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クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Part8
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パイロット:トビア・アロナクス
コスト:3000 耐久:600 変形:× 換装:△(射撃CS・格闘CS)
メイン射撃:ピーコックスマッシャー
射撃CS:スカルヘッドユニット(Iフィールド)
特殊射撃:ピーコックスマッシャー(ランダムシュート)
特殊格闘:ピーコックスマッシャー(手動リロード)
サブ:シザー・アンカー
格闘:ムラマサブラスター
格闘CS:ムラマサブラスター(セーフティ解除)
格闘CS中格闘CS:スカルヘッドナックルガード
特殊武装:フルクロス
覚醒技:ビギナ・ギナII(ギリ)特攻
・Wiki該当ページ
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/93.html
・過去スレ
Part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329188009/
Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335949786/
Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339069013/
Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341507239/
Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1345043992/
Part.6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348609184/
Part.7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1354592602/
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>>622
やり方というか練習する際の意識のしかたなんだけど
撿BDしてから盾するつもりで盾の前レバと同時に格闘押す
撿BD格の直前に後レバ入れる
自分は撿の方法で練習したけど身内にコツを聞かれた時撿で駄目で撿で覚えたやつがいる
やってる事は一緒だしその内無意識にできるようになるからあくまで最初だけしか使えないけど
できない人は両方試してみるといいかも
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日本語でおk
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わろたwww
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>>623
お前は一体何を言っているんだ
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BDから↓↑格闘って入力でBD即前格が出るって点では間違ってないと思うけど…
盾がでるなら格闘押すのが遅い
ブー格がでるなら格闘押すのが早いか↓入力が入ってない
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何書いたつもりだったんだろう
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数字みたいな奴が文字化けしてんね
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向こうは何やらお祭り状態だが安定のフルクロス板
良かった…本当に良かった
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片解放でやってるんだけど格CSの時
あまり格闘ふってなくてプレッシャーぐらいにしかなってないって言われたんだが
みんなは格闘をけっこうふったりする?
TVWOやリボガン相手だとどうしてもびびってしまう
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この機体調子悪い時どうしてる?
最近、やけに勝てなくなったからアドバイス欲しい。
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>>631
正直フルブでは片解放じゃ他30の相手は無理かなと
>>632
自分より格下だらけの狩場を見つけてコノシュンカンヲマッテイタンダァか大人しくゼロに乗る
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>>632
フルクロ動画見まくる
いつも見てると意外と気付かないけど、調子悪い時に上手い人の動画を一気に見たりするといろいろ吸収できる(ような気がする)
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>>632
マスターとターンAとは戦わない
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フルクロ修正なかったな(´・ω・`)
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それでも上位機体が軒並み修正対象だから復権できる可能性ががが
まあでもングとかベスト相方もいなくなるからアレだけど
それより今回のリリース機体決定戦でやっとX3来たよ
こんなに嬉しいことはない…っ
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3000下位か…
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X3のコストが気になる
トビアどうしで組ませたい
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1000が濃厚
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フルクロスいい動画ある?自分星5だけどゴミだからあれば見たい
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フルクロ上方修正されてから一年経つんだぜ?
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あの修正はこの運営ここまでまともな修正出来るのかと思った修正だな
本当にいい機体にしてくれた
まあ欲を言えば開放の時間合わせてほしいけどそんなもんだし
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>>641
一応お気に入りが2つ3つくらいあるけどアド貼っていいのかな…良いんなら貼るけど
まあ有名な人のだしみんな知ってるかもしれないが
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クアンタで対フルクロスってどうすりゃいいのかな?
敵相方がクシャだったけど、シルビ溜まる前に両解放で荒らされ
終了後に生狙ったけどクシャの横サブでなかなか狩れずにズルズルダメ負けした感じ
両解放にはリスキーなBS横ぶっぱ通すしかないけど振りたくない、
しかし下手すると相方死ぬから前出ざるを得ないジレンマ
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>>645
クアンタスレで聞けば良いじゃん
正直クアンタでそうされるのは腕の差
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フルクロスの事分かってる人に聞くのが一番だと思ってな
クシャ狙っても良かったんだけど、両解放のダメ取りの確実性高いからダメ負けしたくなかったんだ
生狙われるのと相方狙われるのはどっちが嫌?
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相方によるとしか
あと、BS横の方がフルクロの格闘より強いと思う
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そんなクアンタきついか?
ビット張られたらn格のチャンスだし
1落ち後は覚醒n格あてて
かく投げて落ち着いてn格当てればいけるとおもう
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>>649
文読んでないのでしょうか
というか相方は何をしていたのだ
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>>649
逆だ逆
クアンタの人がフルクロスの動きを聞きに来てるんだ
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ほんどだすまんw
クアンタ側からすれば横の打ち上げ狙いたいけど、フルクロのドンピシャきついし、下手したらn格で半分近くもってかれるからきついとおもう
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>よ>647
まぁでもクアンタ側はマントさえ剥がせれば結構強気に行って良いと思うよ
そりゃあ両解放中は厳しいと思うけどマントあると無いとじゃ全然違うしね
最近N特射に頼りすぎて横サブとの有効範囲曖昧になってきてヤバい
虹される距離に入られてもN特射しちゃうんだよなー気をつけねば
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生が弱い上に長い…
V2や00はそれを克服したというのに…
ユニはちょっと方向性違うけど修正だからなんか時代に取り残されてる感するなぁ
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いや両開放しなければいいだろ
そういう機体じゃねこの機体
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両解放しないとか産廃同然だわ
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両開放をもっと長時間させろってかw
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>>657
生時弱くても両解放中が全キャラ最強なら特徴あってそれで良い
V2が生時フルクロより生時V2のが強い上に回転早くて性能はどっこいなABがあったからフルクロの存在が霞んでた
V2が修正で落ちればまた変わるでしょ
相性悪くて数が多いリボも恐らく来月辺り修正来るし...うん、来る...よな...?
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両解放よりV2ABの方が強いという事実
持続時間…あっ…
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【基地外】絶好調part.1【お猿さん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50141/1371376615/l50
シャッフルで騒ぐ基地外絶好調のスレです。
地雷引くたびに騒ぎ格闘カットしないと騒ぎそのくせ相方が格闘くらってるとカットもしないくせに騒ぐ
地雷されて負けると対面であろうがそいつを睨みにいく
敗因はなんでも相手のせいにし身内にわざと聞こえるように騒ぐ
これほどの基地外のため話題になるとスレが機能しなくなるのでたてました。
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>>659
なお生時の性能も
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馬鹿しかいないようだからいっとくけどV2がフルクロの上位互換だと思ったら大間違いだわ
フルクロは応用の効く換装機だからな
ちゃんと片解放すればマスター、ターンAの相手も出来るし不利つきにくいからな
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耐久20で良いから上げて欲しいな〜なんて思うことはあるな…甘えかな
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>>663
ね、今の性能だったらもうちょい耐久あってもいいよね・・・
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>>662
上位互換なんて誰も言ってなくね?
ただ同じ換装機としてどっちが上かってだけで
そんなこといったらゼロが全ての機体の上位互換になるぞ
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それは二個時限があるから違うってのと全く別の話だな
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俺の振る黒がドンピシャ砲になってる
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N特射上手く使えるようになりたいな
俺の今の使い方だと無駄に使って高ダメ取れるとこ安くしちゃったりするところが多すぎるんだよなぁ
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流れきって申し訳ない。
友人がフルクロスがついてる間は機動力下がるって言ってたんですけど、ガチですか?
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自由に取り外しもできない特殊武装で機動力下がったらやってられないよね
つまりそういうこと
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>>670
お早い回答ありがとうございます!
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難しいよね
ヴァサーゴのサブみたいな使い方すればいいんじゃね?って思ってた前の俺を殴りたい
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N特射ってどんな感じに使うの?弾幕?
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青着地に合わせたり、近距離二連射したり。後自分は上にいる相手にNサブ>虹フワ特射とかする
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イヤァァァアアアアアアアア
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青着地に全然あわせられない・・・
早いのか遅いのかわからないんだけど相手の頭の上すぎちゃう・・・
お願い特射はほんとすごいよねwww
Nサブ虹ふわ特射は高度合わせて押し付ける感じですか?
それなら結構良さそうですね!!
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高さ足りないんじゃね
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ギリ地面にあたった瞬間はじけろよ
何やってんだよあいつ
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>>678
思い出に浸ってるんだよきっと
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教えてくれた人ありがとう
押し付け方参考になった!
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もし耐久が620か640になってもこいつは1000と組めないんかね?
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ラインの維持ができなくないか?
守るのも守られるのもきついし
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随分伸びたなあギリ
チッ
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>>683
コロニーレーザーが……
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ゼロジオ消えたしフルクロの時代来た
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リボガンあっ
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相対的にマントの価値上がりそうではあるな
その代わり今度はファンネルに襲われそうではあるが
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ユニと胚乳は基本的な攻め方は変えない感じになりそう
両方とも開幕ゲージ100は無さそうだから今までと同じように両解放で開幕アドバンテージ取りたいね
1番変わるのはストフリにかなぁ…幸い火力負けはしにくいから近寄りたくなくないな
生時に停滞ドラ押しつけもこえーしズラし解放主流でやる感じになるか?
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>>688
NT-Dのサブがマンと貫通すると言う情報が来た
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NTDザブが実弾属性になったという情報ありますねー
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今回の修正で生ユニの機動力が良くなったってことは3000機動力ワースト1は生古黒…?
正直今の性能なら格CSのリロを25秒に戻してもいい気がするんだ
もしくはメイン→特格のキャンセルルートつけて振り向きメインで自由落下出来るようにするか
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ユニコーンはコノシュンカンで攻め継して殺すしかなくね?
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CS前作に戻せ
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耐久620、サブBD消費減くれ
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コスオバマント
格闘cs中サブのブースト消費減らす
各csの持続時間同じ
リロードもほぼ同じ
チャージ時間揃える
上2つはきついかもしれないけど俺はこうなれば満足かな
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むしろサブを前作級に戻してくれ
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それは生時やばくなる
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前は皆性能に満足してたのに周りがインフレしすぎて強化欲しくなってきたな…
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解放リロは前作にもどしていいと思うわ
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こいつとフルクロいける気がするんだが気のせい?
フルクロ1落ち前までフルアーマー着ててもらえばZZ先落ちなさそうだし
こっち生時でもZZに攻めに行きにくいと思うし
脱いでしまっても足早くなったから逃げれそうなのとで
頭の中では行ける気がしてる
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よく分からんが落ちる前までにフルアーマーのZZとか発狂しそう
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フルクロの解放切れるまでに脱がないと死ぬから無理じゃね
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んー難しいのか・・・
質問なんだけど、こいつでクアンタはきついのか?
俺は楽に感じるんだけど、周りのクアが強くないからなのかな?
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クアンタっていけるいけないの部類じゃなくね?
あいつの場合他応力が高いから強いってイメージなんだが
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バンナムさん来月は
コスオバマント復活
格闘CSのチャージ、リロを射撃CSと同じに
通常時横サブ追加
以上をお願いします置いてけぼりにしないで下さい
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通常時横サブきたらリロキャンと合わせて自衛力跳ね上がって叩かれる未来しか見えない
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ぶっちゃけ置いてけぼりにされてないよね
長らく修正来てないから寂しくなってるだけじゃね
多分修正って言われたら不安になるだろお前ら
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まあ今の性能ならコスオバマントならフルクロの特権として持ってても良い気がするよ。
低コ先落ちも多い世の中ですし。
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射撃、格闘csの持続、リロード、チャージ時間揃えてよくね?
欲を言えばコスオバマント
とnサブブースト消費を前作に
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射撃、格闘csの持続、リロード、チャージ時間揃えてよくね?
欲を言えばコスオバマント
とnサブブースト消費を前作に
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射撃、格闘csの持続、リロード、チャージ時間揃えてよくね?
欲を言えばコスオバマント
とnサブブースト消費を前作に
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ブースト消費増えてるならモーションのが嬉しいじゃまいか?
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他強化無しでいいからコスオバマントさえあればそれだけで歓喜されるよ
前作の初登場時がそうだったんだし
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CSの時間合わせる以外いらないと思うけどなー
Nサブは振り早くしてはいけない絶対に
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格Cのリロと持続を射Cに揃えてコスオバマントか耐久増加を所望する
耐久今なら+50ぐらいされても文句でないよね?
マントでふせげんのビームのみだし
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ユニ強化きたしユニのトップメタのこいつワンチャンあるんじゃね
と思ったらNTDサブがマント貫いてきたでござる
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全部前作仕様に戻そうぜ
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悪夢だな
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>>716といっても開幕にNT-Dはないからな。一気に荒らしていく戦法が面白いかもね
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耐久+20と格CSリロ-5秒だけでいいんです!お願いします!
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マントは問題ないと思う。X1改のほうも
ただ20のX2は今のままでいいかな
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>>719
向こうがNT-Dやってる時にはこっちも両解放溜まるしな
開幕アドバンテージ取ってNT-Dは横サブで拒否っていけばとりあえずはいけそう
ただ昨日やった感じだとストフリヤバいと思った
あれ完全に別機体だぞ…停滞ドラ押し付けが生時すっげーキツい
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