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V2ガンダム Part.8
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V2ガンダムに関する話題はこちらで
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前スレ
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>>579
ヒント:メイン サブ 機動力 生
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>>562
Hi-νガンダムは今泣いているんだ!
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みんなABサブの回転率良いとか言ってるけど前作はCSだったの忘れてない?
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意味分からんが取り敢えず今作の換装時間と前作の換装時間考えようか。
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50で切っていいんじゃね?
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ぶっちゃけ無印の方が勝てた
CSのマジキチ銃口補整でぶっぱで当たってくれる人は多かった
おまけに後格も優秀かつエキセントリックに見える武装でギャラリーも沸かせやすかったしな
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>>587
節子、それ雑魚狩りや!
まぁ勝てたかどうかは別として楽しかったよな
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AB時は今より面白かった。生はZZ以上に使っててクソだった
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ここでいまABのサブCSをもとに戻したらどうなるのやら
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Aのメインは強制ダウンなのにwikiだと非強制ダウンって書いてある
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>>591
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>>591
うちに予備のオートコンパスがあるので差し上げます
目もご不自由なようですし
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>>591
ダウン属性
単発強制ダウン
この違い勉強した方がいい
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>>591
冬が来ると、わけもなく悲しくなりません?
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そうですね(すっとぼけ)
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次のVSはオデロ、トマーシュのアシスト復活してサーベル、光の翼重視の機体にしてほしいな。
射CSが一回限りのコアファイター打ち抜き(小型核)で、格CSでA、B選択式時限換装。
覚醒がまたあれば、覚醒技を「ガンダムー!」かAB一斉射撃とかで。
今の性能の話ばかりするのも飽きたのでこんなことを妄想しました。
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>>597
AB一斉射撃とかいらない
生、Aの覚醒技で十分
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まあ本編には一斉射撃なんて無いし最終回ので十分なのはごもっともなんだけど。
あと付け足しで格闘派生にゲンガオゾを切った時のV1との手つなぎがあったらおもしろそう。
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大人しくバスター換装を追加してストライクの上位互換にしときゃいいんだよ。
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それ産廃の道しか辿れないんで遠慮します
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だからABで出撃して一方通行パージの火力↓機動力↑でいいんだよ
V2なら!むしろ!脱げよ!
書いてて気付いたがZZだなコレ
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>>602
そこまでしてZZ君をバカにしたいのか!
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覚醒打つ頃には生の武装しかないとか弱すぎんぞ
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んじゃその生の性能を
BD回数7〜8回、BR威力85+リロード3秒、BD速度+旋回AB並(逆にAB時に落とす)、格闘威力うp、翼をゆとりの翼仕様
これで強機体間違いなしや。
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逆にそこでゼロシステムのないTVW0みたいな性能まで引き上げて強いだろって言われても強いなとしか言えないんですが
それってTVW0じゃダメなんすか?
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てかABの強さを持ちだすのは今さらだろ、今までどんだけV2と戦ったことないかがわかるな。
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>>607
馬鹿じゃね?
修正でたまに横BDにもサブ当たるようになって
カス当たりで220↑一瞬で消し飛ぶんですがww
つーか、MBSの発生速くなってんじゃんww
何で誰も話題にしないのww
V2擁護してる奴頭おかしいだろww
糞機体過ぎるわ
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下格って修正内容にあったっけな
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>>608
頭悪さ露出してんぞw
下格修正されてねーから。
取り敢えず基礎情報認識してからレスしろよ。
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横BDでサブあたるってまじ?
あんま信じられないんだが
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近けりゃあたるだろ
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ていうか今どきABの火力に文句言う奴はただの狩られ。
生を追うのがダルイですが普通。
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あのサブでたまに300でるのに文句言わない方が頭悪い
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この、否定しながら煽る流れやめようぜ…
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そうそう300出されないしなぁ
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あんな20戦やって一回出るかどうかの例外威力を基本火力と重ねられても困るんだがな。
まぁその内修正されるとは思うが。
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前作csとサブでよかったよ…
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608は単発だ、察してやれ
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生でABまでガン逃げとかまじあったまる
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V2生時は相方追うもんだと思うけどな。
V2追ってくれるとかお客様もいいところだわ
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生のV2追ってダメ重ねないとかアホか
わざわざAB状態を相手するとかなにも考えてねーのかよ
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相方を追うとV2が釣れるっていう話じゃないんですかねぇ、いちいちあったまんなよ
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まあ今のV2なら多少相方追われても相方放置の相方二落ちなり先落ち出来ちゃうからな
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ABで翼使う奴w
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舐めプに気付かないやつwww
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神使いとしては
AB溜まる前に起き攻めまでいって
換装の隙を与えないようにするのが理想
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2対2だしそうそう無いけど生Aで神に張り付かれたら死を覚悟する
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今のV2ってそもそもAになる理由あるの?
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サーチされて無い隙を狙って、相手の着地予測にメイン4連射。
後は脱ぐ。
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テンポ次第で5連射可能だわ。
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翼が射撃ガードついてたら今以上の糞ゲーなるのにな
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Aは中距離では守りがそこそこ有るから使う人それなりに居る。
修正前から使ってる人は下格の使い方上手いからかなりウザいんだよなぁ
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V2ってGXやゼロ、リボ、ング、ジオよりもひたすら起き攻めしてくる升や神が以外と辛いんだよね
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覚醒ABのサブくらって340あったのに落ちて負けた…
流石に高すぎだろ威力
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接射じゃなきゃそんなへらねーだろ
もし接射される距離にいながら警戒しないとか鴨かよ
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ただ単に糞ダメっていわれただけで発狂するなんて…
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覚醒+同時HITだとそんぐらい行くだろうな。
同時HITダメは開発も流石に想定外だと思うし調整を待つしかない。
>>634
起き攻めを高跳び回避しても同時に升高跳びからの横格ブンブンとかきついんだけど。
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むしろ、接射でそんなに減るのか…
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毎度狙って出来ないのがせめてもの救い。
狙って出来たら本当の意味で核兵器だわ。
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割りとまじめにMBSの発生速くなってるんだよな~…
今作も隠れ修正は普通にあるよ
ドラゴンのCSとか明らかに修正されてたし
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体感厨まだいんのかよ。
明らかに発生変わってねーよ。
基本提示された箇所以外での修正ないし、証明したいなら開発にメール文での回答しかないから。
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今のMBSに気付かないとかwww
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いや接射は想定内だろ
でなきゃ遠距離ほど広がるビームなんて登載せんわ
翼よりBD格にシールド、せめて射撃シールドくだしあ
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>>643
取り敢えず体感証言じゃなくて証拠だそうか^^
ないんなら大人しく「体感だけどMBSの発生早くなってます」って言えよ体感厨。
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>>645
MBS発生変わってないってのも体感でしょ?
取り敢えず体感証言じゃなく証拠出そうか……
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スタゲSSとドラゴンCSとジオングCSはマスクでほぼ確実に修正入ったって言われてる
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・Zガンダムのメイン射撃、チャージ射撃、特殊射撃を調整
・ガンダムMk-Ⅱの特殊格闘、及び『スーパーガンダム時』のメイン射撃、チャージ格闘を調整
・フルアーマーZZガンダムの耐久値、及び特殊格闘からの格闘派性を調整
・サザビーの特殊射撃、特殊格闘を調整
・V2ガンダムの機動性、特殊格闘、『V2アサルトガンダム時』のメイン射撃、
『V2アサルトバスターガンダム時』のサブ射撃、特殊格闘、チャージ射撃を調整
・マスターガンダムの耐久値、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、前格闘、後格闘を調整
・ストライクガンダムの『エールストライク時』の機動性、『ソードストライク時』のメイン射撃、前格闘、
『ランチャーストライク時』のロックオン距離、特殊格闘、チャージ射撃、『I.W.S.P.時』のメイン射撃、特殊格闘、後格闘を調整
・クロスボーン・ガンダムX1改のサブ射撃関連、BD格闘を調整
・アストレイブルーフレームセカンドLの後格闘を調整
・スターゲイザーの特殊格闘、バーストアタックを調整
・エクストリームガンダムエクリプス-Fの『進化状態時』のチャージ射撃、及び「進化発動に必要なゲージ」の増加率を調整
・ガンダムEz8 の『180mm キャノンモード時』に停止する不具合を修正しました。
少なくとも公式開示だから体感より信憑性あるんだけど?
あとは過去動画と比較してみろよ。
んで、そっちは?屁理屈ならいらんよ。
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>>648
>『I.W.S.P.時』のメイン射撃
これ、後から書き足されたってことくらい知ってるよな
しかも書き足されたのストスレのメールのおかげってことも知ってるよな
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とりあえず
ID:Z9lEP8c60はただのにわかの雑魚ってはっきりわかんだね
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まあこういう時は動画検証持ってくるのが筋だけどな
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早くなってたところで今のA崩せないのはやばいと思うけど
赤枠とかイフでも使ってんのかい?
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そもそも開幕以外でAになってくれる人とかいないんですが…
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お前ら悪魔の証明でググってこいよ
って事で色んな条件が考えられるからMBS修正有った派は検証動画はよ
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Aは開幕で距離詰めて盾置いてABになるのが一番の仕事
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>>641
じゃあ修正前と修正後の比較動画でも作ってくださいよ
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みんなつられすぎ
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昨日初めて使ったけどつえーなホント
強くて素直は使いやすいな
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パッと使っても強いよね
この機体やりこみ要素ある?
誰が使っても強い印象があるんだけど
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>>659
もともと伸び代が少ない機体
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なんで生時の機動性が修正されてABのことで騒いでんだよ
V2強いの分かったからバンナムにメール送っとけ
こんなとこで傷の舐め合いすんな気持ち悪い
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舐め合いはしてないだろ
むしろ傷口に塩の塗り合いしてる
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強いし素直
でもだんだん飽きてくる 素直すぎて
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王者の風格に耐えられそうにない
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本当にMBSの発生が早くなってたな。
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まだ使い始めた雑魚少尉ですがV2ABでBD連打しつつBRしてしまってABを解除してしまうのですが慣れですかね?
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V2を2000回以上使ってきたが特にMBS早くなった気がしないなぁ
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しかしMBSほんと使わなくなっちまったなぁ・・・
AB時は盾置くより攻めるし敵逃げるし
なにより生が速すぎて、生の自衛力>Aの自衛力だから、大体生で守るし
唯一のやりこみポイントかと思われたMBSの使い方も、もう使う以前の問題になりかけているような・・・
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勘違い雑魚V2(中佐)相手に凄い優位に試合進めて
相手V2ミリ、相手バンシィミリ
こちらリボ1落ちほぼ満タン、相方ガナ0落ち残り200
から相手の最後の足掻き覚醒ABサブでガナ死亡→ABの目の前にガナ復帰→ABサブで覚醒抜けすら間に合わず逆転されたんだが…
さすがに糞機体すぎだろ
運ゲーだけで逆転出来るのなんてこいつだけww
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修正前のMBS
キュゥィィィィイン
修正後のMBS
キュィィィイン
まじでこれ
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生で弾切れしたらA使うけどな普通
Vビーム舐めてる奴多すぎやろ
あと、開幕にAのゲロぶっぱ
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>>669
勘違い雑魚相手に負けたことを声高にして叫ぶなよ
みっともない
覚醒抜けが間に合わない武装を持った相手なら
事前に喰らわないように覚醒しておくとかあるでしょ
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>>669
ジオの覚醒プレッシャーでも似たようか現象が起きるぞ。
ていうかフル部でそんなこと言ってたらキリがない。
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よくミリの状態で足止まるABサブ撃てたね
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>>669
その状況まで追い込んでとどめさせなかったお前が糞
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>>673
ジオもキライだが覚醒抜け間に合うぶんまし
ジオも雑魚狩り性能高いし、勘違い佐官がよく乗ってるよなw
相方狙いの覚醒技が全然関係ない場所にいる自分に当たるとあったまる
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そう考えると前作の升ってすげぇよな
ハエコン使えば7秒で600オーバー出せたんだから
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ワンチャン性能ならV2より乙乙の方が強い
よって乙乙は最高の厨機体
今すぐ修正入れるべきだな
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>>677
升はバグだから…
ちなみに昔升乗ってたやつが今高確率でV2乗ってるw
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そんなことも分かるのか…
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>>679
ヤバイ…俺だ…
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