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ガンダムDX Part.7

1 管理人★ :2013/03/13(水) 00:37:50 ID:???0
正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン&ティファ・アディール
コスト:3000  耐久力:700  変形:○  換装:×

射撃:DX専用バスターライフル
CS:ビームソード投げ
サブ射撃:レオパルドD(Nサブ)/エアマスターB(横サブ) 呼出
特殊射撃:ツインサテライトキャノン
特殊格闘:Gビット 呼出
バーストアタック:ツインサテライトキャノン(Gファルコン合体・Gビット 呼出)

関連リンク
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/54.html
ガンダムDX Part.6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350827243/
ガンダムDX Part.5
ttp://jbbs.m.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344574788/
ガンダムDX Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338218481/
ガンダムDX Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334548604/
DXスレpart.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1331297360/
DXスレpart.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328938781/

次スレ立て依頼は>>970辺りで

2 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 00:49:13 ID:Pkm2hjzs0
コンボ
BR≫BR≫BR   158 強制ダウン
BR→Nサブ    147 4hitだと非強制ダウン。機体が大きいと強制ダウンになることも
BR≫BR→Nサブ  168 吹き飛ばし強制ダウン
BR→横サブ    152 強制ダウン 近距離で相手に慣性がついているとよくこぼす
CS→Nサブ    152 吹き飛ばし非強制ダウン
BR≫横NN(射)  184(202) 強制ダウン
BR≫横N横    186 打ち上げ強制ダウン
BR≫後射→Nサブ 186 短時間で打ち上げ強制ダウン
BR≫BD格変形メイン 184〜216 BR始動で高火力。

ミサ3〜5発→変形メイン 200〜216 補正が良いのでダメが伸びる

NNNN>BR      243 強制ダウン。
NNNN>変形メイン  270 N格4段目からブースト入れつつ前ステ
NNN≫BD格変形メイン 250〜265 ↑より簡単。出し切りでもつながる
N前変形メイン   219 変形派生したの見たらブースト押しっぱレバー前いれっぱ。
N前>N前      200 ブメ対策コン。前ステで繋げば戻りブメも当たらない。打ち上げ強制ダウン。
NNN>特射      265 マント対策コン。特射は最速で。マントに108ダメージ

横>BR→Nサブ 177 離脱コン。
横N>BR      170 短時間かつ先着地可能な攻め継。繋ぎはバクフワ。ビットがいるとダウンするので注意
横N>特射      257 地上もしくは機体一機分程度の高度必要 マントを完全に剥がせる
横≫BD格1hit>サテ      低空でもこぼさない。繋ぎはヒット後最速前ステ
横N横射→Nサブ   239 主力。オバヒで可能な打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応
横N横射→後     232 オバヒで可能な打ち上げ強制ダウン。サーチ変え対応。サブが無いとき
横N横>N前      239 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ 打ち上げ強制ダウン
横NN≫BD格変形メイン  257~272 ↓より簡単。BD格出し切りでも入る。BD格のHIT数によりダメが変化
横N横≫BD格変形メイン  261~276 斜め後ろにBD、直後に前入力してすぐBD格
(フルヒットでダウンするので9HITまで)、格闘入力で変形後変形メイン

覚醒時   A覚/B覚
横N横>横N横 295/262 フワステか横派生の派生方向と逆に横虹入力から繋ぐ
横N横>NNN   292/260  膝つきよろけで攻め継。長い
BR≫特射  298/272 主力。BR始動高火力
横N>特射  341/305 主力サテコン。低空だとやっぱりこぼすので↓か格闘コンを
横≫BD格1hit>特射   低空でもこぼさない。繋ぎはヒット後最速前ステ
ミサ(1~4hit)>>特射 278~354 /252~339 距離によっては非覚醒でもつながる

キャンセルルート
BR→サブ
BR→特格  ビット展開中の振り向き撃ちの場合は硬直消しの即落下
サブ→サブ(同じものは不可)
サブ→特格 即落下しない
CS/格闘射派生→サブ、格闘
CS/格闘射派生→特格 ビット展開中の場合は硬直消しの即落下

覚醒補正 攻撃力/防御力
アサルト 1.17倍 0.86倍(-14%)
ブラスト 1.04倍 0.76倍(-24%)

小ネタ
・サテCSC:サテライト入力後に一旦ボタンを離し射撃ボタンを押しなおすことでCSCできる
・急旋回(HD):変形中に前ステ入力。硬直はあるが瞬時に相手のいる方向へと向き直る
・CS格キャングリホ:CSを格闘でキャンセルした場合緑ロックでも相手に向かう。(高飛びからやや移動できる)
・虹フワ特格即落下:Q&A参照
・振り向きBR(orCS)特格キャン:Q&A参照
・ずらし特格落下:ビット展開中にある程度BDを持続した後、ブーストボタン→格闘ボタンの順にずらし押し(1f程度のずらし)をするとBDCせずに落下することが出来る。

3 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 00:49:47 ID:Pkm2hjzs0
※よくある質問※
Q.〜〜がわかりません
A.まずはQ&Aなどテンプレをよく読みましょう。そして過去ログで検索して答えを探しましょう
 それが一番早く解決するはずです
 (なお、ここに書いてあることは答えてもらえません)

Q.この機体ってどんな機体ですか?
A.優秀な変形とアシスト達との連携、伸びと巻き込み性能に優れた格闘によりどの距離でも戦える万能機です。覚醒が強力なのも強みです。

Q.覚醒ってどっちがいいですか?
A.状況、使い方次第でどちらにもメリットがあり、
 ブースト有利を取りやすく、サテライトを囮とした射撃や格闘を仕掛けやすいとA覚を選ぶ人と
 覚醒時間が長く覚サテを青虹できる、高い防御補正でSAを生しやしやすいとB覚を選ぶ人に分かれます
 なれないうちはA覚でサテ生当てや着地取りBR>>サテで300前後のダメージをとれるので、それを狙っていきましょう

Q.振り向きBR特格キャンってなんですか?
A.ビット展開中にBRの振り向き撃ちを特格入力でキャンセルすると振り向き硬直がなくなり即落下します
 弾幕を出しつつ落下/着地できるので中近距離択として優秀で、振り向きBRの他CSや格闘射撃派生からも可能です

Q.虹フワ特格即落下って?
A.格闘またはB覚醒での足が止まる射撃を虹ステキャンし、その直後に特格入力すると上昇慣性が消え、素早く落下できます。
 射撃ボタンを使わないので、CSを溜めながらの接近戦での択などとして使える可能性が研究されています
 参考 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18385894

Q.横Nからサテは入りますか?
A.相手が地上にいる、もしくは機体1つ分空中にいると、後虹ステから入ります
 逆に空中だが地上スレスレにいる相手には覚醒中でも入らないと思っていたほうがいいでしょう

Q.BD格闘からサテは入りますか?
A.前ステで入ります

Q.変形中、被弾してしまいます
A・敵が前にいること
 ・ブーストボタン一度押し(or二度押し)で上昇(or下降)しつつ横移動すること
 この2つを満たせば被弾はほぼなくなります
 普通のBRは斜め前に移動しながら上昇でも当たりませんが
 ストフリサブや羽メイン、νやTXのCSの様な超兵器は横じゃないと当たりやすいです
 変形しても必ずミサイルを撃つのではなく、変形ちょい飛び>解除など
 変形狩り武装を吐き出させたり、ブースト有利を取るための変形などを交えるとよいでしょう

Q.変形ミサイルがあたりません
A.相手のいる方向ではなく、ブースト方向を読んで置く感じで撒くと当たりやすくなります
 フワステされると誘導が切れてしまいますが、ブーストは消費しているので相方と協力して追撃しましょう
 また、ロックしていない相手にはかなり刺さります。相手のダウンを取ったらすぐもう片方へ変形する択を考慮しましょう

Q.サテで相手のガードをめくるのってどうすればいいのですか?
A.後に建物や坂があるor上45度以上から発射すればめくれるようです
 逆に下からは45度以上で撃ってもめくれないので注意。
 また覚醒技ならビットが出すサテの爆風を本体のサテをガード中の相手にぶつけるとめくれるので、打ち下ろしでめくれます

Q.変形派生ってどうするのですか?
A.対応格闘を出した際に格闘ボタンを1度入力すると派生で変形します(レバー入れで変形継続)
 現在はBD格からの変形派生メインがコンボとしてよく使われます。それなりにどこからも繋げて、威力もあり多少動きますが、
 BD格のためのBDから出し切りまで誘導は切らず挙動は直線、自由に虹や離脱も挟めず割と隙が大きいという欠点もあります。
 ただ、使えるのと使えないのでは大分選択肢が違うので覚えておくに越した事は無いです。

Q.変形のときにいう「いくぜっパー!」ってなんですか?
A 正しくは「行くぜ!パーラ」です。パーラはGファルコンのパイロットです

Q.スレや相方が荒れています
A.大概の問題は、コーヒー一杯飲んでいる間に心の中で解決するもの。後はそれを実行できるかどうかでしょう

4 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 00:50:41 ID:Pkm2hjzs0
・初心者指南

DXはわかりやすく一つの武装でどんどん押していく機体でないことに気をつけてください

・中距離で待ちゲーする限りDXは簡単には崩されない。後落ちも視野に入れ落ち着いてゆっくり丁寧に戦う
・考え無しにBRを連射しない。また考えなしに変形射撃をして下をとられない
・BR当てたときと着地取りにはBR→Nサブを考える、BRズンダ一辺倒は勿体無い。足が止まるのには注意
・中距離の牽制には横サブを使う
・格闘迎撃はメインNサブ、後BDメイン、後フワメイン等を。対置き攻めでは高飛びも使いやすい
 ズンダのときのような横BDメイン連射は回り込みで避けられて格闘刺さることが多いので控える
・中距離で変形するときは斜めまたは横方向に上昇しながらミサイルを撃つのが基本。BRやバズはまず回避できる
・背中を向けて逃げる相手には変形ミサは特に有効。BRと違い後ろに逃げる(軸の合う)慣性上昇を喰える
・向かい合ってるときは相手のBD方向に変形ミサを置く。常に2発撃ってると着地を取られやすいので注意
・サテは下入力で視点変更をカットしつつ、BR等が飛んできたら無理せずキャンセルする
・格闘も使う。虹合戦にも差し込みにも強い。カチ合い性能は微妙なのでそこは注意する
・横を刺したら横N横射→Nサブを狙いつつサーチ変えして離脱やコンボ変更がいつでもできるようにする
・虹合戦になったらヒット確信まで二段目を入れない。結果横>横N横や横>横>横などになるのは割り切る
・上からの接射覚サテは盾もBDも狩れる強力な押し付け武装であることは認識しておく
・しかし覚醒時に覚サテ生当て狙い「だけ」は×、格闘や射撃始動が出来るからこそ生当て狙いが活きる
・格闘カットは主にメインサブだが、DXの武装では見捨てるのも重要。カットできずにDXが被弾するのは避ける
・先落ちされても諦めない。ミササテ各種サブによるDXの援護力は高い
・変形後の着地を狙われたら、特格落下や着地ずらし変形等で甘い着地を避ける
・余裕があるなら生サテもたまには見せよう。前線張りつつサテで取られるかもと思わせるのは重要。特に建物裏に安易に降りる敵に有効
・また後衛時はAをロックしてBに当てる置きサテと、乱戦に斜め上から撃って爆風で取る置きサテが有効

以上の点に注意して戦ってみてください

5 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 01:03:42 ID:HaJPqoQsO
ジャッジャッジャーン♪天下無敵の>>1乙が、ガンダムXと共に助けに来たぜ!
やっと今日、星5になりました!良ければ皆様方、称号に合うプレートなどを教えていただけないでしょうか?

6 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 02:08:04 ID:7K1/n0Lc0
ついにランクスレではこいつも糞(強)機体と言われ始めたようだ
叩かれるのは嫌だから俺はストフリに乗り換えるぜー!

7 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 02:16:26 ID:zzwQz/sw0
マジか、俺も乗り換えるか…

8 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 02:19:51 ID:7lWNfYg.0
ランクスレの毒牙がここにも…
やっぱ少なからず影響するもんだな

9 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 02:35:37 ID:Pkm2hjzs0
隔離スレの話題を持ち込むんじゃないよ
わざわざうんこに手突っ込んで「汚かった」って報告に来る奴があるか

10 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 03:00:50 ID:7lWNfYg.0
>>9
有名なテンプレだなw考えた奴はほんとに的を得てるわ

11 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 12:33:51 ID:xAacpcIwO
乗り換えるそんな君に
ゲーム最強のキュベレイ(赤)をオススメ!!

12 名無しEXVSさん :2013/03/13(水) 14:05:34 ID:Y9kAOL46O
プル、プルツーの声を聞くと悲しくなるんだよな

13 名無しEXVSさん :2013/03/14(木) 10:48:22 ID:EHRWwIyQ0
相方がDXなんだけど俺はどんな機体乗ればいいかな?
できれば2000がいいんだけど・・・

14 名無しEXVSさん :2013/03/14(木) 15:52:24 ID:So8eDI6U0
青枠クシャデュナ魔窟あたりの、中距離射撃戦がそこそこ以上にできて自衛の強い機体がいいと思うよ
この前のしろあか杯の青枠とかが凄い参考になると思う

逆に貴族メッサΔとかは射撃戦する分はいいけど少し自衛がたりないかな。もちろん相手次第だけど
こいつら使うならDXより升とかクアとかのほうが噛み合いそう

15 名無しEXVSさん :2013/03/14(木) 16:40:13 ID:EHRWwIyQ0
>>14
ありがとう!

16 名無しEXVSさん :2013/03/14(木) 17:11:12 ID:ZbyicMSo0
F91ってDXの相方としてはどうなの?
射撃戦に付き合えるし、メイプで注目集めることが出来て良さそうなんだけど。

17 名無しEXVSさん :2013/03/14(木) 18:36:40 ID:okR8Cxnk0
>>16
メペの時少し見られるくらいでそのペアだと格闘機に対する耐性が低い
それから体力調整しづらいのもネック

DXが前でじりじりダメもらっててF91が損傷なしだったとする
そこでチャンスが来てDXが仕掛ける もしここの前後にF91がズンダもらってたら
DXの覚醒タイミングがずれるしメペで目立ってくれてもその後の自衛出来なきゃ意味が無い

赤ロ短いから本当の意味でF91の腕が勝負を左右すると思っていいペアだと思ふ
いつでもワンチャンあるけどね

18 名無しEXVSさん :2013/03/15(金) 11:08:14 ID:VizIpUPs0
相方万死はどうなん?

19 名無しEXVSさん :2013/03/15(金) 16:06:49 ID:vIvTlD0o0
万死前衛でも面白いしいいペアだよ
変形ミサと一緒に万死が突っ込んできたりでやっかい

20 名無しEXVSさん :2013/03/15(金) 20:15:14 ID:suy/K67w0
リボガンや神とかの接近戦の強い機体に起き攻めされたらどうしたらいい?
今日、そこで足止めくらって擬似対にされて相方先落ちになったんだ
やっぱりNサブやCSか?
それとも諦めて後落ちで頑張るべき?

ちなみに相方はその時X2
DXと相性が悪いのは分かってるんだけど、教えて欲しい

21 名無しEXVSさん :2013/03/15(金) 20:30:21 ID:zUvzDTl.0
DXにもνやTXやストフリみたいなCS欲しいです

22 名無しEXVSさん :2013/03/15(金) 21:57:02 ID:Hv09CN5gO
そいつら「よし、じゃあ覚醒サテよこせ!」

23 名無しEXVSさん :2013/03/16(土) 00:31:32 ID:8Lh/x/Iw0
そういうときはCS絡みが一番安定だと思う。格闘CSC格闘とかで迎撃すると攻める気マンマンの相手はひっかかりやすい

24 名無しEXVSさん :2013/03/16(土) 00:34:34 ID:D/k5rFe20
あの量産型CS貰っても個性が減っちゃうしよくないよ

サブにあったころはマジイライラしたけどいろいろ強化されたおかげで
今のCSも光る場面が結構あるしなにより原作再現武装ってのもあるからね

25 名無しEXVSさん :2013/03/16(土) 12:01:11 ID:lYOGD9RA0
そのまま格闘出せるのが良いね
威力・スタン・誘導が変わらず微妙でもこの点だけで許せるくらい

26 名無しEXVSさん :2013/03/16(土) 12:14:37 ID:fJzpZ/W.0
>>23
ありがとう
やっぱりCS絡みが一番か
Nサブやステ横ばっかに頼ってたからCS関連をもっと練習してみるよ

あと、そもそも起き攻めされないようにするには
相方と離れすぎず、中央を取るように意識して立ち回りするのが一番かな?
ただ、L字を取られやすくなってリボのGサブみたいな武装に変形を取られやすくなるような気もするから心配なんだ
みんなは相手が変形に引っ掛けるような武装持ちだと、特にどんなところに気を付けてる?

質問ばっかですまん

27 名無しEXVSさん :2013/03/16(土) 19:45:41 ID:p6lyBruU0
変形が引っ掛かるなら変形する頻度を減らしてるかな。
確かにミサは魅力的な武装だけど、それが無くても何とかなるしな。

28 名無しEXVSさん :2013/03/18(月) 00:13:34 ID:fx7FEwJE0
DXのミサって2段誘導してる?

何か昨日緑ロックで撒いてしまったんだけど、あさっての方角にいかずちゃんと相手の
足元の方に飛んでいってくれた(結局当たらないけどもw)

赤ロぎりぎりより1機体分くらい離れてる距離だったから見間違いなのかもしれないけど

29 名無しEXVSさん :2013/03/18(月) 00:13:50 ID:C5kMfStQ0
リボのGサブはリロードがそこそこあるからリロード中は変形する
リロード完了してる時は変形即解除で攻撃誘ったりも混ぜる
自分じゃわけてるつもりでも、相手からするとバレバレのパターン行動になってるってのはよくあること
「パターンになってる」って前提でリプ見ると発見できたりする

で、質問なんだけど
今日OHしてて耐久100位の古黒相手に生覚サテぶちこんで勝ったんだけど
アーマー切れた後に当たるようにBR撃たれると殺しきれないかもしれないらやめたほうがいいと言われた
覚サテをそんな風に止めようと狙うもん?
位置や距離も結構シビアに要求されるはずだから、そんな狙いはまずしてこないと思うんだけど
他の行動で取るようにしたほうがいいのかな

30 名無しEXVSさん :2013/03/18(月) 01:46:22 ID:SSKBvZi60
ほとんどブーストなくて盾しても2発目でめくられそうとかなら暴れBR撃つことはあるけど、大抵は盾じゃね。
そしてアーマーないところに狙って当てるとか無理でしょ。撃ったらちょうどアーマーないとこだったはありえるけど。

31 名無しEXVSさん :2013/03/18(月) 06:19:50 ID:2Xyk0yao0
>>29
あまり話題にしたくないんだが
ZZが格CSをアーマーで受けつつ〜という運用をしても
アーマー切れた瞬間に当たるようにBR撃つのも楽勝だから弱い
みたいな話が最近されてる
タイムリーすぎるから、そういうネタ的な意味で言ってきたんではなくて?
普通そんなリスキーな相撃ちなんて狙わず盾するし
言ってる通りタイミングシビアだから、あまり気にする必要はないかと

32 名無しEXVSさん :2013/03/18(月) 08:54:34 ID:ipR0kIo20
>>29
覚醒技ならGビットが殺してくれるね(にっこり)

33 名無しEXVSさん :2013/03/18(月) 12:03:39 ID:o2ngcddw0
>>27 >>29
確かに変形に頼りすぎてたのかもしれん
色々とやり方を変えて試してみるよ
リプの見方も変えてみる
ありがとう

>>29
耐久が100程度なら余程近くない限りBR当たる前に倒せるんじゃないか?
個人的にアーマーないとこにBR当てるだけならそこまで難しくないと思う
ただ、「アーマーが切れた瞬間に当てる」ってのはまず無理だろう
DXが耐久ミリだとか、絶対めくられるってときなら撃つかも

34 名無しEXVSさん :2013/03/18(月) 17:47:17 ID:C5kMfStQ0
やっぱそんなもんだよね、回答ありがとう
普通のゲロビならともかく、覚サテのアーマー生かして狙うタイミングで
狙ってる敵からの相打ちBRでサテ中断なんて今まで考えた事も無かった
ZZスレもちょっとみてくるわ

35 名無しEXVSさん :2013/03/18(月) 21:57:34 ID:o6gLQyko0
>>28
緑ロックでも、「初め相手がいた場所」への誘導はかかるぞ
わかり易いのは初代のジャベとかΞのメインでついでに出るミサとか
緑ロックではじめ明後日の方向に飛んでから曲がるじゃん?

普通のBRとかは銃口が初め相手がいたところにかかるから気にしないけどね
DXのミサは銃口がほぼこっちの向いた位置にかかる+強めの横誘導で目立つんだと思う

36 名無しEXVSさん :2013/03/19(火) 04:21:57 ID:K2d1g9lY0
ブラビの変形メインも同じようなことになる
射角広いから逆に難しいけどw

37 名無しEXVSさん :2013/03/20(水) 01:23:16 ID:Qbk6oe720
起きミサ引っ掛けからのサテが職人技っぽくて好き
そうそう狙えんけど

38 名無しEXVSさん :2013/03/20(水) 04:32:44 ID:1uhKYMKgO
割と平気で覚サテ潰しに合わせBR撃つけど異端なの?
シビア言うほど難しくはないと思うが

39 名無しEXVSさん :2013/03/20(水) 05:57:28 ID:yOyZl25E0
はいはいすごいすごい

40 名無しEXVSさん :2013/03/20(水) 18:40:01 ID:sokQbL8g0
異端かどうかは知らないけど対処法としては下策だろ
DXの耐久がBR一発で死ぬくらいギリギリかつ自分の耐久が400オーバーくらいの稀な状況じゃないなら
しっかりステップなりシールドなりで回避した方がいいに決まってる

41 名無しEXVSさん :2013/03/20(水) 18:41:25 ID:OzHaMjGo0
久方振りにギスと
組んだんだが…なんだ、結構やれるじゃねえか。

42 名無しEXVSさん :2013/03/20(水) 20:41:48 ID:R0U6UI2U0
無印時代〜稼動初期くらいまでの25ベスト相方だしな
ジオゴッドより中距離射撃戦がこなせて
自由隠者より前衛してもいけるからDXの後衛性能を活かしやすい

さすがに今では万死魔窟あたりのが上かもしれんが、相性は上から数えた方が速いキャラだよな

43 名無しEXVSさん :2013/03/20(水) 23:23:47 ID:OzHaMjGo0
>>42そうなんだよね。
こちらが前衛が基本なんだが
今回のシステムの逆風で自衛力低下
してしまっているからよ。
ギスに二落ち譲渡することも
いくつかあったよ。
だが、それでもリボンズにも
勝てたんだよな。

44 名無しEXVSさん :2013/03/20(水) 23:40:10 ID:VOc7kJqE0
最近DX触り始めたんだけど、サテ当たらなすぎる
無印では一択だったから他の機体が乗れないよぅ

45 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 00:06:39 ID:aRulsmiIO

>>44さん。覚醒サテライトを狙う時は、どういう工夫をされているか教えていただけませんか?

46 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 00:24:52 ID:13e/h8pc0
>>45
乱戦時にぶっぱ

47 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 12:26:16 ID:aRulsmiIO
>>46さん。サテライトは相手の背中に建物がある時に、斜め上から狙うと爆風が発生してめくれたりするので有効ですよ♪
それから仮にガードされた場合でも、相方に後ろ攻撃してもらったりもできますよ♪
メインや横Nから当てるのも、有効です♪

48 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 12:31:12 ID:4Qk4DFFMO
超正論で丁寧に教えてるのになんか気持ち悪い

49 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 12:38:29 ID:aRulsmiIO
気を悪くさせてしまって、すみませんでした。

50 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 12:40:25 ID:pLf3MssIO
でもこれを書いたのが美少女だったら…?

51 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 12:47:20 ID:zSvOYT560
俺、神様信じるよ。

52 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 12:54:45 ID:r5G7cNEQO
ところがどっこい、美少女じゃありません・・・!
現実です・・・これが現実・・・!

53 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 13:04:11 ID:pE19AV560
47は美少女だ(確信)

54 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 13:05:34 ID:0go7526c0
>>44
というよりまずはサテに頼らないでも勝てる立ち回りや腕を付けたほうがいいんじゃない?
サテは結局択の1つなだけだし

なら変形ミサイルとかCSの使い方覚えたほうがうまくなる

55 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 13:23:51 ID:s7iTECB20
エクバから続投なら近距離戦がぜんぜん違うのに注意した方がいいな
横が無茶苦茶伸びる(エクバ比)からガンガン振っていいし
逃げる相手の後ろ慣性にNサブあわせるとエクバだと取れない着地が取れる

56 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 14:16:54 ID:c8toUsaw0
>>47
なるほど!回答ありがとうございます
意識してやってみます
あと女ですか?

57 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 18:33:57 ID:byprogDA0
私も女の子ダヨォ (・ω<) ☆
まんげかゆくて困ってるの☆

58 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 20:27:21 ID:nBR7JXyMO
よし、月が見えた
サテライトキャノンの準備を

59 名無しEXVSさん :2013/03/21(木) 21:27:16 ID:bBWNEQ2g0
今作のDXの覚醒はサテライト直撃よりも、それを囮にして格闘ぶち込みに行くものなのではないかと思ってる
一回目の覚醒でサテライトちらつかせてどーゆー反応するかを探って、二回目の覚醒でサテライト直撃なのか、釣って格闘なのかを決めてる

60 名無しEXVSさん :2013/03/22(金) 22:43:49 ID:OAbS74fY0
シルビ張って攻めてきたクアンタを
横格闘で迎撃するのは
もはや鉄板の域。

61 名無しEXVSさん :2013/03/23(土) 01:46:35 ID:aE4p/KwAO
貼ってるクアに格闘は止めといた方がいいよ

62 名無しEXVSさん :2013/03/23(土) 10:27:19 ID:zWmgX.Ow0
じゃあ俺はBSクアンタに横振るぜ!

63 名無しEXVSさん :2013/03/23(土) 11:07:01 ID:Ow.R/Hmg0
じゃあおれは強化サーベル持ちGP02に横格振るぜ

64 名無しEXVSさん :2013/03/23(土) 13:16:28 ID:HGCUg6KI0
じゃあ俺はマスターに横振ってくる

65 名無しEXVSさん :2013/03/23(土) 14:33:41 ID:Rli877vo0
>>64
6戦6勝したで
相手のマスが虹下手糞(最速出せてない、虹合戦初回にずらしいれない)&ブースト不利でも振ってくるマスやったけど
※ただし2onだと相手が格上だった

66 名無しEXVSさん :2013/03/23(土) 18:55:56 ID:a9tU3gdg0
ついさっき、シルビ張って
格闘振って来たクアンタを
横格闘で全て潰してきたw
しかもエクシアの横格闘も
発生勝ち出来たわ。
良い格闘持ってるわ、ダブルエックス。

67 名無しEXVSさん :2013/03/24(日) 00:02:52 ID:.ExIs00s0
勘違いされやすいが、虹合戦みたいな発生勝負になったら
格闘性能以上に擦る速度が大切になるぞ
0.1秒(6フレ)違えば強くて有名なBSクア横(13f)が凡百の格闘(19~20f)に負けるし
しかしDXのはどのくらいかは気になるな

68 名無しEXVSさん :2013/03/24(日) 00:44:34 ID:1he39p7s0
クアンタの生横は発生強化されたままだからな、過信は出来んぞ

69 名無しEXVSさん :2013/03/24(日) 08:40:56 ID:.XnRqkZM0
>>67>>68
アドバイス感謝します。
油断大敵ですね。

70 名無しEXVSさん :2013/03/24(日) 09:06:57 ID:9Xbmq1VUC
でもなんだかんだ横格って結構な確率で当たるんだよな………

71 名無しEXVSさん :2013/03/25(月) 01:04:26 ID:1O6X0kFg0
最近DXとやること多くなったんだけどやられて嫌な事ってなんですかね?
相方を狙う事?それともダブルロック?教えていただきたい

72 名無しEXVSさん :2013/03/25(月) 01:10:43 ID:.87yV9tA0
変形に刺さるタイミングで単発CSを撃たれる事、DXの対応出来ないド近距離で置き攻めされる事
少なくとも俺は対応出来なくて泣く

73 名無しEXVSさん :2013/03/25(月) 01:56:08 ID:YDVWRmEU0
B覚したZに横NN射→Nサブやったら161→3だった(158ダメ)
横派生したら落とせたかもしれんけど、それよりもB覚の硬さにびびった

74 名無しEXVSさん :2013/03/25(月) 04:28:53 ID:DBXMHKTQO
>>71
高誘導、高弾速な射撃持ちとか両前衛で擬似タイ等して荒らされると凄いめんどくさいかなー
DX側は基本ゆっくりやりたいし

75 名無しEXVSさん :2013/03/25(月) 14:50:19 ID:SXPdrRhw0
>>72さん>>74さん
なるほどありがとうございます!

76 名無しEXVSさん :2013/03/26(火) 11:57:25 ID:njiaMJcs0
サブからの最速変形って皆使ってる?
サブの硬直ってCSと同じくらい短いからキャンセル並にスムーズに変形できて、各種サブ→変形ミサとか牽制にそこそこ役立ってる。
さすがに目の前にBR飛んできてる状況でやろうとすると被弾するけど。

77 名無しEXVSさん :2013/03/26(火) 12:07:23 ID:njiaMJcs0
あと一応、横N>(バクステ)Nサブ→変形メインってコンボもできたりする。

78 名無しEXVSさん :2013/03/26(火) 12:50:09 ID:to9LFhOk0
サブから変形に繋げたいタイミングない
そんな変なコンボしたいタイミングない

79 名無しEXVSさん :2013/03/26(火) 13:32:13 ID:0NkfF4vE0
>>76
それレバサブも出来る?
そしたらレバサブ変形でミサ撒きが捗るんだけどww

80 名無しEXVSさん :2013/03/26(火) 13:35:16 ID:0NkfF4vE0
>>76
oh...
窓小さくて各種サブの項見てなかったww
情報サンクス 立ち回りに活かして見るよ

81 名無しEXVSさん :2013/03/27(水) 11:01:48 ID:4LmLf6OsO
元々使う機会少ないし基本使ってない
BR→Nサブ>>変形メインはたまーに使うかな

82 名無しEXVSさん :2013/03/27(水) 19:07:29 ID:VG/OlTnY0
DXとZZで組んでるんですけどzzと組むのって難しいですね。ゲロビorサテあてないとダメ取れないし、中距離で戦うとzzがダメとられますし・・・
みなさんの意見きかせてください

83 名無しEXVSさん :2013/03/27(水) 21:07:54 ID:2GuCLVOY0
いっそZZが前衛をするのはどうか?
早めに脱いで後格着地でガンガン攻めてDXが後ろでミサとサテで援護

84 名無しEXVSさん :2013/03/27(水) 22:45:45 ID:9HHMNeeUO
ZZに前衛やって貰ったほうが安定するかな〜ZZに早脱ぎされるとDXが絶対保たないけど
覚醒は両方B覚、長い時間プレッシャー与えまくって覚醒コンか覚醒してない方が確実に取っていけばダメ負けはしないはず

ゲロビ事故は基本オマケだしダメージソースはミサかBR始動になるんで両方にじっくりやる自衛力求められるけど、常に強誘導のミサ弾幕とゲロビ事故の恐怖がつきまとうから結構面白い組み合わせですよ

85 名無しEXVSさん :2013/03/27(水) 23:11:00 ID:UDRhGdIIO
硬直武器からブースト入れっぱ→ステップで最速変形は一応どの機体でも出来るよな
使う機体ほとんどいないけど

86 名無しEXVSさん :2013/03/27(水) 23:47:34 ID:14o1kfco0
>>85
まあ変形が強い機体って△メッサブラビTV羽と大体特格でキャンセル変形できるし

良く考えたら無印でよくやってたNNNN>変形メインってまさにこれなんだな
意識したことなかった

87 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 01:20:20 ID:vkNgk2Qo0
どうでもいいけど開幕は何巻いてる?
俺は前かく変形メイン二発
たまに当たるとテンション上がる

88 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 01:34:17 ID:zCKOtGxE0
俺も開幕安全そうな敵なら変形メイン二発で左右に一発づつかずらして片方に2発
当たれば儲けもんだしリロ3秒だから外しても良いし
地面スレスレに置いとくと結構当たって気持ちいいよね

89 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 10:44:37 ID:Ro2VS8dA0
自分がZZと組んでた時は、序盤DXが前衛してZZが脱ぐまで被弾を抑えて囮になる
脱いだらスイッチしてZZ先落ち、でやった
ただ、やっぱり毎回うまくいくもんじゃなかったってのも事実

90 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 11:53:30 ID:ofdgmXQ60
最近、前格キャンセンルで変形出すのが楽しいw近づきながら出せるから普通の変形よりワンテンポ早くミサ打てる!(´^ω^`)

91 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 14:06:37 ID:JOtF8uDI0
前作ZZDXやってたけど、ZZ前2落ちのが、おつよいよ

今作はDX前のがいいかも、前作と違って升沢庵の時代じゃないからZZが2落ちしても活躍出来ないな

ZZの覚醒はB覚安定、DXはいつも通りで良いと思う

92 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 14:34:38 ID:11Y4cB1M0
意見ありがとうございます。今度ZZ前でためしてみます

93 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 14:58:12 ID:1QnbK3noO
ZZで早脱ぎ前衛するなら他万能機乗った方がいい事実

94 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 15:28:33 ID:eC0H6ySA0
この機体つよい^^

95 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 19:31:11 ID:cXNObXtU0
4連勝中に横>横NN》BD格→変形メインで247ダメだった
横NN》BD格→変形メインってBD格を1hitとフルで入れるのってどっちがダメ高いの?

96 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 20:02:31 ID:.3FUHfXc0
今日はツインサテライトキャノンで
味方も敵も三本抜きしたったw
いや〜快感だね!

97 名無しEXVSさん :2013/03/28(木) 22:07:38 ID:qMjgM8do0
>>95
フルで入れた方がダメ高い、横N横と違ってフルヒットしてもダウンしないから便利よね

98 名無しEXVSさん :2013/03/29(金) 17:18:05 ID:hEnx/Ji60
横NNは繋ぎ簡単、ヒット調整無しで優秀だけど軸が完全に一定という弱点があるから使ってないなー
横派生ばっかり使ってるわ

99 名無しEXVSさん :2013/03/31(日) 22:29:06 ID:gb3xUPi60
星3になったから相方負担考え始めたんだけど
そしたらまったく勝てなくなった

相方負担覚悟で変形メインミサイル主力でいいのかな?
無知な自分に救いの手をw

100 名無しEXVSさん :2013/04/01(月) 02:31:30 ID:n4y/xG8c0
>>99
そういう時ってリスクの背負い方が変わってたりリスク背負いすぎたりしてる
正直相方の負担はDXが背負えるリスクの二の次
相方が禿げ始めても無理しなくていい サテが溜まり始める筈だしそれをみこして
相手も無理してこない

DXの仕事はサテの択をちらつかせられることと、変形でロック集められること
これが出来れば同時に相方の負担も減る 相手が上手ければ変形ミサも読まれるから
無視出来るようになってDXが目立たなくなる

そうなっても相方先落ちシフトを視野に動けると相手の調整を崩せる
案外引き気味のDXは分断するか前衛になった低コをこかさないと待たれるからDXの耐久が
少なくても試合が続く

たとえそれを崩そうと無理して潜って覚醒してきても覚醒で凌がれたり、ワンチャン入れられたり
低コに覚醒あったりとチャンスが増えるから相方に無理させてしまうことになっても、わざわざリスク
背負って負担軽減してやる必要はない

低コが20コスなら半覚2回もあるし、相手がDXに来ないなら相方2落ちも出来る

101 名無しEXVSさん :2013/04/01(月) 03:03:49 ID:X2VhGjOY0
DXはリスク背負わないで援護することもできる機体だから後落ち0落ちもできるというか相方ねらわれたりするから可能な限り相方には先落ちしても仕事できる機体に乗ってもらったほうがいい

102 名無しEXVSさん :2013/04/01(月) 17:23:01 ID:QLGUB4hg0
DXスレの温かさにとても感謝します 
いつも固定でクワンタとか古黒ばかり乗っていたんでとても参考になりました。

103 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 00:45:59 ID:YyqY1uJUO
わかっているのに光りに包まれる〜♪わかっているのにシールドでない〜♪わかったているにミサイル当たる〜♪わかったているに覚醒ビーム来る〜♪もうやだ

104 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 12:18:46 ID:OWmmi78k0
あるあるだけどちょっと面白かった

105 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 12:28:32 ID:eW9dwgwU0
敵のはあたるのに自分のは言うほどあたらない覚醒サテw

106 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 17:46:40 ID:dv/eHqew0
ライバルコンビでヴァサーゴと
組んだのだが結構凶悪だわw

107 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 18:05:37 ID:YyqY1uJUO
>>106ヴァサとDXは相性本当にGOOD!!どっちも性能がいいゲロビ持ってるし相手にしたらテンションが落ちるコンビたわ

108 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 18:26:21 ID:Jg1grCDY0
wikiのコンボ欄で、BRや格闘からのBD格変形メインのダメは、BD格のヒット数で変わるって書いてあるけど、一番ダメが上がるのは何ヒットか知ってる人いますか?

109 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 18:26:54 ID:BM73hnfkO
>>106
ヴァサーゴが片追いされてDXが禿げるビジョンしか見えないんだが。

ヴァサーゴ自体シフトできる機体じゃないし微妙じゃね?

待ち時の弾幕の濃さは強みだと思うけど。

110 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 20:39:02 ID:eV1S2Mk60
一度荒らされるとヴァサが持たない可能性が高いんだよね
DXがDQN砲や移動撃ちゲロみたいな弾速良好即ダウン武装持ってないから、
咄嗟のカットが出来なかったり、相方が逃げる時間を稼ぎ辛い
かと言ってヴァサに先落ち譲ったところで何が出来るってわけでもなし…

逆に射撃戦に徹底してくれる相手や、
待ちを崩せない相手に対しては文字通り凶悪だと思う
ヴァササブがこっちが取れない痒い所に届いて、頼もしく感じる事は結構あるね

111 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 20:48:02 ID:xfVXSDF.0
ダウン取れる武装がサブしかないもんな
ただライン守れてる間はかなり強そう

112 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 21:51:28 ID:YdXVT3dg0
ROBOT魂 DX発売決定おめでとう

113 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 21:59:13 ID:oxsuUsJk0
>>108
フルヒット安定 wiki見てみ初段にしてはあり得ないくらいダメ優秀だから

114 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 22:12:47 ID:YyqY1uJUO
>>111それだわ俺が見たのうまいぐあいに距離とってライン引いてDXが暴れて時々弟まいてゲロビ当てて最高のコンビだなって思った。固定ね

115 名無しEXVSさん :2013/04/02(火) 22:18:36 ID:Qm57Oh5k0
ヴァサと組む時は相方はケルである位の認識で30が立ち回らないと無理だね
擬似タイさせるなんて以ての外で、そうなってしまったら30は被弾0で後落ち0落ちをする位にしなきゃダメ
でもそれが出来ると強いのがヴァサ

116 名無しEXVSさん :2013/04/03(水) 13:02:11 ID:6Jc/XzQk0
>>108
具体的には補正率を計算して30%きってなきゃ当てれば当てるほどダメ増えるって考えればいいよ。
21〜30%は微妙なとこだからそのへんで〆ればいい。20%以下は下がる。

117 名無しEXVSさん :2013/04/03(水) 23:58:05 ID:a5Z/kaSQ0
こいつ両前衛に弱い?
DX魔窟に万死ジオでオラオラされてひどくやられてしまった

118 名無しEXVSさん :2013/04/04(木) 00:33:20 ID:.My/fnAk0
今日やってて、改めてエクバとは横格の伸びが全然違うと感動した。
ラスト一撃、それが決まるか決まらないかで決着だったから、なおさら。

119 名無しEXVSさん :2013/04/04(木) 07:20:18 ID:/uy5XimcO
>>117
一番やられたくない事ではある。自分か相方が自衛力無いと厳しい。
どんな負け方したか分からんが相方助けようとしてダメもらうようなら、いっそ見捨てるのもあり。

120 名無しEXVSさん :2013/04/04(木) 10:37:58 ID:ixzYadmU0
DX魔窟なら開幕スパガンでNTDする前の万死に射撃L字取りまくってボコれ
万死がNTD使って来たらまあ頑張れとしか言い様がない
時限NTD終わったら万死でもジオでも好きな方(生万死は援護大して出来ないからジオ殴るといいかも)をぼこぼこにする

121 名無しEXVSさん :2013/04/04(木) 10:48:08 ID:pqp2NsEE0
さんざん言われてるけどDXには単発ダウン系の射撃がないからラインしっかり守らないとね
しっかりL字作ってダウン取ってかないと辛いと思うよ

122 名無しEXVSさん :2013/04/06(土) 02:33:11 ID:4nGNgOmE0
覚醒中に、確定で相手の着地取れるけどサテが無い!っていう時
覚醒技を使うかズンダするかどっち?
自分はB覚でも覚醒技を使う

123 名無しEXVSさん :2013/04/06(土) 02:49:30 ID:yYY9I3bA0
お互いの体力と距離による

124 名無しEXVSさん :2013/04/06(土) 09:28:46 ID:gDJc7K8I0
状況によるとしか言えない

125 名無しEXVSさん :2013/04/06(土) 22:44:30 ID:sH5c/6pU0
前格からの変形ってどうやるんですか?
動画とか見ると、開幕やってる人が多くて自分もやりたいんだけど…

126 名無しEXVSさん :2013/04/06(土) 23:30:27 ID:8DYQdTWk0
>>125
wikiより
変形について
「行くぜ!パーラ!」
ブーストボタンとレバー2回入力でGファルコンと合体できる。
中略
またBD格・前格・後格初段・N格前派生中は格闘ボタン長押しで変形してしまうので、暴発には十分注意しよう。


wikiくらい読みましょう。

127 名無しEXVSさん :2013/04/07(日) 00:02:18 ID:gSEqp38s0
>>125
BD格前格中に格闘再入力で変形
だから緑ロックで出してもブースト消費少なく高度も上げずに変形できる

128 名無しEXVSさん :2013/04/07(日) 00:15:55 ID:CLFHrEh20
因みに赤ロック時サーベルを突き出す前の溜めじゃ変形出来ないから気を付けてな

129 名無しEXVSさん :2013/04/07(日) 00:16:10 ID:HrycoFsI0
>>126 >>127ありがとうございす
BD格・前格・後格初段・N格前派生中は格闘ボタン長押しで変形してしまうので、暴発には十分注意しよう。
↑知らなかったんで助かりました

130 名無しEXVSさん :2013/04/07(日) 00:18:45 ID:HrycoFsI0
>>128 ありがとうございます
ロボット魂でDXが出る様なので、記念に使いたくなりまして。

131 名無しEXVSさん :2013/04/08(月) 00:55:51 ID:XEFEG22U0
ミサイルをまけばまく程勝ちが近づく気がする
それだけ余裕があるのかもしれないけど

132 名無しEXVSさん :2013/04/08(月) 01:44:33 ID:sXGoSH5s0
ゼロング相手の時どう立ち回れば良いんだろう?

133 名無しEXVSさん :2013/04/08(月) 13:56:07 ID:oMsCu.Kc0
>>132
ングに変形ミサプレゼントしてあげて、ゼロに変形メインをプレゼントしてあげる
これで簡単にダブロゲット出来るからゼロに近づきすぎないように射撃戦出来れば上々

ゼロがライン上げてくるならすぐにングにミサ撒いてゼロをダブルロック
ングが相方に張り付いてしまったら、ゼロのロリバスに注意してングを動かしてやる

覚醒にゼロシスあわせられると相方狩られやすいから、ゼロを打ち上げダウン取れたときか
ゼロシス使ったの確認してングを狙う

って俺は意識してる
ちなみに格闘はゼロとかち合う前にステ踏めれば発生で勝ちやすい
読み合いでうかつに格闘もらってしまうときは格闘混ぜると勝ちやすい気がする

134 名無しEXVSさん :2013/04/09(火) 02:15:50 ID:Qjnot.LA0
家庭版で変形練習しようと思ったら結構旋回悪かったりステージ狭いせいで変形したら潜られたりと大変だった(小並み感)

135 名無しEXVSさん :2013/04/10(水) 10:18:25 ID:hvdRG/Hg0
クアギャン対策ってありますか
ギャン無視で二人でクアンタ見ようとしてるのですがなかなか上手くいきません
主に自分がクアンタにダウン取られて相方が方追されてしまいます
あと変形はなるべく控えた方がいいんですかね

136 名無しEXVSさん :2013/04/10(水) 10:46:17 ID:HYDyPOBo0
>>135
ギャンはレーダー見つつガン無視
理由としては射撃CS以外中距離武装が無いから。近づけさせなければDXならギャンは脅威じゃない

クアンタに関しても中距離以遠の、「クアンタよりDXに有利な距離」を徹底的に守ること
SB張られたら相方と二人でガン逃げも視野に

変形もクアギャンだけじゃなくてすべての敵に言える事だけど
至近距離は確定所(コンボパーツとか)以外NG
中距離以遠はミザイルのシャワーをお見舞いすればいい

あくまで個人的な対策なのであまり参考にはしないようにw

137 名無しEXVSさん :2013/04/10(水) 11:50:39 ID:wlh.YfHgO
>>136
逆に上手いギャンは近づいてくるんだけどな

138 名無しEXVSさん :2013/04/10(水) 13:47:24 ID:0nMjrtB60
クアンタがバリア貼ってる時に飛び込むのもアリ
ただしそればかりするな

139 名無しEXVSさん :2013/04/10(水) 16:00:44 ID:HYDyPOBo0
>>137
それならクアンタだって得意な距離に近づいてくるさw
ギャンよく使ってるからわかるけど30に逃げられたら覚醒でも使わないと追いつけないのよ
これ以上はスレチになるからwikiの機体対策のページ見てとしか言えないけど
徹底的に中距離保って相手がイラついて攻めて来たら
二人で囲ってボコにしてやればいい。それでサテライトぶち込めればウマウマだしね

140 名無しEXVSさん :2013/04/10(水) 17:28:12 ID:hvdRG/Hg0
すみませんあげてました

色々意見ありがとうございます
参考にして立ち回ってみます

141 名無しEXVSさん :2013/04/11(木) 09:39:41 ID:ct2l0JbIO
>>139にわかギャン使い乙
ギャンで追えない機体なんてぎりぎりウイングくらいだわ、その後のタイマンに勝てるかはしらんが

142 名無しEXVSさん :2013/04/11(木) 13:38:54 ID:npP6VEB20
ようやく☆5称号手に入ったw浮気してたから長かったよぉ

みんな称号のデコ何にしてんの?
とりあえず満月は入れてるけど

143 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 08:38:10 ID:vLyAGUV.O
サテコンって
横N>(最速横ステ)特射と
NNN>(横ステ)特射
で合ってます?

144 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 08:55:40 ID:x.ltsG8E0
合ってるよ、大体は横N特射が9割くらいになると思うが

覚醒時のサテコンで地上スレスレの時どうしようか未だに定まらない…横N特射は大体落としちゃうんだよな
やっぱ横>BD格>特射かな?

145 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 09:10:08 ID:XVZm/IYc0
落とす奴は差してすぐステップしてるんだと思う
よくわからんが差して多段が終わった直後にステップして打てば地上でも安定

146 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 09:23:52 ID:h/WXOnhA0
何度練習してもBD格からサテライトが繋がらない
最速ステップしてもディレイかけて撃っても当たらない
なんかコツとかあるかな?もしくは俺が繋ぎ方間違えてるだけ?

147 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 09:24:03 ID:ewZGqUtI0
地上スレスレなら横出しきり前ステサテ

148 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 13:08:03 ID:tVP46luQ0
>>145
横に多段ヒットのところなくね
BD格の方について言ってるのか?

149 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 14:45:22 ID:ovvvvLgU0
こいつって家庭版でも練習になります?

150 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 15:01:40 ID:YLZej77U0
>>148
横の2段目は多段だよ

151 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 15:03:52 ID:Ac621h4M0
>>148
二段目の突き刺しな
横Nからじゃないとサテつながらないのわかってるとおもって省いたのが悪かったすまん

152 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 18:20:11 ID:tVP46luQ0
>>151
DXの横格って

初段威力65 補正-20%
2段目威力70 補正-15%
3段目威力80(横派生85) 補正12%
の全部単発ヒット扱いでwikiとかテンプレとか計算されてね

多段の結果威力70補正-15%になってるんならBR>横N横とか横絡みのやつみんなダメージ変わっちゃうような
すみませんが多段ヒットの内訳教えてください

153 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 23:28:24 ID:UPZeySDE0
>>152
そんなもんしらん多段にみえるだけかもしれんし
とにかく横NのNのときにすぐステサテすると落ちる、しっかり刺しきってからステサテするとすれすれでも落とさないしかしらんよおれは

154 名無しEXVSさん :2013/04/12(金) 23:32:57 ID:62cD6HNw0
ちなみにNEXTの頃からの仕様だよなそれ

155 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 00:53:53 ID:21ifvss60
ってか横2サテこぼすのはwikiにある

特射や覚醒技に繋がるが、スタン時間が短いため低空だとダウン追撃になりこぼす。
相手が機体1機分程度の高度がある状態か、完全に接地している状態でないと安定して繋がらないので注意。

これじゃね。ステ踏むタイミングとか大して関係無いと思うんだが…

156 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 08:58:21 ID:bWowjKoI0
じゃあそれでいいじゃん俺は繋がってるから別に困らないし、お前のフルブと俺のフルブじゃ違うんだろ

はいこの話もう終わり
俺もDX好きだし、荒らしたい訳じゃないからな

157 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 11:04:27 ID:I9VPlQ8YO
別に荒れる空気じゃないんだから、そんな過敏にならなくてもいいような
細かいところを突き詰めようとすれば意見の交換が起きるのは当たり前だし

結論「人それぞれ」で決着つけるなら最初から口出しする必要もないし、そういうのは寂しいと思う

158 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 12:28:13 ID:C1MFaLDI0
少しでも助けになればと思っただけなんだが、wikiでも他の人にも違うだろって言われたから多分俺の勘違いなんだと思う
口出してすまんもうROMる

誤情報すまなかった

159 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 21:15:30 ID:nicDHw3wO
相手にνがくると嫌なんだけどそれって俺だけ?

160 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 21:33:10 ID:.vFexIDw0
横Nだけど最速でやると横派生に移行する関係でスタン無しに変わるんじゃないかな、知らんけど
最速後ステで試せば分かるかな

>>159
変形が機能しにくくなるからな、普通の射撃合戦になると微妙に劣る気がするし

161 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 22:42:02 ID:wqMIUCZcO
クアンタとかに張りつかれたどうしてる? 格闘じゃまず勝てないし起き上がり即CSかガン逃げしかない?

162 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 23:07:45 ID:jPYEUIqQ0
クアなら起き上がりから虹合戦持ち込めば、横格の発生差から少し有利取れないかな…まあ冷静に後格で逃げられるか
発生で見れば怖いのは前だけだから、下手に逃げて切られるよりこっちから仕掛けてみるのもいいんじゃなかろうか

163 名無しEXVSさん :2013/04/13(土) 23:21:34 ID:M3gYFv8Q0
>>159
俺もν苦手
各武装と機動力の相性が悪く、相手が勝ってる部分で勝負される展開になりがちでね

164 名無しEXVSさん :2013/04/14(日) 03:06:56 ID:AMwz6yVg0
νというか、ファンネル系全般が苦手機体だな
まさかローゼンズールが天敵だとは思わなかった。変形にサブが刺さること刺さること

165 名無しEXVSさん :2013/04/14(日) 07:12:44 ID:dVeIx88U0
全体的なモーションが速いFNってこのゲームだと弱い要素なんだけど
変形には有効なんだよね、DXの変形がでかいのもあるけど
格闘もかち合い上等ってタイプじゃないし、νは30の中でも相性悪い方だと思う

166 名無しEXVSさん :2013/04/14(日) 09:40:36 ID:nZ6kG/8U0
1行目がよく分からん

167 名無しEXVSさん :2013/04/14(日) 10:01:30 ID:dVeIx88U0
射出→取り付き→攻撃
というプロセスを踏むのがFN系の基本なんだけど
この間が短いのは基本的には弱い要素
取り付きがワープしてるんじゃねって速度だったり
攻撃の銃口補正が慣性を楽々狩るレベルならまた別だけど
当然そんな性能したFNはない
この間が短いと
・回避動作を多く要求出来ない
・本体・相方ともにあわせづらい
となる
CCAのFNは単発射撃・単発射出なのも、ゲームにあってないのを拍車をかけてる

のが基本的なFNなんだけど、間が長いFNだと変形確認してFNされてもミサ撃って解除して回避〜が間に合う所を
間が短いからFN1発出されるだけでミサ撃つタイミングの前に解除せざるをえなくなりがち
(当然攻撃しない移動目的の変形も距離を稼げなくなるとかもある)

これがDXとν(FNに関しちゃサザ廃もほぼ同じだけど)だけに存在する相性

168 名無しEXVSさん :2013/04/15(月) 00:28:45 ID:EW8JQNdoO
横格からのサテの話ばかりだけどBD格からのサテは使わないの?
横よりBD格の方はミスが多かったりする?

169 名無しEXVSさん :2013/04/15(月) 11:38:47 ID:duFXgkDA0
ミスするどころかBD格からサテがうまく入ったことがない
いい動画ないかな?格闘からサテライトのコンボの参考になる動画

170 名無しEXVSさん :2013/04/15(月) 11:42:02 ID:TSnxGHyg0
BD格からのサテライトは一度相手追いかける時に使ったな、ヒット確認から確定300で笑いが止まらない
ただ覚醒時は上手くいくんだが非覚醒時に入ったためしがないわ

171 名無しEXVSさん :2013/04/15(月) 18:45:15 ID:s0l56Iys0
つかBD格ヒット>前虹サテ でいいんかね
成功した試しがない

172 名無しEXVSさん :2013/04/15(月) 21:33:15 ID:5urphTXA0
やべえ
やっぱこいつのサテズン楽しいわww

173 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 01:56:46 ID:kVSSw1LsO
BD格から変形してしまった場合のコンボってなんかある?
自分は変形メインもミサも当たらないっす…
そもそも変形メインもしくは変形ミサってBD格から繋がるの?

174 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 02:05:54 ID:GGw1yUq.O
繋がるよ。

175 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 07:04:14 ID:EVRB1wwA0
急な坂とかじゃなければ前入れっぱなしで普通に入る

176 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 08:45:09 ID:Sk5zdkZ60
もうこの時期だし、CPU相手に試せばいいだけじゃね

>>168
横安定でしょう
BDは覚醒中でも判定かなり弱いし・・・・
横なら覚醒中であれば安心の判定も回り込みも伸びも持ってる

177 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 09:37:58 ID:1ZQdcbKM0
>>176
コンボパーツとしての話だろ? 横2>サテは低空だとこぼすから横≫BD格>サテで繋ぐってやつ
あと覚醒してるかどうかって家庭版で検証したらかち合いには影響してないっぽかったんだが…

178 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 10:06:41 ID:p5T0w0OAO
非覚醒時はBD格1Hit即前ステじゃないとおとすよ
難しいしどうしてもマント剥がしたいときくらいにしか使わない

覚醒中は普通にBD格数ヒット前ステで自分は安定するけど
横Nサテでこぼしそうな高度なときは絶対こっちに切り替える

179 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 11:16:42 ID:Sk5zdkZ60
>>177
いやいや・・・
かち合いに影響するだろう

前作はしらんけど
クアンタ通常時シルビでの格闘に負けた記憶ないけど
覚醒時は負けまくる

180 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 22:49:45 ID:SR3/oMmM0
それって覚醒の恩恵で格闘の伸びや発生が良くなったとかでなくて?
だとしたら検証しないと・・・

181 名無しEXVSさん :2013/04/16(火) 23:25:45 ID:swgKxmOY0
>>179
それ発生が間に合ってねーだけだろ
かち合いは絶対に関係ない

182 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 01:30:59 ID:VIGr5fQM0
横絡みのサテは死ぬほど話題ループしてるけど
BD格からつなげるメリットって何かあるかな?
直接BD格が入ったら選択肢には入れていいと思うけど
大体横から入るんだから、高空では横N>サテ、地上orスレスレは横NN>サテか
横N横>サテでど安定だと思うんだけど。
横>BD>サテ って一回多くキャンセル挟む意味がわからん。

覚醒中ならどうしても350欲しい時以外は横N横>横N横とか横N横>N出しきりでも十分だと思う。
カット耐性も悪くないし。
ただ、サテが確定するのが楽しくてついやっちゃう気持ちはわかる。

183 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 01:56:15 ID:0dZ1SQQMO
>>3皆さんに質問なんですが、虹ステ特格即落下は、ビット展開してなくても落下できますか?つまり『N格闘(空振り)〉後ろステ→特格』って落下可能ですか?

184 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 01:59:34 ID:ijV/YuMs0
無理
wikiの特格の欄に書いてなかったか?

185 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 07:48:30 ID:vzCQsZ2gO
>>181
このゲームには格ゲーみたいな判定システムは存在しないんだからモーション高速化はかち合いに影響するんじゃ

当然判定が出続けるタイプの格闘同士なら関係無いだろうけど

間違ってたらすみません

186 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 15:34:17 ID:0dZ1SQQMO
>>184すいません助かりました

187 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 22:04:41 ID:AB4S0FAQ0
>>181
なんだその屁理屈

発生勝ちでもなんでもかち合いに勝てば判定勝ちがこのゲームだろ
お前、判定なら勝てるけど発生負けしたわ〜
とか言うの?いわんだろ?

188 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 22:05:46 ID:UCLwCIcY0
言いはしないけどそういう事はある

189 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 22:07:37 ID:AB4S0FAQ0
ちなみに覚醒中は伸びも発生も高速になるから
発生勝ちも含めてかち合ったら判定勝ちする

ちなみに発生での判定勝ちは含まないとか言わないでくれよ
その理屈だと自由の格闘は判定弱いことになる
そんな馬鹿な話はないからな

190 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 22:08:49 ID:AB4S0FAQ0
>>188
ねえよ
最終的な判定が勝てるかどうかだろうが
何言ってんだお前

お前にとっての判定って何だよ
ほんと 馬 鹿 だな

191 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 22:22:11 ID:GcaWzcIk0
こいつかち合いの意味分かってるのか

192 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 22:58:26 ID:GvJBufeM0
かちあいってお互いの格闘判定がしっかりと出た場合の事じゃないのか?
相手の格闘判定が出る前に潰せるならそれは発生で勝ったんじゃないのか?

それとも発生勝ちも判定勝ちもシステムがそう「判定」したから判定勝ちって言う言葉遊び?

193 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 22:59:53 ID:QcB51t6s0
かち合ったら判定勝ちする(意味不明)

194 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 23:20:50 ID:wtq4bGgc0
格闘で勝ったのにかち合いとは、これまた矛盾しておりますなあ

格闘で勝ったら発生・判定勝ち、両方互角の状態だったら「かち合い」
これでしょ?これだよな?これで合ってるよな?

195 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 23:30:57 ID:ROzTCOqo0
>>4
> ・格闘も使う。虹合戦にも差し込みにも強い。カチ合い性能は微妙なのでそこは注意する

そもそもとしてテンプレに「かち合い性能」って言葉使ってるんだが
これって双方の格闘が同時に出された状態でぶつかった時どっちが勝つかって事じゃないの?

196 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 23:51:14 ID:6sPvCrWs0
そもそも判定って、発生とは違うのか?
判定が強い=発生が早いだと思ってるんだけど
マスターやクアンタが横ブンブンしてくるのは発生が早いからで、
初代の横格は判定が強いんじゃなくて、たまたまハンマーの判定の所に自分がいた
っていうことじゃないのかな?

197 名無しEXVSさん :2013/04/17(水) 23:57:42 ID:sCO74wJEO
言葉の定義があやふやなだけ
このゲームは攻撃判定同士がぶつかったときはごく一部の技以外全部相打ちだから、その意味でいえばかち合いの強弱なんて存在しない
だいたいの人が言ってるかち合いってのは予備動作を消費して伸びと振り動作だけでぶつかる場合の話だと思う

198 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 00:07:47 ID:dIyoTZegO
クアンタ前とか自由横とかがいい例だよな

199 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 00:39:03 ID:oXVFDLYw0
見た目と発生がイコールじゃないから、かち合って判定の強弱で負けてるように見えるだけじゃないの
武器の長さも見た目と完全に一致してない場合があって、そうした所での誤認は結構あるんだろうね

200 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 02:14:18 ID:AaJLJzbc0
もう横は発生が並でいいよ
ほぼ同時だしでは負ける格闘結構あるし
踏み込み速度と回り込みが良って感じで

201 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 06:39:41 ID:dIgLCwIQO
呆れた為記載しますが

『発生』はゲーム内時間(1秒=60フレーム)で、入力後何フレームで『衝突判定(当り判定)』が出るかと言うこと。つまり発生勝ちは相手の当り判定が出る前に攻撃を当てたと言うこと(格闘の伸びはまだ『発生』の状態で、相手機体の当り判定位置に来たときor限界値の時『判定』に移項する)

『判定』は当然『当り判定』の事だがその中に『攻撃判定』と言うのがあり、攻撃の強弱やなどを処理している。つまり判定勝ちは同じフレーム内での『攻撃判定』の差で勝った事を意味する

『かち合い』とは『攻撃判定』同士が同じフレームでぶつかり合う事を意味し、かち合いが弱いは攻撃判定が弱いを意味する為、発生が弱いとは別事項となる

因みに『攻撃判定』に対して『防御判定』と言うのがあり、これは『攻撃判定』を受けた時の補正値などに関係しています

以上、長文失礼しました

202 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 07:22:08 ID:e39rzWJsO
通りすがりだけど、このゲームのかち合いの強さってのは自機の当たり判定からどれだけ攻撃判定が離れた位置に出現するかだった気がします。
この手の話でよく使われる升横なんてのは大抵発生前に潰されるだけでかち合うとほぼ一方的に潰せる。クアBS横も同じ。
逆に高シナ横なんかは攻撃判定の発生自体が早くて実は攻撃判定同士のかち合いだと並ってのがよく通ってる話だと思います。

203 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 09:11:09 ID:Rs.k7TTk0
実際かち合いなんて滅多におこらないだろ
向こうの格闘が当たる前にこっちの格闘が当たれば潰せるだけ

204 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 09:12:40 ID:JcCfSbYQ0
格闘強弱スレから拾ってきた

まず最初の前提として、このゲームの格闘は2種類あります。

<①移動してから判定を出す格闘>
N格とか横格とかまあ普通の格闘です。この手の格闘は振る前にオートで近寄るので、
「差し合い」とか「置き」とかそういう格ゲー的な要素が一切ありません。

よってこの格闘同士がぶつかる時は、攻撃判定がどう突出していようと、
当たり判定がどんなに奥にあろうと、カチ合いには全く関係ありません。
早く判定出した方が勝ち。そういうシンプルな話。

逆にいうと「判定を出すことに成功する=相手に当たってる」なので、
カチ合いで負けてる方は判定を出せていません。出てれば引き分けてるはず。
つまり判定負けとか言いますが、実際は判定同士はぶつかっていません。


<②判定出してから移動する格闘>
いわゆる出っぱ系。特格とか後格とかが多いです。
この手の格闘同士がぶつかる時は、判定同士のぶつかり合いになるので、
普通の格ゲーっぽく攻撃判定がどれだけ前に出ているか、やられ判定がどれだけ奥にあるか
という要素が重要になります。先に攻撃判定をやられ判定に接触させた方が勝ちです。。

<①と②がぶつかるとどうなるか?>
②が判定を出し終えてるという前提で話すと、
②が判定を出しっぱなしにしているところに①が無防備のまま突っ込んでいくわけで、
自爆みたいな形になります。よってだいたいは②が勝ちます。
出し切ったパルマは升横を余裕で潰します。

例外一つ目は、「①の格闘の振りが超早くて、②が届く前に振りが間に合う」ケース
要は相手の攻撃判定が届く前に格闘振れれば勝てるっていう単純な話です。
「①が格闘を振る間合いに入ってから②の攻撃判定が届くまでの時間」と
「①が格闘を振る間合いに入ってから①が攻撃判定を出すまでの時間」の
比較で後者が勝てば①が勝ちます。

例外二つ目は、「①の格闘の伸びが全然なくて、先に判定が出っちゃってる」ケース
ベルガBDや百式前などがよくこれに該当します。
こいつらは伸びが全くないので、「近寄ってから出す」格闘なのに
ほとんど近寄らないで先に攻撃判定を出してしまいます。
つまりほとんど出っぱ系と同じ状態になるわけです。格ゲーで言う「置き」ですね。
そうなると②同士のぶつかり合いと変わらないので、勝ち目が普通にあります。

ちなみのこのベルガBDや百式前のような格闘は、
①でありながら実質②なので、①の格闘はことごとく潰します。
やっぱり判定だしっぱのところに無防備で突っ込んでくる形になるので

205 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 14:28:36 ID:ulFLw842O
どこのスレでも判定の話しになるといつもこうなるのはある意味仕方ない

206 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 16:06:55 ID:yVCec.dQ0
特格キャンってオバヒでもできる?

207 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 18:43:12 ID:LKOSM4msO
>>206
振り向き自由落下とCS落下の事なら出来るよ

あと最近知ったんだけど、特格展開中にCS落下をアシストでやると微妙に早く落ちるんだね

208 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 19:59:44 ID:YmlYXfPk0
>>207
特格展開中じゃないとCS→アシスト(特格)での落下は出来なくね?

ひょっとしたら俺が勘違いしてるだけかもしらんけど

209 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 20:26:07 ID:w4P1l8GQ0
>>207
それさ、動作の硬直がCS>振り向きってだけじゃないの

210 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 21:31:46 ID:2fGNABAQ0
>>208
それで正解

211 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 22:20:52 ID:LKOSM4msO
ごめん明らかに書き方が悪かった

CS→特格をやるみたいにサブ→特格をするとサブ単体より落下が早いって言いたかったんだ

まあ狙って使える程早く無けど覚えておくと得をするかも

212 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 22:45:23 ID:YmlYXfPk0
まじでか
虹フワ特格と同じ原理でZ軸方向への下向きベクトルがかかるからかな

213 名無しEXVSさん :2013/04/18(木) 22:46:16 ID:YmlYXfPk0
ageてたすみませんごめんなさい

214 名無しEXVSさん :2013/04/19(金) 12:47:01 ID:PRKPJE/s0
ガンダムXやDXがバランスがいい良機体なのも珍しいと思う
他のゲームではサテライトによって異常に強いか弱いかの両極になるし

215 名無しEXVSさん :2013/04/19(金) 12:49:12 ID:Yfqn.VBk0
DXの武装だけだとサテライトを極端にしないと地味だから…
そう考えるとアシストって偉大だなってつくづく思うわ

216 名無しEXVSさん :2013/04/19(金) 13:10:41 ID:USZ93Qmg0
このゲームでもDX本体はBRとビームソードとサテライトしかしてないしな

217 名無しEXVSさん :2013/04/19(金) 19:08:32 ID:nHPgHqwYO
>>214
GXはともかく、今のDXは普通に強機体だろ

218 名無しEXVSさん :2013/04/19(金) 19:16:39 ID:PRKPJE/s0
>>217
少なくともぶっ壊れた性能や装備を有してる訳じゃないし、「サテライトはオマケ」もしくは「本体はサテライトのオマケ」みたいな状態にはなってないと思う

219 名無しEXVSさん :2013/04/19(金) 22:06:23 ID:551/KzIA0
強いといっても抜けてはないよな
雑魚狩り性能高いから雑魚が騒ぐけど
飛びぬけてるというほど大会で多いわけじゃない

220 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 02:49:14 ID:FqyjO/ZQ0
言うほど結果だしてないしね

221 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 03:05:33 ID:6h1b1h/c0
強さ議論はランクスレでやってくれ

222 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 10:50:13 ID:UbHnEIvg0
このキャラ乗ってる奴って強機体の自覚がないからイヤ
あとヘタクソが結構多い

一方的にミサで押し付けてる身で中堅オナニーしてんの?
DXみたらV2リボどころかゼロ呼んでも文句言えないのに

223 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 11:26:44 ID:iGMGwgCoO
>>218 219
サテライトがある上に穴がないから強機体なんだよ
サブGビット変形ミサが、時限強化型じゃないから最初から最後まで飛ばせるっておかしいと思わないの?
格闘は何かと強いし、耐久も足もサテもある
これでバランス良い、良機体、壊れ武装無いとか言うのは無理がある

大会はガッチガチで行くから結果出なくても、野試合でこいつ出たら相応の機体は出すよね

224 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 11:49:00 ID:pEgPPYpo0
>>219>>220>>222>>223
そういった話題はランクスレでやれよ

それと一応行っとくけどGビットはプチ時限強化と言って良くね?
20秒効果20秒リロ破壊有りの時限強化

225 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 11:49:03 ID:GE07nV5U0
>>222
狩られ勢乙

226 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 12:41:22 ID:t1UpEolMO
前から思ってたけどその機体が強い強くないの話しだからスレチじゃないんだし別にいいだろ

227 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 12:43:39 ID:ph/t46fI0
屑用機体スレは荒れるものだw

228 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 12:50:56 ID:IpSfefnE0
ミサが押し付け武装か
確かに回避行動を要求する武装だけど、能動的に当てにいける武装じゃない上に変形時しかうってこないんだから回避もそんなに難しくないだろ
DXは壊れ武装は持ってないよ。どの武装も平均的に強いけどね

229 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 12:55:35 ID:VwnJiE9E0
えっ

230 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 13:06:38 ID:2Jd3H1Gg0
>>226
>>219>>220>>223みたいな大会がー結果がーっていうのはランクスレ内だけでやってて欲しいし
>>222みたいに他の機体呼んでも〜とか言われても困るから愚痴スレに言って欲しい

○○が強いけどどう対処してる?位なら何の問題もないんだけど
それが強機体ガー弱機体ガーとなると大きな荒れの遠因になるからなぁ

231 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 14:19:04 ID:QfRbIl.c0
そんなキッチリ分けなくていいじゃない
あっちいけこっちいけと拘りすぎるのがガンダマーの悪い癖

232 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 15:02:00 ID:g3qPlQIgO
>>228
お前の言ってることがおかしいことだけは間違いないと思う。

233 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 15:06:31 ID:ffSFWIbc0
DXが強機体というなら対策とればいい。ゼロなんかと違って、対策すれば戦えない機体じゃないし
変形ミサが強い、というなら変形させないようにする
変形ミサにあたるならフワステするようにする
覚醒が怖いのは3kなら当たり前。低コならDXが覚醒しそうなときには逃げる
これを徹底すればDX単体なら戦える

ところで、こいつの下格使ってる人っている?
オバヒ横格当てたときも射派生前格にしちゃうし、下格のいい使い方が分からない

234 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 15:10:12 ID:y4WcKAhw0
後半で敵高コにダメ与えたく無い時且つ時間稼ぎたい時に横格一段の後に混ぜたりする

235 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 15:15:49 ID:ffSFWIbc0
>>234
なるほど
今度V2と戦ったときにでも試してみる

236 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 15:17:16 ID:Xkm6Jghc0
横N横射のコンボでサブが弾切れしてるときは後格で打ち上げてるわ

237 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 16:58:41 ID:pfCrc0jUO
>>228が言ってることのどこがおかしいのか教えてくれ

もちろん強いし高水準万能機だからPSに比例してどんどん強くなってく機体ではあるけれど
厨とか押し付けとか言ってる人たちはその単語言ってるだけで何一つ具体的な発言できてないから具体的に教えてくれ
もちろんミサイルがよけれないとか覚醒サテがよけれないとか甘えたことはなしでね

まぁこういう発言するとこの掲示板なんのレスもつかずにスルーされるんだけどね
レス付かなかったら俺の勝ち

238 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 17:45:17 ID:VVHprtkI0
変形ミサや覚サテが平均的に強い程度で済ませて良い武装とは思わないかな
こんだけ揃ってる機体がSA+300↑を択の一つとして持ってるのは間違いなくヤバイ要素
他の機体と違うのは他の択もケアしなきゃならないって事
例えばV2ならサブ食らわない、粘った上でならメイン食らうのは必要経費が成り立つけど
DXの覚醒の場合そうはいかないわけだから

それと変形ミサについては能動的にあてにいけないのがむしろ強みになってると思う
よけないと当たるよっていうプレッシャーをかけられる武装ってのは悪くなくて
そういう牽制手段持ってる機体が、普通のBR+キャンセルで150持っていけるサブを持っている
というのが強い

一つ一つの武装を見るとそうでもないけど、噛み合った時のシナジーが強い機体
ただ押し付けや壊れってのは曖昧だから難しい所だけど
個人的な感覚としては
平均的な強さというほど弱いわけでもなく
押し付けや壊れ武装というほど強いわけでもない
って感じ。だから>>228はおかしいといえばおかしく、おかしくないといえばおかしくない

239 223 :2013/04/20(土) 18:00:49 ID:iGMGwgCoO
>>230
GXDXが良機体バランス良いとか言ってる奴居たから反論しただけで、大会〜結果〜は俺は問題にしてなくね
実際バランス良いとか言ってるの、DXにお世話になってる奴しかいないだろ
強機弱機の話は荒れるだろうが、強いのは事実だしそれに触れないで良機とか言ってるのはおかしい

240 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 18:07:25 ID:ZDroCeuU0
>>238
言葉遊びのような、揚げ足とるような言い方ですまないけど、俺は平均的に強いってのを「どれも高水準だ」っ意味で言ってるんであって
平均的な強さってのは違う

補正かからずキャンセルできて二種類あるサブ、近距離で活きるCS、セルフでL字とれるし落下にも使える特格
ミサやサテ以外も十分強いのはわかってるつもりだよ

241 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 18:28:05 ID:pfEatiHk0
狩られはどんな機体だろうが文句言い続けるから不毛
素直にゼロ使ってこいよ、言い訳探してる野郎に負ける気しないけど

242 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 20:38:08 ID:Y5/IW4QQ0
DXは余裕で押し付けの塊

243 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 20:39:54 ID:EqkRxBFM0
各種アシストとワンチャンサテライトが合わさって最強に見える
3000として胸張ってこんだけのこと言えるくらいのスペックはあるよね

個人的には、3000機体はこんなこと言えるくらいのスペックあっていいと思ってる
ただし素でダブルロック捌けるくらいのブースト量機動力なんかは勘弁

244 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 22:19:00 ID:qmd9X1BA0
ゼロV2のように単騎でダメージを取り続けることは難しいが、全レンジで中くらいの動きができるので常に相手の嫌がる距離を維持することができる
当然頭の悪い押しつけには弱いので上位には不利つくが勝ち目がないわけでもない
何故かバンナムが常にそういった上位を用意してくれるのでなかなか修正されない、そんな良機体

245 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 22:20:45 ID:tnwxNF7g0
>>243
×各種アシストとワンチャンサテライトが合わさって最強に見える
○雑魚にはよくあたる各種アシストと、雑魚にはもっとよくあたるワンチャンサテライトが合わさって最強に見える(雑魚にだけ)

246 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 22:34:50 ID:fe6YvcoYO

わかるわそれ
雑魚ほど、シールドでないだとか、ステップ踏んだのにとか言い訳ヤバい
それで何回もあたるから雑魚は雑魚のまま
学習能力がないやつはDXには勝てないな

247 名無しEXVSさん :2013/04/20(土) 23:46:37 ID:37.zjvDs0
214です
荒れるようなこと書いて申し訳無い

248 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 00:25:13 ID:9v40eZfU0
振り向いた時にコイツがXジャンプしてた時の恐怖
ぜってー眼が離せない機体の一つだな

249 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 04:26:52 ID:4H5yh4oo0
覚醒サテがある時点で良機体は諦めろや
昔はそれしかなかったから何も言われなかったけど、今はサテ無しでも戦えるんだからあれこれ言われるのは当たり前だろ

250 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 08:24:32 ID:vV.VWSrY0
お、おう・・・(未だに覚醒時間中くらいのサテ対策もできてねーのか)

251 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 09:14:44 ID:fucnmCbI0
>>249
前作やってこいww
覚サテの銃口補正奪われてるし、変形持続は元からで旋回が良くなっただけ
こいつが高水準で強いのは横の伸び回り込みが良くなったのと、相性悪いユニ
升、ガナー、ケル、ストフリ、クアが跋扈する環境じゃなくなったこと
それからシステムの関係で試合展開が遅くなった分変形がしやすくなったのもある

こいつの覚サテくらいで文句言うならリボのキャノンの覚醒ゲロ使ってみろww
アーマーなくても覚サテより盾要求早いぞ?ww

252 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 09:22:17 ID:ThX2wWps0
サブがアシスト変わったのはむちゃくちゃ大きいだろ
前作でちょっと強化されてた気もするがそんなポイポイ投げるようなもんじゃねぇよとw

253 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 09:38:14 ID:ha8O2a8g0
>>249
その理屈だと前作でも強機体ってことにしかならないだろ

雑魚ニートにとってはそう感じるだろうけどwww

254 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 09:40:55 ID:ha8O2a8g0
>>252
雑魚ニートの自演乙

>覚醒サテがある時点で良機体は諦めろや

ここにみんな反応してんだよ
変形が強くなったとか、サブが強くなったとかならまだわかるが
覚醒サテのみを理由として取り上げて何言ってんだって感じだわ
頭の悪さが際立ってる

255 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 10:12:29 ID:lkJsebmcO
とりあえず変形とサブにボイス追加はよ

256 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 12:00:59 ID:rOGT.vi20
覚醒サテだけで強機体ならゼロはおろかリボV2なんか壊れだな
ZZもまさかの強機体いりあるわ

257 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 13:43:32 ID:rD29xgP.0
DXですら文句を言われる様になった時代になったか

258 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 14:07:40 ID:ThX2wWps0
文句自体は前からちらほら言われていたな…隔離スレでの話ではあるが
現状ではガチ戦に出せるちょうどいい性能だと思うんだがな

259 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 14:14:34 ID:Wq9PyEkQ0
でも覚醒サテって究極的には対策すりゃ何とかなる武装でも無いんだけどな
もちろん最低限の行動すりゃ防げるようなぶっぱサテまで当たってたら論外だけど

260 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 14:17:16 ID:BuapwG5k0
基本性能高くて覚醒時クソゲーもできるなんて最高だろ

261 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 14:44:40 ID:9dH0ZKIo0
寧ろ基本性能高くて覚醒時もクソゲー出来る奴が今の環境で戦える機体でしょ

262 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 14:47:40 ID:Wq9PyEkQ0
そうなる
というかDがここまで強くなって本来なら修正されるかもしれないレベル思うんだよな
それがさらに上が何体もいて何体修正したらDXがトップになるんだかって状況だからな

263 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 15:02:44 ID:vV.VWSrY0
まぁストフリ・胚乳以外の30使っててDXに文句言ってる奴はもれなく雑魚だと思う
多分クア00あたりにも文句言ってるはず、使ってなければ

264 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 15:22:31 ID:RAPn04OM0
DX一機じゃなくて、Gファルコン、レオパルドデストロイ、エアマスターバースト、
さらにGビット2機の、DXいれて6機がかりで戦うんだから弱いはずはないよ!

アッガイ?ガンイージ?アーアーキコエナーイ

サテライトキャノンの性能は満足してるけど、
3000の持つゲロビとしてはスパアマでもないと低めの性能だよね
ロック引く3000の物にしては発生遅め、ダメージ確定遅い
爆風付きだから、着地狙って打ち下ろせば盾めくれるのはデカいか

265 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 15:31:22 ID:7FaPcHnk0
>>262
例えば、ゼロリボを修正したら
今度はV2クアが暴れだすわな

そしてV2クアが静まったら今度は25や20の強いのが暴れ始める
じゃあその辺を修正・・・というと微妙
ジオ魔窟ペアや万死ングペアとか、DXから見たらかなり強いだろうけど
修正するほどじゃない
しかしジオやングはDXの覚醒サテ以上に使い勝手がいい武装と覚醒技まで持ってたりする

雑魚は前作からDXに文句言うよなw

266 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 15:48:30 ID:Wq9PyEkQ0
同じ事を言ってる様な気がするがなんで最後に煽られてんの?

267 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 15:50:28 ID:Wq9PyEkQ0
ごめん言うなって見えた

268 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 22:08:16 ID:59P0nb5I0
ゼロリボ以外使われてたら圧勝できるのに
この2機に乗り換えられるだけで苦戦して負け始める
どんだけ腕の差を機体性能差で埋めてくるんだよ

ゼロリボ相手にうかつに攻めにいけないし
かといって待ってたらゼロシスロリやらサブゲロビCSで削られるし

269 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 22:11:57 ID:o1evJ78k0
3発連続で撃たれたら当たるからなー

270 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 22:41:10 ID:59P0nb5I0
なにが?
せめて文がわかるように主語くらいいれようぜ
小学生じゃないだから

271 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 22:45:20 ID:YOn23Tco0
いくらゼロリボといえどDXとそこまで差はないだろ
本当に他の機体に圧勝しているのならな

272 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 22:46:16 ID:o1evJ78k0
>>270
なんだお前

273 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 23:39:50 ID:bOtvDzx60
>>268
そんな文句言うならゼロリボに乗り換えろよ

274 名無しEXVSさん :2013/04/21(日) 23:43:15 ID:fucnmCbI0
>>273
察しろよww

275 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 00:55:38 ID:lkOhp1fs0
同キャラでは勝てません

276 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 08:42:33 ID:LNoflZlc0
その敗北を機体のせいにしている限り(ry
ってとある良機体の傭兵さんが言ってた

277 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 08:53:41 ID:ZJLshA3E0
そんな物言いだからry
とはかのリボンズさんのお言葉

278 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 09:24:09 ID:BEZaLL6A0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

279 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 10:26:40 ID:czjcoOqo0
>覚醒サテがある時点で良機体は諦めろや
>覚醒サテがある時点で良機体は諦めろや
>覚醒サテがある時点で良機体は諦めろや
>覚醒サテがある時点で良機体は諦めろや
>覚醒サテがある時点で良機体は諦めろや


wwwwwwwwwwwwwwwwww

280 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 12:38:15 ID:7YfP1U3sO
正直DX乗ってるとリボ辛くないんだが

281 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 13:12:08 ID:memVNN9IO
>>280
俺もそう思う

自衛や追い込みで確かにリボの方が強いけど、それが理由で勝てないほど機体性能は離れてない

でもTV羽は起動力や低コ狩りの性能差で展開が厳しい場面が多いわ

282 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 14:21:02 ID:5hl5jN7Q0
初心者です
動画で変形メインを狙ってるのをよく見るのですが
どうゆうふうに当てればいいのでしょう
教えていただけると幸いです

283 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 14:24:10 ID:7Pzz8JNo0
変形メインの速度を覚えておいて相手が通り過ぎるであろう方向に「置く」
赤ロック内ならある程度は高さが勝手に合うから向きとタイミングさえ合ってれば相手が転ぶ

284 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 14:32:10 ID:5hl5jN7Q0
ようは読み打ちということですね
わかりました
教えていただきありがとうございました

285 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 18:52:09 ID:3/pE8QpE0
開幕ファルコンメインしてる方
多いもんな。

最近、シャッフルで3000&3000で
組むのすげぇ多いよ…。
前衛ならこなせるが後衛が
うまく戦えない。
みんなはどう立ち回ってる?

286 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 19:08:17 ID:rOm0Ymis0
後衛なら基本的に赤ロックギリギリから変形ミサ基本にメイン横サブとか特格で弾幕撒いてできそうだったらサテライト
相方が30なら落ちたあとの覚醒とかに合わせて少し後ろから戦う感じかな?

287 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 21:21:55 ID:effF5cpI0
てか最近ジオ相方で後落ちメインでやってるけど調子がいい
気持ち的には両前衛なんだけどDXで前出ると結局間合いが中距離になるから大体ジオ先落ちになるしたまにジオ2落ちもあるww
今作って割と後衛の重要さが援護力>自衛力な気がするし結構後衛合ってるのかも弾切れもほぼないし

288 名無しEXVSさん :2013/04/22(月) 23:25:02 ID:eV70FFK.0
>>286ありがとうございます。
ミサイルを主軸に弾幕形成ですね。
やってみます!

289 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 11:54:51 ID:zdnQ.RnQO
>>282
Gビット出てると、左右どちらか+正面塞いで潜り込み防止になるからオススメ
まぁ無理に使うくらいならミサで十分だけど

>>285
方向性違う超回転両サブに、ロック外れた辺りに変形ミサとGビットメイン垂れ流しに置きサテ
相方落ちたら一緒に突っ込んでクソゲーしたらいい
支援力はかなりの物だから、自分の体力さえ減らされなければどうににでもなるかと

290 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 19:02:35 ID:Yg3HTHPg0
バカッターで今日のアプデで覚醒中に落ちたら
メインと変形格撃てなくなるバグができたとかいうデマ
広めてる奴いてワロタ

291 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 19:14:24 ID:x7hzxpPE0
>>290
その動画上げるって言ってるじゃん

292 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 20:34:29 ID:nHYFiz9o0
もし本当に撃てないバグなら、動画にしても証拠にはならないんだよなぁ

293 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 20:55:32 ID:EdmlKqWY0
ボタン押さなきゃいいだけだからな

294 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 21:19:26 ID:ViD/IATEO
手元から撮せばいいんじゃないか?画質悪くなるだろうがそんぐらいしなきゃ検証にもならんわ

295 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 21:23:32 ID:x7hzxpPE0
本人曰く弾数だけ減るらしい

296 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 21:59:54 ID:MoojK7NY0
エクバでもシナとかZあたりでそんなバグなかったっけ。BR撃つモーションして弾減るのになんにもでないやつ

297 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:02:45 ID:axrU3u2s0
普通にリボキツイと思うけど……

向こうはこっちの強み潰す武装のオンパレードなんだし

個人的には着地をずらす、単発ダウンのないゼロの方が楽かな

298 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:05:38 ID:X4PmaISs0
>>290
まとめがリツイートしてるからガチだよ
ジオングと同じく致命的なレベルだしさっさと広めて金曜までに修正してもらわんと困る

299 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:18:43 ID:87zsN1pI0
リボCサブとか普段仕事しない武装だけどDXの変形は潰してくるしな

300 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:31:11 ID:a5HlED6k0
Cサブなんて変形中でも上昇か下降である程度避けれるし
近距離で出されたなら変形解除して射撃戦すれば良い
着地ずらしのGサブ=攻撃のGサブが減る
射撃主体にしてればそうそうでかいの貰わないし、ガガもそこまで怖くない武装になる
またでかいの貰わない→300位で覚醒溜まってない時に残り体力50〜100みたいな事が少ない

正直解禁初期からリボをDXで苦手と思ったことがないな
射撃戦主体なら変形ミサ両サブGビットで有利取ってると思うし

301 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:36:38 ID:WSAoIZWU0
>>298
まとめがRTしたらガチってなんだそれwwww

302 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:38:57 ID:87zsN1pI0
射撃戦強いられてる時点でリボ主導権握ってるし低コ狩ってくるだろ

303 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:42:16 ID:X4PmaISs0
>>301
したらばまとめって銘打つくらいだし影響力も持ってるからそういう情報載せるときは確証取ってるでしょ

304 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:42:36 ID:h.lA5Np60
大元の見たら発生条件不明にしれっと言い直ししてて笑った

305 名無しEXVSさん :2013/04/23(火) 23:56:19 ID:FsTKxOQY0
射撃戦を互いにやってる段階ならリボに一方的な主導権は無いし
まともな低コならそうそうやられんだろ

306 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 00:05:12 ID:ZHW9XB6s0
リボは苦手というより性能が頭ひとつ抜けてるんだろ
まあDX使ってればそんな感じないけど低コ的には脅威なんじゃない

307 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 00:13:05 ID:nltNBe9A0
カード買います興味ある方メールください
中尉☆5 フルクロス☆5 リボ☆4売ります
hidan1517あっとgmail.com

308 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 01:00:08 ID:M6L4ZV.Q0
上で言ってる射撃が出なくなるバグの動画ってこれのことか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20682617

309 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 01:13:28 ID:bW4okQIY0
>>308
これはひどい
これは1クレ返せ状態になるわ

310 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 01:19:11 ID:xlMuBRYU0
これは酷過ぎる

311 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 01:53:05 ID:0PZ3tPrc0

動画内でコメントしてる人居るけど、これ1:03辺りからメイン撃ててない…
覚醒する前からメイン撃てて無いってことは原因は覚醒落ちじゃないってことになるな、何なんだ一体…

312 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 02:56:37 ID:v62rIjio0
出なくなる直前の味噌は撃ててるんだよなぁ。
そこからの着地と同時のライフルが出ないっていう

313 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 03:03:34 ID:h6ZEZUm60
撃てなくなる直前に、変形ミサは撃てているから
原因は、1:04秒から1:06秒くらいのどこかにあるんだと思う

かなり限定的だが、ここではBR・アシ・変ミサが全部弾数0になっているから、それが原因の一つとか
たとえば、アシと変ミサの弾数が両方0のときに、BRが弾数1以下の状態で撃つと
何故か弾切れ判定になり、弾切れ判定が何かしらの影響で永続するようになる…とか?

314 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 06:10:41 ID:N0NNfFTw0
修正はよ

315 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 07:39:21 ID:bW4okQIY0
ガンダムバグルエックス、行くぜぇ(震え声)
トリガー不明が1番やっかいだよな

316 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 08:45:49 ID:4EtT4xCA0
酷すぎるなこのバグ
被弾が原因なのか>>313の予測が原因かはわからんが致命的だぞ

とりあえず混乱やトラブルを避けるために店舗には筐体にこのバグの事貼り付けて欲しいな

317 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 09:46:54 ID:wvmWVgmM0
DXって使用率10位以内入ってなかったか?このバグ出たら格闘機にならざるを得ないんだが

318 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 09:55:53 ID:dyMCZTP.O
メイン撃てないらしいけど、射撃派生とかCSは出るのかな

319 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 10:11:12 ID:LGUbSV9.0
リボに狩られるってのがよくわからん
低コでもリボを脅威に感じたことも狩られたことも無いな
弱いってんじゃないがどうもな

320 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 10:45:43 ID:6EwYz2yc0
>>318
メイン、CS、変形格闘がアウト

321 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 11:26:40 ID:QyhTech.0
ついでだからこっちにも書くけど特格展開中、サブ→特格で正面向いてても落ちれるよ
ブースト有利作れてかなり強いから使ってみてね^^

322 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 12:22:23 ID:nGx9/kIsO
DX固有のバグじゃないでしょ
前作からあるジャムバグ

323 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 15:59:09 ID:VxzOsNqs0
そんなバグを前作から放置している時点で…

324 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 17:07:26 ID:IwN7AzwU0


325 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 20:55:19 ID:TeIIGo720
>>308
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

セリフとマッチしすぎwwwwwwwwwwwwwwwww

草を禁じえないわ

326 名無しEXVSさん :2013/04/24(水) 20:56:24 ID:TeIIGo720
>>321
寒いぞ

そんなの開幕期に試してないと思ってんの?
馬鹿なの?
そんなことも気がつかないの?w
低脳乙wwwwwwwwwwwwww

327 名無しEXVSさん :2013/04/25(木) 00:34:13 ID:xYZivBbA0
改行に草連発か、これは痛いな

328 名無しEXVSさん :2013/04/25(木) 21:37:59 ID:LLXgBj820
としかえいえない負け組乙

329 名無しEXVSさん :2013/04/25(木) 22:04:38 ID:UDxiwjJM0
>>328
としかえいえない負け組乙

GW前なんだからバグ早く修正してくれよバンナム

330 名無しEXVSさん :2013/04/25(木) 23:16:55 ID:zt3sDlq.0
要望送っておいたよ。
こんなバグは論外。

331 名無しEXVSさん :2013/04/25(木) 23:21:40 ID:7jcMGzO6O
ベルガやラファと違って
・人気、使用率が高い
・バグか出たら試合にならいない
という事もあるからングみたいにすぐ修正されるっしょ

332 名無しEXVSさん :2013/04/25(木) 23:34:06 ID:GD84S4q6O
>>331
そもそも機体人気とかに関わらず致命的バグが見つかったなら即修正すべきだよね
少しは頑張れよバンナム

333 名無しEXVSさん :2013/04/25(木) 23:50:42 ID:Cv6SQV420
>>321
これマジ?

334 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 02:02:15 ID:iA6H01VI0
こいつの変形ってドルブの武装刺さりますか?

335 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 04:07:56 ID:rID51XtE0
再現性微妙だとしたら、直されんのは来月のアプデだろうな
バンナムに期待するのはもうダメだ

336 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 06:00:58 ID:vIBmiMq20
まさかのバグかよ

337 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 09:29:35 ID:xJm2jBOE0
個人的にシャフで組みたくない
機体は ケル、ラファ、ノワール
1000機体だな。

338 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 11:01:18 ID:iE9z7DCYO
変形メイン当てれると毎回逝きそうになる
皆さん変形中にホーミングダッシュ(前ステ)って使いますか?

>>337
ノワはまだやれるんでない?
他は自衛力ないし先落ちしちゃって前だしても何もできないからきついけど
まぁシャフにDX投入した時点で文句言えないけど…

339 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 11:21:43 ID:iE9z7DCYO
あとその弾でないバグって結構再現しちゃってるの?
二日間DX結構使ったけど一回もならなかったし
このスレでも話題にはなってるけど自分もなったみたいなレスはないからどうなのかと思って

340 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 11:51:07 ID:GC7gwZZQO
ただの不発バグでFA

341 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 13:31:48 ID:UgtEGbYE0
変形ミサイルとサテライト使ってくれないdxと二回組まされました…

342 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 14:10:49 ID:s/u4PZxQ0
このバグ放置でいいよ^^

343 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 14:50:09 ID:YfqzUct.0
相方に文句言うなら固定行け

344 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 19:34:28 ID:VPTdRE4.0
相方批判ってさ

ただの低レベルゲーセンアピールだよなw

345 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 20:06:41 ID:E5xMYt7kO
>>331
DXの人気が高いだと?
じゃあなんでMG化しないんだ!ふざけんじゃねぇぞ!

346 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 20:13:57 ID:gYZsu4ec0
ROBOT魂は7月に出るだろ!いい加減にしろ!

いや、MGも欲しいけど早くHG化してくださいお願いします……

347 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 20:16:27 ID:U6RB9atk0
一応主役機なんだから結構売れると思うんだけど
Xのプラモは出さないという決まりでもあるのかな
ロボット魂出の方が先になるとわ思わな飼ったわ

348 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 20:29:09 ID:Gx4/0WLs0
自分で作れってことだろ
DXはできているが付属するティファの造形で大揉めに一票

349 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 20:39:15 ID:bOXUvPto0
むしろティファに金かけすぎてDXの設計がお粗末になるに一票
つかぜひそうしてくれ

350 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 20:58:23 ID:xFR8u3sMO
どいつもこいつもティファ、ティファ
ティファもいいがガロードのよさが分からんへたれにはDXで負けん・・・

351 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 20:59:45 ID:LsKny0IcO
お前ら何いってる
DXにティファが付属じゃない
ティファにDXが付属するんだ

352 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 21:43:00 ID:vIBmiMq20
>>351その発想はあった

353 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 22:04:01 ID:1IR/WcCc0
もしMGでDXが出るとして、Gファルコンが同梱するか否かが問題だ……

DXの4割はパーラだろ?

354 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 23:24:49 ID:CEEloZoYO
パーラって誰だよw
ティファだろ。

355 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 23:38:05 ID:r6Jgm3jQ0
は?(威圧)

356 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 23:39:50 ID:wj3jjK0A0
よくガロードが“イクゼッパラ!”って呪文みたいの
唱えてるけどあれはなんなの?バルチャー特有の
挨拶か何かなの?

357 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 23:42:05 ID:6tQiB/2w0
行くぜパァァリィッ

358 名無しEXVSさん :2013/04/26(金) 23:47:22 ID:RMbgcWlE0
自慰隼にはお世話になった

359 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 05:45:10 ID:g99IqL1IO
パーラ知らないとか…
誰がGファルコン操縦してると思ってんだよ…
ガロードが宇宙上がったときにパーラいなかったらガロード死んでたんだぞ

360 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 07:29:07 ID:B/euMrAY0
DX盗んだどろぼー

361 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 07:56:55 ID:OJotCK9Y0
>>359
いやネタでしょ、人の名前って知ってるわけだし

362 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 09:39:39 ID:3mRgcrrM0
MG1/8ティファ (1/1000ガンダムDX付属)

363 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 10:56:59 ID:Je0fFmrA0
言っちゃあれだけどティファって女に嫌われそうなタイプだよな

364 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 11:04:46 ID:SgnIJFSA0
いくぜ、バーカって聞こえんのおれだけ?

365 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 11:07:21 ID:R8YGH1WUO
ちがうよイルパラッツォ!だよ

366 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 11:56:59 ID:mUSybpVwO
ハイルイルパラッツォ!

367 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 13:49:52 ID:EYQUoa56O
いくぜケフカパラッツォ!

368 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 15:10:10 ID:Qt8k4t16O
>>365
ガロードの事好きになれそうだよ

369 名無しEXVSさん :2013/04/27(土) 18:18:26 ID:Lyd6nNBw0
今日、ゼロとタイマンして
完勝したったぜ!
中距離以遠キープして射撃戦展開。
横格闘もブースト有利作って
ガンガン決めてやったw

370 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 02:00:08 ID:9eE1UOr.0
8連勝&機体星5記念パピコ
ねんがんの あなたに、力を をてにいれたぞ!
CPUをあと1回クリアすれば良かったんだな…

371 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 08:17:06 ID:WcsPyoXI0
近くにゲーセンがなくて遊ぶ金もあんまりないんで家庭版で練習しようかとおもうんですけど、やっぱり前作仕様の家庭版じゃまともな練習出来ないですかね?

372 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 08:39:46 ID:5kKxzE760
応用部分は違うかな
ただ基礎はほぼ同じだから、初心者ならむしろ家庭用から入ったほうがいいと思う
虹や慣性、旋回は前作レベルのを使えないと話にならないし

前作家庭用で基礎やマナー、常識を学んでからのほうが
お財布にもやさしいのは間違いないよ

373 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 08:42:29 ID:3SKA.4yE0
ハッキリ言って格闘も射撃も別機体すぎるから練習にならんよ
覚醒サテぶち抜く練習だけしてればいい

374 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 08:46:13 ID:5kKxzE760
それこそ覚醒サテは別物だろうw
青虹できるのとできないので全然怖さが違うしw

375 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 08:57:49 ID:3SKA.4yE0
いや銃口補正違うけど当てるタイミングは覚えられるだろ、ただそれだけ
釣りサテとかは別

376 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 09:50:37 ID:ufcIbJ..0
ナビでイルカと会話した後のティファはよ

377 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 11:31:27 ID:qIK5Gqf60
サテの当てるタイミングなんかよりもっと先に覚えることがあるだろうに・・・・

378 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 11:41:25 ID:bfHPc4Y60
そして家庭用の快適オンライン対戦で満足して、FBは家庭用待ちになるまでがテンプレ

379 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 11:46:07 ID:giI5Vzqo0
まぁFBやってる身だとこっちの方が断然快適なんだがな

380 名無しEXVSさん :2013/04/28(日) 15:02:39 ID:UDzSMpXQ0
DX使うことに関してはフルブのが素敵

381 名無しEXVSさん :2013/04/29(月) 18:28:29 ID:Ena9deeEO
>380さん、握手。
>アシストや変形ミサイルがあって、楽しいです!

382 名無しEXVSさん :2013/04/29(月) 20:39:03 ID:UYSGK8VM0
いや、それはみんな同意だろw

383 名無しEXVSさん :2013/04/29(月) 23:15:55 ID:a5uZo2do0
無印が上回ってる点なんてサテの銃口ぐらいだろ

384 名無しEXVSさん :2013/04/29(月) 23:17:15 ID:T645D8H60
DXの横格闘は優秀だ。
FBからさらに使うタイミングが
増えたね。原作でもやってたな〜

385 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 00:00:02 ID:Dt5iblbw0
前作と比べたDXの弱体化点は
・サテの照射効率(遅くなった気がする)
・ミサの集弾性(まとまるように)
・HD削除(ガン無視への奥の手としては結構役に立った)
・格闘判定弱体化?(正直あんまし弱体化してる気はしない)
・全機体共通の仕様変更(覚醒周りとかBR周りとか)

あたりかな。サブ追加一つでおつりが出るレベル
正直俺はサテ銃口補正は変わってる感じはしないなぁ

386 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 00:59:48 ID:fn91hinkO
ジオングヘッドにメイン→Nサブだと落としきれないのかな?
スポランでも起きてたし横サブ安定なのか

387 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 01:02:26 ID:x1H9wl3gO
後、サテライトのダメージ効率が…
瞬間的に大ダメージを与えられなくなったのが痛い所です。

388 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 01:08:28 ID:SnhCMbHs0
サテライト照射し続けないとダウンまで行かないんだよな、爆風ありならほぼ大丈夫だが

389 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 07:32:25 ID:a4FQy2jg0
>>385のって体感のが多いし、弱体化したという言い方もちょっと納得できないかな
特に照射効率は悪くなってる気がしないかな、他のゲロビ機体でも言われる機体いるけども

390 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 09:11:20 ID:9YvFqU8EO
ゲロビ関連はシステム変更の都合でDXのサテは数値的にはなにも変わらんと思うがな。
コンボダメも変わらんわけだし。

>>386
機体が小さすぎてHIT数が少ないからじゃないかな。逆にクシャとかにはメインNサブはダメが大きくなりやすいし。

391 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 09:27:32 ID:AyeCCICI0
ジオングヘッドは小さすぎる

392 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 10:06:36 ID:CcXAlIl60
ジオングヘッド見るとミサかサテで決めたくなる

393 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 13:17:44 ID:HETf6aZ.0
サテの性能変化で思い出したけど爆風の性能わかる人いる?
前作とダウン値以外は変わらない?

394 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 13:52:39 ID:1huF8NvM0
>>393
爆風が広くなってダメージも上がってるっぽい
なんで逆転のためのサテ起き攻めがより実用的になったって印象

395 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 15:16:13 ID:Dt5iblbw0
>>394
ありがとう。後で検証したいな


前作から変形メインの補正悪化してる?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20720017の18:20あたりからなんだが
変形メインがずれて当たって139ダメージだった(600-461)
75+64だとすると補正が15%になったんかな

396 名無しEXVSさん :2013/04/30(火) 15:18:35 ID:9YvFqU8EO
サテの爆風の数値をちゃんと調べたいのであればマントを着けた相手にマントの剥がれないサテコンすると確実なデータが取れるよ。マントの残耐久値も出せれば(もっと欲を言うとダウン前のマントの残耐久も出ると)補正も考えやすい。
まあ俺も余裕があったら調べてみるよ。

397 名無しEXVSさん :2013/05/01(水) 14:15:29 ID:GWkpqNAE0
νにタイマン挑まれたが
奴は接近戦は嫌がるんだな。
こちらも近距離択は少ないが
積極的に挑んで勝てたわ。

398 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 08:43:30 ID:qo4JXBb20
微妙だなあ
どっちが近距離強いかというと微妙な感じ

ただニュー使いは近距離での戦闘になれてないやつは確かに多いよね

399 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 09:10:45 ID:ESHapiQY0
悠長に射撃戦してると、その分ニューの一番の強味のバリアを何度も使われるわけだから
ある程度強気に攻めた方がいいかもね

400 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 10:58:42 ID:SsxT2K4g0
バリア張った相手に横格刺せたときどうしてる?
毎回横N横>BD格でバリアが解けるまで粘って変形射撃やってるがカット耐性とか安定性考えて横N横からそのまま格闘の方がいいのかな

401 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 13:04:57 ID:jJraa3Kg0
よく使うのは
横>横>横
横N横で放置
横NN>横N横
バリアすぐ剥がれそうならサテコン入れる

402 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 13:50:58 ID:5H8vYUb.0
>>400
横NN>横N横
カットない状況ならこれだな。
248ダメだお

403 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 14:29:57 ID:bFxVo76Q0
バリアはどうせ時間できれるから
フルコンで放置が安定だろうな

マントだとそうもいかないけど

404 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 18:03:26 ID:gkneri8oO
地上戦上手いDXってどんなDXだろうか?

405 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 19:02:30 ID:6t9n8BPkO
地上戦とは?

406 名無しEXVSさん :2013/05/02(木) 23:09:28 ID:V7RcSZVY0
変形でミサイルしかまいていないんですが
変形メインは狙いに行ったほうがいいのでしょうか?

407 名無しEXVSさん :2013/05/03(金) 02:21:05 ID:jHdeo6MUO
変形メイン曲げ置きより、変形ミサ曲げ置きの方がはるかに当たり易い

もうDXに残された可能性は……変形メインしかないな
となるまでDXに乗ってからでもいいかと

408 名無しEXVSさん :2013/05/03(金) 07:56:29 ID:jOpx0mCsO
>>406
変形メインは狙わず、置いてくるもの、無理にやる必要はないが、撃つ余裕がある時には使った方がいい

・相手緑ロック時進行方向へ置いて来る(横の判定が広くダメも良いから引っかかればラッキー)
・少し相手と距離ある時、先に変形メインで牽制して相手の進路を読んで曲げ撃ちミサを撃つ(相手の進路を強要するまではいかないが読み合いで多少有利にはなる)
・変形中はBG消費が格段に良くなる為ブースト有利作る為にもばら蒔く程度の考えで撃ってもいいかも(高さだけは合わせる事)

正直こんな程度の浅い考えで使ってます

409 名無しEXVSさん :2013/05/03(金) 09:11:00 ID:VUDwTPx60
旋回中の敵の方見てない時のアラート鳴らしとかにも贅沢に使ってる

410 名無しEXVSさん :2013/05/03(金) 09:44:31 ID:WEQm8jE.0
味噌が1発しか残ってない時に牽制で撃つことはある
結構目立つから敵進行方向に置くと当たらないと分かってても
相手が微妙に速度落とすから面白い

411 名無しEXVSさん :2013/05/03(金) 10:38:40 ID:7OMo1HvY0
相方の格闘カットにも…まあ使える。

412 名無しEXVSさん :2013/05/03(金) 16:21:46 ID:uut1888k0
>>406です
教えていただきありがとうございました
CPUやシャフで練習してきます
固定でできるようにもなりたいな

413 名無しEXVSさん :2013/05/03(金) 18:21:05 ID:xMOUOJDU0
弾無かったから大惨事なんて自体が無いから後ろに旋回してるときに撃っても良いレベル

414 名無しEXVSさん :2013/05/04(土) 22:47:46 ID:lOk8vdyA0
そうですか
やってみます

415 名無しEXVSさん :2013/05/05(日) 09:01:03 ID:FTPx4zb20
後ろ旋回は微妙じゃね
せめて横
変形中は後ろから撃たれると事故りやすくなるぞ

416 名無しEXVSさん :2013/05/05(日) 23:09:16 ID:JO3qUOiE0
覚醒中の横N横>特射ってどの方向に虹ステですか…?

417 名無しEXVSさん :2013/05/05(日) 23:13:09 ID:rfrE4f9g0
普通に前ステじゃないのか?

418 名無しEXVSさん :2013/05/06(月) 01:31:17 ID:NfEPlEfg0
横出しきりならともかく横派生サテだと火力だいぶ下がると思うけど。魅せコンとかなら知らん

419 名無しEXVSさん :2013/05/06(月) 01:53:17 ID:h1ovnQ8s0
A338B306だから火力は十分

420 名無しEXVSさん :2013/05/06(月) 05:50:20 ID:/PspMaP.0
なるほど前ステ!
試してみます有難うございました。

421 名無しEXVSさん :2013/05/06(月) 10:48:11 ID:q/tey5ug0
横N横>横N横
横N横(射)→横N横
のコンボが載ってるなら
横N横>NNNN
横N横(射)→NNNN
もwikiとテンプレに追加しても良いんじゃね?上のが早く終わるけど択の一つだし

422 名無しEXVSさん :2013/05/06(月) 10:54:34 ID:mLsPEguA0
ご自由にどうぞ

423 名無しEXVSさん :2013/05/06(月) 16:03:08 ID:RG8..xY20
載せる意味とは

424 名無しEXVSさん :2013/05/06(月) 16:23:05 ID:A2fCbRTw0
それならどっちかというと
横N>NNN
の攻め継続のダメのほうがほしいかな
こっちはレギュラーで使うし
後は横N横>NNN>BR
のほうが使うが・・・まあそれなら
横N横射→Nサブでいいけど

425 名無しEXVSさん :2013/05/07(火) 15:40:34 ID:OJEhPPrEO
>>419
ダウン値0.1の差でも横派生するより出しきりからサテに繋げた方がサテのヒット数が1×2増えて結果的にそっちのが火力も高くなるし繋げやすいから横派生は意味がない?ってことかと。

426 名無しEXVSさん :2013/05/07(火) 17:14:09 ID:1Q6Mwrk2O
坂道の地上付近で横当てた時に使えそうではあるな

427 名無しEXVSさん :2013/05/07(火) 20:46:45 ID:MAWd/ldw0
>>321であったサブ→特格のキャンセルルートって本当にあるのか?
今日試しに何回かやってみたけどサブから直接特格入れても落下できない
というかそもそも特格のビーム出ないからキャンセルできてないみたいなんだけど…

キャンセルタイミング悪いのかな。だれか使ってる人いたら教えてください

428 名無しEXVSさん :2013/05/07(火) 21:08:32 ID:OB0ID59g0
サブ→特格は落下が遅い(振り向きメインやCSより遅い)タイプ
だと今まで思ってたんだけど
サブの硬直が短くて自然落下してるだけなんじゃね…でもおかしくない位に落下移行が遅いんだよね
でも特格のビームは入力すれば出るよ、当然ビットに硬直が残ってたら出ないけども

429 名無しEXVSさん :2013/05/07(火) 21:16:53 ID:XgpKpZXQ0
まぁ何度か試してみたけど誤差の範囲ではある

430 名無しEXVSさん :2013/05/08(水) 01:29:20 ID:cUG/6E3A0
あれキャンセルじゃないと思うんだよなぁ
キャンセルならアリオス特格サブキャンくらいになるはず

431 名無しEXVSさん :2013/05/08(水) 08:10:34 ID:2PBPLTaUO
CS特格の動作から考えてもDXの展開中特格って機体の動作や硬直を上書きする訳じゃ無いんだと思う
CS特格って明らかCSのモーションのまま落下してるし

虹フワ特格から考えて、多分基本的に下方に強い慣性(?)がかかるから落ちるだけで硬直を上書きしていないと予想
慣性の影響を受けて滑り撃ち出来るCSはすぐに落ちて、滑らないサブはサブのその場に残り続ける力が無くなった時点で落下開始

サブ特格の、落下開始タイミングは通常時と同じだけど落下の初速が違うっていう動きからもいえると思う

432 名無しEXVSさん :2013/05/09(木) 17:57:33 ID:FVTHBZw20
覚醒サテってスパアマ付いてないの?

433 名無しEXVSさん :2013/05/09(木) 18:30:13 ID:IPY2S26o0
>>432
発射直前まで。ゲロビが出てからはスパアマない

434 名無しEXVSさん :2013/05/09(木) 19:40:28 ID:7Pvc1/NQ0
特射モーション中に覚醒したんじゃね
覚醒したときに特射が「サテライトキャノン」から「Gファルコン合体サテライトキャノン」に換装して
後者だけが発射直前までスパアマだぞ

435 名無しEXVSさん :2013/05/09(木) 20:03:35 ID:g3ASb9Bw0
開幕変形メインやったったら
敵サイドのフルクロスに直撃して
マント剥がせましたw
やっぱこの戦術いいわ〜!

436 名無しEXVSさん :2013/05/10(金) 00:18:18 ID:7U6obaagO
>>435
開幕少ないブースト消費でライン上がるし開幕ゲロビなんかよりはよっぽど当たるよねw


この前ングの覚醒技を変形でかいくぐって変形メイン当てて脳汁出たww

437 名無しEXVSさん :2013/05/10(金) 01:16:41 ID:q6JXSlHg0
覚醒即覚醒サテやろうとしたらバンシィの格闘に食われたんだよね
ちゃんと「世界を~」言ったのに食われて驚いた
多分ボタン全押し出来てなくて特射にばけたんだろ・・・

438 名無しEXVSさん :2013/05/10(金) 23:57:29 ID:7K001GUA0
>>436
!?
そんなことが起きたとは…
俺には真似できないよ…

439 名無しEXVSさん :2013/05/11(土) 00:38:01 ID:H3WY7sBw0
まぁある程度の高度と向きさえあれば当てられはするからな、命中率は大したことないが

440 名無しEXVSさん :2013/05/12(日) 23:37:09 ID:lE4ddnUMO
>>437
入力した瞬間にはスパアマ無いんじゃね

441 名無しEXVSさん :2013/05/13(月) 14:44:24 ID:HAHYAYl60
そういうのあるよな
セリフは0フレででてるけど
スパアマとか技はディレイかかってる

例えばフォビで「でや〜必殺!」と声は出てるのに
アシストは出てないとか結構ある
シビアなゲームしてると結構多いよ

442 名無しEXVSさん :2013/05/14(火) 10:45:15 ID:j4BSW/cU0
特射にもスパアマついてるけど・・・

443 名無しEXVSさん :2013/05/14(火) 17:53:09 ID:VR1qs/FM0
サザビーとか部下呼んでもシカトされてるしな
ただ0フレではスパアマつかないのかはわからんが

444 名無しEXVSさん :2013/05/14(火) 18:49:10 ID:r0j.CW5Y0
シャア「ギュネイ、クエスを呼べ」
「…」
シャア「ギュネイ、クエスを呼べ」
「…」
シャア・アズナブル怒りのアクシズ落とし

445 名無しEXVSさん :2013/05/14(火) 19:52:26 ID:ksjqklu.0
0フレSAなしってのはありえるよな

実際、格闘系の覚醒技ぶっぱで判定負けってのも意外と多いし
カウンター気味で出したのに食われたってのは前作初代の覚醒技しかり
前作から結構ある

446 名無しEXVSさん :2013/05/16(木) 17:28:59 ID:Nif7zWmI0
格闘〆の勝利ポーズ良いね。
ガロードらしさが伝わってくる。

447 名無しEXVSさん :2013/05/16(木) 23:28:07 ID:a18Fjl/g0
そういやNEXT時の射撃派生勝利はかなり格好良かったな

448 名無しEXVSさん :2013/05/17(金) 00:14:09 ID:PN1AFmyY0
横N横>変形メイン 257ダメって需要あるかな?
繋ぎは横ステ変形即前ステ急旋回(NNNN>変形メインと同じ繋ぎを横ステで、その後前ステ急旋回)

メリットは

449 名無しEXVSさん :2013/05/17(金) 00:20:13 ID:PN1AFmyY0
連投すまぬ メリットはBD格繋ぎと違って誘導切りが出来る 横NNよりダメが高くて打ち上げられる、坂でのこぼしが無い?

450 名無しEXVSさん :2013/05/17(金) 02:03:38 ID:i4CdxOO6O
>>448
メリットの誘導切りは虹繋ぎだからでおK?

ダメは魅力的だがある程度高度ないと最速入力しないとこぼしそうだしその入力も少し手間だからどうなんだろう?俺はやらないかなと思うが安定して出せるんであればいいんじゃない

451 名無しEXVSさん :2013/05/17(金) 14:46:19 ID:W3p.K/8Q0
>>450こぼすことは無いけど変形メインの同時ヒットにやや難あり(片方ヒットで217、要検証)

あれ、自分で結論出しちゃったわけですがそれは… スレ汚しスマヌ

452 名無しEXVSさん :2013/05/18(土) 00:02:22 ID:yMzrPhWg0
最近この機体の1番強い武装はレオパルドな気がしてきた
射撃戦で変形する前に撃っとくと胡散臭い当たり方するwww

453 名無しEXVSさん :2013/05/18(土) 00:05:08 ID:yMzrPhWg0
ageちゃった すまそ

454 名無しEXVSさん :2013/05/18(土) 00:07:58 ID:HbsdHMnc0
一個一個が小さいから錯覚しやすいけど性質としてはガナ―メインとかに近いからな

455 名無しEXVSさん :2013/05/18(土) 08:35:34 ID:u7AloMq60
Nサブうまく使えてないんだけどガナのメインに似てるって例え方は正しい感じ?
それなら使う場面とか想像しやすいから助かるんだけど

456 名無しEXVSさん :2013/05/18(土) 21:59:38 ID:40vDqjy.0
流れ弾で当たったこともあるよ。
それでトドメ刺せちまったり…
レオパルドに助けられたことは
たくさんあるわ。ロアビィ感謝!

457 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 00:43:02 ID:wDneCzJQ0
Nサブうまく使えない人多いよな
前作でミサがあたらないと嘆いてた人が多かったときと同じ感覚

それで無難な横サブに逃げてるイメージ
しかもその横サブの使い方もメインから無意味に出すだけの感じなんだけどね
ステ強要といえば聞こえはいいけれど、明らかにNDのほうがブースト遣わされてるよね

458 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 01:37:46 ID:/1ii5cAY0
Nサブキャンセルでしかだしてません

459 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 04:00:10 ID:zHhFyLPM0
>>457
どう使うか教えてよ

460 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 05:36:57 ID:A04pDt4.O
横槍すまんがNサブの用途について確認

①近距離ズンダの〆(打ち上げ)
②中距離での相手甘え着地取り(上下誘導はいいが軸合わせの必要あり)
③自衛の最終手段(機体の後ろに出現する為、相手の格闘があたる前に出せておければセルフカットっぽくできる)

主にこんな感じでつかっているが他あるかなぁ(因みに足掻きにもつかってる)

461 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 08:16:54 ID:lTNnnSqU0
・メイン→Nサブでブースト節約or空からのダウン取り
・格闘コンボの〆(離脱用、ブースト空からのフルコン)

まぁ普段は軸合えばN、そうでなければ横って感じだな

462 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 08:52:49 ID:6/2l/XbY0
>>459
甘えんなゆとり脳

463 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 18:45:21 ID:v10GNLx60
変形メインのおかげで飽きが来ない
1試合に二回当たるとニヤニヤしてしまう

なお

464 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 20:15:30 ID:OB0NEEWs0
変形メインって当てると気持ちいいけど
普通の相手にはあれ1回当てる間に変形ミサを3回くらい当てれるよねw
超効率悪いw

もちろん、ミサぜんぜん当たらないレベルの相手には時にミサより有効だけどね
そのレベルの相手ってまあいないw

465 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 20:40:12 ID:gEr4HpgA0
変形ミサは空中で敵を動かしてメインは地上の敵に対して置いとく
メインは最悪緑でも置けるから用途が違う
ってかどっちも使ってかないと玉切れるしMS形態だけじゃダメ取り辛い
し攻めが単調になる
150の2発打ち切り3秒を腐らせるのは贅沢過ぎるわ

466 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 22:20:09 ID:Tbzwn5NE0
そういう風に思ってる人、動画あげてる人に多そうだよな
変形メイン厨とでもいうかw狙いすぎてて結局サブと変形ミサ遊ばせまくってる
一般の試合なら変形メインなんかその2つの隙間を生める程度のものだろ
実際、ダメもミサやレオパのほうが上だし
選択肢が増えた分、技におぼれて負けまくってる人よくみるわ

467 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 22:37:30 ID:axtceMK60
特格展開中に変形メインでコンボ〆た場合アシストの射撃と変形メインどちらが先に当たるんでしょうか

468 名無しEXVSさん :2013/05/19(日) 23:02:01 ID:T/HTGDxo0
普通にやってると変形メインを狙うタイミングってそう来ないんだよな
変形ミサが3秒リロ2発、サブが6秒2発、これにBRとGビットもある
武装の性質上狙えるのは緑ロックから距離詰めついでか
それなりに近距離でリスクとった択をかける時、コンボは別
近距離の利用はあくまで択なんだけど、一番の選択肢じゃないからそこまでたどり着けない

469 名無しEXVSさん :2013/05/20(月) 00:47:43 ID:xLz3qj8.0
>>462
黙っとけ

470 名無しEXVSさん :2013/05/20(月) 01:22:41 ID:t3TpSD4E0
>>469
お前が黙れ

471 名無しEXVSさん :2013/05/20(月) 17:19:36 ID:6cz9VtGw0
じゃあ俺が

472 名無しEXVSさん :2013/05/20(月) 20:07:56 ID:Da4AGLf20
そら「どう使うか教えてよ」なんていったら煽られるわ

そしてそういうやつほど煽り耐性がない
なぜなら、どうして自分が煽られているかがわからない、いうならば空気が読めないから
そんなんいったらリアルでもしらけて煽られるに決まってる

473 名無しEXVSさん :2013/05/20(月) 23:18:44 ID:AfYtlecA0
変形メインは結構使うけど、
①変形した瞬間の曲げ打ちの牽制
②相手起き上がりに横に置く
③変形時に格闘読んでのHDメイン迎撃
④相方の射撃やスタンに合わせる「クシャの横サブとかヴァサの弟など」
⑤格闘コンボの〆
これぐらい。てか横サブの使い方教えてほしいわ。Nサブしか使ってねーわ

474 名無しEXVSさん :2013/05/21(火) 07:17:01 ID:pxZHRSFQ0
クロス時、盾固め

475 名無しEXVSさん :2013/05/21(火) 21:40:40 ID:lia33wdw0
オバヒ時、メインが刺さったジオングヘッドへの止め
Nサブだとヒット数少なくて落ちないからな

476 名無しEXVSさん :2013/05/21(火) 22:11:26 ID:EJWnPJ1o0
横サブ信用したら2発目外れて反撃もらうことが多々ある

477 名無しEXVSさん :2013/05/21(火) 22:11:41 ID:Wf9XxZ3A0
リボよりDXのほうが勝てて気持ちよくなってたけどただのぶっぱでした

478 名無しEXVSさん :2013/05/23(木) 21:03:49 ID:G.NtAHIU0
wikiをちょっと更新しました。
サブ特格関連のところとかこんなもんでいいですかね…

479 名無しEXVSさん :2013/05/23(木) 22:23:11 ID:NU4K3gRE0
ぶっぱ(笑)

480 名無しEXVSさん :2013/05/25(土) 12:51:45 ID:iUsgGt0U0
DXのN格闘って
それなりの良い判定あるんだな。

481 名無しEXVSさん :2013/05/25(土) 14:30:16 ID:8FZjA8.M0
>>480
発生判定共に優秀だから、虹合戦で回りこめてたらステ踏んだ後最速N格
でステップ食えるよ

状況的に虹合戦競り勝ちそうな所に持ち込んだとき、その時に横じゃなくて
N格振ってたら食えてたよって感じ

482 名無しEXVSさん :2013/05/25(土) 17:28:51 ID:iUsgGt0U0
>>481助言ありがとう!
ジャスティスの横格闘とか
フルクロスのN格闘とか
一方的に殴り潰していて驚いたw

483 名無しEXVSさん :2013/05/25(土) 17:41:48 ID:klRBsR3Y0
PDFにDX見なかったよ…

484 名無しEXVSさん :2013/05/26(日) 01:28:59 ID:byq7kjXI0
ただ同じ素手のνのBD格闘にはかち合うように出すと大体負ける

485 名無しEXVSさん :2013/05/26(日) 14:06:02 ID:i.I7ASZ.0
隠者のよこには一方的とはいかんだろう
おそらく発生勝ちだと思う
フルクロNには勝てるけどね

なんだかんだで格闘機体の主力格闘には及ばん

486 名無しEXVSさん :2013/05/26(日) 14:52:28 ID:cyS5yl360
>>485
前作のデータで良いなら詳細な検証データが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19326214とttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19195689であがってたぞ

簡単に言うと30の7機体の主力格闘にかち合い性能または発生で負けてた

密着・近距離・中距離の3つでかち合いを調べて

全距離で負け 升横格 クアBS前格
密着・近距離は相打ち、中距離かち合いで負け νBD格 ストフリ横
密着だと勝ち、それ以遠だと巻け 胚乳BD格
密着と中距離で負け、近距離だと相打ち 運命前格
密着で負け、近距離中距離だと相打ち 髭横

だった
今作でも伸びは向上したけど発生関連は大して変わってないと思うから
見てない相手に早めに出すくらいで、かち合わせて勝ったら入力が早くて勝った位に考えておいた方がいいと思う

487 名無しEXVSさん :2013/05/26(日) 20:17:39 ID:1OPIXAqk0
要するに発生勝ちする格闘なんだな
まあ、密着なんてそうそうないから中距離のデータだけ抽出すると

全距離で負け 升横格 クアBS前格
中距離かち合いで負け νBD格 ストフリ横
密着以遠だと負け 胚乳BD格
中距離で負け 運命前格
中距離だと相打ち 髭横

こんなところか
髭横に相打ちなのは知らなかった
ありがとう

488 名無しEXVSさん :2013/05/26(日) 20:34:53 ID:hUE7ZHeg0
今作のヒゲの横とかち合う状況ねーよなぁでも。大抵後特で潰される

至近距離で高シナの横にNで勝ったことはある

489 名無しEXVSさん :2013/05/26(日) 20:45:50 ID:tE3T3Ulk0
Nは当たり判定が結構広いけどかち合いにはあんま強くないよね
地味に上下誘導が凄くて使ってる自分がビビるけど

490 名無しEXVSさん :2013/05/26(日) 21:05:26 ID:1OPIXAqk0
髭横はBRへの差込が多いだろうしね
そもそも今の髭に格闘触れないw
ハンマーで250飛ぶわw

491 名無しEXVSさん :2013/05/27(月) 19:41:00 ID:FK9MqJgk0
拳がサーベルに勝つことは出来ないのか…

492 名無しEXVSさん :2013/05/27(月) 21:48:21 ID:uj5QAnEU0
そらNで突っ込んだらハンマーで飛ぶわなw

493 名無しEXVSさん :2013/05/27(月) 22:14:33 ID:scYneqcI0
グーとグーなのにあいこにならないなんて…

494 名無しEXVSさん :2013/05/27(月) 22:30:01 ID:ylArF2b20
トゲトゲか

495 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 13:26:23 ID:CVoMDGWE0
そういえばこいつのメインって「バスターライフル」なんだな

移動撃ちゲロビはよ

496 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 18:21:00 ID:ayzy5wkc0
変わりにサブ没収しますね

497 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 18:32:45 ID:4tiengxg0
エアマスのもバスターライフル()だったような

498 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 19:56:19 ID:0y4UVQU60
最近DXを使い始めた者ですが、皆さんはA、Bどちらの覚醒を使っていますか?あと、半覚、全覚どちらの方がいいですか?質問ばかりですみません

499 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 19:56:41 ID:1Xx.QpMs0
B半覚

500 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 20:39:17 ID:U9bFlayk0
A半覚

501 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 20:41:19 ID:iYFV6WzMO
B半覚で弱い方にゲロビ3回ブッパを2セットして勝ち

502 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 20:48:17 ID:3tVWOqe.0
B全覚かな
余裕があれば半覚するけど、俺そんなに上手くないから日寄る

503 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 21:00:53 ID:4tiengxg0
半覚派だからBだな、半覚で格闘差し込む勇気ないからAは敬遠しがち
青ステとの相性も良過ぎるし

504 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 21:10:32 ID:mpdKtahoO
B半覚
青ステサテが気持ちいいから

505 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 21:13:59 ID:CMScMJf.0
半覚でB覚、ただ1落ち前に体力的に躊躇する事が多いんだよな…

506 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 21:58:03 ID:0y4UVQU60
皆さんありがとうございました。参考にしてみますね

507 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 22:05:33 ID:Arp2Fpjw0
B覚半角でサテを無駄にしないようにしてる
覚醒回数=サテが脅威になる回数だと思ってるから覚落ち回避しつつ多少無理にでも覚醒はしてる

508 名無しEXVSさん :2013/05/30(木) 22:16:30 ID:Jlq1RvlE0
A半覚、確定所で手堅く取る感じ
サテはコンボに組み込むからあまり考慮してない

509 名無しEXVSさん :2013/05/31(金) 19:59:19 ID:W5Y24QUA0
BR>>サテで300近く出るA覚はワンチャンの極み

510 名無しEXVSさん :2013/06/01(土) 06:39:08 ID:7uYwKjLU0
確かに300はでかいんだよな
またAだと格闘も入れやすくなるしブースト回復多い
悩みどころですわ

511 名無しEXVSさん :2013/06/03(月) 01:22:10 ID:c7vBrLJsO
格闘機に張り付かれた時の自衛手段を教えてください。

512 名無しEXVSさん :2013/06/03(月) 05:24:07 ID:nCG.uybYO
高飛びから距離をはなすか、高飛び狩ろうとして上で待ってたら後ろBDで距離はなす
もしくは格闘ガードしてから後ろBD
そこまで格闘の振り合いに強くない機体なら横格闘もありかと思うよ

513 名無しEXVSさん :2013/06/03(月) 17:57:23 ID:VM.8qAbk0
他人のリプレイ見てたら覚醒した瞬間に変形中の裏側が見えておぉ…ってなった

514 名無しEXVSさん :2013/06/04(火) 00:25:14 ID:HV/7H1iIO
>>512
ご指導ありがとうございました。
おかげさまで今日は比較的勝てました。

515 名無しEXVSさん :2013/06/06(木) 17:49:33 ID:8ES6w.YI0
BGMで「死線」と「サテライト・キャノン」出てくれないかな

516 名無しEXVSさん :2013/06/06(木) 23:47:08 ID:nypJHuJc0
ベルティゴ辺りで新機体出ないかな
A-6だったかのXステージに埼玉いるの明らかに不自然だし出そうではあるんだが…

517 名無しEXVSさん :2013/06/07(金) 00:50:20 ID:j/Qm3ZuY0
ベルティゴでてほしいけど、埼玉や赤キュベと差別化できるような武装が思いつかない
覚醒技でパトゥーリア召喚くらい

518 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 00:15:41 ID:zZRNtlGs0
質問します、こいつのcsからの選択肢って何がありますか?
エクバのころはよくサブを使ってたんですが、FBはクアからこっちに乗り換えたらcsの存在を忘れているくらい使ってません
自分の金プレの相方はcs絡めた方が選択肢が広がると言われたのですが、自分は格闘→cs→格闘くらいしか使えてません。
DX詳しいかた、ご返答よろしく御願い致します。

519 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 06:36:49 ID:3xBHgxfUO
ある程度溜めておいて、メインが当たったら繋ぎに狙ったり。格闘の読みあいで、CS溜めつつ最後の格闘がもし外れた場合の足掻きに。オーバーブーストでも、CS撃ってもさらに格闘振れたりできます。
ダウン中相手が自分を起きるのを待っている時に、CSが溜まってたら起きてすぐ撃ったり。
自分は、こんな感じです。

520 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 10:14:15 ID:JzYwj8L.0
射撃戦にCS混ぜたりとかね

521 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 11:49:17 ID:wVuiJFU60
金プレまでやってる相方いるんならここで訊くよりその人にリプ見ながら教えてもらったほうが絶対良いと思うけど

522 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 12:12:43 ID:VjSAdB/20
>>519
横からですまんが、起き攻め対策のCSって使用感どんな感じ?
その発想は無かったからぜひ聞きたい

523 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 12:42:57 ID:3xBHgxfUO
>>522
補足です。
結構弾速速いので相手(マスターみたいな格闘機)が止まって待ってましたら、意外に当たったりします。(笑)
νガンダムや隠者とかがダウンさせられた時CS溜めて、起きたと同時に撃ったりするみたいな感じですね。

524 522 :2013/06/12(水) 13:17:12 ID:5xdqcSfY0
>>523
そんなに使えるものなのか
ちょっと試してくる、有難う

525 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 13:56:27 ID:b.KXwgvw0
CSってベルガやX2のショットランサーみたいな一瞬で目の前に大きな判定出る感じだから
フワステの邪魔になる事と相手が射撃してこない事に注意した上でなら、BRよりCSで迎撃をした方が良い
キャンセルルートも格闘に繋げられる分豊富だし
バリアに無力なのには変わりないけど、それ以外の格闘戦で詰まってて、CS使ってないなら使うと新しい道が開けるかも

526 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 20:55:19 ID:Bb/5hcFM0
>>523それ分かる!
起き攻め待ちの機体にそれやったったら食らうケースは意外と多いね。
相手から見れば結構CS弾速速いもんね。

527 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 21:10:38 ID:72TZrD/E0
見た目より当たり判定がかなり大きいしね
誘導以外はマジ優秀

528 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 22:00:00 ID:UnuVdstE0
原作でのDX・GXは
ビームソードで斬られても
装甲がただ黒く汚れるだけ…
ヴァサとサテライトキャノン撃ちあっても、一応…原型は残ってるし。
タフ過ぎるぜ DX…!

529 名無しEXVSさん :2013/06/12(水) 23:20:04 ID:3xBHgxfUO
>>526
ありがとうございます!
嬉しいお言葉です!
(>ω<)/

530 名無しEXVSさん :2013/06/13(木) 23:49:34 ID:gVdfL0UM0
優秀な弾幕武装に振っていける万能機相応な格闘
超燃費の良い変形とワンチャンサテ
さらに体力は全機体でも上位の700

こんなに凄いのにウイングに勝てないなんて
CSとロリが怖くて変形し辛いしゼロシスで相方削られるし
30唯一の変形機の称号剥奪だし
ウイングの対策ってどうしてる?

531 名無しEXVSさん :2013/06/14(金) 14:01:34 ID:QZsxmM4M0
>>530
CS釣れる距離で変形多用(軸外せばかすらない)
吐かない奴には横振ってバクステBRやらNサブぶつける
吐いてくる奴には後ろ向いて変形解除からバクフワで距離稼ぐ(前キャン対策)

これだけでゼロ居てもがんがん変形できる ミサ撒くのは相方のほうにだけどな
ただCSが必中の間合いあるからそれを覚えないと勝負にならない
あとロリは読み盾か反応次第 食らってもサテコンでカバーする気で

532 名無しEXVSさん :2013/06/14(金) 16:47:07 ID:QWDmdzfk0
>>530
近距離では奴の思う壺になる。
中距離以遠を維持しつつ、射撃戦展開。
射撃武装の回転率ではDXも負けていない。
変形は奴がこちらを見ていない時が妥当か。
色々と不利はあるが、倒せない相手ではない。頑張って!

533 名無しEXVSさん :2013/06/15(土) 06:46:57 ID:y1WLoYco0
すいません、他の機体スレから来た者ですが、この機体がやられてイヤなことを教えて頂きたいです

534 名無しEXVSさん :2013/06/15(土) 09:57:16 ID:RKUTQ53o0
自衛が下手な相方を引かされることかな

535 名無しEXVSさん :2013/06/15(土) 14:26:28 ID:od1ML1520
ケルディム・ラファエルお断り

536 名無しEXVSさん :2013/06/15(土) 23:18:07 ID:4vWc28YQ0
別によくね

むしろ格闘機のほうがやりにくい気がする
別にできなくはないけども

537 名無しEXVSさん :2013/06/16(日) 03:40:13 ID:0UzJ3NAE0
>>528
ビームダガーでズタズタにされてブスブス突き刺されても無事で
初宇宙で超フルボッコにされても機体より先に中身のガロードがやばいってレベルだからなw

538 名無しEXVSさん :2013/06/16(日) 07:14:40 ID:oLkNHRUw0
いやまぁスタッフが少なすぎて作画がダメージ表現描いてる暇がなかっただけなんだけどね

539 名無しEXVSさん :2013/06/16(日) 10:02:42 ID:S2OXuMwo0
最終話でヴァサーゴと
サテライトキャノンを撃ち合った時
ってティファもDXに乗ってたの?

540 名無しEXVSさん :2013/06/18(火) 19:41:36 ID:kivFNHzw0
こいつの神称号教えてください

541 名無しEXVSさん :2013/06/18(火) 22:25:44 ID:Lu1Dq/N.O
ちょっと気になったんだけどみんなは、何試合ぐらいDX使ってる?
俺は1500戦ぐらい使ったな〜楽し過ぎて

542 名無しEXVSさん :2013/06/18(火) 23:13:56 ID:kA0zJFD.0
一昨日やっと☆5になった
1000回乗ってもまだまだ乗りこなしてないわ…

543 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 00:19:09 ID:A.VcNoEU0
dxの変形時にねじ込める武装もってないやつはどう戦えばいいですかね
自分の腕が悪いのもありますがステップ踏まないと当たってしまいますしフワスしたらで結局結局ブーストふりだったり相方だったり何より変形中はdxを見とかないといけないのが辛いです

544 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 00:20:23 ID:A.VcNoEU0
>>543
相方にとられたりです

545 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 00:33:13 ID:DBAMGNd.0
下に潜り込まれるのが面倒

546 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 06:32:43 ID:OUj6eklg0
>>539
乗ってなかったと思う

547 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 07:57:02 ID:aBmOV6.gO
>>539
確かに、乗ってなかったっぽいな。
最後の場面の「過ちは、繰り返させない!」ってとこでティファが乗ってたら、一緒に映ってるはずだし。

548 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 09:52:26 ID:dXHfqi4g0
ティファはガロードのフェラしてたから画面に映せなかったと考えよう

549 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 09:53:06 ID:dXHfqi4g0
ティファはガロードのフェラしてたから画面に映せなかったと考えよう

550 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 10:06:50 ID:3.6t7EpA0
>>541
3300戦ぐらい

DX楽し過ぎます!><

551 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 10:33:03 ID:bp/cMe760
「あなたに…力を…」

552 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 15:54:02 ID:FrEe/S1w0
ティファはかわいい(確信)
☆5になっても変形メインが使えてない今日この頃…ミサの追撃か置き以外に何か使えないかな?

553 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 16:06:44 ID:jCFDq7q.0
>>552
みられてないときにコンボのしめに

554 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 18:40:43 ID:UQT9EnaE0
>>552
ミサイルを避けて安心して甘え着地するやつにはよく刺さる

555 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 21:59:48 ID:U2yPeo5A0
格闘から変形ってどうやるんですか?

556 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 22:14:04 ID:LAKrCF.I0
とりあえず何にも考えずにBD格中に前格の入力をしてみましょう

557 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 22:22:19 ID:aBmOV6.gO
なるべく、緑ロックで。

558 名無しEXVSさん :2013/06/19(水) 22:44:26 ID:j6Zoa4B20
BDor前格二段目のことだったらお前DX使ってるのかと言うレベルだが

559 名無しEXVSさん :2013/06/20(木) 01:19:26 ID:RIEaXpS60
家庭版でこんなバグがあったんだがフルブで体験した人いる?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/1371617933

560 名無しEXVSさん :2013/06/20(木) 05:05:24 ID:dQLarRzc0
DXで3000戦ぐらいですね

561 名無しEXVSさん :2013/06/20(木) 14:50:46 ID:kMmcHfg20
そういえば無印って格闘空振りして変形派生できたっけ?

562 名無しEXVSさん :2013/06/20(木) 19:20:21 ID:86W.NsTwO
そもそも変形派生が無かったろ
N格からの最速変形とかは前作からだけど

563 名無しEXVSさん :2013/06/21(金) 22:35:07 ID:V1FK7mUs0
今回の大規模修正では対象にならないらしいな。やっぱこれで適正と思われてるんだろうなぁ。

564 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 05:36:16 ID:FqM54tTg0
DXはこのゲームで一番完成してると思うわ

565 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 08:42:59 ID:RB5yheOU0
これで完成ならリボぐらいは余裕で許容されるってことか?

566 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 08:51:51 ID:r0Ty9rOo0
>>565
あたまだいじょうぶ?

567 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 08:54:38 ID:RB5yheOU0
ん、なんで?

ほとんど強さ変わらんでしょ

568 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 08:57:06 ID:.gZq5Xug0
こんなとこまで営業しにくるなよ

569 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 10:43:08 ID:1yUMRUyA0
dxとリボがwww同じwww

PDF優勝機体とwww同じwww

はらいてぇwwwwwwwww

570 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 19:33:02 ID:IJE.pqI.0
DXスレ民おもしれー

571 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 19:51:16 ID:783g2pes0
リボのゲロビとか見るとこいつの(ほんの少しだけ)貧弱な武装では物足りなくなる時あるよな、まあ全然ネガるレベルじゃないわけですが

取り敢えず25日の調整次第だな、30をどの機体に合わていくべきなのか気になる DXレベルにするならリボクアもそのまま、サザビーぐらいにするならリボクアDXは持っていかれるだろう まあこいつに修正はいらないでしょ

572 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 20:37:43 ID:r2gcxeIA0
【基地外】絶好調part.1【お猿さん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50141/1371376615/l50

サファリのシャッフルで騒ぐ基地外絶好調のスレです。

地雷引くたびに騒ぎ格闘カットしないと騒ぎそのくせ相方が格闘くらってるとカットもしないくせに騒ぐ
地雷されて負けると対面であろうがそいつを睨みにいく
敗因はなんでも相手のせいにし身内にわざと聞こえるように騒ぐ



これほどの基地外のため話題になるとスレが機能しなくなるのでたてました。

573 名無しEXVSさん :2013/06/22(土) 22:09:34 ID:mXbwOPzc0
ゼロに虐殺されて死滅したDX
ゼロをなぎ倒しまくったリボ

どう考えてもリボとDXの間に越えられない壁があるわな

574 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 05:01:49 ID:Va3LVxpA0
壇上に一機しかいなかったわけだが…
まぁリボ>DXは分かるけどあれはプレイヤー性能段違いだからな
ゼロに乗らずにリボ乗ったのもリボの方が使い込んでたからって理由だし

575 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 07:29:44 ID:wSWncrag0
ゼロvsリボとゼロvsDXならリボ>DX位
リボvsDXならリボ=DXに近い

576 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 07:32:45 ID:ulP9Hbn60
DXの変形潰す装備いくつも持ってるのによく言うわ

577 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 07:46:05 ID:rA3r8ZI60
リボの武装や性能で変形潰されまくってるならそりゃ腕の差だとしか

578 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 07:49:56 ID:ulP9Hbn60
まくってる?そもそもリボ相手なら滅多に変形しないんだが
潰しまくってていい気になってるのね、分かりやすい

579 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 07:50:57 ID:Va3LVxpA0
リボの武装で変形潰すのってなんだ?CSくらいしか思い浮かばないんだけど
もしかしてサブ当たっちゃうような距離で変形してんのか?それともサブのリロ時間考えてないとか?

580 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 07:58:35 ID:ulP9Hbn60
変形ミサ当てるために上昇か下降すると軸合っちゃうから赤ロックならGサブで余裕で食われるけど
もちろん当てようとしなければ避けられるけど遠くでブースト優位つけてどうすんのよ、ついでにCサブも旋回喰うし
まぁ下手なリボなら普通に変形しないで射撃戦してりゃ勝手に沈んでるけど

581 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 07:58:40 ID:Va3LVxpA0
リボ相手に滅多に変形しないってマジかよ
それもう武装とか関係無しに潰されてんじゃねーか
変形中にリボのどの武装がどの場面(距離)でどういう風に当たっちゃうのか言ってみ
分かる範囲で答えるからさ
言っとくけどリボからロック貰い続けてる時に変形してCS、サブとか喰らってんならリボ関係ないぞ
俺はクアンタとゼロの方がよっぽどかキツいけどなぁ

582 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 08:12:29 ID:wSWncrag0
GサブにしろCサブにしろ誘って回避して〜とかやってから言えと

583 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 08:15:19 ID:S.1OOp/I0
リボでDXとやってて滅多に変形して来ないなら楽出来ると思うわ
Gサブ温存できるし、変形でのブースト有利をつけられる事もない
そもそも遠距離でブースト有利つけてチームで良い位置を取ってくとかもしてないって事でしょ?
そりゃリボに限らんだろうけど辛くもなるわ

584 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 08:18:14 ID:Va3LVxpA0
DXの変形する距離でサブ貰わないだろ…?
やたらリボのGサブが変形に刺さるみたいに言ってるけどDXが変形ミサ狙う距離ならGサブ当たらんぞ
あと軸合わせるってどういうこと?普通変形ミサって相手の移動方向に置いとくもんだろ、軸なんか合わせてたらGサブに限らずガナメイン、TXCS、νCS、羽メインみたいな高弾速、高誘導、高銃口補正がある武装なら余裕で喰われるじゃん、羽相手には変形封印でもしてんのか?
ちゃんと変形してミサ撃たなかったりしてフェイント混ぜてる?変形して必ずミサ撃ってたら読まれるしGサブだって当てにくる奴はいるぞ、あのDXはGサブを変形で誘ってくるなって思われたらそっからGサブを撃つか撃たないかの読みも生まれるからリボ相手に変形滅多にしないっていうのは自分で読み合いの択潰してるようなもんだよ、別に変形したら必ずミサ撃たないといけないわけじゃないし
Cサブだって出すの見たら変形解除しろよ、あれだって足止まるし少なくともG→Cサブ→Gっていう風にブースト使ってんだから変形の燃費がいいDXがブースト不利になる要素ないんだしそっから相手の武装のリロとかの兼ね合いを考えて攻め込むか仕切り直すか考えればいいじゃん

585 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 08:22:53 ID:S.1OOp/I0
言ってる事は正しいと思うし同意するけど
ちゃんと改行混ぜたほうがいいよ、読みにくい

586 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 10:23:09 ID:1MTXRuhA0
これがコミュ障かw

もうちょっと改行しろってw

587 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 10:24:55 ID:1MTXRuhA0
サブそのものは見てから変形すりゃいいだけだけど
それでもCSあるからミサ撃てないんだよね
少しでも軸あってりゃCSくうし

かといって中距離でもやはりCSの差で不利になる
近距離ではサブやガガでどうにもならんレベル

588 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 11:16:39 ID:skc4Wzps0
改行はしたほうがいいがコミュ障ではないだろ
むしろそうやって認定するほうが・・・

それとミサ撃てないとかないない、ネガりすぎ。CSだって溜め必要だしな
かつ中距離でCSだけで不利になるわけない
変形によるブースト有利を中距離以遠でつくりつつ、ビットとサブで戦えば何の問題もない
で、リボ戦はここの勝負が基本。ここで勝つと格闘戦もガガも有利になる

589 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 11:28:30 ID:DtP0Akl20
もう色々言われてるがリボ相手に中距離で負けるなんて事はない
リボのCSで取られるってんなら胚乳辺りにも不利付くの?てかどうやって変形してるんだ

590 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 11:40:50 ID:66imK6yw0
CSで取られるは取られるんだよな
それが無理とか不利とかそういう事にはならんだけで

591 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 19:42:28 ID:8.pVhZAw0
リボはCSと落下技があるから中距離強いんだろ
CSだけピックするから自演馬鹿が噛み付く

592 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 20:08:56 ID:66imK6yw0
脳内妄想してるのお前だろ?誰もリボの中距離が弱いなんて言ってないが
それと言葉に窮したら自演とか言うのやめたほうがいいよ

593 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 20:20:27 ID:cisQ0Oc60
正直リボの距離で変形はしたくないなぁ
やつのCSはすぐたまるし、ゲロビサブ即変形CSサブとかやられたらもうね
確かに軸合わせるなとか置けとかいうけど、それにしたって向こうに有利な読みあいなのは変わらないし、かといってやらないとじり貧になるしなぁ
なんだかんだでやりにくい相手だよ

変形自体使えなくはないけど、使うのに少しでも不利な読みあいはしたくないっていうなら封印してもいいかもね
その分膠着続くから、低コが大変だと思うけど

594 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 20:28:07 ID:6R/efKbE0
俺がDX選んだの見てから金枠選ぶ俺の相方バカじゃないの
金枠で何するんだよ

595 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 20:35:08 ID:Va3LVxpA0
>>591
自演とか中距離強いとか訳わからんこと言ってるけど今そういう話してないよ?
リボに変形潰されるって言ってたから自分なりの対処法書いただけなんですが

>>593
リボのCSはGだと時間かなりかかるから大体変形してCS貯める
その挙動を見たら変形しなければいい
CS吐かせたら変形も使って攻める
結局変形使わないとブースト有利や場所取りできないから封印や滅多に使わないのは勿体無いってだけ、それこそ相方負担半端ないよ

リボの武装で変形封印される人はν相手にどうしてんの?
あいつのCSはたまるのも速い上にリボよりセカインかなり狙いやすいしサブだってリボのCサブより性能いいじゃん
リボのCサブなんて換装挟まないといけないし見てから変形解除余裕だろ?

596 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 20:38:06 ID:6RL0oTuU0
リボだってCSためる時に換装挟むしその間にミサ撒いたりすればいいんじゃないの
リボ相手に変形しないって自分で自分の機体の長所潰してどうするんだ

597 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 20:43:25 ID:ulP9Hbn60
まだ居たのか、視点が完全にリボ側で吹く

598 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 20:49:28 ID:9pQH10N20
DXでリボに負けるのは腕の差
リボでDXに負けるのも腕の差
確かに微々たる差はあろうがお互いにいくらでもカバー出来るくらいのものなんだが…

599 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 20:55:28 ID:ulP9Hbn60
そりゃそうだリボのが狩る力あるけどDXみたいな弾幕は張れないしな、2on2だし
リボ相手に変形どんどん使ってけって正直キチだと思ってるけど

600 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 21:03:08 ID:Va3LVxpA0
なんだこいつ…
お前は何がしたいの?リボ対策聞きたいんじゃないの?無理って喚くだけ喚いて対策書いたら認定とかキチガイすぎんだろ、無理だって最初から決めつけてんならここにレスせずに日記帳にでも書いとけよ
もしかしてお前の中だと変形=変形ミサを撃つなのか?

601 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 21:21:19 ID:mGxZvvcg0
>>595
おれも使わないのは勿体無いと思うけどね
CS吐かせる→変形するってあるけど、向こうが撃ったらすぐにキャノンに変形してためはじめて~を繰り返したらどうするの?
向こうは吐いた瞬間変形ゲロビもサブも、殴りにいこうならガガもある
そもそも吐いた瞬間とかいうけど、相手も相方いるしなかなか難しいと思う
敵相方は適当にdxにアラート鳴らしてこっちの相方の攻撃避けてるだけで変形使えなくなるよね
リボだけならそこまで不利じゃないけど、相方も合わせたらかなりキツくないかな?

まぁ理想は相方に敵相方を邪魔してもらってミサイルをうつだけど、難しい

602 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 21:46:59 ID:66imK6yw0
>>601
DXの相方は何してんの?
リボは理想的に動けるのに、DXはちょっとやらかした動きを想定してるようにしかみえないんだが

603 名無しEXVSさん :2013/06/23(日) 21:54:29 ID:MP8hEWks0
ID:ulP9Hbn60にこそリボ側の視点が足りてないんじゃね
勝手にリボ強い怖いと決め付けて、有効な行動の一つに蓋をして
あいつ変形してこないぞって分かられてるから、そこをつかれて畳み掛けられると

604 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 00:58:34 ID:ryfeksX60
DX使いがリボとのキャラ対を話してんのに話を理解できないDX使われがDX使いを自演リボ使いと勘違いか
これもう(意味)わかんねぇなぁ

605 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 06:34:35 ID:Krmw9ESw0
そうだねプロテインだね

606 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 08:18:34 ID:ksiukocI0
リボ対策は嬉しいんだがこれ以上不毛な争いになるくらいなら エアマスさんの生当てについて語ろうぜ

607 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 09:22:17 ID:Uc9DuJ620
なんだ、家庭版でも
ビット展開虹フワ落下出来たんだな
これってどういう時にみんな使ってる?
使い方次第では化けると思うんだ。

608 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 09:49:17 ID:yiuJ3KPo0
対戦待ち中にやって相方と一緒に笑う

609 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 09:53:40 ID:OG3UxMis0
格闘するフリして相手に何らかの行動を誘発させる

610 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 10:10:56 ID:i3ZJ63g.0
>>609なるほど、フェイクか。
助言ありがとう。

611 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 10:21:39 ID:OG3UxMis0
ただ降りる位置が相手と近すぎると虹格でそのまま取られちゃうから距離には気を付けてな

612 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 12:01:35 ID:RZHUyl/M0
>>602
勿論敵低価格コの邪魔のだけど、変形時dxはステ踏めないから、適当に敵相方は当たらなくてもアラートならす役割だけしてればいいからね
なかなか不利なんじゃないかなと
出来れば敵相方と疑似怠慢してくれてたらミサイルも撃ちやすいけどなぁ
そんなの本末転倒だしなんだかなーと

613 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 13:35:55 ID:ryfeksX60
そんなこと言ってたらリボに限らず変形できませんね

終わり

614 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 13:37:53 ID:0weHHRbs0
リボでDX辛いとかもう二度と使うなよ

615 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 13:43:34 ID:AoomkCxQ0
どんだけ雑な変形してんだよっていうね
ダブロ貰っててやばい状況なら変形しなきゃいいだけ
変形してダブロ貰って即解除とかも混ぜる
こういう事しとけばおkなわけ
選択肢ってじゃんけんだから、運悪く負け続ける事もあるけど
ちゃんとじゃんけんが成立してれば不利になんかならない
ID:RZHUyl/M0とかが言ってるのは負けた時だけの話をクローズアップしてるに過ぎんと思うよ

616 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 13:44:24 ID:19lTG0t20
一緒にDX始めて基本からやり直そう
大丈夫、スレ民は皆味方には優しいから誠意を見せれば助けてくれるよ

617 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 13:52:36 ID:AoomkCxQ0
他のスレでもたまに見るけど
「自分がダメージ取る」だけが活躍じゃないんだって事を理解してくれると助かる
「動きを制限する」「ブーストを使わせる」「ダブロを取る」や「低ダメでもダウンを奪う」
こうした事でもチームとしては有利な状況になってくのね
何度でも言うけど、対リボなら不利なんて事はない
精々微不利ってのが限度。これでも個人的には疑問だけども

618 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 13:55:24 ID:ryfeksX60
ちゃんと対策まで書いた上で不利じゃないって言ってるのに辛い辛い言うだけのゴミが対策書いてる人をリボ使い認定とかしてんの見るとなんだかなぁ…って思う

そんなにリボ嫌なら入ってきたら捨てゲーして帰るまで対戦入らなければいいじゃん

619 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 15:32:08 ID:6CgP74Po0
コーヒー飲んで落ち着け、この話題は終わりにしよう
修正内容が来たが驚異になりそうな機体あるかな?

620 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 15:40:15 ID:19lTG0t20
1000コスの強化が脅威かな
1000コスを気兼ねなく出せる環境に変われば、3000+1000の事故が頻発するだろうし
あと、覚醒回数次第では1000+1000が怖いかもしれん

621 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 15:45:08 ID:8A/1cxxk0
ぱっと思い浮かぶのはいないけど強いて言うならユニが怖いかも。生時に攻めづらくなったらntdで荒らされてしんどいと思う

622 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 18:37:37 ID:v67.32Wg0
DXを基軸としたジャンク屋ワンチャンクソ火力タッグ流行らそうぜ

623 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 18:41:02 ID:AoomkCxQ0
修正内容次第すぎてなんともいえんね
ただゼロは素の機動力は据え置きっぽいから、相性の悪さは残りそうかな

624 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 19:43:25 ID:C3z4X3YI0
ほどほどに自衛力があって一緒に射撃戦付き合ってくれるやつなら大体組めるしな
低コ上方組と組むのが楽しみだわ

625 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 21:36:05 ID:MzncQStIO
変形多く使うから自分としては胚乳が怖い…

626 名無しEXVSさん :2013/06/24(月) 21:53:11 ID:9OAtB2iw0
νと違って変形しなくてもジリ貧にならなそうだからあんま気にしてないな

627 名無しEXVSさん :2013/06/25(火) 13:13:09 ID:7Jl.OxBU0
体感だけどティファの胸が大きくなった気がする

628 名無しEXVSさん :2013/06/25(火) 17:26:26 ID:JEZ0SHWs0
>>627
どうやって体感したんですかねぇ…

629 名無しEXVSさん :2013/06/25(火) 17:30:08 ID:LwX7ARvA0
>>628
体感の意味知って使ってんのか?
知ってるなら自ずと分かるだろうに

630 名無しEXVSさん :2013/06/25(火) 17:30:52 ID:smI6U94I0
>>625
ハイニューもだが埼玉が地味に厄介になりそうだ

631 名無しEXVSさん :2013/06/25(火) 17:57:55 ID:Mo52c1160
>>627
そりゃ神アプデだわ

人によっては劣化アプデだがw

632 名無しEXVSさん :2013/06/26(水) 00:45:32 ID:1WwnF48E0
ユニ怖いな
直接戦う機会は無かったがあの機動性でアメキャンとBMで攻められると低コ守りづらそう

633 名無しEXVSさん :2013/06/26(水) 01:06:50 ID:.rqiLlj60
ZZ上がったしジャンク屋コンビが組めそうだ

634 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 02:05:58 ID:bLKuvdco0
DXに修正が無くて良かった。変に修正されても困るし

635 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 02:29:32 ID:mcyLkFg20
上方は100%ないからな

636 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 16:01:47 ID:.NEWJOsQ0
開幕からずっとこれで安定してるから修正はないだろう
幸い、リボクアゼロが上にいてくれるし
こいつらいなくてもユニ古黒サザビーなんかが上に行くと思う

637 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 16:29:29 ID:hMXQVXF.0
DXは稼働初期に修正あっただろ(震え声)

638 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 17:05:27 ID:.NEWJOsQ0
そういやなんかあったな
太くなったとかいう噂あったけど基本かわってなかったやつw

なお、同じ修正された運命インパシナのwikiでもなかったことになっている模様w

639 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 18:52:33 ID:FGeWtcHE0
来月ROBOT魂出るから
「販促に強化するお(キリッ」
って無駄な強化が銭ゲバのバンナムだから来ないとは言えないのが怖いところ、杞憂に終わってくれるといいけど

640 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 18:54:42 ID:IS8st7G.0
SEバグだっけ?

641 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 19:07:04 ID:GUmHyJHA0
結局、不明で終わったはず

642 名無しEXVSさん :2013/06/27(木) 20:57:47 ID:v7l/ktmY0
今回のユニコーン相手にしたら
どう崩していけば良いかな?
ぜひ意見を聞かせてくれ。

643 名無しEXVSさん :2013/06/28(金) 01:49:11 ID:/8FYhkJE0
ユニ追えなくなってきたよなー、迂闊な近距離変形にはBMささりやすいし
Gビット展開中に生ユニの射角外に潜り込んでBR差しこんだり、CS格闘差しこんだりしたいね
低く低く横に横に詰めていく感じだろうか
NTD対処方法はまだ考えてない

644 名無しEXVSさん :2013/06/28(金) 07:33:14 ID:gxp8QDAA0
とりあえずGビットはNTDに合わせたいかな

645 名無しEXVSさん :2013/06/28(金) 08:44:01 ID:idQdISdE0
>>643
ありがとう。
ユニコーン時は射角悪いもんね。
そこを狙うか…。

646 名無しEXVSさん :2013/06/30(日) 02:20:22 ID:o/BHYk9oO
ちょっと気になったんだけどみんなは、DX以外で何使ってる?
俺はTXフルクロzz初代百式とかかな

647 名無しEXVSさん :2013/06/30(日) 03:51:42 ID:6Xsny9oY0
ヴァサGXスサクシャ

648 名無しEXVSさん :2013/06/30(日) 12:58:18 ID:fx2G9UYA0
ゼロブラビ

649 名無しEXVSさん :2013/06/30(日) 14:46:41 ID:zQWkGC8Q0
ユニ死神ブラビ百式

650 名無しEXVSさん :2013/06/30(日) 16:45:02 ID:B9jvilYo0
3000ならダブルオー、ν
2500ならフリーダム、デスヘル
2000なら百式

今日、デルタと組んだんだけど
相性良いね!

651 名無しEXVSさん :2013/06/30(日) 23:22:53 ID:Bo3e2Ydg0
みんなホーミング使ってる?俺は緑ロックの時にホーミングダッシュで軸合わせて変形メイン撃ってるんだけどこれ有効なのかな?

652 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 00:16:39 ID:t7a0TYV6O
みんな変形機好きだなぁ

653 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 07:26:59 ID:uZMRYYqw0
>>651
手動で合わせるより楽だから有用だと思う

654 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 11:22:59 ID:hzph6cQQO
DX以外ならヴァサ、スサ、ゴトラ、エクシア、ヅダ。

ただ変形機使っている人多いみたいだしそっちも考えてみようかな。
あとΔも気になっている。

655 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 14:46:19 ID:3jIwh50M0
Δは追加当初、変形サブでプチDX的なことをやってたな…

3000出して文句言われない環境になったら、またDXやりたいなー

656 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 15:02:40 ID:6SfQiwjA0
>>655
むしろ今でも普通にやるぞデルタ
あれかなり強いからな

657 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 15:09:47 ID:UFkSS.ZM0
30出して文句言われる環境なんて存在するのか

658 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 15:59:45 ID:3jIwh50M0
>>656
いや、弱いとは言ってないんだ
確かに強いよねΔ

>>657
ホームでは3000出すと「そんなに勝ちたいの?空気読めよ」みたいな感じになるから最近乗れてない
でもMk-2やジオングが許容されてる謎環境
最近はインパルスしか乗ってないなー

659 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 16:01:21 ID:en3QsLiM0
すげえ環境だな
世の中そんなとこがあるのか

660 名無しEXVSさん :2013/07/01(月) 18:29:49 ID:Xdv9zKCE0
そんな環境でジオングによる虐殺が起きないのが不思議だ

661 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 12:44:41 ID:RROdtFsE0
ttp://bandai-hobby.net/site/gunpla_buildfighters.html
HG化おめでとう

だがガンダムX魔王にインパクトに持ってかれたwwwwww

662 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 12:47:59 ID:RROdtFsE0
日本語おかしくなってたwwwすまんwww

663 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 13:01:14 ID:h9EVVETY0
リフレクターが光ってないせいかDXに違和感があった…FBで見慣れすぎたか
そしてX魔王である

664 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 13:53:04 ID:Hf7JDx9Y0
X魔王って噂されてたDXの後継機のデザインじゃないか?

種WXのラインナップってのが気になるし

665 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 14:50:44 ID:FL4.kdd.0
忘れかけた夢が今動き出す…!

HGAW・ダブルエックス起動!

666 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 14:59:41 ID:PHzjMuxo0
ロボット魂でも出るぞ
ウイングゼロと合わせてどうぞ

667 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 15:32:55 ID:FL4.kdd.0
MGウイングゼロも出るなら、
GX、DXもMG行くよな!

668 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 15:35:47 ID:DytTkJOg0
割とガチで楽しみ

669 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 17:19:12 ID:esnKO4aIO
綺麗に作ってあげたいけど不器用なんだよなぁ
ニッパーとデザインナイフと墨入れペンあれば十分かしら

670 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 17:54:28 ID:DhWe9F6YO
たぶん模型誌で「初心者でもキレイに作れる作り方」の特集をするから立ち読みでもするといいよ

671 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 17:55:42 ID:3camP4.s0
買おうや

672 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 21:42:46 ID:nOpyMGtk0
ニッパーだけでも充分よ。
俺もはじめた頃は素組みだったわ。
塗装は筆かマーカーか
どっちにしようかな。

673 名無しEXVSさん :2013/07/02(火) 23:15:27 ID:4N2Zznk.0
最近のキットは素組だけでも綺麗だよね〜
初心者の俺も嬉しい限りですわ

674 名無しEXVSさん :2013/07/03(水) 13:24:30 ID:mtaKUFz60
ずっと待ち望んでたんだよ…!

675 名無しEXVSさん :2013/07/03(水) 17:38:37 ID:i.rRM5HI0
15年目の亡霊か...

676 名無しEXVSさん :2013/07/03(水) 18:02:06 ID:KtvuXONE0
☆3にやっとなったんだけど自分のDXはBRがカツカツになるっぽい
皆さんは弾数管理はどうやってますか?やっぱ味噌撒きですか?

677 名無しEXVSさん :2013/07/03(水) 19:12:49 ID:bJcnL.460
変メイン、変ミサ、サブ、CSなんでもござれ

678 名無しEXVSさん :2013/07/03(水) 19:58:12 ID:ay7b.MnI0
BR枯渇するって無駄に撒きすぎだろw
猪しすぎるより、相方の位置とかちゃんと把握する時間を作れ
それだけで勝率上がるし弾数も管理しやすくなる

679 名無しEXVSさん :2013/07/03(水) 22:51:51 ID:T1i0EHSY0
牽制には変形ミサを

680 名無しEXVSさん :2013/07/04(木) 21:57:50 ID:6hvq3/x20
それにしても原作の
ガロードの狙撃スキルパネェなw
あんな長射程距離から
コロニーレーザーの端だけにぶち当てるとは…!

681 名無しEXVSさん :2013/07/04(木) 22:39:37 ID:tyXBso1I0
ガロードはマジでOT最強格だと思ってる

682 名無しEXVSさん :2013/07/04(木) 23:00:30 ID:JbakruUc0
ガロードみたいな据わった根性が欲しいです

683 名無しEXVSさん :2013/07/04(木) 23:07:39 ID:tSUWzMKo0
>>681同意
元々の資質もあったが
ガロード自信の努力でもある。

684 名無しEXVSさん :2013/07/05(金) 16:40:49 ID:hq8t8xQk0
あのシーンで一番すごいのはパーラだと思うんだ
問答無用で撃たれる危険
ガロードの誤射の危険
コロニー破壊後の報復行動の標的になる危険
などあるのに矢面に立ったわけだしな

685 名無しEXVSさん :2013/07/05(金) 19:35:29 ID:YoEIaef60
イクゼッパー!バシュ!バシュ!

686 名無しEXVSさん :2013/07/05(金) 22:12:42 ID:rCB9aYos0
>>684確かにパーラもすごいよね。
あの2人の連係力は凄まじいね。
これからのシリーズでも
末長く世話になりますパーラさん!

687 名無しEXVSさん :2013/07/06(土) 06:51:20 ID:XNXqb.Ik0
X好きで乗ってきたけど、上手い人には歯が立たない自分に限界を感じ始めた…
やっぱりガロードみたいに努力かなぁ

688 名無しEXVSさん :2013/07/07(日) 02:38:50 ID:OXa/nRIg0
マスターに張り付かれたらどうすればいいのでしょうか・・・高飛び込みステキャンとかいろいろ試したんですが全部読まれてしまって・・・

689 名無しEXVSさん :2013/07/07(日) 03:03:23 ID:AtuNnqro0
上手いインパの対策ができません…
特格連打で近づいて不利ついたところを着地で取られ、隙があれば換装コン決められます。

690 名無しEXVSさん :2013/07/07(日) 03:17:18 ID:9Px0gbSI0
>>689
ダブルロック取りましょう
できない立ち回りしてる間は、DX以外の機体で練習するべきです

691 名無しEXVSさん :2013/07/07(日) 07:22:34 ID:z4qqyXGA0
特格連打だったら地上で連ステしてればいいよ

692 名無しEXVSさん :2013/07/07(日) 18:59:43 ID:gDcJl2jw0
インパルスは無視って相方叩くこと多いかな。

693 名無しEXVSさん :2013/07/08(月) 01:40:55 ID:GoICF5Fg0
この機体とゼノンってあいますか?

694 名無しEXVSさん :2013/07/08(月) 07:31:43 ID:O99qGtj20
合う
つか聞かんでもわかるやろ

695 名無しEXVSさん :2013/07/08(月) 12:10:33 ID:Fm62ErgU0
全てが高いレベルでまとまってる万能機
そりゃ何とでも合う(合わせられる)わ

ゼロもリボもDXも闇討ちに徹する方が強くね?とたまに思う
そして上手い後落ちの仕方が出来ずに負ける

696 名無しEXVSさん :2013/07/08(月) 14:53:54 ID:h6rr6OVk0

HGDX出るんか

697 名無しEXVSさん :2013/07/08(月) 18:52:39 ID:G1u5qTD6O
今見てきたわ、10月らしいね
ずっと待ってたわ

698 名無しEXVSさん :2013/07/08(月) 20:23:25 ID:2OYqGjIA0
下手すぎて全然使えない…

変形使える相手には変形バンバン回してそうじゃない相手にはライン維持だけしてお願い相方すればいいんですかね?

強みを押しつけるより相手の弱みに漬け込んでいく感じかそれとも待ち射撃戦を展開すればいいのかわかんないす

699 名無しEXVSさん :2013/07/09(火) 08:38:57 ID:ueYvcPCA0
虹ステキャン特格って使う必要ありますかね?

700 名無しEXVSさん :2013/07/09(火) 12:26:00 ID:k8MjOnhE0
>>699
充分択れる。
やるなら中距離が妥当か。
ブースト読み合いからの自由落下
そこから着地を取ったり
ダブルロックを捌くのにも択れる。
ま、使いながら慣れてみて。
B覚醒の青ステからも出来るから。

701 名無しEXVSさん :2013/07/09(火) 14:51:00 ID:K5QWJ73w0
DXの相方は何がいいのですか?
友達がDX練習し始めたので・・・

702 名無しEXVSさん :2013/07/09(火) 21:50:56 ID:f/YjZzE60
>>701
2000がやりやすい。
デュナメス、Δ、ジオング
自衛力がある機体ならおk

703 名無しEXVSさん :2013/07/09(火) 22:58:38 ID:GSA6Ghh20
メッサDXも楽しいよ

704 名無しEXVSさん :2013/07/09(火) 23:41:59 ID:NQAK3lqg0
アプデ以降生サテの銃口補正と銃口補正かかる時間向上してね?
5〜6月上旬くらいまで使い回してたんだが生サテに対して横BD着地が相手の横を通過するレベルだったのに
今は生サテに対して横BD着地がギリ刺さりそうな気がする

まぁ覚サテ使ったときに今まで接近して青ステでずらして食ってたのに、ZZ格CS並みに離れたところで
空中にいるやつ食えたから あれ? と思ってたら生サテがだいぶ相手に向いてくれてびっくりしたww

生の見せサテでブースト使わせれたのは何気に初めてだったから気になった

705 名無しEXVSさん :2013/07/09(火) 23:49:30 ID:riBTElNg0
>>700さん
親切にありがとうございます。
アドバイスを元に使っていきます!

706 名無しEXVSさん :2013/07/10(水) 00:01:43 ID:61PktRig0
>>702 >>703さん
情報ありがとうございます

707 名無しEXVSさん :2013/07/10(水) 21:52:11 ID:kmRM2Z8c0
今月、ロボット魂にて
ガンダムDX発売か…!
Amazonでも人気集中してるから
こいつは早めに予約しとくか。

708 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 12:28:55 ID:9GLYlwh60
25と組んでこいつ0落ちってどうですかね?

相方はゼノンです。

709 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 12:46:24 ID:QB3dTon20
割とそういう人多いよ

710 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 17:55:59 ID:N1hE2/cY0
うん ゼノン神辺りはコイツ0もありだと思う
序盤で崩されたら落ちることも考慮しなきゃいけないから相方と上手く連携とれるようにする必要がある

711 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 22:10:49 ID:txWwiHqY0
デュナ相方はかなりやり込まなきゃきついよね。
相手にクアとかいたらしっかりまもってあげてください。俺の相方は全く守ってくれないから(愚痴)覚醒クアと疑似体なったときはなきたくなった

712 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 22:19:29 ID:N1hE2/cY0
まぁそりゃなw

713 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 22:21:19 ID:cLbX6Pzc0
DXは相方守る事だけが上位30陣より優ってる所なのに低コ見捨てる奴いんのかよ

714 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 22:50:55 ID:Ovcjc3IM0
単発ダウンCSやらねじ込める武装がないDXでどうやって相方を守るって?

715 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 22:54:02 ID:cLbX6Pzc0
弾幕で敵両方に牽制し続けられるけど何か?
むしろねじ込む武装は敵低コ狩りに行くためのものだからな

716 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 22:55:50 ID:txWwiHqY0
てかDXの相方はジオング、魔窟、ギャン、青枠以外ありえんでしょデュナΔとかクアンタとかに狩られるだけでしょ。

717 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 22:57:12 ID:txWwiHqY0
ID711と一緒だけど別人です

718 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 23:00:12 ID:JlTxbz720
ギャンは後落ちが安定しやすいという意味ではいいんだが中距離維持したいDXと組んでも仕事しにくいからイマイチだと思ってる。

719 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 23:01:12 ID:Ovcjc3IM0
牽制≠相方を守る

720 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 23:11:28 ID:cLbX6Pzc0
Wロック取りながら敵動かして相方に取って貰うのが守ってないなら別にそれでいい
格闘のカットも単発ダウンよりコイツの弾幕のが連続虹に対応できると思ってるし
ゼロシス待ちやリボサブ待ちの方がよっぽど相方に自衛力求める気がするがな

721 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 23:21:53 ID:FcEBKrWM0
DXの牽制能力でブースト使わせられないなら何かがおかしいのは確か
問題は何が原因かだけどね
DX、相方、相手どれもが原因になりうるし
ただ一つ言えるのは、直接的なダメージを取る事やダウンを取る事だけが、相方守るとか活躍するって事ではないですよって事

722 名無しEXVSさん :2013/07/11(木) 23:52:21 ID:HFmyiQ0c0
赤ロ長い、高誘導射撃持ち、厚い弾幕、覚醒サテ
と相方を守る能力は高いが、DXの生存力が高いから相方が悲鳴をあげる。

723 名無しEXVSさん :2013/07/12(金) 00:41:15 ID:qJYgcZbM0
>>722
なるほど

724 名無しEXVSさん :2013/07/12(金) 06:56:40 ID:dhIOe7A20
それは前に出な過ぎなだけだろ

725 名無しEXVSさん :2013/07/12(金) 20:32:03 ID:BddF6iVs0
>>724
変形がかみ合うとダブロで1分ノーダメもありえるから後落ち視野に入れると
相方が泣き出すのはよくある

そうなると半角でサテがねじ込めるか、相方落ちた後どれだけ目立てるかに
なって敵が早くて追えずに相方ダウン後の着地取りになって無視されたり、
DXの覚醒に合わせてDXにダブロシフトされるとダメレースが負ける

726 名無しEXVSさん :2013/07/12(金) 21:49:12 ID:NNIZlSuM0
升クア当たりが援護機を守れる機体筆頭にあげられるのを鑑みると、
>>722の条件に加えて、接近戦得意で前にどんどん出ていくってのも相方を守る性能を考える上で大切だと思うけどな

変形が生きるのは中距離だから、変形多用するスタイルのDXは割と引き気味に戦いやすい
DXが引いたところで逃げ遅れると相方がいつの間にか削れてるってことになる
それに合わせてくれると非常に強いんだけどね。昔のでしえぬのDXバンシィはそれがうまくできてて凄いなと思った

727 名無しEXVSさん :2013/07/12(金) 22:08:33 ID:rzKbUMmA0
一瞬超合金バンシィとかあったっけって

728 名無しEXVSさん :2013/07/12(金) 23:03:24 ID:mvHUldOs0
クシャで良い

729 名無しEXVSさん :2013/07/13(土) 07:52:46 ID:2jFUio.A0
脳内元帥沸きすぎワロタ

730 名無しEXVSさん :2013/07/13(土) 08:29:45 ID:/f4OI0n60


731 名無しEXVSさん :2013/07/13(土) 09:20:14 ID:UwM.mPGs0
>>728
俺もそう思う(便乗)

732 名無しEXVSさん :2013/07/13(土) 12:37:20 ID:eDLnSQWEO
超合金クシャトリヤか。ピーマンが捗るな。

733 名無しEXVSさん :2013/07/13(土) 20:42:04 ID:u8T/Ida.0
DX×クシャはスポランとかでもよく見る組み合わせ
魔窟、ングが他に使われてるからなのかどうかは分からんが

734 名無しEXVSさん :2013/07/14(日) 00:09:54 ID:emgRNc3.0
一試合にサテライトキャノンを
2〜3発当てれたら充分か?

735 名無しEXVSさん :2013/07/14(日) 00:14:59 ID:wTdrJ.l20
覚サテじゃなくて生サテならすごいと思うけど。
覚サテにしても対策されてると割としんどい

736 名無しEXVSさん :2013/07/14(日) 12:19:44 ID:/5.IvDCk0
サテとか二発当てたら勝ち確だろ

737 名無しEXVSさん :2013/07/14(日) 13:43:52 ID:4wDIlZaQ0
スポランレベルになると1発当てれたら御の字だよな

738 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 05:24:23 ID:sPDVQrrI0
相方がDX使ってて俺なに使ったら良いって聞いたら
スサノオを謎に推してくるのだが
DX先落ちのためにトランザムを温存した方がいいですか!
またはスサノオ2落ち前提で前衛した方がいいですか!

739 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 05:46:51 ID:1D0ORN6gO
>>738
本気でスサをつかう気なら2落ちとまではいかないが先落ちは薦めるかな

序盤はDXがやや前(中距離)で射撃戦してトラが貯まったらスサが前に出て荒らす→スサ1落ち後はまたトラ貯まるまでDXがやや前(スサ1落ち後のDX耐久は400上が理想)しトラ貯まったら足並み揃えて前に出る→終盤は相方と相談しどちらが落ちる方がいいか考える(残耐久や覚醒など考慮)

自分は相方スサならこうするが貴方の相方の考えもあるから相方に聞けばいい(単に自衛力を求めてる可能性もある)

長文失礼

740 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 06:58:14 ID:sPDVQrrI0
>>739
了解です 相方と相談しつつ参考にします
3000後落ちをあまり考えた事ないので今日何回か試してきます
ありがとうございました

741 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 08:46:37 ID:eZn8dFtI0
最近ローゼンズールと組んでやってるんだけど、やっぱそんなに相性良くないね。やっぱローゼン着地取る武装が特者
しかないのが痛すぎるw

742 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 11:10:16 ID:JQ.PxpQsO
>>741
ローゼンからしても組むのは辛いだろうね
序盤DXは殆ど変形ミサだから中々クロス取り難いし、DXの位置気にしてないとすぐ離れちゃうし
ローゼンの特射は生命線といっても過言じゃないけど、特射でしかダメ取れないならローゼン使ってる人に問題があるかもしれない

743 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 17:14:05 ID:vUzRMF5I0
初心者が3000の練習したいならDXが良いよって勧められました
質問があるのですが、
テンプレにある振り向き撃ちBR特格キャンと虹フワ特格落下ってアメキャンとかサザビーのCSCみたいに取得必須レベルでしょうか?

744 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 18:22:09 ID:eZn8dFtI0
>>742
特者でしかダメが取れないわけじゃないよ。

745 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 19:44:43 ID:FtCkEwOwO
>>743
できれば立ち回り広がるけど必須じゃない
最初は小ネタとかコンボとかあまり考えないで立ち回りを考えていくといい
武装関連で意識していくことは
サブはNを中心に使っていく
変形は変形開始→変形中で→着地硬直で披弾しない動きを身につける
格闘は横一択でいい・コンボは
横N横→射派生→Nサブ
横>BR→Nサブの離脱コンの二つでいい
CSと変形メはとりあえず封印でいい
覚醒サテは強力だが覚醒したからといって無理矢理使わなくていい
の五つかな
徐々にDXに慣れてきたら横サブ、CS、変形メ、格闘、ミサのまきかた、小ネタを覚えていくといい
頑張って

746 名無しEXVSさん :2013/07/15(月) 19:48:31 ID:FtCkEwOwO
なんか見にくいし変な文字入ったりでよくわからん文になってもーた
ごめん>>743
俺も頑張る

747 名無しEXVSさん :2013/07/16(火) 00:18:44 ID:P4Lr2Cq60
>>743
>>745が書いてくれてることも多いけど、テンプレの>>4でも割と色々書いてあるからよかったら見てね

あと、振り向きメイン特格落下は「なんで俺だけ生格闘/とみせかけてのBRがよく刺さるんだろう」
と悩むようになったらぜひ覚えてほしい
弾幕張りながら落下できる貴重な動きだから使えると迎撃でとっても便利

虹フワ特格はまあ1000戦くらいやったら使いどころが見えてくるかな

748 名無しEXVSさん :2013/07/18(木) 04:57:29 ID:ktMXpKP6O
この機体はヴァサと組む相性がいいですか?

749 名無しEXVSさん :2013/07/18(木) 05:28:42 ID:PotTGZN20
ヴァサとは微妙、悪いって言うほどじゃないけど

750 名無しEXVSさん :2013/07/18(木) 09:59:35 ID:jlWKDVu60
>>748
ちゃんとDXがロックを引いて
ライン維持してやると強いよ。
屈指の弾幕形成力、闇討ちゲロビ。
でもどこかでヴァサーゴが片追い
される状況が出てくるからね。
そこをどう打開するかだな。

751 名無しEXVSさん :2013/07/18(木) 16:48:08 ID:j8mBWvaM0
落下ってクアとかマスとかに迫られたとき慣性ジャンプしてからしか使ったことない

752 名無しEXVSさん :2013/07/19(金) 13:39:36 ID:zK1jmkDc0
>>748
単発ダウン持ちが多いほど不利になるペアだから考えた方がいい
それに旋回が強い格闘機は上昇系の移動も取りやすいからそこら辺ぶつけられると
ヴァサはずっとフォローに回ってダメ負けしやすくなるというのにも頭に入れて組んだ方がいい

753 名無しEXVSさん :2013/07/19(金) 20:00:22 ID:ivQl4.Pg0
変形状態で覚醒するとブースト全回復だよね?B角で

754 名無しEXVSさん :2013/07/20(土) 01:59:38 ID:Xz/rTJRE0
>>752
単発ダウン持ちが多いほど不利になるペアだから考えた方がいいってどういうこと?
ストフリ隠者とかνフォビとかと結構当たるけど射撃戦延々としてくれる組み合わせなら
むしろヴァサが一番輝ける戦型じゃね

格闘機が乱戦に回る形だとつらいと思うのは同意
特に両前衛とか2落ち特攻とかで荒らされるときつい
升とか髭とかならヴァサ守ってやれるこのかなーと思ったりする

755 名無しEXVSさん :2013/07/20(土) 10:14:36 ID:F/KY4s/cO
>>753
形態関係なくBの半覚は4割り回復する
たぶん変形中のBD消費量が少ないから4割り程度しか使ってない状況で覚醒したのでは?

756 名無しEXVSさん :2013/07/20(土) 11:48:36 ID:szjiPe5o0
>>754
ストフリ隠者乳は着地取りの単発ダウン
若干乳はバズのダウンも持ってるから厄介だけれども機動力あれなんでDXの得意な
ゆっくりとした試合運びがしやすい

そうじゃなくてリボやゼロなどカス当たりでもダウンする移動ゲロやV2ABの垂れ流し
魔窟も同じでガナも単発ダウンを撒き散らしてくる

こんな感じでダウンが取りやすい武装を持ってるとズンダと違って相手の攻撃時間が
短いからDXが寝かされる時間だけ戦型が崩されやすいのが不利といった理由

ここらはBRよりも強誘導だったり判定がでかかったりして、相手の有効射程でダブロ
うけつつゆっくり試合はこぶのは簡単じゃない

それに覚醒サテの強みも半分取られてるから射撃戦でリード取られるのもきついから不利と書いた

757 名無しEXVSさん :2013/07/20(土) 15:10:47 ID:Xz/rTJRE0
>>756
あー変形とかひっかけやすい太い武装のこと指して言ってたのか
それなら納得

758 名無しEXVSさん :2013/07/20(土) 18:42:16 ID:MJkl4eSE0
今まで中距離では横サブをよく
使っていたけどNサブもいけるね。
時々、胡散臭い当たり方するね。

759 名無しEXVSさん :2013/07/21(日) 07:21:04 ID:LVJWylvQ0
基本Nサブでいいと思うよ
横もまた別の使い道があるけど

例えば弾幕形成なら横のほうがいい
事故あたりしか狙えないような場面では横のほうが優秀
逆に相手が普通レベルなら事故あたりなんか狙うより誘導で当てれるNがはるかに優秀
相手のレベルに応じて使い分けが必要やね

760 名無しEXVSさん :2013/07/21(日) 11:21:12 ID:780RTC9E0
>>759
助言ありがとう!
これからは状況を見極めてサブを
使い分けていきます。

761 名無しEXVSさん :2013/07/21(日) 21:58:18 ID:YuxnBmvI0
生サテをもっと
当てれるようになりたいな。
OH着地、闇討ち、事故狙い
起き攻め、格闘コンボに組み込む
建物に当てて爆風に巻き込む
相方の攻撃を盾した奴に照射
相方の格闘カットに

…こんなところかな?

762 名無しEXVSさん :2013/07/22(月) 00:22:08 ID:a9bOIfr6O
今まで1300戦近く戦ってきたけど、なんかもうしんどくなってきたなぁ。相方負担かかるし、フルクロとかに荒らされた時の絶望感がハンパないわ…
ゼロやリボガンに乗り換えようかなぁ…

763 名無しEXVSさん :2013/07/22(月) 00:34:06 ID:vV3x/Fb60
思い出すんや!
絶望的状況から覚醒サテサテ覚醒技で勝った時のあの爽快感を…!

764 名無しEXVSさん :2013/07/22(月) 01:15:04 ID:WgLIrHqk0
>>763
それ昨日やったわw
覚醒技はまさにDXの切り札だな!

765 名無しEXVSさん :2013/07/22(月) 03:15:16 ID:5exI7ohU0
たしかに荒らし機体はきちい

766 名無しEXVSさん :2013/07/22(月) 09:43:50 ID:LdZvWGlI0
最近1落ち前の半覚が安定しない
みんな結構盾で溜めてる?
あんま盾使ってないから少し意識して使ってみようか迷ってる・・・

767 名無しEXVSさん :2013/07/23(火) 07:18:25 ID:6E.ktEz20
体力的に安定しないというなら被弾し過ぎだろ
相手にあててたら200になるころには絶対に半覚たまってる

768 名無しEXVSさん :2013/07/23(火) 16:23:50 ID:32eljDo20
相手TXがA覚からの横格振ってきた
から、足掻きでDX横格で虹合戦に
持ち込んだら勝っちまった。
DXの横格闘ってほんとすげぇな。

769 名無しEXVSさん :2013/07/23(火) 18:56:38 ID:6MOJ5ZdAO
>>768DXの横が強いのはそこじゃないと思うけど

770 名無しEXVSさん :2013/07/23(火) 22:07:09 ID:/zfWAEm60
サテを撃たせてくれないんですがどうしたら

771 名無しEXVSさん :2013/07/23(火) 23:15:59 ID:THmbr2i20
>>768
※最速虹同士だとTXが勝ちます かち合いでもTXが勝ちます
つまりそういうこと

772 名無しEXVSさん :2013/07/24(水) 19:56:25 ID:dHcjKaSI0
X3は格CS特格がDXの変形キラーだな
結構な距離突進してこれるしBRでブースト有利をとれる

773 名無しEXVSさん :2013/07/24(水) 20:23:15 ID:A4pNZ9aE0
変形即解除で吐き出させるのと、変形ミサ上昇撃ちでIF範囲外にミサ当てる事意識すればいいから
キラーってほどではない

774 名無しEXVSさん :2013/07/25(木) 21:05:34 ID:BQzjcQKg0
相手緑ロ、自分赤ロの絶対領域。
やめられません

775 名無しEXVSさん :2013/07/25(木) 22:27:55 ID:pJAq1i7A0
左様か

776 名無しEXVSさん :2013/07/25(木) 23:07:26 ID:zExyha5s0
相方が死んじゃう

777 名無しEXVSさん :2013/07/25(木) 23:17:02 ID:z23W2Ryc0
長めの赤ロックと有効射程を引きうちだけじゃなくて
後衛にプレッシャー与えるのに使えるようになるともっと強くなれるぞ

778 名無しEXVSさん :2013/07/25(木) 23:38:04 ID:BQzjcQKg0
ゼノンや神と組んで後衛するのが最近調子が良い。
変形ミサが打ちやすくなるから敵後衛を削りやすく、通常サテも狙える。
ダブル覚醒の大逆転もいいね。

779 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 09:59:07 ID:2k8olavI0
正直、前衛だと限界はあるよな
30ングだったらゼロリボはもちろん
押し付けがDXより容易なクアユニや00運命フルクロ羽TXあたりのほうが機能する

むしろ後衛からえぐいまがりするミサやサブを撒いてるほうがダメ取れるってのはあるね
全盛期ジオングさんが前に出てくれてたときは後衛で圧勝できたわ
ま、ニューさんに負けてたんですけどね

780 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 10:39:43 ID:83J/Bqro0
ダブル覚醒とか何考えてんだ…

781 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 13:29:42 ID:aFVbXXNw0
>>780
相方が覚醒して取った敵もしくは追い込んだ敵を相方ごと焼き払うんじゃない?

782 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 14:34:18 ID:lKpW4pqs0
後衛にシフトした時は
変形ミサイルを主軸にしてるわ。
それにしても撃ち方次第で
曲がり方とか拡散がすげぇなw

下降と旋回を絡めたりすると…!

783 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 15:31:55 ID:phJh6Wv.0
>>781
ゼノン前衛でDX後衛なのに覚醒逃げに使わずに吐くとか勝ち確の舐めプかバカかのどっちかだろ

784 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 16:55:13 ID:Hw6k5vxo0
>>783
君もしかしてA覚使い?

B覚なら逃げ覚からでもゼノンが覚醒してくれれば覚醒サテ決められる余裕は充分あるよ。

785 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 18:03:17 ID:eRiRdPb20
>>784
そういう話じゃないし、二機同時覚醒のあほらしさが理解出来ないなら口出すべきじゃないよ

786 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 18:06:26 ID:DD5XImXI0
>>784の頭が悪すぎて

787 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 19:29:56 ID:lt6CNLMo0
>>785
じゃあどういう話なんだよ。ちゃんと書けよ。

>>778の言うダブル覚醒は逆転。
つまり覚醒タイミングはDXコスオバ時かゼノン二落ち時で相手に体力がまだ残ってる時。つまりピンチの時。
この時点で勝ち確やら舐めプとか言う君の読解力を疑うんだが

788 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 20:02:07 ID:Hs0NsEwI0
ダブル覚醒の「大逆転」

789 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 20:07:01 ID:v/axPo420
覚醒を意図的に相方と合わせる事に何のメリットがあるのかと

790 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 21:49:47 ID:QedruOWQ0
3020ならわかるが3025でやるのはデメリットが大きすぎる

791 名無しEXVSさん :2013/07/26(金) 23:54:05 ID:83J/Bqro0
3020でも覚醒合わせるのはないない
仮に大逆転()してもその後どうすんの?相手覚醒あるんだよ?

792 名無しEXVSさん :2013/07/27(土) 09:37:48 ID:twdj.axQ0
>>787
覚醒されたら相手ガン逃げするけど、どうするの?
ダブル覚醒(笑)してその間に仕留められなきゃ相手に覚醒あるから詰みなんだけど?
ダブル覚醒(笑)でなんとか覚醒中に相手に覚醒を使わしても相手はブーストかなり有利なんだけど?
お前がぶっぱサテだけで勝ってきたのがよくわかるレベルの低さだな

793 名無しEXVSさん :2013/07/27(土) 11:35:16 ID:mfs9wdQ60
状況判断して柔軟に覚醒すれば良いのに…

794 名無しEXVSさん :2013/07/27(土) 11:46:50 ID:G/gFrtXE0
3020なら普通にあるが
変に思考停止するよりいろいろ考えた方がいいよ

795 名無しEXVSさん :2013/07/27(土) 11:53:30 ID:BiEnqNDc0
完全に同時で片方のペアだけダブル覚醒はちょっとと思うけど、状況次第でまだ理解できる
正直、相手ガン逃げ出来る状態で覚醒するって前提の方が意味不明かな
何か稼動初期にいた覚サテ?2回ステキャンすれば余裕とかいう書き込みを思い出した

796 名無しEXVSさん :2013/07/27(土) 12:39:11 ID:uGUQ2iDU0
ROBOT魂
ガンダムダブルエックス買ったぞ!

797 名無しEXVSさん :2013/07/28(日) 09:24:32 ID:ruokINaE0
実際どういった状況で行われたのかor行うものなのか
詳細が全くわからないのに自分の意見と合わなかったら
相手全否定とか良くないし議論にも出来ないぞ

798 名無しEXVSさん :2013/07/28(日) 14:06:10 ID:nRO5PhgQ0
久々に見たら荒れてんなぁ。つーかダブル覚醒とか雑魚狩りのナメプじゃん。テンションは上がりそうだけど。
正直否定してる人達と同意見だな。状況がどうであれ、ダブル覚醒にメリットあんまない。分けて使う方が断然得。
まぁ相手が両方ミリで、覚醒無くて、ステージ端にL字で追い詰めれたならアリかなって感じ。

799 名無しEXVSさん :2013/07/28(日) 16:17:30 ID:WlrwAua60
>>798
ありかなとはいうけど、そんなことされてる時点で力量さ

800 名無しEXVSさん :2013/07/28(日) 16:19:02 ID:WlrwAua60
押しちまった
力量差がありすぎて向こうに覚醒使われて終わりじゃねっていう
ダブル覚醒とかゲームの仕方を知らんも奴しかやらんよ、つまりはシャフゴミくらいだな

801 名無しEXVSさん :2013/07/28(日) 16:22:28 ID:tDdoYQOA0
>>793
柔軟に覚醒っていっても最低限のセオリーがある
それを崩して勝てるわけない

>>794
どういう状況ならあるのか教えてほしいわ
煽り無しに真面目に

802 名無しEXVSさん :2013/07/28(日) 17:31:02 ID:eOuMV8bg0
逆転狙うならダブル覚醒はしないほうが勝率高いと思うよ
例えば覚醒落ちさせた後落ち20の残り耐久300を削るにしても
1回の覚醒で150、次の覚醒で150のほうが確実
ワンチャンサテ狙うにしても普通レベルの相手ならそこだけは避けようとするだろうしね

ただダブル覚醒のほうが盛り上がるってのはあるw
なお、それでしとめきれないと相手の覚醒で詰む模様w

803 名無しEXVSさん :2013/07/29(月) 17:18:02 ID:GfUrSNmQ0
久々に固定でDXとエマさんで
組んだけどこれは…凶悪だわw

804 名無しEXVSさん :2013/07/31(水) 16:30:16 ID:Zg.IAS5w0
以前から
横始動なら横派生出し切りしか
していないな。
蹴飛ばしの横N出し切りは
使ってないんだよな。

805 名無しEXVSさん :2013/07/31(水) 16:36:13 ID:c7eN9Fi.0
使う価値なくない?
高度微妙な時に横当てたら出し切りサテはたまーーーにやるけど

806 名無しEXVSさん :2013/07/31(水) 18:09:32 ID:U0ehQr0g0
>>805
横派生の方が火力も出るし
打ち上げきりもみダウン取れるからな…

807 名無しEXVSさん :2013/07/31(水) 19:31:10 ID:ZfNYMIyg0
び、BR始動なら出しきり射派生のが火力上だし(震え声

808 名無しEXVSさん :2013/08/01(木) 07:28:35 ID:sUAyfzukO
たまにはBR≫横NN>変形メインのことも思い出してあげてください
あとは覚醒時の横NN>サテの方が繋ぎも安定ダメもダウン値の関係で横派生より上がるし(震え声)

809 名無しEXVSさん :2013/08/01(木) 08:45:26 ID:d2GhbxBM0
BR>>BD格→変形メインで事足りるってそれ一番言われてるから
前作のクッソ情けない横N横君と立場逆転してしまいましたね…

810 名無しEXVSさん :2013/08/01(木) 12:54:49 ID:Q.CRt7wc0
後格闘「」

811 名無しEXVSさん :2013/08/02(金) 19:14:59 ID:rfFYOJ9U0
この機体みたいにまっすぐな攻撃しかない30ってありますかね?
Ξとかνとかが自分では足回りは違えど似てると思うんですがどうですか?

812 名無しEXVSさん :2013/08/02(金) 19:46:14 ID:GIvPrsH60
>>811
Ξは特射の発生が早すぎるから通常時着地とりも出来るゲロビ機体
それを除いても、煽らずとも相手の顔を真っ赤にしていく連動ミサで盾もめくったりして似てない

乳はたしかに近いかも 機動力それほどもなくて荒らしにいくのも得意じゃない
とは言っても腕の差が出やすいというところが似てるだけで根本は似てないけどこっちの覚サテは一定レベル食うから

DX変形を入れなければフルクロスかな あれは殆ど真っ直ぐだし
使用感は全くの別物だけどね(攻めれる時は格闘主体になるという意味で)

813 名無しEXVSさん :2013/08/02(金) 20:09:06 ID:BnGJZBfM0
PSがもろにでる30ならΞとνはいい気がするます

814 名無しEXVSさん :2013/08/02(金) 20:09:47 ID:BnGJZBfM0
まぁここDXスレだけど

815 名無しEXVSさん :2013/08/02(金) 20:34:42 ID:RKf1JwPM0
BD格闘をもっと上手く
使えるようになりたいな。
伸びも補正も良いんだよな。
…今の所、闇討ちにしか使ってない

816 名無しEXVSさん :2013/08/02(金) 21:55:37 ID:VdOBuPXs0
へ〜
闇討ちに使ってるのか
否定するわけじゃないから気分悪くしないでほしいのだが、珍しい気がする

あれ、判定が目の前にほんのわずかでしかなくない?

817 名無しEXVSさん :2013/08/03(土) 18:00:23 ID:iyEEeLfwO
>>815
BD格は突進速度が致命的に足りないから止めた方が良いと思うけど
この前試したらBD格>>BD格は繋がら無いのにBD格>横Nは横虹ですら繋がったからこの時点で相当遅い
まあ伸びるからCS仕込めば追う時に使えるかな

俺はメイン始動とガン有利の時に着地に刺す位にしか使ってない

818 名無しEXVSさん :2013/08/03(土) 18:53:48 ID:9gDScPmA0
>>817

繋がるけど?

819 名無しEXVSさん :2013/08/04(日) 06:33:12 ID:16aYdmWg0
いや、虹BDじゃないとつながらないだろ
そしてそれをやるほどの格闘でもない
横でOK

820 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 07:04:44 ID:ffn3PU6AO
最近使い始めたんだけど、変形時に羽のメインに引っかかりまくる
あんまり執拗にミサイル撒かない方がいいのかなぁ…

821 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 09:36:37 ID:Zhb8ZAmQ0
リボでDX苦手なんだがどうすりゃいいんだろ

変形ミサをローリスクに相方のクシャに撒かれて変形中・変形後が取り辛い
うかつな近距離変形にはGサブやCN特射刺したりするけど、DXの相方も普通見てる訳で
強引に変形取ろうとすると大体牽制やカット来るんだよね

近距離持ち込んで圧倒するしかないのかな?でも横格怖いれす(^q^)
Gビット無い時見計らうのも大事?

822 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 11:39:39 ID:TAh3qJYI0
>>821
赤ロぎりぎりくらいの距離でCメイン撒かれるとけっこううざいぞ
結構な誘導持ってるから気楽に機首を相手に向けれなくなる

823 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 12:43:12 ID:11gbG2Hs0
☆4キタ
褒めてください

824 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 16:45:04 ID:6JzUrnSkO
>>823
よしさっさと☆5にして来い

  ∧_∧ ∩
 ( ・∀・)ノ____
(入   ⌒\つ /|
 ヾヽ /\⌒)/ |
  ‖⌒| ̄ ̄ ̄|
    ̄|   |

825 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 17:54:44 ID:nNomffiE0
亀だが>>820
羽ってEWの方?
羽のメインは基本的に近い+軸があってないと当たらないので
引っかかりまくるなら変形をする距離が近いか、行動が単調になっててばればれになってるんじゃないかな
状況にもよるけど、サブとGビット主体の牽制で状況を作る事主軸にした方が良いと思う
MS時でもよくひっかかるならそれはもう腕の差としか言えないけど
前飛翔→メインとかを変形に合わせてくるような相手の場合、変形即解除で釣るとかも必要か

>>821
個人的には空気読み合う対戦で、特にどうこうってのは無いけど
Gビット無い時を見計らうのは大事
特にビットが壊れるのは結構なストレスに感じる

826 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 18:14:37 ID:xf2nsGpE0
ガナきっつ
腕の差もあるけどボロボロだった

827 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 19:58:32 ID:urRzxlRw0
釣り針がでかすぎて

828 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 20:22:58 ID:w8Ie0uZQ0
ガナとかお客様だろ、敵相方がW0とかだったらまぁウザくなるけど

829 名無しEXVSさん :2013/08/05(月) 21:45:32 ID:U8IlcFqY0
ガナに負けるのはただの腕の里しか言いようがないわな
多分、メイン接射か着地鳥で動き読まれまくったんだろう

830 名無しEXVSさん :2013/08/06(火) 12:59:40 ID:E6/dx9nU0
こいつの相方でクシャって相性いいですか?

831 名無しEXVSさん :2013/08/06(火) 14:56:56 ID:PkjZ834w0
相性良いと思うよ
横サブで進行方向制限しながら変ミサ撒けるしゆっくり射撃戦に付き合えるし
何より横サブビリビリからサテ決めると気持ちいい(ロマン)

832 名無しEXVSさん :2013/08/06(火) 16:30:45 ID:V74WN3320
赤枠DXで十連決めてきたけど赤枠二落ちさせた方が勝てた…援護機だわこれ

833 名無しEXVSさん :2013/08/06(火) 20:09:07 ID:GqCZGE2g0
後衛だとサテ打ち放題になるから、置いたり爆風でプチ核みたいなことができたりして
後衛のほうが持ち味はでるよな

しかもワンチャンサテも狙いやすいし

834 名無しEXVSさん :2013/08/06(火) 21:52:15 ID:V74WN3320
接射覚醒サテっておっさんじゃ反応出来ないです

835 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 16:11:24 ID:L3A2oQSI0
最近DX乗り始めたのですがリボーンズガンダムが辛いです。 皆さんはどうしているか教えていただけませんか?

836 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 17:19:47 ID:yKgULnjA0
リボンズは万能にこなせるから、○○すれば倒せる。○○すれば正解ってのがない
臨機応変に行こう

837 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 17:42:14 ID:JmS7RIPY0
単純な万能力勝負じゃDXはリボには勝てん

>>821のリボ視点のように、基本的にはリボの相方を狙って、リボが狙ってくるようだったら、相方に狙ってもらう的な戦い方がいいかな

838 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 18:46:11 ID:6.HBPLvo0
こいつ使ってるとνやゼロとか使うよりもPSの上達が感じれるから好き

839 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 18:48:01 ID:kLUixv6w0
リボとDXどっちの方が赤ロ長いの?

840 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 19:56:13 ID:L3A2oQSI0
836、837番さん 本当にありがとうございます! 僕は基本中距離で変形ミサやサブをつかって弾幕を張りつつ相方に闇討ちをしてもらうって感じでリボンズと戦っています

841 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 20:31:36 ID:YIVjMEzAO
変形しようとするとステップに化けることがよくあるんですが、みなさんはそんなことありませんか?

842 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 20:52:06 ID:M7NeKWUs0
>>841
俺もよくある
ステップが変形に化けてメイン当てられたりとか
基本的なことだから慣れて化けないようにするしかないけど

843 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 22:00:13 ID:UgR7LHwAO
俺はむしろ逆だな
リボガンやνのCSをステップするつもりが変形しちゃって撃ち抜かれちゃう

844 名無しEXVSさん :2013/08/07(水) 22:51:54 ID:dTFr5hMU0
俺の友人いわくステ方向がちょっとでもずれると失敗するらしい…
俺もよくミスってステップに化ける

845 名無しEXVSさん :2013/08/08(木) 07:19:01 ID:tyJQ5z0c0
☆5なのにわからん事があるんだ、恥ずかしいけど質問する。
ビットがあるときに変形して特格やるとサテライトの銃口がデストロイみたいに
V字にパカって開く事があるんだけど、10回に1回ぐらいしかできなくて条件探してるんだ。
誰か条件わかる人いないかな?無駄に覚醒カットインいれたいんだけど・・・

846 名無しEXVSさん :2013/08/08(木) 09:12:14 ID:OjpEhPJc0
たまにこいつ使うんだけど
相手がガンガン詰めてきてる時どう対処したらいいのかわからん

引きすぎると相方に詰められるし
相手がクアとかだともうどうしていいのやら\(^o^)/

皆はどうやって立ち回ってますか?
教えて下さい。なんでもしますから

847 名無しEXVSさん :2013/08/08(木) 11:52:38 ID:wACMT3S.0
>>846
クアがガンガンくるならCS仕込んでかなり早めに横格を振ると結構どうにかなる
クア側はメイン始動を狙うことが多いから相手がメイン>>格闘のメインを横格でよける感じ
リスクリターンともに高いけどどうしても引けないような状況ならいつもそうしてる

848 名無しEXVSさん :2013/08/08(木) 18:39:29 ID:SMkIud8k0
自分がビットついてる時限定だけど、あまりにもガン攻めされるなら斜め後ろとかBDしつつおってくる相手に横格ふってもいいと思う。
特に相手がクアンタの時。
DXの横はめちゃ回り込むし、ビットついてれば後ろ虹で自由落下に移れる。 もし相手が格闘合わせてきても、落下するときのビットビームがささる可能性大。
リスクはあるから多様しないほうがいいけど、相手に暴れるDXだっていうのを植えつけるだけでだいぶかわると思う。

849 846 :2013/08/08(木) 18:55:07 ID:OjpEhPJc0
>>847 さん>>848さん
ありがとうございます!
CSを仕込んだり、横格ですね。
エクバの時は今のCSがサブにあったので多用してたんですが・・・
あれが近距離強い事忘れてました
今度試してみます

850 名無しEXVSさん :2013/08/08(木) 22:47:18 ID:6QD/psrE0
お髭さんに張り付かれて参ってます・・・
横格からの後虹落下もハンマーされてしまいます。
変形ミサをバッタで潜り抜けられて寄られてしまうのですが、そもそも下手に変形したりするのがマズいんですかね?
張り付かれたら基本的に相方の援護待ちでいいんでしょうか?

851 名無しEXVSさん :2013/08/09(金) 09:22:46 ID:WWstdVxs0
ひげには引き射ち安定
ハンマーの射程に絶対入るな

852 名無しEXVSさん :2013/08/09(金) 09:54:41 ID:XQ6a4A1k0
>>850
髭と擬似タイは絶対しないように
相方と足並み揃えて立ち回る

853 名無しEXVSさん :2013/08/09(金) 23:01:33 ID:vx/pibq.0
覚醒カットインみんなどんなポーズにしてる?
俺は変形

854 名無しEXVSさん :2013/08/09(金) 23:48:16 ID:XQ6a4A1k0
>>853
覚醒してたら覚醒技
覚醒してなかったら特射で決める

855 名無しEXVSさん :2013/08/10(土) 13:09:22 ID:2WWDKzZc0
カットインの意味わかってますか?

856 名無しEXVSさん :2013/08/10(土) 13:12:04 ID:0PRsYqCY0
特射の砲身が完全に展開したときにドヤ

857 名無しEXVSさん :2013/08/11(日) 01:04:04 ID:IXInEkKMO
神称号まであと44勝…もう少しだ…

858 名無しEXVSさん :2013/08/11(日) 12:41:45 ID:WDa1HRQU0
升と、両解放古黒のブンブンが辛いです

升の格闘に勝てる格闘ってあります?

859 名無しEXVSさん :2013/08/11(日) 14:42:30 ID:n/MfYpnw0
この機体に乗り始めた初心者なんですが相方としてハンブラビは相性いいほうでしょうか?

860 名無しEXVSさん :2013/08/12(月) 09:07:00 ID:.jbVzOV20
>>858
どちらからもガン逃げ安定。
そして、DXはそれができる機体。

マスの格闘に勝てる格闘はない。
ただ、DXでマスが辛いのはマス対策が出来てないだけだと思う。

861 名無しEXVSさん :2013/08/12(月) 09:18:43 ID:.jbVzOV20
>>859
相性いいと思う。
ブラビはアシストついてる時は自衛力あるし、変形で距離調整もできるし苦手な距離もない。
DXが変形ミサまいてブラビが変形サブまいて楽しくなろう!!

862 名無しEXVSさん :2013/08/12(月) 09:53:04 ID:6Ol6LPh.0
相方にそういう機体選ぶなよとは自分でも思うけど、先落ちさせてもしょうもない20とか25の援護寄り機体と組んだときにマスフルクロクアあたり相手にするのはしんどい
860さんの言うとおり逃げるのはできるんだがそしたら相方行かれるから先落ちされちゃう。先落ちでも仕事できるのと組んでるなら後落ちも意識しながら立ち回れるんだが

ライン維持したまま迎撃するのは難しいなぁというのは結構思う。うまくいくときは大抵うまく横差しこめたときだなぁ

863 名無しEXVSさん :2013/08/13(火) 05:06:17 ID:6SPF1aI60
髭の対策聞かれると>>851みたいなこと書く人多いけどこの機体で近づかれないとかキツくないか?
髭の低空BD連打と後特虹ハンマー併用されたら撒ける気がしないんだが・・・お願い相方しかすることない
髭に限らずガン攻めしてくるキャラにはほとんど変形使えないから強み減ってストレス溜まる

864 名無しEXVSさん :2013/08/13(火) 08:06:09 ID:7kC78boI0
他にやりようがないからな
逆に聞くけど、他に良い立ち回りはある?
あるなら是非聞きたい

あと、DXにはビットを使ったひとりクロスもあるのを忘れずに

865 名無しEXVSさん :2013/08/13(火) 08:25:09 ID:e.ahn1cI0
それ相手の髭の方が上手いだけじゃないの?
髭だと変形取れる射撃は足止まるサブ位だし、下にもぐりこまれるの気をつけつつガンガン変形してくべきだと思うけど
もぐりこまれる事が多いなら即解除とサブで近寄りにくい状況作る事から始める
当然格闘とハンマーの射程内での変形ミサ狙いはダメ
一応この距離でも即解除と変形メイン狙いで択かけつつのミサ狙いが無しなわけじゃないけども

866 名無しEXVSさん :2013/08/13(火) 09:41:24 ID:j43F2cqc0
結局のところ相方にデルタあたりを選んでもらってひきうちが対髭のベストだと思う。

上手いターンエーだと田植えで被弾しないからかなりしんどいけど、そこをなんとかDX変形とデルタのメインの手数で制して行くのがベストじゃない??

髭との疑似タイがお願い相方になるのは仕方ないよなー。
どっかで横ぶっぱ刺さんないとかなりの確率でハンマーか横格貰うし。ぶっぱしても貰うけど\(^o^)/

867 名無しEXVSさん :2013/08/16(金) 22:15:19 ID:NHG2/.iw0
まあ、ぶっちゃけ腕が五分なら上を行く万能機体には勝てないのがDX
そしてそういう万能多すぎんよ・・・・
なんでクアンタもあんな射撃強いんよ・・・・

868 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 09:11:08 ID:/6Zu6OawO
髭対用に相方万死おすすめ
てか普通に万死おすすめ

869 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 11:25:12 ID:iD/INv9Y0
リボの横に横で対抗したら発生で潰された、、

870 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 17:42:53 ID:zG02xmEQ0
>>869
あいつにはさすがに判定でも負ける
DXにその距離で有利な武装はないから相方使えよ

871 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 19:34:51 ID:of46x0Wk0
何か最近ネガや的外れな意見出す奴がまた増えてきてね?夏だからか?

872 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 20:15:09 ID:cNAax/WA0
地雷や中級者に上をとった起き攻め接射サテライトしてみ蒸発するから
けど外すと地獄やね

873 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 21:19:54 ID:IkZypjxk0
>>871そう思うなら的はずれだと思う意見を訂正してあげればいいんでないの??

874 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 21:20:28 ID:IkZypjxk0
>>871そう思うなら的はずれだと思う意見を訂正してあげればいいんでないの??

875 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 21:54:09 ID:eDymwu9s0
逆に871から夏っぽさを感じるよな
シャフで相方を地雷認定してる雑魚のにおいがするw

876 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 21:54:14 ID:of46x0Wk0
未だにこのゲームで判定といってるのは的外れ
発生とかいってるのも的外れでネガっぽく見える
正直このゲームの格闘で重要なのは
ブースト有利つけて格闘間合いにはいる
ブースト有利不利関係なく相手の格闘振ろうって空気を読む
振る時のボタンをどれだけ早く押せてるか
とかの方がよっぽど重要なのね
他にもちょっと前の髭やクアの話とかも的外れというかネガというか・・・だしさ

877 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 21:58:23 ID:eDymwu9s0
あ・・・(察し)


実はこのゲーム判定はなくて、先にボタン押すだけで格闘は勝てるってよ
俺の知らないゲームかな?

878 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 22:00:55 ID:6aYjDswU0
言わせて貰うと横に横でってのはおかしいな
DXの横ってかち合わせに強いわけじゃなく
回り込みと伸びの良さ生かしての射撃と逃げを取るための格闘なはず
つまり相手の横を見て横出し切りだなって時に出す格闘としては不適切
よっぽど酷い格闘じゃない限りは、初段の振り合いは先だし有利なのがこのゲームだからね
まだ相手の横を見てからのN格が潰されたならわかるし
横虹BR読みの横だったのに相手が横出し切った相手うめぇもわかるが
横見て横出して負けましたって言われてもチラシの裏に書いてろとしかいいようがない

879 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 22:02:08 ID:of46x0Wk0
全然そんな事言って無いのに曲解して煽ってくるとかどっちの方が夏っぽいんだかな

880 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 22:30:21 ID:7HpY/uhE0
明らかに夏厨みたいなレスみて「夏だなぁ」はまぁ分かるけど、この流れで「夏だなぁ」っていうのは「夏だなぁ厨」っていうんですよ

881 名無しEXVSさん :2013/08/17(土) 22:45:49 ID:Y6BM.NYw0
人によって感じ方なんて千差万別なのに、俺の見方が正しいお前は間違ってる感全開だから
>>880を見て夏だなぁとは思わないけど、厨房なんだなとは思うかな

882 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 06:51:44 ID:O9EJfkMUO
どうでもいいけど升やクアのスレでも格闘の判定云々の話になると全く同じ流れを繰り返してるんだからすごいよな
イザナミかよ

883 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 08:23:05 ID:efN0Jlj60
>>881
自演乙
どうみても880は正論だろ
むしろID:of46x0Wk0がクソガキにしか見えない
普通ならな

判定の要素がないと自分で書いてるドヤ顔してるのに
揚げ足取られたら「湾曲した捕らえ方」とか自己中すぎだろ
こういうやつは絶対に親友がいない断言できるw

884 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 08:45:45 ID:5xhGChlM0
>>882
謎の強化や謎の弱体化きかねないこのゲームだと
何言ってんだこいつという意見も否定しとかんと
思わぬ修正喰らう可能性あるし、流れを繰り返すのは仕方ない

>>883
自演認定厨乙
揚げ足取ったぞって褒められた事ではないし
さらに言うなら判定の要素が無いなんていってないけど?
重要ではないし、このゲーム判定で勝った負けたなんて格闘振るのは稀だけど

885 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 09:20:37 ID:DBwSmOow0
格闘が振り合いで負けたら発生負けだと思ってた

886 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 09:30:19 ID:zDazRESk0
>>885
極端な話死神と振り合えば巻き込み発生判定痛感させられるよ

887 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 10:28:32 ID:DBwSmOow0
>>886
見た目から「あっこいつ勝てねえわ」て感じがするな死神
DXで虹合戦に降っていける格闘ってあるの?

888 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 13:23:13 ID:K6y/mrSA0
虹合戦をしなきゃいけないなら選択肢は横格しかないんじゃない??
ただDXの横格は巻き込み回り込み伸びが売りで、発生はやいやつには勝てないから虹合戦は極力しないほうがいいとは思っている。

889 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 17:50:44 ID:QyBrq8h60
ブーストさえあれば自由の横にも勝てるけどなあ
横虹なりそうなら射CS溜めてる、逃げる敵とか最悪オバヒになってもCSして格闘で足掻ける

DXの横ってよく当たるよねー

890 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 18:14:14 ID:ZtAsqFYc0
そもそも上のほうになると虹合戦あんましないしなー
(まったくしないわけじゃないぞ)

そんなことするより馬鹿みたいにブンブンさせて
自分はフワステや上昇で回避してればブースト勝ちできるゲームだし

891 名無しEXVSさん :2013/08/18(日) 19:09:32 ID:HCZ0xZtM0
こいつの格闘振り合いより振り返しに強いイメージしかないわ

892 名無しEXVSさん :2013/08/19(月) 00:39:57 ID:a2d7WSHIO
神称号とった〜長かったぜ…

893 名無しEXVSさん :2013/08/19(月) 13:53:11 ID:3BzflAgM0
エクバとFBは万能機だが
ガンネクのDXは
格闘寄り万能機だったな。
あのBD格闘が強すぎる

894 名無しEXVSさん :2013/08/19(月) 21:26:59 ID:Xf3oNqMY0
CS→格闘のキャンセルルートは偉大

横→CS→横で足掻いてからの覚醒とかたまに使う

895 名無しEXVSさん :2013/08/21(水) 10:21:33 ID:In4pgd.cO
リボと虹合戦してて前が暴発したら何故か刺さって前→射派生→前→射派生という意味不明コンやってしまった
ダメージ悲惨だけど一瞬で終わるね

896 名無しEXVSさん :2013/08/21(水) 18:19:35 ID:yYFyHDDU0
前格闘か。
使い所、他にもあるかもしれないな
>>895
拘束コンボにはなりそうだね。

897 名無しEXVSさん :2013/08/22(木) 21:41:28 ID:9WMYa0V20
>>895
前→射撃派生の時点で二重スタン
手短にやったなら前以外→射撃派生→前→射撃派生したんじゃないの?

898 名無しEXVSさん :2013/08/22(木) 22:14:45 ID:DDVP66cM0
オバヒでもある程度つなげれるから助かる
荒らしが得意な機体相手はどうしてますか皆さん

899 名無しEXVSさん :2013/08/22(木) 23:47:43 ID:5XIEbCNI0
>>897
地面近いなら無理だけどちょっと高さあれば二重スタンで落下していくところにもう一度前刺さるんじゃない?

>>898
状況見て相方先落ちに切り替えるかなー。ゼノンとか神絡んだ両前衛相手だと自衛はできても相方の救援までは手がまわらないことはよくある。

900 名無しEXVSさん :2013/08/22(木) 23:49:30 ID:9yaabdE6O
>>897
少し高度があれば前→射→前も繋がるよ

901 名無しEXVSさん :2013/08/23(金) 19:53:23 ID:i9fuA9IM0
拘束ならBD格闘のほうがいいだろうね

902 名無しEXVSさん :2013/08/24(土) 07:53:52 ID:SdslUxNs0
というか前格は何故か多重スタンしないって言われてなかったか?

903 名無しEXVSさん :2013/08/26(月) 22:15:27 ID:TTn5/82s0
>>902
よく読め前→射撃派生のとこ言われてるだろ

904 名無しEXVSさん :2013/08/27(火) 22:17:06 ID:1GWrUi6g0
俺の腕不足だと思うけど、NTDユニはどう捌けばいいんだろ
捌けなかったとしても、それなりの何かを教えてほしいな

905 名無しEXVSさん :2013/08/27(火) 23:51:26 ID:ihiLnCxk0
BD格が当たると思ったときにサブでセルフカットしてる 

この機体で覚醒使うとどうしてもサテライト使っちゃうんだけどみんなは覚醒の時にはどうしてる?

906 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 06:33:01 ID:hOhPgPrA0
>>904
BD格ステップで避けられれば、そのまま横振ってるけど、まずヒットする

俺も覚醒したらサテライト以外頭から吹き飛ぶわ

907 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 08:18:24 ID:xmdg5kBA0
904です。
>>905>>906ありがとー

俺も覚醒したらサテコンばっか狙っちゃうな、冷静になれねぇ

908 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 11:09:48 ID:P.tV1T/6O
上下運動しながら近づいてくる∀がホントに辛いんだけど、対策とかどうやってる?

909 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 13:48:32 ID:xmdg5kBA0
>>908
サテライトをチラつかせるとかどうだろう

910 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 13:54:57 ID:grWEzvRg0
>>908
CS仕込んで横振る
横振ってバクステやるとハンマーに当たるから横ステ
横の振り返しにCS刺すかハンマー逃げに横差し込むか択る
強気じゃないとハンマーに横刺せないから度胸と読み合いどっちもいる
それからジャンプされてCS刺さらなかったらもう一度CS仕込むってやってる

911 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 19:27:54 ID:P.tV1T/6O
>>909
正直サテライトは∀相手だとリスク大きすぎてあんまり打ちたくないんですよね…
意見ありがとうございます

912 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 19:31:21 ID:P.tV1T/6O
>>910
CS仕込み横でとれるときもあるんですが、だいたい後特格に潰されるんですよね……やはりそこは読み合いですかね

913 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 19:38:15 ID:SJ8qCZJM0
上下運動ばかりしてくる髭は放置でOKだろ
どうせ距離とったらサブしかしてこない
距離とったらまたメイン中心の攻撃から上下運動してくるから
それでいつブースト切れるのか見極めてBR>>サテでもいれてやれ

それで上下運動しなくなるw

914 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 20:37:44 ID:tP2RLgt.0
そんなんで放置できる髭がいる環境でやれるなんて可哀想ですね

915 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 21:33:47 ID:P.tV1T/6O
髭放置は相手がよほど弱くないと通用しないと思うんですが……

916 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 21:38:07 ID:grWEzvRg0
>>912
タイミング次第 対抗択が少ないことは相手も承知だからCS使えば最低ブースト使わせられる
それからCS外した後のカバーはキャンセルnサブでCS溜めなおし
ビットついてればメイン特格で溜めなおし(ハンマー注意)
相手からは攻めててもかなり手数多く感じるから安易な特格しなくなるか
相方近づくだけで離れてくれる

※究極:変形ミサをハンマー振られる前に強引にねじ込む(機首が下向き
になるからほぼハンマー食らうけど)そのかわり安く済ませやすい

917 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 23:02:21 ID:.F0y3ecQ0
相方がDX乗り始めたんだけど、魔窟ルナザクブラビヴァサの中だとどれがDXの相方としてはいいですかね?

918 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 23:45:09 ID:P.tV1T/6O
>>916
なるほど……∀相手は普段よりcs軸で立ち回ったほうが良さそうですね
ありがとうございました。今度∀と対戦するときやってみます

919 名無しEXVSさん :2013/08/28(水) 23:58:42 ID:59Fozb260
>>917
その中ならブラビかな

920 名無しEXVSさん :2013/08/29(木) 16:08:27 ID:qEsbKbDg0
DXと組んでダメな機体なんて居るのか?

921 名無しEXVSさん :2013/08/29(木) 16:57:03 ID:7r/l6rkA0
マスの対策ができない

922 名無しEXVSさん :2013/08/30(金) 14:03:49 ID:kg7hqygY0
>>921
よくある出来事
バクフワ連続で距離離そうとしてもNサブでバクフワ取られる
横フワだと横格飛んでくる 高飛びもフワ格で追いつかれてぬっ殺される
だから相方の方に寄る 相方「ちょっww こっちマスつれてくんなしww」
2人でアボーン
ぶんぶんなら引きうち安定だけど起き攻め択持ってるマスで前衛出てロックひきつける系だと
押し付けされたら対策のしようがない 運よく択を間違えてくれるのを待つくらいか
相方使えるなら無印同様ダブロで厚い弾幕を送ってやるしかないと思う 俺はね

923 名無しEXVSさん :2013/08/31(土) 23:06:10 ID:Rm7ZNoxs0
>>914-915
逆に上下運動ばかりの髭放置できないとかどんだけ雑魚なんだよw

924 名無しEXVSさん :2013/09/01(日) 07:44:40 ID:F4G6uh7Q0
というか割とまともに913が答えてくれてるのを煽るクズがどうかと思う

925 名無しEXVSさん :2013/09/01(日) 22:29:10 ID:.spXPk5sO
DXの格闘を虹フワステ踏んだ時、格闘降り続けてるのってバグなのかな?

926 名無しEXVSさん :2013/09/01(日) 22:29:19 ID:.spXPk5sO
DXの格闘を虹フワステ踏んだ時、格闘降り続けてるのってバグなのかな?

927 名無しEXVSさん :2013/09/01(日) 22:36:35 ID:nW7JLgmM0
連投すみません。

928 名無しEXVSさん :2013/09/01(日) 23:16:12 ID:iJ7VCe1I0
意味わからんね

929 名無しEXVSさん :2013/09/01(日) 23:38:35 ID:.spXPk5sO
すみません。ダブルエックスの格闘を虹ステでキャンセルしてるのに、格闘のモーションが(攻撃判定はなし)出続けているのはバグですか?仕様ですか?

930 名無しEXVSさん :2013/09/01(日) 23:50:52 ID:ImRmUoOc0
そんな現象一度たりとも見たことないから動画に撮ってきて

931 名無しEXVSさん :2013/09/02(月) 00:40:08 ID:P9GVLgvYO
ダブルエックスのウィキに、虹フワステ特格キャンセルが見れる動画(ニコニコ動画会員登録必要)があります。

932 名無しEXVSさん :2013/09/02(月) 07:40:23 ID:APLcfiQ60
>>930
横格のモーションのまま降りるときあるよ

933 名無しEXVSさん :2013/09/02(月) 17:27:40 ID:YsnBY77Q0
へ〜

まあ、基本的にあれはバグ技だからありえそうだよね

934 名無しEXVSさん :2013/09/05(木) 11:57:42 ID:lkUxAmjo0
中距離の弾幕作るとき、Nサブとレバサブどっちがあたりやすいですかね。

935 名無しEXVSさん :2013/09/05(木) 12:09:50 ID:bJo71C6g0
弾幕でNサブとか最早意味不明

936 名無しEXVSさん :2013/09/05(木) 19:50:37 ID:mQH0r38QO
弾幕というより状況に応じて、相手を動かす時やGビットと一緒にガードを固める時に使う方が良いと思います。Nサブは相手が動かした後とか、格闘機の迎撃の時の最後のメインサブとかですね。

937 名無しEXVSさん :2013/09/05(木) 19:52:21 ID:mQH0r38QO
間違えました。「相手が動いた後」ですね

938 名無しEXVSさん :2013/09/05(木) 22:01:15 ID:bsNhyAaA0
>>934
wiki読めよ

939 名無しEXVSさん :2013/09/05(木) 22:13:51 ID:9ZanecrI0
>>937
「動いた後」ならレバサブ変形ミサ狙わね?
>>934
横軸あった動きしてたらNサブ使う 見てなけりゃ不用意な接近も咎められる
俺は軽い癖でダブロ中に相手が固まってたらNサブ、V字よりクロス気味にいたら
レバサブで合流事故狙ったりしてる

ただ弾幕の張り合いのダブロでサブ出す場面は変形できるほど多くて出来ないと
ビットとメインで接近戦の隙うかがうのが主であまりサブ吐かないというか吐けない……

940 名無しEXVSさん :2013/09/06(金) 23:16:19 ID:7zNvkjZI0
変形メイン当てれるようになったらなんか面白くなって来た

941 名無しEXVSさん :2013/09/07(土) 16:55:20 ID:gIoJqKZk0
前作ではDX&サザビーで
アシスト弾幕戦法をよくやったわ。
今やるなら百式かな。

942 名無しEXVSさん :2013/09/08(日) 11:54:15 ID:cIifYjds0
>>941
3030とか事故ってるwwwって思っちゃうフルブから入ったニワカでごめんなさい

そろそろ2000戦迎えそうなのに、変形メインは開幕とコンボでしか当てられません
ミサで打ち上げてもビビってHD出来ないんですよねえ

943 名無しEXVSさん :2013/09/08(日) 18:08:51 ID:JZGoDBrU0
違う話だけどフルブならまだ3030やれなくもないよね
DX後衛がめっちゃ楽しいw
前作はブースト全快覚醒が5回もあったからどう考えても無理だったけど
今作は安定感あるわ

944 名無しEXVSさん :2013/09/08(日) 18:12:17 ID:JZGoDBrU0
>>942
リスク考えると、放置されてるとき以外はやらないほうがいいと思うよ
基本はミサミサBRで150以上安定して出るし

逆に放置されてるときは射撃だけで200もっていけるミサミサ変形メインはおいしいです

945 名無しEXVSさん :2013/09/09(月) 14:43:59 ID:uLNsOOco0
覚醒サテライト撃とうとしたら
覚醒技暴発w
だが直撃したしA覚醒だったから
結果オーライかな。

946 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 00:58:33 ID:IVKcNCro0
清々しいほどのチラ裏

947 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 09:35:50 ID:P281y6JA0
覚サテ撃とうとして覚醒技暴発はありえないだろ
どんだけ雑な入力してんだよ

948 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 11:34:28 ID:BMu9zLrs0
>>944
なるほど、前衛時にミサ当たったらそれだけで儲け物と考えればいいんですね

ところで、皆さん覚醒無くて追う時はどうしてますか?
横サブかミサイルくらいしか使えてないんです

949 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 13:17:08 ID:uwKMRZas0
>>948
ミサイルとBRで追い回すよ。
Nサブも誘導なかなかあるから使う
そして近づけたら横格闘振る

950 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 20:02:03 ID:AjmVJY7Y0
横サブは追うときは使わんなあ
あれは全然誘導しないから、ある程度距離が近くないと機能しないし

後ろから追うときはミサかBR
低空ミサって結構当たりやすいしそれで十分かな?
Nサブと格闘は距離が近づいたら使う
足が止まるからサブ使うデメリットが大きいのと
近距離で使ったり、敵相方にNサブ横サブ連射で使いたいからあえて後ろからは使ってない

951 名無しexvs :2013/09/10(火) 20:39:56 ID:SFYPX5CI0
最近こいつの覚醒がうまく使えません
B覚で皆さんはどーやって覚醒使いますか?

952 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 20:53:12 ID:cu90Qlqw0
追うときは結構変形使うかな
ブースト的にも装備的にも優秀だし
やっぱコスオバ25を落とせる変形メインはこういう時便利だと思う当てるの難しいけどさ

953 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 21:54:58 ID:60NfMvkg0
追うというか、逃げる相手には変形強すぎる

954 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 22:32:03 ID:ph/iZgc.0
☆5になったお
しんどかったお

955 名無しEXVSさん :2013/09/10(火) 23:01:20 ID:4teV7Bh60
上取ってて相手が盾したら即覚醒でサテライト撃つ、変形ミサミサ覚醒ミサミサ、他はノリでやっちゃってるからまだ弱い

追う時に横サブはマズいんですかー、しばらく使わないでおきます

956 名無しEXVSさん :2013/09/11(水) 12:22:01 ID:sj/ywBbA0
DX使っててクアンタ相手がとても苦手です、、、
どうやっても捌けません、、、皆さんはどうしてます??

957 名無しEXVSさん :2013/09/11(水) 13:43:23 ID:4Vv.39CU0
先だし横で潰す

958 名無しEXVSさん :2013/09/11(水) 13:53:34 ID:SJ/KRKe20
迂闊な変形してると後格から虹横格で狩られるので向かいあってる時はミサ一発とかにして変形してる時間を少なくする

近距離戦に持ち込まれたらCS→Nサブを仕込んでおく
横格ぶっぱ
Nサブでセルフカットワンチャン

トランザムは無理
横格ブンブンでもなんでもいいからダメを最小限に抑えるように動く

959 名無しEXVSさん :2013/09/11(水) 14:17:12 ID:rGJ5CSnc0
>>956
クアの腕で相当左右されるけどシールドビットで近づいてくるなら横振っていい
BSつけてきたらフワステで横格の間合いに入らないように注意するかCS溜めて
奇をてらう

ロックオンは刺しどころ覚えれば相方の位置把握するだけで事故回避出来るように
なる

下格で上取って来るクアはまず変形使わせてもらえないから読み合いしないといけない
BD格以外にバクステBR、虹連にはバクステ後引きうちで追いかけてこない(下格で先浮きしてたら)
下格先着地にはメインサブでオバヒしてでもダウン取りにいけるから深追いはクアには悪手
虹格連打一回見せといたら格闘間合いで迎撃BS前格合わせて来やすいから
格闘→CS→格闘で虹直後のクア取れたりする 

BD格には判定対策で左ステ推奨 ただその後に横を先に出されると負けるからバクフワBR
で仕切り直すといい

BR始動徹底のクアはかなり丁寧だけど先にBG使ってるから寄られると思ったら変形離脱
即解除で下格→横振られても振り切れる地面近い時はCS溜めておかないとオバヒまで格闘
振って降りて追いついてくる可能性がある

変形中、下を取られて徹底して待たれる時は早めに降りてCS溜める
読み合いが始まるけど7割くらいBG残ってることが多いから盾まで含めれば相方寄るまで十分
時間稼げる 覚サテは生あてよりよろけから確定サテか事故狙いサテが有効

化け物になってくるとオバヒで横格の格コン決めてるクアに闇討ちサテしても横2段までの入力で
サーチ換え盾されて相方だけ焼くなんてざらにあるから

960 名無しEXVSさん :2013/09/11(水) 16:11:45 ID:sj/ywBbA0
皆さんレスありがとうございます>_<
バクステbr、cs等を練習して勝てるように頑張ります

961 名無しEXVSさん :2013/09/11(水) 21:21:04 ID:ir0TcXVA0
>>959にはアンチ沸くかもしれないけど
いいレスだと思う

ただまあ・・・相方負担パナい感じはするけど
そこはジオングくんにがんばってもらうとしようw

962 名無しEXVSさん :2013/09/12(木) 08:51:59 ID:zk5Jj6BM0
格コンサーチ替え盾は対処してくる格闘機乗りいるけど
OH状態でサテを盾するのがザラってありえんだろ
そもそもサーチ替えされてる時点で闇討ちサテ?って感じなんだが
他は状況次第だし理解も出来る(まぁ>>959が完全な正解とまでは思わん)けど
ここだけはおかしい
相方をサテで飲み込んでも被ダメ減るならそれはそれでおkでもあるしな

963 名無しEXVSさん :2013/09/12(木) 11:06:49 ID:vEQzPg9I0
急速変形があったらなーと思ってしまう
今作は変形時の武装は強く調整されてるよね

964 名無しEXVSさん :2013/09/12(木) 14:34:08 ID:tjOU5PR20
前作からDXは変形も変形武装も強かったでしょ
ゼロの変形は武装の方が微妙で変形そのものが弱体化したし
DX同士のドッグファイトなら負ける気がしない相手が
ゼロに乗った途端、旧時代の飛行機vsヴァルキリー位の悲しみを背負わしてきたからなぁ

965 名無しEXVSさん :2013/09/12(木) 15:32:15 ID:idgShn1E0
>>963流石にそれはまずいw
今のままでDXは充分だよ。

966 名無しEXVSさん :2013/09/12(木) 15:50:57 ID:8XuMs8O.0
>>962
状況説明してないから伝わらないか
耐久に余裕があるクアが後落ちした相方追いかけ、相方は粘り強く逃げて耐えてる
こっちはそのために覚醒して敵低コに変形ミサばら撒いてクアに覚サテ打てるタイミング
はかっている

そこで相方が捉えられる距離まで追い詰められマップ端バクステアメで粘ったから
クアが最後のブーストにステップ使い射撃じゃ落ちないから横を差込みに行った
その間に赤ロギリギリから覚サテ投下 こちらにロック向いたのが盾されたのとほぼ同時
だから闇討ちサテと書いた

967 名無しEXVSさん :2013/09/12(木) 23:02:57 ID:LiVAzbRg0
>>964
前作から強かったけど、前作は使い方知らないやつ多かったよなw
ミサ弱体化嘆いてるやつ多すぎてワロタもんw
むしろ収束してダメ稼げるようになったのに

968 名無しEXVSさん :2013/09/12(木) 23:10:34 ID:cqqvG94Y0
あれ弱体化というより仕様変更があった?位のもんで
かつあれで斜め下弱体化とやらが本当にあったなら、初期のDXはどんだけ強かったんだっていうね

969 名無しEXVSさん :2013/09/13(金) 16:22:36 ID:m9puhetg0
武装の誘導全般が弱くなったからミサも弱くなった
みたいな論調はここで幾度と見たけどね
正直弱くはなってないよね

970 名無しEXVSさん :2013/09/15(日) 18:57:46 ID:GmQo11JQ0
この機体使い始めてみようと思うんですが知っといたほうがいいこととかあったら教えてください
wiki見て武装は一通り確認しました

971 名無しEXVSさん :2013/09/15(日) 21:34:57 ID:wBi2Huis0
>>970
じゃあ実践で身につけていこう

972 名無しEXVSさん :2013/09/17(火) 02:28:54 ID:qSk2CCx20
変形を失敗せずに出せるようになったら初心者卒業
変形時に被弾しなくなったら中級者卒業
変形メインを任意に当てれるようになったら免許皆伝だ

973 名無しEXVSさん :2013/09/17(火) 09:38:40 ID:qqhtt2A20
格闘でボコる

覚抜けされる

バクステしてから覚醒しよう!

後ろ変形覚醒/(^o^)\

974 名無しEXVSさん :2013/09/17(火) 10:13:00 ID:lu02tg7M0
ありすぎて困る。俺の場合虹ステフワ格の時に暴発するな
まぁ入力を考えれば仕方ないかもしれんが
変形時前方向に突進能力とかあったら・・・まぁ関係ないね。大体後ろから斬られてるし

975 名無しEXVSさん :2013/09/17(火) 11:10:14 ID:qqhtt2A20
>>973 バックフワステでした

976 名無しEXVSさん :2013/09/20(金) 16:40:42 ID:SKGfAgdo0
家庭用と変形の仕様違う?
ゲーセンだとミサイル撒くとき機体が水平に戻る
家庭用だとちゃんと上に向きながら撃てるんだ
家でもアケステだから別の操作してるって訳もないんだけど
HDがなくなった、とは別問題な気もするし他にも変わったのかなと

977 名無しEXVSさん :2013/09/20(金) 18:38:43 ID:ljnjXJFk0
普通に上昇しながらでも下降しながらでも撃てる 以上

978 名無しEXVSさん :2013/09/20(金) 19:06:51 ID:SKGfAgdo0
>>977
いやブースト2回押してるわけでもレバーNに戻してる訳でもない

979 名無しEXVSさん :2013/09/21(土) 14:34:55 ID:EeAJMELc0
>>978
上昇中ブーストボタン離すなよ それで解決
レバ入れは方向と変形維持
ブーストボタンも1押し離すまで上昇 2押し離すまで下降
離すと水平に戻る レバも離してると変形も解除おk?

俺も家庭版でDX乗り回してたけどFBで困ったのは正確なステ入力しないと
変形出来ないことくらいだったぞ

980 名無しEXVSさん :2013/09/21(土) 18:08:12 ID:Oe9G5N4g0
俺の場合は
家庭版が変形が拙くてFBだとやりやすいかな
最近ミサイルあたんねぇや

981 名無しEXVSさん :2013/09/22(日) 08:11:02 ID:s2bMBKUI0
おそらくブーストボタン離してるんだろうな

982 名無しEXVSさん :2013/09/22(日) 14:05:41 ID:77O3nvdk0
いや離してない
家庭用なら自由自在なんだけど
環境違うから実は操作法無意識に変えちゃってるとかかな
でも今更操作法なんてミスらないしなー

983 名無しEXVSさん :2013/09/22(日) 14:10:36 ID:LBL5lQCU0
できないのお前だけだからそれでええやん
みんなは普通にできてるから答えは出てこないよ

984 名無しEXVSさん :2013/09/22(日) 14:57:51 ID:77O3nvdk0
>>983
黙っとけ

985 名無しEXVSさん :2013/09/22(日) 15:33:20 ID:kneuSHiI0
あっ…(察し)

986 名無しEXVSさん :2013/09/22(日) 17:44:09 ID:YP0iylDU0
>>984
お前が黙ってたほうがいい
お前だけできないできない騒いでるクソガキにしかみえない
できのわるい長男って感じだなお前

987 名無しEXVSさん :2013/09/23(月) 15:18:38 ID:Su1zEhFo0
出来ないのは仕様変更でも何でもいいからとりあえずDX降りて、どうぞ

988 名無しEXVSさん :2013/09/23(月) 15:22:40 ID:G2pWpZHk0
ガンダム、売るよ!

989 名無しEXVSさん :2013/09/23(月) 15:25:53 ID:Qz9BdXmc0
ブースト押しながらなら上昇下降しながら撃てるね
家庭版は押さなくても上昇下降するのか

990 名無しEXVSさん :2013/09/24(火) 03:57:07 ID:DcpylR7w0
てすと

991 名無しEXVSさん :2013/09/24(火) 14:22:05 ID:24mhBC520
BD格闘って
意外と結構伸びるな。

992 名無しEXVSさん :2013/09/25(水) 09:09:18 ID:tOXVTLbU0
>>991
無視されてる時とかに出すとたまに当たるから、闇討ちには使えるのかな?と思ってます

この機体はタイマン強い方ですか?本当にしょっちゅう負けてしまいます

993 名無しEXVSさん :2013/09/25(水) 21:36:24 ID:hnrWPFeM0
ノーモアゲーム・アルマーク

994 名無しEXVSさん :2013/09/25(水) 21:39:39 ID:RW9TAY8A0
>>992闇討ちには向いてるよ。
タイマンは弱くはないぞ?

995 名無しEXVSさん :2013/09/26(木) 22:06:19 ID:XL.2hh4Q0
次スレで質問したいからとりあえず埋め。

怠慢に関しては弱くないけど、強くもないと思うよ
相手によっては擬似タイもありかな?って感じだと思う
なんといっても万能機だし出来ないことは無いよね

996 名無しEXVSさん :2013/09/26(木) 22:33:57 ID:G8O3PWDw0
射撃戦のスタイルを教えてください
できるだけ前で撃ち合うのか
一歩手前でミサを撒くのか
どちらの方が良いでしょうか

997 名無しEXVSさん :2013/09/27(金) 01:07:23 ID:z.BNmW4o0
>>997
一歩手前に下がれば相方が何も出来なくなる
前でロック引く以外何をする? 色物構成なら変形ミサで追い回せるけど
格闘距離じゃなきゃ今のゼロリボにも変形見せたり隙突いて撒けるんだから
相方殺すより前出て仕事しなよ 立ち回りでは強機体の部類なんだから

998 名無しEXVSさん :2013/09/30(月) 16:59:59 ID:KE/puFo60
みなさんリボってどう対策されてますか?

999 名無しEXVSさん :2013/09/30(月) 19:55:53 ID:5YjBW1Rw0
基本無理だからあきらめる
個人的に甘めの変形上昇がゲロビでつかまるのがきつすぎる
それがばれてる使い込んでる相手だと、敵相方にミサ打ち込むことすらできない

変形できないDXとか劣化リボでしかない・・・

1000 名無しEXVSさん :2013/09/30(月) 20:07:12 ID:/NIUUWco0
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