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ガンダム試作3号機 Part.2
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正式名称:RX-78GP03S GUNDAM GP03 STAMEN パイロット:コウ・ウラキ
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×
メイン射撃:フォールディング・バズーカ
サブ射撃:大型収束ミサイル/マイクロミサイル
特殊射撃:メガ・ビーム砲
特殊格闘:爆導索
バーストアタック:零距離メガ・ビーム砲
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/268.html
前スレ
ガンダム試作3号機 Part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1354115151/
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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>>448
流石にそれ差出過ぎじゃね?バンシイで7割出せてこいつで5割って使い込みに差があり過ぎんだろ
そもそも一般的な中級者~くらいならねじ伏せられるくらいだと思うが…
初心者狩りってか実力的には今の某所ぐらいのとこかな
あとニコニコにレジャラン動画あげてる人ぐらいがメイン層(機体はもう少しキツいが)
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>>449
ひっ!
文字化けだぁ〜
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>>449
最近はほぼ03一択でやってるけど、こいつにやり込みって程の要素ないでしょ。
万死みたいにまとまったダメージ取れる奴は地雷と組んだ時の安定感が段違い。そこがそのまま勝率に繋がってる感じ。
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七割の時点で雑魚狩りって突っ込みはなしな
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シャフ専民なんて雑魚しかいないだろ
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索たのしい
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とりあえず25のバズーカのクセに弾頭ダメ60っていうギャグを何とかしてほしいわ。
メイン弾頭 60→70
特格リロード 12秒
これで良機体になりそうな気が・・。特射のリロードは性能的にいじれんだろうし。
てか特格は撃ち切りリロードじゃなくて常時リロ8秒1発の方が実践的なんだけどな。
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索の使い方次第ではブースト回復すんのに弱いわけねーだろww
シャッフルではやり方わかってるだけでかなり勝てるし索のホールドやら相方の位置確認しながらのサブが弱いわけない
微妙に手が届かないとこはあるにしてもかなりいい機体だよ
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ヴァサに出来なくてコイツだけに出来る仕事ってなんだ?
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>>457
近距離戦や旋回、足止めないダウン武装
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>>458
つまり劣化羽みたいな感じか!
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ギャリック砲はめちゃくちゃ強いなあ
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NTのバーゲンセールだな
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エクバよりフルブのほうがめちゃくちゃ動かしやすいなこの機体
ステキャンで射角いじりながらメイン撃つときにエクバだと引っかかりまくるわ
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>>459
言われてみれば戦い方すげー似てるわ
なんだかんだで変にフワフワしない方が強いし
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変にフワフワっていうか画面みないとダメなだけだろ
羽もこいつも上手い人は基本上下の動きが上手い
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ガチで劣化羽に見えてきた
軸あわせるとすげー当たるもん
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メインサブキャンのサブってキャンセル補正かかっているんですかね?
wikiにはアシスト属性ではないみたいなこと書いてましたけど
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かかってないっぽいって過去スレにあった気がする
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3000と組みやすいよなぁ
ただクアンタマスターとかいった格闘狙う奴は
相方と意志疎通できてない誤射してとつらいな
ラインの心配はそんな必要無いけど
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とりあえずバグがあるから早く修正してほしいわ。
特射時「貴様にこれを受け止める度胸があるか?ガトー!ファ○ナルフラ(以下略」
覚醒時「地球人は戦闘民族だ!ナメるなよぉっ!!」
リザルト1位を取った時に、「俺が№1だッ!」
て言うはずなんだけど・・・どういう事だ!?ちゃんと解禁前にテストしろよなバンナム
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>>469
敵を撃墜した時に 「へっ、きたねぇ花火だ」
敵にジオかメッサがいた時 「もうおしまいだ。皆殺される」「やめろ、勝てる訳がない」
も忘れちゃダメだろ
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もう三号機の額にMって書いちゃえよwww
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バズーカグミ撃ちってできないの?
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⊃横サブ
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ごめ、上げちゃった
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グミくれよ!
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この機体は連続エネルギー弾で敵を牽制しつつ隙あらばギャリック砲を狙い、
スーパーサイヤ○時は汚ねぇ花火を打ち上げる機体ということでおk?
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早く真面目な考察を再開するんだー!間に合わなくなっても知らんぞー!
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ミサイルぁあ↑たれえぇ〜!ぁあたってくれぇ〜!(グミ撃ち)
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弾けてまざれコマンドで月を作れるって本当ですか?
あと月が出ている間はDXがサテライトうち放題と聞いたのですが本当でしょうか?
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かつての隠者スレのようになりそうだな
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この機体は悪い機体ではねぇな。
もうちっとメインの威力があっても良いとは思うけどなぁ。
声はわざとなのかな…オラなんだかワクワクしてきたぞ
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>>481
オッスの人は帰って、どうぞ
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そんなに元気分けてほしいなら入魂して、どうぞ
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軸調整ができりゃこいつは楽しい機体だ
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たるるーとくんの原子力も中の人同じなんだなw
コウ「○○コンテストチャンピオンのこの僕に勝てると思うなよ!」
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>>481
てめえの苦味にはヘドが出るぜ!
みじん撃ちにしてやるから覚悟しやがれ!
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カカロットがキャロットで人参で…やっぱベジータじゃないか
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この機体前衛がダブロ取ってる状況だったらマジ面白いわ
近中距離特射マジうさんくさい
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wikiにゃなかったんだが特格から特射にキャンセルできんのって既出?昨日ちょいびっくりしたんだが
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残念ながら既出、少し前にも触れてたはず
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>>485
ラインハルト様忘れんなや
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勝利を願ってくれたお前のために勝とう、エイミー
だからお前は必ず帰って家族にこう伝えるんだ
「ラインハルト・フォン・ローエングラムを、フルブーストでSランにしたのは自分だ」とな
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V2やリボンズやニュー辺りが相方としてはやりやすいかな
ニューは火力無いからきついけど…
一緒に射撃戦してくれて、ロック集めて、火力がある機体なら長所が生かせる気がする。
マスターとかは連帯上手くやらないと相方から台バン喰らいそう
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V2組みやすいか?
ダメも相方援護もAB頼みだからキツイと思うが…
運命が一番相性良いと思う
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こいつの横格判定強くない?クアンタBS横格と、高シナ横格潰したぞ
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こいつシフトして前に行ったときに割と強いからV2はアリだと思う
ダウン属性が偉大
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相方は火力があるのが必須条件だね。
次にタゲ取れる能力
EW版ゼロはゲロビで味方の弾を消したり火力低いで相性は最悪の部類だと感じた。
フルクロスは誤射したせいでマント剥がしちゃった、固定なら強いかも
ストフリはかなり難しい、マスターとかが相手に来るともうお手上げ状態
1000コスは1試合に3回特射当てられる自信があるなら組めるレベル。
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ふと思ったんだけど、索置き盾ってどんな感じなのかな?
相手の格闘を弾いて起爆させたら面白そうなんだけど。
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気にもしなかったな。策保持の時盾出来たっけ?
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できるぞ
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こいつで勝利しても台詞がなくて無言だった時があったんだけどバグ?それとも狙ってるのかね?
「コレデオワリダー」
↓
WIN
↓
「……………」
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索着地から保持しながら盾は自衛の要だな
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>>501
それ家庭用だとハァハァ・・・ていう喘ぎ声だよw
ゲーセンだと聞こえないだけw
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喘いでるんじゃないよ!
ちょっと疲れてるだけだよ!
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ハァ…ハァ……
やったか………?(立ち込める煙
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>>505
やったか………? → やってない
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つまり勝ってなかったんじゃないか!!!
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ネビュラチェーン!!
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正史のガンダムで唯一と言ってもいいぐらいの完敗ぶりだからなこいつ。
作戦は失敗、一騎打ちも敗北、男としても負け、機体は登録抹消、軍人としても評価されず…
一切救いがない。最後に豚が戻ってきてお茶濁してるがよく考えたら余計惨め
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それでも最後に笑顔でいられるウラキが俺は好きだな
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キース最強説
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ハァ…ハァ……
伝説の…超木星人……
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あなたに2500コスの王子になって頂きたくお迎えに参りました。
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シロッコ「死に損ないが、死にに来たか」
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こいつ負けたときに変な声だすな
アイオスみたいな
こんな声原作であった記憶ないんだが…
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>>509
言われてみればひでえ…
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シーマ潰したり移動ついでに戦艦壊したりステイメンで迎撃(未描写)したり色々やったんだけどねぇ
公式には存在しない機体になったし戦果も全て抹消
でも「幻の撃墜王」なんて呼ばれたとか噂されるあたり後の世の一部軍人には知られてるのが唯一の救い
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ウラキは失敗を乗り越えて、ケリー等の敵にも助けられて強くなってくのが印象的だった。
憧れの僕のガンダム!→俺はガトーを倒す!
って成長はカッコイイと思うんだ
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終盤のコウはすごいかっこよかったなあ 最初にガトーとあったときと比べると本当
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そして後半の顔もやばかったよな
別人かと思うぞw
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ニンジンイラナイヨ!と比べると凄い成長
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間に合え〜で目がチカチカした
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コウはいつ童貞を捨てたのか
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>>523
前半と後半では顔も男としての強さも別人だっただろ?
つまりそういうことさ
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『女体の神秘』を熟読した成果だよ
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末期の機体スレはこうなってしまうのか…
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今は25としては決定力不足。特射の回転も特別早くないしな。
来月のアプデでメインの威力だけ上げて欲しいわ。いやまじで。
そういえばコウってZ時代はまだ軍人だったんかな?年齢的には逆シャアでもやっていけそうだけど。
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コウの弱いイメージはだいたいスパロボでの扱いが悪かったせい
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結局☆5は星屑の英雄なのか?
微妙
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>>527
コウは秘密裏に開発されていたGPシリーズの機体、GP01を勝手に持ち出し、戦闘、大破させて軍法会議に掛けられる
↓
連邦「あれ?でもコイツ裁くと南極条約に違反したGP02作ってたの認めた事になんね?」
↓
連邦「マジかー。超やべーわー。俺ら条約破ってねーよー(棒)。GP02とかジオンが作ったMSだわー」
↓
GPシリーズが存在しないことになった。すなわちGP01も存在しないことになった
↓
連邦「あれ?じゃあコウ裁けなくね?」
↓
連邦「じゃあコイツ無実でいいや」
↓
そんな対応の上層部にコウがブチギレ
↓
コウ「軍辞めるわー。ニナと田舎で暮らすわー」
↓
完
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カードビルダーのステイメンも最初は鬼強かったからな。
ビーマシ来れば1強になるかもしれないな
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もう声優が当時の演技忘れてるからって
棒読みにもほどがある
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単純に若い声出すのがキツくなっただけじゃないの
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ベジータの声ですら、当時とは結構違ってきてるしな
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>>530
ドヤ顔で解説してる所悪いが、1号機じゃなくて3号機だ
ナカトとかいうクソとルセットさんの死はどこ行った
その2号機うんぬんで事実上開発中止になった3号機を無理矢理持って行って使ったから、
軍法会議にかけられたがGPプロジェクトの抹消で罪状消滅、だろ
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そもそもGPシリーズってなんなの
02は核で違反なのはわかるけど、一貫性ねぇな
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ルセットも割りとクソじゃないか?
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この機体家庭版では普通に強いけど、なぜかフルブでは微妙だと感じるんだけど俺だけ?
やっぱりフルブだとゲームシステム的に不利だったりするのかな
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索は爆風範囲拡大・ダウン確定・ダメ160ぐらいにしてくれないと
あと、もうちょい早いとありがたいわ
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>>535
おおまかな流れの説明だったからそこは省いた
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索速度早め
単発ダウン160
弾数4とかいいなぁ
とにかく迂闊に格闘ブンブン出来ない感じが欲しい
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>>541
今の仕様のまま策早くなったら強機体あるで…
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というか策を常時リロにしてくれればいいのにね
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>>542
確かに前でてテキトーに撃って索離脱が簡単にできたら強機体だな
それでもヴァサに援護力で劣る分自衛を光らせてほしいと思う今日この頃
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声の話よく出るけど、一号機の方はまぁまぁ良いよね。
にしてもこの機体微妙だな…CS位つけてくれらりゃ良いのに
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索は安くてもいいから単発ダウンもしくはモーションかリロの高速化がほしいとこ
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単発ダウンじゃなくて受身取れない打ち上げで。格闘カウンターみたいなもんだし、見返り欲しいわ。
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策の爆風デカくなるだけでいいわ、威力とかあっても爆風あたんなきゃ意味ないわ
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