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ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) part.3
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正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー
コスト:2500 耐久力:580 変形:○(ネオバード形態) 換装:△(ゼロシステム)
射撃:ツインバスターライフル
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:マシンキャノン
特殊射撃:ローリングバスターライフル
特殊格闘:急速変形
バーストアタック:ローリングバスターライフル【最大出力】
■携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/326.html
■前スレ
part1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1390384835/
part2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1391596996/
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N特格即解除×3→A覚醒とかならよくやる
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変形中の旋回が悪いとかヒイロゼロと勘違いしてんじゃないのって思う
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固定相方とカトルカトルでロリロリロリバスゲー楽しい
画面制圧力ヤバイ
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カトルくんにカットを期待しないでください
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普通にカットするけど、メインメインBD格とかで
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むしろロリバスでのカットとかも多いぞwステップも食えるしなww
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近くて軸合ってて射角大丈夫そうなら前BDサブでもカットする
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こいつのロリバス回転率いいしなー
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ほんと足遅いなこいつ
こまめに変形しないと距離稼げないわ
でも台詞とかロリバスが楽しくて使っちゃう
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移動には変形ばかり使ってるし足遅いと思う事は少ないかな
ただ高速弾持ちと高性能ファンネル持ちは死ぬほど嫌い
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バンブラビみたいな急速変形解除が欲しい
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わかる
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MBカトルはメインリロ3秒、前派生受け身不可、特射とゼロシスがヒイロ機合わせで調整って大体予想通りだったな
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無個性化が進んでしまったな・・・インフレについてけてない
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まず課金プレイヤー限定機体っての辞めてほしいわ。ロクにアッパーもされないし、アプデも期待できないし
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メイン3秒は羨ましいけど、あっちはあっちでゼロシスリロ羨ましがってるね
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機動力がないのと押し付け武装がない時点でゼロシスあってもなって感じだが
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こいつのゼロシスは変形とセットで生き残るのに使うもんだし
押し付けはロリが担当してるけどリロードあと1秒だけ短くなっても良いかなーって思う
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>>391
変形ゼロシスは確かに超有効だよな
ロリバスは確かに身内戦とかそういう「慣れた相手」に使うとコイツのは後一歩足りない感が出るんだよな
ロリバス以外も強いならともかくロリバスに賭けるこの機体だと「見られてたら絶対当たらない」レベルの相手にはキツいものがある
慣れてない相手には横ステや横ブーストを狩れて良いが、そうでなくなると銃口補正も射程も微妙な160ダメ+リロ15秒という武装に成り下がる
それでも格闘されてる味方のカットとかだとステが食えるのは大きいけど
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>>392
メインもサブも強いんだがメインは回転率悪いしサブは低耐久のせいで押し付けにくいからなー
で、そこでメイン+1&リロ3秒が活きるのに今度はゼロシスとロリ奪っちゃうとか・・・
バンナムはこの機体の性質と戦い方をまるで理解してないんじゃないか?って思う
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理解してないよ
バンナムだもん
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ゼロ、バンナムに教えてやってくれ!
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こいつの調整目的は8割方「ヒイロがこうだから」
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>>393
サブも強いんだけどヒイロ機の半分しか弾がないせいで必中の心がけで使わないといけないのがな
一度かわされると二射目の弾数では怯みまでも持っていけない場合も多いし
・・・メインってマキブで1発増えてたっけ?
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固定での選択肢として買おうか迷ってるのですが質問させて下さい
カトル版ゼロはBRから前格にキャンセル出来るのですか?
また、覚醒技はどの様な状況で使いますか?
覚醒技の強みは分かるのですが、長いし動かないのでA覚でもフォローしにくく非常にリスキーだと思えるのですが
宜しくお願い致します。
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CSが無いんだからルートもあるわけ無い
覚醒技はむしろBで使うもの
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基本B覚安定だよな
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A覚にした所で利点があまり無いしな
覚醒技だってキャンセル出来るわけでもないのにあんな長い時間足止めてゲージ減らすだけならBで使った方が覚醒落ちのリスクも無くなるし
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でも覚醒即覚醒技で300弱持ってけるのを考えるとついついA覚にしちゃう
メインのリロ向上は確かに強いんだがそんなバンバン撃っても結局無くなるだけだし、だったらAで威力高めても良くね?と。
リロ貧弱なメインとロリバスが主力だから火力が足らんのよな
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まあ25だから食らったらどっちにしろ終わりな状況も多いしな、それはそれで間違っちゃないな
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Bで即死防止しつつゼロシス待って相方に頼った方がチャンス掴めるシーン圧倒的に多いと思う
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この機体の勝利は7割くらい相方にかかってるしな
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そこまでは言わんけど単機で勝てる機体じゃないな
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ちょっと練習しようとwiki見たら変形メイン110とかマジか
変形全然意識してなかったけど重要だったのね…
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あたんの?
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メインメイン特格メインならあたる
けど弾の無駄だしBD格かサブで〆た方が遥かに良い
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今回のアプデからなのか?
変形中ゼロシスのエフェクト消えるバグあるな
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既出やな
かっこ悪くてかなわん・・・
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この機体使おうかなと思ったけど機動力低かったのか…
てっきり高機動やと思ってたわ
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低いってーか遅い
動きにくいわけではないが
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変形使いまくればいい
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変形は速い部類だからそこまで問題に感じない
変形ゼロシスで敵陣に突っ込めば簡単にダメ取れるし
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どんな環境だよwww
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この機体敵陣に突っ込む機体ではないでしょ
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相手になんていわれようがゼロシステム、ロリバス、メインのリロのために徹底的に時間稼ぎする機体だしなぁ
にしても本当に単発ダウンCSかロリバスのリロ軽減かマキブのメインリロ3秒くれ・・・煮詰めれば煮詰めるほどしんどい
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マキブのカトルゼロ見たらリロはええええってなったけどあれでも一応遅くなってんだよな
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変形サブをヒイロCSメインにすればいいんじゃね?
そうすればより可変機として輝ける希ガス
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しんどいけどそんなに弱いわけじゃないし満足だわ
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リボとこいつ使ってたら3秒BRが余るようになった
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わかる
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こいつ使ってたらロリバズを当てる訓練が凄い出来たと思う。
ヒイロに乗ってた時はCSとゼロシスのセットプレーに目が行き過ぎてたわ。
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コイツの勝利台詞が1度だけヒイロになってたんだけど・・・
変形ゼロシスバグとなんか関係あんのかね
つか地味に変形ゼロシスバグ便利だな
堂々と近寄ってみても敵が逃げてかない
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またメインの幅で勝てた
自分でも今の当たるのか?
と思った
カトルゼロだけの特徴ではないけど
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近くで撃つとかなり強引に取れるよな
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ノルンと立ち回り噛み合うかなと思ったがやはり噛み合った
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前衛ができて弾切れを気にする必要が無くて自衛が強くて……そうだな噛み合わない訳が無いな
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>>425
俺は覚醒時の台詞がヒイロになったわ
いきなり俺は死なない!とか言ったからビビった
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>>430
上手く使えば(主に相方を)混乱させられそうだな……
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行くよ!ウイングゼロ!!
逃れることはできない!(スカ)
相方「お、手堅くダウン拾いか 方追いするか」→ダブルロック
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結構コイツ使い込んだけどメロキャンかなり強いと思う
盾が間に合っちゃうのが難点ではあるが
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こいつの変形メインかなり誘導強い気がする
リスク高いけど斜め前に打てば普通に相手の横BDにあたる
リガズィのBWS時メインによくにとる
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初速速いから撃つ頃にはもうすぐ近くなんだよな
リスク高過ぎ
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>>435
そうなんだよね
俺は横で変形とか、逃げる相手にとか少しでもリスクを減らして撃ってる
昨日は後ろに高飛びしたローゼン喰ってワロタw
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変形メイン今まで全く使ってなかったけど思ったより誘導強くてワロタ
逃げる相手には普通に使えるような
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変形メイン強いけど射撃後の変形解除までの間が気になる
横変HD変形メインとかいいな
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カトルロリバ プラクティス約5.5マス分
ヒイロCSロリバ プラクティス約6.5マス分
カトル覚醒技 プラクティス約7.5マス分
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やっぱ覚醒技長いよな
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変形時を強化してくれればやれそう?
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>>440
ダウン復帰即BD格振ってきてもう一発当たってくれるアホがいて笑ったことあるわ
相方だったら絶許だけど
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耐久低いからどうしてもリスキーだけど、本当に優秀な覚醒技だよなぁ
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なんか1回転目外したのに2回転目が回転軸曲がったのか当たったのを思い出した
あれなんだったんだろう
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>>441
変形時も即ロリバスを撃てるようにしよう(提案)
>>444
稀に回転方向が途中で逆になったり撃つ角度が変わったりする
たぶん超誘導系のバグの一種じゃないの
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変形時特殊射撃で進みながらロリバスするのか……?
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フルブのリロ有りゼロシスとマキブのリロ速度があればそこそこやれるんだけどなぁ
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後は射撃CS貰って30コストにしよう
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>>448
それただのタンクトップや
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ハッハァ!この射撃CSなら!
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カトル声で3度再生した後ひろしが割り込んできた
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カトルとひろしの声を逆にしてはどうだろう
ガキは好きだぜぇ、メシの種になるからなぁ(ゲスショタボイス)
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再生治療のツケを払え!(黒落ちカトルボイス)
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メッチェ・・・今行くからね(カトル声)
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僕のサンドロック…
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>>452
昔どこぞの洋画で黒ショタの吹き替えやってたの思い出した
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>>451
ワロタ
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HP低すぎる上にズンダが悪手になる射撃より万能機…。
速度低下したこの機体でもゼロシステムは3秒だけの誘導切り。
ぶっちゃけ2500とは思えない機体だよね…。
ノルンとの間の500コストに何があるのか…。
ロリバスと覚醒技は優秀だけど…継続戦闘力の無さは致命傷だ。
隠者みたいなCSがあればもう少しは使えただろうに…。
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500コスト差があるだけ良いだろ
中堅どころの3000コスト見てみろよ
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つかコンパチに強さ求めるなよ
同期の奴等ほとんどおしゃかな機体ばっかりなのに
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気持ちはわかるけど、10コスで出されなかっただけでもありがたいと思いなさいな。
ZZ枠を見ろよ。4機も機体数は増えたのに2機は10コス、あとの2機は20っていっても下位なんだから。
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>>458
こんなのでも実装から数ヶ月はS-だAラン上位だとか言われてたんだぜ?
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コンパチの中ではマシな部類だわなw弱いとは言え他の機体と差別化は一応できてるし
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コンパチの割に、ゼロシス回せる待ち戦法使えるのは明確な強味だと思うよ
その戦法を取りながら太いBR持ちなのと、ロリバス持ちなのは評価できる
まあ25中堅〜せいぜい準強ってとこだろ、どう頑張っても
弱くはないけど強くないし、強くはないけど弱くないという微妙なのか絶妙なのか分からんポジション
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公式が迷走してこいつのBRカートリッジ式にしてくれないかな
強機体の仲間入りやで
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バンナム「25バンシィの生メインNTDメイン共に撃ち切り手動リロードに修正しました」
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BMはともかくBSはどうやって…
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>>455
ロリバスをガンネク仕様に修正しました
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メイン無限でガンネク仕様のロリバズなら一生付き合えますわ
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ロリバズじゃなくてロリバスな
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ローリングバズーカかよ怖いな
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セラのならロリバズだな
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5発もロリバズ撃てるシナンジュはSランか
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