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V2ガンダム Part.9
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V2ガンダムに関する話題はこちらで
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wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/44.html
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1359729945/
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エクバからV2ずっと使っとりますぜ
まぁ使用人口は確かに少なかったけども逆に、V2で連勝してる!って後ろで見られてんのもよかった
いまなんでこんなことに…
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普通にいるわ
嫌な顔されるから最近は乗らないけど
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俺もガンダム知らないけど直感で使いたい機体として選んだのがV2とガンイジだったわ
今でも使ってるけどここまで荒れると使いにくくて悲しい
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むしろ前作から乗ってきた強くてマナーいいV2ユーザーは降りてた
今はギャンF91とかサザビー乗ってる
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>>603
無印ガンガンからV2使ってるけど
今の環境はやりづらいからV、ガンイジ、ゴトラ乗ってやり過ごしてる
どうしてこうなった
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シャフで20コスばかりの平和なときにこいつ使って荒らすの大好き;;
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光の翼が強いとか弱いとかじゃなくてキチガイ武装すぎwww
ABサブとか生の機動力よりこれのぶっぱのせいで負けるwwwまーじやばい
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俺青プレの雑魚だけどV2のおかげで大尉程度までなら勝てるとは言えないけど追い詰める事ぐらいは出来る様になった
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そもそも、強化されて使いにくいっていうなら修正案の妄想してるより腕磨けよ
だから、機体愛(笑)と言われんだよ
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ブーメラン
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>>611
全員が全員このスレに張り付いてると思うな
書き込んで意見言ってるやつをV2使いの総意みたいに思われるのは不快
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>>611
意味わかんねw
強化されて使うと批判されるから使いにくいって言ってんのにそれに対して腕磨けって
強化されたのに負けるのが怖いんだろってことか?どんな機体でも負けることはある
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そもそも、強化されて強すぎるっていうなら修正案の妄想してるより腕磨けよ
だから、狩られ勢(笑)と言われんだよ
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>>609光の翼に文句は流石に狩られ勢乙ですぜ
発生遅いんだから見てからバクステ射撃始動もよし、ブーストゲージの消費もでかいからかわして着地狙うもよし
基本意表ついてのワンチャン狙いに使う程度なんだからもっと落ち着いて対処するんだ
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草生やしまくって的外れな事言ってる奴はどう見ても燃料投下しに来ているだけで
そういう構図を作りたいだけだから、レスを付けるのもどうかと…
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V2に文句言うためにわざわざこのスレ来るなってことだな
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なんか自分語り長文でしてるやついるしなんなの
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2月の使用率、勝率
勝率でいうと実はDXと変わらない
1位:ウイングガンダムゼロ 3.42% 61%
2位:バンシィ 3.08% 53%
3位:リボーンズガンダム 2.92% 53%
4位:ダブルオークアンタ 2.75% 52%
5位:Ξガンダム 2.53% 54%
6位:マスターガンダム 2.48% 53%
7位:V2ガンダム 2.35% 55%
8位:ガンダム試作3号機 2.34% 49%
9位:ガナーザクウォーリア 2.29% 53%
10位:デスティニーガンダム 2.11% 50%
11位:ガンダムDX 1.97% 55%
12位:ジ・O 1.93% 54%
13位:ダブルオーガンダム 1.83% 53%
14位:フリーダムガンダム 1.76% 51%
15位:インフィニットジャスティスガンダム 1.7% 48%
16位:νガンダム 1.69% 52%
17位:ガンダムエクシア 1.69% 50%
18位:ガンダムMk-II 1.57% 56%
19位:ターンX 1.56% 50%
20位:エクストリームガンダム ゼノン-F 1.55% 50%
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>>616
光の翼に文句はないが
生の機動力の関係で追い付いた頃には暴れを捌くほどのブースト猶予が作りにくいというなら共感できる
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>>620
それが?って話だろ
ガナだって6割近い勝率出してた時期もある
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ウッソもV2も好きで前作からずっと使ってたけど
そういう人間はV2が普通にやれる性能があれば文句ないと思うんだよ
何が言いたいかというと純粋なV2使いはギャルゲーとかでも好きになるのは一番人気の子じゃなく、続編でようやく攻略可能になるキャラばかり気に入るやつらだと勝手に思ってる
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>>623
例えがすさまじいけど、なんとなく分かるw
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こういう修正されると搾り取られるだけ取られて残りかすにされそうな雰囲気
キュベレイみたいに・・・嫌われ、対策され、元に戻るor以前より弱体化され
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>>625
今のキュベ>フルブ初期キュベだわ、さすがに
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>>623
ちょっと意味がわからないですねえ…
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V2修正まだ時間かかりそうですかねぇ〜?
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もうちょっと狩られててくださいね
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怖いだろ?怖いだろ?いっぱい怖がるんだ(ゲス顔)
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青枠みたいに
良→強→良
って感じで修正されないかなー
まぁ最初から修正すんなって感じですが
上落としてくれれば十分だった…
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青枠みたいに
良→強→良
って感じで修正されないかなー
まぁ最初から修正すんなって感じですが
上落としてくれれば十分だった…
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修正前より弱くなるなんてことはないよな?
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ABサブの回転率落とせばそこそこ良機体じゃね?
個人的にはAの使いどころを増やして欲しいけど
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V2使われだけど、個人的にはABメインを威力100にして生の機動力をちょい落とす(νくらい?)でいいと思う
ABメインが100なら、サブ食らう前にメインもらっとけばいいし、盾めくられてもたった90ですむ
それでもサブ当たるやつは対策知らない狩られ認定すればいいし
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それじゃエクバの二の舞だろ
だからCSをゲロビにしたままでよかったんだよ
メインばらまきつつゲロビ擦りにいけるからこんなことになったんだ
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全部修正前でABの回転率だけ上げてくれればいいです
あ、光の翼はそのままで
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エクバの二の舞ってエクバほどの自衛力必要ないだろ
あのフルクロクアンタいないわけだし
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>>635
にわか乙
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ネクストのV2は強いのか弱いのか分からんかったwww
とにかく回転率はうんちだった
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エクバ以前のABって実質1回使いきりぐらいの認識
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>>641
もしくは即脱ぎ生リロード
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あ
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>>642
それフルブでもたまにやっちゃうけど流石にそれは死亡フラグなの?
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>>641
NEXTのときはほとんど生で戦ってたな
ABなんて弾数回復のために着てすぐ脱いでた
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ABにガン依存な機体はいい加減止めて、NEXTの時みたいな調整がいいです
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強さをある程度維持できるならZZのフルアーマー式のが好みだが……
産廃になるぐらいなら今のままでいい
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>>644
修正前は生時がアレすぎてちょっと微妙だったが今やるのはそれなりにアリ。
シャフとかで後衛やる場合は多用してる人も見るね。
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NEXTとか完全にゆとりの翼状態でしたね
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ガンガンの間違いだろ
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>>649
それNEXTちゃうで…
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有名コテがV2で無双してたw
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この機体面白くないね
使われても使っても
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この機体使ってるけどやっぱり強いわ。
身内と戦うと3勝したらCPU終わるまで放置食らうw
でも生の機動UPも凄まじいが何気にAB解除で
弾数回復はずるいよな。
これのおかげでAB前も後も逃げながら弾幕はれる。
まあつまり解除リロ廃止とAB時の時間減少、ダメも若干減少
こんな感じでどうだろう。
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よしメール送れ
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>>654
解除した時の弾数回復無しは流石に止めて欲しい他の強化換装は手動リロって事忘れてない?
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それかCSがある、OOもCSはショットガンあるし
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>>656
そうか、でもAもあるしそっちもうまく使えるように
調整してもらうのはどうだろう。
つーかメインだけはAでもリロードされるっけ?
確認がめんどくさくてな・・・
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>>658
Aはリボやストライクやインパみたいに換装しても弾数はリロされない
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>>659
ありがとう。
じゃあリロ廃止とダメとかの案はそのままで
A時のサブを発生を早くしてAの意義を
強めるのはどう?
またわサブの弾数とかメインの弾数さげて
リロードは据え置きとか。
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そもそもAは今のままでもいいんだがな。強敵には通用しないが低コと射撃戦するなら十分だし。
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な
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>>661
じゃあやっぱり生とABの調整が必要なのかな?
個人的に弾数の問題だと思うんだ。生で弾幕、
ABでダメ取り、脱いだらまた生で弾幕になっちゃう。
生のメインを1秒リロ速度上昇、サブもリロを早くして代わりに
解除リロをなくすとかでは?
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☆4まで使ってるけどMBSの格闘のカウンター判定がいつからでてどれぐらい続いてるのか未だによく分からないんだが知ってる人いる?
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>>663
生リロ3秒とBRの威力を75に
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>>663
お前が考えたっていみないんだから黙ってろよ
うるさいなぁ
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>>664
盾を構えてビームシールドが広がりきると同時じゃないか?
それまでは通常盾と同じ反応になるかと
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>>666
自己満足だから気にスンナ。
でも実際意味はないからこうやって
話すのが楽しみみたいなところもある。
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>>664
カウンター判定はわからんなあ
シールド判定なら見た目より早いのはわかるんだが
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>>667
>>669
体感的にカウンター判定は後格入力後僅かな間おいてからあって、シールド判定はカウンター判定よりもさらに後から発生って感じなんだけどどうなんだろうか?
検証する価値あるかな?
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そういえばv2使ってる人ってほかの機体
何使ってんの?
俺サザとブラビをよく使うんだがv2使い始めてから
またがん逃げとか良く言われるようになったはw
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>>670
えっとどういうこと?カウンター判定というのが格闘スタンのことなら間違いなくシールド判定の後だと思うけど。
ていうかwikiに書いてないか?
>>671
OO、インパ、ノワ、魔窟、X2改
青や黒の機体が好きです
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>>670
して損はないかも
赤枠にしろこいつにしろ見た目と合わないの多いんだよね
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>>672
OOって使ってたのしい?
今日も友人にv2叩かれすぎて嫌になってきたから
下降修正されるまでなんかべつの前衛機体使いたいんだが・・・
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>>674
横からだが00は換装機体の中なら一番楽しいと思う
どっちの形態でも武装多いからいろいろ考えること多いけど
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>>674
楽しさで言えば>>672の中じゃトップで楽しい。
なんせやれること多いし、動きまくれるからな。
その分慣れるのにV2よりかずっと時間かかるけど
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>>675
v2の後だときつそうですな・・・
今度行ったら触ってみます。
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>>677
その分お手本となるプレイヤー多いよ
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>>672
そうなの!?
生強化されたせいでMBSの出番もめっきり減ってなかなかお目にかからないから分からなかった...
wikiにはMBSが格闘スタン効果持ちって記述すら見当たらないんだけどもしかして消された?
>>671
3000だとOOとサザ使うけどサザ使うなら格csの自由落下の使い方分かるだろうしすぐ慣れると思うよ!
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>>675
>>676
>>678
ありがとう。がんばってみるわ。
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>>679
csにはお世話になってます。
なおアメキャンは使いどころがわからないもよう。
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>>679
すまん、スタンは完全に勘違いだったわ。普通に格闘を跳ね返してダメ与えるのがカウンター。
てか今見てきたがちゃんとシールド展開後にカウンターでそれまでは通常ガードに移行って書いてると思うが
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>>682
齟齬が生じてたみたいですまない
MBSのカウンター発生(MBS設置)前に攻撃されるとガードに移行するのは分かるんだけど、MBS設置中?に格闘をくらうと相手をスタンさせるこのスタンさせる猶予の時間がどれぐらいあるのか知りたいってことだったんだけど...
シールド展開後にカウンターでそれまでは通常ガード この記述はよく読んだらあったね申し訳ない
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×猶予の時間
○判定時間の猶予
連投ごめんなさい
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>>683
そういうことか。わざわざ説明させて済まない。
そういうのなら検証する価値あるかも。
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>>685
通じて良かった!
直撮りで良ければ来週中にできそうだけれど、録画だと4月以降になりそう...
あとスタンの補正とかも調べたいな
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>>671
Hi-ν☆4、ν☆3、V2☆2、クアンタ☆2
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>>671
V2☆5TX4☆4ギス☆5スサ☆5v☆4
正直他になに乗っててもV2はやること変わらないから関係ない
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カウンターとか紛らわしい書き方しないでおこうぜ
普通カウンターといえば升やケルの後格みたいないわゆる当て身技のことを想像しないかい
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>>671
☆5升、☆5キュベ、☆5クア、☆5バンシィ、☆5幕2
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>>689
???「ところがぎっちょん!」
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>>689
赤枠とか忍者の発生遅い版みたいなもんだと考えれば大丈夫
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>>692
赤枠も今作おせーんだよなー
マスもなぜだか遅くなってたような
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コスト15が実装されたらこいつ楽しくなりそうだな
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ジオ、隠者とかとやるより神、スサらへんとやる方がいけるかな?
相手の機体にもよるけど、どっちがいいだろう
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ジオかゴッド
てかその分類おかしくね?
ジオも右側だろ
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>>969まぁ分類は個人的な別け方って訳で←
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>>697
お、おう……
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ジオも堅さがウリだと思うなー
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>>671
TX☆4ヴァサ☆4バンシィ☆4後☆3等が何機か
まぁまだV2も☆4だけど
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久々この機体使いたいが覚醒はどっちが良いんだろう?
アサルトバスター時の覚醒技がかなり強力らしいがただでさえ時間制限あるし射撃機な以上Bにして覚醒技は隠しにするか迷う
前作から変更点ありすぎて家庭版とは別物だから練習も中々できないな
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>>671
V2、クシャ、バンシィ、ベルガ☆5(アプデ前)
ガンイジ、ゴトラ☆4
V☆2
あとは☆1
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