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V2ガンダム Part.9

1管理人★:2013/02/21(木) 22:46:19 ID:???0
V2ガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください
無理な場合申告し、>>980

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/44.html
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1359729945/

627名無しEXVSさん:2013/03/01(金) 21:50:39 ID:gXFz5lo.0
>>623
ちょっと意味がわからないですねえ…

628名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 01:30:27 ID:tTeZalR20
V2修正まだ時間かかりそうですかねぇ〜?

629名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 01:39:49 ID:Ygfwzmww0
もうちょっと狩られててくださいね

630名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:07:41 ID:WcApWXWc0
怖いだろ?怖いだろ?いっぱい怖がるんだ(ゲス顔)

631名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:13:11 ID:yo95LXcw0
青枠みたいに
良→強→良
って感じで修正されないかなー
まぁ最初から修正すんなって感じですが
上落としてくれれば十分だった…

632名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 02:18:35 ID:HhwBHfyc0
青枠みたいに
良→強→良
って感じで修正されないかなー
まぁ最初から修正すんなって感じですが
上落としてくれれば十分だった…

633名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 04:28:29 ID:.1uGl6OcO
修正前より弱くなるなんてことはないよな?

634名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 06:29:44 ID:3dEnUtKo0
ABサブの回転率落とせばそこそこ良機体じゃね?
個人的にはAの使いどころを増やして欲しいけど

635名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 07:39:58 ID:imSnaurI0
V2使われだけど、個人的にはABメインを威力100にして生の機動力をちょい落とす(νくらい?)でいいと思う
ABメインが100なら、サブ食らう前にメインもらっとけばいいし、盾めくられてもたった90ですむ
それでもサブ当たるやつは対策知らない狩られ認定すればいいし

636名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 07:45:54 ID:n14yHagw0
それじゃエクバの二の舞だろ
だからCSをゲロビにしたままでよかったんだよ
メインばらまきつつゲロビ擦りにいけるからこんなことになったんだ

637名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 08:38:04 ID:r4TFRlR2O
全部修正前でABの回転率だけ上げてくれればいいです

あ、光の翼はそのままで

638名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 09:36:58 ID:bS.vPCPc0
エクバの二の舞ってエクバほどの自衛力必要ないだろ
あのフルクロクアンタいないわけだし

639名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 12:38:44 ID:eXbVsl.k0
>>635
にわか乙

640名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 14:11:30 ID:p4rOybzsO
ネクストのV2は強いのか弱いのか分からんかったwww


とにかく回転率はうんちだった

641名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 14:28:25 ID:sZz9UIVw0
エクバ以前のABって実質1回使いきりぐらいの認識

642名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 15:46:11 ID:lmz..ej6O
>>641
もしくは即脱ぎ生リロード

643名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 15:49:51 ID:TJ4uKaFc0


644名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 15:56:09 ID:vlRmsEOk0
>>642
それフルブでもたまにやっちゃうけど流石にそれは死亡フラグなの?

645名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 17:18:16 ID:rsTkM3zA0
>>641
NEXTのときはほとんど生で戦ってたな
ABなんて弾数回復のために着てすぐ脱いでた

646名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 18:08:40 ID:NtgEiUwMO
ABにガン依存な機体はいい加減止めて、NEXTの時みたいな調整がいいです

647名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 18:40:45 ID:9X2f3Pr60
強さをある程度維持できるならZZのフルアーマー式のが好みだが……
産廃になるぐらいなら今のままでいい

648名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 19:27:34 ID:E0SSvWP60
>>644
修正前は生時がアレすぎてちょっと微妙だったが今やるのはそれなりにアリ。
シャフとかで後衛やる場合は多用してる人も見るね。

649名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 21:21:32 ID:9xYoBPAYO
NEXTとか完全にゆとりの翼状態でしたね

650名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 21:25:22 ID:E0SSvWP60
ガンガンの間違いだろ

651名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 21:25:26 ID:RusovcUU0
>>649
それNEXTちゃうで…

652名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:13:09 ID:xWDJm3KQO
有名コテがV2で無双してたw

653名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:34:47 ID:HUmTHxaEO
この機体面白くないね
使われても使っても

654名無しEXTREME VS.さん:2013/03/02(土) 23:43:35 ID:X7235/vA0
この機体使ってるけどやっぱり強いわ。
身内と戦うと3勝したらCPU終わるまで放置食らうw

でも生の機動UPも凄まじいが何気にAB解除で
弾数回復はずるいよな。

これのおかげでAB前も後も逃げながら弾幕はれる。
まあつまり解除リロ廃止とAB時の時間減少、ダメも若干減少
こんな感じでどうだろう。

655名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:51:03 ID:E0SSvWP60
よしメール送れ

656名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:52:23 ID:oOrwzt7s0
>>654
解除した時の弾数回復無しは流石に止めて欲しい他の強化換装は手動リロって事忘れてない?

657名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:52:54 ID:oOrwzt7s0
それかCSがある、OOもCSはショットガンあるし

658名無しEXTREME VS.さん:2013/03/02(土) 23:55:28 ID:X7235/vA0
>>656
そうか、でもAもあるしそっちもうまく使えるように
調整してもらうのはどうだろう。

つーかメインだけはAでもリロードされるっけ?
確認がめんどくさくてな・・・

659名無しEXVSさん:2013/03/02(土) 23:58:22 ID:oOrwzt7s0
>>658
Aはリボやストライクやインパみたいに換装しても弾数はリロされない

660名無しEXTREME VS.さん:2013/03/03(日) 00:05:55 ID:e9GHW1cY0
>>659
ありがとう。

じゃあリロ廃止とダメとかの案はそのままで
A時のサブを発生を早くしてAの意義を
強めるのはどう?

またわサブの弾数とかメインの弾数さげて
リロードは据え置きとか。

661名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:11:17 ID:4lEdKJFw0
そもそもAは今のままでもいいんだがな。強敵には通用しないが低コと射撃戦するなら十分だし。

662名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:17:38 ID:cTytydmQ0


663名無しEXTREME VS.さん:2013/03/03(日) 00:18:01 ID:e9GHW1cY0
>>661
じゃあやっぱり生とABの調整が必要なのかな?
個人的に弾数の問題だと思うんだ。生で弾幕、
ABでダメ取り、脱いだらまた生で弾幕になっちゃう。

生のメインを1秒リロ速度上昇、サブもリロを早くして代わりに
解除リロをなくすとかでは?

664名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:18:05 ID:mVbsJHqE0
☆4まで使ってるけどMBSの格闘のカウンター判定がいつからでてどれぐらい続いてるのか未だによく分からないんだが知ってる人いる?

665名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:21:45 ID:NDDJ/WWE0
>>663
生リロ3秒とBRの威力を75に

666名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:21:59 ID:nq0DQgKQ0
>>663
お前が考えたっていみないんだから黙ってろよ
うるさいなぁ

667名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:24:38 ID:4lEdKJFw0
>>664
盾を構えてビームシールドが広がりきると同時じゃないか?
それまでは通常盾と同じ反応になるかと

668名無しEXTREME VS.さん:2013/03/03(日) 00:24:55 ID:e9GHW1cY0
>>666
自己満足だから気にスンナ。
でも実際意味はないからこうやって
話すのが楽しみみたいなところもある。

669名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:34:17 ID:m7iNFHPM0
>>664
カウンター判定はわからんなあ
シールド判定なら見た目より早いのはわかるんだが

670名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:40:22 ID:mVbsJHqE0
>>667
>>669
体感的にカウンター判定は後格入力後僅かな間おいてからあって、シールド判定はカウンター判定よりもさらに後から発生って感じなんだけどどうなんだろうか?
検証する価値あるかな?

671名無しEXTREME VS.さん:2013/03/03(日) 00:40:29 ID:e9GHW1cY0
そういえばv2使ってる人ってほかの機体
何使ってんの?

俺サザとブラビをよく使うんだがv2使い始めてから
またがん逃げとか良く言われるようになったはw

672名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:43:21 ID:4lEdKJFw0
>>670
えっとどういうこと?カウンター判定というのが格闘スタンのことなら間違いなくシールド判定の後だと思うけど。
ていうかwikiに書いてないか?
>>671
OO、インパ、ノワ、魔窟、X2改
青や黒の機体が好きです

673名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:44:00 ID:m7iNFHPM0
>>670
して損はないかも
赤枠にしろこいつにしろ見た目と合わないの多いんだよね

674名無しEXTREME VS.さん:2013/03/03(日) 00:47:00 ID:e9GHW1cY0
>>672
OOって使ってたのしい?
今日も友人にv2叩かれすぎて嫌になってきたから
下降修正されるまでなんかべつの前衛機体使いたいんだが・・・

675名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:49:20 ID:OGePNsHc0
>>674
横からだが00は換装機体の中なら一番楽しいと思う
どっちの形態でも武装多いからいろいろ考えること多いけど

676名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:51:03 ID:4lEdKJFw0
>>674
楽しさで言えば>>672の中じゃトップで楽しい。
なんせやれること多いし、動きまくれるからな。
その分慣れるのにV2よりかずっと時間かかるけど

677名無しEXTREME VS.さん:2013/03/03(日) 00:52:25 ID:e9GHW1cY0
>>675
v2の後だときつそうですな・・・
今度行ったら触ってみます。

678名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 00:55:19 ID:1/7BHwh20
>>677
その分お手本となるプレイヤー多いよ

679名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:02:31 ID:mVbsJHqE0
>>672
そうなの!?
生強化されたせいでMBSの出番もめっきり減ってなかなかお目にかからないから分からなかった...
wikiにはMBSが格闘スタン効果持ちって記述すら見当たらないんだけどもしかして消された?

>>671
3000だとOOとサザ使うけどサザ使うなら格csの自由落下の使い方分かるだろうしすぐ慣れると思うよ!

680名無しEXTREME VS.さん:2013/03/03(日) 01:04:03 ID:e9GHW1cY0
>>675
>>676
>>678
ありがとう。がんばってみるわ。

681名無しEXTREME VS.さん:2013/03/03(日) 01:07:14 ID:e9GHW1cY0
>>679
csにはお世話になってます。
なおアメキャンは使いどころがわからないもよう。

682名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:09:35 ID:4lEdKJFw0
>>679
すまん、スタンは完全に勘違いだったわ。普通に格闘を跳ね返してダメ与えるのがカウンター。
てか今見てきたがちゃんとシールド展開後にカウンターでそれまでは通常ガードに移行って書いてると思うが

683名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:25:34 ID:mVbsJHqE0
>>682
齟齬が生じてたみたいですまない
MBSのカウンター発生(MBS設置)前に攻撃されるとガードに移行するのは分かるんだけど、MBS設置中?に格闘をくらうと相手をスタンさせるこのスタンさせる猶予の時間がどれぐらいあるのか知りたいってことだったんだけど...
シールド展開後にカウンターでそれまでは通常ガード この記述はよく読んだらあったね申し訳ない

684名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:26:57 ID:mVbsJHqE0
×猶予の時間
○判定時間の猶予

連投ごめんなさい

685名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:28:03 ID:4lEdKJFw0
>>683
そういうことか。わざわざ説明させて済まない。
そういうのなら検証する価値あるかも。

686名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 01:34:17 ID:mVbsJHqE0
>>685
通じて良かった!
直撮りで良ければ来週中にできそうだけれど、録画だと4月以降になりそう...
あとスタンの補正とかも調べたいな

687名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 02:48:24 ID:NDDJ/WWE0
>>671
Hi-ν☆4、ν☆3、V2☆2、クアンタ☆2

688名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 10:40:46 ID:9vkChPAM0
>>671
V2☆5TX4☆4ギス☆5スサ☆5v☆4

正直他になに乗っててもV2はやること変わらないから関係ない

689名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 13:20:19 ID:jnMZefO.0
カウンターとか紛らわしい書き方しないでおこうぜ
普通カウンターといえば升やケルの後格みたいないわゆる当て身技のことを想像しないかい

690名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 13:56:31 ID:EKjYtqJIO
>>671
☆5升、☆5キュベ、☆5クア、☆5バンシィ、☆5幕2

691名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 16:03:40 ID:0f/5kN4A0
>>689
???「ところがぎっちょん!」

692名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 16:12:49 ID:rA/p.z4YO
>>689
赤枠とか忍者の発生遅い版みたいなもんだと考えれば大丈夫

693名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 16:19:05 ID:LxUiDsmg0
>>692
赤枠も今作おせーんだよなー
マスもなぜだか遅くなってたような

694名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 16:35:16 ID:2Hpdx1UQO
コスト15が実装されたらこいつ楽しくなりそうだな

695名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 17:29:03 ID:2NOI853AO
ジオ、隠者とかとやるより神、スサらへんとやる方がいけるかな?

相手の機体にもよるけど、どっちがいいだろう

696名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 17:33:49 ID:LxUiDsmg0
ジオかゴッド
てかその分類おかしくね?
ジオも右側だろ

697名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 20:05:27 ID:2NOI853AO
>>969まぁ分類は個人的な別け方って訳で←

698名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 20:10:05 ID:rA/p.z4YO
>>697
お、おう……

699名無しEXVSさん:2013/03/03(日) 20:49:49 ID:mJG/bEvQO
ジオも堅さがウリだと思うなー

700名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 00:33:13 ID:/CqMzR36O
>>671
TX☆4ヴァサ☆4バンシィ☆4後☆3等が何機か
まぁまだV2も☆4だけど

701名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 17:45:16 ID:UsnYf4Mk0
久々この機体使いたいが覚醒はどっちが良いんだろう?
アサルトバスター時の覚醒技がかなり強力らしいがただでさえ時間制限あるし射撃機な以上Bにして覚醒技は隠しにするか迷う
前作から変更点ありすぎて家庭版とは別物だから練習も中々できないな

702名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:03:30 ID:1MqEWLKM0
>>671
V2、クシャ、バンシィ、ベルガ☆5(アプデ前)
ガンイジ、ゴトラ☆4
V☆2
あとは☆1

703名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 19:50:00 ID:oCgJTEio0
覚醒技って組み込んでもダメでるの?
家庭用は途中でダウンするけどこっちからの最大出力のほうはどうなの

704名無しEXVSさん:2013/03/04(月) 23:12:36 ID:mHhU2Rp.O
>>701実質A覚醒サブが覚醒技みたいなもんですぜ

Aのが単気で荒らせるんで好きです

705名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:00:54 ID:XXV.gI6E0
なんでこんなクソ機体になってしまったのか

706名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:03:37 ID:vYXNYajs0
生爆速にしてくださいとか言ってたやつらのせい

707名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:10:36 ID:M7OKpnSU0
>>706
ここで速くしてくれよって言っただけで速くなる訳ないだろと何度言ったら

708名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:12:25 ID:2Rrj/XGM0
ここでABサブ強くしろとか言った奴はほぼゼロと言っていいし
そんなもんより生格闘強くしろと言ってたし
結局神のサイコロゲームだ

709名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:19:32 ID:d6FhS93c0
生爆速と翼強化は言われてたな
ABサブはカス当たりどうにかしてってのはよく見た

710名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:30:37 ID:yTgyg8Ss0
こんなレンタル掲示板の意見を入れるほどバンナムは暇じゃない・・・はず

711名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:32:57 ID:Qf9kFPVg0
だがメール要望ならどうだろうか?
シナンジュも強化内容ほぼスレの要望のまんまだったしそういうのはあると思う

712名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 01:33:27 ID:QKC8MWWQ0
少なくとも生爆速にしろって意見がまかり通ってた時点で
バンナムの修正に文句言えないよね

713名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 02:04:00 ID:EB7tlnSM0
覚醒換装が無いV2はどうバランス取るのがいいんだろ?
生A遅くてAB短い・リロ遅いじゃやっぱ弱すぎるぞ。

714名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 02:09:58 ID:/jMqh/iE0
覚醒換装ある方が少ないし覚醒技換装あるやつもいるけど実用的じゃない

715名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 06:16:33 ID:N4mJ9x.c0
ZZの体力とサブ射修正しろってメール送った奴誰だよ許さない!

716名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 08:43:49 ID:SzIiml1w0
ZZさんはもう開発のおもちゃなんじゃないかな…

まあサブのリロ回りとメインサブでの火力のなさは一応言われてたよ

717名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 08:45:20 ID:/jMqh/iE0
確かに前のサブ酷かったな

718名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 16:17:26 ID:rVCww7AU0
だからって今が良いかと言われるとそんなことはない

719名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 16:54:11 ID:n0rax4PY0
V2ヅダを相方としようとおもうんだがワンチャンあるかな?
V20落ちで最初のABは自衛ようとかにして。

720名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 16:56:29 ID:n0rax4PY0
V2ヅダを相方としようとおもうんだがワンチャンあるかな?
V20落ちで最初のABは自衛ようとかにして。

721名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 17:26:54 ID:0LQjeGOo0
ワンチャンないです
ヅダって見合った状態だと弱いから前でロック集めて貰わなきゃいけない機体なのにそいつを前出しとかしても蜂の巣にされるだけ
そもそも今作は3010論外だけどヅダでやるくらいならまだ環八のがマシ

722名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 21:03:09 ID:lv39ogrw0
>>720
それやるならゼロかν1択だよ

V2は逃げれるっつっても所詮BD6回だから相手が本腰入れると削られる

723名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 21:34:07 ID:6MhCeiP.0
ABのサブって着地以外で当てられる?

724名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 21:40:22 ID:mx7IxANoO
うん。

725名無しEXVSさん:2013/03/05(火) 21:59:56 ID:evaOoPIU0
上昇狩るようなNTにはなれない

726名無しEXVSさん:2013/03/06(水) 05:22:36 ID:0FDTsIKw0
20落ちに見えた




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