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ダブルオークアンタ part14
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:600(+100) 変形:×
換装:△(GNバスターソード/クアンタムシステム)
■通常・バスターソード時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:GNソードビット
【レバーN 射出/レバー後 GNバスターソード】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
格闘CS:クアンタムバースト
■クアンタムシステム時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
前(BD)格闘:GNソードビット【射出】
サブ射撃:ガンダムハルート呼出
特殊射撃:ガンダムサバーニャ呼出
後格闘:格闘カウンター
特殊格闘:量子ジャンプ(格闘追加入力でバスターソード斬り付け)
覚醒技:GNソードV・ライフルモード【照射】
◆過去スレ
ダブルオークアンタ part13
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/54170/1382746231/l30
ダブルオークアンタ part.12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1372410860/
ダブルオークアンタ part.11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1367687795/
ダブルオークアンタ part.10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1360050763/
ダブルオークアンタ part.9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350476286/
ダブルオークアンタ part.8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348503304/
ダブルオークアンタ part.7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344648220/
ダブルオークアンタ part.6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341977871/
ダブルオークアンタ part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341013815/
ダブルオークアンタ part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340600829/
ダブルオークアンタ part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337424875/
ダブルオークアンタ part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334896611/
ダブルオークアンタ part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328813611/
◆wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/m/pages/27.html?guid=on
◆携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※アンチ・ネガ・ランクなどの話は荒れる原因となるのでスルーしましょう。
なお、次スレ立て依頼は>>950 が行うこと。できない場合は早めに指定してください。
また次スレが立っていないのに、スレを埋める行為は止めてください
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60%でコンプレックスw
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一応格闘機相手にNサブは有効だから間違ってもないけど
生前格闘はねえ・・・
判定は確かにいいんだがリターンが・・・〆にも下格があるし死に技よね
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そこでなぜ勝てるように試行錯誤しないのか
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生前格とか振るくらいなら特に換装せずともSB前が出せる例の機体に乗るわ
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アヴァランチやな
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おっそうだな(格CSN特被弾)
アヴァランチって射撃バリア付き突進格闘と格闘機つぶしの突き出し系格闘とぴょん格と太めの連射BRと当てやすい擬似ブメもってる
とだけ書くとすげえ壊れ機体みたいに感じるな
なお火力
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火力据え置きならマキブよりマシでしょ
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格闘から120ダメだっけwww
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アヴァランチのいいところは格闘のねじ込みやすさでしょ
あれで火力出たら壊れ壊れ言うだろみんな。だから開発は低火力にしたのさ
そういや無印にはまともにやって格闘刺せないし刺さったとしても物凄く低火力な機体がいましたね…
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今回のDLCみんな近距離荒らし系で突っ込んできてくれるから
ノルンに完全に殺されてたクアンタも復活できるかな
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フルコーン、雪崩はまあなんとかなるけどサンドキツいなあ後ノルンもっと性能下げて
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ノルンは馬鹿みたいな耐久がなくなったし少しは楽になった
しんどいのは相変わらずだが
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別にノルン下げなくていいよ
禁止部屋にするだけだから
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サブ抜けても最後の特格に返り討ちになくなっただけでもうだいぶ楽
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一回高火力コンボきめれば大分大人しくなるのが楽
前はコンボ決めても覚醒ゲージ与えてまた復活してきてたからな
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クアンタで新機体をシバき倒すの楽しすぎ。
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フルコーン無理
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サンドを相手すんの25近接機の時みたいなハイリスクだわ
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サンドの格闘頭おかしすぎだろ
横格の発生・範囲が優秀過ぎだし火力も出せるとか2000の性能じゃない
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フルコ第一に生格ふるお猿さんばっかだな
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サンドロックの特格のギリギリする早さを少し天さんにわけてほしいな。
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久しぶりに家庭用やって思ったんだけどさ
プレマの気楽にプレイ部屋で皆いろんな機体乗ってる時に、連敗したからってこいつで暴れるの勘弁してくださいよー
家でくらいACで使えない機体使いたいんだよ…俺のラファエルとガイア虐めないでくれよー、なんとか捌けても相方も空に打ち上げられてるやん…
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・・・別にクアンタぐらいまらいいんじゃないの??
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いろんな機体をエスパーするけどそういう機体に対しては
他の最上位に劣らないか同等以上に狩れるからねそういうのが特に評価高い機体だし
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お前の都合など知らん
嫌なら禁止部屋立てろ
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>>697
そんな雑魚機体使って文句いうなよ
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弱機体で勝ちたいから俺より弱い機体使ってねってことでしょそれ
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楽しむにはある程度の実力が必要だよ
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ま、そうゆう奴らはクアンタ使いじゃないよ
俺もたまに適当コンボ勢と遭遇して
失笑してるけどw
嫌なら禁止部屋立てるしかあるまい
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クアンタ禁止部屋とか見たら笑うわ
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Sラン禁止部屋立ててもこいつ出してきて蹴ったら
「SランじゃねーよAランだよ雑魚ホストwww」
とかファンメしてくるクアンタ使いだからね、しかたないね。
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明確な基準がないのにSラン禁止部屋とか建てても意味ないと思ってたけどこういう人種が建ててたなら納得
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クアンタがSランならゲーム売るわw
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クアSランって無印スレと間違えてんじゃないか
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え
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クアンタは他のSランに弱いからAランっていう感じだからSラン禁止部屋建ててる人にはSランに感じるんだよ
弱い機体には滅法強いし
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ランク厨はさっさと消えろよ
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ゼロリボユニクアの4体と新規で来たフルコーンノルンがSだと思ってました。
フルコーンノルン来たから下がったってこと?それとももともとSじゃないと?
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>>713
ノルンが来た時にクアいなすの得意な上位が増えたから相対的にね
感じ方には個人差があるしランクの話はスレチだから終わりにしようか
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>>711
そんなことしてたらキリないんだよなぁ…
A禁止部屋にしても、また狩りや弱キャラに強いマスやイクセス辺りがゴミゴミ言われるし
ランク自体が不毛
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もう対戦禁止部屋作れよ
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開幕クアンタムバーストで対話だな
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クアンタなんて量子化出来なきゃただの雑魚じゃん!覚醒時以外は屁でもねぇよ!
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第三形態フルコーンキツくない…? 皆どうしてる?
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自分から行けないからメインで牽制してる
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クアンタは普通の2000とかに滅法強いからな
サンドにお仕置きされて下さい
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第一の特射でダウンしたら200以上減ってびびった
クアの耐久だと事故当たりが怖すぎる
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2000に弱い3000なんているわけないだろ!!
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正直ブメ吐かせればングより楽、問題はあいつ何故か低コなのにこっちの低コ殺しにくる
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最近クアンタ使い始めたんですが、フルコンサンドってカット能力高すぎません?BD格でも余裕でカットされるんで妥協してライフル締めとかにしてるんですが何か良いコンボないですか?
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BDから後ろ
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適当に虹前で〆ればええやん
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状況みてバクステメイン
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ttp://youtu.be/KG8HJVDjQeI
いきなりエクバ家庭版の話題を出して申し訳ないが、このクアンタのSBバグ成功した人いる?
もし居たらコツを教えて欲しいんですけど。
私は全然成功しないんですけど、タイミングがメチャシビアって事?
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725ですがアドバイスありがとうございます
後格か前格で締めます
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ゼノンと相性悪すぎ
防戦一方なんだけどどうやって相手したらええんか?
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相手しなきゃいい
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フルコサンド相手だとわりとやることないんだけど
じっくり戦ってたら相方もたないから攻めたいけど攻めにくいよねっていう
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かれこれ少将星4-5間をずっと彷徨ってるわ
cpも2000超えそう
ノルンアプデで減って中将余裕だろと思ってたら
全く減らなかったな
ランクマはフルコーン多いけど
個人的にはやりやすいから大歓迎
サンドは読み合い勝って落としても
2000しか減らないっていう絶望がある
そしてノルンはやっぱ死ね
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ランクマ固定大佐隊で相手選ばず、ずっと遊んでるけど
ノルンよりフルコ第3のがずっと嫌なんだけど・・
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フルコーン第三はだいぶ相性悪いよ
こっちはBR持ってるとはいえ、あっちは高弾速サブに高性能格闘に高性能ファンネルあるからね
格闘仕掛けにくいけど、射撃戦しててもだいぶ不利になっていく
しかも向こうは耐久700だしな、相方狙って何とかするしかない
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相性悪くはないだろ
第2で僚機と引きこもられる方がめんどくさい
第3には横の判定伸びダメージでも勝ってるし
覚醒で押し込んできたら下格で逃げれる&お願い前格もあるし
何よりトランザムの差がでかすぎる
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いや、相性悪いだろ
クアンタが大丈夫でもモタモタしてたら味方が死ぬだけ
フルコサンドばっかだし、こっちがサンドやブラビ使っても向こうの方が低コ狩るの得意だし、低コ側からしたら負担が半端ないよ
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>>738
これマジで言ってんなら
クアンタ乗らない方がいいよ
釣りならおとなしく顔真っ赤にしときます
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フルコーンとの相性は置いておいて今は低コぶっ殺すマンが多過ぎてクアンタだと相方負担がデカいのは事実だけどな
正確にはクアンタ以下の機体だが
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サンドロックはすげえな
高コとお見合いしてるとこっちの低コが高コストに絡まれたかのようになんか死んでる
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はい?その低コ狩る能力高いのがクアンタなんだけど
お前ら何の話してんの?
フルコーンがクアンタより低コ狩る能力高くて
クアンタの相方の負担が大きいんすか?
クアンタでロック取れてない時点でどんな立ち回りしてんすか?
上のフルコーン云々言ってる人
煽り抜きで疑問なんで教えてくれませんか?
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言うほどサンドロックって狩れるか?
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狩れないわな。
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狩れる狩れないって話したいなら狩れない
戦えるか戦えないっていうなら十分有利をつけて戦える
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相方が高コ完璧に押さえてくれていて時間かけてゆっくり疑似怠して良いなら問題なく狩れる。そんな状況まずないが
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クアンタとフルコーンが対面したらフルコーンの方が圧倒的有利だろ
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噛み合わないなぁ
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>>742
お前こそ何の話してんの?
そもそもSラン相手にAランの相方背負って戦ってる時点で相方からしたら負担かかるに決まってんだろ
フルコーンがSかは知らんがノルンだとかゼロでサンドあたりと組まれたらクアンタじゃ抑えられないからクアンタがボコられるか低コが先落ちするかの2択だわ
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相方にギャンでもングでもサンドでも格闘耐性高い機体置いとけ
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よう分からんが相方がサンドにやられるってんならこっちの相方もサンドにしとけばいいんじゃね?
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第一ランクで話すこと自体が不毛すぎる
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不毛も何も固定部屋いったらノルンサンドだとかゼロサンドとかばっかだからこっちの相方がサンドでも3000の機体差で微不利以上ついてるよねっいう
まぁ一番見るのはフルコーンサンドだけど
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相方はブリッツでええやろ
先落ちされるのが一番嫌
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固定はサンドの実力次第って感じだな
30は結構自由だろ、サンドが抜きん出すぎててこいつを上手に使った方の勝ち
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クアサンドvsフルコサンドだったら別に有利でも不利でもなく、連携やPS差で決まると思うがな
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ランクなんてのは所詮負けた時の言い訳に過ぎないんだから気にしたら負けよ
マキブPDFだって灰乳ドレノが食いこんだぐらいだし
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低コ狩るのが得意とか言うけど、それ近付ける前提なんだよね。近付けても最近は自衛クソ強い奴ばっかだし
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低コ狩るのが得意→敵3000機なにしてるんだよw
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フルコはバレルからの格闘がマジで見えないからな
ちょっとワンコンもらったらくそみたいな打ち上げで相方いかれるとゲロでるわ
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フルコーンもサンドも火力ヤバイからなあ…
一回事故辺りするだけで苦しい
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クアンタで他のSラン相手にするのキツいのは事実だけど、そんなこと言い出したら他のA以下の機体はもっと無理だろ
クアンタはAランでもまだやれる部類
鰤が解禁されて相方になったら、もう少し戦いやすくなる気はする
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ブリッツは救世主だな
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ユニコーンきつい…クアンタと相性悪い機体対策ちゃんとしないと狩られる
ライダー助けて!
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フルユニサンドにクアンタ勝ち目ないと思ってるなんて口が裂けてもい言えない
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そもそもそいつら壊れだから同格以上が相手なら
きついのが正常だろう
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つまりFAUCがクアンタ相手にするの楽ってこと?w
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ドライブ有無に関わらず(Sランに比べりゃ)楽な方だろ
逆にフルコーン側が苦手な機体あるの?
フルコーン雑魚ぇって草生やしてる奴はMBやったことはあるのかね
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フルコーンが苦手な機体はS抜きなら自衛力の高い機体で素早い近距離択のある機体じゃないかな
例えばノワールなんかは普通の機体なら鬱陶しいけどフルコは盾撒いて近づいて特格吐いたらバレルでまた追って悪あがきのサブや特射されてもフルコ側のサブで着地取れる
逆に雪崩の特格みたいな強判定格闘は虹ステ合戦に持ち込んでも触れたら即ダウン取られる
簡単に言うと近距離迎撃で向かってくる奴がうざいと思う
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スレチで申し訳ないんだけど
シルビ貼ってる時の機動力もうちょっと早くしてほしかったな
距離あったら20万能機にも追いつけないのはな
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BSで詰めてからシルビしようね
ある程度詰めたらシルビ前ブーで低コ詰むから
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そういえば忘れてたけどクアンタって横格修正されたんだよね
今の環境にBR1発含めて元に戻して欲しい
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今のままで十分強いのに
これ以上強くしろとかあふぉなの?
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>>772
それはマズイ
他にもっとアッパー必要なヤツがいる中、コイツの強化とかヤバいわ
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おい基地外ども早くフルコの話しろや
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