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ガンダムDX Part.8

1 Z管理人★ :2013/10/03(木) 23:48:44 ID:???0
正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン&ティファ・アディール
コスト:3000  耐久力:700  変形:○  換装:×

射撃:DX専用バスターライフル
CS:ビームソード投げ
サブ射撃:レオパルドD(Nサブ)/エアマスターB(横サブ) 呼出
特殊射撃:ツインサテライトキャノン
特殊格闘:Gビット 呼出
バーストアタック:ツインサテライトキャノン(Gファルコン合体・Gビット 呼出)

関連リンク
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/54.html
ガンダムDX Part.7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363102670/
ガンダムDX Part.6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350827243/
ガンダムDX Part.5
ttp://jbbs.m.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344574788/
ガンダムDX Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338218481/
ガンダムDX Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334548604/
DXスレpart.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1331297360/
DXスレpart.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328938781/

次スレ立て依頼は>>970辺りで

2 名無しEXVSさん :2013/10/04(金) 19:26:17 ID:ojypBDsQ0
コンボ
BR≫BR≫BR   158 強制ダウン
BR→Nサブ    147 4hitだと非強制ダウン。機体が大きいと強制ダウンになることも
BR≫BR→Nサブ  168 吹き飛ばし強制ダウン
BR→横サブ    152 強制ダウン 近距離で相手に慣性がついているとよくこぼす
CS→Nサブ    152 吹き飛ばし非強制ダウン
BR≫横NN(射)  184(202) 強制ダウン
BR≫横N横    186 打ち上げ強制ダウン
BR≫後射→Nサブ 186 短時間で打ち上げ強制ダウン
BR≫BD格変形メイン 184〜216 BR始動で高火力。

ミサ3〜5発→変形メイン 200〜216 補正が良いのでダメが伸びる

NNNN>BR      243 強制ダウン。
NNNN>変形メイン  270 N格4段目からブースト入れつつ前ステ
NNN≫BD格変形メイン 250〜265 ↑より簡単。出し切りでもつながる
N前変形メイン   219 変形派生したの見たらブースト押しっぱレバー前いれっぱ。
N前>N前      200 ブメ対策コン。前ステで繋げば戻りブメも当たらない。打ち上げ強制ダウン。
NNN>特射      265 マント対策コン。特射は最速で。マントに108ダメージ

横>BR→Nサブ 177 離脱コン。
横N>BR      170 短時間かつ先着地可能な攻め継。繋ぎはバクフワ。ビットがいるとダウンするので注意
横N>特射      257 地上もしくは機体一機分程度の高度必要 マントを完全に剥がせる
横≫BD格1hit>サテ      低空でもこぼさない。繋ぎはヒット後最速前ステ
横N横射→Nサブ   239 主力。オバヒで可能な打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応
横N横射→後     232 オバヒで可能な打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応。サブが無いとき
横N横>N前      239 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ 打ち上げ強制ダウン
横NN≫BD格変形メイン  257~272 ↓より簡単。BD格出し切りでも入る。BD格のHIT数によりダメが変化
横N横≫BD格変形メイン  261~276 斜め後ろにBD、直後に前入力してすぐBD格
(フルヒットでダウンするので9HITまで)、格闘入力で変形後変形メイン

覚醒時   A覚/B覚
横N横>横N横 295/262 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ
横N横>NNN   292/260  膝つきよろけで攻め継。長い
BR≫特射  298/272 主力。BR始動高火力
横N>特射  341/305 主力サテコン。低空だとやっぱりこぼすので↓か格闘コンを
横≫BD格1hit>特射   低空でもこぼさない。繋ぎはヒット後最速前ステ
ミサ(1~4hit)>>特射 278~354 /252~339 距離によっては非覚醒でもつながる

キャンセルルート
BR→サブ
BR→特格  ビット展開中の振り向き撃ちの場合は硬直消しの即落下
サブ→サブ(同じものは不可)
サブ→特格 即落下しない
CS/格闘射派生→サブ、格闘
CS/格闘射派生→特格 ビット展開中の場合は硬直消しの即落下

覚醒補正 攻撃力/防御力
アサルト 1.17倍 0.86倍(-14%)
ブラスト 1.04倍 0.76倍(-24%)

3 名無しEXVSさん :2013/10/04(金) 19:30:17 ID:ojypBDsQ0
※よくある質問※
Q.〜〜がわかりません
A.まずはQ&Aなどテンプレをよく読みましょう。そして過去ログで検索して答えを探しましょう
 それが一番早く解決するはずです
 (なお、ここに書いてあることは答えてもらえません)

Q.この機体ってどんな機体ですか?
A.優秀な変形とアシスト達との連携、伸びと巻き込み性能に優れた格闘によりどの距離でも戦える万能機です。覚醒が強力なのも強みです。

Q.覚醒ってどっちがいいですか?
A.状況、使い方次第でどちらにもメリットがあり、
 ブースト有利を取りやすく、サテライトを囮とした射撃や格闘を仕掛けやすいとA覚を選ぶ人と
 覚醒時間が長く覚サテを青虹できる、高い防御補正でSAを生しやしやすいとB覚を選ぶ人に分かれます
 なれないうちはA覚でサテ生当てや着地取りBR>>サテで300前後のダメージをとれるので、それを狙っていきましょう

Q.振り向きBR特格キャンってなんですか?
A.ビット展開中にBRの振り向き撃ちを特格入力でキャンセルすると振り向き硬直がなくなり即落下します
 弾幕を出しつつ落下/着地できるので中近距離択として優秀で、振り向きBRの他CSや格闘射撃派生からも可能です

Q.虹フワ特格即落下って?
A.格闘またはB覚醒での足が止まる射撃を虹ステキャンし、その直後に特格入力すると上昇慣性が消え、素早く落下できます。
 射撃ボタンを使わないので、CSを溜めながらの接近戦での択などとして使える可能性が研究されています
 参考 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18385894

Q.横Nからサテは入りますか?
A.相手が地上にいる、もしくは機体1つ分空中にいると、後虹ステから入ります
 逆に空中だが地上スレスレにいる相手には覚醒中でも入らないと思っていたほうがいいでしょう

Q.BD格闘からサテは入りますか?
A.前ステで入ります

4 名無しEXVSさん :2013/10/04(金) 19:32:46 ID:ojypBDsQ0
Q.変形中、被弾してしまいます
A・敵が前にいること
 ・ブーストボタン一度押し(or二度押し)で上昇(or下降)しつつ横移動すること
 この2つを満たせば被弾はほぼなくなります
 普通のBRは斜め前に移動しながら上昇でも当たりませんが
 ストフリサブや羽メイン、νやTXのCSの様な超兵器は横じゃないと当たりやすいです
 変形しても必ずミサイルを撃つのではなく、変形ちょい飛び>解除など
 変形狩り武装を吐き出させたり、ブースト有利を取るための変形などを交えるとよいでしょう

Q.変形ミサイルがあたりません
A.相手のいる方向ではなく、ブースト方向を読んで置く感じで撒くと当たりやすくなります
 フワステされると誘導が切れてしまいますが、ブーストは消費しているので相方と協力して追撃しましょう
 また、ロックしていない相手にはかなり刺さります。相手のダウンを取ったらすぐもう片方へ変形する択を考慮しましょう

Q.サテで相手のガードをめくるのってどうすればいいのですか?
A.後に建物や坂があるor上45度以上から発射すればめくれるようです
 逆に下からは45度以上で撃ってもめくれないので注意。
 また覚醒技ならビットが出すサテの爆風を本体のサテをガード中の相手にぶつけるとめくれるので、打ち下ろしでめくれます

Q.変形派生ってどうするのですか?
A.対応格闘を出した際に格闘ボタンを1度入力すると派生で変形します(レバー入れで変形継続)
 現在はBD格からの変形派生メインがコンボとしてよく使われます。それなりにどこからも繋げて、威力もあり多少動きますが、
 BD格のためのBDから出し切りまで誘導は切らず挙動は直線、自由に虹や離脱も挟めず割と隙が大きいという欠点もあります。
 ただ、使えるのと使えないのでは大分選択肢が違うので覚えておくに越した事は無いです。

Q.変形のときにいう「いくぜっパー!」ってなんですか?
A 正しくは「行くぜ!パーラ」です。パーラはGファルコンのパイロットです

Q.スレや相方が荒れています
A.大概の問題は、コーヒー一杯飲んでいる間に心の中で解決するもの。後はそれを実行できるかどうかでしょう

5 名無しEXVSさん :2013/10/04(金) 19:34:12 ID:ojypBDsQ0
・初心者指南

DXはわかりやすく一つの武装でどんどん押していく機体でないことに気をつけてください

・中距離で待ちゲーする限りDXは簡単には崩されない。後落ちも視野に入れ落ち着いてゆっくり丁寧に戦う
・考え無しにBRを連射しない。また考えなしに変形射撃をして下をとられない
・BR当てたときと着地取りにはBR→Nサブを考える、BRズンダ一辺倒は勿体無い。足が止まるのには注意
・中距離の牽制には横サブを使う
・格闘迎撃はメインNサブ、後BDメイン、後フワメイン等を。対置き攻めでは高飛びも使いやすい
 ズンダのときのような横BDメイン連射は回り込みで避けられて格闘刺さることが多いので控える
・中距離で変形するときは斜めまたは横方向に上昇しながらミサイルを撃つのが基本。BRやバズはまず回避できる
・背中を向けて逃げる相手には変形ミサは特に有効。BRと違い後ろに逃げる(軸の合う)慣性上昇を喰える
・向かい合ってるときは相手のBD方向に変形ミサを置く。常に2発撃ってると着地を取られやすいので注意
・サテは下入力で視点変更をカットしつつ、BR等が飛んできたら無理せずキャンセルする
・格闘も使う。虹合戦にも差し込みにも強い。カチ合い性能は微妙なのでそこは注意する
・横を刺したら横N横射→Nサブを狙いつつサーチ変えして離脱やコンボ変更がいつでもできるようにする
・虹合戦になったらヒット確信まで二段目を入れない。結果横>横N横や横>横>横などになるのは割り切る
・上からの接射覚サテは盾もBDも狩れる強力な押し付け武装であることは認識しておく
・しかし覚醒時に覚サテ生当て狙い「だけ」は×、格闘や射撃始動が出来るからこそ生当て狙いが活きる
・格闘カットは主にメインサブだが、DXの武装では見捨てるのも重要。カットできずにDXが被弾するのは避ける
・先落ちされても諦めない。ミササテ各種サブによるDXの援護力は高い
・変形後の着地を狙われたら、特格落下や着地ずらし変形等で甘い着地を避ける
・余裕があるなら生サテもたまには見せよう。前線張りつつサテで取られるかもと思わせるのは重要。特に建物裏に安易に降りる敵に有効
・また後衛時はAをロックしてBに当てる置きサテと、乱戦に斜め上から撃って爆風で取る置きサテが有効

以上の点に注意して戦ってみてください

6 名無しEXVSさん :2013/10/04(金) 19:37:03 ID:ojypBDsQ0
小ネタ
・サテCSC:サテライト入力後に一旦ボタンを離し射撃ボタンを押しなおすことでCSCできる
・急旋回(HD):変形中に前ステ入力。硬直はあるが瞬時に相手のいる方向へと向き直る
・CS格キャングリホ:CSを格闘でキャンセルした場合緑ロックでも相手に向かう。(高飛びからやや移動できる)
・虹フワ特格即落下:Q&A参照
・振り向きBR(orCS)特格キャン:Q&A参照
・ずらし特格落下:ビット展開中にある程度BDを持続した後、ブーストボタン→格闘ボタンの順にずらし押し(1f程度のずらし)をするとBDCせずに落下することが出来る。

7 名無しEXVSさん :2013/10/04(金) 19:39:32 ID:ojypBDsQ0
「改行多すぎ」とか言われたんでQ&Aと小ネタを分割した
とりあえずこんなもんでいいか?

8 名無しEXVSさん :2013/10/04(金) 23:28:05 ID:GR83zPiE0
おっつおっつばっちし☆

9 名無しEXVSさん :2013/10/05(土) 23:40:29 ID:YLclT4ww0
来週ガンプラでDXが出るんだぜ…!

10 名無しEXVSさん :2013/10/06(日) 14:27:53 ID:VsLKhllo0
忘れかけた夢が今動き出す…!

HGAW ガンダムダブルエックス
2013年10月11日(金)発売!

11 名無しEXVSさん :2013/10/07(月) 03:04:09 ID:MTfgQOso0
乙です
しかしdxスレのテンプレは改めてみると内容多いな
知らなきゃニワカってレベルの情報は大体網羅してるんじゃないか?

12 名無しEXVSさん :2013/10/07(月) 11:25:53 ID:VrelfnxA0
dxの戦法はまさに万能機の基本だしね
難しいコマンド入力も無いし基本が出来てて変形に慣れればある程度形にはなる
上位相手にも十分戦えるから修正の話題も必要ない

逆を言えばガンプラとか原作の話くらいしか話題が無い

13 名無しEXVSさん :2013/10/08(火) 13:10:49 ID:SLvlhhWg0
NNN特射、横N特射って、覚醒非覚醒問わずステップの方向限られてる?

14 名無しEXVSさん :2013/10/08(火) 17:32:29 ID:qqzkBEn20
こんなものかんがえてみた
格闘>サーチ換え振り向き打ちメイン特格落下

虹フワ特格即落下よりも早く着地できそう?

15 名無しEXVSさん :2013/10/08(火) 18:33:51 ID:rw4EPqBo0
それサーチ変えた相手が振り向き方向にいないとできない上に最初の格闘も割と無意味な気がするけど

16 名無しEXVSさん :2013/10/08(火) 19:14:04 ID:vnWaWvAQ0
>>13
基本的にどの方向でもできたと思うが

17 名無しEXVSさん :2013/10/08(火) 19:59:36 ID:Ov8pVqh60
直接振り向き打ち落下出来る状況で格闘虹ステ分のBG消費する意味が分からん
落下虹フワとかで取りに来たときのアフターケア出来ないのは痛いぞ
回避したければ変形、変形とれそうな奴ならステメイン特格ある
相手が赤ロで敵相方釣ってるなら自分が相当危険な状況になってる自覚必要

やるとすれば横N>NNNでサーチ変え虹ステメイン特格落下で全覚持ちになって
しまったときの攻め継くらいか サテなしorサテ持っておきたい、要高度という条件付きで

18 名無しEXVSさん :2013/10/08(火) 20:29:45 ID:a6LPwaWU0
あれだな、咄嗟に出ないけどステCS特格落下でいいよな。

19 名無しEXVSさん :2013/10/09(水) 08:51:01 ID:E7MMxoYo0
>>16
ありがとうございます

20 名無しEXVSさん :2013/10/10(木) 14:54:10 ID:RNfQwXm20
BD>サテが繋がらない…
狙える時は決めたいのだが…

21 名無しEXVSさん :2013/10/14(月) 21:46:26 ID:j8M9PkHU0
覚醒中のBR≫サテはヒット確認からでも入りますか?
メイン当たる前に特射撃たないとダメ?

22 名無しEXVSさん :2013/10/14(月) 22:17:46 ID:MMhTMO560
>>21
距離によるとしか
N格届くかどうかの距離なら当たる前にBDキャンしとけば確定
当たってからBDキャンは最速盾間に合う

心配ならBR→レバ入れサブ前フワ上昇サテ入れれば一人めくり出来るよ

23 名無しEXVSさん :2013/10/14(月) 23:42:53 ID:j8M9PkHU0
>>22
ありがとう

24 名無しEXVSさん :2013/10/14(月) 23:48:20 ID:sydtLwvA0
覚醒中のサテも気持ちいいけど、非覚醒でサテ当てたときはもっと気持ちいいな

25 名無しEXVSさん :2013/10/16(水) 08:42:36 ID:nPObGbAc0
HG ガンダムX発売決定!
こいつはDXも来るな…!

26 名無しEXVSさん :2013/10/16(水) 08:47:32 ID:vuiWHBl.0
TXがお怒り

27 名無しEXVSさん :2013/10/16(水) 13:18:34 ID:0oDuprD60
MGの間違い?

28 名無しEXVSさん :2013/10/17(木) 11:20:31 ID:TcqLX6Xc0
>>27すまん!間違えた!
MGガンダムX発売決定!

29 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 02:19:03 ID:eWU54OUU0
スレ民のみなさんこんばんわ
フルブがゲーセンに実装された当初はやっていたのですが諸事情でゲーセンに通う暇が無く、
久々に先日プレイしに行ったところ普通に戦えるもののこれといった戦果を上げれず負けが続きました。
なにか実装当初とは戦法が(新機体が追加されたこともあるのでしょうが)変わってる気がするのですが気のせいでしょうか?
やっていた時代の感覚で戦っても苦戦ばかりだったので質問させていただきました。
主:前作元帥メインDX 現在はDX星4(ブランク半年ほど) DXメインでやっているので勝てないからとWやリボに乗るのが癪に障るので教えていただければ幸いです。

30 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 04:15:25 ID:7FxxVj3A0
前作元帥様が何をおっしゃっているんです?

31 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 06:26:11 ID:6n5y80eUO
普通に質問されたら自分の知識を総動員して教えるのに、前置きの長さ&内容で何と言うか……

とりあえず答えますと変わってないとは思います。
>>29さんのゲーセンがどんな場所かはわかりませんが、半年の間に周りの皆が強くなったんじゃないんですか?

32 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 09:45:33 ID:QycrQ/kk0
>>29
なぜageる
文章からして妙に怪しいな

33 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 09:47:13 ID:wXaxP78.O
前作サテライトで狩ってた雑魚達が腕を上げたのでしょう。

34 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 14:07:07 ID:xRrpSNRg0
しかしDXは顔のヒゲ以外は渋くてかっこいいのに本当に残念だ

35 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 14:21:58 ID:QycrQ/kk0
>>34
DXの顔カッコイイと思うぞ?

36 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 14:38:30 ID:/2gBOXgUO
リアビューのサテ砲身が最もチャーミング

37 名無しEXVSさん :2013/10/18(金) 19:23:33 ID:KySz1DVIO
俺も最初ずっしりした体格にヒゲとあんまり好みじゃなかったけど今じゃ1番好きだわ

38 名無しEXVSさん :2013/10/19(土) 17:29:47 ID:rBVGyUCw0
パイロットもカッコイイし
楽しい奴だもんな。
そしてヒロインも最高。

39 名無しEXVSさん :2013/10/19(土) 17:34:40 ID:rBVGyUCw0
Robot魂にて
ガンダムエアマスターバーストが
出るぞー!

40 名無しEXVSさん :2013/10/19(土) 21:58:30 ID:4ust.VmI0
この機体30といえど使ってるとそんな前でたくないんだけどやっぱ結構前いかないとだめだよね
相方も合わせて下がってくれればいいけどやっぱ攻撃しに相方が前でちゃうんだよね

41 名無しEXVSさん :2013/10/19(土) 22:13:39 ID:Jy1pylp60
そこは相方と息合わせようよ
固定なら前もって話しておけばいい
シャフなら後落ちも視野に入れる

42 名無しEXVSさん :2013/10/19(土) 22:31:00 ID:PTYkskdE0
wikiの苦手機体考察更新されてるな
読んでて思ったんだけど、dxは押し付け武装に弱いのか?
そりゃリボサブやなんかは避けるの辛いけどあれゼロでもユニでもきつくね

43 名無しEXVSさん :2013/10/20(日) 10:22:29 ID:XdKbTWBo0
>>42
違う 要はDXがその距離を制圧されると立ち回りに響くしダメージソースも
相手のほうが多いということ ワンチャンサテ除く射撃で取れる武装がBR
稀にNサブ、変形ミサのどれかだからダメージレースするには下がり続ける
か押し付け武装の間合いを自衛して追い返せないと不利になる

ユニゼロでもきついとか時限強化なら当然その不利跳ね飛ばす強化が待ってる
DXは変形制限されて、格闘が押し付け武装で封じられ、CSも同左、時限強化の
生状態でずっと戦うことと同義なら相当な弱点だと思わない?

44 名無しEXVSさん :2013/10/20(日) 11:43:43 ID:sV011lCo0
次元強化の生状態でずっと戦うとか流石にネガが酷すぎでしょ

45 名無しEXVSさん :2013/10/20(日) 12:06:26 ID:Vz4V8U1w0
改めて見てみるとwikiの対策()とやらがネガってるだけでワロタ
格闘の判定が強い(笑)

46 名無しEXVSさん :2013/10/20(日) 18:45:20 ID:qQst9xtY0
変形時のミサイルについて質問させていただきます

上昇中と下降中のミサイルでは性能が違うと聞いたのですが、どうなんでしょう?
ちなみに上昇中はバラけて、下降中はまとまるそうです

47 名無しEXVSさん :2013/10/20(日) 20:10:03 ID:sV011lCo0
ミサイルの性能自体には変化無いが
射出口が違うか同時発生じゃない
このどちらかが原因で起こるもの
つまりどっちかは間違い、どっちだったかな

48 名無しEXVSさん :2013/10/21(月) 00:36:10 ID:2PbCAOuo0
>>42
Wiki見てきたけど、串にはガン有利で、TXには微有利すらつくと思ってた。
サザビーと胚乳は割とだるいけど、本気で俺が戦いたくないのはユニコかな。

>>46
ミサイルの誘導に変化はないと思われ、恐らく変形時の上下射角と相手の直前の行動次第じゃないか?

本気でN前派生と後格の出番が無さ過ぎてヤバイ

49 名無しEXVSさん :2013/10/21(月) 01:33:51 ID:Fjc53Z1Y0
相手が移動ゲロとか近距離で強い武装当てに来たときに切り返す手段が普通にBRサブするか横振るかしかないんだよね。

低コだったらその距離に入らないように下がることができるんだけど、高コとしてはあまりそこで下がってられない場面もある。
だから弱いとか言う話ではないけどクアとかマス戦なんかも相方に負担かからないようにライン上げる意識すると難しいなーと感じる

50 名無しEXVSさん :2013/10/21(月) 22:08:35 ID:7J8PFabs0
>>43
ただその理屈だと、30のほとんど全部の万能機と生で跳ね返せない換装機は押し付け武装に弱いってならね?

30の18機体中でν胚乳ΞV2髭DXTXストフリ運命00フルクロの11機が押し付け弱いと言えるんだとしたら、それは「DXは弱い」と書くんじゃなくて
押し付け武装が強いと書くべきなんじゃないかと思う

あと、今の苦手機体考察ってじゃあどうすればいいのかがまだ足りないよな
リボのサブと特射の弾数数えるとかTXの釣り変形混ぜるとか
初心者も見るわけだし、そこらへんの初歩的なところも書いてあったほうが便利だと思う

51 sage :2013/10/22(火) 01:46:49 ID:1fev/b.Y0
横>覚醒技って確定?

特射と覚醒技が発生ちがうのかまだよくわかってないんだが。
初歩的な質問でごめん

52 名無しEXVSさん :2013/10/22(火) 03:59:28 ID:ODwMhTE20
>>51
やるなら横N>覚醒技
横一段だとガード間に合う

ちなみにsageるときは名前じゃなくてE-mailの方な

53 名無しEXVSさん :2013/10/22(火) 09:41:45 ID:jafEECiM0
横>前ステキャン上昇覚醒技
めくれるわ補正緩いわでかなり美味しい
相手は絶対に逃げられないしガードもできない
ガード補正で雀の涙ほどのダメージ軽減を狙うしかない

54 名無しEXVSさん :2013/10/22(火) 10:15:43 ID:9pzL45Qk0
実際ガード間に合うけどそのタイミングで盾こするのってかなり意識してないときびしいから普通に横1サテ通ったりする。

55 名無しEXVSさん :2013/10/25(金) 05:00:54 ID:/yd2A2pY0
神称号まで取ったけどこの機体弱い

56 名無しEXVSさん :2013/10/25(金) 12:18:08 ID:61EBDfSI0
最近こいつはサテ一回は当てないとダメージレースに勝てないような気がしてきた

57 名無しEXVSさん :2013/10/25(金) 12:35:54 ID:A4lOiG0k0
自分がDX使っててよくあるのが
近距離強い機体相手に中距離維持しようとして下がりすぎた結果相方が狙われる、って状況なんだけど
やっぱりある程度近距離戦もこなさないといけないよね?

DX使いの人達は升とかクアとか髭とかに対して近距離戦どうやって対処してる?

58 名無しEXVSさん :2013/10/25(金) 16:13:46 ID:CMGDIbFg0
>>57
升→間合い入られると不利、横格あがいても絶望的だけど一応選択肢
アシストあるなら横格(釣り)からCSC落下なりでやり過ごす
クア→BS状態でも横格の差し込みは可能、基本は射撃対応で
SB見て距離次第ではこちらがぶんぶんしても問題無い。
こちらもアシストがあるなら距離を詰め刺さないようメインとCSからこまめにブースト有利を
髭→ハンマー狙いで距離次第ではすぐ横格を
後特始まると100%負ける、しかし誘導が切れる訳ではないのでハンマーか後特かを読み分ける
メイン撃てば後特は刺さるので、回り込みが強いブンブンされる升クアよりは距離を見て択を絞れる

3機体通して、下手に射撃で対処だけ考えるともちろん狩られる
基本ブースト有利取れるよう、アシストを使える状態にしておく。とりあえず出しは肝心な時使えない。
また下手に逃げに転じて距離を離しても低コいじめがトップクラスだから、迎撃とロック引き優先
覚醒状態では相手の得意距離がDXのサテねじ込みポイントにもなりうる。
また当然だけど、相方と合流出来る位置で盾するのもお忘れなく。

59 名無しEXVSさん :2013/10/25(金) 18:41:37 ID:A4lOiG0k0
>>58
機体ごとの丁寧な説明感謝です!
細かく書いてもらったおかげで自分の立ち回りの穴が分かりやすくて参考になる

教えてもらったことを意識して頑張ってみます!

60 名無しEXVSさん :2013/10/26(土) 00:25:42 ID:DahEfQiY0
>>58これは参考になる。俺は
対格闘機戦ではCSをよく使う。
昨日、2号機が覚醒して格闘振って
来たのに合わせてCS投げつけたら
直撃して覚醒落ちしたわ。

61 名無しEXVSさん :2013/10/26(土) 07:51:55 ID:4aWSi0Yg0
それは2号機が馬鹿なだけな気がする

62 名無しEXVSさん :2013/10/26(土) 10:26:24 ID:8dXv/Cs.O
続編でDXどうなんのかなぁ?
好きな機体だしトップクラスの性能になって欲しいな

63 名無しEXVSさん :2013/10/26(土) 10:31:23 ID:FRDI9UTs0
今の性能が1番いいな 弱過ぎず強過ぎずでたのちい

64 名無しEXVSさん :2013/10/26(土) 11:20:28 ID:S694Obpk0
確かに今の性能で丁度良いね。
FBでは一度も修整なかったしね。
使っていて楽しいわ。

65 名無しEXVSさん :2013/10/26(土) 21:11:39 ID:lMC5q9MAO
3000で修正ないのこいつと串だけだしな。
それでギリギリ固定に出せるという塩梅がいい。

逆にマキシで余計なことされて産廃になりそうで怖いけど。

66 名無しEXVSさん :2013/10/27(日) 15:43:25 ID:ZekPhPnQ0
次回作では
レオパルド、エアマスターも
参戦して欲しいな。

67 名無しEXVSさん :2013/10/27(日) 16:10:05 ID:SxfDvljk0
マキシブーストのシステム
ワンチャン要素多そうw
DXとマッチしてるかもなw

68 名無しEXVSさん :2013/10/30(水) 22:17:52 ID:obBZoyTk0
TXきついよー
どうしましょ

69 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 12:03:34 ID:K1RJSceoO
明日からロケテか
新システムつく代わり覚醒回数減ってA覚B覚廃止らしいけど覚サテどうなるだろ
俺行けないから誰か報告たのみます・・・

70 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 13:49:47 ID:06tmzx1o0
>>69
任せろ!
次の土日に日本橋でやってくる!

71 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 13:50:52 ID:OPfTGxtM0
俺も仕事で行けないから行けた方、使用可能だったらレポお願いしたいです。

アシリロ、変形関連下方されてなきゃいいなぁ。

72 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 13:55:52 ID:zZH.oc0M0
いつ武装もそのまま引き継がれると思った?
サテとBR以外別武装あるで

このままでいいですおねがいします

73 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 13:59:24 ID:06tmzx1o0
現時点でDXは問題ないんだよね。
たが、マキブにて相対的に弱体化
とかしてなけりゃ良いんだが

74 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 15:16:49 ID:dlnnAcGc0
フルブのロケでわけもわからず弱体化弱体化叫んでたDXスレ民がどれだけ学習しているかが問われる
サテの火力が低くなった()だったしな

75 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 19:30:54 ID:K1RJSceoO
>>70
おお!頼むぜ!

76 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 22:34:33 ID:ReM4ryx20
調べるのは
耐久、機動力、旋回性能、武装関連
赤ロック、変形関連、格闘性能
覚醒時のサテライトキャノン
他に何かあるかな?
ロケテスト行くの初めてなんで…

77 名無しEXVSさん :2013/10/31(木) 23:51:25 ID:J5NMC84c0
とりあえず武装欄にかわりないかはすぐ書いて欲しいかな?前作みたいな事があるかもしれん

78 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 01:25:06 ID:l1GSZ7zc0
>>77
了解です、明後日3日の19時までに
報告します。

79 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 08:01:58 ID:NIaq9a5I0
>>78
よろしく!

80 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 10:24:21 ID:EEQ42Du20
DX使ってきました あくまで体感なので参考程度に…


耐久800(ゲーム全体でフルブ+100程度になってる)

ビームエフェクトがジオメインと同じに(変形メインもストフリCS×2みたいに)その関係で誘導弾速強化…よってエアマス強化?

サテライトが細くなった?

結論…ほとんど変わってなかったです

81 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 10:27:58 ID:hd9DMjq.O
ロケテで使ってきました。耐久800。変形メインがnextみたいに太くなった。機動力、旋回、変形は体感だけど変わってないと思う。
覚醒で青ステができないから、オーバードライブと一緒に使えばフルブみたいな動きになる
携帯からでゴメンなさい

82 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 10:39:38 ID:51BjOXaoO
別に謝らなくていいよ
サテ細くなったか。照射時間とか弄られてなければいいが

83 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 10:41:11 ID:pksou/4w0
乙乙、置きとか巻き込みがしにくくなったぐらいか

84 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 10:49:21 ID:hd9DMjq.O
あと前格のスタンが若干ながくなってました

85 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 11:28:46 ID:ovMe0Vds0
>>80
>>81
報告乙です、サテライト新作出るたびに細くなってるってw
後わかる範囲でセリフの新規はありましたか?

86 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 12:06:17 ID:a0FI6X8cO
乙乙です
変形メインは考えようによっては見やすくなって弱体化なのかなw
あとサテはドライブ時と覚醒時にスパアマありますか?
くれくれですまん

87 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 12:14:08 ID:T6dQlkaI0
報告乙です
Nサブと横も今と変わらない?
Nサブの威力検証はロケテだと辛いかもだけど

88 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 12:46:14 ID:hd9DMjq.O
>>86
ありません。
>>87
横サブは太くなってます。Nは変わってないと思います

89 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 12:49:54 ID:51BjOXaoO
Gファルコンサテなくなった?

90 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 13:56:40 ID:kuUpLM/g0
俺も触ってきたけど、基本変わってないよ。V2とかは新武装あったけどなー

91 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 16:51:54 ID:c7jnJd/M0
まぁでも原作のサテキャって筒よりちょっと太いくらいじゃなかったか?
ガンガンが一番太くてかっこよかったが、原作からはかけ離れてるんだよな

92 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 17:51:09 ID:a0FI6X8cO
>>88
ありがとう

つまりマキブのシステム的に覚醒回数とB覚がなくなった代わりBR強化でDXはなんとも言えない状況か

93 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 18:23:01 ID:UbdfyZF.0
パーラの声追加されたよ

94 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 18:42:23 ID:dk1jDgbg0
サテライト細くなったって
一目で分かるくらいか?

95 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 18:48:10 ID:WC/24.os0
ミサイルどーなってる?

96 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 20:05:17 ID:znOT4uVA0
まぁ現状のDXで満足してるけど、さらに面白くするためにロケテノートに書いてほしいのは

・後格をバウンドにしてほしい(今使い道なさすぎ)
・前格の使い道やN前派生の使い道のなさ
・各種格闘からの変形キャンセルの使いにくさ
・BR→サテのキャンセルルート(なぜ削ったし)

とか?もはや次回作もこのままでいいけど

97 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 21:16:24 ID:QcIzZPQg0
BRからサテ…?
あっなるほど

98 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 21:16:54 ID:nfnErwUs0
体感だけど、サテライトは気持ち細くなった代わりにダメージ効率が大幅に上がってる気がする フルヒットでなくてもダウンまで持っていける感じ
システムの関係で各攻撃の補正が少し緩い?からサテもダメージ上がってる可能性

99 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 21:29:32 ID:UrPAgrf20
これからも戦えそうで良かったよ。

100 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 21:34:57 ID:18Qr64KcO
パーラの声ついたって本当?
ウィッツとロアビィは?

101 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 22:28:24 ID:OECjHaqQ0
>>100
使ってきたけど追加されたのはパーラのみだったよ…

102 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 06:35:53 ID:GEBUUcg60
ロケテ行く人アンケートにハンブラビみたいにアシストの残秒表記に変更ってお願いします。

103 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 08:15:42 ID:2xCp.Xx2O
どうでもいい情報かもしれないけど、特格展開中の虹特格落下がフルブだと盾を前に出して落下したけど、棒立ちで落下になってました

104 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 14:39:40 ID:a3t5J3RkO
>>102
いやいや、ブラビのアシと同じ仕様にしたらあかんでしょ?ブラビのアシは時限強化みたいなもんだし。

105 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 14:44:42 ID:gxown77Q0
Gビットも実質的には時限強化みたいなもんだからそれは別に構わんのじゃないのかな
多分他の機体も考えるに、追従アシが壊れないからブラビだけ表示されてるんだろうけども

106 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 16:46:56 ID:0i6qIbMw0
覚醒技変わってないよ
いつも通りのdxだ
他に聞きたいことあるか?二時間くらいいるから

107 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 17:33:18 ID:ogvY.6R2O
サテライトキャノン細くなった?覚醒時はスパアマ付く?ダメージ効率上がった?

108 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 17:40:04 ID:UkH3X5ZQO
CSはどんな感じですか?

109 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 17:47:15 ID:0i6qIbMw0
csは変わらず何でもキャンセルできる
サテライトは少し細くなった
スパアマは今から調べる

110 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 17:52:24 ID:VeEaEw2w0
サブ関連どうですか?

111 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 17:56:51 ID:HpgGydZM0
マキシの変形の瞬間がなんかもっさりしてなかった?
旋回性能は大して変わってないけど

後、Bドライブ中はサテ→BR、アシ→BRで自由落下に移れて強い
ただ、覚醒サテの青ステしたかったら覚醒とBドライブ両方発動させなきゃいけないのが辛い

112 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 17:58:33 ID:0i6qIbMw0
レバ無しのサブは今作同様にセルフカットできる
横サブは少しメインがおおきくなった

113 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 18:02:37 ID:HpgGydZM0
基本性能は変わってないと思うよ
全部をじっくり試した訳じゃないから断言できないけど
ただシステムが多少なりとも変わるから立ち回りが少し変わるんじゃない?
特に1落ち前後
ドライブシステムは万死みたいに耐久に気を遣わなきゃいけないからちょい面倒

114 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 18:06:17 ID:0i6qIbMw0
赤ロックもあまり気にならない

115 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 18:57:39 ID:AJ5TqLdE0
TVWの変形csみたいにサテライト撃てねぇかなぁ(棒読み)

116 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 23:01:51 ID:GVPHldl.0
並んでるとき見ててこいつの変形メインがかなり太くなってたの覚えてるな

117 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 10:17:03 ID:RxI.j28U0
ドライブ中はメイン→サテやサテ→メインとか出来た
赤ロックも上がるから一応撃ちやすくはなる
Sドライブ中はリロ速度も上がるからサテの貯まりも結構速かった

しかしドライブが自動発動だから逆転要素を追加!ってのは間違ってる感じ
格闘機だと焦って猪になりやすいし多少挙動が変わるから逆にワンチャン潰しシステムになるかも

118 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 11:53:50 ID:jlFjYrcE0
後ろから見てただけだが横格の発生が遅くなってる気がしたのとサテが若干細くなった代わりに発生が少し早くなった気がしたけど俺だけ?

119 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 12:30:51 ID:gmpSJgrg0
少しミサイルの発生が遅い気がする

120 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 14:51:29 ID:vhbjKJ3c0
ミサ、横格は弱くなった気がする

121 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 16:36:06 ID:bwblS3oA0
そういえばミサイルが結構バラけた所があったな。

122 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 17:18:41 ID:gmpSJgrg0
ミサイルも横格もそこまで気にならない

123 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 18:41:33 ID:pj.UQV..0
日本橋でロケテスト行きました。
既出通り、特に変わってないよ。
変形メインと横サブは
確かに太くなっていますね。

124 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 19:23:44 ID:PxS3rBj60
性能据え置きならいい感じかな
パーラの声追加らしいけど、変形の時は基本パーラが喋る感じなのかな

125 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 19:27:15 ID:.ApANnl20
今日ロケテスト行ってきた
変形ミサの発生がワンテンポ遅い
Gビット使用時に若干の慣性が乗る
Gビット展開中の虹特キャンのモーション(FBだとBRを前に突き出すような構え)
がなくなり、棒立ち状態で落下
N格のモーションが少し高速化
横サブは少し太くなっている
・・・ぐらいかな

126 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 19:51:51 ID:WdmRytW.0
変形メインがストフリCS×2になる夢を見ましたがロケ班の皆様どのくらい太いですか?

127 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 20:14:23 ID:BhifdbXo0
>>126
そういう文章みたからだろ

128 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 13:18:30 ID:x167bInY0
変形メインはストフリCSよりNTDバンシィメインぐらいの太さで想像すればいい 太くなったといっても多分当たり判定自体は今までと変わらかったかな

129 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 01:52:18 ID:oykmDoLU0
というか今でも変形メインは何かエフェクト間違ったんじゃねえかってくらい判定広いよな

130 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 15:01:28 ID:vQBXL0cg0
変形メインは、太くなったかわりに弾速がやや落ちたと思う。
変形ミサは私的にはエクバに戻った感じを受けたよ。

131 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 21:50:12 ID:JVcgYPD20
あの変形メインがゼロ同じく単発だったらどれだけ強いか・・・
まぁ、こいつの変形メイン修正する前にZZのメインを単発にしてやれよとは思うが

132 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 22:07:45 ID:3jeybgi.0
変形メインは別に今のままでいいだろ
片方ヒットの超絶良補正は事故当て武装としてはむしろ優秀まである
コンボに入れる時は概ね正対してる関係でまず両同時ヒットだし

133 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 00:47:39 ID:wUdCPrPA0
変形メインは誘導を犠牲にしての性能だしね

下手に弄られて全てにおいて糞なZの変形射撃達みたいにされても困る

134 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 08:47:22 ID:6RToo0l60
変形から五種類もの技が繰り出せるZ(変形格闘以外使われない)
変形から二種類の技しか出せないDX。格闘技無し(どちらもよく使う)

どこで差がついたのか

135 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 01:09:32 ID:iZpBSgU60
(作品人気による)慢心、環境の違い

136 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 01:19:45 ID:gKg9UyAc0
変形じゃなくて合体だから・・・(震え

137 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 01:41:24 ID:lL9VYca60
出来のいい弟(Δ)と比べられる兄貴をいじめてあげるのはモウヤメルンダ

138 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 14:26:14 ID:DVaVv0D6O
>>137
TX「ファッ!?」


DXはパーラ声以外はフルブから下手に弄る必要ないと思うけどそんな事よりXの追加機体はよ。

139 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 16:50:19 ID:j5fCtsjM0
こいつの立ち回りがよく分からんです
ミサ撒くだけだと距離を詰められ死に、変形使わないと射撃戦で負けます
横振り回して覚醒サテライト当てなきゃ勝てないです

140 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 17:27:18 ID:R0Fnx5bU0
>>140
大事なこと忘れんなよ?
コイツは万能機
この手数で射撃戦勝てないは甘えだと思う、まぁ相手次第だけど
変形は慣れれば使いどころがわかるはずだから、勝ちたいなら積極的に変形するべきじゃないかもな

141 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 17:28:15 ID:zaxYzmKc0
自己暗示かな?

142 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 17:28:20 ID:R0Fnx5bU0
やべ、安価ミス
>>140>>139宛な

143 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 17:48:43 ID:2T3ijY9Q0
>>139
ageるな

144 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 18:34:37 ID:bM9GUizw0
こいつの最良相方ってバンシィ?

145 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 19:58:26 ID:9P4XAf5c0
理由は分からないけど多分バンシィ

146 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 20:12:49 ID:FZS3Q35I0
サテ当てるためロックとれる
DXに合わせられる程度の機動力
覚醒性能

必要なのはこの位か

147 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 00:00:28 ID:KmQnQ7jo0
最終的にはどの機体にとってもングバンが最良相方になるからな
バンシィは25だから少し不安は残るけど

148 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 07:21:05 ID:LSCauMVg0
レバー入力で凪ぎ払いサテライト出来るようにしてほしい、威力は200〜250ほどでいいから

149 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 07:53:36 ID:0peRHF4A0
gx

150 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 11:33:44 ID:GxvkAZQk0
そういやガンネクの
サテライトキャノンは曲げ撃ち
出来たな。

151 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 12:59:17 ID:c7QqM4q.0
DXで曲げうちっていうのは少し印象と違うな…どっちかというと精密射撃だから何か条件付けてその間だけ射程距離無限とかw

152 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 16:09:45 ID:eF.E0pmA0
>>151
月が出ているステージ
メサイアとかw

153 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 16:35:23 ID:V92w8zlY0
この機体の顔ってなんかすごいいい塩梅なデザインだよな
元々敵のガンダムですと言われてわかる程度には悪役面だし、主人公機と言われてわかる程度に正義面だし
あのX髭部分馬鹿にしてたけどあれなかったら全く印象違ったろうな

154 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 16:51:27 ID:rbvK7KS60
DXの相方としてギャンとデルタってどちらの方が良いのだろう?
ギャンなら近付いて来る敵を少し引かす事が出来ると思うし
デルタなら変形ミサで動かした相手を取る事が出来ると思う
DX使いの方々教えて!

155 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 20:04:54 ID:9f2nyg1s0
>>154
デルタが組みやすい。
てか普通にガチれるぞ
DXと豊富な弾幕形成が出来るし
あの変形サブも優秀だしな。
足並みはDXが合わせる必要があるな

156 名無しEXVSさん :2013/11/10(日) 01:46:47 ID:tjNU7/320
ギャンと組んだらひたすら追ってる
もしくはギャンが片方に張り付いてる間、もう片方を足止め

157 名無しEXVSさん :2013/11/13(水) 07:39:46 ID:EQmEJoV60
相方でバンシィか…
やはりセオリー通り、DX先落ちか?
バンシィにニ落ち譲る方が
やりやすいと思うけどな

158 名無しEXVSさん :2013/11/13(水) 09:57:21 ID:tv0AwV3M0
DXが覚醒一回になってしまうのは辛そう
生サテ撃てるなら別かも知れないけどね

159 名無しEXVSさん :2013/11/16(土) 16:05:14 ID:TFdG98nM0
合体がうまくできない
どうしたらいい?

160 名無しEXVSさん :2013/11/16(土) 20:45:42 ID:H2YE/.xc0
最初は垂直上昇からの変形を練習しよう

161 名無しEXVSさん :2013/11/17(日) 00:09:38 ID:ecQS/AhI0
>>159
前格闘から変形派生もやってみ

162 名無しEXVSさん :2013/11/19(火) 21:35:09 ID:YL3s5Fl.0
>>160
ありがとうございます
安定してできるようになりました

>>161
格闘派生変形イマイチ使い所がわからないです...

163 名無しEXVSさん :2013/11/19(火) 22:48:32 ID:fZ1nqO0k0
>>162
DXには抜刀がないのと、前格のモーションがそんな長くないから、前格変形派生で手早く変形できる。慣れたら使わなくていいと思うけど

164 名無しEXVSさん :2013/11/23(土) 08:36:11 ID:8ySGqFmg0
DX使いの方からみて、相方インパルスってどうですか?やっぱ、そこまで相性よくないですかね?

165 名無しEXVSさん :2013/11/23(土) 17:56:07 ID:sHTrBUeE0
最近相方に前衛やれと言われて30を触り始め、DXに出会ったのですが近づけず接近拒否も出来ません。
上の方で対策教えて下さっているので覚えるつもりですが、基本的な立ち回りを教えて頂けませんか?

また、相方が死神に乗ってるのですが相性どうですか?

166 名無しEXVSさん :2013/11/23(土) 18:25:01 ID:qQcqFq0M0
>>165wiki読もうな
DXは闇討ち機体とは相性良くない。
弾幕張れる機体の方が組みやすい。

167 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 00:08:42 ID:iZosGeao0
>>164
どっちも使ってるけど、悪くはない
良くもない

168 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 09:48:56 ID:sWS8rlrk0
死神DXはちょくちょく大会でもいるし、悪くないと思う。

DX前で死神が闇討ちではなく、死神前で囮にさせて、DXが変サブを主軸とした弾幕で打ち抜くのが基本スタイル。
もちろんDXが先落ちだけど、死神が事故った時もある程度カバー柔軟性を持つ。

このコンビは死神側の腕が要求されるから、相方が微妙ならやめた方がいいかも。

169 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 11:42:04 ID:wgqTDSrg0
死神側の腕前がスゴいだけだろそれ
基本的には会わない組み合わせだと思う

170 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 12:36:34 ID:K05NF2r60
格闘系機体と組んだ時に安定しないのはある種当たり前
合わないから諦めるんじゃなくて、合わせてやってくのがやりこみだと思うんだけどね

171 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 13:00:22 ID:wgqTDSrg0
腕前のない俺的には、戦術構築の時点に重きを置いてるわ
どの機体とどういった戦術で戦うのが一番丸いのかを追求したい

自分が強くて相方も強いなら、そんなこと考えなくても良いんだろうけどね

172 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 16:32:04 ID:uwKA3OnU0
インパルスでもいいよ

というかDXからすると耐えてくれてミサイルとかで動かした敵にちょっかい出せる程度の射撃(赤ロック)があれば割かし何でもいい

173 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 17:39:02 ID:yDW8eI8Y0
やっぱりミサで動かした敵の着地を取ってくれる相方が一番だよな
相方が喰らい過ぎてもこっちが後衛にシフトすればいいし

174 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 21:10:10 ID:rPfPTbzU0
相方がDX使いなんだがこいつの相方で百式か青枠ってどうよ?
青枠だと自衛力と青ステブメ 百式だと弾幕形成力とDXの集めたロックにメガバズが良いと相方に言われるんだが

175 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 21:27:49 ID:oGdtYBWo0
青枠は援護が足りないからDXが強くないと無理
百式で弾幕は無理だし、その組み合わせでメガバズを当てるのもほぼ無理

自衛の面ならバンシィクシャ、援護の面ならデルタがいい

176 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 21:30:40 ID:GBMtC.Hc0
青枠援護足りないか?
メインサブあるしブメで着地取りもできるしいいと思うが

177 名無しEXVSさん :2013/11/24(日) 21:35:23 ID:6W3EB7bE0
青枠はまだ2000の中なら相性いい方だと思うよ
それよりブラビメッサってDXとの相性どうなんだろう?

178 名無しEXVSさん :2013/11/25(月) 00:33:33 ID:N7yuYoec0
>>177
相性はともかくメッサと一緒に爆撃がすごい楽しい

179 名無しEXVSさん :2013/11/25(月) 01:38:19 ID:Me4OrSZA0
>>177
俺は良いと思う
DXの赤ロックよりちょい遠目から戦えて、弾幕もスゴい
自衛も最低限できるし理想的

180 名無しEXVSさん :2013/11/25(月) 13:56:16 ID:g/4g7swo0
青枠組めるけど青枠の力量がかなり試されると思う

青枠は極端にゼロに弱いんだよなー 無論DXもゼロには弱いからゼロ出された時に青枠にはかなり耐えてもらうことになる

青枠さえしっかり理解してれば普通に強いペアじゃね?
メッサとかよりは個人的にいいかな

181 名無しEXVSさん :2013/11/25(月) 19:04:13 ID:cK4VwXWE0
青枠良いと思うよ。
デュナメスとデルタもなかなか

182 名無しEXVSさん :2013/11/25(月) 19:53:53 ID:BL1t/gss0
カプルとかキュベレベルに弱いのと組むわけじゃないのに
○○が辛い〜とかそういうのがあるなら
強機体とされるのに乗ってもらった方が良いと思うぞ
そういうわけじゃないなら組めないとかやれないとかいう機体は無いでしょ、このゲーム
少なくともそういう質問をネットでしないと不安なレベルだと。

183 名無しEXVSさん :2013/11/25(月) 21:36:37 ID:kP2FLhhs0
なるほど 足並み揃えて青枠がDXを支えていく感じか

184 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 01:03:28 ID:TRyVEl.60
>>168>>170
ありがとうございます、やっぱり辛いんですよね

なんでか知らないけど死神にはまったらしく、自分階級下だから文句言えず。
自分がまだ前衛慣れてなく下手なのは自覚してるのですが、もっとロック取ってくれんと勝てんと愚痴られ挙げ句ちょっとキレまして…

愚直レスになっちゃいましたが、相方が死神やろうとするなら自分がロック集められる機体に変えるのが一番ですかね?

185 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 03:12:24 ID:IVxJ5j4o0
DXでロック集めろし

186 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 16:52:27 ID:tZwNSLOA0
>>184
使い始めたばっかりだから上手くいかないのは当たり前だと思うよ
ロックを集めやすい機体に乗り換えるんじゃなくて、DXでロックを取れるように努力する必要があるんじゃないかな
もちろん乗り換えるのも1つの手ではあるけど、乗り始めで諦めるようなら他の機体に乗り換えても結局変わらないと思う

自分はロックを集めたい時には変形を多用するようにしてるかな
あとは相方のほうに敵が行ったらサテライトを撃ってアピールするといいかも
擬似タイに持ち込まれた場合、デスヘルならある程度は時間稼げるから落ち着いて目の前の敵からダウンを取って助けに行くように
慌てて助けに行くと後ろから射撃刺されたりするから

慣れるまで大変だと思うけど、諦めずに頑張って欲しい
駄文&長文で申し訳ない

187 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 17:15:37 ID:dne2MHAc0
死神側もロックとってDXの援護待つ位の技量が無いと厳しくなってくると思うよ
対等なチーム組んでやってる以上、腕の有る無いとか関係ないし、階級なんて宛てにならないから尚関係ない
互いに譲歩して苦手な事や嫌な事も請け負える関係にならんと

>>184だけ見ると相方の死神が気持ちよくなりたいからそうしろよという要求してるように見える
ロック引いてちょっと凌いでくれればミサやアシで取ってくから〜位の要求はしても良いと思うよ
相方との関係が対等じゃない(相方が物凄く上手で上手くなるために付き合ってもらってる)とかなら
そういう厳しい意見にも応えられるようにしてくしかないけど、別にそういうわけでも無いんでしょ?

188 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 23:23:00 ID:tGj9..O.0
この機体で特格展開中にステCS特格キャンセル落下とか立ち回りに取り入れてる方いますか?
思いついてやってみたんですが少し慣性残しながら落下するんで使えたりするかなと思ったんですが…
既出だったらすみません。

189 名無しEXVSさん :2013/11/27(水) 02:07:37 ID:d86rpou20
>>186>>187
ありがとうございます

練習して前でも圧力かけれるよう努力します。

190 名無しEXVSさん :2013/11/27(水) 12:19:02 ID:mHZYGvt.O
>>188
既出っちゃあ既出だろうけど立ち回りに云々より多少高い位置からの格闘拒否用にしか使わんかな。
そもそも小技多用すると読まれるからたまにやるぐらいが一番。

191 名無しEXVSさん :2013/11/30(土) 22:08:02 ID:ITjLTckk0
横>横NN>>BD格格闘派生変形メインってどれくらい減りますか

192 名無しEXVSさん :2013/11/30(土) 22:08:25 ID:ce2DMX6M0
横>横NN>>BD格格闘派生変形メインってどれくらい減りますか

193 名無しEXVSさん :2013/11/30(土) 23:03:04 ID:dwaEcy720
wikiにダメと補正書いてあるんだからそれくらい計算しましょう

194 名無しEXVSさん :2013/12/01(日) 01:34:59 ID:OS3i6Ecw0
アプデ後DXの変形ミサ誘導弱くなってないですか?

勘違いかもしれないけど体感でそう感じた

195 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 15:01:54 ID:.y5TN9gk0
いつのアプデだよw

196 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 16:02:01 ID:Eu3Czp8YO
この機体本当に星5になったら 特殊射撃の銃口補正上がるのですか? 騙されてたらすいません

197 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 19:34:16 ID:n54rc5SU0
かわええ~^^

198 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 20:06:29 ID:MFRTE/Hk0
>>195
すまんすまん
11月26日の更新のアプデだ

今思えば気のせいかもしれん体感で変形ミサイル誘導弱く感じた方他にもいます?

199 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 21:11:21 ID:s.cDHESw0
往年のストフリスレを思い出す

200 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 21:32:42 ID:HIXwWBbk0
>>198
いや、実は俺も体感でミサイルの誘導落ちた気がしてたんだわー気づいた俺ら大発見

201 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 21:55:36 ID:MFRTE/Hk0
>>200
マジか
同じ事を思ってる人がいたとは...
ガチがDXだからマジで誘導落ちてたらへこむ...

202 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 21:56:12 ID:HboZsMnc0
先生!ゼロング君達がミサイル打てる距離まで離れてくれなくてキツイです

203 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 22:22:45 ID:dtXmw/pw0
個人的にはDXローゼンが安定する
DXはミサイル撃ちたいから一旦下がるから一緒に前線にいた相方置いてっちゃうけどローゼンだと緑でもそれなりに仕事ができるし単発ダウンもあるから流れができるよ

204 名無しEXVSさん :2013/12/09(月) 23:08:43 ID:eDNlKNa60
ローゼンみたいなのが先落ちでもフォローできちゃうのがDXの一つの強み

205 名無しEXVSさん :2013/12/10(火) 12:01:50 ID:XePuweVA0
充分な対応力もDXの強みの一つだね

206 名無しEXVSさん :2013/12/10(火) 12:32:12 ID:uJr8eGY60
お前ら固定で対面にゼロ入ってきた時の戦い方どんな感じよ?
変形頻度とかゼロシス回させないためにいつもより前出るとか具体的な意見聞きたい。

当然、相手もこっちも低コストはジオング、バンシィとかクシャやブラビ前提。

207 名無しEXVSさん :2013/12/10(火) 15:29:34 ID:dxOqqVwU0
低コ多めに追うのと、横格多めかなー。
ゼロとお見合いしてもリターン見合わないから低コ追いかけて隙作らせる感じに意識してる。あとはサブで迎撃されてもいいから横見せてCSゲロ押し付けに来るのをためらわせる
変形は普通に使うけど、ブースト節約移動用とかと割り切ってるかな。そんなにミサ当てる意識はしてない。

地方一般勢だから都内とかのレベルで通用するかは知らぬ

208 名無しEXVSさん :2013/12/11(水) 13:24:57 ID:Eo.JHJ5w0
>>207
中々具体的な意見ありがと

横見せるのはみんな一緒っぽいな。低コ追うって言ってるけどあいつ後落ちも強いんだから世話ない

俺は都内の人間だけど試合のペース早いんだわ マジで
ゼロバンシィペアなんてめっちゃ攻めてきて減った方が先落ちみたいな戦い方の奴が本当に多くて力負けするんだよね。

慎重になってるのかスポランとかの方がよっぽど勝ち易い。
なんだかんだで一番乗ってきたDXでゼロに安定する戦法は何か無いものかねー

209 名無しEXVSさん :2013/12/12(木) 01:19:53 ID:jUteCLts0
>>208
俺は中距離では変形メイン狙いに変えて、ゼロシステム来そうなタイミングでGビット展開を心掛けてる。
読みあいになるけど、ゼロシステム時のCSメインにステCS特格すると前格キャンセルされない限り逆に有利状況になったりするよ。慣れが必要だけどね

210 名無しEXVSさん :2013/12/12(木) 23:51:31 ID:rR2Ey9Wk0
ライン下げすぎて相手に詰められることがたまにあるんですけど
そういう時は横振ったり変形控えて戦ったほうがいいんですかね

211 名無しEXVSさん :2013/12/13(金) 07:53:25 ID:O5ryJGlI0
>>210
そういう場面はあるけど、俺は
①低コストを変形ミサで多少追ってプレッシャー与えて、少し赤ロック外れるくらいには下がらせる。相方についてきてもらい2対1にするとなお下がりやすい。
ここで相手高コストがこっち来ていれば、先に横サブ置いて(焦って助けようとする相手の牽制+相方とのクロス狙い)Gビット使っての迎撃+フリーになってる相方に一緒に高コスト見てもらう。

①のときに低コスト下がらせた瞬間にすぐ状況判断して、相手の高コストがこっちの低コストに行っていたら変形して即援護し①を繰り返す。
これで自衛しつつ体力調整してる。この立ち回りだとDXやりたい距離維持しながらライン下げずに戦える。
特にこれは射撃機を相方に選んだ場合の立ち回りだけど(デルタ・ローゼン・ガナーなど)

212 名無しEXVSさん :2013/12/14(土) 19:18:52 ID:NL8kahNE0
②がないんですがそれは
こいつは後落ちにも対応できると言っても相方との連携は他の機体以上に要る気がするわ

213 名無しEXVSさん :2013/12/14(土) 21:01:11 ID:uonYd2rw0
ミサイルの誘導と広がり弱くなってね?

最新アプデ以降

214 名無しEXVSさん :2013/12/14(土) 21:11:42 ID:t6499Z1k0
何が>>194>>213を変形ミサのネガに駆り立てるのか謎
あれか?まとめサイトでそのレスだけまとめるとかそこらへんの需要か?

215 名無しEXVSさん :2013/12/15(日) 17:36:09 ID:49GcMJmU0
こいつターンXで相手しててしんどいんだけどどうすればいい?
こっちは接近していざって時にあの横格でゆだっちまう。
ミサイルも心の中で「こっちによこせよ!!」って気持ちになるし

DX的に何されたら嫌だとか具体的に教えていただけると助かる。

216 名無しEXVSさん :2013/12/15(日) 19:11:41 ID:ZHkJJl4E0
基本的にDXのが強いとされてる機体だからきついのはある意味当然だけど

変形ミサは基本的に真下の相手にはあたりにくく、距離がある程当たりやすい武装(ステ時除く)
また変形の性質上、基本が上昇撃ち。なので変形を見てから真下にもぐりこめると有利を取りやすい
DXがこれに対して変形即解除や下降撃ちをしてこなければこれ一本で対策完了
もしそれをしてくる場合、TX側の射撃も当たりやすくなっている。ここで初めて読み合いが完成
また変形はやられ判定が大きくなるため、TXCSの有効射程ならそれでダウン取るのも有効
また誘導性と回転率はピカ一でブースト消費量も少なめのため、相方が見てても意識する事は必要

DX横格だけど、TXは伝統的に近距離迎撃の鬼なので辛いのは近距離への入り方かそこからの択が悪いと思う
TXに限った話じゃないけど迎撃が何か一本に頼ってたりしないかを再確認
TX側にはメインBZ落下、格闘ぶっぱ、アンカー、キャンセル含めたCSと色々あるはず

この二つをきっちり意識してやってみてはどうか
それと何されたら嫌かっていう事だけど、DXは腕の差がきっちり出る機体だけど
変形ミサを読み合いレベルまで持ち込まれると、腕の差を無視して殺すには覚サテワンチャン通す位しかない
それを越えると普通にBR刺して格闘刺してという機体なので、特にこれが嫌って事がない。難しい所だけど強武装を相手するのが嫌ではあるが
ただこの普通にBRさすとかそういう行動が悉く高リターンなので、五分位の腕だと優勢なのは確か

217 名無しEXVSさん :2013/12/15(日) 21:00:42 ID:OwMRuJwM0
なるほどねーいろいろ情報サンクス
なんというか遠距離だと分離しかやることないし常に接近してるわけじゃないから
コイツの選択肢がずるい!って思っちゃうのよね。

せめて分離中盾できたりパーツがエクバ初期ロケの時みたいにどこまでも追尾してくれたらいいんだけどねー(現実逃避)

218 名無しEXVSさん :2013/12/20(金) 23:42:02 ID:C/v2bhRE0
DXの妄想ならまだしもターンXの妄想をここでやるのはちょっと・・・
>>216の通り近距離で頑張るしかないね、遠距離では勝てない
丁寧にダウン取って起き攻め、片追いするぐらい

219 名無しEXVSさん :2013/12/26(木) 14:54:13 ID:OI7nLFlgO
A覚醒にしたら、笑われるのは 私の田舎だけでしょうか? 横格闘凄いのに

220 名無しEXVSさん :2013/12/26(木) 16:39:50 ID:szD8VL/M0
勝てばよかろうなのだ

221 名無しEXVSさん :2013/12/26(木) 17:09:26 ID:/tqqedAw0
極太ゲロビ持ってる奴はほぼ全部A覚にしてる
ロマンだよ ロマン

222 名無しEXVSさん :2013/12/27(金) 10:11:26 ID:lrViUo.E0
A覚醒でも戦えるよ
サテライトをフルに使いこなすならB覚醒推奨

223 名無しEXVSさん :2013/12/30(月) 19:55:43 ID:SszZyJ6.0
久しぶりに家庭用やったら覚醒サテ銃口補正凄くて感動した
結構落ちてたんだな…

224 名無しEXVSさん :2013/12/31(火) 13:22:42 ID:rrRH6KSw0
CS→釣格虹ステ特格落下楽しい
当ててやった時は快感だわ

225 名無しEXVSさん :2014/01/02(木) 21:48:14 ID:S9.Pz5qw0
クアにBD格闘振られたらどうすればいい?
メイン撃ったらステップして横格闘される

226 名無しEXVSさん :2014/01/02(木) 22:31:30 ID:dyu4Ymug0
CS→特格、特格無ければ左ステ横格→CSをよくやる
SB中だったら横格連打

227 名無しEXVSさん :2014/01/03(金) 11:28:57 ID:QIgVhGKA0
バスフワステと組み合わせるのもいいね

228 名無しEXVSさん :2014/01/03(金) 16:32:11 ID:UwKBjuw60
訂正 バクフワステね

229 名無しEXVSさん :2014/01/06(月) 22:13:50 ID:MfqnECDI0
色々浮気しても帰ってきちゃうわ。

wikiにも有るけど変形解除硬直短くなった?
試しに家庭用触ったけど良く解らんかった。
先行入力の盾移行が家庭用のが若干遅いっぽいけど

230 名無しEXVSさん :2014/01/14(火) 19:03:14 ID:6ceji9nQ0
変ミサの撃ち方詰めたいんだけど、誰か自信ある奴いない?
まだ何となくでしか、良い当たり方する条件が分からん

231 名無しEXVSさん :2014/01/14(火) 21:14:29 ID:gkn5l5860
>>230
相手の進行方向に鼻を向けて撃つ
→いわゆるモンキー撃ち、というよりは置きに近い形で飛ぶ。中〜近距離のが良好な印象。青着地も取れる。広がるからダメは落ちぎみ。

鼻を逆に振る
→距離が恐ろしくシビアだが、できれば胡散臭い方向から当てられる。自分は滅多にしない。

上昇撃ち
→基本。軸合わせを意識するくらい?

下降撃ち
→ ↑の応用。かなり強引に当てられるが、被弾リスク増。下降メインと比べると適正距離が遠いので要使い分け。

意識して書くと自分ではこんな感じ?
俺も書けと言われると書けない
感覚でかなり当てられるから意識したことないんだよな

232 名無しEXVSさん :2014/01/14(火) 21:54:04 ID:.IX6goR20
変ミサが始動だから当てるというより動かし方を意識してるなぁ
こっちの撃ち方というより相手の状況次第かなぁ

敵が低空移動→下降撃ち
相方を狙ってる→旋回モンキー
ズンダしてくる→上昇撃ち

233 名無しEXVSさん :2014/01/14(火) 23:08:17 ID:Zi7IZZqI0
やっぱり感覚で当てる感じよな。
俺も動かす武装って考えてわりと適当にやってたけど、下降撃ちとかモンキーをもっと詰めたらステ踏まないと回避不能ってくらいの命中精度になるんかなーとか思い始めたんよ
その方が動かすにも便利だし、警戒してくれてステしまくってくれたら御の字だし…
まぁ、相手が弾撃ってたら上昇撃ちだし、結構理想論なのだけどさ。
いまひとつ強引な武装が無いのが悲しくなって、色々試してる感じです。
あ、ネガキャンではないです。

234 名無しEXVSさん :2014/01/15(水) 20:50:26 ID:.onct0iw0
>>232
一発目が牽制で二発目が本命でやってるな
外したらメインか格闘で

235 名無しEXVSさん :2014/01/16(木) 22:50:32 ID:cBlGMhgs0
明日のロケテ行けないので誰か報告頼みます

236 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 12:47:23 ID:UP1f.XL20
さわった程度だからほとんどわからないけどCSがシャゲみたいな投擲モーションになって発生遅くなって、変形時旋回性能悪くなってる気がする

237 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 14:12:21 ID:ngTJBd..0
CS ビームジャベリン投擲 今までより発生遅く、誘導強化

238 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 14:18:56 ID:2bpA4BOY0
ジャベリンか…使い勝手が分からんな

239 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 16:07:02 ID:3y6c57C20
ソード投げがビームジャベリンに変わったのか?
さすがにロケラン・Gハンマー・ツインビームソードはないよな・・・

240 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 21:28:49 ID:XEWyTppE0
変形メインは目に見えて太いな
変形ミサイルは誘導は少し低下しているがこれまで通りに使っていける

241 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 17:13:24 ID:l8EjOdc60
取り敢えずまとめてみると

耐久800
CSがビームジャベリン投擲に変更(ソード投擲と基本は変わらないが発生遅、射程限界有、上下誘導強化、弱スタン)
CS特格落下で硬直一定になった

242 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 17:15:14 ID:l8EjOdc60
CSはダメ90補正?ダウン値2以上?でした

243 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 17:29:02 ID:UiX/Vdgk0
ソード投擲と基本同じってことはジャベリン投擲から格闘繋がるってこと?

244 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 17:40:03 ID:l8EjOdc60
>>243 出来るしキャンセルルートも同じ
発生以外は全く同じ使用感と考えればいい、ダウン値の計算をし直す必要があるけど

あと後格出し切りがバウンド属性に、出し切り変形派生で変形メイン確定

245 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 18:08:08 ID:LWCM2ksA0
ついに後格>サテが実装か
どうせ補正は微妙だろうけど出来るだけでも可能性が広がるのはいいね

246 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 00:17:35 ID:j5U4ssj60
CSって目に見えて発生遅くなったんですかね?
誘導上がったのは嬉しいけど、迎撃に使えなくなるほどはやめてほしいんだが

247 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 00:45:53 ID:rEhaLeAA0
後格がコンボパーツにランクアップか
BDと違って虹ステ出来るからコンボパーツとしてはいい調整だね

248 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 01:06:53 ID:Al4KyaSo0
弱スタンってことは横N横CSとかで攻め継狙えたりするのか
実用性に関してはまだ分からんがコンボパーツが増えて夢が広がるな

249 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 04:29:16 ID:rEhaLeAA0
あとは前格が何か変わればいいな
現状役割がない性能&モーションだし
発生判定も弱いしコンボパーツとして不適当だし
緑ロックで空振り変形くらいしか使い道がないんだよね・・・

まぁ他の機体も一つくらいはゴミ格闘の一つくらいは持ってるから高望みかもしれないけど

250 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 04:31:22 ID:olnS0fzg0
後格バウンドっていってもほんの少しだった気がする

251 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 07:16:19 ID:T7EDiUb6O
乙。
後格バウンドは素直に嬉しいけどダウン値の変更がないとやっぱり…BRから出しきってもバウンドするならまあ嬉しい

252 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 13:04:48 ID:lMtHMQyU0
CS
2秒弱スタン?1.5秒チャージ?
発生はサザビー後格レベル、迎撃としては少し使い辛いかも
CS→横N横で強制ダウンしたからダウン値は2?
射撃派生は従来のソード投擲のまま(射撃派生も格闘中と同じ視点のままだった、少し使いにくい)

後格
出し切りで運命後格のような一般的なバウンドに
ダウン値は変更なし?

一択してきたけど大きな変更点はこれぐらいだと思う、かなり曖昧な情報で申し訳ないです

253 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 18:19:34 ID:ls6h.VxYO
>>252

CS発生鈍化はキツイな落下やサブや格闘のキャンセルルートがやりにくくなる

254 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 18:36:49 ID:ZTJfifUc0
>>252
乙乙、CSの性能がどんな感じなのか触らんと実質強化か弱体化か分からんな

255 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 20:48:44 ID:66p3gCfo0
発生遅いCSはゴミの法則

256 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 23:09:17 ID:g94Cho9E0
んな法則は無いがこいつのCSから発生を取ったらほぼ何も残らんな

257 名無しEXVSさん :2014/01/22(水) 01:11:01 ID:sF1JJAIk0
お前ら様はCS使いまくってる?
なんか癖で近くに寄る&寄られるとほぼ貯めてて、まあそれなりに当たって追撃できたりはする
けど普通に振り向きメインでもいいかな?
相手は2号機とかかな

258 名無しEXVSさん :2014/01/22(水) 02:59:55 ID:Cz9tgfIc0
2号機には使わない、そもそも近づかない
CS使う距離ならCS使うよりも2号機より離れるしCS使えない距離なら言うまでもなく普通に射撃する

259 名無しEXVSさん :2014/01/22(水) 17:27:02 ID:AMaKWG3k0
DXに限った話じゃなくてサザとか百式もそうなんだけど特格のアシスト連動メイン打つだけじゃなくてなんかそれぞれの特徴ほしいな
DXなら特格展開中格CSでGビットサテライトとかサザだったらクェスとギュネイがなんかするとか

260 名無しEXVSさん :2014/01/22(水) 21:32:10 ID:NXOXsILI0
次回作は射撃CSソード投げ、格闘CSはジャベリン関係でよかったような…

261 名無しEXVSさん :2014/01/22(水) 21:35:13 ID:MZPrOp2s0
>>260
ソードとジャベリン持ってても被るやんけ

262 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 14:07:31 ID:GOswDkzY0
格闘CSはビット展開中に一度きりのサテライトとかこないかな

263 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 14:21:07 ID:eq3Pyl120
>>262
そんなことよりGファルコン単体とベルティゴをだな

264 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 15:34:21 ID:sMX9lXxc0
ツインサテライトキャノン4連射とか発狂もの

265 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 18:47:04 ID:g/mu8owwO
秋葉行けたらGビットの数字表示化とCSの発生関連(最悪元に戻せと)要望してくるけど採用されたらほめて下さいね!

266 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 05:55:10 ID:LCkrDBqs0
Gビットは自分も要望してきます

267 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 07:40:06 ID:qp/va6oA0
それ、サザビーもやって欲しい要望やなwww

268 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 09:59:09 ID:PtopizFs0
Gビット12機召喚にしよう(提案)

269 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 12:41:38 ID:dRhpOJmw0
Gクロスオーバー発動!!!!

270 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 22:42:40 ID:vsyc71tA0
格闘に新しい派生があった

271 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 22:47:57 ID:ZsogAD/20
ロケテ行ってきました。
ゲーム速度が速くなったためBR一発がかなり早く感じる。
変形時の上昇下降が体感弱体化(?
旋回については皆さん言うとおりフルブより堅い(無印よりはそれでも動く。
CSの変更点は赤枠のCSから刀を担ぐモーションを取って投げのみにした感じ。
弾速は目に見えて早く、近距離よりの中距離の甘い着地でも刺さる。(左右に弱く上下に強い誘導
ドライブに関して。
筆者は全試合Sでした。
Sドラの感想としては第二の覚醒になるかも、覚醒が全性能を上げるとしたらSドラは機体の万能性を最大まで引き上げる感じ。
Sドラ確認事項 メイン連射可(Zと同じ) アメキャン(システム的に出来る) サテメインキャンセル(スロネの靄キャン
変形メインはNextの変形メインになった感じ。また撃ってから中心に向かって収束していく模様。
変格は上下に強く左右に広がらない。上下には今までのように刺さるが左右に関しては広げにくい(頭振って撃ってやっと広がった
変形の旋回性能が下がったこともあってDXの強武装ではなくなったが以前生命線1ではある。
N 横 BD は今までどおり(補正は不明) 下は既出どおりバウンド
こんなところかなぁ。 メモッたのをコピペしたから文章おかしかったらすまん。
追記 耐久800以外はフルブから以降。
個人的に一言言うと「機体選択画面のDXはマキブ1強」

272 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 23:36:34 ID:tccAYHfY0
>>271
乙です。
そのCS、自衛にはつかえそうなん?

最近はDXで勝つと、次に必ずマスター絡みのペア入ってきて禿げ上がる……。

273 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 23:45:53 ID:V5WDOi1M0
>>271
乙乙、実際触ってみないと分からないとは言え環境に合ってるのかが怖いなぁ
そういや変形の時パーラはなんか喋ってた?

274 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 00:17:32 ID:StRjsAa.0
>>272
発生はコンマの世界で遅いって感じだね。
自衛には使えるとは思うけどチャージ時間長いように感じたから人それぞれかな。

>>273 相変わらず無言の仕事人です。

275 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 01:49:21 ID:OS9PUlvw0
ちゃんと測ってないから何とも言えないんだけど変形射撃の硬直長くなってない?
弾はあるのに1発しか出てないって時が多々あった
今までメインと合わせて3発撃ててたような感覚で2発しか出てないような

276 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 02:36:32 ID:3zp90ar20
レジャランで1回だけやったけど、機体選択画面については>>271に激しく同意。
むしろフルブの家庭用もあれになってればうれしいがw

277 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 04:09:01 ID:NHH13roU0
機体選択画面ってどんな感じ?

マキブの選択画面は運命とかも評価高いけどカッコ良くなってるのかな?

278 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 04:46:05 ID:StRjsAa.0
今までと違って作品毎の機体にカーソル合わせるとその作品の機体に枠が表示される。
またお気に入り機体が最大6機体まで可能。
DXの選択画面は原作後期OPのDXがマイクロウェーブの光を受けてるシーンのドアップ版
なかなか綺麗にできてて原作見てたファンからするとうれしい表現だった。

279 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 05:21:21 ID:O9VE92sEO
乙乙
変形メインが収束する+旋回ダウンってことは置きに使いにくくなったか

280 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 07:06:43 ID:hGOjdsC20
全体的に微弱化してるような報告多いけど大丈夫なのか・・・

281 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 08:10:01 ID:OS9PUlvw0
とりあえず変形旋回は元に戻してもらわないときついから要望書いとく

282 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 11:39:19 ID:sB/2b3d.O
変形弱体だけは勘弁してくれ

283 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 12:02:45 ID:llubQfdMO
派生でハンマーがあるらしいんだがどんな感じなのかね…

284 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 12:37:46 ID:xuxPeHWY0
どうせなら格闘CSにロケットランチャーガン付けようじゃん

285 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 14:30:13 ID:khkxQiiM0
他の派生にツインビームソードとロケットランチャーガン付いてたりして
ロケテ行って調べたいのに東京だけとか・・・

286 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 09:21:24 ID:oeQf6QUg0
ついにあの謎武器群を使うDXが見られるのか

でもソード投擲は単体で残してほしかった。今のCS原作みたいな近距離不意討ち武装として完成してたのに

287 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 12:08:05 ID:hb5ORsxY0
DXって設定にある武器とGファルコンとGビット
全部装備するとすごい大量の装備だよな

288 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 13:43:52 ID:6sHwrB860
キッドさんがジャンクパーツから自作してるからね
同じ武器より違うの作る方がむしろ楽なんだろう

289 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 13:58:29 ID:6cbHO6y.0
そういや備え付けられた武装以外はキッドのお手製か
ガンダム3機の改修といいフリーデンの面子はキッドには頭が上がらないんじゃないか?

290 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 17:26:08 ID:Lgf4JAJc0
フルアーマーユニコーンじゃないが、無理矢理武器全部担いで撃ったら捨てる撃ったら捨てるのDXとかあったら楽しいな

291 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 17:28:52 ID:uRhDV2qo0
こいつA覚のA補正17ってどーなってん

292 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 18:05:35 ID:z2FmtBrEO
ガロードとティファのラブラブパワー

293 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 18:48:28 ID:RkgzhwK60
ライフル痕がハート形になってそう

294 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 01:35:21 ID:0/rucEtk0
マキブだとビームのエフェクトがみんな派手だからレオパルドンのミサイルがさらに目立たなくなったw
横N>後N→変形メイン出来た
間にステ出来るから一応BD格と住み分けできてる

295 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 08:56:19 ID:BSivFCEk0
ヘッドバルカン
ブレストランチャー
DX専用バスターライフル
ハイパービームソード
ツインビームソード
ビームジャベリン
Gハンマー
ロケットランチャーガン
拡散ビーム砲
赤外線ホーミングミサイル
GXビット×12
ツインサテライトキャノン

つよい(確信)

296 名無しEXVSさん :2014/01/31(金) 14:05:12 ID:/zG/1i/c0
>>295
更に単機で大気圏内で飛び回れる推力
圧倒的な固さの装甲
バンチもこなせる剛性

なんだこれたまげたなぁ

297 名無しEXVSさん :2014/01/31(金) 21:47:40 ID:KrRr3UBw0
ν
灰ν
サザビー
ストフリ
00ライザー
Sガン

アーケードは500戦くらいしかやってない雑魚でちょい聞きたいんだが
家庭版ランクマでDX使ってるんだけど、上の3000と組んだら
DXは前衛やっていいんですかね?

298 名無しEXVSさん :2014/01/31(金) 21:53:44 ID:eV3Mem6s0
OOR以外はこっち前衛でいいんじゃない?

299 名無しEXVSさん :2014/01/31(金) 22:06:01 ID:As5/y68.0
>>298
速レスありがとう

300 名無しEXVSさん :2014/01/31(金) 22:15:14 ID:uo7aFbEg0
機体にもよるけど3030は上手い方が後衛のが安定するよね

301 名無しEXVSさん :2014/02/01(土) 14:13:16 ID:NXU46Vq.0
変形旋回ヌルヌルやな
慣れるまでキツいなこれ
DOMEと月のゲージも買ったし極めたるで

302 名無しEXVSさん :2014/02/03(月) 20:43:10 ID:yB9Mai4c0
変形メイン置くのおもしれー

303 名無しEXVSさん :2014/02/03(月) 20:52:46 ID:F7h0F4y.0
Gビットがグラフィックだけベルティゴとエスペランサ辺りに変わんねーかな
性能据え置きで

304 名無しEXVSさん :2014/02/04(火) 00:48:21 ID:EJ9wFqJ.0
>>302
旋回良くなったから置きやすくなったもんね
カプルとかエピオンとかもこれ位良調整なら…

305 名無しEXVSさん :2014/02/04(火) 15:09:33 ID:wzGczARg0
wikiのコンボにある横射とは何の事でしょうか?

306 名無しEXVSさん :2014/02/04(火) 16:11:06 ID:c9Ib7lUE0
>>304
中距離で見合ってるときとかに置くと当てやすいしリターンも結構でかいし楽しいよね
なんだかんだでこいつ1回も修正入らなかったしスゲー完成されてるよな

307 名無しEXVSさん :2014/02/05(水) 00:10:01 ID:3kDaX3r60
フルブーストでは最終的には強い方に落ち着いたし良調整だったね
最上位相手でも戦えるし後衛能力高いからシャッフル3000で事故った時も対処しやすい

308 名無しEXVSさん :2014/02/05(水) 03:51:33 ID:ftoIXw.AO
>>

309 名無しEXVSさん :2014/02/05(水) 03:59:48 ID:ftoIXw.AO
>>305
横射の射は射撃派生の射です
なので横格闘初段射撃派生の意での横射かと
もしくは横N横射と書いて横格闘横派生射撃派生ですね


連レス失礼

310 名無しEXVSさん :2014/02/05(水) 10:47:35 ID:.qmwrwx20
覚醒中BR>>サテ入ったのですがこれって相手の覚醒中だと盾間に合いますか 相手の反応が遅れただけでしょうか

311 310 :2014/02/05(水) 10:49:22 ID:.qmwrwx20
連レスすいません
相手の覚醒中→覚醒中 でした申し訳ない

312 名無しEXVSさん :2014/02/05(水) 11:18:42 ID:keSMkOik0
距離次第で余裕で間に合う
中距離は当たる前に移行しないとダメ
角度付ければめくれるけど、前作ほど出来ない

313 310 :2014/02/05(水) 19:09:38 ID:H3ZJFdaE0
>>312
ありがとうございます

314 名無しEXVSさん :2014/02/05(水) 20:55:35 ID:keSMkOik0
>>313
今は盾する人は少ないからそんなに気にする必要はない
ヒット確信は必要

前作家庭用末期はシャフでも地味にレベル高くてサテなんて当たらなかったからな
見てから盾余裕でしたの人ばっかり
まぁそれが普通なんだけど

315 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 16:27:02 ID:cCY5u5020
FB家庭版から始めてDXが好きで使っています。
経験者2人、と初心者を混ぜて身内固定で遊んでるのですが経験者のゼロTVとジオングコンビに負け続けてしまいます。初心者がDXというのは向いてないんでしょうか?相方は初心者のガイアです。

316 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 16:30:31 ID:ACbQOQsw0
経験者がゼロング使って初心者とプレイとか雑魚狩りして俺TUEEEしたいだけだから縁を切りましょう

317 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 16:41:46 ID:LOvsu3y20
かなり性格悪そうだなそいつら

318 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 17:49:07 ID:sKr7QUXc0
強い奴と戦った方が強くなると言われ続けてやってましたがやはり弱い者虐めの類いなんですね。
野良のプレイヤーマッチへ行くことにします。

319 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 19:32:21 ID:QkgyVsk60
自分よりちょっとだけ強い。これぐらいの相手とやるのが一番上手くなります。

経験者ゼロングvs初心者ガイアDXとか、差がありすぎて学ぶのなんてないです。
ぷよぷよで開幕速攻で大連鎖組まれて負けるようなもん。うまくなる暇なんてあるわけないね。

プレイヤーマッチで自分で部屋作るのオススメするよ。
少尉なら少尉〜中尉オンリーとかみたいな感じが一番楽しい。

320 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 19:45:44 ID:wwZ9gNWE0
まぁ一方的にのされて学ぶもクソもないしな
ゼロング使ってる時点でただボコって楽しみたいだけのクズだろうから皆が言うようにソイツとは対戦しない方がいい

DXならある程度動画が上がってるから立ち回りとかコスト・体力調整を真似してみるといい

321 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 20:08:28 ID:1Y3HZE/Q0
丁寧な回答ありがとうございます。
参考にして楽しく対戦してみます。

322 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 21:31:54 ID:XM/6PYJk0
勝率稼ぎ自体はまあある程度仕方ないとは言え、身内言いくるめてってのが気に入らないねぇ

323 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 21:52:43 ID:/u5afMxc0
ある程度身内戦とかやってりゃ勝率なんて気にならなくなると思うんだけどな
勝率ばっか気にしてたら友達できねえぞ

324 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 22:20:55 ID:EkW85f120
ロケテ行くけどなに調べたらいい?

325 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 23:02:31 ID:Rn9oEl560
DXで起き攻めって何かありますか?
リボーンズの起き攻めガガみたいな鉄板があれば嬉しいです

326 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 23:21:20 ID:GnxN/SXs0
>>325
起き攻めN格わりと強いよ、としか
3020のコスオバ20がBR→建物から落ちてねっぱやってたからサテの爆風で起き攻めしたら普通に耐えてまたねっぱしてたからオススメはしない
覚醒技なら持続も長いしダメもでかいしいけると思うけど、試合決めるレベルじゃないとちょっともったいないな
あとは…ウィッツとか見づらいからいけんじゃね…?

327 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 23:21:56 ID:/u5afMxc0
>>325
起き攻めN格わりと強いよ、としか
3020のコスオバ20がBR→建物から落ちてねっぱやってたからサテの爆風で起き攻めしたら普通に耐えてまたねっぱしてたからオススメはしない
覚醒技なら持続も長いしダメもでかいしいけると思うけど、試合決めるレベルじゃないとちょっともったいないな
あとは…ウィッツとか見づらいからいけんじゃね…?

328 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 23:22:40 ID:/u5afMxc0
すまん…2重になってしまった…

329 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 23:24:19 ID:6TXXK3yQ0
>>325
相手の真上陣取って緑ロックでサテライト

330 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 00:40:48 ID:kcUEr6bE0
起き攻めガガも別に鉄板じゃない、ダメ効率クズだから

まあ起き攻めというか、起き上がりにアシスト置くのはアリよ
黄色ロックだけどちゃんと誘導とか銃口補正引き継いでくれるからね

331 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 09:28:19 ID:TCz9KnWE0
wikiのコンボのBD格>特射が入らないのですがなにかコツありますか?

332 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 11:09:31 ID:nnCBdqEA0
>>331
以前覚醒状態でBD格当たった時に試したが1ヒットから前ステ最速で繋がった

333 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 12:20:40 ID:Z2FXjAVU0
楽しいよねこの機体

334 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 12:52:47 ID:uppxuXfc0
皆はどれくらいの頻度で変形ミサイル使ってる?
敵に◯◯がいたら基本的に変形しないとか気をつけてる事ってある?

335 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 13:40:39 ID:IoZioqow0
ローゼンいたら気を付けてる

336 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 13:54:35 ID:nEWpT/6o0
ストフリ乳胚乳ローゼンいたら回数減らすな

337 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 17:19:55 ID:ikSakMIE0
要はファンネル持ち、強誘導持ちね

338 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 17:40:59 ID:R1cKVbXwO
まだ経験少ないせいもあるがEX‐Sがきつい
変形もしづらいしどう攻めるべきか分からない
皆は意識してることある?

339 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 17:48:47 ID:kvtI86AwO
ロケテ行ってきた
変形フルブよりちょっと遅い
変形ミサイルの発生もちょっと遅い気がする
csはジャベリン
赤枠のcsより弾速が遅い感じ
サテライトは小さくなったけどダメージ密度がかなり上がってる
格闘特格派生にハンマーで相手がダウンするまで?殴る

340 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 17:57:35 ID:pCOf3UeU0
動きがもっさりしてた

341 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 18:03:00 ID:pCOf3UeU0
選択画面が変わってたよ

342 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 18:06:15 ID:keCKHkxA0
ミサを撒く時の変形入力のコツがいまいちわかりません

ステップから変形すればいいのですか?

343 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 18:21:28 ID:pCOf3UeU0
格闘で勝っても今作みたいには変わらなかった

344 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 20:43:19 ID:JRDiOrOo0
変形の練習しまくれば自然と慣れる

345 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 21:21:47 ID:4GJvLxaY0
好きで一番使い続けた機体だからなんだかんだで安定する

346 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 23:04:55 ID:f7v7bNpo0
>>338
一気に近づいてなぶり殺しにする
アシストあるのも含めてこっちのほうが機動力上だから
ただし、サブに引っかからないよう丁寧にね
変形はインコム出てなかったらミサ撒いてすぐ解除するといいよ
自分は、あいつは極限エクリプスの劣化みたいなもんだと思ってるわ

347 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 00:46:56 ID:NZYLrN32O
>>336
あくまで個人的だけど極限アイオスのファンネルも怖い

348 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 18:29:23 ID:xHB1Hy1gO
>>346
ありがとう
やっぱりサブに気をつけて寄るときに一気がいいか
エクリ絡みみたいな感じで頑張ってみる

349 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 18:37:49 ID:DixpjX3A0
アイオスのファンネルは進化の方が強いんじゃなかったっけ
まあ、優秀なファンネル持ちが辛いのは共通してるな

350 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 18:45:38 ID:xrHScki60
ガロード君はジャミル先生のサイコミュ対策講座受けてたんじゃないんですかね…

351 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 18:57:16 ID:tQViXG2k0
航空機形態のは受けてません(ゲス顔)

352 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 19:09:30 ID:h8Kdkh0.0
ファンネル持ちの大半は変形辛いわと思ってるだろう
結局どっちも当たらない牽制を繰り返すけど、回転率で圧倒的に勝るのがDX側だし

353 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 19:43:32 ID:sWBPvUjs0
家庭用勢です
恐らく何回も出てるだろうけど近接機体から全く逃げられません

前作からメイン機体だったけど今回で胸を張れると思ったら
ギャンバンシィや30前衛機にフルボッコにされてます

354 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 20:37:09 ID:YzmAo0is0
>>353
クアならわかるんだがな…

その二機は単純な対策と実力不足としか…
その二機相手には寄らせないようにするのは難しくないし、中距離ならガン有利だからね

355 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 20:39:25 ID:YzmAo0is0
>>354
なんか変な文だな
その二機とはバンギャンね

追記でクアは変形減らして引き撃ち
格闘は非BS時のみね
まず負けるから

356 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 21:32:10 ID:ix7jNqEY0
ギャンは張り付かれたら負けとはいわんがそうならないようにするのがベスト

357 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 22:44:36 ID:TGt/pJYY0
普段は安定のB覚だけど、A覚の攻撃補正が魅力的すぎるからA覚使ってみたいけど、いつも結局B覚にしちゃう

普段A覚の人は私にAの利点や魅力を教えて下さい!

358 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 22:59:13 ID:NZYLrN32O
>>349
いやちょうど極限アイオスロックしてなかった時に飛ばしたらしくてさ
あれ取り付くまでステルスだから気が付かなかったんよ
それで変形した後に…

359 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 23:45:19 ID:n7Cg2wUYO
今のDXほんとに強いよな。
エクバや関係ないがスパロボで産廃だったのが嘘のようだ

360 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 00:24:20 ID:/My8Mwgs0
最近使い始めたんだけど
やっぱりこの機体は変形使わないとダメだよね?
変形がなかなかうまくできなくて
変な動きになったりしてダメくらっちゃうわ

361 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 00:37:31 ID:d93gAjOU0
変形だけならアケなりフリーなりどこでもいいから
指が慣れるまでひたすら練習
強みの一つが使えないのはもったいなさすぎる

362 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 01:04:07 ID:qaPtp8Fk0
そして、変形に気を取られすぎて下に潜り込まれたり着地にCS刺されたり
変形中にダメをもらうのはまだまだ二流の証!

俺も早く一流になりたい・・・

363 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 03:33:46 ID:/XNalXg60
ゼロきつい

364 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 05:04:19 ID:trNmubig0
普通に立ち回るだけなら三流
変形混ぜたり、小技をたくさん利用して立ち回るまでが二流
変形メイン押し付けができるようになってから一流

365 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 05:58:32 ID:bDBJRonkO
変形メインぶつけられた時は戦慄を覚えたな
それ以来だったか、やっと使いたい30が決まってDX使い始めたのは

366 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 06:06:02 ID:4oGqyuAg0
いくらエクバのDXといえど、産廃は言いすぎだわ
こういう事言う奴の産廃の基準が高すぎる

367 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 06:48:16 ID:nmOlze1AO
多少大袈裟だが3000に求められる役割を果たせているかといえば最低限すら微妙なラインだったからなあ
エクバは強みの押し付けゲーだから明暗はっきり別れ過ぎて使えない機体認定の基準が緩かった
シリーズ4年間の稼働で実際に産廃が出すぎたせいで多用される言葉になったのもある

368 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 07:13:22 ID:Nsp59xps0
産廃とか詰みだとか気軽に使われすぎだからな
この板じゃあまり見かけないけどネットじゃ神とかも気軽すぎるし
ファンやアンチ専門の集まりの場で言うならまだわからんでもないが
不特定多数かつ議論のようなものする場で使うのはちょっと理解できないね

369 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 08:55:31 ID:zjWPjHYc0
>>357
ブースト回復量がでかいから押し付けサテはやり易い
あと格闘性能と火力が結構なものになるから相方が多少自衛ミスしてもダメ勝ちできる
まぁ安定するのはBだと思うが自分は割と攻め気味だからAだな

370 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 08:55:50 ID:snlGJyF.O
強武装押し付けゲーは今作も何も変わってない気がする

371 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 13:06:36 ID:PX1w.xss0
レベルくっそ低いけどAの横はくっそつえーわ

372 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 13:26:14 ID:4H3bpec2O
>>370
むしろほとんどの機体は押し付け一つは手に入れたよね
上位陣は押し付けだらけだけど

373 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 14:35:54 ID:bAH4Czbg0
A覚はブースト回復量を活かしたズンダ合戦の差し込みが強い
あと横格横派生キャンセルからのサテが見た目的に格好いい

374 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 18:35:34 ID:k2dnzd6I0
横ブンブン自由に狩られるわ
もう下手すぎてやばい

それはそうと変形上昇中に貴族のランサー刺さったけどあれ変形殺しなんかな?

375 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 18:50:08 ID:Dg70R3W20
変形は仕様上、高弾速の攻撃と高誘導の攻撃には弱い
だが誘導範囲外に潜り込むのを覚えると、相手の弾を無駄にさせつつ攻撃のチャンス作れるから
変形殺しで止まらずにジョジョに感覚を覚えるのオススメ

376 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 19:20:35 ID:Z6ZYCB0g0
終盤に相手の格闘読んでフワステしようとしたら、変形でて格闘くらった・・・

377 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 19:59:26 ID:ndOhDgBg0
変形機体あるあるね。
サテ青ステしようとして行くぜパーラは日常

378 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 20:00:14 ID:cXVZ9ZjE0
バクステキャンすると後ろに変形することは割とよくある

379 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 20:12:33 ID:6NLTMvUQ0
>>371
AならNも超強いぞ!

380 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 22:58:41 ID:GfAZhf8M0
覚醒補正がAB共に大きいのが強みだよな

リボの練習しだすとあっちのが楽しいし強いのがな
ずっと乗ってきたから安定はするんだけど

381 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 23:37:23 ID:jUMzjuxg0
パッドだと空中で謎ステップ出るからキツい
治したいなー…

382 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 17:14:57 ID:N2F1pA.s0
補正切りコンボ発見されたらしいけとやってる人いる?
なんでも横とCSから始動できてヤバイとの噂だけど

383 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 17:59:48 ID:zowkWBuw0
それ地上限定でだから狙ってやるのは厳しすぎるんじゃない?

384 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 18:34:38 ID:JJyoVljw0
知らないのでkwsk

385 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 19:06:51 ID:kdjMFI8Q0
これは修正対象だわw

386 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 19:37:50 ID:QRVv.mqs0
地走狩り殺すのには重宝しそうだけど
それ以外は実用性皆無だろこれ

387 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 19:50:27 ID:WibnaxK60
着地取りにCS刺さればいけるか?

388 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 20:25:32 ID:yaGRl34o0
CS二発当ててる余裕があればやってもいいかも知れんが状況が限定的過ぎるな、まぁデスコンとして狙えたら程度か
>>384
ニコニコで適当に調べてみると出るよ

389 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 20:50:02 ID:1FUDVsag0
家庭版ならファンメ来るくらいだから狙えたらチャレンジしてもいいだろうけど
ゲーセンだと仕様だけどバグ状態だから絶対にリアルファイトいかなくても揉め事の種にはなるなこりゃ
封印安定だわ

390 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 21:48:26 ID:S2Ir44z60
横格始動でできるけど、対地限定だし実戦向きとはいえないよなぁ
キャンセルだけでできる分、他の機体よりも狙いやすいとはいえる

391 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 22:18:05 ID:0okfnoNA0
ダウン値リッセトコンボ暫定まとめ

横N(膝つき確認後)CS→NN>>横NN射→Nサブ     約400
横NとNN後の繋ぎに要ディレイ

横N(膝つき確認後)CS→NN>>横N(膝つき確認後)CS→NN>>横N(膝つき確認後)・・・    即死コン
台パン不可避

392 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 22:25:29 ID:tZJ8a5Ek0
なんかあれ思い出した
前作アルケーの補正切りコン

393 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 22:37:44 ID:24tPv8xU0
魅力は感じるがアップデートで出来なくなりそう

394 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 22:48:28 ID:yaGRl34o0
>>391
ヴァサ辺りの相手拘束出来る相方と組んでハメ殺ししたらファンメが大量に届きそうだな

395 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 23:01:41 ID:.uingXPAO
DXに負けたらとりあえずコレやられたことにして愚痴スレで自分を慰めるやつが湧きそう

396 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 23:34:47 ID:6OiwQ4N.O
なおミサイルを撒くだけで死ぬ模様

397 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 23:53:50 ID:0okfnoNA0
>>394
ダウン値リセットコン必要するのに、強スタン×2、よろけ属性攻撃1回必要
DXの場合横N(膝つき確認後)CS→Nまでが必須パーツ(必要ダウン値非覚醒時4.2)

相方がダウン値0.8未満の攻撃でで地上食らいさせてくればあるいは・・・

398 名無しEXVSさん :2014/02/11(火) 23:59:38 ID:1FUDVsag0
イマイチ意味わかってなかったけど
強スタン→倒れた瞬間の強スタンで内部処理ではダウン判定させてよろけでダウン値回復時間を稼ぐってっこと?
違かったらすまん

399 名無しEXVSさん :2014/02/12(水) 00:16:05 ID:ZRneAyjs0
さっきから日本語所々おかしいorz

>>398
多分そういう処理をしていると思われ
本来強スタン×2後、ダウン値は内部処理で3秒後に0に戻るよう処理が進む(仮説)
しかし、強スタン×2、よろけ属性攻撃行うとダウン仕切れずにその処理が進む

横N(膝つき確認後)CS→NN>>横NN射→Nサブ でNN後のつなぎでディレイをかける必要があるのはそのため
すぐに横格をだすとせっかく稼いだ内部処理リセットの3秒がダウン値5の壁にひっかかる

400 名無しEXVSさん :2014/02/12(水) 12:38:24 ID:miKKkBG20
強スタン地上HIT→弱スタンダウン追い撃ち→よろけ(→回復) って流れじゃなかったっけ?

401 名無しEXVSさん :2014/02/12(水) 20:38:32 ID:WSvsYRiI0
Xのブルーレイまだー

402 名無しEXVSさん :2014/02/12(水) 22:17:11 ID:VBlcm8SA0
覚醒して着地に横格刺して
横N(膝ついてから)→CS→NNN
5試合に一回位出来るからそこそこ実用的

403 名無しEXVSさん :2014/02/12(水) 22:21:00 ID:VBlcm8SA0
覚醒中はNNNまで入って膝つきよろけだから多分盾間に合わないはず。
盾間に合うようなら前フワステサテライトで盾めくり

404 名無しEXVSさん :2014/02/12(水) 22:44:19 ID:MBR27gng0
補正切りコンボの事ならあれは実際は超攻め継だから盾間に合っちゃうのでめくりサテが一番かな

405 名無しEXVSさん :2014/02/13(木) 00:13:01 ID:xZlIIeA60
DXとガイアって掛け合いセリフあるの?
相方が聞いたって言ってたんだけど

406 名無しEXVSさん :2014/02/13(木) 00:14:00 ID:frn2pF3I0
フリバで試せばええやん

407 名無しEXVSさん :2014/02/13(木) 00:14:51 ID:SIRJsTvk0
ガイアと変形する機体だったらステラがなんかしゃべる

408 名無しEXVSさん :2014/02/13(木) 12:47:40 ID:mun/A/Ww0
盾間に合うっても盾間に合わなかったら400超余裕でしたとなると350制限ってなんだったんだとなるわなぁ
ちなみに二重スタン攻め継ダメージ

横N(スタン)→CS(二重スタン拾い)→NN(よろけ)・・・167
CS(スタン)→CS(二重スタン拾い)→NNN(膝付きよろけ)・・・130

前者は覚醒中NNNまで入るので膝付きが取れる
覚醒中でなくとも膝付きよろけから攻め継成立前にサテキャ入るので盾もタイミングが非常にシビアかと

409 名無しEXVSさん :2014/02/14(金) 00:43:15 ID:mkHGTbfU0
スタン攻め継の練習してたら3-Cで死んだ
出来ないからだろうけど、普通に横N>NNNで良いんじゃないかと思った
ディレイっていうのは、相手が着地した直後に当てればいい感じなのかな?
間に合うってことは、実戦だとCSの管理がちょっと面倒そうだな…

410 408 :2014/02/14(金) 01:31:59 ID:IcrDD9dU0
>>409
横N>NNNは普通の、膝つきよろけヒット後3秒待たないと補正関連リセットされない普通の攻め継やな
CSの管理は攻め継成立前段階で行う前準備だから、別にCS自体は盾される心配はないよ。
CS管理としては
横始動の場合…横格入れた段階でCS溜めようとすると射撃派生に化けるのでヒット前に溜めること
CS始動の場合…始動のCSが至近距離で刺さった場合チャージが間に合わなくなるので気持ち3〜4機体分の距離をとること
           (二重スタンのCSで拾う際は近距離で)

一番現実的なのは、上でも言ってるけれど覚醒で相手をタイマン状態で追って着地に横格かCS(前格もとりあえず強スタン)入れることね

まだ実践(対人)で試してないけど、最終段膝つきで二重スタン攻め継のフワステ特射で盾めくれそう?
暇あったら検証求む

割とこの、仕様なのかシステムの抜け穴なのかわからないけれど、事案好きだ(規制云々関係なく)

411 名無しEXVSさん :2014/02/14(金) 17:09:10 ID:NN4h1kTE0
流れ的にこれΖでもできない?

412 名無しEXVSさん :2014/02/14(金) 17:10:38 ID:NN4h1kTE0
流れ的にこれΖでもできない?

413 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 02:51:59 ID:nPO8r3N.0
流れ的に強スタン+スタン属性から素早く追撃できる機体誰でもできるよ

414 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 12:48:02 ID:6kQAW46Q0
カット耐性の都合上ネタだけどね
エピオンは実用範囲内
シャフで相方がやってた時はビビった

415 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 13:41:18 ID:8Rfxourw0
変形ミサイルの使い方がよくわかりません。
遠い間合いから変形して、近づきながら撃ってればいいんでしょうか。

416 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 17:20:43 ID:voj.cgkU0
>>415
>>4

417 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 18:38:30 ID:Nl/kGFvg0
地上にいる敵にサーベル投げを当てるのが早々ないよね

418 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 18:46:56 ID:nPO8r3N.0
>>414
500弱吹き飛ぶからタイマン維持してあげたらあれ?ってビビるよね

419 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 18:52:56 ID:dXUsf3Mw0
>>410
くさいよー

420 名無しEXVSさん :2014/02/16(日) 22:05:41 ID:4TqiLq7g0
狙ってみたけど難しいなぁ…。
うまく着地狙っても、今回あがき行動出来る奴多いし、闇討ち狙ってもそこから疑似タイとか固定でスカイプしながらでもきつかったわ
これって空中じゃできないんだよね?変形ミサに潜り込んだ相手に使えるかと思ってもダメだった

421 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 14:33:29 ID:Dgg8y2Z60
自分DX星5ですが使ってて思うことは、前衛張るなら相方の自衛力!これだけですね。ラインの下がりやすい機体なので相方負担大です。DXは変形ミサとサテライトを除くとただの万能機なのでどうしてもこれらを生かした戦い方をしてしまいます。後衛なら25バンジー、ジ・O、隠者、デスヘル、トールギスで、20ジオング、ギャン、青わくです。
しかし自分は前衛より後衛型のDXなので前衛寄りの25が一番組みやすいです。バンシー、スサノウ、ゴット、ジ・O、インパ、デスヘルが組みやすいです。

422 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 15:47:10 ID:WhmuEbKkO
>>421
これコピペ?

423 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 15:58:16 ID:DdHf49XI0
ググってもそれらしいコピペも改変元も出てこないからガチっぽいよww

424 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 16:07:16 ID:orbO.88c0
>DX星5ですが使ってて思うことは、前衛張るなら相方の自衛力!これだけですね。
星1で分かるから

425 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 16:14:50 ID:TVVd82Xs0
機体の名前しっかり覚えてないのがなんだかなぁ

426 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 16:16:16 ID:Jw0epEwQ0
この機体の格闘で
横>横からなにいれればいいと思います?
毎回当たったか不安になって横1でステップしてしまう‥

427 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 16:22:26 ID:orbO.88c0
>>426
wikiにある虹合戦コンボ使えばいいよ

428 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 16:26:30 ID:QdtOeOCg0
横>横N横射
横>横N>BR
これ以外まだなにかあるっけ

429 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 19:40:14 ID:vvGkjao60
なんかロアビィぶちこむのがあった気がする

430 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 19:41:44 ID:yjCyxTzo0
横>横NN>サブ だっけ?

431 名無しEXVSさん :2014/02/17(月) 20:37:09 ID:v.YHSRzw0
特出てる限定で横>レバサブ→特とか

432 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 00:04:34 ID:V0UCu2RwO
覚醒ぶっぱ皆さんやる?やる人はA覚醒?B覚醒?どっち

433 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 08:26:59 ID:0BAYwSYE0
>>432
Bだな
やらない時を考えるとね

というか普通ブッパしないだろ

434 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 16:02:06 ID:LhJpfG4EO
今日初めて上手いストフリと戦ったんだけど全然勝てなかった…
個人的にνとか灰νよりきつかったんだけどなんか対策とかある?

435 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 16:31:07 ID:k08lVSrQ0
腕で負けてるか、ストフリと戦いなれていないんじゃない?
予想以上のCSに刺さったり、予想以上のゲロビに引っ掛かったりとか
向こうは弾数多いから無駄うち重点な

436 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 16:32:21 ID:X/bC3d460
3000コストはどれも甘く見たらダメだ

437 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 16:35:30 ID:Abv.QSR20
具体的に〜をきつく感じたとか書いた方がいいぞ
自分で考えた方が身につきやすいし、適切なアドバイスも望めるから

438 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 16:39:51 ID:WaJt4zJc0
この「〜〜がきつい。対策教えて!」→「具体的にどうきついか書け」ってやり取りを見るの何度目だろうな
こういうやつらって腕がどうの以前に頭が悪いんじゃないの?

439 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 16:56:43 ID:iHmXy2fs0
何がヤバかったのかも分からない可能性もある、まぁ一度リプ見返してから質問しに来た方がいいと思う

440 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 17:02:20 ID:LhJpfG4EO
そうですよね具体的に書かないとわけわかりませんね
ごめんなさい
CSの弾速が早くて変形終了時に刺されて相方に負担かけて負けたり、ストフリの特格でこっちの横サブや変形ミサが牽制にもならない事が辛いです
正直ストフリと戦い慣れてないだけかもしれませんがアドバイスお願いします

441 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 17:37:35 ID:/knGrDvg0
まずストフリ側が変形してるDXに当てれる武装はハイマットとCSぐらい。変形変形解除ムーブでCS釣って寄ればBD有利作りやすい。
中距離戦の弾を特格でよけられるのはしょうがないので、もうちょい距離詰めて特格見てから弾刺せるような位置を狙う
ずっと特格してられるわけでもないし、赤ロはDXのが長いので中距離戦維持しても勝てるっちゃ勝てる。相方負担デカイけど

442 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 18:47:50 ID:LhJpfG4EO
>>441
アドバイスありがとうございます
釣り変形ともう少し前にでる事を意識してみます
でも個人的には前にですぎると相方援護にすぐ行けなくなって相方先落ちパターンが怖いんですよね…
DXなら相方先落ちでもなんとかなるんですが相方が焦っちゃうらしくて

443 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 23:44:38 ID:0iJ3zvYY0
こいつの相方ってバンシイ、ジ・O、Δ、ブラビ、クシャの中だったら何が一番いいですかね

444 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 00:37:28 ID:nYJNP6AU0
メインNサブが何ヒットするのか何機体かで検証してみたよ
プラクティスの初期位置で5回試して低いダメから

EX-S
159,159,167,161,173
5ヒットの最大ダメージが5発同時の165だから、173は6ヒットしてる(5発同時+1発刺さった計算)
4ヒットの最大ダメージも4発同時の147だから必ず5ヒット以上すると考えていい(たぶん…)
クシャ
159,159,161,161,167
こいつもたぶん5ヒット以上する
159は3発同時+2発順次ヒットかな
DX
149,149,151,151,157
DXもそんなに大きな気はしないけど5ヒット以上してるみたい
157はたぶん1発ヒット+4発同時ヒット
91
137,137,137,141,141
91でも3発同時の最大ダメージは129だから4発は必ず当たるみたい
137は2発同時+2発順次ヒット、141は3発同時+1発刺さった計算

まとめ
ジオングヘッドでもなければ4~6ヒットする。ピザには安定して5ヒットする
wikiのダメージは4発同時の計算値を仮置きしてあるからもう少し実践だと増えるかも
4発綺麗に同時ヒットすることはあんまりないから、メイン≫メイン→NサブはメインNサブよりむしろダメが減ることもある
とはいえ強制ダウンするから余裕があれば狙うべきだけど


あと、ついでに赤ロック距離を見てたらこいつストフリより長くて(プラクティスのタイル8.3枚)初代の1.2倍弱あるんだな
ストフリも8枚だから長いほうではあるんだけど驚いた

445 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 07:51:37 ID:QcllH6GI0
>>444

まぁそこそこ長くないとミサイル刺しにくいしね

446 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 07:52:35 ID:QcllH6GI0
>>444

まぁそこそこ長くないとミサイル刺しにくいしね

447 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 07:53:12 ID:QcllH6GI0
連投すまんこ

448 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 13:58:18 ID:4XWXJvI20
ダブルエックスの赤ロックは
3000ならSガン除けば一番長い

449 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 16:02:20 ID:uEiOHdE20
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/335.html
ここを見たら30の赤ロック距離はストフリ=NTD>V2=羽=DX=共振胚乳=両開放古黒=00R>UC等々
になってるみたい
このWikiの情報が本当だとするとアケ版から変更が加えられてる可能性もあるのか

450 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 16:22:40 ID:XSjzViw.0
それエクバのやつ移植してきてまだ手が加えられてないはず

451 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 16:28:32 ID:uEiOHdE20
あら本当だ恥ずかしい、そういやフルブ機体ないね
お詫びとして書き換えておくね

452 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 16:53:21 ID:uMT8PwmM0
そこ俺も変えようと思ってたんだけどスパムエラー云々が最近厳しくて出来なかったんだよね
ついでに調べたデータだと、TXが6.5、キュベが8.9?(ヴァサより短いがほぼ9)
升がむちゃくちゃロック伸びてて6.9?(初代よりわずかに短いけどほぼ7)だった

453 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 17:08:27 ID:3SFajy7g0
ストフリとか明らかにこんな長くないもんなぁ

454 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 21:15:43 ID:uEiOHdE20
一通り調べて書いてきた、Wiki編集は断念、やってくれるイケメンに託す
そしてDXの射程は換装系除けば30の中で安定して長いね

455 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 22:40:45 ID:hTaMbQFE0
乙です。
初代7よりちょっと多いよなあ。初代は開発もキリがいい数字にするんじゃないかと思ってたけど意外
DXは長いロックを逃げ撃ちするだけじゃなくて敵低コスをきっちり睨むのに使いたいよね

456 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 18:36:56 ID:d/VFAkhI0
>>443
Δ、ブラビ、クシャから好きなのを選ぶと良い。2000機体で自衛力が高い機体が望ましいし欲を言うなら射撃性能が高い機体

457 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 20:52:48 ID:Vb1Bn3agO
>>443の中だと個人的にバンシィ、ブラビかな
自分はDXの苦手な両前衛で擬似タイ作ってくるようなペアに対応できる機体がいいな
欲をいえば変形ミサで作る隙の一点でもいいから狙える機体浮かすのが得意な機体と組みたい

458 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 00:54:13 ID:GgZ3gzOw0
ネタ程度だけど攻め継続発見
横N横>N>
横N横の後は右フワステで、Nの後は最速前ステで。
ダメージが約200ほどで、若干の高度で攻め継ができる

相手の機体によるけど、Nで先に落下し始めるため相手の下に潜れる。
前ステは所見殺し程度の機能だけど、後ろに回り込むため
相手は振り向き撃ちになるので射撃による反撃のリスクを減らせる。(当たらないわけではない)

また格闘擦っても先に落下してるので空振りになりやすい。(当たらないわけでは(ry))

欠点としては全部の機体には対応していないこと。
先に着地ができると言っても、他の攻め継ほど安全ではない。

正直、横N横射→Nサブでいいと思うけど、200近いダメージの攻め継な事で、最後の追い込み、疑似タイとかで光る…かも?

失礼しました。

459 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 02:23:58 ID:MU2e0zBA0
コンボ威力計算してみたら、横N横>N> は212か
対抗馬の攻め継は
横2N3は217 膝つきよろけ可能
横2BRは170 手早い。入力が簡単
横2特格は157 虹フワ特格で高速落下できる

ここら辺と比べると、横派生のお蔭で相手を強引に浮かせられるのがメリットかな
というか前ステで相手の下に潜れるって発想はなかったわ
他の攻め継でも高度があるときは使えるテクかもしれない

460 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 04:21:03 ID:DOx5acN.0
DXと試作3号機でやってるんだけど相性っていいのかな?

461 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 09:45:38 ID:0He3aV3k0
ロケテで使ってきたけど特格派生ってどうやって使うんだあれ…カット耐性ない時間長いダメ低そう強制ダウンじゃないで可能性感じないんだが

462 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 11:08:57 ID:jqKy2vTM0
>>460
GP03がDXが1落ちするまでに耐久400前後ちゃんと残しつつDXに負担にならないように立ち回れるなら
相性自体は悪くないよ

463 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 12:11:24 ID:J7Puaz0Y0
新たな30コスの持ち機を模索してDX触ってみたけどなかなか面白そうね
上位4機ほどではないにしろちゃんと強くて成果出せそうだし

だが変形中に直接格闘出せたり特射を撃てないのは仕方ないとしても
なぜサブや特格まで使えないのか…
メッサブラビと同じようにとはいかないのか

464 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 12:14:05 ID:ePJ/od6.0
変形中はGファルコンが本体だから多少はね

465 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 12:52:56 ID:GgZ3gzOw0
>>463
特格展開中なら撃たせることはできるけど…確かにサブくらいは出せてもいいよなぁ

466 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 14:46:32 ID:t4GuTiNs0
いや、それは呼び出せるあいつらがおかしいだけでしょ
このゲームの変形機体って16機もいるけどアシスト出せるの2機だけだぜ
展開中にビットが撃ってくれるだけ恵まれてる方だと思う

467 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 16:48:58 ID:sVG92nnA0
CSを100ダメにしてくれるか前格のダメ上げてくれたらもう文句ないよ
下格とかどうでもいい

468 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 18:34:26 ID:GDHBuZLA0
逆に今のDXに文句あるんですか

469 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 18:44:25 ID:cW7QvBp60
俺はない

470 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 18:45:24 ID:6pQSymXQ0
パーラが喋らないことかな

471 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 18:53:36 ID:GgZ3gzOw0
横Nが弱スタンだったらなーとは思うけど、それ以外は何の文句もない
強すぎず弱すぎずの良機体だわ

472 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 20:13:22 ID:hQSDzVwcO
不満はGビットの武装欄がゲージ表記なことかな

473 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 20:50:35 ID:KFfDgDb.0
文句は…そうだなぁ
やっぱレオパルド達にも喋ってほしかったな
中井さん何か叫んでくれ

474 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 21:13:34 ID:ePJ/od6.0
カット耐性のある格闘が欲しかったかな

475 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 21:43:29 ID:iW93VVzU0
BD格を切り抜け系にしてほしい

476 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 21:54:02 ID:fOgo32DQ0
正直変形派生がうっとおしい
連打する癖が抜けないせいで前やBDやN格前派生すると変形に即化ける
まあこれ使う場面は大体ロアビィでもなんとかなるからいいんだけどさ

477 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 22:14:06 ID:4g7oDAYU0
フルブ稼働時はアシスト出演おめでとーって感じだったけど、
今となってはやっぱりレオパルドんとエアマスターにももうちょいアクション欲しいなって思う。

478 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 22:16:43 ID:PVel5v7Y0
それは連打する癖をどうにかすりゃいいだけだろう
上手になりたいなら必要な分しか入力しないのは必要な事だし

479 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 23:09:43 ID:b5QQSYmo0
前格とBD格のモーションがほぼ一緒で手抜きにしか感じないから
マキブでは前格に新技よろしく、それと他の強機体の武装みてるとアシスト生当て
できる性能あってもいいと思う、どうせレオパルド全弾ヒットしないし

480 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 23:10:51 ID:0He3aV3k0
新CS「」

481 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 23:17:20 ID:GxR2GdMU0
ジャベリンのモーション追加出来るなら前格なんとか出来たよなと今日触ってて思ったわ

482 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 01:10:15 ID:X1LoqZLM0
フクロスはexvs引き続きつらいんだが
なんとかならんかね

483 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 02:15:11 ID:ARYpGRHw0
特格がGビットなことかな
性能据え置きでエニルジェニスとベルティゴだったら嬉しい

484 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 07:13:09 ID:M2aYnwDAO
>>461こっちで聞くべきじゃないと思うけど特格派生ってどんなモーション?
マキブスレ過疎ってて

485 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 10:09:49 ID:Y5/.hAEc0
プレイヤー機体で
エアマスターB出て欲しい

486 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 21:14:17 ID:EgLr.PFc0
エニル使いたいけど声優さんが亡くなられてるからなぁ……悲しい

487 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 02:22:48 ID:YAE8wg0Y0
変形絡めなかったらBR枯渇しすぎてはげ

488 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 05:16:17 ID:J5ILTB2g0
>>484
縦にハンマーを回してガツガツ当ててたね
半端なく動かないし長いからダメ上がらないとCSと一緒でゴミになる

ついでにCSも弾速と誘導遅くて微妙
ドライブもあって覚醒サテの成功率も落ちそうだから
相対的に弱体化するかも

ただBR系全誘導UPっぽいからエアマスターが強くなったかも

489 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 12:57:53 ID:2VwnNJdw0
NをNEXTのNにして前を今のBD格、BD格を今のNを踏み込み強化したものにすればいいんじゃないかな

490 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 14:19:33 ID:muga/45UO
>>488 ありがとです
今でも時間やカット気にしなければ格闘火力結構あるから微妙なとこですね

補正良ければ通常時300コンも一応出来るようになるかも

491 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 17:16:57 ID:Lgr.Heak0
ずっと2000乗っててスキル向上のため自分に合う3000探して彷徨い続けてたけどDXに落ち着きそうだ
使ってて楽しいし

492 名無しEXVSさん :2014/02/27(木) 01:02:34 ID:safwYStgO
サテは覚醒技も威力350ですか?ちなみにWikiに書いてある350はA覚醒B覚醒どっちですか? クリーンヒットでいくらですか?

493 名無しEXVSさん :2014/02/27(木) 02:31:29 ID:su2LhoSE0
そういや覚醒技の方の威力補正ダウン値測ってないな。大体350越えるし忘れてた
とはいえ覚サテの値って測りにくいんだよなー
爆風あるし(そういや爆風も測ってない)1hitだけなんとか計測できないものか

494 名無しEXVSさん :2014/02/27(木) 08:06:15 ID:ZySJe0ws0
動画でも撮ればいいだろ

495 名無しEXVSさん :2014/02/27(木) 11:12:47 ID:71b3xjJM0
CS→格闘の便利さやっぱ凄いわ
高跳びで逃げてくやつを横→CS→横使って捕まえた時の快感やばかった

496 名無しEXVSさん :2014/02/28(金) 08:03:29 ID:2IJdXBTIO
前作と同じ値+覚醒補正な気もするけどな
ビットサテの爆風だけは測るの嫌になったが

497 名無しEXVSさん :2014/02/28(金) 10:04:11 ID:8tcoI2Ec0
覚醒技サテは前作wikiにも補正ダウン値乗ってないよ
過去ログにはひょっとしたらあるかもしれないけど

498 名無しEXVSさん :2014/02/28(金) 10:44:14 ID:2XfJ3d6Y0
俺はGビット部分も本体サテと威力補正が同じと思ってる(特に理由はないけど)
細かい検証は他の人に任せるけど、とりあえずで調べた。
条件:プラクティスステージのマス目5マス分離れた距離からサテライトを撃つ
注:地面に当てないので爆風は起きない。ゲロビ部分のダメージだけ
A覚醒:特射356 覚醒技356
B覚醒:特射350 覚醒技350

499 名無しEXVSさん :2014/02/28(金) 18:22:29 ID:8tcoI2Ec0
乙です
一応ほかのサテコン(メイン≫覚醒技とメイン≫覚醒特射あたり)のコンボダメも比べてみて
ダメが同じなら少なくともサテ部分の性能は特射と覚醒技で同じと推定してよさそうですね
今度調べてみます

500 名無しEXVSさん :2014/03/01(土) 17:19:47 ID:lKhmOzjU0
>>497 そんな馬鹿なと思ったらそうだ。確証性がないのと疲れたから全作の予想値載せなかったんだ。
つーわけで全部B覚。
通常覚サテは覚醒技本体サテと威力変わらない。フルクロ相手に
横>横>横>サテ 横N>NNN>サテ
横N横>横>サテ 横>(覚醒)>横>横>サテ
サテの部分を特射と覚醒技双方で試したけど、ダメージ、フルクロスへのダメージは一切変化なし。
あとフルクロスなし状態での350行かない各種コンボも特射と覚醒技変わらないから
爆風のダメ、補正、ダウン値、サテの威力ともども特射と変わらない。

ビットサテ爆風は42と159測った後はめんどくさくなってやめたけど、通常の10(-3%)×1.04で取りうる値。
前回覚醒特射の爆風は通常時と同じ+覚醒補正だったから変わらん気もするんだよな。

501 名無しEXVSさん :2014/03/01(土) 18:58:38 ID:C8Al5FZM0
乙です。wikiに追加しておきました
前作スレ漁ってたら3年前の家庭版発売二週間後に検証してるありがたい人がいると思ったらあなたでしたか

爆風の性能眺めてたら思ったんだけど、実戦で爆風の実現値としてよく見る150くらいのダメの時ってダウン値も補正も余裕あるんだな
なかなかないけどガナザクのメインとかで追撃できたら200超えそう

502 名無しEXVSさん :2014/03/03(月) 06:38:16 ID:pFSNCBhAO
BD格>特射ってマジで決まるの?
壁使わずに成功したことない…最速前ステ?

503 名無しEXVSさん :2014/03/03(月) 17:25:35 ID:0.rIsv7s0
>>502
そうだよ

504 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 16:42:10 ID:VLIJbiOM0
乳2機がつらい
変形がファンネルに引っかかるし、着地がcs、変形減らすとメインがもたん
アドバイスください

505 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 20:12:01 ID:m8EE4yYU0
「これならいける」と思って変形したり着地したりして取られてるんなら、その認識を厳しくするところからじゃないかな
ドッグファイトでブーストカツカツの最後の時に変形で着地ずらすとか、出てるファンネルの数を意識しておくとか
どっちもラインをガンガン上げるのより待つのが好きなタイプだから、こっちも待ち気味に対応しても相方はそんなにつらくないと思う

506 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:15:31 ID:z5NgxyF.0
こいつと百式って相性いいと思うんだけどどうかな?
理由としてはDXが変形ミサイルを上昇しながら当てるように撒いてるだけである程度ロック集められる、
その隙に地上、または最低空からメガバズで打ち抜いてもらうってのが(相手は上にいるDXを見ている)強いと思ったから。
あと覚醒DXにはもちろん注目されるし、そこにもメガバズを当てるチャンスがある。
あとは2機とも追従アシスト持ちでL字張りやすい、ってとこかな

ただやっぱり百式の耐久がなぁ・・・復活も頼れないし

507 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 22:49:01 ID:xCr7mdDc0
弾幕と双方からのゲロビワンチャンと、強みは重なってるから、ハマれば強いタイプの組み合わせじゃないかな
悪くはないと思うけど、百式から崩されそうではある

508 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:20:36 ID:Hg1A.1dQ0
CSの使いどころが分からん
まず近距離でしか使えない性能なのに足が止まるってところが使いづらいBRじゃだめでCS使わなきゃいけないって場面がない
せめて滑るかユニCSとかゼロサブ位の発生の速さだったら使えるのに
確かCSって原作では落ちながら打ってたよな

509 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:36:54 ID:2axy636w0
俺もCSあんま使わないな
対CPUボスとか無限滞空とか、すんごいどうでもいいとこでしか使ってない

510 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:41:52 ID:2haAriws0
カッコいいから…

511 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:46:52 ID:RsM2aaYEO
格闘寄りに先に仕込んでおくと結構当たる気がする

512 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:02:39 ID:QtI3jPZsO
ただでさえBRの頻度が高いんで牽制には代わりによく使うかな。

513 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:04:37 ID:fRNodgMQ0
弾が減ってきた時にたまに思い出して投げるかな

514 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:07:46 ID:WMmAhGZQ0
起き攻めしようとしてる相手に対して起き上がり投げるのとかはそこそこ強い

マキブ触ったあとだとそういう場面のCSの偉大さがわかった

515 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 02:25:54 ID:KX9zrmXsO
特格で一応落下できたろ?
そう言うことだよ

516 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 05:50:46 ID:7t7k7tIc0
マント持ちを迎撃する状況なら必須の択だよ
あとオバヒでの足掻き
BRと違って即盾の択があるのはでかい

517 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 09:59:27 ID:no5yM/wM0
使わなきゃ使わないでさして問題ないけど
対格闘寄り機体相手に仕込んでおくと以外と当たる
CSはチャージ時間がもう少し短ければ今より出番があったと思う

518 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 13:10:02 ID:kKhZPDNE0
あれ後格でいいんじゃないかなっていう

519 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:05:43 ID:oBuRv3B60
CSを後格にして、新しくロケラン入れよう
むしろマキブでなぜそうしなかった

520 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:31:05 ID:q3QpL0V.0
マキブはCSよりも変形弱体がな
これ以上はスレチだが

521 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 00:37:15 ID:Vw/09E7I0
変形射撃コン全然使ってないんだけど、やっぱ火力出せるような状況なら狙うべき?

522 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 02:38:22 ID:Nt1H3YPcO
>>508
特格展開してるならセカイン気味に押し込みながらその場で着地でブースト有利作ったり
覚醒前提のオバヒからでも格闘キャンセルで更に詰めたりと無理に使わなくていいが絡めると幅が広がるよ

523 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 08:38:52 ID:1D7TwiJE0
咄嗟に出せりゃ色々便利だけど、CSって位置がいろいろ不便だもんな

524 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 18:38:43 ID:swnK88jc0
寝起きにたまに使う程度だなぁ

525 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 00:43:04 ID:xpp5jH/IO
>>523
CSだから色々な行動からキャンセルできるのは利点かと
前作はサブだったから完全に迎撃専用だったし
まぁタメ時間もうちょい早ければさらに良かったが

526 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 08:51:20 ID:X2/qsGScO
ダメだ、シャッフルだと相方先落ち率が高過ぎる。
射撃戦主体じゃ焦れるのかなあ。最近「後落ちします」通信入れてるわ

527 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 10:52:25 ID:scSySLYEO
変形味噌ばっかの立ち回りだとラインが下がり気味になるから
シャフでなくても相方がもたないことも多いよ

近接性能もそこそこあるから、ライン意識して横格振ってくのも大事



まぁ先落ちされるときゃされる、と割り切るのも大事だがなw

528 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 18:24:26 ID:U8GNL4sA0
CS仕込んで横で追うと色々捗る

529 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 20:32:35 ID:xpp5jH/IO
>>527
変形主体弾幕で敵を寄せつつ格闘でお帰り願えるのは気持ちいいね
横の食い付きがもの凄い胡散臭い

530 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 02:33:36 ID:9LlUOZec0
wikiみれんときにコンボ表まじたすかる

531 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 09:51:54 ID:KNL9LSlY0
ダメだ
自分も乗るけど相方がDX乗るとどういう立ち回りしたら良いか分からん

逃げ重視だと相方ダブロで辛いし、かといって前出ると体力調整失敗しやすいし

532 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 14:52:06 ID:T2q8pFxQ0
CSは互いにブーストなくなりそうな状態で相手を追うときに、相手の着地に向かって投げると相手の択が格闘ならそのまま刺さってBRなら横格でよけながら相手に格闘ねじ込める(ことがある)。
あとはB覚で無駄に青ステするのが楽しい。

533 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 17:01:58 ID:qQDFBPQs0
攻め継を実践で試してきた
中尉くらいの雑魚相手でも、攻め継だけをひたすら狙ってたらボロボロや…
それだけ狙って行っても、1試合に1回チャンスあるかどうかだから入ったらラッキーくらいじゃないかな
少佐ジオに横N>CS>>NNからのサテで溶かしてからの覚醒サテ当てての蹂躙もできたけど
実践で決めれればスーパーヒーロータイムが待ってるから雑魚相手に実践でひたすら
攻め継だけを狙って、チャンスに確実に入れれる感覚をつかむ作業を強いられそう…

534 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 20:34:10 ID:D1Q7VCzk0
・・・あっ、ふーん(察し)

DXくんのヒゲ、前作に比べてがっちりしてるよね。何か、モデル変えたの?ロボ魂とか…。

535 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 23:36:31 ID:Ac3dbSK20
明らかに旧キット使ったままだよなぁ…
顔のへの字が明らかに上に寄ってるし胸だってあんなに黄緑じゃないし

536 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 16:51:49 ID:3PA8mm6IO
>>531
思いっきり張りつかれてるとき以外はそこまで前出なくていいよ
ダブロだけ意識して相手を焦らせることに専念すればいい
余程I字ばかりでない限り狙われるのは後衛だしね

537 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 20:33:37 ID:TdOocES.O
最近使い始めたけど本当に良機体だなー。あらゆる武装の利点欠点がわかりやすく使いやすい。

ところで、変形味噌撒くにしても相手とか見るよね?
俺はクアンタや胚乳みたいな伸びる格闘や高誘導・クシャみたいなファンネル系がいると使いにくいんだが
他にも変形するのが危険な敵ってどんなのいる?

538 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 21:57:59 ID:u8r.4xI.0
前格と後格から変形のキャンセルルートって何のためにあるの?
BD格はコンボつなげるから分かるんだけど

539 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 22:17:00 ID:E4YmuoLE0
前格は開幕とかに変形するのに使ってる人もいるね。
後格は完全に謎

540 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 00:10:30 ID:S5z7w9KgO
とりあえずルート作って有料βユーザーに使い道を見出だしてもらうスタイル

541 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 03:15:09 ID:g/5bjT4s0
こいつにアメキャンあったらもっと楽しかったのに…
今のままでもいいですけど

542 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 03:46:09 ID:zVC7oXhY0
ビット君「振り向きフォローだけじゃダメですか」

てか別にいじるとこないと思うんだが
こんな良機体をこれ以上弄られても恐怖しかないわ(マキプを見ながら)

543 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 03:52:01 ID:S5z7w9KgO
マキブなんてなかった。

やっぱフルブのこいつは奇跡の産物だったんだなと思い知らされたわ

544 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 04:13:02 ID:ptWBjyZQ0
DXとしてはこれで完璧でしょうよ
唯一いじる所があるとすればGビットの残り時間を数字で表して欲しいとこくらい

545 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 04:47:12 ID:S5z7w9KgO
あとパーラとウィッツとロアビィの声と合体状態のリザルトだな

546 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 09:27:23 ID:QP5LUXmEO
>>538
横N横射→後→変形で打ち上げたり横射→前→変形や横>後N→変形で即離脱してもう片方変形で追い回したりとか考えたことはある。実用したことならない。

547 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 12:01:21 ID:hrIlEXA60
CSを後格にしてくれればもう変に弄らなくていいです

548 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 15:49:56 ID:2iuXrA160
Gビットがアシストなのが気にくわないくらい
性能はGビット含めて全く文句無いです

549 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 12:31:04 ID:KnxMEP.I0
3030になった時ユニやサザ辺りが前に出たがるのやめてほしいんだけど
こいつ自衛力30じゃ最低クラスじゃね?

550 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 13:16:45 ID:pFRsEhkQ0
自衛は普通だけど逃げ性能はそれなりに高いじゃん
むしろ押し付け武装が少ないからユニサザなら前に出したくて仕方ない エクバと同じような覚醒サテワンチャン機体と認識されて前に出されても相方を守りにいけない

551 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 13:17:47 ID:/dkNYXwg0
ユニはNT-Dとかあるからまだ分かるしなるたけ下がるようにするがサザは問答無用で下がってほしいわな

552 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 14:25:07 ID:IRhh7kZA0
後衛でも機能する武装が多いからサザじゃない限り後ろやってるわ
変形ミサがよう当たる

553 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 16:00:23 ID:2VJPG42k0
3030だったら基本的には前衛後衛決めないで先にダメージくらい過ぎたほう前にしてる相方が升とかクアとかの場合はともかく
サザのほうが生存力は上だと思うけど射撃の手数はDXのほうが上だと思うし

554 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 03:25:23 ID:sPZODHfEO
至近距離で撃たれた覚醒サテをシールドしたら何故か相手がダウンしたんですけどあの爆風って自分にも判定あるんですか?
ワンチャン攻撃で自分だけダメージ喰らう状況ってそうそうないとは思いますが悲しいですね

555 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 05:12:05 ID:MSsZ8u3U0
相手がサテ撃ったんだよな?サテの爆風は撃ったDXにも判定ある
盾めくりでサテ撃ったら、めくれたけど爆風で先に落ちたことあるわ

556 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 23:15:47 ID:UUG7J/PM0
コイツで格闘機体が死ぬ程辛いんだけどどうすればいいの
横振るかNサブしかないの

557 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 00:01:33 ID:9iRwbrh.0
張り付かれたらCSが割と刺さる
後は特格落下とか駆使して逃げろとしか

558 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 17:20:03 ID:QElTMPREO
横振る位ならCSサブかCSN格闘でいい
基本逃げだが

559 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 12:48:57 ID:iZmZgrnwO
詰めさせない力はあるけど詰められたら弱いから、一回ひよると案外脆いからなコイツ

横は攻めてる時に使うものであって、迎撃にはNの方がいいよ

560 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 14:33:39 ID:ZA8U7r2M0
迎撃N当てれるようになるとでかいよね
まあそれが通用するレベルにだけだけど

561 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 10:57:21 ID:v0bIKSzU0
今まで迎撃で格闘振るときは横振って虹合戦してたんだけど
過去スレとか見て今の流れも見る限り格闘迎撃はNが意外と強いんだな
攻めの横迎撃のNでいいのかな?できれば特格落下で逃げたいとこだけどシャフだとライン詰めたいときとかよくあるし

562 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 11:16:32 ID:R1K9N7PA0
迎撃の種類にもよるがな
お願いカチ合いならNだし、隙をつくなら横
追う時も高低差あるなら横よりNの方が追うし

563 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 22:36:49 ID:IviZsiQo0
DXのリプレイ見て参考にしようとしても、プレイスタイルが違うと立ち回り全く変わるからあんま参考になんねえな
ただ間違いなく、見てて楽しい。戦術に幅があるってのはいいことだな

564 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 22:38:22 ID:eYYbuCQY0
色々できるから飽きないし見てて面白いんだよなぁ

565 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 18:00:01 ID:qKXo6CEQ0
DXZZで固定やってるんだけど
とにかくきつい…こいつ前でても相手にプレッシャーかけらんないからZZの闇討ちハイメガ等が刺さらなくてダメ負けする
プレッシャーをかける方法ってないかい?

566 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 18:00:53 ID:1dKuZX2.0
>>565
ZZ前出した方が良いぞ

ZZ後ろに居てもやること無いし

567 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 18:11:11 ID:qKXo6CEQ0
*556
zz前のがいいのか
zz2落ち狙いもありかな?

568 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 18:12:14 ID:qKXo6CEQ0
ミスった566っす

569 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 18:17:03 ID:sFjZuhMY0
いやDX前出た方がいいよ、相手3000が格闘機とかなら別だけど
後落ちをデフォにしても下がったらアカン、頻繁にロック切り換えてメインサブ変格を撒いてたらいい
とりあえずは被弾だけ注意してアラート鳴らすことだけ考えろ

570 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 18:20:35 ID:r.rfdjuo0
3025自体がきついからね
しかも両方覚醒が強い機体なのに片方は一回しかできない

571 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 18:28:04 ID:qKXo6CEQ0
569

被弾だけ注意しつつzzの体力を考えながら体力調整すればいいかんじ?

572 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 18:57:02 ID:n4CgJoSE0
DXの変形で相手の視点上げて、zz見にくくすれば闇討ちゲロビできんじゃね?zz見ればミサ刺さるし(着地はあぶないかも)
低コ守るの得意じゃないからzz側に自衛面でps要求するけど

573 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 19:15:59 ID:qKXo6CEQ0
様々な回答ありがとうございました

教えてくれたこといろいろやってみます

574 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 22:22:05 ID:UWc30A5YO
両方固定で使ってるが
ZZ側は上手く立ち位置調整できるならDXは自分がダウンしないように気をつければいい
ZZが露骨に狙われるなら脱ぎだけ手伝って早めにシフトするのがいい
DXの性質上結構ZZと噛み合い辛いから臨機応変に

575 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 00:31:03 ID:Vb69bilo0
ZZが脱ぐと一気に相性良くなると個人的には思うんだけど、開幕即脱ぎってのもね
脱ぐと弾も足りなくなるし、コスオバしておしまいだからな…コスオバでフルアーマー無くなればいいのに…マントよか安いのかよあのゴテゴテ

576 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 01:04:34 ID:4X3KaIVsO
>>575
脱ぐと安定の万能機組み合わせになるが火力や弾数がやはり不安だよね
ZZコスオバは最悪DXのラスト覚醒を脱ぎに合わせるとかしないとZZに一気に来るからな…

577 名無しEXVSさん :2014/04/05(土) 10:44:50 ID:d9r8Ghzk0
変形がどうにも難しいね、相手がTX・ガナザクの試合とか見られてない時ぐらいにしか使えなかった
それ以外でも見合っての射撃戦ならせいぜい1試合に3.4回ぐらいしか使わないんだよね、見られてない時とか追ってる時はガンガン使うんだけど
ここの方々はもうお見合い状態でもガンガン変形使っていく感じ?ニコニコでDX動画見てたらもうBRが常に5.6発残ってるってぐらい変形ミサイルしか使ってなかった

578 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 17:40:40 ID:FZns66AU0
俺は変形ガンガン使っていくよ
月並みだけど、変形に刺せる機体相手には上昇変形とか変形即解除多めにしていくとか
ガナザクなんかは足止める武装多いから、変ミサ絡めてアシストばら撒くとキツいはず
あと相手がV字とってる時には横変形上昇して様子見してロック取るのも大事

579 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 23:19:39 ID:90qFJHnI0
流石に変形ミサばっか撃っててメイン余るってのはよっぽど楽勝じゃない限り無いかなぁ
個人的にはミサイルは当てるものじゃなくて追い払うものとして使ってるわ、催涙スプレーみたいな

変形して旋回方向合わせ→ミサイル発射即解除はお見合いでもよく使ってる、当たらなくてもブースト効率いいからフォロー効くし、DXには貴重なローリスク択だしね

580 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 23:45:55 ID:E.M14JaI0
変形を気にしすぎて、相手前衛と距離取っちゃって、
ラインが下がり気味になるのもダメだよね。
それくらいならちゃんと前に出てロック集めてほしいし。

581 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 14:58:34 ID:FKDP2/Zg0
コイツ攻撃食らった時、なのはー!なのはー!って言ってるように聞こえるんだけど
本当はなんていってんの。リリカルしか浮かばなくてプレイしてて気が散る。

582 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 17:17:52 ID:rktJqYTM0
食らった時というか撃破敗北時の事か?それだったらティファって言ってるぞ

583 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 17:27:37 ID:FKDP2/Zg0
いや、そっちではない。多分打ち上げダウンとかの時。
「クッソー!」「ヤバい!」「キャー!(ティファ)」とかと同じ発言タイミング。

584 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 17:38:39 ID:z3GjSVcQ0
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/681.html

この中からさがしましょう

585 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 18:00:38 ID:FKDP2/Zg0
だはぁ!か、ありがとう。

586 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 22:06:39 ID:usKRcGIk0
だはぁ!かよw w w w

587 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 00:26:38 ID:ca048UNE0
なのはには聞こえねーよw

588 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 08:35:58 ID:X5BnDxMY0
いい耳をお持ちのようだ

589 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 13:00:49 ID:xrcQBmwE0
ガロードくんのボイスのうざさがDXの最大の欠点

590 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 13:52:08 ID:I3WFyI5k0
なんでやガロードかっこいいやろ

591 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 14:30:16 ID:duL5ePeg0
>>587
いやいや聞こえるって。ちゃんと聞いてみてくれってw
俺のスピーカーが低音質なだけかもしれんが。

592 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 15:08:38 ID:LjeQin1c0
ガロードがキラやヒイロみたいな声出したら嫌いになりそう

593 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 18:25:41 ID:CIypSR3U0
なんでだよガロードの声最高だろ!
子供っぽいセリフの中に時々イケメンボイスが混ざるとことか
俺は被撃破時の「ティファ…ごめんな」ってのが凄い好き
再出撃後の「このぉ、やりやがったなァ!」で台無しになるけど大好き

594 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 18:33:22 ID:Yd.I2kNo0
吹き替えとかでよく聞くってだけでいい声ではないと思う
イケボといえば今作最強機体のってるあいつの声だろ
後青枠のってるやつとかシロッコとかマフティとか

595 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 18:36:29 ID:8YE31A3w0
ビデオ借りて初めて声聞いたときはショックだった

596 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 01:25:53 ID:9gpyad5UO
キャラクターにあってるという点では間違いなくいい声
序盤は粗いが後半は完璧だ

597 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 00:35:37 ID:sTWDi7OU0
近距離で迂闊な変形ミサイルにお仕置きしたいんですがなにか対策ないでしょうか;;
なまじ距離が近いせいでミサイル×2がぶっ刺さってしまいます
こちらが普通の万能機で、格闘がぎり入らないくらいの距離です。

598 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 17:08:04 ID:ycMU3hVwO
>>597
迂闊な変形なはずなのに格闘圏外ってどういうことなの…
単純に釣られてるんじゃないのか

599 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 18:27:57 ID:sTWDi7OU0
格闘がぎりぎり入らないくらいの距離で斜め上に浮きながらの変形ミサイルなんです・・
釣られてる?っていうのはどういう意味でしょうか・・・

600 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 18:55:24 ID:k8nlGrak0
近距離なら足元潜ってブースト有利つくるか変形のケツ側から殴る

601 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 00:35:51 ID:gYjobxxA0
格闘届かない上に射撃も当てられないしブースト残してて着地もとれないんだったらそもそも迂闊な変形じゃない件

602 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 00:13:25 ID:ew39e7Qc0
迂闊というかとりあえずの変形ミサって感じか
そういう変形にリスク持たせられるのはファンネルにビームマグナムにゼロツーのドムとか、あとリボとかΞのゲロビ?
そういう武装を見せ続ければ相手は安易に変形は使わなくなると思うよ

そんな理由で俺はΞ苦手だ、CSまず機能しないし変形にメインぶっささるしメインサブだけじゃ弾切れ起こすしその上で向こうにはミノクラあるし

603 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 16:30:49 ID:F8Qns2zM0
こいつのBD格変形派生変形メインってBD格のヒット数多いのと少ないのどちらがダメ伸びるかわかる方いらっしゃいますか

604 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 18:28:35 ID:pzGppJ0YO
wiki見る限りヒット数多い方がのびるんじゃないかな

605 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 19:30:50 ID:0uJ09Hyg0
BD格1ヒット変形メイン157
BD格フルヒット変形メイン215
計算値だけど参考までに

606 603 :2014/04/15(火) 23:39:12 ID:Y53rNM5o0
お二方ありがとうございます
とても参考になりました 助かります

607 名無しEXVSさん :2014/04/16(水) 09:42:03 ID:gfwZv42EO
覚醒補正とか根性補正込めたら変わってくるけど理論値的には補正値30%までガリガリすべき。補正込めたらもっと低くても大丈夫。まあ大差ないからカットこないなら当てた方が基本得だよ。
BD格、単体で見ても威力補正はかなり良いよな…

608 名無しEXVSさん :2014/04/16(水) 19:32:07 ID:QnFnYC8.O
確か横NNBD格派生変形メインのダメ凄く高かったよな

横N横射サブしてしまう癖のせいで滅多に自分はやらないけど

609 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 09:03:55 ID:dw4ngw960
デスコン候補だからそりゃね
横NNのほうがBD格のヒット調整しないメリットはあるけど軸も高度も常時一定で不安だからやるなら横派生のほうを使ってるなー

610 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 10:10:57 ID:BZS/6sRE0
お前らマキブでも使えよ

611 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 10:29:26 ID:AmXocVqw0
おう、使ってやるから家庭用出せ

612 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 15:09:17 ID:D2mA0EPE0
この機体ほんとに強機体か?身内が使っててもひとつも怖くないわ…エクバの時より対DXの勝率変わってない。いったい何が強いの?

613 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 16:05:26 ID:gZPByejE0
で?

614 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 16:16:02 ID:EjCFs9dI0
質問しにきたくせに態度でけーな雑魚

615 名無しEXVSさん :2014/04/19(土) 22:50:19 ID:8aCiyHm.0
タイマン性能は30の中でも相当弱いってのは思ってた

616 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 00:05:11 ID:l4UWHJ6g0
メイン以外足止まる上に、横のかち合いが弱すぎるからね

単純に1on1で見合ったら30では最弱クラスだよ

低コの一部を除いて、ブースト量で多少は誤魔化せるけど

617 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 19:54:46 ID:Lsjr4lv.0
>>593
高木渉以外だったら
関俊彦が適任だと思う
デュオのイメージ強いが

618 名無しEXVSさん :2014/04/24(木) 22:59:37 ID:a5o7mU4g0
押し付けも強格闘もないからガン待ちされると正直相手を動かすのが精一杯
お見合いのタイマンじゃ頼りのミサイルも覚醒サテもなんとかなるからなぁ

619 名無しEXVSさん :2014/04/28(月) 19:46:22 ID:zNRrZUbI0
タイマンで相手を無理やり詰める場合にはやっぱりA覚横が欲しいんだよなぁ
あの回り込みと異常な伸びで敵のメイン避けつつ急速接近するあれマジ強い、回り込むコノシュンカンみたい

620 名無しEXVSさん :2014/04/28(月) 22:37:05 ID:2tVOpWU60
しかもCS経由すればもう一回振れるドン!

621 名無しEXVSさん :2014/04/29(火) 21:10:30 ID:yr5YDKbQ0
A覚同士でDX横と3号機横でかち合って勝っちゃった…DX横ってこんなに強かったっけ
DX横って覚醒すると超強くなるのか?それとも3号機の横って意外と弱いのか?
ステージはサイド3で3号機はステージ端の丘に一番近い建物スタート、DXは坂の中腹ちょい上ぐらい
リプレイみてもお互い凄いスピードで衝突してるからよく見えない…が、ほぼ同時だしだと思う

622 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 12:57:31 ID:p3ohpy520
シャフでユニに乗ってるんだけど、こいつと組んだときの動きがいまいちわからん。
DXはユニ側にどうしてほしい?

623 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 13:18:51 ID:cEs6usS60
さくっとNT-Dで切り込んでもらいたい

624 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 13:25:02 ID:CA7bKCP60
荒らしてもらったほうが動きやすいね

625 名無しEXVSさん :2014/05/16(金) 16:33:29 ID:uxonha420
BDの終わり際にステップして振り向きメイン特格したら滑り落下する?

626 名無しEXVSさん :2014/05/16(金) 16:35:17 ID:ro70UGNI0
とっととフリーバトルやって試してこいよ

627 名無しEXVSさん :2014/05/16(金) 16:36:22 ID:.6W1WuY.0
はい

628 名無しEXVSさん :2014/05/17(土) 09:15:20 ID:koafxCZk0
それにしてもマキブのDXと比べると完成度高いな
しいて言うなら、マキブDXはフルブDXに前後サブでサベ投げ追加してほしかった
ドライブとの相性が最悪で相対的に弱体化なんだからこれくらいあってもよかろうに

629 名無しEXVSさん :2014/05/18(日) 13:12:51 ID:QfR9xwtI0
変形中体力通信できねええ

630 名無しEXVSさん :2014/05/18(日) 13:13:52 ID:15elqzDA0
しなきゃいいじゃん

631 名無しEXVSさん :2014/05/21(水) 06:59:13 ID:8uOcEw.w0
>>628
追加された武装全て死んでるからね
Nサブと変形も共倒れして残ったのはメインと覚醒サテだけだよ・・・

632 名無しEXVSさん :2014/05/21(水) 15:47:05 ID:RbaG33220
>>593
もうアルベルトの顔しか浮かばない

633 名無しEXVSさん :2014/05/21(水) 17:00:29 ID:KgBejDvM0
俺の中でガロードさんはうな重食べてるイメージ

634 名無しEXVSさん :2014/05/22(木) 21:44:10 ID:YcU.kbqY0
>>631
なんだそれエクバより酷いな
エクバはまだ変形ミサ強かったし
メインからサブキャンでなにげに迎撃もそれなりにできた

だからフルブになってサブキャンでのサベ投げ迎撃不可になり
それを嫌がってた人が多かった記憶があるし

635 名無しEXVSさん :2014/05/23(金) 00:24:14 ID:Fo7A6h/k0
言うてもサベ投げより今のNサブのが強いと思うけどな

636 名無しEXVSさん :2014/05/23(金) 01:02:07 ID:zVkverGU0
でもcsじゃ使いにくいし、あまり使わなくなると寂しいものがある

637 名無しEXVSさん :2014/05/23(金) 11:40:11 ID:522nbZfs0
つってもソード投擲とレオパルさんで自衛の手段が違うからなんともいえんよね

何よりメインサブキャンで100ダメだった頃には戻りたくない

638 名無しEXVSさん :2014/05/23(金) 23:48:03 ID:Q.4ExSV20
最近DXで中々勝てなくなってきてリプレイも見返してるんですけど
なんだか通常時覚醒時共にサテライトを上手く使えてないんですよね
問題点はそれだけじゃないですけどサテライトを腐らせてるのも良くないので
上手い使い方を教えてもらいたいです

639 名無しEXVSさん :2014/05/24(土) 07:36:10 ID:1DZXZgMU0
>>637
同意
Nサブは格闘もらった後にセルフカットする感じ
フルブで前→CSとBR→Nサブ両方で迎撃使うけど
安定感あるのはCSなんだよなぁ

判定が横に広いから回り込みにも当たりやすいのと
Nサブだと発生が遅いから覚醒マスターとか相手だと発生前につぶされる率高いし
早くBRNサブ入力しすぎると誘導切られてきついイメージ
ま、相手が弱いと虹のベストタイミングわかってないからどっちでも迎撃余裕だけどね
クド厨相手とかになるとすげーきついw

640 名無しEXVSさん :2014/05/26(月) 15:40:54 ID:CI0Wfqo.0
>>638
まずはどういう使い方してるのか教えてほしいな

とりあえず、ダメな例としてありがちなのは、とりあえず撃つ、連射、単発ダウン持ちに撃つ、くらいか
相手にサテの意識させるだけでも相当強いから、敢えて格闘振りに行くのもありだよ
逆に格闘見せてからステサテも良い
相手がブーストも覚醒も無い状態で逃げてるなら、変形でゆっくり追いながら着地に上からサテ

何にせよ、覚醒した状態で寝かされることが無いよう立ち回るのが基本にして最も重要
ここぞという時以外は撃たなくてもいいかもしれん

641 名無しEXVSさん :2014/05/26(月) 20:29:49 ID:hwRF4gLQ0
無印の頃、運命のサブを感謝の一万回サブとか言ってひたすら投げて感覚を掴むってのがあった
個人的にはサテライトはそれと同じだと思う
とにかく撃って、ダメ収束や発射までの時間、銃口補正の強さとかを測って感覚で覚えるのが一番
とりあえずズンダの〆とかコンボの〆とかでサテライト撃ちまくるといいよ
どうせ覚醒中は最低一発ストックされるんだし、覚醒中まで無理に残さなくたっていい。サテ青ステの揺さぶりは空打ちでもできるし…できるよね?A覚厨だからわからんけど

642 名無しEXVSさん :2014/06/16(月) 16:29:06 ID:hK6/sph.0
さっきシャフやっててヴァサ使ってたんだがDX使ってる奴が毎回下がりますって言って後衛行くんだ
体力調整的にも性能的にもヴァサで前行くものはどうなんだと思いつつ俺は前衛へ
ロック集めて隙あらばしっかりとダメとってた
それなのにそのDX君は全然ダメとれんし終いにはしびれ切らして前に突っ込んでった
そして何もせずに墜落
彼はいったい何がしたかったんだホント
試合は負けてその後メッセで「今の俺悪くないよね?勘弁してよ」だって
少尉まで行って何学んできたんだあいつ
ごめん愚痴になっちゃったけど俺の好きなDXであんな醜態晒しといてひとのせいにしてきたからつい書き込んだ
後悔はしてない

643 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 10:23:39 ID:aOK58gnU0
少尉だろ? 許してやれよ

644 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 20:58:57 ID:yCZZ//bc0
ランクマシャフ用に最近練習してるけど、気をつける事って何かな?

645 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 20:48:13 ID:OrO9i85g0
多少強引に狙うサテライト
シャフなら意外と当たる

646 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 14:33:07 ID:B/VAW9160
初めてくっそ変型上手いDXを相手にしたんだけど、まじでなんも攻撃当たらんのな..
変型ミサイルステップで落ち着いて避けて着地狙うくらいしかない?

647 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 17:00:17 ID:lJu4HiKI0
でもDXも変形ミサイル以外中距離で積極的に当てにいける武装無いしな。
冷静にステップで様子見られるとしんどいよね。
変にDXを追おうとするとミサ避けた後の着地を取られたりもするけど、
じっくり構えられると攻めあぐねるのがDXだったりする。そしてDXの相方が追われる。

648 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 18:40:20 ID:B/VAW9160
なるほど 今まで適当に単発CS系撃ってれば勝手に当たってくれるDXとしか対戦したことなかったから、
あんなにウネウネ動いて弾避けつつ変形ミサイルを進行方向に撃ってくるのとか怖すぎたや..

649 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 01:43:01 ID:gcxSAFfk0
お前はまだDXの恐ろしさを知らない

変形ミサをちらつかせつつ、置き変形メインをかなり高い精度で当ててくるDXを相手にしてみるといい
ミサ気にして着地ずらしを気にして、それなのに変形メイン置いてあって一瞬で150吹っ飛ぶ脅威な

650 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 02:11:34 ID:9jJN3h0UO
上手いDX相手はホント中距離にいたく無くなる
俺の変形味噌とサブとアシばら蒔いてサテライトぶっぱマンのDXとは多分別のキャラ

651 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 03:12:19 ID:Uys3Oskc0
それは怖いなww それってアケ全国レベルのDXとかになるの?
家庭用でのらりくらりやってる分じゃ中々お目にかからなそうだなあ
でもほんと変形と各アシストの弾幕厄介でちょっと苦手意識ついてきたよ

652 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 05:19:20 ID:88gJNFOQ0
DXならtekumomiさんのリプレイ見つけて回収してりゃいいんじゃね
家庭用なら一番うまい人だよ

653 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 23:50:17 ID:k1NY8gJw0
>>649
何そのDX怖いw変形メインってそんなに当てられるものなのか。
ホーミングでも使わないと狙って当てられるもんじゃないと思ってたが違うんだな。

654 名無しEXVSさん :2014/06/24(火) 11:47:09 ID:56aPajNQ0
≫652
DX使いが気になったからPSHでtekumomiってID調べたけど、そのアカウントの人フルブやってなかったぞ…

655 名無しEXVSさん :2014/06/25(水) 08:36:39 ID:OnVgUvuE0
tekumomiってうまいとは思うけど持ち上げられすぎ
あのレベルなら普通にいるんだけど
身内か自演か?

656 名無しEXVSさん :2014/06/25(水) 17:37:24 ID:6iy4wr3Q0
あの人は上手いけど、上手いよりもDXのやりこみがヤバい
変形メインの命中率70%くらいあるから、常にその武装を気にしなきゃいけなくなる

万死のサブを片方だけ撃ってるイメージだな
そういう、武装を「気にしなきゃ勝てない」使い方ができるのは間違いなくやりこみ

エクバ時代からあの人やりこんでたからな

657 名無しEXVSさん :2014/06/25(水) 22:27:45 ID:DtY5oj420
お、おう

658 名無しEXVSさん :2014/06/26(木) 01:04:21 ID:a5CwImao0
>>656
俺的には変形メインは片側バンシィブメよりクシャのラインレーザーってイメージ
まあ相手の移動先において当てるってとこはどっちも同じなんだけどね

659 名無しEXVSさん :2014/06/26(木) 05:03:17 ID:K8FjVDgk0
>>657
信じられんなら対面いってみ。お前の想像してるDXと違うから
あれと対戦すると得られるもの多い

エクバ家庭用から続けてる上手いやつらって、結構目にするからID覚えちゃうよね

660 名無しEXVSさん :2014/06/27(金) 14:32:48 ID:DXmXQjmAO
その人マキブでもDX使い込むんだろうか・・・

661 名無しEXVSさん :2014/06/27(金) 15:43:30 ID:vpmAyIhsO
ガチで使うかはともかくDXはいつでもやり込み甲斐ある機体だわ

662 名無しEXVSさん :2014/07/29(火) 10:34:02 ID:b1P7u5L60
サテコンと変射〆コンなに使ってる?
空中で横N>サテしか使ってないし変射〆はやってないから実用的なの教えて

663 名無しEXVSさん :2014/07/29(火) 11:54:26 ID:NGttSJ8M0
変射コンはカット耐性悪いし、30であることを考えると全然実用的じゃない
出来るようにしておいて、存在を知ってるだけで十分

サテコンも横始動で十分
対地や油断してる相手にはN始動も考慮するべき

664 名無しEXVSさん :2014/07/29(火) 19:52:26 ID:lykoHYzc0
自演わろたwww
上手い方だとは思うが参考にするならフルブアケ時代のななしDXのが段違いで上手いわ
自演じゃなくても実力あるプレイヤーの名前出さないと晒しと一緒だよ
本人が可哀想

665 名無しEXVSさん :2014/07/30(水) 03:08:37 ID:YN080vpo0
アケの話じゃなくて家庭用だろ……
アケなら参考になるコテいくらでもいるわ

666 名無しEXVSさん :2014/07/30(水) 11:29:58 ID:l6xt7nV20
同じゲームだから問題無いと思うが
アケの頃からDXに変更も無いんだし

667 名無しEXVSさん :2014/07/30(水) 14:16:06 ID:w35aBAzw0
そもそも一ヶ月も前のレスにわざわざ反応してる時点で…
煽りたい年頃なんだろ、ほっといてやれ

668 名無しEXVSさん :2014/08/01(金) 01:40:06 ID:01Zs.EuM0
n格って判定弱体化したんかな無印から

669 名無しEXVSさん :2014/08/03(日) 00:49:08 ID:3HufFOms0
ここのスレに忍者と組んでる人っておる?
最近相方忍者と組んでるんだが、どんな立ち回りしたらいいのかちょっと悩んでる
一応こっちは前衛でタゲも取れてて、隙あらばサテやサテコンは当ててるレベル
ただどうあがいても武装が真っ赤になりそうで、変形も交えてやっとこさって感じ

670 名無しEXVSさん :2014/08/06(水) 11:48:52 ID:rkJe7PvQ0
シャフですら組んだ記憶ねえけどそれって忍者に限った話か?

671 名無しEXVSさん :2014/08/22(金) 21:00:39 ID:nvLhUUq20
こいつ使ってN前やると何時も、N前のあとに変形が化けてしまう
格闘ボタンを3回押してるつもりはないんだけどな・・・

お陰でいざというときにN前>N前ができずに
変形暴発を撃たれて負ける

672 名無しEXVSさん :2014/08/23(土) 06:03:34 ID:7TBBfYM.0
>>671
そもそもそんなコンボ使わないけどな
どういう状況下においてももっといい選択肢があるだろ
ダメが欲しいとき、打ち上げたいとき、カット耐性欲しいとき、マント対策とか色々考えてもそのコンボの必要性を感じない

最近やっと変形メインを狙って当てられるようになってきたわ
コスオバ25を一発で持ってくのも大きいし楽しい
カットにも使えるし、今まで狙ってなかったけど結構いい性能してたんだな

673 名無しEXVSさん :2014/08/23(土) 10:30:25 ID:Q2zt91Vg0
DXでターンXってどうしてますか?
引き撃ちしていたんですけどいつの間にか相方が前に出て2落ちしてしまい負けてしまったんですが
相方はAf ターンXの方はジョニザクでした

674 名無しEXVSさん :2014/08/23(土) 11:59:57 ID:UWHGUQXE0
>>672
N始動だと何がいいんだろう
N前射>BD格変形メインとかよく使ってるけど

675 名無しEXVSさん :2014/08/23(土) 13:03:56 ID:sNnB3BqE0
>>673
afなんかと組むからだよ

というのはおいといて、dxの特性的に前には出れない
正直相方が耐えるしかない
こっちが出来ることなんてたかが知れてる

676 名無しEXVSさん :2014/08/23(土) 14:10:44 ID:7TBBfYM.0
>>674
計算してみたらメインが同時ヒットで非覚醒212〜216、片方だけだと203〜195みたい
BD格1hitと9hitで計算したから実測値にずれがあるかも知れんがまぁこんなもんかと

自分はそもそもn格を振ることが滅多にないんだけど
サーチ替えしながら出し切れるようならNNNN>BRで243出る
攻め継ならNN>NNNで217 膝つきよろけ
基本はサーチ替えしながらヤバかったら適当に射派生nサブとかステBRサブとかで離脱するかな

そもそもn格って起き攻めで垂直上昇食うくらいしか使い道ないと思ってるけどどうなの?
回り込まないから差し込みには横になるし、判定で潰せるほど強いわけでもないし、コンボのアドリブ性も低い
自分がn格が何に勝てるか把握してないせいもあるだろうけど本当に使わない
起き攻め自体も自分は正直この機体ではあんましないでダウン取ったら距離を取ったり、もう片方へ行って相方負担の軽減をするようにしてるし
基本変形活かせる距離で戦うのがこいつの仕事だと思うし、自分はそうしてる

677 名無しEXVSさん :2014/08/23(土) 22:24:39 ID:QjyqnxSI0
>>676
おお、詳しくどうも
有難く参考にさせて頂きます

確かにN格は咄嗟に出てしまって運良く判定勝ちとかで差し込めたときくらいしか使ってないな・・・
危なくなったらさっさと射撃派生からNサブとかで離脱したりするのがいいのかもね

こいつが変形活かせる中距離戦強いのは大体使っていて実感したんだけど
ある程度格闘も触れる距離で前衛しないと相方負担が半端ないっぽいんだよね・・・
特格が切れて疑似クロスが殆ど出来なくなった時が一番ヤバい
かといって敵に誘導の強い武器、太い射撃、性能のいい格闘持ちがいたら
あまり迂闊に変形するとダメ貰うから控えてるんだけど、まだ変形が甘いのかな

678 名無しEXVSさん :2014/08/24(日) 06:34:40 ID:lJv4Jnkw0
>>676
相方負担は正直割り切ってるな、特に固定の場合
相手のリボゼロなど30強機体相手にライン維持するのはきついから、ラインが下がり気味で相方負担がヤバいのは分かる
自分は相方先落ちでもなんとかなるように25のジオ万死インパなどと組むか20でも青枠などと組んでる
他にもブラビなら逃げ切ってくれるかなとは思う
シャフでも自分が無理するくらいなら相方先落ちでどうぞって感じかな正直
その分ダメ取って仕事すればいいかと思ってる

誘導の強い武器、太い射撃への対策は
・変形からのミサを二発ずつ撒くのではなく、一発やそもそも撃たないなどの幅を見せる
・迂闊に前ベクトル方向へと動かないで、相手の横BDの進行先にミサを置くなどでごまかす 変形メイン狙えるならそれもいい
・軸を合わせられたら上昇下降旋回や変形解除でずらす
っていう基本的なことと、この距離なら躱せる、当たるという範囲を把握することが大切かな

性能のいい格闘持ち対策については変形中はそんなに気にすることもないと思うよ
見えてる限りはHDミサorメインでアルケー横特とかミラコロならお帰り願える
通常の格闘なら後ろに変形と解除連打で距離を取るというのもある
潜られるとキツイというならなるべく低空で変形したり、割り切って滞空してお願い相方したりと色々
寄られた時は変形時以外ならなるべくCSを溜めてCSサブで迎撃することが多いかな ビットがあれば振り向きメインやそこからの特格降り、釣り格からの虹フワ特格も選択肢に入る

変形が甘いというよりは変形時の距離感が分かってないんじゃないかと思う
通常のBR持ちに取るべき距離、高弾速の着地取りを持つ機体に対して許される距離と着地硬直、格闘機に対しての距離は結構違うし
後は高度の取り方も考えるといいかなってくらいかな

具体的な機体を上げてくれれば対策ももっと詳しく教えられるとは思うけど、 多分キツイのはノワTX升辺りでしょ?

679 名無しEXVSさん :2014/08/24(日) 15:00:27 ID:k/V9vEtc0
こいつの変形メインってどうやって当てるんだろ
コンボの〆には当てれるけど、変形中に方向と軸合わせるのがしんどい

680 名無しEXVSさん :2014/08/25(月) 01:58:42 ID:kVhq.kZ60
相方のカットにHDから撃ったり、高度合わせて置いたり、こっちに向かってくる奴にHDで当てたり
慣れれば二号機の横特で誘導切ってくる相手にはミサより機能するし、ギスの急降下読んで当てたり、ノワの特格からの着地点に置いたり、ゼロシスで相方の方に行ったらブチ当てたり色々
置く場合は狙ったとこに撃てるようになるのが一苦労だからな…
練習するしかないんじゃないか

681 名無しEXVSさん :2014/08/25(月) 13:52:19 ID:oNdPcf5k0
変形メインなんか一試合に一回使うかどうかぐらいだし使えないままでいいよ

682 名無しEXVSさん :2014/08/25(月) 14:04:05 ID:zbshSRBc0
>>681
それは地雷だわ

683 名無しEXVSさん :2014/08/25(月) 15:32:37 ID:QJKQqTkg0
変形メインこそ真髄だと思うんだが

684 名無しEXVSさん :2014/08/26(火) 00:27:49 ID:dCIQpqro0
ミサで動かした先に置く感じでイメージしてるけど難しいわ

685 名無しEXVSさん :2014/08/26(火) 19:07:05 ID:wIRjQlnE0
>>678
シャフがメインなんだけど固定でもプレッシャーがないってよく相方から怒られる
特格出てるうちはCSや振り向き撃ちから落下しつつ、
横サブと特格で弾幕張って、特格が切れたら変形ミサ巻いてる感じなんだけど
変形中はすぐダブロ貰ってダウンしちゃうし、
全体的にプレッシャーが足りないから基本的に自分が損傷拡大だと相方も損傷拡大〜甚大になってる
オマケにダメが足りないから覚醒挟んで、覚醒サテにワンチャンかけても、案の定ダブルロックの集中砲撃で発射前にダウンさせられちゃう

やっぱりそっちの言うように距離感や変形の使い方が分かってないんだと思う
個人的にキツいのはEx-sの太いメイン連射とサブと特格、ノワのサブ、TXのCS、後はベルガとかX2改のランサーとか・・・
最近だとアルトロンの後格で高度上げてからのCSに狩られてる
このように苦手な武装が多すぎて変形があまり使えてない感じ

動画サイトとかPSN上のリプレイだと
やっぱり劣勢をサテライトで逆転してる試合が殆ど・DXは変形や弾幕張りに徹して相方が暴れてる試合しか見つけられなかったので
どうも機体の特性が分かってないのかなあ・・・
あとリボガンの特射逭ステの真似目的でB覚にしてるのも問題なのかな

686 名無しEXVSさん :2014/08/26(火) 19:19:19 ID:kv.K9m620
ぶっちゃけ後落ちの方がやりやすい

687 名無しEXVSさん :2014/09/02(火) 02:24:51 ID:8F0TB7pg0
DX前衛で中距離から弾幕張っても、大抵相方の赤ロが追いつかず薄くなりがち
いっそDXが好き勝手して後落ち目指すか、もしくは一歩前に出て相手の後衛にも圧力をかけていくか
まあそのへんは相方の機体次第って感じで

688 名無しEXVSさん :2014/09/11(木) 02:13:08 ID:Eczf/Ap20
使ってて思うけど後衛の方がすげぇ
やりやすいんだけど
ミサとかサブとかで後ろから狙って隙あらばサテぶっぱしたりする方が勝ちやすいだけど俺だけ?

689 名無しEXVSさん :2014/09/11(木) 10:11:04 ID:M68Dc3m.0
覚醒サテショボくなったせいで前衛する意味が薄いから後衛でもいいんじゃね
30で前衛も出来るから事故に強いってだけ

690 名無しEXVSさん :2014/09/15(月) 13:02:10 ID:dseLdzyk0
最近使い始めたのですが
BD格>特射が上手く繋がりません…

コツを教えて頂くと嬉しいです。

691 名無しEXVSさん :2014/09/21(日) 13:12:22 ID:4kc8Ggyo0
ヒットから前ステこすれ

692 名無しEXVSさん :2014/09/21(日) 14:35:48 ID:v0JOEe3A0
固定でジオと組むことになったんだがこいつに求められる役割は後衛で良いんだよな・・・?
流石に前衛性能はジオのが高いと思うし覚醒ゲージも多分ジオに多く使わせた方が良いと思うし

693 名無しEXVSさん :2014/09/21(日) 22:37:40 ID:4kc8Ggyo0
普通はDX前衛だろ
DXが前で弾幕張りつつジオが闇討ち気味に動くのが基本
ってかマスターやクアンタみたいに馬鹿カット耐性コンでもない限り格闘主体機が前衛してもいい事なんもない

694 名無しEXVSさん :2014/10/03(金) 03:50:29 ID:Fo5Bj/2k0
上手いDXと戦いたい
固定シャフ共にプレマやってるけど、そもそもDX使ってる人にもなかなか出会えないから、参考になる人なんて以ての外
動画とかリプレイとか見るのも飽きたんだけど、マキブじゃDX自体が悲し過ぎて人いないし…
上手い人動画でも対戦でもいいのでお願いします何でもしますから

695 名無しEXVSさん :2014/10/03(金) 07:55:29 ID:6gKVK6bA0
わりと初心者にも取っつきやすくて良い機体なんだけどなこいつ…
やはり作品知名度がネックなのかお手軽押し付けが少な目なのがいけないのかやりこんでる人は少な目なのよね…

696 名無しEXVSさん :2014/10/04(土) 15:49:52 ID:9j9.z1Dw0
皆が変形ミサ使えないと地雷って脅すから・・・

697 名無しEXVSさん :2014/10/04(土) 17:37:50 ID:6QaI6iHY0
むしろ変形ミサは依存グセつけるとミサイルばかりのお猿さんになりかねないから初心者に無理に進めるのは逆に不味い気がするんだけどな…
使わないのは強みのひとつ捨ててるレベルではあるのは確かだが。

698 名無しEXVSさん :2014/10/04(土) 23:37:09 ID:fim.YuHU0
こいつのN格の使いどころ知りたい

699 名無しEXVSさん :2014/10/05(日) 03:34:46 ID:KNokUAiU0
3段目攻め継とか

700 名無しEXVSさん :2014/10/05(日) 13:58:42 ID:YRsUJpwI0
普通に横を差し込んだ後のダメアップ狙いってとこだろうね
横N>NNN>BD格闘→変形メイン
が一応サテ除いたデスコンじゃなかったっけ

701 名無しEXVSさん :2014/10/05(日) 19:51:07 ID:OE2X8GRs0
なんとなくN振って、今の場面横だと食えなかったんじゃないかなーと思うときはある。

702 名無しEXVSさん :2014/10/07(火) 18:44:58 ID:dGTfa7qU0
緑ロックで前格変形着地ズラしが最近使えねぇかなぁ?って考えてんだが
考えるだけ無駄かな?

703 名無しEXVSさん :2014/10/07(火) 20:04:40 ID:CnjF8PJU0
>>701
闇討ちの話かな?
それならマキブだとそれがめっちゃ増える
フルブだとそんなないかな〜
横は範囲広いし伸びも明らかにNよりあるし

判定の話ならNのほうが強いしそらそうよ

704 名無しEXVSさん :2014/10/10(金) 16:24:45 ID:YTCPafyM0
強い30を見てるとミサ3発あってもいいんじゃないかと思ってしまう

705 名無しEXVSさん :2014/10/14(火) 17:47:36 ID:sAQJ8NmA0
まあ、ゼロとか実は壊れってのがわかっちゃったしね
ゼロシス1回限りでもSラン扱いだし

ノルンはもはや論外

706 名無しEXVSさん :2014/10/16(木) 15:21:14 ID:DdxVJzfs0
>>698
相手の格闘択を潰すための強気の選択肢を取りたいときにCS→n格使うかなぁ
勿論そう何回も使うわけじゃないけど

707 名無しEXVSさん :2014/10/19(日) 17:12:49 ID:qwOvnjJE0
CS前よりCSNのほうが色々と都合いいよね

特にピョン格使いにはささるささる

708 名無しEXVSさん :2014/10/27(月) 22:26:06 ID:snvTvtiI0
こいつのメインてどう弾数管理してるの?
前衛後衛やってるとメインが足りない全武装フル回転もちろん変形ミサイルも使ってあと変形メインも前ステであわせて使ってる

709 名無しEXVSさん :2014/10/28(火) 15:06:34 ID:zqVhl8ag0
>>705
マキブの話?マキブゼロは別にそこまででもないよ
フルブデルタみたいに、万能性が高くて汎用的でキャラパワーも高めだから、「とりあえず」の選択肢として扱いやすいだけであって
単純なキャラパワーなら運命やノルンとか、もっと強いのいっぱいおるで

>>708
メイン撃たなきゃいい
どうせ当たらないような弾ならBRは撃たなくていい
牽制としては横サブとかのが優秀なんだから、確定どころでだけメイン撃てばよろしい

710 名無しEXVSさん :2014/10/28(火) 22:50:31 ID:75rJ/56c0
エクバ時代のこと思うとこいつのメインは余裕持って使えるようになったと思う

711 名無しEXVSさん :2014/11/01(土) 06:45:39 ID:Bp.G0Dts0
>>709
どう考えてもフルブの話だろクソバカ
コミュ障ならレスすんなカス

712 名無しEXVSさん :2014/11/01(土) 11:57:40 ID:IqnmOQYY0
なんだこのおっさん!?

713 名無しEXVSさん :2014/11/04(火) 11:33:35 ID:s5xraBSg0
動きに無駄がない!

714 名無しEXVSさん :2014/11/05(水) 19:16:24 ID:MytBpj3M0
あまりにも堂々としてるからゼロシスが使い切りになったのマキブからだと勘違いしてるのかと思った。

715 名無しEXVSさん :2014/11/07(金) 08:31:42 ID:VyGi2sYA0
勘違いも何もゼロシスが使い切りになったのはマキブからなんですが…
元の発言は「ゼロシス一回になったマキブでも強いのにフルブは何回も使えるから壊れクラスの性能だな」としか読めないと思うんだけど
ランクの話すんなって言うならまだ分かるんだが

716 名無しEXVSさん :2014/11/07(金) 08:41:52 ID:VQlLw4OU0
そもそものゼロがゼロシス無くても問題なく強いのに何故かあんなものまで持っているという奴だからな…
DXも扱いやすくて癖も少ないし初心者から上級者までつかえる良機体ではあるが

717 名無しEXVSさん :2014/11/09(日) 00:49:26 ID:6hwbizkw0
押し付けられる武装が少ないからいちいちキャラ対考えんといかんからあんま初心者向けじゃないんじゃないかと最近思うようになってきた

718 名無しEXVSさん :2014/11/09(日) 02:24:36 ID:6H.wQFHk0
BRがぽこぽこ当たるレベル帯→ミサイルもサテも当てれるので強い
上級者帯普通機体→キャラ対すればキチンと勝てる
同強機体→BD量多いやつが多数なので頑張ってもBRが刺さらない。辛い

719 名無しEXVSさん :2014/11/09(日) 07:07:45 ID:15aPYJIg0
いや、BRが刺さらないのは相手も同じだろ
こちらがゼロロリやリボサブが嫌なように、相手もミサが嫌なんだから
その武装をきっちり使うことと、相手のやりたいことをやらせないことを考えなさい

720 名無しEXVSさん :2014/11/22(土) 22:16:58 ID:P4k0M2lg0
最近この機体で基礎から練習し直そうと思ってやってるんだけどさ、
半覚サテぶっぱは早く卒業すべき?

721 名無しEXVSさん :2014/11/22(土) 22:24:40 ID:6SOHumBE0
毎回やってるなら卒業するべき
でも全くやらないのも問題なので封印はしなくていい

722 名無しEXVSさん :2014/11/22(土) 22:26:53 ID:P4k0M2lg0
相手が相方に夢中な時なら
ぶち込んでもいい感じ?

723 名無しEXVSさん :2014/11/22(土) 22:42:04 ID:6SOHumBE0
それは覚醒サテじゃなくても良いけど
状況や相手の動きからブッパが成功しそうな見込みが高いとか一発逆転狙わないと辛いとかならぶっぱも普通に有り
まあ逆転狙いの時は相手も警戒してることが多いだろうけど

それとぶっぱにしてもブーストを使わせるとか相手から近寄ってきた所を狙うとか成功率を高めたい
状況によってはぶっぱでタゲを集めたりぶっぱを狙うプレイヤーだと思わせたりするのも大事

これらを踏まえた上でローリスクな立ち回りでダメージ勝ち出来ているパターンが増えるのが理想的

724 名無しEXVSさん :2014/11/22(土) 22:47:36 ID:P4k0M2lg0
サテをチラつかせて動かしたり、
ぶっぱ以外にも活用するのか

725 名無しEXVSさん :2014/11/23(日) 14:24:06 ID:QL.xR5TM0
サテ撃とうとして盾されたところを撃つ前に青ステして盾硬直にサテぶち込むな
横サブ固めからのめくりでもいいけど

726 名無しEXVSさん :2014/11/23(日) 15:32:59 ID:uqi2RXKA0
実践してみたら横サブからめくる方が刺しやすかったなー。
アドバイスさんくす

727 名無しEXVSさん :2014/12/13(土) 02:02:57 ID:leFqfPOY0
今更だけどフルクロのリロキャンみたく虹フワ特格すると上半身だけ変な格好になることあるよな?
別に害はないからいいんだけどさ

728 名無しEXVSさん :2014/12/28(日) 14:12:55 ID:9f86r4cA0
MGDX来たな

729 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 23:07:00 ID:Rvh5zG6.0
無印のころから思ってたんだけど、Gファルコンなくていいんじゃないか?
格闘後に急に変形したりして、自分が下手なのもあるけど使いにくい
あとGメカリスペクトなのかわからんけど玩具っぽい見た目が好きになれない
csジャベリン投げもサーベルに戻してくれ…なんで今更、劇中未使用の武器を2つも入れてきたんだ
MG発売決定したし、そろそろ強くなってもいいんじゃないですかね
見た目とか設定とか活躍とか、昔から大好きなだけにつらい

あと出撃ムービーはいい加減直そうよ
なんでライフルが青なのか、ソードがピンクなのか
そしてなぜサテライトランチャーではなくトリプルメガソニック砲で、ツインサテライトと同じ威力なのか
seedとかのムービーにも言えることだけど、マキブになってからの追加機体はサバーニャから全部、原作再現とかモーションとかも凝ってるのに、こういうところで作りが雑なんだよなぁ

長文失礼

730 名無しEXVSさん :2014/12/29(月) 23:47:47 ID:Rvh5zG6.0
マキブ板と間違えました、すみません

731 名無しEXVSさん :2014/12/30(火) 23:35:23 ID:s9FQrCZI0
もうこっち見ないかも知れんがGファルコンに関しては操作の問題だしゲーム以前に本編にケチつけてるだけでしょ

732 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 07:23:12 ID:6kxnOyRI0
変形格闘HIT打ち上げからの変形メイン追撃の快感を覚えてしまった・・・
HDさんにはお世話になってます。

733 名無しEXVSさん :2015/01/09(金) 13:43:12 ID:Bp0wW8k2O
それHDなしで安定すればもっと便利よ
やるかどうかは状況次第だが

734 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 09:09:28 ID:b1gDntpM0
>>733
HDなしだとほんと取れねえわwwww正面ですら取れねえwwww
慣れるしかないよなぁ・・・ がんばろ

735 名無しEXVSさん :2015/01/10(土) 15:43:51 ID:MYnv0vGg0
ミサ追撃やHDなしでメイン当てられるようになってみ?世界変わるぞ

変形中はミサイル撒いてBD有利作るのが主だったのが、いきなり横移動食う140ダメ武装が追加されるんだからな
いきなり横移動食われる相手側も大変よのう

736 名無しEXVSさん :2015/01/11(日) 00:12:29 ID:5dEPffug0
まぁある程度変形メインが当てられるようになったせいで、ミサだったら打ち上げ追撃出来てたとこでメインで取ってしまってて逆に損してた俺みたいなのもいるかもしれんがな
・ミサなら取れるorメインなら取れる
・ミサで打ち上げ取れなくてカスあたりにしかならないからメインで取る
・ミサで打ち上げ取れるからミサで取って追撃
ここら辺の判断しないと最大リターン取れないし、それなりの精度で当てられるからそれでいいってわけでもない

慣れれば誘導切り武装にも当てられるし、特殊移動にも引っ掛けられるようになるな
3025のコスオバを大抵消し飛ばせるし、変形メインはやり込み見せられる良い武装

737 名無しEXVSさん :2015/02/23(月) 11:55:17 ID:1o2B67XQ0
やっぱりキツいわ

BRしかないのと、ミサで動かした後多少強引にでも拾いに行く武装が無いからじり貧
かといって拾ってくれる相方との相性は微妙
おまけに自衛も微妙なせいでラインを推されやすい
完全に環境に置いてかれてる
マキブは置いてかれてるどころのレベルじゃないけど

738 名無しEXVSさん :2015/02/24(火) 00:41:12 ID:mNVG1G520
>>737
上見すぎなんじゃないの?
ゼロリボユニノルン除けば普通に戦えるでしょ

739 名無しEXVSさん :2015/02/24(火) 04:44:50 ID:IZWXRItQ0
普通に強い方だわ

740 名無しEXVSさん :2015/02/24(火) 17:45:43 ID:q1DtKRMU0
DXはあまり贅沢言えるポジションじゃないと思うよ、30で見ても強い部類
ノルンとかいう全能機は見なかったことに

741 名無しEXVSさん :2015/03/01(日) 13:52:34 ID:KOcUHC9g0
自衛も微妙・・・?
お願いCS、早めに出しておく各種サブ、発生保障付きの特格に何度救われたことか

742 名無しEXVSさん :2015/03/17(火) 11:15:27 ID:H5gWlBjM0
足遅い遅い遅い遅い遅い遅い遅い遅い遅い遅い


追いかけるのがキツ過ぎ

743 名無しEXVSさん :2015/05/06(水) 00:26:31 ID:BF2WP9WsO
長めの赤ロック生かしてミサイルばらまいてメサで迎撃だけしてたら相方が死んだ
最近後落ちで相方ゲーのほうが安定するわ
この機体でどうせめていいかわからん

744 名無しEXVSさん :2015/05/08(金) 18:32:13 ID:OiSf2hWoO
それただ下がりすぎて無視されてるだけじゃね

メイン以外足止まるとはいえ30の仕事はしないとね

赤ロックぎりぎりで立ち回ってるとかなら例えばF91みたいな赤ロック短めのやつが相方の時どうなるかなんてわかるよね

745 名無しEXVSさん :2015/05/20(水) 23:08:47 ID:dnPDAp3k0
人いないな・・・

3000同士なら猪して覚醒だけはきっちり決めてすぐ落ちる。

2500以下は被弾多目で覚醒だけはきっちり決めて早めに落ちる。

DXで生存考えると負けるよ

746 名無しEXVSさん :2015/05/21(木) 11:51:44 ID:iT3Hj8nk0
それはわかる
というか相方からしたら覚醒で暴れてとっとと落ちたほうがいいだろうしな

747 名無しEXVSさん :2015/06/04(木) 10:17:19 ID:EsDfX/U20
ほんとDXで生存考えて戦うと負ける率高い

748 名無しEXVSさん :2015/06/10(水) 01:57:23 ID:xwA2CMK20
>>747
DXと言うか大抵の30はそうでしょ

749 名無しEXVSさん :2015/06/20(土) 12:46:42 ID:tkYxzxMY0
ハルートが辛い数少ない機体じゃないかこいつ

足回りの差が大きすぎて苦しい

750 名無しEXVSさん :2015/06/22(月) 12:03:57 ID:W5XAAIZE0
DXのおかげでガンダムDXのアニメを見たのですがどこかに感想とか意見とか書き込める掲示板は
ありませんか?とても面白かったのでほかの人の意見も聞きたいです

751 名無しEXVSさん :2015/06/24(水) 04:57:39 ID:mo3Lu.co0
分かりません

752 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 12:53:20 ID:64DL4Qe.0
キツくなったな

もうガチ固定じゃ出せないわ
ノルンだけなら全然良かったんだけどなぁ

753 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 20:50:32 ID:7okYxuk.0
変形にビーマシがボコボコ当たって辛い

754 名無しEXVSさん :2015/07/05(日) 00:04:28 ID:pF14MH620
ビーマシは対策の範疇だから良い
機動力の差だけはどうにもならん

サンドロックブリフルコーンペーネロペーオデュのお陰で機動力の平均ライン上がったから、高コなのに初代レベルの足回りしか無いというのはキツ過ぎる
残像みたいなのあるわけでもないし

755 名無しEXVSさん :2015/07/26(日) 00:11:49 ID:JpQNc8wU0
DLCで全能機やら高コ殺すマンの低コが来たからこいつ息してないな
まだサテあるだけマシかな?

756 名無しEXVSさん :2015/07/26(日) 01:28:13 ID:q8m8ZUDM0
DXはまだ割と息してるよ
DXの相方は完全に息しなくなったけど

757 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 16:19:07 ID:En3z0w.M0
最近シャフ、固定共にDXを使っていて困っていることがあるんですが、鰤砂岩フルコギス2等相手に相方守るために覚醒吐いたり格闘振りにいったりで無理やりロック取ろうとしてるんですが無視され相方が先落ちが多いです
変形ミサ撒きたいけどマシやBMに引っ掛かり上手いこと撒けません

フルコに張り付かれると逃げれないことも多く相方も鰤砂岩の相手で手いっぱいなことが多く助けにも行けません

正直どうしたらいいのかわからない……助けてくれぇ

758 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 17:10:29 ID:rizsCzHo0
禁止部屋建てる

機体乗り換える

フルブ引退

どれでも好きなのを

759 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 17:29:29 ID:p26fOdV20
正直完全にコンセプト負けしてる
この性能+マキブ修正でも、フルブではせいぜいリボいけるか、下手したら評価変わらん

単発CSもついて、ようやくまともなアッパーになる位

760 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 17:30:07 ID:TORUoAZsO
FBの良心みたいな機体だったのにマキブ組が来てから露骨にきつくなったな
なにかしらぶっ飛んだ武装ないと押しつけされ続けて終わるな…

761 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 19:59:59 ID:NtI6Uyfg0
>>757
それみるだけだと先落ちされそうなら変形ミサすればいいように思えるんだが

762 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 22:24:19 ID:TORUoAZsO
>>759
リボとかゼロなら単純にジリジリ死ぬからやりようあるけど
マキブ組には火力と速さで一気にもってかれるからマジ相方次第になる…

763 名無しEXVSさん :2015/08/10(月) 09:13:58 ID:WV0Blnbs0
フルコーンだろうがサンドロックだろうが覚醒サテブッパすれば勝てるさ(慢心)

764 名無しEXVSさん :2015/08/10(月) 10:32:55 ID:A/WbHoVo0
銃口良くなった第2CSみたいなのが実装される夢見た

765 名無しEXVSさん :2015/08/10(月) 15:04:08 ID:qsVieFfA0
次回作でプラモについてたロケットランチャーガンあたりでもつけてくれれば

766 名無しEXVSさん :2015/08/10(月) 15:05:10 ID:qsVieFfA0
次々回作だった

767 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 13:08:08 ID:s1sLRxYQ0
そんなにDXきつい?
普通に勝率65%上DLCばっかの部屋で12戦11勝してきたけどな?

768 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 13:13:38 ID:jSyqdBQU0
部屋のレベルにもよる、はい解散

769 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 13:13:44 ID:/714/QTI0
それよりエアマスターレオパルドきてくれよ

770 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 13:20:09 ID:PVLmyKFU0
勝率とかどうでもいいから
動画あげてね

771 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 13:24:15 ID:duh0D0YI0
無理だろ


でも相方が自衛しつつそれなりにちょっかい出してくれるなら余裕

772 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 13:29:47 ID:trXUK8Rs0
固定でサンドブリあたりと組めば無理ではないけど…とりあえずリプレイみたい

773 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 14:20:25 ID:nFV01wB60
そんなにうまいなら煽り抜きでリプ見せてくれマジで

774 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 19:00:47 ID:Hp0vFo.60
たまにcs格闘やると対処できない人多いね

775 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 20:01:20 ID:.xaOy9HA0
むしろそれに対応してくるかどうかで立ち回り考える

776 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 21:47:29 ID:N6IRIN8U0
この隠れた強機体スレを上げるなよ

777 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 01:30:27 ID:KXk9Xezw0
どっちかというと、強機体評価の弱機体だろ

エクバみたいに火力で誤魔化す機体に戻ってる

778 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 02:07:18 ID:iH5wUJuY0
こいつってよく考えたら武装が20レベルだよな
大きくなったガンダムだわ

779 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 07:52:46 ID:T0JtVN7A0
ネガ野郎はノルンとかフルコにさっさと流れてくれればいいよ

780 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 13:11:25 ID:xvo5gEEc0
ゲーム速度遅い時はやれたけど今はそれについて行けてないわな
そもそもメインとミサ以外生当て出来る武装がないのがどうもな
特格ない時が威圧感なさすぎる

781 名無しEXVSさん :2015/08/14(金) 03:46:05 ID:JI0gApg.0
サテキャ当てれば勝てるんだからよくないか

782 名無しEXVSさん :2015/08/14(金) 17:44:25 ID:.DEMcG3gO
>>781
そんなもんでマキブ組との火力差は埋まらない現実
期待値が違いすぎる
まぁそれでも勝つために腕と連携磨くしかないんだが

783 名無しEXVSさん :2015/08/14(金) 18:55:05 ID:T64KqoMc0
正直、腕でカバー出来ないレベルで差があるからなぁ

主に機動力のせいで

784 名無しEXVSさん :2015/08/20(木) 16:57:52 ID:gDVZUhhI0
マキブ組なぁ
ミサイルに当たってくれる人 勝負にならない
ミサイルに当たってくれない人 勝負にならない

785 名無しEXVSさん :2015/08/20(木) 18:15:35 ID:479kTRSI0
こっちの低コをサンドブラビにすれば案外まともな試合にはなるんだけどな
カツノルンが絡まないとき

786 名無しEXVSさん :2015/08/26(水) 14:52:41 ID:s.T.irME0
この機体と組んだ時、前に出てくれない奴ばっかりなんだけどなんで?
DXって前に出にくいの?

787 名無しEXVSさん :2015/08/26(水) 15:47:47 ID:T3j30Cow0
強みが変形ミサだから、それ活かす距離は維持したいってのはある
他の武装は並で通常時サテは前じゃ使えないし
まぁ後ろでもやれるからシャフなら特に、先に相方減ったら後落ち気味に動くよ

だからといって相方にロック向けられっぱなしの試合になるなら俺は立ち回り反省するけどね

788 名無しEXVSさん :2015/08/29(土) 13:09:35 ID:pJSw5i.60
変形とサテ使いたいときは攻めないしシャフなら相方2落ちでも良いかなと
普通にやるなら近距離じゃないと武装が機能しないから結構前行くよ

789 名無しEXVSさん :2015/08/29(土) 16:27:40 ID:y6QEwOHQ0
こいつは先落ちでも後落ちでもどっちでも動ける柔軟性が強みだから
わりとνと同じで前でたがらないのは多いな
乗ってるやつはわりと格闘ブンブンに弱いイメージ

アシストついてる時に後ろでたらたらしてたら地雷だわ

790 名無しEXVSさん :2015/08/31(月) 00:09:25 ID:QHZIMtUM0
DXで格闘ブンブンにどう対処するかってのはDX乗りにとってずつとつきまとう宿命だろ

進化エクリと一緒で読みあってくれた方が自衛出来るし

791 名無しEXVSさん :2015/09/02(水) 04:50:11 ID:.sax.fQI0
柔軟性が強みの地雷って

792 名無しEXVSさん :2015/09/15(火) 14:51:16 ID:kEkhGa760
被起き攻め時にこいつのCSささる奴多すぎだろ
デュナCS並に分からん当たり方する

793 名無しEXVSさん :2015/09/16(水) 18:00:59 ID:bi5JjZ6A0
>>792
DXであんま起き攻めCSやる人いないしね
このゲーム結局どれだけやられてそこから対策できるかだし

794 名無しEXVSさん :2015/09/24(木) 23:08:32 ID:xQCPfrTQ0
DX使いで大将以上っておんの?

795 名無しEXVSさん :2015/10/01(木) 18:14:57 ID:5gaIt7pg0
連ジからガンガンまでガチ勢だったおっさんだけど二週間前ぐらいにフルブ買った
こいつのおかげで順調に勝ち続け少佐まで階級があがりました、ありがとう。
ワンチャンあれば勝てるぅぅぅぅぅ

796 名無しEXVSさん :2015/10/02(金) 14:00:29 ID:qZJu2.qs0
>>795おめ
わからん殺しで勝ってる状態から抜けると
もっとこの機体楽しくなるから使い続けてあげて

797 名無しEXVSさん :2015/10/20(火) 07:21:46 ID:tDqqHmLc0
変形ミサたのc
追ってる時とかほんとたのc
覚サテたのc
ランクマ中将フルコ1乙耐久最大、砂岩耐久半分
こっち残コ10で耐久200ずつの状況から
覚サテ三発(めくりサテ、爆風当て、ステ読み青ステサテ)

全部決まって逆転勝利した、脳汁出まくったわ・・・こういう試合作れるからDXは大好きです

798 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 18:34:13 ID:AMO02JrQ0
生存力フルに生かして戦いたいんだけど相方はブリッツ砂ぐらいしか
居ないよなあ
低コにオナニーこすり付けるぐらいだったら先落ち譲って荒らしてもらったほうがいいのか?

799 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 02:22:40 ID:3ft2ncsM0
変形ミサ→変形ミサ→覚醒→変形ミサ→変形ミサ→WIN
ンンギモヂイイィィィィ!

800 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 03:24:32 ID:QWrpelEU0
相方がサテキャで勝ったんだけど微塵も残らないほどの威力ってやばいっすね

801 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 09:05:51 ID:oYcoGpWs0
コスオバで帰ってきた20を一瞬で溶かせるサテはぐう有能
それより何よりコスト調整凄い崩しやすいから事故らせて勝てるのが強い

もうサテぶっぱだけして勝ってますわ、サテで耐久調整崩して下がった方を
変形ミサで執拗に追う展開が一番すこ、ミサ撒いて逃げ道に置き変形メイン置くのがオレ的必勝パターン
フルコノルンあいてでも全然チャンスある(勝てるとは言ってない

802 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 15:09:54 ID:n7nTcAH60
1回でもサテ当てると日和るやつ多くて一気に戦いやすくなるなぁ

803 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 17:39:53 ID:/i6doo5gO
ちんたら射撃戦だけするような試合だと相方負担も気にならないから本当に楽に勝てる

804 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 19:01:51 ID:A1kHRqdo0
そして何故か相方から放たれる「もう持ちません」

805 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 00:20:48 ID:KEU8N3VYO
この機体乗ってるやつ中々前出ないから低コ狙われて先落ちするんだよ
文句言うぐらいなら前でてロック集めて欲しいわ

806 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 00:56:42 ID:iKV/jQ260
「自分の得意距離で射撃戦するのに夢中で、低コに負担かける」っていうのは
DXに限らず、射撃寄り30に乗っているやつ共通の問題だからなぁ

807 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 01:03:28 ID:fezW/sbw0
こいつで戦うときって
遠距離変形ミサ・サテライト
中距離メイン・特格・レバサブ
近距離CS・Nサブ・格闘
みたいになるのかな、どんな距離も対応できるまさに万能機って感じはいいんだがいかんせんどれも癖が強い・・・その距離でしかその武装が使えんってのがなあ

808 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 12:19:26 ID:dlGlVir.0
近距離〜中距離サテ割とぶっぱするのは俺だけなのか

近距離でZZとかターンAみたいに田植えできる奴に偶然装ってダウン中近寄ってから起き攻めサテ
すると大抵一発は当たってくれたり、ナタクとかみたいな上下に動く奴にはとりあえずサテぶっぱで刺さりまくったりする
ヘビアも誘導切り無くなってから前格読みサテぶっぱであっさり当たる場面が多い、弾をサテで消せるからぶっぱ狙える場面多いし



いや、かといってぶっぱばっかりしてると普通に負けるんだけど

809 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 18:29:08 ID:DWNTdfD2O
本当にめったにないが近距離サテは咄嗟に出せておいて損はないと思う
銃口補正自体は大したものだし
特に上下

810 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 19:36:48 ID:0FhCNLJo0
>>805
変形ミサ撃ちたかったら、近距離まで行って着地取りには行かないだろうね
牽制合戦みたいな時に勝手に体力減らす低コには文句も出る

文句言わないために、尚更前出なくなるDXが増加って流れなんだろうか

811 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 19:41:20 ID:0FhCNLJo0
>>807
全部優秀なんだけど、絶妙に噛み合って全部中途半端なんだよなぁ・・・
サテ以外の武装強かったらクソゲー機体になっちゃうし、まぁ諦めるしかない

812 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 08:48:00 ID:tqYtWySE0
昨日身内四人部屋で初めて使いました
覚醒でサテキャって回復しないんですねw

813 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 14:36:08 ID:zEh/Eti60
覚醒でサテ2発回復するならミリ覚醒止めて1落ち後に速攻で覚醒してブッパする未来があったかもしれない……

814 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 16:50:56 ID:qsOrmQUo0
>>812
ここ日記帳じゃねーから

815 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 21:18:11 ID:rsx16YbM0
変形メインしかり、覚醒時横虹ステサテといい、真面目に30と戦うふりして低コ潰した方がこの機体かてるし、そういう武装多いよね

816 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 21:21:19 ID:9RG6Lb/I0
低コ狩りするなら他の機体使うわ
とにかく堅実に、かつ他の機体には無いものを使って勝つ

817 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 23:51:02 ID:/QAKHOdo0
>>809 非覚醒時に至近距離の相手にサテぶっぱなしたら機体の向きが180度ぐるっと回転してビビった。正面にいた敵が真後ろに行っても追従するって中々の銃口補正なんだな

818 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 03:18:58 ID:xT7uf.3E0
こいつミサ当たらん環境やと主のダメージソースは特格展開時と迎撃だわ最近

変形時と通常時もう少し速度欲しいね

819 名無しEXVSさん :2015/10/27(火) 11:14:53 ID:Tfl1az7U0
自分のダメージソースは変型メインだな
元々メッサ乗ってた人ならわかると思うが、変型で無理矢理当てにいける武装があると読み合いに勝てばバシバシ当たるよ

820 名無しEXVSさん :2015/10/27(火) 23:20:40 ID:ilVkfBkQ0
ラシード見てるとエアマスターの残念ぶりが凄まじい……。使えないわけじゃないんだけどね

821 名無しEXVSさん :2015/10/27(火) 23:24:13 ID:5j6bkPhY0
輸入組と既存組を比べたらダメだよ
どうあっても敵わないんだから

822 名無しEXVSさん :2015/10/27(火) 23:52:55 ID:ilVkfBkQ0
>>818も言ってるけど、せめてもう少し足を速くして欲しいなぁ
逃げるとき超辛い

823 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 11:32:57 ID:FxV0lQVM0
サテライトで逆転勝ちするたびにファンメ来るんだけど

824 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 19:41:46 ID:7wzMwMJU0
全覚サテ2発持ってる時全部当てると覚醒でのサテ回復速度UP考えると耐久最大の30と20両方一乙取れるからな・・・
半覚してサテ二発で800耐久近く普通に削れるとか全機でも間違いなく覚醒1ワンチャン力はマスターすらぶっちぎってトップやろな

825 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 20:19:51 ID:HxOY2aBk0
まあまともな環境なら覚醒したDXから目離すなんて事はないだろ

826 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 22:15:34 ID:KfA86fRw0
>>823
覚サテに盾する反射神経も学習能力も無い、狩られが吠えてるだけだから気にするだけ無駄
ZZの格Cも盾できないし、金マス横ぶっぱにも盾0回の連中だよ

しかし、薄い盾一枚でサテ防ぎきるって本当にゲームだよな
不可能を可能にの人は何だったんや

827 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 22:51:54 ID:veW0VLwc0
>>826
あれはきっと謎の判定でめくられただけだよ。ゴトラの特射を盾したときみたいな

828 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 22:56:56 ID:HxOY2aBk0
>>826
核を腕でガードって何だろうね

829 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 01:28:13 ID:IBydEyDQ0
サテを盾したらあかんでしょ、次のサテでほぼ確定盾めくりされてしまう
つーかあの角度つけて打つと爆風でもないのに盾無視できるやつ
なんかやってるうちになんとなくで出来るようになったけどあれも理論が謎なんだよなぁ・・・
できるけどどうしてそうなるかワカンネ

830 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 08:09:49 ID:BghEoFlM0
ガード範囲より幅が広いから
角度付けると端が地面に着弾して爆風が出る

831 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 08:36:34 ID:3SZRSeOU0
連続サテが一射目の盾後に確定で決まる状況って
盾した後の相手がほとんどブースト無くてその着地を確実に狙える時程度じゃない?
角度にもよるけど浮くなり後ろに下がるなりして調整すれば盾可能だし角度つけ過ぎると潜り込んで逃げれる
斜面でバクステ盾とかして爆風を盾してたら確定かもしれないけど

中距離とかで盾しなくても済むのならそれがベストだけど
近距離で覚サテ撃たれるとほぼ回避不可能で盾成立補正もあるし時間稼ぎも出来るしで強制ダウンできなければ盾安定だろう

832 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 08:38:20 ID:Ud3wW4PI0
>>831
これ

833 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 23:57:47 ID:IBydEyDQ0
>>830
地上にいればそうだけど空中でもできるやん空中の時のがやるの難しい気がするけど
普通に狙ってできる、空中の時はやれるけど仕組みはようわからん

>>831
敵より高い位置で覚醒するのなんてサテ当てたいなら基本だろ
むしろ相手と同高度or低高度で覚醒して何すんの?ミサ?

特射サテを打ってる途中でBDCして上昇して角度取って覚サテするんだよ
ゲロビが盾に当たってる硬直→盾後硬直の間に盾めくりサテが普通に決まる
ブーストうんぬんじゃなく動けない状況作るでしょ

つーかその理論だと盾でブースト回復するから絶対避けられるじゃん
ステさえされなければ確定の状態作らんと普通に刺さらんでしょ

うまい人は最終的に盾したら当たるのわかってるからどうしようも無い時以外盾しないし
基本ステ踏むよ、その読み合いで青ステサテができるからDXのB覚強いんだし
覚醒ブースト回復からステの読み合いに持ってけないならそもそも腕で負けてる

つーかランクマやっててもサテに盾してくれるお客様なんて略いねーべ

834 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 00:01:49 ID:HY3fCPII0
>>833
確定って言葉の意味分かってるのか?

835 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 00:05:38 ID:c6xwGWqE0
ここで使ってるのは絶対ダメージが入るって意味な
文脈的にはステ以外の行動なら絶対ダメージが入るって事

836 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 00:39:24 ID:vOicU8AI0
俺の反射神経じゃステ踏むとサテの範囲でくわれるから盾安定だわ

837 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 23:25:04 ID:ia84k5/sO
サテから盾強要してレバサブ使ってめくろうとするけど
いろいろ間に合わん

838 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 02:10:19 ID:BfR633LA0
元から高度とって打って盾確認から前or斜め前BDCorBDC上昇でさらに角度つけるんやで
レバサブじゃ間に合わないんやで

839 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 00:37:20 ID:iAItsCaE0
もう格闘で足掻く道しか残されてないっていうとき振るのはやっぱりN格が良いのかな?妙にあいての格闘潰すときあるし……

840 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 01:52:21 ID:RiJRjC7E0
CS貯めてれば大分暴れられるんだけどな
前も判定はそこそこだけど発生死んでるからN格闘しかないな

841 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 02:12:34 ID:iAItsCaE0
>>840
やっぱりN格かぁ。まだCS絡みの暴れが上手く出来てないから頑張らないと。答えてくれてありがとう!

842 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 13:09:03 ID:Y4zzjD4E0
そう考えるとNEXTブー格って偉大だよな
CS単発ダウンにしてサーベル投げ後格にしてくれねぇかな

843 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 17:13:17 ID:KL8SyULY0
NEXTBD格は自衛に物凄くお世話になったなぁ
あれ判定でっぱのタイプだったっけ?

844 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 18:08:21 ID:msXdMrPo0
でっぱで突進するほぼ最強格闘だった
没収されて泣いた

845 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 20:31:10 ID:ZSXEFX8o0
フルブから使い始めたから分からないんだけど、そんなにBD格強かったんだ?

846 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 21:02:38 ID:msXdMrPo0
そりゃサーベル突き出したままそれなりの速度で前進だから、普通の格闘には負ける要素が無い
多段でダメージ低めだからコンボとしては使えないだけで、迎撃や差し込みには良かった

今だと虹があるから一概に強いとは言えないけど、強力な択になるのは間違いない

847 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 00:56:25 ID:6PFZZC6M0
しかも吸いつき方がおかしかったからな赤ロなら真上から真下から発生極悪の判定出しっぱが襲ってくるから近距離なら ほぼ負けない感じだった

でも弱かった

848 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 01:49:11 ID:GJxc2yy20
そりゃBR使い切りアシストしかないわ覚醒も無いわで置きサテに全てを賭ける機体だったからなぁ

849 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 12:00:51 ID:pLkKYero0
それじゃ今のDX前格に現BD格持ってきて、空いたBD格にnextBD格持ってくれば近距離での択が増えていい感じになるのかな?

850 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 12:48:49 ID:Rlx9xiDQ0
今のブー格とかとはモーション自体は変わらんぞ
超絶強化したらNEXTブー格になる感じ

851 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 18:40:50 ID:5UVkq9lg0
いやいや、横N後派生復活が先だろ。前後二機に格闘当てられるんだぜ?当てたことないけどな

852 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 20:31:00 ID:aFHyJcQI0
今nextのwiki見てきたけど、カウンターなんだね。通用するしないは置いといて、原作再現という意味では欲しいかも

853 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 22:36:03 ID:BM7pdo/sO
>>838
ありがとう
爆風で捲る感じなのか

854 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 22:38:44 ID:2MYJtHG.0
>>841
亀だけど横→CS→横とかやるだけでも格闘に対してはなかなか強いよ、こいつのCSは至近だと結構頼れる

855 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 01:45:45 ID:b81MT2wc0
格闘だったら横Nも捕縛にして欲しいな
スタンって凄い不自然に見える

856 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 02:00:03 ID:xDJV5rhQ0
>>854
ありがとう、参考にさせてもらうよ。どうしてもCS投げた後立ち向かうってことをせずに逃げる所をやられるから試してみる。

857 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 20:32:58 ID:9IXqk.pc0
アヴァランチに張り付かれたらどうしたら良いのかな……?

正直マスターより辛い

858 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 23:42:16 ID:LOaPh4vg0
基本的に張り付かれたら相方に助けを求めつつ
CS→盾
CS→Nサブ
くらいしかすることがない

859 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 23:58:47 ID:kKq7Rsxg0
>>858
やっぱりそんなもんか……。貰うダメが低くても転ばされ続けると、相方が敵の高コスに溶かされるからなるべく自分で何とかしたかったんだけど。

張り付かれないように頑張るかぁ

860 名無しEXVSさん :2015/11/08(日) 10:01:20 ID:DaSDE8m.0
857 張り付かれる前に逃げろ のろま

861 名無しEXVSさん :2015/11/09(月) 05:52:55 ID:Po9R03vY0
アヴァランチから逃げ切れる機体のが少ないから、その状態になった時点でほぼ全ての機体がアウトだよ

862 名無しEXVSさん :2015/11/09(月) 15:54:42 ID:poAIljb.O
大正義ひき打ち

863 名無しEXVSさん :2015/11/09(月) 16:01:59 ID:4beVKvmw0
エクバの変形Gピットリロがあれば……

864 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 20:41:31 ID:JIlye8UY0
これ子供がサテライト見たらやばくないか
ピカチュウ事件みたいに

865 名無しEXVSさん :2015/11/16(月) 17:35:10 ID:2tEuFYcUO
一度ポリゴンフラッシュみてみろ
サテなんて全然優しい光だから
ポリゴンフラッシュはピカの悪意に満ちてる

866 名無しEXVSさん :2015/11/16(月) 18:50:34 ID:k15KOp0w0
ttps://m.youtube.com/watch?v=9qkw6_Yg6F0

ttps://m.youtube.com/watch?v=eSyGdg6geOY

上ポケモン1分くらいでなる

下フルブDX、1:45位で覚醒サテ2連打

画面を明るくして離れて見てください笑

867 名無しEXVSさん :2015/11/16(月) 18:58:13 ID:k15KOp0w0
ポケモン40秒位だ

868 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 15:26:39 ID:.TAYVjcs0
やっぱりピカカスって最低だな
失望したぞ。世界は滅ぼさせてもらう

869 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 16:20:54 ID:Kcamsr3Y0
上取って覚醒サテ2連ぶっぱ楽しすぎ
サブ4発になってくんねーかなぁ、20でも許されてるんだから

870 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 16:25:32 ID:.WeZqlCw0
許されなくて2発にされたぞ、フルブには修正来ないが

871 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 19:50:16 ID:VfTn08bw0
エアマスターがマグアナックぐらいしつこく誘導してくれたらいいのに
メインから外すのやめろ

872 名無しEXVSさん :2015/11/26(木) 05:51:15 ID:AT1xxSrM0
ポリゴンの演出した奴どうなったんだろな
あれは更迭だろうか

873 名無しEXVSさん :2015/11/26(木) 12:36:04 ID:VjPSU1wY0
ttp://www7.atwiki.jp/anime_wiki/sp/pages/651.html

絵コンテ 演出の人
数年前のアニメまでやってる

874 名無しEXVSさん :2015/12/22(火) 00:03:06 ID:ylQr7idE0
もう少しでも速さがあったら?

875 名無しEXVSさん :2015/12/22(火) 11:52:11 ID:C0VKkDAk0
>>869
性能の話は置いといて、
DXはリロード効率がいいんだよ 2発撃ちきり6秒リロードだぞ

876 名無しEXVSさん :2015/12/22(火) 19:54:55 ID:dz31RdMY0
個人的には弾数より常時リロが欲しい…

サブ1発しか残っていないときに師匠やらクア松やらぶんぶんが怖い相手に食いつかれそうになると冷や冷やする

877 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 08:50:09 ID:KT3Bp8XU0
876 気持ちはわかる フルコンノルンギスⅡ7剣が参戦した今
武装足りない感はあるな ぶっぱ外せない現状

878 名無しEXVSさん :2015/12/27(日) 07:26:20 ID:7SuDzXhg0
確かに格闘機のブンブンは怖いな
俺はよくCS>Nサブってやるけど

879 名無しEXVSさん :2016/01/09(土) 20:43:07 ID:8H.xMnR20
ほんと格闘強いブンブン丸機体嫌いだわ
お願いCS>N格で殴りに行くけど

880 名無しEXVSさん :2016/01/13(水) 19:19:51 ID:3T8oZL3IO
CS>横格から前ステメインサブ

881 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 11:01:28 ID:mZBuCITQ0
参考になる動画あったら教えてくれんかな?
格闘迎撃でもミサイルの使い方でもなんでも
youtubeはDXの動画少なかったし、ニコ動は探しづらくて…

882 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 14:02:36 ID:ym26Nfhk0
ニコ動にあるスポランのとか某所漁れよ
人によってプレイスタイル違うんだからオススメしても為になること少ないわ

883 名無しEXVSさん :2016/02/11(木) 01:23:59 ID:IvQ0wfEc0
違うスタイルも見たいからおすすめしてくれって話じゃないの?

884 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 18:06:26 ID:fVyF.VZQ0
最近DXは見かけないよね

885 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 20:11:11 ID:TqlLJy0M0
DXに言えたことじゃないよ
中堅機体は一部除いて全然見ない

886 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 10:31:27 ID:35wHAUhQ0
最終的にDXが行き着くべきなのはギス2的な性能だなやっぱり
ちょいちょい違う所はあるけど

887 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 15:25:21 ID:veiVxy6c0
サテライトの発生強化のほうがいいわ
ステとか盾余裕すぎる

888 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 18:25:23 ID:inHHLxAs0
MB百式みたいに変形ミサを格闘CSでだせるようになれば・・・

889 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 21:21:51 ID:98CtNM.20
アシスト追加、格CSでGファルコン呼び出し(ミサイル)とか確かに面白そう

890 名無しEXVSさん :2016/02/29(月) 12:58:00 ID:St3hFWms0
ハルート相手に何も出来んかったわ
おまけに相方青枠だったから完全に手も足も出んかった

足遅いから追いかけられん、かといって放置はめんどくさい
どうすりゃいいねん

891 名無しEXVSさん :2016/02/29(月) 21:30:09 ID:NZnINWpo0
ハルート相手に何も出来ないのはちょっと…

892 名無しEXVSさん :2016/02/29(月) 22:03:21 ID:0hbw.inU0
完全にPS負け
ハルートと全体の視点見てリロとか見たほうがいい

893 名無しEXVSさん :2016/03/01(火) 00:21:32 ID:dzZ7Zyns0
ハルートの相方が何か、固定かシャフかにもよるな
ハルート単体、DX単体で考えるならツインサテライト除いてもスペック的には不利は無いと思うが

894 名無しEXVSさん :2016/03/01(火) 08:59:17 ID:HbmRplL.0
ハルート自体にDXが不利ついてる訳でもなし、むしろキャラパで見たらDXの方がよほど上
青枠自体も別に弱い20じゃないしね、そりゃDLC連中には負けるが
相方のせいにもしてる時点でお察し感はある

895 名無しEXVSさん :2016/03/08(火) 02:55:10 ID:uKoA7ymw0
お前らうまいハルートと戦った事無いんだな
機動力と武装の問題でDXだとほとんど捉えられないからかなりの無理ゲーだぞ
向こうが事故らない限り勝てない

896 名無しEXVSさん :2016/03/08(火) 03:28:55 ID:HX97nLww0
お前が弱すぎてハルートにすら勝てないのは分かった

897 名無しEXVSさん :2016/03/08(火) 05:56:27 ID:1Y31YEZ60
こいつは時限強化に手も足もでなくなったね
ハルートは単純に腕負けじゃないか?あんなんでも強い人が使えばいつの間にか体力減らされるし

898 名無しEXVSさん :2016/03/08(火) 22:01:53 ID:xAniGs.k0
ハルート追えないなら敵相方追えばよくない?
相手2機ともハルートだったんか?

899 名無しEXVSさん :2016/03/09(水) 12:40:05 ID:5U3iBqfY0
ハルート追えないかはわからんがハルート追わないのは悪手だろうそれこそハルートの思う壺だよ
変形ミササブ撃ち放題にシザビ純粋種もガシガシ投入、発生に難のあるサブも見られてなきゃ優秀な射撃に早変わり
個人的にはマルート復帰があるし先落ちとして無理に覚醒ねらわなければトランザム時間が長くなるともとれるから低コ先落ちで全然構わない

かたや狙われると切り返しに良い武装が乏しい、デカブツのカモネギ変形も旋回糞で怖い、マルートチャンスにサテライトの光被ったら合掌して相方に土下座するしかない

ハルートの相方が放置したくない部類でなきゃハルート2落ち狙った方がだいたい楽だよ、普通に戦うにしてもハルートの介護に来た奴迎撃すりゃいいし

900 名無しEXVSさん :2016/03/10(木) 11:06:13 ID:NkgmfCR60
変形サブ、シザビ、ミサイル、と初心者狩り武装が揃ってるからそのせいでしょ
よっぽどハルートがガン逃げするならその相方を狙ってもいいのよ?

901 名無しEXVSさん :2016/03/15(火) 09:28:27 ID:yKHpoCn20
ハルート君の話はシャフだよなー
なら、開幕ミサイル撒いてきてる時に一気に距離詰めてハルートに格闘ブンブンしてもいけそうだな

最初に接近戦を仕掛けに行ってダウンさせたら張り付いて格闘ブンブンすればあのデブは落とせる
ハルートを格闘でボコしてたら敵の相方がカットしに来るか相方と怠慢してるかのどちらかでどちらに転んでもこちら側有利
敵の相方がカットしに来たら迎撃してハルートに対して置き攻め続行するのがベター

ミサイル撒くために変形してたらメイン撃ちながら前BDで距離つめたら良い
特格使われて逃げられたとしてもまた追えばすぐ捕まえられる

902 名無しEXVSさん :2016/03/15(火) 22:00:13 ID:v4Vteglo0
安易な格闘ブンブン追い返せる程度の格闘能力あるからちゃんと戦おう

903 名無しGvsGさん :2016/04/04(月) 10:16:33 ID:VVoguoGo0
他の期待に比べて足が遅すぎるよ!

904 名無しGvsGさん :2016/04/06(水) 06:27:03 ID:9DxTKWzU0
半覚サテキャ3発に全てをかける機体

905 名無しGvsGさん :2016/04/08(金) 16:52:44 ID:8ZuksrtE0
相手がゆっくりやってくれれば全然戦える
DLCはしんどい

906 名無しGvsGさん :2016/04/09(土) 12:46:32 ID:0hG6dBN.0
ゆっくりやっても拾えない
ある程度早めの展開が一番楽

907 名無しGvsGさん :2016/04/09(土) 20:34:49 ID:S7/hCLC.0
ぶっぱで勝てた時汁出るからよく使うわ
ごめんな負担かけて

908 名無しGvsGさん :2016/04/13(水) 11:25:55 ID:63pQJD.c0
ぶっぱ無しなら弱いよこいつ

909 名無しGvsGさん :2016/04/13(水) 23:49:15 ID:XhAdTU5.0
この子のサーベル?投げって上下誘導弱いですか?

910 名無しGvsGさん :2016/04/14(木) 09:39:47 ID:DWaKxm/o0
弱いどころか誘導そのものがほとんど無い

911 名無しGvsGさん :2016/04/14(木) 16:33:03 ID:O96eHKjM0
起き攻めされるときに
格闘振ってくる相手なら刺さりやすい

912 名無しGvsGさん :2016/04/16(土) 11:52:23 ID:Bj.RwqRg0
マキブのスレみるとフォークだとかって書いてあるからあっちのはよく落ちるのかなぁ

913 名無しGvsGさん :2016/04/16(土) 11:59:44 ID:/9WbmiZE0
あっちのCSはサベじゃなくてジャベリン投げな
軸さえあってりゃナギナタ的な感じでわりと刺さったよ
onになってCSサベ後格ジャベになった時に若干誘導落ちた気がするけど

914 名無しGvsGさん :2016/04/16(土) 12:34:19 ID:Bj.RwqRg0
>>913
あーフォークってスプーンと対になってるほうか
フォークっていうから野球の球みたいに落ちるのかと思った
訂正サンキューです
ジャベリンって三又とかなってるんかな

915 名無しGvsGさん :2016/04/16(土) 14:37:51 ID:O3EEul/c0
>>914
いやごめん野球であってる
軸あった落下とかなら急にストンって落ちて刺さるからああいう軌道をフォークって呼ぶ
フルブだとゲルググのナギナタや赤枠のガーベラストレート
ジャベリンの形状はなんつーか初代のジャベリンから球体部分を無くした感じっつーか……まあ三又槍よ

916 名無しGvsGさん :2016/04/16(土) 16:11:23 ID:Bj.RwqRg0
>>915
なるほどまたまた丁寧に訂正ありがとう
すぐ勘違いするからすまん
誰かがフォークとフォークかけたのかな・・・。
フルブのサーベル投げは弾速速そうだけど銃口補正や誘導はなさそうだから
そういう当て方は向かないのかな。発生早いし弾速がいいから置き攻めされるときとか
格闘振るとき近距離でいきなり出すとなんかささるとき多いけど
せっかくメインからキャンセルかかるんだし試しにもっといろいろ置き攻めするときとか使ってみようかな

917 名無しGvsGさん :2016/04/16(土) 18:54:12 ID:/9WbmiZE0
>>916
サベ投げは発生弾速優秀なんで言うとおり起き攻めの拒否とかには優秀
CSだから格闘からキャンセルできるし更に格闘キャンセルできるから虹ステ合戦中に横→CS→横みたいにステップ挟まずキャンセルで出せる
あと近距離の着地くらいなら取れるときもあるしね
起き攻めなら一度格闘見せてからのCS→サブとかたまーに引っ掛かったりするよ

918 名無しGvsGさん :2016/04/17(日) 14:31:58 ID:1jo2wm/A0
アシ展開中は時限強化みたいなもの、ってレスをどっかで見たんですが、アシストあるときにできる特別な行動って
・振り向きメイン特落下
・虹ステジャン特落下
・CS特落下
・特格命令
くらいですよね
使いようによってはどうとでも出来そうなのでいろいろ試してはいるんですが(見せ格闘から落下とか)
このへん応用した攻め手って何かありますか?

919 名無しEXVSさん :2016/04/17(日) 18:54:31 ID:y7EfybDo0
見せ格CS特格落下はたまに使う
あと展開中片方を追ってるときにもう一方にサーチ変えて特格指令すると予想外の位置から来るせいか当たってくれる人もいる
盾めくってくれたりもするしね

920 名無しEXVSさん :2016/04/20(水) 18:55:36 ID:OKB3Md0s0
いつだったか戦ったDXはB覚醒でサテライト撃つ撃つ詐欺しながら青ステジャン特落下を連発してきて中々奇抜な動きだなぁと見ていて思ったぞ
まぁブースト消費とか半端じゃないから着地取るんですけどね

921 名無しEXVSさん :2016/04/23(土) 15:05:12 ID:LaJxNrvQ0
特格使わないDXはその時点でお察し。上手いDXは特格ちゃんと使ってるよね

922 名無しEXVSさん :2016/05/06(金) 12:28:29 ID:.7qeRhpM0
この機体初めて使うんだけどさBD格始動のコンボ表記の所に BD格>特射 があるんだけど
自分がやってみた感じでは前横後がどれも入らないみたいなんだがコレ非覚醒でも使える?
備考の所はダメージの事しか書いて無くて対地では入らないとか繋ぎのステップも書いてないから分からない
詳しい方教えてください

923 名無しEXVSさん :2016/05/06(金) 14:42:46 ID:S93VpIQM0
>>922
DXってコンボ動画ってあったっけ?あれに載ってるんかな。ちょっと見てみるね。

924 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/07/07(木) 23:01:31 ID:UH2wz7MI0
対地は知らんが空中なら入るよ!


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