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フルアーマーZZガンダム part.9
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正式名称:FA-010S パイロット:ジュドー・アーシタ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:△(パージ)
FA−ZZ
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
射撃CS:各ミサイル一斉射撃
サブ射撃:ダブルキャノン
特殊射撃:腹部ハイ・メガ・キャノン
格闘CS:ハイパー・メガ・カノン+背部ミサイルポッド
強化型ZZ
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
射撃CS:頭部ハイ・メガ・キャノン
サブ射撃:ダブルキャノン
特殊射撃:Zザク呼出
wiki:ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/36.html
■過去スレ
Part.1:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329473944/
Part.2:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344059984/
Part.3:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348685672/
Part.4:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1355482845/
Part.5:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356013333/
Part.6:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358273243/
Part.7:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1361454334/
Part.8:ttp://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/54170/1366817194/
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ申請は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、依頼をお願いします
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格闘CS決まったとき、カッコイイポーズするのは?
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>>1乙
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色々間違えたwwあげすまん
どうだ!>>1乙のちから!
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コンボ表
BR始動
BR>>BR>>BR 147
BR>>BR>>サブ ???
BR>>NNN 168
BR>>横→特N>>BD格 204
BR>>横>後 174
BR>>BD格>>BD格 190
BR>>BD格>>後格 178
BR→特N>>BD格>>BD格 214
N格始動
NN>横N 211
NN>横→特N>>BD格 233
横格始動
横>横N 211
横→特N>特N>>BD格 246
横>横→特N>>BD格 233
横1>BD格>>BD格>>BD格 240
横→特N>>横>後 237
後格始動
後>>横→特N>>BD格 234
後>>BD格>>BD格 215
後>>BD格>>後 200
後>>BD格>横1>>BD格 231
後>特N>>BD格>>BD格 251
特格始動
特N>>BD格>>BD格>>BD格 270
特N>特N>特N 252
特→特射派生(7HIT)>>特N>>BD格 308
A覚醒時(13%)
横1>>BD格>>BD格>特N>>BD格 292
BD格>>BD格>>BD格>>BD格 318
横>覚醒技 350
横1>後>覚醒技 340
後>覚醒技 351
後>>BD格>覚醒技 355
BD格>>BD格>覚醒技 361
BR>>BD格>覚醒技 330
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1乙
耐久力のところ650ではないですか?
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>>6
スレ依頼するときに訂正し忘れた
次スレでは直しときます!!
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感動の>>1!なんて乙なんでしょ!
勝ち負けはともかくZZは使ってて楽しいね
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なんか初心者狩り機体って聞いたんですが本当ですか?
好きで使ってるこっちとしては嫌な話ですが・・・
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そういえばさ、wikiに通常時BD格からサブキャンセルあるの書いてないけど、あまり知られてない?
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初心者同士が射撃戦すればなぶり殺しになる可能性大
初心者対中級者なら中級が赤キュベでも初心者狩りになる
お互い最低限自機の特性のみ理解して相手が格闘ばっかなら狩れるかも
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機体によるが初心者同士が対戦すればたいていこいつが勝つだろ
だからこそエクバ初期ぶっ壊れケル放っといて真っ先に下方されたんだし
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格CS毎回当たって覚醒スバアマ無警戒ならそうだろうけど
つまり開発してる奴らはそう言う事か
初心者同士なら強いって、格ゲーの投げキャラに通じる物があるな
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お前ら前スレ埋めてから使うのは基本だぞ
せめてもマナーは守れよ
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何に対する『せめても』なんだ?
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ネガはともかく、せめてもマナー位は守ろうぜって話な
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とか書き込むレスで埋めとけばいいのに
>>10
マジか
大抵タックル自体で繋げちゃうからなぁ
一発でダウンもってけるサブにキャンセル出来るんなら便利だな
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そうした事への無関心が次スレへの踏み逃げやらに繋がってるんだろうが
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うめに協力して無い身で言うのも何だが、居直るとは流石だわ
ZZスレ民の民度の低さは伊達じゃない
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だから俺は偉いまで読んだ
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>>19
埋めてから書き込めや屑が
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前スレ埋まったから憎しみを生むものを憎しみを育てるものは吐き出せた
ZZスレをシャングリラにしよう
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>>21
997 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 23:58:06 ID:5TiKzRu60
反論きそうなのでうめにきました
俺多分NTの片鱗持ってるからその反応予想してたんだわざまぁ
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シャフでサイサリスと組んだんだけど、ZZとサイサリスって結構相性いい感じ?
敵側がマス・グフだったから、もしくはサイサリスが上手かったからそう感じたのかしら(´・ω・`)?
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ちゃんと埋めてからじゃなくて馬鹿にした後で埋めに行ったのか、しょーもな・・・
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ZZも02も「意外と」やれる機体だからね、産廃ではないから普通の機体相手ならやれる
編成的にもこっちが有利、ほぼ一方的に事故狙いできるから、相手から近づいてくれる
その上近づかれた後も、SAが機能しやすかったりZZのサブや味噌とかも結構有効な機体相手で択有利でもある
でも個人的にはZZ02の相性は悪いと思う、というか戦法が相手の編成によっては成り立たない
その二機(ZZ02)が相手ならサザクシャみたいなどっちも相性で押せる編成でかなり有利つけられると思う、言いすぎかも知れんが負ける気がしない
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>>26
なるほど!
確かにファンネル機はお互い苦手でフォローしあえないと辛いかも
結構限定的な組み合わせなんだなぁ…
サイサリス使ったことなかったから相方としての考察が俺には出来なかったから助かりました。
ありがとうございます!
サザクシャとかマジで勘弁してくれて。ZZが禿げる(;´д`)
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>>25
彼は可哀想なカテゴリーF未満なんだから、反応しないであげなよ
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>>27
一応言うと、02は、サザは追いつけないし、接近を阻んだり乱戦中のところを遠見から制圧してくるクシャのロープがきついんだよね
要は格闘要素の強い機体共通の弱点になってるって意味だね、たぶん02はファンネルタイプはそれほど苦手ではないかな
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>>29
え、あ、そうなんですか
無知を晒してしまって恥ずかしい
てっきり横に広いからファンネルに引っ掛かりやすくて苦手なのかと思ってました(-_-;)
補足していただき、ありがとうございます!
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つーかどっちも闇討ち機体みたいなもんだからな。
射撃か格闘かは別に見られてたら仕事できないタイプ。
それが二体じゃそらキツい。
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埋めなかった人間多数な中で、どうあれうめに協力した人間が叩かれる
>>29
ファンネルタイプって一まとめに見るのはやめた方がいいよ
リロードダメージ射出の隙とかで、ファンネル系武装って事以外別物なのが多いから
総合的な使い勝手でクシャのファンネルはこのゲームでトップクラスのファンネルだし
02もZZも苦手なのは確かだけど、サザのファンネルはそんなでもないし
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スレ立て依頼ならまだしもそんな些細な事で一々喚くところが叩かれてるんだろうに
>>31
俺なら二号と組んだらさっさと脱いで二号が格闘入れられるように動くわ
FAのままだとお互いやりにくいって機体は結構いる
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>>32
そういう話はしてないな、説教するならちゃんと読まないと
>>27が02はファンネルきついって思ってたから、そういう意味じゃないよって意味で言っただけだろ?
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>>27でファンネル機苦手、特にサザクシャつらい
>>29で02はファンネルタイプはそれほど苦手ではない
>>32でファンネルタイプとひとまとめはやめたほうがいい
何もおかしいところはないな
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ZZ使ってる時に嫌なファンネルか
クシャ=灰ν>サザ>ν>キュベ=プロビ>赤キュベ(愛雄は知らない)かな
まあ一番はΞかも知れんが
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>>35
いやだからさ、それ文意読めてないよな?
ファンネル系の共通として時間差攻撃や手数の多さや正面以外からの弾幕ってのは特長としてあるわけだよ
これをファンネルタイプとしてひとくくりに見るのは別におかしくないわけで、こういう特長を>>29でファンネルタイプと言ってるんだろ
それをリロードなどの細かいところを>>32が突っ込んでいるが
そもそも>>29が細かい部分も含めて一緒にしてるわけではないからその突っ込みは不適切だろって話なんだが
だからここで言われるファンネルタイプって言葉の意味がこいつらの中で違ってるわけじゃん?
文脈ややり取りの中で言葉の意味が決まるのに、字面しか追ってないからなにもおかしくないみたいな発想になる
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ファンネル系武装を持ってるのをファンネルタイプとするかしないかって話でしょ
俺はおかしいと思うよ
それと>>29はファンネルタイプでひとまとめにしてるように見えるけどなぁ
ひとまとめにしてないならクシャが苦手とか機体名を指定するべきだし
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>ひとくくりに見るのは別におかしくない
って言ってるのに
>細かい部分も含めて一緒にしてるわけではない
ってどういう事だよ
そもそも>>29が一緒にしてるわけではない?
俺にはそうは見えないがね
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神称号とってから使わなくなり、最近またZZ使い始めたんですがwikiを見て少し気になるのですがA覚醒中のBD格×2→覚醒技って361になってますがどのようなダメージ計算式になります?
計算の仕方が悪いのか、どうやっても357になってしまうんですよ。
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ZZ修正来るねー
どこが変わるのだろうか?
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サブ射がうんたらかんたら
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>>42
マジか!
内側に判定広がって、同時hitしやすくなるとかだといいなぁ
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メインの
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ミスったゴメン
メインの火力と機動力くれればとりあえず嬉しい
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もう期待したくないのに期待してしまう俺は馬鹿だ
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メインの威力と弾数あとはアシストリロとかだったら嬉しいな〜
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また修正がくるのか
メインは言わずもがなミサイルもばらまき範囲を水平方向にもう少し広げてくれると有り難いな
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サブ修正しました。
特格からの格闘派生修正しました。
さすがにこうはならんだろ
バンナムも全国後だから大胆な調整くるで
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真面目にまたお葬式はやめてくださいよ
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FA特射の弾数orリロup
各FA格闘最終段にスタン追加
強化CSのチャージ短く
どれでも好きなものをどうぞ
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特格特射派生→覚醒技で400へるとwikiに書いてありましたが本当ですか
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本島です。
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FAが20下位の機動力になればうれぴい
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強化型の射撃の威力と回転率位は上方修正してほしいなー
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>>51
耐久680とかやってきてもおかしくない
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143 :名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 11:16:40 ID:Hfe.w/F.0 ┗0=============0┛
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こんなZZをもう見たくない
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今日は良い夢見れそうだ。
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バンナム「耐久を700に、格闘の伸びを上方修正しました^^」
割りと楽しそう
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>>59
もう何がしたいのか解らんくなるだろww
低機動低火力格闘寄り万能機(射撃もあるよ!)ってカオス過ぎるだろ……
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さすがにもう期待はしないわ。
機体ごとに修正スタッフ決まってるならこいつの担当は間違いなくマヌケだし
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線香ここに置いとけば良いですか?
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んなことより、未だにFAZZ(ファッツ)と言っちゃうゆとりどもがウゼェ
種やダサクオーの機体名を間違われると、烈火の如く狂い出すのにな。
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>>62
ごめん、三回忌は来週の月曜予定だからその時にまた・・・
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まあ今回は空気読んで
メインの調整をしました、だろ
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いつもレベルの修正なら、格Cのスパアマ0、5秒延長だけでいいよ
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どうせFAの格闘威力をちょっと上げましたとかだろ
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どうする?一応線香の準備出来てるけど
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格CSは発射後一度SA切れてまたかかり直してるはずだから微妙にでかい
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もう信じない!裏切られたくないんだ!
きっと今度もコレジャナイ修正を一つか二つに決まってる!
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今のうちに線香買っとくわ
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メイン後格ルートだろ
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メイン弾数+1とかじゃないの
まあ修正項目が発表されるであろう月曜までお預けだな
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てかさ、間違っても下方修正はない…よな?
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今のうちに線香立てておくわ…前回も期待した結果こんなんだったし
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ZZも修正だけど、苦手機体が軒並強化されるのが気になる
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苦手機体とか多すぎでもうろくに考える気にもならないレベル
元々完全に有利な相手もいないし
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特格がパルマ並みに吸い付くようにしました
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家庭用のパルマならともかく
フルブのパルマはそこまで吸い付きよくないぞ
それでもSA付きで掴むならいけ…ないか
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もう始まってる!(葬式)
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メイン〉サブのキャンセル補正無くすか緩くしてくれればこの機体は十分かな…
90%超えの補正とかやばいだろ
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上総介様!お止めくだされ!
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前回の修正を忘れたかい?
今回はもちろん
「特殊格闘の回転を縦回転に変更しました」
だろ。
てかメインの同時ヒットしないのとFAの機動力でいいっしょ。
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