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クロスボーンガンダムX1改 part.9
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正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 kai(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)
コスト:2500 耐久力:580+ABCマント120 変形:× 換装:×
前スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1361371942/
Wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/94.html
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
メイン射撃 ザンバスター 5 70 威力とリロード以外はコスト相応のBR
射撃CS グレネードランチャー 123 強制ダウンするグレネード。
覚醒中射撃CS グレネードランチャー(核) 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う
サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(捕縛) ※射撃入力で電撃追撃。格闘入力で飛び越え。後格闘入力で通常引き寄せ
横サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(薙ぎ)レバー入力方向へ90ダメージの 横なぎ払い
特殊射撃 ベズ・バタラ 呼出 3 誘導強く多段ヒット、後格キャンセル可能
各種格闘はWikiを参照してください。
【12月からの変更点】
・N、横サブの発生向上。下記時点よりも高速化
・BD格 の速度、伸び向上。前作並の伸びに
・Nサブ射撃派生の威力、補正率の向上、ダウン値減少
【コンボ】
BR≫BD格N→横サブ 192
NNN>横→横サブ 239
前N>横→横サブ 229
横>横→横サブ 217
横>横>横(2hit)→横サブ 250
横>NNNN 250
BD格N>横→横サブ 237
BD格N>NNNN 247
BD格NN→横サブ 231
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X3に対抗して覚醒技使ったらマント装着しよう
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てか現状見るに25は個々を上げるんじゃなくて全体を上げた方が良さげなんだけどな
3025の500コスオバのペナルティさらにデカくした上で2520や2525、2510を前提に覚醒量増やすとかな
なお現実は調整ミスってさらに産廃になるか3025のクソゲーが始まる
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相手してて思うけど、別にX1の覚醒そんなに怖くnうわ何をするやめ(ry
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3025っていまそんな強いの?
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よわい(確信)
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25全体上方なんてバンシィが喜ぶだけだな
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2000も1000も覚醒しやすくなって調整ミスしてんの丸わかりじゃん。どうして2500も覚醒しやすくしないのさ
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>>859
どうして?どうしてさ!
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>>858
そこは調整
しかしどうせやらない&出来ないから期待はしてない
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ぶっちゃけこいつトランザムないスサノオより弱いんじゃね?
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>>862
は?
スサノオ使ってトランザム使わずに戦ってきてから言ってどうぞ
ピザとたこ焼き撒くしか出来ないのに?
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ハムさんはトランザム無い頃の方が輝いてたな
そういう話ではないが
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特格を全ての行動からキャンセル可にすればええんじゃないか?
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たこ焼きを撒くとか使ったことないの丸わかりですわ…
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す
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>>865
下格からキャンセルつけてほしいよな
あと今日思ったんだけどサブに何かしらキャンセルルートつけてほしいな
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こいつの覚醒中に勝利したときのポーズの格好悪さは異常
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ふはははは……
え……X1が大幅強化されてるぞ……
すべてのガチ機体が蹴散らされてゆく
ふ、ふはは…… あははは は……
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たとえ幻でも…
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酸素欠乏症にかかってて…
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4秒のBRまいてるより遙かにましだろ。誘導高いし
自衛もそんなにかわらない
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こいつの特格がスカルハートでやった
ベズバダラぶん回しになってる夢を見た
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もう特格でパッチワークに換装でいいんじゃない?(適当)
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撃墜されたらフルクロスでいいよ(白目)
フルクロスはどうするかって?撃墜されたらゴーストで(錯乱)
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N特格でシザーアンカーでスクリューウェッブ掴んで振り上げで横特格でシザーアンカーでスクリューウェッブ掴んで横薙ぎに…
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>>863 こちらも枯渇しやすいBRと発生糞なバズ撒くしかないんですがそれは
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機体が重いのは+なのか−なのか。X3みたいな軽さの方が好きなんだけどな。
とりあえずCSの発生速くしてほしいわ。
あとコスオバマントは差別化としていいかも。あと落ちでもマントが付く25ってだけで結構価値つくぜ。
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動きの軽重は武装とかにもよるな。
動きながら撃てる射撃やブーストが充実してるなら軽い方がいい
なおX1は
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んほおおおおおお!?
マント+BD格+覚醒やべええええええ!!!!?
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ギャンとかデュナはコスオバしても使えるのにな…
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>>881
想像したけどあんま怖くなかった(相手視点)
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つかもう特格なくしてマントリロでよくね?アシリロせずに
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てかみんな特格って使う?
長いし大してダメ変わらないからN格使っちゃうんだけど
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覚醒技より格好いいけど使えない特格
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横N→横サブがダウン追撃でなく
地面一機体分の高さから入った
既出ならすまん
ダメはそこそこ
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初段性能という意味だけで言えばNとか横よりは優秀じゃない?>特格
コンボで使ってる人はいるかもしれないけどNが一番使えないと思うんだけど。
俺自身は気分だけでブラソドマーカー!したいときに使うことはあってもそれ以外じゃコンボにすらNは使わないなぁ
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ザンバー振り回しを覚醒技にして、特格に新しい武装つければいいんじゃないか?
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じゃあ特格をトビア振り回しにしよう
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>>885
始めの頃はかっこいいしダメ上がるからお得と使ってた
やがて横サブ〆に地位を奪われ空気と化した
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>>885
攻め継とか打ち上げコンとかに使えるから全く持って使えないわけではない
ダメとコンボ時間考えたらNサブコンで良いが、痒い所に手が届くのが特格
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>>885
敵相方のロック引き付ける時に使うことはある
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移動に使ってますが
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>>892
攻め継する必要性がないだろ
打ち上げも前とかサブとかもっといいのがある。いろいろ使い道ありそいで他で代用できてしまう痒いところに手が届かないのが特格だろ
なくても問題ないレベル
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今の特格は派生扱いにして新たにハリソン戦でやったザンバーで防ぎつた突撃するやつにすりゃいいんじゃね?
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特格は・・・手動リロードでいいんじゃないかな(適当)
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覚醒技をトビア振り回しにしようぜ
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むしろ覚醒技でF91に乗り換えよう
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ネタレスばっかって相当末期だな
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ところでお前ら
BD格>前N→NサブNコン使ってる?
昨日そういえばあったなって思い出したんだが
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特格を覚醒技にしようと書き込もうと思ったが、よく考えたら全く強くなかった
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特格を現下格にして、下格を前作フルクロのNサブにすればイインジャネ
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特格はロマンが詰まってていいじゃないか
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ロマンばっかりじゃ勝率は上がらんよ
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Nサブ実践で怖くてだせねぇんだけどお前らどーしてる?
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横サブ出してる()
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ビシバシビシバシビシバシビシバシバシビシバシビシバシビシバシ
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メイン3秒
トビアリロ
機動力
格闘各種から特格キャンセル可
コスオバマント
横格バウンド
特格を何かの武装に新装してほしい
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>>909
正直機動力くれたら鞭押し付けれるからメイン3秒いらん気がする
前作はなんだかんだでメイン4秒でやれてたし
あと特格が特格派生になるとしてアップデートで現特格に新モーションの武装とかって前例あるの?
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新モーションってわけじゃないけど隠者
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ああ、隠者の場合はアプデではないな
武装変更の前例はないはず
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コイツってアシスト使い切ると最悪だな
CSは使い物にならないし特格は必要性がないし
アシストはなくなる
実質武装3つ使えない機体ってめずらしい
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じゃあ特格はずっと産廃のままなの?
どんな修正いれたらあの産廃が生きるのか考えようぜ
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メインからキャンセルできるようになるとか……
なんというか鞭強化で全く要らない子にされたな。疑似タイならNサブコン使うだろうし
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モーション高速化
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高速なシールドなげてその後ろからBD格闘が出る
っていう武装になってほしい。特格強化したら今度は
別の格闘がいらなくなるだけだし
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さらに伸び+判定強化
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現後格を特格に
現特格を特格派生に
空いた後格を現特格二段目のザンバー投擲に
とか駄目かね?
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それやるくらいなら特格を特格派生にして空いた特格にフリント呼び出しでもつけてくれた方が実用的
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BRを3秒にするか横格主力化
機動力向上と引き換えに鞭の発生低下
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特格の性能を赤枠の特格と同じにすればよくね?ノビと判定強化してくれれば使い所は絶対出てくるわ
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特格をX3の丸太投げ(補正、ダメ一緒)にしよう(提案)
それなら新しいモーションつける必要もないだろ
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だから移動に使えって
BR刺しやすくなるぞ
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丸太を移動に使え?(難聴)
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桃白白かよ
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死を強いる指導者のどこに真実がある!
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゙、 | =ヽ,,,,, /三三三三三二二二二ニ/三二──三
゙ヽ、 | 三三三=/三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
゙ヽ─-----──"─''''''''''"" ̄三 三 三二 二───
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でも特格無くなったら緑で抜刀できなくなりますし
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抜刀はモーションがかっこいいから普通にしたい
後は抜刀してなくてもできるでいいだろ
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特格と下格で相互キャンセルできるようにすればよくね?
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こいつCPUで初めて使ってみたけど、弱すぎるわ
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こいつ前作からの続投組で二回もアプデしたのに使わない武装が多すぎだろ ほぼ全武装使うバンシィ見習えよ
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つってもゴミ武装は特格とCSぐらいじゃん?
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CSが使えないのは痛いよね
マジであたらないんだけど
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CSはいつもセカインか格闘からぶち当ててるのですがそれ以外にまともに当たったことがない
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アルケーのCSとどっちがマシ?
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毛色が違うからどっちが強いかは分からないけど
単発強制ダウンで打ち上げに使える分、こっちのが便利そう
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当たらないし動かせないし止まる武装に価値はない
気軽に撒ける分アルケーのほうが全然まし
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ブランドマーカー解禁されたっぽいな
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問題なのは完全に足がとまる割に発生が遅いせいで気軽に撃てないとこだと思う
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>>939
管理人黒本びいきっぽいし分かってて解禁したんだろうか
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>>940
フルブじゃ若干慣性のるようになったんじゃなかったっけ?
誘導が上に強いから相手の頭越しやすいとかwikiに書いてた気がする
せめて誘導がまともなら使えたかもしれないのに…
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者
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チャージ時間
ばんし 2秒
X 1改 1.5秒
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もうCSを後格にしよう
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誘導があるぶんZのそれよりはましな気がしなくもない
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射撃戦の手数の少なさを補う重要な武装なのにねCS
まともにあたるようになったら性能自体は悪くないからメイン節約できるのに
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ホントどうしちゃったのってくらい発生遅いよな
もうラゴゥみたくBRリロ2秒にしよう(錯乱)
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くろすぼーン大好きだから別に性能とかはいいや(´・ω・`)マントかこいいし((
ただx3は許さない。マントないとか死刑ものだろ
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それは原作に言えよバンナムは悪くないw
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マント格好いいからマント耐久0になったらボロボロになるだけにならないかな
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乳見たいなCS必要
メインのリロード3秒
グレネードを格CSに変更
横サブから下格のキャンセルルート追加
これなら使うやつ増えんじゃなね?
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