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【固定専用】総合機体ランクスレpart121【隔離】
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前スレ:【固定専用】総合機体ランクスレpart120【隔離】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1367143807/l50
※注意事項
シャッフルではなく固定のランクスレです。シャッフル/大会ランクスレは別にあります。
目的に応じて下記ランクスレを活用してください。
一応隔離スレなので各機体スレでランクの話は自重しましょう。
シャッフル向けスレ:シャッフル機体ランクスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1345012264/
大会考慮?:【大会参考】総合機体ランクスレ part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338517751/
依頼は>>800が出してください
踏み逃げが多発しているので、>>800に限らず気付いた人が積極的に依頼しましょう
スレ建て依頼スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347866769/
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ゼロと違って 比較的V2にやりやすい機体 比較的リボにやりやすい機体はある
>>675の言うとおりだわ
ゼロV2だけやり玉に上げるのは論外
リボ職人って言われても仕方ない
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ちげーわ>>765な
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何て言うかザクドルブって組合わせ以外のドルブ単体とかグフとか叩いてた奴って対策もちゃんと出来ない奴しかいなかったんだよな・・・
>>755
まぁ知らないだろうけどメインのガトシもめちゃくちゃ弱体化されてるからな
せめてメインはそのままにしてやればよかったのに
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1000コス強いとめんどくさいだけ
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>>762
前作初期Z「おっ、そうだな」
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ゼロV2って言われるのは狩りゲーの印象からでしょ
同じ負でもリボは攻撃してもダメージがないから勝てないボス、ゼロV2は開幕に全体即死撃ってくるから勝てないボス、みたいな
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リボ職人やばすぎwww
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ドルブは単体でも強かっただろうに
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いまのこのゲームって、クアリボゼロの中から選ぶゲームじゃないん?
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少なくともゼロ以外は別にクアリボV200DX絡んでれば普通に試合出来るけどな。
こいつら同士なら文句言えねー程度の差しかねーよ。
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ゼロと他を同じに扱ってる時点であかん、ゼロ1強。ゼロ以外でもやれるがゼロ有利は間違いない。
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30コス
S ゼロ
A V2 リボ > DX 00 クア > 運命 羽 串 升 ν サザ 古黒 TX 髭 ユニ
B 廃ν> ストフリ
25コス
S >万死
A ジオ > 神 Xf 隠者 スサ > GX 自由
B インパ Ef ギス ヴァサ シナ 死神 > X1 Z 03 Af ノワ アルケ ゴトラ ZZ キュベ > ラファ 02 ケル
20コス
S > 魔窟
A クシャ ジオング ヘビア ギャン > デュナ 青枠 Δ > ガナ メッサ フォビ ブラビ ローゼン
B エクシア 91 X2 金枠 初代 BD 龍 > プロビ 赤枠 01 スタゲ シャゲ スト スモ 百式 忍者 スロ
10コス
A ヅダ > Ez8
B 犬 ザク改 グフ ガンイジ ベルガ 戦車 > 蟻 イフ アレ アッガイ ザク3 > V デュエル 赤キュベ
各コスト帯トップ機体
30 ゼロ
25 万死
20 魔屈
10 ヅダ
賛同者1人
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さすがにゼロ最強は間違いないけどねw
ゼロに対して何出すかと言われれば、クアかリボ出したい
V2は強いけど、勝ちを第一に考えて出す機体じゃないと思うんだ
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>>774
でもここで狩りゲーの話してる時点でそいつのレベルがいかに低いかわかるだろ
固定で狩りなんて格下以外にありえないし狩りが起きる時点でホームのレベルの低さが良く分かる
固定ランクでゼロとV2一緒にして叩いてんのは雑魚か固定やってないシャッフル勢だけ
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タッグ申請って相手のタッグ数がいっぱいで処理できなかったときって相手にわかんの?
知らない人に間違って申請しちゃって恥ずかしいんだけど
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>>771
グフ脳にはわからんだろうけど、殆どの機体で射撃の性能はめちゃくちゃ弱体化してるんだけどね
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グフはやりこみの差が一番でる機体だったのになぁ・・
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リアルでグフ使ってて上手い、本当の意味での職人はネガってない印象
職人気取りの乗られてる奴は口だけ達者で五月蝿いが
まぁ歴代強機体の中ではお仕置きされたけどマイルドな方だよね
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リボでダメ負けってwただ荒らされてるだけじゃん
昔リボであてる武装ないっていってたくらいだもんな
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毎回暴れてる上、結局ある程度許されたマスターはお仕置き機体の屑
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グフは据え置きでも現状の10トップに行くのも無理だったろうから
別に修正しなくてもって話は分かる
10はあれ位の強さ目指してほしい
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>>786
歴代のグフを乗ってきた人にとっては、NEXTに戻ったような感じだからな
前作のグフはバグ臭いところもあったし、修正されても仕方ないとは思ってた
でも回復消すなら消すで、新たな読み合い武装とかつけてほしかった
戦えないわけじゃないんだけど、単純につまらなさがヤバい。そりゃグフ使いも減るさ
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フルブ初期の升は「暴れられる」って勘違いされただけだから、ちょっと違う
エクバ初期にはガナザク最強とも言われてたし、初期の評価は本当に当てにならない
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グフってあんまり代わり映えしない印象があるなそういや
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グフは毎作マイルドに弱くされてる感じだな
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昔はアンカー3つだったもんな
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ジオってゼロV2が落ちたら天国だよな
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狩りゲー勢的には地獄
明らかに糞強いけど分かりやすい上がいるから誤魔化せてる
もしゼロV2減ったら叩かれ筆頭になってまずい
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はよ大会終わって修正はよ
大会負けたからもうどうでもいい^p^
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前作だと全国大会前後で家庭版の発表があったよね
そのころだともう修正とかもなかった気がする
今作はどうなんだろ
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今回は多分二回開催だろ全国
前回は地震でなくなったらしいし
家庭版はまだ先
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それがいいか悪いかは知らんけどエクバになってから皆色々個性的になって覚えること多くなったから
あんま色々乗らなくなったな
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確かにNEXTの頃は30機くらい使ってたけど今では4機くらいだな
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グフはの.も.げさんがまだイケるって
ほしにゃんとサファリでグフグフやってるくらいだし
>>783
バレるよ
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グフはゼロリボが消えればいけるが、逆に言えばこいつらがいる以上無理
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>>795
V2(笑)
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>>795
ジオってか2510だな
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>>780
万死まだ修正必要だと思ってんの?
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バランス整えるならむしろいらないと思う方が不思議、考え方によるとは思うけどな
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それ完全最新のふりをしたキチガイ職人だぞ
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正直、バンシィは何を弱体化させればいいの?
デストロイモードの回転率を悪くすりゃぁいいの?
マリーダと言う名のキャラクター補正?
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え、永続デストロイの削除でいいんじゃないの?(適当)
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永続デストロイは通常デストロイに比べてスペックがやや落ちるとか?
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スサ「万死は今のままでいいから、耐久300以下で永続トランザム下さい」
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トランザム完全制御可能なクアンタ以上のトランザムw
流石ブシドー
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00「耐久一定以下で常時ライザーにしてください」
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永続トラ流石に強すぎだろw
ラファぐらいじゃないのか、永続あっても許されるの
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家庭版にもたしかバグで無限トランザムあったよな
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実際常時裸ラファってSとか行くもんなの?
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じゃあ、スタゲさんを耐久240以下から永続VLで…
ただし2500に格上げ…なんてな
覚醒技でVL実装はよ
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>>802
マジか解約するわ
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Vは永続ダッシュでいいよマジで・・・
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無限オーライザー
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>>795
同じ理由でリボ使いも明らか格上のゼロ、キャラ差云々抜きに嫌われ者V2には感謝してると思う
コイツらのおかげでおおっぴらに出して狩りやすくなってるからな
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>>820
覚醒中でもあの性能のゲロビなんだから常時撃ててもだれも文句言わねーよな
しかもサブを使う関係で結局使う機会そのものが少ないし
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いいわけないだろ!
常時ゲロビ撃てたらデュエルもどきの唯一の個性が消えるだろ!
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>>817
緑ロック戦法が現実的になるかもしれん
ゲロロリを特キャンすりゃ驚異的な回転率だし痛いし
たださっさと突っ込まれて赤ロに踏み込まれて終わりそうだな
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グリホ復活でどーよ
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分離ラファって機動力かなり良くなかったっけ
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>>823
君に悪いニュースがある
CSあれBFでもTFでも撃てる
>>827
確か脱いだところで普通じゃなかったか
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脱いだらそこそこの機動力になるけどビームライフル以外無くなっちまうからなぁ
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ゲージとかなくして特格で普通に付けたり外したりできればよかったのに
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自由落下や着地ずらしもない普通の機動力
はっきり言って25の水準は満たせてない
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自由落下ないと見てwiki確認したらアイツメイン特落下すらないのかよw
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落下テクとか無い方が普通だから!多分
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追従系アシではない方が珍しいんじゃ…
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一番無能なアシストってなんだろ
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>>835
カプルとか
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コスト別自由落下持ち
7/18
3/26
11/30
9/16
>>834
追従持ちはほぼ全機持ってるな
付かないのは自動追従の奴くらい
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リゲルグとかもかなりやる気ないほうだと思う
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>>837
シナアメ忘れてた
25は4/26だな
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25って4機しか落下もちいないんだ
意外だな
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>>840
後格飛びとか移動技とか全部除外して、「足が止まる武装から足が止まらない武装へキャンセル出来る機体」だけ抽出したからこんなもんだと思う
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今日見知らぬ土地で相方もいないしノーカでシャッフルしたら女の子に舌打ちされたって愚痴(´・ω・`)ショボンヌ
シャッフルだしいいやーなんて初乗りでEz8なんか乗るんじゃなかった(´・ω・`)ショボンヌ
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>>837
それどういう数え方したんだ?
自由落下移行の技持ちでも数違うし、落下系の技持ち入れると更に増えるし…
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あ、アルケーさん...
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>>812
永久にCS→格闘してろ
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あと移動技落下テクetc込みだとこんな感じ
基準はコイツ強いっていう時に話題に上がる程度かどうか、で
15/18
16/26
20/30
13/16
>>843
基準は>>841でちょっとばかり数え漏らしがあると思うわ
今ごろX1の後メイン思い出したくらいだし
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持ってない機体挙げた方がはやくねそれ
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30で持ってない機体三機しかいないのか?
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νゼロV2?
ゼロは特格あるか
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>>849
升じゃねえの?
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メインの斜角狭くなったのにサブキャン付かないZガンダムちゃん!!!
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νV2が持ってなくて悩んだのはHiνと升、Hiνはギリギリ入れた
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>>850
あーマスか
前格とDFとで今ひとつイメージなかったけどたしかにそうだな
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落下って言っても性能差ありまくるからなんとも言えんな
このゲーム間違いなく強いのは落下よりピョン格
着地キャンなんて付いてなくても急上昇自体弱いわけがない
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確かにジャンプ格闘強いよな、接地の無い家庭版の青枠後なんかでも十分ウザい
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>>854
ピョン格もピョン格でピンキリ・・・でもないか、微妙なのはHIνぐらい?
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>>853
ついでに一応横N後>馬を最速でやるとその後から馬出すと落下出来るとかいうテクがあった
実際見たこと無いけど
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インパのバッタ力だけは評価できる
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胚乳の後格も主としては無理だけど使い道はある
飛び上がり系でどうしようもないのは自由のハルバード、まああれをピョン格と並べるのがおかしいけど
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>>857
それ産廃(´・ω・`)やったからなに?ってレベル(´・ω・`)
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>>860
だろうな、底辺時代に見つかったんだけど当時ですら使えない認定されてたし
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廃の後格に使い道あるか?
BRからのキャンセルルートだけは評価できるけど
飛び上がり系としては使い道はなくないか
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ピョン格は抜刀あるかどうかで結構変わる
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それならまだ瞬間移動する升のバグのが使えた(´・ω・`)
一瞬で離脱(´・ω・`)ドラゴンボールしてた
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>>862
滑らかに落下するから着地ずらしになる
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ギャンヘビアの
「2000で許されるクソ性能を限界まで追求してみました」
感はどうにかならんのか
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BR持ってないし(震え声)
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どうにかしてどうすんの?
あいつらは普通のBR来たら詰ませるがそれだけだし幸い射程は短い
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