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クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Part8
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パイロット:トビア・アロナクス
コスト:3000 耐久:600 変形:× 換装:△(射撃CS・格闘CS)
メイン射撃:ピーコックスマッシャー
射撃CS:スカルヘッドユニット(Iフィールド)
特殊射撃:ピーコックスマッシャー(ランダムシュート)
特殊格闘:ピーコックスマッシャー(手動リロード)
サブ:シザー・アンカー
格闘:ムラマサブラスター
格闘CS:ムラマサブラスター(セーフティ解除)
格闘CS中格闘CS:スカルヘッドナックルガード
特殊武装:フルクロス
覚醒技:ビギナ・ギナII(ギリ)特攻
・Wiki該当ページ
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/93.html
・過去スレ
Part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329188009/
Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335949786/
Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339069013/
Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341507239/
Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1345043992/
Part.6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348609184/
Part.7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1354592602/
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大尉☆1 2124戦 1025勝 1099負 48.2%
フルクロス☆5 リボーンズ☆4 デスティニー☆2
カード売ります。興味ある方は連絡ください
hidan1517@gmail.com
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>>383
したらばは掲示板上の金銭取引は禁止の筈
プロバイダーに通報しますよ
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横サブもっと振りたいけどおもうように射程が掴みにくいな。リロキャンうまくできない
からステキャン特格で降りちゃってる。緑ロックで横→虹フワ特格でいいんだよな。
とりま相手が残りの耐久200のときのパンチはマジで強い。
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勝率8割ないカード買っても、、、
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いつだか引退するからカード買ってくれ言ってたのを誰かが面白がってコピペしてるだけなんじゃないの?
正直この階級で勝ってくれる奴がいるのかって話だが……
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格c時のn格闘のn4の補正って-12%と-14%どっちだっけ?
あとこいつってすかしコンある?
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すかしコンなんかあったなあ
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あげてしまった申し訳ない
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ずらし特格ってわかる動画とかない? 今日やってみたんだけどなかなかうまくできなくてさ。
生時の横N特射ってどう?連れにはまぁまぁ言われたけどダメがわからん。
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横特射の打ち始める速度の強化、格特射を特格でキャンセル可能になるだけで
強機体になるって言われたんだがどうよ?
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割ときちがいですね。
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格闘→Nサブからのコンボとか前格絡みとかって実用性ないの?
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前特赦みたいに打ち始めは遅くていいから止まらないで欲しいな横特赦
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横特射も前格もNサブも要所要所で使えるようになると案外変わるモンよ
ただし射撃派生、テメーはダメだ
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あれは「とりあえずあの武器の技入れましたよ」って感じだからな……
NEXTのV2ABのヴェスバーみたいなもの
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>>394
個人的な使い方だけど、
前格は生時に格闘に対する最後のあがきとかにぶっぱしてる
あと近距離でねちっこくくっついてくる奴に差し込んだり
それで相手が警戒してくれたらいいなってかんじ
後はメイン→Nサブ>前初段で落下とか
それ以外の使い方があんまり思いつかない
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>>398
コイツの前格ってターンXの横格に勝てるんだよね。
生時、格CS時両方とも先だしが同時だろうが後だしだろうが勝てるというね。
…ただ視点変更があるのが辛い
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ムラマサブラああああスカったああああああひいいいいい
ヒカリノ・・・ナカニ・・・
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シャフですがフルクロで勝てません。
特に生時の時の格闘機全般がツライです。
皆さんどう対策してますか?
分かりにくい文で申し訳ありません、よろしくお願いします。
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生時はガン引きで相方の後ろにいたほうがいい。その状態で引きうちでライフル
特射を打つ。開放が貯まるまで。 溜まったら開放してダメ稼ぐ。落ちる前、あるいは
落ちた直後に覚醒+開放を合わせる。 俺はこんな感じでやってるよ。
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シャッフルでフルクロス乗っても負けるから乗りません
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こいつは生時雑魚だからシャッフルに来ないでね
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20148573
これってどういう条件でおきるん?
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サザビーの相手はもう嫌だ〜
両解放じゃないと追い付かれるし、追えない
しかも、少しとちったらマントなんか無かったことにされるし
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サザビーキツイは甘え
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バグかね? 条件はわからんけど内側に引き寄せることが選択肢としてできるなら
強いよ
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>>401
基本両開放で地雷の敵を狩る
開放切れたら画面端行かないようにガン逃げ。ステキャンBR撃つ程度
下がってる間に相方が拡大になったら俺はもう0落ち狙う
この時味方もガン逃げしてるけど結局被弾する雑魚だから維持でも喰らうな自分が崩れたら負ける
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横サブが振り切った先に当たると逆の方向に飛ぶ、とか?
左サブ端だったら右に、逆なら逆にみたいな
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レイダーのハンマーアンカーと同じ現象に見えるが
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そんな事やってたら相手がまともなだけで負けるわ
むしろ地雷がよくやる戦い方だな
相方無駄に放置してダメージ調整されて
結果両開放はダメ安かったりカットされ、
あげくは自分が放置したのが原因なのに味方に食らいすぎだの援護しろだの言い出す
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明らかにタイマンで殺しに行く場面なのに片追いしだしてカットされ放題
やっと入ったら誤射
当然フリーの奴に邪魔されるから体力調整ガン無視
覚醒はもちろん使ってから死亡
コスオバ後は緑ロック維持でガン下がり
常時片追いをなんとかくぐり抜けコスオバ起こさせてワンチャン作る
途端に落とせば勝てることに目が眩んで突撃しだす
無論覚醒はなし
こっちは体力半分近くあるのに無理矢理自殺して終了
こんな似援軍もよくいるし、シャフ議論とか不毛
どうやったって勝てないときは勝てないよ
かといって敵相方フリーすぎだから抑えると落とすどころかぼっこぼこにされて死に戻ってくるしな
それなら諦めるときは諦めて地雷狩りしてるほうが精神的にも勝率的にもマシ
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こういうシャフの話になるとほぼ相方糞地雷だけどまともなプレイヤーもいるだろ
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相手がまともなプレイ出来るとダメなんだろ
地雷絡んだ試合の方じゃないと勝てない
そういう奴覚醒の使い方とか見れば分かるよね
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シャフは4人以上の身内でやるもの
シャフは議論するだけ不毛だよ
固定で特定の相方と組んでできるだけのことをやったほうが楽しい
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覚醒の使い方ひとつで地雷かどうか、固定やってるかどうか判断出来る
シャッフルにはシャッフルの覚醒の使い方もあるしな
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どうすればアイツ(ゼロ)を倒せる・・・どうすれば・・・
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ぶっちゃけ相方も混みで同格ならワンチャン狙うしかないよね、格上なら無理
csメインをステでかわしてそこからくる格闘読みでNサブ振ってやれ、距離感大事よ!
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そんなことしたらCSメインに常にステキャン仕込まれて分からされるぞ
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>>420
こっちにはリロキャンがある!
ただそんな遠めの距離からゼロが押し付けてくるかと言うと微妙だわな
解放N格がゼロの前格潰せたらいいんだけどな
ステ挟むとやっぱ発生負けしやすいんだよね
てか解放時に近寄ってこんしキツいわ
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下手すると解放をゼロシスでいなされてガン不利になりかねないしなぁ
テレビゼロとは相性が悪すぎる
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生時にゼロシスで味方が・・・解放してれば横サブか特射で頑張る
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N特射を強よろけとかだと結構楽しそうだとは思った
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前特射は強よろけっぽいビームに見えないこともない
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うん?
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もともと前特射は強よろけだろ
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ヴァサがニヤニヤこっちを見てる模様
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横特射はなんで強よろけじゃないんだろうな
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お手軽なクソまき散らされるからだろ
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お手軽っすか、まぁ膝付きでも開放中にあんなクソ武装つかわないんで雑魚は書き込まないでね^^
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フルブースト引退する方カード譲ってください。
大尉☆1フルクロス☆5リボンズ☆4戦績2000戦950勝のカード譲ります。
興味ある方メールくださいまってます。
hidan1517gmail.com
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生フルクロのN格って横より発生速い?
大抵横振ってるから聞きたいです
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生Nが早いかどうかはわからんけど生の時最後の悪足掻きとして格闘振るなら前格でおk
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ゼロ相手だと1落ち前に両解放1回しかできないことが多いやばい
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横特射は案外使えるけどなぁ。誘導が結構掛かるから発生さえ除けば使えるほう。
ただ、使う場面が少ない。
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>>432
そんな雑魚カ誰が欲しがるんだよwww
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今さらだけど下派生前ステBRってかなりぶっ飛ばすんだな
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>>435
ホントそれな
横特射はオバヒ時横に動きたいとかそういう感じじゃないの?
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俺はシャッフルで3030後衛やる時はちょいちょい撒いてる
まあ、そこそこしか当たらん
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Ξがツライです。皆さんはどう対策してますか?
お願いします。
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>>441
ミノクラ切れに合わせて両解放じゃダメなの?
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昔辛いって言ったら叩かれまくったけど、実際開放時相当取らないときついよな
ガードとかもほとんどの距離で悪手だし生時どうにかなる気がしない・・・
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初めての書き込みなんですが、みなさん両解放のとき、どう攻めてますか?
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コノシュンカンヲマッテイタンダーコノシュンカンヲマッテイタンダーコノシュンカンヲマッテイタンダーデェイデェイコノシュンカンヲマッテイタンダーって感じかな
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ただただメインを押し付けてこの瞬間を待つ
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コノシュンカ、ドンピシャ!ウオォ!コノシュンカンヲマッテイタンダー!コイツデッ!ドンピシャ!コノシュンカンヲマッテイタンダー!ギリ?ヤメロ!
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昔は移動ゲロビそんなになかったからマント大事に使えば修正前でもまだやれたしな
今はよ、まぁよ
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この機体にサブ→リロキャン(落下付き)が追加されたらすげぇ強くなる気がする
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生時の自衛高くなったらV2みたいに叩かれそう
あっちは自由に換装出来るからえげつないけど
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格CSを射CSと同じチャージ時間にして欲しい
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チャージ時間くらいは同じでいいのにね
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N格の4段目終わってから虹ステしてまたN格するとよくスカすんだけどいつ直るのこれ
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あげてしまった・・・すまん
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>>453
それお前が下手なだけや
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前作のこいついまのV2より自衛高かったじゃん
機動力高いだけの生V2なんかより強力な拒否武装もってるほうが自衛には重要
なお今の生フルクロは無限BRはあるもののは残りは残念な模様
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>>453
横虹なら安定する前虹はフワステしないとスカる
後ろは知らん
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>>453
wikiにも書いてあるけどN4>最速横ステ>>最速N格をやるとビームザンバーをその場でブンブン振り始めるよ
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最速前ステで手早くつなげるよ
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本当だ、wikiにも書いてあったわ・・・ありがとう、今度から手早く前ステで繋ぐよ
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開放時と格闘中だけサブだせて
生時サブを変えるなんてどうだろうか
隠者の特格みたいに
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そうなったらこの機体は乗らない
妄想は程々にしとけよ
武装の性能は変わっても武装が変わることはないぞ
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そんなんでいちいち使える武装付けるぐらいなら微妙な上方修正入るわな
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全部エクバに戻したらSランある?
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ナックルガードまで戻すのは勘弁してください
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エクバ仕様になったらナックルガードが不要になるな。
超スピードのN格にNサブぶっぱ昇竜が帰ってくるだけでSランあるわ。
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なによりコスオバマントとCSのリロでやりやすいだろ
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CSからの格闘ってキャンセル扱い?
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キャンセル補正はかからないよ
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撿
CPU戦でN4→射CS→N出しきりとかBR→格CS→N出しきりとかで遊んで来よう
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文字化けしたすまない
情報サンクス
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ゼロには勝てんだろうがな
今の古黒はほんと良調整だと思うわ
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正確にはキャンセル出来て補整は掛からない
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こいつの
生時の
横N横Nサブ
横N横後派生
横N横出し切り
ってダメわかる?
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両開放時はともかく生の時にゼロに攻め込まれるともうね・・・
全国のブラックロー運送の皆さんはどうしてますか?
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BR→格CS開放中格CSの威力分かる人いない?よく使うし気になる
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そんなん自分で計算しなさいよ
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よく使うなら相手目線でリプみればいいんじゃね
実際は補正入った数値で入れること多いだろうし
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そうだな、すまんかった・・・wikiにのってなかったから少し気になったんだ
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鋼鉄の七人とかいう漫画wwww
クソ面白いじゃねーか
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>>479
めんどくせーなら固定で怠慢状態作って調べればいい
CPU視点も見れるから数値わかるで
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>>476
189とかそこらじゃなかったかな、うろ覚えですまぬ
生時にゼロに自分より相方潰しいかれると相当きついわ
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