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ヴィクトリーガンダム part.2

1名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 07:43:52 ID:Xi8jlidc0
泣いてなんかいません。
泣いてスレを立てるなんて、悲しすぎるじゃないですか…

482名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 23:33:27 ID:VxKc5uP.O
>>480
なん…だと…
俺の見間違いだったのかな
明日リプレイ残ってたらもっかい見てくるわ
無かったら検証勢さんよろしく

483名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 23:35:42 ID:Ub3Bokeg0
n格も同様に火力上がってると考えたら…ゴクリ

>>481
できればBD格のダウン値とか調べられないかな?
締めに使えるか気になる

484名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 23:47:12 ID:FToxw/HwO
>>483

1人でやる予定だから正確なのはちと厳しいかもしれん
メインなんかの射撃や格闘初段からの大雑把なのでよければ計ってみる

485名無しEXVSさん:2013/06/26(水) 23:48:50 ID:Ub3Bokeg0
>>484
すまん、お願いします

486名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 00:03:00 ID:fqEb401AO
そういえばVの相方ってゼノン、バンシィ、ジオングあたりがいいのかね?
俺は相方アイオスでやってたんだけどわりと噛み合ってた
アリスファンネルスタンからサブor格闘でちゃっかりダメ勝ちしたわ

487名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 00:16:51 ID:IKKl.bJI0
死神や神とかも相性良さそう
一緒に荒らしてくれる機体ならなんでもいけそう

488名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 00:20:32 ID:94X001/60
>>484
NN>NNN NN>NN後 横N>NNN 前N>前N 横N>前N NN>横N>BR
と各格闘の初段のダメージ計測お願いします
ついでにヴィクトリー時 BR→サブ>>後 もお願いします

489名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 00:25:48 ID:fqEb401AO
>>487
両前衛スタイルかー
相方ロック集めてくれたら着地取り、闇討ち格闘どっちもやりやすいもんな

490名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 00:57:01 ID:a8WgGAQc0
N70
NNN175
NN後182
横70
横N134
前65
前N129
BD123

NNN→特格228
NNN>横N240
横N>横N216

俺が調べたデータ。
このとおりだとN3段目は75(−12%)、後派生で85、
横2段目は80、前2段目も80。
間違いがあるかもしんないから、他の人の検証も期待してます

491名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 01:02:52 ID:ANYj3J0.0
地元過疎ってるし自分も計測してくるか
かぶってもデータの信頼度あがるしいいよね?

492名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 01:06:11 ID:IKKl.bJI0
みんな情報に飢えてるからバンバン検証してきて欲しい
他力本願ですまんな

493名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 01:37:33 ID:2DVEuD.60
いじってきたけど使いやすくなってるな
ただBRトップに頼りすぎて覚醒を三回くらい暴発させてしまった・・・・

494474:2013/06/27(木) 01:39:09 ID:SWM31GWIO
>>490
検証あざす
自分もダメ計ってくるんで正確な数値出しましょう!


>>486
自分の相方は神、ゼノン、バンシィ、ジオ、スサですかね
スタン持ちの前衛機がやりやすいです
スタンにメインサブorメイン特格入れるだけでかなりダメが稼げるしダウンまで持ってけるんで

495名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 01:45:33 ID:IKKl.bJI0
そういや2号機もかなり強くなったみたいだよな
まだ組んだことないけどワンチャンありそう

496名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 07:39:57 ID:65/rujPk0
覚醒の貯まりと格闘の調整のお陰でA覚がかなり使いやすくなった印象だった。CSも前とはプレッシャーが違う当たりやすさで嬉しいわ。

497名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 08:23:21 ID:fqEb401AO
>>494
スサ完全に忘れてた
スタンから打ち上げダウンとって片追いループできたら勝ちゲーですな

>>495
2号機か。火力やばそうw

498名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 09:31:34 ID:OsV.VNPM0
覚醒CSは銃口補正弱くて引っ掛ける使い方は難しいけど、超発生だから軸が合った瞬間や着地を射抜ける

499名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 10:25:44 ID:7TgmzMyA0
仕様変更のおかげで、25と組んで定石踏むと覚醒3回安定する
でも25に先落ちされたらゲージきつい上に無視されてしんどい

こっち先落ちして1回目の覚醒に合わせて相方に覚醒してもらうと闇討ちが捗って良い

相方の1落ち後こちらの2落ち目で覚醒2回目が溜まって残コ15

500名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 10:52:56 ID:7TgmzMyA0
途中送信すまぬ
残コ15から2度目の覚醒を使ってタゲ集めして相方に取ってもらうか、もしくは相方を押し出してこちらの覚醒でダメ取るか。
これは相方と相談。

前者の場合、覚醒落ちに注意しないといけないのと覚醒があるとはいえ10の機動で相手を追うという技量が必要なこと、さらに被弾したとき25を無視して徹底的にこちらを叩きにくる状況が発生する
後者の場合は、相方がやられたときこちらが徹底的に無視される状況が発生することにそれぞれ注意したい

残15は一番細かに耐力調整をする必要がある

残500コスの終盤はどうあがいても10側必殺の状況。3度目の覚醒と相方の2度目の覚醒を重ねて窮鼠猫を噛め

501474:2013/06/27(木) 19:17:58 ID:2lxYE4eo0
計測してきました

サブ91 補正70%
特格124 補正70%
特射60 補正80%
B覚CS168

ボトム格闘
N70
NNN175
NN後 忘れてた、すみません
横70
横N134
前65
前N129
BD格123
〉〉490さんのデータで合ってると思われます

BD格のダウン値はBR〉〉BD格でも各格闘初段〉〉BD格でも強制ダウンだったので3.3↑は間違いないです
即ダウンさせたいなら使えるけどダメupのためのパーツとしては見込めないですね

502474:2013/06/27(木) 19:19:25 ID:2lxYE4eo0
コンボ

Vガン時
BR→サブ〉〉後161
サブ〉〉NNN202
サブ〉〉NN後205

ボトム時
BR〉〉BD格135
N格始動
NN〉NNN227
NN〉NN後230
NN〉NN〉特格244
NN〉横N〉BR229
NNN→特格228
NNN〉特射207
NNN〉横N240
NNN〉前N237
N〉〉BD格156(横でも同ダメ)
横格始動
横N〉横N216
横N〉前N213
横N〉NNN235
横N〉NN後238
横〉NNN〉BR226
横〉横N〉BR206
前格始動
前N〉前N208
前N〉横N211
前N〉NNN230
前N〉NN後233
前〉NNN〉BR221
前〉横N〉BR201
前〉〉BD格151
覚醒(B覚)
横〉CS167
前〉CS162
NNN〉NNN251
NNN〉横N240(非覚醒と同ダメなのでB覚の攻撃補正0%だと思われ)
覚醒コンの数少なくて申し訳ない

503474:2013/06/27(木) 19:27:13 ID:2lxYE4eo0
ついでに調べた赤ロック
生時のスターゲイザーと同じでした
初代、1号機なんかの万能機より二歩短く、金枠、シャゲなんかの格闘よりの機体より二歩長かったです

504名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 19:39:23 ID:Pi81PIU.0
格闘寄り以上万能機未満か。長いのか短いのかよくわからん赤ロック距離だな

505名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 19:44:06 ID:O6gxq87Y0
>>501おつかれ!
こいつのサブって誘導もだけど弾速も若干上がってる?
サブ>>サブが以前より遠い距離でも安定する。・・・気がするんだけど

506名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 19:49:22 ID:djoFh0Kw0
乙でした!
特格締めせずに230↑だせるようになったのか

しかしBD格が使いづらくなったのが残念だな

507名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 20:18:06 ID:Pi81PIU.0
>>503の赤ロック距離のデータから、こいつの赤ロック距離は多分BD1やザクⅢ改と同じくらいだと思う
EXVSからロック距離がいじくられてなければ、そいつらが金枠と初代GP01の中間くらいの赤ロック距離を持っている

508名無しEXVSさん:2013/06/27(木) 22:20:21 ID:H1/ly7eUo
う〜〜〜〜ん、ごめん
相変わらず弱いと思ってるのは私だけでしょうか(/ω\*)
サブがNEXT並に曲がって爆風も今の2倍くらいないとね〜

509名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 00:10:41 ID:SmgWJ0g2O
検証お疲れさまです。
やっぱ横N>横N235はまぼろしだったんだな
ダメージレベル上げてあったかもしれない

今日他のとこでやったら横N>NN後で238だったし

510名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 00:13:03 ID:TI3ZZvwo0
>>501
おつかれ〜 ありがとう
NN>NN>特格がこの機体の通常時デスコン候補かな?

そういえばサブがBMなんかに貫通されるって報告ちょいちょいあるけどその辺の仕様も変わったのか?
以前は強ビーム弾とサブが当たったときは相殺されてたと思う
前にガナザクのメインとこいつのサブが当たって相殺されたような覚えがあるんだけど気のせい?

511名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 06:23:52 ID:7mPpngZQ0
当たり方にもよるんじゃないかな
少し角度がついてると貫通してくるとかありそう

512名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 17:28:05 ID:1f7cMCUMO
すっかり忘れてたんですが、サブと特格のアシスト属性ってどうなったかわかる人いますか?
いないようなら日曜にでもあんまり調べられなかった覚醒コンと話題に上がってるサブの射撃防御と一緒に調べてこようと思うんですが

513名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 17:37:56 ID:CEH0qL8E0
あと計測するべきものってなにがあるかな?
仕事の後、地元過疎ってたら軽く計測してきます。

514名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 18:56:22 ID:ueBRluzY0
NN後とA覚CS

515名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 20:01:33 ID:1r/zcH2kO
>>512
特格はわからんが、サブのアシスト属性はそのままだった。
V2のMBCに吸い込まれまくった…

516名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 20:27:45 ID:.4G9Zzk.O
>>513
wikiの覚醒補正でA攻撃補正106%?、B防御補正80%ってあるのですがわからないところも含めて計測してもらえたら嬉しいです。

517名無しEXVSさん:2013/06/28(金) 23:39:20 ID:CEH0qL8E0
ごめん、珍しく対戦起きてて計測できなかった…
また時間あるときに計測してきます。

518名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 00:47:08 ID:cp6KVkUo0
この機体面白いですね
今まで愛機だった環八が下がっちゃったから新たな機体を探していた時にたまたま乗って以来すっかりほれちゃいました

519名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 00:58:54 ID:dJkTHWrQ0
上でCSの威力168/182ってあったけど元々が167/172て書いてるんだよな。
やっぱ元のが間違いか?覚醒で5しか変わらないってのもおかしな話だし
それとも連続ヒットの補正が緩くなったとか?

520名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 08:22:42 ID:z6Ka19jMO
NN>NN>特格は234だった

NNNは70→70→75の補正値は20→15→12ぽいな
ダメは上がったけど最終段の補正はきつくなった

521名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 09:17:47 ID:tUeEELCIO
こいつ使ってみようと思うんだけど、皆はAとBどっち使ってる?

522名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 09:39:41 ID:f4bfBUwk0
cs長く使いたいならB
ボトム格闘ブンブンだったらA

523名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 09:48:53 ID:tUeEELCIO
>>522どっちにしても半覚が基本?

524名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 09:55:46 ID:WC0DqzSwO
>>521
A覚ボトム前格がヤバイけど結局うまい人にはあたらないからCS狙いでB覚勢

525名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 10:18:20 ID:j65rJCFw0
ブーストゼロでなきゃボトムで特格〆やる必要性が感じられないな

526名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 10:22:55 ID:vz9tLXWU0
>>523
Vに限らず1000コスは基本半覚

527名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 10:27:35 ID:ufZHZmwg0
NNN>N>特格がデスコンかね

528名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 13:11:43 ID:X9MtWyEE0
ところで、トップ形態でマーベットさんでズザキャンってできた?
公式のデモに映ってたけど、やり方が違うのか、どうにも出来ないのよね。

出来た人、いる?

529名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 13:20:01 ID:9W/dWlkE0
こいつ覚醒技が地味に優秀だよな

530名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 14:29:28 ID:sa44qxhw0
結局こいつはつよいの?

531名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 14:42:33 ID:Zv0gFaro0
>>530
100円入れて見たら分かるんじゃないかな?少なくとも俺の中では充分過ぎるアプデだったよ

532名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 14:50:20 ID:bHDI04lI0
確かに単純に強くなったいいアプデだ
アプデの機体調整に頼る手法はそもそも悪いんだけど

533名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 14:55:24 ID:Ugq2HukQ0
相方はゼノン安定
相変わらずじおもいい
けど隠者バンシーは合わん

534名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 15:08:38 ID:o5N0hxJkO
>>529
どう頑張っても合体硬直とオバヒ硬直が待ってる覚醒技が優秀…?

535名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 15:16:45 ID:TjndzLbk0
>>533
バンシィは修正後もやっぱり合わないか…専用セリフ?があるから組むのは楽しいのになー。個人的には2号機とかも合うんじゃないかと思う

536名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 15:37:44 ID:3MTgvu7E0
昨日計測できなかったんで友人に頼んでダメ計測してきた。

NN後 182
NNN>NN 237
NNN>N>とっかく 246
A覚醒CS 182

でした。

537名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 18:40:14 ID:ufZHZmwg0
>>534
A覚でもブースト減ったっけ

538名無しEXVSさん:2013/06/29(土) 21:06:15 ID:9eZ/TKmAO
V2が整備不良みたいなんでこいつ使いますわ

539名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 00:25:51 ID:efAl6ksc0
CSこんなにもまがったけ?
サブからすぐ特格だしたらほぼ同時に着弾したぞ、なにこれ
ボトムファイターのBD格闘がOOライザーのN格闘に打ち勝ったけど
OOのN格闘ってこんなにかち合いに弱かったけ?

540名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 00:27:48 ID:nX3Cr70k0
前格闘以外かち合いにはそこまで強くないよ

541名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 01:02:41 ID:efAl6ksc0
>>540
ありがとう

覚醒考察なんだけと、
A覚醒はVGでのメインをばらまきつつセカインし高威力のCSを叩き込む、
又BFでの強力な格闘を下格をからめつつあてていくかんじ?
B覚醒はVGではCSをたくさんばらまいいて事故をねらうかんじ?

こんなイメージなんだけど、みんなの意見が聞きたいな、どこか間違ってたらごめん
TFでCSを青ステで硬直を消しってできたっけ?

542名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 01:17:37 ID:7OZIk.mgO
>>515
情報ありがとうございます
自分でも調べましたが特格もアシスト属性のままでした

>>520
>>536
検証ありがとうございます
計算ミスもしていたようで申し訳ない


今日少し検証できる時間があったのでサブの射撃防御を調べてみました
結果ユニコ、ケル、91のメインとサブは真正面からは防ぎました
しかし身内に頼んでケルに少し射線をずらして撃ってもらった結果サブの右前あたりから撃たれると貫通するみたいです
なのでビームシールド出てる部分だけが防御してるのかと思われます
あとサブの耐久はユニコのメイン単発だと壊れないので100ぐらいはある模様です

543名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 01:51:18 ID:NkeINCbk0
検証勢まとめ

>>490
>>501
>>502
>>503
>>520
>>536


検証有難う!

544名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 01:58:16 ID:IfazHrW60
検証してくれた方々ありがとうございました!まとめてくれた>>543も乙!今度やりに行く前に参考にします。
アプデのおかげでスレに活気があって俺嬉しいよ…

545名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 08:37:07 ID:pgnbpFO6O
これからこのスレも伸びるといいな。

546名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 08:41:13 ID:CINOaVPg0
実用的な技術なんて後格闘虹からのメインサブぐらいだし
検証終わったらとくに話すこと無くなっちゃうんじゃないなかな

547名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 10:05:16 ID:AvXCFn8c0
>>541
基本B覚。
シャッフルメインだけど、高コストにロックを集中させないため、長い覚醒時間と闇討ちCSかな?

548名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 12:41:28 ID:hXQ94PWE0
需要ないかもだけど、BF前格とSストライク横格が至近距離で同時出しでかち合ったよ。


一応報告しとくね。

549名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 13:28:16 ID:oEiM.Dzs0
発生があれと同等って事か
相当高性能だな

550名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 13:39:13 ID:kCbNQn1g0
Sストの横は判定が微妙なだけで発生は速いのか

551名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 17:14:43 ID:fh85aduM0
Sスト横は発生判定よりも伸び回り込みの格闘だと思うが

552名無しEXVSさん:2013/06/30(日) 23:38:29 ID:HiumSTt2O
かち合い弱いだけで発生かなり早いよ、Sスト横は

553名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 00:24:45 ID:sAezzj4E0
サブからサブにキャンセルできるようになったんだな
サブ撃ってすぐパーツ回収できる

554名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 00:41:32 ID:ZFanVz8w0
※前からです

555名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 01:58:42 ID:9vLWAJ560
>>553の台詞はさすがにヒデェよ・・・
メイン→サブ→サブ>>メイン→サブとかで弾幕はるのは昔からだったろ・・・

556名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 03:36:07 ID:rtCewb3w0
教えてくれ五飛、俺たちはあと何回「前から」って言えばいいんだ・・・
ゼロは答えてくれない

557名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 08:02:08 ID:F8EBgUSsO
>>537
減るどころか使い切る、A覚でも半覚だと覚醒も使い切る

558名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 09:49:29 ID:K0g8g/ik0
動画コマ送りして調べたんだけど、特格の発生は変わってないみたい。
もう少し特格使いやすくしても良かったんじゃなかろーか。

559名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 13:22:33 ID:XobyNu4w0
でも中近距離だとサブ
遠距離だと特格って感じで使い分けれれるようになって嬉しい
遠距離で油断してる機体の尻に刺さりまくるよ

560名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 21:07:25 ID:rStYYJtE0
こいつってベルガ並に頑張れるようになった?

561名無しEXVSさん:2013/07/01(月) 23:00:09 ID:31gLK.hQ0
元からあれよりは放置耐性あるし固定やれる方

562名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 00:01:56 ID:C/76Ar6Q0

今って環八が修正されたからコイツが1000の中でトップ3に入ったと思うんだけど。

特に固定ではコイツの疑似対性能生かしてジオとガン攻めゲーしたらゼロバンシィやリボクシャが来ても何とかなった。


まぁクアは無理だったけど。

563名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 00:28:28 ID:dejGKR9s0
トランザムできれば強い

564名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 00:30:22 ID:iyU/z0M60
トランザム相当のVダッシュがあるだろ!いい加減にしろ!
まあ無いよりはよっぽどいいよね。機動力補正あるし

565名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 02:50:04 ID:Wmv36oHs0
パーツと合体してヴィクトリーガンダムになったときの挙動ってなにが変わったの?
あんまり変わった気がしないんだけど・・・

566名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 04:30:52 ID:D9YJG6zA0
なんでいきなりVガンのランク上がってんの?

567名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 11:35:44 ID:h6CP7.jI0
上がってるって言うよりは今までが過剰に低かったと思う
個人的には・・・
ただ、そういうネガとかこの機体の理解の足りなさが今回の修正に
繋がったと思うと複雑な気分・・・

568名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 13:36:15 ID:C/76Ar6Q0
ぶっちゃけ今のVガンAラン下位はあっても良いと思うぞ?


射撃火力は地味に有るし。

569名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 15:15:21 ID:Y3Z/wmfo0
修正点まとめ
ヴィクトリーガンダム
・ロック距離→生時のスターゲイザーと同じに
・サブ射撃→誘導up?
・特殊射撃→リロードが10→7、8秒に?
・特殊格闘→弾速up?

トップ・ファイター
・特殊射撃→ズサキャン可能に

ボトム・ファイター
・機動力→多分速くなった
・n格闘→3段目が70(-8%)→75(-12%)、後派生が80→85
・前格闘→2段目が70→80、伸びup?
・横格闘→2段目が75→80
・BD格闘→フルヒット115→123、吹き飛びベクトルが変わり追撃が厳しくなった、伸びup?

Vダッシュガンダム
・CS→A覚醒172→182、B覚醒167→168、太くなった

全体
・トップ・ファイター、ボトム・ファイター、コア・ファイターからヴィクトリーガンダムへの変形→ドッキングが最速キャンセルでも可能に



とりあえずスレにでてた情報をまとめてみた。あやふやなとこが結構あったから間違いがあったら修正してくれ

570名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 18:37:49 ID:Wmv36oHs0
そういえばVガン時メイン→サブのキャンセルは相変わらず最速だとできなかったなぁ
対戦中でアドレナリン出てるときなんか最速になってしまうことがあるからここもついでに修正しといてほしかったわ

571名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 18:55:38 ID:ziOXpaqg0
こいつ今まででもそこまでやれないわけじゃあなかったからなこの修正で使い手が増えてくれれば嬉しい

572名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 20:23:14 ID:iyU/z0M60
>>569
前格初段は65で横格初段は70じゃなかった?

こいつシナンジュに似てる気がせんでもない
押し付けレベルはないが、なかなか優秀で火力も出せる射撃モードと
これまた優秀な性能だが、ほぼ生格頼りの格闘モードを使い分ける感じが

573名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 20:31:04 ID:OKVBFnJoO
VGとBFは楽しいし役割もはっきり分かるんだが
TFはなんなんだ?機動力特化と言うには下降遅いし地走以降できないし
ズサキャンしようにも地上BDはいちいちブレーキかかるから使いづらいし

574名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 20:39:55 ID:et6Ou1Rw0
>>572
おれは両方75だと思ったけど?

っつか今初段80もあんの?

575名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 20:58:48 ID:hG1d.v2.0
>>572
あー書き方下手でごめん
前の2段目が修正前70から修正後80になって、横の2段目が修正前75から修正後80になったってこと

576名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 21:44:19 ID:iyU/z0M60
>>575
なるほどそういう事か
勘違いして悪かった

577名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 23:23:39 ID:cXvMha5AO
HG化記念に使ってくるわ

578名無しEXVSさん:2013/07/02(火) 23:59:29 ID:lEEjmeKE0
やっとこシャフで出してもいきなり捨てゲーされない性能になったし
後は腕の配色ミス直してくれないかな・・・

579名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 00:43:15 ID:OULoo2AU0
いやあ初段35は強敵でしたね

580名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 06:53:26 ID:fqrHr8u.0
11月にHGで出るらしいがサイズ大丈夫か

581名無しEXVSさん:2013/07/03(水) 09:11:49 ID:kgxWqbkA0
横n>横nで120しか減らないなんてあるわけないだろ!


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