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クロスボーンガンダムX3 part.1
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画像バレより 機動戦士クロスボーン・ガンダムから
主人公トビア・アロナクスの駆るクロスボーンガンダムX3が参戦決定! 武装、コストなどはまだ不明。
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デュエル調整してくれた開発チームが担当するから安心しろ
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>>333
ヒートダガーの分際で何を言ってる
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>>334
それだけはやめてくれ(切実)
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俺のはヒートロッドだからなぁ…
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お前のふにゃふにゃしてんのか
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触手プレイが何だって?(難聴
ライザーソードを使う!
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そろそろスラスターが動いてもいいと思うんだ…
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木星留学生
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海賊少年はないのか…(絶望)
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作中でABCマント装備したことなかったからなあ
マントの代わりに時限Iフィールドとかなんだろうか
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こいつも覚醒時に核打てればいいな
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時限Iフィールドいいね!
リロード15秒クールタイム5秒/120カウントの前面だけABCマントみたいな…
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進化ゼノンの横格みたいにムラマサをブンブン振り回す格闘があるといいなー、トビアはムラマサ振り回すイメージ強い
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別に次元強化じゃなくてもいいんだがなぁ
フォビよろしく盾モーションでIフィールド使ってくれれば
X1改とフルクロスが格闘寄りのイメージ強いから、被って微妙機体になりそう
かと言って射撃は原作でほとんど使って無いし
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X1はそうだな、フルクロスは結果的に射擊のほうが強いけど。
格闘よ寄りのファンネルがないニューガンダムみたいになってくれると個人的に
理想っぽいかな。
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盾がビームシールドだったら絶許
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最終決戦のときつけてたからあるかも知れないな >盾がビームシールド
でもIフィールド展開がなくてビームシールドなら絶許
X3乗ってるときはブンブン振り回してるイメージだから進化ゼノンの横格みたいなのは欲しいな
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イフと同じ格闘っぽくなりそう
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極限ゼノンのCSみたいの欲しいなぁ…
ロングビームサーベルで豪快にぶった斬りたい
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格闘チャージで一段切り抜けとか欲しいな。
古黒と違ってムラマサをしっかり振ってくれ
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フルクロスだって生N格とか横とかBD格とかで振るやろ!
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>>354
後派生を忘れてはならない
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X1みたいに覚醒時射撃CSが一発限りの核弾頭にとかあるかな?
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>>356
微妙じゃないか?
核弾頭というかザンバスター使ったの最終決戦の時だけだし。
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X1改と組んで同時に覚醒して射CS核とか燃えるやん?
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すまん自分で書いておいてなんだが、普通にありそうな気がしてきた…相手はあのバンナムだと言うことを忘れていた
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覚醒で格CSに核追加か
ZZみたいに格CS核を使うとムラマサ捨ててザンバスターに武装チェンジみたいなのを妄想
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^^
はよ^^
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ようやくマントがないクロボンの機体乗れると思うとな。 格闘、実弾には無抵抗のマントだから個人的には普通の
耐久620はあるといいな。
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あっても600だろ
X1改でビーム相手だと耐久700あるもんなんだし
時限強化でビーム防ぐとかになるとBR持ちハゲんぞ
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なんとなくそこまで硬いって印象ないから
560とかかな?
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560って2000機のジオング並じゃねぇか。 2000コスなら600でも妥当かな。 2500コスで耐久600ならバンシィがそれに近いけど
もし、仕様が耐久200以下で常時Iフィールドとかなら強すぎて笑える。バンナムならやりかねないw。
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仮に2500だったら560は同コスト帯中最低耐久なんだよなぁ
せめてX1と同じ580、できれば620は欲しい
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だいたい560の耐久のヤツはロック距離が長くて迎撃もそこそこ優秀な後衛のパターンだがな。
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格闘機だろうしせめて580欲しいな
それでも25なら最低ラインだが
ケルでもあんだけ優秀なシルビ持ってて600はあるんだし
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そりゃクアンタは30だし
30の仕事から考えたら仕方なくね
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クアンタの話っていつ出てきた?
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25万能機で出てきそう
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すまねぇ・・・すまねぇ・・・
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漫画かなんかに「Iフィールドハンドは210秒間発動可の代わりにクールタイムは野ざらしになる」みたいなこと書いてあったじゃん
あれがあるし耐久は高くなんねえんじゃねえかな
あと同時解禁でトビアの嫁はよ
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Iフィールドの仕様が気になる
シルビとかじゃなく時間でダメージは関係なくビーム無効になんのか
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左右のIフィールドを交互に使っても15秒はクールタイムが必要だっけ なんかこの仕様にトビアえらい
不満いってたけど、クールタイムの10倍以上ビーム兵器は無効なんだし、実験機だと考慮しても防御兵装としては
十分すぎる性能だと思うけどな… 顆粒子砲やブラスターを防ぐあたりビームシールドより遥かに強力だろうし
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フリーダムとか600じゃなかった?
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そもそもキンケドゥクラスのパイロットが乗ること想定だからね
そりゃまだ経験浅いトビアじゃ不満でるよ
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ってかたぶん不満の理由はビームシールドがないことだろ。
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早く使いたい(´;ω;`)
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フルクロスの覚醒技がギリ特攻ならこいつの覚醒技はギリで特攻だろ?あのぶん回すやつ
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X1コアファイター呼出で特攻に決まってるだろ
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コイツのIフィールドはちゃんと防御用の兵装で欲しいね
フルクロスみたいななんちゃってIフィールドじゃなくてさ
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公式サイトのトップ絵にX3が出現するのはいつだろう
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みんな…ごめん…もう我慢できないッ…!
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来月あたりに解禁されたら春が来たってなるけどな。結構目玉機体だし。
なんちゃってフルクロスよりできがいいの期待してるわ。
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>>378
やろうと思えば大気圏突破時のビームシールドや鋼鉄でのフックシールドとかつけれるし
そもそもマントと併用前提のはずだから本来は十分過ぎるほどの鉄壁なんだけどな。
トビアが文句つけるのは武装じゃなくオプションの貧弱さ。
とはいえ再現は難しそうだなあ。IFにムラマサのリミッターとかまで再現したら古黒の互換になりそう。
個人的には「丸太投げ」「ジャイアントスイング」「羽交い絞めゼロ距離射撃」「サーベル殴り抜け」「ムラマサ突き刺し射撃」
これらが再現出来ればIFとかがガッカリ仕様でもまあ我慢できるかな
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ageてまで語ってんじゃねぇよ気持ち悪い
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互換でもいいじゃん
むしろ俺はX3よりフルクロ先に出たことに不満があるし
あと語るなら最低限sageろよ気持ち悪い
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フルクロみたいに時限換装にされないことを祈る
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ずっと下の方で過疎ってるもんだからどうかなと思ったんだ。
悪かったな。けど語る云々は関係ないだろう。
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>>388
むしろコスト違うなら互換は全然悪くない。
まあ本当に出るかしらないけど。
>>390
良い悪いってより「気持ち悪い」んだよ。生理的嫌悪感てやつだ。
もっとも本文にageとか書いて日付変わってから話題上げるのも小賢しくて嫌いだがね。
自分は参戦確定するまで板のどん底でいい。どうせ後一か月ぐらいで判明するだろうから。
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文面の気持ち悪さではお前もどっこいじゃねーか?
第三者的には見てて面白いが
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>>392
なあにレスした時点でお仲間だ
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>>386
お前クロボン読んでないだろ
トビアが「実験機だからって、無責任なものを!」って思い切りIフィールドに不満言ってるじゃん
使えない時間があるIフィールドより、いつでも使えて「防御」の意味では
そんなに大差ないならビームシールド使いたいって事だろうに
そしてフックシールドとかX3じゃなくてX3パッチワークだろアホか
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X1パッチワークだ
とにかく「X3」じゃねーしフックシールドは無い
さすがにX2改でマント有りの暴挙はもう無いだろ
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まぁなんであれデュエルみたいなこれじゃない感たっぷりの機体&キャラにさえならなければいいさ
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なんでや!デュエルさん関係無いやろ!
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後ろ格闘でカウンターバルカンこの瞬間とか後ろ派生でムラマサ叩きつけはほしいな
あとピロピッピー再アレンジか新曲ほしいな
まあピロピッピーもトビアにはあってるとは思うけどさ
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10のギャンと予想
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フルクロ大好きだったから、強くて更に嬉しいってのが解禁されたときの正直な感想だったんだが(壊れだなぁとは常日頃感じるところではあるがwww)
最近ちょいと飽き気味だったときにこのニュースですよ
まあ妥当に25希望だなあ
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申し訳無い・・・さげ忘れてた・・・
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バンナム「そういえばクロスボーン枠1000コストいませんでしたよね(笑)」
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コスト2000
マント無し耐久580
メイン…ザンバスター
サブ…頭部、胸部、肩バルカンの一斉射撃
格闘攻撃…ムラサメブラスターたたき付け
特射…フリントの援護射撃
特格…X1改の突進攻撃
射撃CS…Iフィールド展開(左手)
格闘CS…Iフィールド展開(右手)
両開放…Iフィールド全開(ヅダと同じ突進攻撃の自爆)
覚醒時…ムラサメブラスターのセーフティ解除で格闘攻撃が強化
覚醒技…ジャイアントスイング(燃えた木を投擲、よろけた相手を掴みジャイアントスイングでもう一方の敵に投げる)
妄想がひろがりんぐ
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まぁあり得ん話ではないな
10かぁ・・・
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>>400
家庭用勢は家庭板に帰ろうね
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格CSに格闘らしいCSが欲しいわ
ネクストユニNTDの射CSみたいな単発高火力系の
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メインザンバスターってイメージと合わない
なんかガトリングが合う
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戦車メインみたいなガトリングが合うと思うわ
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なんでブラスターガンの存在みんな忘れてるんだ?
普通はブラスターガンがメインだろ
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X3でブラスターガン撃ってないからでしょ
まぁ撃てる以上使っても問題ないとは思うよ
X2だってメインザンバスターだし
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>>403
1つだけ言わせてくれ
ムラ『マサ』ブラスターな?
それはそうと覚醒技はエレゴレラ(初陣相手のMA)にトドメさしたぶっさしがいいなぁ…
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コスト10は正直有り得るなぁ・・・。
原作でも機転の良さと言えば聞こえが良いが、結局運で勝ってる様に見る事も出来るし。
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バルカン一斉射撃は格闘射撃派生でいいわ。
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30マント持ち代表 フルクロス
25マント持ち代表 X1
20マント持ち代表 X2
10マント持ち代表 空き
やるな、バンナムなら絶対
設定上強かろうが後継機だろうが関係無しに
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で…でもSEEDに関しては前作で30に空きがあるのにプロヴィ20にしたしワンチャン…
30 無し
25 自由
20 スト フォビ
10 犬
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>>414 1000マント持ち代表がもしサンドロック(EW版)だったら…。
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>>415
種と種死混ぜると
30 ストフリ 運命
25 隠者 自由
20 スト プロビ フォビ ガナ
10 犬
10が少ないだけ
早く何か解禁してくんないかなー(棒)
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>>416
ttp://livedoor.blogimg.jp/eugene1602/imgs/b/e/be8237c4.jpg
これ思い出した
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X3はマントないよな?
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X3はマントないよ
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よし、最初コスト1000でバタラに載せて落ちたら高コストでX3になるコスト変動機にしよう(提案)
なぁに前例があるから問題ない。
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機体性能がダンチだ!!
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10→25or30ならいいんだが
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そんなんがいてたまるかw
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前提って何かあったっけ?
ネクプラ以前の話をしてるなら開発からして違うんだから前提って言えないぞ
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前提じゃなくて前例だろと
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???『ニンジンいらないよ』
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クロボン見返したら一応ブラスターガンをエレゴレラのトドメに使ってるな
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格闘射撃派生のみの予感!
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さすがにないだろ
ブラスターガンあるからザンバスター携行しないわけだし
ザンバスターも核撃ったら捨てたし
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つってもマシンガンのほうが印象強いわ
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>>405
いやたまにフルブもやってっからwwwwwwwww
まあ貧乏だからあんまり通えないんだけどな・・・
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>>417 亀かもだけどデュエルディスんないであげてw
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