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クロスボーンガンダムX3 part3
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正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3
パイロット:トビア・アロナクス
コスト:??? 耐久力:???
現時点で武装は一切不明
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どんだけ我慢できないんだよ
我慢してあの瞬間を待てよ
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シャッフルで強く暴れすぎて修正されるのが見えて怖い
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相手91とかX2だから何とも言い難いけど格闘威力高くないか?
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コレンカプルのぶっ壊れってのは、耐久値関連じゃなかったっけ
他の機体は知らないけど
とりあえず、落ち着きます
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胸ガトの「飛び降りろ!」すき
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コイツは本気で強い
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>>275
オイヨイヨ!
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>>275
???「オイヨイヨ!」
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最後の覚醒コンボまでで
満タンの91さんが三分の二けずられとる
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格闘火力おかしいよな
X2も91も体力半分以上減ってる
多分ダメージ設定がデフォじゃないんだろうけど
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村雅ブラスター突き刺しってみた感じBD格っぽい?
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強い弱いはともかく楽しそうな期待でよかったやん
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>>282
カプルの時も同じような事聞いた気がするぜ!
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カプルの何が悪いんや…
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射撃シールド突進、髭とかのと違ってヒットストップかからず突進してるね
これは使いやすそう
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武装と交代速度
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そもそもあのステージの機体は基本柔らかかった気がする
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モウガマンデキナイ
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しかしカット耐性が低そうだな
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>>288
棒読みみたいになるからやめろ
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ゴメンなさい!俺正直、丸太とかくるわけねぇだろ(笑)
とか、思ってました!
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>>272
別に弱くなってもいいよ。
2年以上我慢してX1や古黒で気を紛らわせてきたんだ。
もう我慢できねぇぞ!
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セーフティ解除N格は「もう我慢できない!」しか台詞パターン無いのかw
開発の好意(悪意?)が見えるようだよ…
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X1は覚醒中にしか核撃てないのに...
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まーたトビア優遇ですか
ていうかなんで映像化もしてない黒本が4機もいるんだろ
∀とかVガンを差し置いて…
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普通にカット耐性持ってるだろこれ
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>>295
いかんのか?
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>>295
そら人気があるからよ
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まあそんなこと言ってもVはともかく∀なんてもう出せる機体いないだろ、窓枠位か?
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セーフティ解除の持続時間は16秒くらい?
3秒で18ゲージぐらい減ってた
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もう我慢できない!で変な事想像してしまう
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セーフティ解除15秒っぽい
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開放状態は13秒くらいかな
覚醒技で100まで回復するけど終わる時にはゲージ70くらいで残り9秒くらい
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>>295
っAGE
まぁいらんけど
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覚醒技のモーションってどのシーンだっけ?
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>>298
まあ人気があるのは俺も分かるが
その中からぶっ壊れ続出というのはどうもね…
まあV2とかTXも一時期やばかったけどさ
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>>252
エクバ初期はトビア、横鞭、マントに皆が慣れてなかった
初期ケルにある程度抵抗できたし初期隠者っていう下位互換がいたのも大きい
フルブはもうタネが割れきっちゃってるのに新しいネタもなくマント何それな連中も増えたし
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>>301
X3乗ってる時トビア君確か14か15くらいだったから…無理もない
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でも押し付け武装ないとSになれないんでしょ
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iフィールドハンドはクールタイム2秒のリロ8秒かな
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小数点含めて数えたら16秒だった
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>>306
V2が強かった時は「不遇ガンダムの癖にでしゃばるな」とか言われてたんだろうなきっと…
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ていうかX3のトビアがフルクロのトビアより若干青年っぽく感じるんだけど俺だけ?
セーフティ解除の声や覚醒カットインは断然こっちが好みだわ
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覚醒技でムラマサ回復してるのは時限なのか使いきりなのか
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今のバンシィポジでガチ戦に出せるくらい強いと嬉しいなw
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クロボンがブッ壊れ続出?前作からみても初期X1のわからん殺しと妖怪コノシュンカンヲ位しか記憶にないんだが・・・
あっ・・・X2さんは違う意味でブッ壊れてましたねwww
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>>309
さんざん言われてるけど押し付け武装って何すか…
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PV37秒付近で開放するけど右上のゲームの時間がだいたい287;68
33(3分の1)使い切ったところでだいたい283:08
3倍したら・・・だいたい14秒だな!
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>>315
流石に無理だろう
PVでボコスカ殴れて火力も高いから強いようには感じるけども…
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クシャとかには強そう
横格がすげー強そうなんだけど
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ムラマサの突き刺しからのサーベル展開は解放中だけ追加入力可能なのかな
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>>307
当時から2500下位になるのは避けられなかったってことか…
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横が主力のクロスボーンいないし横強くていいよね!
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>>317
わからない
多分避けづらい武装
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セーフティ解除の時間わかりづらいなー
最高⇒16〜15
最低⇒13
う〜ん
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セーフティ解除中にはIF1回しか使えないのか
そりゃそうか
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火力が高いだけの格闘機なんて他にもいるしな
あとこいつは25なんだし…
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確かに見直してみると横かなり伸びてるような
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あ、リロ時間的な問題ね
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>>317
適当に普通のBRやマシンガン避けるための動きだけしてると簡単に引っ掛かっちゃう武装のことかね?
ロリバスとかケルメインとか
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ケルメインが押し付け武装ワロタ
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腰にザンバスター付けてるね
丸太も投げるし、スイングあるし何気に原作再現いいかも
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相手に特定の行動を強要させるのがおしつけ武装じゃないのか…
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押し付け武装って聞いてバンシィの特格思い出した
地面にガリガリやってるから
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攻めるのは強そうだけど自衛が微妙そう
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足止まらないBRとそこそこの機動力あれば自衛なんとかなるだろ
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ブメとか移動ゲロビとか、少ない隙で広い判定の射撃武装じゃねえの、押し付け武装って
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押し付け武装と言えばバンシィのサブとかかつての魔窟格CSとかでしょ
ロリバスは何か違う気がする
ケルメインはもってのほか
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>>336
その考えは甘すぎる
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俺ずっとX1よりX3の方が好きだったんだよねー
絶対愛機にする
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前格?がBD1みたいな感じだったからズサもどきができるかもな
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>>333のとおりでね?押し付け武装は
ゼロCSメイン、リボサブとかはフワステしなきゃ近距離じゃよけれないし
ロリバスとかが押し付けって言われるとうーん?ってなるけど
俺は回避しづらい武装を近距離で撃ってよろけなりなんなりとるから押し付けって思ってた
ガガ起き攻めとかも押し付けだろうし
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地味にトビアってギリを酷使してるな
シーマ様も来月でるだろうから声とってあるだろうしジャイアントスイングとフルクロの覚醒技にギリの声収録されないかな
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>>343
フルクロのギリは声違うぞ
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PV見たせいでもう我慢できない!!
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押しつけってこのゲームの基本の「着地を取る」
をしないで当てられる武装じゃね?
初期魔窟の格CSとか
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正直、ゼロの足からなら普通のBRですら押し付けじみると思うので例としてゼロはやめよう
蹴り上げってどう見てもX2の…
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初期魔窟のcsって、ステップしても当たるcsだったじゃん
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36秒くらいのとこでメイン2連射してますよね?
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自衛力は丸太次第だなぁ
ジャイアントスイングは隙大きすぎる
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魔窟格CSは押し付けってレベルじゃないんだよなぁ・・・
あれ必中って言ってもいいレベルだった
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>>351
00Rの射CSを2000が持ってると思うと…
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ジャイアントスイング中のクァバーゼに攻撃判定あったら自衛に使えそう
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>>352
明らかに00Rのそれより銃口補正強かったんですがそれは…
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>>354
それマジ?
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開放+覚醒のダメ高すぎ
新品91半分以下とか・・・・
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>>352
あれ00Rのより性能良いじゃん
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初期魔窟の格CSは適当にパなしても基本的に9割は当たる
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というかフルブのOORのCS強くないから
無印ならともかく
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コノシュンカンヲマッテイタンダー
ダレカータスケテヨー
モゥ、ガマンデキナイ!
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初期のスパガンゲロビは吸い込まれるように当たった
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横BDでよけれない
てか、スレチだからそこら辺で
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覚醒技のセーフティ解除の延長がユニコーン式なのかIWSP式かでも大分違いそう
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今の格CSもライザーより性能いいよ
昔のスパガン格CSはジャストタイミングでステキャンで回避できてそれ以外は当たる
中距離でも当たるって武装だった
メイン撃たずに格CS撃つだけでもよかったレベル
V2ABより強い換装って言ったらわかりやすいかね
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>>360
中の人が棒読みみたいになるからやめてさしあげろ
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CPU登場はなし?
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前スレでIFはスモーやイフみたいなアレって意見に対して、ねーよねーよ言ってた人達は今どこにいるのだろう
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もう我慢できない♂
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射撃戦は少し辛そうなイメージがある
メイン以外は足止まるし
メインの威力低めに設定してくれないかな
そうでもしないと下方修正怖い
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>>363
見る感じユニコ式か?
覚醒技やった後は60カウント分くらいしか使えなさそう
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