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ガンダム試作3号機 Part.2
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正式名称:RX-78GP03S GUNDAM GP03 STAMEN パイロット:コウ・ウラキ
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×
メイン射撃:フォールディング・バズーカ
サブ射撃:大型収束ミサイル/マイクロミサイル
特殊射撃:メガ・ビーム砲
特殊格闘:爆導索
バーストアタック:零距離メガ・ビーム砲
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/268.html
前スレ
ガンダム試作3号機 Part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1354115151/
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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別に特別な武装ねぇし、立ち回りも特別な事ないんだからそうなるだろ。
それもわからん雑魚はお呼びでないのよ
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メガビーム砲の銃口補正本当にやばいなぁ
真上通過しようとしてる敵を食うとは流石に思わなんだ
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それって銃口が真上を向いたのか?
結構シュールだな
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覚醒技「シュールって言われちゃった…」
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>>657
完全垂直になったわけじゃないけどかなり垂直に近い角度だった
画面に敵の足しか見えてないのに当たった感じ
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赤ロック短くて足遅くて体力少ない
おまけに遅くて威力低いメイン、当てづらいゲロビ、横一段以外信用できない格闘
これは苦行ですわ。だからこそアプデに期待してる
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性能はハンパないんだな
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後格は割と信頼できるだろ!使ったこと殆どないけど!
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でもリロ関係除くと、武装はメイン以外の純粋強化が見込めない気がする件
そのメインも下手に強化すると、押しつけ糞ゲーが始まりそうだし……
やっぱり素体性能上げる方向が一番だと思うが、バンナムやし、極限の絶望(アテヌ)とかあるしorz
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>>660
ゲロビ当てづらいとか冗談だよな?
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当てづらいというか狙いどころが難しいよね
発射までが遅いし、体力と赤ロックの兼ね合いからまともに機能する場面の方が少ない気がするなぁ
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ゲロビの上方向銃口補正は凄いけど、近距離戦苦手な3号機には宝の持ち腐れというかチグハグな感じ
着地取りたいんだからの下方向銃口補正おくれよ
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ゲロビの銃口にはなんの文句もないわ、文句言うならリロードと銃身くらいだな
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ゲロビならクシャの方がよっぽど使い易いと感じる
なかなかの銃口補正に、極太ビーム。
発射の反動で後ろに下がるから、格闘迎撃も期待できる。
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使えば使うほどにダメージ不足と足の速いやつと見合ったときのやることのなさがヤバい
おとなしく回避に徹して相方と合流すべき?
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振り向きメイン連打が強いと思うけどブーストが死ぬ
爆導索もうちょっとなんとかしてくれ青運命の方が使いやすい
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絶対に接近戦で勝てるなら迎撃するのも一つの手
ただマスターやフルクロ等の強引なライン上げはかなりきつい、相方の方に逃げたら相手にとって好都合だしね…。
困ったらほとんど相方に頼るのはケルディムに似てるかも
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>>664
当てづらいだろ。
重要なのは銃口補正の強さより発生の早さだわ。
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特格の仕様においては製作側が頭おかしいとしか思えんな
BDしたら消えるってどういう理屈だよw
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>>673
お前弱いだろ?
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耐久620or機動力アップ
メイン→2ヒット140ダメ
N格→モーション高速化
後格→バウンド追加
爆導索→爆風拡大、飛び上がり挙動大きくor誘導切り追加
全部やれとは言わんからこのあたりはいじってほしいよな、爆導索があれだから対格闘機にも頼りなさすぎる。
そもそも2500コスで低耐久、平凡な機動力、自衛・迎撃力が並かそれ以下ってのはどーなんだろうな…。
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メインの途中で消えるのもなんとかして欲しいな
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赤から緑に逃げる相手に射ってBRなら確定どころでも普通に届かないからな
つーかNEXTのバズは射程無限だったんだから今回も無限で問題ないやろ
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後格にバウンド追加したら横N数段→後格出し切り→前一段とかできそうで良さそう。
ただこいつの機体性能で格闘狙いに行くのもな・・・
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格闘前派生とかで砲身突き刺しゼロ距離発射で強制ダウンとか追加されないかな
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NN特射派生で弾使っていいから欲しいよな、簡易零距離
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環八でがまんしとけ
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え…ベジータ知らないの
このシーンわろた
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>>674
まあ弱いのは認めるよ、あまりやってないってのもあるが銅プレなりたてだ。
それでも俺の言ってること間違ってはないだろ?
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BDしたら爆発するのは古参なら違和感別にないし、そもそも策に文句いうならそこじゃない
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着地誤魔化しとしての回転率の悪さ
近距離迎撃武装としての確実性のなさ
見てから余裕なモーションの遅さと動かなさが25の性能として問題なわけで
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しかしBDしても索が残るってのは欲しいかもしれん
当てやすさが格段に上がりそう
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でも策保持はTXのレバ特射みたいなもんだから無理だろうな
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着地とれなすぎてBR持ちの機体が強く感じる
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速報三号機修正無し
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ようするにこいつの特格やターンXの特射はゲームシステムそのものと根本的合ってないわけだな
いっそその2機ともこのゲームと相性よくさせるために修正入ればいいのにね
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>>690
sageなよ
策はキャンセル云々じゃなくあれば着地ごまかしや着地上書き出来るだけマシ
TXは落下に移行するし動けない訳じゃないそれにBDしても戻って来なかったら死活問題だろう
回数重ねるまでROMってたほうが良いってくらい無知だな
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なんでみんなこいつで着地取れるの?なんかコツでもあんの?
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>>691
BDした瞬間戻ってくる方がどう考えても死活問題だろ
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着地取りと相方援護のためにかなり前出て戦ってる
その分事故や片追い、誤射が怖いが格闘も狙える
・・・リスクにリターンがあわないけどね
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3号機はともかく、TXのパーツがBDしても戻って来なかったらヤバいわ
自然に戻ってくるまでそう時間がかかるわけじゃないが、分離中は性能ダウン
3000としては相当痛い状態なのに
どれくらい痛いかって言うと弾岩爆花散くらい痛い
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いや、氷炎爆花散にしよう
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TXはさておき3号機は格闘ボタン押しっぱなしなら、BDしても策保持でいいんじゃない?
システム的に難しいなんてことはないと思う
どこまでも延び続けるのはおかしいから、限界距離超えたら勝手に起爆するぐらいの制約はあってしかるべきだけど
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策が停滞ドラみたいに使用後コマンド入力すると起爆って仕様にすりゃ出来るだろうけど、性能的に無理だろ
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>>698
?何をいってるの?特格して後にブーストボタンだけ離せば、格闘押しっぱのままBDできるだろ?
性能的に無理って詳しく書いてよ
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>>695
ああ3号機の話な
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>>699
1時間前は見落としてたがお前は3号機使ったこと自体ないだろ
格闘おしっぱでもBDしたら爆導索出現してる状況そのものがキャンセルされて消えるようになってんだよ
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まじ弾当たんねぇ
腹立ってきた
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>>701
そのBDで策が消える仕様が変われば面白いという話
BDが全ての行動のキャンセルだと言いたいなら、策に本体から独立した追従型アシストのような性質を持たせれば、システム的にも可能だろうと
策はBDで消えるだろ!!なんて当たり前のことドヤ顔で語られても^^
03の修正案論じてるってわかってます?
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>>703
本体から独立させちゃったらどうやって任意起爆させんだよ、それこそ追加コマンドいるだろ
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>>704
俺は別人だけど、お前アスペだろ?病院行った方が良いぞマジで。
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特射は起きゲロ可でも良かった希ガス
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>>705
そういうならボタンホールド後に離して発動するような武装を策とCS以外で教えてくれよ、少なくとも俺は思い当たらない
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あまりに無益。
索は現状先読みでしか出せないよね。発生遅いし誘導切らないし。
個人的にサブがダメージの起点になってるからサブのリロード早くして欲しいな。
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アスペ発言にカチンときて書いちゃったけど、>>707見返してみたら無意味な質問だったわ、スルーしてください
ただ策保持BD出来る仕様にするなら策起爆コマンド付けるかしないと無理ってのはガチだよ
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サブの分裂前弾頭当てたりするコンボってあったりする?
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>>707
策使用1秒後に自動起爆、ただし格闘押しっぱしの限り策保持される
これでいいでしょ?
否定意見だけしかしてないんだから、ランクスレにでも行っててよ
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>>707
あっと>>701と>>707さんは同じ人じゃなかったのね。他行けって書き込みはなかったことにしてくれるとありがたい
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>>710
できたら面白そうだよね
NN射撃派生発射前>Nサブ>>(左ブースト)後初段とか?
デキナサソウ
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>>711
それはプログラム的に不可能なんだよ
策保持から策爆発までが一連の動作なんだからそのままだとどう弄ってもBDしたら爆発しちゃう
ちなみにTXの特射もそう、分離〜合体までが一つの動作だから撃つ前にBDすると合体しちゃう
解決策としては策保持〜移動までを一連の動作にして、爆発を動作から外してしまえば策保持したままBDも出来るようになる
ただこの場合任意起爆させるには追加コマンドの入力が必要になる、任意起爆捨てれば時限とかだけでいいんだけど
例えるならブルーのサブみたいな動作だよね
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>>714
そういう所がアスペなんだって言ってんだよ…
論点がいちいちズレてる。>>703なんて最後でご丁寧にそこじゃないって説明までしてくれてんのに。
ちなみにボタンホールドで策維持→BDしても消えず離して爆発なんてプログラム上不可能でもなんでもない。
それこそ>>703のアシスト理論でも行ける。プログラムってボタン押した時と話した時それぞれ命令出してるんだぞ?格闘ボタン離した時が追加コマンドだわ。それも知らない癖に無理とか()
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>>715
>>714が言ってるのは今のプログラムではってことなんじゃないの?
確かに話噛み合ってないかもだけど普通に話そうとしてるんだからアスペとか煽り入れんのはやめなって
というかプログラムじゃなくて仕様って言えばいいと思うけどな
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あ、716の一行目はやっぱ無視してください
読み返したらおかしかった
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なんでもかんでも簡単な言葉で済まそうとする風潮はよくないと思います
ちょっと会話が面倒になるとすぐアスペと言って相手を罵倒する労力があるなら
スルーした方が賢明だと思うんだよね。会話したいのかしたくないのかさっぱりわからない。
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僕の考えた三号機発表会でもしてんの?
じゃあ僕は射撃CSにターンAサブが欲しいな!
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>>718
まあレッテル貼りはネットの常なんで
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>>712
おいちょっとまて>>707の意見を否定しといて俺と同一人物じゃなかったら謝るってそれはおかしいんじゃね???
ようするに俺の>>701での発言をした時点で今更まともな意見言っても全否定することしか頭にないってことだろお前
もう分かったわ最初からそのつもりじゃこれ以上なにを言っても話にならんな!
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別に
特格後、一定時間で起爆
ボタンホールドで任意起爆
殴られててもホールドは生きる、でええやん
ブルーだって殴られながら任意ケーブルカットしてるんだし
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>>721
>>701の発言見てみなよ。いきなりお前なんて言っちゃう子は、やっぱりどうぞランクスレで暴れてくださいってこと
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よく読めば全員が互いの言葉を誤解してるだけって分かると思うんだけど。
誰が悪いとか、誰がアスペだとか、何かしら悪者を作れないと話もできないバカどもの集まりw
俺からしたらお前ら全員バカだけど俺は人格者だからそんなことは言わないよ!
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メインの銃口補正をあげてくれ あと火力も
それとゲロビは銃口補正下げていいから発生とリロード早くして
特格は1発にしていいから爆風拡大を頼むぜバンナム
って書き込もうとした訳だがこいつ何も触れられないみたいだなorz
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特格の移動距離延長か誘導切りあればいいかな。
自衛手段があるだけでだいぶ良くなるだろうし。
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言い出したらキリがないくらい無いないずくしな機体
売りは弾幕だけかよ・・・だったら赤ロックをだな・・・
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2号機辛かったんだけど甘え?
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武装は全体的に強いんだけど機体性能と噛み合ってないんだよな
弾幕機なのにリロード遅い
射撃機なのに赤ロック短い
赤ロック短いのに耐久が低い
サブリロか赤ロックだけいじってくれればAラン狙えるよ
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>>729
かといって近距離に強く設計される訳でもないから、並程度はあるはずの機動力も不満。
どこでもいいから一点特化してくれないとマジ器用貧乏だわ。三号機さんは何か悪い事しましたかね?
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赤ロックが伸びるだけでもかなり変わるよな
ついでにバズの射程限界なくしたらそれだけで戦えるようになる
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>>730
2000コスで出そうとしてたのを2500に急遽した感が強い
だからちぐはぐなんだと思う
不満があるのは赤ロックとサブリロだけだからどちらか修正くれば中の上にはなるよ
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ZZと比べれば遥かにまし
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ZZさんも赤キュべと比べたらましだから修整要らないね(笑)
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格闘機が怖いけど近距離で射撃戦すると結構イケル。
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今日から全国大会予選だが、このスレで出る人は
全世界ジュニア緑ロックからゲロビ当て選手権チャンピオン
の俺以外にいるんだろうか?
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こいつのはリロードが長いし置きゲロに使ってないなぁ
つっても溜まったからといってガンガン吐いてくもんでもないし置いてく余裕も結構あるのかしら
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置きゲロ以外ではシャフで当たる格下にしかあたらん。
オバヒ着地も喰えないのはどうにかなりませんかね
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>>737
その辺も赤ロック延長かリロ改善で大分良くなるんだがな…
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>>736
そんなチャンポンならヴァサか百式乗れよ(´・ω・`)
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>>738
オバヒ着地がとれないは流石に甘えな気がするんですが…
至近距離で撃ったりしてない?
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こいつは両前衛が一番強いと最近気付いた
メインが後衛向けの武装じゃないわ
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>>742
どのコストと組むの?
それによって変わると思うな
3000ならクアンタとか羽とかゼロとかDX
2500ならジオとゴッド
2000ならヘビアとかング
とかがいいんじゃないかな。
理由としては
3000は換装機体を選んでしまうと強化時間が切れた後のクール&リロードタイムをこの機体で捌けるとは思えないから。
リボは自衛が高すぎて先落ち狙われそうだから却下
2500は3000のと同じ理由で換装機は却下
他の理由は両前衛といえばジオとゴッドかなと思ったから。この機体の火力不足を補えるのもありがたい
2000はやっぱりこいつらだな。
ングはド安定
ヘビアを選んだのは単純な強さとマントを無力化できるのが強いかなと思ったからだな、盾めくりやすいし
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>>738
ちゃんと狙えば青着地も当てられる、ただ発生遅いからブースト残ってると見てから回避余裕なだけ
オバヒ取れない場面なんて相手があがきにビーム撃ってる時くらいだよ
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メインがマジで当たらないというのは甘えかな
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両前衛が強いとかいうより赤ロックが短いせいで両前衛を強いられているんだ!の間違いじゃないのか
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>>746
俺もそんな気がしてきた
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>>743
3000と組むんなら素直に後落ちだな
サザビーとかνならまぁ同じラインで合わせるのもあり
25は神ジオスサが安定
ヘビアは終始方追されてあかんね
ングは文句ないけどもう消えるだろうから略
>>746
正直こいつの武装で赤ロック伸びても大して恩恵ないだろ
メインの火力やサメキャン、特格絡みの修正が入れば化ける
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武装だけじゃなくて後衛しなきゃいけないのにある程度前でないと機能しないのがつらいねって言いたかった
その分いらん事故も増えるわけで
メインとかの火力低いってのは同意だけど導索に関しては
あがきや着地ずらしで使う分には別に困ってないしいらんと思う
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バンナムがあえて赤ロと機動力と体力をコレにした事に意味があると仮定すると
Nサブと索以外にないんだが、それにしては索の方がちょっと物足りないんよね。
赤ロ伸びるなり、機動力上がるなり、メイン強化するなりするなら別に強化要らないが……
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物足りなさが修正前X1に似てるな
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修正案
体力620
メイン2hitで135〜140くらいのダメージになるようにして射程限界を無くす
サブはそのまま
特射は威力15upリロード3秒減らす
索は威力を90にしてリロードを10秒に
後格闘の補正を微劣化の代わりに二段目をバウンドダウンに
赤ロックは上げなくていいと思う
どうでしょうか?
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策がもっさりすぎてなあ
ネクストの時は弱いけど大きく動いてかっこ良かった
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バズダメ140射程限界なし
銃口補正向上
赤ロック延長
N格闘高速化
策常時リロードブースト消費なし
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