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V2ガンダム Part.11
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V2ガンダム
射撃:ビーム・ライフル
サブ射撃:マルチプルランチャー
特殊射撃:アサルト/アサルトバスターに換装
特殊格闘:光の翼
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:突き
横格闘:二連突き
後格闘:斬り上げ→光の翼
BD格闘:盾突撃
V2アサルト
射撃:メガビーム・ライフル
射撃CS:ヴェスバー
サブ射撃:メガビーム・ライフル【照射】
特殊射撃:アサルト解除/アサルトバスターに換装
特殊格闘:Vビーム
通常格闘:ビーム・サーベル
後格闘:メガビーム・シールド
EXバーストアタック
光の翼
V2アサルトバスター
射撃:メガビーム・ライフル
射撃CS:マイクロミサイルポッド
サブ射撃:一斉射撃
特殊射撃:アサルトバスター解除
特殊格闘:光の翼
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:突き→盾突き
横格闘:二連突き
後格闘:メガビーム・シールド
BD格闘:盾突撃→切り上げ→サーベル叩きつけ
EXバーストアタック
光の翼【最大パワー】
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/44.html
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363792634/l50
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こいつ改めて使ったけどやっぱ厳しいわ
クールは正直試合中は体感できないけど本来たまってるとこで使えないわけだし
機動力はかなり遅い。あとは耐久とサブのリロがな
1~2秒ならまだいいんだけど積極的につかう武装がリロ3秒伸びたってのは相当キツい
ダブルロックもらおうものなら逃げられないしABでもなかなか稼げない
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試合中にサブ射をしっかり当てられるくらいの腕がないと厳しすぎる
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つか稼働初期と比べても下方でしかないんだよな、これがなによりもおかしい
稼働初期以下にするってなんなん酷すぎるわ
落下とかないのに低耐久低機動、もうこれがおかしいわけよ
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なんか生はもうこれでいいな。耐久上げてAのMBSを気持ち早くして、チャージは全部1.5Sくらいで。
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>>504
触ったことないだろ
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>>505
星5ですけど。強くはないけどさ。
もうお仕置きされたんだし、似たような修正はいらないなって思っただけ。
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CS2個のうちABのほうはすでに1.5秒だし
AのMBSあげたらじゃあ時限換装のABは?ってなるからなー
AのCS1.5秒 ABのCS1秒 耐久680 が望ましいんじゃね
まぁ欲しいのは生機動力(今までの中間でも) クールタイム元に戻す
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もうシャッフルでも制圧力ないの?こいつ
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ないアルよ
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純粋に解除したら次に換装できる時間が毎回3秒のびたからな
メインだってバスバス当たるものでもなく、サブもしょせんゲロビだから同様、時限換装で時間制限があるのにリロも伸びて撃つ数減少、ダメも下げられる。
まあサブのリロは延ばすべきだとは思ったけど3秒延ばすのは明らかやりすぎ
換装ゲージをうまく調整するとはいうが50残しても(9秒使用)次は23秒経たないと使えない
ネガティブな書き方になってしまったけど間違ってないと思う
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AB回転率今くらいにして他いじらなくてよかったんによ
時限の性能まで落とされなくちゃいけないほど理不尽な性能じゃなかっただろ
何もかも下げて強化前以下に突き落す修正に苛立ちを感じるわ
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ABのCSのチャージ0.5秒になんないかな
ABの時くらい沢山の武装駆使して暴れたい
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もともとやり込みで強くなれる機体でもないのに基本性能まで弱体化させられたらそりゃやっていけるわけないよな
まあエクバの頃から制作はちゃんとV見たことないだろって作りだったし不満が出たからテキトーに弱体化しとけって考え方なんだろう
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AB無い時どうしてる?翼が機能しそうな相手によっては生使うけど基本はAになってメイン、csをどうにかダウン取って時間稼いでるんだけど。
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誤字↑メイン、csで
です。すみません
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それ以外今のこいつに何ができるのかね
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頼りないMBS
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相方と共に逃げ惑う
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前までは相方を犠牲にして逃げてABで取り返すってのが出来たんだけどね
相方犠牲にして尚且つ狩られるからな今は
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ケルディムとくんだときは終わったわ
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歴代最強のゲロビ持ち機体だったのにそれの回転率下がって存在価値が薄れたwww
こいつのお仕置き具合があまりにひどすぎる
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避けても構わないんだよ
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かわしても僕はだったはずかちぃ
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もうこの機体じゃあ自分も相方も辛い感じだ…
ABのクールタイム延ばされたから戦えない時間増えてその分こっちが逃げると攻撃がもう片方に集中してようやくABに慣れたと思ったら撃墜されての敗北ってパターンもう飽きた
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今日、ウッソがカテジナさんに無理矢理フ○ラされてる夢見た
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∧_∧
( ;´ω`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
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母親にミノフスキードライブのお裾分けしてもらおうや
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ハサウェイ「ちわーっす、ミノフスキークラフトのお届けに参りましたぁー」
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ミノフスキークラフトが、光の翼に!?
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どうしてこうなった
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なぁ…これガンイージの方が戦え
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そーいや翼が死神のBD格に負けたよ
どうなってんのあれ
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あれ上からヒュッてくるから当たり方とかの問題じゃないのか
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翼なんて虹食えるのが強みで判定はかなり強めってくらいだしデスヘルBDとか無理だよ
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EXVSになってから数少なくなった格闘相性
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もうAB脱いだらAの方が安定なのかねえ
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今月修正なかったか
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生V2は機動力初期化とBR弾1発減りまで喰らって
例のごとくガンイージ以下ですし
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ガチでガンイジ以下になっちまったな
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修正前は生時は初代より強いまであったけどねー
機動力が極端過ぎる
今を1、修正前を10としたら7くらいでも良かったのに
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翼がまあまあ使えるからなあ、まあなんとも
設定的に生の機動力は30随一でも良いくらいなのに悲しすぎるわ
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機動性下がったせいで翼も使いにくくなったけどな。
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nextの格闘は強かったよなぁ…(体感)
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N格とか素早く終わるわりに火力そこそこあって好きだった。何よりニープレスかっこいいし
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NEXTの横格の二段目を光の翼にしたらなんかそれっぽい
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生時の強みがないからまじでもう一度光の翼強化入れてNEXTレベルにならないかなー(妄想)
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>>546
NEXTの光の翼が強いとか…お前は何かを勘違いしている
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今よりはずっと強いよ
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無理やり当てていくならNEXTの翼なかなかのもんだったが
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ネクストのは当たってるのに当たらないからな
そんなんより来月には修正こないもんかねー
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>>576
いやつえーから
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アンカミス
>>547
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生のスピードだけは全機体最高で良いと思うんだがね…
バンナム修正サボりすぎだろ…
俺は後何回送ればいい、後何回ABのクールタイム短縮やMBSのモーション高速化要望を出せばいいんだ
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MBS帰ってきたら文句言わないからはよ
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ラブメールのテンプレ作ってくれたら送ってやるよ
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MBSより生機動力とABのクールタイム元に、サブリロ1秒減少じゃね
ゲージ100使って18秒しかなれないのにサブリロ7秒でしかも威力減少とかありえない。AのCSとかも調整来ないと厳しいよ
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耐久このままで行くならそれ以外の性能そのまま戻しても問題ないと思うわ
30でこの耐久はいくらなんでも安すぎる、火力か機動力が鬼じゃないとどうしようもない
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>>557
火力も機動力も鬼なんですがそれは……
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>>558
それでも現Sランには敵わんだろうしそう考えたら機動力と火力が鬼とも思えん。
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昔の性能でもリボやゼロと並んでたし、修正前の性能で問題無いと思うけどね。
ゼロは修正入ったけど、相変わらずだし、リボが修正入ってないのに何故V2は下げたか理解できない上にユニの上方だし。
まあ、V2に修正いれるなら、ストフリ、運命、御大将とかも修正するべきだが。
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今のV2で相方に使ってほしい機体って何ですか?
25、20、両方で聞きたいです、一応25でバンシィ、ジ・0、ZZ、
20でΔ、ガナ、クシャ、を使ってます。
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まあそんなところじゃない?
というのも、今のコイツは中途半端すぎて「ベスト相方」というものが存在しないと思う。
そこそこ相性のいい機体がいくつかいるからそっから見繕う形になる。
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生の機動力戻してくれたら文句は言わない
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まぁ3000に見合う性能じゃなくなったな。主に耐久値のせいで。
機動性悪、旋回性能悪、BD持続悪で悪回避性能のくせに耐久値まで低いからな。
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生の機動力戻すか体力700だな
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V2ABのサブのリロード以外元に戻せば良いな
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ABサブリロか生機動のどっちか戻ればうれしいくらい
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サブリロはまた理不尽修正受けるから他でいいかな
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>>562
ご意見ありがとうございます。
やってみます。
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18秒しかなれないのにサブリロ7秒ってのもおかしくね
火力戻ったとしても6秒くらいじゃないと、火力据え置きで5秒位が望ましい
あとは生機動力戻れば620にふさわしいんじゃないのかな
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これで2000なら納得する
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生起動戻してMBS上げてくれたらもういいや、ついでに耐久も戻せ
Vビーム虹ステできたらいいなユニもやもやみたいに
AcsとかABサブリロcs時短とか欲しいものはあるがね
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耐久はどう考えても30にあるまじき数値。
火力がアホ程有るとか、マント付きとかなら別だけど今の状態ではあり得ん。
ABになると対ビーム用の使い捨てのアーマー付いてたんだし、マントみたいな効果付与して欲しいわ。
とまあそれは無理なのは分かってるから耐久以外修正前に戻すべき、特に機動力。
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一度失敗してんだからどーせ修正こないだろうけどね
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こいつの全盛期はぶっ壊れとか言われていたけど、前作のマスター、ストライクフリーダム、クアンタ、フルクロス、トールギス、ザク、ヒルドルブなんかに比べたら、可愛かったてと思うよ。
この下方修正はやり過ぎ。
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ABを耐えれば余裕で生の時に殺せるから相手してても怖くもなんともない
自分ほとんどV2使わないけどこれは下げすぎだと思うわ
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>>575
そいつらと比べる以前に全国大会のベスト8にすら一機もいなかったんですが
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>>575
前作マスターが壊れ?
あっ…(察し)
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ケルディムと運命も忘れてるぞ
>>578
升後衛てんきょうけん祭りを許してはいけない
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初期のあのバ赤ロックなんだったんだろな
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そういう話まじでもういいから
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マーク2と組んで荒らし回るしかないのかねぇ
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>>579
>>575だと最終調整時点での挙げ方にしか見えんな
まあ固定で慣れてないと升は厨に見えるのは仕方ないが
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相方がX2使いたいらしいんだけど、こいつじゃきついかな?
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ちょっと聞きたいんだけど
2回目の修正でこいつのABサブって広がり方が大きくなった?
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最初から広くも狭くもなってないんじゃあないかと思うね
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>>586
だよね?
相方がV2サブが広がるようになって当たらない当たらないうるさくてwiki見たんだけどそんなこと書いてなかったから
聞きに来た
>>586ありがとう
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でも修正後から間すり抜け多くなった感じするけどな
広がってはいないだろうけど若干細くなったのかね
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正直わからないけど
生の劣化でABでも幾らか踏み込める間合いも変わるから、広がり方も違って見えたりするのかもしれんね
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>>584
生状態のV2じゃX2を守りきれないんでそこは相方の腕次第
強誘導なCSを撒いて相手にブーストを使わせることは容易なんでその隙をV2が取れるかどうか
無理ならX2はやめた方が無難。ジリ貧になる
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X2となら魔窟の方がベターかな
CSであるショットランサーは頼りになる武装なんだが
終始相方頼りになっちゃうからねえ
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>>590参考にしながら何戦かやってみるよ。ありがとう
>>591今だとAB以外がきついよね。
MBS無印のころ並に発生早くして欲しい。初心者にはきつい
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ABクールタイム元に戻すかABでいられる時間を少し伸ばすとかしないとちょっと戦うのはきついかな…
何も耐久まで下げといてノーマル時の全体的な性能低下にABのクールタイム延長やサブの威力低下はやりすぎだ
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この分だとV2上方修正来るだろうな
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>>593
だから他の3000みるとV2を選ぶ必要性が全くないんだよなぁ
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2500なら納得の性能ですわ。
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これでは今のストライクフリーダムとどっこいどっこいな感じなんだよな
どっちも3000というには何かが足りないって感じの
>>596
何度か言われてるかもだが2500ならセカンドVを数少ないV枠に追加で欲しいわ
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セカンドV出たら嬉しいけど、X3とか見たいに中途半端な感じで終わる予感がする
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上方であれば斜め上の修正でも構わない
この機体ぱっと見やること単純だけど生A時の凌ぎ方は使い込みでるよな、ABもCSとかのつかいどころとかで個人で煮詰めるとこはあると思うし。
理不尽下方くらってからだいぶ戦い方変わった。
最近相方は3号機がいい感じするなー
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(別にまたぶっ壊れ機体になってもいいのよ?)
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