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ケルディムスレpart.5

396名無しEXVSさん:2014/09/20(土) 00:41:30 ID:4PMVYCsg0
ノルン無理ゲーすぎわろた

397名無しEXVSさん:2014/09/20(土) 01:47:17 ID:ktaOwKW60
ケルディムなんか一生使うなかす

398名無しEXVSさん:2014/09/20(土) 03:08:09 ID:shmqrL860
赤ロック長いから別にそこまで自衛弱くないと思うんだが
シャフで低コ狩り合戦になるとコストと自衛の無さが光るけど、射撃戦なら下がれるから割と

399名無しEXVSさん:2014/09/20(土) 06:29:57 ID:LUIGQ9K2O
>>398
自衛の意味を履き違えてる時点でお察し。赤ロ長いから下がれるって、それ自衛してるんじゃなくて相方に押しつけてるだけじゃん。
自衛ってのはロックを捌けるかどうかってこと。擬似タイやダブロされた時にロック距離は関係ないでしょ?
ケル下がってる時は相方がダブロ捌いて自衛してるんだから、勘違いしちゃ駄目だよ。俺は後ろから敵の着地取る度に、相方へ感謝してるわ。

400名無しEXVSさん:2014/09/20(土) 11:55:54 ID:rCz6B5ZsO
ふつーにピストル近距離で低コ狩れるじゃん

6割ある敵3000相手でも近距離ピストルで戦えるだろ

相方はあてにしないでシルビ自分に貼れ
シルビキャンセルして、うまく回わせ

使いこなせない奴が多いから評価低いだけでしょ

401名無しEXVSさん:2014/09/20(土) 13:41:38 ID:g7HVm6iM0
クマー

402名無しEXVSさん:2014/09/20(土) 13:51:57 ID:EDRwFV5k0
ウマー

403名無しEXVSさん:2014/09/21(日) 04:13:02 ID:olzkKGkk0
調整崩すの得意だし、仮にも25の機動力がある
シルビ張られると手が出なくなる奴も多いし、苦手な敵も多いが狩れる敵も多いから
シャフ最下位はないと思うけどね

ただまぁシャフでクソケルが多いのも事実
脱がないFAZZとか鴨が葱しょってる相手に擬似タイでボコされる奴とか溜め息が出る

404名無しEXVSさん:2014/09/21(日) 06:47:20 ID:FOf/qwOc0
嘘だろ…fazzとかおやつでしかないだろ…
ノルンはNサブかわして停滞ビットメインでお帰り頂こう

405名無しEXVSさん:2014/09/22(月) 02:54:53 ID:b014Vqvo0
シャフ民がみんなで話し合ってランク決めてるんだけどww
強いケルにいじめられちゃったのかな?

406名無しEXVSさん:2014/09/22(月) 09:46:38 ID:UERsfraE0
ウィキに初心者使うなって書いてお願い
誰も使うなって書いてお願い

407名無しEXVSさん:2014/09/22(月) 14:49:50 ID:QmNyJHhU0
誰かwiki編集できる人、各武装の用途をもう少しわかりやすく編集した方がいいんじゃないかな?
メインの確定で当るタイミング、格闘振られた時の対処、ビットの回し方、覚醒の回し方とか。
wikiがほぼ前作のままだし、どう戦ってどう捌くかが全く書いてないから、
使い始めの人もやられた人も訳わかんないんじゃないかな?

408名無しEXVSさん:2014/09/23(火) 04:20:52 ID:WKOid4KU0
編集しようとおもったけどやり方わからんかったから、とりあえずダメの抜けてるところだけ。
Nサブ88ダメ 横サブ69ダメ 
アサルトモード199〜210ダメ 距離によってダメムラが出るみたいです。
格闘カウンター 0ダメ(スタン) 突き刺し10 出し切り89
全部B.覚醒です。それとライフルビットの停滞時間は5秒のようです。
誰か編集できるマイスターさんよろしくお願いします。長文失礼しました。

409名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 04:45:36 ID:uNvyNs3A0
ケルディム苦手!相手にしたくなお!

410名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 16:57:48 ID:SIE1dBhY0
未来を切り開け

411名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 20:15:06 ID:QFKhOEqE0
最近この機体を使ったのですが、メインの発射が遅くないですか?
弾速は問題ないのですが

412名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 21:37:48 ID:SIE1dBhY0
タイミングを掴むしかない
あと動いてる相手には基本当たらない

413名無しEXVSさん:2014/10/08(水) 11:37:17 ID:2k3sMgec0
銃口補正だけで当てるものだからね。あの弾速だから距離は殆ど関係ない
発生の早いゲロビみたいな感覚で俺は当ててるけど
やっぱり相手の硬直を如何に読みきれるかじゃないかな

というか、この性能のまま発生まで早かったら相当狂った武装になると思うよ

414名無しEXVSさん:2014/10/08(水) 13:09:44 ID:Rs0l9SkQ0
編集なんてページうえの編集ってとこクリックするだけよ
自分でやってみよう

スマホは知らん

415名無しEXVSさん:2014/10/08(水) 18:06:48 ID:ypdU.F5c0
>>413
実際ゲロビだからな
覚醒メインが基本性能だったら確かに狂ってる

416名無しEXVSさん:2014/10/09(木) 01:46:24 ID:9qcCU9NA0
着地取るタイミングだけなら個人的には羽の移動ゲロ
取れる距離は弾速のせいで全然違うけど

417名無しEXVSさん:2014/10/10(金) 12:46:04 ID:TbN/gocs0
お願いだからシャフで使わないでくれよ

418名無しEXVSさん:2014/10/10(金) 18:30:22 ID:3tuxAc/A0
シャフでケル乗るような奴に他の機体なんか使わせたらもっと酷い事になりそうだが

419名無しEXVSさん:2014/10/10(金) 20:55:09 ID:p8JjH8Yk0
使いこなしてるケルなら大丈夫

420名無しEXVSさん:2014/10/11(土) 17:50:06 ID:mN2wA7Z.0
シャフでケル使っててもお礼のメールばっかだけど
下手なケル使いはしらん

そもそもシャフなんて事故ありきじゃん
嫌なら固定してろよ

421名無しEXVSさん:2014/10/11(土) 20:55:08 ID:E3wsFtVs0
ケルケルで勝ったら相方にお礼メール送るよな

422名無しEXVSさん:2014/10/12(日) 12:00:19 ID:ZDNZHmCM0
ケルケルって稀にあるけどアケ時代から負け無しなんだよなぁ。なんで勝ててんのか未だにわからんわ

423名無しEXVSさん:2014/10/12(日) 14:29:09 ID:FAQSBTuU0
なんかあんまり負けないよな

424名無しEXVSさん:2014/10/14(火) 00:32:52 ID:h13PmSZMO
お互いが同じ場所に陣取ろうとするから結果的に相方から離れずにいられて格闘のピストルを腐らさずカットできるからじゃない?
んで相手が格闘機二機でどちらもガン攻めとかじゃなきゃ通常時でも最大6発連続で超速ビームをおみまいできるから案外なんとかなるんだと思う

425名無しEXVSさん:2014/10/14(火) 02:06:02 ID:7DptSLWsO
普段全く使わないからわかんないんだけどこいつってA覚なの?

426名無しEXVSさん:2014/10/14(火) 05:15:46 ID:eZXeQd7M0
俺はAだが普通Bだろう

427名無しEXVSさん:2014/10/14(火) 09:46:38 ID:9/wQVXgo0
メインサブが撃ち切りリロードで連射する物でもないから、B覚のリロ高速化の恩恵が薄い

撒くような武装も少なく、青ステから格闘や自由落下に移れるわけでもない
加えて基本的に発生が遅いため青ステとの相性もあまりよくない

空中で敵の覚醒を覚醒で凌ぐ際にB覚だとBG量やBD速度不足で凌げない場合が多い
また、最後の追い込みでコスオバ刺し殺す際にB覚だと根性値で死なない場合がある

wikiだとB覚推奨されてるけど、役割や武装の特性的にはB覚も言うほど相性はよくない
とはいえトラ時間長いのや赤ロ延長は目に見えてデカイし
甲乙付け難い所ではあるので、好きな方でいいと思うよ

428名無しEXVSさん:2014/10/14(火) 13:27:05 ID:z97WWYbI0
サブは結構発生自体は早いんやで?
B覚のサブ(で振り向いて)後フワステピストルはかなりの自衛力
つーかAとBでブースト速度って変わったっけ?格闘の伸びには差があったけど

429名無しEXVSさん:2014/10/14(火) 14:44:45 ID:EvvHde.UO
ビット展開中ならメインとか振り向きピストルからでも青フワキャンできて自衛力は全然違う。

430名無しEXVSさん:2014/10/14(火) 22:26:14 ID:WiDBuyHo0
シャフならAでもいいんじゃね?
エピみたいにBだとほとんど恩恵がないって訳でもないし
覚醒時間が長いから長いコンボも入れれるという利点はあるけどさ

431名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 01:28:23 ID:YfCSH6IE0
>>428
Aは回復量と伸び、Bは回復量負けるけど持続で勝って速度は変わらない

ちなみに海老はA覚の補正がケル以下だから伸びと回復量で一撃ねじ込むのはありだけど
B覚が最高クラスの防御補正に茹で海老でもBD7回吹かせるようになるから丁寧に攻めるならB(鞭始動なら尚更)

ケルの場合は上にある通り自衛力に差が出るしシルビやライフルビットの回復早くなる(時間が長い)からBは相性良いと思う

432名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 02:16:23 ID:JW7jivHAO
>>428
速度にも差があってAのが速いが、機体によってどれだけ速いがが異なる
サザビーみたいなもともと速い機体はA覚の速度アップが顕著

433名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 05:55:36 ID:C4KZUV6U0
逃げ性能はBの方が上だが、吐かなければならないタイミングもBの方が早いんだよな

434名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 09:16:20 ID:BCYRYvhc0
>>431>>432
どっちを信じればええんや・・・

435名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 09:31:16 ID:C4KZUV6U0
>>434
まずはコントローラーを2つ用意しよう

436名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 11:37:26 ID:j9YPOgig0
B覚安定
シャフしかやってないけど、もともとケルは事故多い期待だし防御補正とリロード高速化、覚醒の持続が長いのがでかい
安定求めたほうが勝率あがると思うが

437名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 12:08:23 ID:vcKPoBZQ0
前ヘビアスレで話題になって比べたけど一緒だったな

438名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 19:11:07 ID:R.h/Um6E0
Aのが気持ち速いが、大差は無い
BD連打ならもうちょっと差が出るかもしれないがそんな操作精度はない

439名無しEXVSさん:2014/10/15(水) 19:11:39 ID:R.h/Um6E0
あ、コントローラー2つ並べた結果な

440名無しEXVSさん:2014/10/16(木) 15:15:40 ID:KRaepBtk0
速度比べるときは後BDペナルティに気を付けて。2/3くらいに落ちるからね
対面で横向きにBDするとストフリと運命が並走するとかいう明らかおかしい結果が出る
ヘビアでAB同じって結果もそれじゃないかな。知らないけど
CPU2機を遠くに並べて別々にタゲって前BDで比べましょう

あとリロード補正がB覚>A覚ってのは間違いでどっちも同じだからね
あんまたいした問題じゃないけど

441名無しEXVSさん:2014/10/16(木) 15:19:45 ID:1H8HLUaA0
リロードが速くなる時間が長いってことじゃねーの?

442名無しEXVSさん:2014/10/16(木) 15:37:13 ID:KRaepBtk0
さっきまでwikiにAはリロードが僅かに速くなりB覚は2倍くらい速くなるみたいに書いてあった。もう訂正したけど

443名無しEXVSさん:2014/10/16(木) 22:37:35 ID:YcxVbbP.0
ちゃんとプラクティスの対岸に敵置いてAケルBケルで並走したがAの方が速い

ただあんまり差はない
プラクティス真ん中通過時点で機体一機分くらい
ただしBD連打じゃなく吹かしっぱだから後BDガンガン吹かす状態だと結構変わるかもしれん

444名無しEXVSさん:2014/10/17(金) 12:51:57 ID:.waxkxVk0
この機体の覚醒はどちらにもいい点とあまり良くない点があるから好みで決めればええねん

445名無しEXVSさん:2014/10/17(金) 22:14:54 ID:t9/p8WTs0
A覚醒
・ちょっと速い
・絶対コスオバ殺すマン
・ブースト回復多いから緊急回避に強い
B覚醒
・トランザムと長さの相性がいい
・青ステで迎撃ちょっと強くなる

446名無しEXVSさん:2014/10/20(月) 22:54:29 ID:DWItcjf20
デスヘルに追われてる時どうすりゃいいのん・・・

447名無しEXVSさん:2014/10/21(火) 00:21:05 ID:42jdtG/U0
相方の方へ全力逃走

448名無しEXVSさん:2014/10/22(水) 16:41:31 ID:7SmB0MrI0
マシンガンにはステップしながらマント剥がせるように着地はしっかりメインでとる
マント無くなったらシルビで耐える
射撃CSだけ気をつければシルビで一回は迎撃できる
シルビない時?……頑張れ

449名無しEXVSさん:2014/10/23(木) 16:42:53 ID:nEbDPjaAO
先生!友人とタイマンする時つい癖でシルビをcpuに送ってしまいます!

450名無しEXVSさん:2014/10/23(木) 20:59:48 ID:K3Ccf6a60
俺もよくやる
すぐに呼び戻すんだ

451名無しEXVSさん:2014/10/25(土) 12:54:31 ID:jYCNIShs0
【環境】有線青
【ステータス】大尉
【使用機】神 ローゼン
【プレイする時間帯】平日夜、休日は暇ならいつでも
【備考】 家庭用からはじめた初級者です
暫くやめていて最近復帰しました
楽しくプレマできる方お願いします
スカイプはチャットが主ですがそれでもよければお願いします
スカイプID kyunkyunnanodesu
よろしくお願いします

452名無しEXVSさん:2014/10/25(土) 12:56:50 ID:jYCNIShs0
すみません、おもいっきりスレ間違えました
消し方わからないのでスルーしてください・・

453名無しEXVSさん:2014/10/26(日) 18:01:37 ID:5C5PJBwQ0
(消す方法は)ないです

454名無しEXVSさん:2014/10/27(月) 00:00:01 ID:x/6A2yHo0
管理スレに行って削除依頼出せばいいやん
勝手に出してもいいなら削除依頼出しとくけど

455名無しEXVSさん:2014/10/29(水) 17:44:55 ID:XZlrEOEE0
もうちょっとこいつの格闘の発射間隔短くならんかな

456名無しEXVSさん:2014/10/30(木) 14:44:29 ID:8hGnfRB60
シールドビット貼ってる奴ににハイドボンブ当てたら炎上スタンしてワロタwwwワロタ…

この間1secondトランザムされたんだけど、回り込みまではされたんだがゼロ距離連射はされなかった
あれって追加入力居るの?リプレイ見てみたらブーストもないしステもBDも出来ないし…

457名無しEXVSさん:2014/10/30(木) 17:09:44 ID:CDTKUOXM0
構え→ピストル押し付け→連射だけど、押し付けの判定がクソすぎて鞭どころか普通の格闘にすらスカることはよくある

458456:2014/10/30(木) 17:44:23 ID:7izZNFI.0
丁度スタン終わってこっちの横格が入ったんだ
回り込みから押し付けってそんなに鈍いのかな?

459名無しEXVSさん:2014/10/30(木) 21:58:29 ID:MNSnHpLg0
回り込みからピストル押し付け射撃
ここの押し付けがそもそもスカりやすいって話よ

たぶんスタン短いとかじゃなくて、そもそも当たってない説

460名無しEXVSさん:2014/10/30(木) 23:24:00 ID:RlWZISEQ0
スタン後即キャンセルメインで転ばす予定が受け付け待ちのBG消費でOHしてキャンセル出来なかったとかそんなとこ
ケルの格闘カウンターはOHして出し切るしかない時以外はスタンしたら即キャンセルしてメインかサブが普通

出し切りの連射中はまったく動かないし、ダメも糞安い
BG消費も大きくてOHになるし、メインで吹っ飛ばした方が圧倒的に距離も稼げて安全

途中でキャンセルするとよくわからん吹っ飛びのせいでメイン追撃が入らない
よろけ時間もやたら短く即受身取られて最悪そこから反確でこれもダメ
マント系にも弾かれるわ、相方が撃ったBRでよろけたらスカるわ、坂や建物付近もダメだわで糞すぎ

BG消費、カット耐性、時間、ダメージ全てにおいて即キャンセルメイン安定
ケルの後格はカウンターの発生や範囲が糞なのもあるけど
仮に成功してもリターンが少なく、リスクも高いのが封印推奨の一番大きな理由

461名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 01:48:54 ID:fbiEElBI0
覚醒技にも繋がんねーしなアレ

462名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 12:07:14 ID:qCtv1uq20
ほぼ虹ステ専用
たまに格闘止めてメインで飛ばす

463456:2014/10/31(金) 13:15:00 ID:x6RNoHbc0
本当に悲惨な性能なんだな…
多分>>460>>459でスタンだけで済んだって事か…

464名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 13:38:51 ID:31yEFqBU0
格闘カウンターから覚醒繋がるよ

カウンターヒット確認、覚醒、すぐ覚醒技でかなり減る

カウンターでたまにピストル連射でないのなんなんなのあれ

465名無しEXVSさん:2014/11/01(土) 01:11:53 ID:fjjBnQBI0
ハイパーバーストってスタンだった気がするんだけどあれ多段ヒット?
二重スタンでダウンしそう

466名無しEXVSさん:2014/11/01(土) 01:49:20 ID:ibpilWdA0
>>465
単発スタンやで

467名無しEXVSさん:2014/11/02(日) 19:09:39 ID:LjRaEWJA0
個人的には覚醒技は相手の格闘を釣ってシールドビットではじき返したときくらいしか使わないんだけど
他はどんな時に使うものなんだ?

468名無しEXVSさん:2014/11/02(日) 19:24:15 ID:AMgkulEI0
止めとか味方ごと撃ち抜いたりとかどうしようもない時のSA利用とか
やればいいってものじゃないから使い所を見極める必要が有る

469名無しEXVSさん:2014/11/02(日) 20:37:24 ID:QRX8WhcE0
基本封印よな

470名無しEXVSさん:2014/11/02(日) 23:33:16 ID:9ipPLRo.0
CSから当てたり…いややっぱ使わねーわ

471名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 00:24:19 ID:vrNGAGRQ0
ケルディム3大封印武装
覚醒技
後格闘
アサルトモード

472名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 00:45:27 ID:g.Q51rls0
どれも別に封印する必要性を感じない
封印するのは使い所が限られるどころか暴発すると不利になるレベルの武装だろ

473名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 00:47:55 ID:o25Jbopo0
カウンターは・・・

474名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 01:01:57 ID:wjXzuHxE0
覚醒技→隙が大きすぎる上に確定どころも少なすぎる、暴発した場合ガン不利
後格闘→ほぼ虹ステ専用、技としての性能は死んでると言っても過言ではない
アサルトモード→正直使った覚えがない

475名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 06:25:04 ID:GoI11Ryg0
アサルトモードってどうやって使うんですかねぇ…

476名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 11:05:08 ID:.R07AP1M0
アサルトモードは威力250くらいあって良いと思うんだ
どういう挙動するのかよく知らんけど

477名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 13:08:56 ID:XVylaqWM0
前作の停滞ビットバグはやばかったが…
とりあえず単独で狙うんじゃなくてCSとしての性質を生かすしかないんじゃないか?狙う価値があるかと言われると困るけど

478名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 20:43:30 ID:YSldwjW20
やばかったっけ?
特射から発射の方は
当てづらいし
あまり当てられたこと無いし
当たってもそんなにダメージ無いし

直接当てるバグの方は
狙って当てるのほぼ不可能じゃなかったっけ?

479名無しEXVSさん:2014/11/03(月) 21:12:37 ID:XVylaqWM0
とりあえず成功させておけば発射の方は任意のゲロビとして使えるのがメインの弾数2だったケルにとっては大きかった

直接当てる方も状況こそ選ぶけど普通サイズの機体でも一瞬で270ダメ(補正込み)とか出してたからブースト負け状況や低コだと恐怖
覚醒が終わったりダウンしても持続してるから生格はもちろん射撃始動でも迂闊に格闘入れられないし理不尽な当たり方も結構したりで
バランス破壊って程じゃないけど修正されてしかるべきバグだった

480名無しEXVSさん:2014/11/04(火) 03:56:40 ID:SuP6lzx.0
覚醒技はSA活かして格闘読みのカウンターとして使えたらまだ利用価値はあったが
セラヴィー当たっても近すぎるせいで狙撃すかしてフルコン食らって、は?ってなってからは封印

アサルトモードも今作はまぁ封印だわな
直接ぶち当てるのは300ダメを狙って当てるのは無理というだけで
展開中は常時当たり判定が発生してるから当てること自体は狙える

まぁ悲しい事にアサルトビット自体の性能が糞過ぎたから
バグで任意発射移動撃ち可状態でもそこそこ強い程度だったがね

481名無しEXVSさん:2014/11/18(火) 10:38:35 ID:i43jxNfQ0
確かに一時期覚醒技があり得ないはずれ方した期間あったけど最近はなくなりましたね。修正でも入ったのでしょうか? 覚醒技で格闘迎撃は相手が飛んでからBD3〜4回ふかしたのを確認してからがオススメ、相手はBD6〜8回 こちらは7回 発動タイミングは相手の格闘を被弾する直前で 発動したら相手は2回ステップ踏まなきゃいけないから 最悪ミサイルに引っかけられるしオススメですよ

482名無しEXVSさん:2014/11/28(金) 17:53:14 ID:AIfJ0AoM0
チラ裏なのは百も承知だが、FAZZがこっち目掛けて格CSするのが見えたから避けようと思ったんだが間違えてメインしてしまったんだ…。無論喰らったさ…。
けど、こちら1ヒットか2ヒットで相手にメインが刺さって相討ち我ながらシビレタ

483名無しEXVSさん:2014/11/28(金) 20:47:12 ID:Y6Ve3FYs0
え?知らなかったの?
zzは溜めてる時はスパアマだけど発射したらスパアマきれるよ。
一定距離離れてピストル連射してればある程度csの抑止力になる
csと交換で100ダメくらいならウマウマ

484名無しEXVSさん:2014/11/28(金) 22:48:31 ID:EXOpsE3Q0
ピストルは置いておけるけどメインはカノンスパアマ解除〜自機に着弾までの間しか撃てないから俺スゲーって話だろw

485名無しEXVSさん:2014/11/28(金) 23:35:16 ID:c/z6JJwI0
羽カスしね

486名無しEXVSさん:2014/11/30(日) 13:20:09 ID:/fiejrnA0
あ〜ツインバスターライフルでカマ掘られるんじゃ^〜

487名無しEXVSさん:2014/12/02(火) 07:28:49 ID:ItW0MKr60
こいつのB覚醒って何をどうすればいいんだ?
サブ後青ステピストルでもすればいいのか?

488名無しEXVSさん:2014/12/02(火) 21:52:50 ID:UG6JkYtQ0
長くトランザムでいられるんだからまず落ち着いて距離離そうぜ
離したらトランザム終わるまでゆっくり狙い撃とうぜ

トランザム終わったら、溜まったシルビやビットでもう一度射撃戦で落ち着いて狙い撃とうぜ

489名無しEXVSさん:2014/12/03(水) 05:18:50 ID:cxPABNUM0
メインをふわされたとき青ステメインでずらし返せるのが一番違うと思ってる

490名無しEXVSさん:2014/12/04(木) 22:46:05 ID:JPBoHkJA0
自分は前に出て暴れる。残り覚醒時間が少なくなったり状況によっては下がる

着地取りも大切だけど前に出て戦うことも必要。
要は前衛でタゲ引きとダメ取り
シルビの回復に合わせて使って、シルビ通信送って一緒に前出れる

相方のコンボは安くなる以外は潰さないようにしよう

491名無しEXVSさん:2014/12/04(木) 22:48:20 ID:JPBoHkJA0

490です
参考程度で考えてください
反対意見は受け付けます

492名無しEXVSさん:2014/12/05(金) 12:24:09 ID:BtDXahI20
言いたい事はわかるが相手と機体次第だよな

493名無しEXVSさん:2014/12/08(月) 01:49:06 ID:fNjj9Agw0
アルトロンや神と近距離疑似タイでも勝てるのかな?

494名無しEXVSさん:2014/12/08(月) 05:15:35 ID:muniazds0
ピストル→振り向きピストル→ピストルで自由落下できるのって既出?

495名無しEXVSさん:2014/12/08(月) 07:43:28 ID:GZqDPetA0
落下っていうか……まあ落下だな
背面ピストルさえ無ければよかったんだが
普通に落下技として使うには速度も発生も足りんだろ

496名無しEXVSさん:2014/12/08(月) 14:08:13 ID:XNN1y.G20
>>494
無印初期から既出

497名無しEXVSさん:2014/12/08(月) 19:59:08 ID:BT4KOONY0
シャフランで1番組みたくない機体

498名無しEXVSさん:2014/12/09(火) 09:33:13 ID:U0Ry7PzI0
触れない格闘機よりはマシかな

499名無しEXVSさん:2014/12/09(火) 16:31:31 ID:CyIg9.fg0
触れない格闘機≒メイン刺せないケルと考えればまぁ分からんでもない

500名無しEXVSさん:2014/12/09(火) 20:27:07 ID:OLOAgM7c0
どっちもどっちじゃね
クソ射撃で援護()して、格闘も当てられないまま空気のまま後落ちする格闘機と
メイン刺せずにビットやシルビで援護()してるつもりで、いざ狙われると何もできずに先落ちや順落ちしちゃうケル

どっちもどっちやな

501名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 09:00:10 ID:fWOsL7Tc0
囮にはなるぶん格闘機のほうがマシだな
こっちが下がってもえんえん下がってくる格闘機((笑))ならどっこいどっこいだが

502名無しEXVSさん:2014/12/13(土) 12:39:59 ID:3k8VSauo0
動物園ってまじですか

503名無しEXVSさん:2014/12/19(金) 00:21:26 ID:c4wzbKxQ0
格闘機=格闘をぶち込むってことじゃないぞ

504名無しEXVSさん:2014/12/21(日) 01:30:23 ID:mHkXjdRQ0
シルビ無しでバリアνとバリアクアンタに疑似対させられた時におまいらどうしてる?お願いカウンター以外で頼む

505名無しEXVSさん:2014/12/21(日) 03:03:17 ID:7iRuLeOk0
最終手段無限滞空
でもクアンタは追いついてくるんだよなぁ

506名無しEXVSさん:2014/12/21(日) 03:45:45 ID:l.Y/q3VE0
もしかしてステージ端くらいで固定標的に覚醒技撃ったら同時ヒットになったりする?

507名無しEXVSさん:2014/12/21(日) 04:05:04 ID:xBBxFTnI0
無限滞空なんてできんの?なにそれこわい

508名無しEXVSさん:2014/12/21(日) 06:13:39 ID:OKuPtXHQO
>>507
ほとんどの機体でできるだろ

509名無しEXVSさん:2014/12/21(日) 07:08:04 ID:QKXa3PDk0
「無限」は無理だろjk
龍や進化Xfみたいなピョン格闘をCSでキャンセル出来る奴か、クシャジオみたいな格闘出し切りで高度上がる奴じゃないと

510名無しEXVSさん:2014/12/22(月) 04:28:27 ID:.kjy6kXs0
そもそも高飛びしたところでどうしようもない
お願いカウンターしてもピストル部分がバリアに弾かれるから反撃食らうぞたぶん
迂闊に格闘振ってくる相手なら少し逃げ回ってバリア削った後、メイン格CSCで迎撃が現実的かな
そういう状況になった時点で無傷は難しいから、BRにわざと当たるか盾で安く済ませて寝るのも有
まぁそういう状況にならないようにするのを考える方が大事

511504:2014/12/22(月) 18:34:40 ID:32ijnAlQ0
>>510
やっぱ少しでも安く済ませるしかないか。わざわざありがとう

512名無しEXVSさん:2014/12/22(月) 22:07:26 ID:w1QjxPP60
そうしないようにするのは前提でなってしまったときの対処も考えることも大事だろう
始皇帝死じゃん

513名無しEXVSさん:2014/12/23(火) 08:16:57 ID:83/qn2Eo0
>>504
高飛び→ライフルビット展開→ステサブ→ビット発射で落下
ただ相手が追ってきてくれないとフルコン確定

>>512
上でも言われてるけど詰みに近い状況になってからあれこれ考えても遅い
チェックメイトを掛けられてから考えるのは、それこそ思考停止の馬鹿のすること

514名無しEXVSさん:2014/12/23(火) 14:40:42 ID:6zxWmX.M0
相方がケル使うんだけど、どうにも動きが噛みあわない
前に出ると援護しにきてって言われるし、下がって助けに行ってると前出てロック取ってって言われて悩んでる

自分はあんまりケル詳しくないから、ケル相方にはどこまで負担をかけていいのかがピンとこなくて・・・・・・
ガナザクならある程度はケルに任せても大丈夫かと思ったら「着地取り強い機体は辛い」って言われるし、
こっちがやられてる時に助けて!って言っても「ケルはカットとか出来ない機体だから」って言われる

そもそも前だ後ろだで分けてることがダメなのかもしれないけど、どの位置にいても文句言われて正直つらい
ケル相方ならこういう動きしなきゃダメだとか、おすすめの機体があれば教えてください
相方はケル以外を使う気はさらさらないみたいだし(ケル使いは皆そんなもんなのかな?)
自分もV2とかDVとかZZとか癖の強い機体が多いのでケル相方で組みやすい機体が別にあればそれを練習してみたいと思います

515名無しEXVSさん:2014/12/23(火) 17:30:28 ID:PWim/8g.0
>>514
きっとその方と安定しやすいのは護衛に徹してシルビきたら攻めるの繰り返しかと(シルビ通信必須)

ケルの負担限界か…その相方さんが逃げの技術・迎撃の技術が有る程度あるのならその人の苦手機体を長時間おしつけられる位ですかね
私だと五飛神串が辛いです

514さんの相方が芋ケルなのでしたら相方さんが悪いです!こちらの負担がすごいですから
相方さんにまず自分で動かしてとる&自衛のテクを身につけさせた方が早いです
有る程度なれればガナとケルでケルが有利な距離がわかりますからこれも場数を踏ませてあげて下さい
ちなみにケルは立ち回り次第でカットできるのでこちらも要練習

合わせる機体については無理をしないで514さんの好きな機体を使って下さい
勝ち方が分かればそれをとことんツメて分からない場合は勝ちリプをみてください

ケル使いの中にも一択じゃない人もいますよ〜(泣)

ズレだ回答だったらごめんなさい
514さんにケルの事を直接教えられたら楽なんですけどね(苦笑)

516名無しEXVSさん:2014/12/23(火) 18:52:02 ID:PWim/8g.0
515です
514さんに×
514さんの相方さんに
です

517名無しEXVSさん:2014/12/24(水) 08:33:05 ID:pYOg9i9MO
>>514
その友人がケル引っ込めない理由が気になるな。何戦かやって噛み合わないなら俺なら普通の機体で様子見る。
ケルまともに動かせるなら万能機は人並み以上に使えるはずだし、とりあえずその友人に一度20万能で合わせてもらったらどうだろう?それで安定しないようならケル以前に両者の立ち回りそのものが怪しい

518名無しEXVSさん:2014/12/24(水) 08:42:15 ID:pYOg9i9MO
あと余談だがケルしか乗「れ」ない所謂ケル専には地雷しかいない
このゲームで後衛の自衛は勝利の要で、ケルは他機体に比べても格段にシビアな条件でそれをこなさなきゃいけない。まともなケルなら人並み以上に万能機使えるってのはこれが理由
友人がケルが好きでケルしか乗らないだけなのか、あるいは万能機すらままならないケル専なのかは見極めておくべきかも

519名無しEXVSさん:2014/12/24(水) 09:20:37 ID:ik7rCOtI0
>>514
ガナはダウン取られて張り付かれるとかなり辛いが、着地取られてるなら相方の腕が劣ってるだけ

ケルはカットしづらい機体なのはその通り、一番ケルと組んでやっちゃいかんのは敵の格闘食らう事
軸とタイミングが合わなきゃカット出来んし、出来てもダメ負けする、その間敵相方に追われるわけだしね

機体はV2、DV、ZZ全部相性よくない、特にV2は旨みが何もない
鉄板だけどマスとか格闘寄りの高コス機体、純格闘機が苦手ならユニコや古黒運命辺りも相性は良い

動きについては自分でケル使ってみるのが一番だと思うよ
分かってくると野良シャフとかでもケルと組んだ方が勝てるようになってくる

520名無しEXVSさん:2014/12/24(水) 14:57:18 ID:vG32dt3E0
ありがとうございます。
とりあえず、古黒あたりでやってみたいと思います。

521名無しEXVSさん:2014/12/24(水) 21:30:20 ID:yJn9.0EY0
フルクロ運命ってケルとそんなに相性良いか?
この二機体って相方に自衛を求める機体だし、ロック集め能力もそんなにないだろ
両解放ならあるけど、その後のケルガン追いがシルビ自衛に使うにしてもきついでしょ
ユニもキャラパワーでその二機よりは誤魔化せると思うけど、生時ライン下がるときがきつすぎじゃない?
正直クア升辺りが安定で、その他はノルンとかゼロでキャラパワーで誤魔化す位だと思うけど

522名無しEXVSさん:2014/12/25(木) 18:22:03 ID:F1xLbVGA0
格闘機が苦手ならって書いてあるだろ

523名無しEXVSさん:2014/12/25(木) 19:15:37 ID:D7i7z6W6O
ケルが勝率一番高いオレとしては自分or相方へダブロがキツイ

片方に見られてた方が、向こうから軸合わせてくれるんで断然当てやすいね

格闘機は大好物だな

逆にケルが相方に来たときは序盤は護衛に徹して、ビット来たら突っ込むけど、基本護衛
多少敵が削れてどっちから落とすか品定めするまではアタボはケルに任せてる

524名無しEXVSさん:2014/12/25(木) 23:34:11 ID:SwaKA9JM0
>>513
それが思考停止だって言ってるのになんで理解できないんだろう…
と言うか言ってることが通じてなさそうなんだけど

525名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 05:46:58 ID:WXCOQJb20
>>524
俺は510じゃないが
>>迂闊に格闘振ってくる相手なら少し逃げ回ってバリア削った後、メイン格CSCで迎撃が現実的かな
>>そういう状況になった時点で無傷は難しいから、BRにわざと当たるか盾で安く済ませて寝るのも有
って寄られた時の手札も挙げてるのに何が不満なの?

526名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 09:22:20 ID:c2K8k2sI0
メイン格CSCってどれくらい使ってるよ
格CS自体いつ溜めたもんかわからん

527名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 10:47:22 ID:ikumF6Lw0
>>525
上から目線で思考停止言っときゃ偉いと思ってる猿なんだろう

>>526
格CSは特射と併用も出来るしシルビがない時の迎撃択としては割りと優秀

528名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 18:34:01 ID:DxvfGMVw0
相手にケルディムいると放置したら面倒だから
積極的に狙うけど、うまい人はピストルやら何やらで自衛してくるからキツイ
シールドビットも嫌なタイミングで張ってくるしな

529名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 22:38:01 ID:8fsyBhWs0
ケル敵にまわすとやたらピストル当たるなって印象なんだけど
あれって射撃としては何が優秀なの?発生?銃口補正?

530名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 22:56:21 ID:Mt3EqDlE0
……弾数

531名無しEXVSさん:2014/12/27(土) 00:09:16 ID:IJiaSJg60
格闘カットのコツは切り抜け格闘意外の初段ヒット時の軸が止まる瞬間とコンボ中の動かないタイミングを狙う
具体的には 射撃を押す(銃口補正がかかる)→発射とともに銃口補正が切れ上下の動きにしか誘導が効かなくなる
発射着弾の間に左右に動かれなければ当たる。甘いブーストを吹かす着地ずらしは空中でとれるのはこのため

あと前衛は敵が着地前にブースト吹かして着地するのは近距離ならばBR差し込み放題だからしっかり取ってほしい何時でもBR始動でコンボするきでいてほしい

532名無しEXVSさん:2014/12/27(土) 06:32:38 ID:i4j0HvAY0
>>529
ちょっと開いた位置から出る2連射……かな……

533名無しEXVSさん:2015/01/04(日) 19:27:10 ID:0.mx/irk0
援護もしないのにケル乗ってるやつって何考えてんの?

534名無しEXVSさん:2015/01/04(日) 20:39:13 ID:17Bp76z.0
と援護出来るように動けない奴が言っております

535名無しEXVSさん:2015/01/05(月) 09:24:06 ID:771MPH4Q0
武装回転と武装の性質上、一人で勝手に突っ込まれてもケル何もできないからな

536名無しEXVSさん:2015/01/05(月) 10:35:47 ID:Tb6/msx.0
ラインの概念くらいは相方に理解しておいてほしいよな

537名無しEXVSさん:2015/01/05(月) 11:44:28 ID:XNyFdPM.0
>>529
二射目で振り返り撃ちになると落下するから追って来る相手に対して斜め前BDピストルとかして落ちるのが強い

538名無しEXVSさん:2015/01/05(月) 15:16:56 ID:2ltwFryQ0
>>523
向こうから軸合わせてくれるわけ無い

539名無しEXVSさん:2015/01/07(水) 12:14:55 ID:AiZ2CQyE0
ケルケルでメイン同時ヒットしたら220くらい減ってワロタ

540名無しEXVSさん:2015/01/07(水) 18:35:14 ID:pUP9k2d60
昔はメインからメインが当たり前でしたねぇ

541名無しEXVSさん:2015/01/07(水) 19:20:58 ID:qzLV6bMk0
完全なタイミングだと260いくから美味しいですよね~
今でも敵を空中メインで撃ち抜いてMAP境界線の見えない壁に叩きつけるて
(ずり落ち始めるタイミング)2発目のメインで簡単に拾い直せますよ~壁際限定だけどね

542名無しEXVSさん:2015/01/15(木) 11:52:42 ID:U5OVpbSA0
try参戦上げ 噛ませ犬だったけど攻撃武装としてのシールドビットが活躍してたので 逆輸入再現されたら胸温ですね〜
N自機 横僚機 縦敵機を攻撃とか
来週はキュリオス出ますねwktk

543名無しEXVSさん:2015/01/15(木) 13:38:28 ID:4WnLKNAY0
移動アサルトモード欲しい

544名無しEXVSさん:2015/01/15(木) 16:51:14 ID:wMcZx1CM0
デュナCSケルメイン同時ヒットでコスオバ蒸発させてテンションやべー

545名無しEXVSさん:2015/01/15(木) 23:01:25 ID:/CQ5CyrQ0
格CSが常にアサルトモードなら解決しそうなんだがな

546名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 01:46:18 ID:r1HASVjk0
ゼノンに張り付かれて負けて、相方に同コストなら自衛し切れよって言われたんだけど
この機体に乗るなら狙われた時30相手以外なら自衛出来ないと駄目?

547名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 06:15:54 ID:qlUo3Tps0
「前衛一人で突っ込まれても何もできない」「でも下がりすぎないで」「ダブロさばきつつラインはちゃんと維持してくれ」「自衛できないから助けに来て」「ケルと組む時はある程度ケルに乗ってどんな機体か知っておいて」「ケルを活かす動き方して」
注文多すぎ
そんだけやらせておいて単発130の射撃入れてドヤ顔されても困るわ

548名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 08:22:32 ID:ztvAXcCI0
ここで言わず相方に直接言えば?
それともコミュ障チキンかシャフに文句付けてるキチガイですか

549名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 08:24:49 ID:SD6uo5XsO
こんなマイオナ介護機体乗ってるクセに注文だけは一丁前とか神経を疑うわ

550名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 08:29:38 ID:IKg.Yfmk0
流石ケルディム乗り
顔面トランザムも早いわ

551名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 08:56:09 ID:r1HASVjk0
何で反応してる奴が

552名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 09:48:25 ID:Oc3MBtUg0
シャフでこいつ乗るの位置取り糞だわメイン狙えないわ低コすら凌げず先落ちって奴ばっかだからな

553名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 09:55:16 ID:AhUBCCLs0
お前ら弱いからケルディムでも余裕だよ

554名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 14:26:14 ID:gQ9/TwZI0
ケルに狩られたんでしょう

555名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 16:17:38 ID:ztJGtq6o0
動いてる敵からダウン取り辛いから、ダブロされたらマジでやられるしか無いんだけどね

556名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 18:55:45 ID:1YPazlMQ0
>>553>>554みたいなレッテル貼りは誰の得にもなんねぇからやめないか
相手煽ったって会話になるわけないんだからさ
煽られたからすぐ煽り返すってのも沸点高すぎるんじゃないかい

557名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 19:08:42 ID:oK3KF.8I0
›沸点高すぎる
あ、煽らないぞ…

558名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 20:02:42 ID:X8ttiP7c0
金プレにもなってカット、援護出来ないケルと万能機って・・・
小将もどうしてなれたか不思議な人が増えてるし・・・

先輩方に質問です
遠距離でずっと当たらないメインを垂れ流すケルの評価を下げる人がいますが、皆さんは基本的にはどの距離で戦ってますか?
私は基本的に中前衛でロック引いて相方に奇襲させてます

559名無しEXVSさん:2015/01/16(金) 21:45:54 ID:3WwJsCJA0
>>556
良い事言ってるのに最後…どんまい

560名無しEXVSさん:2015/01/17(土) 02:09:04 ID:iRDTl1m.0
民度低さが露呈してる

561名無しEXVSさん:2015/01/17(土) 08:48:58 ID:IfAl2rH20
>>556
アッタマワリーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

562名無しEXVSさん:2015/01/17(土) 12:39:13 ID:oMF6jwCM0
今の少将帯は地雷ばっかりだからまともに動けるやつらはもう中将行ってますよ あとコスオバされて勝てないは甘え

563名無しEXVSさん:2015/01/17(土) 13:57:49 ID:awRP9INg0
俺沸点高いから理想のガンダマーだよ

564名無しEXVSさん:2015/01/17(土) 16:41:30 ID:tih1SZn.O
つまんな

565名無しEXVSさん:2015/01/17(土) 18:20:21 ID:ixU8o6w.0
あがってるからついでに聞いとこ
ケル使いの人は死神にクロークバルカンで追い回されるか格闘ブンブンされるかどっちが嫌?
今までクロークバルカンで追い回してたけどケルに格闘も振れないの?
とかファンメきた

566名無しEXVSさん:2015/01/17(土) 18:31:14 ID:CNDwulkQ0
バルカンは距離があれば回避余裕 格闘は振れる距離に入れない
csとメインを自在に操る死神の方がやっかいですね
死神が闇討ち出来ないとか相方は何やってるんでしょうね〜

567名無しEXVSさん:2015/01/18(日) 02:16:58 ID:UPRfdCHc0
相方はケルの相方であろう前衛機と擬似タイして悲鳴上げてたんじゃねぇの

568名無しEXVSさん:2015/01/18(日) 08:16:36 ID:iShBCwnc0
追い回してダウン奪うか目離してきたらクローク脱ぐじゃいかんの?
一択に絞る意味がわからん

569名無しEXVSさん:2015/01/19(月) 05:41:10 ID:aI.F5EpA0
そのスピードで追い回せると本気で思っていますか?
中距離でバルカン巻き始めた死神には弾速の違いで簡単に引きうちメインが入るんですが…
csやメインからダメ取れないとかどんだけ空気なんだよ

570名無しEXVSさん:2015/01/19(月) 06:01:31 ID:ZLLdhvxo0
ケルとデスヘルクロークにブースト関連に差はないけどな
バクペナ考えたら普通に追いつけるし、ケル見てる状態でメイン簡単に食らうってどんな雑魚ヘルの話なのか
そもそも弾速の違いってお前のバルカン足でも止まるの?それともメイン乱射できるの?

571名無しEXVSさん:2015/01/19(月) 10:15:04 ID:K2QEnl0Q0
ケルディム使い始めてとりあえず100戦したのですが、シルビ無い時の自衛がわかってない感あります
とりあえず今は盾して後ろステキャンピストルとか安易な格闘には振り向きピストルしたりしています
特射の停滞ビットと格闘CSも自衛に混ぜていくべきなのでしょうか?
リプレイを見ると格闘CSちょこちょこためてる人を見たのですが、なぜ格闘CSをためたのかという意図が掴めませんでした

572名無しEXVSさん:2015/01/19(月) 10:31:44 ID:zIkvPykE0
まず振り向き打ちで迎撃はやめた方がいいよ

とりあえずフワステで着地誤魔化してメインで狩る練習した方がいい

停滞ビットは張るだけでもプレッシャー与えられるから敵相方が迫ってるときに手早くダウン取りたいときしか打たないな。だから基本飛ばしちゃうね俺はだけど

573名無しEXVSさん:2015/01/19(月) 10:45:48 ID:x5Pn5ohI0
ライフル停滞は持続5秒 自衛の要 押し付けミリ削り すれ違いながらシールドをめくると覚醒技が入る
横BDCSは中距離の牽制 BR一発位ならかわせる 横ステCSは派生が速いので格闘振られてからの牽制にどうぞ

574名無しEXVSさん:2015/01/19(月) 11:50:29 ID:K2QEnl0Q0
>>872
ありがとうございます
メインで狩るというのは追ってきたところの着地をとる感じでしょうか?
近中距離で迫られて射撃戦を展開された時に上手くいなせないことが多いです

>>573
ありがとうございます。CS使えない武装かと思っていたのですが色々取り入れてみようと思います

575名無しEXVSさん:2015/01/21(水) 01:09:09 ID:LvsKHpKE0
格CSはどう使っていいかわからん…
視点変更が邪魔すぎ

576名無しEXVSさん:2015/01/21(水) 19:04:10 ID:rD1tGcU60
視点変更のあるマルチcsはシングルcsより若干射程が短い 赤ロックからBD1回分入った程度
派生は早いから迫られた時の足止等牽制にあえてマルチにするとクシャの壁を作るファンネルのような使い方できますよ
あとは相方が格闘決めてる最中に格闘でカットされそうな時や 3000が2落ち狙われてダブロでボコられてる時とかw

577名無しEXVSさん:2015/01/23(金) 09:06:38 ID:JWL87AV.0
メッサーラが変形ミサイルとメイン撒きながらゲロビしてくると自衛できねーんだけどどうすりゃいいんだ…
メイン当てられるタイミングではミサイルとかあたる…

578名無しEXVSさん:2015/01/23(金) 11:27:20 ID:UHGGSgiw0
メッサーラはダブロに弱いから相方と攻めれば良いよ、相方が居ない時は距離離してフワステ自衛で何とかなる。
タイマンだとケルでダメージ取るのはかなり難しい。

579名無しEXVSさん:2015/01/24(土) 04:19:01 ID:KQPtzZnM0
ステップしてないからでは?
ステップすればミサイルもビームもどっかいくし
変形して近づいてくるのはケルが攻撃しないから
ステップしながらピストルまけばメサはかなり近づきにくくなるはず
メサのゲロビはタイミングよくステップピストルすれば勝てる
それが無理そうならガード安定

580名無しEXVSさん:2015/01/24(土) 11:55:57 ID:JdTp/Dd20
シャッフルで相方に来られると困る機体No1

581名無しEXVSさん:2015/01/24(土) 12:07:15 ID:YKltQMf20
敵に追われている時ピストルを撃てば振り向き撃ちになってしまう場合は
特射展開から撃てば良いでしょうか?
逃げてばかりでダメがとれないことがあります

582名無しEXVSさん:2015/01/24(土) 18:10:02 ID:BVH/BYII0
>>579
メッササブは発生と銃口補正強いからステ考えずに最初から盾の方がよくない?

583名無しEXVSさん:2015/01/24(土) 19:15:37 ID:aBTWB2vA0
>>578 メッサの急速変形は見た瞬間メイン押せばで撃ち落とせます
出た瞬間に誘導切りがあり N 横 後の3種類 確定は横と後ろ以外 横の場合は距離を離せばok
後ろはディレイメインで 変形後初速が遅いのでそのタイミング狙い目

変形サブはめくられないようにシールドしましょう 覚醒されると4連射してきます
↑入れっぱなしでブーストゲージの半分くらい使ってガードしっぱもありです

584名無しEXVSさん:2015/01/24(土) 19:45:39 ID:vadYMU120
ごめんなさい 覚醒ふくめて3連射ですね 間違えました
補足 誘導の強いゲロビ持ちが近距離で覚醒したらBDした瞬間を確定で食われます
リボ三ZZデュナラファetc.

585名無しEXVSさん:2015/01/24(土) 20:01:00 ID:vadYMU120
537 :名無しEXVSさん:2015/01/05(月) 11:44:28 ID:XNyFdPM.0
>>529
二射目で振り返り撃ちになると落下するから追って来る相手に対して斜め前BDピストルとかして落ちるのが強い

586名無しEXVSさん:2015/01/25(日) 19:31:28 ID:ByBxc9WU0
>>582
もちろん近距離なら盾が良いと思うよ、
位置取りで中距離維持を念頭に置いてるからフワステの方勧めてしまった。

587名無しEXVSさん:2015/01/26(月) 18:56:07 ID:GHRg05QgO
>>580
そう?片方を追い続けるんじゃなくて両方に適度に牽制してれば割りと取ってくれるケル多いと思うけど
自分が全体の把握を放棄すると相方のケル共々一網打尽にされるってだけだと思う
ケルと組んで負けてる試合のリプレイを全体視点で見るとだいたいケルの相方がケルを置き去りにして前に突進していって、ダメージもらってもケルと合流しようとしないでいなされてるし

588名無しEXVSさん:2015/01/31(土) 12:55:06 ID:KBDYJj0s0
>>587
こういう分かっている人と組んだら仕事しやすい

589名無しEXVSさん:2015/02/03(火) 17:32:35 ID:WR6tdcpo0
>>587さんの意見に激しく同意
相方とフォローし合ってダウン取ったら片追いの繰り返ししてるだけなんだよな〜
ケルのメインは位置取りが全てだから相方にめちゃくちゃ動かれると位置取りに苦労する
メインが一番機能する位置取りはケルと相方を線で結んだ延長線上の敵
狙う敵を変えるたびメインが機能する位置に動いてることをいい加減wikiに書いてくれよ〜

590名無しEXVSさん:2015/02/04(水) 21:30:18 ID:jOIlqHCo0
シルビって相方に張ったとき出しっぱじゃなくてチラチラ状況見て戻したりしたほうがいい?
いつもシルビ送ったら相方見てない方に張り付いてるんだけど一回でも多く使うために節約したほうがいいのか無駄にロック集めに行かないほうがいいのかいつも迷う

591名無しEXVSさん:2015/02/19(木) 08:02:07 ID:fPEUOMFA0
確かに相方への負担はすごいかかる機体だけど前衛がライン維持してくれればケルディムとしてはかなり狙い打てると思うけどな

592名無しEXVSさん:2015/02/19(木) 09:21:20 ID:.P912uO60
アケ版の話になるけどサザケルがもうほんとに面倒だったよ
サザは取れないわファンネルで散々動かされててケルのメインで寝かされて...ケル行ったらサザのBD格やら特赦やらで散々だった。
ケルの人がシリーズ通して一択の人だったから軸あわせてくるのうまく[こことってくるのかよ]みたいの多かったし自衛もかなりだったから上手いケルは違うなって思ったまる

593名無しEXVSさん:2015/02/20(金) 22:42:18 ID:HQXP.6kQ0
相方負担自覚してるケルならシャフに行って文句言えんよなあ実際
シャフ行く奴の気がしれんわ

594名無しEXVSさん:2015/02/20(金) 23:11:36 ID:4U2wYiZQO
相方負担がーって言ってる奴は勝手に溶けてく猪ゴミばっか

ケル使ってると相方がCPUの方が省コスで役に立つ

そんな俺でもケル6割切らんからアラ不思議

595名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 04:59:14 ID:3Vk2qD5.0
言ってる奴は〜ってファンメでも貰ったのか

596名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 11:39:32 ID:rGWOILoA0
俺もケルディムは嫌いな機体ではないけど、CPUの方が役立つとか冗談でもアホ過ぎだろ
相方負担の大きさを理解してないバカ発見

晒しage

597名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 12:06:48 ID:En08dGlsO
ぶっちゃけ今の環境だとノルンと組んで先落ちor二落ち選ぶ形が一番安定する

598名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 12:49:41 ID:eUkQ3wAg0
ケル乗ってると下手な奴ほど煽ってくる

599名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 15:08:27 ID:ahZIdxxo0
弾回す為に相方にはじっくり前出てて欲しいんだけど、ケルを知らない人は全力で前出てすぐ落ちちゃうからね(3000前衛機じゃないとそんなの無理だし)。
上手いケルはその短時間でもメインしっかり当てて何とかするけど、下手な人は相方にキレるという。

600名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 17:11:30 ID:EAH9s64E0
生OO「ロックオォォォーンッ!!!!(メイン切れ中)」

原作コンビやりたかったんだ…

601名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 18:01:15 ID:a0NSuvb.0
俺としてはいちいちそんなに狙わなくて良いから短いスパンでどんどん撃って欲しい
連射じゃなくて、甘い精度でいいからどんどん撃つ
そうやってこのケルディムちゃんと射撃しますよって的にアピールしてほしい
当てるのはオマケでいい、ほんとに
着地の際を狙ってますよって印象付けるだけでめちゃくちゃやり易くなるし
回り回ってケル自身も当て易くなるはずなんだよ
ケルに意識取られ過ぎたヤツ叩くのすんごい楽だし、ケルでそんなポイント取らなくていいと思うの
まあ、シャフならそうやって慎重にならないと勝てんのだろうけど

602名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 22:53:18 ID:Y4ZQBLhk0
同じような役回りなら別にケルでなくてもいい感じじゃないの?
誰相手にしてもそれしかできないなら他の機体でいいんじゃね?と個人的に思う

何乗っててもその役回りが出来なければ相方失格みたいなのが面倒くさい

603名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 01:18:32 ID:KTY4eC9o0
バンバン撃ってたら確定所で弾が無い未来しか見えないんだよなぁ

604名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 07:44:35 ID:TJs.u7aI0
ケルを意識しない奴にはそんなことしなくても当たるし、
ケルを意識する奴にはメイン構えてキャンセルしたり、フリーで着地にロック向けてるだけでも同様の効果はあると思うが

605名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 10:21:49 ID:NEma2Ulg0
だからまずは意識させろって話じゃねーの

606名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 11:13:50 ID:TJs.u7aI0
いやだから上に書いたけど、意識してないなら当たるから、そんな甘いタイミングで無駄撃ちする必要はないでしょって事だよ
当たらない相手に意識させるって話なら、元々当たらないように考えて動かれてるから当たらないか、こっちが下手なだけでしょ?
元々当たらない動きされてるなら、メイン数えられて好きにされるだけ
メインを多く抱えてるほど取りやすいんだから、そんな無駄撃ちするのはナンセンスだと思うが

607名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 13:37:17 ID:CXBPJNgU0
特に序盤できちんと着地をとって相手に安易な着地は打たれるっていう意識付けが大事でしょ
対策でフワステするってことはそのぶんのブーストや行動が制限される訳だし

608名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 13:52:55 ID:CIhr5neUO
意識してないならメイン当たるし当たったら意識するだろ
ただでさえ数えられやすいのに無駄撃ちなんてしてたらむしろ無視されるわ

609名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 19:49:51 ID:rIy2Xgbk0
短いスパンでどんどん撃って欲しいって言ってる辺り、撃ち切りリロだと知らない可能性が微レ存

610名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 21:09:47 ID:wRxDuCto0
こんな面倒臭い機体と組みたくねーよw

611名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 23:11:06 ID:bn8cski60
>>601書いたものだけど俺の話は即席コンビが前提ってのはわかるよな?
ケルと上手く立ち回るのは即席だと難易度高いが崩す方は難易度低いって
バランスなのも説明いらないよな
この時点で野良でケル出す事自体がアレなんだけど、それは言いっこなしだと
俺は考えてる、実際にそうやってケル出す人が一定数いるから否定しても意味が無い
じゃあどうして欲しいかというと、それは他の25へ期待するのと同じものでしかないということ
ケルが決め手になるような動きを期待してたら野良ではたちまち不利がついてしまうのは
俺で無くとも誰もが警戒することだと思う
時々ロック取って、基本は空気になる、これはバンシィですら25である以上こうやって立ち回る
俺が野良固定で多くのケルに感じることはまずこれができてないということ
だから弾切れ起こして手持ち無沙汰大いに結構、多分ケル使いまくってるヤツほど壮絶に勘違い
してそうだけどケルに調子こかれると相方大変なんだよ
当てるのが上手いかどうかなんてほんとどうでもいい、撃つべき時に撃ってるかどうか

最後に身も蓋もない事書くけどちゃんとしたケルにはちゃんと相方いると思うぞ
誰も望まない即席野良で使うなら少しは俺の意見の意味を考えて欲しい、分からないなら少なくとも固定で
使わないでほしい、部屋主やってて最近固定の人が減ってきてるの凄く感じるし無暗に拒みたくないから
書いてみた
固定はごちゃごちゃ言わないで協力プレイしてほしい
固定で人減るのは強いヤツが多いからじゃなくて弱いのが混ざるからなんだよ
このあたりを踏まえてケル使うならくどいようだけど協力プレイしてね

612名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 23:38:04 ID:CIhr5neUO
つまり弾切れ起こして手持ち無沙汰でダウン取れなくても着地にメイン1発撃つだけで前衛がダフロ捌き続けてくれるんですか!やったー!

613名無しEXVSさん:2015/02/22(日) 23:45:31 ID:tOJwNBQw0
具体的な反論をせずに全否定ありがとうございます

614名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 00:22:25 ID:FBB/M2WU0
注意引くのは前衛の仕事だろ出来ないならケルに文句言うな。

615名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 00:24:27 ID:FBB/M2WU0
大体シャフで相方の機体に文句言うなら固定行けよっていう
固定相方位数人居るだろ普通

616名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 01:46:22 ID:J.k/g0n60
ケルに無駄撃ち強要とかホント、ありえねえわ

617名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 08:29:07 ID:VBSjMz5o0
てか当たらないメイン撃ちまくったら敵もこのケル弱いと判断してほとんど意識しないで立ち回るんじゃねーの?
少なくとも俺は序盤に何回か着地取られた方があのケル上手いから着地ずらさなきゃと思うわ

618名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 11:46:30 ID:BSncwnRA0
相方負担が〜って言う人は、片方の敵がダウンするまで相手2体の牽制に徹してみましょう。そのうえで無理なく立ち回れる位置が防衛ラインです。
その位置でダメ優位ならばライン維持 ダメ負けしてるなら片方の敵がダウンした隙に切り込んで下さい この時無理に切り込むとダブルロックされて引くことが出来なくなるので引くタイミングは常に頭に入れておいてください ケルは捌くことはできてもおさえることが苦手なので高確率でダブルロックされます

619名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 11:54:10 ID:BSncwnRA0
ライン維持しているときは高コが浮かせて着地を二人でとるの繰り返し
高コは切り込んだら必ず引くことを徹底してください
そうしないと30002落ち容易です
30秒に1回シルビが飛ばせること頭にいれておくといいですよ

620名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 11:56:21 ID:BSncwnRA0
スミマセンミスって上げてしまいました…

621名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 12:03:18 ID:TzyJrPqs0
格闘機じゃなくてリボとかと組んだらやっぱきつい?

622名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 12:09:58 ID:hOSeh.X60
ケルは追われるよりも放置に弱い
相方がダブロからズンダ食らってその着地を取ったところでダメ負け必死

如何に自己主張してくかが重要って点は間違いじゃないけど
そのためにメイン無駄撃ちとか完全に逆効果だわな

623名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 12:56:03 ID:nZUQ9NzoO
弾切れおこして手持ち無沙汰大いに結構
  ↓
撃つべきときに撃ってるかどうか

??????
撃つべきときに撃てなくなるんですがそれは

ぶっちゃけシャフでケルと組んだらもう徹底的にケルに合わせるしかない
連携なんて無理だし、援護やカットなんかにも他機体以上に期待できないし、もう敵のロックを引きつけまくってさばきまくるしかない

624名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 13:13:16 ID:BSncwnRA0
そう、上でも言ってるように放置に弱い だから引いてくれない高コストは鴨ネギでしかない
射撃戦でダメ負けが〜って言う人はズンダや射撃同時ヒットで単発200オーバーの射撃が出せることを意識してみるといいですよ
140+70=210 140+130=270 140+140=280
ケルケルにメイン同時に刺されて280吹っ飛ばされた 人も多いでしょう

625名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 13:33:21 ID:l43G8Guo0
そんなんされたことないわ

626名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 13:52:38 ID:Vl28qy9Y0
放置に弱いんだったら低コスと組むのもいいんじゃないの?

627名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 14:18:42 ID:BSncwnRA0
上げてしまってスミマセン…
射撃同時ヒットはテクニックを参照
1000コストと組めばコスト調整次第でお互い半覚3ずつできますしね

628名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 14:23:28 ID:k1vKyn7E0
リガケルか……

629名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 14:32:12 ID:BSncwnRA0
相方2000でも3回ずつ出来ますよ

630名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 14:33:07 ID:BSncwnRA0
ごめんなさい 半年ロムります

631名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 14:40:04 ID:11e0tYmI0
ロムるって昔流行ってたよね?10年くらい前だっけ?

632名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 16:37:32 ID:k1vKyn7E0
そんなに昔ではないと信じたい

633名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 17:37:37 ID:pRVKEowE0
>>624見ると同時ヒットを狙って起こせるかのような書き方してるように見えるんだけど気のせい?

634名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 17:59:15 ID:KyzT9lCk0
ちょっと初々しいのを見た

635名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 18:21:37 ID:kTSl8hmY0
>>633
自分理論気持ち良いさんはほっとけ
ありゃダメだ

636名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 18:31:10 ID:hOSeh.X60
>>633
まぁメインのダメージからして間違ってるしエアプでしょ
ケルケルで組んだ時はごく稀に同時ヒットする時はあるが
青着地強引に狙うケルメインと赤黄の硬直に刺すBRじゃ
そもそもタイミングが違うからまず同時ヒットとかしないしな

637名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 19:59:37 ID:oxhYterQ0
せいぜい撃ちきる為にズンダの2,3発目に重ねる程度だよな

638名無しEXVSさん:2015/02/24(火) 18:13:49 ID:vfNE7l/I0
クアインパに勝つケルケル
ケルケルって何故か勝てる

639名無しEXVSさん:2015/02/24(火) 18:59:15 ID:UJzS7hLY0
それたまたまだから

擬似怠させられたらきつい

640名無しEXVSさん:2015/02/24(火) 23:45:36 ID:eC0Pnhmk0
相手が油断するからなぁ

641名無しEXVSさん:2015/02/25(水) 00:22:36 ID:JHAl5EV60
ケルのる人はケルの動きが分かるからだと思うけどそれは基本が出来てるケル同士の時だけ

642名無しEXVSさん:2015/02/25(水) 15:56:37 ID:SXUJLzAQ0
身内に典型的なケル専がいるのですが、少し相談させてください
自分はあんまり前衛得意じゃなくて、一緒に組むときは別の機体乗って欲しいって言っても「俺これしか乗れないからー」って言われます
組むときは諦めて前衛やるんだけど、ケルが求める前衛の立ち回りがわからなくて負けてしまいます
敵をケルに近寄せないで欲しいということはわかるのですが、そのために敵の片方と見合っているとケルがもう片方に倒されてしまいます
ケル相方の時、前衛はどうすれば良いのか聞いても「そんなのは前衛のそっちが考えろ、俺は前衛やったことないから教えらんない」って言われます
無理やり他の機体に乗せても、ケルしか乗ってないからか動きがガタガタでどうしようもありませんでした

①ケル相方の時の立ち回り
②ケル相方を別の機体に乗せるとしたら何がいいか

もしよろしければ、この2つを教えていただけるとありがたいです
もちろん、もう組みたくないといえば解決することだとは思うけど、それで終わらせるのもなあと思って……

643名無しEXVSさん:2015/02/25(水) 20:10:11 ID:l5BkcoRE0
1度逆にして組んでみ、>>642
がケルで相方が前
んでその相方の動きを真似てみればいい
それでも相方の考えが変わらないようなら切った方がいいよ、ケルほど相方負担大きい機体いないから

644名無しEXVSさん:2015/02/25(水) 20:43:34 ID:8.oX6tqQ0
>>642
前衛やりながらケルに2落ちさせてみては。
もしくはケルにBR機体でBR当てさせる練習かな
俺はBR当たるようになるまで500試合はかかったから、乗りたくないのに乗らせるのは酷かもしれないがな。

正直その相方が自衛もできないケルならさっさとシャフランクマに投げ込んできた方がいい

645名無しEXVSさん:2015/02/25(水) 20:58:33 ID:Zi4ESv9M0
相方の動きや負担がわからん奴とやってるとつまらんよなぁ
3025.3020位は上手い下手はともかく、動き方位はどれも知っとくべきだろ
とりあえずEXSは使わせるな
というか、言っちゃなんだけどそんな奴とはさっさと縁を切るべき

646名無しEXVSさん:2015/02/25(水) 22:21:03 ID:6ZylclrMO
だなぁ ケルディム乗ってて協調を強要するくせに協調する気ゼロなのはもう無理だわ

647名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 01:25:25 ID:t3vWlpcU0
皆さんありがとうございます
とりあえず前衛やらせてみて、自分もケルを触ってみようと思います
また何かあった時には相談したいと思いますので、その時はよろしくお願いします

648名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 07:39:59 ID:zD4KrgJI0
ケルにしか乗れないんじゃなくて、ケルにしか乗らないであって、
扱えないのであれば乗れてるとは言えないよね。
って言ってあげるとか

649名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 07:46:40 ID:dCkmIxmk0
少なくとも万能機乗れない奴が特化機乗ったところでゴミになるのは確定的に明らか
いきなり升やらクア乗って横格ブンブンしてる奴と通ずるものはあるよね

650名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 12:10:20 ID:P1deR3OA0
>>642
自分の使用機体すら書かないとか鼻からアドバイス貰う気ないだろお前
相方批判の長文だらだら、自分は悪くないとでも言って欲しいのかな?愚痴スレ池よ

651名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 17:17:18 ID:w5750AEo0
確かにその通りだね

652名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 17:19:46 ID:w5750AEo0
間違ってあげてしまった。すまない
まず自分が何乗ってるか教えてくれればまぁケルディム視点になるかもしんなけど多少こっちも言えるよね
嫌なら機体かえろと組むなしか言えないな

653名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 17:55:43 ID:Fm8KohxwO
ケル乗りなら前後衛問わず万能機は人並み以上に扱える。てか、そうでないとケルで自衛なんて出来ない
「乗らない」ならともかくケルにしか「乗れない」やつにマトモなのはいない

654名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 18:53:04 ID:t3vWlpcU0
>>642です、自分がノルンに乗って0落ちすることで解決しました
使用機体も言わずにアドバイスを貰おうとしてすいませんでした

655名無しEXVSさん:2015/02/26(木) 19:16:32 ID:YUB803EU0
おい待て何も解決してないじゃないか(困惑)

656名無しEXVSさん:2015/02/27(金) 07:16:04 ID:W52gsGgw0
マジで前衛しながら0落ちするのか……(困惑)

657名無しEXVSさん:2015/02/27(金) 11:46:54 ID:0DbBQ3K60
とりあえずノルン乗っとけばなんとかなるんだよ(錯乱)

658名無しEXVSさん:2015/02/27(金) 12:51:36 ID:O47aY39Y0
地雷を野に放たれるよりはマシかもしれん

659名無しEXVSさん:2015/02/27(金) 15:00:24 ID:nSLMDoIM0
万能機乗れないケル専でも中将いけるんだよなー
万能機乗れないやつがケル乗れないとかいうのは単なる勘違いだけど
自衛は上手い人の動画みて学べばある程度いけると思うけどね
ケル上手い人って狙撃100%近いってよりは自衛できるかできないかだと思ってる

660名無しEXVSさん:2015/02/27(金) 15:07:22 ID:ObmRpaoY0
自衛出来るか出来ないかだと思ってる(キリッ
30と組んだ25なんてそれ以外ねーよw

661名無しEXVSさん:2015/02/27(金) 15:16:04 ID:bwNcROFQ0
当てる制度より自衛と距離感だろ
いくら百発百中でもこっちも当たってちゃ何の意味もない

662名無しEXVSさん:2015/02/27(金) 15:27:13 ID:Cbfye3z20
20でケルと組んでしまったんだけどケルの前で壁になる感じで待ちゲー(主にケルメインの為の)でいいですか?
こっちがダウン取られても自衛出来るケルで助かった(2520vs2520で良かったとも…)

663名無しEXVSさん:2015/02/28(土) 09:59:40 ID:UGikaxiY0
機体次第としか返しづらいけど大体それでいい
格闘機なら付かず離れず、格闘振りに行くと見せかけて動かしたり

664名無しEXVSさん:2015/03/06(金) 14:02:02 ID:Gy8IgbBYO
おれがケル使ってる時はなるべく近くで立ち回ってほしいくらいしか思わんかな?

格闘迎撃は簡単だからね。つらいのは寄らせないための武装が乏しいから押し付けし放題ってことくらいだし。

665名無しEXVSさん:2015/03/06(金) 23:56:29 ID:bCVy3UVE0
升とかクアはしんどいんだけど、それ以上にEW羽がヤバい

666名無しEXVSさん:2015/03/07(土) 10:52:55 ID:bS9HeaAs0
着地取ろうと思ったらメインで押し付けられるからね

667名無しEXVSさん:2015/04/18(土) 02:26:48 ID:5SN/ylDg0
スパアマ持ちにメインが2ヒットしたんだけど、合計どのくらい持ってくのですか?

668名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 02:09:09 ID:Lh5cxPwM0
130*2だから260だな

669名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 08:25:09 ID:DBpXc9VE0
130+91=221
例のよく見るらしい同時ヒットなら260

670名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 21:10:04 ID:.pnQtgTo0
いつもの2倍のジャンプがくわわって260×2の520だな

671名無しEXVSさん:2015/04/23(木) 04:52:31 ID:feBMY29I0
>>669
草生えるからやめてくれ

672名無しEXVSさん:2015/04/28(火) 20:05:30 ID:7WOHw.EA0
マキブの猛者の戦い891ではりーさんが11秒位でやってるおりてくって
フルブでもできますか?
ピストルビットと虹ステと格闘のピストルつかってるやつです
コマンドを教えてもらえるとありがたいです

673名無しEXVSさん:2015/04/28(火) 22:20:53 ID:LodiP6qA0
出来るけど操作は見たまんまなのでで分からなければ基本操作からやり直して下さいね
そしてピストルビッドじゃなくライフルビッドな

674名無しEXVSさん:2015/04/29(水) 08:51:53 ID:..R7JTrw0
ビッドじゃなくビットな…

675名無しEXVSさん:2015/04/29(水) 18:10:54 ID:a3W4ccDQ0
ヒッドいものを見た

676名無しEXVSさん:2015/04/29(水) 19:39:56 ID:CtZjgkko0
お、おう

677名無しEXVSさん:2015/04/29(水) 22:12:16 ID:RH.xFOeg0
>>672
動きの止まる武装を動きの止まらない武装でキャンセルすると、
動きが止まった後に動き出すから落ちる
これがわかれば方法もわかるはず

678名無しEXVSさん:2015/04/30(木) 00:03:27 ID:/GnMtR.w0
なぜ頑なに教えようとしないんだろうか
普通にステサブ特射ステサブ特射って入力してるよって言えばいいだけの話なのに

滑らないしサブ発射前キャンセル無いし遅いしで使い勝手別物だけど

679名無しEXVSさん:2015/04/30(木) 01:10:51 ID:azs/Qz2E0
>>678
学校では問題の答えだけじゃなくて解き方も教えるじゃん?(適当

680名無しEXVSさん:2015/04/30(木) 09:36:54 ID:6kyl8bic0
ケルで中将か
見た事ないな、見たら全力で狩りにいくけどなw
狩れなかったらそら実力が違いすぎるけど
まだ遭遇してないな

681名無しEXVSさん:2015/05/10(日) 23:52:00 ID:4mB0oXSQO
前出なきゃと思いこんでこっち無視して前出る低コと組むとまじで勝ちが見えない

682名無しEXVSさん:2015/05/13(水) 12:57:50 ID:mSRol.2c0
こいつのピストルの小技って

メイン連射中のステップ
バクステピストル
(メイン)→格CS

他になんかあったっけ

683名無しEXVSさん:2015/05/13(水) 12:58:22 ID:mSRol.2c0
メインじゃなかった

ピストル連射中のステップだったわ

684名無しEXVSさん:2015/05/22(金) 23:30:42 ID:9YTGICf20
シャフで20万能機使っててこいつと組む割と詰むんだけど

685名無しEXVSさん:2015/05/27(水) 06:38:33 ID:71A./mT.0
場にケルがいるようなら機体を変えよう

686名無しEXVSさん:2015/06/02(火) 01:28:10 ID:5iAtMsT.0
シャフでケル乗るのマジで勘弁してくれ
弱い癖に文句言ってくるしよ

687名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 08:18:41 ID:JOD2dOIc0
DLC来て本格的にやばない?

688名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 21:51:19 ID:vWHSQ8wQ0
砂岩がやばすぎる あいつマジでいなくなれ

689名無しEXVSさん:2015/06/11(木) 15:46:44 ID:7XfIqmzk0
もうwikiの全機体ページにケルと組んだ時の立ち回り方書こうぜ
ケルのことわかってない奴が多すぎて、立ち回り難くてたまらん

690名無しEXVSさん:2015/06/11(木) 22:49:58 ID:Ur/fkcrE0
wikiとかコンボ確認以外で読んでる奴いるのかよ

691名無しEXVSさん:2015/06/26(金) 18:12:34 ID:9W8Ss3mM0
立ち回りとか相方がどうとか言う前にいい加減にまずは全部自衛にシルビ使え

692名無しEXVSさん:2015/06/28(日) 13:51:48 ID:qnLdRmhkO
シャアザクが捌けないんだがどうしてる?三倍発動されたらほぼ上とり戦車まで持ってかれる…
スパアマ&爆風がしんどい

693名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 18:48:07 ID:SrIbKkmA0
上をとってくる動きするなら下潜って着地 してブースト有利いかす
戦車投げてくるならふわステして回避
だいたい戦車投げて格闘振ってくるから戦車いなしたらガード安定かな

694名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 20:28:39 ID:t9cciD9.0
>>692
3倍発動の隕石は誘導切らないんで「そろそろ来るんじゃね?」ってタイミングで射撃されるとシャアザクはきつい
しかも単発ダウンで地面に落ちると3倍切れるから精神的にもきつい
だからやめてくれ

695名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 20:28:49 ID:MQrQ4Jtc0
シャフでケルと組んだ瞬間捨てゲーする金プレいてワロタ
こっち2機とも開幕からケル見てんのに牽制しかして来ねえ

696名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 20:36:29 ID:8RTf9iKAO
戦車フワステだとわりと爆風に引っ掛かるんだがフワステ方向が不味いんかね?下に潜りは意識してるがその着地に戦車合わせられてるかも知れん
ワンパにならんようにしてみる

697海老マヨ:2015/06/30(火) 23:33:03 ID:Tp.35B8U0
ケルディム使いさんシールドビットありがとう
瀕死なのに俺に張ってくれたおかげでフルコンカモれましたbyエピオン

698名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 23:34:19 ID:gb7F6InA0
【ID】kuroneko00402
【罪状】無通信 捨てゲー
【階級】少将1
【使用機体】アレックス
【説明】終始無通信

699名無しEXVSさん:2015/06/30(火) 23:38:36 ID:LCn2ioGQ0
oka007-

700名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 00:48:31 ID:8/1KSM2o0
ここにはいないと思いたいが自衛きついなら味方に飛ばしてないで自分に貼ってくれって思うよな、それで仕事した気になるのは結構だが先落ちしたら意味ねえから

まぁシルビあっても俺はフルコーンに溶かされるんですが

701名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 01:03:31 ID:L7vTrgZE0
ここなら格闘で取れる!→敵相方から飛んでくるシールドビット

プロかよ

702名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 02:52:34 ID:qwgEW/PI0
ただでさえ介護される側なのに
自分にシルビはらないで俺にはられてもな
少しは自衛に使って耐えてもらわないと…いつでも守りに行けるわけじゃないし

703名無しEXVSさん:2015/07/01(水) 02:58:59 ID:AEPRXjiU0
kanikama0226
中将
捨てゲ

704名無しEXVSさん:2015/07/03(金) 16:42:36 ID:yRctlhDA0
晒しスレかな?

DLCはだいたいケルにきついね
特にサンド君きついきつい

705名無しEXVSさん:2015/07/07(火) 23:39:57 ID:kIibLutY0
上手かろうが下手だろうがケルって時点で相方負担半端ないからマジ全員のらないでほしい
相手なら大歓迎

706名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 00:08:06 ID:qBv1kPg60
と負けたのをケルの責任にしております
立ち回りを見直せ

707名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 00:24:02 ID:obUU3i.I0
なるほど、上がってるとおもったらここが愚痴スレになっていたのか
シルビはまぁ嬉しいし取ってほしいとこも射抜いてくれるんだがなぜか勝てない
最近のゴリゴリゲーについていけないっす

708名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 01:17:05 ID:nnQRo0kkO
下手くそのせいでケルが悪く言われる風潮

ケルはじっくり怠慢が得意って理解してない

ひとまずオレの☆5ケル勝率67%より低いやつは、勝たせてやるから、勝手に前に出て勝手に負担ガーとか言って勝手に先に溶けるなよ?

709名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 01:18:49 ID:Q1UJ31pQ0
くっさ

710名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 01:29:01 ID:U/JgD4xU0
砂岩と鰤に狩られすぎて可笑しくなったケル使いが一人…

711名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 01:44:32 ID:WloSENWk0
708より勝率高いがケルでじっくり怠慢が得意とかない
怠慢になったら相手がじっくりなんてさせてくれないだろ
岩砂や鰤、FAUCに追われたことあんのかな?

712名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 07:37:28 ID:iqPzEJLc0
まぁ>>708が愚痴りたくなる気持ちもわかる、ほんと擬似タイのがマシってくらい突っ込んで溶ける阿呆が多い
実際理解のある人間なんて10人に1人居るか居ないかで理解のない残り9人の阿呆がフタンガー騒いでるだけだしな

713名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 08:08:20 ID:nqzxsypw0
乗り手の地雷率の高さもあるからとも思いますけどね
あんまりのんびりやってるとなんか死にそうになってるので

714名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 10:30:46 ID:oWHDPZFw0
この流れなら聞ける
普段フルコーン使ってるけどケルとの組み方教えてもらえると嬉しい
一落ち前は即脱ぎロック集めしてケルがダウン取ってくれたら方追い→ロック集めループ
一落ち後はケルの体力、相手のロックで脱ぐか脱がないかは決めてる

シャフだけど相手は3020辺りの想定で頼む

715名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 10:39:22 ID:dYd7.BTk0
ケルを信用するな。とにかく敵に突っ込んでいけ。
ケルのアタボとか高くても8000で万こえることはほとんどない

716名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 11:40:00 ID:8E7oa5MM0
わい天ミナ乗り
敵に来ても味方に来ても大喜び

717名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 12:15:55 ID:wwN1y2ec0
>>712
そもそも10や20に文字通り瞬殺されてるケルが大量にいるのに
理解ないアホが大半とか言われても困る

718名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 12:29:05 ID:U/JgD4xU0
シルビの使い方は自衛、味方の覚醒にあわせる、味方の格闘カットでおーけー?

719名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 13:23:25 ID:Fe/N0sN60
シルビ貼りながら近づいてピストル押しつけて少し荒らすのも悪くないと思うけどどうかな?

ロックも分散するから相方も動きやすいと思うけど
少しミスってもシルビでリカバーできるし

720名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 14:27:39 ID:oBo3i5160
通信に
シルビは自衛に使って
って入れてあとは前で暴れてりゃシャフなら勝てる

721名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 14:40:24 ID:oBo3i5160
あぁここフルコスレじゃなくてケルスレかごめん

722名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 17:54:59 ID:X.onH7P60
≫720
サンクス!結局ケルの自衛に任せるしかないのか

723名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 19:54:51 ID:eKmd2gF.0
フルコーンと組むならフルコーンには早く第三形態になってくれるとケルはありがたい
第一、第二だとライン上がらなくてケルが先にやられる
フルコーンと組んで負けるのはだいたいこれだった

724名無しEXVSさん:2015/07/08(水) 23:30:58 ID:WloSENWk0
>>723
ありがとう
ケルでなくても脱がないとキツイしケルなら尚更だよな
まぁ、それでもたまに先落ちされる時もあるけどその時は諦める

725名無しEXVSさん:2015/07/11(土) 15:06:55 ID:2FIpxavI0
ケルとフルコで組むなら第三即パージして荒らしに行く
欲張らないで地道にコツコツ手早く終わるコンボを選択してたらそうそうケル狩られることないと思うけどな
あくまで固定の話だけど

726名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 06:35:41 ID:SxxsZI6o0
横サブNサブの使い分けがわからんケロ…

727名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 15:56:53 ID:k3EAJEXc0
シャフでケル使うやつはシルビ自分に貼るか飛ばす時に援護しますくらい言って欲しい

息継ぎに下がって着地したとこにはられてさ
で?どうしろと
くるの分かってれば前線で届くの待てるんだよ
台詞は聞き逃すこともあるんだから

728名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 18:27:53 ID:5ENAFTowO
>>726
最近使い始めたにわかだが横は旋回や慣性多めの相手に
Nはフワ多めの相手にまいてる

729名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 18:56:49 ID:.ZZqaIdU0
>>726
慣性降り際と軸合ってる時ににN、横は事故狙い
Nは自衛にも使えます

>>727
その気持ちよくわかる
自分は必要かどうか聞く通信と、自衛に使う通信、シルビの通信の返事と回収
合図を入れてる
ケル一択は相方負担とか考えてない人もそれなりにいるし、シルビ貼ったらとりあえず援護
した気になってる奴が多い

こっちが開幕ライン上げてるのにケルじゃなくても最初に下がる奴はマジで正気を疑う
あと、ケル使って開幕ライン上げてるのにそのケルより後ろにいる機体も正気を疑うわ

愚痴をこぼしてしまってすまない・・・

730名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 20:24:24 ID:cjNayN9U0
>>728-729
とりあえず、取れそうなところと自衛以外は横でまいてみる、ありがとう

あと、某ケルケル動画で格CS溜めて動いてる人いたんだけど、格CS使ってる?

731名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 21:50:52 ID:iTsEKjVA0
動画見てないから何とも言えないけど
至近距離の格闘迎撃択としてはそれなりに優秀だけど常に溜めとく物ではないし
立ち回りが劇的に変化する物でもない、むしろチャージに気を取られて悪化する方が多い

使ってる人は見ないな
結局後格フワステピストル等格闘が自衛の要だから格CSと完全に両立するのは難しい以上
そこに気を回すくらいなら立ち回りの方を完璧にした方がいいからね

732名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 09:32:39 ID:sVR32mVI0
>>731
CS管理自体は苦にはならないんだけど、そのレベルならとりあえず封印してても良い感じみたいやね
スモーのCSぐらいの性能があってくれればいいのに…

733名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 20:39:36 ID:b0kjlsd60
サブはとりあえずまいておく使い方と格闘迎撃に使うかな
機体5~6機分離れたところから強気に撃つとわりと引っかかる
その時は範囲広い横サブの方がいいっぽいかな

734名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 20:43:07 ID:iUqgr0C20
>>730

個人的にはピストル使う時はセカインして使ってる
あと、格CS→覚醒→覚醒技
も使ってる

自衛にも攻めにも使えるけどセカイン技術必須で連続キャンセルも必要だから
慣れるまでムズイ
自衛だと撃つほんの少し前にタゲかえて撃つとそのタゲに向って撃つからトリック
ショットになって面白いですよ

735名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 21:02:04 ID:JnMlHz9.0
サブの撃ち上げからの追撃ってヒット視認してから間に合う?

736名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 16:22:55 ID:tDVpayHUO
>>735
特殊ダウンだから余裕

737名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 02:42:27 ID:4D6avfOY0
WIKIヤバない

738名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 18:19:16 ID:inHxlFVk0
うんこ

739名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 18:55:32 ID:idq5oWLw0
こいつと組んだら諦める

740名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 21:31:37 ID:YWvrOUdk0
そして敵対したら普通に強くて着地狩られて赤面発狂

741名無しEXVSさん:2015/08/02(日) 23:34:43 ID:..x6tWbo0
サバーニャ来てくれー

742名無しEXVSさん:2015/08/03(月) 00:03:53 ID:WoCXxljU0
来るわけねえだろボケ
っていうようなことを言われつつ来たのが多すぎるよなぁ

743名無しEXVSさん:2015/08/03(月) 14:51:05 ID:tBssbox20
これ以上だしたらマキブ購入者へりそう

744名無しEXVSさん:2015/08/03(月) 17:19:04 ID:fjVkyocM0
上手いケル使いの動画見たら
BDの旋回利用してブースト温存して立ち回って
着地もだけど空中でも硬直に確実にメイン刺して行ってるな
あとピストルコンボが正確

745名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 17:48:04 ID:fp7XlDSI0
シャフで相手がケルケルだった時のなんかゴメンなさい感
こっちフルコサンドやで…

746名無しEXVSさん:2015/08/06(木) 15:12:24 ID:rLx6s8Gc0
>>745
ケルケル強いから! マジ強いからね?

747名無しEXVSさん:2015/08/06(木) 17:20:23 ID:GZyPph2w0
上手いケル使いの動画見てるとこいつレベル二人いたら毎回二人に硬直取られて同時ヒットか空中2hitもらうんだろうなって思うな

748名無しEXVSさん:2015/08/06(木) 18:06:48 ID:bfUnRiGs0
その間相方がふりーなんだからいいじゃないの

749名無しEXVSさん:2015/08/06(木) 20:58:56 ID:YAsjZ.l60
ケル、ケルは以外と勝てる

750名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 04:20:08 ID:uCABuHJ20
ケル乗ってる時リガどうする?
何もできないんだけど下手なだけ?

751名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 11:57:30 ID:oTCtdlGQ0
>>750
どうしようもないので相方に任せる

752名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 13:39:42 ID:uCABuHJ20
>>751
ありがとう シャフなら諦めるしかないかぁ
固定なら相方に頼むか

753名無しEXVSさん:2015/08/08(土) 18:05:23 ID:EFeA/JWc0
フォースでケルディムガンダムサーガが出てほしい

754名無しEXVSさん:2015/08/09(日) 00:30:07 ID:oJOLZuzo0
格闘マシンガンじみた攻め方と、その上で確実に格闘とかに反応ステ踏めるってくらいになるまではこいつなんか出そうと思うなよ
メインなんて多少外しても着地際に警戒させるだけでいいし、自己防衛を最優先してくれりゃこっちが2落ち爆弾でもしていいけど狩られ勢どもはキャンセルだ

755名無しEXVSさん:2015/08/09(日) 16:39:34 ID:uW23mFzM0
まじこいつのメイン横への銃口補正わるすぎないか?
あと1発というとこでシナの覚醒技中横から打ってもあたらんのだけど。

756名無しEXVSさん:2015/08/09(日) 19:19:28 ID:SxuwVUYE0
シナの覚醒技はあれ何気に撃つたび誘導切ってるし
撃つ方向も決められるからカット耐性糞高いよ
銃口補正が弱いんじゃなくて誘導切られてそもそも掛かってない

757名無しEXVSさん:2015/08/09(日) 23:12:25 ID:uHwK.dBw0
こいつでうまく立ち回るには旋回うまく使えるようにならなあかんのかね、、、振り向き格闘なんて出たときにゃあフルコンもらっちゃうしな、、、。

758名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 21:00:36 ID:nBgC/q0Y0
>>756 そうなんか誘導切りついてないと思ってたわ
それにしても取ったと思ったと時に外すときがちらほらあるんだよなぁ
頭1個分↑打ったりとか機体半分分ずれたりとか・・・

759名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 08:12:10 ID:JDNj1ImI0
こいつ使うくらいならノワでいい

760名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 06:37:18 ID:YNq3/ONo0
ピストル中に相手が正面にきたら固まる。
ピストル振り向き撃ち。
完璧な着地タイミングでメイン外す。

欠陥品だわこいつわ。
サンドロ、トールギスⅡ、ノルン後から強い機体出すなら
早くケルディム修正しろや!

761名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 06:41:07 ID:YNq3/ONo0
格闘csのチャージ時間短縮
ピストルは3連じゃなくて4〜5連
赤ロック延長
メイン4発
どれでもいいからはよ。

762名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 08:41:20 ID:5Pr.eV1E0
完璧な着地タイミングじゃないから外すんじゃねーの
着地タイミングに完璧に被せたら取れるし、青着地ぶち抜くのはそれでも難しい

763名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 13:56:44 ID:sHYCnLaM0
ケル使ってる人で多いのは撃ち惜しみしすぎ
着地とるのは当然だけど硬直しそうなのは全部狙わないと
見てからじゃ遅いから動きを予測しなきゃいけないけど

振り向き撃ちする予測
足止める射撃する予測
開幕いきなり目の前に着地したり足止めてくるやつ
フルコーンなんか7割くらい開幕ミサで的だよ

あとCSアホみたいに溜めてるのやめようよ
封印でいいよ
感想でした

764名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 15:32:58 ID:ayXhrKns0
完璧な着地でも外すことあるんだよなー
経験上、相手がある程度ブースト残して着地する時に滑り込み撃ちすると機体一機分外す。

765名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 16:31:56 ID:qA1Bytms0
完璧な着地なら外してもしゃーないな
角度つけたり軸合わせてそのブレを減らしていけば当たるんじゃね?

766名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 17:00:30 ID:EFFeVMtA0
以下>>762ループ

完璧じゃねえから外すんだよ
滑りうちの概念考えろや、滑ってる分軸外れてるんだから外れるに決まってるだろうが
前ブーorフワジャンで着地取りする場面と横ブーで取る場面と使い分けろ
メインの性能がーじゃなくて、取り方が間違ってる

767名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 17:07:05 ID:I93fa5ak0
主に着地を狙う機体が着地外してちゃ使いもんにならんだろ。
少ない武装で回避した末、着地狙ってんのにそれすら外れてフルコン貰ってちゃ話にならんわ。

768名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 17:16:08 ID:I93fa5ak0
空中の敵に対しては軸合わせが重要なのは分かるけど、赤ロックの着地に対しても軸合わせが必要とか終わっとるなこの機体。
着地狙うタイミングなんて紙一重なのに打つ体制まで気にしんとあかんとか、正直そんな余裕はこいつにはない。

769名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 17:25:44 ID:EFFeVMtA0
釣りなら余所でやってくれ。

770名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 17:32:05 ID:I93fa5ak0
釣りとかいつ

771名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 17:36:59 ID:qA1Bytms0
>>768
メインにこだわるならデュナとかの方が結果出るんじゃない?
何もメインでしか着地取らなきゃいけないわけじゃないしサブ特射混ぜて追撃を狙撃してもいいわけだし

772名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 18:09:32 ID:I93fa5ak0
ケルディムでメインに拘らなかったら唯のシルビ送るお荷物やんけ。

773名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 00:08:41 ID:bbsBfPXU0
構え時点で銃口補正消えて、発射までのフレームが6Fで8パネル分からの弾速が3Fと考えると
合計10Fで青着地はほんとにギリギリの範囲内

774名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 00:27:00 ID:Bqy4OBN.0
終わってるだの決めつけて撃ち抜けないなら降りりゃあいい
これで結果残せるやつは残してるんだし
こいつのメインなんて少しの調整で強いにも弱いにも一気に振れるからそう弄れんしな

775名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 01:19:49 ID:PcCSjCQI0
今あるメインで満足するしかねぇ!
青着地斜めブーに突き刺ささるような調整かつてよく出来たなバンナム
気付くだろ普通

776名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 17:42:31 ID:tePUjxE.0
メイン軸ズレで当たらないことはまぁあるから諦めて他のとこで当てればいいのさ
でもその軸ズレはデュナのCSなら食うという悲しみ

777名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 17:45:09 ID:tePUjxE.0
リガ対策はフワステしながらピストル撃ってればよく当たる
後ろ格ステップピストル使うのがいい
まぁ上手い人は弾幕はって振り向かしてくれないからリガはきついけどね

778名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 19:00:13 ID:K/a.fgBE0

>>773 ついにメインの解析がフレーム単位でされてきたのですね
どこかにフレーム刻みの解析動画UPされていないですかね?
射撃ボタンから銃口補正が切れるまでが何フレームかとても気になります
横歩きしている敵を撃って射撃ボタン入力時の敵の場所からビームが通過した距離が
必中の間合いということですものね!wktk解析班はよ‼︎

779名無しEXVSさん:2015/08/14(金) 02:42:01 ID:f1gVyKG20
振り向きピストル使えるぞ
あれ落下付きだからビームライフルならかわせるし、そのまま旋回すればスキはない
Ζとかの振り向きとは別もの
メインは猿でも刺せる
ピストル使えてなんぼよ

780名無しEXVSさん:2015/08/14(金) 16:46:27 ID:2uQgYOjY0
>>776
勘違いし過ぎ
軸ズレで当てる物であって、当たらない要因じゃないって。
それも含めてコイツの良い性能なのに訳がわからん。
結局相手の着地方向とベクトル逆に滑らせれば撃ち抜けるんだから使い手の問題。

781名無しEXVSさん:2015/08/14(金) 18:06:42 ID:/QDjiEQ.0
とりあえず何言ってるかわからない

782名無しEXVSさん:2015/08/15(土) 02:09:41 ID:rahcuq/60
ピストルで旋回だの
リガにピストルが有効だの初めてケル使ったのかよお前ら

783名無しEXVSさん:2015/08/15(土) 14:17:32 ID:YIdtCwdA0
自分に出来ないからって他の奴にも出来ないと思うな
後ちゃんと文読め
ピストルで旋回って書いてあるか?

784名無しEXVSさん:2015/08/15(土) 14:49:05 ID:gxk..1uI0
煽りたいお年頃なんだろ

785名無しEXVSさん:2015/08/16(日) 09:20:51 ID:SxBTO7Wg0
こいつ死に武装が無いのにあんまり強くないって凄い

786名無しEXVSさん:2015/08/16(日) 18:15:46 ID:Btfli8.M0
マルチ格CSはしに武装w

787名無しEXVSさん:2015/08/16(日) 23:18:30 ID:cqVdDpnw0
釣りだろ夏休みだし

788名無しEXVSさん:2015/08/18(火) 07:33:55 ID:.zSH04k20
上の話についてちょっと解説してくれる人いますか
使ってみたいから眺めてたけど煽り合っててよくわからないのです

789名無しEXVSさん:2015/08/18(火) 08:31:06 ID:Fnf8DWic0
ストフリの落下が遅すぎて逆に着地取りにくい…

790名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 09:43:48 ID:xtSd41Rc0
ミサイルだ

791名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 19:54:16 ID:KQc3cuN20
リガズィにしてもサンドロみたいにどうしようもない機体がいる時点で終わってるから。
だから強化しろって言ってんだよ。
格闘がない以上弾幕になる武装を増やすかメインの威力、弾数かリロ速度あげろ。
現状のこいつで満足してるとか頭大丈夫かよ。
ノルン、フルコーン、ギス2、サンドロみたいな後からでたのが強すぎてやっててアホらしくなるわ。

792名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 20:11:41 ID:KQc3cuN20
格CSは発生遅いし、誘導切れないからゴミ
移動か格闘ぶん回してる相手にしか使えない
ブースト消費が多いから上手い人相手にはかわされてフルコンもらっておわり
ケルがマスター、フルコンから逃げられるわけない。
こいつ逃げる機体なのに足止まる武装多すぎ

793名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 21:07:41 ID:/097azyc0
マジレスするとケルが逃げれる逃げれないの前に、升フルコに追われるという状況になってしまったこと自体がミスしてる
こういう話になると間違いなく相方の存在が忘れられてる

794名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 22:09:48 ID:knG/dXGg0
そもそも升は30の中では割と迎撃容易な方じゃない? フルコも第三なら割となんとかなる
嫌なのはゼロとかΞとかやろ

795名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 02:43:08 ID:sF3Ff4Io0
羽やサザもごめん被りたい

796名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 03:44:50 ID:SAYUR3fI0
ヒント 3000の平均BD8回 ケルディム7回 
立ち回りとポジションどりを気にしていれば容易にフルコンもらわないはずなんだよな〜
敵機が2回以上BDして届く位置にいすぎなんじゃないでしょうか?
ピストルまいてる?けん制しないとガンガンつめられますよ
ゲーセンでも家庭用でもリプレイ動画見ればきれいにさばいてるケルいると思うよ

797名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 03:53:57 ID:SAYUR3fI0
ごめん 平均が8回ではないな ノルンゼロ等 11回とかしてくるやつもいるが・・・
BD2回以上× 敵機BD2回ほどの距離のまちがいです

798名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 04:21:44 ID:pnMgV2zc0
エアプは黙ってな

799名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 06:46:54 ID:DIdLM1Zo0
ヒント ○○○って奴にロクなのいないな

800名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 06:51:18 ID:1ICnNoKI0
最高BD11回は両解放フルクロスのB覚じゃなかったっけ?
てゆーかノルンゼロが11回は流石に草

801名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 06:52:09 ID:1ICnNoKI0
下げミススマソ

802名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 07:27:51 ID:STZ2Iqr20
ああ突っ込ませて悪いな
書き方が悪かったね ノルンゼロ8回 00フルクロス11と書けばよかったね

803名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 12:20:18 ID:pLZJVQf.0
ブースト回数も大事だけどこのゲームそれだけじゃないから…

804名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 12:32:30 ID:TqpwYxKE0
確かにそれだけじゃないがBD回数はものすごい重要だぞ

805名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 13:27:29 ID:eCBuGmlo0
両開放古黒は9回、OORは8回だよ
>>802←こいつ適当言い過ぎ

806名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 18:09:47 ID:tqzDCwwQ0
>>805 B覚解放古黒、B覚強TRだろうね
802は軽度の障害、書き方が悪かったね からの察し良くて強TRの知識ある人にしか伝わらないレス

807名無しEXVSさん:2015/08/24(月) 22:47:09 ID:hjmTmx2I0
武装が弱いとか言いたい気持ちはわかるがそんな事言ったって今ある武装でやらなきゃいけないんだからつべこべ言ってもね

嫌なら違う機体乗りゃいいんだよ
ケルより強い機体なんていくらでもあるしねw

808名無しEXVSさん:2015/08/25(火) 00:20:53 ID:GPWjz2ao0
俺達にしかできない仕事をしようぜ

809名無しEXVSさん:2015/08/25(火) 01:30:54 ID:qTArOW820
ケルにしかできないことはあるけどそれをしないと負けるのがこの機体

810名無しEXVSさん:2015/08/25(火) 20:56:38 ID:OlHB1gW60
最近うまい乗り手が増えた気がする
刈り辛いというか

811名無しEXVSさん:2015/08/26(水) 13:38:13 ID:cdzyFkbkO
シャアザクが詰んでる

812名無しEXVSさん:2015/08/26(水) 17:04:41 ID:oJlMXT2g0
しるびのリロードマイナス5秒とクールタイムマイナス7病くらいならやれそう

813名無しEXVSさん:2015/09/03(木) 17:25:44 ID:nUkwO8o.0
ケルディム使いの皆様はデュナメスが相手の時に何をされると嫌ですか?

814名無しEXVSさん:2015/09/04(金) 02:22:14 ID:BB6LAIhI0
GNサッカー

815名無しEXVSさん:2015/09/14(月) 23:36:35 ID:n23vZVjA0
さっき野良固定で組んだケル非常に良かった
勝手に体力調整と着地狩りしてくれて動きやすいったらない

816名無しEXVSさん:2015/09/21(月) 16:26:52 ID:NPdvtgj60
シャアザクがまじ無理なんだが
逃げる手段がない

817名無しEXVSさん:2015/09/22(火) 04:58:49 ID:A5xczqyM0
アヴァランチ無理
射撃ガードの後特とメイン始動、ゴリゴリ特格…

818名無しEXVSさん:2015/09/24(木) 18:43:42 ID:HDTI62UY0
アルケー無理
硬直に刺さる特射とサブ始動、どっこい横特…

819名無しEXVSさん:2015/10/01(木) 06:25:24 ID:2Hv1ebtc0
セブンソード無理
ケル顔負けの後覚醒技、特射で身内出してくる…

820名無しEXVSさん:2015/10/02(金) 05:54:04 ID:LwQb8CQs0
身内を猛者で固めた結果

821名無しEXVSさん:2015/10/02(金) 14:29:54 ID:69SLe8Ak0
セブンソードのアシストってこいつじゃないの?

822名無しEXVSさん:2015/10/02(金) 17:46:13 ID:cAAkZfXs0
シャアザクはどんな機体でも逃げれなくね?さばくんだよ
戦車はステップ格闘はガード安定

823名無しEXVSさん:2015/10/02(金) 23:32:12 ID:44W8i3Kc0
デュナメスリペアじゃないっけ?

824名無しEXVSさん:2015/10/02(金) 23:58:52 ID:44W8i3Kc0
相方強いとほんと強いわこの機体←

825名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 23:48:40 ID:u9rpdV1E0
>>822
ケルの自衛は近づかれる前になんとかする自衛だから

826名無しEXVSさん:2015/10/03(土) 23:59:44 ID:cJzS1NtE0
なんとかする(ガンダム並のBD速度)

827名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 00:29:38 ID:jjqmeXXw0
こいつのレバ特射って
展開系の武装で一番優秀なんじゃね?
ストフリのより当たる気がする

828名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 09:59:16 ID:udf6UJWI0
>>827
こいつもかなり優秀だと思うけど、アイオスの方が当たる気がする

829名無しEXVSさん:2015/10/04(日) 14:29:12 ID:N58v/mP60
ファンネル単体の性能で言えば射程限界がなく取り付きがいいアイオスが最強だけど
数で周囲を包囲する分当てやすさはケルのが上かな、回転率の差で当たり易く感じるだけ
6発溜まるのに18秒、ダウンまで当てて90ダメだから、いくら当て易くても強いイメージはないな

830名無しEXVSさん:2015/10/05(月) 21:42:07 ID:BIoLs.J.0
>>827
ストフリは元々銃口補正悪かったはずだし相手の斜め上に取り付くから引っかかりにくい

831名無しEXVSさん:2015/10/06(火) 03:08:22 ID:190Nyg5g0
ランクマ勝率8割近い中将が居たけど自分の知ってるケルと違った
A覚でピストル撃って突っ込んでった
回線切りで上げた不正利用者か?と思ったけど普通に糞旨かった

とりあえず真似してかなり突っ込んで見たら勝率が上がった
よくよく考えれば前に出る分着地取れる範囲広がるし、逃げるにも逃げ道が多い
格闘食らっても即ピストルでカット出来るし、殴られても相方のフォローが期待出来る

どこまで前に出れるかの見極めは重要だけど
ヴァサとか下手な後衛より前に出る機体なんだなと思った

832名無しEXVSさん:2015/10/06(火) 06:59:35 ID:55L7B4Ao0
それもうデュナ使えよ

833名無しEXVSさん:2015/10/06(火) 08:47:35 ID:oGlBkb1k0
ケル乗って前に出る奴wwwwwww

834名無しEXVSさん:2015/10/06(火) 09:57:34 ID:190Nyg5g0
まぁ雑魚にはわからない話だったな

835名無しEXVSさん:2015/10/06(火) 20:30:34 ID:hpWp4gRo0
雑魚しか分からない話だろ

836名無しEXVSさん:2015/10/06(火) 20:46:28 ID:QRy4imwc0
ケルの相方として言わせて貰えば後ろで空気になられるよりは前出てロック集めてくれる方がありがたい

まぁでも実力が伴わず前出て被弾して先落ちする様な雑魚はお断りだけど

837名無しEXVSさん:2015/10/06(火) 21:18:13 ID:WwuoADxM0
>>834
こういう中学生みたいな捨て台詞が余計なんだよなあ

838名無しEXVSさん:2015/10/06(火) 23:34:38 ID:5Xm47j3M0
そういうこと言っちゃうからコンプレックスを露呈して雑魚を晒すことになるんだよなぁ

839名無しEXVSさん:2015/10/07(水) 08:09:03 ID:K4YMJwGI0
そんなケルに負かされる相手さんサイドに問題がある

840名無しEXVSさん:2015/10/07(水) 17:56:25 ID:ts4uyWg.0
普通じゃねえの?前出るっていうのが見た>>831が理解出来てなかっただけで
相方の負担軽減とライン上げ+逃げ確保に前出るのは至って普通
開幕から後ろでシコシコやる奴って相手相方に詰められ疑似タイさせられてるし。

A覚醒はケル普通にあり、半覚2回出来ない試合は絶対勝てない機体だから。
青ステ恩恵よりブースト有利からピストル固めめくりや通常メイン刺すのは強い。
特に一発でコスオバ確定ってのがかなりでかい、Bだと根性だとか残るからな。
なんにせよシャフなら狩り殺す前提でピストル前BDは狩れる層多い
固定視点で言ってるならケル相方の動きが全てだから、ケルがどう動いたかは重要じゃない。

841名無しEXVSさん:2015/10/08(木) 18:01:14 ID:dvAXsDP60
御託はいいからかかってこいとしか言えないなぁ

稼働からほぼA覚シルビ自機貼りピストルバリバリ乱れ撃ってるけど

書いたところで同じ操作をできるやつがどれだけいるか

できないからケルが弱いと言われる由縁なんだろ

842名無しEXVSさん:2015/10/08(木) 19:34:27 ID:XG5ZGa9s0
御託はいいからかかってこいとしか言えないなぁ

稼働からほぼB覚茹で海老バリバリ後衛してるけど

書いたところで同じ操作をできるやつがどれだけいるか

できないから海老が弱いと言われる由縁なんだろ

843名無しEXVSさん:2015/10/08(木) 20:32:50 ID:CDCm9P5Q0
煽りじゃなく普通にA覚ケルの動画見たいな誰か上げてくれ

844名無しEXVSさん:2015/10/08(木) 20:53:32 ID:lfBEFNY60
話しぶった切るけど、家庭用でスサノオ使ってて、つい先週初めてシールドビットハラキリ決めることができたわ
超気持ちよかった。 ありがとうなケルディム!

845名無しEXVSさん:2015/10/09(金) 19:48:40 ID:qq35OJOs0
>>841
どうしてこういう子供っぽい煽り文句のせいで何言ってもただの小物にしか見えないってのがわかんないかなあ

846名無しEXVSさん:2015/10/27(火) 11:27:10 ID:oMG8cVcE0
フルブケルディムはあきらめな。マキブ出るまでおとなしくしてようぜ

847名無しEXVSさん:2015/11/03(火) 15:01:12 ID:XdJKGc9I0
最近ケル流行ってんな

848名無しEXVSさん:2015/11/05(木) 06:36:45 ID:QohqVYKI0
ランクマにも狩りやすいケル出てきて助かってるわ

生格くらいは格CSとかバクフワ格とかで自衛できるようになってから使ってくれな

849名無しEXVSさん:2015/11/09(月) 00:59:48 ID:V7q8DPzQ0
すまん俺情弱だから教えてください
ケルの覚醒考察のB覚醒でのシルビのリロード高速化てっさ
家庭版のフリーバトルでAケルとBケル同時にシルビ展開でシルビが消える前にフル覚醒してみたら両方とも
同時にシルビのリロ完了したんだけど俺の検証の仕方が悪いの?
覚醒時間の長さで差が出てくるけどA覚醒でも防御力補正変わらんしむしろ火力も機動力も上がる
ロックオン距離延長もAは機体1.5機分くらいBは2.5機分くらいしか変わらん

みんなAとBどっちのが強いと思う?

850名無しEXVSさん:2015/11/09(月) 01:52:31 ID:ClsAR67Y0
何だかんだでBかなー。ケル使う時は相方30にしてもらってるし、長くトランザムの恩恵受けたいし。

851名無しEXVSさん:2015/11/09(月) 01:53:12 ID:nN.Gje.o0
30と組むなら絶対B
後落ちしたケルが粘れる時間とメイン狙える時間増える

シャッフルA覚は知らない

852名無しEXVSさん:2015/11/09(月) 02:38:24 ID:pQTYdN9s0
>>849
wikiとかにどう書いてるかは知らないが
A覚よりB覚のほうが覚醒時間が長いので高速化の恩恵が大きいが正しい
AB覚によるリロード時間に差異はない(高速化はB固有でなくAもする)から検証自体は間違ってないよ

853名無しEXVSさん:2015/11/09(月) 11:54:12 ID:ZDBJcyeAO
あとついでにAとBでブーストダッシュやステップといった、ジャンプボタンとレバーによる移動速度には一切の差はない

854名無しEXVSさん:2015/11/09(月) 20:26:09 ID:dQ7bEHhY0
>>853
横やりすまん
AB目的に合わせて変えるが個人的にAの方がBD速く感じていたわ・・・
星5にもなって気づかなかったとは恥ずかしい・・・

855名無しEXVSさん:2015/11/10(火) 06:04:32 ID:qWBpoBls0
ピストル撒いて手数増やすのと相方の救援貰える位置取りでロック分散は重要だけどな、シルビの展開速度にも相方との距離は関わるし

ガン下がりでそこまでメインあててもいないで損傷無しドヤされて、じゃあコッチ落ちたからと自衛気味にたちまわった途端彼方で殴られてるケルの多い事
シルビも通信併せず黙って送るくらいなら自分に貼ってろよ遥か後方から送って丁度いいタイミングで貼れるわけねえだろ大概ライルの声聴こえた時に貼られる側が合わせてんだよ
通信伴えば聞き逃しても来るのわかった対応できるんだよ
相方理解要求する機体なんだから相方合わせやすい努力しろよ

856名無しEXVSさん:2015/11/11(水) 09:06:22 ID:Fs0ghPr.0
遠距離に居て放置されるより追い回された方が勝てる
まあ相方の自衛力次第だけど

857名無しEXVSさん:2015/11/11(水) 16:47:01 ID:m.lvlwEs0
ぶち抜いてたら勝てるっていうのは理想論過ぎるしありえんからな
多少追いまわされて見られまくってる方が楽
というかケルって通常機体より見る時ガッツリ見るし見ない時はぶち抜かれた時気づくから
追いまわされてない試合程大きいミスしてる

858名無しEXVSさん:2015/11/12(木) 21:58:46 ID:1.3z2Je60
ガン放置かガン攻めかの二択に弱いからな
中途半端に見られて追ってくれてるなら勝ちゲー

859名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 03:37:49 ID:aqI31xdA0
上手いケルは放置が一番辛いのをわかってるから結構突っ込んでくる

860名無しEXVSさん:2015/11/16(月) 06:32:52 ID:pGe2GwGk0
ていうか下手な後衛ほど相方から離れてく

861名無しEXVSさん:2015/11/17(火) 19:23:32 ID:uTh0IIeY0
でもシャフでそれやると少将相方がぶちギレるんだよなぁ....

862名無しEXVSさん:2015/11/22(日) 15:01:44 ID:uASyZXek0
ケル放置のが腕が出るのこのスレで見てから試してたら安定してケル絡み勝てる様になってきたわ
下手なのってガン放置しててもほんと何も当ててこないね

863名無しEXVSさん:2015/11/22(日) 17:17:55 ID:11rmrFRk0
それ相手のケルが下手なだけでは?

上手いケル相手だと二人でガン追いして仕事させない方が安定する気がする

864名無しEXVSさん:2015/11/22(日) 17:46:24 ID:0ymyBISg0
B覚だとメインから青ステで相手の方を向いたままだからピストルが機能しやすくなる
自分はこれの為にB覚にしてる


ケルの対処はガン攻めか放置かどっちかじゃない?
中途半端に相手をするのが一番ダメだと思う

865名無しEXVSさん:2015/11/22(日) 18:55:55 ID:5YX48k/MO
ケル側からすると疑似怠強キャラ×2が一番怖い
神五飛とかの極端な組み合わせだとマジで何もできん

866名無しEXVSさん:2015/11/23(月) 05:24:35 ID:6X09GsS60
>>863
だからそう言ってるじゃん?
わざわざ上げてまで何言ってんの?

867名無しEXVSさん:2015/11/23(月) 12:43:01 ID:4iI.rv5.0
放置できるレベルの下手なケル相手に安定して勝てるぐらいで調子乗ってんじゃねーよ雑魚



このスレに来てるケル使いは思ってるだろうな

868名無しEXVSさん:2015/11/23(月) 13:32:02 ID:6X09GsS60
それあなたの感想ですよね?

869名無しEXVSさん:2015/11/24(火) 11:01:40 ID:VTzWvuCc0
ワンマッチで色々模索してるが、ピストルを押し付けに行くスタイルにした

870名無しEXVSさん:2015/11/24(火) 15:13:55 ID:lHWQtrJQ0
凸砂しようとしてセカンダリに頼るロックオン兄貴かっこわるい

871名無しEXVSさん:2015/11/24(火) 17:42:08 ID:i6dld.LE0
>>870
それ意味通じる人居るの?
俺は凸砂とかいう運回線ゲー否定派だけど

ピストルは押し付けできる代物じゃないよ、ステフワしつつ特攻を牽制する程度にした方が良い
射角の関係で振り向きになったら目も当てられない
やるとしてもN特射込みだけど、寝かせた所ですぐ起き上がられて状況が良くない

872名無しEXVSさん:2015/11/25(水) 08:51:31 ID:0U.kUSLw0
でも二丁持ちでもセカンダリ扱いとかあまりないよね

873名無しEXVSさん:2015/11/26(木) 05:49:05 ID:AT1xxSrM0
アニメでまともに戦ってる時は、どちらかというとピストルがメインウェポンだったな

874名無しEXVSさん:2015/11/26(木) 23:43:37 ID:5J.AbS4.0
いや、映像作品的にはしょうがない
スナイパーライフル直撃=撃墜ですもの
そんなもの敵機と相対して乱射し合ってたら、お前何やってんの?となる

875名無しEXVSさん:2015/11/27(金) 03:51:39 ID:mHU.OIgg0
羽のバスターライフルとかXのサテもそんなんだしね
当たったら終わる系は作品中だとどうしても使用率や命中率下がるのはしゃーない

昔シャフで佐藤のケルがどんな相方引こうが一人で前で2対1して連勝しまくってたの見てケル前いけるじゃんと錯覚したの思い出したわ

876名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 04:19:35 ID:5PpiYebI0
格闘機から逃げる時に振り向きピストルしちゃった時ってその後どうするべき?
いっつも焦って振り向きピストル連打してしまう

877名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 06:55:50 ID:uh1xvo.Y0
>>874
そういう意味では最終決戦の半壊ピストルでのガデッサ戦は良く出来てたな
ぶっ壊れるまでの流れとそこからの頑張りが良く出来てた
当たらない撃ち合いはあれだな、種だな

878名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 07:53:52 ID:kyqDwoh20
コンピューター制御である程度照準の微調整はしてくれるのかもしれんけど、動く相手に射撃を当てるのって相当難しいと思うから当たらない撃ち合いの方が普通なのでは?
三次元機動のFPSやってるようなもんだと思う

879名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 08:17:12 ID:BcFGT.4Y0
つまりスナイパーライフルでのタイマンを見栄え良くするために必要なのは
銃 型
ガンカタ

880名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 08:32:52 ID:DJHTgJG.0
>>878
種の弾が当たらないのは作画の都合だからお粗末
二機が等速で円運動して、毎度同じタイミングで撃ち合って、毎度同じ弾道で外すんだぜ
相対距離速度が変わらんなら、ご自慢のOSの演算とパイロットの補正で次の射撃は近くをよぎったり少し先に飛んだりする

881名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 09:43:15 ID:CtPS833s0
>>878
マジレスするとそれはゲームだからある程度避けられるように調整してるだけで
回避動作より弾速のが圧倒的に速いから現実にコンピューター制御の照準があったら避けるのは不可能
人間相手なら読みや予備動作、射撃精度の悪さとか色々あるけど機械にはそんな物もないしね

まぁ兵器が強すぎて射程範囲内に入ったら負けるからこそ
現代の戦争はミサイルの撃ち合いになりつつあるわけだしね

882名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 10:14:46 ID:kyqDwoh20
>>881
いや、あくあで機体の制御は人がしてるんだから、機体の向きと大まかな照準自体は人がつけることが前提な訳じゃん
もちろん相手側にも人が乗っていて、相手の動きを読んで射線に入らない様に立ち回る
MSがどの程度の高機動で動いてるのかは知らんけど、スケール差を考えても少なくとも人間同士で戦うよりも高速に見えると思う

883名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 11:31:06 ID:CtPS833s0
>>882
夢を壊すようで悪いけどMSのスケール前提だと尚更不可能だよ
まず中の人間がGで死ぬから高速で移動は出来ても急旋回や急加速といった動き自体が出来ない

よしんば謎の科学力でそれらを解決したとしても結局目線やトリガーを引くといった動作は
アニメで分かり易いように後付けしてるだけで機械には本来不要な動きだし、操作のタイムラグもある

何よりレーザー兵器とか光の速さでスイッチ押した瞬間死ぬようなのとか
ミサイルなんかもマッハで追尾しながら直角に曲がるのとか
どう足掻いても回避不可能なのが現実に出来てしまってる

884名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 13:13:02 ID:5PpiYebI0
>>883
お前が語ってる知識は恐らくほとんどの人間が知ってる事だし、ほとんどの人間は知っていてアニメとして処理してるところだから賢ぶられても困る
そんなこと言い出したらMSいらねえだろ

あくまで劇中のMSの動き性能で被弾が少ないor無いのは描写としてのかってレベルの話
否定したい気持ちが先行して話が飛躍してるから落ち着け。誰も銃弾より早く飛ぶミサイルの話なんかしてない

885名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 14:19:12 ID:PDdnK8zQO
射撃に関してはパイロットは視点と射撃タイミングを指定するだけ

劇中もゲームも銃口補正や誘導は自動


ガンダムにリアルは求めんな、カッコイイは正義

886名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 14:19:18 ID:jTM5.Qtg0
どう見てもビームは光速で飛んでないにせよ、敵の未来位置計算するのに0.1秒もかからんと思う
でも敵の推力は計算できないとしたら射撃がズレるのも納得
ハロなら敵の推力も学習して計算してくれそうだけど、まぁアニメだしな

887名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 15:50:39 ID:uh1xvo.Y0
宇宙世紀のビームライフルは粒子砲だから光速は出ない
種のビームライフルだけはレーザーだから光速
00のビームはGN粒子をどうにかしてるだろうから多分光速じゃない

888名無しEXVSさん:2015/12/14(月) 22:46:51 ID:jTM5.Qtg0
種のビームが光速だったら、種の機体全部盾小さすぎだな
ジムの盾くらい大きいの構えたまま戦わなかったらマジポルナレフ

889名無しEXVSさん:2015/12/15(火) 00:37:09 ID:FL9ra.MU0
それ以前に暁レベルまで達してないビーム耐性の機動兵器は、水中機を除いてほぼ全てガラクタ

890名無しEXVSさん:2015/12/15(火) 11:17:46 ID:h5rPB4x20
宇宙間戦闘での現実味を追求した結果糞みたいな操作性になったガンダムゲーを知っている
避ける避けない以前に弾が見えない、敵が豆粒みたいに小さくて視認出来ない
近接攻撃以前に相手と接触することさえ稀、一瞬ですれ違ったかと思ったら1秒後にはもう豆粒
視界が狭い上に上下という人間にとって視覚、知覚しない方向から敵及び攻撃がくる等等
とてもじゃないけど、それこそニュータイプでもなければまともに戦う事すら出来なかった
まぁロボットアニメに現実を求めてはいけない

891名無しEXVSさん:2015/12/16(水) 01:50:34 ID:uHcbP63w0
そんなクソゲーあったのかwww
移動速度や相対速度考えたら、どう考えてもそうなるわなぁ・・・
人間の反応速度とG耐性じゃ、機体制動からの接敵なんて無理だし

892名無しEXVSさん:2015/12/16(水) 12:51:13 ID:77Y8bA8g0
そうならないようにミノフスキー粒子で遠距離攻撃を潰して、戦場を有視界戦闘に限定してるんだよな
そこに颯爽と現れるファンネルとかいうルールブレイカー

893名無しEXVSさん:2015/12/16(水) 19:50:34 ID:J4V3qahI0
操作するニュータイプがまんまルールブレイカーだから仕方ないね
レーダーや追尾兵器が使用不可能になる訳だから、限界まで望遠機能高めて狙い撃ちするのは行けそう

894名無しEXVSさん:2015/12/17(木) 04:15:39 ID:XAinjD.60
皆さんがち固定のケルディムってどう崩していきますか?相方守りに入ったら狙い撃たれて、ケルいったら相手に上手いこと捌かれてしまいます。

895名無しEXVSさん:2015/12/17(木) 10:44:42 ID:csiy6uY20
>>894
俺なら二人でケルガン追いするけどな

ケル相方まぁ3000と仮定するけど
そっち狙ってもケルほぼ無傷で狙い撃たれるだけで
相手の望み通りの展開になるだけだし

ケル二人で狙って仕事させないでコスオバ狙う方が
格上相手でも崩せる可能性ある気がする

896名無しEXVSさん:2015/12/19(土) 19:05:52 ID:9zq7Lghg0
ケル狙うかのような位置取りして、ケルには適当な射撃(高誘導のものが望ましい)を時折撒きつつ
レーダーでケル相方を注視してそっちを狩るイメージかな

897名無しEXVSさん:2015/12/21(月) 01:35:06 ID:LFxQiUlk0
ケルメインはDPS低いから、ダメ負けしないように展開早めて二人で敵前衛を攻めてくのが良いと思う
ケルを食える人がいて分断できるなら当然そっちが上策ではあるけど、前提として無理ならこっち

898名無しEXVSさん:2015/12/21(月) 08:57:07 ID:KhgUGPXA0
敵前衛せめても格闘はカットされるからダメ出し
射撃戦でダウンさせてもケルのDPS下回る気がする

本当にケルガン無視って上策なの?
通用するの着地取りもカットも出来ない雑魚ケルにしか通用しない気がするけど
元帥将官レベルでも使ってる策なの?

899名無しEXVSさん:2015/12/21(月) 16:37:58 ID:JByzsR/60
追うか無視するかはケルと対する側の使用機体によるとしか言えないけど
そもそもの話、ケル相方がマスなりフルコなり擬似タイ、荒らし性能高くて射撃が貧弱な機体が多いから
ケル追ってフリーにさせると好き勝手にやられて旨みがない場合が多い

900名無しEXVSさん:2015/12/23(水) 22:46:18 ID:tqs2erg.0
疑似タイ気味にケル追っかけるより荒らしにくる前30を2落ちにもってくほうが楽
でしょ?

901名無しEXVSさん:2015/12/24(木) 02:27:49 ID:C.wtuW/.0
普通固定でケルと組むキャラで荒らし展開はやらないよ
30ケルで一番嫌なのは、30同士が疑似タイになってケルが低コに延々と追われる展開
ケルは低コ相手と言えど逃げの場面では狙撃もクソも無くなって強み完全に潰される

例えば升ケルの理想的な展開なら、升がひたすらダブロ取って捌いてケルをフリーにさせ、ダメはほぼケル依存になる
後は升覚醒にきっちりシルビ合わせて300ダメ×2を通させる

これらを防ぐために、30は升と時間稼ぎ目当ての疑似タイ
何か当てたら即打ち上げか吹っ飛ばし取ってケル向かっていい
低コは機体にもよるけどケルガン追いでいい、理由は先に書いたとおり
仮に30が疑似タイ負けて落ちても、こっちがケル落とせば大幅有利取れる
まあ実際はそんな上手く行かないが

902名無しEXVSさん:2015/12/24(木) 16:25:16 ID:qPFWzXiQ0
>何か当てたら即打ち上げか吹っ飛ばし取ってケル向かっていい
マスと擬似タイして相方30が勝てる前提なのがまず意味不明
これとか普通逆だろ、マスが擬似タイ勝ってケルに駆けつけるパターンのが圧倒的に多い
それにマスの機動力なら余裕で敵30は振り切れる、ってか迂闊に向こうも追えないし
固定で常に擬似タイ()とか言ってて馬鹿だなぁと思わんの?そんなレベルの低い話をされても困る

903名無しEXVSさん:2016/02/07(日) 18:56:43 ID:Jyzop27A0
ケルガン無視はやめたほうがいい
ケルは距離詰めて射撃始動で確実にとっていくのが理想
基本的に軸合ってない限り当てれないが格闘迎撃は普通にできるからね

904名無しEXVSさん:2016/02/17(水) 06:18:34 ID:N4kmkLvE0
>>902
人の話聞けよw

905名無しEXVSさん:2016/05/20(金) 07:08:50 ID:TSlrWi3UO
シャッフルでわざわざ「ケルをやるぞ」って通信に仕込んでるやついたわ

906名無しEXVSさん:2016/05/27(金) 18:06:26 ID:jhBrB2Nw0
こいつで固定やる時相方はどいつが一番楽しいと思う?
個人的には升ケルでビット送った金升が相手をボコボコにするとこ見てるのとかが好きなんだが

907名無しEXVSさん:2016/05/28(土) 15:16:16 ID:dhyqEpLE0
シルビ付けた飛行機とかもいいしクアのシルビにシルビ重ねてカチカチにしてやるのも面白いけど
こっちが楽しいか相方が楽しいかでだいぶ分かれると思うよ
相方が〜なら前衛系にシルビでなぐらせるのがいいけどこっちが面白いのなら
サイサリスと組んで横2段→ドム→核のコンボの〆にこっちのメイン重ねたりZZとかの照射の最後付近にメイン当てて驚きの超火力出すのも楽しいよ

908名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/05/30(月) 15:04:19 ID:jq0mkycs0
ケルディム相手にはアルトロンアルトロンだ
ケルディムを殺せ ケルディムを許すな

909名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/03(日) 17:54:47 ID:c2WICORE0
>>906
自分はフルコ 神 升 ノルンリボがやりやすい
フルコ第一で待ちゲーしてるときもケルのメイン追撃で200以上持ってけて強いし、第三チンパンにビット送るのも強いしでクソみを感じる

神はケル側がタイマン凌がないといけない事が多いのが辛いけど、スラッシュ連打で助けてくれるのは早いから嬉しい
神が覚醒しくったりしてもこっちがゼロ落ちすれば良いのが30と違って楽

ノルンリボはこっちの自衛問われるけどダブロに強いから思う存分芋れるのが良い
だらだらやるとどうしても相手の低コに負担かかるし

910名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/14(木) 18:00:13 ID:/5.RvEc2O
こいつに乗って初めて後衛なのに敵二機にガン追いされる恐怖を知ったよ

911名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/14(木) 21:45:01 ID:qSkCAeGk0
特に格闘寄り二機は死ぬ
N特射降り
メイン(サブ 後格)→横格CSでフェイントかけたり

912名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/07/15(金) 05:34:17 ID:DLmx0gs20
升エピならバクブーメイン格CS>>メインで結構タイマンいけるんだけどな

遠間でバクブーして相手の前ブー誘ってメイン当てたら相手が不用意に突っ込んでこなくなって気持ち良い
マキオンのアシストあればもっと自衛楽なのになぁ

913名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/15(月) 03:12:45 ID:ChPJbLrg0
豚かお前は

914名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/03(土) 23:45:26 ID:PBgVpo1Q0
おちんちん機体

915名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/04(日) 14:02:04 ID:gO1dfCY60
ほんとにうまい人は少数 あとはゴミクズの地雷しかいないので組みたくないんで乗らないでね^^

916名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/04(日) 21:53:09 ID:NVxgrqOA0
>>915
みんな自分はその地雷じゃないって考えてるんだからそんなの意味ないぞ
ケルに限らず地雷なんて全部そんなんや

917名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/06(火) 06:10:17 ID:W/iAA0nQ0
>>915
上手くなりたいから乗ってるわ、すまんな

918名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/06(火) 22:52:00 ID:MO4VEHh.0
自分万能機でケルと組んだら自分が前行かなきゃいけないのは分かるんだけど
わざわざ開幕通信で「後退します」とか言われるとやる気下がる

919名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/06(火) 22:55:47 ID:v9KM0LdQ0
自分も後退します
でいいよ
無理に前出なくていいし

920名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/11(日) 00:23:03 ID:rwQe3qpw0
ケルとくんでガン下がりしてケル先落ちさせんの楽しすぎ自分の身は自分で守れよ!

921名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/11(日) 05:48:58 ID:gcyM0nzc0
そんなことで楽しいとかつまらん人生送ってるんだな

922名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/11(日) 07:59:12 ID:TLYXpheY0
下手糞狩るゲームだから間違ってはないけどな

923名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/11(日) 18:32:56 ID:n5RjEZ9U0
護衛ゲーを楽しむ win-win
相方を先落ちさせるのを楽しむ lose-lose

負けっぱなしの人生ってことかよ、俺は嫌だね

924名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/11(日) 18:41:53 ID:SfwABHmw0
まぁ、こいつで20コス捌けない用なら相方捨ててもう片方の敵狙っていいかもね

925名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/11(日) 22:49:41 ID:Eyevb8y.0
チンチンやんけ!捨てゲーしたろ!

926名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/12(月) 13:34:31 ID:qD1ejx9M0
サンドとジオングは流石に無理なので勘弁しちんちんくり〜

927名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/15(木) 12:34:01 ID:5nuRmrUs0
サンドロックはまだ頑張って寄って来てくれるからギリ許せる
ジオング ブリッツ ジオは許せん

928名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2017/09/03(日) 20:53:34 ID:Ys.19.M20
未だにこのクソキャラ乗ってオナニーしてぇって思ってここを覗きにくるゴミ野郎がいるならまず

・シルビを自分に張る
・弾数が少なくても暇なときにレバ入れ特射をできるだけ撒いておく
・メインをあまり温存しすぎず撃てそうと思ったら撃つ
・できるだけ敵二機が視界に入る位置取りをする
・相方を盾にしながら常に広い場所へ逃げる
・張り付かれて勝てないと思ったら盾に甘えながらできるだけ最後まで足掻いて時間を稼ぐ

を意識して立ち回ってくれよな
シャッフルで使うならどんなのと組んでも相方にコスト全部やるつもりで気合い入れて自衛しろよ

929名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2018/10/07(日) 12:19:43 ID:XA1zKXKMO
岩とか砂山とか障害物が多いステージが多数あるから難しそう


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