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フルアーマーZZガンダム part.9
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正式名称:FA-010S パイロット:ジュドー・アーシタ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:△(パージ)
FA−ZZ
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
射撃CS:各ミサイル一斉射撃
サブ射撃:ダブルキャノン
特殊射撃:腹部ハイ・メガ・キャノン
格闘CS:ハイパー・メガ・カノン+背部ミサイルポッド
強化型ZZ
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
射撃CS:頭部ハイ・メガ・キャノン
サブ射撃:ダブルキャノン
特殊射撃:Zザク呼出
wiki:ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/36.html
■過去スレ
Part.1:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329473944/
Part.2:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344059984/
Part.3:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348685672/
Part.4:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1355482845/
Part.5:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356013333/
Part.6:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358273243/
Part.7:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1361454334/
Part.8:ttp://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/54170/1366817194/
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ申請は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、依頼をお願いします
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つーかどっちも闇討ち機体みたいなもんだからな。
射撃か格闘かは別に見られてたら仕事できないタイプ。
それが二体じゃそらキツい。
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埋めなかった人間多数な中で、どうあれうめに協力した人間が叩かれる
>>29
ファンネルタイプって一まとめに見るのはやめた方がいいよ
リロードダメージ射出の隙とかで、ファンネル系武装って事以外別物なのが多いから
総合的な使い勝手でクシャのファンネルはこのゲームでトップクラスのファンネルだし
02もZZも苦手なのは確かだけど、サザのファンネルはそんなでもないし
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スレ立て依頼ならまだしもそんな些細な事で一々喚くところが叩かれてるんだろうに
>>31
俺なら二号と組んだらさっさと脱いで二号が格闘入れられるように動くわ
FAのままだとお互いやりにくいって機体は結構いる
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>>32
そういう話はしてないな、説教するならちゃんと読まないと
>>27が02はファンネルきついって思ってたから、そういう意味じゃないよって意味で言っただけだろ?
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>>27でファンネル機苦手、特にサザクシャつらい
>>29で02はファンネルタイプはそれほど苦手ではない
>>32でファンネルタイプとひとまとめはやめたほうがいい
何もおかしいところはないな
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ZZ使ってる時に嫌なファンネルか
クシャ=灰ν>サザ>ν>キュベ=プロビ>赤キュベ(愛雄は知らない)かな
まあ一番はΞかも知れんが
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>>35
いやだからさ、それ文意読めてないよな?
ファンネル系の共通として時間差攻撃や手数の多さや正面以外からの弾幕ってのは特長としてあるわけだよ
これをファンネルタイプとしてひとくくりに見るのは別におかしくないわけで、こういう特長を>>29でファンネルタイプと言ってるんだろ
それをリロードなどの細かいところを>>32が突っ込んでいるが
そもそも>>29が細かい部分も含めて一緒にしてるわけではないからその突っ込みは不適切だろって話なんだが
だからここで言われるファンネルタイプって言葉の意味がこいつらの中で違ってるわけじゃん?
文脈ややり取りの中で言葉の意味が決まるのに、字面しか追ってないからなにもおかしくないみたいな発想になる
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ファンネル系武装を持ってるのをファンネルタイプとするかしないかって話でしょ
俺はおかしいと思うよ
それと>>29はファンネルタイプでひとまとめにしてるように見えるけどなぁ
ひとまとめにしてないならクシャが苦手とか機体名を指定するべきだし
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>ひとくくりに見るのは別におかしくない
って言ってるのに
>細かい部分も含めて一緒にしてるわけではない
ってどういう事だよ
そもそも>>29が一緒にしてるわけではない?
俺にはそうは見えないがね
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神称号とってから使わなくなり、最近またZZ使い始めたんですがwikiを見て少し気になるのですがA覚醒中のBD格×2→覚醒技って361になってますがどのようなダメージ計算式になります?
計算の仕方が悪いのか、どうやっても357になってしまうんですよ。
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ZZ修正来るねー
どこが変わるのだろうか?
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サブ射がうんたらかんたら
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>>42
マジか!
内側に判定広がって、同時hitしやすくなるとかだといいなぁ
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メインの
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ミスったゴメン
メインの火力と機動力くれればとりあえず嬉しい
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もう期待したくないのに期待してしまう俺は馬鹿だ
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メインの威力と弾数あとはアシストリロとかだったら嬉しいな〜
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また修正がくるのか
メインは言わずもがなミサイルもばらまき範囲を水平方向にもう少し広げてくれると有り難いな
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サブ修正しました。
特格からの格闘派生修正しました。
さすがにこうはならんだろ
バンナムも全国後だから大胆な調整くるで
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真面目にまたお葬式はやめてくださいよ
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FA特射の弾数orリロup
各FA格闘最終段にスタン追加
強化CSのチャージ短く
どれでも好きなものをどうぞ
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特格特射派生→覚醒技で400へるとwikiに書いてありましたが本当ですか
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本島です。
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FAが20下位の機動力になればうれぴい
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強化型の射撃の威力と回転率位は上方修正してほしいなー
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>>51
耐久680とかやってきてもおかしくない
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143 :名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 11:16:40 ID:Hfe.w/F.0 ┗0=============0┛
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こんなZZをもう見たくない
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今日は良い夢見れそうだ。
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バンナム「耐久を700に、格闘の伸びを上方修正しました^^」
割りと楽しそう
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>>59
もう何がしたいのか解らんくなるだろww
低機動低火力格闘寄り万能機(射撃もあるよ!)ってカオス過ぎるだろ……
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さすがにもう期待はしないわ。
機体ごとに修正スタッフ決まってるならこいつの担当は間違いなくマヌケだし
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線香ここに置いとけば良いですか?
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んなことより、未だにFAZZ(ファッツ)と言っちゃうゆとりどもがウゼェ
種やダサクオーの機体名を間違われると、烈火の如く狂い出すのにな。
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>>62
ごめん、三回忌は来週の月曜予定だからその時にまた・・・
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まあ今回は空気読んで
メインの調整をしました、だろ
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いつもレベルの修正なら、格Cのスパアマ0、5秒延長だけでいいよ
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どうせFAの格闘威力をちょっと上げましたとかだろ
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どうする?一応線香の準備出来てるけど
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格CSは発射後一度SA切れてまたかかり直してるはずだから微妙にでかい
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もう信じない!裏切られたくないんだ!
きっと今度もコレジャナイ修正を一つか二つに決まってる!
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今のうちに線香買っとくわ
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メイン後格ルートだろ
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メイン弾数+1とかじゃないの
まあ修正項目が発表されるであろう月曜までお預けだな
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てかさ、間違っても下方修正はない…よな?
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今のうちに線香立てておくわ…前回も期待した結果こんなんだったし
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ZZも修正だけど、苦手機体が軒並強化されるのが気になる
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苦手機体とか多すぎでもうろくに考える気にもならないレベル
元々完全に有利な相手もいないし
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特格がパルマ並みに吸い付くようにしました
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家庭用のパルマならともかく
フルブのパルマはそこまで吸い付きよくないぞ
それでもSA付きで掴むならいけ…ないか
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もう始まってる!(葬式)
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メイン〉サブのキャンセル補正無くすか緩くしてくれればこの機体は十分かな…
90%超えの補正とかやばいだろ
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上総介様!お止めくだされ!
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前回の修正を忘れたかい?
今回はもちろん
「特殊格闘の回転を縦回転に変更しました」
だろ。
てかメインの同時ヒットしないのとFAの機動力でいいっしょ。
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バンナム「FA時の格闘CS時に発生するミサイルの調整を行いました」とか考え出した俺は休んだ方がいいかな…
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雇ってもらえ
あいつらならきっと雇ってくれる
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Zザクのリロード一秒短くしました
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次は前格の発生と判定強化とかで終わりそう
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サブを威力100にしました、キャンセル補正を無くしました
→単発迎撃のリターン下がったじゃねーか!相変わらず斜め上弱体化かよ!
はありうるとおもうの
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サブはせめて当たればダウンがあてになればなぁ
スパアマ潰そうとして片方当たり→そのままボコられるが希にあって萎える
きっちり当たらないと威力が減るメインももう一本化して欲しいわ
というか根本的にFAの射撃能力が弱いのはなんなの
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ちょっと!なんでもう煙くさくなってるんですか!?アプデ前から線香炊き過ぎです!ワンチャン機動力UPだったら花火に変えて下さいね!
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ここで爆アゲくらって前作隠者と同じ道へ
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脱いだら中から隠者が出て来るようにしよう
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メインよりサブが威力高いとか信じられないわ
メインをガナザクメインFA5発、強化3発。サブを40+40ダメのFA強化共に7、8発にしよう。メインは羽メインみたいな感じでもいいよ!
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N格と横格に後格キャンセルルート追加とか
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>>92
クッソワロタww
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FAを脱ぐと中から30含めた全機からランダムで何か出てくるという
格ゲーにありがちなランダムキャラ仕様にしよう(提案)
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アーマーをパージするぞぉ!ハッハッハー!尚更負けられなくなったなあ!!
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>>97
あ、どーもどーも!
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>>97
二段階パージか。傷が熱くなるな
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>>99
出来ないのが悔やまれる。
デュエルにもパージがついたら、煙のなかから別の機体が出てくるようにしよう。
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煙の中からエクシアリペアか…
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oh…
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キンキンキン……
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キンキンキン・・・(攻撃技は嘔吐のみ)
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みんなー^^
いいんだよ?もっと心を開いて素直になっても
ほんとは修正が嬉しくって堪らないんだろ?
以前はちょっとからかったりしてごめんごめん
でも今回は大丈夫!とびっきりの修正を用意してるからね
だからね、そんなに疑わなくってもいいんだ!心を楽にして修正内容を待ちわびてほしい
きっと最高の気分になるよ!(ゲス顔)
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待望の修正に脅える住人
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2度あることは3度ある(ゲス顔)
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>>107
いやいやwマジでやめてwww
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なんでこんなに線香臭いのここ
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今更バンナム信じられる奴いたら脳天気すぎるわ
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能天気通り越して頭の中バンナムに弄られちゃったんじゃないかと疑うレベル
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これでメイン威力80、強化型のハイメガの強化だったら泣いて喜ぶ
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このアプデ前の白けっぷり…既視感が
昔FF11にこんなキャラが居たような
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他の機体見てても贔屓がはっきりしてるし
バンナム側の腕が格Cバカスカ当たるようなレベルだから現状があるわけで
とてもまともに調整してもらえると思えない
また何がしたかったのかすら分からないような調整して俺達をせせら笑うんだろう
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特格→特射派生を虹キャンできるように修正しました(ドヤ)
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格CSが修正前GX特射並みの発生になる
夢を見た
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特射、格CSを曲げられるようにしました
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>>113
開発<両手武器が得意なジョブを強化します!
↓
子龍のスーパージャンプの名前をスーパークライムに変更しました
※なぜか不遇仲間の侍は本当に強化されました
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格闘CSを虹できるようにしました
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「格Cバカスカ当たるような」どころか毎回フルヒットさせるレベルだろ
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>>119
実はそれ強化を実感できると思うね。
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>>96
中からZZが出て来たら、勿論もう1枚脱がせても良いんですよね!?
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どうせ、「後格をバウンドからスタンに戻しました(ニッコリ)」とかだろ。
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ついにくるか……耐久680……
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中からZが出て来ましたでいんじゃね?
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BRの威力が200くらいになれば最強あるで
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自演防止のため格闘Cを出撃から15カウントまで使用不可と特射開幕弾数0に
まで読んだ
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お前らたちは裏切られ過ぎて人が信用できなくなってしまったんだね……
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バンナムは信用出来ない
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耐久力650→680
FAZZ時特殊格闘、格闘派生:投げる向きがさらにやや上に。
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