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Zガンダムpart7
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正式名称:MSZ-006 パイロット:カミーユ・ビダン
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:×
【メイン射撃】:ビーム・ライフル
【射撃CS】:ダミーバルーン
【サブ射撃】:グレネードランチャー
【特殊射撃】:ハイパー・メガ・ランチャー
【特殊格闘】:ビーム・コンヒューズ
【後格闘】:ビーム・サーベル【投擲】
【格闘CS】:メタス呼出
【変形サブ射撃】:ビームガン
【バーストアタック】:巨大ビームサーベル
■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/32.html
■前スレ
Zガンダムpart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368715439/-100
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>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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全国ベスト8のZ使いお墨付きのメイン、ゼロシステム発動中のW0の着地取り余裕で上級者も思わず引っかかってしまうという性能の特格を持ってるんだから使うしかないだろ
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数あるガンダムの中でもZのデザインが一番好きなんだがなぁ…
好きな機体なだけに凄く残念でならない
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ユウメイコテガー
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処刑用BGMが流れれば勝ち確
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信じるんだ…Zには上級者様推奨の特格があるのだから…!
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とりあえず特格強い言ってる奴がZ乗った事が無いのはわかった
Zはサブ高速化とメイン誘導、発生、銃口補正強化来てくれたら十分強くなると思うんだけどね
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>>874
メインそこまでいじったら前作全盛期になるわ25最強レベル
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>>874
使われは窓際行って…死ね(直球)
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垂れ流しがしたいだけってはっきりわかんだね
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武装は前作初期に戻してようやくガチ選択肢に入るかどうかでしょ
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ここのスレ民から溢れ出る雑魚臭がパないな
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>>874
君はデルタに乗るといいよ
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ぱないの!
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ぱなきで〜す(迫真
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初心者には優しくしてやれよ!(適当)
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やめなさいよ!
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機動力に落下技もらってまだ欲しがるからな
もっと弱い機体がいて修正されないやつもいるのに…
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バンシィ安定^^
雑魚機体とわかって使ってるんだろ?なら文句いうな
嫌ならラブメ出せば?
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ゴミメインのままでいいから威力と補正はよ
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ハイメガのダメ240はよ
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こいつ修正するんならキュベとかまだ産廃いるじゃん
これ以上は贅沢な気がする
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ラブメ送り続ければいつか修正してくれるさ
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バンナムだっていつの日かガチ戦で使えるように修正してくれるはず
とにかくラブメおくらなきゃ(使命感)
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つまり、攻撃面では垂れ流しで当たるお手軽ゆとり仕様メイン
防御面ではお手軽に逃げれる足とお手軽迎撃
お前らの修正案を突き詰めると要はこの二つが欲しい訳か
そんな隙の無い完璧機体になったら誰でも勝てるわwww
はっきり言ってもう既に25コス全体として強めの性能は持ってるからw
25万能機破格のBD7回と速度、更に落下がついて対応力大幅に増したのにこのネガっぷりは病気www
ゆとり武装が無いと勝てないんならゼロでも乗っとけよw
機体愛あるってんならそれ示して努力しろww
Zが好きです、でも実力ないから勝てません
だからネガります
アホかwww
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特格がもう少し優秀ならいいけどね
キャンセルしてもその場に残らせるだけでいいのに
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垂れ流しメイン欲しいとか言ってんの一部のあほだけやろ
あと25全体で強めの性能とかZ使ってから発言してくださいとしか
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正直覚醒以外はあんま怖くない
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こいつらがもししゅりのZを見たらそれ以後ピタッとネガが止むのが容易に想像出来るな
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ハイメガ切りをうまく使ってる動画ないの?
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もう少し自衛力が上がれば30相方として輝けるんだがなぁ
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エクバの全盛期仕様のZでも自衛はあまりいいほうではなかったからなぁ
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最近相方がZZに乗り始めたのでZZZでよく組むのですが、ZとZZだとどちらが前衛に向いているのでしょうか?
また戦いかたや、気をつけるべき事はありますか?
所詮ネタの域を出ない組み合わせだと思いますが、大好きな組合せなのでアドバイスなどいただけると嬉しいです。
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Z前衛になると思うけど、無理せず普通に戦うこと
「ZZがゲロビ当てやすいように…」等と意識しすぎると相方と離れすぎてジリ貧なんてことになりかねない
相手が露骨に崩しに来ないなら盾で覚醒溜めるのもいいかも
固められなかったら普通に覚醒回収おいしい、固めに来たらZZのカットチャンス
普段試すことのない組み合わせだから効果的なアドバイスはできないが、
相方に合わせるよりもある程度Zがやりやすいように動くのが勝ちに繋がると思うな
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始めはZ前衛でZZ脱いだら体力によってシフトっていう感じにしてるな
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つか2500が万死以外オワコンだから諦めたほうが・・・
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そこで修正ですよ
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スレチだけどZ使いの皆は20何乗ってる?
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>>903
文章くらいちゃんと読んでからレスしろよ
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確かに性能修正云々以前にコストが悪い
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>>905
Z計画のガンダムもどき乗ってる
永野デザインが好きってはっきりわかんだね
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Z前衛で30相手がつらい
お前らどう対象してる?
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相方は何ぞや
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前作メイン+ハイメガ五秒で途端にガチれそうではある
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前作メインと旋回に戻して貰えればそれでもういい
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ローゼンの特射が2発8秒ならハイメガ威力下げて5秒でもいいと思うんだよね
あっちもメイン糞だけど
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>>913
ローゼンはサブと特格も優秀だぞ
その点Zはメインとサブは微妙だし、特格は「どう使用するのが適確なのか?」というのが、未だに議論されるくらい謎武装
ハイメガとBD格闘は確かに強いけど、この二点は一級品レベルでもなく実際は二級品レベル
こんなどっち着かずな性能なら、格闘性能落として射撃性能上げるか、射撃性能下げて格闘性能上げるみたいなピーキーな調整してくれた方が、カミーユっぽくていいかなと個人的には思う
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ハイメガとBD格を二級品って言っちゃうあたりお察し
そんなに強い武装欲しいならSラン機乗りなよ
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BD格は二流だと思う
後衛寄り機体が持ってるものとしては破格だけど BD格だし
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数学得意な文系みたいな
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BD格この間覚醒中の古本の格CSとかち合ってダメ13だったかで済んだし、同じく覚醒中の運命特格も5くらいで済んだでw
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>>918
お前このゲームやったことないだろ
今度GFで迫ってくる神にBD格してみろよ。
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今のベスト相方はなんやろか
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>>915
いや二級品だろ?
ハイメガはリロ8秒になったとはいえ、誘導面に難がありずきる
特に下への誘導がゴミだから、自分が高度を上げないと取りずらいとかかなり深刻な問題
着地ずらし等で外されたら、高度の関係で死亡フラグ立つ武装
BD格は万能機にしては強いが、所詮回り込みと伸びのない格闘
そしてBD格に絡めるための武装がないのが、BD格の用途を狭め質を下げてる
まともなキャンセルルート付きの標準BRを持ってたらBD格ももっと活きたんだがな
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伸びのない…?
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>>922
伸びは普通でしょ
突進速度と判定&発生重視の格闘だろうよ
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ふ
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BD格と特射が二級品だろうが、Z最高の強みである三連射メインとゼロシステム発動中のW0の着地取れる特格あるんだから問題ないだろ
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>>917
なんかわかるw
その分文系科目がおろそかになってる感じ
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お前こそやってないだろ。1hit程度で済んだでって意味だし。
神にBD格とかニギニギされたいアホしかしないだろ。
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いやZのBD格はGFとかち合いますよ?
そんな事も知らんのか
神が覚醒中はシラネ
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>>925
なんだよ! それ俺がいま言おうと思ってたのに!
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>>928
みんなのとこの神はメイン撃たないんだね。
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>>930
そもそもGFが届く間合いなら神のステメインもタイミング合えばBD格の発生で潰せますが
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神のメインがーとか論点ズレすぎ
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>>925 ゼロシステム中のW0の着地を取れる…だと…
それってビーコンで?
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>>921
まさかハイメガネガる奴まででてくると思わなかった
下方向の誘導足りないとかそもそも中距離の着地とるのに使う武装じゃないから
弾の大きさと銃口補正活かして近距離で押し付けるもんだろ
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>>933
>>782あたりからの流れの皮肉でしょ
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>>934
中距離の着地取ることに使わないのか?
それこそクソメインとサブだけで中距離仕事になるのか?
あとZは近距離択がある機体じゃないから、ハイメガを押し付けに行くこと自体、リスク高いのわかれよ
しかも押し付けハイメガやるんなら、尚更のこと二級品だって気づけ
その打ち方して、他に強い武装いっぱいあるだろ?
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そんなこと言い出したらZのBD格なんかだいたいの機体のバクステメインで封殺できるわ
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○○に比べて弱い〜とか言い出したら最終的に全機体ゼロングの劣化なんで
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ハイメガって相方の射撃に合わせて撃つもんじゃないの?
ダメ結構伸びるしさ
近距離はもうステウサやBD格やステビーコンか何かで凌ぐ位じゃない?
ぶっちゃけどれだけ中距離維持出来るかで勝敗決まる気がするわ
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実際今のZ弱いから多少のネガはしゃーないと思うがハイメガのネガはちょっとな…
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乙の武装の中で数少ないまともな武装なのに
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ハイメガはZの武装じゃまともな
方だろ?
他の機体と比較したらまぁ、、、
だけどな
威力落としてリロード短くしたり
後は射撃のキャンセルルートがないのねぇ、、、
メイン垂れ流すって流れになるよな
無難な選択肢を考えると
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メイン弄ったらまたタレナガシガーとか涌くから
メインサブ、メイン変形
変形中の機動力UP
これにメイン特射(キャンセル補正なし)でΔの完全上位互換や!
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完全じゃないんだよなぁ
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>>936
そうだよ中距離は基本メインでやるんだよ
メインは総合的に見て強くないが普通のBRにない強みはあるんだからそこ活かす立ち回りすんの
あと近距離択弱いのにハイメガ自分から押し付けにいくわけないだろ
自衛手段として押し付けできるってこどだ
それと中距離で全くハイメガ使わないってことじゃないからな
基本自衛に使いたいが余らすようなら普通に撃つ
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ハイメガ3発にして
リロ時間2秒にすれば完璧ですわw
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自衛手段として押し付ける……?
〃〃∩ ∧__∧ は?
⊂⌒(´・ω・`)
`ヽ_つ⊂ノ
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ダウン優先コンボや
ワンショットダウンかましてZ方追い安定
Zに限らず後衛の自衛力のない奴を追っかけ回せば連携潰すのは訳ない
ただZは25でこのザマだから
相方の負担がやばい
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>>947
接射なら相手横ブーしてても当たるだろ
押し付けじゃないか?
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>>949
それを「自衛手段」として押し付けるってのが意味不明
押し付けのニュアンス自体が攻めの時に使われるもんだろ、それを受け身に押し付けるっていうのが日本語としておかしい
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>>949
アケゲーは言葉を響きだけで使う人が多いから一つの言葉で色んな意味があるんだが
押しつけは単に武器の動作を押し付けるのと、自分の優位な行動を押し付けていくって使い方する人がいる
一番使われたのはたぶんEXVSが押し付けゲーって言わた時で
強機体が自分の強行動を押しつけて相手を強引にしとめたり、そういう相手の行動を制限したり負担させる武装をさしてた
だから普通は後者の意味で使う人が多い
例をあげると平面移動を制限して強引に当ててくバンシィのブメなんかがわかりやすいんじゃないかな
それだと単に硬直とか当てれる所とりやすいだけだから相手に押し付けれてない
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押し付けってのが能動的な意味なのに受動的な状況で使うのが当てはまるわけないのにな
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確かに押し付けの定義間違ってたのかもしれんな、そこは訂正するよ
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ハイメガからキャンセルで降りれてもいいんじゃないですかね
ダメージはハイメガしかはいらないし
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Zさんなんでティターンズの可変機にことごとく変形性能劣ってるんですか
今や百式さんですらドダイ使ってるというのに
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そもそも、近距離で全然クソの役にも立たないメインを
修正なしはないだろうタレナガシガーとか言ってる奴って、Δとか
どうやって戦ってんだよwww
しかも、ガンダム初の可変機なのに可変がうんことか頭がおかしい
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ガンガンの頃の変形速度と急速変形返して下さい
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つかメインがΔ並みになる修正入っても
補正が弄られないならあんまり変わらないと思うな
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メインは発生だけ普通にして旋回性能よくすれば十分強いし自衛上がりますから
もうそれでいいです
特射とか射撃CSの強化とかはお返ししますんでヨロ
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>>945
つまり自衛はハイメガ安定って事だよな?ねーわ
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…この流れで聞くのもなんですが、わりと初歩的?な質問です。
BD格を振ってhit前に覚醒し、hitした後に特射派生をすると特射派生がBDキャンセルに化けてしまいます。
原因としては覚醒時で押すブーストボタンとその後の特射派生で押すブーストボタンが反応してBDになってしまうと思うのですが
これがなかなか改善できず、何度か覚醒コンのチャンスを逃したことがあります。
改善方法やこれに関するアドバイスなどあれば教えてほしいです。
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>>960
自衛に安定も糞もねーわ
サブハイメガ後格BD格使って相手の読みに勝つんだろ
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>>961
特射派生のモーションが出てから覚醒するか
前特格派生→変格→特射派生に切り替える位かな?
変格→特射派生の方が距離的に覚醒したとき安定する感じがする個人的にだけどね
これはもう慣れの領域になるから慣れろとしかいえないけどさ
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メイン強くなったら撒くだけで雑魚が死ぬから
シャフ無双→修正...あっ(V2)なんてことになっちゃうヤバイヤバイ
やれる事を増やした方が面白いと思う
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自衛力をくれ
相方だけでなく自分を守れる力を
覚醒した時以外
ドヤ顔出来んのは辛すぎる
自衛力のないから攻める事が出来ず
結局後衛射撃のみになりがち
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Zの今のメイン垂れ流したとこで
雑魚しか当たらんだろ
垂れ流しをたたく連中って
自分から雑魚ですって言ってるようなもんだ
Δのメインの性能で3連射なら
話は別だが
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>>921
ハイメガってたまに敵の頭の上をカスっていくよね
しかも当たらないっていう
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3連射だから発生銃口ウンコなら
もう連射できなくしてキャンセルルート増やそう(白目)
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