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マスターガンダム part.13

229名無しEXVSさん:2015/01/28(水) 22:06:54 ID:3vyrgwhs0
脳死横ブンとか敗れる兆しありすぎ

230名無しEXVSさん:2015/01/29(木) 00:33:23 ID:TJ/aUf0g0
エクシアに限らず拒否性能高い近接寄りは放置安定、適当に横サブなりメインなりで追っ払うのが無難。
・・・と見せかけて意表を突いてしかける、ってのはアリだけども。

231名無しEXVSさん:2015/01/29(木) 15:02:22 ID:yTJwknc20
エクシアはマリオが厄介なんだよな、全てマリオ
安易な横サブもマリオには通用しない事も多いしステアメ落下も面倒

232名無しEXVSさん:2015/01/29(木) 16:10:50 ID:kmsqB3ZwO
エクシア使ってる身からしたら未だにNサブが厄介だわ
前作と違ってアメあるからまだマシだけど

233名無しEXVSさん:2015/01/31(土) 02:40:23 ID:RT8c/rcw0
エクシアどころか万能機に格闘振り負けるワシ

234名無しEXVSさん:2015/01/31(土) 04:15:51 ID:FP.c/PIQ0
もう歳だからね、仕方ないね

235名無しEXVSさん:2015/01/31(土) 04:29:18 ID:7zYQqZGI0
振りや発生で負けてたとしても読み合いで勝つのが年の功だから(震え声

236名無しEXVSさん:2015/02/03(火) 21:19:49 ID:PQ72ACqk0
エクシアとかインパとかのピョン格ってNサブうったら当たるの?

237名無しEXVSさん:2015/02/03(火) 21:50:21 ID:DjqQRK0k0
まぁ、monokuro0814ってとこだろうよ

238名無しEXVSさん:2015/02/03(火) 22:55:59 ID:E2YxQcoY0
>>236
クアンタ後格(BS) ∀後特 青枠後格 このあたりは取れるのをはっきり覚えてる

239名無しEXVSさん:2015/02/04(水) 01:05:59 ID:g4FlbX0o0
タイミング次第

240名無しEXVSさん:2015/02/04(水) 13:52:48 ID:9is8bdMU0
シャイニングフィンガーmonokuroとはおれのこと

monokuro0814

241名無しEXVSさん:2015/02/04(水) 14:14:51 ID:Dg8KFfRY0
狩られたんかなぁ

242名無しEXVSさん:2015/02/04(水) 15:30:23 ID:pDfek/wM0
0だかなんだかから始まるクアの晒しといいこれといい
晒されてる奴がどんなキチガイだろうと晒してる奴のがゴミカスに見えるんだよなぁ
まあ知障だからそんなこと想像もつかないのかねぇ

243名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 12:07:54 ID:p3ow6uYY0
昨日タイマンでEX-Sでマスターの相手をしたんですが、対戦相手の方が「対策すんな」って言われました。
完全なタイマン状態なのに、マスターはEX-Sに不利なんですか?

244名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 12:25:49 ID:4MFhJlDE0
要はボコらせろって事だから気にしなくて良い
マスターの得意距離で相手づる意味なんて無いんだから

245名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 14:02:06 ID:NRuNQYvs0
まぁタイマンでex-sを出すってのもよく分からないんだけどな

246名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 14:12:55 ID:SG.Uz3xA0
完全怠慢でExs狩れない升とかゴミカス言う前に論外だから相手にしなくていいよ

247名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 15:58:39 ID:LAFRnAKY0
機体関係なく「対策すんな」とか接待しろってことでしょ
真面に取り合うだけ無駄

248名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 16:42:20 ID:.mnBR1Ak0
>>243
通りすがりのEX-S怠慢勢だがEX-Sが本当に使われたくないのはノルン、羽、デスヘル、ストフリ、バンシィくらい。
デスヘルは単純にクロークとジャマーの回転の関係でタイマンしてて糞つまらない。後は単純に相性差。
EX-Sで対マスターなら狩るか狩られるかの勝負。ハエと覚醒さえ凌げば個人的にはEX-S有利
EX−S使いの中でもかなり異端な俺の個人的な意見だからあんま参考にならんかもしれんが

249名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 17:01:20 ID:.mnBR1Ak0
ああ、マスター側が苦情出したのか。場を混乱させる発言してすまんかった

250名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 18:02:27 ID:95eXZtx20
monokuro0814のサブアカウントがmonokuro010

スネ夫とか糞女とか書いて興奮してる糞雑魚

251名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 18:05:11 ID:uNG.G7IAO
そもそも怠慢でマスターとか時間切れにしかならないから相性以前の問題のような

252名無しEXVSさん:2015/02/05(木) 22:31:35 ID:UA0S3zBA0
タイマンを怠慢って書くのなんなの
文字数制限に引っかかる場合はまあ分かるけど、何にも無い時でさえ「怠慢怠慢」ってアホくさい

253名無しEXVSさん:2015/02/06(金) 08:09:22 ID:ux7QdGDE0
>>252
どうでもよくてワロタ

254名無しEXVSさん:2015/02/06(金) 09:37:12 ID:oYFHa7yQ0
普段からタイマンに命張ってる不良かもしれんぞ

255名無しEXVSさん:2015/02/06(金) 21:54:04 ID:H/ZuWzCU0
頭が不良なんでしょうかねぇ

256名無しEXVSさん:2015/02/07(土) 10:38:25 ID:lVUbHp3I0
お前らどうせ香具師とかどう読むかしらねえだろ?

257名無しEXVSさん:2015/02/07(土) 11:28:10 ID:F7tVMJPI0
こんな匿名掲示板にいるような奴は知ってるだろ

258名無しEXVSさん:2015/02/07(土) 15:30:50 ID:VkqX4SjU0
古参アピールお疲れ様です^^

259名無しEXVSさん:2015/02/07(土) 18:54:30 ID:nG2B7ow60
か、香具師…

260名無しEXVSさん:2015/02/12(木) 13:25:03 ID:wpzRmmrA0


261名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 21:09:43 ID:oeonN0SM0
ttp://yo
utu.be/ROP4YTXUz8E

262名無しEXVSさん:2015/03/12(木) 07:02:04 ID:KLt0XqMY0
クッソどうでもいい小技トレモで見つけたわ

前格入れた瞬間にバクフワして着地すると升の頭が逆になる
コツはほんの一瞬だけ前格入れる。これだけ
成功率は今の所龍のN特格>後覚醒技より低い
暇な奴は試してみ

263名無しEXVSさん:2015/03/12(木) 08:47:35 ID:3wmAZU720
エクソシストバグだろ?
前作からあるし、wikiにも書いてある既出ネタだよ

264名無しEXVSさん:2015/03/13(金) 00:30:35 ID:GfDczG.s0
あれはバルカン系みたいに頭だけ動く武装で起こると思ってたんだが、こいつでも起こるのか

265名無しEXVSさん:2015/03/13(金) 00:36:36 ID:xr7TNmSk0
要は頭部と体の動きが食い違えばいいからな、カメラでも頭は動くからバルカン撃つ必要も特にない

266名無しEXVSさん:2015/03/14(土) 13:08:15 ID:BlsdN7oQ0
スサノオやエクシアでも確認されてるしな

267名無しEXVSさん:2015/03/14(土) 16:19:50 ID:cx11xmPI0
今更だけど「対策すんな」が自分のツボにはまってやばい
小学生かっ

268名無しEXVSさん:2015/03/17(火) 03:00:48 ID:82NX3T4s0
>>266
ヘビアブラビなら見たことあるけどスサエクシアにもあるのか

269名無しEXVSさん:2015/03/19(木) 16:06:24 ID:JztARdJQ0
動画あるで、全機体載ってる訳じゃないけど

サマーソルトとか宙返りとか、首と体の向きが食い違うようなキャラなら理論上なんでもできるらしい

たまにバグるやつもいるみたい。00がおかしくなってたなその動画だと

270名無しEXVSさん:2015/03/29(日) 14:03:49 ID:l56VOo.gO
最近使いはじめたんだけど、Nサブと前衛時の格CSどこで使えばいいの?
Nサブ届く距離なら横ブンした方が手っ取り早いと言うのは素人考えなんだろうなw

271名無しEXVSさん:2015/03/29(日) 14:43:49 ID:ySponNJ60
至近ならともかく、射程くらいに離れると圧倒的にNサブが早いで
Nサブ始動オンリーでアケモでも回ってみればなんとなく伸ばしたいタイミングがわかるかも?

天驚拳は盾とか馬のついでに干渉しない程度にレベル1を溜めて適当に撃ってるな

272名無しEXVSさん:2015/03/29(日) 18:32:17 ID:l56VOo.gO
>>271
こんなど素人にありがと、アケモでNサブ縛りで練習してみます
今はまだ横ぶんぶんが通用してしまうけど多分時間の問題だと思うw
格チャはついで位でいいと言うことで理解しときます

273名無しEXVSさん:2015/03/30(月) 18:55:53 ID:BAdJm09M0
時間の問題じゃなく対戦相手の腕の問題な

274名無しEXVSさん:2015/03/31(火) 12:29:14 ID:T2Cq3KCM0
学ばない系のプレイヤーはずっと食らってくれるで

275名無しEXVSさん:2015/03/31(火) 12:32:23 ID:YPIBzBTM0
それが腕だろ

276名無しEXVSさん:2015/04/02(木) 10:03:25 ID:XL4D56Ak0
こいつの相方って何がいいんですか?
wikiに挙げられてる機体は色物が多い気がするけど
相性悪い機体が多いから、相手を崩せないと、どうしてもダメージレース負けしがちで
ちなみに自分は主にデルタ使ってます

277名無しEXVSさん:2015/04/02(木) 11:00:46 ID:QFVe5ulg0
BR持ってて怠慢させても自分のとこまで逃げてこれる機体。

278名無しEXVSさん:2015/04/02(木) 11:35:25 ID:4qCJV7V20
>>277
赤枠「よんだ?」

279名無しEXVSさん:2015/04/02(木) 11:58:57 ID:XL4D56Ak0
>>277
ありがとうございます
そうするとデルタは割と適してますね
やっぱりもっと連携を煮詰めるのが大事なのかな

280名無しEXVSさん:2015/04/02(木) 15:28:31 ID:QO4FYnSs0
Nサブと横格比べて、Nサブの利点はステされようが軸が合ってたら取れる
ってことですよ
慣れれば起き攻めで使えますよ
フワステ、ステ、垂直上昇、後BD…なんでも読めれば取れます

281名無しEXVSさん:2015/04/02(木) 19:58:59 ID:I/YoKklM0
今になってマスター練習とは頑張るねえ
前作家庭版だけで8000戦乗ったけど今作2200戦で乗るのやめたなあ

>>270
Nサブは相手の一瞬の硬直を取るのに使う
例えば相手の着地やバンシィのブメ、今では減ったがギスの横鞭読み等に合わせる
前格にBRすり抜けあるんだから前格前ステNサブもやり込めば強い

格闘CSは開幕ハエ貯める時に中指空いてるからついでに押して貯めるくらい
正直どっちでもいい、気が向いたら適当に飛ばすくらいだな

>>276
ローゼン、クシャ
連携している感あって楽しいのはシャゲとデルタ
升はどこかで擬似タイしたいからある程度擬似タイで粘れるようにはしたいね

282名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 16:28:58 ID:Dz30.3/o0
天ミナがコスト以外はかなり噛み合う相方なんだけどな・・・

283名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 17:00:31 ID:YzWZVv.k0
>>281
>>282
ありがとうございます
とりあえずロゼ、クシャ、天ミナの三機を試してみます!

284名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 17:34:26 ID:HAIyZIkY0
天ミナはコストと低耐久でヒヤヒヤするからな
攻撃面では噛み合うけど守りの面でシビア言えばシビア

285名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 23:52:00 ID:Al6lB7fI0

ここってマス動画上げたらアドバイスもらえます?

286名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 00:29:09 ID:LmDnBeyM0
どうぞ

287名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 00:35:13 ID:h2uNB/kM0
ttps://youtu.be/oQLjYotnC4E
お願いします
最初にh入れてください
直取りで申し訳ない

288名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 02:46:47 ID:Se8TWPAA0
とりあえず要所要所で盾だしておくといいかも
後相方がエクシアだし、エクシアが闇討ちできるように
もっと強気に行かないとジリ貧、今回は勝ててるようだけどね

289名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 03:14:59 ID:mxpH6Qsc0
動画見ました
とりあえず馬は腐らせるくらいならまいた方がいいですよ
軸があってたら結構刺さりますし

近距離択が完全にパターン化されてますね…
前格→前虹→Nサブとか、
横格→横ステ→横格みたいに
これだと読まれてすぐ対応されますよ
それにNサブを刺して虹ステしてますが、Nサブは高低差がない状態だと虹ステはいらないですよ

あとはメインと横サブをもっと使っていくべきだと思います
これらも優秀な近距離択ですので使わないのはもったいないです

黒いマスターで殴れる相手だと勝てると思いますが、もっと強い人とやると覚醒を生かさないと勝てないですね
長文失礼

290名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 05:37:30 ID:vKjxua.g0
なんか臭い

291名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 07:36:56 ID:h2uNB/kM0
メインと横サブは意識するとしてパターン化しないってのは難しいですね・・・
とりあえず色々な攻め方?を試そうと思います
どもした

292名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 10:35:01 ID:haA1VYF60
>>287
いや普通に上手いんですがそれは…

盾で覚醒を溜めれたらイケメン。

Nサブ後のコンボ始動が横しか無かったので、
状況が許せばN格始動からダメを取れれば超イケメン。

293名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 12:25:05 ID:mxpH6Qsc0
相手の機体はX1とシナですしね
ほとんど鞭振ってこないX1は怖くないからねー
もっと苦手機体との対戦が視たいですね

294名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 13:14:15 ID:dTVyf1LA0
287です
課題が見えるような試合あったらその時はまたお願いします
主にノルンとか

295名無しEXVSさん:2015/04/05(日) 23:02:08 ID:SIWK4Nj.0
なんかwikiに覚醒技ポーズにエフェクト無しがあるみたいに書かれてるけど
覚醒技ポーズのエフェクトって何の事だ

296名無しEXVSさん:2015/04/05(日) 23:04:52 ID:SIWK4Nj.0
ごめん勝利ポーズって書くのが抜けてた

297名無しEXVSさん:2015/04/06(月) 00:39:12 ID:9niZvXmQ0
エフェクトってのは金升でドラゴンボール的なオーラで地面巻き上がってるあれ
エフェクト無しってのは同じポーズだけど黒升でオーラ無し前者ともカメラワークが違う
前者覚醒状態でfinish後者は覚醒技でfinish
多分wikiはその辺混同して色々書いたと思われ

298名無しEXVSさん:2015/04/06(月) 02:08:16 ID:uFHHEE460
>>297
いや言葉は分かるが覚醒技ポーズに何かエフェクト付いてたっけ?と思って
「条件は不明だが、覚醒技勝利同様のポーズではあるがエフェクトが何も無いパターンも存在する。 」
ってのが追加されてたんだけど文脈的に混同してるとは思えなかったし、覚醒技〆あまりしたこと無いから俺の記憶違いかと思って聞いたんだが
これやっぱり追記した人の勘違いか

299名無しEXVSさん:2015/04/08(水) 21:54:36 ID:G3/Vm/XQ0
天ミナお勧めされて20の天が全く触れられてない悲しみ

300名無しEXVSさん:2015/04/08(水) 23:41:03 ID:NcBbdQ/Q0
はまれば気持ちいいけどねー
とは言え射撃やミラコロの回転率とかコスト上当然だけど諸々の性能低下してるから
他の20押し退けてオススメだと思うかというとどうかな

301名無しEXVSさん:2015/04/09(木) 04:07:28 ID:J37uRtjA0
ダウン取らなくて禿げる未来しか見えない

302名無しEXVSさん:2015/04/11(土) 03:08:48 ID:iPw4wjso0
にしても最新のハエコンほんとカット耐性ありますね…

303名無しEXVSさん:2015/04/11(土) 08:24:40 ID:2Wepp8VQ0
馬〆だからダウン値を気にしなくていいしね
途中で覚醒使ってもできるからフォローもしやすいし
考えた人は神ですね!
ハエコン決まればN後派生にいかなくてもダメ充分ですし

304名無しEXVSさん:2015/04/11(土) 12:32:57 ID:qK3.I0Xs0
あえてデメリットを言うならかなり練習しないと実践に入れることすら

305名無しEXVSさん:2015/04/11(土) 12:36:41 ID:qK3.I0Xs0
上げちまった+途中送信すまぬ
実践に入れることすら難しい事だよね
出来たら凄く気持ち良さそうだけどね

306名無しEXVSさん:2015/04/11(土) 13:45:14 ID:wpQ76xpU0
通常時なら
馬を出した瞬間(=特格を押した瞬間)から気合で特射連打でいけますぜ旦那

覚醒時は書ききれないので、色々巡ってみてください

307名無しEXVSさん:2015/04/11(土) 15:24:06 ID:qK3.I0Xs0
おぉ!そうなのか!
調べて見たらマジだったよ!非覚醒時は頑張れば何とかなりそうだ
ありがとう!どこかの師匠さん!

308名無しEXVSさん:2015/04/11(土) 17:28:11 ID:n1Ol/8mk0
馬〆もだしメイン〆も入力の仕方さえ覚えれば目を瞑ってもできるよ
覚醒時はNサブで馬〆で安定するね

309名無しEXVSさん:2015/04/12(日) 03:58:01 ID:34xBLOWg0
黄色回線「やあ」

310名無しEXVSさん:2015/04/12(日) 05:16:57 ID:aF8DlQ020
ラグスイッチ「いいよ!こいよ!」

311名無しEXVSさん:2015/04/12(日) 07:51:36 ID:i37y/xqY0
新ハエコンって補正切りバグじゃないの?
この前やったらキック&ファンメくらってそれ以来やってないんだけど

312名無しEXVSさん:2015/04/12(日) 09:08:52 ID:YjLzBNbs0
ランクマで使うが良い
大丈夫。ノルンとかいう生きたバグがいるから

313名無しEXVSさん:2015/04/12(日) 10:03:23 ID:UQYcEt4s0
寧ろハエコンなんてされたらその時点で腕負けしてると自負した方がいいわ
幾分かましになったけど結局限定的過ぎるし
ただ思いの外カット耐性あって笑える

314名無しEXVSさん:2015/04/13(月) 01:56:54 ID:yFov5Rls0
自負してどーする

315名無しEXVSさん:2015/04/13(月) 12:54:30 ID:hkbYOrNs0
途中にステも挟めるし覚醒ハエコンなら時間も短いしね
っても相方さんに止めてもらわないとカットはされちゃうけどね

316名無しEXVSさん:2015/04/13(月) 13:15:40 ID:yyQeuQfQ0
擬似タイは嫌がっててもどうしてもなっちゃう時あるし、その時に
下手すると全部消し飛ぶとか恐怖そのものでしかねーよ
通常時でも500ぐらいもってくとか……

317名無しEXVSさん:2015/04/13(月) 18:11:58 ID:t/QBdPYM0
あのハエコンって最近見つかったの?
普通に実戦向きでワロタ

318名無しEXVSさん:2015/04/13(月) 18:30:57 ID:yyQeuQfQ0
カット耐性がそこそこあるのが笑えるよな
あとメインでもサブでも生格闘でも始動って怖い

319名無しEXVSさん:2015/04/13(月) 19:38:40 ID:4KO3LbGI0
まぁ通常時はカット耐性よりもブーストの問題で実用的じゃないけどね
覚醒からめた方は相方や状況にもよるけど普通に実戦で狙っていける

320名無しEXVSさん:2015/04/13(月) 20:51:02 ID:Ab/K1ZQ20
新ハエコン使えるなら練習しなおそうかな
トレモでまるでできんかったから断念したけど

321名無しEXVSさん:2015/04/14(火) 22:58:18 ID:PjrMv/Js0
新ハエコン教えてください

322名無しEXVSさん:2015/04/15(水) 06:55:12 ID:MU3T8QBo0
いやです

323名無しEXVSさん:2015/04/15(水) 18:12:51 ID:5k5HJkTw0
いやどす

324名無しEXVSさん:2015/04/15(水) 19:32:43 ID:KLhxeBcs0
通常時に比較的狙えそうな場面は
こっちが起き上がりに前格闘うって当たった時くらいかねえ

325名無しEXVSさん:2015/04/15(水) 20:49:48 ID:fBIOmb660
問題はやはり馬とハエを使わずに自力で近づくこと だよね
動かして貰ってから取る、ってのならまだしもその場合着地を取っちゃうと普通に出し切ったりしたほうがよさそうだし、
デルタとかZのメインみたいな連動型だとこれまた連射での誤射があったりとかなり厳しそう
覚醒7割あればいけるってのが救いか

326名無しEXVSさん:2015/04/15(水) 22:55:13 ID:d6icwJ2k0
つうか覚醒しか狙わないからな
馬は覚醒で帰ってくるし
ハエはまあうまくリロと合わさればなんだけどさ

327名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:00:40 ID:GEEdh6ZA0
流れ全く関係ない話題なんだが
Wiki にはコイツの格闘は強いけども最強ではないよーって書かれてたんだけども
コイツの横より強い横持った機体って何機いるのさ
正直かち合いで(一方的に)勝てる機体はないと思うし
発生だって結構早いだろ
横格に前やら特格やら変格ぶつければ勝てるよって機体ならそこそこ多いだろうけどそういう格闘は大抵 升前格とはかち合いだと思うんだが

あくまで格闘どうしの話でそういう相手には他の択(サブとかメイン)で戦うってのはこの際は無しで

328名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:10:26 ID:DMydCeGw0
横の話してんのか前の話してんのかどっちだよ

329名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:17:06 ID:GEEdh6ZA0
横なら横
前はなんでもいいよ


コイツの横はバンシィの特格に負けるから判定強い横じゃないよってのに違和感感じてるんだよ

330名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:19:40 ID:MnTt1gRI0
Wikiのどこら辺だ?

331名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:26:39 ID:GEEdh6ZA0
機体対策3000のとこ
マスター自体の横のとこにもあった気がしたけど見間違いか消されたかそんな記述はなかった

以下引用
格闘性能はほぼ全ての面で良好なもののトップクラスではないので格闘によっては普通にかち合いで勝てる。

コイツの格闘がトップクラスじゃないって何ならトップなのさ

332名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:26:59 ID:DMydCeGw0
強いけど最強じゃないって書き方の何が問題か分からん

333名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:29:14 ID:GEEdh6ZA0
あと横の説明にある判定劣化ってどこで判断したんだろ

負ける事が増えたってことなら単純に回りに強いの増えただけじゃないかな

334名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:35:22 ID:GEEdh6ZA0
どの機体でも一番振りやすい横が全機体の横の中で一番強いならトップクラスじゃないかなーって

仮にその横を潰せる格闘があっても前格ならかち合いとれるなら普通にトップクラスじゃない?

まあ前でも勝てない格闘あるけども だからってトップクラスじゃないとはちょっと思えない
むしろコイツの前格に勝てるような格闘が規格外なんじゃないかな

335名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:36:56 ID:DMydCeGw0
トップクラスではあるよ
でもお前最初最強かどうかって書いてたじゃん

336名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:40:38 ID:ZVbEmaok0
トップクラスだけど最強ではない

337名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:44:07 ID:GEEdh6ZA0
うん ごめん
トップクラスを最強って書いてた
でもニュアンス的には伝わったでしょ?

なんにしてもコイツの横より強い横無いなら横では最強って言いたかったって脳内変換してけれ

338名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:49:02 ID:GEEdh6ZA0
あと俺が言いたかった本質はトップクラス(最初に言った最強)だと思うけどwiki には違うよって書いてあったから ん?って思って 回りに聞きたかったんだよ


話を戻したいんだけどコイツの横より強い横ってあるのかな
発生ならデスヘルやらシャゲやらが勝るだろうけど総合的には最強で間違いないんじゃないかな

シナンジュの横には強いよって褒める説明あるけど
コイツの横にはそういう説明がないのがなんか悔しいんじゃ

339名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:52:50 ID:zKbn2cKk0
そっちか、マスターのページずっと探してたわww
あの項はその後の文からすると多分「……良好だが(発生や判定は)トップクラスでは……」って書きたかったんじゃねーかな

まあ属性とか範囲とか、総合的に見たら多分最強の横(の一つ)やな

340名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 21:59:00 ID:GEEdh6ZA0
書いてて思ったけど総合的に見て格闘だけならやっぱり最強に近いんじゃないかな

かち合いなら勝てるって機体も至近距離での殴りあいならマスターに軍配が上がりそうだし

そもそもかち合いで勝てる機体が相当少なくないかな

341名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 22:02:07 ID:DMydCeGw0
そりゃ3000コスの純格闘機だから、格闘だけみりゃ最強だろう
個々の格闘の性能の話してるのか、全体の性能してるのか統一せえよ
横単品だけみるなら強いけど負ける格闘はある。相手が横しか振らないなら最強とかはあんま意味ない情報

342名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 22:18:08 ID:GEEdh6ZA0
全体も個別も両方話題ふってるわ 分かりづらくてすまんな

>>横単品だけみるなら強いけど負ける格闘はある。相手が横しか振らないなら最強とかはあんま意味ない情報

きっとあるさ 横の中で一番強いと知ってれば相手の格闘にひよらずにすむこともあるでしょきっと
負けるヤツだけ覚えとけば強気に振れるんじゃない?(サブ使うとか言わないでw)

343名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 23:08:02 ID:ULY.ca020
伸び優
回り込み優
発生優
判定良
判定めちゃくちゃ強い奴にはかち合うと負けるけど普通の奴は大体潰せるし、そもそもかち合わなくても他の拓あるし

344名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 23:09:31 ID:F8CewKIk0
そこに現れたアルケーくんの横格
正直判定が強いのか発生が強いのかわからん格闘がこのゲーム多すぎてな
上でもいってるとおり性能でいったら最強格の横だろうね
ただ横と横だけがぶつかるわけでもないし
虹だと強い横ってのもあるからなー
なにをもって強いとするかはむつかしい

345名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 23:31:11 ID:5rG4sp9c0
そもそもわざわざwikiに最強とか書く必要あるのか

346名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 23:39:10 ID:DMydCeGw0
シナ横にも割りと5分だと思う
相手がマス横の潰し方知ってればだが

347名無しEXVSさん:2015/04/16(木) 23:41:23 ID:GEEdh6ZA0
ある程度頼れるとかはあった方がいいんじゃないかな
あとアルケー横はかち合いだと思う

348名無しEXVSさん:2015/04/17(金) 05:09:07 ID:HiFYoqbs0
ストフリの横で潰せる

349名無しEXVSさん:2015/04/17(金) 08:36:56 ID:E165q5no0
ストフリ横格が強いのってエクバまでだろ

前格BD格とかを除いて全機体の横格 の強さ?順位を知りたいのか?

350名無しEXVSさん:2015/04/17(金) 22:41:41 ID:nkLPRwVg0
エクバはやったことないから知らない

351名無しEXVSさん:2015/04/18(土) 23:15:34 ID:9ZEppHLY0
このごろ錯乱しすぎて
いくら盾しか出さないで攻めなくても
時限で強化されて低コスト即効狩りに行かないノルンがいい奴に思えてきた

352名無しEXVSさん:2015/04/19(日) 11:37:51 ID:pDFR6FKk0
最近野良で潜っても「ユクゾドモン!」が見れなくて寂しい(´・ω・`)
まあ分断したりしないと危険だし仕方ないよね

353名無しEXVSさん:2015/04/19(日) 13:54:17 ID:YCjp2m2c0
テスト

354名無しEXVSさん:2015/04/19(日) 15:30:55 ID:EE6RDPzY0
ハエコン成功したけど敵相方からカット飛んできてくそうってなったが
相方がZZ覚醒技に繋いでくれて勝って無茶苦茶興奮した

355名無しEXVSさん:2015/04/20(月) 17:16:28 ID:vUqexfpM0
ハエコンに限らず攻め継でも相方さんがダウンさせてしまうんだよね
完全に分断するか固定しかできないのか

356名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 07:55:28 ID:MMQtxjzo0
升ガナでやってる時は状況次第だけど基本相方ごと吹っ飛ばしてました。

357名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 17:08:07 ID:8Sd17GEU0
最近マスさわりはじめたんだけど、そこそこフリーな覚醒中に、前格やメインあてれたらどんなフルコン叩き込むといいですかね?

358名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 18:04:37 ID:n37i9cdo0
フリーならNからダークネスしてりゃいいんじゃね

359名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 19:18:14 ID:8Sd17GEU0
Nですか。ちと色々試してたんですが、メイン出しきり>DFはダメですか?ダメのわりにあんま使ってる人見たこと無いけどこれは何故?
ブーストの問題?

360名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 20:21:12 ID:07fFW/i.0
マスターの覚醒って考えたら半覚醒である事がほぼ絶対条件
半A覚ならばワンコン入れたらそれで覚醒が終わるんで少しでも高いダメージを取る方が大事

そのコンボが格闘コンボより火力あるなら知らね

361名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 20:48:48 ID:DTgpCV0M0
そもそもメインを撃ち続けることが無い

362名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 21:24:40 ID:Nj/jMQRc0
じゃあ一応ダメージ。Aね。たまに10発あてたつもりで、1,2発弾が逃げることがあるが。

 メイン10>>DF最大                        344 メイン1ヒット確認後覚醒だと333
 N>メイン10>>DF最大 342
 前>メイン10(259)>>DF最大 343
 横>メイン10(235)>>DF最大 319
 Nサブ>メイン10>>DF最大 343

なお別に一気に打ち切らなくても、3発>>7発とか、2>>3>>5とかで分けても威力同じ。その分ブースト焼けるけど。
そもそもなぜか覚醒中はメインのみで205奪うというよく分からん火力。
前>メイン10とか、追撃したいけど、近寄らずに250程度のダメとりたい時便利だと思う。時間も短い。ブースト分けれるのもいい
既に研究済みのことなら知らぬ。Wikiに書いてないのが悪いw

>>361
通常時は打ち続けなくていいだろうけど、覚醒時は使わないって決めつけるのももったいない火力じゃない?

363名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 21:28:41 ID:8Sd17GEU0
あ、なんか数字ズレたすまん。
あと書いたあと思ったけど、始動技>メイン10とかお手軽な攻め継としてもいいかもね

364名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 21:38:27 ID:DTgpCV0M0
>>362
パーツとしてならともかく、始動で当てた時は撃ったら既に次の行動に移ってるからなあ
それにごっそりもってきたいならドモン呼ぶし

365名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 21:52:27 ID:uNnWm0e60
>>362
まじかwそんなにダメ出るのかww
そもそもメインは単発で使うって思い込んでたわ
ただ格闘始動の場合ならだけど、
前格横格始動ならカット耐性ありで280〜320、DFに繋ぐなら330〜350は届くからなぁ…
メイン10で様子見しながら、余裕あればDFでダメを伸ばし、無理なら離脱
って感じかな

366名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 22:00:27 ID:E0vCcldg0
フリー、メインhit確認、半覚醒…
うっ…頭が…
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm26014882

ともあれ、メイン連射はアリですね。
問題はブースト消費と、
煽りor舐めプと勘違いされやすいことでしょうか

367名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 23:19:16 ID:8Sd17GEU0
>>365
まじ調べてびっくりの火力w なんで1.7倍ぐらいに火力あがってんすかね……
で、殴りにいくコンボとはまた違ったメリットがあると思うんですよね
時間も結構短いしね(威力比で) ブーストがネックですけど

368名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 00:39:34 ID:MoXCqvDA0
すげー火力だなー
思考停止でハエコン、ハエなかったらN後してたけど
試しに使ってみるか

369名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 00:53:23 ID:ZbLDUdxo0
メイン出し切りって140とかの筈だがどういうこっちゃ

370名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 03:25:24 ID:8z.tda8w0
>>369
実際出てるんだから俺に言われてもなーw ちゃんと実戦でも確認したぞ
にわにわした俺でも340お手軽に減らせるの美味しいれす
ちなみに前格からは浮いたの見てからじゃ繋がらん。ヒット確信ぐらいの早さでつながる

なんで覚醒中のメインがそんなにアホ火力になるかは知らん
つーかこんだけ長くやってて、目立ったところじゃ誰も気づいてなかったのが衝撃だわ
マキブでも同じとかないだろうな……

371名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 12:17:28 ID:nWeaX2/Q0
完全に盲点だったからなー
覚醒してメイン出しきりって行動が
自分はにわか家庭勢だから研究すらしてなかったし
実は既出だったりしたらしらん

372名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 12:48:51 ID:2kyQdEgg0
そもそも覚醒してようとしてなかろうとメインなんて連射しないしな…

373名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 13:09:12 ID:8z.tda8w0
追記
 馬>メイン10>DF最大  350 馬ヒット後覚醒だと337.その場合メインは8で止めること。これは他の始動でも同じ

あと共通して、前格〆とかだとダメ40は下がる

>>371
言うてお手軽だと思うから既出ならもっと使われてていいと思うし、
流石にWikiに書かれてるんじゃねーかな

>>372
覚醒時のそれぞれの単発とか出し切りの威力調べてたらファッ!?ってなった

374名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 15:17:16 ID:TKZ6DceQ0
メイン1発がA覚中25ダメB覚中21ダメになってるから覚醒中はメインが15→20ダメになってそこに覚醒補正が乗ってるっぽい

375名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 15:28:53 ID:qcD/EfI.0
メイン撃ちきり>>DFするだけの余裕があったら覚醒技撃つからな……そら盲点だわ

376名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 16:09:20 ID:qswsQxMA0
これ家庭版スレ読んでて初めて良かったと思ったわ

377名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 17:06:07 ID:POJHFJ8U0
>>374
やっぱりかw
wikiの情報で計算してもダメが合わないと思ってたんだ

A覚でメイン5で114ダメで補正-25%ダウン値1.5(覚醒ダウン値減少抜きで)
ってやばいなw
10まで撃たなくても実用的なコンボできそう

ちなみに覚醒メイン10って197ダメじゃない?計算上だけど

378名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 17:35:01 ID:8z.tda8w0
ふと思ったんだが、この覚醒メイン、新ハエコンと組み合わせると、2段階目の追撃に適してる事多いかもな……
N後セット+DFまで入れたら覚醒ゲージDFまで残らなそうな時とか最適。
ただブーストが零の時は最終ダメはN後のほうが伸びるからアレだが、ブースト余らしてる時はこっちのほうがいいだろう
カットきそうなら、とりあえずメインいれて200ダメ+攻め継もらってもいいし。

ちなみに参考値として、 覚醒メイン10>>非覚醒DF最大 321

>>376
そこまで反応してくれると、公開したかいがあったというものw
いやーマジ350稼ぐのお手軽っすわー。根性値の壁を突破して300削りきれるの気持ちいい

>>377
実数値は205ですね。どっか数値違うのかも

379名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 17:40:42 ID:qswsQxMA0
これマキブでも同じ仕様なのかな、すごい気になる

380名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 17:44:46 ID:qhvuA68c0
>>378
覚醒ゲージ関係なくN後は完走できるじゃろ、キャンセルで

381名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 17:52:14 ID:8z.tda8w0
>>380
N後からキャンセル時に覚醒切れてると、DF時に非覚醒になって火力おちるじゃん?
って思ったけど、N後つなぎでDF時に光ってようがいまいがどのみち350超えて補正の壁にあたるからどうでもよかったわ
じゃあ結局、早く終わらせたいときにブーストあるかないかだけの選択だな

382名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 18:45:44 ID:84uvq4TY0
これいつからの仕様なんだろ
エクバはどうだったんだろうね
フルブで一度メインに修正入ってるからそんときかな

383名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 19:19:23 ID:5jXyeEjs0
メインの火力は凄いのはわかったし実用化できそうなんだけど、
ダウン値と補正は電影弾と同じで火力は電影弾の方が高いんだよなぁ…

384名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 20:16:51 ID:PDB0BDEs0
あれコンボに組み込むの?さすがにアホだろ

385名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 20:57:37 ID:LaVZUWO60
とりあえず検証できた分書きます
エクバから検証しました
エクバ通常時
メイン1発15補正値5%(ウィキから)
以下実測値です
メイン1>>横サブ 101
メイン10 120 
メイン10>>前 163
※エクバマスの覚醒補正は20.4%と思われます?
横サブ 90→109
CSLV1 100→121
CSLV3 210→253
エクバ覚醒時
メイン1発24補正値4.5%?
メイン1>>横サブ 128
メイン1→CS3 266
メイン10ヒット204
メイン10>>前 266

386名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 23:12:10 ID:b38ZXM5k0
N>メイン10>>DF最大 342
何回やっても実測値332だった
↑する位ならこれ
NN射>DF最大 350

前>メイン10(259)>>DF最大 343
↑やる位ならこれ
前>DF最大>DF最大 351

横>メイン10(235)>>DF最大 319
↑やる位ならこれ
横>N射>DF最大 326

Nサブ>メイン10>>DF最大 343
↑やる位ならこれ
Nサブ→同上N格コンボ 350

ちなみに馬も
馬>>DF最大>横>DF最大で350でるぞ

どう考えても使う必要ないと思う

攻め継するにしてもNNN>メイン1HITの時点で231でる
前格始動で287攻め継になるね

組み込む理由が全くわからん

387名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 02:02:42 ID:/feCQOlw0
なんでエクバでやったの…?

388名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 02:11:24 ID:/feCQOlw0
ぱっと思いついたダメージ関連でエクバとフルブの差異は
Nサブ補正3%→5%
横サブ95→100
横初段70→65
覚醒補正(約)20%→22%

あとさすがにメイン10射の方がDF最大爆発前より速い

389名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 02:15:22 ID:/feCQOlw0
まあこれ実際使うとなるとなかなか思いつかないな…w

390名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 02:19:46 ID:mdIUwcGs0
ステ踏めないから五十歩百歩

391名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 02:33:55 ID:6kPUwdzgO
メイン10>>DFなんてもっと踏めんやろ

392名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 02:35:10 ID:6kPUwdzgO
ごめん文盲だった

393名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 02:57:00 ID:/feCQOlw0
まあこれは結構研究しがいありそう

394名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 08:43:21 ID:iNgqlbrs0
にわにわ情報は所詮にわにわだった……!?
まあ、今後の研究に期待します。かき回しただけになっても謝らない

>>386
検証補足ありがとう!N始動は1ヒットだった

395名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 09:42:23 ID:p/aQ/4lU0
フルブでやろうや

396名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 15:38:40 ID:6O7W6L6c0
え、メインってダウン値の低さと補正の良さ、置きやすさで利用していく始動武装だと思ってたんだけど
1発当ててフルコンできるから強いのであって、コンボで10発連射する意味ないでしょ?

上に出てたけど、計算だと10発で197ダメのダウン値3の補正値-50%って言ったっけ?
2射3射なら分かるけど、マスターでメイン10射する意味はほぼゼロでしょ

397名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 16:06:17 ID:UbJUXbhc0
10はともかくA覚の5射で114の25%か
攻め系の〆にはかなり使えそうだな、単発のダウン値低いから適当なところからでも調整出来るし

398名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 16:10:58 ID:6O7W6L6c0
攻め系の〆になら使えそうなんだけども、〆だから話題になってる補正率やダメ上昇はあまり関係ないのよね

たしかにダメージは伸びるけど、マスターなら格闘でダメ伸ばす方法はいくらでもあるしなぁ

399名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 16:21:08 ID:UbJUXbhc0
>>398
ああ確かにそう言われればそうだw
〆でなく始動かコンボに挟まないとあんまり意味ないのか…

400名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 17:24:17 ID:6zbVAVSc0
ちなみに、前>メイン10>DFと前>横NN>DFなら前者の方がダメージは伸びる

でも始動だと横NNのが、補正良しダメージ良しダウン値同じだから、それでも微妙かね

401名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 09:16:02 ID:pITmYRfA0
にわかマスターからしてみればサーチ替えしやすさ、攻め継の手軽さでメイン入れたコンボはアリだなあ
覚醒中は前>>メイン10の時点で250前後出てるわけだしサーチ替えてカットこなけりゃ攻め継、きたらすぐキャンセル前とかでダウンとって逃げるも良しスタンのまま放置でさっさと相方いってもいいし
上手い人らはレーダーやほんの一瞬サーチ替えるだけでも状況確認できるんだろうから必要ない人が大半なのかもしれんけどね

402名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 09:16:38 ID:pITmYRfA0
すまん久しぶりにしたらば来たからsage入れ忘れた

403名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 10:03:13 ID:WcEZLq8g0
どうせ打ちきりリロやし
半端になったときにうち尽くす感じでもそこそこ打点出そう

404名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 12:44:54 ID:WDUOIlBg0
格闘機使い込んでる人は格闘刺した時には敵相方の状況は理解してコンボしてるから、メイン連打はあんまり使わないかもね
メインからステ踏めないから離脱も怖いし

405名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 14:30:09 ID:WDUOIlBg0
A覚醒時メイン1hitから10hitのダメージ

25ダメ
49
72
94
115
135
154
172
189
205

406名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 14:31:47 ID:WDUOIlBg0
最近話題に出たコンボと基本コンボの比較
A覚醒時のダメージとダメージ確定時間

横NN 213ダメ 1,0秒
横NN>横NN 約310ダメ 2,0秒
横NN>横N→DF 約330ダメ 3,7秒
横>横NN>DF 約300ダメ 3,0秒
横>N射>DF 約325ダメ 3,8秒
N射>横NN 約310 2,1秒
Nサブ→N後(最終段前)→DF 約350ダメ 4,9秒
前>横NN>Nサブ格闘派生 約310ダメ 2,1秒
前>横NN>DF 約325ダメ 3,1秒
馬≫DF(爆発前)>横→DF 約350ダメ 4,7秒

横>メイン10≫DF 約320ダメ 3,7秒
メイン10 205ダメ 1,0秒

※ダメージ確定時間は初段ヒットから強制ダウンまで
※ステの方向などで時間が変わるため、一番速そうなのを選択してます

メインと横NNは出し切りの時間、ダウン値は同じ
単体のダメ、補正、ブースト消費は横NNの方が良い
コンボでメインを入れると慣性で滑るため、動きが大きくなる→時間が長くなるが…

407名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 14:49:35 ID:HbZd7sqk0
横Nを選んだ場合は途中離脱しやすいってのも重要だからな
前>横NNでカットきそうなら、横Nまで当てて離脱したり

メインだと中途半端に弱スタンさせるからダウン取り用のもう1回分ブースト吹かさなきゃアカンからね

相方が見てればいいかもだけど、まさか金マスが格闘当ててダウン取らないなんて夢にも思ってないから、咄嗟のBRじゃ間に合わんだろうしな

408名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 15:02:58 ID:jlswaavs0
ミリ体力の時とかメイン撃ちたいかもな
よろけとったし追撃したいが近寄りたくないって時はある
Nサブ?射程メインのほうが長いし……

>>407
一応メインも数発ずつ撃ち分けれるぜ。3発うって移動して7発みたいに。ブースト焼けるけど

409名無しEXVSさん:2015/04/24(金) 23:57:14 ID:HbZd7sqk0
>>408
でもそこまでするなら普通に横>横サブ>横サブや、横>横>横サブ>DF掴み落下とか、そういうコンボのがいいと思うのよね

途中で受け身不可とれるコンボ選択って大事よ

410名無しEXVSさん:2015/04/25(土) 00:01:08 ID:rFzQJ8tk0
プレッシャーの外から焼ける(キリッ

411名無しEXVSさん:2015/04/25(土) 00:02:28 ID:rFzQJ8tk0
実際SAに近寄らずに叩き込めるのは楽じゃね
横で殴りにいけばいいってもんでもねえだろ。Ξとかのゲロビもそうだが

412名無しEXVSさん:2015/04/25(土) 00:10:48 ID:Og4FFglc0
SA相手ならサブぺちんぺちんするしなあ

413名無しEXVSさん:2015/04/25(土) 00:29:05 ID:rFzQJ8tk0
射程と火力違うやん……つか拒否でしょサブは。使いドコロが全く違う

414名無しEXVSさん:2015/04/25(土) 01:51:46 ID:G.k5cKsk0
ゲロビや色んな足掻きに対してメインを1発置いておくのと、そこでメイン10連射するのはまた別やろ

メイン連射始動やメイン連射挟んだコンボは無理して使う必要あるか?ってのが今の話題でしょ

415名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 17:41:28 ID:tw0XiOxA0
ダウン追い撃ちハエってあんま使われない?
通常時横>横NN>ハエとか、覚醒時横N>横NN>ハエをたまに使ってるんだけど

416名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 17:58:27 ID:oHLDRnHE0
寝っぱで消えますしおすし

417名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 18:52:08 ID:0H2o4UWg0
ねっぱ強要だろ
俺は開幕敵前衛を運良くコカせたら横>ハエしてる
そのまま低コ行くもよし相方とラインガン上げするもよし
安いが故に相手の覚醒貯めにくいから覚醒被せられにくいのも地味にいいよね

418名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 19:03:39 ID:Yx6n0UDA0
強要っても何秒よ

419名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 19:14:01 ID:YpTBKt3Y0
3秒

420名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 19:24:09 ID:HscoCsiA0
試合終盤で展開が速い中だと気づかず最速起きする奴いそう

421名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 19:37:59 ID:0H2o4UWg0
嘘ついた 横N>ハエだわ

422名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 19:40:02 ID:HscoCsiA0
何狙い?最速起き期待?それとも寝てろ?

423名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 19:46:52 ID:EMiA/OIs0
普通に撒いて動かした方が良いとは思うがな

424名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 22:14:57 ID:99vB54T60
即起き以外は意味ないんだよなぁ…
だから実質1,2秒しか意味ない

425名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 22:28:24 ID:HscoCsiA0
初見殺しっぽくはある

426名無しEXVSさん:2015/04/26(日) 22:55:44 ID:0H2o4UWg0
いや起きたらまた特射押せばええやろ…
ダウン値溜まってるから馬か相方のBR撃つだけでまたダウンするし

427名無しEXVSさん:2015/04/27(月) 01:56:54 ID:WQgzyLY20
その+1秒2秒の為に相手動かす為に布石であるハエを使うのはどうかと俺は思う
エクバならまだわかるが今のハエじゃきついじゃろ

428名無しEXVSさん:2015/04/27(月) 10:37:05 ID:GxOtg/u60
エクバのハエを忘れられない人がいるな
フルブは最大寝っぱしなくてもスタンしないぞ
最速で起きなきゃいいだけ

429名無しEXVSさん:2015/05/03(日) 17:58:48 ID:wuMjHWMQ0
405が正しければ覚醒中のメインは
20ダメの補正4%の別武装になっているな

430名無しEXVSさん:2015/05/15(金) 07:29:56 ID:8XB.5xms0
ちょっと聞きたいんだけど参考にした上手いマスターの動画あったら教えてくれないか?
最近アプデでやる気戻ったからマスターの練習してるんだけどニコニコはじめ動画サイトは微妙なの多いから上手いの探すのが大変で・・・
全部上手くなくてもいいんだ。この人のここは上手いと思った程度でもいいから教えてほしい

431名無しEXVSさん:2015/05/16(土) 03:59:10 ID:wrocyE7.0
俺か

432名無しEXVSさん:2015/05/23(土) 09:23:23 ID:1pOgg2Lk0
この手のは何か提示してもグチグチケチつけるだけだしなぁ

433名無しEXVSさん:2015/05/30(土) 23:22:48 ID:wivKqpi20
赤ペン師匠か

434名無しEXVSさん:2015/06/01(月) 01:39:40 ID:gtcKs.ew0
リベロ?のますが好きだわ

435名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 00:21:33 ID:2qSq7BtE0
最近のアプデでフルコーンとサンドロックが追加されて更に厳しくなったな
特にフルコーン第三形態の前格の発生が早すぎて勝てねぇ
サンドロックに関しては横格にかち合う位に格闘強いしサブが油断してると刺さるしで…ノルン修正きてもまだ最強格だし、マスター辛い時期がまたやって来たな

436名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 23:15:18 ID:8yWUBfGM0
いや確かにサンドロックは面倒だがフルコンは相方が狩られなければ余裕だろ
特に格闘迎撃にプレッシャー残すフルコン多いし、ジオと違って発動も簡単に読めるから
第3形態になる前にDF抜けで簡単にダメ勝ちできるよ

437名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 23:38:17 ID:2qSq7BtE0
そうかDF抜けがあったか
フリモでフルコーン相手に練習してくるわ
参考になったよ!

438名無しEXVSさん:2015/06/05(金) 12:51:32 ID:J5rrtOUc0
サンド言うほどきついか?
マスやってるとお客様だと思ってるが
どういうサンドがきついの?

439名無しEXVSさん:2015/06/05(金) 13:06:14 ID:wsEW0kvA0
むしろフルコ面倒でサンドの方が何とかなるわ

440名無しEXVSさん:2015/06/05(金) 14:14:49 ID:jovi1leg0
そりゃコスト差あるし
低コなのにこっちの低コにかなり圧力かけられて攻めるのもめんどいところがうざいんだろサンド

441名無しEXVSさん:2015/06/05(金) 17:12:48 ID:7SRTjYWk0
前格負けるとはいうけど、向こうは生格勝てなかったらまともに射撃始動できんし
向こうが生格狙いたくなる場面で、こっちがメインNサブ横サブでローリスクに読み勝ちしていけばいいのよ

ちなみに、マスの横格はフルコ前格に発生負けしてるけど、判定なら互角だから何しても一方的にかち合い負けるってことはないよ

442名無しEXVSさん:2015/06/08(月) 11:12:03 ID:L4hpfP8s0
俺はフルコよりサンドのがキツいかなぁ
フルコは結局生格振るしかないから近距離の択では圧倒的に有利だしサンドはショーテル投げやらセルフカットのラシード、範囲でステ食うアウダとかめんどくさすぎ
止めに20コスってのが最高にめんどくさい

443名無しEXVSさん:2015/06/08(月) 12:27:02 ID:qrcfxXVI0
最近ラグが多くて操作ミスしてしまうフルコ戦は特に重くなる

444名無しEXVSさん:2015/06/08(月) 19:21:21 ID:F/y68DAI0
一番低コで面倒なのはガーベラだな
あいつ升に対して強すぎなんだよ

445名無しEXVSさん:2015/06/08(月) 20:00:25 ID:EG1r7TrY0
ガーベラはもはや格闘気の宿命

446名無しEXVSさん:2015/06/08(月) 21:15:13 ID:SyX2r9GY0
ぼくはアヴァランチもきついです(小声)
メイン、サブ、一方的にこちらを潰せる格闘等、デストロイバンシィみたいでやり辛い。

横サブでペシペシ叩いたり、ちらつかせて前格やNサブで刺したりはしてるけど
他に何か良い方法はある?

447名無しEXVSさん:2015/06/09(火) 01:37:19 ID:7zT6v1pU0
マスターは大丈夫だとしても相方がノルンフルコーン砂岩から自衛しきれんからキツいわ
少なくともよく組まれるガナザクじゃ自衛無理

448名無しEXVSさん:2015/06/09(火) 01:45:33 ID:iP2YzTXY0
>>446
相方に行かなければメインに注意して基本放置でいい
敵相方を殴れたらろくにカットできないので向こうから勝手に近づいてくるから
わざわざBD消費して中距離まで近づいたらメインダガーしかないので盾でもいい
近づいたらサブ基本の近接択で迎撃すればOK。ピョン格にサブ当てる腕あれば迎撃は余裕なはず

つうか向こうからしたら耐久低い&N特コンするとダメ負けするからマス側の方が有利でしょ
たぶん雪崩の独特な立ち回りに対応できてないだけだと思う

449名無しEXVSさん:2015/06/09(火) 01:53:54 ID:Ovk.nkIg0
>>447
その組み合わせならこっちの相方もサンド使ってもらえば全然いけるで

450名無しEXVSさん:2015/06/09(火) 02:59:16 ID:Q9XPfccY0
升サンドって荒らせなきゃ勝てないからそれはそれで厳しそう
ロゼガナと違ってダウン取りづらいし、デルタクシャみたいに弾幕貼れないし
まあキャラパ高いから擬似タイ×2に持ち込めばいけるか

451名無しEXVSさん:2015/06/09(火) 05:13:04 ID:7zT6v1pU0
低コからすればノルンサンドが一番厳しいかな
相手が下手じゃなきゃ升でノルンずっと張り付くの無理だし升側は相手側以上に覚醒のミスも許されない
ノルンが升見ながらちまちま低コに撃ってきてサンドにまで来られたら自衛しきれないし体力調整安定させるの無理

そもそもノルンサンドがキツいのは升絡みに限ったことじゃないけど

452名無しEXVSさん:2015/06/09(火) 08:43:21 ID:B4mT97po0
>>450
ダウンとれない代わりに強よろけがとりやすいんだぞ
足早いから格闘追撃もしやすいからダメも伸びる

両前衛で荒し気味な立ち回りだとかなり安定する

453名無しEXVSさん:2015/06/10(水) 01:06:32 ID:33zELNoE0
サンドが敵にいる場合は覚醒込みでのコスオバ狙いを推奨
これが一番対サンドへの勝ち筋な気がする
赤ロの関係でガン逃げ以外はマスの射程圏内にいること多いから結構狙える

454名無しEXVSさん:2015/06/10(水) 01:10:52 ID:33zELNoE0
>>451
ノルンサンドあんまり見なくね?
そいつらあんまり立ち回り合わない気がするし…
ノルンブラビとかノルンクシャの方が圧倒的に対戦回数多いし
こっちの方が禿げるぞw

455名無しEXVSさん:2015/06/10(水) 05:26:58 ID:vn6IvSPw0
>>454
マキブでも普通によく見かける組み合わだぞ
てか、3000と組む2000でノルンと合わない機体なんていないよ

456名無しEXVSさん:2015/06/10(水) 10:41:20 ID:UJVUYG2A0
ノルンの高火力追撃と奪ダウン力が、サンドの奪よろけ力と咬み合わないわけがないんだよなあ
ノルンの縦横無尽移動にもついていけるしさ

つかノルンサンドって腐るほど見るだろ。一番見るといっても過言じゃない

457名無しEXVSさん:2015/06/12(金) 12:11:32 ID:gU7RHDp20
ノルンサンドとフルコーンサンドが同じくらいいるな、固定

サンドのショーテルって前格の無敵で抜けられるのなw
ショーテルに困ってる人はぜひ!

458名無しEXVSさん:2015/06/13(土) 11:42:25 ID:xZ2c.Jpo0
抜けられるのと、抜けたくないのはまた別なんやで

抜けるのは構わんが、失敗したら200以上食らうからな
俺は狙わない

459名無しEXVSさん:2015/06/13(土) 14:24:35 ID:pIjLF17A0
エクバの頃ギスの横サブを前格で抜けれるって話が出たけど
数レスでメインとNサブでいいなって結論になったの思い出した

460名無しEXVSさん:2015/06/14(日) 22:32:15 ID:mXp4hBCs0
第3フルコの格闘ブンブン読んでメイン置いてるのに、たまに抜けられるあの現象だけ納得出来ない

461名無しEXVSさん:2015/06/15(月) 15:11:34 ID:0jysmiEE0
サンドやだけどシャアザクもかなり面倒だ

462名無しEXVSさん:2015/06/17(水) 08:29:52 ID:RbSmCMZE0
フルコーンが第二形態でガン待ちしてきたらどうしてる?打ち上げダウンからの相方片追い覚悟で脱がせにいった方がいいかな?
低コ狙いたいけど大抵サンドロックだから割に合わない感があるし第二を放置するとゲロビ垂れ流されたりサンドロック爆弾されたりでうざいんだがどうすりゃいいんだ

463名無しEXVSさん:2015/06/17(水) 12:45:26 ID:cwujWifw0
第二に密着すりゃなんとかなる

464名無しEXVSさん:2015/06/17(水) 15:35:24 ID:7TovpPk60
ノーベル楽しいわ
マスターで培ったNサブが役に立つから皆やろうぜ

強いとは言ってない言えない

465名無しEXVSさん:2015/06/17(水) 15:36:11 ID:WGYwRZZs0
ノーベルサブ短いんだよなー
マスター感覚で出すとすかりまくる

466名無しEXVSさん:2015/06/18(木) 17:12:46 ID:5afvh4Xs0
固定相方と升ノーベル試してきたが面白いね
勝敗はともかく組んでいて面白いペア

467名無しEXVSさん:2015/06/21(日) 05:04:00 ID:lfGHf/mM0
アヴァランチとタイマンになった時になにもできないんだけどどうすりゃいいの?

468名無しEXVSさん:2015/06/21(日) 16:22:49 ID:UzCjtB3o0
いつも以上に牽制メイン使ってる
読み合い勝てないなら無視する

469名無しEXVSさん:2015/06/21(日) 19:26:54 ID:vUEepGog0
>>467
N特が来そうなら牽制メインorNサブ
CSが来そうなら横ステ最速横サブ
置き攻めされてるならN(横)サブ後ステメイン。電影弾でもいいゾ

雪崩は始動が分かりやすいから、落ち着いて相手すればDLC勢の中ではマシな方だと思ってる

470名無しEXVSさん:2015/07/03(金) 12:13:54 ID:ZtqR9yKo0
突然申し訳ない
最近勝てなくなりました
特にDLC組が来てからがツラいです
ttps://youtu.be/OBt8-C6zJG0
ttps://youtu.be/2yqEU06JS5E
どんなことでも良いのでアドバイスお願い致します

あとNサブですが引っ張れてもBR等で相討ちになることが多々あるのですが、これは使い方が悪いのでしょうか?

471名無しEXVSさん:2015/07/03(金) 15:52:22 ID:nk4mReh.0
サンドロックつらい…つらくない?

472名無しEXVSさん:2015/07/03(金) 16:18:27 ID:g2peDjkc0
>>470
とりあえずノルン戦で近距離盾はダメです
固めから前後サブでめくられるのでリスク高すぎる
細かいアドバイスは他の人に任せるけど、シャフならもう少しブンブンで荒らしてもいいと思いました

473名無しEXVSさん:2015/07/03(金) 16:42:35 ID:DD051pCk0
>>472
ありがとうございます
ノルンには盾めくりまであるんですね、次から意識します

ブンブンして荒らすって言うのはダメ貰ってでも攻める、格闘当てるって感じで攻めれば良いってことですか?

474名無しEXVSさん:2015/07/03(金) 19:04:44 ID:b/frX/WM0
>>473
ノルンは下手すると中距離でもBM→Nサブで固めながら近付いて前後サブで取られますからね…

そうですね、1落ちまで(もしくは1落ち直後の覚醒終了まで)は大胆に攻めていいと思います
格闘機って相手に精神的プレッシャーかけるのも大事だと思うので(シャフは特に)

475名無しEXVSさん:2015/07/03(金) 23:53:02 ID:.XmkCg6g0
>>470
Nサブ相打ちは単に無理な場面で使ってるって話
しっかりマス対策できてる相手だとまともにNサブ刺せる場面ってあまり無い

476名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 07:17:37 ID:/g/dYrZg0
>>474
今の攻めだと良く言えば慎重、悪く言えばチキンってことですね…
もっと大胆に攻めてみます

>>475
Nサブで取れないってなると横格で詰めて行くしかないですかね?

477名無しEXVSさん:2015/07/04(土) 16:59:09 ID:lEDyGBj20
雪崩のN特が電影弾と相討ちだった
やっぱお顔の方はそこまで判定強くないんかな

478名無しEXVSさん:2015/07/06(月) 19:41:15 ID:FZzL5v3A0
逆に考えると、顔面でダガーとかち合う師匠がおかしい

つまり東方不敗はGN師匠だった

479名無しEXVSさん:2015/07/06(月) 22:35:40 ID:5yVhrYnE0
判定の長さが同じくらいなんだろう

480名無しEXVSさん:2015/07/11(土) 22:54:52 ID:uRfWLpIM0
ペネに勝てないんだけど
近づけば射CSやられるから近づけないし

481名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 15:46:03 ID:AP1gt54E0
脱がすまでは超集中して攻めないでタゲ取って相方に脱がしてもらってるな
疲れるけど

おとなしく機体変えたほうがいいような気もするけど

482名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 18:09:46 ID:XgDyKkJ20
格闘機でペネはしんどいよな
その分ハルートが相手しやすいからトントンってことで

483名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 18:20:54 ID:03.Hh5yc0
ハルートを相手にしにくい機体のほうが少ないだろ!!

484名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 22:09:29 ID:LJg19O2s0
ペネの射撃CSはフィンガー抜け出来るようになったら世界変わるで
その後メイン喰らったら強制ダウンだけど、そもそもあいつのメイン喰らった時点でこっちの負けだからどうでもいい
フィンガーで抜けた時点で130近くもらうけど、しばらくCS使えないってのはデカイと思う
ただ振り向きメイン→特格がマジでゲロ吐くほどめんどいけど

485名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 23:10:12 ID:PSJXmJbw0
アカンペネどうしようもねえ
ちょっと射CS強すぎんよー

486名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 23:21:12 ID:XgDyKkJ20
>>484
いやガードしろよwwwwwwwwwwww

487名無しEXVSさん:2015/07/14(火) 05:00:11 ID:zZjdXWOo0
>>486
エアプ過ぎワロタ
はいはい君はお上手なんですねー^^

488名無しEXVSさん:2015/07/14(火) 05:56:44 ID:vXi5ZJdM0
こんな過疎スレでいちいち煽るなよみっともない

489名無しEXVSさん:2015/07/14(火) 11:10:56 ID:VsowdR0E0
流石にペネCSにDF合わせるのはリスクリターンがあってないな
ってかCS見てから合わせられる腕があるなら前フワステ→Nサブで良いと思うが…

490名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 05:05:10 ID:DEYIjrBg0
こんなスレ人いなすぎてみっともなかろうが見る人すらいないな

ペネCSは相手もきっちり狙ってきてたら割とどうしようもない
格闘で漕いで高さを自分から合わせにいってしまうマスだからこそキツイし
ドルブがシャアザクの戦車キツイっつってるのと変わらんレベル

フィンガー→即爆でもトントン敵相方に途中カットされたらゲロマズってレベルじゃ
ガード→その後不利付くけどどうすんの?
前フワサブが一番リターンあるけど1点読みレベルだから現実問題難しい。相手のCSのがサブよりかなり射程長いし

マスで頑張りたいなら止めんけど大人しく別機体乗るのが良い

491名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 06:55:07 ID:L8pB2fGM0
何戦か試したけどDF抜けしてそのまま掴める距離ならメイン撃った方が良かった(メイン後右BDね)
ちなみにサブは若干届かなくて痛い思いした

指抜けして結局ステなりなんなり踏むなら素直にガードがいいんじゃないかな
ガードした後の距離で択負けするのは素直な格闘振りすぎかもしらんね
相手は糞味噌付きのメインと足掻きにメイン特射かステ横くらいしかないから他30と比べて十分やりやすい
さらに言うとブースト不利背負っててもステ一回分ゲージ残ってたら横サブで寝かせれるね
というかこの択が1番使いやすかった

CS見えた時のNサブは距離さえ詰めてればすごい安全択じゃないかな(全然試せなかったとは言えない)
どちらにしろ横格やら指抜け虹前ステサブでガンガン詰める東方不敗スタイルより
X1(の横鞭)と戦う時みたいにメインと馬さん使いまくるおじいちゃんスタイルが良かったな

492名無しEXVSさん:2015/07/18(土) 00:47:59 ID:Fwb3O5/MO
ペネはそこまでキツいとは思わないな
DLC組の中だとずば抜けてアルトロンが嫌、てか25の中だとNTDバンシイ並に相手したくない

493名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 04:23:29 ID:es./S0Jc0
ペネのcs指抜けとかその距離でガードして升が不利つくとか
昔いたガナザクのメイン全て指抜けする奴と同一人物か?w
このスレいつ見ても笑えるわww

494名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 12:30:55 ID:IjtjTxEY0
アルトロンそんなにきついか?
真っ向からいきすぎなんじゃない

495名無しEXVSさん:2015/07/21(火) 19:53:05 ID:SZmXcuhY0
DF>サブが安定しない
成功したりしなかったり
何が違うんだろう

496名無しEXVSさん:2015/07/22(水) 17:16:59 ID:yAAcpSJ.0
なんかどんどん格闘拒否の機体が増えてくな……

497名無しEXVSさん:2015/07/22(水) 17:40:09 ID:L5iqoQTE0
「おら、水鉄砲やるよ^^」
……ほんと、ねぇ

498名無しEXVSさん:2015/07/22(水) 21:04:54 ID:L7I3VNFU0
ギスⅡ早すぎてエクバギスⅢ解禁時の悪夢を想起させられたわ

なんじゃあいつ・・・強化時の機動力頭おかしいすぎる

499名無しEXVSさん:2015/07/22(水) 21:35:35 ID:a3ZNjfMo0
>>497
あれって格闘迎撃強いの?

500名無しEXVSさん:2015/07/23(木) 12:32:02 ID:wnAJ012Q0
>>499
強いよ

501名無しEXVSさん:2015/07/23(木) 23:17:34 ID:Ch3jfAd20
Pガンは格闘機耐性だけは高い

502名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 12:41:15 ID:WlKWb6PA0
迂闊なミラコロとかゼロシスに横鞭当てた時の快感は異常

503名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 15:06:42 ID:XSTQfkJ20
フルコーンスレやばすぎでしょ
升でB覚とかほざいてるぞ

504名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 15:14:11 ID:NGiWB/760
推奨はAだけど別にBでも

505名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 15:18:19 ID:vVxHPQlg0
Bじゃノルンサンドロックギス2を殴れないしAだろ

506名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 15:26:35 ID:mQq8RtKY0
>>470
とりあえず前各で移動したら?
横格BDは燃費悪い

507名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 15:28:42 ID:L4XF0JxU0
Bは覚醒時間を活かしてのお願い相方ゲー

現環境じゃBは息苦しすぎるんだよなぁ・・・

508名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 08:49:56 ID:EpwjBG/g0
Bのメリットって長い間光っていられることだったっけ?
仮にBで行くなら、殴りに行ける機会が減った現状でどう立ち回るかだな

509名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 09:41:49 ID:KDJ2TQsM0
Bはミナギナとか、升が光ることで動きやすくなる機体と組むなら機能しやすい
Aよりも升がしくじった時のリスクが少ないかな

510名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 10:03:22 ID:jRsNzbd60
ミナは覚醒技長すぎるからアレだけど、ギナは覚醒即覚醒技ぶっぱもあるぐらい優秀だから
Aがいいかなー

511名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 20:29:07 ID:N6TvjcF.0
いやミナギナの覚醒の話じゃないだろ

512名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 22:42:06 ID:/7WBTs7.0
B覚はたしかリハビリ時代の時にメインの性能がクソ過ぎたのを
補うために一時期流行っただけって感じじゃなかったっけ?
当時の環境ではNサブが補正ゴミだったからメイン始動で格闘いれたい立ち回りだったし

513名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 23:04:17 ID:E4ySGDdA0
あの頃はA覚でも火力不足だったしな

514名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 16:39:53 ID:hlJ7abPs0
AかBかよりも半覚1全覚1と半覚3の方に悩んでる
半覚3回は2回目で相手の覚醒剥がした後3回目で格闘ぶち込むのがかなり強いけど
覚醒被弾がゆるされないから(特に2回目)難しい。相方との連携も必須だし
半覚3回狙ってる人どれだけいます?

515名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 18:00:47 ID:LxUsLao20
格闘機でBはニッチだけどごく稀にいるしまあやりたいこと自体は判らなくはない。ニッチだけどって話してただけよ
>>503はフルコスレで相手にされなくてランクスレにも書き込むしマルチで吹いてるアホだから相手にしないほうがいい

516名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 21:47:40 ID:ZYQlzPEU0
>>514
固定の話でいいならよく狙ってる。一応相方はエクリプス
シャフは……まぁ、そうね。全1半1ね

517名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 00:52:12 ID:7vJyniFQ0
DF>サブってどうすれば安定してつながる?
前ステ即サブでやってるんだけど安定して繋がらない
タイミングが悪いのかなあ

518名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 00:52:44 ID:7vJyniFQ0
DFは爆発前で

519名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 11:04:09 ID:GdIK0kyk0
レバNか前のBDじゃないと繋がらないよ

520名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 13:52:42 ID:7vJyniFQ0
レバNって?

521名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 14:12:42 ID:7vJyniFQ0
ああ〜上のはレバーNの話だよ
前ステで安定して繋がらない
BDで繋げてるの?

522名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 20:06:20 ID:1Kzp66.k0
レバーNのBDはレバー入れずにジャンプボタン2回押すだけのBDってことだよ
前ステじゃ安定しないよ

523名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 20:59:26 ID:7vJyniFQ0
ありがとう

524名無しEXVSさん:2015/08/03(月) 16:59:27 ID:hXp3JuGE0
しっかしDFからサブとか長い間使ってないや

525名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 03:38:44 ID:AcSL0Lis0
サイド7みたいな坂道の上で横格が入った時、
普通に横N>横NNをやろうとすると相手が坂道の上でダウンして安くなってしまうのがよくあるんですが
皆さんはこういう状況だとどういうコンボに繋げていますか?

526名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 04:40:12 ID:c28HdJxY0
横後から適当

527名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 06:22:04 ID:a4uaxkTU0
>>525
横>NN横

528名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 11:18:44 ID:H1cw7kEs0
アラート見て余裕あるなら横N→Nサブ→横NNでもいいでよ

529名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 12:37:22 ID:xl7abQz60
それだと坂で落とすんですが…
横初段からキャンセルすればだいたいこぼさずいけるよ

530名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 18:08:01 ID:qnMvySv60
ランクマで弱機体使うやつ相方に迷惑だってわかんねえかな

531名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 18:11:24 ID:qnMvySv60
誤爆しました

532名無しEXVSさん:2015/08/09(日) 16:19:19 ID:VR0rxOm60
横サブからNサブ後ろが楽しいw

533名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 16:53:04 ID:ETOxEl7M0
七剣に勝てん…!
皆七剣が相手にいたらどうしてる?

534名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 19:27:00 ID:PrOnE1w60
極力相手しないようにする

535名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 20:54:00 ID:f7AqAyoU0
あいつは近距離の択だけは多いから読み負けて刺さってる
何に刺さってるかを考えたら対策しやすいよ
後の対策はわかるよな?

536名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 21:05:43 ID:Zu0oTmXY0
攻め時の話でいいなら、メイン・サブ・アンカーの機能しにくい状況を作って攻め込んでる
まぁ武装把握っていう基本的なことしかやりようがないかな(;´・ω・)

537名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 01:10:18 ID:Kuz9Zd5I0
533です

ありがとう!反省してもう少し冷静に考えて読み合いしてみるよ!

538名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 07:31:50 ID:dqm6QTKI0
これと言った対策って無いよな…
まあそれほどツラいって訳じゃないけど、読み負けると封殺されそうになってあったまるw

539名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 18:38:31 ID:3BnbJ8Mw0
7剣側から言わせてもらうと
怖いのは超発生のNサブと横サブかな
格闘生当てしに来る升はそこまで驚異じゃない

540名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 22:46:00 ID:o1cViCkQ0
格闘生当ては拒否択が豊富だもんなぁあいつ
まあ升のNサブには夢と希望が詰まってるから怖くてもしゃーない

541名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 19:41:28 ID:oCeY7yXo0
こいつのNサブと赤龍のサブってどっちが優秀なの?

542名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 20:42:33 ID:VTWqJ2YY0
性能だけならこっち
Cルートと属性の優秀さなら向こう

543名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 00:13:20 ID:bbsBfPXU0
硬直取り性能と射程の長さ以外は赤龍のサブのが圧倒的に強い

544名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 00:15:42 ID:14g56U0Y0
升Nサブは硬直読んで取る
赤龍は押し付ける
みたいなイメージ

545名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 00:24:52 ID:vqQ2DLLI0
星5にもなって
Nサブ捕まえた瞬間ぽろっと落とすの恥ずかしい
焦ったら負けだわこのゲーム

546名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 00:55:32 ID:cMVJ40pU0
さっきマスターのコンボで体力508からワンコンで0になったんだが
自分エクシアで相手のマスターが体力120くらい
共に覚醒してない

547名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 01:07:31 ID:.CfCAI320
ハエコンじゃね?

548名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 08:52:59 ID:bliEiN/o0
新しいハエコンが開発されているから多分それ
通常時560くらい、覚醒時600オーバーのロマンやね

549名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 15:22:01 ID:XDuNw6lc0
動画見たけど新型ハエコンすごいな
相手がみるみる溶けてた

550名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 16:35:10 ID:5IOu4SEU0
某ハエコン動画上げてる人と会ったけど、プレマ勝率4割台であっ…てなったわ
マスターの勝率は高いのか知らないけどさ

551名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 17:27:11 ID:uLnYFeOY0
ハエコン動画見てきたけど
流れてる歌がイライラッとした
それだけ

552名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 17:40:47 ID:vqQ2DLLI0
ユーツーブで見れる?
ニコニコだけ?

553名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 19:05:53 ID:RXj2EN3.0
>>550
ハエコンずっと狙ってたら勝率なんて落ちるに決まってるだろ
でも気持ちええやん?

そもそも勝率至上主義ならノルンでいいしな……

554名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 20:53:54 ID:5Kjqcesk0
あのハエコン動画あげてる人は、狙いすぎて半覚吐かないのは当たり前
全覚あっても状況によって吐かずに試合通して覚醒一回とかザラだもんな
ただ新ハエコン発見したのは凄いと思う

555名無しEXVSさん:2015/08/14(金) 05:03:13 ID:TRJLUHNM0
ハエコンって覚醒時しか無理なのかな
あの動画ずっと光ってたような

556名無しEXVSさん:2015/08/14(金) 06:35:34 ID:nOJdjUhk0
通常時もあるよ。通常時の実戦動画もあったはず
でもブースト食うし、とっさにだすのは難しい
俺は見てて気持ちいいから動画楽しみにしてるわあれは
勝率気にしたら、封印したほうが勝てるだろうにな

557名無しEXVSさん:2015/08/14(金) 07:40:52 ID:TRJLUHNM0
便乗して練習しようとしたら
馬とハエのタイミングが難しくて投げた

558名無しEXVSさん:2015/08/14(金) 16:34:07 ID:N85SAcFE0
新ハエコン何回やったけど回線切られるから封印したわ

559名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 15:17:54 ID:JMEU/.6M0
石破って、「弾速が遅い代わりにチャージが早くてダメージ固定のゲロビ」って認識でOK?

560名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 15:35:07 ID:PKuQXFaU0
なにいってるかわかんない

561名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 15:35:55 ID:w5pc2p/I0
だいたい間違ってる

562名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 16:03:36 ID:97rrRulo0
間違ってるかどうかも分からん
何が言いたいのかが上手く伝わってこないw

563名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 17:16:47 ID:CW5hISfE0
弾速が遅い代わりに←CS1とCS3でだいぶ変わるけどまぁわかる
チャージが早くて←わかる
ダメージ固定の←せやな
ゲロビ←!?

564名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 17:22:18 ID:hST4GNGU0
100歩譲ったとしても比べるなターンAのハンマーじゃね

565名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 18:07:23 ID:CB0j2vOc0
それ譲りすぎだろ
簡単に言うなら特格の互換武装だろ

566名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 18:23:06 ID:nWpNBIgU0
それも譲りすぎだろ
千歩譲ってDFだろ

567名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 18:56:19 ID:Ecq2l1mk0
100歩譲って
神の石破天驚拳みたいなもん

568名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 19:48:40 ID:xKoBn7R60
1歩も譲ってねぇじゃねえか

569名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 19:52:08 ID:uDKd74F.0
地味に性能違うし…

570名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 21:00:19 ID:maowK.To0
1と2はあっちのがアプデで性能上がってるからな

571名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 21:29:07 ID:hST4GNGU0
升の石破が2秒の射CSになるようにサンタさんにお願いしとこっと

572名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 23:46:39 ID:kqOmHYvM0
エクバ初期升降臨待った無し

573名無しEXVSさん:2015/08/19(水) 23:55:35 ID:NB1AgD9Y0
まぁあの頃はまともに誘導したってのも酷かったんだけど

574名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 00:10:38 ID:STnxFnXw0
ザク2「え、サンタ?」

575名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 05:53:06 ID:ZUMqmQZE0
おめえじゃねえ座ってろ

576名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 07:34:41 ID:6pG0sHX.0
親指に引っ掛かるやつ続出w
あれを思い出してたまにCS3使いたくなるが、まあ当たらんわな

577名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 08:06:14 ID:lHSi1X8.0
エクバ初期はステップよりもついブーストしちゃう癖があったから石破食らいまくってたわw

578名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 09:23:52 ID:071pPsX.0
なおステップしても親指か小指に引っ掛かる人間が続出した模様

579名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 11:14:35 ID:OGI/J0hI0
ハエコンできたわ簡単なのは覚醒時N格三段→ハエ→n格三段そのまま下サブ→前ステ馬→とくしゃでできた。ただもうブーストがないかんじだった

580名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 18:20:29 ID:PDF8Lp9Q0
それ簡単なのっていうか基本じゃね
簡単(ゆとり)な方はサブ引き寄せ前ステ馬を使わない方じゃないかな

581名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 18:32:40 ID:ybmDCork0
そのためのN格J派生

582名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 19:46:38 ID:ZygFmFQM0
ん?あれって馬とハエを同時当てなするんじゃないの?

583名無しEXVSさん:2015/08/21(金) 12:12:49 ID:KpRNg1bQ0
ハエコンにもカット耐性が優秀な奴あるの?

584名無しEXVSさん:2015/08/21(金) 14:50:52 ID:b3//c.Lc0
まあ多少虹ステをいかに挟んで動くかで耐性は変わるけど、前作みたいなハエだけ付けたらいいってものじゃないし気にしないでいいと思うよ

585名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 00:05:15 ID:y5W7rCP.0
ハエコンは必要な事が多い=ステップかBDを多く使うから結構動くよ

586名無しEXVSさん:2015/08/26(水) 00:54:25 ID:3lXcfM.20
相方が格闘寄りの中コでエピオンと自衛力の高い中コを見る場合どうすればいいかな?
エピオン殴りに行くのはやっぱ不味い?

相手の低コは例えば万死やらギス2やら殴りたくないようなヤツ

587名無しEXVSさん:2015/08/26(水) 03:44:21 ID:utMMoGEQ0
ゴッドとブラビがスゲー辛いんだが対処法ある?
特にゴッドアイツメインが早すぎて横サブが間に合わん・・・

ブラビは高飛びされた時とかなにもできないんだよなぁ・・・コレは他の機体にも言えるが
横でも前でも高飛びされると届かねぇ

588名無しEXVSさん:2015/08/27(木) 02:32:55 ID:o/G8ro0Y0
>>586
エピと対峙したら基本エピ殴りに行かないとあかんよ
まあ殴るって言っても鞭の先端でカウンター混ぜながらのジリジリした戦いだが
低コとエピの対峙、エピの少し目を離した瞬間の闇討ち強襲を喰らうだけはやっちゃあかん

589名無しEXVSさん:2015/08/27(木) 07:27:38 ID:YCa0SENY0
エピオンと低コ狩り合戦は不味いのか

エピオンとのタイマンは正直好きじゃないな

590名無しEXVSさん:2015/08/27(木) 11:35:05 ID:MUE1qVGA0
対エピは正直不毛な争いだからね
どうしても後衛頼みっていうか後衛の力量が試される試合になる印象

>>587
使いこんでる神って前提だけど
神の火炎放射と升サブは距離発生が結構被ってる上に神自身の機動性も良い方だから、基本的に鞭で捕獲、はたきは出来ないと思った方がいいよ
それよりは回避をしっかりしつつズサ、飛びキャン、オバヒで足が止まるタイミングを見極めて攻めるか、メインハエ、お勧めはできないけどCSで牽制した方がいいかも
一応馬も耐えられるっちゃ耐えられるけどね

ブラビは逃げたら放置よ
追ったら負け(´・ω・)

591名無しEXVSさん:2015/08/30(日) 04:20:56 ID:L6lZtqms0
擬似タイするとしたらどれが嫌かね
エピオン、クアンタ、フルコ
ついでに髭も

腕と使い込みは同等と仮定して

俺は エピ≧髭>フルコ>>クアンタって感じなんだがみんなはどうなのかなーっと

592名無しEXVSさん:2015/08/30(日) 04:31:09 ID:hKVziAUU0
髭が頭1つ抜けてるわ

593名無しEXVSさん:2015/09/02(水) 14:49:42 ID:.HvEih9s0
だれも>>590に突っ込まないのか
使い込んでる神がそうそうオバヒを、しかもマスの攻撃範囲内で晒すことなんてありえない
神メインとマスサブはすべり撃ちもろもろ含め神のが射程長いし振り合いする時点でマス不利の博打が過ぎる
お見合いしたらよほどの雑魚相手じゃないかぎりはまず勝てないから
2on2意識しろよ

>>591
エピ  :余裕
クア  :面倒
フルコ :すごく嫌
髭   :面倒
フルコ>髭≧クア>エピだな
すでにフルコが第三とかなら話は別だけど

594名無しEXVSさん:2015/09/02(水) 19:11:15 ID:faHaVO5I0
エピ対策教えてよ

595名無しEXVSさん:2015/09/02(水) 21:22:11 ID:NQh36WJA0
メインと下格でもやってりゃいんじゃないかね
サブもマスのが発生は早いから欲張んなきゃ負ける要素あんまない

596名無しEXVSさん:2015/09/03(木) 10:49:17 ID:s0fuVyhY0
>>594
エピ使いとしては、やっぱりサブとカウンターが脅威
ただサブは下格という対抗手段がある上に、軸がずれてるNサブにHDという強襲が噛み合ったらめっちゃ美味しい
だからメインも混ぜながらとにかくエピに突撃させない事が大事
あと何回も言うけど下格が大事
エピに一瞬とは言え10:0の時間が作れる上に大抵が鞭始動だから重要なダメ元になる

597名無しEXVSさん:2015/09/03(木) 11:19:03 ID:s0fuVyhY0
>>594
エピ使いとしては、やっぱりサブとカウンターが脅威
ブースト使わされて着地硬直にサブ撒かれるのが本当ツラい
ただサブは足が止まる=先にエピが下格出してたら当たる上に軸がずれてるNサブにHDという強襲が噛み合ったらめっちゃ美味しい
だからメインも混ぜてHDを抑制するのも大事、こっちとしては升の横サブとか追撃できないんでしょ?って感じで隙を見て殴る気満々だからHD止めるメインが本当うっとおしい
升側から殴ってきたら、横サブから200オーバーのダメでめっちゃ美味しいんだけど、その横サブを振りたくなる距離でのカウンターが本当ゲロ吐きたくなる
長々と書いたけど、メインと横サブでエピのHD格闘を前もって完全に拒否、そこで行われる鞭での牽制戦でのカウンター、ブースト有利を生かした着地狙いのNサブを意識してみよう
あとは低コがフォローしてくれるはず

598名無しEXVSさん:2015/09/03(木) 11:20:33 ID:s0fuVyhY0
連投本当すまん
升の下格に横サブ振ってくるわ…

599名無しEXVSさん:2015/09/03(木) 19:24:20 ID:TPjykjs.0
また頭脳戦か
掲示板上仕方ないけど

600名無しEXVSさん:2015/09/04(金) 14:30:09 ID:mD5JgiMI0
>>599
誰か翻訳してくれ

601名無しEXVSさん:2015/09/09(水) 06:19:06 ID:bEA/dyZs0
ハエコンで未来が見えたが相方がいないという。まさかスローねがやれるとかいうやつはいないよな?

602名無しEXVSさん:2015/09/12(土) 02:26:37 ID:nc/NuhfE0
何を1人で言うてんねん

603名無しEXVSさん:2015/09/12(土) 03:23:51 ID:OgvC6P/60
お前は誰と戦ってるんだ

604名無しEXVSさん:2015/09/12(土) 03:27:00 ID:1xYAKA3w0
新ハエコンのハエ発動から馬ってどうやるの?

605名無しEXVSさん:2015/10/09(金) 21:37:18 ID:m2A91RfY0
同時あて。これがなかなかムズい。イッキニオワラセテクレルワー→ステルスフィールドー で相手の3000が溶ける夢を見ました。

606名無しEXVSさん:2015/10/14(水) 10:51:25 ID:iGSk2Om20
今試にしてみたコンボあるんだけど
覚醒状態限定(A覚)
N射撃派生>DF(最大爆発前)>DF(最速最大)
これってどんだけ威力あるんやろ?

607名無しEXVSさん:2015/10/14(水) 15:04:56 ID:VR8e1k4Q0
350

608名無しEXVSさん:2015/10/17(土) 14:22:59 ID:MPqRQ5Dc0
ハエコンでやっぱ700ぐらいが最高ダメだわ。750いくの他にない?

609名無しEXVSさん:2015/10/17(土) 14:50:25 ID:mZnSMNcA0
350補正あるんだからそりゃ700あたりが限界でしょ
升2機で交互にハエコンすれば750も余裕だよ!

610名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 15:51:33 ID:SW/AqCsg0
星4です。
身内シャフなんですけど、全然勝てません。
射撃2体だと手も足も出ずに負けてます。
まず近づくことすらできません。

一応横ブンではないです。
ムチもメインも使ってます。
ただ有効距離に近づけなくて困ってます。
慎重過ぎなのか放置されることも多いです。

あまりにも下手くそで相方に申し訳ないので、もう一度マスターの基本やみなさんが意識していることなど教えていただきたいです。

611名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 16:13:09 ID:6eGlMDM20
とにかく当たらず、かつプレッシャーは与えてロック取れるように旋回や前格や横格使いつつ詰めていく
そうすればそのうち相方がダウンやダメージ取ってくれる…のは固定の話なので、身内と言えどもシャフなら自分で殴る必要があるのは辛い所

慎重過ぎって話だけども、先に書いた通りに見せ前格や横格使ってるかな?
旋回でジリジリ近付くのは重要なんだけど、隙があらば殴るぞと主張するのに格闘振るのも重要、もちろん当てる為じゃないからBDC旋回でまた次の行動だけど
後は覚醒かな、升で覚醒ミスしてダウンしたり覚醒回数減ったりするとそれで大体1回240-300ぐらいの与ダメが損になるから、絶対に覚醒は無駄にしないこと

612名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 16:32:45 ID:T8wRAjJk0
鞭もメインも、ただ撒いてたら当たらんよ
相手が横移動したくなる場面で横サブしたり、相手が慣性や高飛びで逃げたくなる場面でNサブ、相手が最後の足掻きでゲロビや格闘をぶっぱしたくなる場面でメイン

こういう感じで使い分けよ

613名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 16:52:00 ID:OPHHPLjw0
それなら1回横ブンでやってみたらいいよ
それでここならごり押せる
ここはごり押せない
みたいに緩急の付け方がわかる…かもしれない

614名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 17:26:42 ID:hJbMrMPs0
見せ格闘はやってませんでした。
当てる格闘までひたすら追ってるだけで、動きがワンパターンですね。
プレッシャーも無さそうですし。
意識してみます。


いろいろ意見もらうと自分が全然相手の動きや心理を考えてないことがよくわかります。
指摘通りただ撒いてるだけ、格闘を振ってるだけでした。

駆け引きをもっと考えないとダメみたいですね。

615名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 17:50:04 ID:OPHHPLjw0
身内なら相手にマスター使ってもらって違う機体乗ればいい
それでマスターになにされて怖いかとか自分で感じるのが一番だと思うよ

616名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 18:33:04 ID:hJbMrMPs0
すいません、あとパッド勢の方は旋回するとき十字ですか?

十字で旋回するといきなりステップが出てしまうんで、ステップを十字でそのあとはスティックでやってます。

617名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 18:48:53 ID:9K6S/cD.0
地面這う旋回ならそもそも十字だけじゃステップでなくない?

618名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 19:13:13 ID:hJbMrMPs0
システム的にってことですかね?

たしか空中で暴発してたような気がします。
一試合に3回くらい起こります。

619名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 19:13:55 ID:Mc0zxID20
HORIとか使っとるんちゃうかそれ

620名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 19:28:47 ID:hJbMrMPs0
使ってます
純正の時もあったんですけど、ホリにしてから頻度が多くなってる感じです。
コントローラーの質の問題ですかね?
あとは強く押し込みすぎとか…
でも十字で滑らかに動こうとすると結構しっかり押さないとダメなんですよね

621名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 19:46:01 ID:Mc0zxID20
HORIは十字キーに斜めがあるとかでコマンド入力するゲームには向かんで確か

622名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 23:07:02 ID:s8KpWXN20
>>614
生格狙うってのも大事だけど、たくさん乗って振りまくる内に「あ、これ上昇に絶対届かないわ」っての分かってくると思う
そこでNサブで届かない距離と高度を補ったり、先に着地して相手の着地を再度狙いに行くってのも大事やで〜

623名無しEXVSさん:2015/10/20(火) 12:47:16 ID:0S87cMPo0
格闘拒否の横ムチがいつも潰されてしまいます。
それもあって格闘機が苦手です。
格闘くると思っても対処の仕方が分からなくて困ってます。

624名無しEXVSさん:2015/10/20(火) 13:02:35 ID:6puON0560
メイン
Nサブ
横サブ
横格
後格
後特格

この中から好きなもの使え
読み合いして勝ってこその升なのに、横サブしかしない升なんて自分から選択肢潰してどうする

625名無しEXVSさん:2015/10/20(火) 14:12:09 ID:0S87cMPo0
そうですね
とりあえずムチってので頭がいっぱいでした。

それともう1つあるんですけど…
ブーストで相手を追ってる時に不意打ちの格闘をもらうことが多いのですが、これも読んで上記のどれかをやる感じですか?

626名無しEXVSさん:2015/10/20(火) 14:38:01 ID:6puON0560
相手の振り返しの対応なら後特格は要らないかな、後は同じ
升に格闘振り返す時点で相手はそれしか選択肢無かったって事だから、冷静になればこっちの方が手札多いんだから適切に対処すればいい
後は場数踏めばそのうち最適な行動が分かる

627名無しEXVSさん:2015/10/20(火) 14:50:50 ID:lGWZtgWw0
追ってる相手が格闘で迎撃するってことは、
マスターの土俵で戦うしかないってことだ
逆に言えば追われた状態で逃げられないから迎撃するしかないってなってる
それはマスターが追い込んだからだし、迎撃の格闘は狙い通りってことになると思うけど

動画があれば状況も分かりやすいと思うよ

628名無しEXVSさん:2015/10/20(火) 23:25:56 ID:0I7fW/bo0
不意打ちを食らう理由が相手が着地するまでとBDで様子を見すぎてるってことが分かりました。
受動的と言いましょうか…

てことで、積極的に横で釣ったりするんですけどその後がよく判りません。(横1回でギリギリ届かない距離感)
横虹メイン、横虹Nサブとかやってみたんですけど当たりませんでした。
わりと近づいた時は思いきって横ブンでいけるんですかね?

この微妙な距離感の択と言うか攻め方が分からなくて悩み中です。

629名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 06:07:24 ID:PUtNXsY.0
まずNサブは使い込まないとほとんど当たらない。
あとステップは左右だけじゃなく前後にも使えるの忘れないように。

自分から格闘機を追って、逆に格闘食らうんだったら
それも読むのが「読みあい」って奴だよ。

横格とかで接近して前虹Nサブで横虹より1歩前に出られる。
逆に相手の格闘を誘って後ろステから反撃って事も出来る。

横1回でギリギリ届かない距離なら先着地も視野に入れるとか。

630名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 07:01:22 ID:RZWx1YCs0
こいつ空飛んでる状態から地走に移行って出来るの?

631名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 10:37:48 ID:8CmYVhq60
マキブならできるよ

632名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 13:54:17 ID:UoI6MCyY0
近距離で見合ってる状況なら、相手のBDの残量を考えると戦いやすいよ
相手の方がBD不利ならこっちの方が対策できるし読み勝ちやすいよ

633名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 16:15:10 ID:gDaEF3Ss0
相手のBD 残量とか強武器の弾数とか全然考えないでやってきたんで、そのへんもよく考えるようにします。

死神とかエクシアなど格闘が強い機体に対してのおき攻めってどんなのがあります?
いつも前格後虹メインとかメインのとこをサブにしたりしてやるんですけど、普通にブッた斬られちゃってww

634名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 16:21:11 ID:UUVROhbg0
起き上がりに格闘振ってくるようなタイプなら、見せ後格>各種行動とかも良いよ
後は死神横やエクシア前は升の格闘に勝つもしくは相打ち取れるから、反応出来る自信無ければ起き攻めはまだ止めておいた方がいいかも
慣れてくればそのうち出来るようになる

635名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 17:43:13 ID:UoI6MCyY0
起き攻めで対格闘は、安全なのはバクステで距離を取って対応するのが一番安全だと思う
距離があれば相手の動き見てから対応できるし

636名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 19:40:52 ID:sAYlF.ss0
なんかマスターの相方でスローネとやったんだけど、やっぱスローネはエピオンとめっちゃ合ったわ。やっぱマスターはケルディムって感じだわ。

637名無しEXVSさん:2015/10/21(水) 19:42:14 ID:sAYlF.ss0
つまり、相方はスローネとやるよりかはケルディムの方がましってれべる

638名無しEXVSさん:2015/10/22(木) 08:54:02 ID:fKLMe.8g0
ケルなぁ
マスターじゃ守り切れなくて体力調整崩されるんだよな
個人的にはインパとかデルタとか何でもできる万能機の方が組みやすい

639名無しEXVSさん:2015/10/22(木) 13:30:01 ID:IZYf7Ntg0
今時の強機体は単発100ダメ越え武装なんて珍しくないからシルビの旨味もあんまりないしな

640名無しEXVSさん:2015/10/22(木) 17:13:14 ID:dHnx5Zkg0
いや単発ダメはあんま関係ないぞシルビ

641名無しEXVSさん:2015/10/22(木) 17:25:03 ID:Fv4XW/bI0
覚醒ターンエーに追われた時、だいたいハンマーでぼこられるんだけどw
どしたらええんや?
横ムチってある程度近くなると出す前に、格闘ねじこまれるし
強気な相手がこわい…マスターなのにww

642名無しEXVSさん:2015/10/22(木) 17:41:24 ID:hwuApVb60
髭なら後特格がエグイだけでハンマーマンなら腕でさばくしかない
むしろ攻めてくる髭はお客さんじゃね

643名無しEXVSさん:2015/10/22(木) 18:29:26 ID:CblM/Cz60
横サブは先端で当てるか、虹合戦の要領で相手の格闘を避けた瞬間出すってのを意識してみては?
先端だったら外してもまだ手を打てるし、格闘避けての横サブはほぼ当たる
先端より少し潜り込まれてる状況の横サブは本当信用できん

644名無しEXVSさん:2015/10/22(木) 19:39:05 ID:EDsD4KHQ0
覚醒中の髭は正直タイミング読むかさっさと距離取らんと無理でしょ

645名無しEXVSさん:2015/10/22(木) 22:03:00 ID:Fv4XW/bI0
逃げ方が悪いんかな
どーやって逃げてもハンマーで背中ぶち抜かれるんよ

646名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 03:25:39 ID:0FeMOtXc0
逃げる相手に使う択がハンマーなんだからそりゃあね

647名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 07:27:41 ID:HZPbWOtQ0
逃げる択を選んだ場合のタイミングが遅いんだろうな
どの道覚醒中に追われ続けるとそのうち追いつかれるだろうから
いかに安く済ませるかとか相方の方に近寄るとか盾とか横格とかも必要になるけど

648名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 11:56:20 ID:q8fDCzdE0
ステから横を打ち込め

649名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 20:10:03 ID:ZFsUZNG.0
このスレ見て少しレベル上がった気がしたけど、ここにきて停滞気味
使え使うほど消極的になってしまった…
いろいろ択が増えた気がするけど、今度は考える時間のが多くなってる

このスレの師匠たちはある程度動けるようになってから、どんなこと意識したりやりはじめたら強くなれましたか?

ここ数日やってても〜ができだぞ!とか前みたいに成長が実感できなくて、モチベが上がらないっす

650名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 20:43:29 ID:pwCTi.xI0
相方に先落ちされなくなる=相方への負担を減らせるような立ち回り
を自分は心掛けてる
ダメージより状況優先でのコンボ選択で起き攻めは積極的には狙わない

みたいな感じでやってます

651名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 20:46:52 ID:Fi6/VxaA0
ロック変え格闘とか?サブすべての派生をフルで使うとか?俺もアドバイスできるような腕じゃないからあれだけど、攻め継を意識したらフルコとかノルンとかが焦って勝てるってことが多くなった、それでも追えないことに変わりはないですが。あとサンドロック、あいつは割に合わんので追わない。

652名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 21:18:42 ID:v7cLxXEM0
>>649
ほんとに升は単純な場数だと思うよ、後は格キャラ対策と相手がしてくる升対策の更に対策、これがほんとに重要
やればやるほど上手くなるからがんばれよ、ちょいちょいスレ来て質問してて凄く好感持てるので頑張って欲しい

653名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 22:47:35 ID:bxLrjRss0
こいつで着地ごまかしどうすればいい?
あがきで毎回馬出して喰らっちゃう

654名無しEXVSさん:2015/10/23(金) 23:00:16 ID:qwUrdEe60
サーチ替え前格

ハエかメイン一発
内部硬直活かして盾仕込むのなら馬で十分

655名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 01:17:29 ID:Yj0gqxUA0
サンドロックとギスⅡきついって甘えですかね...

656名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 02:27:05 ID:dpwFpzKY0
いや、固定だろうがシャフだろうがその2機を追うのは辛い。労力に合わないから3000ダブロして釣った方が早いまである。

657名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 10:33:51 ID:bS7i5tIo0
もともとホントに何も考えずに戦ってきたんで、みなさんの意見もらってだいぶ意識変わりました
基本すらなってないのにマスター使うなって話なんですけどねw

Nサブで敵の攻撃の硬直取れるようになりたいなって思ってたので、これは機体の対策しっかりして先読みですね

658名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 11:02:23 ID:0FhCNLJo0
>>657
消極的って、もしかしたらマス合ってない可能性はある
例えば射撃着いたクアンタとか、択一杯あるフルコンとかのが向いてるかもね

とりあえず動画見ても直接上手くならないし、まずはワンマッチとかでひたすら数こなしてみては?
前格横ブン前慣性大ジャンプなんかで、何が駄目で何が良いのか体感するのが先な気がする
身内戦だと、やらかしたら相方に悪いって意識働くし勉強にはならないと思う

たまーに当たる上手いマスってほんと強いね
はいはい相方囮にして迎撃してたら勝てるでしょ・・・って油断してたら俺が2落ちしましたよっていうw

659名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 11:08:45 ID:0FhCNLJo0
追記
メインNサブ横サブは存在を忘れないで常に択として頭に残しておけば、
1000戦も使ってれば自然と「あ、今の〜なら取れたかな次は試そう」
なんて感じで自然に出来てくるよ

660名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 11:32:27 ID:Yj0gqxUA0
フルコンとかどう迎撃してます?あいつ第1のときに近づくしかないすかね...?ノルンはほんときついです。

661名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 12:00:14 ID:QyCgsm7U0
フルコーン迎撃する状況ならまだましだと思うけどな
メインサブ後格見せるだけでも相手に意識させること増えてやりやすい
それよりかバレルで飛んでいって相方から崩される方が多いしきつい

ノルンは横1回で触れないぐらいの距離を維持して、Nサブ後サブ吐かせて転ばせてそこからって感じかな
向こうの相方ギス2サンドとかだったら両前衛で片方殴って釣られてきたもう一方をやるようにしてる
まともにやってたら触れ無さすぎて勝機ないわ

662名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 13:18:57 ID:LIKv0MgQ0
フルコンはやっぱ抑えないといけないけど相方に行かれるのをなんとかしなあかんやなぁ、ノルンに関してもサブはかせんとダメか...なにも考えず振りにいってたわ、参考にさせてもらいます!
ありがとうございました!

663名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 17:20:59 ID:jdsh2P1U0
マスターに近づかれたら死あるのみだな

664名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 18:05:05 ID:9p5YFfnA0
フルコは脱ぐときにお願いプレ抜けの前特格しかなくね?それより相方はなんの機体が一番だと思った?
俺はなんかいないかんじだと思うわ。フルブマスターはあきらめるしかねぇな。シャフはやれるわ

665名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 18:30:04 ID:iKV/jQ260
フルコのプレ、この間脱ぎ読みで横サブ振ったら、第三のボイスが出てフルコも脱いでいるのに、
プレ&スタン発生しないでフルコだけ吹っ飛ばされていたんだけど、あれはプレの発生にスパアマが無いとかそういうの?

極めたら、プレ対策にできそうな気がしなくもないんだけど

666名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 18:58:16 ID:xZb6IUxE0
アーマーも保証もないんで被弾タイミング悪いと普通に消費&不発する

667名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 19:03:46 ID:ttAFuNZM0
即発生するわけでもないから起き攻めで攻撃重ねておくと起きて即プレッシャーは抑制出来る
まあ重ねるとかえって無敵時間使いやすくなるからあくまで択の一つだけど

668名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 19:26:49 ID:0FhCNLJo0
>>664
絶対今脱ぐなこいつと思ったら前特しかないと俺も思う
横サブも可能性ありそうだけど、発生負けしたら辛いしリターンも前特少ない

一緒に前出ても体力減らさないギスⅡか、一緒に前出ても絶対先落ちしないサンド鰤かなぁ
機体というよりロック持ってくれて疑似タイも出来て落ちない腕が相方にほしいかな
ノルンフルコンギスとかにダブロ貰ってたらマスは氏ぬ

669名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 19:36:36 ID:M047U4F.0
自分は固定相方でマスデルタでやってますね
弾幕張りながら自衛できるし、ある程度前でも仕事できる(サンド鰤は抜きとして)
変型使える人なら変型サブで理不尽にダメ取れるから、そこから起き攻めさせてもらったりもできるよ
意見の1つとして

670名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 20:46:31 ID:Yj0gqxUA0
起きぜめしますよーって倒れてる近くではりついたら大概のフルコンさんは脱いでくるよね...死ぬまで頑なに脱がないフルコもいたが、フルコ側からしたら2のほうがマスはやりやすいのかな?買ってないからわかんなくて

671名無しEXVSさん:2015/10/25(日) 13:38:43 ID:n4y5692A0
それはない
2はゴミ

672名無しEXVSさん:2015/10/25(日) 13:59:09 ID:pIavLT.k0
フルコ側はできれば2でいたいけど距離つめられたからプレはいてるだけじゃない?
マスには格闘振りたくないし3より2のほうがいいかな俺は

673名無しEXVSさん:2015/10/25(日) 14:27:06 ID:v0cego3Y0
相手が飛んでてブースト有利にしたのはいいけど、着地取りに行くと迎撃くらう
明らかに遠いときもあるし、詰め方が分かってなくて取れるとこを取れてない
メインかNサブで取ろうと思って前格やら横格で接近したりして失敗する

674名無しEXVSさん:2015/10/25(日) 16:34:21 ID:n6JICb8Y0
>>670敢えて維持したいのは第一だな
第二は前後と比べりゃ火力ショボい、プレが控えてる、敢えて追い詰めて第三にしたくないって理由から攻め込まれづらい
だから生き延びたいだけなら視野に入る

多分第一維持できなかったけど30格闘機相手なら保険にプレ保持しとくかって感じじゃないかね

単体で見るならこき下ろす程の性能でもないけど30としての役割に合わないし前後がアレだからクソ評価なんだよね第二
無落ちや先落ち譲るでも無ければ敢えて維持したいとは思えない

675名無しEXVSさん:2015/10/25(日) 17:24:47 ID:Zu16EtBI0
格闘に対する自衛だけは第二は強い
青ステ混ぜれば金マスでも触れない
でもその他はお察し

676名無しEXVSさん:2015/10/26(月) 16:32:46 ID:5waJi1.g0
最近、何かとお世話になってる者です。

初めての動画投稿になります。
何かありましたら気を付けますので、教えてください。

ttps://youtu.be/YnfQ5Cobm1w
ttps://youtu.be/GddIde606hU

1つ目は9秒、15秒あたりの攻め方について

2つ目は15秒あたりからの攻め方と、29秒あたりからの追い込み方についてです

ボロクソに叩いてもらって構わないので改善すべき点を教えてください。

最後に画質悪くてすいません…。

677名無しEXVSさん:2015/10/26(月) 18:47:14 ID:e3Hx9Aq.0
とりあえず一つ目の動画
せっかく覚醒からメインでスタン取ったのに横サブは勿体無いね、あそこのコンボ判断はしっかりすべき
次のセブンソード覚醒時にブーストゲージ切れてた場面だけど、あれは相方助ける為に追わなきゃいけないから距離的にもDFじゃなくて横振るべき
ブースト切れDFと前格は逃げの場面で良いよ

678名無しEXVSさん:2015/10/26(月) 18:53:55 ID:e3Hx9Aq.0
二つ目
結構15秒辺りで気になったのは、横格の伸びを有効に使った方がいい
升横の伸びは追いの場面でガンガン頼れるものだよ
後は追いなら横格から横虹ステするんじゃなくて前BDでキャンセルして少しでも距離詰めるべき

29秒辺りってのは起き攻め時でいいのかな
電影弾の判断があってるかはともかくとして向きがよろしくない
相手をステージ端に追い詰めるように動くべきなのに、あの場面だと自分から見て右にスペース残すような位置取りしたからその方向に逃げられちゃってる
自分ステージ左端近いし、右前側から相手の動きを制限させたいところだね

後はつべの登録名に実名出すのはやめた方がいいぞwww

679名無しEXVSさん:2015/10/26(月) 19:57:49 ID:5waJi1.g0
1本目の自分の覚醒の後にooが上空になる状況がありますけど、下手に攻撃するより地上でステップして相手が落ちてくるの待ってた方がいいんですかね?

2本目の横格の伸びの話ですが、伸び切る前にすぐ虹ステする癖あったんで特徴を生かすために気を付けます。

起き攻めの後の鬼ごっこ状態なんですけど、上手い人ならブーストの管理次第ではしっかり取れてますかね?
最後の方はグダグダでメインもてきとうに撃ったら当たった感じで、運で勝ったようなものなので最後の追い込みの精度を上げたいです。

680名無しEXVSさん:2015/10/26(月) 20:44:35 ID:OP/Yf56k0
少将と中将をいったりきたりしてる若輩者のマス乗りですが自分のおもったことを意見させていただきます。お目汚しあったらごめんなさい。マスの乗り方は本当人により全然違いますが参考になれば。
1つめですが、相方がなんの機体かよく見えないですが、2体から無視されて焦るのはわかりますがマスターで焦ったらだめです、綺麗にメインでスタンとったんですからNサブで引き寄せてコンボをいれましょう、あと特射特格は腐らせず出しましょう、馬はたまに仕事しますwそれか多分相手の追ってるのは着地デュナで撃たれてたからセブンソードですよね?こいつは機動力がたかくピョン格横サブは覚醒もしてないマスターなんて動画のように無視されます。こういうときは追いかけっこするのではなく敵相方を狙いに行きましょう、そして寝かせてからセブンを追ったほうがいいです。ブースト有利作りやすい地走タイプなのでしっかり慣性ジャンプして距離を落ちついて詰めてください、ブースト吹かしすぎに見えたので...。

長くてスンマセン2個目は簡潔に行きます。
横並びでミナと飛んでる状況危険です、相手は覚醒し自分は半覚溜まりかけで黄色損傷拡大一歩手前、フルコンボ入れられたらワンチャン作られます、こういうときに1つめで使ってた横サブかNサブ引き寄せから横2連とかで相手の覚醒潰してからじっくり攻めればいいです、相手が覚醒中だとA覚醒ぶっぱとかで250↑とか入れられることもあります、そういう危険性も考慮しましょう、あと1つめと同じく武装は全部使いましょう、特射はブースト使わせる拓としてマスの中ではいいので。

長文お目汚しごめんなさい。
頑張ってください。

681名無しEXVSさん:2015/10/26(月) 23:13:30 ID:K8mhoRf60
マスターでも地走を使うときあるんですか?

ミナのとこは咄嗟の判断が遅いor最善択が思い付かなくて結局横ブンになってる感じです。
あとは当てるの無理と気づくのが遅いですね。
無理に追いまくって結局反撃されてますしw

682名無しEXVSさん:2015/10/26(月) 23:35:53 ID:K.PKdE0U0
自分の場合、神やEz8も乗るから走るのに慣れているっていうのもあるけれど、跳びキャン追跡はそこそこやる
使う目的は、起き攻めを高飛びで逃がした敵を追いかけてブースト使わせるとか
落下手段があるからって安易に浮く連中に対して、潜ってブースト使わせるとか
自分で殴るよりも、相方にとってもらうために追うことが多い

跳びキャンで追うと誘導切り+BD回復出来る関係で、追ってブーストを使わせたはいいものの
敵陣に入り込んで囲まれた状態になったときに、離脱ジャンプ+着地誤魔化しをするだけのBDを残せること

683名無しEXVSさん:2015/10/26(月) 23:47:24 ID:K8mhoRf60
681は動画上げた者です。
Id変わってました。

地走機体は操作がよくわからなくて使ってこなかったんですけど、相手に潜られて困ったことは何度もありますw

難しそうですけど練習して立ち回りに取り入れてみます!

684名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 07:14:45 ID:rU94hVwI0
犬使いからするとズサキャンするとひっかかって相打ちも怖くて隙も少なめの地走メインがお見合いからだと一番嫌な択だな
他の択を忘れないことが前提だけど

685名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 09:08:17 ID:Tfl1az7U0
動画はスマホ?で撮ってると思いますが、
きっちりピントさえ合わせれば画質はもっと良くなりますよ
周りの明るさも影響するので変えてみてはいかがでしょうか

686名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 11:24:20 ID:oMG8cVcE0
マスターサンドで組むとして、ノルンサンドとゼロブリとフルコサンドに勝てるのか・・

687名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 12:36:59 ID:ZadShKrE0
升サンドよりは升ガナ升ロゼの方が合う…が単純なキャラパで強いのは升サンドだろうな
その中ならフルコサンドが一番マシ、ノルンはしね

688名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 19:10:39 ID:qdp4dBUg0
俺は固定相方のケルとなら安定してるけど、それはあくまで固定ですもんねぃ...シャフでやっぱり安定する相方はサンドか...。
クシャトリアの横サブしてもらえると逃げ道ふさげていいんだけどそんなクシャはシャフにいないしなぁ

689名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 19:22:40 ID:MY4Ved660
シャフでもサンドだと安定しなくない?
射撃機よりも敵との距離が近くなる分、体力調節崩されるパターンが多い気がする

690名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 19:25:12 ID:S5LA4n5g0
そもそも、シャフのクシャはサブの使用頻度がNサブ≧横サブなんていうのが少なくないし…
出来るクシャは横が多いんだけれどね

691名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 19:25:36 ID:XOT8wvVQ0
それはサンドロックが悪い

692名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 12:31:05 ID:5SaHtx6Y0
釣り横格で相手に格闘振らせる時って後虹安定ですか?
身内でほぼ格闘を格闘で返してくる人がいて、今まで合戦に付き合ってたんですけど、意外と負けることも多くてw
こっちにはメインも鞭もあるしローリスクな動き方覚えたいんですけど。

693名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 12:36:55 ID:vUT7OkPY0
大体後ろ虹ステ安定かな
ローリスクに横サブで叩いてもいいし、横以外を振って来ると読めたらNサブで掴めるし
もしくはいきなり後格出してもいい

694名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 14:09:25 ID:8M8YJ7XU0
マスター乗りにひとつ聞きたいんだけど。
敵がv2とクシャで、おれが鰤だったんだけども、前に出ずにずっとcs撒いてる奴いたんやけど、案の定おれに敵の攻撃がかなり飛んで来て損傷拡大になってから前に出ますって来たんやけども。

マスターのcsって、クシャのファンネルやビーム、v2abのメインと打ち合って有利つけれるような武装なの?

695名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 14:55:06 ID:0.xaCRvo0
愚痴が言いたいなら余所でやって、どうぞ。

696名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 15:02:18 ID:i8GOb4gQ0
格闘迎撃に後格とかお前絶対マス乗ってねえだろ

697名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 15:08:34 ID:uXhs/81Y0
愚痴のつもりないんですけど。

698名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 15:16:23 ID:FFroifg20
地走はファンネル苦手だけど
それでもコイツってνとか胚乳より強いのか?

699名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 15:18:09 ID:jALYvy1Y0
ランク的な話をしたいのか対νの話をしたいのかどっちだそれは

700名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 15:22:09 ID:XmUqWFbE0
地走しないしなぁ

701名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 15:42:21 ID:RjDUFNsw0
>>696
申し訳ないがマキブでもずっと使ってる
煽るだけなら猿でも出来るんだから反論よろしく
んでもって誰も「格闘迎撃」の話なんてしてないから

702名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 15:43:57 ID:RjDUFNsw0
要は後格の選択肢チラつかせる事によって相手が格闘振る事に躊躇いを覚えさせればいい

703名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 16:22:14 ID:20WgZYTQ0
最初からそういえよ
紛らわしい文書いて誤解させてから後出しでそんなこと言われてもなぁw

704名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 16:25:58 ID:c9qYtEDw0
え?

705名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 16:29:05 ID:0.xaCRvo0
仮に格闘迎撃だったとしてローリスクな横鞭や直線取りのNサブをあげた上で後格も言ってるけど
何をどう勘違いしてそうかみついてるのか教えてくれよ。
必ず振りあいしてきて、マス側が振りあいで負ける人に対してベストな回答だろ
最善言ってみてくれよ自称マス上級者さん

706名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 16:32:26 ID:RjDUFNsw0
俺そんな噛み付かれるような、変な事書いたか?

707名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 16:33:54 ID:RjDUFNsw0
ていうか升使ってれば後格の使い方ぐらい分かってるはずだろ
それを最近頑張ってる彼はまだ選択肢として把握してないみたいだから書いただけなんだがな

708名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 18:37:42 ID:5RjGCBXk0
あんまり気にするな
升使い始めようとスレ覗いたばっかの俺には大変ありがたい

709名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 19:13:30 ID:bR0n0FqM0
鰤のやつの質問ですが
CSはそんな優秀じゃありませぬよ
最大まで溜めるとエフェクト凝ってるなぁ〜くらいです

710名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 19:26:08 ID:RjDUFNsw0
ID:RjDUFNsw0だけどもちょっと追記したいと思う
まず格闘振り返されて虹合戦で負けるという事で、それから後虹した時の自分と相手がワンステップ距離離れたシチュエーション
横サブ→ローリスクローリターン、安牌ではあるがせっかく升が攻める距離に居るのに勿体無いとは言える(起き攻めで取れるような機体・腕なら割とアリ)
フルコ前なんかの突進と発生の早い格闘には潰されることがある
Nサブ→横格以外や発生の少し遅い射撃なら取れるしリターンも大きい
後はタイミングと読みの問題
後格→相手の更なる虹格を躊躇わせられる
迂闊な相手ならそのままカウンター引っかかるし、ダメならダメで仕切り直せばいい
相手に「こっちにはカウンターもあるんだぞ」と思わせるのが大事
相手が後ろ虹フワBRなんかしてくる相手には弱い択なのでそこは読み合い

711名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 19:29:37 ID:RjDUFNsw0
他の択なんだけどDF、電影弾はこの状況だと使えない
メイン馬は虹踏めないのであまりよろしくない
という訳で自分としては上の三択になった
もちろんブースト有利取れてるなら相手のブースト切れるまで虹合戦してもいいが、万が一反応負けした時のリスク考えると他の択取った方がローリスクかなと
後はケースバイケースかな、何が何でも格闘当てなきゃいけない場面もあるし

712名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 19:35:23 ID:bIcbHIjs0
強機体の性能に頼りきりで基本が出来てない勘違い雑魚を升で狩り殺すのクソ楽しい

713名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 20:32:50 ID:EuTeR4fc0
誤解を招く質問してすいませんでした。
どんな意見でも練習中の僕にとっては全てプラス材料なので、大丈夫です。

また何かあったら質問すると思いますが、その時はよろしくお願いします。

714名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 22:50:08 ID:AwnsTTk.0
Nサブすごい回り込む横格はとれないかもしれないけど、体感だとだいたいの横格とってくれる気がするんだが気のせいか?

715名無しEXVSさん:2015/10/28(水) 23:24:27 ID:BSoZSd0g0
とれるよ
ただ虹合戦で使うのはNG
後格も潰されるからNG

716名無しEXVSさん:2015/10/29(木) 20:26:01 ID:b7q.hML60
マスで相手に受け覚された場合こちらのブースト0で迎撃ってなにが一番いいですかね?

717名無しEXVSさん:2015/10/29(木) 20:42:31 ID:MGzYmuo.0
サーチ変えの前格・DF・電影弾
ワンチャン横・横サブぶっぱ
とりあえず盾
俺だったらサーチ変え前格から盾ガチャガチャやってると思う

718名無しEXVSさん:2015/10/29(木) 20:43:50 ID:4m/aMJu20
そもそもそんな事するなって言うのは駄目なやつかね

719名無しEXVSさん:2015/10/29(木) 23:14:34 ID:vYPAJkAA0
盾前格で試合終了とかそれに近いならまだしも抜け覚醒で吐かせるなら
収支取り得るからすんなとは一概に言えんなぁ

720名無しEXVSさん:2015/10/29(木) 23:57:59 ID:fEck/d9c0
まぁ色々状況あるけど受け覚にブーゼロであがける余地がある状況なら
たぶん前格か素直に盾するのが安牌なんじゃないかね

721名無しEXVSさん:2015/10/31(土) 14:39:38 ID:zqZPjp220
雑魚じじい

722名無しEXVSさん:2015/10/31(土) 14:46:49 ID:kQCtl5T60
じじいは最強だろふざけんなあげんな

723名無しEXVSさん:2015/10/31(土) 16:18:18 ID:MLq7rJZI0
わざわざageて内容もあれだしお察し

724名無しEXVSさん:2015/10/31(土) 16:39:51 ID:0IuA54Ik0
Nサブ電影コンってWikiでネタコンにされているけど、横サブ始動よりネタコンか?
Nサブ直後に誘導切りあり、カット耐性は良好で、ダメ確定も早いし、サーチ変えも楽。

電影を浅く当てれば横出し切りからDF着地できて250ぐらい出るぞ。
Nサブ始動ではN横NN>Nサブ格も優秀だが、それに負けないレベル。

725名無しEXVSさん:2015/10/31(土) 18:35:45 ID:kQCtl5T60
回らなきゃいけないからネタコン扱いなんじゃね

726名無しEXVSさん:2015/10/31(土) 19:13:31 ID:UeIiidj60
ブースト消費がやばいんだよな

727名無しEXVSさん:2015/10/31(土) 20:02:16 ID:Sy9LfPF60
なお弟子が苦手な模様

728名無しEXVSさん:2015/11/01(日) 00:18:46 ID:Q15AyUsU0
>>724
横サブ始動は慣れると案外使う

729名無しEXVSさん:2015/11/01(日) 15:17:13 ID:iSmZ8PGk0
慣れてくると拾える横サブの角度がわかるから割りと安定して拾えるよ

電影弾は利点はダメ確定が早くてダメも伸びるってことだね
でも欠点がブースト消費とヒットが安定しない(=ヒット数の調節もしにくい)かな

730名無しEXVSさん:2015/11/02(月) 12:35:41 ID:qrrV2rg.0
相手がどっちもギス2だったけどなにすればいいかわからんかった
ギス2の後サブとレディがキツイ
レディ数えて近づいたのにキャンセル下格闘とか
もう悲しい

731名無しEXVSさん:2015/11/02(月) 17:09:43 ID:3tNBgxfk0
横サブ始動とかヒット確認出来ないのにどうやって使ってるん?w
格下かめちゃくちゃ余裕ある時にしか使ったことないわ

732名無しEXVSさん:2015/11/02(月) 20:17:47 ID:roRPlIAU0
マスター使い込んでる人ならわかると思うが、
このNサブは当たる(確信)
とか
この横サブは当たる(確信)
ってわかるんだ
そこからヒット確信でステすればだいたい拾える(角度次第)

733名無しEXVSさん:2015/11/02(月) 20:58:48 ID:3tNBgxfk0
すげーな!動画見せて!

734名無しEXVSさん:2015/11/02(月) 21:26:43 ID:ni.gwByg0
マスに限らずヒット確信なんてザラにあるやんか

735名無しEXVSさん:2015/11/02(月) 23:09:11 ID:nhsFW81s0
ないない(笑)
ただてさえ相手より高度低くて鞭の先っぽじゃダメなのに
横サブ確信したからって前ステなんか仕込めるかよ(笑)
人待ちのタイマンの時くらいしか無理

736名無しEXVSさん:2015/11/03(火) 15:07:04 ID:ueqASXMU0
>>735に出来ないってのは分かったが
横サブから何か繋げたい時なんて基本始動だから振り回している時に当たるかどうかぐらいは見ていることの方が多いと思うが…

そりゃアラートやレーダーとかを見てることもあるから常に見ているとも安定するとも言わないが
その言い方だと当たらない時に途中で虹とかもしないのか?

737名無しEXVSさん:2015/11/03(火) 19:43:17 ID:mMSUxuK.0
何でこんな過疎スレで煽ろうとするのこのバカ共は

738名無しEXVSさん:2015/11/03(火) 22:02:03 ID:2MYJtHG.0
横サブ使う場面的にコンボよりとりあえず寝かしたいか迎撃だし、ダウン追い討ちDF着地から状況が許すなら起き攻めに持っていくパターンの方がはるかに多い
空対空で横サブ当てた時にそのまま火力取りたい時ぐらいは使うので、覚えておいても損は無い、そんなレベルのお話だと思う

739名無しEXVSさん:2015/11/03(火) 22:05:56 ID:mMSUxuK.0
俺も横>横サブ>DFくらいだなコンボとして使うの
ヒット確認みたいなの出来たら強いんだけどなあ
フルクロ見習え

740名無しEXVSさん:2015/11/03(火) 22:10:29 ID:2MYJtHG.0
コンボとしてなら前>横サブ>DFはそこそこ使うね、前から動きつつダメ取りたい時にちょうど良くて
若干高度は要るのが難点だけどそれならそもそもこのコンボは使わないが…一応A覚中ならこれで地対地でも繋がって270ぐらい取れる

741名無しEXVSさん:2015/11/04(水) 00:33:35 ID:4DUV6vFw0
地対地でも右ステ微ディレイで繋がるぞ

742名無しEXVSさん:2015/11/04(水) 07:47:43 ID:gDf/.XWc0
まじかそれは知らなかった…勉強になったわありがとう

743名無しEXVSさん:2015/11/04(水) 16:20:34 ID:ELsfwA7k0
ハエコンできないんだけど...この機体乗るならハエコンできないと恥ずかしい?

744名無しEXVSさん:2015/11/04(水) 19:19:05 ID:b4oob02k0
いらんわ

745名無しEXVSさん:2015/11/05(木) 00:24:41 ID:SHPB1Jo60
対戦待ちの時にハエコンできるとドヤドヤできるよ

746名無しEXVSさん:2015/11/10(火) 06:58:04 ID:I7jW/Kv20
ハエコン意識して特射(馬)使わないくらいなら当てる気なくても適当に撃つ方がマシ

747名無しEXVSさん:2015/11/14(土) 13:12:54 ID:.lcJDvHQ0
Nサブ当ててから横ブン回しで、高度あわせてからコンボをやろうとしてるんですけど、結構な頻度で格闘を当てた瞬間に相手が地面に着いてしまいます。
何か対策がありましたら教えてください。

748名無しEXVSさん:2015/11/15(日) 00:59:55 ID:tPT6sTuw0
後派生したあとにバクステ

749名無しEXVSさん:2015/11/30(月) 09:25:36 ID:Pzp.g1Ps0
突然申し訳ないです
以前アドバイスを貰った者です
最近勝てなくなってきたのでアドバイスお願いします
Nサブだと振り向きメイン等で相討ちになったり、即虹するとこぼすのでメインと横格を主軸にして戦ってます
対面時にもっとNサブを振っていくべきでしょうか?

ttps://youtu.be/9zksTuloVzI
ttps://youtu.be/hDmiuYi6zaA

どんなことでも良いのでお願いします

750名無しEXVSさん:2015/11/30(月) 14:15:40 ID:ID1jReqo0
どうしてもギャンが苦手です
20なのに見合って攻められないってダメですよね

751名無しEXVSさん:2015/11/30(月) 16:42:24 ID:4E1T1c260
ギャンの長所批判はNG

752名無しEXVSさん:2015/12/01(火) 01:21:57 ID:Z.tcpnbE0
別に批判してねぇじゃん

753名無しEXVSさん:2015/12/02(水) 14:05:50 ID:pMvZCfgg0
nサブで相手を引き寄せても格闘スカる…
スカりそうな時は特格とか挟んだほうがいいのかな?
☆3になったばかりで練習中〜

754名無しEXVSさん:2015/12/02(水) 14:12:15 ID:pMvZCfgg0
て、普通に後派生したらバクステっあるな
申し訳ない

755名無しEXVSさん:2015/12/03(木) 00:22:01 ID:Pm4WAxSI0
よっぽど真下の敵じゃなければキャンセルN格闘スカしから、即横虹N格闘で間に合う。

壁際でなければ格闘派生で蹴っ飛ばしてからもっかいNサブでもいい。

756名無しEXVSさん:2015/12/19(土) 11:15:03 ID:fn4EgwV.0
最近ハエコンのアドリブが出来るようになってきた
やっぱできるようになったら世界が変わったわ

757名無しEXVSさん:2016/01/03(日) 01:32:16 ID:GP4tFbI.0
あんなもん使えるか

758名無しEXVSさん:2016/01/08(金) 13:52:05 ID:ZU2UjUVc0
ハエコン出来ない=最速を要求されるコンボが出来ない
と一緒
慣れればタイミングを見なくても一連の流れでできるよ

759名無しEXVSさん:2016/01/08(金) 16:21:46 ID:nmgFZt.w0
その為にハエや馬を温存するのはなぁって意味じゃね
受け覚盾前格始動とかあるけどマスターでそれは…ネタとしか

760名無しEXVSさん:2016/01/08(金) 16:57:16 ID:gMDPwabk0
ハエ残して触る機会もないことはないし覚えといて損はないと思う

761名無しEXVSさん:2016/01/08(金) 18:54:29 ID:TwcTKiOw0
ハエは開幕1回目使って2回目に丁度半覚溜まる
もしくは1落ち後でも使えるし終盤にタイミングを合わせたら大丈夫
馬は我慢する必要は全く無い
まきまくっても大丈夫

762名無しEXVSさん:2016/01/09(土) 03:29:11 ID:OD.UcMgM0
そもそもダウン値の計算が出来れば馬は必要ないんだけどな

763名無しEXVSさん:2016/01/09(土) 03:56:50 ID:0l2T4tS20
新ハエコンれんしゅうしてたけど
馬とハエのタイミング難しすぎない?

764名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 01:06:48 ID:6KGrQ7ZM0
マスターの立ち回りで、角に追い詰めるってよく見るんですけど、具体的にはどんな動きをすればいいんでしょうか?
いざやってみるとこっちの回避する動きで手一杯で、追い詰めるどころじゃありませんでした…

765名無しEXVSさん:2016/01/10(日) 01:38:04 ID:CrHbnIVw0
回避と追い込みが両立できないって話なら旋回上手く使えばいいし
牽制が的確すぎて全く近づけないってんなら相方頼るか覚醒溜め待ちすればいい
つってもどういう事を聞きたいのかよくわからんしなぁ
参考動画でもあれば詳しく書けるけど

766名無しEXVSさん:2016/01/11(月) 02:50:36 ID:AUnE4hdQ0
角に追い詰めるって升じゃ無くても追わなきゃいけない時はどの機体もするもんじゃないの

767名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 01:50:54 ID:BGD/An4w0
起き攻めについです。
起き上がり後の射撃読みで前格→横虹ステ→横格をやるんですけど、ほとんど成功しません。
相打ちになったり、迎撃されてばかりです。
どこかで回り込んで格闘をねじ込めるって見たんですけど、どうなんでしょうか?
ダウン中の相手と自分の距離感もよく分かっていません。
ゼロ距離がいいのか、前格1回分くらいの距離がいいのか…
あと前格からの動きは結構な速さで動いてるんですけど、実はそこまで最速にこだわらない方がよかったりしますか?

それと高飛び読みで
前格→フワステ→nサブ
前格→前虹ステ→nサブ
をやるんですけど、どちらが有効なのでしょうか?

長文になって申し訳ないです。
もし皆さんがよくやる起き攻めやコツなどありましたら教えてください。

768名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 04:04:52 ID:4W/bZlGk0
まず零距離の起き攻めは良くない
相手が範囲広い格闘とか発生早い格闘持ってたら不利(クアンタBD格とかね)
ダウン中の相手との距離は前格でちょうど重なるくらいでいい

自分がよくやるのは射撃読みの前格>横格
相手の暴れ択をつぶす(前格)ステ横サブ
後ろリバサを取る前格>Nサブ
高跳びを狩るバクステ横格闘連打(赤ロに入れ続けるためバクステ)
最初に書いたような強格闘持った相手に対してのカウンター置きくらい

769名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 04:07:49 ID:Uo39LZPA0
マスターの起き攻めは美学

770名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 08:16:59 ID:KBofkeig0
マスが起き上がりに零距離にいたら確実にこっちの格闘誘ってるなって思う
ちょっと離れてたら、前格闘重ねてきますねって思う
そして外れる俺の読み

771名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 12:30:15 ID:noDaDKXU0
露骨な当て身起き攻めはマスに限らずノルンとかミナとかギス2とかでも見かけるなぁ
まぁどっちにせよ高飛びなんすけども

772名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 15:33:42 ID:aWQQUvlo0
起き攻めは相手との読み合いの部分がほとんどだから安定はないけど、
相手の上を取ってから攻めるのもありだよ

773名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 17:02:43 ID:HQijjlZs0
エピオン対面の時って、取り敢えずエピは横サブで寝かしまくって相方狙えば良いんですかね…

774名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 18:44:55 ID:X2Kk3Zws0
>>773
升横サブだと発生負けすることが多いからあんまり振らない方がいい
リターンも向こうの横鞭の方が高いしメインを軸に戦え

775名無しEXVSさん:2016/01/12(火) 18:53:55 ID:OcoCdQr.0
反応できるエピなら相手もやりたくないけどHDN刺さるし、そもそも下格発生に負けるから横サブはやめた方がいい
普通に見合ってるなら相手も動きづらいし相方行かれないように見つつ相方にどっちか削って貰えればそれが一番
状況にもよるけど覚醒持った時とエピが寝てる時だけ相方狙って焦らせるぐらいの方が個人的にはやりやすい

776名無しEXVSさん:2016/01/13(水) 00:24:04 ID:pC4o4qj60
牽制に横鞭振ること自体はアリだけどね

777名無しEXVSさん:2016/01/14(木) 12:18:08 ID:tapfveM20
マスターの旋回がうまく使いこなせないんですけど
そもそも1回転するくらいぐりんと旋回するもんですか?

1発目は避けられても、2発目に被弾したり(ダブロだとなおさら)
クシィーとかだとメインは避けられても、ミサイルに引っかかったり
距離を詰められても、息継ぎの着地で相手の近くで着地しちゃって被弾したり

何かアドバイスがあったらお願いします。

778名無しEXVSさん:2016/01/14(木) 12:20:29 ID:49tsOrfY0
旋回ってより低空BDを使うんだよ
それを持続させた上で方向転換や軸変えによる回避もできるよってだけ
低空BD持続から任意タイミング着地ってムーブからやってみそ

779名無しEXVSさん:2016/01/14(木) 13:37:16 ID:mIuijTps0
地走しまくってる師匠見た時の悲しさといったら

780名無しEXVSさん:2016/01/14(木) 13:45:21 ID:dFIx96qs0
低空BD吹かして敵の弾来たら旋回で避ける、んで着地出来そうなタイミングで着地する、これだけ
文にすると簡単だけど慣れないとこれが難しいし、慣性ジャンプ使いたくなるけど我慢

781名無しEXVSさん:2016/01/14(木) 15:07:20 ID:dODloR4w0
エピはこちらとの牽制力の差でじっくり差をつけていけば勝てる
きついのはむしろあっち

782名無しEXVSさん:2016/01/14(木) 17:45:37 ID:2jQPDxho0
TVゼロなんかとは旋回の使い方はほぼ同じだからそっちができればこっちもできる
基本的には慣性ジャンプ封印して、こっちがブースト有利で相手が降りてくるような時に持続BDしてると強みと使い所が分かってくると思う
連動ミサなんかはどうしようもない時もあるし、その被弾を気にするより攻めきれるようになった方がよっぽどいい

783名無しEXVSさん:2016/01/14(木) 23:56:28 ID:0OJA8tf20
Nサブ当てた時ってヒット確認してから引き寄せてます?
何か焦ってるのかいっつも拾いミスする
引き寄せてる途中で?落とすみたいな…
分かりにくくてすいません

784名無しEXVSさん:2016/01/15(金) 04:12:40 ID:a1Xqu0Y60
着地取りならNサブ→下って確定ならわかる
けど
敵の移動中をハエトリの如く引き寄せるなら
ヒットしてようが無かろうがNサブ→下をディレイかけて入力
引っかかってなければBDで旋回かけながら回避に

思ってるより猶予時間あるから引き寄せ中に虹ステしないことに慣れろ

785名無しEXVSさん:2016/01/15(金) 06:32:16 ID:sFk9EGhw0
ひっぱる時は下サブ入力レバー押しっぱしてるわ
V2Aとかに対しても同様に前サブしてる

786名無しEXVSさん:2016/01/15(金) 08:28:30 ID:bLpnfDI.0
相手が上ならヒット確信でブースト踏めばいいよ。鬼速

787名無しEXVSさん:2016/01/15(金) 19:42:42 ID:88i.Wzo20
ガンガンの時の癖で引き寄せはいつも先行入力してる

788名無しEXVSさん:2016/01/16(土) 09:45:02 ID:ohUBBzKk0
BDからの地走移行って出来ます?

789名無しEXVSさん:2016/01/16(土) 11:27:57 ID:hT.b2RHU0
フルブは無理

790名無しEXVSさん:2016/01/17(日) 01:59:10 ID:Fwtj8TGA0
エピは正直どれだけ習練積んだ相手でも後格を意識せざるをえないからそこも加味して読み合いしないとね
近距離お見合いは五分五分でも少し離れたら枡が有利になっていくのを考えて相方優先の位置取りするのが一番

791名無しEXVSさん:2016/01/19(火) 18:44:13 ID:uQpfxt3s0
マススレ紳士ばかりで落ち着いてる…
書いてあることもすごく参考になります

792名無しEXVSさん:2016/01/20(水) 07:17:59 ID:voovNQtg0
ギスⅡが辛い
追えないよ…

793名無しEXVSさん:2016/01/20(水) 08:43:40 ID:xd6ECbqI0
特格と重ねられてるんじゃないの?
後ろサブは釣り格見せて先降りブースト有利作っていくしかない、読めばNサブで捕まえられるがかなりシビア
ウィングはしっかり弾数見とく

794名無しEXVSさん:2016/01/21(木) 21:45:38 ID:8SVAThWU0
ギスⅡと30で組まれるとマジで追えない…
自分はダメ取れないの割り切って覚醒で流れ作るしかないと思ってる
だからギスⅡ特格のリロード時間は数えてるかな(発動5秒、クールタイムとリロードで25秒)
まあギスⅡ側もマスターの覚醒に備えて特格温存したりするしケースバイケースだけどね

795名無しEXVSさん:2016/01/24(日) 20:11:21 ID:IHBDQOOg0
ギスⅡに横格闘振ったら前格に負けたでござる
マスターの横格の発生が良くないのは分かるが判定で負ける何てどーすればいいんだよ

796名無しEXVSさん:2016/01/24(日) 20:17:42 ID:znv2FwE.0
サブもメインもあるじゃない

797名無しEXVSさん:2016/01/24(日) 23:04:10 ID:x6N3TZ.s0
馬「わしもおるでよ」
ハエ「忘れてもらっては困るな」

ギスⅡに生格闘を仕掛けちゃだめだってそれ一番言われてるからねぇ…

798名無しEXVSさん:2016/01/24(日) 23:14:53 ID:IHBDQOOg0
サブはメインと相討ちになってダメだけもらうことが多くて…
相討ちにならない?

799名無しEXVSさん:2016/01/25(月) 02:25:37 ID:61k77vm20
そのメイン読めてるなら格闘振れよwwww

800名無しEXVSさん:2016/01/25(月) 02:31:52 ID:fbD32eXQ0
例え満タン30と後落ち瀕死のギス2だとしても、ギス2追うのは負け筋だと思ってる
こっちがいくら辛くても30を倒したほうがマシ。ギス2が色気だしてきたら捉えるのに賭ける
加速逃げからの後ろサブサブ覚醒後ろサブサブとか捕まえるの無理っす

801名無しEXVSさん:2016/01/27(水) 19:00:17 ID:tSe0XgNk0
ギスⅡ追うかノルン追うか
ってなってもギスⅡ追うのは良くないのかな?

802名無しEXVSさん:2016/01/27(水) 19:16:21 ID:rv5BBMcQ0
ノルンは2回落とせば終わるんだぞ

803名無しEXVSさん:2016/01/29(金) 17:11:47 ID:Ig8PM9.U0
エレガントさん「私だって3回落とせば終わるんだがな」

804名無しEXVSさん:2016/02/13(土) 03:29:19 ID:h0Ob6bWE0
DFでプレッシャー系武装抜けれることしらないやついるのな
階級だけは立派なクソフルコーンにプレッシャー抜けでボコったらファンメもらったわw
そいついわく、プレッシャー効かないのはチート使ってるからだそうだww

805名無しEXVSさん:2016/03/01(火) 14:55:01 ID:W/vP.BvA0
マスターってハエ使った補正切りコンあるの?
おとしたら終わりの敵二人で片追いしてたら相方のリボが体力ほぼ満タンから即死してたんだが
リプレイ見ても補正切ってるとしか思えなくて
既出かな

806名無しEXVSさん:2016/03/01(火) 14:59:12 ID:W/vP.BvA0
すまんwikiに書いてあったわ
ダメ705ってなんだよ(笑)

807名無しEXVSさん:2016/03/02(水) 07:40:08 ID:5YwF8URk0
とはいえあれって結局バグだろ
前からある3.5秒(だっけ?)を利用したハエコンなら分かるけど

808名無しEXVSさん:2016/03/03(木) 08:10:43 ID:NNIBmWEY0
ニコ動みたらハエコンのみで蒸発させてる動画あげてるシリーズあるよ
それしか狙ってないから立ち回りガバガバだが、ロマンはそこにある

809名無しEXVSさん:2016/03/04(金) 01:45:49 ID:dE1gUD.w0
>>807
どう見ても製作者の意図していない仕様だから本当はバグだろうな
ただバグ技使うのがダメかどうかはモラルの話になっちゃうからね

810名無しEXVSさん:2016/03/13(日) 01:45:27 ID:U2vmdqmI0
横格横格横格でごり押しするときに、見事に迎撃される時と相手の射撃が当たらずにねじ込める時があるんですけど、何が原因でしょうか?
だいたいの相手は後ろメイン連続で対応してくると思うんですけど、タイミングによってですか?
自分なりの最速で横格連打してますが、ちゃんとタイミング合わせられれば、成功率上がりますかね…

811名無しEXVSさん:2016/03/13(日) 09:37:08 ID:bbRKP.RE0
>>810
回り込みよい横格はBRくらいなら避けれる
升レベルなら発生速度合間ってかなり強い
タイミングもそうだけど振りにいく距離も大事よ

812名無しEXVSさん:2016/03/14(月) 00:29:52 ID:WY3sYi660
引き付けられてBR撃たれてるとか
そもそも横ごり押しだと普通の万能機のBR→サブでも迎撃されそうな気もするが

813名無しEXVSさん:2016/03/16(水) 18:00:04 ID:/fFawM2I0
自分が右入力の横格に対して、相手が自分からみて左に逃げてるときよく迎撃されるイメージがある。

逆に自分が右入力の横格に対して、相手が自分からみて右に逃げてるときよく格闘が当たるイメージ。

まあ、イメージなんだけどね

814名無しEXVSさん:2016/03/17(木) 03:54:22 ID:FAt.3fqw0
後ろに逃げない相手が悪い

815名無しEXVSさん:2016/03/17(木) 11:45:27 ID:pPKaVhzs0
真後ろに逃げた所にNサブ

816名無しEXVSさん:2016/03/17(木) 13:28:36 ID:wU.lSeA60
原因としてはタイミング他相手の射撃の性能や距離にもよるんだろうけど
そもそも引き撃ちしてくれるのなら横連打じゃなくてもNサブなりメイン始動で取った方が安パイでダメも美味しい気がする
横格にこだわりたいならキャラ対をしっかりしてとしか言えんが

817名無しGvsGさん:2016/04/16(土) 03:22:46 ID:8sBktjOw0
>>804
面白そうだからメール晒してくれよな

818名無しEXVSさん:2016/04/25(月) 18:37:02 ID:qv3H.ZpkO
試合終盤でミリのマスターを無傷の雪崩で余裕ぶっこいて追ってたらハエコン食らって負けたんだが
マスター使いってハエコン習得率どのくらいなんだ

819名無しEXVSさん:2016/04/25(月) 22:05:29 ID:bjmDMQzo0
自分の場合で出来る出来ないでなら、覚醒ハエコン込みで出来る
ただしブースト量やら地形やらで条件があるから
遊びや余裕がある時とかハエコン成功させないと勝てんって場合以外でやろうとはあんまり思わん
詰まる所、浪漫の域だからね

820名無しEXVSさん:2016/04/26(火) 15:51:52 ID:oS7e/DuM0
バグ絡めたハエコンは使わない

821名無しEXVSさん:2016/04/26(火) 19:41:21 ID:/l1pyaLw0
直されないバグはこれ仕様というんやで
家庭用でもEXSの特格とかは修正くらってるのにハエコンは放置
これあってもバランス壊れないよねっていうバンナムの判断やろ

822名無しEXVSさん:2016/04/27(水) 12:03:20 ID:EM1ErQbo0
EXSをバグ扱いしてる方が頭いかれてるんだよなぁ

補正切りが放置されてるから仕様ですとかもうね

823名無しEXVSさん:2016/05/02(月) 16:38:01 ID:SmkTcsxw0
188 垂れ流し後衛が来るとどう頑張っても勝てないな
滅茶苦茶しんどいな この機体 疲れたわ

824名無しEXVSさん:2016/05/20(金) 06:06:38 ID:TSlrWi3UO
俺も引き撃ちゴトラタンと横サブゲロビピーマンの相手ばっかりして嫌になってきたわ
ノルンフルコーンの方がまだ気楽に相手できる

825名無しEXVSさん:2016/05/20(金) 14:21:24 ID:OhsG/sHk0
逃げるフルコやノルンのが絶対厳しいと思うが

826名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/04(土) 19:49:28 ID:CZa0gziIO
丁寧に立ち回るよりチンパンしたほうが強い気がする

827名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/05(日) 19:29:22 ID:nRodmrfo0
ある程度リスク背負い続けないと相方焼かれる

828名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/06(月) 06:57:24 ID:Hut48rcoO
まともに立ち回ってもSランには勝てないからスマブラに持ち込むんだ

829名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/08(水) 00:06:11 ID:7yOD5AzQ0
まあ疲れるのは分かる

830名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/11(土) 07:00:36 ID:Yn9.9Og.O
怠慢部屋でマスター出すと脊髄反射でEx-s出すやつ多いけど怠慢なら脅威じゃないんだよなぁ

831名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/11(土) 11:45:15 ID:5vyFNwHE0
マスに対してイクスェス出す時点でザコ丸出しだよな。

832名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/04(月) 21:50:50 ID:UVwsHyi60
相手を追い詰める途中で不意打ちの格闘をもらうことが多いんですけど、何か対策ありますか?

下手に前格、横格で詰めると射撃に当たるんで横ブーストで焦らして鞭やメインで取るってイメージで戦ってます!

833名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/04(月) 22:10:29 ID:k6jivuJE0
格闘圏内まで無理に横格前格連打しないで地走したり旋回したり焦らず徐々に壁に追い詰める

ここからは敵対策による経験読みだがいわゆるお願い格闘やらスパアマ持ちにはN鞭横鞭カウンター
アメキャン等の降りテクは釣り格で使わせてからの硬直を取るって感じ

死んで覚えろ、ドモン

834名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/15(金) 08:44:38 ID:zDhw0DPY0
いつのまにか新ハエコンがでてる連携必須だけど

835名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/11(火) 17:32:22 ID:VNc9KKGM0
近距離ゼロのサブって距離離すしか対処方ないのかな
格闘は潰されるし、Nサブは当たってもこっちもよろけるし、メインは当たってもこっちもよろけて盾間に合うし
弾切れ時狙うしかないのか…

836名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/11/14(月) 09:01:07 ID:1OD0GYII0
相方にガンイージきたときおまえらどう立ち回る?w

837名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/11/14(月) 11:23:41 ID:SScmWn7Y0
敵が後ろ行こうとしない限り特攻だろう
ガンイジは自分に盾貼る限りかなり固いぞ
雑魚だったらはいはい次次

838名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/11/14(月) 12:00:37 ID:GalLl/660
相方ガンイージって結構楽な部類じゃね?

839名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/12/12(月) 02:37:29 ID:ChM4T76A0
そういや今更ではあるのだけど覚醒技のマスターとゴッドって判定あるよな?
wikiにはどちらも判定ない様な事書かれてたけどもそれで轢いて打ち上げたりGNフィールド貫通したりしたし

840名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2017/02/04(土) 20:37:13 ID:9UW6.P720
実戦でハエコン決められるとこまで使い込んだけど使える状況が100戦に1〜2回しかない

841名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2017/02/05(日) 09:47:12 ID:Xg6tyOX60
ごり押しマスターよりごり押しエピのが妙にプレッシャー感じるし、意外に勝てちゃうイメージあんだけど、何でやろ。

842名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2017/02/05(日) 13:59:00 ID:HSo80LTM0
ハエコンの最大の敵は味方の誤射だと思ってる

843名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2017/02/26(日) 10:12:09 ID:.Jb7VCR20
マスターで覚醒中のコンボ何ですけど、横NN>DFのDFがどうしても上手く繋がりません
やはり高度が必要ですかね?

844名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2017/02/28(火) 01:56:28 ID:QStomsIU0
質問スレに答え書いたよ


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