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クロスボーンガンダムX1改 part.10
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正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 kai(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)
コスト:2500 耐久力:580+ABCマント120 変形:× 換装:×
前スレ 正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 kai(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)
コスト:2500 耐久力:580+ABCマント120 変形:× 換装:×
前スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1361371942/
Wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/94.html
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
メイン射撃 ザンバスター 5 70 威力とリロード以外はコスト相応のBR
射撃CS グレネードランチャー 123 強制ダウンするグレネード。
覚醒中射撃CS グレネードランチャー(核) 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う
サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(捕縛) ※射撃入力で電撃追撃。格闘入力で飛び越え。後格闘入力で通常引き寄せ
横サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(薙ぎ)レバー入力方向へ90ダメージの 横なぎ払い
特殊射撃 ベズ・バタラ 呼出 3 誘導強く多段ヒット、後格キャンセル可能
各種格闘はWikiを参照してください。
【12月からの変更点】
・N、横サブの発生向上。下記時点よりも高速化
・BD格 の速度、伸び向上。前作並の伸びに
・Nサブ射撃派生の威力、補正率の向上、ダウン値減少
【コンボ】
BR≫BD格N→横サブ 192
NNN>横→横サブ 239
前N>横→横サブ 229
横>横→横サブ 217
横>横>横(2hit)→横サブ 250
横>NNNN 250
BD格N>横→横サブ 237
BD格N>NNNN 247
BD格NN→横サブ 231
Wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/94.html
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
メイン射撃 ザンバスター 5 70 威力とリロード以外はコスト相応のBR
射撃CS グレネードランチャー 123 強制ダウンするグレネード。
覚醒中射撃CS グレネードランチャー(核) 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う
サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(捕縛) ※射撃入力で電撃追撃。格闘入力で飛び越え。後格闘入力で通常引き寄せ
横サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(薙ぎ)レバー入力方向へ90ダメージの 横なぎ払い
特殊射撃 ベズ・バタラ 呼出 3 誘導強く多段ヒット、後格キャンセル可能
各種格闘はWikiを参照してください。
【12月からの変更点】
・N、横サブの発生向上。下記時点よりも高速化
・BD格 の速度、伸び向上。前作並の伸びに
・Nサブ射撃派生の威力、補正率の向上、ダウン値減少
【コンボ】
BR≫BD格N→横サブ 192
NNN>横→横サブ 239
前N>横→横サブ 229
横>横→横サブ 217
横>横>横(2hit)→横サブ 250
横>NNNN 250
BD格N>横→横サブ 237
BD格N>NNNN 247
BD格NN→横サブ 231
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主に闇討ち、つかそれしかない。
BD格と鞭しか取り柄ないもんX1。
頼むから機動力とトビアのリロードくれ。
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B覚醒のことだろ
察しろよ
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wikiには意外と攻めに使えるって載ってるね
俺はガン攻めX1好きだからA覚でBD格振りまくってるけど
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機動力向上、CSの弾速とモーション速度アップ、トビア打ち切りリロード。
流石に欲張りすぎかも知れんが個人的にはこれぐらい欲しい
機動力アップは最低限やと思う
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そんなんじゃ足りねえよ
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なんでそんなこじんまりとした修正で満足できるのさ
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他の黒本もそうだけど、マントの分耐久値少ないのにコスオバしたら低耐久+マント無しは痛いよぉ
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すまんこいつでゴトラタン追えなかったサブで引っかかってひよったのが悪いんだろうな…
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正直x1のマント<その他多勢防御兵装だよな
コスオバかリロないとなぁ…
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フルクロスのように前線に切り込める機動力を有しているわけでもなく
X2のように後衛を張れる射撃能力、マント復活機能もない
キンケドゥさん…
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>>666、667 ごめん本当はもっと欲しいけどなんか欲張りすぎて叩かれるのが嫌やってん
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マントはもうビーム属性をマント耐久分だけ完全に防ぐのはどうだろうか
ゲロビくらっても100しか食らわないように
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なんでもいいから大規模修正はよ
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どうでもいいけどB覚
Nサブ×10→Nサブ後ろ派生→Nサブ×10→Nサブ後ろ派生→Nサブ×10→Nサブ後ろ派生→覚醒して覚醒技
で359だった
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覚醒技は最後に鞭でひっぱたくのがダサすぎて使いたくない
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横サブの発生か範囲がよほど弱体化しない限り機動力は付かないだろなぁ
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鞭の下方は苦しいけど、やっぱり速くないX1なんてもう嫌だ
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>>677
機動力良くて、永久換装があって、最強クラスのブメ、高性能メイン、格闘も強い
そういう機体が同コストにいるんだから別にそれぐらい許されると思うが
とういか覚醒不利を改善しないなら25は全体的にアッパーしていい
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ここで言いまくってもバンナムは鞭とBD格強化で満足してるやろうから何もしてはくれんやろなぁ…でも機動力は欲しいんだ…大して射撃強くないのに機動力ないのは酷すぎるんや…
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ほんとそれ
バンナムはマジで鞭とBD格強化したからいいよねってなってる
てかBD格は前作に戻っただけだし
慣性ジャンプ弱くなって弱体化受けてんのに更に足回り悪くするとかどーかしてるぜ
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30と組んで後落ちマントなしで降ってくるX1とか鴨葱
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悲しくなくするために生きてるはずなのに現状どんどん悲しくなってくとか現実って辛いわー
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今更ながらそもそもマント込みの体力設定なのに、コスオバで体力減らされてマントも持っていかれるのはどうなのさ
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フルブのご意見・ご要望ページから修正要望メール送りまくろうぜ。
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送ってこの程度なんだろ
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負けじと送るんや
今さっき俺7通目送った
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奇跡をみせてやろうじゃないか!
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俺も便乗して送るよ
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単純な機動力強化は安易すぎてつまらん機体になる未来しか見えんわ…
BR0.5秒短縮 トビアリロ あとはBD 格を緑ロックでも伸びるようにして振る前の伸びの時点で各種キャンセル効くようにしてほしいわ
特徴ある格闘なんだからどうせなら特化してほしい
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>> 690
機動力以外はトビアリロとCSのモーション速度+弾速強化しか書いてなかったから
今度はそれも書いて送ってみるわ
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特格強化はよ
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アメキャンもほしい\(//∇//)\
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この機体フルブで弱いって聞いたけどまだイケる
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>>690
BRは3秒と抜刀廃止いるべ
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覚醒技はペズ・バタラ掴んで叩っ斬るヤツがよかったわ
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むしろそれ空特射で
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下格の抜刀モーションはガチでいらない
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トビア回復しないならせめて空特射後格キャンできるようにしたい
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さぁお前らバンナムに修正要望メールを送りまくれ!
そうすりゃバンナムも嫌でも答えてくれるはずだ!!
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バンナム「二度も強化したんだから満足しろよ」
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バンナム「おう、じゃあ修正やるよ(上方修正とは言ってない)」
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もう何回目だよ
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前作から比べて強化された点ってBR→鞭のキャンセル、鞭の発生強化、下格→メインのキャンセルくらいか?
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>>704
メイン鞭は有り難かったよなー
(やっべー後格メインがあったの初耳なんて口が裂けても言えねーよ)
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>>704
NサブそのものとNサブ11連コンも
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N後「使ってもらったことがない」
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でも全体的に見て前作より弱くなってないか(機動力的な意味で)
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N後「ブランドマーカ!」
なお
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特射後格キャンも追加されてるよ!!!
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格闘寄りX2な性能なのになんでコスト2500なんだよ…
もう2000でいいよ。鞭の速度、BD格調整してさ
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覚醒技はザンバー投擲→トビア三機突撃→核で焼き払う
にしよう(提案)
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機動性を自由並みは欲張り過ぎかな
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25な時点で相当キャラパワーないと無理。
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最近こんなん多いから2500いらないんじゃないかって気がしてきた
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覚醒技はジュピトリス9爆破で
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覚醒技最後まで決まったらマント復帰しないかな
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こいつマント剥がれなくなったら強いかな?
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ケルディムが剥げる
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ケルディムじゃなくてもヤバすぎるだろ
ゲロビすら防ぐんだし
しかも鞭がある
まぁそんなことあり得ないけどな
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マントのリロードかコスオバマントを所望します。
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こいつ何故かブースト7回吹けるけど、今の2500で7回吹ける機体ってどの位いたっけ?
ブースト持続との兼ね合いでこの機動力にされてるのかな
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え?七回できんの?
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そんなんいらんから機動力だけでもくれ。X3と同じぐらいのくれ。
そしたらX3がかわいそうになるけど。
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X3は決定的な攻め手に欠けるからな…
いっそ合体してX1パッチワークになれば幸せになれるのだろうか
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x3はピョン格あるからいいじゃん
射撃面も悪くないし
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X3は比較的まともではあるけど射撃だけじゃあねぇ…ピョン格での立ち回りは良いんだけど格闘機に詰め寄られた時が辛い
せめて生時の時に迎撃に使えるぐらいの性能にしてくれりゃぁね…
セーフティー解除の時に攻めれる性能もプラスしてくれたら射撃は別にあれのままでもいいよ
あれ、これスレ違じゃねぇか
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X3の特射にX1の鞭があれば・・・
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それとX1のBD格闘があれば早速X1の存在価値なくなるな
だが俺はあんなガキよりナウさんが好きで使ってるんだよ!
何を言いたいかと言うと強化してくださいお願いします
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>>728
あれパッチワーク最強じゃね?
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まちがえた特格だったorz
恥ずかしいT^T
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もう機動力だけでもいいから強化してくれ
そしたら射撃はただの牽制用として割り切るから
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機動力上げたんで鞭の発生とBD格の踏み込み速度落としますね^^、となる
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絶対X1嫌いだよなバンナム…
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出撃OP見たら乳のCSみたいなの撃ってるじゃねーか!
なんでソレを実戦でやってくれないんですかねぇ…
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初心者狩りが絶えなかったからとか低コ狩りだとか言ってるバンナムさんはまずW0やリボガンやV2の現状をちゃんと把握して欲しい。
どうせこいつらの性能このままだったらX1強化してもこいつらには勝てないんだから。
初心者やあまり上手くない人達も性能がどうこう騒ぐ前に自分の腕を磨く努力をしてほしい。
そんなんで騒がれて下方修正されてしまったら上位の方々に迷惑だ。
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x1はそこまで騒がれてないんですがそれは…
いやたしかに格下狩りで有名ではあったけれども
バンナムはマジでx1嫌ってる
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俺の周囲は大分騒いでたからてっきり他もこんなんかと思ってたよ。
なんでバンナムこんなX1嫌ってんのかな…。
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バンナムはこの機体に親でも殺されたのか?
って言われ続けてたDXやZZも今作に移行時だったり、度重なる調整の末今や凄くいいところに落ち着いたからな。
こいつも次回作か次回作の終盤にはきっといい機体になってるさ・・・
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参戦しないという可能性
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機動力くれたらいいん感じなんだが
バンナムなぜそれがわからん!!
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お前ら機動力あがれば射撃は諦めてもいいよな?
だから機動力だけでもあげてくださいお願いしますと今から皆でお願いしに行こうぜ。
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もうほんと機動力だけだなw得格を新武装にしてくれたら嬉しい
機動t力があればBRで動かしてBD格からの横ムチの繰り返すいやらしい期待に
なれるきがするんだけどな・・・
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ただ機動力あげるからってBD格と鞭鈍化は許さん
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かと言って比例して早くなったら壊れ
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BD格と鞭は今のままでいいよ
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いいんだよ…いいんだ…どうってことはない(血涙)
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やっぱどうってことあるわさっさと修正しろ無能屑スタッフが
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みんな!修正要望案は書いたか?いくぞぉ!!
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>>749
X3スレでやれ
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開幕の大丈夫か?ついてこれるな?がすごい皮肉に聞こえる
ついていけてないのx1なんだよキンケさん
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久しぶりにX2触ったけどX1とほとんど足回りが同じなことに絶望した
違うのはブースト量がX1の方がちょっと多いくらい…
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>>752
逆に考えるんだ
X2があそこまで良調整なんだからこいつにも希望が持てると
そこら辺の良調整は偶然なのか一応狙っているのかバンナムは分からんな
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最近はまともな調整が多いだけにアプデで二回もスルーされてるとなると修正ないんじゃないかな…
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>>752
むしろ完璧な原作再現じゃないか!
X3?シラネ
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X2とタイマンな状況でも微有利なのがな
考えなしにBD格撃っても当たり判定が大きめのCS+誘導切りのサブで迎撃されるだけだし
ダメージとしては安いから大したことではないんだが
迂闊な着地をCSで取られると特射でマント剥がしに来るのがなー
序盤そうなると負け濃厚
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BD格の踏み込みが金枠のミラコロみたいに素早く直進、横移動と使い分けできればなあ
リロード6〜8秒の弾数制、オバヒでも使用可にしてさ
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とりあえずそんなのよりX3と同じ機動力欲しい。
そうすりゃこのスレのX1使いは今夜もぐっすり熟睡できそうだと思うはずだ。
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>>753
つまりこいつもコストダウンすれば良調整に…
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X3はマントないからなあ
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通常X3レベルの機動力じゃ足りないな、速度だけでもトップレベルに食い込まないと強みになりにくいと思う
フリーダムレベルは欲しい
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