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ヒルドルブ Part3
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正式名称:YMT-05 HILDOLFR
パイロット:デメジエール・ソンネン
コスト:1000 耐久力:300 変形:× 換装:○
■称号
機体熟練度☆2:「負け犬」
勝利数100勝:「時代遅れの軍人」
機体熟練度☆5:「戦車教導団」
■ゲージデザイン
期待熟練度☆3:「ジオン[ダメージ]」
■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/92.html
■過去スレ
【ヒルドルブ Part1】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329165508/l50
【ヒルドルブ part2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343211555/l50
次スレは原則>>970を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し>>980へ。
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『一発あれば〜』を覚醒再現するならば発生早め、単発で300ダメ前後の格闘当て身(APばりの弾速+貫通)とかだったら面白そう
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『一発あれば〜』を覚醒再現するならば発生早め、単発で300ダメ前後の格闘当て身(APばりの弾速+貫通)とかだったら面白そう
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覚醒技についてはフルブ稼働開始時にも同じような論議があってだな…
エクバでドルブを0から作った人は、原作もよく理解していて優秀に思える実装内容だと思ったが
フルブでの機体調整した人はあまりにもドルブの事がわかってない残念な人だと思うのよ
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フルブはザクと覚醒技がなあ
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バグのせいでネタになったけどソンネンドリフトも蛇足だよな
ゲーム開始の放り込み登場もパラシュート着地にして欲しい
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ドリフトって勝利画面の事だろうか
多分ドルブメインのシャフ勢って自分だけだろうなァ……ぼっち寂しいよぅ…
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俺もシャッフル。友達のEXVS勢もいるけどなかなか
「固定組みません?俺ドルブな!」とはちょっと言いづらいし組んでくれないことが多い。
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>>957
市民権を得られるくらいの戦果を出せばいいじゃない!
コイツと言えば戦車!くらいにさ
あ、戦車の『戦車教導団(神)』がようやっと解放されたのぜ
☆5から千勝とか頑張ったなぁ
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あ、自分意外のシャフ勢いたわ………まだやっていける
「戦車☆5の安定の地雷」ならできるよ!やったね。
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本日のロケテ行ってまいりました
コスト1500、体力500。武装はサブの弾数が7発に増えた以外は変更なし。
サブの打ち上げは真上になってました。追撃しやすくて、相方にもとってもらいやすくなりましたね。
シャフで一応302520全部と組めましたが、やっぱりどのコストと組んでもやりにくいです。30は体力増えた分やりやすくはなりましたが。
新規のドライブシステムはコスト関係なく1回の出撃で1回なので多く落ちれる分有利なのかなとは思いましたが。
あとは追加機体のハイペリオンガンダムのバリア&ビームマシンガンに狩られたので対策必要そうでした。
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乙
真上打ち上げ安定は地味にデカいと思う
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乙
7発か、やっぱ違うもんなのかな1つふえると
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乙
散弾が欲しかった
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スモーとデスヘルがきついです…。狩られました。
具体的な対策などありましたらご教授下さい。
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スモーはサブに盾頑張れば行けるだろうけど死神は無い
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プレマ部屋なら乗換えましょう
シャフランクマは御愁傷様
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ドルブって現状ランクどんくらいなんだべ
もうそんな高くないべ
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いつのまにか環八に次ぐAランでヅダと犬より高い扱いになってた
強機体の性能が落ち着いたとはいえ、2500と1000を含めた組み合わせは不安定なんだよな
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隔離スレの話しをここに持ってくんなよ
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家庭用から使い始めたけど相性差悪い奴だと本当禿げるわ
デスヘルがこんな脅威に感じたのは初めてだ
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最近こいつのアニメが流行ってるらしいな
なんだっけ、あの…ヒルドファイターズ
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夢から覚めろ
それはお前が見た夢だ
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正直前作からドルブ乗ってるがキツイんだよなあ
ザクは前作からだからともかくマジで忍者とラファが厳しい
忍者はCS、ラファは分離レバ特射のローリングされるだけでなんもできんw
デスヘルも正直厳しいなCS避けれん
上位陣のクアは鯖、ゼロはロリバス、ユニはBMとNTDのBD格さえ気をつければそこまで脅威は感じないな
リボンズもそこまで苦には感じない
正直今作は相方にとっても自分にとってもドルブは負担がきつくなったw
後クシャとプロビも勘弁したい所
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ブースト量減らして速度あげたら強くなりそう
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こいつ覚醒時の顔グラ全一じゃね?
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1号機舐めてんの?
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Ex-Sがいるだろ!
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クルーゼさんを忘れてもらっては困る
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サイコジャマアアアアァァァアァァァァ!
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わぁぁあああ!
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ドルブの透かしコンのダメを測ってきたので紹介ついでに報告しときます
BD格闘(1ヒット)>下>(N)NNN→サブ 221
BD格闘(1ヒット)>下>(N)NNN→サブ→特格→格闘→射撃(AP) 227(後ろの方はキャンセルではないですが、BDを挟まないでつながります)
上と下はサブが爆風だけあたるかどうかで決まります。10回に一回は下が決まる感じなので、基本上ですかね。
下からNへの繋ぎですが、バックステップして、ステップを出しきるぐらいです。
ステップが短いと空振り、長いとNの一段目があたってしまいます。
あと、サブキャンは最速気味でやらないと当たらないです。
あと非覚醒デスコンぽいのがこちら
下>(N)NNN→サブ→特格→格闘→射撃(AP) 244
こっちはBD格始動と違ってサブがしっかり決まればAPまで入ります。
ついでに覚醒時のリロードも計測しました
B覚醒
焼夷2秒 AP3秒 散弾1.5秒? サブ2秒 スモーク5秒(CTは短縮されない)
B覚醒と書きましたが、焼夷APサブはA覚醒でも同じ時間だったので、ドルブはリロード高速化覚醒みたいなものなのでしょうね
以上です。長文失礼しました。
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乙。家庭版でかな……これからwiki充実しそう
今日、やってたら友人に指が気持ち悪いって言われた
ほめ言葉ですよね
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気持ち悪いや変態やウザいは褒め言葉だよ
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機体の中でもトップクラスに指が忙しいからな
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普段ドルブ使いなんか全然見ない、俺も使うことなんか全然ないんだけど
ランクマシャフでドルブと組んだ、こっち20射撃機
まあ相手3030だし事故らせつつやれば勝てるかなぁ?と思ってたらドルブさん一人でリボと張り合ってんの
なんかカチカチ鳴らしながらくるくる回ってるようにしか見えないのにリボサブ以外ほぼ喰らわず、相手の体力どんどん溶けてく
最終的に自分無落ち、ドルブさん1落ちで圧勝してこっちが唖然としたわwww
相手の腕もあるだろうけどドルブ使いの人たちは皆こんなことしてんの?なんか感心した
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機体性能に甘えた奴は狩れる
マジでお手上げなのは忍者とクソマップ
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フルブになって一回も対戦しなかったこいつ、ついに昨日プレマで遭遇した
祇園精舎の鐘の声って感じだった
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俺はランクマで一回遭遇してそれっきりだな
対処法知ってるとわりとどうにかなるね
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この機体で固定ランクマにいるんだが、まさかのノワールのアンカーがあんなにキツいとは思ってなかった。。
煙撒いて横stepや後ろからのapとかと狙ってると、アンカー、此方の行動確認からの横stepアンカーでぼこぼこにされた。。前作から乗り込んでたけど、横ムチよりも個人的に悪夢やった。
てか、マジでこいつをマッタク見ないから楽しいわ←
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相変わらず、このスレにも対戦にもヒルドルブがいないな。
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だってわざわざ難しい操作してコイツ使うより∀とかで脳死プレイしてた方が勝てるし…
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ドルブに限らず今作は10コスを全体的に全然見ないねえ
どいつも前作のガンイジより見ないイメージ。
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>>991
そうか、たしかにそうだな、マジで納得したわ
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アケで使いまくってたのにわざわざ家庭版で戦車選ぶ必要も無いからな
相方の機体に合わせるとどうしても1000コストには出番が
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砲撃支援10コスだと、ヅダ環八っていう10でも上の方の性能持ってる奴がライバルになるからなぁ…
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まぁ、あいつら空飛べるしキャタピラじゃないから、糞ムチに糞爆発という糞択に付き合わされにくいしね。マジでじゃんけんやと、グーとチョキだけもってるって情報を相手が知っててじゃんけんに挑むような感覚だしな。しかし、キャタピラしか安心出来ねーんだよね足とかいらん
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ソンネンさん、お薬の時間よ
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お薬の時間!?そんなのいらねーよ!!キュイーン
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1000なら龍の旗にひっかかって死亡
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1000ならソンネンのドロップがただのドロップになる
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