したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

ヒルドルブ Part3

1管理人★:2013/05/14(火) 00:23:12 ID:???0
正式名称:YMT-05 HILDOLFR
パイロット:デメジエール・ソンネン
コスト:1000 耐久力:300 変形:× 換装:○

■称号
機体熟練度☆2:「負け犬」
勝利数100勝:「時代遅れの軍人」
機体熟練度☆5:「戦車教導団」

■ゲージデザイン
期待熟練度☆3:「ジオン[ダメージ]」

■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/92.html

■過去スレ
【ヒルドルブ Part1】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329165508/l50
【ヒルドルブ part2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343211555/l50

次スレは原則>>970を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し>>980へ。

2名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 14:07:56 ID:Z1aEerjMO
乙で 新スレあげ

負け犬ってこの機体で手に入るんだ…知らなかった

3名無しEXVSさん:2013/05/14(火) 14:53:59 ID:v8L0RmmI0
1乙です

ようやく★5になった、次は神称号目指して頑張ろう

4名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 07:41:58 ID:TgGZoh2M0
依頼してくれた人と>>1乙!

5名無しEXVSさん:2013/05/15(水) 20:58:59 ID:yz0wg9LQ0
やっぱり俺は人型よりも

6名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 12:55:19 ID:IBVEGg0M0
戦車だね!

7名無しEXVSさん:2013/05/17(金) 16:01:56 ID:v.jau5iI0
ドルブの称号さ、原作みるに悲しき狼とかでも良かったんじゃね?

8名無しEXVSさん:2013/05/18(土) 02:01:22 ID:WHYG7gLM0
ドルブ×2 vs ゴトラ×2でドルブで勝ったらギャラリーが盛り上がった。なぜなのかは分からない。お兄ちゃん、こちとら前作も今作もドルブ☆5だぜ?

9名無しEXVSさん:2013/05/18(土) 12:41:06 ID:IkhixQ2Y0
ゴトラのサブとCSはそこまでの脅威ではないしな
ヴァサヴァサとか考えたくない

10名無しEXVSさん:2013/05/18(土) 18:35:05 ID:kpyGkdB2O
覚醒技フルヒットしたことあるやついんの?

11名無しEXVSさん:2013/05/18(土) 18:51:33 ID:Bk9.D.SA0
初心者ばかりの所にこいつで入って撃てば基本当たるよ


ごめんなさい

12名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 11:42:12 ID:eT.BvZ8A0
ドルブ&パンツァー

13名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 20:41:50 ID:PYggW2Bs0
後格スモークc覚醒→サブ青サブn特格…が俺の覚醒スタイル!

14名無しEXVSさん:2013/05/19(日) 22:55:31 ID:ILGFZpv.0
>>12
キャタピラ壊しながらドリフトしてラストシューティングか胸熱

15名無しEXVSさん:2013/05/20(月) 23:07:54 ID:7hlyHNtYO
>>12
青で誘導切れるんじゃないかな……サブ青はよく使うケド


炎上スタンあとちょっとでも長くなんないかなァ……壁越しのだとダウン追撃ほぼ確定なんだが

16名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 12:51:31 ID:KXmJOnDk0
炎上スタンってどれもあんな感じじゃない?ダウンするだけ他の機体にはない強みでもある
と思う

17名無しEXVSさん:2013/05/22(水) 22:38:06 ID:kIpi7ZCo0
ガイア変形ズサで2000戦車の可能性

18名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 16:54:55 ID:BieSouxEO
ねーよばか

19名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 19:26:00 ID:F6TXR8W20
さて、ガルパン見たことだし、いっちょドルブ使い始めるか

20名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 22:18:22 ID:1/dgF84U0
パイロットが西住殿になるパッチ来たら乗り手増えるかな?

21名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 22:24:50 ID:HDfVSVDs0
減ります

22名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 22:26:26 ID:ZRF5XU5E0
>>20
星4の衣装次第だが確実に増える

23名無しEXVSさん:2013/05/23(木) 23:45:47 ID:1/dgF84U0
>>22
そりゃあんこう躍りのコスでしょjk

24名無しEXVSさん:2013/05/24(金) 01:00:18 ID:OCroZmtU0
※ただし着るのはソンネンさん

25名無しEXVSさん:2013/05/24(金) 02:22:43 ID:U6mn6JCs0
>>10
近距離でこっちは進行方向に壁、相手も壁際でならあるよ。

26名無しEXVSさん:2013/05/24(金) 13:11:45 ID:wZ6hpIbA0
最近A覚やってたけどB覚ど安定だった。火力あげたところでってね
まあ逃げる際にはA覚の方が逃げやすかったけどスモークのリロを考えるとね

27名無しEXVSさん:2013/05/27(月) 19:26:55 ID:bZNyOQ.QO
負けたケドもリザルト一位……仕事はした方かな

28名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 13:22:44 ID:eKiKNoAY0
全国のEz8を見てしまうと…いやなんでもない

29名無しEXVSさん:2013/05/29(水) 21:24:15 ID:BbG90rYQ0
一応くまさんがこいつで全国に行ったんでしょう?

30名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 12:41:27 ID:uchus9PQ0
助けて相方が望めない状況でのバンシィ対策求む。もう台を叩かれるのは嫌なんだ。

31名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 13:06:02 ID:XWkQ76Yk0
拡散撃っても当たらなかったらクルバクステでブメ避けてお願い焼夷弾
特射に起爆させて燃えたらラッキー…てか苦手な機体はお願い焼夷弾しかない気がする

32名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 13:16:10 ID:gLEIcO2c0
ブメ読みBD格でブメの発生前に潰したりもしてる。
あとは前後ステAP。
ともかく自分から軸ずらすのは厳禁。
まぁ読まれてるとブメ以外で潰されるけどな。

33名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 15:22:25 ID:uchus9PQ0
>>31
>>32
ありがとう。変形バクステサブしかやってなかったから、近付かれたらやってみる。
最近、少佐の「高速移動形態なら!」が耳に残る。

34名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 17:45:40 ID:kPNKliZI0
最近ドルブに本格的に乗り始めたんですが、先輩方はどのぐらいの戦闘数から勝てるようになりましたか?
また、家庭版は練習になりますか?
良ければ教えてください(>_<)

35名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 18:55:08 ID:rilufH1U0
>>34
家庭版で勝てないと実戦投入は無理

36名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 20:12:21 ID:KISrXMm60
>>35
家庭版はドルブで大尉になって、勝率も五割強あるんですが、家庭版の動きだけじゃなかなか勝てない(>_<)

37名無しEXVSさん:2013/05/30(木) 20:17:08 ID:u57GX/KU0
前作からあちこち性能殺されて、
回避困難な押しつけ糞武装も増えてるからなァ

3834:2013/05/30(木) 20:49:39 ID:YbprqEq20
なんか家庭版やればやるほど、アケで勝てない気がしてきて…
煙なくて、張り付かれたときなかなか迎撃できない…

39名無しEXVSさん:2013/05/31(金) 00:51:31 ID:bzJ/QN3wO
バンシィスサとか無理すぎた…どうしようもなかった

40名無しEXVSさん:2013/05/31(金) 12:42:41 ID:5KpFMvwk0
>>38
>>39
ドロップ食って頑張れ。俺はお前らを応援するぜ。

41名無しEXVSさん:2013/05/31(金) 12:59:12 ID:73G7MkHU0
>>34
手探りでやったから☆3頃からだったかもな。
家庭版でも練習にはなるだろうが、
挙動が若干違うから注意。
ダメ以外だと

・格闘モーションが違う
・格闘からAPはできないと思った方がいい
・射撃が全体的に弱体化してるから、格闘迎撃がシビアに
・長距離も取りづらくなってるから、
場合によっては高跳びで無理矢理赤ロックにして当てないときつい
・バクステサブがザクに化けたりする
・特の硬直大により、盾出すタイミングが早まった
・煙は開幕ないが、特駆使すれば回転率はよくなった
・B覚青ステ楽しいです

とりあえず家庭番と違うだろう箇所まとめてみた。
あとコントローラの違いと相手機体の対策の違いもあるな。
とはいえ基本の動きを慣れるには家庭版でもいいとは思う。

4234:2013/05/31(金) 15:31:19 ID:K4v4.Sg20
>>40
>>41
ありがとうございます!一流ドルブ乗り目指して頑張る!

43名無しEXVSさん:2013/06/01(土) 13:00:04 ID:LKSb0TZ.0
焼夷弾つかいこなすだけでだいぶ変わるよ。
迎撃が一番神経つかう機体だけど頑張って

てか皆勝率なんぼよ?
俺まだ☆4で最近はずっとヅダさんに浮気中なんだが

44名無しEXVSさん:2013/06/01(土) 13:15:17 ID:6t9OnxNU0
ちょいとだけ6割強行ったが、結局6弱に戻ったな。
戦車が弱いというより相性ゲーになるのが辛い。

45名無しEXVSさん:2013/06/01(土) 18:52:38 ID:7sXTgRlcO
このスレのヌクモリティやばいな
乗りたてだから60戦40後半くらいしかない…

ヒルドルブのWiki適当すぎィ

46名無しEXVSさん:2013/06/01(土) 23:58:10 ID:EmQT/7B.0
パンツァーフォー

47名無しEXVSさん:2013/06/03(月) 16:34:30 ID:RGg.1U3IO
相性ゲーされすぎて心折れそう……
この機体は擬似タイしたらだめですよね?特に30なんかは

48名無しEXVSさん:2013/06/04(火) 12:14:46 ID:z2iJP9pc0
疑似怠ってもドルブ置いてってる相方が悪いと思うんだよね。
相方がわかってないと、相性とか云々よりもきつい

49名無しEXVSさん:2013/06/04(火) 15:36:18 ID:5Frp8otI0
放置はともかく、30と疑似タイさせる相方は…

50名無しEXVSさん:2013/06/04(火) 15:52:20 ID:ZZk6.EPU0
固定で25と組んでるけど、基本30狙いだな。
どうせ低コス狙ったって相性きついから、
同じきついなら高コスみるようにはしてる。
さすがにゼロとかかだと下がり気味にはなるが。

5147:2013/06/04(火) 23:30:43 ID:ne6fdUToO
>>47はシャッフルでそういうことあって、上手い人なら大丈夫なのかな?って思って書きました
やっぱ無理ですよねありがとうございます

固定の話なんですが、自分無視されて相方がひたすら狙われてる時はどうすればいいですか?
こっちきてもらうしかないんでしょうか
でも伸びのある格闘もないし…

52名無しEXVSさん:2013/06/05(水) 23:08:35 ID:ldSbC8As0
シャッフルでドルブに勝てなくてもう顔面トランザムで
GXとか強メタ機体での勝ち狙いしかしなくなる奴いるよね
しかも妙にヘイト溜まってるからか、組んだら捨てゲーか?と思うほど弱かったりするし

53名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 01:41:03 ID:QZD0O7yo0
安定して勝率70%超えてるな
どこでやっても安定して勝てる

54名無しEXVSさん:2013/06/06(木) 12:29:31 ID:03I3oJ820
非常に恥ずかしい限りだが、相手の機体みて入ってるから勝率は68%ってところ。
串魔靴あたりはなんとかなる

55名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 21:08:53 ID:No/K/CroO
そげな勝率はどうやって出すんだろ…

キャンセル追加してほしい

56名無しEXVSさん:2013/06/07(金) 22:25:24 ID:KY7tbjno0
>>54
串魔窟あたりどうにかなるなら大半の機体は大丈夫って事じゃねぇか
お前さてはドロップ喰ってるな?

57名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 03:48:18 ID:QH.WsNYE0
基本性能良くて押し付け性能低めな機体には頑張れる

58名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 10:26:36 ID:FJbcMBdwO
その勝率が本当なら正式採用決定

59名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 11:27:57 ID:hlPtRvwc0
弱体化したフルブでその勝率なら無印や家庭版ではどうなるんだ…

60名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 11:30:27 ID:iyS23t.k0
ジオンの戦車は化物か

61名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 12:33:37 ID:fjZ8E/PY0
シャッフルはきついけど固定ならそこそこ

62名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 13:00:00 ID:sYjrneiM0
地元には全国行ってきたクシャとかいるから泣きたくなる。
ホクホク顔で横サブやめてください。
こいつの覚醒技の最後、ブレーキかけるの止めてくれないかな。
あれなければもうちょい勝率上がるのに……

63名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 13:45:21 ID:NyFJ2Xjs0
「さては貴様!前作のドルブを持ち込んでいるな!」

64名無しEXVSさん:2013/06/08(土) 20:07:33 ID:fjZ8E/PY0
クシャの横サブは見てれば大丈夫なんだけどな

65名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 06:02:36 ID:/MEELbxw0
俺みたいなロートルには見てても距離によっては反応間に合わん

それはともかく、見てなければいけない時点でかなりキツイけどな

66名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 13:39:17 ID:NjIoeIrc0
戦車使いはレーダー見るのは必須やで

67名無しEXVSさん:2013/06/09(日) 23:23:03 ID:7l.ld17UO
地上の王者は決して過言では無い
ただ操作しているのが人間なだけなのだ

68名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 00:08:59 ID:sVHviHe60
前作なら当たってた
というシチュがほんと多いな
サブ至近弾の爆風カスあたりとか

69名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 03:23:22 ID:uw8Unflw0
v2のサブをシールドしても固められて奉られるだけ...

起き上がりに同じことされて一瞬で蒸発...

70名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 13:03:37 ID:cCt/DVxk0
普通の機体でもきついのにドルブが耐えられるわけがない

71名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 21:50:45 ID:BNe6q3ScO
タンク形態で前後にシャゲダンできるが、床オナにしか見えない

72名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 23:28:41 ID:y7D2bRQ60
床オナした事ないからよくわかんない

73名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 23:41:14 ID:xt6g7Mnw0
シャッフルでちょっと勝ったらもうメタ機体しかこねえ
GX3ドルブ1で未来が見えなくなった

モビル携帯でタイミングよく左右にカクカク、主砲ぴょこぴょこする派だ

74名無しEXVSさん:2013/06/10(月) 23:56:37 ID:cCt/DVxk0
特格ブースト押しっぱ(シビア)→特格 でコムサイでずにトンって飛ぶ方法があるんだけど、意味はなかった

75名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 14:14:21 ID:5L3mPzFYO
ああッ!
サンチでりゅぅううう!

76名無しEXVSさん:2013/06/11(火) 23:07:08 ID:x781JebQ0
煙出ちゃうのおおおぉ

77名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 23:16:03 ID:7EQtwqzs0
おいどうすんだよこれ
誰かドロップ持ってきてやれよ

78名無しEXVSさん:2013/06/12(水) 23:19:28 ID:Gio4DLRg0
(12時になったらIDが変わるぞ!今の内に流れに乗るんだ!)

79名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 09:19:08 ID:gar3EBR.O
段差使って飛んでAP発射覚醒したら主砲が戦車の底を突き破ってた…
なにをいってるのかわからねぇと思うがry

80名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 13:38:39 ID:rM1jOiQo0
今気づいたんだがコムサイがアシストだったんだな

81名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 19:44:38 ID:hr.8Pl.6O
変形しようとしたら格闘出しちゃう

あるある

82名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 20:05:30 ID:vctzlr6.0
開幕変形失敗の格闘で
砲弾が味方ヒット打ち上げダウンとか通過儀礼

最近はステップしてから変形で誤爆はなくなった

83名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 20:27:41 ID:gar3EBR.O
ないでしょ…入力下手すぎw

84名無しEXVSさん:2013/06/13(木) 21:54:06 ID:X.M3sDV60
原作のこの機体大好きなんだが、動画見てるととても扱える気がしない
なんだよあれ
お前ら変態だよ

85名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 00:10:43 ID:8sDBonU60
>>84
変態と言う名の紳士だよ!
ドロップ食えばお前にだって乗れるさ。
ドロップを食う気があるならな……

正直他の地走より操作は楽だよ。
とりあえず特を押してば硬直ほぼ無いブースト回復。
とりあえずこれだけ覚えればok。
あとは近接の読み合いセンスが試されるだけだ。

86名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 00:17:37 ID:DQluNcrEO
モビル携帯でメインサブC欲しいなぁ

87名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 00:26:47 ID:TC48yyy.0
>>86
確かキャンセルっぽい事はできたはず。
ただキャンセル補正あってもいいから
ちゃんとしたキャンセル欲しいな。

まぁそれより前作ザクみたいに射撃からずらし押し格闘で
倍返しもどき欲しいな。

88名無しEXVSさん:2013/06/14(金) 22:11:54 ID:9gavn1eQO
キャンセルは……
後格→サブ サブ→変形
格闘→煙(?) 回転→メインorサブ(?)
ぐらいしか思いつかないな
後半二つはキャンセルとは言えないモンだし



火力か誘導向上すればそれで十分

89名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 09:37:35 ID:xCNVzj4wO
N格出し切り→サブ
下格→後サブも

90名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 13:32:47 ID:BFmMGz2o0
忍者相手にした時ってどうすればいいんですかね…CSで死ぬ…

91名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 13:47:24 ID:.Q8iBS/60
何度も言われてるが、ザクが邪魔すぎる
バクステサブで迎撃しようと思ったらザクが出て、落とされた試合が何回あることか

誤入力で出てもちゃんと役にたつなら構わないんだけど
役に立たないのが尚更に腹が立つ

92名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 14:01:40 ID:sI99wZEUO
格ゲーをすれば良い。格ゲーはレバーをNにすること多いからそういうミスは減る

93名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 14:25:07 ID:.Q8iBS/60
成るほどね、それは良いことを聞ききました
こんど練習してみます

94名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 19:58:13 ID:.H38NLR.O
いや…ガンダムで練習すればいいじゃん
CPUでもいいからバクステサブいれるときに一回レバーをニュートラルに戻すの意識して手になじませるだけでいいと思うけどなー

95名無しEXVSさん:2013/06/15(土) 21:21:39 ID:dK1IgJI.O
皆さんは進化形態アイオスのファンネルどうやって捌いてますか?
毎回ボコボコにされる…

96名無しEXVSさん:2013/06/16(日) 13:00:20 ID:l/IXnFcw0
大抵のファンネル系は横格連打で避けれるよ。余裕があればね。
忍者のCSは飛び上がりにAPまたは、飛び上がり見て前ズサキャンで潜る。起き攻めは必ず前に飛び起き。
シールドはあまりオススメしない。

苦手機体が多い今作ではスモークバグ必須

97名無しEXVSさん:2013/06/16(日) 13:21:07 ID:8cB7.TTQ0
スモークバグのお陰で何とか息できるよな。
固定だと

「煙溜まったよ~」
一気にライン上げてAP当てる
深追いしないで煙切れる前に距離離す
「10秒待ってね~」
相方とガン逃げ

相手が分かってないならこれの繰り返し。
ある意味戦車は時限武装持ちと思わなきゃなのにな。

98名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 13:56:17 ID:GEnthD3U0
しかし、煙を過信することなかれ。

99名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 14:56:46 ID:yNqHl1pE0
>>98
至近距離で煙。
格闘ぶんぶんに直ぐ反撃せず一旦後ろBDで相手のブースト枯渇狙い。
あはは、捕まえてごらんな……
誘導切って真後ろBDに追い付かれるとか死にたい。

100名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 17:52:55 ID:iL6DOhjsO
おにいちゃん…なんで戦車のウィキはあんなにスカスカなん…?

101名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 20:15:38 ID:BULaIka.0
驚異の機動力+回避性能と凶悪威力は失ったままでいいと思うけど
他に失ったものは返してほしいのとザクとか追加要素はもう少しまともにしてくれよ・・・

102名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 23:54:53 ID:YoIB3.Z.0
>>100
wikiはスレ民のモチベと比例している

103名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:54:54 ID:6Bark.a20
今回のアプデで戦車はスルーされたが、煙バグは仕様とみていいのか?

104名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:57:06 ID:R6fPfV/60
>>103
ベルガという機体がいてだな

105名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 03:11:38 ID:9lqp88eI0
どうだろうとバンナムは仕様って言うよ

106名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 03:27:30 ID:4HT1s4fo0
>>103
DXだけ直して他放置ってのみると意図的としか思えない。
それにモビルとタンクで煙をわざわざ別武装扱いにする。
この条件クリアするとバグる。
別武装扱いにしなきゃならない理由が、
バグらせる以外に見当たらないんだよな。

ちなみに同じような武装である死神ジャマーは、
換装してもバグらない。
こっちはどっちの形態でも同じ武装扱いらしい。

まぁ都合のいい推測だけどな。

107名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 13:30:31 ID:sb8tv1fY0
10コス共通修正ってなんだろうね速度くらいしか思いつかないけど

108名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 13:48:09 ID:aGf3igKA0
また覚醒じゃねえの

109名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 14:00:33 ID:zoI32Y.g0
速度か赤ロックか耐久か
覚醒はもう弄られたし

110名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 16:58:04 ID:hIkpLhjI0
コストパフォーマンスで勝負しなきゃいけないのに、一部を除いて性能がコスト並みしかないから、
機動力は上位コストくらいあってもいいような……

111名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 17:34:54 ID:QDKKCZjI0
10コストにはコスト相応の性能すらないだけでなく、
10は投入可能総コスト低くなる弱点あるから、コスト相応でもまだ不利つくのよね

1010ペアは6回も落とすのが怠いという人も居るが、
1010は6落ちだけで負けてしまうのが、大きな不利であるということがわかってないのよね
30絡む相手には、1010ペアは8落ちで負けになるようでないと
投入可能総コストで釣り合いが取れない不利がある

112名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 17:45:32 ID:gmyNqOV60
10が絡むと、爆散してる間に相方がフルボッコにされる時間が必ずあるって欠点もあるしな
そこを見越してスペース空けて退避しておくのが重要なんだけど、
流石に2010の3落ち分逃げ切るのは無理無理だ
2510ならなんとかならんでもないけど

113名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 21:04:52 ID:wdgi/QXM0
>>106
ザクの追加がバグの原因かもね
稼動当初からなのかアプデでザクの場所変わった時かわからんけど
初報告があったのはアプデ後じゃなっかたかな

114名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 21:08:35 ID:8KGnYNo.0
>>113
ヒント:CT

115名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 00:00:03 ID:1vzXNqJ.O
まだ100戦ちょいのにわかですがデスヘルの対策を教えてください!
ジャマーで寄られるのも辛いですしクローク着られるとなんにも出来ません
それと起き攻めCSが辛すぎます…どうすればいいでしょうか?

116名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 00:03:04 ID:rG32LEWc0
相方に頼って自分の近くに寄らせないようにさせるしかないと思う

117名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 00:52:11 ID:1vzXNqJ.O
やっぱ相方に頼らないと無理ですかね…

118名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 01:16:56 ID:oPuG6XDM0
きついが相手はクローク中だと足回りが悪い。
バルカンは10発1セットで小まめにBDしないと撒けない。
クロークにはバグ(?)があって散弾やゲロビが直撃すると
クローク剥がれた上本体に直撃。
ここら辺をうまく突いてくしかないな。

クローク満タンなら散弾狙ってみたり、
ちょっとでもダメ入ってるなら焼夷弾が
爆風だけ本体に入るはず。
そっからAPAPでダメだけなら十分取れたことにはなる。
あとジャマーは一瞬足止まるから、
読めればジャマーの瞬間AP。
ジャマーからの格闘は盾かマシンガンかBD格。
巻き込み性能高いから煙での逃げは最悪食われる。
地味にメインが横幅広くてうざい。
出が遅いのが救いだが出を潰せず盾強要されたら、
盾よりマシンガンで壊した方がいいかもしれない。

対策ってほどじゃないが思い付くのはこんな感じ。

119名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 05:21:26 ID:flV8XMa.O
バンシィキツすぎる…
どうすりゃいいのアイツ

120名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 11:12:25 ID:W1vFJDq.0
相性で無理ゲーがあるのが戦車なんだよ
そこはもう割り切るしかない

ちょっと連勝したら顔真っ赤なって
入ってくる機体構成が対戦車意識したものに変わるとかよくある話よ…

121名無しEXVSさん:2013/06/22(土) 13:51:59 ID:1vzXNqJ.O
>>118
すごい参考になりますありがとうございます!
盾やってもめくられたりしてたのでマシンガン意識してみます!

クロークのは多段攻撃でクロークの防御力を超過したら本体にいくやつですよね
散弾も視野にいれてみます!

122名無しEXVSさん:2013/06/23(日) 15:22:15 ID:GbaKXb8s0
921 :名無しEXVSさん:2013/04/05(金) 12:37:42 ID:orKgmy7A0
モビル形態
メイン:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれるマシンガン
射CS:ザク呼出
サブ:ご存知のサブ
格CS:スモーク
特射:飛翔
特格:換装

タンク形態
メイン1〜3:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれるご存知の奴
メイン4:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれる羽のメイン

メイン5:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれる古黒特射
メイン6:3号機の砲身で出来たピーコックスマッシャーから撃たれる3号機メイン

以下共通

今のところのドルブを纏めてみた
これなら勝てる!

123名無しEXVSさん:2013/06/23(日) 22:58:16 ID:1Zfp6n6Q0
しばらく前に書いたマシンガンからのサブキャンセルもどき。
確かめたらメイン→特のみだった。
誤情報すまぬ。

124名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 06:07:24 ID:ww1gNJyo0
全体的に武装の硬直が短いから
キャンセルに見える行動が多いよね

125名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:17:01 ID:COtTOhn2O
頭の固い上層部は機動力修正しないのか

126名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 14:44:06 ID:mYjQansI0
さらに放置安定になってしまったか…お先真っ暗やでえ…

127名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 15:10:55 ID:2iYMz5Oo0
耐久は弄らないかと思ったが、耐久きたな。
300しかないこいつにとって、即死コンが減るのはいいことだ。

128名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 16:19:49 ID:1rR0aOuY0
補正だからどんぐらいかは知らないけどね。
根性値にそこまで期待するもんでもないし。

129名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 16:25:44 ID:zmsAObyY0
>>128
10だとしても核直撃事故で生き残れるじゃないか。
ワンコン耐えれば煙チャンスに賭けれる。
なんにせよよかった。
ただ今でさえ高い耐久の10はどうなるんだ…!

130名無しEXVSさん:2013/06/24(月) 17:52:39 ID:0weHHRbs0
>>128
勘違いしてた。
補正か……

131名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 18:04:17 ID:I12mbBuE0
ZZスレすごい事になってんなー
ここはそういうの無いから結構安心するというかなんというか

うん

132名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:08:51 ID:S8QlmXCgO
wiki曰く、職人希望のための機体だかんな
多少の変更でも己の腕次第って思ってる人多いんじゃないかな
その通りだケド

耐久補正という事は数字が赤くなってりゃ火力も上がるんかね?
それとも受けるダメ?

133名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 20:56:20 ID:JR1Uw0gU0
忍者なんだあれ汚すぎだろwwwwwwふざけんなwwww

134名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 21:09:46 ID:5YWe5MZ60
どうなったんだwww

135名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 22:31:59 ID:tU1m4Sr60
今日銀プレの汚忍と戦ったけどきつすぎわろた
くそはやい特格から、あんなでかいCS押しつけてくるとかやばすぎ
ひどさを見たければニコニコに動画があったはず
長文すまそ

136名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 23:06:18 ID:Sohl7w0Y0
煙早くなってる気がした
気のせいならスマソ

137名無しEXVSさん:2013/06/25(火) 23:33:27 ID:S8QlmXCgO
ソレは煙バグあるから気のせいの可能性大

138名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 10:51:55 ID:bep0y0f20
気のせいっぽいなーすまん
体力増えてもいないし今回は覚醒貯まりやすくなっただけか?

139名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 12:16:55 ID:4z80PLEY0
>>138
耐久値補正

140名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 08:17:43 ID:dFQfnyvo0
>>139
スレチかも知れないが「耐久値補正」ってなんですか?
誰か教えて・・・。

141名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 08:25:41 ID:t3rR1Odg0
俗に言う根性補正
自分の耐久力が低くなる毎に防御に補正がかかって
相手の攻撃のダメージが少なくなる

142名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 12:47:23 ID:JxSUmU5k0
>>139 >>141
なるほど根性補正
一応上がってるんだな…

143名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 12:56:19 ID:t3rR1Odg0
(さっきまで知らなかったけど防御だけじゃなくて攻撃も上がるんだってさ)

144名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 16:22:30 ID:Wa/JgmMQO
一応、根性補正は残ゲージによってもかかるらしい
あくまで「耐久」補正なんだろうよ

25と組んで3落ちしてからが勝負

145名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 18:40:20 ID:nbGsFd6M0
>>144
残ゲージは覚醒だけじゃなくなったのか?
まぁどのみちこいつのコスオバ後、
防御補正かかったとこで……

146名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 20:43:45 ID:4qFgfDM.0
あれ?最近思ったけど戦車に対してキツイ武装持ってないやつとかこのゲームに半分もいないんじゃね?
ズサ周り前作に戻しても何も問題ないな

147名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 20:46:57 ID:w0yl6vMQ0
>>146
というか固定にいるやつらでこいつ取れないのはいないべ。
横に強い武装多すぎ。

148名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 22:13:41 ID:Wa/JgmMQO
戦車に限った話じゃないケドも、ゲロビ当たるのとほぼ同時に盾出すと防ぎながらゆっくり盾のモーションになるのな

今日ソレがあったら戦車がショベルふんわり開けてふんわり前に構えてわろた

149名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 22:44:04 ID:v5jjzfb20
>>148
盾判定は出てる。
モーションだけが追い付かずヒットストップ。
こういうこと?
初めて知った。

150名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 23:30:47 ID:Wa/JgmMQO
>>149
多分そういうことだと思う

あたしもびっくりした
盾スゲー

151名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 23:59:19 ID:XnPbU.oY0
ラファエル無理ゲーすぎるw

152名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 00:17:30 ID:8hrmWWQM0
GXやらヴァサやらそういう最上級の強メタ出されたら
もうダイヤ2:8とかそういうレベルで終わる機体だしな

153名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 10:45:21 ID:I55XEpGk0
無理ゲーが加速する

154名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 11:12:42 ID:PAC4Rtzs0
h ttp://xvideos697.blog.fc2.com/

155名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 11:38:21 ID:VBP8e6860
こいつ食物連鎖の一番下にいねーか今

156名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 11:41:07 ID:LhLC11Xc0
ttp://misao.cocolog-wbs.com/sige/images/pira.jpg
これで言う「土の中の微生物」か

157名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 11:46:26 ID:FjjFHGTA0
土の中に潜む無数のドルブ達。
可愛いじゃないか。

158名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 11:48:45 ID:ja2gBC3cO
ゼロは忍者より弱い(錯乱)

159名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 22:51:13 ID:jMPSU47AO
変形→ステップ→変形より
超信ちょい放しステップ超信の方がよく使うわ

ブースト回復も楽だし自分は回ってる時間の方が長いと思う

………BDからの超信って移動速さがBDと同じ速さだよね?
ステップからの超信の速さはBDよりも遅い気がする

160名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 23:05:02 ID:Xn.ozAls0
早さって回る早さ?
それとも移動する早さのことか?
回転は知らない。
移動はステップからくるくるし続ければ遅いの確認できる。

あと俺の場合使い分けは、基本くるくる。
確実にブースト回復やステップさせたいとき、
モビルステサブを組み込みたい時、
煙切れる直前。
くるくるだと焦ってる時ディレイ足りなかったりでミスるから、
それのフォロー的な感じ。

161名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 23:28:23 ID:jMPSU47AO
移動速さよ
回転は多分変わんないんじゃないかな

変形ステップは自分は自衛の時ぐらいかな…煙が無くて敵機が近くに来た時
ステップからステップの早さが超信ステップより早い気がする

162名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 00:35:34 ID:huREOzt20
>>161
移動ならばくるくるの移動は直前の移動速度に左右される。
ブーストくるくる>ステップくるくる>歩きくるくる

163名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 01:27:40 ID:NMrwn1WwO
ラファエル詰んだ

万死ングがかわいく見える

164名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 02:06:06 ID:7NNo/wk60
ラファは修正前からヤバかった
今回の修正でさらに無理ゲーが加速した

こういう相性のバランスまで目が届いてない修正は困るね

汚い忍者、お前もだ

165名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 02:21:43 ID:lAlVFt960
大丈夫だろ。どうせ修正で爆速になるって

166名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 02:27:14 ID:iSPJpOeo0
>>164
どうせ修正されようがされまいが無理なもんに変わらない。

167名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 13:39:38 ID:c00MNZsA0
もう戦車も押し付け性能上げるしかないのか?
前作に増して全体的に押し付けられる前に押しつけないとどうにもならんゲームになっとるな

168名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 13:42:33 ID:Z8VX14ik0
>>167
つまりこうか。
BD格の伸びと速度を前作X1並にしました^^

169名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 19:53:53 ID:rWIkHtFc0
最近こいつで5連勝とか結構するようになってきたんだけど、全然階級上がる気配がない

皆はどうやって上がってるか聞きだいぐらい不思議

170名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 20:03:54 ID:dcx5gOqg0
>>169
負け<勝ちでやってりゃいつかは上がる。
どうしても上げたければ自演だな。
普通のやりこみ程度で金プレまで行くのは回数的に無理。
10000戦超え勝率7割前後の知り合いが少将だったか中将だったはず。

171名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 20:59:21 ID:tld9oy760
らふぁに抱きつかれるのはもうごめんだよ!

172名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 18:33:10 ID:6WREji7U0
ラファエルだと思った?
残念セラヴィーちゃんでした

ロック長押しとかでロック可能にして狙って壊せるようにして
破壊したら数秒後に本体真横に復活にしてくれ

173名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 01:14:17 ID:33v6ioR20
ラファヴァサGXに
俺戦車

おいィ?
お前らさっきまでメインに使ってたZZとZとUCはどこいったんだよ…

174名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 01:29:02 ID:uevSg1520
>>173
忍者・ゴトラ・ケル「呼ばれた気がして。」

175名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 08:30:38 ID:7xtBwW3k0
ケルって怖い?
特射が避けられないくらいだと思うのだけれど

176名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 08:37:08 ID:8cC.PpEw0
>>175
メインはまず当たらないし
サブも誘導きれるからカモれる
特射だけ注意すれば大丈夫

177名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 13:15:09 ID:SQBBl35QO
>>176
最大の敵はタイムアップ

178名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 21:28:58 ID:5EbNHqi60
敵がダブルケルで
L字とられてメインがどう足掻いても避けられなくなったことなら一回だけある

179名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 22:44:31 ID:7xtBwW3k0
>>176
だよね
なんで>>174にケルがいるのだろう?

>>178
相方に助けてもらわないと何も出来ない事ってよくあるよね

180名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 20:14:48 ID:hXtzmv8EO
バクステ程度だと死神のBD格に刈られ…狩られた
見た目よりも縦に判定があるんだな

181名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 21:09:29 ID:hXtzmv8EO
スランプかな…弾があたらん

182名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 21:37:04 ID:z4YnlPik0
昔よりもcpuが着地ずらし上手くなった気がするのは気のせいか?

183名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 00:56:19 ID:cPr4YFSs0
覚醒ゲージ溜まるの結構早くないか?
大分青ステやってる時間が多くなったと思う。

184名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 08:02:11 ID:oYaj11hU0
シャフでそろそろタイムアップってときに組んだ人に早く落とせよ!って言われながら、忍者押しつけられたんだけど、どうすりゃええねん……

185名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 08:08:51 ID:9Y/Qe6wc0
その人にヒルドルブを使わせれば良いと思うよ
シャッフルで味方の文句は気にしなければ良いと思うよ

186名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 08:16:21 ID:l2KzZy2gO
>>181 スクラップの間違えじゃ…

187名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 08:43:43 ID:vCspx61QO
>>186
こいつは悪くない……悪いのは自分なんや

188名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 11:16:03 ID:l2KzZy2gO
>>187ドロップだ!食うか?

189名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 21:25:15 ID:vCspx61QO
>>188
そういやドロップってよく知らないからググったらアレって抗不安薬なんだな
そしてソンネンさん精神病という事実も……

ソレ食ったら相方升でも一緒に前衛務められる気がする

190名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 22:45:22 ID:vCspx61QO
>>189
 ↑
このレスした後シャッフル11連勝したぞ
おい
ドロップの効果すげェぞ

191名無しEXVSさん:2013/07/04(木) 23:50:08 ID:l2KzZy2gO
>>190 そりゃ俺があげたドロップだからな・∇・

192名無しEXVSさん:2013/07/08(月) 18:31:46 ID:yed1kcr20
アイオスが最近きつい

193名無しEXVSさん:2013/07/08(月) 21:34:40 ID:O9DMXuXw0
エクガンはどれも辛いんじゃないかね
ゼノンとかピョン格攻めと両手横薙ぎ払いで毛根がマッハ

でも最近のにわかZZ量産にはホクホク、
ただし覚醒コンボで蒸発確定は簡便な

194名無しEXVSさん:2013/07/08(月) 21:41:24 ID:pKMIguBo0
>>193
にわかZZなら覚醒コンボに覚醒技のSAぶつけて逃げるの楽しいよ。

195名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 10:02:52 ID:ANIFoDWYO
忍者さん…

196名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 14:58:23 ID:kAJbDpMcO
wikiのvs1000、ドルブんトコ見たらよ
1000にあるまじき爆発力ってあったケドもそんなん無いよな?

丁寧に着地とらないと当たらん

197名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 15:19:07 ID:aGErBnx.0
爆発力なら間違いじゃないと思う。
長い赤ロックからの焼夷弾APAPとか、
ダメと赤ロック範囲考慮すれば10とは思えない。
サブサブだってダメ落ちたとは言え充分痛い。
ただ弾数、リロ時間、当てやすさ考慮すれば、
こんなもんかもしれないが。

198名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 15:25:40 ID:ywYD3J060
メイン1→大爆発
メイン2→ヒットで小爆発
メイン3→勝手に爆散
サブ→爆発
横格→爆発
スモーク→爆煙

つまりそういうことだ

199名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 15:37:25 ID:UfI/oh/s0
後ろサブがよく爆発するしな

200名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 15:39:11 ID:kAJbDpMcO
爆発力ってそういうことだったのか………いやいやww

ワンチャンみたいなもんだと思ってたわ
ハマれば強い。みたいなもんかねェ我等が超ド級戦車は

201名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 16:57:34 ID:f8cRCVps0
地球防衛軍4をオンラインでやってると、たまにソンネンさんばりに敵の近くで走り回りながら、グルグル砲塔回してバシバシ虫を倒す変態がいる
あれどうせお前らなんだろ?

202名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 17:01:12 ID:Z45tb08A0
なぜばれたし。
まぁ俺は2しかやってないけどな。

203名無しEXVSさん:2013/07/09(火) 18:25:04 ID:wHi3pL8o0
曲射榴弾しか撃てないじゃないですか!やだー!

204名無しEXVSさん:2013/07/10(水) 08:11:02 ID:XqaFLIAcO
今作にはレールガンとAPモドキを撃てる戦車があるぞ

205名無しEXVSさん:2013/07/10(水) 13:19:57 ID:6HNWq/.6O
ドルブにレールガンだって?(勘違)

206名無しEXVSさん:2013/07/10(水) 19:07:37 ID:GrW2RbHA0
レクイエム砲を搭載しよう

207名無しEXVSさん:2013/07/10(水) 19:14:23 ID:6HNWq/.6O
リプを相方目線から見ると覚醒中でもないと弾幕うっすいのがよくわかる

見えないだけか、自分のせいやもわからんが

208名無しEXVSさん:2013/07/11(木) 02:02:07 ID:TxJhaaeMO
ケルもだいたい同じ感じだから気にしなくていいんじゃない

ケルメインとは性能違うけど役割は近いし

209名無しEXVSさん:2013/07/12(金) 02:37:11 ID:TZLNV6JMO
焼夷榴弾で撃墜したら爆発エフェクトド派手になるな
むせそう

210名無しEXVSさん:2013/07/12(金) 04:03:16 ID:7jh1HBm.0
チラ見してても弾が飛んでくるのが見えないのと
着弾タイミングが変則的で読み辛いのが厄介
想定外の被弾にはファッ!?ってなるし調子狂わされる

211名無しEXVSさん:2013/07/12(金) 15:14:33 ID:4/5kk4T.0
この前シャフでリア友がGX使って、
敵同士になったんだけど、
GXがBD格連打してメッチャ動いてたのに、焼夷榴弾がほぼ真横から付いて来て直撃して、友達ファ!?って言ってた
焼夷榴弾すごいなwww
誘導さえ切られなければ面白いように当たる

212名無しEXVSさん:2013/07/12(金) 19:27:42 ID:haRwT8.wO
障害物越しに当たる時あるしな
毎度燃焼撃ったら保険でサブ2、3発撃ってる
見える位置で当たったら針だケド


ちょっとした段差で跳ねるのってこいつくらいじゃね?
コレ無くしてほしいなー…なーんて

213名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 00:23:12 ID:D6GYY0Fk0
段差で跳ねるのは明らかにバグでしょ。
前作から無視されてるが。

214名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 03:39:04 ID:0HwcNHIw0
バグではないだろうけど
戦車よりも速い地走が跳ねないし、
跳ねるのが明らかなマイナス要素だから不条理極まりない

215名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 03:45:31 ID:/hAal1JQ0
ユーザー的にはバグと感じても仕方がないかと。
仕様だってんなら段差利用してハイジャンプとかやってほしいな。
強化はいらんからせめてバグ関連直して欲しいな。
ただバグ全部取られたら煙が困ったことになる。
どうしたもんかな。

216名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 19:01:00 ID:L4JGjmxcO
煙に関してはバグではなく仕様なんだと自分を納得させてる

217名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 20:10:18 ID:c811ZkL.0
段差でピョンピョンするのは、修正欲しいですね。
この前も大事な場面で跳ねて大変でした;^_^A
修正案出したいのですが、何処にどうやって出すのですかね?
誰か教えて下さいな(^^)

218名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 21:49:08 ID:xBUt5qtI0
>>217
公式ページの問い合わせから。
バグか要望辺りに突っ込んどけばいいんじゃないかな?

219名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 22:38:23 ID:/lmS1rns0
>>218
ありがとう助かりました^ ^
とりあえず、公式ページウロウロしてきます( ´ ▽ ` )ノ

220名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 23:16:36 ID:axP2g9cQ0
こいつの格闘連勝補正は無い状態で、
BD2>NNN>後が233も出た。
多少補正入ってたのかも知れないが、
10の射撃機として考えると破格だよなぁ…
ってかフルブになった時にBD格の弱体化入らなくてよかったよ。
としみじみ思う。

221名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 23:26:29 ID:6s0sfwEIO
まァ回れば跳ねずにいられるケドも常にそんな風にしてられるワケでもないしな
または空中でも回れるようになれば……これは壊れるか?

222名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 23:42:40 ID:/lmS1rns0
>>221
空中でジャンプボタン押したら急速落下しつつ回転みたいなのがいいな
ちょうどトールギス下格みたいな感じかな
まぁ、タンク形態の時点でほぼ地面だから使う機会少ないと思うがなwww.

あとなんとなくage

223名無しEXVSさん:2013/07/13(土) 23:48:22 ID:/lmS1rns0
今日こいつでシャゲに横格4回当てたのに、全くHP減ってないんだ(;_;)
まあ何回か最終段だけだったりしたのだがな。

ところでこいつの横格どうにかならんか?
バウンドダウンか砂埃くらいくれてもイイでしょう?

224名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 00:22:21 ID:Pxm2oCpQO
超信地旋回なんて名前ついてんだしソレくらいあってもいいと思う……そしたらマシンガン撃ちながら飛んでサブ→変形→旋回→着地→ブー回復なんて着地硬直が無い戦法が確率される
地走はBDしながら落ちると着地硬直無いからな

横格は…どうにかしてほしいがBD格がもう射撃機としてはなかなかな性能だかんな
ダメ低、単発、短距離でも妥当じゃないかね

225名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 01:52:46 ID:JOaf8SqkO
>>222
もはやUMA

226名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 10:32:41 ID:WszJP9820
>>224
それ別に空中で回らなくても……
というか飛んでからズサなら既に使ってるぞ。
ただやれば分かるが、上昇遅くて使える場面は限られてる。

227名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 17:13:39 ID:Pxm2oCpQO
>>226
上昇マシンガンは迎撃にそこそこ使えるぞ
使ってみんしゃい

228226:2013/07/14(日) 17:37:36 ID:kgW.nbDA0
>>227
ん、安価あってる?
既に使ってると書いてあるんだが。

229名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 19:40:00 ID:UnrIxPSk0
こいつのサブ常時リロになんねえかな

そしたらあとは許せるんだが

230名無しEXVSさん:2013/07/14(日) 23:26:04 ID:wyk9iohw0
サブとメイン1のガード貫通もいつか修正入るかもしれないと脅える毎日

231名無しEXVSさん:2013/07/16(火) 01:25:31 ID:DPrrNosA0
tes

232名無しEXVSさん:2013/07/16(火) 15:34:54 ID:iC62C/Ww0
>>230
爆風でのガードめくり消えたら、この機体もだが、3号やメサ、ゴトラとかも人工減りそうだな

233名無しEXVSさん:2013/07/16(火) 15:57:54 ID:4sKkoowg0
まぁ意図的な物かもしれないけどな。
爆風めくりがバグなら同条件の核弾頭でも起きかねない。
おそろしや…

234名無しEXVSさん:2013/07/19(金) 10:29:31 ID:pWzp99DA0
もう3日もレスが無いだと!?
おい! コムサイ応答しろ(♯`∧´)
ちッ! 通信機がいかれやがった

235名無しEXVSさん:2013/07/19(金) 13:55:35 ID:srTtTp9Y0
家庭用勢だけどアケさわってきた。
ズサキャンがヌヌッて感じになってたわ。
あとなんか遅い(笑)

まぁでも動かせない性能ではないのかな?
スモーク終了時に特格ステップ挟む癖つけたいから家庭用欲しいわ。

236名無しEXVSさん:2013/07/19(金) 19:24:16 ID:ObOcc0kwO
レスが無ければあげるんだ!

煙終わる時は面倒だからサブ連射して終わったら変形キャンしてる
かーらーの覚醒うっはー

237名無しEXVSさん:2013/07/21(日) 01:54:20 ID:bOCJMc1I0
高速移動形態時のBD速度をモビル形態時のにして、
高速移動形態時のBD速度を上げてはくださらんのだろうか


もしくはサブの常時リロ化

どちらでもいいから叶えてくれれば戦いやすくなるのに

238名無しEXVSさん:2013/07/21(日) 13:19:38 ID:X5witH.A0
BD速度上がればかなり戦いやすくなるだろうなあ避けれない攻撃がある時点でちょっと…

239名無しEXVSさん:2013/07/21(日) 14:57:03 ID:BfrBEfPc0
よけられない攻撃が多いせいで変形盾がうまくなりました

でも、めくられる。

240名無しEXVSさん:2013/07/21(日) 17:07:27 ID:UghLcGbk0
>>239
前作全盛期フォビ&ストフリ&升のお陰で盾はマスターできなな。
最終的にはフォビと疑似タイするのが楽しい領域に。

241名無しEXVSさん:2013/07/22(月) 09:28:55 ID:Z6BRutmc0
昨日DVの横ハモニカ全部とハモニカゲロビ2回ガードして圧勝でした

ちゃんと見てれば、メタ武装もどうにかなるな

242名無しEXVSさん:2013/07/22(月) 16:12:57 ID:tbsFKZJg0
メタ武装だけならどーとでもなるけど、メタ武装ガードさせて裏周りしてきたら詰んでるのがね……
バンシとか早すぎてガードしても確定、しなくても確定という鬼畜仕様
スモークなにそれおいしいの?

243名無しEXVSさん:2013/07/22(月) 17:34:37 ID:6xtxsGGI0
>>242
バンシィは盾っつーか避けないと。
盾は読みきれなくての苦し紛れの手段。
もし盾出したなら即キャンセルできるよう身構えておくこと。
相手の選択がブメだった場合反応が遅れたら格闘生当て確定。

ビリビリは横に避ける。
ブメは距離次第だがBD格か後格で潜るor発生前に潰す。
無理そうなら前後ステAP。
無ければ他の適当な弾。

もしくはバクフワステ。
そこからは前特以外の格闘振って来たならBD格or前か横格。
足元に潜ろうとしてるorとっとと着地出来そうな雰囲気なら
サブズンダしつつ接地ズサキャン。
それ以外なら(ブーストと相談でバクステ)
→後BD →振り向きマシンガン長押し
→接地確認後ズサキャンして仕切り直し
or接地前にサブ撃ちつつBDで接地させてのズサキャン

こいつの振り向きマシンガンはなぜか落下しながら撃てる。
そしてそのまま接地した場合、
マシンガンを撃ち終わるまでは着地硬直が発生しない。
だから弾幕張りつつ落ち着いてズサキャンできる。

とりあえずこれが俺の中のフローチャート。

244名無しEXVSさん:2013/07/22(月) 22:23:00 ID:5RpX0Peg0
ドルブやり始めたら面白かったんですけど
L字のダブルロックからダウンで相方の方に行かれて放置><
がキツイんですけど対策ありますか
煙撒いても放置で、煙が晴れたらダブルロックでもう・・・

245名無しEXVSさん:2013/07/23(火) 00:15:39 ID:IQt5rCh60
スモークまいて前でてオラオラ、無くても特格ステップやらなんやらで避けまくってオラオラする。

出来なきゃ乗んな。そういう機体なのよ 。

まずはトレーニングに強さエクストリームのユニコーン2体を常にユニコーンの赤ロック距離で戦えるようにしよう。設定は勿論こっちコスト1000の相手12000ね。

246名無しEXVSさん:2013/07/23(火) 00:16:56 ID:IQt5rCh60
あ、ごめん家庭用のノリで書いてたわ。
申し訳ないです。
でも家庭用持ってるなら結構練習になるよこれ。

247名無しEXVSさん:2013/07/23(火) 00:51:50 ID:XqdvbH7A0
スモークまいてオラオラ?
避けまくってオラオラ?

家庭版で俺TUEEEEってやってろ

248名無しEXVSさん:2013/07/23(火) 01:02:54 ID:IQt5rCh60
>>247
アケもたまにやるよ。
なによりも全体的におせぇのが辛いと思ってる。

いやまぁ家庭用スレみたあとこっちみてごっちゃになっちゃった。ごめんね。

249名無しEXVSさん:2013/07/23(火) 01:11:14 ID:wYtijqlc0
やってみます

250名無しEXVSさん:2013/07/23(火) 01:12:03 ID:wYtijqlc0
>>245

251名無しEXVSさん:2013/07/23(火) 02:46:12 ID:wooerpXM0
X3はクァバーゼ投げに泣かされそうな臭いがする
既に回避がかなりキツい死神のトーラスの爆風よりも、広そうにも見えるし

ちょっとした範囲攻撃が、すぐ押し付けのメタの不利になるほどに
機動力が絶望的に足りない

252名無しEXVSさん:2013/07/24(水) 01:58:18 ID:HhA8BQ5w0
L字避けるだけなら特格ステ擦ってたら結構いけるから苦手ではない。
そこにひとつ押し付けが入るとゲームセット。

253名無しEXVSさん:2013/07/25(木) 13:25:59 ID:lEa1naUsO
でもアレ誘導そんなに無いんじゃ無かったっけ?
まァ直撃したらBR二発くらいで落ちそうだケド

254名無しEXVSさん:2013/07/25(木) 17:33:32 ID:cH3.gbWY0
バンナムにBD速度の要望出せば強くなるかな…

255名無しEXVSさん:2013/07/25(木) 19:02:16 ID:J.4CFJGo0
ジェットエンジン付けて空飛べるようにしようぜ

256名無しEXVSさん:2013/07/26(金) 01:12:49 ID:E1piRjckO
核炉積んでんだろ?
ハイマットフルバースト出来るように

257名無しEXVSさん:2013/07/27(土) 07:59:35 ID:XIEVVEjY0
超信地旋回ってどう使えばいいんだ?

258名無しEXVSさん:2013/07/27(土) 09:03:17 ID:Pt8JoX1Y0
wikiも読めないやついるんだね

259名無しEXVSさん:2013/07/27(土) 09:09:49 ID:Rh6.PLzkO
まァそう言うなよ

半回転以上回って止まれば瞬時にブースト回復する
後はステ踏むなりBDするなり

260名無しEXVSさん:2013/07/27(土) 15:53:52 ID:QV8roKtk0
クルズサキャンと曲げ撃ち

261名無しEXVSさん:2013/07/27(土) 20:23:44 ID:GEvvuS5s0
ありがとう!早速試してみる

262名無しEXVSさん:2013/07/28(日) 03:34:49 ID:ZlcwAkjI0
さーんちっ
APしよ!

263名無しEXVSさん:2013/07/28(日) 04:30:10 ID:2v809oUY0
今回ってドルブうまい人いたりする?
参考にしたいんだが

264名無しEXVSさん:2013/07/28(日) 16:34:11 ID:cNfvBUpYO
先週タッグポイント一位の片割れがドルブだったな

265名無しEXVSさん:2013/07/28(日) 16:47:28 ID:S3CJHr3Q0
俺のドルブは全一を凌駕するパン一やで!

266名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 00:43:31 ID:VhYU1Knc0
>>263
全国にも出ていたくまドルブ

267名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 01:26:55 ID:H/ooi9pU0
みなさん昼$部格闘つかいます?

268名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 11:40:40 ID:4Wo73W620
>>267
BD格闘と横格をよくつかうな
BDは判定強いし、格闘機は戦車が格闘振るとか思ってないから、
うまくやれば潰せる。
横は、判定もダメージも悪いが、咄嗟に出せると射撃戦中とかに
相手の意表をつける。
それに少し浮くから地上で避けれない攻撃を避けれる

269名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 12:43:36 ID:ty.bAR3c0
>>267
格闘は生命線。
攻めにも守りにも使える良い性能。
最低限BD格は出せるようにしないと近距離きついぞ…

>>268
横は出が遅いだけで判定出っぱだから、
先だしすれば判定悪くないと思うぞ。

270名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 14:14:01 ID:4Wo73W620
>>269
横格判定出っぱだけど、たまに見てからの後出し格闘に潰される。
判定が前方に小さいと思われる

271名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 14:30:12 ID:OqTbIRh20
>>270
自機で蹴ってるから当たり判定と重なってるのかもな。
そーいや後格も良いのか悪いのか分からない。
光の翼に判定勝ちしたりもするし。

272名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 14:45:41 ID:gxiviSI.0
>>267
一応参考までによく使うコンボを。
BD格2>NNN>後
横or前or後→サブ(移動か暴発したのが当たった場合)
カット来そうならとっととサブか後〆。

時たまNで虹合戦やるが、始動はBD格一択がいい。
判定負けするのはバンシィ特クラス。
ここから200程度だせる。
10の射撃機としては破格。


ところで今作格闘からAPって繋げる方法は無い?
AP〆出来るならさらにダメ伸ばせるのに…

273名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 16:25:23 ID:OuVeEyr2O
>>272
BD格二段>後>>AP
(後→サブ)をAPに変えただけだケドも割と余裕あるから後格から微ディレイバクステ変形格闘メインて入れれば入る

274名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 16:26:51 ID:OuVeEyr2O
あ、なら表記は後>APだな
スマソ

275名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 16:32:08 ID:tFUO2NX20
>>273
あれ、それ入る?
前作の感覚でやってダメだったから諦めてたが。
あとで練習してみよう。

276名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 18:07:30 ID:OuVeEyr2O
>>275
心配になって今二、三回やってみたケド入った入った。大丈夫

277名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 19:05:05 ID:YEK2hGRc0
みんなありがとう
またまた試してみる

278勝利無き闘いに抗う兵士の欠片:2013/07/29(月) 21:59:35 ID:ia1RGk6AO
連勝補正根性補正無し

マシ全弾112
ザク全弾104
焼夷115
拡散(中距離敵棒立)66

N出し切り204
N前118
前81
横81
前(反動弾頭爆風込)143
後80

BD2>NNN>後186
NNN>NN>後207
NNN>後>サブ209
マシ(7×2hit)>>BD2>後149
後>N前>AP230

焼夷>>AP>>AP219
焼夷>>(覚醒)焼夷>>AP207

(B覚)AP>>AP>>AP248

変なコンボ入れずにN出し切りサブした方が威力高かったンゴww


・余談
ドラゴンガンダム
A覚覚醒技(連撃)291

279名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 22:12:38 ID:tFUO2NX20
>>278
乙。
俺が普段やってるコンボダメ低いな…
BD格始動だとダメは期待出来ないってことか。
カットされるリスク背負うより、
弾あるならとっととサブした方がよさげだ。
とりあえずダメ計算しようとwiki見て泣けた…

280名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 23:38:50 ID:bUmOoBbQ0
>>278
乙!
この調子でWikiの方も更新して頂けると嬉しいのだが、、、

281名無しEXVSさん:2013/07/29(月) 23:41:20 ID:.m/DFaVw0
くまドルブは後ろ格闘でザクの起き攻め爆弾を避けていたよ
あとBD格闘は強判定で起き攻めしようとしている相手に対してよく使うし
格闘はドルブの生命線だよな

282名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 00:11:41 ID:Jf7Hu5/20
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21469208

283名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 01:06:46 ID:Bj0mOGdw0
>>282
寝る前に何てものを…
目が覚めてしまうじゃないかwww

284名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 01:19:46 ID:Jf7Hu5/20
自分は>>266>>281でくまドルブを挙げていた者だけれど
このドルブと実際に戦ってみてくまさんの信者になりそうだったわ
わりと本気でくまさんがドルブ全一だと思っている

有名コテを何度も挙げているのを見て気を悪くした人がいたらごめんなさい言ってくれたらもう言いません

285名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 01:32:57 ID:C/.5Bkqg0
>>282
こんな換装しまくるのか
弾数足りんから?

286名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 14:41:24 ID:xA1Favvs0
>>285
は?

287名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 14:51:01 ID:d8i.CFzwO
>>285
は?

288名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 15:10:46 ID:rjQ15NSk0
>>285
特ステ使わない派か?
指が混乱しないならクルステより、
ブースト回復にディレイを必要としなくて正確に立ち回れる。
マシの使い方も参考になるから使いどころ盗んだ方がいい。

289名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 15:21:03 ID:4JrZ56xA0
特ステ使わないと「派」とかそう言うんじゃなくてただの棺桶やねん

290名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 17:09:46 ID:cJNs0/KAO
特ステメインだとドルブミラーの時強いよな

クルステだとパンパンにされる

291名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 18:13:11 ID:ESPElFi60
>>289
俺は基本クルステメインだけど、
確実性が欲しい時は特だな。
クルステだけでも入力に自信があるならいいんじゃない?

292名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 18:37:05 ID:cQ35ZAHw0
特ステ動画見てみたけどよくわからんない 換装でブースト消費変わんの?

293名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 18:49:28 ID:cQ35ZAHw0
今わかった

294名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 18:49:48 ID:4JrZ56xA0
換装でブースト回復


は知ってるよね…?

295名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 19:06:01 ID:d8i.CFzwO
自分はクルステメイン
自分の操作だとボタンの誤作動起きた時に格闘暴するもん
動作が楽

296名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 19:24:11 ID:cQ35ZAHw0
非常に難しい…

297名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 19:25:12 ID:MV9Gm7zM0
単純にズサキャン知らなかっただけか。
最近初心者増えたのか?
別スレではズサキャン=着キャンと思ってて、
地走のが本来のズサキャンとは知らなかった戦車兵もいたし…
まぁ同志が増えるのはいいことだが、
ひよっこにはあの動画は逆に参考にならないだろうな。

>>295
とは言っても焦ってディレイかけずにブースト切れたときが…
どっちも一長一短だな。

298名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 19:49:46 ID:ETnOBwtc0
クルステが主体だけど特ステは単位時間あたりのステップ踏める回数が多いから
近距離に寄られた時とかは特ステ使ったほうがいいな

髭ハンマーとかは特ステでないとまともに避けられない気がする

299名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 19:55:27 ID:4JrZ56xA0
特ステじゃないと近距離は無理だね。
BMも弾速で引っかかる。

300名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 19:56:07 ID:d8i.CFzwO
>>297
そんなあなたにはブーストが回復し切る前にステップ踏んじゃう呪いを……興奮するとあるある
まァどっちも使いこなして一人前だァね


ドルブ人口増えればいいなァ……全リプ見てもいるかいないかだもんよ

301名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 20:21:34 ID:BnOqLLfM0
>>298>>299
感覚的に使い分けてそういう風に考えてなかったが、
言われてみればそうだ。
そこら辺相手には特ステだな。

>>300
そんな呪いはとうの昔にドロップで克服したわ!

たまにあったと思えば遊びで使いました程度だったり。
何でメインで使ってる人のリプを避けるんだ…!

302名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 20:22:41 ID:BnOqLLfM0
>>298>>299
感覚的に使い分けてそういう風に考えてなかったが、
言われてみればそうだ。
そこら辺相手には特ステだな。

>>300
そんな呪いはとうの昔にドロップで克服したわ!

たまにあったと思えば遊びで使いました程度だったり。
何でメインで使ってる人のリプを避けるんだ…!

303名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 20:42:22 ID:X0r42pO.0
俺は追う時は基本クルステ。
相手が動く方にうまく焼夷榴弾曲げ撃ちするのが最高にぎもぢぃぃぃ
逃げの時は特ステが多い感じ。
あと広範囲攻撃には特盾とかも使うといいかもね

304名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 21:14:53 ID:cQ35ZAHw0
まずは何から練習すべき?
クルステ⇒特ステ?

305名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 22:01:32 ID:wsbt4P8I0
俺逆にクルステできないw
動画参考になったわー、格闘とバルカンが

306名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 22:01:50 ID:/Fnif.6E0
>>304
どちらもいるけど特推奨。
理由としては咄嗟の盾や格闘に必要だから。

307名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 22:11:13 ID:cQ35ZAHw0
>>306
特ステって、どのタイミングでしたらいいの?
俺下手くそ過ぎてとまってしまう

308名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 22:23:49 ID:/Fnif.6E0
>>307
他の機体でステップするのと一緒。
ただ慣性ジャンプの変わりに、
BD→特ステ→BDって感じになる。
誘導切りたい時にピンポイントや、
切り続けないとやばい時は連続でやる。
あとは単純に他機体で言う着地代わりのタイミングで。
止まったついでにステ入れとこうって感じ。

309名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 22:29:39 ID:cQ35ZAHw0
>>308
ありがとう!
換装で誘導切れるってこと?

310名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 23:07:18 ID:d8i.CFzwO
まァステップ入ってるから

文面通りとらえると換装じゃ誘導は切れない
換装ステップで切れる

311名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 23:07:21 ID:uBvuNfGw0
誘導切れるのはステップするから
普通にステップするより、換装ステのが硬直が少なく早く連続で出来る
慣れないうちはとりあえず特格連打しながらスティック横連打するだけである程度実感できるよ

312名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 23:08:16 ID:d8i.CFzwO
キャアアァァアサンビョウでカブッタアアァァァァアァア

313名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 23:16:24 ID:Jf7Hu5/20
なんだか今日はヒルドルブスレが賑わっているな
良い事だ

314名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 23:20:37 ID:uBvuNfGw0
1日で30近く書き込みあるもんな
珍しいこともあるもんだ

315308:2013/07/30(火) 23:22:28 ID:/Fnif.6E0
>>309
訂正:慣性ジャンプ→フワステ
あとそういう質問も昔からある定番だな。
ズサキャン=誘導切りじゃなく、
その前後にステが入るから。

特ステ連打の特はステ硬直をキャンセルする為に入れる。
そのお陰でステ連打し何度も誘導が切れる。
他機体だとB覚中に青ステ連打してるようなもん。

こいつの場合接地し続ける為、
ステップ→特→ブースト回復→ステップ…
と延々と繰り返すことが出きる。
これ中距離でやられるとユニメインだろうが当たらない。
ブースト切れないから着地硬直みたいな大きな隙もない。
ただL字だったり格闘ねじ込まれたりすると被弾することも。

316名無しEXVSさん:2013/07/30(火) 23:39:52 ID:8jnrZFsc0
皆さんありがとう!明日試してみます。
ヒルドルブどころかこのゲームも始めたばかりなので初歩的な質問ばかりですみません。

317名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 00:05:21 ID:4f.g6UP20
特ステは誘導切りできても致命的に遅いからな
クルステも機動力落ちるけど、こっちはまだマシ

まあ、どっちも使えるようになって
場面で使い分けるようにするのがベストなのは間違いない

318名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 00:18:57 ID:CkiVzFNM0
家庭版のだがこの動画が戦車をわかりやすくて細かく説明してる
ttp://i.nicovideo.jp/watch/sm16742819
アケから戦車始める人は、家庭版でかなり使えるようになってからアケに移る方がいいと俺は思うよ
あくまで自論だけど

319名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 01:24:48 ID:lA/.7Chg0
>>318
なるほど!
すごくてが忙しそうです

320名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 02:38:24 ID:TgrOgnRc0
クルステは動きながらブースト回復出来る。追うときなんかはこれ。操作も楽。
でもステップまでが遅いし動きの変化も遅い!
軸があってるときにやると射撃に当たってしまうことも。

特ステはその場でブースト回復。しかし直ぐに出来るので何かと便利!
カクカクとした動きで近距離での射撃も避けられる。
でも全体的な動きが遅くて使いすぎると戦場に置いてかれるぞ。


自分はこんな感じだと思ってますわ。
特ステは格闘振られたときなんかにも後ろにやれたりして便利だと思うの。

321名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 16:58:22 ID:6t18ENNE0
ドルブで腱鞘炎になった人の逸話まであったな…

322名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 17:19:29 ID:dNZBWHJw0
ドルブのせいて憧れのMSに乗れなかった人の逸話もあったな…

323名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 17:31:02 ID:M2.O400o0
特ステズサキャン移動遅いのは俺が下手なだけ?

324名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 17:35:23 ID:dNZBWHJw0
>>323
移動速度というか、移動距離が少ない

325名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 17:36:42 ID:dNZBWHJw0
>>323
移動速度というか、移動距離が少ないのが仕様

326名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 18:02:26 ID:M2.O400o0
>>325
なるほど

327名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 18:18:57 ID:248gvuvM0
犬乗りだから操作が近いかなと思って使ったら普通に別ゲーでわろた
中途半端に近いから余計にややこしい

328名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 18:30:34 ID:pppcl6kM0
>>327
戦車兵だが見よう見まねでワンワンに乗っても、
見た目だけそれっぽく動けるが中身は…

ワンワン乗りからしてみたらズサキャン後に誤魔化す為の
飛び技が無いのがきついかもな。
後はズサキャン中の慣性や根本的な足回りも違うし。
同じようなのはBD格ぶっぱが強いことだけ。

329名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 21:16:21 ID:M2.O400o0
左のステップ難しい…
みなさんスティックどう持ってます?

330名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 22:02:59 ID:248gvuvM0
>>328
頭の中覗かれたのかと思うくらいそうだった
ズサキャンの勝手も違うし、なにより速度遅いし…
犬前格の便利さをすごい実感したよ
でも使ってて楽しいし、機体も好きだから、もっと練習して戦車も乗れるように頑張るわ

331名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 22:25:06 ID:YKPiJ8ns0
前作からラゴゥとドルブの両方使っているけれどこの二機ってまったく違う機体だよな
似ているのは地走な事と勇気を出してBD格闘を振る事くらいだと思う

自分の入力が甘いせいか特格ステをずっとしていると時々特格の後に上昇したりクルッとなったりして困っています
「前はそうだったけどこうしたら直った」等の話しやアドバイスはありますか?

332名無しEXVSさん:2013/07/31(水) 22:50:26 ID:IeMBaukkO
>>329
自分はスティック(レバー?)はこう……指伸ばして親指の関節と人差し指の根元で挟むカンジで
左ステは親指だけガンガンやって右ステは手ごとペチペチやって

>>331
変形した後に同時じゃなくてジャンプボタンが先に押ささるんだろうか?
あたしはたまに格闘暴発するから諦めクルステ主体にした

333名無しEXVSさん:2013/08/01(木) 20:52:11 ID:/tAOlYOw0
>>331
俺も最初は小ジャンプが出て大変だったよ
俺はリズムで覚えた
タン トトン タタン トトン ・・・
ずっとやったせいで、今も腱鞘炎ぎみで大変

334名無しEXVSさん:2013/08/01(木) 21:47:58 ID:.T/CqjI.0
先に換装?

335名無しEXVSさん:2013/08/02(金) 16:57:39 ID:zkAS2S0s0
ステップなかなかできない
あんな早く手動かねえ

336名無しEXVSさん:2013/08/03(土) 13:54:00 ID:f10tnCzQO
ズサキャンのために換装
→誘導切りのためにステップ
→ステキャンとして換装

勝てる時はがっつり勝てるケドも勝てない時はさっぱりだな……

337名無しEXVSさん:2013/08/03(土) 16:31:59 ID:6MMscmqQ0
機体相性もかなり大きいが、相方の理解度も極端に影響するからな

相手にメタ存在するだけでかなりキツイし、そして相方もそれを理解してること必須
得手不得手を相方がわかってれば、こっちは高コスト相手も担当できる
あと立ち回りも、相方に大きく動き回られてはこっちは最低レベルの移動力で追いつけなくて孤立しやすい
相方共々互いに位置関係を把握して、近すぎず離れずな位置を常にキープするのがベストかな

あと個人的にはサイド7では、完全な平地部分では戦いたくなくて
丘陵地帯や坂のところででなるべく戦うようにしてる
水平に広がる武装に対して、ある程度の上下に変化する地形で回避率が上がるし、低い丘でも地形を盾として使える


そしてシャフで戦車で出したなら、そのあたりの相方の理解度で、
もう絶望的か余裕あるかがハッキリ別れる感じね

338名無しEXVSさん:2013/08/03(土) 21:41:43 ID:f10tnCzQO
えー…あたしはサイド7は坂道あんまり使いたくない
どっちが上でもAP当てづらくなるじゃん?相手が下なら射角が限界だし上だとAP>>APが二発目がもう坂につくからダウン追撃なるし
あとモビル形態で下り坂へステ踏むと空中に飛び出すんじゃね?
まァ見晴らしいいから曲射になりにくいケドも

339名無しEXVSさん:2013/08/04(日) 00:26:23 ID:oOONK27Q0
とりあえず建物多いとこには近づきたくない

340名無しEXVSさん:2013/08/04(日) 12:53:31 ID:t9gwJCoc0
なんか最近ドルブスレ賑わってるなー
久しぶりにみたら、ちょっと浦島太郎だわ
>>338
APの射角が下に無いのはきついよな
モビルマシも下に打てなかったし、なんだかんだで坂道は辛い物が有る
それに爆風が有るミサとか飛んでくると、坂のせいで広範囲に爆風拡がって自分の首締めることもしばしば

341名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 14:05:14 ID:tm4s4XZUO
下がってんぞ!あげろあげろォ!


マシンガンの有用性に最近気付いた
射角広いし、と言うか横にも広いし迎撃とかカットが下手にサンチぶっこむよりこっちの方がいいね

342名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 17:01:43 ID:OKN12W1I0
マシはF91の強気なMEPE攻めの迎撃として
かなりお世話になってる気がする

343名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 18:55:11 ID:lG1SYAlQ0
ヴァサとかきたらホントにゲームにならないレベルできつくなるのなんとかならないですかね…

344名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 19:28:40 ID:xu/ejL8w0
>>343
ヴァサはまだ優しいよ。
終始戦車の緑ロックからロリバズアシスト飛ばす子とか……

345名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 21:26:03 ID:ehwyHkuwO
???「分離する!」

絶望しかない

346名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 21:41:26 ID:9mBB.AiQ0
光る4っつのクナイがこっちに飛んでくるんですが...
きりもみにならなかったらネット優しくかぶせてくるし...

347名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 22:06:22 ID:ycN.nPfQ0
ロック替え後ろ格闘オススメ

348名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 23:02:06 ID:tm4s4XZUO
目の前にいきなり盾が出てきたと思った途端に画面が真っ赤になったんです

349名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 23:15:25 ID:z.yYTb020
いったん要注意な苦手武装と機体まとめてみたほうがいいかもな

350名無しEXVSさん:2013/08/06(火) 23:31:31 ID:ycN.nPfQ0
攻撃範囲が広い射撃を持っている機体ってたくさんいるから面倒くさそうだけれどな
ぱっと思いつくだけでも初代の射撃CS(?)、ジオングのメイン・サブ・特格、シャゲの特射、アッガイの特射・特格・レバー特格・・・とあるもの

351名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 00:19:34 ID:4RUKvKeY0
>>349
それに対する対策とかをテンプレ化すれば、新規戦車乗り参入しやすくなり、戦車人口が増える可能性が微レ存

352名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 09:13:04 ID:8vlreBKcO
まァ横に行ってもダメなら基本は盾だろうな
高度差があれば前後でもいいと思うケド言うだけなら簡単よな

忍者だけはどうにも出来ん………BD格で懐に飛び込むか?仮にも格闘機相手に…

353名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 09:44:43 ID:Smc4aaDc0
どうでもいいけどAのボスの横斬り高さ的に当たらなくね

354名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 12:43:23 ID:/qfYH8KUO
おれの経験から

・忍者CS 後クルステ連打
・忍者後メイン 横ステ→後ステもしくは盾
・ヴァササブ 坂とって前後ステ、平地は盾(めくられます)

・エルメス 一方向にモビルBD上昇→発射に合わせてステ換装。もしくは左右BDクルクル→発射に合わせて前後クルステ

・ラファGX 相手が下手くそじゃなきゃ無理。3025ペアならコスオバワンチャンある

・万死ング やられる前にやれ

355名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 14:44:54 ID:G1zsUVDA0
ヴァサーゴェ…

356名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 16:55:51 ID:KnSjFSZc0
使ってて楽しいけど苦手機体くると本当にどうしようもないなこいつ
それでも楽しいから使い続けるけど

357名無しEXVSさん:2013/08/07(水) 22:50:58 ID:80WdX2AQ0
苦手機体一覧つくろうぜ

358名無しEXVSさん:2013/08/08(木) 03:44:52 ID:5auYe1OAO
むしろ苦手じゃない機体一覧したほうが早くね

359名無しEXVSさん:2013/08/08(木) 14:06:44 ID:wtb2SxhQ0
苦手じゃないのは引っ掛ける武装が無い機体
オーソドックスな万能機には強いとおもう。
brやbzは普通によけれる

360名無しEXVSさん:2013/08/08(木) 15:34:30 ID:iwfthBmsO
ファンネル持ち
ブーメラン持ち
広域武装持ち

ファンネルは見てたら避けられるケドね

361名無しEXVSさん:2013/08/08(木) 22:10:06 ID:TjuX44Qg0
デスサイズとかもうやだ

362名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 12:59:41 ID:g9ga1us.0
機体毎の私が感じた注意点を出してみた
苦手レベルを適当につけました(星の数が多いほど苦手)
30
ν
★★
FB張られると格闘で対処する必要有り。BD格出せるとだいぶ楽

サザビー
★★★
広がるCSを押し付けられると非常にきつい。近づけないように

Hi-ν

強化中FFに注意

クシィ

ミサの爆風受ける可能性があるため、同じ所をウロウロしない

V2
★★
AB中サブと光の翼が横に広いため注意

マスター
★★★★★
N横サブで貼りつかれると非常に厳しい。横サブはガードで防げる。下手なマスならBD格で対処可能。

ウイング TV版
★★★
ロリバスとメインゲロビとサブ注意。ゼロシス中は無駄弾を避けて煙で逃げるかマシを撒こう

ウイング EW
★★
押し付けや軸を合わされるときつい時がある。ロリバス注意

DX
★★
サテライトによる起き攻め、ブッパに注意。


★★★
田植えで近寄られると厳しい。押し付け、軸合わせハンマーと起き攻め、闇討ち核に注意。

ターンX
★★★★
メインCS押し付けに注意。
CSは中距離でも引っかかるので回避行動を怠らないこと

ストフリ

ドラ展開中サブやドラ押し付け
がキツイ

デスティニー
★★★★
横移動ではサブが引っかかるので、サブを見越した後ろステップやガードを心がけよう。
近づけないように

OO

OOR時下格注意。
ミサが横に広がるため横移動注意

リボガン
★★★
近距離ではガガがよく刺さるので、近づけないように
ガガによる起き攻め注意。

クアンタ
★★★★
近づかれると厳しいので近づけないように。煙炊いてもBD格の範囲で無理やり当てられる。ソードビット飛ばしがよく刺さるので、特ステで確実に避ける。シルビで近寄ってきたらBD格で迎撃しよう。

ユニコーン

中距離以遠では十分対処可能。
NTD中特格とマシに注意。

フルクロス
★★★★
解放時N特射、横サブが厳しい。
近づけないように
坂を利用して、特射を避けつつ迎撃しよう。

363名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 13:03:22 ID:/5hyyhDc0
25
Z
★★
ビームコンフューズに注意。
覚醒ワンチャン食らうと蒸発する。散弾が単発でダウンに出来るのでSAを倒せるかもしれない

ジオ
★★★★
サブと格CSが横に範囲が広いため注意。起き攻めプレッシャーは覚醒技で回避可能

ZZ
★★★
メイン、サブ共に横に広いため注意。両CS共に範囲が広いため注意。格CSや覚醒技コン食らうと蒸発するので注意。

キュベレイ

起き攻めプレッシャーは覚醒技で回避可能。

ゴトラタン
★★★★★
サブ、メインCS共に見てないと刺さるので注意。
下格の判定が強いためBD格が潰される場合がある

ゴット
★★
メインとゴッドスラッシュに注意。煙焚いていればそこまで脅威ではない。近づけないようにしよう

トールギス
★★
横サブに注意。近づけすぎない

デスサイズヘル
★★★★★
発生範囲共に良好の横格やBD格が非常に厳しい。煙焚いても無理やり当てられる。メイン、CS共に範囲が広いため注意。近づけないようにしよう

ヴァサーゴ
★★★★★
横に広いサブや遠距離からの特射でどの距離にいても何か引っ掛けてくる。ガードで避けるかうまく坂を使おう

GXディバイダー
★★★★★
横に広い特格、特射が非常に厳しい。サテライトによる起き攻め、ブッパに注意。ガード成功してもマシにより剥がさせるため効果は薄い。

フリーダム

ダメは安いが下サブに注意。

364名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 13:04:36 ID:g9ga1us.0
フリーダム

ダメは安いが下サブに注意。

インフィニットジャスティス
★★★★
無印と比べブメが小さくなったため凶悪性は減った。

インパルス
★★
アグニとブメに注意。

ケルディム

サブとライフルビットに注意。ライフルビットは横移動では引っかかるが横格などで回避可能。

アルケー
★★
横特格は後ろステップで回避可能。闇討ちに注意。

スサノオ
★★
押し付けサブに注意。近づけないようにしよう

ラファエル
★★★★
GNラジコン中のロリバス、セルフクロスに注意。

シナンジュ
★★
格闘の範囲が妙に広いため注意。
射撃戦での脅威は小さい。

バンシィ
★★★★
サブと特射で完封される危険性がある。近づけないようにしよう

試作2号機
★★
サブのドムと核の範囲が広いため注意。近づけないようにしよう

試作3号機
★★
Nサブが見てないと刺さるので注意。bzの爆風が有るので、同じ所をウロウロしない

X1
★★★
横サブに注意。近づけないように

X3
情報不足
特射に注意。

ノアール

ダメは安いがサブに注意。

Typeレオス
★★
ブメとプレッシャーに注意。
プレッシャーが当たり易いので、進化の足がかりになる危険性有り

ゼノン
★★★★
極限進化後サブに注意。
貼りつかれるとだいぶ厳しい。

エクリプス
★★
サブと極限後ゲロビに注意。
CSゲロビ爆風はガード可能

アイオス
★★★
ファンネルが妙な角度で刺さる。特格とゲロビに注意。

365名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 13:07:03 ID:g9ga1us.0
20
ガンダム

CSと横格に注意。

シャゲ
★★
エルメスとサブに注意。

ギャン
★★★
範囲の広いサブと特射に注意。

ジオング
★★★★★
多数の引っ掛け武装があり非常に厳しい。相方に助けてもらおう

百式
★★
遠距離からの特射ゲロビに注意
近接での上下特格連打が厄介

メッサーラ
★★★
CSの範囲と爆風が角度によっては、厳しい。中近距離のサブが厄介

ハンブラビ

情報不足


魔窟
★★
サブによるミリ削りが厄介

F91
★★★
メイプ中誘導が切れるため自衛とカットでのHEなどが無効化される。マシや格闘で対処しよう

ドラゴン
★★★★
移動方向が単調だとサブとメインで逃げ場を潰される場合がある。
下格による移動も厄介

シュピーゲル
★★★★★
言わずと知れたCSがよく刺さる。
ガードするかロック変え下格で回避可能。CS打たれる寸前にAPを打つのも有り。

ヘビーアームズ
★★★
メイン押し付けに注意。変態軌道により弾が当たりにくい
修正により使用人口減少のため情報不足

ゴールドスモー
★★
サブに注意。ガードで回避可能。

366名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 13:08:13 ID:g9ga1us.0
カプル
情報不足
生カプル時のCSに注意。

ストライク
★★
ランチャー時のCSとソード時のブメに注意。IWSP時のサブはキツイ

フォビ
★★★★
横に広いメインとサブに注意。メインは横に広いため厳しい。また、移動方向が単調だとサブで逃げ場を潰される場合がある。

プロヴィデンス
★★★
ドラ展開中メイン押し付けとカーテンに注意。

ガナーザク
★★★
メイン押し付けとCSに注意。

ガイア
★★
情報不足
アシストに注意。
近づけないようにしよう

エクシア

上下サブとアシストに注意。

デュナメス

軸合わせに注意

スローネ
★★
アシストのツヴァイに注意。
ステルスフィールド時にAPを打ち込もう

デルタプラス
★★
変形中上方緑ロックからのサブに注意。

ローゼンズール
★★★
回避方向によってはサブが刺さる。特射押し付けに注意。サイコジャマーがステップで避けられないので、BDで回避する

クシャトリヤ
★★★★
移動方向が単調だと横サブと振り向きメインで逃げ場を潰される。

試作1号機FB

変態軌道によって弾が当たりにくい

X2
★★
マント剥がせられないため相手の落下を潰すことが出来ない

レッドフレーム

近づけないようにしよう

ブルーフレーム
★★★
特射ブメがよく刺さるので注意

ゴールドフレーム

サブが角度によってはよく刺さる

スターゲイザー
★★★★
サブの爆弾とVLに注意。
近づかれるときつい

ブルーデスティニー
★★★
マシでHPをじわじわ削られる
特格着地する相手に弾が当たりにくい

367名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 13:09:54 ID:g9ga1us.0
10
アッガイ
★★★
中近距離でのジュアッグに注意。
ジュアッグのバリアにより、弾が当たりにくい
アッグガイの事故当たりに注意。

ザク3
★★
情報不足
プレッシャーに注意。
高コストのそれより小さいので回避可能?

キュベレイmkー2

情報不足
ファンネル展開中にAPを撃ち込もう

ベルガギロス

情報不足
アシストと特射に注意

V

情報不足

ガンイージー

シュラク隊展開によりAPが刺しにくい

ラゴゥ
★★★
アシストに注意。

デュエルAS

情報不足

アリオス

変形中ミサを撃ってきたら、ステップを踏もう

アレックス

情報不足
チョバムを手早く剥がそう

ザク改
★★★★★
言わずと知れたガンメタ機体。
サブを撒かれると非常に厳しい。
ガードしてもマシで剥がされる
相手に助けてもらおう

Ez8
★★
特格ステップで弾を回避しよう。
焼夷榴弾が刺しやすい

グフ
★★★
マシ押し付けに注意。

ヅダ
★★
軸合わせ対艦ライフルと特射とアシストの爆風に注意。

ヒルドルブ
★★
ステップを踏まないと焼夷榴弾が刺さる。

イフリート
★★
EXAM特攻の射撃バリアに注意。
近づけないようにしよう

以上、長レスすまない
自分が対戦した感想だから、確かじゃないところがあると思うから訂正よろしく
対策はほとんど書いてない
特に10と20は情報不足だから補足求む

368名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 13:31:40 ID:U8sYX9UAO
アイオスは★★★★ぐらいじゃない?

369名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 13:32:25 ID:7SSyXWNY0
>>364
とりあえず二号機はバルカンと起き攻めザメルも注意。
近距離でザメル出されると爆風振り切れない。
バルカンから適当にジャブ→起き攻めザメルで蒸発。

APはSAやBD格で突っ切られる可能性あるから、
迎撃はそれ以外推奨。
SA→マシンガンor散弾で強制ダウン狙い
BD格→爆発物

370名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 13:40:28 ID:JvtvY8B60
ありがとうございます!

371名無しEXVSさん:2013/08/09(金) 19:45:54 ID:wuWStMx.O
ボスラッシュでドゥガチに勝てなかった
降りて来ないんだもん

372名無しEXVSさん:2013/08/10(土) 09:09:59 ID:UrGvvSuQ0

こう見るとほんとこいつ辛いねw

特格ステ連打とクルクルステップ連打って使い分けとかしてる?
そもそも後者使ってる人いる?

373名無しEXVSさん:2013/08/10(土) 11:15:43 ID:FAIzZmsYO
>>372
>>300前後らへんにその話してる
確実性をブーストに求めるんなら特格、操作に求めるんならクルステ

374名無しEXVSさん:2013/08/10(土) 15:02:36 ID:qTWUbFpE0
こないだ久しぶりに見かけたが無印の頃の何やってもBR当たらない無理ゲー機体が
腕飛ばして前格で上取ればすぐこけてスモーク張っても無視してメインで当てれるサンドバックになってて笑ったwww

375名無しEXVSさん:2013/08/10(土) 15:47:29 ID:RbSW3F4IO
通常時の上昇をSにして
タンク中は移動速度と旋回をSにしよう(提案)

376名無しEXVSさん:2013/08/10(土) 22:23:23 ID:DvP7cXzo0
百式の特格は今はリックディアス
下格の間違い?

377名無しEXVSさん:2013/08/10(土) 23:10:43 ID:FAIzZmsYO
ジオングとか百式の話ならそっちのスレへどうぞ
あとsageろ

378名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 00:29:54 ID:qXpqBFJI0
質問なんですけど
モビル形態でスモーク終わらせてタンク形態にもどしてクールタイム消したあとに換装ステップしてもリロードされ続けますか?

379名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 00:56:49 ID:EkVADC.A0
換装ステしてもタンク形態ならリロードされつづけるよ
モビル形態中はクールタイムが終わるまではリロされないがゲージは継続される

380名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 03:43:31 ID:VB7iKVso0
大尉のカード欲しい方。
フルクロス☆5
リボンズ☆4
デスティニー☆2
バンシィ☆2
戦績は2000戦勝率50%
連絡ください

381名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 10:42:53 ID:qXpqBFJI0
>>379
ありがとうございます

382名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 22:26:27 ID:5Mb9hoQUO
覚醒中ってサブ>>AP>>AP刺さるんだな
まァサブ>>サブ>>サブ刺さるから当たり前なんだが………ダメどれくらい上がるんだろうか

wikiのダメ表見て泣いた
誰も編集しちゃくれないんだろうか
寂しいのゥ

383名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 22:26:59 ID:5Mb9hoQUO
覚醒中ってサブ>>AP>>AP刺さるんだな
まァサブ>>サブ>>サブ刺さるから当たり前なんだが………ダメどれくらい上がるんだろうか

wikiのダメ表見て泣いた
誰も編集しちゃくれないんだろうか
寂しいのゥ

384名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 23:12:53 ID:5Mb9hoQUO
あ、連投スマソ
とりあえずドルブのB覚醒って攻撃補正無いよな?
低コの射撃機だし
計算してみたらサブ>>サブ>>サブが166
サブ>>AP>>APが209だった
あってる?

あとwikiのダメ表はアプデ前のダメ数値だったわ

385名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 23:32:27 ID:FBLI8.gc0
3連勝中の隠者に
焼夷弾(爆風)>>AP>>APで261を確認。もしかして補正かなり緩い?

386名無しEXVSさん:2013/08/11(日) 23:42:03 ID:5Mb9hoQUO
計算しようと思ったらwikiにメイン1の威力すら無かった……これだけはやってみないとわかんないな
家庭版と同じだろうか
自分持ってないケド

387名無しEXVSさん:2013/08/12(月) 01:11:18 ID:dCU6bars0
AP>>AP>>APはいくらだろう

388名無しEXVSさん:2013/08/12(月) 02:46:29 ID:K0V/CzdQ0
>>387
B覚なら>>278に書いてあるな

389名無しEXVSさん:2013/08/12(月) 07:39:19 ID:.D8WPc3AO
できればwiki更新してみる

僚機考察が訳分からんのばっかだからそこも更新してみる

390名無しEXVSさん:2013/08/12(月) 11:29:48 ID:PnOhjtNY0
>>389
ありがとう!
助かります^^

391名無しEXVSさん:2013/08/13(火) 23:03:51 ID:4e3NUH6oO
まだかまだかとwikiを見る………

サブから超信地へしっかりキャンセル出来るようになんないかね
硬直少ないから割と出来るんだがたまに失敗する
まだまだ未熟かね

392名無しEXVSさん:2013/08/14(水) 06:49:37 ID:sXBnTV3UO
>>391
あれでも一応wiki更新したんだぜ…

他になんか追記すべきことあるかな?

393名無しEXVSさん:2013/08/14(水) 08:41:35 ID:CzhH6LewO
>>392
あ、ゴメン 乙
更新履歴のトコ見てた

394名無しEXVSさん:2013/08/15(木) 08:56:15 ID:iVORfmac0
相棒が乱舞系EX奥義を打ったらトドメが当たる前に速射弾を打つべきであると前からいってるだろう?

395名無しEXVSさん:2013/08/16(金) 18:17:33 ID:7BnY7UxIO
犬「せやな」

396名無しEXVSさん:2013/08/17(土) 02:09:43 ID:Yfhst/hI0
戦車に乗って負けた時の相手が
押し付けメタ武装に頼ってガン有利つけて勝つ奴か、それとも
きちんとしたブースト管理に、N択の着地ずらし、鋭い差し込みにL字の位置取りやら連携とって自身の腕で勝つ奴か、
その違いがあるのがよく見えてくるね

397名無しEXVSさん:2013/08/17(土) 14:25:52 ID:pORJCDmk0
もうちょっと移動速度欲しい

398名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 02:20:56 ID:srG5fwuE0
クルステと換装ステップどう使い分けたらいいんですか?

399名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 03:08:43 ID:fSkaI6aw0
家庭版でもそうだけどギスがつらいなー
まず逃げ切れないうえに
接近されるとムチに加えて太いメインまであるし

400名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 07:52:30 ID:6bFbluCI0
最近きずいたんだ

前作の使用で丁度いいくらいな事に

401名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 08:35:39 ID:wo2lmtFM0
築いたのか…

402名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 11:22:24 ID:kcA/4u3w0
きづいたェ・・・

403名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 14:09:26 ID:5WwRK22oO
機動力も弾の誘導もAPの当てやすさも前の方が………
良くなったのは煙バグくらい?

前は強機体だったんですね^^

404名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 16:01:47 ID:vl.HwgJYO
戦車に追い付けない機体はないと思うステップ挟むから尚更

405名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 16:04:10 ID:srG5fwuE0
換装ステップ遅くなったからクルステの方がいいのかな

クルステのときHEうつとあさっての方向に飛んでいくときある...

406名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 16:39:55 ID:O35uxSNs0
>>404
前作なら戦車に追い付ける機体はって感じだったんだけどな…

弱化するのは焼夷榴弾の補正キツくしてお手軽ダメージ出ないようにするのと(焼姨APAPよりAPAPの威力が高くなるように)、全体的な火力を10程下げるだけで良かった気がするわ。

407名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 22:14:02 ID:wsD0rTDw0
通常時はクルステで換装ステップなんて近距離とかオバヒ時くらいで十分だと思うんだが

408名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 22:38:48 ID:5WwRK22oO
低コのことわかってくれる高コと組むともうすごい安心感
さながら高級車に乗ってるような

409名無しEXVSさん:2013/08/19(月) 23:45:23 ID:cMVHrRgE0
誘導低下と爆風縮小は痛すぎたな
着地ジャストに合わせたサブの至近弾爆風ヒットは激減したし
DXの変形見て焼夷弾撃てば高確率で当たるくらい曲ったのに、今じゃ全く当たらんな
DXの変形性能上がったのもあるけど

起動面も射撃面も性能落とし過ぎた上に、幅広地層殺し武装がたくさん増えてもう見る影もない

そして何より原作無視アシ追加でもうね
しかも戦車メイン4から後ろサブ変更の迷走とか
覚醒技も裏切られた感大だし

410名無しEXVSさん:2013/08/20(火) 00:45:53 ID:lgmRu/LI0
修正はいらないかなあ

411名無しEXVSさん:2013/08/20(火) 18:14:25 ID:lgmRu/LI0
B覚みなさんつかってますか

412名無しEXVSさん:2013/08/20(火) 19:31:43 ID:U59HfwKIO
使ってる ほぼB

そういや覚醒技もクソすぎて泣けてくる……もう封印以外の道がみえん

413名無しEXVSさん:2013/08/20(火) 19:41:16 ID:EJiDIoeU0
>>411
B覚モビルステサブは攻守共に生命線。
そこで動かしきったあとの覚醒技とか楽しいぜ。

>>412
覚醒技封印とか勿体無い。

414名無しEXVSさん:2013/08/20(火) 20:17:39 ID:U59HfwKIO
>>413
初弾以外銃口補正劣悪で安定して入んないしダメ安いし覚醒技だから最中に動けないし最後はどうしても足止まるし…スパアマで逃げる以外使った事無いぜ

てかBで覚醒技ってもったいない

415名無しEXVSさん:2013/08/20(火) 21:40:27 ID:lRYVOxLU0
真の覚醒技はap3連だな
一発あれば!ドーン!キラキラバシューン!じゅうぶんだ!ドーンドーン!
とな

覚醒技はクルクル謎乱射でなく、
短時間ながらスパアマついてカウンターにも使えて、赤いap弾一発200〜230ダメくらいでも良かったんや

416名無しEXVSさん:2013/08/20(火) 23:56:29 ID:SKPlHbP20
ちょっと勝つと、機体メタの勝ち狙い増えるよなー
過去の履歴の使用機体とか見ると、もう傾向が明らかに変わるのがわかるね

機体ではなく技術でかなり対策できる強い人もいるのに
そんなラクして勝って意味あんのかと

例え場にメタだらけでもこっちは戦車一択やで!

417名無しEXVSさん:2013/08/21(水) 10:49:00 ID:qyUkxPQQ0
ギス デスヘル ヴァサ

戦車はしぬ

418名無しEXVSさん:2013/08/21(水) 23:27:19 ID:RQ6gsDjwO
今日夢のドルブドルブでやった
キツかったがサンチの雨は圧巻だったわ
多分しっかり前で避けるヤツと後ろで援護するヤツ決めれば行けるやも

VS高コを考えた時、苦手な方が多い事に気付いたわ………

419名無しEXVSさん:2013/08/22(木) 10:02:04 ID:SmIUFKpsO
ドルブドルブはたまにやるけどハマると強いよね

420名無しEXVSさん:2013/08/22(木) 19:53:08 ID:TDKhxL.s0
犬乗りの友人と犬ドルブやったけど、なかなか楽しかったよ
お互いに変態機動しながらBRと実弾で弾幕張るのがすごい楽しかった

421名無しEXVSさん:2013/08/22(木) 21:07:58 ID:avq9GJuo0
換装ステップ
クルステ
スモーク短縮
ガード
換装後は焼夷榴弾
AP丁寧に
格闘
レーダー、ロックみる
曲げ撃ち

ヒルドルブというかフルブ初心者なんですけどこの他にヒルドルブ使うときに気をつける点ありますか?

422名無しEXVSさん:2013/08/22(木) 22:59:21 ID:aeYNmkRk0
苦手な武装

曲げ撃ちは、考えなくてもいいかな

423名無しEXVSさん:2013/08/22(木) 23:16:57 ID:TDKhxL.s0
初心者なら普通の人型機乗った方がいいんじゃ…

424名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 08:00:38 ID:3HCRDWrU0
>>422
曲げ撃ち難しくてよく明後日の方向とんでいってたから困ってた
ありがとう
>>423
ヒルドルブ可愛いじゃないですか!

425名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 09:30:21 ID:qTriEY820
初心者でもこの機体使ってくれる人がいるのはいいことだよ

この機体原作も好きだし楽しいんだよね
対策が他の機体より難しいのもまた楽しい

426名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 10:09:18 ID:3HCRDWrU0
ただこの機体でシャッフル入りにくい...

427名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 14:59:46 ID:SLWegLfAO
他の機体じゃ使わないスキルがあるし他の機体で必要なスキルが無いってのがあるしな
最初はオススメしない……

でもシャフで連勝すると快感
ギャラリーの戦車ウゼェwwは褒め言葉

428名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 20:48:54 ID:IMEPrjtg0
タイマンでドライに起き攻めされるんだけどどう対応したらいい?

近づかれると非常に怖い

429名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 21:28:40 ID:QkVzgJF60
なぜこの機体でタイマンをやったのか
この機体である必要があったのか
そして、相手も相手でなぜドライでタイマンしに入ったのか

430名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 21:59:16 ID:IMEPrjtg0
いや、入られちゃった

そしてなによりヒルドルブしかつかえない

431名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 22:31:59 ID:SLWegLfAO
起き攻めにどうされたのよ

432名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 23:26:30 ID:IMEPrjtg0
格闘入れられた
スモークあるときはなんとかなったけど...

あと、シュピーゲルのCS?
怖すぎ

433名無しEXVSさん:2013/08/23(金) 23:56:31 ID:SLWegLfAO
それドライ以外でもよくあるわ…
とりあえずBD格いっぱいバク虹ステサブ換装かバクステ上昇マシンガンで逃げればいいと思う
タンク形態でも落ち着けば大丈夫

あと忍者は戦車乗りみんなの強敵や……見て避けるしか

434名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 00:04:41 ID:SIpQimjA0
>>433
ありがとうやってみる
サーチ替え換装ステップでは避けれない?

435名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 02:46:30 ID:QdJwLywkO
大丈夫かもしんないが移動距離が短いから範囲が広いのには食われるやも
升、二号機の横とか切り抜け系のヤツ

まァ一回避けたって何回も来るしね

436名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 03:01:00 ID:SIpQimjA0
ありがとございます

437名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 13:24:28 ID:0sRViKo.O
ドルブしか使えないっていうのも問題な気が…

438名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 14:19:29 ID:7KstNCfgO
ドルブ以外の機体使ったら青プレにボッコボコに負ける俺が通りますよっと
全盛期バンシィ使ってすら勝率0%だぜw

439名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 14:32:25 ID:8llIXAWU0
クシャとかΞ使ってたけどドルブの方が勝てるという...

440名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 21:26:37 ID:8llIXAWU0
連投すみません
相方は何がいいんでしょうか?

441名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 21:34:14 ID:QdJwLywkO
あ、サザビーに勝てない
ファンネルとショットガンとゲロビ……仕方ないね♂


相方は……乙かアルケーとか二号機あたりだろうか
こないだエクシアとが何故か調子良かった

442名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 21:39:14 ID:8llIXAWU0
>>441
ありがとうございます

443名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 22:00:42 ID:iLTlGLN20
サザビーのファンネルは当たるとよろけ長くて困る
まあそれでもファンネルならギリギリでなんとかなるが
ショットガンはほんとキツイね

それにしても戦車は相手がメタ武装たった一つあるかないかで終わる機体だよな
そういう武装に対しての回避の困難さが他と桁違いだよ
バンシィ相手だって、あのサベ投げさえなかったら食らいついて行けるのに

444名無しEXVSさん:2013/08/24(土) 22:12:09 ID:8llIXAWU0
相方ゼノンてどうなの

ザクいらないからなんかコムサイに引っ張られてEWウイングみたいなジャンプがあったら面白いかも

445名無しEXVSさん:2013/08/25(日) 13:32:29 ID:SRvsjOXAO
ザクなんかよりコムサイが援護してくれよって思ったけど、そういや対MS用の武装無いってマイが言ってたな

446名無しEXVSさん:2013/08/25(日) 17:40:48 ID:HJla1T0M0
コムサイ【射出】か コムサイ【投擲】ですね分かります

447名無しEXVSさん:2013/08/25(日) 18:48:21 ID:9JOB8Fns0
何故ザクなのか

448名無しEXVSさん:2013/08/25(日) 20:06:56 ID:IVTuoshU0
この前相手ドルブ来て、羽でロリバスがおもしろいくらいあたって草生えたw
EXVS時代クソウザい機体だったけど、今もう乙ってるのかね。

449名無しEXVSさん:2013/08/25(日) 20:31:57 ID:YqTbLnV6O
盾が出来ない戦車さんだね
南無

ザクいるのは全機体でアシスト出すような措置かと思ったらケルディムとか赤枠になかったでござる
メイン3撃ってよろけとれればメイン3>>ザクで若干の拘束とれる
サブに化けても大丈夫
まァ…ダメはお察し……

450名無しEXVSさん:2013/08/25(日) 21:06:48 ID:UwYlSNhg0
盾しても浮き強制で着地あるから不利になるのがなぁ
それにタイマンならまだ見てればいいが2vs2だとそうもいかん

そして、ラファの見てても視界外からの盾不可ロリとかもう無理ゲーよ
それでラファ本体はこっちの緑ロックまで逃げてても問題ないしな

451名無しEXVSさん:2013/08/25(日) 21:11:01 ID:9JOB8Fns0
たまに出しといたらクアンタのロックオン消してくれたり、突っ込んできてくれたりする

452名無しEXVSさん:2013/08/25(日) 22:10:41 ID:8OUn6hOQ0
???「さあ、拳で語り合おうぞ!」

453名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 14:22:45 ID:OUP.aAfg0
ザクドルブでスポラン準優勝おめ

454名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 14:43:31 ID:VVXt3F3s0
結果出した→Sラン入り→下方修正はよ→下方修正で産廃に

すでにSラン入りとかぬかしてるアホいるからまたこのコース辿りそうなんだけど…

455名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 14:58:04 ID:myHkU4w2O
初心者→Sラン使おう(^q^)→何これ難しいし勝てない!→産廃回避
とかってなってほしい
ただバンナムだし……

あとドルブは殴らない
ショベル的な意味で

456名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 15:22:35 ID:pn4feptQ0
拳で語り合おうぞ!(CS)

457名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 17:08:12 ID:OUP.aAfg0
バンシィって相方として相性どう?
個人的には永久NTD入るまでお互い片追い地獄でキツイと思ってんだが

相方がバンシィ使い始めたから相性良いなら組みたいんだよね
皆の意見が聞いてみたい

458名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 17:45:07 ID:21HIAwiE0
こっちの一落ちまで堪えてくれて二落ちまでに落ちてくれる25なら誰でもいいや

バンシィいいんじゃね

459名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 19:03:14 ID:xrBXOyyI0
むしろバンシィがドルブなんかの相方をやってくれるかどうか…

460名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 19:08:48 ID:PHyZyuBI0
下手糞なバンシィはいらない

461名無しEXVSさん:2013/08/26(月) 20:34:30 ID:myHkU4w2O
弾が無いョーてなバンシィに敵が寄ってそれをブメか特射で足止めたとこにサンチ刺して
変身したらバンシィが見てない方を足止めして
…ぐらいかな思いつくのは
こちらの自衛力とカット力が勝負

APでカット出来た試しが無い…

462名無しEXVSさん:2013/08/29(木) 01:14:47 ID:pMD3t3Zg0
相方がクアンタかユニコーンの時の立ち回り教えてください

463名無しEXVSさん:2013/08/29(木) 15:22:50 ID:MKS0Ob6YO
そらもう…前半は相方にぴったりして避けてかわして後半は足並み揃えて
誤射には気をつけて

464名無しEXVSさん:2013/08/29(木) 20:16:36 ID:ikOni2yI0
???「さあ、拳で語り合おうぞ!」

465名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 01:32:43 ID:x3YoB4F60
敵にスルーされるのは下がりすぎですよね?
25と組んだ時はいつ落ちるのがいいのですか?

466名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 03:27:07 ID:NKa3vkio0
>>465
最初は一緒に前出て25が耐久半分くらいになったら一落ち。
んで25落ちたらまた一緒に前出る。

467名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 12:43:54 ID:Pq3luLs60
>>466
ありがとうございます
ついでに20,30の場合も教えてもらっていいですか?

468名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 20:52:33 ID:giVvtv6A0
ガーベラきついな、
もともとマシンガン系には弱い戦車だから半分は予想通りだけど

寄られてビーマシがやばいわ
散るから、引っかかりやすいし煙にも当るし

469名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 21:30:47 ID:NKa3vkio0
>>467
10102010
20と組むと10の一落ち後に即20が落ちてしまうのが一番避けなければいけないパターン。
なので一落ち目は慎重に落ちること。帰ってきたら20が溶けてたってのはよくある。なるべく早めに落ちるといいかも。
二落ち目は20と同時に落ちるのが良い。20より早く落ちるとろくな事がない、かも…。
この組み合わせは最もコスト調整がムズいと思う。しかもミスると機体パワーも低いのにコスオバのペナルティがキツすぎて死ねる。

301010
30の前に一落ちなら未だしも、二落ちしたら捨てゲされても文句言えない。
30一落ちまで自衛に徹するくらいで。
30が落ちたらガンガン攻めてどうぞ。
調子こきすぎるとコスト溶けるけど。

470名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 22:14:08 ID:Pq3luLs60
>>469
ありがとう!

471名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 22:16:39 ID:IPh1ihI.O
そんなガーベラきついか?
寄ってくれるからこっちも当てやすいんだが

30組んだ時は後半のお仕事は囮
20はほぼ前衛でこれも囮
相方が前衛なら相方2落ちまで落ちないって選択肢もあるあたしはしたこと無い

472名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 22:54:03 ID:Pq3luLs60
マスターと怠慢してみた
何もできなかったでござる

473名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 23:14:13 ID:IPh1ihI.O
換装バクステが横格やらNサブで食われるからな…

474名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 23:24:18 ID:YGjvBKZkO
>>468
甘えんな

475名無しEXVSさん:2013/08/30(金) 23:31:19 ID:Pq3luLs60
>>473
ほんとに何もできなかったわww

関係ないけど左ステップ苦手
最近クルステ全然使ってないんだけど使った方がいいのかな

476名無しEXVSさん:2013/08/31(土) 20:02:33 ID:TtCSDU8.0
ガーベラは修正前ヘビアよりは楽だが
やっぱりマシ系武装が主力な相手はBR主力より辛いのも確かではある

弱体後のヘビアとはまだやってないけど、今はどうなのかな

477名無しEXVSさん:2013/08/31(土) 20:27:28 ID:R8cMaNOU0
曲げ撃ちみなさん使ってます?
あれって、ジャンプ押して回りながらタイミングよくメイン押すんですか?

478名無しEXVSさん:2013/09/02(月) 12:20:31 ID:tp/sa1BgO
使ってるよ
曲げるのが目的でないにしても何発か撃った後最後に使って止まればブースト回復するし軌道変わるからよく刺さる
感覚的には八時方向の時に撃てば丁度まっすぐ

479名無しEXVSさん:2013/09/03(火) 11:26:54 ID:htoR.xIM0
今まで自衛&煙を多く使いたいがためにB覚だったけど、最近はサブぶっぱ→A覚醒→サブぶっぱ→覚醒技が楽しいよwww

>>477
俺は曲げ撃ちの時に視線が戦車の方にいって被弾ってパターンが多いから開幕とかにしかしてないw

480名無しEXVSさん:2013/09/03(火) 14:16:12 ID:rw.EMw6A0
>>479
なるほど
自分は換装ステップしかほぼ使わないので曲げ撃ちも開幕くらいでいいかな...

481名無しEXVSさん:2013/09/06(金) 11:46:57 ID:yUzdrS720
ターンエー相手にどう動けばいいですか?
ダウン取られて、はりつかれ、下特、ハンマーなどに狩り殺されてしまいます。
換装ズサしても、ハンマーにくわれることとかあるので…

482名無しEXVSさん:2013/09/06(金) 18:26:32 ID:TLoTjwuM0
相性で完全に無理ゲーなんで相方ヘルプミーしかない

483名無しEXVSさん:2013/09/06(金) 18:35:27 ID:n1YL5rj20
頑張れとしか・・・てか書く気にもなれない
ファンネル、格闘ガンガン、範囲当て、地面焼くやつ、マシンガンと結構苦手多いのでね
∀は煙あったらまだマシだが、ないときはころされるのでメイン2と遠距離がカギ

484名無しEXVSさん:2013/09/06(金) 19:06:08 ID:fJpTqO3YO
上がってター

ターンエーか…ハンマーなら横換装ステ、格闘ならBD格闘かバクステの読み合い……とは言いたいがハイリスクローリターンだしな
サーチ変え後格で逃げるか

485名無しEXVSさん:2013/09/06(金) 22:32:20 ID:JIffegtg0
覚醒中のタンク形態での換装なしで連続ステップって実用的なんですか?

486名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 01:31:08 ID:F81f5F960
あれって、覚醒してBD中にステップですか?
連投すみません

487名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 02:48:12 ID:7I/uFqpA0
>>482
>>483
>>484
さん、ありがとうございます。
とりあえず、ねっぱして相方ヘルプ呼んで、これなさそうなときは、アドバイス通りやってみます。
ほんと、ありがとうございます。

488名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 03:23:20 ID:pnA6NeLM0
モビル形態でのサブを青キャンしてるだけっしょ?
やってて楽しいけどあんま使わんね。
第一に覚醒でリロ早くなるからなるべくタンク形態でいたいしね。

489名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 03:24:24 ID:pnA6NeLM0
読み返してみたらこれじゃないかも。
スレ汚しすまんの。

490名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 07:57:52 ID:3RvMgeLE0
>>488
覚醒中にモビル形態で換装挟まずステップしまくってるやつです

491名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 10:53:48 ID:CZ1TC1OwO
連続ステップ…それ覚醒中じゃないと出来ない事なのか?
あんまり意味わからん

492名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 12:21:11 ID:bRqPoMjA0
おれもわからん、新しく発見された埼玉ッハみたいなもんか?

493名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 16:54:09 ID:Ke1F31BM0
://youtu.be/zIYrJcrowd0

この動画だと1:36で覚醒したらすぐにやってるやつです

494名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 17:37:13 ID:bRqPoMjA0
見たが>>488やろ

495名無しEXVSさん:2013/09/07(土) 17:45:28 ID:Ke1F31BM0
>>494
今やったらできました
楽しいww

みなさんありがとうございます

496名無しEXVSさん:2013/09/08(日) 00:27:22 ID:OgkL9jA60
ヒルドルブの相方にトールギスってどうなんですか?
あと、こいつと相方になるとキツイという機体教えてください

497名無しEXVSさん:2013/09/08(日) 10:07:06 ID:4A5ZanEU0
ありだとは思うよ
ただドルブは無視されんのもきついからギスに自衛の腕ないとボコボコにされるかもw
真上でギス殴られてるけど助けられないとかなw
後衛射撃機、格闘機、3000、自衛ありすぎる奴なさすぎる奴、遅い奴

498名無しEXVSさん:2013/09/08(日) 19:08:19 ID:H/PMPY5IO
今日はファンネルに喰われますた(^q^)
いやファンネル単品なら避けられなくはないんだが……そんな敵さんは単品で終わらせる訳ないしな

辛いのは自分はMF全般かな
カットはされづらいし誤射も多くなっちまうし問題なのはMFが一回落ちた後はどうしても受けになるし
忍者は見方でも辛い←

499名無しEXVSさん:2013/09/08(日) 21:32:45 ID:TFzNl77w0
エクシアの飛ぶ格闘とヴァサはどうしたらいいですか?

500名無しEXVSさん:2013/09/09(月) 12:43:18 ID:.wf4VBGsO
エクシア前特はモビルサブか盾
ヴァササブは盾

そもそもヴァサは平地でサブ撃たれる状況になったら厳しい。追う時以外は意識して斜面か丘のあたりで立ち回るといいよ
分かりきってるけど固定なら常に盾を主軸に考えて動いた方がいい。下手に足掻くより有利に傾くことが多い

501名無しEXVSさん:2013/09/09(月) 14:09:39 ID:FtCgfBKo0
盾か...
とっさにまだ出せないから練習する
ありがとう

502名無しEXVSさん:2013/09/09(月) 16:44:22 ID:CqAJYGqM0
この質問の流れよく見るが、自分で考えてるか?
最初に思考停止してなんでも聞こうと言うのはうまくならんぞ
結構同じような質問多いのでねちょっと苦言をば

この機体火力あるが自衛はお手軽じゃないのでね、苦手はいっぱいおる
ヴァササブは盾じゃないとまず無理なのは周知の事実だが、エクシアが苦手ならばもう大半の機体に狩られるぞ

503名無しEXVSさん:2013/09/09(月) 23:21:34 ID:b5hVfe8Y0
空中ステ振り向きメインで落下出来るらしいですよ!ドルブにも待望の降りテク実装ですね!

504名無しEXVSさん:2013/09/10(火) 00:16:25 ID:ImjMxHJc0
それもうただのフワステでいいよね

505名無しEXVSさん:2013/09/10(火) 00:49:40 ID:9CcGXnNs0
使うところが果たしてあるのか

506名無しEXVSさん:2013/09/10(火) 04:46:12 ID:rkxCo352O
だからメサキャンをつけろと……

507名無しEXVSさん:2013/09/10(火) 05:30:31 ID:hN.Vupsw0
なんだかんだでマシンガン引っ掛けやすいしやっぱりメサキャンほしいよね…

508名無しEXVSさん:2013/09/10(火) 07:46:09 ID:rQ535.dE0
ほぼ常時地面にいるからな

509名無しEXVSさん:2013/09/11(水) 23:56:10 ID:ks9oL5mo0
シュピーゲルやっぱきついなあ
というか上飛ばれるとどうしようもない気がする

510名無しEXVSさん:2013/09/14(土) 01:35:40 ID:PXX.Q.YU0
ヒルドルブだと相方がきついと言われたので立ち回り見直そうと思うのですがこの機体は中距離維持のほうがいいですか?

511名無しEXVSさん:2013/09/14(土) 17:38:12 ID:GJbBeqis0
え、立ち回り見直す?中距離維持?初心者?
そらそうやし、ギリ赤ロやで
そうさせてくれるかしらんが、中距離でもちゃんと回避しないともらうよ

512名無しEXVSさん:2013/09/14(土) 17:52:19 ID:AluhoXlwO
常に中距離は無い

513名無しEXVSさん:2013/09/14(土) 18:26:27 ID:jEONvDeA0
焦ってAP雑に扱うとやっぱ全然ダメだなあ

514名無しEXVSさん:2013/09/15(日) 12:16:58 ID:53c794vc0
みんな修正案って送ってる?

515名無しEXVSさん:2013/09/15(日) 18:41:04 ID:2eToqakM0
いや、いいんじゃねこのままで
ガチはしんどいが火力はあるので使いやすくなったら人口爆増するやん

516名無しEXVSさん:2013/09/15(日) 22:22:49 ID:oBkwyrrA0
やっぱシャッフルきつかった

517名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 01:50:20 ID:P2gyo3mY0
ヒルドルブが有利なステージってありますか?

518名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 02:00:49 ID:cY3.sdho0
ランタオ島とか?

519名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 02:03:12 ID:P2gyo3mY0
マスドライバーとか平地がいいですよね?
>>518
なるほど

520名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 07:59:21 ID:npKai3Rw0
あまりに平地過ぎると、ヴァサやGXとかの
相性で無理ゲーつく機体の無理ゲー度がさらに増す

やっぱりサイド7が無難

521名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 08:16:26 ID:y4VU7Z2M0
人型より横は長いけど、縦に小さい機体だから、段差で射撃防いだりしやすいから、適度に段差もあった方がいいよ

522名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 08:18:15 ID:y4VU7Z2M0
ごめん、縦に小さいじゃなくて、身長が低いって表現のがあってるわ

523名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 10:10:07 ID:Al4d1rhw0
段差だと上りにくいからトーチカ基地とかアフリカ砂漠が良いんじゃない?

524名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 10:36:26 ID:Iv2AC1W20
>>523
トーチカ基地はねーよ

525名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 11:10:50 ID:7LP6/V.AO
アフリカ砂漠はやり易かったな
砂丘の陰に隠れられるし

526名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 12:08:11 ID:P2gyo3mY0
サイド7が無難か…
サンクキングダムやりにくくて困る

527名無しEXVSさん:2013/09/16(月) 14:42:36 ID:P2gyo3mY0
ブー格と横格を良く使うんですが、皆さんコンボはどうしてますか?

528名無しEXVSさん:2013/09/17(火) 01:11:32 ID:NDVSdsy20
BD(2〜3)>NN>後格
BD(2〜3)>後格>後ろサブ
基本これしか使っていない

529名無しEXVSさん:2013/09/17(火) 01:54:04 ID:LUMHS7HM0
横格って強制ダウン?

530名無しEXVSさん:2013/09/17(火) 11:37:48 ID:TJ9HQtvA0
>>523
トーチカ基地は跳ねるバグがすぐ起きる
ミスってシャフで出たら死ねる
まじで勘弁

531名無しEXVSさん:2013/09/18(水) 01:28:08 ID:GpgiC4ZE0
色々な武装避け方一覧とか作った方がいいかな?テンプレとして

532名無しEXVSさん:2013/09/18(水) 07:07:44 ID:KXOsGjg60
それは嬉しい

533名無しEXVSさん:2013/09/18(水) 19:25:12 ID:xa/qX70IO
ちょっと勝ったら古黒とゴトラが出てきたよ……いじめて何が楽しい!

前に誰かがそんなの作ってた気がする
掘ったらあるかもよ

534名無しEXVSさん:2013/09/18(水) 19:54:21 ID:fQSMC7MA0
機体別でなく?

535名無しEXVSさん:2013/09/23(月) 18:22:45 ID:ti7aqsxQO
エピオンか………
高機動、鞭でキツそうだ
NEXTみたいに切り抜け→爆発あんのかね

536名無しEXVSさん:2013/09/26(木) 17:36:21 ID:oAEBKkX20
マシンガン近距離で特に上空から押し付けられる
あれどうしたらいいんだ

537名無しEXVSさん:2013/09/27(金) 20:53:31 ID:j2E1gArQ0
攻撃は最大の防御

538名無しEXVSさん:2013/09/28(土) 00:10:41 ID:Zkn85/Vs0
ラファ相手はもう超ガン攻めのびったり張り付きが一番生存率高い気がする

539名無しEXVSさん:2013/09/28(土) 00:18:48 ID:jl8dBQrw0
ドルブだけローリングとか当たらなければいいのに、頭上通ってw

540名無しEXVSさん:2013/09/28(土) 00:22:04 ID:GLJiSu5M0
ガンガンでカプルがデビルガンダムのゲロビ当たらないの思い出した

541名無しEXVSさん:2013/09/28(土) 01:08:53 ID:Kn58j3LM0
ゼロ羽のロリバスとかも当たらないようになれば良いのに
もうガードする事に疲れた

542名無しEXVSさん:2013/09/28(土) 22:29:44 ID:NeBKmuaU0
モビル形態とタンク形態HEの弾道どう違うん?

543名無しEXVSさん:2013/10/02(水) 04:35:41 ID:zchu9ZMg0
プレイヤー視点ではキビキビ動いてるように見えても
相手視点では笑えるほどノロノロとして鈍重だな

こんなんで戦えてるのが不思議に思えてくる

544名無しEXVSさん:2013/10/02(水) 07:07:06 ID:4KMcioSw0
超信地旋回が予想以上に滑っててきもかわ

545名無しEXVSさん:2013/10/03(木) 12:02:28 ID:LX1yBBGI0
特定の機体にはガン不利ついてマトモに戦えてない

回避困難な上に逃げられないという不利は
最低ランク言われる機体のさらに下を行く生存率の低さになる

だからヘルプミー相方、戦車の相性問題を理解してくれぇ

546名無しEXVSさん:2013/10/03(木) 19:14:59 ID:KQeWFK/c0
逆にケルディムとか一方的に戦えるんだけどなあ

547名無しEXVSさん:2013/10/03(木) 20:34:53 ID:14A5kc2M0
ゼロサブがほんとにどうすりゃええかわからんのだが・・・
近づかれない以外ないものか
ガードしてもめくられるしうーん

548名無しEXVSさん:2013/10/03(木) 20:40:43 ID:KQeWFK/c0
マシンガン上空
範囲攻撃
これつらい

549名無しEXVSさん:2013/10/03(木) 23:43:46 ID:VqmT.GgU0
諦めて、食らうが食らわす。これしかない。あとはコスト差だ

550名無しEXVSさん:2013/10/03(木) 23:53:12 ID:akBpU1ik0
上空で緑ロックなのに攻撃当たることあるよね

551名無しEXVSさん:2013/10/04(金) 00:26:27 ID:gjaBEhW6O
広範囲やるヤツにはもう仕方ないから近距離戦したった
それでジオングには勝てた

ただ他はどうだろうな…

552名無しEXVSさん:2013/10/04(金) 00:42:30 ID:VgEQBN1M0
どうやってジオングと戦ったん?
上手くないでかい機体とは戦いやすいよね

ヴァサ、シュピゲル、升辛かった

553名無しEXVSさん:2013/10/04(金) 01:33:54 ID:VgEQBN1M0
みんなアサルト?ブラスト?

554名無しEXVSさん:2013/10/04(金) 01:38:47 ID:ju8sqN6.0
俺はA
でもBの方が良いんじゃないかと思い始めてる

555名無しEXVSさん:2013/10/04(金) 01:50:27 ID:VgEQBN1M0
いつもB覚やねんけどアスルトにしようかなと思い始めてる

556名無しEXVSさん:2013/10/04(金) 07:10:45 ID:.lIjgMsw0
B覚で青ステでサブ連打楽しすぎわろた

557名無しEXVSさん:2013/10/04(金) 07:43:13 ID:YfkE/guw0
うざそうやけどあんま使わないよね...

558名無しEXVSさん:2013/10/04(金) 22:39:12 ID:.lIjgMsw0
CPUの巨大ボス戦にはなかなか使えるけど、対人ではいまいちやね

559名無しEXVSさん:2013/10/05(土) 16:21:53 ID:b3KggQuEO
対ジオングは遠くに行くとメイン引っかかるからとりあえず横ステ入れつつ近づいて近づいてダメとってたら勝てた
タイマンだったがな…2on2なら多分通じないんじゃないかな

あたしはB覚
青サブよりリロの早さで
覚醒と一緒に煙使えば終わり頃にもう使える

560名無しEXVSさん:2013/10/05(土) 21:30:17 ID:/JU5OIWM0
>>553
AからBにした。
もう青ステ無しじゃ生きてけない。

>>558
どっちの覚醒もメリットはあるけど、青ステ対人使えないは無いな。
それは使えないじゃなくて使えてないだけ。
青ステが面白いと感じたならもうちょいやりこむといいよ。
俺も最初は面白いだけにしか感じなかったが、
途中からAの火力を捨てるメリット感じたから乗り換えた。

>>559
煙→煙無くなったら覚醒して青ステ絡めての守備→覚醒切れたら煙
こうやって煙分けても強いよな。
ダメはAより減るが、守備が強くなるのが便利。

561名無しEXVSさん:2013/10/05(土) 21:51:47 ID:2xzBaMKs0
>>560
青捨て使うタイミング教えて欲しい
自分は敵が見てないときにばらまく程度にしか使えてない

562名無しEXVSさん:2013/10/05(土) 22:29:10 ID:/JU5OIWM0
>>561
中距離以降でズンダの代わり。
至近距離~近距離での自衛に。
とくに後者が便利。

通常格闘の反撃は目押しや読みからの射撃orBD格になる。
この目押しや読みを使わずとも回避や反撃ができる。
ダメだけならAだけどより確実に立ち回りたい人向け。

敵が見てない時より敵に見られてるときのが有効だよ。
あとL字取られてる時も便利。

まとめると、回避と弾幕が両立できる為攻められない流れを作れる。
万が一懐入られてもステと弾幕両立してるため斬られることはほぼない。

563名無しEXVSさん:2013/10/05(土) 22:33:23 ID:2xzBaMKs0
>>562
ありがとうございます
ついでき聞きたいんですが、いつも格闘ふってきた相手にはバクステで避けて迎撃してるのですが、伸びる格闘や、弾切れ時には対応できなくて困ってます...
対処はどうすればいいですかね
自分が考えてるのはガード、ブー格、マシンガンです

564名無しEXVSさん:2013/10/05(土) 23:31:48 ID:/JU5OIWM0
>>563
弾が切れてたりそもそも射撃じゃ難しい場合は基本それ。
それ以外だと安定行動じゃなかったり場所が限定されるのでよければ。

四隅や地形がU字になってるとこで盾。
普通に盾するよりはめくられにくい。
盾しても状況悪かったりするから、背中隠せそうなら背中隠してからがいい。
ただし退路は断つことにはなる。

これも場所限定になるが建物等の横に立って建物に焼夷榴弾。
素直に撃っても当たらなそうなら、
格闘振ってきた相手を巻き込む形で爆発させる。

横or前格のサブ爆風狙い。
機体の向きがシビアになるが、成功すれば判定負けは有り得ない秘技。
これは狙ってというより暴発したらこうなってたって状況しか思い浮かばん。
ゼロシステムもこれで返したことあり。
ただしぼうは……

早い段階での高飛びからのサーチ変え後格。
前作生み出したザク対策だけど、時間稼ぐ悪あがきなら。
ただ完全に振り切れるわけじゃないから、盾等に繋げる必要性はあり。
高飛び中にこられたら可能ならステ振り向きマシで落下。
後ろ向いてなかったり盾した後は後BDで落下も視野に入れる。
飛んだ後に煙溜まったなら敵引き寄せたあと煙使ってから適当に落下。
もし仮に敵が着地したりして結果的に頭上取れたなら、
ズンダって選択肢も。

最終手段、覚醒即覚醒技。

どれも安定行動じゃないけど絞り出すならこんなもん。

565名無しEXVSさん:2013/10/05(土) 23:47:53 ID:XdUDAXYY0
何気に焼夷榴弾で自分は燃えないのよね
あれ、燃えてるようで実はビビってるだけたから
相方もビビらないで欲しいけど

566名無しEXVSさん:2013/10/06(日) 00:09:42 ID:052WYwcI0
>>564
丁寧にありですー!
もし良かったら今度、動画上げるのでアドバイスしていただけませんか?

567名無しEXVSさん:2013/10/06(日) 00:39:11 ID:MEvC94Qc0
>>565
それと煙がノーモーションなのはこいつの七不思議。
特に煙はデメリットが無さすぎてずるい。

>>566
たいしたアドバイスはできないだろうけど、
見たら可能な範囲でアドバイスしますね。

568名無しEXVSさん:2013/10/06(日) 02:00:07 ID:o4qarDDo0
青ステサブ連打対人で使えるのか…
もっと練習しないと

569名無しEXVSさん:2013/10/06(日) 02:46:25 ID:xPsLhPAY0
逃げに使えると思うよ

570名無しEXVSさん:2013/10/06(日) 18:30:26 ID:RUzdXyFcO
七不思議
1.煙がノーモーション
2.空中振り向きマシンガンの硬直が最初だけ
3.BD格、謎の強判定
4.横格→サブの使い道
5.飛ぶ時コムサイが引っ張ってくれる前から浮いてね?
6.サブが当たったら変な方向に浮く敵
7.【謎の】ザク【アシスト】

サブは戦車が向いていた方向に敵が跳ねるらしい…

571名無しEXVSさん:2013/10/06(日) 18:46:34 ID:052WYwcI0
横格でコンボできんの?

572名無しEXVSさん:2013/10/06(日) 22:33:05 ID:msZ04nQ60
TVゼロもまたムリゲーすぎるな
あのロリとバルカン強すぎでしょう?

ロリで耐久半分消えるし、バルカンは散りすぎでひっかかるわ読んでガードしても回り込まれて追撃確定とかひどすぐるわ

573名無しEXVSさん:2013/10/06(日) 23:08:43 ID:052WYwcI0
換装ステップで減速してしまうのはタイミングが悪い?

574名無しEXVSさん:2013/10/07(月) 01:15:23 ID:EfVkjk6gO
換装ステップしたら足が止まるはず
減速ってなんぞ…

575名無しEXVSさん:2013/10/07(月) 01:24:39 ID:IGrBBpTg0
ステップだすのが遅いのか一瞬隙が生まれてる気がする
他の人の動画と比べると

576名無しEXVSさん:2013/10/07(月) 01:30:50 ID:7yoVjAVY0
>>575
特の硬直は消えるわけじゃないからステとステの間の硬直は残る。
比較して本当に遅いのなら早く出来るよう反復練習。
コツってほどでもないが、リズムを覚えるといいかも。

577名無しEXVSさん:2013/10/07(月) 02:03:23 ID:r2tcnN3.0
早くしすぎたらブースト回復しないんだよね?
やっぱ今度ここに動画あげてみる

578名無しEXVSさん:2013/10/07(月) 02:13:23 ID:7yoVjAVY0
>>577
特の場合ディレイは考えなくていい。
意図的にいれないとダメなのはくるくるした場合。

579名無しEXVSさん:2013/10/07(月) 06:09:12 ID:IGrBBpTg0
>>578
ありがとう

580名無しEXVSさん:2013/10/10(木) 16:33:13 ID:P9BhscpAO
ズサキャンだけなら換装だけでいいんだよな
でもそれだと換装してしまうからステはさんで再換装する………誘導切りはオマケみたいなもんかね。ありがたい話だが

横格とBD格入れ替えはよ

581名無しEXVSさん:2013/10/10(木) 18:12:47 ID:0lwJl4M60
いちばん使わないのは前格のような
てか右横と同じじゃなイカ?
それで、前格をBD格と同じにして欲しい

582名無しEXVSさん:2013/10/10(木) 21:47:21 ID:cu.OLa2o0
>>580
ならステキャンは使わずにやるといい。
おまけじゃないことが実感できるよ。

>>581
一応軌道を左前右で並べると、
(↑)
ってな違いがあったはず。
まぁ真っ直ぐ進んだとこで対した違いがでるわけじゃないが。

ほんと前でBD格出したいが、そうしたら虹合戦最強クラスになるぞwww
ブーストは格闘振る前に全快してるし。

583名無しEXVSさん:2013/10/10(木) 22:44:43 ID:ayQag0a20
ステップ換装BD格闘って慣れるまで横になったりタンク形態でカチカチ光ってたりするよね

584名無しEXVSさん:2013/10/10(木) 22:50:35 ID:P9BhscpAO
なんでやんないといけんのよ…………ズサキャンが主な目的なら誘導切るのはおまけだって言ってんだよ
そのおまけを目的に使う事もあるが

585名無しEXVSさん:2013/10/11(金) 00:30:21 ID:bUOsnpE20
チラ裏にでも書いてろ
要するに択の一つってことだろ

586名無しEXVSさん:2013/10/11(金) 01:10:03 ID:eMRl775Y0
>>584
なら最初の文がおかしくね?
ズサキャンだけでいい状況ならくるくるすれば、
タンクに戻す為だけのステキャンを挟まなくていい。

587名無しEXVSさん:2013/10/11(金) 15:19:31 ID:N69YRoMIO
>>585
択の一つって言われたらせやなとしか言えない

>>586
ズサキャンだけなら換装だけでいい≠ズサキャンだけなら換装だけしかない

588名無しEXVSさん:2013/10/12(土) 18:54:48 ID:GY44T4Jk0
換装ステップの合間にHE撃つテクがよくわからん
換装>ステップ>HE>換装やと足止まってしまう

589名無しEXVSさん:2013/10/12(土) 21:29:06 ID:BZAx2hSM0
>>587
誘導切りがいらなくズサキャンだけでいい全部で、
くるくるより特ズサを選ぶ理由は?
細かいことだけとくるくるのが足止める時間が若干短いから、
ズサキャンだけでいいならくるくるのが適してると思うけど。

>>588
どうせ足止まるしついでに弾幕張るかって感じ。
もしくは弾道低めのモビルHEを撃った後にタンクに戻すかって時に。
近距離ステキャンでしのいてる時の反撃に混ぜる。
あとはHE後に擬似虹ステできると考えればいい。
HE→特→ステ特→HE…
まぁ特の硬直か入るとはいえ射撃からステに以降出来るのは強いよ。

590名無しEXVSさん:2013/10/12(土) 21:30:51 ID:BZAx2hSM0
あ、一行目全部じゃなくて前提な。
予測変換押し間違えた…

591名無しEXVSさん:2013/10/12(土) 22:14:51 ID:GY44T4Jk0
>>589
ありがとうございます

592名無しEXVSさん:2013/10/14(月) 20:00:08 ID:7XF4y6pY0
格闘機の覚醒時はサイド7だと坂に逃げるのも大事やな…
機体の高さがない&地走だからほとんどコンボこぼしてくれる

593名無しEXVSさん:2013/10/14(月) 21:43:31 ID:Du3qawMoO
>>589
換ステではなくて換装単品だし、これ常用するつもりも無い

594名無しEXVSさん:2013/10/14(月) 21:47:14 ID:rRTn3VWk0
>>593
>ズサキャンだけなら換装だけでいいんだよな
>でもそれだと換装してしまうからステはさんで再換装する………

595名無しEXVSさん:2013/10/15(火) 12:03:38 ID:pMzJM84Y0
ズサキャンについて何だかんだ言ってるけど、
結局のところクルズサは移動距離はあるが咄嗟の回避にはあまり向かない。
換装ステはこまめに誘導が切れるが移動距離が伸びない。
これでOKだろう?

だから俺は相手が範囲持ちの時や、相方がロックもらってる時にはクルズサで
移動距離を稼いで、自分がロックもらってる時には換装ステに切り替えてる

どっちも長所短所があるから、片方だけじゃなく使い分けられるのが一番だと思うぞ

596名無しEXVSさん:2013/10/15(火) 13:10:56 ID:nHuv5f6s0
>>595
それは分かってるし正直好みでやりやすい方でいいが、
わざわざ>>580で回避のいらない状況という前提を作った上で、
くるくるより特推しをわざわざ書いた理由を聞いてるだけなんだけとな。

>>580の言った回避のいらない状況前提なら、
あんたも言ってるようにくるくるの方が適してる。
何で理由書かないでいるのか理解できない。

597名無しEXVSさん:2013/10/15(火) 21:53:31 ID:SutuxwcE0
なんであたしが「ズサキャンとして換装だけを使う」って事になってんの?
だからこれだけを使うつもり無い
>>580これ書いたのはその後の挙動抜きにしてズサキャンだけなら換装単品が最速って思ったから

でも〜ってのを愚痴として書いてる訳でもない

598名無しEXVSさん:2013/10/15(火) 23:44:43 ID:nHuv5f6s0
>>597
ズサキャンだけなら換装だけでいいんだよな
≠ズサキャンとして換装だけを使う

先に書いたがどっちを使うかは状況しだいだが、
その状況を限定した前提で書いたのはそっちでしょ。
それだから○○の状況に限定するなら、
○○が適してるって言いきる言い方ができる。

何を勘違いしてるか知らんが改めて丁寧に書くと、
俺はこっちがこういう理由で適してると思うけど、
そっちは何でそれが適してると思ったのってだけだぞ?

まぁそれに対する回答が
>これ書いたのはその後の挙動抜きにして
>ズサキャンだけなら換装単品が最速って思ったから
これなんだろうがその後の挙動も加味して考えるべきでしょ。

タンクに戻す→足止める時間増える
モビルのままでいる→足回り悪くなる

その後の状況加味しないならそれこそどっちでもいいとしか言えないことで、
最初の文との矛盾が出てくるぞ?

599名無しEXVSさん:2013/10/16(水) 00:56:53 ID:e14v81Sc0
下らない争いはやめなさい

600名無しEXVSさん:2013/10/16(水) 14:21:18 ID:XDYdxGxU0
そんな事よりコムサイで相手の視界ジャックしようぜ!

601名無しEXVSさん:2013/10/16(水) 16:29:00 ID:btMJ7iJU0
なんだこの長文

602名無しEXVSさん:2013/10/17(木) 00:01:24 ID:VD0EUuZoO
要約してくれよ

だからこれだけ使うつもり無い
ズサキャンには換装だけでいいとは言ったがが最適とも言ってない。

超信やら換ステやら換装単品やらその場に最適なの選べよ

603名無しEXVSさん:2013/10/17(木) 00:44:17 ID:QbIcMmPo0
だからそのくだらん議論やめろつってんだろアホが

604名無しEXVSさん:2013/10/17(木) 00:50:34 ID:6r.VZ.jc0
今作で換装の硬直が増えたせいか換装ズサをやり続ける事が出来なくなったわ
だから今作で換装ズサをずっとカシャカシャ出来る人を見ると尊敬する
前作なら出来たのに・・・

605名無しEXVSさん:2013/10/17(木) 01:38:39 ID:lMjMyH3k0
向上心ないやつは家庭版でもやってろ
CPU三回くらい回せば自然と身につくだろ

606名無しEXVSさん:2013/10/17(木) 18:34:38 ID:GBxirhvw0
ジオングと組んだら戦車だと?時代遅れなと言われた

607名無しEXVSさん:2013/10/18(金) 03:17:22 ID:CfMP9kls0
わが軍はなぜあのような兵器を開発したのか?

608名無しEXVSさん:2013/10/18(金) 23:27:28 ID:Cj19Jl320
最近HEにみんな当たってくれなくなった
格闘の距離まで入られたらどうしたらいい?

609名無しEXVSさん:2013/10/22(火) 12:51:08 ID:5H94Po3s0
やっぱり、えぴおん!には瞬殺確定かしらね…

610名無しEXVSさん:2013/10/22(火) 16:10:19 ID:HO1hyItQ0
エピオンは横鞭とメイン下格に気をつければなんとか…なる…?

611名無しEXVSさん:2013/10/22(火) 19:49:59 ID:WTZWW1Ys0
HDは直進のみだから迎撃しやすい…はず

612名無しEXVSさん:2013/10/22(火) 21:52:50 ID:R7o6j9tA0
こいつと相性いい機体ってなに?

613名無しEXVSさん:2013/10/23(水) 00:38:36 ID:nqmwnmi.O
敵として?

614名無しEXVSさん:2013/10/23(水) 00:43:37 ID:TZTFplm.0
すみません相方です
デュナと組んでいい感じだったので

615名無しEXVSさん:2013/10/23(水) 00:48:16 ID:iJ5tzkNI0
安定のジオ

616名無しEXVSさん:2013/10/23(水) 19:20:44 ID:nqmwnmi.O
エクシア、隠者、乙でもいいんじゃないかね
30、10は思いつかないな…串?

617名無しEXVSさん:2013/10/23(水) 19:25:44 ID:E7fAhNiw0
ザク(小声)

618名無しEXVSさん:2013/10/23(水) 20:52:14 ID:C4aSFrlU0
10はわんわんと組んでたな。
30とは組みたくないが被弾前提でガン攻めして先落ちしてくれるか、
0落ちしてくれなきゃきつい。

619名無しEXVSさん:2013/10/23(水) 23:57:08 ID:TZTFplm.0
タンク形態からのガードが上手くいかない
入力は普通に特格下上ですよね

620名無しEXVSさん:2013/10/24(木) 12:37:35 ID:VpS7anzQ0
下入れっぱで特格押して上でも行けるからおすすめ

621名無しEXVSさん:2013/10/24(木) 17:51:43 ID:BUreOeos0
ありがと

622名無しEXVSさん:2013/10/25(金) 01:15:09 ID:3hfyE2To0
ttp://m.youtube.com/watch?v=6a-M5oFeTV0
これの1:00~の換装ステップの合間にHE撃ってるのは
特格→ステップ→サブ→特格→ステップ→BDなり次の行動へであってます?

623名無しEXVSさん:2013/10/25(金) 23:34:24 ID:1b1x3jRo0
常時真っ赤なエピからも逃げれず
ぺチーンぺチーンと完全封殺とかどうすりゃええねん…

624名無しEXVSさん:2013/10/26(土) 00:20:59 ID:4cyQYjQUO
乳、胚乳→ファンネルヤメテー
サザビー→ファンネル、ショットガンヤメテー
升、海老→鞭ヤメテー
運命→ブメヤメテー
ストフリ→ドラグーンヤメテー
クアンタ→アネミアヤメテーこっち来ないデー
串→ゲロビヤメテー
古黒→特射、強化横サブヤメテー
ヒゲ→こっち来ないデー
ターンX→CSヤメテー

625名無しEXVSさん:2013/10/29(火) 13:35:48 ID:0H8/tcpI0
ファンネルよけられないのは甘えやろ
ファンネルよりダブルロックのが辛いわ

626名無しEXVSさん:2013/10/29(火) 13:42:59 ID:BlBsZ9WI0
ファンネルは慣れたらよけれるな
面制圧はガードしかないんか
流石に飛ぶのはムリだろうし

627名無しEXVSさん:2013/10/29(火) 14:25:32 ID:mFCq3Tgg0
>>624
ゼロ→ばぁるかんやめてー

>>626
相手の裏をかいて飛んで避けたりはしたことあるが、
毎度毎度通用するテクではないよな……
とはいえ相手からしたら完璧な想定外なのは強みだけどな。

628名無しEXVSさん:2013/10/29(火) 14:48:45 ID:GFlnbHJg0
>>627
ちなみにどうやって飛んでる?

629名無しEXVSさん:2013/10/29(火) 17:10:56 ID:OEGlt1qg0
>>628
後ステしてからが多いかな。
慣性ジャンプはあまりしない。
もし避けるのに使うなら速度の早い自由落下駆使して避ける形にはなる。
でも盾か煙や坂使って逃げた方が安全だけどな。

真上に飛ぶのは起き攻めでならそれなりに多用する。

630名無しEXVSさん:2013/10/29(火) 18:04:17 ID:GFlnbHJg0
>>629
ありがとう

631名無しEXVSさん:2013/10/30(水) 16:25:40 ID:59XqbNVg0
次のドルブ1500らしいですねわりと嬉しい

632名無しEXVSさん:2013/10/30(水) 19:08:52 ID:s62l3dlAO
それが本当ならどんな性能なんだろうか

まさか据え置きなんて事はあるまい

633名無しEXVSさん:2013/10/30(水) 19:41:40 ID:FBFDWp920
特化してコスト安くで飯を食う機体なのに

特化部分を伸ばすとヤバイから、
へんなところ強化してのお茶を濁して終わり、な気がしないでもない…

634名無しEXVSさん:2013/10/30(水) 21:27:24 ID:KDoIPADE0
今日頭上でOOのブーカク食らってた味方に、
ダメ元でザク置いといたらカットしてくれた。
そんな馬鹿なと思うほんとの話。

>>633
ザクが本気を出すようになりました。

635名無しEXVSさん:2013/10/30(水) 22:06:03 ID:0Cqhh5PI0
ザクIIが3機でマシンガンとか普通にありそうで怖いわ

636名無しEXVSさん:2013/10/30(水) 22:06:04 ID:gPXf07420
ザクIIが3機でマシンガンとか普通にありそうで怖いわ

637名無しEXVSさん:2013/10/30(水) 22:08:15 ID:gPXf07420
連投すまん、
電波の切り替わり位置だったようだ

638名無しEXVSさん:2013/10/30(水) 23:04:00 ID:ffR8OCK.0
これは復活持ちで耐久400あるかもな

639名無しEXVSさん:2013/10/31(木) 00:12:04 ID:SW/gLQlY0
>>638
サブ一発リロードのみの武装になるんですね、わかります

640名無しEXVSさん:2013/10/31(木) 04:03:42 ID:.oks90GE0
復活つけるなら異様に銃口補正のいいAP弾一発でオナシャス

641名無しEXVSさん:2013/10/31(木) 12:07:52 ID:o2FyFtz6O
バンナム「耐久350でアメキャンつけました^^」

642名無しEXVSさん:2013/10/31(木) 12:37:07 ID:NgbcHPu.0
前サブ横サブにザクアシと戦車形態の前後横格闘にザクアシ追加な


コストアップで火力が上がらないなら、
コストアップはほんと無意味に思えるね
どうせならクルクルの出始め半回転を特殊回避として無敵つけてくれや

643名無しEXVSさん:2013/11/01(金) 04:24:40 ID:sIpN7IAE0
まずザクを消せと
アシストならゼーゴック爆撃とか、オッゴ突撃とか、頼むからせめて友軍にしてくれ

644名無しEXVSさん:2013/11/01(金) 08:03:33 ID:oGtqLmFw0
誰かロケテ行ってるやつおらんの?

645名無しEXVSさん:2013/11/01(金) 08:08:07 ID:lGZ700zw0
行く予定(日曜

646名無しEXVSさん:2013/11/01(金) 08:41:19 ID:3lpcFtrA0
日曜なら俺も行くんだよなぁ
ヅダは情報きたのに、ドルブ情報こないな

647名無しEXVSさん:2013/11/01(金) 13:08:26 ID:a58Bq.fc0
現状Twitterとかまとめると15の耐久500武装変更なしで機動力↑っぽい?

648名無しEXVSさん:2013/11/01(金) 13:48:43 ID:Eiul0Wws0
>>647
割と望んでた感じだ。
15だとコスト調整が面倒だけど、
20と組んで最後どっちかが復活できるのがいいな。

649名無しEXVSさん:2013/11/01(金) 13:59:41 ID:91kf9Ngw0
どさくさに紛れて特格モーション高速化とかスモークバグ据え置きとかないかな…

650名無しEXVSさん:2013/11/01(金) 20:56:04 ID:I.7lpXRk0
今更やけど旋回に誘導切り無いよね

651名無しEXVSさん:2013/11/02(土) 00:31:49 ID:CCsyglaM0
今更すぎるだろ…

652名無しEXVSさん:2013/11/02(土) 07:16:18 ID:NCIUjdW.0
リプレイみてたらたまに星5のドルブみるんだけどみんなクルステしかしてないから疑問に思った

653名無しEXVSさん:2013/11/02(土) 08:50:55 ID:pTVeWQp60
時分で答え書いてるやん。
くるくるだけで誘導切ってたらぶっちぎりのSランや。

654名無しEXVSさん:2013/11/02(土) 18:04:19 ID:ZGAzaGz.0
ロケテでドルブ乗ってきたものですが、乗ってきた感想を報告させて頂きます。
・1500コスト、体力500
・武装の弾数、種類は変化なし
・リロードは体感だど変化なし
・スモークのクールタイム短縮は健在
・SドライブでフルブのB覚醒と同様の動きが可能
・APは近距離は相変わらず二連は安定しないが、Sドライブ中の連射なら安定して入った
・格闘は変化していない模様
こんな感じです。自分はゼノンドルブでいきましたが、前作よりは体力が多いので事故で一気に持っていかれることがなく、
相方の体力も上昇しているので、展開しだいではドルブ先2落ちでもなんとかなりました。ペアの柔軟性が上がったかもしれないです。
長文失礼致しました。

655名無しEXVSさん:2013/11/02(土) 19:50:04 ID:VSljoEDQO
コスト50%アップの耐久66%アップ………

656名無しEXVSさん:2013/11/02(土) 21:04:23 ID:XoLk6n.w0
>>655
周りも耐久アップするみたいだし、相対的には下がってないか…?

657名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 10:06:38 ID:b9KBqcgg0
ロケテ行ってきたよースモークの時間伸びてるしそれなりに生存力上がってるね。ただサブ当てた時の吹っ飛ぶ挙動がおかしくてサブ2連当たらない事があった

658名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 10:23:29 ID:b9KBqcgg0
あと正直自信ないけど機体サイズ大きくなってたかも?

659名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 10:47:22 ID:Xqs6E1m20
今から行って確かめてみる
機動力は変わらず?

660名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 14:23:00 ID:dgUVQ8fs0
>>654
ザク続投すか

661名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 14:32:08 ID:U9Rk0CgQO
>>656
コンボもらっても300で落ちて打ち止めになるはずだったんだから周りの耐久考えなくても下方じゃないかね…

662名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 15:12:10 ID:oRZEbQks0
サブ空中で当てた時に真上に打ち上げたのは自分の確認ミスかと思ってましたが、そうではなさそうですね

663名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 19:20:05 ID:Xqs6E1m20
サブ空中に当てやすくなった気がする

664名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 19:21:57 ID:Si7rkDxc0
そーいや上方向のロック角度はそのま?
射角バグは煙据え置きみたいだしこれもそのままかな。

665名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 21:47:45 ID:U9Rk0CgQO
そういやAPの下方向の射角とか、なんかのキャンセル追加とかないかね
待望のメサあったらうれしい

666名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 23:01:21 ID:2nmFoirM0
跳ねるバグをだな

667名無しEXVSさん:2013/11/03(日) 23:06:12 ID:RRCkePPM0
試してないけどFドラは射撃→格闘が出来るって事はもしかしてタンクでサブ→変形出来ちゃったりするのかな?

668名無しEXVSさん:2013/11/04(月) 05:43:10 ID:rz/2PcwAO
>>666
これ

669名無しEXVSさん:2013/11/04(月) 11:22:05 ID:e1TX19AU0
それバグじゃなくて仕様じゃない?

670名無しEXVSさん:2013/11/04(月) 11:41:52 ID:dRRr.e820
地走は普通跳ねないからな
仕様なのかもしれんが
超信地旋回してたら跳ねずに済むけど

671名無しEXVSさん:2013/11/04(月) 11:49:20 ID:FRlLeBIk0
>>669
仕様だとしてもザク以上に要らないな

672名無しEXVSさん:2013/11/04(月) 12:33:14 ID:DPf6Hen.O
戦車だけにあるからな
ステージによっちゃぽんぽん跳ねる跳ねる
原作そんな跳ねてたっけ

673名無しEXVSさん:2013/11/04(月) 12:41:03 ID:FRlLeBIk0
>>672
たしか演出で段差乗り越えるときにぴょんくらいならなかったっけ?

674名無しEXVSさん:2013/11/04(月) 13:50:18 ID:DPf6Hen.O
>>673
あ、今見たら一回跳ねてた
段差か落差かはわからんアングルだったけど

675名無しEXVSさん:2013/11/04(月) 15:42:56 ID:jTSS0GdU0
マキブスレ

ヒルドルブ part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1383546656/l30

ロケテ情報などこっちによろしく

676名無しEXVSさん:2013/11/07(木) 08:20:09 ID:eLq3TRhMO
ヒルドルブ対策教えてください

677名無しEXVSさん:2013/11/07(木) 09:03:44 ID:LVKXZBgo0
相方等とL字を取って範囲攻撃をすれば基本大丈夫
高性能なズサキャンのおかげでブースト切れとか基本無いから射撃を擦り付けると良い
中途半端な距離で射撃戦をすると換装ズサで誘導を切られて避けられるので注意
APFSDS弾が当たらなければ火力は脅威では無いと思うから着地や軸に注意をする

678名無しEXVSさん:2013/11/07(木) 13:15:02 ID:covp12n.0
とりあえず誘導切りを意識しろ

679名無しEXVSさん:2013/11/07(木) 18:59:09 ID:giZ4HUDk0
戦車耐性低い人ほどサブを被弾する

自身に向かってくる弾を目視での回避、赤アラートを見ていない
みえ
なので、想定外の被弾であったまる

680名無しEXVSさん:2013/11/07(木) 19:02:36 ID:giZ4HUDk0
途中送信してしまった
つまるところ誘導切りしっかりしてね、ってことよ

あと戦車潰すならばいわゆる戦車殺し武装持ち選ぶことだけど
それでも回避面には気をつけないといかん

681名無しEXVSさん:2013/11/07(木) 19:40:44 ID:2J3I45Jo0
>>679
まぁ弾が目視できないからよくわからずに当たってるんだろうな。

>>676
単独で狩りに行くなら低空斜め前ブーストや、
高度とってカメラレイプしたりがかなり重要。
頭上から押し付け武装やら格闘振られるときつい。

682名無しEXVSさん:2013/11/07(木) 23:13:55 ID:qPh5BWqcO
覚醒技が一方向でなくて敵に対して回ればいい命中率になるんじゃないかなァ…

攻める時はBR連射して近づけば換装ステの距離短いからあんまり動かなくなる
上手い人は普通に避けるケドね

683名無しEXVSさん:2013/11/07(木) 23:31:46 ID:2J3I45Jo0
>>682
覚醒技は今のでもちゃんと当てれなくはない性能だぞ?
それに敵方向に動いたら逃げに使いづらくなる

684名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 13:15:38 ID:1aZG2/16O
>>683
うっそ、初弾以外当てた事無いんだが……壁の方向に走ればいいのか?

685名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 13:27:34 ID:knv9YMCI0
>>684
多分使うのが近過ぎないか?
中遠で使えばある程度はヒットするぞ?

686名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 14:10:55 ID:lLarA3i.0
そもそも論、覚醒技のコレジャナイ感は大きいな

687名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 14:25:02 ID:QmtDpp0Y0
威力高いAP1発どーん、のがかっこいい

688名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 14:41:17 ID:jeGI/7qM0
AP(核)

689名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 14:59:32 ID:knv9YMCI0
>>686
それは言わないお約束…
まぁこいつの真の覚醒技はAP3連があるじゃないか。

690名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 16:08:03 ID:UDopDmPE0
AP三連が安定しない

691名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 16:15:54 ID:WMecL/LA0
AP三連で勝利した時は脳汁プッシャーでした

692名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 17:37:21 ID:drFUVa0c0
AP3連は覚醒始動時にはなるべく狙っていくべきと言っていいほどの、かなり優秀なコンボだよな

693名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 20:35:42 ID:UDopDmPE0
コツ教えて欲しい…
AP覚醒APAPであってます?

694名無しEXVSさん:2013/11/08(金) 20:55:39 ID:pBOCGbc.0
最近歳だからか覚醒押すタイミングが遅くなってミスが増えたから、
AP2発→サーチ変え→AP2発で我慢してる。
合計400ダメ美味しいです。

695名無しEXVSさん:2013/11/09(土) 03:51:42 ID:9yYO/I460
コツはヒット確信で撃つことだと思う
一発目を撃ったと同時に覚醒がベスト

696名無しEXVSさん:2013/11/09(土) 15:01:40 ID:7uqpiaQU0
>>695
ありがと
やってみる

697名無しEXVSさん:2013/11/09(土) 18:13:23 ID:JTW2AQok0
CPU戦で戦艦に青ステサブ連打楽しいいいいいいい

698名無しEXVSさん:2013/11/09(土) 21:26:40 ID:/kULUhQMO
敵の当たり判定とAPの当たり判定ギリギリ重なるような当たり方するよな
もしかしてV2とかF91とかにやるのはシビアではないかと

699名無しEXVSさん:2013/11/09(土) 23:26:44 ID:zegU8zRU0
APAPAPできた
気持ちいいなこれ

700名無しEXVSさん:2013/11/10(日) 01:26:55 ID:ErnwnyI20
俺は赤ロギリギリで覚醒技1ヒット→APAPができたな。
気持ちよかった。

701名無しEXVSさん:2013/11/10(日) 21:37:00 ID:VAjHTScM0
敵の近くなら特ステの方が小回りが利くし、
クルステを意識して使う場面が分からん

702名無しEXVSさん:2013/11/10(日) 21:56:29 ID:JPe7tAA60
中距離では特ステより使い勝手いいと思う
ズサの度に換装するとリロも遅くなるし、追う時もクルステのが追いやすい

703名無しEXVSさん:2013/11/10(日) 22:39:27 ID:JN/4RiUU0
曲げ撃ちするときでさえ無意識に換装ステップしてた

704名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 02:27:26 ID:TmQgQVC60
ブースト速度ってどれくらい遅いの?
フルアーマー状態のZZより遅いの?

705名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 02:37:03 ID:lKbip11M0
>>704
どうなんだろ?
ズサキャンですいすい動いてるからそう思うのかもしれんが、
流石にZZよりは速いと思うけど。
でも空に向かってダイブする早さはだな……

706名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 02:37:03 ID:lKbip11M0
>>704
どうなんだろ?
ズサキャンですいすい動いてるからそう思うのかもしれんが、
流石にZZよりは速いと思うけど。
でも空に向かってダイブする早さはだな……

707名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 11:47:14 ID:IojeqpGMO
たぶん最下位の速度

708名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 15:10:58 ID:OxiYlBekO
普通のユニコぐらいかね
デストロイが速いから相対的に遅く感じるからかもしれんが

709名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 15:49:12 ID:WD.Z35vw0
自機視点だとカメラの高さがかなり低いから
戦車視点で見たら実際の速度より速く動いているように錯覚している可能性は高い

710名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 18:11:08 ID:Ulas9JII0
特横ステでわかってない髭のハンマーぶんぶん避けるの楽しすぎ

711名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 20:43:15 ID:Ulas9JII0
こいつ使ってるとよく残弾がなくて何もできない時間帯ができちゃう...
皆は残弾調整に気を使ってるコトってある?

712名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 20:53:48 ID:iNnDHU1I0
>>711
マシンガンまいてるよ

713名無しEXVSさん:2013/11/11(月) 21:05:23 ID:OxiYlBekO
とりあえず切れたらマシンガンかなァ……APはHEの後に別個で撃つのもアリ

714名無しEXVSさん:2013/11/12(火) 22:47:27 ID:gmytpMOo0
書き込みがない日?いらねぇよ!

715名無しEXVSさん:2013/11/13(水) 00:05:43 ID:1hjCKT5U0
>>711
マシンガン、散弾、ザク。
どれかしらは残ってるはず。
効果が薄くとも見せて動かすくらいは出来るから撃つ。
散弾は他の弾と見分けがつかないのを利用して、
相手にHEか焼夷弾と思わせる効果もあるから、
こっちを見てる相手へ撃つと効果が高い。

最低限マシンガンだけでも満タンにしとく癖をつけとけば、
弾が切れて撃つものが全くない状況は回避出来る。

716名無しEXVSさん:2013/11/13(水) 01:12:34 ID:4JtnANLc0
散弾は強い

717名無しEXVSさん:2013/11/13(水) 17:25:58 ID:O.DiToig0
>>716
ZZの覚醒下格にゼロ距離射撃してそのまま蒸発させたのはいい思い出。
その他一瞬でダウン奪えて良かったことは多々あるが、
もっと使いやすい武装にならないものか。
ゼロ距離以外使えないなら遠距離に飛ばなくていいから、
至近距離でもっと食える射撃にしてほしい。

718名無しEXVSさん:2013/11/15(金) 23:17:56 ID:PyU0JCMcO
ヒルドルブ サブ
弾 6発 威力80(爆風20)
補正 -30%(-10%) 命中 打ち上げダウン
備考 タンク時足が止まらない
リロード 10秒

Ez-8 180mmキャノン
弾 5発 威力100(砲撃110))
補正 -40%  命中 ダウン
備考 撃ち切り手動リロード

追撃出来る分と足が止まらない、まだ負けてない…

719名無しEXVSさん:2013/11/15(金) 23:22:57 ID:WUB1b6Zg0
メイン1サブサブをもうちょっと減るようにできないかなぁ
サブの威力さげてメイン1の補正良くしてほしい
サブで動かしてメイン1で取る機体だし

720名無しEXVSさん:2013/11/17(日) 15:59:23 ID:G5q9t3QU0
>>719
火力に関してはもう充分すぎると思うぞ。
前作から下がったとはいえ、今でも10の射撃としては痛い。

721名無しEXVSさん:2013/11/17(日) 16:04:01 ID:IV9HzMZI0
格闘機に格闘ブンブンされると辛い

722名無しEXVSさん:2013/11/17(日) 16:38:48 ID:X1bVkuik0
>>721
こっちも最強の格闘で回るんや!

723名無しEXVSさん:2013/11/17(日) 16:40:50 ID:IV9HzMZI0
>>722
横格ブー格はほんと強いと思うけど、上空から接近されて格闘ふられたらどうしたらいいだろうか

724名無しEXVSさん:2013/11/17(日) 16:58:00 ID:X1bVkuik0
>>723
相手がわかってる奴らか。
それだと基本的に煙使って後ろブーストからの反撃か、
赤ロに入った瞬間の目押し勝負で受けてたってる。

あとは足止めることになるだろうが、お願いマシンガン。
固定なら相手は頭上から攻めるためにある程度のブースト使ってるし、
自分が餌になってのお願い相方。
何度も使えない天邪鬼な運用になるが、
相手の格闘タイミングを外す為に飛んでみる。
ブースト次第では空中で格闘誘ってとっとと急降下でフースト優位に。

結論:頭上からブンブンやめちくりー

725名無しEXVSさん:2013/11/17(日) 17:17:18 ID:vQb0wCi20
その間合いに入れる前に落としたい。

726名無しEXVSさん:2013/11/17(日) 17:32:57 ID:1B2NinSo0
>>724
なるほど
煙があるとなんとかなるんだけどな....
バクステマシって使えるのかな

727名無しEXVSさん:2013/11/18(月) 00:18:08 ID:cRfMWesQ0
格闘は後ろ特ステ、射撃は横特ステで回避自体はできる 範囲広い格闘射撃は無理だけど...
でも相手が格闘ブンブンだと撃ち返すor切り返すタイミングが分かんないorz

728名無しEXVSさん:2013/11/18(月) 00:48:15 ID:TIfXfvjg0
>>727
1、2回は回避できるけど範囲広いやつとか伸びるのはきつい
格闘振り返したら割と勝てるけどホント機体による

729名無しEXVSさん:2013/11/18(月) 16:55:50 ID:VmKZmW.A0
>>726
それも選択肢の一つ。
ただマシで止めきれないこともあるのと、
当てた後のサブのタイミングを間違えないことだけ注意な。

730名無しEXVSさん:2013/11/18(月) 18:50:33 ID:phB1U7MM0
>>729
了解
ジオングと戦ったけどサブ当たらんわ着地のタイミング掴めんわで大変だった

731名無しEXVSさん:2013/11/18(月) 19:25:43 ID:l4tKT356O
大戦中の戦車うぜェは褒め言葉
キモチイイー

732名無しEXVSさん:2013/11/20(水) 00:48:16 ID:uAbi7Gx60
ヒルドルブのaa下さい!

733名無しEXVSさん:2013/11/20(水) 04:29:37 ID:kXYXp9Uw0
              ,.-――――‐  、
             /      ,.-――┴- 、
           /   |   /: : l、: : : ;l: : : : :\
.          /   :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`  イ カ ド ル ブ 発 進 で ゲ ソ !
         〈 ___V: : : :|∧|      __`|∨
        ` ̄丁 |: |:l :| __   〃⌒V|
           ヽ|: NV:!〃⌒__ //}|
            /: :{_|: :|//f´   ヽ}  八
            _/: :/:/ : ト .丶___,ノイ\_:\
      「二二7二二二7二二二7二二7¨¨´  ̄ ̄  ̄ __  ̄ ̄ __  ̄ 二ニニ ヽ . :.;;;: .:
   ¨¨¨´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`T´・  ・ くニニニニコ |くニニニコ     , .イ7   . :;;;;: .: .:
           =   __         |    . .::: .: .: .:   | .:.'´  .:` , イ.:.:〃      . : ;;.:.: .: .: .: .: .
      . : .: . . .: .: . .         |           i| _ _ _ ィ´.:.:.:ノ.:〃          .: .: .. :. :. :.
   __ ,, ... ,. :. :_, :__ .:; .; __.:, .___」:__ __ __ _ 」「.:.:.::::::::::.:リ.:.:.:.:.彡'`¨ ¨  ̄  ̄  ̄  ̄. :. :. :. :. : .: .
    :{.:.:◎.:.}!:.:.:.:{.:.:◎.:.}!:.::{.:.:◎.:.}!:.:.:.:{.:.:◎.:.}!:.:: {..:◎.:.}!ハ.:.:.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.彡'′             . : : : : :
    ヾ:ニ:ン'´~~`ヾ:ニ:ン'ニニ ゝ=='¨`= ゝ=='¨`=ゝ=='¨  `ー=' ¨´
    ¨`゙゙゙゙゙゙```゙"゙゙゙´''´'' ¨`゙゙゙゙゙゙```゙"゙゙¨`゙゙゙゙゙゙```゙"゙゙¨`゙゙゙゙゙゙```゙"゙゙¨`゙゙゙゙゙゙```゙"゙゙¨`゙゙゙゙゙゙```゙"゙゙¨`゙゙゙゙
    . :. :. ::::::::::::. :. : .: .: .: .: .: .: .: .
    ;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:. : .:. :. :.:.: .: . .
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;: ;: ;: .: .: . :
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:; :; :; :. :. : . . .

734名無しEXVSさん:2013/11/20(水) 16:22:15 ID:G/5U7PLo0
戦車スローネやってみたけどこれ楽しいな。
フィールド貰う→つっこめー→フィールド消える→煙でつっこめー→以下ループ
ただでさえ煙のリロ短いのにどんだけ誘導切れるんや…

735名無しEXVSさん:2013/11/20(水) 23:38:36 ID:zqkUTJLA0
スローネで思い出したけどあいつのレバー特射めっちゃ速いのなやっててびびったわ

736名無しEXVSさん:2013/11/21(木) 00:21:19 ID:9cEDvGyQ0
>>734
敵からしたらなんも怖くない...

737名無しEXVSさん:2013/11/21(木) 00:27:11 ID:.E5Vp71.0
ガナザク張り付かれたら案外辛いな....

738名無しEXVSさん:2013/11/21(木) 17:47:22 ID:c8hdyYcU0
25相方ってどこら辺がいいかな
前作同様ギスドルブでずっとやってるがやっぱきちいんだよなぁ

739名無しEXVSさん:2013/11/22(金) 17:44:50 ID:WgjuMjIEO
さー手がかじかむ季節がやってまいりました

25は自分はインパルスかな
あとやっぱジオ

740名無しEXVSさん:2013/11/22(金) 23:52:46 ID:RUw4Khck0
20の相方は何がいいですかね
個人的にはデュナなんですけど他は、何がいいかわからん…

741名無しEXVSさん:2013/11/23(土) 00:17:57 ID:ak/GVQqI0
>>740
格闘よりじゃなければどの機体もそこそこだと思う。

絶えず弾が飛ばせるΔ、クシャ、メッサ。
よくわからん動きで翻弄するヘビア、スローネ、ハンブラ。
射撃よりで手堅くルナ、フォビ。
乗れる人多い20と言えば的なジオング、スパガン。

主観だけで適当に書いてみた。
これだってのが無い分どれと組んでもやれそうな感じなんだよな。

それじゃ参考にならないだろうから一応自分が組むことあるのは、
スローネ、クシャ、ルナ、青枠。
その中でも一番安定してると思うのはルナかな。

742名無しEXVSさん:2013/11/23(土) 00:21:59 ID:mJwkTPZs0
>>741
なるほどありがと
クシャ、デルタは組みやすそうだな

743名無しEXVSさん:2013/11/23(土) 00:50:34 ID:ak/GVQqI0
>>742
個人的にはΔは機体の特徴的に面白みがかけるが、
戦車は上からの弾幕、Δは前からの弾幕で楽しそうではある。

クシャは他に組んでる人がいれば感想を聞きたい。
こっちのクシャは中の人補正が凄くて機体相性がよくわからん。

744名無しEXVSさん:2013/11/23(土) 00:57:20 ID:B2Q1b5as0
無印の頃はヘビアと組んで変態起動コンビでフルクロ狩ってたなぁ

745名無しEXVSさん:2013/11/23(土) 12:14:49 ID:dJmerJsY0
赤枠が個人的にいいと思ってたけどそうでもないのか。
その他だとガナ、プロヴィ、青枠がやりやすい印象かなぁ

746名無しEXVSさん:2013/11/23(土) 12:19:22 ID:ak/GVQqI0
>>745
あくまで俺の主観だと格闘よりは合わなく感じた。
まぁ20の格闘機と組むことなんてシャッフルだけだからかもしれんが。

747名無しEXVSさん:2013/11/23(土) 12:25:57 ID:ak/GVQqI0
▼11/26(火)アップデート内容
▽ブーストダッシュ格闘がブーストダッシュしなくても発動する不具合を修正しました。

これもしかしてタンクブーストからモビルにした直後、
前格でBD格出せなくなるのか…?

748名無しEXVSさん:2013/11/25(月) 13:27:30 ID:9HCgmmIo0
おいおいおい困るで

749名無しEXVSさん:2013/11/26(火) 23:34:09 ID:KD8w2pxI0
今日も戦車スローネをやる機会があったからやってきたが、
やはりなぜだか勝てる不思議。
分からん殺し要素満載なんかね。

基本的に火力は戦車側が担当。
狙われやすいスローネは自衛にに専念。
戦車が斬られた時は距離関係無しに出せるフィールドでカット。
砲身じゃなくて相手をあったまらせて勝つよ!

んで気になってたアプデが戦車のBD格に影響あったのかやり忘れた…
一応BDしてないのにBD状態を引き継いでる点はバグと一緒なんだよな。

750名無しEXVSさん:2013/11/27(水) 01:43:34 ID:BQvbmK6I0
BD格始動で一番ダメでるコンボってなに?

751名無しEXVSさん:2013/11/27(水) 20:37:26 ID:k8/p1YLIO
らめぇズサったら前格でまひゅううぅぅぅう

BD(2hit)>後>APじゃないかね
予想だから実測わからんが

752名無しEXVSさん:2013/11/27(水) 20:50:39 ID:ihm8SGS60
試して無いけどNNNからAPって間に合わないかな?
入るならBD格2>NNN>>APとかってどうなんだろ?

753名無しEXVSさん:2013/11/28(木) 23:45:21 ID:BsFYpQbs0
CGアニメ本編だと、お相手役のザクがMGver1.0準拠のザクだな。
やはり2.0よりも1.0ザクの方がディティールがゴテゴテしてて、画面栄えするよな。
バンダイさん、EXヒルドルブと組み合わせたいからMG1.0ザクをHGUCで出してくれ。

754名無しEXVSさん:2013/11/29(金) 00:36:48 ID:LEFWdGgQ0
ヒルドルブをMGで出すという選択肢
1/144でもでかいのに、1/100だと何センチになるのか

755名無しEXVSさん:2013/11/29(金) 02:28:14 ID:tqH/6iG6O
>>752
やってみたら繋がった
安定しないが


35.3mの1/100…35.3cm………でけェよ。

756名無しEXVSさん:2013/11/29(金) 07:46:00 ID:jtehjHaMO
>>753 1/144なら旧HGのザクという選択肢もあるぞ。 可動範囲は狭いがプロポーションやディテールが08小隊準拠だからヒルドルブと並べても良い感じ
もしくはRGを買えば間違いないんじゃない

757名無しEXVSさん:2013/11/29(金) 17:18:58 ID:PArjRQ7c0
なかなかうまく変形盾が出来ないなあ
あるとないとでダンチなのはわかってるんだけど…

758名無しEXVSさん:2013/11/29(金) 20:09:10 ID:lIVgjbD.0
した!とっかく!うえ!…あれ?

759名無しEXVSさん:2013/11/30(土) 11:12:10 ID:jNLXOzTE0
特格で換装している途中に↓入力して、換装が終わったと思ったら↑入力すれば盾出来るよ

760名無しEXVSさん:2013/11/30(土) 17:56:21 ID:zUI1/SrYO
なんらかでアーケードやればステージ毎にタイムアップギリギリまで盾の練習してる
だが反射神経が衰えて実践だと…

761名無しEXVSさん:2013/11/30(土) 21:12:41 ID:qf4SaAzQ0
反射で盾出すやつっていんの?
仕込みかあがきでとりあえず入力しとくもんでしょ?

762名無しEXVSさん:2013/11/30(土) 22:48:38 ID:ZREsnUSk0
それか読んでやな

763名無しEXVSさん:2013/12/01(日) 06:34:16 ID:z5Dtfl0YO
ザクだの忍者だのがニヤニヤしながらこっち近づいてきたら一応盾準備しないとな〜って感じになってる

764名無しEXVSさん:2013/12/01(日) 21:27:45 ID:SGAXBTOE0
こいつで勝つと敵がザク改で入ってくる→ザクと組む

こういうの多い

765名無しEXVSさん:2013/12/01(日) 21:29:26 ID:jOCg7oSw0
向こうがザクじゃないと勝てません><と思ってると勝手に納得すればいいんじゃないかな。

それこそ絶対に負けてたまるかと真剣にやるけど

766名無しEXVSさん:2013/12/02(月) 00:00:18 ID:X3cy.ZHs0
固定で金プレ☆5ザク出てきてひーひー言いながら擬似タイ。
爆弾当たる瞬間覚醒。
そのまま反射的に覚醒技。
SAで爆弾耐えきってアシスト出してた相手に覚醒技直撃。
相手からやるぅって言われたときは、
やりこんでてよかったと思ったな。

767名無しEXVSさん:2013/12/06(金) 21:58:46 ID:1U4g/GjQO
久々に動かしたらザク置きづらい
無いなら無くてもいいが無いと調子狂う

768名無しEXVSさん:2013/12/09(月) 02:04:59 ID:V6D3a8yw0
ザクとかいう使えないこともないような気がする絶妙なバランス調整よ

なおモーションは手抜きの模様

769名無しEXVSさん:2013/12/09(月) 02:07:57 ID:.seUPOnI0
コイツの落下技
振り向きうちマシとBD格虹ステサブ、BD格虹ステスモーク以外なんかある?

770名無しEXVSさん:2013/12/09(月) 14:51:47 ID:xArH7W660
こういうのもなんだけどフワステで十分の速さで落下するだろ

771名無しEXVSさん:2013/12/10(火) 01:43:55 ID:Gquldh7c0
まあ確かに

772名無しEXVSさん:2013/12/10(火) 09:41:33 ID:.N8XbPbI0
ヒルドルブを練習しているんですが質問です
キャンセルルートはモビルサブ→乾燥
だけですか?
あと参考になる動画があれば教えてほしいです。

773名無しEXVSさん:2013/12/10(火) 15:13:47 ID:Gquldh7c0
>>772
ニコニコでくまさん、しなやすさん、へーろーさんの観とけばいい

774名無しEXVSさん:2013/12/10(火) 15:42:33 ID:TSURyr060
>>770
フワステと比べたら落下するまでの早さが違う。
振り向きマシなら接地判定付き。
まぁ色々やるにはブーストも上昇速度も足りないんですけどね。

>>772
格闘からの煙とサブ。
以下はサブキャンセルの注意。

N出し切り以外は高度がちょいあるだけで外れる。
一応即落下出来るから攻め継にならなくもない。
後からはディレイ挟むこと。
投げ抜けたあとある程度進んでからじゃないと当たらない。
BD格からは向きが悪いと稀に外れるらしい。

775名無しEXVSさん:2013/12/10(火) 19:13:00 ID:.N8XbPbI0
>>773,774
ありがとうございます!今はへーろーさんの動画見ています。いい意味で変態ですねww
格闘の練習もやってみます!

776名無しEXVSさん:2013/12/11(水) 21:52:09 ID:3r58AiKM0
そーいやBD格とバンシィの特かな?
ジャンプしてから突っ込む格闘。
あれと相打ちだった。
やっぱりBD格の判定最強なんだな…

余談だが画面端に追い込んだバンシィにBD格起き攻め連続で決めたら
相当あったまってた。
これのわからん殺し能力ぱねぇっす。

777名無しEXVSさん:2013/12/11(水) 22:13:32 ID:4Z04xr8w0
こいつのBD格は素晴らしい

778名無しEXVSさん:2013/12/12(木) 01:27:20 ID:8GgXVIww0
シャフで勝てなくて今日固定でドルブ使ったら思ってた以上に働ける
やっぱこいつは固定向きだわ、相方と連携とれるかどうかでかなり違う試合になる

779名無しEXVSさん:2013/12/12(木) 19:31:10 ID:qDAMFGFM0
age

780名無しEXVSさん:2013/12/14(土) 17:46:00 ID:Hw3vcRFg0
まだだ!オレのヒルドルブスレはまだ・・・!

781名無しEXVSさん:2013/12/14(土) 21:58:14 ID:XfZbsS2U0
クアンタやデスティニー、ターンAの格闘ぶんぶんが避けられない...
切り返すor撃ち返す時のコツとかってある?

782名無しEXVSさん:2013/12/14(土) 23:13:56 ID:RWmyjZ9A0
タイミングみてBD格で対処してる

783名無しEXVSさん:2013/12/15(日) 20:11:03 ID:Bu/eZ2l60
リボでドルブ相手してて思ったが、ドルブはリボ苦手というかつんでるよな?
煙無いときcsってよけれるん?

784名無しEXVSさん:2013/12/15(日) 20:30:11 ID:wR0qSL.o0
ガガがしんどい
その他はなんとかなると思う
相方との連携取れてないとこの機体キツイ

785名無しEXVSさん:2013/12/15(日) 21:54:04 ID:JxdL6zWI0
>>783
CS避けれないは甘え。
その手の単発、高速、高誘導関係はいつでもステップできるから避けれる。
最悪盾でもいいし。

リボ相手は密着ガガ以外は捌けないとやってらんない。
あとリボの理不尽なのは覚醒ゲロ盾してもめくられましたくらいか。
とはいえガガ持ってる間はこっちも無茶できないんだよな。
煙すら効かないし、転んだらガガ待ってるし。

こないだ固定でやりあった時はガガ吐き出させた後と、
背面で即ガガ出せないときにガン攻めしてなんとか勝てたな。

786名無しEXVSさん:2013/12/15(日) 22:18:03 ID:wR0qSL.o0
固定羨ましい
シャフしか盛り上がってないからな…

787名無しEXVSさん:2013/12/15(日) 23:02:24 ID:JxdL6zWI0
>>786
こっちはシャッフルも固定も大盛況だ。
固定でメタ機体出されて心が折れて、
シャッフルで暴れるのがデフォ。
そしてシャッフルで3連続ラファと敵対して、
さらに心が折れるのもよくある事だよな。

788名無しEXVSさん:2013/12/15(日) 23:55:19 ID:wR0qSL.o0
>>787
っデスヘル

789名無しEXVSさん:2013/12/17(火) 14:56:20 ID:A4bE015U0
今日某所の初心者台で初めての野良戦やってドルブ使ってこようかと思うんだけど
選択するだけで顰蹙かったりしないだろうか?
いつも貸切フリープレイできるゲーセン身内で楽しんでるから普通にヒルドルブ使わせてもらってるんだけど
メタられる相手には徹底的にボッコボコにされるから存在自体が地雷みたいな扱いだったりしそうで怖い
でも身内でやる分にはヒルドルブの方が人型より勝率良いから(人型操作があまりにも地雷)ヒルドルブ使いたいんだよね……

790名無しEXVSさん:2013/12/17(火) 15:25:31 ID:s/v10li.0
>>789
シャフでこの機体で連勝するのは難しいよ
どんな人と組むかわからんし
ほんとに固定機だと思う

791名無しEXVSさん:2013/12/17(火) 15:33:50 ID:JTxu9Vzs0
>>789
初心者台ならまぁいいんじゃね?
というか弱体化した今でもポテンシャルは高い機体だぞ?
ザク忍者ラファ意外とならそれなりにやれる。
俺自身の腕が足りなくて負けた試合は多々あれど、
こいつの機体性能で負けたって試合は少ないと思ってる。
有名コテならそれなりに結果出してるみたいだし。

それと相手側がこいつに慣れてない場合、
戦車はかなりの強機体。
並の射撃ではとれなく仮に1発当てても1発食らえばダメ負け。
近距離戦も接射やBD格で返されるリスクが高い。
いざとなれば横に広いマシンガンもある。
例え格闘食らっても150ダメ2セットで落ちるこいつにとっちゃ
オーバーキルになってくる。

ところで話は変わるが陸戦強襲型ガンタンク出ないかな…
今漫画見てたがこいつも中々楽しそうな機体だな。
羽交い締めからの自爆や突撃して自爆できるとか胸熱。

792名無しEXVSさん:2013/12/17(火) 15:38:41 ID:JTxu9Vzs0
>>790
ゲーセンにもよるだろうが俺はシャッフルのが勝率高いな。
高コス狙ってダメ勝ちしてればなんとかなる。
もしくは戦車狩れない機体やら中の人が戦車耐性無いと判断したら粘着。
固定の方がメタ機体やら対策ばっちしな人が出てくる分辛い。

793名無しEXVSさん:2013/12/17(火) 16:00:54 ID:s/v10li.0
>>792
そうなのか
いつもいるシャフのレベルがバラバラすぎて運ゲー化してて嫌
ゲーセンによるんだろうな

794名無しEXVSさん:2013/12/17(火) 18:12:53 ID:ftMC.rQ60
家庭版が出るまでにこのスレは終われるのだろうか

この機体って逃げに覚醒使っていい機体じゃないよね?

795名無しEXVSさん:2013/12/17(火) 18:20:32 ID:aQ7hGDqsO
オバヒ着地なんて無いしね
覚醒技使って逃げるのはアリらしいが

796名無しEXVSさん:2013/12/17(火) 20:21:09 ID:JTxu9Vzs0
>>794
B覚で逃げにも使ってるぞ。
煙が無い時とか青ステサブやらSA目当ての覚醒技で凌ぐ。

797名無しEXVSさん:2013/12/20(金) 11:44:43 ID:NRIWbiXoO
IGLOO機体の新称号が来るみたいだが、この機体はどんな称号がくるのだろうか

798名無しEXVSさん:2013/12/20(金) 12:28:07 ID:vxB8zgS60
一発ありゃ十分だ

799名無しEXVSさん:2013/12/20(金) 13:14:09 ID:moiVAsaMO
ここは斜め上に「重力戦線」だな

800名無しEXVSさん:2013/12/20(金) 13:27:40 ID:xCIGsjl60
戦の狼とかで

801名無しEXVSさん:2013/12/20(金) 21:05:24 ID:lr6p1zoA0
地上の王者とか

802名無しEXVSさん:2013/12/20(金) 21:51:34 ID:BQh3p.ekO
ドロップ食うか?

803名無しEXVSさん:2013/12/21(土) 04:13:56 ID:PRMEQoGQ0
この機体だけじゃないと思うけど相方の前衛うまいと仕事すごくやりやすいよね…

804名無しEXVSさん:2013/12/23(月) 18:42:13 ID:Y9ZN1/uY0
さっきシャゲのエルメスビットで起きたこと。
待ち時間の暇な時に仁王立ちから包囲、
この瞬間に垂直に飛んだらかすりもしなかった。
もしかしてただ飛ぶだけで避けれたのか…?

805名無しEXVSさん:2013/12/23(月) 19:07:37 ID:GSF8Qb1w0
っライフルビット

806名無しEXVSさん:2013/12/23(月) 19:10:01 ID:Y9ZN1/uY0
>>805
゚(゚´Д`゚)゚

807名無しEXVSさん:2013/12/24(火) 15:42:00 ID:AoFdmWdw0
新しい称号wwwwww…いいと思います

808名無しEXVSさん:2013/12/24(火) 22:12:26 ID:GbKkZFN60
>>807
何だったん?

809名無しEXVSさん:2013/12/24(火) 23:04:44 ID:M8btL1S20
>>808
正 式 採 用 決 定

810名無しEXVSさん:2013/12/24(火) 23:07:25 ID:LQBxa.wo0
もっとかっこいいのあったろうに…

811名無しEXVSさん:2013/12/24(火) 23:08:09 ID:.Xp8Tmyo0
くっそwwwこれは斜め上だったwww

812名無しEXVSさん:2013/12/24(火) 23:40:51 ID:53KxwZn20
ソンネンが生還していたら彼の専用機として改修されていたんだろうか

813名無しEXVSさん:2013/12/25(水) 00:20:04 ID:tGJ.ADHA0
ソンネンってかなり厄介者扱いされてなかったっけ
適当な死地に送られて終わりっしょ

814名無しEXVSさん:2013/12/25(水) 01:09:54 ID:57gxlOFs0
テスト運用と言う名の廃棄みたいなもん

815名無しEXVSさん:2013/12/25(水) 01:17:36 ID:QxQUvgHM0
原作並みの機動力が欲しい

816名無しEXVSさん:2013/12/25(水) 11:19:55 ID:hyONNang0
>>809
ヅダの方があってるだろこの称号…とか思ったけどそれ以前の問題だった

817名無しEXVSさん:2013/12/25(水) 11:52:24 ID:k1WcxjX.0
>>813
原作詳しくないが、アムロレベルでも厄介者的な扱いじゃなかったっけ?
実力あっても扱いにくいのは激しい戦地に適当に送られてぽいか。

818名無しEXVSさん:2013/12/28(土) 01:53:26 ID:Ux9OYjMgO
でも一応階級は少佐じゃなかったっけ

819名無しEXVSさん:2013/12/28(土) 02:29:00 ID:kc9KWFUU0
一応だけどな

820名無しEXVSさん:2013/12/28(土) 08:12:57 ID:INMLY5Ls0
戦車兵の頃は優秀だったんやろ

821名無しEXVSさん:2014/01/01(水) 14:28:56 ID:AmRJR.Q.0
今年こそドルブにいい年になるといいですね

822名無しEXVSさん:2014/01/01(水) 16:34:17 ID:cvDBhoXY0
なんやかんやで今のドルブに満足してる

823名無しEXVSさん:2014/01/03(金) 03:15:03 ID:.HKptjP2O
APの射角…あァ下にいない私が悪いんですねそうですね

824名無しEXVSさん:2014/01/03(金) 17:59:11 ID:QJqyP3w60
近距離でインパCS撃たれた時ってどんな回避行動してる?
ステップしてても避けれないしどう動けばいいかわからん…

825名無しEXVSさん:2014/01/03(金) 18:06:05 ID:aVCtINeo0
ガードか地形利用

826名無しEXVSさん:2014/01/04(土) 02:17:42 ID:HoupEgmUO
ファンネル来た時と同じように動けばいいんじゃね?

827名無しEXVSさん:2014/01/04(土) 17:18:14 ID:fRWZ7kvY0
>>825
盾は横に飛ばされたら意味ないし、地形利用が妥当か

>>826
ファンネルより避け辛くないか?

828名無しEXVSさん:2014/01/04(土) 18:05:43 ID:HoupEgmUO
即レスゥ!

>>827
そう?ファンネルと違っていつ来るか見てればわかるから横に走っての手前に換ステが合わせやすいと思う

829名無しEXVSさん:2014/01/04(土) 20:45:50 ID:SODoB9I20
>>827
ごめんCS勘違いしてるかも
どんなんだっけ

830名無しEXVSさん:2014/01/04(土) 20:56:42 ID:phWQDVz20
もしかしてブラストインパルスのCSだと思ってる可能性が微レ存・・・?

ここで話してるCSはフォースの盾反射するあれだろ
よく特格のジャンプからキャンセルしてるあれ

831名無しEXVSさん:2014/01/04(土) 22:06:12 ID:5WUNhbho0
>>830
そーいや書き方紛らわしかったな。
まさにそれ。
足早いし特で頭上取られるしでフォース嫌い。

832名無しEXVSさん:2014/01/04(土) 22:16:20 ID:hiofGpOQ0
ブラストメインも横幅デカくてかすりやすい、ソインのブメとか無理 かなり厄介ですな

833名無しEXVSさん:2014/01/05(日) 04:43:19 ID:iHsgOyrAO
今日タイマンやったらブメもりもり刺さったわ
ギリギリ負けた。くやしいのぅ

834名無しEXVSさん:2014/01/12(日) 03:46:56 ID:Zx9vfmTYO
過疎あげ
BD2hit>>後からの相方覚醒技が…

835名無しEXVSさん:2014/01/12(日) 03:48:17 ID:Zx9vfmTYO
しまったッ
癖であがってないッ

836名無しEXVSさん:2014/01/12(日) 04:26:17 ID:/PRgFDVs0
最近相方が固定でドルブの練習を始めて組む機会が増えたんですが私の理解不足でドルブを活躍させてやれません

ドルブ側は相方が前に出てタゲをとってくれる方がやりやすいのか
ドルブのすぐ近くで射撃戦やる(ドルブに近寄らせない)とはどちらが負担が少ないのでしょうか?
いつもはドルブの近くで射撃戦してるのですが、ドルブが射撃戦についていけなくて2落ちする場合が多いです。

因みに私の機体はシナ若しくはノワ(たまに死神)です

837名無しEXVSさん:2014/01/13(月) 02:57:37 ID:CAla6ZgE0
ドルブのレベルがわからんからなんとも相方と固まって動いてるのについていけないならドルブが下手なんじゃ

838名無しEXVSさん:2014/01/13(月) 03:02:16 ID:4OfErPTg0
中距離の射撃戦なら相手にずっとL時を取られたりしなければ
ドルブは被弾を少なく抑えながら射撃戦が出来る気がする

839名無しEXVSさん:2014/01/13(月) 20:21:58 ID:1G4hAiGcO
最近始めたのなら近寄られた時以外煙吐かないんじゃないかね
固定なら戦車寄られたらすぐ意志疎通出来るはずだし、前出ていいと思う

840名無しEXVSさん:2014/01/13(月) 22:01:04 ID:PjsBoIGQ0
もし既出だったらすまん

W0のサブ射が避けれないんだがどうしたらいいんだろう
弾がばらける関係上近いとスモーク撒いても避けれない、盾しても回り込まれてダメ
機動力に差がありすぎて逃げるのも無理。

最近W0が相手で勝った覚えがない 一体どうしたらいいんでしょう

841名無しEXVSさん:2014/01/13(月) 22:39:37 ID:EqEQ8qSU0
そりゃ千が三千に勝てる訳ないじゃん。
シールドするなりして相方呼ぶしかない

842名無しEXVSさん:2014/01/13(月) 22:58:24 ID:Nt0L6n2k0
必要経費と思って諦める

843名無しEXVSさん:2014/01/14(火) 02:55:12 ID:nRlLz71o0
相方に近くにいてもらってゼロに近付かれないようにするしかないよね

844名無しEXVSさん:2014/01/14(火) 19:07:34 ID:1sMOFuI60
前のドルブは30捌けたけど今はもう完全に無理
諦めるか必死に相方の援護求めるしかない

845名無しEXVSさん:2014/01/15(水) 02:00:35 ID:4uy6eiD60
まぁ、1000だもんな
3000筆頭捌けたら、もうそれ1000じゃないよ、うん

846名無しEXVSさん:2014/01/15(水) 14:32:25 ID:E09kJyQQ0
横に広い武装でぶっぱで引っ掛けやすい武装が増え過ぎなんよ

847名無しEXVSさん:2014/01/15(水) 15:31:53 ID:riVmEbPk0
一方戦車の弾の判定は……

848名無しEXVSさん:2014/01/15(水) 17:31:26 ID:HyfLKbK20
BDより速い気がして移動に後格使ってるんだが
同じことやってる人いる?

849名無しEXVSさん:2014/01/15(水) 21:23:42 ID:Fcho7crw0
>>848
一応自分の場合
逃げる時や長距離以降等移動速度が少しでも欲しい時
飛んでる敵を追いかけるため斜め上に移動する為の初動として
近距離で奇襲的なノリで近づいて相手の攻撃誘って虹サブ
こんな感じで使ってるかな

ちなみに後格は前作V2より速い
反撃せずに逃げてたV2に当たった
BD格なら多分今作ゴトラと同じ速さ

850名無しEXVSさん:2014/01/16(木) 00:57:35 ID:IHc8EG0s0
移動には使っていないけど相手の起き攻めから逃げる時になら後格使ってるよ

851名無しEXVSさん:2014/01/16(木) 01:46:16 ID:SyuwsJ0QO
格闘をサブで〆たら癖で換装してしまう……BDして着地して換ステした方が絶対いいのに
まだまだ修練が足りない

格闘で逃げるので思い出したんだがBD格って見た目あんなんだケドもちゃんと後ろにも判定あんのかね?
ロック変えBD格で高速の格闘に追われても強判定であて逃げって妄想したんだ

852名無しEXVSさん:2014/01/16(木) 02:24:50 ID:YxmSs4Eo0
>>851
多分あるんじゃないかな
後ろは試したことないが斜め前にはある
だから判定もくるくる回ってるもんだと思う
リボガンアシをくるくる回って全て壊したことある俺が言うんだから間違いない

853名無しEXVSさん:2014/01/17(金) 22:54:12 ID:ukZH0Lsc0
家庭用無印戦車乗りでまったりやってるけど
EXVS無印のヒルドルブとフルブの家庭版で出るヒルドルブの違いを教えてください。
AP発生、ザク追加、開幕煙なしくらいしか把握してなくて次の家庭用でやるか決めかねてる。

854名無しEXVSさん:2014/01/18(土) 00:43:35 ID:nkRPPXjw0
>>853
特の硬直アップ
そこまで硬直長くはないが慣れるまでは特盾が間に合わないレベル
射撃全般の弱体化
射撃するまでの時間だか銃口補正が悪い
ダメも安くはなったがそれでも痛い
爆風も狭くなり事故当たり、特にサブは爆風だけ当たることは少なくなった
煙にはCT付いたお陰で開幕無いのと引換に回転率アップ
覚醒の仕様変更のお陰で青ステサブ強い
覚醒技追加
プレッシャー等からSA駆使した逃げができるように

今でも機体性能自体は強いよ
火力あるしBR程度の射撃じゃ取れないし
胡散臭い煙は付いてるしBD格は謎判定だし
ただ押しつけ武装に弱いだけ

855名無しEXVSさん:2014/01/18(土) 00:55:01 ID:EKSLxNOo0
ありがとう、やっぱ辛いところ多そうね。調べたら青ステなんてのができてたのかwww
機体も増えてるから相性とか調べるの楽しみかも

856名無しEXVSさん:2014/01/18(土) 22:17:09 ID:xM2wdbh.0
>>855
まぁ慣れればどうってことはない
10の中でもザクと並んで壊れてたのが、
強いよねレベルまで落ち着いた感じ
現状でも対策徹底してない相手だと普通の機体と戦いたいって言われるぞw
対策取られたらきついとは言え逆言うと、
これだけ弱体化された10の分際で徹底した対応を強要してるのはおかしい

前作のAP3連糞ダメより青ステで翻弄して覚醒技当てるの楽しい
ザク弱体化のお陰でザク持ち出す人減った
何だかんだで今のこいつの性能&環境には満足はしてる

857名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 00:37:47 ID:jrpwzyVU0
個人的には機動力ダウンと特格の硬直アップが痛い
でもまだ特格ステは強いし10にしては火力はあるし煙で逃げる事も出来るからまだやれる機体だよ

858名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 20:04:16 ID:MAtKNxJk0
1クレ払ってたから多少なり出来ること増やして欲しかったな、フワステとか
次作はコスト上がったんだしもうちょいマップランダムでも最低限戦える性能が欲しい

859名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 20:31:14 ID:NB3PiEbg0
>>858
耐久380くらいでいいからある程度飛べるようにして欲しかったな

860名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 21:55:28 ID:UK7rk8jk0
上昇のブースト消費を激減させるとか、始動はそのままで上昇速度を上げるとかしたらどうか

861名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 22:08:13 ID:MAtKNxJk0
横格闘からフワステで間合い取れたら面白かった
アプデごとに追加される無駄に広くて破壊出来ない障害物が多いマップが弱体化以上に痛かった

862名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 23:10:31 ID:NB3PiEbg0
>>860
持続よりブースト半分〜3/4程度使っていいから急上昇が欲しい
犬の前格みたいなの
もしくは垂直に壁登れるようにでも面白いな

863名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 23:16:02 ID:UK7rk8jk0
とはいえラゴゥとは勝手が違うからなぁ…
急上昇するにしてもどんな方法を取ろうか

864名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 23:17:50 ID:Tn8gXCkM0
上昇しなけりゃいいじゃない!

865名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 23:19:28 ID:UK7rk8jk0
潜ろうか

866名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 23:48:39 ID:Tn8gXCkM0
ザクいらねえからコムサイに引っ張られてEWウイングみたいなジャンプがいい
コムサイ投擲でもいいよ

867名無しEXVSさん:2014/01/19(日) 23:52:20 ID:NB3PiEbg0
>>865
ゲッタードリル付けるか

>>866
そしていつからかグフドルブと呼ばれるように…

868名無しEXVSさん:2014/01/20(月) 12:06:16 ID:Chyx4tjc0
起動性戻してサイズデカくしてトントンにすれば良いと思う.、建物で挟まっちまいそうだが
シャンブロとサイコとドルブは重量そんな変わらないのに戦ってるとMGとHG位違和感がある

869名無しEXVSさん:2014/01/20(月) 12:32:35 ID:vSFSx1GY0
>>868
機動力ってどんくらい落ちたんだろうか?
多少遅くなっててもBDで避けれる弾に大差ないし気にならないな
しかし前作から今作で弱体化は納得できるが
次回作の実質弱体化はどうにかしてほしいな

ロケテ行ける人は上昇速度据え置きでもいいから
平均的な機体の高度まで上がれるようにするか、
赤ロック角度の改善を書いてきてくれないかな……
特にロック角度は相手機体と平行にいる状態でも緑になるから困る

870名無しEXVSさん:2014/01/20(月) 17:49:57 ID:Chyx4tjc0
機体性能以前にこのまま1500コストに組み込まれたら事実上の戦力外通知だわ

871名無しEXVSさん:2014/01/21(火) 23:50:41 ID:aN.kP4kcO
調子が戦車の日と他機体の日があるわ
戦車使って勝てない勝てないって思って他の使えばすぐ何連勝か出来る…逆もまたあり

2515になると先落ちあんまりよろしくなくなるからやっぱり耐久力以外にも何かほしいトコ
それは望みすぎかな?

872名無しEXVSさん:2014/01/21(火) 23:56:39 ID:50iTUS/Q0
15にコスト上げてんだから無印の性能とは言わないまでも無印クラスの足まわりは欲しいよね
ていうか必須だろう

873名無しEXVSさん:2014/01/22(水) 00:29:21 ID:kWu7ntas0
正直、横に広い武装増え過ぎて足回り改善だけでは棺桶と変わらん
ラファとか多少足回りが良くなっても安定して避けれる気がしないわ

874名無しEXVSさん:2014/01/22(水) 18:59:12 ID:P3DpMHqM0
軌道性に直結するやり込み要素が欲しい、煙バグみたいな仕様ではなく

875名無しEXVSさん:2014/01/23(木) 03:38:50 ID:rwhaDlkY0
こいつの調整は全機体で一番難しいだろうよ

876名無しEXVSさん:2014/01/23(木) 06:24:34 ID:2PoLd1.sO
バンナム「盾はできなくもないし、頑張ればほぼブースト無限なのとロック距離長いから機動力あげすぎると壊れるし、メイン2でダメ底上げ出来るから火力上げづらいし、一応強判定の格闘用意してあげてるのとバ…じゃくて仕様の煙短縮もあるから近接は捌けるはずだし、高飛びは甘えで原作そもそも飛んでないからそんな浮遊いらないし、弱くなったって代わりにザクつけてやったし………
ま、プレイヤーの腕だよね^^」

877名無しEXVSさん:2014/01/23(木) 19:26:46 ID:TIt9KbFA0
>>876
機動力関連はマジでやばくなりそうだよな
こいつのズサキャン性能で足回りあったとしたら怖い……

878名無しEXVSさん:2014/01/24(金) 11:06:30 ID:o/EfF6F.0
横BDでデスヘルCSが当たらないくらいでいいんだ…!

879名無しEXVSさん:2014/01/24(金) 11:29:17 ID:L4jsKzmg0
>>878
次回作は二号機もザク爆風並サイズのCS持ってるし
マジで爆風避けれないのが死活問題に
SA無くなったとは言えマシンガンになったと噂のバルカン、ドメル、CS、核
ダウンしたら死ぬしかないのか…!?

880名無しEXVSさん:2014/01/24(金) 11:44:45 ID:7Y2TG.2cO
ザクを全盛期マシュマーみたいな性能の追従アシストにしよう

881名無しEXVSさん:2014/01/24(金) 12:38:28 ID:L4jsKzmg0
>>880
そしてブメや爆風で貫通する未来……

882名無しEXVSさん:2014/01/26(日) 21:27:09 ID:Zf2A82IAO
マキシのドルブは本当にどうなるんだろう…気になるなぁ

今作程度に本の少しの足回り強化してくれるだけでいいのに…

無印から使い続けてるから愛着がわいてるし

883名無しEXVSさん:2014/01/28(火) 18:15:16 ID:mYYT12r60
スコップ、食うか?

884名無しEXVSさん:2014/01/28(火) 18:40:41 ID:dt0Yz86Q0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    ヒルドルブは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら馬場P呼んでも失った機動性は帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もう低コスは終わって、君も強機体と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |  ソンネン  iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

885名無しEXVSさん:2014/01/28(火) 18:51:23 ID:YoJdu3QM0
この前のロケテでも特になんもなかったの?

886名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 11:13:38 ID:rN0V.QmgO
体力500になっただけで他は変わらなかった

887名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 16:59:29 ID:SMlgE8kU0
今ならCP1位僕じゃねと思ってランキング見て後悔した使ってるやつ僕しかいなかった…

888名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 18:47:33 ID:AzdGzrCQ0
サブの被弾の挙動かわって
サブが連ヒットしにくくなったとか誰か言ってなかった?

889名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 19:45:55 ID:q5T/NcUs0
換装の挙動が悪くなったと聞いたんだがなw
アプデごとに微々調整してるんじゃね?

890名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 21:27:35 ID:LoVJA.ww0
>>886
あれ、45じゃなくて500か
ちょっとしたコンボ2回貰っても死なないじゃないか!

891名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 22:37:20 ID:JEL0vZAsO
耐久上がるのは良いよね…升DX乙乙相手に蒸発しないし…

後はザク改と死神CSから逃げられる位の脚がほしい…武装の性能は据え置きでいいから!!

892名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 00:03:05 ID:paeaylMg0
>>891
ただオーバーキルの事考慮すると耐久に関しては
300のままで10コスのがよかった気もしなくはないがな…

893名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 05:47:00 ID:pFjMQOYc0
他力本願で申し訳ないが、この機体でEX-Sの特格はどう捌いてる?かなり胡散臭いみたいだけど、まだ家庭版買ってないから対策を聞いておきたい
インコムの配置によるんだろうけど、読みからの盾?特ステでジグザグ回避?

894名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 11:24:36 ID:6Tho1rmA0
>>893
まだAmazonから届いてないから、何とも言えんが
特ステで硬直見せないようにして軸ずらしすれば、当たらないと思う
逆に着地硬直がないこいつに刺さるような武装ならぶっ壊れだな

895名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 13:01:29 ID:LAkgFZK2O
まあゼロシステムにひっかからないらしいしコイツもどうにかなるだろ

896名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 13:08:13 ID:UKmyGymo0
>>89
こいつに当てれる武装=壊れは流石に話飛び過ぎだろ

897名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 17:46:59 ID:fx7dMTrQ0
その理屈だと死神がぶっ壊れだな
メインCS横BDナタクバルカン…並べると頭痛くなってきた…

898名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 19:59:59 ID:wxoaT/uY0
数回戦ったけど一発も被弾して無いのは地走に相性悪いのか、煮詰まって無いのか
インコム射出と射撃のスキにAPぶちこめるし三発撃ち切ったら図体デカイ的になるから問題無い

899名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 23:29:44 ID:d32fyn8k0
死神CSは中距離以近で撃てば勝手に当たるレベルで手も足も出ないからなあ
死神相手に近距離で盾とかしたくないですし

900名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 20:09:20 ID:AUOmpCNs0
せめて弾の誘導だけでも性能戻ってくれれば・・・

901名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 20:32:59 ID:enPrlj7g0
性能より追加要素が全く無いのがさみしい
こうなりゃソンネンさんの水着衣装はよ!

902名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 20:34:07 ID:Al20Ejs60
性能戻してくれるなら開幕煙おなしゃす

903名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 01:07:59 ID:MctVyOuQ0
15になるんだし
開幕スモーク
機動力
誘導
返して欲しいな...

あとAPAP距離によって外れるのやめて欲しい

904名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 02:25:56 ID:4oAK6G.s0
>>903
もう慣れたってのもあるが誘導は対して変わってないように思えるんだよな
それよりあからさまに減った爆風の範囲のが欲しいかな

ただ射角のバクと上方向のロック角度さえどうにかしてもらえれば他のはいいや
そこに贅沢入れるとしたら散弾を水平に発射と
色んな意味でザクをどうにかして欲しい

905名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 02:42:59 ID:MctVyOuQ0
>>904
緑ロックが多いよね...
AP下に射角あれば強いだろうな...

906名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 04:11:47 ID:3ES7XDYU0
>>905
マジで緑ロックの多さには笑うしかない
戦車知らない奴にこの程度が緑ロックなんだよと言うと驚かれる
前作合わせて☆10な俺自身未だにこれでもかということがあるレベルで酷い
目の前で着地した奴にサブ撃ったら緑のせいで頭上通り越したのはいい思い出
こんなロック事情のせいで飛んで無理やり赤にすることを覚えたりと
スキルアップに繋がったというのはポジキャンかもしれない

冗談抜きでここら辺改善+αだけでも20でやれると思う
一部武装に弱いのは仕方ない
というかそういう明確な弱みがこいつの特色なわけだしそのままでいい

なんだかんだ言って今の戦車の立ち位置ってウザキャラでありながら
前作とは違って敵からクレームこないマイルド加減
かと言ってガチ戦で全く出せなたい性能でもない
戦車が苦手な身内には多少罪悪感がある程度で気軽に出せるポジション
次回作もこんな立ち位置でいて欲しいな

907名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 06:07:00 ID:wOYI9nP20
スモークがリロードされなくなったorz
ゲージ満タンなのに赤いまま・・・
なんだよこのバグ戦車に死ねって言ってんのか

908名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 06:12:02 ID:wOYI9nP20
スモークがリロードされなくなったorz
ゲージ満タンなのに赤いまま・・・
なんだよこのバグ戦車に死ねって言ってんのか

勿論変形挟んでのクールタイムは過ぎてたよ

909名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 18:26:33 ID:/Y//EOWM0
てか家庭版で強くなってね?
クルクルとか移動が速い気がする

910名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 19:30:21 ID:6yrpGwe.0
一応ステキャンや回転時の処理落ちみたいなモッサリ挙動が軽減した気がする
ゲーセンの筺体がメンテ不足で反応悪かったからじゃねw

911名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 13:33:10 ID:k8.BITH60
>>909
なんか家庭版体感強くなってる気がする。
挙動が良いというか何というか……言葉足らずで済まぬ。なんかそんな感じするよね?

912名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 13:43:05 ID:XIUrcJe20
>>910
いや、なんかこう…APとかも当てやすいというか…使いやすくなってるんだよ
>>911
うん、移動がエクバ並みの速さになってる気がする
それに挙動も速い
……気がする

913名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 13:43:10 ID:0b9Rv1SI0
入力ミスの覚醒暴発とか最速換ステの不発とかやらかさなくなったな
筺体とコマンド入力受け付け時間が違うのかね

914名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 04:21:07 ID:BAg6XLSk0
覚醒勝利で下に落ちてく動画でクソワロタ
より一層ドルブ好きになった

915名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 12:01:46 ID:nA4xM8rk0
みんなどのタイミング覚醒技使ってる?
使いどころがわからん

916名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 12:06:14 ID:IebrCyiM0
>>909~
何か家庭版は筐体と硬直がちがう希ガス
感覚的なものだからよく分からんが、
俺のフレも筐体と何か違うって言ってたし。
もしかしたら移植時にそこら辺いじられてるかもな

917名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 13:14:48 ID:y5fIHeus0
>>915
1,プレッシャー抜け
2,格闘や爆弾等被弾確信から悪あがき前提で逃げるとき
3,少しでも距離をとる
4,中〜遠で焼夷弾と同じ感覚で置いとく

1と2が重要
ネタバレしてない相手だとSAで耐えたのにびっくりしてテンパってくれる
ジオとかだと運が良ければヒットしたと思い込んで覚醒技吐いてくれたりも

3は使いどこが難しいが失敗してもズンダでダウンで済むことが多々
このまま行くと手痛いダメ貰って沈みそう
でもズンダなら耐えれる
あとほんのちょっとでいいなら延命したい
そんな時にでも被弾覚悟で使える
距離によっては4を兼ねたり変なとこに行った弾に事故当たりしてたりも
まぁ博打だけど
運が良ければ安いズンダからのダウンで煙リロ完了
そっから仕切り直しか反撃に移れる

4は焼夷弾APAPよりダメ落ちるが弾切れしてたり
APからのAPが難しい距離なら選択の余地あり
俺は覚醒技が好きだから覚醒からの焼夷弾とサブで動かし
止めの覚醒技って感じで置いてる

慣れれば焼夷弾からサブズンダと同じ感覚だけど
とりあえずはSAで抜けたい時に使うものって認識でいいかも
あとは覚醒が切れそうで相手が両方とも赤ロギリギリで
硬直取られない時にぶっぱしとくか

918名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 23:02:15 ID:7XMyfhtUO
そろそろPNを
「勝敗より腱鞘炎が怖い」か
「指がつってからが勝負」にしようかな……

919名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 00:21:49 ID:5InGcQb60
>>918
戦車乗りの鏡だな

920名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 07:26:24 ID:3efEiOUg0
忍者怖い忍者怖い

921名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 08:13:25 ID:VQgqcE1E0
忍者とザクは本気で辛い
特にザクのサブは後格で避けてもあと2発サブがあるわけだしキツい相方助けて

922名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 08:14:28 ID:VQgqcE1E0
忍者とザクは本気で辛い
特にザクのサブは後格で避けてもあと2発サブがあるわけだしキツい相方助けて

923名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 17:56:23 ID:WmU/MVEg0
相方(デスサイズ)

924名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 22:43:20 ID:OGnRLlNoO
デェェェイ!(トーラス)

925名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 22:23:02 ID:Z2pzjFJIO
ひえぇぇえって逃げながらレバーぐるんしてBD格楽しい
当たったらなんてな!って言う

926名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 11:55:12 ID:cdH5t5fo0
マキブで15コスになったら体力500だから300×3より500×2のほうが100多いし嘆くこたない、と思ったんだけどどうなんでしょう?
やっぱ25と組む時とか不便ですかね?1500

927名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 12:12:11 ID:O6E0DKqI0
カトルゼロとの相性どうだろう

928名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 12:12:36 ID:OFAxo/coO
オーバーキル分を考えるとそう単純な話でもなくね

929名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 12:24:18 ID:7s14nG4.0
なら2000で良いってオチなんだよな。今の2000は先落ち許容出来る性能がある
いくら体力あろうが赤ロックと足回りが無いと現状産廃枠
後衛出来る戦車はなんとか仕事出来るかもしれんが、シャフで組まされた相方は嫌だろうな

930名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 14:44:45 ID:2dyWGfHAO
今でも相方負担はハンパない機体だからな
サブ、AP常時リロくらいしてくれるならまあイケる

931名無しEXVS:2014/02/06(木) 15:04:04 ID:GDhxcp9IO
サブを常時リロードにして下さいお願いします

932名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 16:01:28 ID:9bLmseag0
枯渇するんじゃないか?

933名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 19:11:22 ID:7s14nG4.0
環八式のボタン押しリロードにしてズサキャン出来たら楽しそう

934名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 20:21:01 ID:9bLmseag0
>>933
環八と違って発射速いし壊れになる気がする

935名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 20:23:32 ID:n4/hAQJ60
そして悪化する銃口補正

936名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 22:18:22 ID:9lKYwagIO
横、前格の存在いらないと思ってきた……伸びも無いし威力も低いしコンボにもできないし
しかたなく振らなきゃいけない時は振るケドも

937名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 23:09:02 ID:n4/hAQJ60
あれ虹からサブつながらなかったっけ

938名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 04:00:00 ID:xJMHzRnU0
ガーベラに置き攻めされると煙ってても逃げられんのだが

939名無しEXVSさん:2014/02/08(土) 19:44:07 ID:ZvpC/9ns0
ロケテいったけど射撃やかんそうが遅くなってて性能は体力以外弱体化してるように感じた

940名無しEXVSさん:2014/02/08(土) 20:22:52 ID:5czMOhhM0
また弱体化か・・・
エクバの呪いは何代まで続くのだろうか

941名無しEXVSさん:2014/02/09(日) 02:04:12 ID:Hka8nwaA0
むしろ強くしてもいい位なのに

942名無しEXVSさん:2014/02/09(日) 16:07:54 ID:5hKf9K96O
なんかCSはよ
どうせボタン操作難しくてなかなか使えない&使いどこ選ぶしかなくなるんだから

943名無しEXVSさん:2014/02/10(月) 09:32:45 ID:YziH0aYc0
武装欄見にくいしベルガみたいにザクアシをCSで
後mk2みたいな散弾撃たせてくれ

944名無しEXVSさん:2014/02/10(月) 20:35:48 ID:xa1.en7g0
原作的にも性能的にもザクいらねぇよなぁ
あと覚醒技を「一発あれば十分だ」にしてほしい
何あの回転

945名無しEXVSさん:2014/02/13(木) 18:00:34 ID:kOxn4OmU0
一応「雑魚めぇ!残りはどこだぁ!」も原作で言ってはいるんだけどな…
「一発あれば十分だ…」は必殺技ってことであまり悲しげなのははばかられたのでわなかろうか

946名無しEXVSさん:2014/02/13(木) 18:11:00 ID:zE1mtVdIO
単発発生激遅無誘導の超銃口補正超弾速威力250かな

947名無しEXVSさん:2014/02/13(木) 18:11:27 ID:YqB4rRCQ0
雑魚めぇ!の時はそもそもマシンガンを乱射してた気がするんだがな
名前同じで演出変えるならボロボロにならなくてもいいから一発あれば十分だの方にした方が良かったのでは、ラスシューみたいに

948名無しEXVSさん:2014/02/13(木) 18:56:24 ID:R6BfhDCA0
今更ですがwikiに覚醒補正が乗っていないので、家庭版で計測しました(既出だったらすみません)
A覚醒 攻撃補正110% 防御補正90%
B覚醒 攻撃補正102% 防御補正80%

949名無しEXVSさん:2014/02/13(木) 22:18:14 ID:hs91/wLoO
あ、B覚でも一応攻撃補正入るのね……根性値入ってないよね?ソレ

950名無しEXVSさん:2014/02/13(木) 22:27:57 ID:frn2pF3I0
>>947
最後の一文のせいで砲身で相手を打ち上げるヒルドルブの姿が見えた

951名無しEXVSさん:2014/02/13(木) 23:49:08 ID:dkCtPQPEO
『一発あれば〜』を覚醒再現するならば発生早め、単発で300ダメ前後の格闘当て身(APばりの弾速+貫通)とかだったら面白そう

952名無しEXVSさん:2014/02/13(木) 23:49:12 ID:dkCtPQPEO
『一発あれば〜』を覚醒再現するならば発生早め、単発で300ダメ前後の格闘当て身(APばりの弾速+貫通)とかだったら面白そう

953名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 20:56:03 ID:5e9whj2U0
覚醒技についてはフルブ稼働開始時にも同じような論議があってだな…

エクバでドルブを0から作った人は、原作もよく理解していて優秀に思える実装内容だと思ったが
フルブでの機体調整した人はあまりにもドルブの事がわかってない残念な人だと思うのよ

954名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 21:07:58 ID:NDLnvSR.0
フルブはザクと覚醒技がなあ

955名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 21:59:54 ID:.03DuIvY0
バグのせいでネタになったけどソンネンドリフトも蛇足だよな
ゲーム開始の放り込み登場もパラシュート着地にして欲しい

956名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 23:29:43 ID:LfpoK5aMO
ドリフトって勝利画面の事だろうか

多分ドルブメインのシャフ勢って自分だけだろうなァ……ぼっち寂しいよぅ…

957名無しEXVSさん:2014/02/15(土) 00:55:37 ID:X9hFtYkQ0
俺もシャッフル。友達のEXVS勢もいるけどなかなか
「固定組みません?俺ドルブな!」とはちょっと言いづらいし組んでくれないことが多い。

958名無しEXVSさん:2014/02/16(日) 19:20:36 ID:kRp2dAL6O
>>957
市民権を得られるくらいの戦果を出せばいいじゃない!

コイツと言えば戦車!くらいにさ


あ、戦車の『戦車教導団(神)』がようやっと解放されたのぜ

☆5から千勝とか頑張ったなぁ

959名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 10:57:18 ID:6L8FUfCEO
あ、自分意外のシャフ勢いたわ………まだやっていける

「戦車☆5の安定の地雷」ならできるよ!やったね。

960名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 19:25:17 ID:jy.cjD2U0
本日のロケテ行ってまいりました
コスト1500、体力500。武装はサブの弾数が7発に増えた以外は変更なし。
サブの打ち上げは真上になってました。追撃しやすくて、相方にもとってもらいやすくなりましたね。
シャフで一応302520全部と組めましたが、やっぱりどのコストと組んでもやりにくいです。30は体力増えた分やりやすくはなりましたが。
新規のドライブシステムはコスト関係なく1回の出撃で1回なので多く落ちれる分有利なのかなとは思いましたが。
あとは追加機体のハイペリオンガンダムのバリア&ビームマシンガンに狩られたので対策必要そうでした。

961名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 03:19:26 ID:VbZog7QkO

真上打ち上げ安定は地味にデカいと思う

962名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 05:35:01 ID:Je.DApDc0

7発か、やっぱ違うもんなのかな1つふえると

963名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 22:35:21 ID:d5ymTanM0

散弾が欲しかった

964名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 16:30:03 ID:3nEnc.M20
スモーとデスヘルがきついです…。狩られました。
具体的な対策などありましたらご教授下さい。

965名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 19:17:46 ID:6mdsseko0
スモーはサブに盾頑張れば行けるだろうけど死神は無い

966名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 20:17:00 ID:J025.JeA0
プレマ部屋なら乗換えましょう
シャフランクマは御愁傷様

967名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 18:28:23 ID:Ho5Y8qXsO
ドルブって現状ランクどんくらいなんだべ
もうそんな高くないべ

968名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 20:08:27 ID:uXX2uJ5w0
いつのまにか環八に次ぐAランでヅダと犬より高い扱いになってた
強機体の性能が落ち着いたとはいえ、2500と1000を含めた組み合わせは不安定なんだよな

969名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 20:53:40 ID:IwJmWAAQ0
隔離スレの話しをここに持ってくんなよ

970名無しEXVSさん:2014/02/26(水) 01:50:58 ID:XCcjlcbc0
家庭用から使い始めたけど相性差悪い奴だと本当禿げるわ
デスヘルがこんな脅威に感じたのは初めてだ

971名無しEXVSさん:2014/02/26(水) 02:13:22 ID:9/ibJeIMO
最近こいつのアニメが流行ってるらしいな
なんだっけ、あの…ヒルドファイターズ

972名無しEXVSさん:2014/02/26(水) 02:35:08 ID:s2.88VPE0
夢から覚めろ
それはお前が見た夢だ

973名無しEXVSさん:2014/02/26(水) 02:45:31 ID:WMv.bfZE0
正直前作からドルブ乗ってるがキツイんだよなあ
ザクは前作からだからともかくマジで忍者とラファが厳しい
忍者はCS、ラファは分離レバ特射のローリングされるだけでなんもできんw
デスヘルも正直厳しいなCS避けれん
上位陣のクアは鯖、ゼロはロリバス、ユニはBMとNTDのBD格さえ気をつければそこまで脅威は感じないな
リボンズもそこまで苦には感じない
正直今作は相方にとっても自分にとってもドルブは負担がきつくなったw
後クシャとプロビも勘弁したい所

974名無しEXVSさん:2014/02/26(水) 14:22:48 ID:cNG9U7PI0
ブースト量減らして速度あげたら強くなりそう

975名無しEXVSさん:2014/02/26(水) 17:11:13 ID:Vap7jaLE0
こいつ覚醒時の顔グラ全一じゃね?

976名無しEXVSさん:2014/02/28(金) 12:40:42 ID:tustMRGw0
1号機舐めてんの?

977名無しEXVSさん:2014/02/28(金) 12:45:51 ID:jZgSO4dc0
Ex-Sがいるだろ!

978名無しEXVSさん:2014/02/28(金) 13:46:18 ID:JGIRCOwE0
クルーゼさんを忘れてもらっては困る

979名無しEXVSさん:2014/02/28(金) 14:04:16 ID:yCel/5a2O
サイコジャマアアアアァァァアァァァァ!

980名無しEXVSさん:2014/03/01(土) 14:05:00 ID:fdB3iiWg0
わぁぁあああ!

981名無しEXVSさん:2014/03/01(土) 16:18:19 ID:r3rpRnPk0
ドルブの透かしコンのダメを測ってきたので紹介ついでに報告しときます
BD格闘(1ヒット)>下>(N)NNN→サブ 221
BD格闘(1ヒット)>下>(N)NNN→サブ→特格→格闘→射撃(AP) 227(後ろの方はキャンセルではないですが、BDを挟まないでつながります)
上と下はサブが爆風だけあたるかどうかで決まります。10回に一回は下が決まる感じなので、基本上ですかね。
下からNへの繋ぎですが、バックステップして、ステップを出しきるぐらいです。
ステップが短いと空振り、長いとNの一段目があたってしまいます。
あと、サブキャンは最速気味でやらないと当たらないです。

あと非覚醒デスコンぽいのがこちら
下>(N)NNN→サブ→特格→格闘→射撃(AP) 244
こっちはBD格始動と違ってサブがしっかり決まればAPまで入ります。

ついでに覚醒時のリロードも計測しました
B覚醒
焼夷2秒 AP3秒 散弾1.5秒? サブ2秒 スモーク5秒(CTは短縮されない)
B覚醒と書きましたが、焼夷APサブはA覚醒でも同じ時間だったので、ドルブはリロード高速化覚醒みたいなものなのでしょうね

以上です。長文失礼しました。

982名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 05:03:26 ID:Kt3CjrQ2O
乙。家庭版でかな……これからwiki充実しそう


今日、やってたら友人に指が気持ち悪いって言われた
ほめ言葉ですよね

983名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 10:55:35 ID:Fgo39ZwQ0
気持ち悪いや変態やウザいは褒め言葉だよ

984名無しEXVSさん:2014/03/04(火) 23:46:20 ID:Uti7ckNY0
機体の中でもトップクラスに指が忙しいからな

985名無しEXVSさん:2014/03/06(木) 01:28:20 ID:qn0lWm9Q0
普段ドルブ使いなんか全然見ない、俺も使うことなんか全然ないんだけど
ランクマシャフでドルブと組んだ、こっち20射撃機
まあ相手3030だし事故らせつつやれば勝てるかなぁ?と思ってたらドルブさん一人でリボと張り合ってんの
なんかカチカチ鳴らしながらくるくる回ってるようにしか見えないのにリボサブ以外ほぼ喰らわず、相手の体力どんどん溶けてく
最終的に自分無落ち、ドルブさん1落ちで圧勝してこっちが唖然としたわwww
相手の腕もあるだろうけどドルブ使いの人たちは皆こんなことしてんの?なんか感心した

986名無しEXVSさん:2014/03/06(木) 08:49:50 ID:mod3h2Po0
機体性能に甘えた奴は狩れる
マジでお手上げなのは忍者とクソマップ

987名無しEXVSさん:2014/03/07(金) 08:21:32 ID:8dXaygHs0
フルブになって一回も対戦しなかったこいつ、ついに昨日プレマで遭遇した

祇園精舎の鐘の声って感じだった

988名無しEXVSさん:2014/03/07(金) 16:24:09 ID:5dyW2qvc0
俺はランクマで一回遭遇してそれっきりだな
対処法知ってるとわりとどうにかなるね

989名無しEXVSさん:2014/03/27(木) 00:29:47 ID:cG9.8dNc0
この機体で固定ランクマにいるんだが、まさかのノワールのアンカーがあんなにキツいとは思ってなかった。。
煙撒いて横stepや後ろからのapとかと狙ってると、アンカー、此方の行動確認からの横stepアンカーでぼこぼこにされた。。前作から乗り込んでたけど、横ムチよりも個人的に悪夢やった。
てか、マジでこいつをマッタク見ないから楽しいわ←

990名無しEXVSさん:2014/03/30(日) 19:28:33 ID:jAiMw1HE0
相変わらず、このスレにも対戦にもヒルドルブがいないな。

991名無しEXVSさん:2014/03/30(日) 19:34:13 ID:FlM2jSBo0
だってわざわざ難しい操作してコイツ使うより∀とかで脳死プレイしてた方が勝てるし…

992名無しEXVSさん:2014/03/30(日) 22:42:32 ID:VF.gsUJE0
ドルブに限らず今作は10コスを全体的に全然見ないねえ
どいつも前作のガンイジより見ないイメージ。

993名無しEXVSさん:2014/03/31(月) 00:10:51 ID:q/HMZHCY0
>>991
そうか、たしかにそうだな、マジで納得したわ

994名無しEXVSさん:2014/03/31(月) 01:09:25 ID:912nFX0Q0
アケで使いまくってたのにわざわざ家庭版で戦車選ぶ必要も無いからな
相方の機体に合わせるとどうしても1000コストには出番が

995名無しEXVSさん:2014/03/31(月) 04:47:06 ID:2F8/BS2U0
砲撃支援10コスだと、ヅダ環八っていう10でも上の方の性能持ってる奴がライバルになるからなぁ…

996名無しEXVSさん:2014/03/31(月) 20:10:59 ID:YMR2/fb20
まぁ、あいつら空飛べるしキャタピラじゃないから、糞ムチに糞爆発という糞択に付き合わされにくいしね。マジでじゃんけんやと、グーとチョキだけもってるって情報を相手が知っててじゃんけんに挑むような感覚だしな。しかし、キャタピラしか安心出来ねーんだよね足とかいらん

997名無しEXVSさん:2014/03/31(月) 23:41:15 ID:912nFX0Q0
ソンネンさん、お薬の時間よ

998名無しEXVSさん:2014/04/01(火) 08:07:18 ID:MSgP0jZs0
お薬の時間!?そんなのいらねーよ!!キュイーン

999名無しEXVSさん:2014/04/01(火) 14:48:20 ID:qXym3mmg0
1000なら龍の旗にひっかかって死亡

1000名無しEXVSさん:2014/04/01(火) 15:59:44 ID:/an9KCV20
1000ならソンネンのドロップがただのドロップになる




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板