのが1番困る
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ノルンスレも湧いてるけど一々他スレの話題をこき下ろしてるのも大概だわ
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正直リボが一番ノルンに割り食ってるよ
ノルンが全項目9に対してリボが自衛10他8って感じだけどお互いに攻められないからノルンの中距離戦能力が最大に生きる展開になる
リボがノルンに有利つく距離ないと思うわ
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近距離ゼロより強いリボがノルンに距離詰めて有利つかないとか流石にさぁ
リボでチンタラ変形してCメインとかやってる奴なんだろうなああいうなんちゃってリボ乗りは弱い
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低コを助ける能力が明らかにノルン>ゼロだし、低コ先落ちの時の安定度もノルン>ゼロ
2〜3回覚醒の安定度もノルン>ゼロで、時限装置は空振りしたら終わりで全体の安定度もノルン>ゼロ
ダウン取り能力高くて荒れた展開に強いのもノルン>ゼロ
でも議論では事故は起こらない前提で進む
理論値や理想どおりなら5分だけど、現実不利みたいなのがノルンvsゼロのゼロ側って感じ
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フルブのリボなら対抗できると思っていたノルンリリース直後の俺
さすがにノルンの強さに驚かされたもんだ
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不等号を大文字で打ってる君、すごい必死だけど大丈夫かい?
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大文字ガーとかいうやつって社会人じゃないよな
一流企業()のSEだけど資料作成やメールに大文字の英数字ばんばん使うで
そんなんいいとしてノルンがゼロを抑えて1強ってのにいい加減気付こう!
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大文字じゃなくて全角ですね!すみませn
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ノルンはゼロに有利付く機体を作ろうとした結果こんな糞性能になった気がしてならない
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>>398
リボは距離詰めればノルンともやりあえるけどノルンより足回り悪いし距離詰めるのがなかなか大変
だからリボでノルンに勝てないことはないけど基本的に不利
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文章を部分的にしか読めない人は掲示版とか使っちゃいけないと思うの
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よらせない能力が明らかにリボよりノルンのほうが上の時点でリボのほうがトータルで見てノルンより自衛力あるとは思えない
実際リボ相手なら簡単に懐に潜り込める
そのあとがガガやらなんやらで相当ノルンよりも相当しんどいのは間違いないが
だけど自衛の要が2発撃てばリロ20秒のガガと攻防どちらの主軸にもなるサブでほとんどリロを気にしないでいいノルンに比べて隙がうまれやすいのも事実
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マキブで修正入って運命ゼロシナ>ノルンみたいな環境になってから
フルブのノルンおかしいわwwwこれでゼロと同格www明らかに一強だろ
って言われる未来が見える
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さすがに簡単に懐に潜り込めるリボが下手なだけだろ
ノルンよりは楽かもしれんが近づかせない能力は普通に高いからな
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というかリボは近づいてからがキツくね
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ノルンと比べてるんだからこれで問題ない
実際ノルンと比べたら近距離にはいるの相当楽だから
はいったあとのことはしらんが
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いやサブの*強銃口補正があるからリボに近づくのきついだろ
サブ吐かせてもガガも背面メサ降りも強横もあるし普通に近づくまでも近づいてからも*強い
その理屈で言ったら普通にノルンも懐に潜るまではクッソ簡単だよ
潜ってからメサやら特格やらで禿げるけど
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足回りが違うんだよなぁ
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まだリボが遅いと思ってんのか…
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8回の強み分かってる?
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リボ落下遅いし旋回悪いしBDスピードとかいうどうでもいい指標以外3000下位じゃん
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ノルンは中距離維持だけで勝てるけど
リボはどっかで寄らないといけない
この辺も近寄りやすさに影響あるのではないかな
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リボ初速、BD速度、上昇はサザビーと同じぐらい凄い
でも旋回は3000下位レベル、同じぐらいのレベルが生V2、生00、生古黒ってぐらい酷い
ちなみに生ユニの旋回は良い
あと他の機体ほどではないが、足止まりながら色々やるのが機動力印象悪化の一因
長居しないけどキャノンにもなるしな
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あとリボは攻める際の武装の回転率が良くないのがね
キャノンになるといちいち足止まるからノルンに追い付けないけどガンダム形態だと圧倒的に手数が足りない
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>>418
リボGの旋回はその生ユニレベルはあるんだよなぁ…C時は残念機動力だけど
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別にマキブリボじゃないんだからこの間書き込まれてたキャノン自衛するわけでもないしな
機動力
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機動力の差だけじゃなくて基本的な性能で劣ってると思う
Gモードは手数で劣るしCモードでサブ撒きCS溜め変形するだけでマグナムが鬱陶しい
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>>412
それ近づいた後だろ
中距離以遠からよけるのに大きく回り込まないといけないBM垂れ流しとNサブもってるノルン
中距離から見ている相手にプレッシャーかけられる武装が足止まって連射のきかないCSのみで一度うたせれば隙ができるリボ
まああとはCメインも割と優秀だがあれも足止まるしな
中距離から相手の足を止められる武装の質が違いすぎる
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ノルンは、高い機動性と自衛択の多さ、それらを支える武装の回転率高さ、高めの耐久など、弱点が無く全機体で最も硬いな。
格闘機並みのコンボ火力、射撃機上位の射撃火力、武装の回転率もかなり良好。足回りも合わせて攻撃性能もかなりのもの。
最強以外に無いだろうこれ
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耐久600とか620ならまあわからなかったけど
700て
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耐久700は本気で意味わからん
同耐久の連中を基準にするならせめて680だろうに、何で増えんだよと
B覚の防御補正が30%なのも、お前いい加減にしろよと
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リディは劇中でもゲームでも嫌われていくのか
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UC勢は機体性能高いせいか、覚醒補正の面では全員微妙なんだけど
何故かノルンだけ30%補正が掛かってるんだよね
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