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クロスボーンガンダムX3.part7
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正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3 パイロット:トビア・アロナクス
コスト:2500 耐久力:640 変形:× 換装:△(セーフティ解除)
射撃 ムラマサ・ブラスター
射撃CS 核弾頭射出
サブ射撃 燃える大木【投擲】
特殊射撃 クァバーゼ【投擲】
特殊格闘 Iフィールド・ハンド
格闘CS セーフティ解除
通常格闘 ムラマサ・ブラスター
バーストアタック ムラマサ・ブラスター滅多斬り
・解放要素
木星留学生 クロスボーンガンダムX3が機体熟練度★2
Iフィールド・ハンド クロスボーンガンダムX3で100勝
俺は人間だ! クロスボーンガンダムX3が機体熟練度★5
ゲージデザインはX1改と共通の物が1つ、X3専用の物が1つある模様
・wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/307.html
・前スレ
クロスボーンガンダムX3 part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1359905901/
クロスボーンガンダムX3 part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1372452641/
クロスボーンガンダムX3 part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374060016/
クロスボーンガンダムX3 part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374281905/
クロスボーンガンダムX3 part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374544947/
クロスボーンガンダムX3.part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1374648264/
携帯用
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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これがシャフ勢の戯れ言
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生時での迎撃方法で格闘も視野に入れ始めたら案外やれるけど迎撃武装がほしいねやっぱ。
ギリを迎撃に使えるようにガンダムの横格のスピードで触れればいいんじゃね。
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3000と組んでも前衛で暴れる方がまだ勝てるよ?
それくらいどうしようもない
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X1より起動力ある分まだマシ。
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鞭持ってないくせにx1よりマシとか言うな
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X1「足がないからX3よりツライ」
X3「近距離頼れる武装ないからX1よりツライ」
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X1「向こうはピョン格もあるとか」
X3「向こうは下格とBD格まであっていいなー」
両者こんなもんよ
俺はX1のが武装でギリギリ勝ってると思う
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つまり両方合わせたパッチワークを出せば・・・?
特格からキャンセルした格闘は射撃無効とかあってもいいと思うんだよなあ
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サブでムチを振り回し、ピョン格と特格で任意着地からのブースト有利を作り
BD格で頑張る機体になるわけか
まぁ格CSなくなるだろうけど
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>>665
すごく強そうにみえるな
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最近このゲームをやり始めた者ですが、この機体動画見て使ってみたんですが、なんか違う感があったのでもう一回動画見たらセーフティ解除し忘れてました orz
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で?
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冬休みってことだよ
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やっぱこいつ胸ガトリング普通の武装でほしいな、性能はデスヘルのクロークメインくらいで。
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バルカンが胸部にあるのが問題だな
移動撃ち武装にするのはちょっと辛い気が
実装したとしてゼロサブor倍返しになりそう
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とりあえず自衛に使えたりすればいいです
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格CSから特格にキャンセルできるようにしてほしい
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胸バルカン持ちのインパルスのバルカンは、確かBD中に地面に当たる残念兵装だったな
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オバヒから特格
これだけで化ける
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こいつって修正れたことある?
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>>676
そもそもこいつ来てから修正あったっけというレベル
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こうなったらいいなぁとは思うけどなまじそこそこやれるだけに修正とか言っちゃいかんだろ
とも思える
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X3が大好きだけど腕がなくて使いこなせないから修正はよ!って感じだわ俺は
そこそこですら無理です。下手ですみません。
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>>679
パイロットが性能を引き出せなければ!
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とりあえず横格の判定を強くして欲しいわ。
鞭持ってるX1の横格より弱いとか……
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星5の人の対戦見たけどBRを丁寧に撃つ機体だった…それしかできないんや…
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判定だけならギリだな
升の横格くらいなら弾き返せるからそのままぶつけとけ
ギリにはいつも感謝してる
…でも投げまくるけどな
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ギリってそんなに発生良かったっけ
多少慣性乗るとはいえ足止まるから迎撃怖いんだが
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実戦で使ったところ、発生は格闘振ってくるのが読める状況なら出せる程度かなー
使い道と利点
・わからん殺しに近いヤケクソ暴れ
・近距離の対応が後格以外に択が出来ること
・虹でキャンセル出来る
・相手が升ならダークネスショットに切り替えても投げて相殺してアホみたいにデカイ爆炎使って逃走できる
・そもそも多くの他機体使いはギリがコンボに組み込めるレベルで判定あることなんてしらない
升だと一度見せると次からサブ振りに来るから、そっからまた読み合い
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こいつの通常デスコンってギリMAX>NN前N特で
覚醒時だとギリMAX>NN前N>覚醒技だけど実用性全くない件
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ギリMaxとか除外してええやろ。事実初代のデスコン語るときにJV3始動を語るやつはいねぇだろ
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実はJV3はダウン値3に上がるのと補正BRと同じだからあまり高くならなかったりする(JV1がダウン値2
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こいつ衣装開放あったっけ
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ないよ
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A覚NN前2hit特>覚醒技のダメ351だったわ
残り461のバンシィ(非覚醒)に入れたから多少の根性補正はかかってるかもしれないけど、これもう二回ステップ挟むほどブーストに余裕が無いとき用かな…2ダメ下がるし
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特格のリロード3秒にすればいいんじゃね(適当)
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ギリを撃ちきりリロの核爆発仕様に変えよう(適当
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初めて使ったんだけどこいつの特格からの横格って回り込まないの?
なんか普通に振り向きBRに引っかかったんだが
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回り込むっていってもそんなに回り込まないでしょ
何よりIFからの格闘は隙だらけってことをX3使うなら知るべき
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コンボ教えて
あと格闘は何がどんなかんじなの?
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コンボくらいwikiみろ
どの格闘がどんなもんかは実戦で確かめろ
強いていえば、格闘機に強気にかち合わせるほど強くはない
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>>696
ずーっとギリでも投げとけ
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たまにギリスイングでとどめになるけどなんとも言えない気持ちになるな
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>>696
宿題は終わったか?
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メインCSとギリを交換しよう、もしくはギリMAXに核爆発
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X3の前格の判定と発生ってどんな感じ?
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sage忘れてしまった……すまん……
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格闘についての質問多すぎ
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同一人物
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射撃バリアとピョン格とライフルで25版クアンタの夢を見た
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ムラマサ解放でBSクア並みの判定発生になる夢を見た
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せめて開放非開放ともに格闘の伸びや判定が良くなればなぁ
自分が狙われるのはいいとしても放置が痛すぎる
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解放したら横格がBSクア横並に食付きよくなったらなとかいう夢
解放してもプレッシャー皆無すぎてつらみあるわ
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今のままなら一度解放したら落ちるまで解放でもいい気はする
接近戦に強く調整されているが追いつけない同コスト同型機が睨んでいる気もするが彼はマキシで強化されるしな!
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むしろバンシィみたいに耐久低くなったら解放永続でよかったんじゃない?
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解放格闘モーション中は全部ビーム無効とかそんくらいしてくれたっていいのに
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>>692-693
適当な案ならいちいち書き込むな(*´▽`*)
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糞顔文字が上げてんじゃねえよ消えろ
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AGE(*´▽`*)
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X3の相方になるとつらたん(*´▽`*)
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X3つらたん(*´▽`*)
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戦闘中にセーフティ解除!とかw常に解除しとけやw
死ぬかもしれないのに舐めてるとしか思えん
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だって解除方法知りませんし・・・
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その辺にあったムラマサひっつかんで持ってきただけだからね、しょうがないね
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解禁当初はイマイチな感じだったけど、スモーでユニバァァス!するようになってから
この機体にもどってきたら特格がすごいしっくりくるようになった。
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特格したらΞのゲロが飛んできてうわぁ…ってなることあると思います
なんで最後までゲロふせがないねん
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特格はイフリートの特射同じ性能なら強かっただろうね。
サブはいい、ギリもライフルを丁寧に使うようにキャンセルで使えばライフルの節約になるから目を瞑ろう。
格闘の伸びほしいね、赤枠の特格くらい伸びてもいいとおもう。
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いや十分伸びるし速いほうだろ。接地もあるし。自衛力が足りねえ。
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特格は生の時でも格CS性能ならワンチャン
まぁ無理だよなぁ
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家庭版pvでやってたx3のギリ最大溜めコンすげえわ
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クッソ笑ったけどあんなん絶対カットされるやろwwww
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あれのダメが気になるわw
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すげーテキトーな計算だから間違ってるかもしれんけどたぶん349
NN前N>ギリ回し部分>最大投げ(A覚醒)
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覚醒中とはいえ、ギリをブン回す速度あんなに早かったっけ?
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>>729
ロマンしか無いじゃないか!
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格闘生当てってのがキッツイよなあ・・・
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349減るんかーと思ったけどA覚でN格生始動なら覚醒技か特格派生行くわ…
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ぶん回し早く見えるよなー…PVマジックなのか、
それとも「家庭版ディスクはアケの最終系」という説明通り最後の調整が入ってるのか
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最終調整入ってたら最高だなぁ。
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家庭版でx3強化されてるな。
明らかにギリを回すのが早くなってる。
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そこ強化してどうするのか、そんなにぶんまわして欲しいのか
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そもそも覚醒時にギリ投げるなんてしなかったから覚醒時どんなもんかわからんかったわ
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早くなってんの?あんなもんかと思ってたわ
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さっきA覚でギリぶん回してきたけど、モーション速度動画と変わんないよ
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変わってないと思うよ
どちらにしろPVだけで判断するのはいかん
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PVマジックだったか残念
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初見だとゲーム性を勘違いしそうなバトルPVだから無理もない
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今wikiみれないんで
開放中
N3、横3、NN前派生から指導の場合に前派生とN出し切りと特格〆どれ強いか教えてください
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全部つよそうに見えるでしょwX3かっこいいもんね!
ごめん、何いってるかわかんない。20時以降に自分でwiki見ろ
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>>744
出し切るくらいなら特派生
カットこなそうならフルコン特〆
きそうなら前下で降りる
こんなカンジだと自分は思う
あと下げろ
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wikiにないけどこの機体って格闘判定とかどうなん? やっぱx1みたいに差し込む格闘で弱いん?
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フラゲしました
特射の件だけど早くなったと言われれば早くなってらような気がするし、そうでないと言われればそうでない
どちらにしろ立ち回りが変わるくらいの変化はないと思うよ
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そもそも最短の投擲が一回転目ぐらいになってくれないと意味ねぇ
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格闘判定とかの検証・・・はまあ誰かがしてくれるか
俺もフラゲしたがX3で迷惑かけてくるわ
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なんだろうか。
この機体格闘当てづらいから、当たるとめっちゃカッコよく感じる・・・
特格読まれて格闘振られるのが辛いな・・・
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メインにキャンセル出来るだろ弱い機体乗ってるんだから甘えるな
足が止まらないだけありがたいと思わなくちゃ
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>>751
叩き斬ってる感すごいよな、見てて気持ち良い
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キンケドゥさんはもっと辛いんだからな!
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死神と組んで両前衛するのが楽しい
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キンケドゥさんは鞭ブンブン強いだろ
なお鞭が当たる距離に入れる足してない模様
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