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ガンダムVS.ファイトSP Part4
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公式のモバイルゲーム、ガンダムVSファイトSPのスレです。
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350371766/
交換スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358004198/l50
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>>294
スクランブルイベント初期からあるけど修正されないよね、そのバグ
メールしたらちゃんと貰えるけど、いいかげん修正してほしいな
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>>295
俺はメールしたけどまだ貰えてないorz
一回目の回答はタイミングによっては他の人に先を越されて入手できない、又は奪われるためコンプできないこともあります的なイベントの注意書にある本件と関係ない内容だったし。
だから、再度送ってみて、ただいま返信待ち中。
メンテ前に解決しないとうやむやにされそうな予感がするな。
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寝る前に一回だけ通常10連やったら
30のR+が付いてきて目が覚めたわw
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アプデ日あげ
俺は今日はアプデ直後の情報提供できないんで誰か頼んだ…
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2013/03/07 16:00:00
2013年3月のユニット&アドオン&ナビを追加!
さらにアーケード連動「シチュエーションバトル」を追加!!
【追加ユニット】
▼ガンダムEz8
▼百式
▼プロヴィデンスガンダム
▼ストライクノワール
▼ウイングガンダムゼロ(EW版)(R+、SRのみの実装になります)
【アドオン】
▼上記MSに装備可能なアドオンを追加!
【追加SRユニット】
▼ギャン
▼ガンダムデュナミス
▼エクストリームガンダム エクリプス-F
▼ガンダムDX
▼ウイングガンダムゼロ(EW版)
【追加ナビ】
▼リリーナ・ドーリアン
▼エルピー・プル
▼モーリン・キタムラ
【追加シチュエーションバトル】
▼ガンダムEz8
▼プロヴィデンスガンダム
▼ストライクノワール
▼ストライクガンダム
「ガンダムVS.ファイトSP」を更にお楽しみください!
今後とも【ガンダムVS.ファイトSP】を宜しくお願い致します。
デュナミス……
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2013/03/07 16:00:00
本日のメンテナンスで変更された内容は下記の通りです。
▼ユニット&アドオン&ナビを追加
▼シチュエーションバトルを追加
▼フレンド招待のユニットの変更
上記3点につきましては
「3月のユニット&アドオン&ナビを追加!さらにアーケード連動「シチュエーションバトル」を追加!!」
「友達招待でレアカードゲット!」
をご確認ください。
▼VSバトルにスキップ・オート機能を実装しました。
階級が伍長以上になれば使用可能になります。
▼CPUユニットの再編成を行いました。
「ガンダムVS.ファイトSP」を更にお楽しみください!
今後とも【ガンダムVS.ファイトSP】を宜しくお願い致します。
オートバトルはどうなんだろうな
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あと130勝のボーナスがギャンR+で140勝がユニットガシャチケRだった
で、チケットの説明に
「ユニットガシャチケットR
レア以上しか出ないサービスチケット!戦力強化間違いなし!」
って書いてあるんだけどこれって確定チケットとは何が違うんだろうか
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上のチケットだけど確定チケットだった
ただの表記ミスかな?
2013/03/07 16:00:00
ネオ・ジオンを迎撃せよ!
【開催期間】
3/7(木)メンテナンス終了後〜
3/14(木)17:00頃
【イベント内容】
3画面分あるステージを左右にスクロールさせて敵を探し、徐々に接近して来る敵を自動的にロックオンするのでタップ!
敵に接触されるまでにタップすると撃破となりスコアが獲得できます。
制限時間内のスコアに応じてランクが決定し、資金やガシャポイントが獲得できます!
また、期間内に取得したトータルスコアによりランキング上位者には報酬をプレゼント!
迫り来る敵を撃破して報酬を獲得しよう!
【ランキング報酬】
1〜10位
キュベレイMk-Ⅱ R+
エルピー・プル
資金 100000
11〜30位
キュベレイMk-Ⅱ R
エルピー・プル
資金 50000
31〜50位
ガシャチケットG 2枚
資金 10000
【注意】
1.対戦バトルと同じくエナジーを消費します。
2.イベント説明は終了後すぐゲームが始まりますので見るのにエナジーが必要になります。
3.縦向きでのプレイを推奨しております。横向きの場合正常にプレイできない恐れがあります。
4.開始日時や内容は予告無く変更または中止させていただく場合がございます。予めご了承ください。
今後とも【ガンダムVS.ファイトSP】を宜しくお願い致します。
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ガンダムEz8 遠距離
耐久 : 1780
射撃 : 1970
格闘 : 1670
ブースト : 2300
固定武装
ビーム・ライフル 中 攻撃: 1500 弾数: 8
ビーム・サーベル 近 攻撃: 1500 弾数: ∞
倍返しだぁ!! 遠 攻撃: 2000 弾数: 4
ストライクノワール 中距離
耐久 : 4250
射撃 : 2451
格闘 : 2551
ブースト : 2600
固定武装
ビームライフルショーティー 中 攻撃: 1700 弾数: 8
フラガラッハ3 近 攻撃: 1800 弾数: ∞
倍返しだぁ!! 遠 攻撃: 2200 弾数: 4
百式 遠距離
耐久 : 3060
射撃 : 2224
格闘 : 2124
ブースト : 2500
固定武装
ビーム・ライフル 中 攻撃: 1500 弾数: 8
ビーム・サーベル 近 攻撃: 1500 弾数: ∞
クレイ・バズーカ 遠 攻撃: 2200 弾数: 6
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wiki編集しているものです
とりあえずノーマルで出たものです
陸戦型ガンダム呼出
中 1600 弾数4 スキル:スタン
180mmキャンノン
遠 2200 弾数4 スキル:なし
ドラグーン[ビームカーテン]
遠 2000 弾数2 スキル:スタン
リック・ディアス呼出
中 2200 弾数4 スキル:なし
アンカーランチャー[射出]
中 2400 弾数2 スキル:スタン
ビームライフルショーティー[連射]
中 2500 弾数4 スキル:なし
モーリン:命中3% 回避2%
リリーナ:資金5%
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S乳ダブった、ついでに青枠も
FF一枚しかないし、羽かDX出てほしかったなあw
もう羽R+当ててる人居たな
距離属性見たら遠距離だった
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R+ゼロ当てたー!
ウイングガンダムゼロ(EW版) 遠距離
R+ レベル120
射撃:6750
格闘:5850
ブースト:3900
固定武装
バスターライフル 中距離 2600 弾数4
ビームサーベル 近距離 1800 弾数∞
飛翔 近距離 0 弾数1
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やったー!DXにSが追加されたー!と非常に嬉しいが
きっと引けないんだろうなぁ…(遠い目)
今回、ポイント貯めてないからガシャが…
とりあえず、ノワの覚醒技は手に入ったんでそれだけ
フラガラッハ3連続攻撃
近距離/3700→4070
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N+だけどプロヴィ
遠距離
耐久 : 3060
射撃 : 2340
格闘 : 2140
ブースト : 2650
固定武装
ビーム・ライフル 中 攻撃: 1500 弾数: 8
大型ビームサーベル 近 攻撃: 1900 弾数: ∞
ドラグーン[射出] 遠 攻撃: 2400 弾数: 4
あと通常ガチャでノワールのR+出たw
アドオンはまだだけど
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とりあえず
トールギスⅢ呼出
2600 近距離 4 スキル無し
無改造です
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今回使ってる機体ばかりw
08小隊、総員突撃!
遠 3000 スキル:なし
ストライカーパック換装コンボ
中 3500 スキル:なし
ドラグーン[一斉射撃]
遠 3400 スキル:なし
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ゼロの飛翔は絶対回避でした
二つ目のアドオンはチケット限定なのかな…当たらん
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>>303>>306-309
ありがとうです
ということで、残りは
百式アド(メガバズ?)
羽(ツインバスターライフル)
です。
もう少ししたら出かけるので編集が終わるのは深夜になるかと
プルは出そうにないですね…
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EX技
Ez8
08小隊、総員突撃!
3000→3300 遠距離 スキルなし 弾数1
プロヴィデンス
ドラグーンシステム【一斉射撃】
ドラグーン[一斉射撃]
3400→3760 遠距離 スキルなし 弾数1
ストライク
ストライカーパック換装コンボ
3500→3860 中距離 スキルなし 弾数1
ストライクノワール
フラガラッハ3連続攻撃
3700→4070 近距離 スキルなし 弾数1
プロヴィの技名が2つ書いてあるけど
上が入手時の表記、下が改造やアドオン画面などの表記です
上が正式名称だけど、長いから省略して下の表記になったのかも?
今回は全部10勝してある機体しかいなかったが全部確認してる間に先越されるとはw
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すみません。
ギスⅢ呼出の距離属性はわかりますか?
↑未確定情報のアドはあくまで私の予想ですので参考になさらず
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>>313
ありがとうです
たまたま私の持ち機ばかりでしたww
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>>314
近距離ですね
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プル
射撃3%
命中2%
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>>314
あ、書いてありましたね
すみません
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キタムラさんようダブルわw
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>>306さん
すみません
ウィングのアーマー値わかりますか?
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>>320
書き忘れてましたね、スミマセン…
レベル120で12100です
上の数値も、テンション上がって初期値記録するの忘れたままレベル120にしてしまい…
お手間かけます
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すぐわかるとは思いますが一応・・・
>>303のノワールの武装3つ目の名前は「2連装リニアガン」です
距離等は合ってます
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>>321
ありがとうです
いえいえ、同じステータスの機体も増えてきてるのでコピるだけですから問題ないです(ブースト以外DXと同じw)
しかし、うらやましい…
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>>322
ゴメン、直すの忘れてたわ
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>>323
お役に立てたなら良かったです
普段あまり引きが良くないので期待はしてなかったのですが、今日は上々でしたので、自分でも驚いてます(笑)
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3000のSR遠距離ばかりじゃあねーか!
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Sゼロカス確認
耐久 : 7240
射撃 : 4455
格闘 :3555
ブースト :3000
レベル上げられないわ…スマン
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ナビの数が最大30→16に減ってるΣ(゚д゚lll)
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アプデ内容にあるCPUユニットの再編成って何のことだろ?
シチュエーションのアッガイやってみたけど特に変わったところは無かった
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消費なしで対戦できるじゃねーか
修正はよ
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>>329
対戦バトル時のCPUの編成だと思う
今までアップデートされた機体の組み合わせが増えてるよ
リロードしてみたらわかると思う
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>>330
ん?普通に通常バトルと結果のみで戦ったらエナジー減ったぞ
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減らさずに対戦できるぜ
問い合わせたから修正してくれると思うけど
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減らさずにというか0でも対戦できるだな
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>>330
サンクス
プロビとかノワールとかも出てくるね
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まぁ結果のみを入れたのが失敗だったみたいだなw
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前にここでスキップ機能が欲スィーと愚痴ったのだが、今日追加されててビビったw
有り難いからシチュの方にもスキップ欲スィーな~
あとSRΞも欲スィーな~
よし、これで・・・w
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スキップ実装したボス戦はよ
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にしても景品が赤キュベとはな
対戦バトル終了後の画像に載ってたからガシャで出るかと思ってたよ
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シチュとかボスにスキップもついてくれたほうが楽だけど
武装選択とか、全ターン自分にとって理想的な動きするとは限んないからなぁ…
とはいえ、それを差し引いても一瞬で終わる利点は大きいか
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回復系が有り余ってる人にとっては早い方がいいだろうな
体力回復ツールは使う機会がほんとない
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CPUのゼロがツインバスターライフルを使ってくるのを確認
全体攻撃でした
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ツインバスターライフルで全体攻撃なのか
全体攻撃ならロリバスだろ。って思うけどまぁいいか
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ロリはTVゼロ用に温存じゃないですかね
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wikiの編集とりあえず終わりました
しかし、羽も串を持ってないので補正関連は調べられず申し訳ないです…
残りは
百式:リックディアスではないもう1つのアド
プロヴィ:ビームカーテンではないもう1つのアド
羽EW版:トールギスⅢ呼出ではないもう1つのアド(>>343からツインバスターライフル)
です。
ここまでくるとチケ限定ですかねぇ
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プロヴィ
ドラグーン[連射]
スキル:全体攻撃
攻撃:2200
属性:遠距離
弾数:2
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>>346
ありがとうございます&スマホから失礼
明日にでもすぐに編集します
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>>347
ご苦労様です。
編集お願いします。
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こっちでもロリフェスか・・・
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>>349
モバマス勢は暗黒に帰れ!
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どなたかwiki編集してくれてありがとうです(^0^)
残るは百式と羽ですがホントにでないですね…
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結果だけのやつは修正きたみたいだね
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ウイングゼロの補正ですが、防御補正はDXと同じのようなので0%、覚醒時の攻撃補正は20%のようです
しかし防御補正がイマイチわからず…なのでわかり次第また書き込みます
調べてわかりましたら
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すみません、最後の一文は消し忘れですので気にしないでください
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1000コストと組んで2500コスト(死神おすすめ)のシチュエーションをします
1000コストが落ちたら覚醒して覚醒中に相手のアドオン攻撃を受けてダメージ計測します
非覚醒時の被ダメ/覚醒時の被ダメです
面倒なので私に送って頂ければ串も含めてやりますよ(もちろんちゃんとお返しします!)
ID:8FvHnd
ただ、今日はWBC見に行くのでお返し出来るのは深夜になりますが…
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>>355
いえ、やり方はわかるのですが、何度やってもすごく半端な数値なんですよ
約0.83倍の被ダメなんですが…
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ありがとうございます&またスマホから失礼
20%ですね
分母分子が逆です
1÷1.2=0.833…で攻撃側から見たの減少率です
1.2÷1=1.2で防御側から見た減少率になります
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Oh…これはお恥ずかしい…
確かにそうですね
というか検証中に覚醒時の攻撃力恩恵20%のラファエルと戦っていたのですが、両者非覚醒時の非ダメと両者覚醒時の被ダメが同じだった時点で気づくべきでしたね…
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最近始めたからシューティング初めてだったんだけど
4万を安定して取れるようになると面白いね、これ
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>>359
商品のことぬきに適当にやる分にはいいけど、毎度10位以内をキープするのはめんどいよ。
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そういえば今回の上位陣は前回までと面子がかなり違うような
賞品が微妙だからかな
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いつものメンツはこれから一気に伸ばしてくると思うよ。
今のところ新しい人が多いよね。
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今回5万難しくない?
気のせいかな。ってかキュベの加速がいつもの奴より早い気がする
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公式連動のGP変換もう一桁分増やして五桁分まで変換できるようにしてほしい
いちいち面倒
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資金とかの桁増えたけどGP変換のとこの桁は増えてないんだよな
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>>363
俺もキュベのスピード早く感じる
勘違いかと思ってたけど…同じく感じる人がいるとなるとどうでしょうね
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そういやナビの名前が全角半角違うのあるけどあれなんか意味あんの?
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・文字制限(話はそれるけどGNバスターライフルモードとか無理やりすぎるだろ)
・スタッフが適当こいた(武装名称をFBwikiからコピペしてたりでいい加減だし)
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リーグ戦で戦友とマッチするようになった・・・
そして毎回ボコられるっていう
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リーグ戦で戦友とぶつかるのは相変わらずか
前に仕様変更で戦えなくなったー、て書いてた人いたけど
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CPUの百式でメガバズ確認
全体攻撃の模様
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>>370
対戦バトルでのURL編集で戦友のプレイヤーid入れたらバトル出来たのが出来なくなったんじゃないかな
id と言えば、3桁の数字でCPUと戦えるけど1◯◯だとシチュエーションのチームと戦えるね
ファイト未解禁でもアケに初期から出てるヤツ(インパルスやHi-ν等)は戦える模様
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>>372
マジで?
クアンタとかストフリいる?
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>>372
今普通に戦友のID入れたらエラーも何も起こらず戦えたけど
確かに色々いじってたらZZやら白キュベが見つかったわ
これで残りの機体の距離属性は大体解るな
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クアンタ、ストフリ発見。
何故かクアンタにアムロが乗ってるけどw
一応クアンタは中距離、ストフリは遠距離。
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ジオングとジオは普通にシャアとシロッコが乗ってたから、よく分からんね
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未完成ってことなんだろね。
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もうすぐ久々の元帥誕生だ
頑張れー
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>>378
あ、ども
アドオン所持数うpのために頑張ってます
俺、元帥になったら10連アドオンガシャ引くんだ・・・
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中途半端な数が嫌だったから一枚試しに引いてみたら一発で青枠のSレア出てビビったww
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100-110初代シャゲアッガイジオングギャン混合編成(以下混)Ζ百式メッサジオ(中)
110-119混混FAZZ(中)赤キュベキュベF91ベルガV2ガンイジゴトラ
120-129VDXヴァサ混環八グフ∀TX(近)スモ混
130-139アレザクFbサイサ(近)混エク00スサケルアルケ
140-149デュナ混ドライ(中)混ユニクシャ(遠)シナ(遠)デルタ混混
150-159EWゼロヘビアギスデスヘルνサザ(遠)神龍升混
160-169ストフォビ天帝犬自由混ストフリ(遠)隠者運命ガナ
170-179インパ混赤枠青枠混X1古黒X2混青運命混
180-189混ヅダドルブ胚乳(遠)クア(中)ラファ混ノワスタゲ混
190-199混混混混混Ef混混混
200からnpc?
混合編成は基本グフアッガイザクドルブVギャンヘビアから
未実装の機体はキャラの顔が全部アムロ
さらに自軍は攻撃を全部回避する仕様で耐久450に攻撃すると五桁六桁ダメが出る
まとめてみたけどこんなもん?
あとヅダグフVの覚醒技確認したけどあったっけ?
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※修正
ジオング→ジオング(中)
190-199ry→混混混混混Ef混混混混
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>>381
乙です
ジオングとジオはアムロじゃなかった
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何度もすまん
キュベ→キュベ(遠)
ヴァサ→ヴァサ(中)
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>>375
ありがと!
楽しみだわ
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>>381
ヅダグフVはシチュ出てるから覚醒技あるぜ
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嗚呼、詐欺紛いで奪った串これ見よがしにトップにしてる...
感じ悪ぃなぁ、恥ずかしく無いんだろうか...
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しかしSレア実装された30kって遠距離ばっかなんだよな
リーグ的には近距離でアドオンの強い運命とか需要が増えるのかな
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>>387
もう春休みだからねぇ
夏のように荒れないで欲しい…
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そろそろ交換スレ埋まるから次のスレのために最新の取引レート考えない?
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以前のレート
取引レート目安(あくまで参考) 基本はリーグや対戦での強さと、需要。
ライザー、NT-D≧30R=メガビ、ギス、自由、Z≧Dフィ ンガー、ファトゥム、メガキャノン、ハイメガ、ハイマッ ト>30アド、核弾頭>その他
30)マスター≧V2>ユニ、フルクロ、00>その他 25)ギス>Z≧自由>隠者>その他 20)なんでもいいんじゃない? 10)V>その他
R+交換可能とボス戦の需要を加味しないとね
それから今回のアプデ後でも私はV2メガビ、ジェガン、道路、オーバーハング引けませんでした
通常ででるのかな?
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ジェガンは通常でひいた気がする。
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>>387
それってひと月前くらいのやつだっけ
あれとは違うの?
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チケット欲しいからまたボス戦やってくんないかなぁ
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