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クロスボーンガンダムX3.part5
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正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3
パイロット:トビア・アロナクス
PVとかで判断できそうなトコを適当にまとめ。漏れとか間違いあったらゴメン
・耐久 640
・機動力 通常時20平均くらい? 格CS中NTDレベル?
・メイン 6発 3秒リロ? サブキャン可能
・CS 核弾頭 一出撃一回
・サブ 炎丸太投げ 炎上スタン 二回投げ 足止まるが慣性あり 7、8秒リロ? ダウン値高め?
・特射 クァバーゼ投げ 武装欄無し ジャベリンポジ? 足止まるが慣性あり ほぼトーラス
・特格 IFダッシュ CT3秒位あり? CT抜きで7、8秒リロ メイン、格闘キャン可能
・格闘CS セーフティ解除 持続12秒 機動力UP、格闘変化あり CTあり
・覚醒技 Iフィールド突撃→解体乱舞 格CSゲージ回復(強制解放?)
・通常時N格 逆袈裟→袈裟切り→?
格CSN格とモーション同じ?
・格闘CS時N格 逆袈裟→袈裟切り→袈裟切り→大切り
二段目?から切り上げ→蹴り上げ→切り落としの派生あり
・BD格 ムラマサ突き刺し→ビーム刃展開
初段突き刺し判定 格CS中でビーム刃展開のヒット数変化 斜め打ち上げダウン
・横格 ヒートダガー突き刺し二回→?
万能機程度の回り込みと伸び(X1横より良い?) 派生で胸部ガトリング 格闘CS中でダガー突き三回になる?
・後格 飛び上がりサーベル突き刺し→パンチ
BDしながらなので後格確定? 突き刺し後は掴み判定無し?
埋まりそうなので建てておきます
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さわって来た、ネタコンがおもしろい。因みにオバヒで生前格が3回つながった
A覚醒 特車>>覚醒技つながるかね?
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既出かもですけど、
自分の正面から見て少し左右に敵がいる時にBRを射つと、その方向に首が異常に曲がる気がします
1時方向の敵にBR→首が3時の方に
11時にBR→首は9時
って感じです
完全に左右にいる敵には首をちゃんと向ける分、かなり変に感じます
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いまだに下格の硬直の仕様わかってないアホ多すぎ
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NN前N>サブ1からの攻め系でワンチャン掴んだ
誰かそろそろ主力コンボのダメとかまとめて下さい(他力本願)
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メイン ふむ
サブ まあ、ね
特射 うーん・・・
特格 覚醒開放時+メイン落下 おお?
格闘全般 おお?あうぅん・・・
後格 うむ
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で、今日一日の総評としてはコイツどうなのよ?
強いの?弱いの?
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キャンセルルート
・メイン→サブ、特射、特格
・サブ2発目→特射、特格
・特格→メイン(自由落下)、各種格闘
※開放時は特格空撃ち→メインでも落下可
・前格→下格
格闘派生
生時
・横N射派生(ガトリング)
・横N前派生(切り上げ)
・NN前派生(切り上げ)
※前派生はダウン値低め
※前格、前派生から下格にキャンセル可能
解放時
・BD格後派生(PVのムラマサぶっさしからの連打)
・NN前N(蹴り上げ→叩きつけ)※ダウン値高い
・NNN前派生(前格にキャンセル)※前派生ダウン値1.7?
・横N射(ガトリング)
・N・横・前(最終段以外)特格派生(ロングサーベル切り上げ?)
小技
・特射>特格即メイン(着地ずらし、先着地)
・格闘>特射(クアヴァーゼで殴りつつ爆発まで※ネタ)
・サブ2発目→特格→メイン(オバヒもあがきにでも)
・開放中は特格空撃ち→メインで落下可
・BD格初段〆ダウンで自由落下
・覚醒技出し切りで着地含めゲージ70程度まで回復
・覚醒技空振りでも回復可
備考
生時BD7回(ギリギリ)開放BD7回(安定)
☆2木星留学生
100勝 Iフィールドハンド
早く持ってる情報を出せ^^
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下格は意外と前進するから近距離で格闘振りたくて寄って行くときに使える。
あと格闘はフルクロスよりも発生が早いのか同時に振ってるのにフルクロスが一方的に潰されることが多かった。
X3の比較対象はどのあたりなのかな。フリーダムあたりといい勝負になりそう。
ワンチャン力のX3と安定して戦えるフリーダムって感じ。
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X3使い「コノシュンカンヲマッテイタンダー!」
狩られ「ダレカータスケテヨー モウガマンデキナイ!」
ラブメの嵐
バンナム「カゲンナンカシラナイカラナ!」
産廃完成
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使い手による
って書けばみんなそうだが
『やれないわけじゃない』
強いって言われると微妙だが
弱いって言われると弱くないってかんじの
良機体ポジ
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せめけいつおい
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格CSがレバー下入力で視点変更キャンセル出来るのはいいよね
やっぱり25が一番組みやすいのかな…?02とか良さげな気がする
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格闘コンボ 他
通常
BR>NNNor横NN (強制ダウン)
BR≫BD格>BR
BR→サブ1≫BR
BR→サブ2
サブ1≫特射→投
NN>NNN
NN>NN前
NN>特射→投
NN前後
横N>横NN
横N>横N射
BD格≫BD格
開放
NNN>NNN特 267
横NN>横NN特 250
N出し切り>横で強制ダウン
格CS中 NNN>NNNN 264
格CS中 NNN>NN前後
格CS中 NNN>NNN特 267
格CS中 横NN>横NN特 250
NN前1hit>NN前出し切り 287
メイン→サブ>>メイン 145
格闘情報
生N3 177
生横3 152
生下2 148
開放N4 222
開放横3 213
開放N3>N4 264(A300)
覚醒技 313(A覚醒)
NN前、(NNN→前)、(横NN→前)、横NN射撃派生、N、横、前最終段前→特
()内は前格派生
NNN前Nは非強制ダウン
前N>NNN,横NN,NN前1hitで強制ダウン
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格闘機寄りは毎度初期評価がアテにならんから
強いと思っても弱いと思っても気にせず使え
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あれ?
生のときは特格からうち落下できなかったっけ?
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ジャンピングタスケテヨーガンダムは違うだろ! いい加減にしろ!
ネタ抜きにすると、龍は狩るどころかむしろ辛いな
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>>542
B覚生ブースト九回
B覚解放ブースト十回
間違ってたらスマヌ
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アカン…特格に頼りすぎるのと格CS中格闘振りたい衝動に駆られてしまうのとで突っ込みすぎて地雷かましてしまう…
特射も投げたくなってしまう
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しかし解禁初日でpart5とは
しかももうスレ半分以上
勝つべくして勝ったって感じだな
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>>541
俺は25格闘機の中ではどっこいだという印象。
X1をより万能機の方向性にしましたって感じ。
だから色んな物は揃ってるがこの機体ならではの強みが弱い。
あくまで機体の方向性で語るなら、
油断してる相手に格闘ねじ込むならアルケーのが良い。
BR突っ切って無理矢理ねじ込むならX1。
BR以外の射撃突っ切ったり核の事故狙いなら二号機。
室伏事故狙いなら死神。
一つ一つの武装なり特性は他のが特化してるが、
こいつはそれを良い感じに集約した。
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壊れ言ってた奴らどこ行ったんすか
^ ^
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>>554
アリオスはコスト情報だけで6ぐらいまでいってたような気がする
やっぱアイツが一番待ち望まれてたんだね!(白目)
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アリオス星5の俺が呼ばれた気がする
今ゲーセンにいるやつインパと組んでみ楽しいから
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これは強い(確信)
PVではシャフ向きかと思ったけど逆だわ
固定じゃないと強くない
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一応乗ってなさそうなコンボダメ投下
BR>NN前N特 215
NN前NN 238
NN前N特 259
NN前N*2特 287
横N前特 239
既出だったらすまん ダメレベルは普通なのを確認してる
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丸太とかジャイアントスイングみたいな見た目が笑える攻撃好きだよ
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なんか特格中に覚醒すると突撃モーションキャンセルやれちゃうんですけど
単に操作ミスなんだろうけども5回やって5回失敗してしまった
なんかコツないかな?
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開放BD後連出し切り>>BD後連出し切り
ってやろうとしたら2回目の連途中だかで強制ダウンした
ムラマサでゴリゴリしてる時のダウン値が0じゃないのか
もしくは後派生した時の最初の1発はダウン値があるとかなのかねぇ
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>>562
ワンテンポ置いてみるとか?
突進してるのをしっかり見てから覚醒を押す感じで
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>>562
覚キャンになってるだけなのでは
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>>562
特格モーション出してすぐ覚醒すると覚醒と同時にBDキャンセルするよ
特射でも同じ現象が起きるから、気持ちワンテンポ置いてから覚醒してみ
取りあえずこの機体特射イラネ
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21421804
CPU戦動画ならあがってた
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足が止まらないメイン持ってて核撃てて覚醒技で特格が回復して特格のスピードが速くなったスモーか…
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ついでにかなりどうでもいい上方投下
特射溜めなし→ブランチAのボーナスステージのザク耐久ちょい残す
特射溜め最大→ボーナスステージのザク即死
弾速は多分上がってる
あと勝利ポーズは三種類?
ムラマサ肩に担ぐのとiフィールド発動してるのとムラマサ振り下ろしてるやつ
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X3と言う名のパッチワーク
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>>538
今、日本中でアホが大量発生しているな
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>>568
ほら、スモーにはスカキャンあるから()
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通常時(ムラマサを肩に担ぐ)と開放時(左手を突き出す)と覚醒時(ムラマサ振り下ろし)があるよね
全部カッコよくて嬉しかった・・・
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やはり全体的に原作再現度が高い。
特に横格射撃派生とジャイアントスイングが良かった
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どうでもいいがBD格の派生は前入力でも出た。
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勝利ポーズを見て木こりのテーマが頭の中で流れたのは俺だけでいい
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X3はあんな筋肉モリモリマッチョマンの変態じゃねぇよwwwww
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固定じゃまるで使えないんですが
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>>519
>>524
やっぱ後格か・・・サンクス
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うーん、25格闘寄り万能機としては使いやすい部類だと思うよ?
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ミス、>>541に向けてねこれは
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生時にBD格N>横N射で自由落下出来るね
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>>564〜566
ありがとう、明日やってみる
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デスヘルで羽閉じてる時にこいつの核直撃食らったらクローク消滅+ダメージが150行かないくらいだったんだがこれって他の核でも共通だったっけ?
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だから夜になれば落ちつくって言ったのに
朝からX3壊れとか言ってた人達は当時プロビをシャゲと並べた人達と同レベル
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威力は低いよ
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>>507
このセリフは原作のものに手を加えたやつだから「この船」はマザーバンガードであってる
ところでみんなギリをどう活用してる?
俺はステ振り向きメインからキャンセルしてステ踏む以外では開幕にぶん投げてる
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覚醒中の勝利ポーズは放熱も見られて幸せ
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↑ごめん振り向きメインの前にステって打ってた
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いつでも撃てる核だし、多少は威力低いとおもうよ
フルヒットで210か20くらい?
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使ってきたが、簡単すぎ使いやすすぎるな。ある程度の人間が初見で使えるやろこれ
微妙なブ―格、ギリ以外は優秀やし
この機体極めるならギリくらいじゃねーの、やりこみってか
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170とか聞いたが
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ギリはマジで当たればいいな〜のレベル
当たったらすごいテンション上がる
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所でコイツの通称どうなってる?
・X3
・室伏
・彼岸ダム
…無難にX3?
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爆風はそこそこ当たらんでもないがそもそもギリ使ってる時間がな
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まだ触ってないからなんとも言えんけど、評価見る感じ修正されるとしたら
後格
BRリロ劣化
ブースト劣化
辺りか?
ブースト以外ならなんとかなりそうっすけど、全体に劣化して産廃化はマジバンナムさん勘弁して下さい**
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有名コテ大好き野郎いたけど
有名コテにも大した評価うけてなくてワロタ
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修正いらんよ
後格やべーかなと思ったけど使ってみると意外とそうでもない
単体で見たら強いけどそこから繋げるものがないし
ブーストとかBRは削られると終わる
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X3×4とかの戦場のリプレイ見てると丸太とギリが飛び交いあっててなんかワロタw
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ホモ杯でx3が覚醒技したら、絶対にエンジン全開!!っていれるよな
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修正いらんよ
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いやこの性能で修正って・・・
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>>596
触ってもないのに修正点分かるのかお前凄いな
そもそもどの評価を見てその結論に至ったんだよ
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>>596
むしろギリ高速化ぐらいあってもバチあたらんと思う
投げるまでがいくらなんでも遅すぎる
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返事せんかい!(エンジン全開)
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これで下方修正されたら流石に怒るな
本当にバンナムにしてはなかなか良調整なのに
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>>596
クソワロタ
自分が恥さらしてることに気づけよw
晒しage
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1日目でまだまだ使い込んでないからわからんけど
このまま何も見つからなければ中の上〜上の下辺りで落ち着きそうな機体かな
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ギリはスーパーナパームと互換みたいなもんだからなー
ガンダムでもあまり使わないしこいつも使わないよなーってなる
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修正されるほど強くないよこいつ
むしろガチ機になるには上方いるでしょ
ギリ弱過ぎ
個人的に特格も微妙
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>>606
万死に次ぐくらいの力は無いと環境になんも影響与えないから、ぶっちゃけ良調整かも微妙だかな
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良機体だよな
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>>145
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ギリが弱いっていうとすっげー誤解受ける表現だと思う
ギリさん自身はなんもしてねーのに…
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突進がこんなに使いにくいとは…
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てかデザイン絶対V3意識してるな
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突進は速度がな
まあ落下ついてるから実用範囲だが
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ギリがギリギリ使える(意味不明)
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つか、特射なんであんなまわしてんのよw
射撃追加入力とかで即投げできんのかな?
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>>594
むしろ無難?に師匠?丸太&ジャイアントスイングだし・・・・殴り技が欲しかったな♪
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>>619原作ではもっとひどいよ?
掴んむ→ぶん回す→投げる
に6ページかけてるからね
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着地取るゲームで着地ごまかせるだけで強機体に入ると思うんだが
格CS中ならダメも取れるし
生時は後ろでぴょんぴょんしてればいいんでねこれ?
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ギリも丸太みたいにほいほい投げれたら良いのにな
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通常時の頭突きの派生ってどうやるん?
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特射はフリント召喚で良かったんだ・・・
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ギリは起き攻めとか虹拒否みたいに使えないかな?クソ短い鞭感覚で
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まぁ前格が切り上げとかになるならそこにスイング入れてくれてよかったな
代わりに特射はフリントとか誘導良くて弾速そこそこのX1が足止めするために突っ込んでくれるとかでよかった
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核の発生遅すぎワロタ
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>>622
誤魔化せれば強機体ってそりゃないぜ
百式あたりから極端には初期ノワまで例はある
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ギリって虹ステできるんだね
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前格からスイングって間に合うのか
知らなかった
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お前らギリをなんだと思ってんだよ
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ツンデレ
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コック
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そういえばまだX3の称号はでてないんですか?
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