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ガンダムF91 Part3
1名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:49:59 ID:0GSpdJvs0
正式名称 F91 GUNDAM F91(FORMULA NINETY ONE) パイロット:シーブック・アノー
コスト:2000 耐久:540 変形:× 換装:△(MEPE)

武装
メイン射撃:ビームライフル
CS:ビームランチャー
サブ武装:ヴェスバー
特殊射撃:ビギナ・ギナ 呼び出し
特殊格闘:M.E.P.E.
M.E.P.E中特殊格闘:ビームシールドなぎ払い
覚醒技:武装切替攻撃

2名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:50:40 ID:0GSpdJvs0
よくある質問

Q.どんな機体ですか?
A.低耐久、小型高機動の射撃寄りの万能機です。遠近どちらでも戦える武器、同コスト平均以上の機動力、
 機体サイズを活かした回避力、誘導、銃口補正切りのMEPEによる荒らし能力が強みであり特徴です。
ひと通りの装備が揃っているため、初心者がシステムに慣れる入門用の機体としても優れています。

Q MEPEの使いどころはいつですか?
A 1回目は荒らすためにたまり次第。2回目は敵の半覚をしのぐために。
  後は敵に囲まれたり追われたりした時や荒らしたい時に。
  落ちた後は相方が瀕死とかじゃない限りは回避目的に使うのがよさそうです。

Q MEPE特格のつなぎはどうするのですか?
A 前BD、及び最速前ステで少し高度があれば繋がります。特格を出し切らずに途中でキャンセルすると案外落としてつながりにくいです。

Q MEPE特格のガード判定はどこにどれくらい、いつからいつまでありますか?
A 通常のシールドと同じくらいの範囲に、入力からの踏み込み、攻撃判定の間にあります。
 ガード判定中に鞭系を含めた格闘判定のものを受けるとスタンさせ、一方的に切りかかることがあります。

3名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:51:16 ID:0GSpdJvs0
Q 格闘の使い分けはありますか?
A 確定どころではN、強引に当てにいくなら横、程度で構いません。
  BRを回り込みながら斬れるので積極的に振りにいくなら横格を使うことの方が多くなります。
  前格を振るなら横格でいいですし、後格は射撃派生をすると隙が少ないとはいえコンボダメージが下がるのでN格安定、
  BD格はクセが強いうえに扱いづらいのでかなり慣れるまでは封印安定です。

Q コンボのNN>サブの繋ぎなのですが、横ステップサブでも同時Hit扱いですか?
A 基本的に同時ヒットになりますが、同時ヒットにならないこともあります。
  登り斜面ではないなら後ステップからのサブのほうが安定して同時ヒットする気がします。

Q.では弱点は?
A.一人では何もできないということと、低耐久、そして得意な距離がないと言う万能機の宿命そのものです。
扱い易い反面、爆発力に欠けるため、緻密なダメージの蓄積、相方との連携、状況を読む能力が必要になります。地道にいきましょう。
また、低耐久なので無理な突撃をせず、闇討ちや遠距離からの照射にも気を払っておこう。

Q.体弱すぎだよ、なんとかなりませんか?
A.◦逃げまわりゃあ…死にはしない…!

4名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:57:58 ID:x9/kKwys0
小型高機動って、本当にこいつ速いの?
前作もシャゲより速い速い言われてて、結局並のBD性能だった訳だが

5名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 10:59:07 ID:0GSpdJvs0
wikiコンボ表

射撃始動
BR≫BR≫BR 147
BR→サブ 威力126 NDしてから撃つことで威力アップ(168)
CS(2hit)≫サブ 威力198 高火力。ブースト残量に注意
横サブ(1hit)≫Nサブ 威力191 MEPE時限定

格闘始動
NN>NNN 威力220 サブがないときに
NN>NN>サブ 威力238 火力が欲しいときに。
NN>サブ ??? さっさとダウンが取れる 。
横N>NN>サブ 威力238 主力。横1段からキャンセルすることで、若干カット耐性アップ
横N>横NN 威力217 横を入れたらN格かサブなどにつなげたい。

覚醒時限定
NN前>横N>サブ (A覚醒)威力284 前作デスコン。NN前からの繋ぎは最速左ステップ 。

6名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:02:03 ID:0GSpdJvs0
テンプレは以上で終わり。立ってないから立てた。

テンプレもそろそろ考え直したほうがいい時期だろうか…?
修正も入る予定だし、コンボダメ、小ネタなどの情報求む。

7名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:06:13 ID:zPNc1RiU0
>>1 乙
テンプレのことは、アプデが終わってから考えましょうよ

スレタイの91が全角になってるからスレ検索派は注意した方がいいね

8名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:10:44 ID:0GSpdJvs0
すまねぇ、俺のミスだ…

9名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:11:34 ID:9ouV.P3k0
・ガンダムF91のSP技、『通常時』のサブ射撃、特殊格闘、『M.E.P.E.時』の機動性、サブ射撃関連を調整
だってさ
偶然更新したら来てた

10名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:44:05 ID:gUsn2lK60
>>4
小型高機動(という設定)

まあMEPE時のみだが速くなるみたいだし、20高機動機になんとか加われるんじゃないかな

11名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:45:07 ID:tcbktJX.O
俺も見てきたが、格CSの項目が無いな。
書き忘れか、それともキャラホビを報告した人が元からある格CSの終わり際の硬直を各種行動でキャンセル出来るのを間違えて書いたか…

12名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:46:01 ID:gUsn2lK60
>>11
インパの悪夢再び

13名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:47:04 ID:Ui/cwqAQ0
格CSについては何も書いてないけどどゆこと?

通常時の機動性とアメキャン(とできればアシリロ)を
優先してほしかったな…贅沢かもしれないけど

14名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 11:47:11 ID:ajG/OHHg0
MEPE中は限界稼動してるんだから速いはず理論がついに実装されたか
特格の調整が持続かリロだったら嬉しいな

15名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:25:58 ID:6d7FpGWg0
MEPEはリロード時間かクールタイムかな?
持続なら[通常時]の特格
なんて書かないだろうし

16名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:29:58 ID:dED5QPa2O
格闘CSが修正対象に入ってないけどどうゆう事だ?
チャメキャンは嘘だったのか?

17名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:30:34 ID:sB3Q1j2g0
CSデマ乙

通常時の特格って書いてるから足止まらないとかだといいね
アシMEPEキャンが実用的になる

18名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:31:50 ID:7c2BpydQ0
メイン→特射のキャンセルルート追加って聞いて歓喜してたのにマジかよ・・・。
特殊格闘の項目が特殊射撃の書き間違えだといいなぁ。M.E.P.Eの回転率とか持続下手に弄って壊れたりしたら嫌だし

19名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:34:01 ID:63RNTvLsO
わろたwwwほぼデマだったじゃねーかwww
こりゃ大してかわらんな
メペサブからダメとれるようになる位か

20名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:43:25 ID:dED5QPa2O
チャメキャンデマ説マジか!?
最近こいつのコンセプトが最近スタゲに若干似ている気がしてきた

いや立ち回りとか全然違うけど感覚的にね

21名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 12:48:02 ID:zPNc1RiU0
開発のおチャメだと信じたい

22名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 13:17:50 ID:fPIbDxl2O
やはり直接触るしかないということか

23名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 13:32:42 ID:ynNdHnSs0
普通に考えてデマだろ

24名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:16:19 ID:vMAGpD9o0
CSデマとか・・・
昨日のワクワク感を返せ・・・


「通常時」サブ射撃ってことは通常時横サブ実装か
修正案が効いたのだろうか?

BR→横サブ2HITで156ダメ
これができたら射撃戦がずいぶん楽になるんだが・・・
ダウン値もセットだといいなぁ

25名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:25:27 ID:zxgfQ.t2O
>>24
バンナム「威力を10上げてリロードを10秒にしました^^」


〜関連って表記じゃないから正直怪しい
発生だけの可能性も

26名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:32:17 ID:7A6Zbvqk0
F91スレ民がマジで前回の修正以降に訓練され過ぎでワロタ

27名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 14:53:29 ID:gUsn2lK60
つーかCSデマだとすると上の調整全部デマにならね?
補正とかも結局変わらなかったり

28名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 15:29:09 ID:9UOgWbj.O
旋回かアメキャンかメイン→特射が欲しかった

29名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 16:47:24 ID:oSZFhAUo0
二度の上方修正を受けたのにも関わらず根本的な部分を修正してもらえず
時限強化型として確立させようとしてくるバンナム…

30名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 16:53:18 ID:yPZ/Ognc0
アプデ報告してくれた人の内容でも絶望していいはずなのに、なんでこの内容で前向きになれるんだよ

結局俺らの考えた修正案なんて微塵も反映してくれないゴミ調整じゃないか。
一応明日触ってみて未来感じるかどうかだけど、字面見ただけじゃ以前只の弱機体のままだろこいつ

31名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 17:01:03 ID:vMAGpD9o0
落ちつけよ
横サブやMEPEの持続、リロード次第ではまだ化ける可能性がある
ネガるのはまだ早いぜ

まぁセシリー弄んなかったバンナムは糞なんですけどね

32名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 17:01:54 ID:gUsn2lK60
覚醒技のこぼし修正、サブの火力アップ、MEPE時の機動性アップ

これらは全部俺たちが望んだことだろ。どれも五番目六番目ぐらいに上げる程度だったというだけで・・・

33名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 17:16:06 ID:pVNlpiz.0
実際MEPE時の機動性あがってもそんな変わらんよね

34名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 17:25:02 ID:UxSMjg2Q0
メペ時に限って相方に誘導かかった弾食らう

35名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 18:07:40 ID:HpMaWgJcO
覚醒技のダウン値減ったりしないのかねー
微妙なダウン値のせいで始動が限られちゃうのがなんとも

36名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 18:27:48 ID:K0Fj5VCU0
>>1
もうかたっぽはPart4として再利用かな?

修正内容はなぁ…
望んだものは含まれてはいるけど優先度は微妙っていうかなぁ
明日実際触ってみてどうかってとこだけど、もしまだ駄目でまたメール送るなら、
今度は優先順位をはっきりつけるか

37名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 19:17:22 ID:gUsn2lK60
二回目の修正だぞ。三度目はあるのかどうか

38名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 19:26:55 ID:rkWOCAR.0
ネガキャンばっかなのもどうかと思うけどな。現状でも満足してきたところに上方修正とか胸熱だわ。

固定の使用率も勝率も今では一番高い、頼れる機体だよ。システムのおかげで無印エクバよりよっぽど強い。

39名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 20:02:52 ID:63RNTvLsO
>>30
お前の考えた修正案前提で修正入ると思ってる方がキチガイ

40名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 20:12:28 ID:gFZOqVng0
主役機なのにシリーズで強機体になったことがない作品一覧

zz,V,91,GX

作品人気って関係あるんだなぁ

41名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 20:34:29 ID:XECjBINw0
>>40
いやいや、0083と種外伝系も主役機強かったことが無いぞ…

あれ?本当に関係ありそうだな。。。
なんか不遇な扱いされてる、参戦作品ばっかだし

42名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 20:39:55 ID:9dQDDv7w0
0083はガンガンの時2号機強かったやん

43名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 20:40:31 ID:9dQDDv7w0
あ 主役機か すまん

44名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:30:48 ID:HpMaWgJcO
ガナー「二回目の修正みたいね、わたしの所までこれるのかしら?明日が楽しみね^^」

45名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:33:24 ID:mvnppsWA0
キュベレイスレとはえらい違いだな・・・・。
あっちは夢と希望で溢れかえってたよ・・・。

46名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:38:51 ID:fPIbDxl2O
そりゃ、ほぼ全修正になれば夢や希望に溢れもするよ

47名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:46:21 ID:9UOgWbj.O
殆どの人が「ここを修正して欲しい」って思ってた部分に限って修正されないからみんな残念がってる。

48名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:54:09 ID:XECjBINw0
まぁだけど
MEPE時の機動力UPが自由や隠者並でサブの威力向上で、その上MEPEの回転率なり持続時間が上方修正なら
ワンチャンどころかSランまでありな気がするけど。まぁそこまで強化はされんと思うけど。

49名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 21:59:30 ID:sB3Q1j2g0
二度目の修正ってこともあって「開発も気にかけてくれてるんだな^^」って若干期待してた分残念感がある
まぁ期待していたのとは違う形であれ強くなってくれたのならそれはそれで
明日が楽しみ

50名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:30:58 ID:gYhPnZ8Q0
ガンダムF91のSP技、『通常時』のサブ射撃、特殊格闘、『M.E.P.E.時』の機動性、サブ射撃関連を調整

を訳すと
・通常
サブキャンセル補正強化
特格キャンセル追加
覚醒技誘導きり
・MEPE
機動力強化
サブ強化

だな
前に報告してくれた人のと似てるから、ガセというより勘違いだったっぽい
そもそも体感でブーストやら発生が云々言ってたから、体感厨だろうってのあったし
おそらく格CSの硬直の少なさを知らなかったんだと思う
前作DXスレでもサベ投げの硬直の短さしらないで特格やメインでキャンセルできるとか
言ってる人いたしw

51名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 22:59:25 ID:D/x5G20.O
>覚醒技誘導切り
どう訳したし。普通にスカり修正のが可能性高いだろ

52名無しEXVSさん:2012/08/27(月) 23:06:20 ID:wrjBHFnMO
覚醒技で誘導切りながら明後日の方向にうち始めるのと、カット怖いけどしっかりダウンまで当たるなら後者だよな

53名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:09:51 ID:YNk9IiVoO
いや覚醒技両方修正してくれよと

54名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 00:53:26 ID:246FmkFkO
通常時横サブ使えたらどんだけ嬉しかった事か・・・
あとチャメキャンかアメキャンがあれば絶対良調整だった事か・・・

55名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 08:34:40 ID:7pIm1uZk0
小型万能機じゃなくて時限荒らし機体になろうとしてるの?それならBRあるしスタゲ使いまs

56名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:08:24 ID:T1x/d/WU0
・通常
サブ 140
メイン→サブ 140
メイン>>メイン→サブ 159
NN>NN>サブ 234

・MEPE
サブ 170
レバサブ 152

57名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:10:08 ID:qar/ycDQ0
MEPEサブ170ダメワロタ

58名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:11:36 ID:CpvxZLwY0
す、すごいダメージアップじゃないか・・・

59名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:15:34 ID:CpvxZLwY0
って、NN>NN>サブの威力下がってね?

60名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:15:50 ID:QSbdo1sg0
時限強化としてガチ機体になったっぽいな

61名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:17:07 ID:bNdAzqUQ0
メインサブキャンの威力上がった代わりにNN>NN>サブ火力下がってんですけど。どゆこと?

62名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:17:50 ID:gbVak6fc0
まだ釣りの可能性が....

63名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:19:27 ID:T1x/d/WU0
MEPE
レバサブ 1ヒット 80
NN>NN>レバサブ 220
NN>NN>サブ 248


とりあえずこんだけ
MEPE時の旋回が凄いことになってる

64名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:25:05 ID:eV3lNG3sO
結局格CSからのメインキャンセルはないの?

65名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:27:01 ID:oqj3pqbI0
まだMEPEで可能性があるな
キュベとか実質メイン単数UPぐらいだ
あ、あと横射

66名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:28:38 ID:d24Or6Mc0
夕方位になったら正しい情報が確定してると思うよ
それまでまつか自分で確認したほうが無難

67名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 09:29:34 ID:CpvxZLwY0
これがマジならコンボに入れるより生サブばらまくほうがいいのか?
というか即サブ締めのがいいか

68名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:10:53 ID:246FmkFkO
覚醒時メペ状態の横サブって
2発ヒットでダウンしちゃいますか?

69名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:15:45 ID:TiFVuUO.0
覚醒技のすかしも無くなってるね

70名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:16:25 ID:2DdRcyiM0
サブ火力高すぎワロタwwwwww
レバサブだけでもズンダ並かよ
覚醒中射CS3>>サブとかとんでもないことになるんじゃないか

71名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:21:49 ID:TiFVuUO.0
つか覚醒技の火力高くない?
気のせいかな…

72名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:22:12 ID:4Zv.A8yo0
特格の調整ってなんだったかわかる?
修正前の持続6リロ20クールタイム5から変更ある?

73名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:25:42 ID:dv/BE.0Q0
メイプ時の被ダメも検証したほうがいいな

74名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:43:02 ID:KGKsld5o0
>>73
CPU戦で1Bのフリーダムに
通常時BR72(540→468)
メイプ時BR128だった(468→340)
CPUだけど参考になれば

75名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:44:41 ID:61vGs6.s0
個人的に、MEPE中は回避率高いし前に出るから通常時と比較して旋回性能の向上は
そこまで求められていない気がする
もとい、どちらかというと速度の方を弄って欲しかったんだけど、こっちの変更はどう?

76名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:46:02 ID:iDdxGV5w0
なんだこれ、相手の覚醒無為にするだけじゃなく高火力までもらっちゃったよ?w

77名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:46:15 ID:KGKsld5o0
>>72
クールタイム4秒だった

78名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:47:28 ID:LIsHFxbsO
MEPE時はブースト速度大幅アップと旋回アップ。

79名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:49:06 ID:df4w8qw2O
こう見るとバンナムは通常時を強くすることはしないんだろうな

80名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:50:17 ID:2DdRcyiM0
旋回はMEPE時より通常時の方上げて欲しかったな
悪くない調整ではあるけど、なんでこうバンナムは微妙に外してくるのか

81名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:51:07 ID:EFg4Y3DA0
ゲーセンいきたいけど500円しかない

皆の報告を待つんだ!

本格的な立ち回りの研究は明後日くらいからかな

82名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:53:24 ID:NLObACyc0
むしろ生時弱くていいからMEPE時糞強くして欲しい

83名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:54:28 ID:9fMDtHuI0
通常時の機動力を下手に上げると壊れになるからだろ
今作、機動力に関してはかなり慎重になってて今までのアプデで修正されたのもシナだけ
むしろ限定的にでも上げて貰えたのが意外

84名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:58:10 ID:61vGs6.s0
アメキャンの追加は機動力の向上にならないのか

85名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 10:59:34 ID:QMII.dt20
結局、生で狩られる低耐久機体=非ガチ
はかわらずか
もともとMEPEは強かったし、サブだけ火力あげられても意味ないわな
170だか160だかしらないけどさ

86名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:00:38 ID:oNb62aiQ0
いちいちネガってんじゃねぇよ

87名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:00:43 ID:QMII.dt20
>>84
なるね
他にも落下技多くて、むしろ半端に速度あがるより
落下のほうが需要あるから、そっちがあがってるだけだと思う

88名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:02:10 ID:4Zv.A8yo0
隠者の超強化を繰り返すまいというバンナムなりの反省なんだろう

89名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:03:40 ID:CpvxZLwY0
一方インパルスは元から高い機動性が更に強化されましたとさまる

90名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:03:43 ID:LIsHFxbsO
生のサブ威力変わってなくね?言われてるほど上がってるなら目で見てわかるはずだが、さっぱり変わったようには見えない。

91名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:04:54 ID:dGOGCoj60
発生速度は変わった?

92名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:06:01 ID:TflKfDhQO
キャンセル補正変わったんじゃね?

MEPE早いし強そうだが生がなあ…

通常時特格変更箇所がわからん

93名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:06:55 ID:df4w8qw2O
通常強くする=MEPE時も強化
ってなるから渋るんかね〜
もう壊れが基本でいいんじゃw

MEPE時のレバサブ1>>サブの火力が格闘並みになるな
80(-10%)>>170
80+153=233

通常時BR→サブが140なら
キャンセルザブのみのダメは100に増えたか

94名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:13:23 ID:4nAEoxFA0
今北産業

95名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:13:26 ID:2DdRcyiM0
低耐久短赤ロックっていう致命的なデメリットを背負ってる以上、少しくらい機動力上げても壊れる心配はないと思うんだがなぁ
他の時限強化武装と比べて持続が圧倒的に短いMEPEじゃ、時限強化機体にするには無理がある

96名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:15:16 ID:CpvxZLwY0
相手からすると放置安定だったのが生時に狩る必要が出てきたってことか

97名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:17:33 ID:IpQm78D.O
初期の酷さに絶望して二度目の調整ということで久々さわってみたけど、サブの横誘導上がった?
前の調整であがったかただの俺の勘違いだったらレバサブで撃ち抜いておいてくれ

98名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:18:43 ID:vDXFVhHY0
これまでと戦い方は変わりそうにないな
メペ中に上がった速度で距離詰めてレバサブ着地取りから火力だせるとかそんな感じか

99名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:21:46 ID:ZWtE3QGk0
バーストアタック
恐らく誘導切り追加
あとダウン値下がったかも メイン覚醒技が最後まではいるので
A覚ダメは変化なし

サブ射撃
キャンセル補正が緩くなった 一割ほど
メイン→サブ
今まで126
今140
リロ早くなった気がしないでもないけど 多分勘違い

メペ
確認できず

メペ中

移動関連
スピードパネぇ インパ並かそれ以上?

N サブ
ダメアッブ 140→170

横サブ
ダメアッブ 1hit65→80
ダウン値ダウン 3→2.8?
非覚醒時横サブ1>>nn>Nサブが入る
覚醒時2hitダウン

まとめると
メペが強くなった
火力上がった

100名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:21:47 ID:eV3lNG3sO
まあいくらか強くはなったよ
でも生時は殆ど変化無しでMEPE時も火力は上がったものの基本的な動きについては大した強化は無い
そしてMEPEの回転率は持続もほぼ変わらないんだから、これじゃあ急激に強くなる訳がない

101名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:24:25 ID:/9boog8M0
>>94
なんか
結構
いいかも

102名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:26:22 ID:b42UPMnM0
バンナムどんだけ時限強化好きなんだよ

103名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:27:45 ID:uknLdjmEO
シナヅダと続いてこいつも火力バカになったか

104名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:30:59 ID:vDXFVhHY0
横サブのダウン値の弄り方的にこれで着地とって火力出してくださいって感じ
以前ならライフル一発、格闘二段でダウンだし

105名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:34:06 ID:kKTtOkp20
これで覚醒時MEPEになる仕様だったら・・・

106名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:34:22 ID:YVkzJwNIO
全部の情報がガチならMEPE時はメイン→レバサブ>>Nサブを狙っていきたいね
でもメイン→レバサブ>>メインでも168だから十分か

107名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:34:42 ID:df4w8qw2O
MEPE時
CS1>>レバサブ1>>サブ
45+74+136=255

N(横)>レバサブ1>>サブ
65+64+119=248

N2(横2)>レバサブ1>>サブ
121+52+93.5=267

レバサブ1>>N2(横2)>サブ
80+52+49+93.5=275

BR→レバサブ1>>サブ
70+56+102=228

計算間違ってたらスルーしてね

108名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:37:15 ID:Mit8aofE0
>>105
それ皆思ってるよ

109名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:41:12 ID:YVkzJwNIO
>>107
実用的なのはCS始動、レバサブ始動、メイン始動かね
MEPE時に格闘とか狙いたくねぇ

つってもMEPE時サブはまだ二発だろ?リロード良くなってないとレバサブ>>Nサブは弾的に難しそうだな

110名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:42:12 ID:vDXFVhHY0
A覚中メペ横サブ始動覚醒技とかも最後まで入ればワンチャン300コンあるで

111名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:51:40 ID:oKIWOZiE0
コンボダメ
メイン>>メイン→サブ 156
横N >メイン→サブ 203

メペ中
横サブ1hit>>N サブ 234
横サブ1hit >>NN >N サブ 235
メイン→横サブ1hit>>N サブ 228

一応実測値

112名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 11:53:08 ID:UD9S7Z9AO
一応ガチ勢だがガチにはまだ足りん
弱くはないがメペの回転が微妙なのがな

ただ射撃火力かなり高いんでシャフでは強そう

113名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:03:14 ID:2dd57IgY0
>>111
>横サブ1hit >>NN >N サブ 235
これ多分最後のNサブが1ヒットになってると思うよ
俺がやった時は正確な数字は忘れたけど280前後だったはず

114名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:04:14 ID:E9UO/OtQ0
すまん
横サブ1hit >>NN >N サブ 235
これ恐らく最後のサブ1hitしかしてないわ

115名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:05:44 ID:wxwdA3Lk0
横N>サブで232、NN前>サブで269か
補正ゆるい内にさっさとサブ〆で火力出る見たいね

116名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:12:06 ID:df4w8qw2O
計算ミスってた
レバサブ1>>N2(横2)>サブ
80+58+49+93.5=281だわ

>>110
修正前の時点でA覚レバサブ1覚醒技は294
今回ので300越えるな

117名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:20:48 ID:WYrzVzI60
こいつは強力すぎる・・・・

火力は割りと現状満足してたんだけどな・・・

118名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:21:10 ID:CpvxZLwY0
かなり別機体になったのかなこれは。

119名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:23:34 ID:QPr23fnsO
>>94
サブ
火力が
強力すぎる

120名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:25:27 ID:k2fiAfgE0
原作再現だな

121名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:31:42 ID:mVM0ScMUo
バ火力だなぁ・・・170はちょっとやりすぎてねーか?w
無印修正前シャゲのポジションだな、流石にあれほどではないがシャフで猛威を奮いそうだ

122名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:34:11 ID:FgHjbMDwO
原作再現的にはかなり良調整なんじゃないか?

123名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:35:38 ID:wxwdA3Lk0
メイン>>サブ 189
CS2>>サブ 222
ビギナ2>>サブ 203
横N>サブ 232
横N>NN>サブ 247
NN前>サブ 269

計算してみたがサブに繋けばおk感がますます凄まじいな

124名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:35:47 ID:24.vQk.w0
こいつは強力すぎる…

125名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:35:54 ID:D8Rhm.mg0
横サブで着地とってNサブで締めれば200越えるんか。MEPEワンチャン機体だな
DXのミサイルとかνササ胚乳のファンネルとかで動かした所をなんとか取れるといけそう

126名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:37:39 ID:CpvxZLwY0
>>122
俺らの原作再現「高機動・MEPE持続」
開発の原作再現「ヴェスバー最強・MEPE時超強化」

プレイヤーと開発にこんなに意識の差があるとは思わなかった……!

127名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:39:18 ID:NLObACyc0
ぶっちゃけ今までのMEPEが弱かったんや
F91のくせにMEPEは逃げ推奨とか

128名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:39:19 ID:XgFW8wGQ0
横N>サブの短時間で230超えるとか
半覚2回できる腕があればMEPEと使い分けて大物喰いに

129名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:40:40 ID:WYrzVzI60
ちょっと違う感あるよなw

130名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:42:17 ID:CpvxZLwY0
>>127
硬直つきで6秒じゃしょうがねえだろw
だから持続が欲しかったんだがな

131名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:44:23 ID:Si0YY1jwO
それで残像時間やクールタイムは変わらず?
約6秒だが一回BDしないといけないから、実質約5秒のうちに有効打与えづらいんだよなぁ

あと格CSからBRというのは結局デマ?

132名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:44:38 ID:D8Rhm.mg0
宇宙世紀も後ろの方なんだし、続編だけど盾二枚使ってようやく防げる描写があるから高火力は再現してるくね
あとMEPE最強なのは限界稼働の結果表面が溶けてるという能力原理に従った結果だろう

133名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:46:55 ID:ajuMrxvY0
MEPE自体の性能が変わってないなら大して影響ないと思うけどな
今までMEPE中にVSBR当てる機会がどれだけあったかって話だし

134名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:47:04 ID:7sUDHkVQ0
>>132
その盾二枚も貫通してるけどな

135名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:47:40 ID:YVkzJwNIO
NN前>サブって安定すんの?
ステ方向とかkwsk

136名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:48:01 ID:h1eHHZac0
>>131
クールタイムは5→4だった
右上のタイマー見ながら測ったから正しいはず

137名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:48:12 ID:CpvxZLwY0
>>132
それを防いだX1やV2さんは原作イメージにあまり合わない性能で苦しんでるがな。
まあMEPE時強化は悪くないよ。それより時間延長が欲しかったというだけで

138名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:49:14 ID:QPr23fnsO
ヴェスバーの威力が上がったなら覚醒技の威力も上がったのかしら

139名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:50:32 ID:MMEd.bLg0
>>133
MEPE中の機動力大幅に上がってるから結構影響あると思うぞ

140名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:51:29 ID:QrPtinVg0
最初のわからんごろし期間おわったらガン逃げ安定で終わる気がする
あと結局MEPEないときの自衛力がオワコン
持続6秒じゃいっかい着地ごまかされるともうあてにいけないし
持続セットで強化ないんじゃマジ無理

141名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:53:37 ID:CpvxZLwY0
確定どころでMEPE+A覚からのサブコンボ&覚醒技締め・・・

おらわくわくry

142名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:54:42 ID:EW7OXGzc0
CPUだけど横サブ覚醒技楽しいわ

143名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 12:59:32 ID:gbVak6fc0
ちゃんと強化してくれただけよかった。

144名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:00:39 ID:FgHjbMDwO
>>126
・20コスは高機動設定の機体が多いから、F91だけ強化するわけにもいかないだろ。


・MEPEって原作で稼働時間長い描写でもあったっけ?
むしろ他の時限強化系(原作にあるのはトランザムやNTDしか思い付かないけど)
に比べたら短い印象だけどなぁ。


MEPEの持続時間が長い、よりは短いけど超強化ってほうがよっぽど原作に沿っているような。

145名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:01:43 ID:IMVubWN.0
>>97
最初の調整でサブの銃口は少しよくなったから、それだと思う
確かに初期サブは絶望的に曲がらなかったからね・・w

>>99

メインサブ140が一番うれしいね
より初心者に優しい機体にはなったと思う

>>107
一番下が実用的やね
MEPEの回転数がかなり重要になった

146名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:03:09 ID:8dlF3kjQ0
アメキャンが実装される日はくるのだろうか

147名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:04:27 ID:IMVubWN.0
>>111

やはりメインからのが光ってるな

ただそれを狙うとサブの回転率が悪くなるというジレンマもあるし
いい調整ではあると思う

>>112
MEPE解除がないからガチには及ばないだろうね
ゆっても基本となる武装性能・赤ロック・耐久と機動性は変わってないわけだし
でもシャッフルで楽しむ分にはいい調整って感じですわ

148名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:05:57 ID:QGAnRUF.0
横サブ1>>NN>Nサブ 実測は282でした

149名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:10:24 ID:df4w8qw2O
覚醒MEPEがダメならせめて誘導切り効果のないMEPEモードになってくれたら良いのに

150名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:10:33 ID:YBY9SYfs0
更なる強化を望むとしたらMEPE回転率UPより
アメキャン&アシストリロードの方が良いな

MEPEの使い時や生時のしのぎ方を
色々考えてやりくりする方が使ってて楽しいと思う

151名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:11:18 ID:Mia4AeBwC
通常時はよくわからない



MEPE時

起動性up(?) 旋回性能up Nサブダメ170



参考までにBR<<サブ…190

152名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:12:06 ID:DtgPNF2k0
>>144
それは単に尺の問題だろ、トランザムにしたって劇中クアンタのはライザーのと比べて明らかに短い

153名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:12:52 ID:DtgPNF2k0
ageてスマソ・・・

154名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:12:54 ID:IMVubWN.0
>>140
結局はそれに尽きるね
覚醒をあわせても結構厳しい

まあ、機動力アップで高い確率で1発入れられるようになり
その一発が高火力となった
=戦い方しだいでワンチャン可能
って感じではある

155名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:13:33 ID:CpvxZLwY0
>>144
>F91だけ強化するわけにもいかない
実際高機動にされてる機体がいる時点でそれは説得力がない。
というかここでは赤ロック低耐久というデメリットがあるから高機動も妥当と言われてたし。
>MEPEって原作で稼働時間長い描写でもあったっけ?
別に特別短い設定でもない。そもそも攻めるには時間が足りないから性能据え置きで伸ばす要望が多かった。

まあ主観だからああ言えばこう言えるけどね。ただ今回の修正に近い案が少なかったのは事実よ。

156名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:13:46 ID:qOsiaFWYC
亀レスだった 一生ROMります

157名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:14:27 ID:WYrzVzI60
覚醒MEPEとか狂気の沙汰じゃねーか
覚醒したら常時誘導きるってことだぞ
ありえないわw

158名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:15:05 ID:2f65HGrw0
通常時レバサブくればそれで満足でしたまる

159名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:16:25 ID:CpvxZLwY0
>>157
被弾解除がないから捕まったら一発だがなw

160名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:20:29 ID:Z4QhcUMkO
>>159
光輝くゴッドに握り締められたら……

161名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:23:59 ID:kKTtOkp20
ようは覚醒時にもMEPEサブの仕様がはいればいいんだよな 
覚醒切りまであるとB覚が頭おかしいことになるからいらん

だけど20としては生存能力高めたいから一番ほしいのはアメキャンかなぁ・・・
デマだったけど、ヂャメキャンがほんとにあったらよかったな

162名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:27:28 ID:yYBCW6120
まてまて覚醒時MEPEちょっと武装とか流石に壊れだろ
覚醒時だけとはいえ射撃から280狙えるとか30も真っ青だぞ

163名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:27:52 ID:IMVubWN.0
>>159-160
っていうか普通にゲロビにINしただけで350確定w

164名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:29:04 ID:IMVubWN.0
あ、シャッフルで20先落ちでもない限り
350へる前に覚醒落ちかw
負け確定w

165名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:29:44 ID:CkzChwFU0
アプデで盛り上がってるみたいなんで覗きに来ました
MEPE時高火力機体とか、無印ガンガンを思い出しますねw

166名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:30:53 ID:df4w8qw2O
>>157
そんな狂気の時代もあったんだぜー
一度はお目にかかりたいw

まあ覚醒中にレバサブとサブ段数2にしてくれたら満足

167名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:32:17 ID:ONUuxRPE0
NEXT並みにはなったのかな

168名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:32:27 ID:QTp8wY9YO
赤ロック短いままなのはインファイト射撃戦やってラフレシア戦自力で再現しろとのお達しか

169名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:39:08 ID:aaxMxY7E0
MEPE回転率うpは流石に甘えすぎ
任意解除できなくとも攻めの面で恩恵あるし今回の修正で機動力までついた
着地挟むとは言え6秒以上の誘導切りとかめんどすぎんだろ

>>140
今回の修正でわからんごろし期間な要素って何?

170名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:41:42 ID:YBY9SYfs0
MEPEを攻めに使うためにも生時の自衛力が欲しいんだよな

171名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:41:48 ID:QrPtinVg0
ロケテのあの仕様は
2000版トランザムでいいんじゃないかって話多かったのに
横格弱体化された上に覚醒MEPE削除した結果が現状の91だからな・・・

172名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:43:38 ID:AVw6yVUM0
>>170
同意だね
MEPE強化されても・・・・

という感じ
それならユニみたいにNTDの時間を増やしてもらわんと

173名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:44:16 ID:2dd57IgY0
アメキャンかチャメキャン欲しかった・・・

174名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:49:14 ID:7LN30C420
チャメキャンかわいいな

175名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:51:36 ID:m1xLusdA0
今回の修正がアメキャンチャメキャン機動力強化みたいな生強化だったらMEPEリロ持続強化しろとは言わんかったけどさ
今回の修正から推測できるバンナムが想定してるであろうコンセプトを考えると、MEPEリロ持続改善の要望は当然だろ
持続6秒リロ20+4秒って時限強化武装としてはあり得ないぞ

176名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 13:53:51 ID:GyO4RmSc0
せめて覚醒中の時のMEPEは持続長めとかにしてくれたらいいんだがな

177名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:04:47 ID:T1x/d/WU0
今見てみりゃオレだけ釣り扱いかよ…
ゲーセン行けない人のためにと思ってやったんだけどなぁ

178名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:05:17 ID:kKTtOkp20
IWSPの持続時間を見ると、こっちの持続みじけーってなるけど
誘導切りあるし難しいな・・・

179名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:07:18 ID:YBY9SYfs0
>>175
正直その時限強化ワンチャン機体に傾き始めたコンセプトが
馴染めないんだよね
まだ完全にそうと決まった訳じゃないと否定したい希望も入ってる

180名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:07:31 ID:1O/tJBOw0
もうちょい長くしてほしいのは分かるが、MEPEを他の時限強化武装と一緒くたにするのはどうかと思うぞ

181名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:08:26 ID:hFBS6cq60
>>177
あんまり気にしないで。情報ありがとう

182名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:08:46 ID:njkaHZ8MO
メペは時限強化っていうかバリア系だろ……さらにプラスして強化もされてるだけで。
格闘にも射撃にも有効な防御武装なのに
ライザーとかABとかと比較する方こそ逆にありえないだろ。

183名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:09:16 ID:8.42rHPQO
覚醒技に誘導切りついてるように感じたの俺だけ?

184名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:11:48 ID:5S9ajZFs0
要はやっぱ今回の修正も方向性がおかしかったんだよ
MEPEなんて一番いじる必要のない武装だったのに

185名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:13:06 ID:df4w8qw2O
>>177
釣り扱いじゃないでしょ
じゃなきゃその数値からダメ計算とかしないって

186名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:20:05 ID:NtJiWO6U0
特格csc>>N2>サブってどのくらいになったか気になる

6秒あっても、発動硬直からND着地までしないと攻めに行けないのがね〜
起動上がって当てにいけるなら別だが、硬直か1、2秒持続伸びてもよかったと思うよ
どうせ通常時に変化ないなら持続微妙に増やしても問題ない

リロードは回避効率の回転率アップにつながるから変えるなら持続だな

187名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:24:37 ID:v0DGbZVk0
>>177
警戒心が強くなってただけだから
気にしないほうがいいと思うよ

あくまでもあなたはいい仕事したぜ?

188名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:26:11 ID:K3FB7SCo0
原作再現だけを考えるなら中々に良い調整だな
かなり原作に近づいた

189名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:31:21 ID:1O/tJBOw0
MEPE強化の方が個性は出ると思うけどな
アメキャン欲しいっちゃ欲しいけど、アメキャン機体多すぎてね・・

190名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:34:46 ID:gRying0o0
今も横格闘って弱いままなの?

191名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:34:59 ID:sTxs9PK20
>>177
どんまい。

とりあえず今日から気を使わずに使っていけるくらいにはなったな。
リターンはとれるから後は腕次第ってとこか

192名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:38:59 ID:df4w8qw2O
レバサブって初段2回でも強制ダウン?

193名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 14:57:01 ID:jisDFkbI0
>>190
前作程の性能では無いけど、まだまだ振っていける性能だよ

194名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:04:17 ID:081uPTaAO
とりあえず覚醒はAが良いのかな?

195名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:07:16 ID:OutFPQSI0
まぁBだな
MEPEが既にA覚みたいなものだし、覚醒時間利用してMEPE回転率あげるのが安定しそうだし

196名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:45:33 ID:WFzgw49AO
結局91スレってSラン調整されて羨ましがられたい奴らの集まりなわけね
好きで使ってる奴らが本当にかわいそう

197名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 15:49:38 ID:YhrIYV2A0
>>196
これにつきるわ
MEPEの時間伸ばし過ぎたら完全ぶっ壊れになるのに、そういう修正望んでる声が多いってのがもうヤバイ

198名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:01:25 ID:oWGZF.i2O
MEPE中

NN>横N>Nサブ(A覚醒中)290
NN>横N>Nサブ(A覚醒中自分の耐久77)310
サブ170
横サブ154
CS三発>>サブ(A覚醒中)262
BR>>サブ(4連勝自分の耐久129)203
横サブ一発>>Nサブ234
BR→横サブ>>サブ 228

でした
計算間違いとかあるかもしれないです

199名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:03:38 ID:um/rApl.O
修正で強機体になるのが当たり前みたいに考えてるやつが多すぎるわ

特徴を活かす今回の強化でいいじゃない

200名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:05:28 ID:OutFPQSI0
まぁ今回の調整を例えるならスライダー持ちの投手が本当はフォークを覚えたかったのにスライダー強化しちゃいましたみたいな調整だしな
まぁシャッフルで遊ぶ分には困らない調整だろ

201名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:07:19 ID:A9GIa/Vo0
貴族はバスケ追加だけで若干楽しいのに平民ときたら


んでサブ、特射→特格の√なんて何に使うんだよw

202名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:08:14 ID:NtJiWO6U0
仮にSランとかいうランクになったら最高じゃん

MEPEめちゃ長くしてほしいって意見多いの?みんなが言うのはほんの少しじゃないの?
壊れまでいけるって何秒想定してんの?

特に今はこうだったら面白いとかそういう意見が多いのは当たり前
それ込みで判断してから発言しとけよー

203名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:08:45 ID:ZGK0Exf.0
どうせなら通常時の性能を強化してほしかったわ
誰得強化すぎる

204名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:09:31 ID:EFg4Y3DA0
>>201
前のアプデで追加されたやつだな
正直使い道なんてねーよ
見た目スタイリッシュになるだけだよバーロー

205名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:14:00 ID:gZap.FikO
良調整でこれ以上はいらんと思う。
所詮20コストで考えないと

206名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:14:28 ID:kKTtOkp20
>>198
乙乙
改めてみるとすごい火力だな
これを周りが把握するとMEPEには誰も近づいてこなくなりそうだな。
相方の格闘をMEPEサブで締める仕事を始めよう。

207名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:16:40 ID:vhJDAIa6O
Sランはいきすぎだが、あの性能で二度目のアプデじゃ大幅強化の夢も見るさ
好きで使ってるからこそ、ガチ固定で出すには辛いのがわかってる訳だし

まぁ期待してたのとは違う調整だけど、自分の腕次第でワンチャン火力出せるのは大きいな

208名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:24:55 ID:kjl1XYecO
ここでまとめた意見とちと差異があるのは真実だが、もうやめようぜ。
これ以上は愚痴になるし、せっかく検証してくれてる人らの妨げになる。
とりあえず新しい強みとして開拓を進めよう。

209名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:33:25 ID:tG6U/ecI0
ワンチャン大火力とは言うけど、上で出てる用な280出るコンボをMEPE中に実際決まるの?
当然6秒の間にコンボの〆までいかないと威力さがっちゃうんでしょ?
しかも攻めにMEPE使って行けるのって最初の1、2回くらいで、他にも相手の教化換装や覚醒に合わせたい時もあるし、なかなか厳しい物があると思うんだが。

210名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:38:00 ID:oWGZF.i2O
>>198
これの最初2つは
NN前>横N>Nサブ
のミスでした。
すみません

211名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:41:46 ID:246FmkFkO
>>209
横サブからNサブでこんだけ減るなら
そんなにフルコン決める意味あまりないだろ?

メペも使い方次第だけど
今まで追えなかった機体に追いつけるだけでも十分だし
ガチ戦は厳しいかもしれんが研究する価値はあると思うよ

212名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:43:19 ID:OutFPQSI0
横サブ>>Nサブでカット耐性コン並みのダメでるのは大きいな
覚醒でFを追ってもMEPEで無駄覚醒+下手すれば230ダメはかなり美味しい

213名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:43:21 ID:q1BZQC9I0
ワンチャンあるとないとじゃ大違い

214名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:45:35 ID:kjl1XYecO
MEPE時にサブ当てるだけでも相当効くよな。20や10を狩れるかもしれんよ

215名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:47:26 ID:A3tEx5vk0
横サブ→Nサブは確かに強いが、MEPE中はまず見られるようになるだろうから足の止まる行動2連ってかなり怖くね?
チャンスは一回だし

216名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:49:02 ID:IpQm78D.O
>>145
あんがと、前の修正か。初期はマジゲームオーバーだド外道な弾道だったからなぁ・・・

>>209
使ってなかった俺が言うのも何だが、めんどいだけでちっとも怖くなかった91に
限定状況とはいえ警戒すべき痛い一撃がついたのは間違いなくでかい

217名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:50:28 ID:NtJiWO6U0
100%決まらないってことはないだろうね、覚醒絡めたらチャンスは増える
それにそのコンボ締めのサブが通常140なら264ダメで火力あるよー

相手の覚醒に合わせて使うシーンは重要だけどそれ以外での回数で一回でもできたら
それで十分だ、普通にサブ絡めたコンボならどれもおいしいしさ
ただブースト消費激しいのが難点

218名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:52:06 ID:kjl1XYecO
生の自衛が全く変わらないのがなんだがな。
これからはメペ溜まるまで守ってもらえる相方探しかな

219名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:54:00 ID:jqb.Fq.Q0
正直サブ単発威力高すぎてちょい涙目

220名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 16:56:01 ID:kKTtOkp20
攻めのタイミングでCSばらまいてて、それがあたりそうな時にすかさずMEPEって
サブをうちこめばうはうはだな・・・MEPEはさんで間に合うかわからんが

221名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:03:42 ID:df4w8qw2O
>>220
奥さん射CS3発目にはMEPEへのキャンセルルートがございますよ!

繋がるかは知らん

222名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:04:13 ID:6cfrnnN60
>>220
それによりCSMEPEキャンがようやく日の目を見たなw

ゆっても生は弱くて放置安定機体だから
その程度の強化がないとシャッフルでもきつかったから
いい調整だと思うけどね

かといってランクスレで騒がれる程度ではないし
まあまあかな
しいて言うならMEPE長くして、Aに入れるくらいほしかったけど

223名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:10:08 ID:kjl1XYecO
MEPEに必要なのは時間よりも硬直消しかなと思ったり。
MEPEキャンルート増えたんだから硬直なければ面白そう。ブースト量は決して多くはないしね…

224名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:11:55 ID:NtJiWO6U0
>>223
落下面白そうだが発動時に誘導が切れないのは怖いところ

225名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:13:58 ID:YcCoIfPs0
MEPE硬直なしいいな
BD中にいきなりフェイスオープンかっこよすぐる

226名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:17:44 ID:C9Zs715E0
むしろnextの仕様から何故変わってしまったんだろうな
それのせいで負けたこと何度もあるわ

227名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:17:53 ID:kKTtOkp20
>>221
そんなとこにもキャンセルルートあったのかwww
これは試すしかないな・・・

228名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:22:33 ID:6cfrnnN60
>>225
デマなら通報するわ

229名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:24:01 ID:2f65HGrw0
MEPEなんかより通常時を強化して欲しかった
もう次の修正無いだろうな

230名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:24:25 ID:hFBS6cq60
>>228
なったらいいな的な何かではないのか

231名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:24:33 ID:h1eHHZac0
>>228
>>225>>223を見て硬直なしいいなってことじゃないのか?

232名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:25:05 ID:2f65HGrw0
>>228
勝手にしてこいよ
何一人で発狂してんの?

233名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:28:17 ID:6cfrnnN60
>>230-231
なるほどね
またデマかと過敏になったわ

つかもう修正案の流れかよ・・・w

>>232
お前、幼いな

234名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:29:50 ID:AG4uguqQ0
通報するわ(キリッ

235名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:31:09 ID:ZMlRQb9U0
MEPE中のサブを確実に当てる立ち回りの開発がしばらくの目標だな
ぱっと思いつくのが、相手を追う時に特射→MEPEのルートを使って相手より先に着地し、相手の着地を狩ってサブで〆かな
ただこれだと特射がより一層気軽に撒けない分、通常時の立ち回りがより一層弱くなる予感が

236名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:38:12 ID:TZ1wCnMk0
MEPE硬直なしってほんとですか!?
やたー!!

237名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 17:38:56 ID:df4w8qw2O
NEXT仕様ならBR連射か
あれになぜキャンセル補正つけたのかいまだに謎w

起動上がってるなら始動狙えるチャンスはありそうだけどね〜

238名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 18:09:19 ID:2f65HGrw0
お前、幼いな(キリッ
文盲は黙ってろって、恥ずかしいよ

239名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 18:37:59 ID:ONUuxRPE0
>>237
NEXTは高機動型がイマイチな調整されてたから仕方ない
それでも2000の中じゃ強い方ではあったけど

240名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 18:42:44 ID:b42UPMnM0
メペ中のヴェスバー強化って原作ファン的にどうなのよこれ

241名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 18:49:55 ID:kjl1XYecO
>>240
MEPE時に上がるのは機動性で攻撃力アップのイメージはないから何とも言えない。
ただヴェスバーは威力を変えられるので形態変化と同時にそれの再現をしてると思えばまあいける。

242名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 18:53:32 ID:Si0YY1jwO
結局CS3→MEPEはNEXTみたいな硬直なし?
それともEXVSの普段通りの硬直あり?

243名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:01:09 ID:NtJiWO6U0
>>242
どのキャンセルルートも硬直あり

244名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:08:07 ID:bNdAzqUQ0
MEPEでリミッター外してるからVSBRも威力上がっていいとは思う

しかしまあワンチャンあってもつかみに行けないよな、現状だと。発動硬直ありで6秒持続25秒リロじゃあまりにもきつすぎる

245名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:22:37 ID:2dd57IgY0
いや、ワンチャンは掴みに行けるだろう
相手の機体次第で難易度がガラリと変わるけど

246名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:27:26 ID:2DdRcyiM0
今回の修正で覚醒MEPEなんて絶対ありえなくなってしまったけど、
頼むからせめて見た目だけでもMEPEにしてくれないかね…
サブも下格も特格もそのままでいいからさ
覚醒なのになんかよくわからない青い光とか嫌だよもう

247名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:30:47 ID:NtJiWO6U0
ありえなくはないだろ
ただでさえ当てに行くのに足りない部分多いんだから、それを補える覚醒は大きい
リロ目的か決めに行くかは状況で変わると思うけどさ

248名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:34:28 ID:2DdRcyiM0
いやそうじゃなくて
覚醒中常時MEPEよ

249名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:45:37 ID:wY61WZIY0
>>244
そんな設定ないから
にわか乙

250名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:46:22 ID:SYE/pgrE0
覚醒中射撃戦してればほぼ攻撃あたらないとか嫌われまくるだけだからやめてくれ

251名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:49:34 ID:2DdRcyiM0
だから見た目だけでもと

252名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 19:53:54 ID:GYekKrxk0
MEPE中 横サブNサブ 234

253名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:03:29 ID:bNdAzqUQ0
いやリミッター外して最大稼働した結果がMEPEだろ

なんにせよどう立ち回るか。メインサブで140出るからそこもありがたいが・・・
エクバの時ベースで攻めれる時死ぬ気で攻めるしか無いか、相方にかける負担あんま軽くなりそうにないなあ

254名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:05:47 ID:5K3mgBeE0
>>249
リミッターは解除されてるけど威力は上がらんよね

255名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:07:10 ID:Ysp/h1uYO
F91で良く間違えられる設定

×MEPE中は残像ができるくらい高速になる。

○MEPE中というかF91戦闘などの激しい動作で動くと発熱が凄まじく排熱フィンからの排熱の熱でセンサーからは機体が残像してるように見える。(一説ではその排熱により機体の特殊な塗料が剥がれてそう見える説もある)

256名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:20:28 ID:b42UPMnM0
劇中ではラフレシア戦前に片方のヴェスバーを紛失した上、メペしてすぐにもう片方もポイ捨てしてるからな
強化はありがたいが、なんか複雑

257名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:24:48 ID:Lddq1Tv20
じゃあ原作再現するなら、
激しく戦闘するとMEPE発動=エクガンの極限ゲージみたいに時間経過と行動によってたまる
って事にしよう(提案)

258名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:25:23 ID:d6JVQMnU0
使ってきたけど、MEPE中に攻撃あてるぞ!って意気込んでもやっぱそんなにバシバシあてられるもんじゃないね。
なかなか修練が必要そうだ。


>>254
ヴェスバーって出力変えられる武器だから、
更に威力をあげることができてもおかしくないと思う。

259名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:29:25 ID:eUo1/.AA0
めぺ使う度、防御率を下げればいいんだ(提案)

260名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:35:15 ID:2DdRcyiM0
レバサブはこいつの中では結構当てに行ける武装だと思う
ただ外すともうレバサブNサブ両方組み込むコンボがほぼ不可能になるのがなぁ
あと1、2秒MEPEが長ければ1回外してもまだチャンスは残ってるんだが

261名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:37:05 ID:bNdAzqUQ0
なんというか、今までの感覚でMEPEすると駄目かもね。
確実にダメージ取れるポイントで発動して一発ぶち込んで帰ってくること意識しないと高火力あっても活かせなさそう
でもそれだと相手の覚醒つぶしや逃げとしてのMEPEのタイミングずれてめんどくさそうだしなんかわからんくなってきたぞ

262名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:42:48 ID:2DdRcyiM0
むしろガンガン使って回転率上げて当てる機会増やすべきじゃね?
覚醒潰しや逃げなんて腕で頑張ればいいんや!

263名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:46:41 ID:MTvfNr8I0
ワンチャン火力もあるしMEPE中でも無視される事はなさそうだな
相方の負担はとりあえず減らせそうだし後は相手に負担かけれるかどうか
しかしこれなら後数秒欲しかったなw
開発的には時限強化機体って方向みたいだし

264名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:47:48 ID:kjl1XYecO
最大稼働モードはパイロットと機体の同調性を高めるはずなので武器出力はおそらく関係ない。
機動性はともかく全出力にまでリミッターをかけるのは兵器としてはナンセンスだし、
その後リミッター状態で量産されてるがそういう描写もないからな。
でもヴェスバーはこれぐらいの威力があってもおかしくはないので全く構わない。

265名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:48:02 ID:U.2oZV.20
MEPEで先着地を通す→まだ空中にいる敵を追って着地取るが出来れば理想だよな

あとMEPEがあるとクアンタだろうが相手が無理に追ってこなくなるのは活かしたい所
今までよりもう少し強気に前に出るべきか?

266名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:51:20 ID:2DdRcyiM0
サブリロ4秒に対してMEPE持続6秒だからな
贅沢ではあるが後2秒欲しかった…
それかMEPE中のみサブ3秒とか

267名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:53:45 ID:kjl1XYecO
>>265
MEPEでウロチョロしてたら範囲攻撃が来るけどこれからなら楽に避けて無駄弾を狙えそう。

268名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:53:54 ID:ZMlRQb9U0
>>265
しかし、前に出ると事故が起きやすいというジレンマが……
MEPE中の事故が一番怖くてできれば前には出たくないという思いが

269名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:56:26 ID:kjl1XYecO
>>266
MEPE後即二連射で更に覚醒で二連射、更に高速リロで倍プッシュだああ!

だったらいいな

270名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 20:57:54 ID:bNdAzqUQ0
>>264
それもそうか。ハリソン機もVSBRくっそ強かったもんな

持続が長いか、回転率がもうちょい良ければちゃっちゃと使うのがいいんだろうけど
現状だと悩みどころだなあ。前作OOに似たジレンマを感じる
一回相手にMEPEの怖さ(?)を思い知らせれば、MEPEでも強気に動けるかもだが

271名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:02:14 ID:NNCTPKdM0
俺の腕でMEPE中にサブを当てれるかどうか・・・(´・ω・`)

272名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:04:30 ID:2DdRcyiM0
レバサブってどんな感じに当ててる?
俺はなるべく近づいて、発生弾速で着地に強引に当てに行ったり、
すれ違いざまに弾頭の大きさで当てたりするのがメインなんだけど

273名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:09:15 ID:U.2oZV.20
そこで頑張って当てるんだ。
あるいはロックを引いて、相方に闇討ちしてもらうのも有力だろうな

274名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:09:41 ID:P5IgYUGA0
30と組んで前衛3落ちとか無理かな

275名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:12:36 ID:2DdRcyiM0
生時が前やるには貧弱すぎると思う

276名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:14:52 ID:FgHjbMDwO
VSBRって機体(ジェネレータ?)から直接エネルギーをナンタラカンタラで威力高いんじゃなかったっけ?
だから最大稼働中に威力上がるのは合ってると思う

277名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:20:06 ID:y4W1vTQM0
リミッターがかかってるのは機動性だけだったと思う
ニュータイプレベルのエースじゃないと機体を操縦し切れない高機動性のせいでリミッターかけてるって設定だから

それよりヴェスバーを連射できるって設定を生かして欲しい
ハリソン機が出来てるんだから簡単に実装出来る筈だろ

278名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:21:30 ID:d6JVQMnU0
NEXTでならヴェスバー連射できたのにな・・・ネタだけど

279名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:22:33 ID:2DdRcyiM0
ハリソン機のあれ欲しいよなぁ
あっちのほうがずっとヴァリアブルスピードしてるっていうね

280名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:24:59 ID:kjl1XYecO
>>276
運動性は上がるけど機体出力そのものが上がる設定はない。
それに高出力=高威力ではあってもそのまま出力=威力ではないからな。

281名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:26:36 ID:NNCTPKdM0
需要ないと思うけどメインサブメインで落下できたらいいよねぇ
と個人的に思ってる

282名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:30:22 ID:fCJUz3H.0
MEPEの視点変更なしって下レバーでできるの?
今日あんまり使ったわけじゃないけど、使用したうちの3割ぐらいが視点変更なかったけど

283名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:33:04 ID:3ekusKAo0
確率で視点変更あったりなかったりすると思ってるのかよ!!

284名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:33:20 ID:amgSnAEcO
>>282
下入力で出来るよ。

285名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:35:50 ID:bNdAzqUQ0
レバー下入れでできるはず

明日以降ガチ固定で導入してどうなるか探ってみっか。意外と10コスとのコンビでワンチャン生まれる可能性が微レ存・・・?

286名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:37:20 ID:d6JVQMnU0
さすがに10と組んだら30相手に自衛できないだろ・・・

287名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:38:40 ID:fCJUz3H.0
下レバーでできるんだ
ありがとう
フルブや、エクバであんま触っていなかったから知らんかった
ネクストはよく使っていたんだけどなぁ・・・

288名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:43:51 ID:AAR2TyGU0
MEPE中サブのリロードが3秒になってるな
リロード終わる前に大抵MEPE終わるけど

289名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:46:26 ID:rSxfIr9Q0
>>279
MEPEをバンシィみたいに格闘CSにして、特殊格闘をヴェスバーきりかえ(威力重視、速度重視)
できるようにすればいいのさ。

290名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:49:12 ID:2DdRcyiM0
わざわざんなことしなくても、今のレバサブを横サブに、
ハリソンの3連射を前後どっちかに、残りのどっちかに早いのなり遅いのなり入れれば済むんだけどな

291名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 21:52:13 ID:7pIm1uZk0
今回は期待を裏切って斜め上だが無駄に誰特で終わったわけでもないうえ方向性の変化を含んでるから判断に困ってるってことだろ
の割には単純に武装で勝つゲームしてる上位陣がいるから今回のはただのよそ行きで小賢しいな

292名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:02:18 ID:xZaKodto0
B下位だな、こりゃ・・・

293名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:06:47 ID:2DdRcyiM0
さすがに上位はいったろ
百式やFbよりは強いわ
今後の研究次第ではA下位くらいまでならワンチャン

294名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:13:02 ID:rjyMBPhkO
初代、X2辺りと並ぶかというと難しいところだな

295名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:13:26 ID:eQ2r60bA0
A下位はない

A下位は使ってて明らかに強いなと感じる瞬間があるが、こいつの場合俺が頑張ったんだとしか思わない

296名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:18:41 ID:eV3lNG3sO
ランクの話がしたい人はランクスレでどうぞ

297名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:20:48 ID:91TyXC7E0
ミープ6秒弱はちょっとな...

298名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:30:31 ID:CpvxZLwY0
メープの回転率が悪いのがちょっとアレだな

299名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:30:52 ID:U.2oZV.20
6秒って360フレームだぞ。オバヒ9回分って考えると…やっぱり短いな
ただ少なくとも1回は誘導きりながら着地できるわけで、その着地後に何をするかを詰めていけばいけるんじゃね

300名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:37:10 ID:bqryAVvgO
ていうか結局メインサブがより実用的になってメペ中の火力あがっただけなのにそこまで変わると思ってるやつは何なの

301名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 22:40:41 ID:ECusj1a20
>>294
X2相手に着地を取ったとMEPEヴェスバーをぶっ放したらマントで防がれた時の絶望感…
その後こちらの着地を取られたのは言うまでもない(^q^)

302名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:01:24 ID:xXtFrZqs0
まぁでもシュピーゲルよりは断然F91良いと思うよ

303名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:08:43 ID:ECusj1a20
>>301
F91ビーム武装ばかりだからなあ
相手もわかってるから着地際にマント着用する
あれで耐久100以上は儲けてるよなー

304名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:24:54 ID:fqhc2pa60
今までのF91でもなんとかやってきた身としては、単純にプラスの調整されただけで満足なんだけどな。
おまえらの反応見てると、「俺達の要望がそのまま通ってないなんておかしい!」って
駄々こねてるようにしか見えないんだが。
修正された今の状態でできることが、今のF91の全てだろ。今を考えろよ。

305名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:28:02 ID:vDXFVhHY0
メペをカウンター、攻めに普段から使っている奴には嬉しい調整かな
まぁ固定にF91だして攻めに使う余裕があるかなんだが

306名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:28:56 ID:P9PGV2jQ0
wikiを編集しました、こんな感じでいいですか?

307名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:34:25 ID:ZGK0Exf.0
なんか無理してポジキャンしてるように見えて痛々しい

308名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:36:51 ID:.vYtyDTAO
固定、シャッフルともに活躍の場は増えただろ。
特に固定では序盤30の後ろいて、相方が敵高コのダウン取った時にMEPEでの敵低コ狙いってのがかなり実用的。
6秒って短いようで、1つの局面で見ると十分だぜ。

309名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:38:37 ID:2DdRcyiM0
強くなったのは確かだよ?
ただコレジャナイ感が半端じゃないというかそこじゃねーだろというか…

310名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:39:42 ID:d6JVQMnU0
みんなリアルシーブックになればタイミング見極めてMEPEって大活躍できるよ。

311名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:45:25 ID:TEWmDGgI0
不満の大半はコレジャナイ感

312名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:46:27 ID:cthlQXjM0
>>304
お前みたいなカスは黙ってろボケ

313名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:51:51 ID:t7K5j69U0
攻めに来てくれた相手に対してのカウンターはいいんだけど距離保ってブースト有利から射撃できっちり取りに行く相手はメペしても下がられるんよね
機体愛とか無きゃ自由でいいし

314名無しEXVSさん:2012/08/28(火) 23:56:52 ID:yuT7LuJcO
今回の火力調整で機動調整の目が完全に無くなったね
まぁ面白くはならなかったけど、ネガるほどの半端な強化でもないと思うよ

315名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 00:07:50 ID:Z.ex6/p20
ネガっていっとけばいいと思ってる奴多いなー

316名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 00:08:33 ID:NQNJqkZQ0
お手軽強機体になってもダメだし微妙な強化されてもダメだしどうすりゃいいんだ

アメキャンつけて横格と機動性帰ってくればと思ったけどこの環境じゃ低耐久なだけで相手にハンデ上げてる様なもんだし

317名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 00:25:51 ID:WVh/qlv2O
固定 シャフ共にやったけどきつい

固定>ガン責めされて攻めに転換する余裕ない
また万死,ヴァサ,隠者も武装上強引に攻めれないから固定に置いての評価は変わらないと思う

シャフ>攻めに使うも相手のテリトリー入るため死ねる
結果横サブ着地ねらいの威嚇で撃ちにいってすぐに下がる

MEPE時に機動力と旋回上がっても,今の持続じゃ2アクション挟むのがやっとだよ
今MEPE攻めの恩得ができたからこそ持続に悩まされる


こいつは火力じゃなくて豊富な射撃を常にバラまく機体
元の機動力あがらない限りはX2使う方が相変わらず安定する

318名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 00:35:13 ID:0jEt2I9E0
>>317
> こいつは火力じゃなくて豊富な射撃を常にバラまく機体

これって開発がそう言ってたの?

319名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 00:58:24 ID:GO131A8A0
便乗して悪く言うやつもいないではないが、変更初日は情報も体感でただの感想も多いのに、
いちいち馬鹿の一つ覚えでネガキャンという言葉を繰り返して牽制してて殺伐としてくる
上向きになったのなら数字が物をいう。最初からアホみたいにネガだのポジだの耐性無さ過ぎ

320名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 01:11:16 ID:j2PAX/bA0
なぜアメキャン、アシリロ、赤ロはなかったのか?
この辺りやっとけば間違いなくみんな納得いった

321名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 01:36:27 ID:M5yBr4ig0
MEPE
金属剥離効果 (Metal Peel-off effect)の略称。F91が使用できる能力(クロスボーンガンダムX1ことF97も似た様な能力を持つ。)
最大稼動モードのリミッターを解除すると、バイオコンピューター冷却のために頭部フェイスガードと各部排熱フィンが展開される。
その際に移動することである程度の質量を持った残像を造り出すことができるようになり、センサーを通せばあたかも分身しているように見える。
レーダーにも反応するので、ダミーバルーンによく似たものであるとも言える。
ニュータイプしか使えないが、パイロットの技量が機体の最大稼動に対応できると判断しない限り最大出力は発揮されない仕組みであるバイオコンピューターの影響であろう。

残像の正体はオーバーロードに近い熱量を放つ機体から剥げ落ちた塗装材であると推察される。これは意図的に設計された効果ではなく、バイオコンピューターの出力向上時の高熱により剥げ落ちた塗装材が偶然チャフの役割を果たし、敵機のレーダーがそれを誤認したものとされる。

322名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 01:50:38 ID:R4XOJKmI0
MEPE9秒 アシストメインキャンセル 横格の回りこみ 
かつ、MEPE時の機動力と通常時機動力を同じにする。
これでやや強めの良機体だろ。どうしてもX2と比べられるのは致し方ない

323名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 01:58:28 ID:x1Ur01rUO
>>322
強すぎ、アメキャンだけで十分足りる。

324名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:00:47 ID:qepAfKbA0
アメキャンより格CSを使った小技が欲しいな
アシスト3回しか使えないし

325名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:02:23 ID:1H/tXE4AO
>>322
機動力をメペ時に合わせたら壊れるな

326名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:08:50 ID:brwPeITY0
ばら撒かれてるアメキャンよりは、多少は独特の動きになるチャメキャンのほうが欲しいよな
あとやっぱ>>322だとやりすぎだよね

327名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:15:42 ID:R4XOJKmI0
正直理想論だったよ・・・。
アシスト3回ってのがネックだよな
だったら機動力上昇かMEPE長くするか。。
高い機動力を生かして30コスの後ろから弾幕を張る機体なんだろうけどコレジャナイ感否めない

328名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:33:39 ID:bbsxRlSE0
自分で立ち回りを考えて強みを引き出せば、修正前でも全然戦えた。甘え過ぎ。お手軽強機体を求めるスレに名前変えろよ。

メペのサブなまあて

329名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:34:48 ID:QbPakRvc0
アシストはほんと打ち切りリロでよかったと思うわ
純粋強化されたけど依然として最弱候補だなあ、シナンジュくらいの良調整期待したのに

330名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:39:16 ID:aDUpkzS.0
サブ生当てを狙い過ぎるな。確実に何かを当てるとこから頑張れ。

331名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 02:41:06 ID:MlIxFpiIO
MEPEは持続伸ばしてもリロも一緒に伸ばせば許されるんじゃないかということで
持続7.5秒リロ25秒くらいで様子を見るところから初めて欲しかった
どっちも1.25倍しただけだけど

覚醒は従来通りB覚醒での立ち回り安定とMEPEのリロード短縮狙いで良さそうだけど
MEPE+A覚醒の超機動でワンチャンもぎ取るスタイルがちょっと楽しそう

332名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 03:09:16 ID:brwPeITY0
状況次第とはいえ基本的にサブ生当てなんて狙うわけ無いじゃん
たった170ダメだぞ
メインCSレバサブ格闘どれを始動にしても200越え狙えるのにもったいない

333名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 03:09:19 ID:x9rkCR8E0
相方フルクロスの格闘強化にMEPE+A覚かち合わせて

チャンスもぎ取るスタイルがすげえ面白かった

334名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 03:20:53 ID:6.VIpJKg0
使ってみた感想はMEPE時の機動旋回がいい感じに詰めてもぐりこめる
相手がMEPEに有効武装なければ低空ダッシュ連打して距離かなり縮まるわ

とにかく強気の姿勢を見せて押し込む形なら当てにいけるレベル
覚醒はどっちもいいね、B同時でも超機動に青ステ攻めができる

特格csc1>>横>サブは230くらいのダメになってたな

335名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 05:57:17 ID:jrt03qGU0
機動力 アシリロ+アメキャン 赤ロック
ここら一つだけでも壊れる事も無く純粋にある程度の強化が望めるのに何故だろうな
局地的な火力が多少増えたくらいじゃ戦える立場は殆ど変わらない

336名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 08:26:52 ID:RQ/RvCtM0
mepeの時間延ばしてほしかった

337名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 08:38:31 ID:.NW2HNfQ0
>>336
メペ時間、生時機動力、ロック、アシストの四つは絶対に修正されないってのが今回分かったからもう諦めよう

338名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 09:34:13 ID:mwTOEdlMO
メッサみたいにアシスト5発にしてほしかった…

覚醒時 横サブほしかった。


ガチ戦したいならプラス赤ロがほしい

339名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 09:54:44 ID:GiDJj9X2O
射撃&格闘の両方に有効なバリア武装に該当する
メペの時間は伸ばしたら一気に壊れる。

340名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:10:05 ID:mf0OiQcY0
アシスト5発と赤ロックCだけで十分いける

341名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:34:00 ID:hCk8r6CE0
>>337
生時機動力って今でも2000じゃジオング除いて最速じゃなかったっけ

342名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:40:47 ID:TEYSG5.YO
生時機動力こんな高かったか?なんか凄く速くなった気がしてすごい戦いやすかったんだが
こっそり修正でも入った?

343名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:42:08 ID:gwJPOnGo0
元々回避武装で作られたMEPEなのに、
その間に武装強化なんかするからおかしくなったんだよな
そのせいで下手に持続時間いじれないし機体コンセプトが意味不明なものになってる

344名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 10:58:09 ID:3frtJ08YO
>>341
前作なら2000平均と一緒
弄られてるなら調べないとわかんないけど

345名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:14:32 ID:i5A788gc0
機体自体はけっこう軽いほうだと思うけど
アメキャン、ズサキャンなどの着地を誤魔化す武装、バリア系の武装、優秀な迎撃武装、旋回性能
ただでさえ耐久力低め上にこういうのが無いから総合的に見ると自衛や生存能力が低いと言える
本来はMEPEがそういう武装になるんだろうがMEPEで攻めなかったら本格的にニートだからな

346名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:15:24 ID:I46WzEO.0
CPU相手に横サブ入れてNサブの減り具合見ると面白いんだがね…
メペサブ威力変えなくていいから赤ロック増やして通常時に横サブ欲しかった
着地取りに行ける距離がこいつ武装と相まって短すぎる

347名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:19:53 ID:1xNZUOBk0
つっても攻めるにはさすがに効果短すぎてCT20だからちょっとなぁ
覚醒がもう1個あるって考えればいいのかもしれないけどさ
なんというか前作の00の2000版って感じがするよ

348名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:34:40 ID:rjYeAgcU0
勘違いしてる人居るけどコイツ全然足速くないからね

349名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:43:13 ID:RKkOARE60
>>317
そら基本武装変わってないし無理だろうね
MEPEで火力あがったといっても
本来は回避武装の目的で使うもの

相手の覚醒を潰せるメリットを消してまで攻撃に遣うものでもない
そもそもそういう使いかたしたら低体力が致命傷になる
せめて10秒あれば色々できるのだけど、6秒じゃ・・・

350名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 11:44:03 ID:RKkOARE60
>>336
あきらめないでメールを送ろうぜ
俺も送ったから

351名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 12:00:21 ID:uBRofQis0
修正内容見たけど滅茶苦茶強化されてるじゃん
通常時の火力もBRキャンセルサブが実用的な威力になってるし、
MEPE中の機動力アップに横サブ→サブが一瞬で234とか胸熱すぎる

352名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 12:16:34 ID:jiyqcBHsO
>>349
そうは言うけど、例えばクアンタが斬りかかって来た時に発動してカウンターみたいな使い所もあるわけだし、
ブースト勝ちしてる相手に発動して強引に肉薄したりも出来るし、
ワンチャンスで2000が230〜270持ってけるのはやっぱり強いよ。

353名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 12:22:28 ID:i5A788gc0
自衛も課題の一つだけど相手の低コに青枠みたいなとんでもない回避力持ってる奴いると困る
MEPEでも捕まえるのにかなり苦労するからアタボが全然稼げない

354名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 12:23:23 ID:/cWgWXF2O
>>351
よかったね

355名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 12:34:35 ID:I46WzEO.0
セシリーのダウン値がネクスト自由アシストのルージュ位で追撃からダメ取れたら嬉しいんだがな

356名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:01:17 ID:HO95gvjk0
セシリーは追撃できない距離であたってくれることが多いからそこらへんは現状でも・・・

357名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:19:28 ID:brwPeITY0
MEPE狩れる武装がもっと少なけりゃまだいけなくもないと思うんだがな
その気になれば楽に狩れる奴が多すぎる
というかそもそもMEPE自体そこまで回避性能が高くない

358名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:27:51 ID:rlRu9zOs0
「メープ!」
ブーメランぶーん
「うああ!」ダメ1.5倍

これが可能だからな・・・

359名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:29:27 ID:.NW2HNfQ0
>>352
クアンタが斬りかかってくる時にメペって間に合うんか?

360名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:37:33 ID:rlRu9zOs0
そこは近づいてきたらって感じなんじゃね
さすがにすでに近距離で振ってるときは無理だろうからさ

ただそんな使い方なかなかしないけどね
>>352でいってるようにダメが確定すりゃそら強いけど
向こうもそんなことわかってるわけで、クアンタならシルビつかって着地消せる
解除可能武装だから何度でも使ってくるし・・・

リボも着地ずらし優秀だし、他の低コストもほとんどが着地技持ってるか
万死ブメみたいな武装持ってる
そこらとたった6秒のメープだけじゃきっつい・・・
せめて10秒あれば確実に1回、あわよくば2回攻撃を当てれるのに

361名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:39:39 ID:lxttDhq.0
20版自由だな

362名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:53:02 ID:3frtJ08YO
厳しいとか無理とかもう諦めよう
これでやるしかないんだよ

やれないやつは去ればいい

363名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 13:56:13 ID:Rhpg9/RU0
コスト含めても自由の方が機動力で多少無理効くし後ろからゲロビちらつかせる位もできる、ダメ考えなければ青着地も後ろサブで喰える

364名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 14:16:20 ID:Lsyx8jP.O
いっそ下格を身長2〜3個分急速上昇すればいいのにね

365名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 15:33:48 ID:brwPeITY0
そういえば下格の初段って2hitだか3hitだかしてるじゃん?
んで1hitだとダウン値低いっぽいし、下格1hit>下格1hit>…で最後にサブ締めしたら結構火力出そうに思えるんだがどうなんだろう
実用性はないが

366名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 15:44:30 ID:irLHcCw60
自虐ひでぇーww

367名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 15:55:19 ID:EgvU/ZsA0
使いこなせてもいないくせに弱いとか言うなよ雑魚軍団

368名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 16:15:55 ID:KU9kgclUO
MEPEがネクスト仕様なら火力いらねえんだがなぁ…

369名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 16:41:52 ID:RsU3LlsA0
>>366-367
弱いっていってるやついなくね
ガチじゃないとかもっとあげてほしいってのはいるけど

むしろお前らみたいに煽るだけのゴミが一番いらない

370名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 16:42:55 ID:XuHumx1.0
使いこなすほど難しい機体じゃないけどな

371名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 16:51:56 ID:8z9J1EM60
「決して弱くないけどガチ戦では出番がないから、
ガチ戦で出せるくらいには調整して欲しい」ってのがみんなの意見でしょ。

「この調整がF91の現状なんだから頑張ろう」っていうのが大前提だけど
みんな本当にF91で勝ちたいから全国やスポランで選択肢として入るくらいに
上げて欲しいでしょ。

372名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:05:48 ID:PqISrHcY0
ここまでのお前らの修正案を書き出すと

耐久力を600に ストフリ並の機動力 ヴァサ並の赤ロック 横格の伸び・回り込みを升ぐらい
MEPE持続20秒リロ20秒 アシスト5発(メインキャンセル付) CSをメインキャンセル
覚醒するとMEPE発動

これがお前らの望んだ機体

373名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:13:41 ID:/cWgWXF2O
アホばっかやん

374名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:14:21 ID:7oHW6uiQ0
>>372
強すぎワロタwwww

375名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:14:40 ID:LU11DMAAO
>>372
うっせぇよタコ

376名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:18:45 ID:O6c9LpHsO
アプデ後は荒れるなー。

覚醒MEPE中の特射と格CSの滑り方ヤヴァイなコレw

377名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:20:55 ID:HO95gvjk0
なんでSランになったわけでもないのにバカが湧いてるんだ
強化されたポイントが理想とずれてるから「バンナム何考えてんの?」って言ってるだけだろうが

378名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:21:50 ID:NI9E73TU0
>>372
壊れすぎwww
別に全機体がガチ戦で十分戦える性能じゃなくてもいいよね。
この機体は足りない所があるのは認めるけど。
なんとか勝った時とかは嬉しいから、個人的にはこれでいいと思ってる。

379名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:22:55 ID:k/c2BjngO
>>371
そもそも所謂ガチ戦に選ばれる20自体ジオングとその付近の数機だろ。
稼働以降まったくいじられてない20も居る中でこの上方修正来たのにまだ上を望むのはおこがましいとは思わないかね?

380名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:23:56 ID:gwJPOnGo0
>>372
MEPEの誘導切りなしにしてこの能力にしたら、30としてちょうどいい強さかもしらんな

つーか升横よこせなんてレスあったのか、すごいな

381名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:29:34 ID:RsU3LlsA0
変な煽りが多すぎなんだよ

ネガ認定厨が一番いらんわ
そういう流れになることくらい予測つかないんかね?
落ち着くまでスレ見るなよ

382名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:30:28 ID:RsU3LlsA0
>>379
そこはAも入れていいだろう

少なくとも固定でやる分にはA下位でも十分勝てる
Bだとさすがにきっつい

383名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:54:26 ID:dq6YCxPQO
>>372みたいな煽りが一番要らんな。そんな内容一人で全部言った奴いないし荒れる元にしかならん。

>>379
それはいわゆる大会優勝レベルだな。この板じゃガチは固定〜大会参加レベルだからAまでは入る。

384名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 17:59:37 ID:41KkdesgO
固定で勝てる要素はあるけど安定しないって感じ、割と良調整なんでない?
あとは上位キャラが今後どうなるかだが。

385名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 18:16:08 ID:sOGN8.IU0
おこがましいというか2回修正入ったんだよね?
もうこれ以上は来ないなっていう修正内容だし、まだ弄られてないやつらは望みならもてるだろう
F91はこの性能で決定したようなものだよ

それにメッサガナクシャデュナ初代青枠の飛躍をみればこうもなろう

やりこみを見せて行くしかないね

386名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 18:39:25 ID:iLBpQK/20
アプデもあると思うけど久々に使うとF91つええなぁ
フルブ入って名前捨てた俺が恥ずかしい

387名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 18:42:03 ID:0l9eyl2oO
今のままの路線でいくならメペをあと3秒伸ばしてほしい
路線変更するならチャメキャンもしくはアメキャン実装

どっちか実装してくれればマジで2000の上位になれると思ってる

388名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:08:46 ID:dq6YCxPQO
むしろMEPE時強化でMEPE延長の可能性は完全に消えたと思うのだが。通常時の機動性強化も同様。
アプデ前の性能だから言えたことであって今やると強過ぎるし、開発もやりたくないんだろ。
アプデがまだあるかないかは別にしても、要望送る人はちょっと内容変えた方がまだ可能性あるんじゃないかな。

389名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:24:52 ID:brwPeITY0
おこがましいとは全く思わないな
もちろん優先順位はこいつより下の機体や、バランスに悪影響を与えてる奴らが先だが
修正前青枠とかならともかく、こいつを初代やX2くらいまで引き上げてくれってのはそんなに贅沢か?
MEPEの持続やリロをたった2、3秒改善したり、少しだけ機動力を上げたりしたらジオングレベルになると思うのか?
俺はジオングや青枠はおろかギャンにすら届かないと思うがね

390名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:26:43 ID:Y17aGuLY0
「非MEPE時の自衛力が低い状態から変わっておらず
MEPEの使い道が基本自衛目的のままであるため、
せっかく強化されたMEPE時の火力が殆ど活かせない」

って方向で機動力強化(シャゲ位)orアメキャン(リロ付き)の
要望出せば理屈は通るかな…
贅沢?腕磨け?ごもっともです

391名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:33:16 ID:chcyo1sg0
>>388
その理屈だとライザーやスサノオのトランザムの強化みたいなのもなかったはずじゃね
実際は武装も強化され、時間も長くなった
須佐は2つ同時にしかもロケテ時だったけどさ

392名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:34:19 ID:chcyo1sg0
>>390
いっそのこと、MEPE弱くするかわりに長く
でいいんじゃね?
正直、火力上げられるより安定感増す

393名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:34:32 ID:DQFdGUEs0
MEPEを伸ばすってのは確かにちょっと危険な賭けなんだよなあ。
修正前ですら10秒が限度だと思ってたし、覚醒に重ねることで超強化できてしまう。
それにバンナムがちょうどいい時間にしてくれるとも思えんし。
上にもあったが硬直を無くす方がキャンセルルートを活かせるし便利でいいと思う。
それかリロを5秒だけ短縮するとかね。

394名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:36:19 ID:chcyo1sg0
連投すまんけど、それにしても今回は斜めに飛んでった修正だったなw

みんなが通常時強化かMEPE時間増加を考えていたのに
まさかのMEPE6秒のままで強化とか

それならせめて原作みたいにノーモーションでMEPEになってくれ
MEPEになったキャンセルいれるから、一回あと着地しないとブーストもたんのだ

395名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:36:44 ID:DQFdGUEs0
>>391
ロケテ時の調整はカス過ぎるからなあ。
壊れから産廃になる繰り返しだしどう考えても適当やってる。
今は流石に方向性みたいなものがあるんじゃね。

396名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:38:50 ID:brwPeITY0
今のMEPEのネックは、リロードよりも時間が短くて攻め切れないことが多いとこだからね
時間は今のままでも、硬直さえなくなれば射CSやセシリーからのキャンセルでブースト有利取りやすくなるし、
MEPEの硬直をキャンセルしてからブースト回復してってやる必要がなくなるから時間をフルに使える

397名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:41:00 ID:DQFdGUEs0
そもそも硬直するだけの武装になぜキャンセルルート繋げまくったのか。

398名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:41:51 ID:Y17aGuLY0
>>392
これだけの火力は極短時間であればこそって感じなんだよな
個人的には使い時を自衛に縛られず攻め時に見極めて
せっかくの火力を堪能してみたい

399名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:42:40 ID:chcyo1sg0
そういう意見が多いね
だから秒数増やすか
MEPE硬直なくしてくれればすべて解決する

ただMEPE硬直なくすってのは多分アプデの都合上無理っぽい・・・
となると秒数増やすしかないんだよね

400名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:46:27 ID:DQFdGUEs0
>>399
今までに前例がないからってこと?

401名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:50:57 ID:chcyo1sg0
そうそう
武装がまったく別物になるのはなかったと思ったから

402名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 19:52:06 ID:Y17aGuLY0
いっそメインで即キャンセルしてMEPEキャンとか

403名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 20:09:07 ID:brwPeITY0
視点変更付きの硬直武装を硬直なし武装にするなんてまあやるわけないよなバンナムだし

404名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 20:19:19 ID:YR6gXVy.O
MEPE関連の不満が多いんだ
俺は6秒あれば1回はチャンスがあるから問題無いと思うけどな
それより俺はチャメキャンが欲しかったな…

405名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 21:00:02 ID:jrt03qGU0
使いこなせてないヤツ程この機体は強いだの全然やれるだの言い出す

406名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 21:16:23 ID:HO95gvjk0
この機体の強さ弱さを理解した上で、強めの20や25乗って固定戦やってると
どれだけこいつが力不足か痛感するものの、実際固定で使ってみると思ったよりマシなものの他に比べりゃゴミのような結果

MEPEとかいじらなくてよかった。生性能もうちょっと上げてくれりゃそれでヨカッタ

407名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 21:19:54 ID:1QlE5PUUO
既出だったらごめん。

今日の対戦で相手(X2)の覚醒技のバタラをMEPEで避けて、画面外に出たのを確認したんだけど、180°旋回して張り付かれたんだけど他の人で経験した人いませんか?

408名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 21:45:31 ID:QSqbnMQA0
>>404
そらチャメキャンつくならMEPEが今のままでも問題ないわ
チャメキャンつかないから・・・って話だろ

全部読まないならレスするなよ

409名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:14:22 ID:brwPeITY0
チャメキャンがつかないからっていうより、バンナム側のこいつのコンセプトがMEPE中に超火力で押し切る時限強化機体っぽいから、
そうさせたいなら持続なりリロードなりその他特格キャンセルルートをなんとかしろってことじゃ

410名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:15:20 ID:jTfmQ2eU0
>>407
あれファンネルやBD1のサブみたいに突っ込むときに誘導かかり直すからその辺が関係してるかも?
どの段階でよけたかわからないけど…

411名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:20:36 ID:JVRfHAgY0
結局、低耐久でロック短いから3000と組みづらいわ

412名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 22:54:15 ID:0jEt2I9E0
2000って味方3000と一緒のラインで戦っても、しっかり体力調整して後落ちできる人が乗るもんだろ。

413名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:05:53 ID:I.pDAET20
それができる機体に乗ったらの話だけどな

414名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:15:19 ID:0jEt2I9E0
>>413
それもそうかw

でもF91好きだから今の状態でそれができるようにするしかねーなー

415名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:23:46 ID:I.pDAET20
F91は25と組んだ時が一番安定すると自分は思う
シナンジュ、ゴッド、スサ、ジOが割りとよかった
自由はいけるかと思ったけどノーチャンでした

416名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:24:45 ID:Lsyx8jP.O
今回の修正で意地でもロック距離を変えずに近距離戦を強いる方針はわかったけど これが高コストなら良かったんだろうが結局近距離詰められたらどうするかの解決策にはなってないのがね 通常時の緊急回避もカウンターもない 低コストに重要な生存力の向上になってないのがなぁ

417名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:36:02 ID:9o9e2WWc0
ヒットアンドアウェイできるほど機動力ないからのう…行動は常BDで回避分考えるとカツカツ
相方一落ちまで被弾はズンダ一発位までしか許容できないし

418名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:42:41 ID:DQFdGUEs0
こいつMEPE時そんなに速くなった気がしない。
誰だよ2500並とか言ったのw

419名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:43:04 ID:XGMbj4Hg0
つまりバンナムは俺たちにこう言いたいわけだな。
「リアルニュータイプになれ」と

大量の場数踏んで、wikiに載ってる全ての小ネタを覚え、
全機体に対する対策を立てる事が今こいつでやるべき事か。
道は果てしなく遠いな

420名無しEXVSさん:2012/08/29(水) 23:53:22 ID:0jEt2I9E0
相手した身内曰く「残像時のBD速度は2000にしては速いってレベルなんだけど、
格闘の吸い付きと踏み込みがすごいことになってる」らしい。

421名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:32:56 ID:5m09Qp6o0
こいつでまともに戦える腕があれば他の機体でも戦っていけるだろうし体力調整が他より厳しい分立ち回りに気を使うようになるいい機体だとは思う
ガチは無理

422名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:38:30 ID:cyb99NY20
どうでもいいかも知れないけど
Nサブの威力上がったから前までのMEPE中横N>Nサブで離脱する代わりに
横>Nサブで同じぐらいダメでるし
ちょっと行動を省略できて嬉しい

てか今はMEPE中に入った時のデスコンは
横N>横サブ>>Nサブなのかな

423名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:42:02 ID:b1Zl6xZwO
ネガキャン多すぎワラタww
確かにお世辞にも強いとは言えないけど、MEPE強化のおかげで固定ならやれるわ。半分くらいは緑ロックでCSとVSBRまいてるだけだけど、どの20コも序盤はそんなもんだしな。

30のロック集めに合わせてMEPE横サブ叩き込んでれば十分仕事になる。MEPEのおかげで半覚2回でもフル覚1回でも、どっちもいけるしな。

そもそも生時で敵30に逃げられない位置まで追われた時点で連携取れてないんだから嘆いてもしょうがない。どの機体選ぼうがそこはダメもらう展開だろうし。

424名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 00:56:13 ID:CJrOZQKcO
味方3000がクアンタのBR〉BD格されて方追いくらってもか?
こいつの生性能じゃ上記にもれず色々積むぞ?

425名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:00:53 ID:b1Zl6xZwO
>>424
クアンタのBD格を味方30が食らってるときにわざわざカットしに行くのか?
普通はヒット確認したら壁際に行かない方向に逃げて距離取るよな?BD格入れてる間はクアンタもこっちこれないし、浮くから一回着地はさむから相方が戻ってくるまで距離取れるだろーが。
F91だからとか以前の質問だぞそれ。

426名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:04:05 ID:b/8TICbw0
その時点で相手低コはともかく、クアンタはブースト消費した状態でしょ。
それはどうにもならない状況ではなくないか?
味方が打ち上げられた時点で、味方の復帰まで距離とるなり何なりやれることはあるはず。

427426:2012/08/30(木) 01:04:45 ID:b/8TICbw0
>>424

428名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:19:18 ID:hwlL5/Z20
30と組むぐらいなら青枠使った方がいい
25が一番やりやすいわ

429名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:21:03 ID:FBzkLRMg0
レバサブ1Hit>>覚醒技がA覚で303

レバサブ1Hit>>NN>Nサブは途中でMEPE切れても266入る

430名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:24:37 ID:M0TdC7U20
やれなくはないし今回の調整で今までよりも多少マシにもなった
でも結局同等にやり込めば他の多くの機体の方がより強い事に変わり無い
連携で補う必要があるって事は他よりその分リソースを割いているのだからね

431名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:37:31 ID:c1Lu8xsAO
誘導武装も弾速早い武装も無いんだから赤ロック長くしたところで大して変わらないのでは。
これ以上長くしても「赤ロックでギリで撃って仕事してるつもり」な人が増えるだけだと思うよ。
結局今くらいがベストだと思うなぁ。もちろん俺も、長くしてくれるなら嬉しいけどさ。

BR>>サブが確定しないからサブの弾速か発生向上させろよみたいな人も出てくるだろうね。

432名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:39:50 ID:wtsQROFw0
半分くらい緑ロックでCSとVSBR撒いてるような低コスと組みたがる高コスなんてどこにいるんだよ……

433名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:45:45 ID:4ocqVHPU0
こいつのMEPE中特殊格闘、格闘カウンター消えてるwww
普通に特格が同時出し忍者横に何度も潰された

434名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:54:30 ID:6uDaNMpQ0
今日使ったけどコイツ強くなったなぁ
ただクアンタにメペ中のステまさかの横格に何故か喰われたり、ガン攻めされてパンパンにされたww
初戦は20なんだな

435名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 01:55:26 ID:6uDaNMpQ0
すみん
初戦× 所詮○

436名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 02:13:18 ID:G8Je38DE0
>>434
GNしゃもじは大抵の2000じゃ無理

437名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 02:25:53 ID:b1Zl6xZwO
>>432
お前固定やったことあるか?ww30が敵を動かす前から赤ロ内にいてもまず弾当たらないから。むしろ狙われて迷惑なだけ。

あと青枠使った方がマシとか言ってるやつは、そんな当然なことをわざわざ91スレに書きに来るなよ。だまって青枠☆5になるまで飽きずに乗ってやがれ。それが楽しいならな。

438名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:02:52 ID:wo1BrgX.0
序盤はまあみんなそうだよな。でも半分ぐらいそれじゃ結局ダメじゃね?っていう

>>431
CSは意外と誘導良いよ。上下が特に。

439名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:26:08 ID:Y8jeM.og0
普段はこんなこと言わないが、半分くらい緑に引きこもってるんじゃ流石に他のに乗り換えろと言わざるをえないわ
相方負担でかすぎでしょ
口には出さなくてもきっと相方もさっさと乗り換えろって思ってるよ

440名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:34:37 ID:KE9bqThAO
>>439
別にちゃんとダメやダウンとればよくないか?
普通に追い込みだけちゃんとやれば十分だと思うけど

441名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:35:33 ID:b/9A8IFU0
逃げに使うなら緑ロックでMEPE使っても問題ないけど
ダメ取るために使うなら赤ロック内で発動しないときつくない?

横サブ1hit>>NN>Nサブのコンボは火力あるけど横サブが当たった時点で
かなり近くにいないと間に合わないし。

442名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 03:37:14 ID:uVEL/y2oO
前作固定で升と組んでた俺はまだ仕事ができていた方だと思いたい
今作で升いなくなっちまったけどな・・・

443名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 06:18:22 ID:rQ8eQo3A0
固定専で修正前から八割ある俺は文句言われない。

今作のFは感覚が馴染む。

444名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 06:40:21 ID:Ou/zK7Mk0
固定専門で八割って確実にまともな環境じゃないな。

91で八割勝てるような狩り環境なんか、全てがあてにならないだろ。

445名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 06:45:17 ID:K7FwqanE0
八割は流石に狩り
強機体使ってても八割は狩りじゃないとならない

446名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 07:06:55 ID:Vtb6HkFo0
はりー()

447名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 07:45:19 ID:7XNFk0/k0
よっぽど周りが雑魚なんでしょう

448名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 07:56:49 ID:CWcBPW3oO
タッグ連勝数見れば275連勝とか普通にあったりするし、場合によってはF91で八割勝てても不思議じゃない(真理)

冷静に考えればそこまで極端な自演って少なくとも2万円以上かかるけどね。ようやるわ

449名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 08:34:32 ID:0LIj2qbw0
そんなのに3万とかすげえ
得するのはゲーセンだけ
本人は陰口たたかれるだろうよ
自演野郎って

450名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 08:44:46 ID:oziOg3G.0
現状F91の覚醒はどっちがいいんだろうか
今はBでやってるんだが皆さんはどちらでやってますかね?

451名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 08:49:52 ID:0LIj2qbw0
基本はB

ただシャッフルならAもありかもしれない
覚醒技も終わり際の出し得武装として使えなくもないし

452名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:01:35 ID:NfdmLbDAO
MEPE速くなった気がしないとか、格闘カウンター消えたとか流石にアホな発言は控えよう
だからレベル低いとか使ってないだろとか言われんのに
MEPE中に慣性飛びで悠長にやるやついないよな?速さがわからないって相当だと思う

それと固定とシャフで別ゲーなんだから、どんな展開になったとか話だすらなら書いた方がよくね?
考究しやすいと思う

453名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:07:35 ID:89x.gzf20
実質弱体化じゃないの?この子
メペ短すぎて脅威もくそもないし
通常時は確かに強くなったがそこまでじゃないしな

454名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:09:07 ID:Vtb6HkFo0
これは真性ですねー
お薬出しときますねー

455名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:12:48 ID:NYmEsD/A0
>>453
自分で弱くなった箇所書いてないのに弱体化って頭沸いてるとしか思えんよ

456名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:17:48 ID:WPSG3y0o0
Aレバサブ覚醒技が303ならB覚醒技ダメはだいたいで220って事かな
220ならBレバサブ覚醒技は278ダメくらいか

Aにして無理やりBG回復から当てにいくこともできるしBでリロードしながらゆっくりやるのもいい
どっちの覚醒もMEPE併用で凄まじい
火力上昇で落とせるシーンが増えたから使いやすい方でいいんじゃないかな

レバサブを前青ステで押し付けるの出来るし効果時間長いBを俺は使ってる
それに覚醒はダメージ取れるシーンで使うのが理想だしね、強引に行きたければMEPE併用でいいしさ

457名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:50:17 ID:p4NxQAF20
機動力火力上昇、サブだけだけど弾数回復と今のMEPEって
ブースト回復しない代わりに誘導切れるA覚みたいなもんだしな

458名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:56:23 ID:dHNXVO5w0
フルクロスの系譜か・・・

459名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:57:34 ID:Ihsf9DWI0
赤ロック延長が欲しかった
正直MEPE中の強化はいらなかった

ただでさえ低い耐久なのにMEPE中は被ダメージ1.5倍だから怖くて前に出れねーよ
MEPE短いから期待した程ダメージ効率上がらないし
そもそもMEPEは回避に使う物だと思ってたがバンナムは攻撃に使えというのか

460名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:17:34 ID:p4NxQAF20
MEPE攻めに使えないなら91降りろってことだよ言わせんな恥ずかしい

461名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:20:47 ID:NfdmLbDAO
赤伸びたとして、赤だけなら弱いままだと思うけど
こいつのロック距離って2000平均じゃなかったっけ?

462名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:25:08 ID:c1Lu8xsAO
攻めに使える時に攻めに使えばいいだけの話だろ
どちらかにしか使っちゃいけないというルールは無い

463名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:31:11 ID:Vtb6HkFo0
俺は覚醒凌ぐとき以外は基本攻めに使うわ

464名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:33:00 ID:WPSG3y0o0
>>459
MEPEって覚醒回避とどうしようもない時以外は攻めに使うもんだと思ってたけど、逃げだけに使って相手にプレッシャーなんてかかるのか?
そもそも回避しながら攻めれる仕様なのに怖がって攻めないとか意味がないじゃん。前うろうろ近づくだけで相方が取りやすくなるんだし
MEPE取れるやつがー範囲がーって当てれる攻撃もちに対しての対策なんてみんなやってるだろ

465名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 10:54:44 ID:0LIj2qbw0
>>463
その覚醒しのぎに2回使ってしまうんだよねえ

1試合に4回程度しかできないから
攻めにはほとんど使えない
長期戦になれば5回も6回もなるけど
長期戦になるってことは相手は結構篭城強い機体だったりで
MEPE使っても事故が怖かったりする

466名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:27:56 ID:p63k.H8c0
放置されがちなF91の火力を強化されても、前線に出られるだけの機動力が無ければどうにもならんとおもうんだが
赤ロック短いせいで余計に近づかなきゃいけないのに

467名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:44:21 ID:ub7hji.o0
まず機動力強化されてるし、火力も上がってるからこそ放置されづらくなってるはずだけど。

468名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:01:24 ID:jmHPCC0c0
あたらなければ意味がない。

469名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:10:59 ID:EcPF6Q.A0
意味の無い修正だったということですな

470名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:14:38 ID:C7NOlqIcO
覚醒凌いで着地した後は攻めに移るのが基本だと思ってたわ
逃げ専用の人もメペ中の機動力上昇したんだから強化の恩恵は受けてるはずだし修正に文句無いだろ

>>466
こいつの赤ロック伸ばしても今作生きる武装CSぐらいしか無いと思うよ
足まわりも他の赤ロック同じ程度の2000万能機(初代、百式、青枠)よりは慣性の乗りや上昇関連優秀だし同レベルの機動力のFbには今回メペの機動力で差が付いたんじゃない?

471名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:20:18 ID:lim5wheM0
メペでカウンターはよくするんだけど早めに使わないとこっちが着地挟む間に向こうも着地して逃げに徹されると攻めきれないことも多いんよね

472名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:28:00 ID:g2ENwWpMO
>>468
レバサブとか普通に当てに行ける性能ですが…

473名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 12:29:29 ID:Speo7dL.0
>慣性の乗りや上昇関連
確か前作家庭用版ですべてのパラメータが初代と同じと検証された気がするが、フルブで強化された?

474名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:06:06 ID:F1iD1Nkk0
まあバンシイジオング青枠に五分以上つけられるか今低コはそれが問題。

475名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:08:04 ID:lOf894zY0
というか大体MEPEのせいだよなこの機体が低耐久&短い赤ロックなのは
もう誘導切り消していいからこの二つを下さいなんでもしますからお願いしますバンナムさん

476名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:22:25 ID:PnXXnocA0
>>475
雑魚は死んでろ
今の91で文句言ってる奴はフルブの才能ないから引退してね^^

477名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:26:42 ID:p63k.H8c0
そうだそうだ、バンナム様が調整して下さったんだから神調整って喜べよ

478名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:31:20 ID:jmHPCC0c0
>>476
>>477
どのくらいバンナムからもらった?

479名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:31:27 ID:1m3El4MA0
だな
F91が弱いと思うなら別の機体使ってろよ

480名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:37:56 ID:PnXXnocA0
ID89x.gzf20の馬鹿発言集

983 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2012/08/30(木) 08:49:27 ID:89x.gzf20
あと91は実質弱体だから唯一Dランもありうる
2000
S 青枠
A ジオング ヘビア  ×2 ガナ
B  その他
C スタゲ スロ 1号機 初代 百式
D 91

青枠は正直シャフでは1強な気がしてならない

453 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 09:07:35 ID:89x.gzf20
実質弱体化じゃないの?この子
メペ短すぎて脅威もくそもないし
通常時は確かに強くなったがそこまでじゃないしな

475 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:08:04 ID:lOf894zY0
というか大体MEPEのせいだよなこの機体が低耐久&短い赤ロックなのは
もう誘導切り消していいからこの二つを下さいなんでもしますからお願いしますバンナムさん

998 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 08:39:04 ID:89x.gzf20
91は弱体化じゃね?
メペ短くなってるんだけど

481名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:39:46 ID:jmHPCC0c0
D、ねぇ・・・・

482名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:59:27 ID:0Ue.PaGsO
けどメペの押し付けは上がったな
3k相手にも前ブーストで距離詰めて確実に着地を取れる

横サブも今までは中距離でしか使わなかったから知らなかったんだけど
弾速と発生の早さで近距離は押し付けられる気がする

483名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:59:32 ID:C7NOlqIcO
>>473
前作はわからないけど今作は速度が速いのか上昇時のブースト効率が良いのかわからないけど初代より高く飛べる上に落下速い

むしろ初代の機動力が落ちてるのかも知れないw

484名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:00:07 ID:b/9A8IFU0
まあ何人か言う様に本当にガチ戦いけるなら
次のスポランで結果でるんじゃない?

あと殆んどの人は弱いとは言ってない、S・Aランに比べたら弱くて
ガチ戦する上で3000の相方としてなら他の選択肢を選ぶってだけ。

どっちの意見もあるからスポランとかみんなが納得できる大会の結果
次第って事でこの話題止めない?

485名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:04:59 ID:XrWvvsos0
今回の修正で結構よくなったと思ったんだが、だめなのか?

MEPE中の機動力upは凄まじいものだと思うんだが...

486名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:09:35 ID:JJN0.EfoO
01は特格追加で総合的には機動性上がってるからな。非MEPE時と比べると自衛も上だし。
とにかくこれからはMEPE時にどれだけ戦えるかが問題だな。こればかりは少し時間がかかる。

487名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:11:26 ID:1PfQ0vfU0
覚醒した百式に、MEPE覚醒F91に余裕で追いつかれたw速ぇww

488名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:14:19 ID:qcgV8cwE0
結局強いのはmepe中だけなんだがそのmepeの持続が短いのがなんとも
まあネガってても仕方ないけど

489名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:15:24 ID:JJN0.EfoO
>>485
速くなったとは思うが、どれほどかはわからんな。
一度検証してみたいところだが相手は何がいいだろう。

490名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:19:55 ID:Nb2vY0.I0
ギス隠者自由バンシィ辺りの25高機動組より速いかは気になるな

491名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:28:51 ID:JJN0.EfoO
それより速いのはないと思うが…
シナかインパとかか?まずはシャゲか

492名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:30:49 ID:WPSG3y0o0
MEPEのND初速すごいよな、相手のバックブーストペナ合わせて逃げられても追いつく

493名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:34:39 ID:9PXR4XWgO
使ってきた
個人的にはMEPE時が誘導切りだけじゃなくて純粋な強化形態になったみたいで単純にかっこよくていいと思う
>>487
確か今作バックブーストペナってあるよね?
あんま変わらないかもだけど

494名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 14:53:31 ID:1k.ek4/U0
調整前:レーダーだけ見て放置でOK。
調整後:MEPE中数秒は見てやるか

位にはなった。

495名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 15:24:03 ID:lOf894zY0
>>480
何故か俺のも混ざってるんだけど…
まぁいいや

496名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 16:57:31 ID:TFgyleiQ0
バックブーストペナww
頭おかしくなったか

497名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:01:52 ID:Ne0nQKWE0
>>497
結構変わるもんだよ。
フリーダムとストフリで追っかけっこしたら、どっちも追う方が速くなるからね。
これ意識してないと、逃げた時追いつかれただけで「相手の方が速い!」ってなるし。

・・・まぁMEPE中は基本追う展開が多いと思うから結局相対的にも速いと思うけどね。

498名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:22:12 ID:KE9bqThAO
こいつの一番苦手な機体ってなに?
個人的には神が一番戦いにくい

499497:2012/08/30(木) 17:24:42 ID:Ne0nQKWE0
ごめんなさい。
>>497>>493宛です。

500名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:33:35 ID:jmHPCC0c0
>>498
ゴトラタン、ΖΖ、マスター、X1改、W0、クシャ、だとおもう。
ゴトラタン、ΖΖ、クシャはよくみとけばどうにでもなると思うが。

501名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:43:43 ID:G8Je38DE0
x1とか負ける理由が分からない

502名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:45:26 ID:b/8TICbw0
引っ掛けたり薙ぎ払ったりする武装持ってる奴は、全部苦手として常に警戒したほうがいい。

503名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 17:49:11 ID:JJN0.EfoO
マント持ちだしな。楽では無いだろう。

504名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:01:13 ID:olKecFt60
原作ならヴェスバー撃ってりゃいいんだけどな

505名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:03:13 ID:26BPfqhY0
盾投げからワンチャンゲーされんぞ

506名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:20:58 ID:fvu0dPIkO
X1なんかよりはるかにジオングのほうが辛い

507名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:31:23 ID:b1Zl6xZwO
とりあえず強化されたことを素直に喜ぼうぜ。この性能でもまだまだ文句が止まらない奴はあきらめて他の機体乗ろうや。な?
相方に迷惑かけない腕を持ってる人間だったり、F91が大好きですって人だけ乗ればいいじゃん。

ネガレス見る度イラッとするし、文句は愚痴スレで頼むわ。

508名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 18:51:48 ID:WPSG3y0o0
W0と神はそもそも20じゃどの機体もキツイ気がするし上のコストだから仕方ない部分ある
ストフリリボンズ運命みたいな捕らえるのが難しいヤツに対してが苦手なんじゃない
20ならジオングヘビアギャン青枠かなー、このあたりはMEPEを簡単に回避できる

まぁキャラ対をとことんやっていくしか道はないね、それにMEPEって被弾してもたかが初段1.5倍と俺は思う。最悪もらってでも当てに行きたいシーンとかあるわけだ
タイマンで倒しに行くゲームじゃないんだから味方のフォローもあるし、状況次第で苦手武装もちにも恐れず攻めてこー
もちろん被弾を推奨はしてない!対策するのは前提条件だしね

MEPE時に前or斜め旋回ND連打して相手機体の下にもぐりこむとレバサブ当てるワンチャン作れるな
苦手武装もち相手なら読みいれての行動しなきゃだけど

509名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 19:05:25 ID:JJN0.EfoO
>>507
気持ちは分かるがそういうレスはせめてネガレスとやらの直後に書けよ。
今は普通に苦手機体やその対応について話してるだけだろ。
そこでアンカーもなしにネガうぜえとか言うお前のほうが混ぜっ返すみたいで邪魔だわ。
しかもネガキャンする奴を煽るようなことまで書いて、もし相手が逆ギレして出て来たら荒れるだけだろ。

510名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 19:28:52 ID:p63k.H8c0
前々から思ってたけど、F91が大好きな人って産廃になることを望んでるのかね
度々自分だけが使えて幸せって書き込みが散見されるんだが、そういう人の為にむしろ研究を自重すべきなんだろうか

511名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 19:55:46 ID:nvW23OGs0
キャンセルルートって誰か確認したっけか??
格闘サブ派生とか追加されとらんかな?

アプデ前にサブ→特格 が見つかったくらいだし確認しとこうぜ

512名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 19:57:42 ID:DDxMkOwo0
>>510
は?そんなこと自分だで考えられずに人に聞くとか脳ミソどんだけすくないんですか?

513名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 20:37:24 ID:jmHPCC0c0
>>512
たぶん自家製の赤味噌

514名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 20:46:06 ID:uUPkTWJwO
いやぁ夏だねぇ、扇風機じゃキツいキツい、冷えピタ貼るか。

515名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 20:53:56 ID:/T4biixw0
もう夜なんだからエアコンつけようぜ。

516名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 20:55:50 ID:QhEHh0WQO
今日この機体使ってきたがかなり強くなってないか?

MEPE中に近寄れれば格闘狙いつつ軸合わせCSと横サブでかなり高確率で狩れて220↑

後衛にCS2>サブ二回決められればもう瀕死な訳だしシャフではかなり強いと思う

MEPEの回転率も悪くないしMEPE使って敵の後衛にプレッシャーかけられればだいたい勝てる

517名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:09:02 ID:8gTsBa8E0
>>510
466 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 11:27:56 ID:p63k.H8c0
放置されがちなF91の火力を強化されても、前線に出られるだけの機動力が無ければどうにもならんとおもうんだが
赤ロック短いせいで余計に近づかなきゃいけないのに

477 :名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 13:26:42 ID:p63k.H8c0
そうだそうだ、バンナム様が調整して下さったんだから神調整って喜べよ

おまえ研究どころかネガと煽りしかしてねえじゃねえか。何のためにこのスレ来てんだ

518名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:09:55 ID:dHNXVO5w0
>>シャフではかなり強いと思う
黙ってろ。

MEPEで強気に攻める戦いかたやってみるものの、行って帰ってくる時間がないのが怖い。
今日もダメージ与えられたはいいけど30連中にがっつり睨まれてヒヤヒヤだった

519名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:10:06 ID:BzGyw4xo0
このスレ荒れてるな
もっと落ち着けよ

520名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:13:19 ID:CnNii4tw0
開発「ゲームオーバーだド外道」

521名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:14:37 ID:QhEHh0WQO
>>518
MEPE中だからって調子にのってブースト吹かしすぎなだけじゃ?

余程自衛力ないならしょうがないが相方だっているんだし帰り毎回ぼこられるわけないだろ

MEPE中にダウンとれればさっさと離脱すればいいだけだし

522名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:30:57 ID:Y8jeM.og0
MEPE中ってレバサブ始動と射CS始動どっち狙うことが多い?
レバサブから格闘入れた時のリターンがでかすぎてついそっち狙いがちになるんだけど、
やっぱ安全に射CS始動で2発>>サブなり1発>>レバサブ1>>サブなりの方が安定するのかね

523名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:45:40 ID:dHNXVO5w0
毎回ボコられるなんざどこにも書いてないんだが・・・

>>522
狙うのはレバサブかなー。MEPE中にCSボタンおしっぱだとメインサブすら狙えなさそうだし
確定以外はCS貯めないかなー

524名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 21:55:36 ID:b/9A8IFU0
さっきまで何十戦(30〜40)かしてきたんですが自分なりの意見を
書きます。批判や腕が悪いといわれるかもしれませんがこんな意見も
あるんだなって程度で読んでくれると助かります。

まず通常時は依然辛いものがあります、他の機体のような押し付けれる武装がなく、
無視されがちです。スピード(機動性)自体は早いのですが旋回が悪く、
着地をごまかす(アメキャンなど)がないので運動性が低く動きも武器も直線的
になりがちなのでこの状態は厳しいと思います。

次はMEPE状態ですがこの時は機動性・運動性共になんの
文句もありません、しかし武装は横サブ以外かわらないのでしっかり
狙っていかないと意味がありません。

MEPE中ですがボクは基本的に横サブ始動を狙っていたのですが以下が
敵に与えられたコンボと頻度です。
横サブ1hit>>Nサブ は一試合に0〜3回平均2回は狙えます。
BR→横サブ1HIT>>Nサブ はサブ始動を狙っていたのもありますが全試合通して1回です。
横N>サブ  も全試合通して1回で闇討ちぎみです。Nサブは撃つ瞬間にMEPEが切れたので
        どちらのダメで判定されているかわかりませんでした。

覚醒(B)MEPEは強力ですがボクがMEPE中にダメ与えたくて焦っていたのも
ありますが隠者(ガン逃げ強要はできました)にはBR→サブしか当てれませんでした。

やはりwikiに書いてるような横N>横サブ1HIT>>Nサブや横サブ1hit>>NN>Nサブは
稼働時間の短さや、上記のコンボを叩き込める距離でMEPEを発動させなければならばならない
ので実際には不可能に近いと思いました。

525名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:00:32 ID:b/9A8IFU0
あと横サブ1hit>>Nサブが225ダメだったんですが
何かしら補正がかかってたんですかね?

連投すいません

526名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:08:45 ID:fvu0dPIkO
初めからレバサブ始動を狙うよりはまずメイン始動を狙って流れのなかでレバサブ始動に切り替える方が良いと思う
俺の場合メイン撃ちながらガンガン近付いて当たると思ったらレバサブキャンセル、Nサブって感じで狙ってる
170のNサブを確実に当てたいから余程有利な状況か逆にNサブじゃなきゃ当たらないって時まではサブは温存しておく

527名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:10:55 ID:fvu0dPIkO
ごめん「Nサブじゃなきゃ」じゃなくて「レバサブじゃなきゃ」だった

528名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:23:53 ID:Y8jeM.og0
やっぱCSは微妙か
CS溜めなきゃボタンは制限されないし、多少安くてもメイン狙ってったほうがいいか
ありがとう
いつでもレバサブ使えれば通常時も多少楽になるのになぁ

529名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:36:29 ID:QdGj/T/20
>>498
フルクロが一番ですかね

530名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:37:14 ID:fvu0dPIkO
メイン始動から230近く出るようになったし機動力も上がったから、正直CS始動を狙う利点が殆ど無い

531名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:57:24 ID:0Voa4PWYO
まあ、メペ中はCS使うのはないね。
メイン打ちながら上とるかステップからキャンセルレバサブを接射気味に撃つってのがテンプレだと思う。あとは相手にこっち見てない奴いて弾に余裕あったらレバサブぶっぱ。

532名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 22:57:52 ID:QhEHh0WQO
MEPE中に軸合わせするときは格闘→CSの方が当てやすいから起点にそこそこ使ってたんだが横サブ狙った方がいいんだろうか

あと横サブもメインもCSも全部当たったあとさっさとNサブでダウンとるようにしてたんだが、格闘当てた方がいい?

MEPEの時間結構短いしとりあえずNサブ入れればダメージ十分とれるからブースト量的にもいいかなと思ってたんだが

533名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:02:19 ID:0Oc9/YNg0
何回MEPE使えて何回サブ当てられるか
が勝負の決め手なのかしら

534名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:02:24 ID:joN4izbs0
結局、今回の調整で得たものは

・超短時間限定かつ当たればだが、でかい火力
(結局BR頼みで通常時は当たらない。だがMEPEと覚醒併用でほぼ確定できる)

・MEPE時の回避率
(前はMEPEだろうがよられて鞭など範囲攻撃おいしいですだったが、よられることはなくなった)


この2つだと思う
併用は今後のキーになると思うよ
さすがに併用は糞強い
また、回避は今まで以上に安定
前は覚醒でごり押しが期待によっては可能だったけど、それもなくなった

535名無しEXVSさん:2012/08/30(木) 23:18:32 ID:MzKeOMX20
CSC結構いいと思う

536名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:19:05 ID:TSMeVBN.0
>>497

頭悪いこと言ってるww

BD速度が変わるわけないだろwww

537名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:28:29 ID:8CJpbbhg0
ゲームの基本システム分かってないゴミが紛れているから困る

538名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:43:25 ID:mrRXXSA20
メペと覚醒分けて二回攻めのチャンスを作るか、同時に使って確実に重い一撃かますか
覚醒はメペのリロ加速もあるし難しいね

539名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 00:56:11 ID:Dwtqa/doO
>>534
修正前MEPEでも自分から寄る人とかいたのかwwww升で対峙した時とか通常時は全然脅威じゃなかったがMEPE中に横鞭で迎撃して心底「危ねぇ助かった」とか思ってたんだが

540名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:08:45 ID:mrRXXSA20
鞭読みメペ特格でざまぁwwとかはやってたが一回限りでその後は近寄りにくくする程度だったな

541名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:25:27 ID:0nGtJYIAO
>>531
お前ってやつは。。前作からMEPE特格射CSCはめっちゃ猛威をふるってたぞ。
修正でさらに当てやすくなって230ダメでるのにこのCS封印するとかキチガイレベル。
そもそもF91で一番当てに行ける射撃武装だろーが。

542名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:30:35 ID:OqnDjIyw0
今作だとレバサブのほうが当てにいくなら上だと感じるけど

543名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:31:10 ID:0nGtJYIAO
連投すまん
>>524
自分でも書いてるけど、腕が悪い部分が大きいね^^君はF91以外に乗っても思うように攻撃を当てれず、ラッキーパンチの用なダメージ取りが多いんじゃないかな^^
相方が敵のブースト使わせる時何してる?毎回狙えるわけじゃないのはもちろんだけど、オバヒ気味の敵にMEPE発動を併せればチャンスは増えるから、相方の動きを意識して頑張ろうね!

544名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:35:56 ID:GcIkUlJ20
まあ放置安定

545名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:37:21 ID:8kO5WEw2O
きも

546名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 01:53:56 ID:ajwc9kAQ0
>>539
どこに自分から寄るって書いてある?
もう少し日本語読めるようになろうね^^
馬鹿丸出し

547名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 02:07:30 ID:OqnDjIyw0
なんでこんな殺伐としてるんだよ
せっかく修正入ってまた研究する要素が少しは増えたってのに

548名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 02:20:12 ID:E1jfgTLw0
>>539

修正前にそれで勝ってた俺がいる。

修正前でも戦えたのは格cとメペの研究のおかげ。使い手少ないから、メペ中はわからん殺し出来たんだよ。

範囲武装に警戒するとかメペ中の基本も基本だよ。むしろ撃たせてブースト使わせて取ってたわ。今後警戒されたらどうなるかはわからんけどね。

549名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 02:48:36 ID:iX17xZgU0
F91はコスト2500に引き上げても良いと思う
F90をコスト2000でリリースしろ

550名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 03:17:38 ID:C99Pqx060
>>548
マスみたいなの以外なら普通に近づくわな

つかなんで彼は急に
マス限定でしかも近づくとか言い出したのだろう・・・

551名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 03:25:52 ID:rLRic.6s0
気になるんだけどF91を固定で真面目に使ってる奴って居るの?
俺は相方に申し訳なくてシャッフルでしか使ってないんだけど
煽りとかじゃなくて純粋に疑問なんだ

552名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 04:01:09 ID:vM6JTVr20
固定では強機体しか真面目に使っちゃダメなの?
固定ってそういうゲームだったの?愛機とか許されないの?相方が許さないの?

553名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 04:45:42 ID:0Liipw0wO
固定のレベルと機体のランクによるかな

SやAランが常に出てるなら、自分に腕がないと辛い
勝てるならいいけど、負け続けるなら組んでくれる相方に申し訳ないし

554名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 05:00:19 ID:4/bQ6faY0
レバサブを当てに行く事だけなら十分できる機動力
後、レバサブ初段のダウン値は2.5未満で初段だけなら2発で赤ロック
レバサブ1>>BD格1ヒット>レバサブ1で赤、まぁネタにしかならないがね一応覚醒リロすればサブ締め

555名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 05:40:51 ID:a7DUXUl.0
>>551

他乗ったほうが強いとか、使ったけど弱いとか言われるが、それを言った固定相方と敵対したときに全力でわからせてる。

一応だけど、世間で微妙な機体使うときは、お互いに使っていいか確認してるしね。色々な機体の開発をお互いに許せる相方と組めてるおかげもあるし、自分でもトレーニングでコンボや新しい動きを開発してる努力もある。

556名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 06:33:58 ID:AguhOr3oO
>>541
やっぱりMEPE中CS強いよね

俺がおかしいのかと思った

横サブも実際は弾数的にほぼ1回しか始動狙えないからどうしてるのかと

557名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 06:36:42 ID:5JXBk3kk0
射撃CS1発→レバサブ→Nサブってどのくらいなのよ

558名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 07:28:52 ID:Pq7nb1F.0
325

559名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 07:53:18 ID:tmG9jiZMO
超スーパーすげェどすばい…(汗)

560名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 08:33:47 ID:DTuqV4dA0
え?325?

561名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 09:00:51 ID:8kO5WEw2O
補正抜きで全部足してもならねえだろw

562名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 09:03:06 ID:DTuqV4dA0
〆を覚醒技と勘違いしたんじゃね

563名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 09:20:59 ID:AguhOr3oO
射撃CSも横サブも補正10%だからCS2>サブより31あがるが、そのコンボは微妙じゃないか?

CSHIT確認できるならNNから打ち上げたほうがいいからこのコンボは中距離限定な気がする

564名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 10:28:46 ID:8K8oJbVE0
メペを攻めで効果的に使えるようにならんといかんがネガる性能ではなくなったねぇ
贅沢言えばあと2秒伸ばすかリロ17くらいにして欲しいけども

565名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:15:04 ID:/DdpyZgk0
こいつのBD格起き攻めにしか使って無いんだけど、他にいい使い方ってある?

566名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:22:27 ID:BI4d56BEO
メペ中
CS1横サブ1Nサブで253
覚醒メペCS3Nサブは覚醒補正なしで240くらいだから上のが高威力

メペ中はCS始動狙いたいな
まぁBRで追い詰める方がいいときもあるけど

567名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:26:09 ID:BI4d56BEO
A覚ならCS確定場面でメペCS1キャンセル横サブ1Nサブで280。ちょっと根性あれば300↑
射撃から300のワンチャン機体

568名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:27:55 ID:Khijyvl.0
CSってサブに繋ぐこと考えてるとあたらなくて適当に打ち切った時が命中いいんよね

569名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:33:22 ID:rLRic.6s0
>>552>>554>>555
強機体乗った時よりF91乗った時の方が相方にかける負担が大きいし、それを考慮すると遠慮しちゃうんだよね
アキバとか池袋でやってるけど相手はもれなくSランAラン出してくるし流石に勝率も下がっちゃうから
相手弱いゲーセン行けばいいのかもしれないけどF91に拘るのにそこまで相方に強要して良い物なのかっていう部分を皆どうしてるのか聞きたかった
確実に聞き方が悪かったわスマン

570名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:34:17 ID:0nGtJYIAO
>>551
またそういうこと言っちゃって。ランクスレ民か?素直に友達に乗っていいか聞けよ。
だいたいSランしかいない固定にこいつが一機交じったところで5:5が6:4になる程度だろーが。ひどくても7:3はつかないんだから、敵と腕に差が無いなら相方の許可もらってガンガン乗れ。
腕で負けてる自信あるならむしろ敵にお願いしてF91乗ってもらえよwww

571名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:38:46 ID:0nGtJYIAO
>>569
すぐ上にレスあったな、すまん。
タッグ勝率気にしてるようならSランだけ乗るのがベストだねとしか言えんわ。ただこの機体はシャッフルで雑魚狩りするより固定で丁寧に連携する方が楽しい機体だと思うがな。

572名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 11:54:40 ID:YWdvlm/60
一応wikiと修正入ってからのスレは読んだので質問させてください。
MEPEの時間は前作に比べてどれだけ短くなったか
覚醒技の最初にスーパーアーマーは付いているか
古黒と組んだ時のMEPEと覚醒のタイミング
よろしくお願いします。

573名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:06:26 ID:HzPcJ3Rw0
メペの持続は前作と一緒
覚醒技初段からカットされることがまずない
解放古黒が動きやすい用にメペを攻めに使ってあげる、覚醒もメペリロ加速と攻めに使えるといいね

574名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:10:49 ID:5JXBk3kk0
自分で考えろ死ねと言われても文句言えんぞ

575名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:24:14 ID:8kO5WEw2O
>>572
スパアマがつくのはいわゆる格闘乱舞系が主だから

576名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:27:53 ID:LnGEgNvk0
いやシナンジュとかFbもついてるよ

577名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:29:47 ID:BI4d56BEO
FBとか出だしまでスパアマついてるけどね

578名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:35:28 ID:pk1B8LIIO
覚醒技の最初にスパアマあるよ

579名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:36:06 ID:DigPFBTM0
クシャやフォビにもついてたと思った
ゲロビ系は全部ついてるよね

つか572の質問ひどすぎ

580名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:48:58 ID:8kO5WEw2O
すまんかた吊って来る。

581名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 12:57:00 ID:Dwtqa/doO
>>550
>>539だが俺が使ってる機体でMEPEに当たる見込みある範囲攻撃持ってる機体升位しかいないんだ。範囲攻撃持ってる升ですら近付きたくなかったのに自分から近寄る機体がいたのかと思って……

582名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 13:04:12 ID:YWdvlm/60
答えてくださってありがとうございます。
メペの継続時間を長くして欲しいっていうレスが多く見えたんで短くなってるものだと思ったら、違ったんですね
周りの機体が強化されて時間同じでもキツいってことですかね?

583名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 13:08:08 ID:WdTQ4afA0
覚醒+M.P.E.GはV2のABみたいに荒らせるね
CS2発>>サブで相変わらず平時からダメージ取れるし
やっぱ固定で30にロック取りしてもらってこそ光るわ

584名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 13:08:17 ID:OqnDjIyw0
近づきたくないか?
むしろF使いなら修正前F相手なら積極的にMEPE狩りに行ってもおかしくないくらいだと思うが

585名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 13:14:46 ID:DigPFBTM0
覚醒MEPEはさすがに強いね
V2みたいにあわせて使うと安定してあらせる
さすがの火力だし

586名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 13:30:44 ID:.dNhb42k0
CSかサブからの特格キャンセルからのずらし押し覚醒で…とかで妄想したけど古黒じゃあるまいし後がキツすぎるな

587名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 15:13:00 ID:z4S.p.L.0
枡とかMEPEでも近づきたくない。範囲武装が怖いとかじゃないだろあいつ

覚醒にMEPE合わせたいけど、事故怖くて別々に使っちゃうチキンだぜ

588名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 15:38:59 ID:hBxfEWpI0
>>571
それもそうか
もうちょい固定でF91乗れるタイミング探してみるわ
トンクス

589名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 17:58:03 ID:ZnCvY2rQ0
メペは短いのが欠点
やっぱ5秒くらい長くしてくれ

590名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:19:28 ID:AguhOr3oO
今の性能だったら6秒で十分だと思うがな

6秒で攻めきれないなら腕の問題だから研究した方がいいかと

591名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:22:36 ID:ZnCvY2rQ0
スサがあんなに長いのに?

592名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:24:57 ID:5JXBk3kk0
今6秒だが修正前は何秒だったっけか

593名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:30:11 ID:eQV9xYok0
入魂なのかトランザムなのかどっちだよ

594名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:32:18 ID:AguhOr3oO
トランザムは一回だがMEPEは最低3回、上手くやれれば1ゲーム5回使える上に誘導切り付きなんだが

そもそも機動力上昇がついた時点で前のMEPEとは別物だぞ

595名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:34:40 ID:AguhOr3oO
連レスすまん
トランザム1回ってのは1出撃に付きだから1ゲーム2回だな

596名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:37:36 ID:MDvGlcHU0
今日初めて触って、スタゲの感覚でMEPE→CSCとかやってたんだけどスレ見たらあんま使われて無い?
悪くないと思うんだけどなあ

597名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:43:17 ID:eQV9xYok0
足止まってからあまり動かない武装にキャンセルしても仕方ないだろ

598名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 18:44:45 ID:AguhOr3oO
>>596

>>516
>>541

599名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:07:47 ID:tC933yCIO
>>595
2落ち作戦なら3回いけるよ

600名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:16:41 ID:lHVzN5JYO
MEPE中特格CSCじゃね?
MEPECSCは危険だし、猛威なんてふるってないけどな。

601名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:45:07 ID:BFtjMCn.0
MEPECSCは前作では特格のBDCの入力ミス(内部硬直?)を減らす目的で使うものだった
フルブになってから何かが改善されたのかBDCしくじる事が殆どないから使わなくなったけど

602名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 19:55:42 ID:AguhOr3oO
ああ、すまん、勝手にMEPE中格闘CSCに脳内補完してた

確かにMEPE→CSは意味ないな

603名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 22:35:24 ID:z9un2cGA0
>>594
トランザム:1回22秒×2=44秒
MEPE:1回6秒×3〜5=18〜30秒

実際、小分けするよりか秒数長い方が効果も望めるからなあ。まあスサは25だけど。
しかし6秒弱で決められないのは腕のせいってのもちょっと極端だわ。
MEPEは回転率が悪いから秒数溜まればすぐ使いたいってのを相手も見抜いてる。
そう毎回毎回チャンスをものにできるわけがない。そこにやり甲斐があるのも確かだが。

604名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 23:04:11 ID:41wlKqN20
>>603
同意だね

しかもその6秒で使えるブーストが極端に少ない
基本的にMEPEしたら着地はさまないといけないし
シャッフルならともかく、固定なんかじゃ厳しすぎる

605名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 23:19:28 ID:WfBD8Y9c0
ネックはMEPEの硬直だよなあ。
それさえなければ6秒でも満足するのだが

606名無しEXVSさん:2012/08/31(金) 23:43:23 ID:z9un2cGA0
とりあえずMEPE中の実用的コンボをもっと研究したいところだな・・・

607名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 00:27:18 ID:O6zTeSD.0
>>606

前は横サブ>メペ特>メペ特>メペ特強制ダウン相手残コス20こっち60で234?だった。今はダウン値変わったから使い物にならないな。

多分横サブ(覚醒)>BD1>横サブ>Nサブか、覚醒技のダウン値次第で変わるかもね。まだ試して無いからわからんけど。

608名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 00:34:05 ID:vZ4cZBXQ0
結構で尽くしてる感じはするが…
あとは壁コン位じゃないかな
特格中特格→CS1>>Nサブとかそこそこ行けそうだけど

609596:2012/09/01(土) 01:41:37 ID:may8O0660
CS仕込んで、着地狙いでMEPECSCやってたんだけどやっぱリスクが見合ってないのかな
当たれば高ダメージ、外れたらBD着地から攻められるからリターンは大きいと思うんだけど

610名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 03:49:07 ID:LAE48quQ0
機動力上昇もついて時間足りないとか死神に謝れ!

611名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 04:08:26 ID:B/uUSiNc0
ジャマー解除できてクロークもあるだろがyo!

612名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 10:31:36 ID:023Pj9X6O
どっちも底辺だから

613名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 12:58:40 ID:xmwy6SisO
文面上じゃ大したことないのかもしれんが、やっぱ使ってて良くなったと感じる。
ワンチャン出来て安心感というか自信みたいなものが生まれたし、コンボも決め甲斐あって使ってて面白い。

でもやっぱ硬直だな。それだけが気掛かりだわ。

614名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 13:47:24 ID:VW9GO2DM0
CS1HIT→特格→横サブ>>サブって出来たら使い勝手いいんだが、
特格からのCSは盾の時間与えかねないからねー

完全に読みきって使うにはアリかも

615名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 14:01:00 ID:l0mRAPPgO
MEPE特格からレバサブ入れるコンボないかなー
特格射CSCからレバサブとか

やっぱ画面端限定じゃなきゃ無理かね

616名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 15:26:46 ID:5Jitdxbw0
メペ特は壁際でもない限りそのまま振り切るか二回繋ぐ程度だわ
補正悪いからコンボにも不向きだと思うから魅せと対鞭でぶっぱ位でしか使わない

617名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 15:31:18 ID:JQBB6Uco0
MEPE

618名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 15:31:57 ID:JQBB6Uco0
失礼。
MEPEからメイン、格闘、特格へのキャンセルルートつけばいいのにな。

619名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 18:42:17 ID:v8CRrOUAO
セシリー「………」

620名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 19:23:22 ID:wESm43ikO
生時の自衛が横格差し込むかメインサブかぐらいしかできん
格CS迎撃でも試してみるか

621名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 19:41:12 ID:tLhLFPWQ0
自分から横格封印するとか正気じゃない

622名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:11:34 ID:epWYW49s0
下格だったらなぁ

623名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:45:08 ID:7JRxuSgU0
セシリーをリロード制にしてMEPE硬直無くせば完璧だな

624名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:47:51 ID:d523//Dg0
後格を盾投げ、格CSをロケテ後ろ格でどや?

625名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 21:51:00 ID:epWYW49s0
ロケテ後格はあかん

626名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 22:30:19 ID:U1ACb5UsO
>>615
相手と自分が着地してる状態で、ディレイかけたらレバサブが繋がった
メペ特を前虹してレバサブ(ディレイ)

627名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 23:36:58 ID:NLHbCANY0
MEPEをノーモーションで発動するようにしてくれ

628名無しEXVSさん:2012/09/01(土) 23:55:29 ID:2/HwF2oM0
やっと触ってこれたけどMEPE中の火力イイネ!(・∀・)
ただやっぱり生の自衛力とMEPE発動の硬直と時間の短さが足引っ張るなぁ

629名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 01:21:15 ID:4.Dv90DY0
昨日固定で、B覚醒中
MEPE特3ヒット→N2→横サブで220〜230前後
〆をNサブにすれば250近く出たと思うけどとっさにアドリブでやったコンボにしては
まぁまぁよかった

630名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 01:21:51 ID:4.Dv90DY0
下げ忘れた申し訳ない

631名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 01:44:50 ID:ChV8FwWIO
しかしこの機体射撃始動の方がダメが高いってのなかなか笑えるな

632名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 02:06:29 ID:7/NFMlHwO
欲しかったキャンセルルート

・BR→特射、特格

・特射→BR(アメキャン
・特格→BR、特射


この中の2つくらい欲しかったなぁ、特に空中でオバヒでもMEPE→セシリー→メインで自由落下に移れたら胸アツだった、ブースト使ってないから誘導切れないけどw

633名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 02:34:02 ID:XE2lzlVk0
横サブの威力と補正がチート臭い

634名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 02:37:08 ID:neFRQy0sO
レバサブはどう考えてチートや……メペ限定でメペ時間短いから許されてるだけだからな。

635名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 02:40:49 ID:yJCzn12E0
特格→BRでいいよね
つか硬直モーション変えれないんだったらこれしてくれればいいのに

636名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 04:19:55 ID:g5mYOLKYO
くれくれ〜\(^o^)/

637名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 08:50:47 ID:Z.XefVIwO
まだ誰も試してなかったら誰かに試して欲しいんだが
MEPE中NN前>横>サブってできない?

できるなら計算上269ダメージなんだが

638名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 09:00:04 ID:E44JdHyQ0
覚醒中ならNN前>横N>サブが入るんじゃ無かったか?

639名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:01:33 ID:DQNg33GI0
わはははは 凄いぞ!!こいつは最強のガンダムどぁーー!!

640名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:10:27 ID:PHPen.FIO
>>637
覚醒中か
通常時入れて左(前派生吹っ飛ばし方向)に壁あればいけるんじゃね?

641名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 10:47:20 ID:rJw9CicU0
メインサブキャンで140とか威力高えなー。

642名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 11:43:15 ID:JQWbJ8nI0
Zの上位互換(´・ω・`)

643名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:27:37 ID:zdHnTT820
ハイメガの当てやすさはこいつにはない
横サブもたまに近寄りすぎると銃口補正緩めなのか外れる気がする

644名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 12:51:00 ID:g5mYOLKYO
Zの上位とかどんなギャグ

645名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 13:49:00 ID:zeL3JUeQ0
>>639
もうむちゃくちゃザンスー!!

646名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 14:06:56 ID:sHQ6UdQI0
そいつぁすげぇどすばい

647名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 19:45:31 ID:wH9/lJ6I0
>>640
残像中の行動速くなったから覚醒ナシでもいけんじゃね

648名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 20:09:09 ID:K6fsx7RgO
MEPE中特格無くしてMEPE任意解除でもいいわもう

649名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 21:19:09 ID:J9eBY8tgO
MEPE任意解除

発動時と同じ硬直a視点変更あり。
カウントが残っている間はいつでも使用可能。
リロードはカウントが尽きてからクールタイム10秒後に開始。

650名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:13:06 ID:To0nRLEIO
ハイメガ並の発生や銃口補正があれば、自衛にも少しは使えただろうにね

651名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:21:56 ID:yJCzn12E0
ハイメガ並で今のリロードだったら壊れやが

652名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 22:53:33 ID:E44JdHyQ0
メッササブが許されてるならいいだろ(適当)

653名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:07:35 ID:F/m4kmyk0
空中戦で乳ガンに、NN>>覚醒技でとりこぼしが出た!
修正されたんじゃねーのか〜><

それと、覚醒技に誘導切りが着いたのは本当っぽい。
カットしに来たマスターが格闘スカりまくってた。

654名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:12:12 ID:R5J7EHeI0
てことは覚醒技出し得か?
体力ギリとかなら

655名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:16:37 ID:2thwqfA20
格闘から覚醒技は動きのせいで繋ぐ時距離離さないと駄目やな

656名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:43:07 ID:NPUMotGMO
距離云々の前にダウン中の敵を射撃で拾い切れって結構無茶振りじゃね

657名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:44:43 ID:FWUWkVXI0
ユニみたいに覚醒技打ったらMEPE継続にしようぜ

658名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:56:37 ID:ksFGLV1w0
くぁwsでfrtg6hy7うj8いkぉp;@:「」

659名無しEXVSさん:2012/09/02(日) 23:57:59 ID:8BLN6/jcO
>>658は覚醒技失敗したみたいだ

660名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 00:28:31 ID:BfY1UocI0
確かBD格からだと全段入りきるよね
覚醒中にBD格使うかはともかく

661名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 02:05:56 ID:zrCMafa60
MEPE中はハイメガより威力あるってなんか。。
銃口補正が微妙だけど

662名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 02:26:22 ID:1x1ikOXw0
こいつは強力すぎる

663名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 03:05:24 ID:8wFd2Y9o0
むしろあのデコみたいな小さい所からでるビームよりベスヴァのほうが強そうだろ

664名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 03:53:18 ID:5pTgYIxkO
何故そっちのハイメガだと思ったのか小一時k

665名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 03:56:17 ID:AsQbOO8w0
名前の略仕方被るからね、仕方ないね

666名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 05:06:33 ID:5wHsECRs0
たまにハイメガランチャーとハイメガキャノンとメガバズーカランチャーがごっちゃになる

667名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 06:29:51 ID:akXWWk16O
MEPE中でもNN前>横は入らなかった
まあ通常時と同じく左に壁とかあるなら決まるから状況限定高火力コンボとしては使える

あとMEPEは効果短い変わりにクールタイムとリロードがそこそこなんだから覚醒技でMEPEになっちゃうとむしろ弱体化な気がする

668名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 15:48:21 ID:q9b1kXJo0
>>653
逆に取りこぼさないと思ったあなたが問題あると思うよ

NNの時点でダウン状態にしてるわけだから
それをこぼさないでとるには格闘いれてたたせるか
射撃ならゲロビ入れるかの似たくしかない

669名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 17:47:25 ID:azSX0ls.0
wikiの横サブ1hit>>(A覚醒)横サブ1hit>>Nサブってコンボ、2重スタンでダウンするからつながらなくね?
壁際空中とかの限定コンボなん?

670名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 18:25:02 ID:EYAHQO6.0
ダウンだな

671名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 19:38:40 ID:dTSvYyb.O
それできたらまじでワンチャン機体に昇格できるのにな

672名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 19:59:36 ID:wpo.sKxYO
その覚醒前か後にBD格1ヒットさせれば出来るの

673名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 21:28:13 ID:qSw/a9/MO
既出ならすまん
今のこいつ覚醒中のN格か横格からサブが派生で出せる気がするんだが?
今まさにやってみたんだが

674名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 21:34:27 ID:pn7ugguA0
MEPE中なら格闘サブキャン出来た気がするけどそれじゃなくて?

675名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 21:41:21 ID:qSw/a9/MO
>>674
いやメペ中は出来なかったよ確認したし
覚醒中なのかな?条件がよくわからん

676名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 22:20:16 ID:L6IjDcOw0
下格アプデ後の変化確認したひといるっけか?

677名無しEXVSさん:2012/09/03(月) 22:58:46 ID:p4J1LE/k0
前作から覚醒中の格闘サブcなかったっけ? とりあえず今作はサブc出来るけど、ダメはキャンセル扱いで下がるよ。たいして使い道無かった。

…まさかとは思うが、横サブc出来るかな?

678名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 00:49:35 ID:wCnrQLhI0
>>677
もしできたら横格出し切り→レバサブc>>Nサブなんて

679名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 01:16:03 ID:2uoTPD/g0
ちょっと試してみるか
覚醒中のダウン値軽減一割、横サブ一発目2.5として格闘出し切り2.7+2.25で小数点の繰り上げあるかでワンチャン?

680名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 19:35:45 ID:JX1OB3xk0
その場合覚技も視野に入るな
なんかテンション上がってきた

681名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 20:13:12 ID:B6vHkP9EO
レバサブ初段は2.5未満だよ、初段2発で強制じゃない

そういや覚醒技のダウン値って変わったっけ?

682名無しEXVSさん:2012/09/04(火) 22:29:45 ID:JX1OB3xk0
>>681
覚醒中ね
そいやぁダウン値あるタイプの覚技だったね
Nサブ安定だな

683名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 06:27:11 ID:TiBZB4zMO
覚醒技のダウン値下がったって聞いたんだがガセ?

誰かCPU相手でいいからBRBR覚醒技と格闘初段×3覚醒技を当ててみてくれ

684名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 12:52:08 ID:6YF9rAlA0
そういうときは敬語を使ったほうがいいぞ
調べてくれる率が上がる

685名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 15:34:40 ID:1i6.scmg0
>>678
横格出し切り→レバサブc>>Nサブ試してみた。。壁際以外なら最速安定??

残り体力180で312ダメージ。

686名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 15:55:00 ID:1i6.scmg0
忘れてた。A覚醒です。

ガンイージとか小さい機体には試してないわ。

687名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:30:08 ID:QDkV99vk0
アプデもあったことだし、スレの冒頭にあったとおりそろそろテンプレの改変をしようと思いました
で、作りました

正式名称 F91 GUNDAM F91(FORMULA NINETY ONE) パイロット:シーブック・アノー
コスト:2000 耐久:540 変形:× 換装:△(MEPE)

武装
メイン射撃:ビームライフル
CS:ビームランチャー
サブ武装:ヴェスバー
特殊射撃:ビギナ・ギナ 呼び出し
特殊格闘:M.E.P.E.
M.E.P.E中特殊格闘:ビームシールドなぎ払い
覚醒技:武装切替攻撃

688名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:30:41 ID:QDkV99vk0
■Wiki
ガンダムF91
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/42.html

■過去スレ
Part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329704832/
Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338385254/l50
Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346032199/

689名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:31:14 ID:QDkV99vk0
■簡易版 略称・コンボ記号説明
生、91:ガンダムF91
セシリー、ビギナ、特射:特殊射撃(ビギナ・ギナ呼び出し)
M.E.P.E.、メペ、特格:特殊格闘(金属剥離効果"Metal Peel-off effect")
アサルト、A覚、A:アサルト覚醒
ブラスト、B覚、B:ブラスト覚醒
AM.E.P.E.:アサルト覚醒MEPE
BM.E.P.E.:ブラスト覚醒MEPE
覚醒技:バーストアタック
BR:ビームライフル
BD:ブーストダッシュ
CS:チャージショット
射CS:射撃チャージショット
格CS:格闘チャージショット
BDC:ブーストダッシュキャンセル
CSC:チャージショットキャンセル
虹、虹ステ:虹ステップ(前、後、左、右はステップの方向を表す)
青、青ステ:青ステップ(前、後、左、右はステップの方向を表す)

≫:ブーストダッシュキャンセルでの繋ぎ
>:虹ステップ or 青ステップでの繋ぎ
→:通常のキャンセルでの繋ぎ

690名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:31:58 ID:QDkV99vk0
Q&A

Q.この機体はどんな機体ですか?
A.シーブック「F91ガンダムは、シーブック・アノーで行きます!」
低耐久、小型高機動の射撃寄りの万能機です。遠近どちらでも戦える武器、同コスト平均以上の機動力、
 機体サイズを活かした回避力、誘導、銃口補正切りのM.E.P.E.による荒らし能力が強みであり特徴です。
ひと通りの装備が揃っているため、初心者がシステムに慣れる入門用の機体としても優れています。

Q.どの格闘振ればいいの?
A.シーブック「うぬらめが八つ裂きだーッ!!!」
とりあえず横、Nさえ使えれば何とかなる。何とかなる。
基本的に回り込みに優れる横を振って、確定どころではN格でダメを伸ばすんだ!
強判定の格闘は虹ステ合戦でなんとか競り勝て!というより強判定の格闘持ち機体には近づかないようにしよう
格闘が入ったら虹ステしてダメの高いN格も使っていくといい
機体が接近戦に強く想定され作られるのは未来の話、あしからず。

Q.M.E.P.E.の使用タイミングは?
A.シーブック「なんとぉー!」
基本は相手の覚醒を逃げて潰す時や、多少無理してでもダメを撮りたいときなど
8/28のアップデートのおかげで機動力が向上し、サブのダメージがアップしたので、今まで以上に攻めに使えます。
6秒程度しか時間がない+ダメージ初段1.5倍なのでここぞというときを見極め使いましょう

Q.M.E.P.E.した時の視点変更&硬直が気になる
視点変更はレバー下で回避可能で、今作でも最速BDで疑似的にキャンセル可能。
もしくは射撃CSでキャンセルして視点変更を即座に終わらせるのもあり。
硬直は即座にBDするしかないので、使用時のブースト量に注意。

Q.M.E.P.E.中にサブ撃ったら一発ずつ出てしまう!なぜ!?
A.シーブック「これを使えば…いいのかっ!」
今作M.E.P.E.中はレバーを入れながらサブを撃つと、左→右と一発ずつスタン属性のヴェスバーを発射します。
アプデにより補正率やダウン値も改善されコンボに組み込みやすくなりました
詳しいレバサブについてはwiki参照。

Q.M.E.P.E.特格のつなぎはどうするのですか?
A.前BD、及び最速前ステで少し高度があれば繋がります。特格を出し切らずに途中でキャンセルすると案外落としてつながりにくいです。

Q.M.E.P.E.特格のガード判定はどこにどれくらい、いつからいつまでありますか?
A.通常のシールドと同じくらいの範囲に、入力からの踏み込み、攻撃判定の間にあります。
ガード判定中に鞭系を含めた格闘判定のものを受けるとスタンさせ、一方的に切りかかることがあります。

Q.コンボのNN>サブの繋ぎなのですが、横ステップサブでも同時Hit扱いですか?
A.基本的に同時ヒットになりますが、同時ヒットにならないこともあります。
登り斜面ではないなら後ステップからのサブのほうが安定して同時ヒットする気がします。

Q.では弱点は?
A.シーブック「だいじょーV。このF91がフツーのモビルスーツとでも」
漫画版のシーブックはこんなことを言ってるがそこは2000中堅万能機、弱点はありまくる。
一人では何もできないということと、低耐久、そして得意な距離がないと言う万能機の宿命そのものです。
扱い易い反面、爆発力に欠けるため、緻密なダメージの蓄積、相方との連携、状況を読む能力が必要になります。地道にいきましょう。
また、低耐久なので無理な突撃をせず、闇討ちや遠距離からの照射にも気を払っておこう。

Q.自由落下(アメキャン等)はある?
A.今のところありません
サブ→M.E.P.E.
特射→M.E.P.E.
CS三発目→M.E.P.E.
等M.E.P.E.へのキャンセルルートは豊富ですが、残念なことに落下はしません。


Q.体弱すぎだよ、なんとかなりませんか?
A.シーブック「逃げまわりゃあ…死にはしない…!」
とりあえず逃げてください
こいつ一体で戦場を荒らせるような力は備わっていません
最悪先落ちしても落ち着いて、覚醒とM.E.P.E.を絡めて少しでも戦況を良くしましょう
こいつを使っているときの最優先は「落ち着くこと」です

691名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:32:54 ID:QDkV99vk0
wikiコンボ表

射撃始動
BR≫BR≫BR 147
BR→サブ 威力126 NDしてから撃つことで威力アップ(168)
CS(2hit)≫サブ 威力198 高火力。ブースト残量に注意
横サブ(1hit)≫Nサブ 威力191 MEPE時限定
※MEPE中はサブの威力が上がるので記入しているダメより↑

格闘始動
NN>NNN 威力220 サブがないときに
NN>NN>サブ 威力238 火力が欲しいときに。
NN>サブ ??? さっさとダウンが取れる 。
横N>NN>サブ 威力238 主力。横1段からキャンセルすることで、若干カット耐性アップ
横N>横NN 威力217 横を入れたらN格かサブなどにつなげたい。

覚醒時限定
NN前>横N>サブ (A覚醒)威力284 前作デスコン。NN前からの繋ぎは最速左ステップ 。
横格出し切り→レバサブ>>Nサブ(A覚醒)威力312 覚醒MEPEデスコン。壁際以外は最速キャンセル安定

692名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:33:24 ID:QDkV99vk0

テンプレは以上、ゲームオーバーだド外道ーーーッ!!!
                  . ヽ. ,:-r-,ィ-,、--‐r;
           _       ゙ヾil-lr"r<.__ //i'  r'~゙i、_,--,、
     ゙''-、..,,_  l ll゙''ー 、.    ト.it.!r:ァ''"ド,ii'::;;l  ,..!-'"~,!. ,!!:! _,,..、-''"
     ‐-、、二-l ゙ー―-ヽ,......,|.r!!n,!|,..゙i:i!、゙ノノ-'"-―''''" .,!:‐二、、-‐
      ---、二゙ヽ、  .二 |::,,r'"'ー‐,r―゙"'r'":| i'~'i |   ,r'"二、---
            ゙ヽ. ,| 。|'-'   i'  .,r/....r'|  / | ,,r'"''"::i'
              〉`=ii:゙----'゙i''"ノノ--|| '=,'''" ゙i;、:::::,!
              ir-,i' ,!_l.,゙i;;;;;;;;ゝノiit''"_r‐''''フ, ,...、゙l,,.ト,,!
             ,〉-r‐'  ゙iト,;;;;;;;|i|,..!|,r'_,/|"~ |、r''゙i''゙i,゙i|
            /、. i'゙i゙i r<'!ヾ;;;;;;;゙ヽ'"''">-、 |:i'i;;;;:i |:゙i,
           / ゙''"〉//" ! ̄/;/| ̄~~~i,  ゙i,゙i, ゙i|''"~  |_i|,
           /"`!//;/i',!'゙ー、'ー'"、,..ノ゙i,゙i,  ゙i:゙i, ゙i    ,!,
         ,/ユ,ノ/.、/ i'   | ̄|::)   ゙i,.゙i, ゙i::i |_,,..、-、 |、
         //::/:/ヽ  i ,!ヽ. ゙i,__゙i:i   ,,ノヾ, .i::i .|::〉''i''i、i il
        //:::/:://.〉 .l/::iヽヽ.iヾ゙|,.、-'",.r''"゙i、.l::| |/~ハ,〉、゙'!
        /'-/'゙i,/    ゙,、!.| `'-'./|!-'"~!, ゙i, ゙i,r'' |゙!.i/_>"
      〈..、/-./     ,! ~i,゙'!!',../ |    ゙i,r-ヾ、 |  ||
      /,../::/:、    i   ヾ'"!,:::|    /   ゙-.,|..::::|
      / /,.r' ゙"    ||  /  !ヾ|    r'i,     ゙i,::::|
     //:/       |ゝ /..., ,!::,レ    ゙i,゙i,    ,、|,r'
   . //λ        |゙i /;;;;;;|ノ,/     ゙i,-,、  |;;゙i
    ///r'        i゙ii;;;;;;,ノノ      ゙ii;;;;i,  .|;;;|
    〈_./         /:::゙i,:::r'        ゙iヾ!, ゙"i
   /"〉         /.:::::::〉::|          `i ゙''i'"i,
  //'       ,.._ ,.ト、::::::/:::::〉           | ゙i ゙i,
  ~       /  /,゙ヾ、::::::/ ゙i,         |  ゙i,_,,.゙i_
         ゙ir''-、:::ゝ ,r'" ,r'          ゙i, i'",........ヽ.
          / / ヽ、'",,r'"i"i,          ,|゙''" |   |゙`i
       ,/ /:::::::,.r',.>-'、ヾ,!:,.〉         | | ,.r''"~~`ヽ,゙i
      /';;i'__,.r''"::::r:、/' `           |ィ/iir"   |i,/
      '-'...、--―'''"~               ` i::゙i,    |:i
                             i::::i, r-、|::|
                             ゙ヽ.゙ヾ:::::゙::/
                               ゙-、i;;;i/

693名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:34:50 ID:QDkV99vk0
前あったやつとか、他のスレを参考に作ってみました
これ修正して次スレ立てたら楽なんじゃないかなー、なんて

良ければこれから見つかったやつとか付け加えたいやつ入れて改変して使ってくれたら嬉しいな、なんて

694名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:44:19 ID:4gcyvPX60

確かBR→サブって140に上がったんじゃなかったっけ

695名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 21:50:16 ID:T3h42Jd6O
>>693

数値は次スレまでにぼちぼち直してけばいいさ

696名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 22:23:44 ID:2fZVLSZQ0
>>693乙です
めっちゃ丁寧なテンプレだとは思うけど、略称はセシリーとAMEPE BMEPEくらいで充分かなとは思う
個人的には、MEPE中は横サブ≫Nサブを積極的に狙うこととか、もう一歩踏み込んで書いても良いのかなって感じた
ま、まだ☆3なんで具体的なことは自分はろくなこと書けませんが…

697名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:04:04 ID:2ff15d0YO
>>693

FAQの最初だけど、MEPE時除いたこいつの機動って
まだ20の中で平均以上のものを持ってるのかな?
使ってる20がそれほどいないので分からないけど
あと格闘項目の虹合戦のくだりはいらない気がする

698名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:09:25 ID:.7q/Nl/c0
テンプレを作る熱意は本当にありがたい

その上で余計なネタいれんなよ、寒いし。ながったるいだけだわ。

699名無しEXVSさん:2012/09/05(水) 23:25:25 ID:Db6sQhKg0
>>693

FAQのMEPE説明の所で「6秒程度しか時間がない+ダメージ初段1.5倍〜」ではなくて
「6秒程度しか時間がない+”被”ダメージ初段1.5倍〜」の方が勘違いを産まないと思う。

700名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 00:32:42 ID:eoi6LntcO
サブ単発70
CS2>Nサブ210
(mepe限定)CS1>横サブ1>Nサブ253

Nサブ単発70だったことからNサブの威力関連は修正無しだと思われます

701名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 00:36:12 ID:eoi6LntcO
既出だった
スマソ

702名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 01:01:35 ID:gXg1Vsis0
横サブ(1hit)≫Nサブ 威力191 MEPE時限定

これNサブまでMEPEが継続なら236でしたよ

703名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 01:06:47 ID:gXg1Vsis0
あと>>429のレバサブ1Hit>>覚醒技がA覚で303も加えておいて損はないのでは

704名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 04:03:07 ID:7nTaAVMQO
覚醒技に誘導切りあるからカット耐性あり射撃300コンだしね
レバサブ>>N2>サブが281だし、これもA覚醒中なら300出るはず

705名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 05:40:56 ID:eLfMXLlc0
>>685

そうか、横サブはc補正かからないからか。試せなかったから助かったわ、ありがとー。今度色々試すわ。

706名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 18:07:57 ID:uWJdBmxUO
なんかこの機体初めて使ってみたんだが、もう少しで中尉のケルディム倒せそうだったのに負けた…亀の甲みたいなやつで近寄っても守られて、最終的には射撃当てられるんだけど、対策とかあったら教えて下さい!

707名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 18:13:28 ID:gXg1Vsis0
今日A覚醒中に横出し切りから横格入ったわ
横NN>横でカットされたからダメはわからんかったが

明日できれば一応計ってみたいが誰か確実に計測できる人がいればやってみてほしい
全てA覚醒中 横NN>横>Nサブ 、 横NN>横N>Nサブ 、  横NN>横NN
最初の以外はダウン値がたまって入らんかもだが

708名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 18:49:22 ID:uWJdBmxUO
>>706
すいません相手ケルディムじゃなくてデュナメスでした

709名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 18:59:20 ID:vbBV.eu20
レバー入れ特射でセシリーより誘導、弾速、銃口補正に優れる単発ダウンBRの
ビルギットさんがほしいと思ったけどよくよく考えたらサブで事足りた

710名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 18:59:29 ID:PszFVghw0
今日知り合いがシュピーゲル乗って対戦相手にF91がきたんだけど
MEPE中の横サブ1hit>>Nサブで297減ったんだけど
どういうことなの… 

ちなみにF91は耐久400 非覚醒 連勝補正ナシ根性補正ナシ

iPhoneで動画撮ったんだけど上げ方わからない。゚(゚´ω`゚)゚。ピー

711名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:07:53 ID:PszFVghw0
あ あげられた
ttp://www.youtube.com/watch?v=ddiFfmP3t5k&feature=plcp

どうなっとるんや!横サブに倍増補正でもついとるんか!

712名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:09:15 ID:idXq.1/60
Nサブ当たる前に左からなんか当たってね?

713名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:11:06 ID:iIL4RvDA0
もう一人の相手の何かを受けてる希ガス

714名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:13:26 ID:idXq.1/60
多分F91横サブ1>イフリートメイン1発>F91Nサブだこれ

715名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:17:49 ID:xTeLEX5M0
アラートもなってるし>>714の説かと

716名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:21:24 ID:gXg1Vsis0
最後Nサブが当たってるんだろうが、飛ばされてる方向がNサブが当たって飛ぶ方向じゃないよな
イフリートメインとNサブがほぼ同時ヒットなんだろ

717名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:28:55 ID:PszFVghw0
よく見ると確かにそうっぽいね

iPhoneだと画面ちっこいから気付かなかった

718名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:32:07 ID:kBLU0hTY0
同時ヒットだな

719名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 19:34:11 ID:kFQQcycw0
>>693
シーブック「」がいらんわ
てかうざい
あとN格でダメのばすって何?

720名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 20:55:20 ID:sp4Ncr660
>>719
横格よりN格のほうがダメ高くなかったっけ?

721名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 20:56:54 ID:gE4fN5Zs0
最終段だけな

722名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 21:11:23 ID:Txb.VN8I0
ガンダムF91 Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346042363/

を使いまわすか、こっちのQAをテンプレ使ってほしい
QAをタメ口にしてるの見ると馬鹿だなーとしか思わない

723名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 21:49:55 ID:oiYe8nCw0
こいつMEPEの時間4秒でいいから回転率ほしいわ
どうせサブリロしないといけないわけだし 打ち切りで終わりみたいな

724名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 21:54:51 ID:r0OKz.IYO
その必要はない(泣)

725名無しEXVSさん:2012/09/06(木) 22:18:39 ID:bXtPJSB20
こいつA覚とB覚どっちもいいな
A覚は格闘の伸びがよくなって横出し切りから横入ってサブ〆でダメ伸びる
B覚は防御補正上がって落ちにくくなる(耐久の話はなし)し覚醒が長いからM.E.P.E.のリロ早くなって1落ち前もっかい使えるし

726名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 01:54:04 ID:JuQHEsxwO
一応前作
N出しきりが173(53%)
横出しきりが167(53%)
>>685のから
MEPE横NN→レバサブ1>>サブ
167+42.4+73.1
282+A覚醒の10%で310?

出しきり補正は前作から変わってないね

>>707
ダウン値減少あるから全部入るんじゃね
横NN>横N>サブ
167+34.45+23.1+25.2
249+A覚醒の10%で274?
締めMEPEサブなら281?

んーF91のA覚醒って10%補正でいいんだよね?
面倒だし合計に覚醒補正足してるからホントに目安だけどこんな感じかな、後は実数値次第

727名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 06:13:32 ID:PsHLVEpUO
>>707
とりあえず計算した
横NN>横N>サブ 250
横NN>横NN 237

覚醒中なら上の全部できるから大丈夫
これが安定してできるなら非MEPE中の横始動でも割とダメージでるようになるな

覚醒補正は入れてないから各自計算してくれ
あと今更だがA覚醒補正って105%でいいんだよね?

728名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 06:22:46 ID:PsHLVEpUO
>>707
とりあえず計算した
横NN>横N>サブ 250
横NN>横NN 237

覚醒中なら上の全部できるから大丈夫
これが安定してできるなら非MEPE中の横始動でも割とダメージでるようになるな

覚醒補正は入れてないから各自計算してくれ
あと今更だがA覚醒補正って105%でいいんだよね?

729名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 09:08:17 ID:PsHLVEpUO
あれ、直前のレスで説明してた…

すまん

730名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 11:09:24 ID:gWtuRZww0
>>728
F91の場合はA覚で108%

731名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 13:28:35 ID:3qPD4mtM0
こいつのMEPEがアサルトサヴァイブっぽくなったらかっこよさでSランいける
ずっと残像出ててターゲットがガガガガガガガガガガ

732名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 18:56:06 ID:Vap.CF4sO
やっぱ覚醒中メイプがいいな

733名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 19:15:41 ID:gsRxgkoc0
>>726
横からのコンボのことだけど
格段に10%覚醒補正かかるから、合計から10%上げると計算違ってくるよ
計算してみたら304だた

ただ安定するかどうかが課題だね

734名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 20:13:44 ID:JuQHEsxwO
>>733
ちゃんとそれ含めて、数値?にして目安だと書いたけど……

てかF91って8%補正なんだ

今度覚醒技のダウン値でも調べてみよう

735名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:33:10 ID:PsHLVEpUO
>>733
あれ、できたらどういう計算式なのか教えてくれない?
覚醒補正って普通に合計ダメージにかければいいだけだと思ってたが

というか横出し切りよりダメージの高いNN前>横N>Nサブが280台なのに300オーバーっておかしくないか?

736名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 21:46:23 ID:gkr8hCmE0
>>735
このゲームのダメージって、小数点以下は切り上げ、ただし内部で値は保持だから
合計値に掛け算だと、各段で根性補正もあるし、ちょっとづつ誤差は出る

まあ10も20も差は出ないけど

737名無しEXVSさん:2012/09/07(金) 22:54:52 ID:pWFo2K1I0
前派生がHit数多いから、そこで補正値溜まってんじゃないの?
数値知らんから合ってるかわからんけど

738名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 01:03:31 ID:M7TJeTHoO
>>735
たぶん733はレバサブ入れたコンボの事なんじゃないかな?

NN前派生178の53%だから横なら10くらい低い

739名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 06:01:49 ID:wrIMcE0QO
ああ、すまん、横出し切り>横サブの方だね
計算したらたしかに304だった


A覚補正108とか切り上げとか知らなかったから教えてくれて助かった

740名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 11:00:12 ID:zbb2.OaUO
友達に手伝って貰って試したけど覚醒技誘導切ってるわ、高シナがN格で素振りしてたわ
ただラストのヴェスバーは足止まるから伸びる格闘だと喰われる事もあるみたい

741名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 13:03:26 ID:gMxNzJ8Q0
お聞きしたいことがあるんですが、横出し切り後の横サブがいつも外れてしまいます
横サブCは横3段目と同時くらいに入力すればいいのでしょうか?
それとも虹をいれたり、ディレイをかけるほうがいいのでしょうか?
できれば教えて頂きたく思います

742名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 13:54:36 ID:98Mt3.JE0
>>740
みんなもう知ってるから

743名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 14:02:37 ID:M7TJeTHoO
>>741
>>685で最速安定?とは書かれている

744名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 14:34:14 ID:gMxNzJ8Q0
>>743
最速でも外れるのでほかにタイミングがあるのかなぁ、と思い質問しました

これからゲーセンに行ってくるので調べられたら色々調べてみますね

745名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 15:59:24 ID:PLupWwWw0
>>744
3段目と同時のイメージでやってました。確かに軸がずれて外れやすいです。

自分もあまり調べてないので研究お願いします。

746名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 16:56:59 ID:M7TJeTHoO
高度によって変わったりもするかー

俺も行ったとき調べてみる

747名無しEXVSさん:2012/09/08(土) 22:04:17 ID:3/2Q7ToI0
こいつの横サブって結構強いんだね

すごい弱い機体だと思ってたから詰めの場面で無視してたら急にスタンしてあせった
もうちょっと修正入れば結構いい感じになりそう

748名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 03:51:59 ID:u8MBQQ.I0
耐久600のMEPE10秒か足止まらなくして9秒、
んでブーストダッシュ一回分ブースト増加、赤ロック一段階延長、
セシリーの性能強化or打ち切りリロ化
後は現状カスな武装を若干強化。
これでAの中~上くらいになるな。
押し付け武装に乏しいからSになれはしないだろう。
もしこれ全部やってMEPE中敵の着地に張り付いてMEPE一回毎に
メイン→横サブ→Nサブをほぼ確実にとれるwwwって結果になったらSあるかもな。

749名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 05:03:42 ID:dbftjWMQ0
>>748
軽く2500Aのトップくらいにはなると思うよ。
というか今の性能の耐久度600で2000Aトップになれる。

なんだかんだでMEPE時は全機体トップクラスの荒らし性能持ってるから、
MEPEの回転率さえ上がれば十分固定で使う価値が出てくるんだけどな。

MEPEの回転率+通常時の機動力及び赤ロック+αが強化されれば、ガチ戦で出せる機体になるんだが。

750名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 05:51:26 ID:hC8BBPoc0
なんつうか終わってみればやっぱり微妙修正だったな。
変更点が斬新だから目は引くけど

751名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 10:13:34 ID:CzBz5cPI0
荒らし性能が上がってワンチャンをもぎ取りに行けるようになったと思えば良い修正だったんだよ。
別に赤ロックがあと1段階伸びろとか、MEPEの硬直を無くして欲しいとか、着地を誤魔化せる行動が欲しいとか思ってないんだからね

752名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 10:51:25 ID:slENipg.0
耐久600にするだけでAトップとかさすがにないわ
上位陣舐めすぎ
ギリギリA入るのがやっとってレベルだろ

753名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 12:32:43 ID:Mccr8Unc0
さすがにないどころか、それでようやくBランクってところだと思う

つか実質的にこの間のアプデはその前のアプデより強化されてないからね
初回はサブとCSが前作に戻っただけでも大きな収穫だったけど
今回はまるで意味がない
押し付けなし、実用的火力コンなし、回避技なし
それでいて低耐久で安定感なしで今作どう戦えと

他の機体がいずれかを持ってる現状でこれはきつい
甘えとかじゃなく客観的に考えて無理

754名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 13:07:55 ID:PtfDXuD.0
実際6秒でメペBDしたあと横サブ始動いれるのにむりがある。相手はこっちがメペした瞬間に離れるしメペキャンセルの時間もある。そもそも横サブあててもコンボ中に6秒すぎることもあるし

755名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 13:12:50 ID:u8MBQQ.I0
>>749
こんな2000平均よりブースト少ない上にMEPEで足止まって、
押し付け武装もないやつが荒らしに優れてるわけないし25トップになるわけないだろチンカス
シャッフル初狩り視点で物を騙るなよ。

756名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 13:23:24 ID:thye1Uyw0
アプデ後から更に臭くなったな、F91スレ

757名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 13:30:34 ID:hEp0lX8c0
1出撃1回でいいからトランザムみたいに長くするべき

758名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 13:38:42 ID:2b5TW.Vg0
そもそもMEPE中の被ダメ1,5倍ってのが意味わからないww

そんな設定あった?

759名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 14:01:32 ID:slENipg.0
中堅や下位の中では間違いなくかなりの強みは持ってるけどね
そいつらと比べたら生時もそこまで見劣りしないし
ただ強機体たちだと、生だともちろんかなり負けてるし、
MEPE中も向こうから攻めるのは難しいだろうけど、こっちから責められても大して苦にしない

760名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 14:06:41 ID:7wrc7oFE0
強機体の押し付け武装、軸次第でMEPE時むしろ引っかかったりするんだぞ。
流れ弾だってある。

761名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 14:53:32 ID:zw8WB3Vk0
なんだかんだ言いながら、みんな心の中ではSランだと思ってるだろ?

762名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 15:05:46 ID:ONcO7X02O
比較対象によく上がるX2にはMEPE格以外全部横で食われるわ
マント関連で継戦能力・プレッシャー共劣る部分からの差別化求めてたのに結果的外れ調整じゃな

763名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 15:36:01 ID:Dw6s4IXU0
BD格に射撃シールド判定をつけてくれよ
強化してほしいって訳じゃなくて、ビームサーベルぶん回してるのに射撃防げないのは変だろ
NEXTの時は出来てた筈だが

764名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 16:37:29 ID:slENipg.0
射撃防御とまではしなくていいから、バグを防げるようにしてくれないかね

765名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 17:18:36 ID:fyz5wMO2O
>>762
えっ、こいつの横優秀だけどX2に負けんの?

766名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 17:46:08 ID:eSnbNXN60
横は優秀だけど案外知られて無いだけで
性能落ちる前の前作の時点で結構多くの格闘に食われるから

767名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 18:36:19 ID:ICf7xsooO
判定てか発生とステ入れからの差し込みが強い格闘なだけだからね
ぶつかり合ったら普通レベルの格闘じゃないのかな

768名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 19:50:41 ID:uCLmIbbI0
>>753
CS前作ほどまで戻ってないけどね

769名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 20:06:33 ID:UVxgX0Q.0
この前神修正だの良調整だの強化だと言っていたのにどういう流れだ

770名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 21:36:16 ID:Z8CltKFs0
91乗りの10分の9の戦績に変化が無ければこうもなろう

771名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:22:39 ID:FBpj7uzIO
この機体は機動力を上げればOKじゃね?

射撃火力は結構あるし、ロック距離がこのままなら機動力上がっても騒がれる事もないと思う。

772名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 22:41:22 ID:slENipg.0
多分それが一番望まれてたことだな
なぜかサブ強化っていう斜め上の修正だったけど

773名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:12:14 ID:URlJhkD20
どの位まで機動力あげれば安定した戦いができるんだろ

774名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:21:49 ID:ciOWQwjE0
>>769
チャメキャンがないからじゃね
あと、ランクスレの雑魚がVSBR威力アップで超強化とかわめきたてた
でもそいつら以外は冷めてたよ

775名無しEXVSさん:2012/09/09(日) 23:45:27 ID:ONcO7X02O
機動力でいえばZより劣る程度かなー
2000最高レベルだと特殊落下できないこいつじゃ正直足りない

776名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 00:59:31 ID:7qNeCENU0
機動力あがれば赤ロック気にならなくなるし、かなり問題は解決されると思うよ
逆に機動力据え置きでチャメキャンだけあっても結局微妙w

777名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 01:17:33 ID:E3f/rgTk0
MEPE中より性能落ちても良いんで通常時も横サブ欲しいわ

778名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 01:46:21 ID:Wx8kr1/E0
Nで140→170だから、レバサブを通常時に使えるようにするなら1発50ダメだな

779名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 02:31:40 ID:U4bSydQQ0
50でも今のダウン値と発生なら泣いて喜ぶわ

780名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 02:43:07 ID:Wx8kr1/E0
俺もだわ

781名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 10:10:21 ID:1GolYg0s0
ちょっくら格CSとサブ→MEPEの使い道を調べてくる。
・・・しかし☆5が遠い・・・。

782名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 11:41:39 ID:RPekItDcO
>>761
ガタッ

783名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 11:56:34 ID:WKoCWFF60
MEPE強化してワンチャン時限強化機体にするんだったら通常時の自衛、生存能力上げてくださいよ

784名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 13:47:22 ID:37toimhsO
あげ

785名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 15:07:58 ID:fHIka7iQ0
>>683
CS2>>覚醒技・・・・・最後のヴェスバーの直前で強制ダウン。修正前と変わってないってことですよね?

横NN→レバサブ1>>サブ・・・・・ふっとぶ方向がサイド7のような坂じゃなければ対地でも最速安定。

NN前→レバサブ1>>サブ・・・・・CPU戦で繋がったから一応報告。多少の高度は必要かも??


しかし対戦で使う機会がないんだよなぁ・・・

786名無しEXVSさん:2012/09/10(月) 23:15:05 ID:iLMGiGtc0
>>758
装甲が剥離してるから防御力が落ちるのはまあなんとなく納得いく
あと、後のハリソン機では最大稼働でもMEPEが起こらないように改良されてる
ってことはMEPEにはデメリットがあってもおかしくない

それよりちゃんと残像出してくださいよ
歩き中とか上昇下降中とかさ

787名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 01:09:10 ID:Y/DzftSo0
>>769
即日良調整だなとか褒めてるのはそういう方向でスレをまとめたい奴の誘導
単にレベル低くて本当にそう思っただけかもしれんが
こじれた奴はスレで粘着して表現が気に入らないとネガキャン扱いして叩く
ネガキャンと戦う俺かっこいい状態で脳内麻薬出しながら孤軍奮闘してる戦士様が某スレにいたが……

788名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 03:08:07 ID:2xF/tWiMO
今日こいつを使って嬉しかった事
残り230位のギス(半覚あり)に対して
メペ→横サブ→覚醒→BR→BDキャンセルサブで勝った
相手が・・・え?死ぬの?って言ったときはこいつのワンチャン性能も捨てたものではないと思った
すまんそれだけだ

789名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 03:37:48 ID:DbvBrfzI0
>>787
即日ネガキャンはマジでクソだと思うけどな。
せめて一週間は検証&対戦実績に費やさないと誰も納得せんわ。

790名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 03:48:24 ID:PpCCieaY0
それは即日ポジキャンも同じで
結局どちらが正確に把握していたか今なら判るだろう
それだけの事

791名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 03:54:07 ID:Boew2iJM0
即日ネガも即日ポジもアホだよ
テストでヤマが当たったって騒いでるのと変わらん

B覚中に最後の詰めで、MEPECSCから横サブ>>Nサブで相手落とせたのは気持ち良かった
覚醒MEPE強いね

792名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 09:36:46 ID:CE1nmthU0
いや、その程度は普通なら予測できるが・・・・
1回使えば無意味さがわかるだろ
お前みたいにゲームやらないでここでしか騒いでないカスにはわからんだろうが

793名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:09:15 ID:gtF0rqKM0
>>792は口悪すぎだけど、まぁ確かにだいたいはわかるわな
結局一番問題だった生時の耐久赤ロック機動力自衛力はどれもほぼ変わってないわけだしな
全体的に火力が上がってワンチャン生まれる可能性上がったし、MEPEのクールタイムもわずかだろうと短くなったから無意味ではないけど

794名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 12:35:01 ID:Boew2iJM0
一週間経って修正箇所が確定したならまだしも、
「修正箇所は自分で探してください^^」のこのゲームでアプデ当日に評価するのはやっぱ早すぎだよ

MEPE、主に追い掛ける時の時限強化として使ってるんだけど、回避にも積極的に使うべきかな?

795名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 14:53:53 ID:seFy1kpQ0
それいつの時代だよ
すでに本営で修正発表されて初日で修正箇所も確定できるじゃん

796名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 15:40:48 ID:cDd/1YfcO
MEPEのブースト強化で荒らしやすいのと、ミリ殺しとかに特格押し込みやすくなったのはありかな
前はMEPEの利点より被弾が怖くて使いにくかったし
メイン→レバサブも当たれば美味しいし
覚醒はレバサブ>覚醒技やりたくてA覚使ったけど一回も出来なかったから青ステあるB覚のがいいかな?
射撃300コンは魅力なんだがなぁ・・・

797名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 15:49:27 ID:XRveQh5w0
>>795
具体的にどこが変わったかとか公開されてなくね?
補正とか発生あたりは検証に時間かかるし

798名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 16:36:40 ID:NJscFoyM0
>>795
お前スパ4とかのアップデート内容見てきてみ?あそこまで細かいと嬉しいけど、バンナムは雑すぎると思うんよ

実際前回のF91の修正だってほぼ全員が「・・・・???」って感じだったろ。
格闘関連とかメイン射撃って書き方じゃなくて「何格闘の発生を向上」とか「ダメージの向上」くらいは細かく書けよって話

799名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 17:10:53 ID:gtF0rqKM0
バンナムが雑なのは同意だけど、
何を修正するのかはわかってるんだから真面目に検証すれば1日か2日もあればだいたい特定できるだろ

800名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 17:31:00 ID:HcDJa0Vc0
「体感だけど」シリーズとか格闘のかち合い関係で誤解やデマがなければそうかもな

801名無しEXVSさん:2012/09/11(火) 17:47:20 ID:mYme8st60
>>797
実際、初日で今わかってること全部わかったっしょ
最初の修正ではさっぱりだったけどw

初日にネガは見たくないだろうけど
少なくとも半数以上は3日ともたずに開発批判してたし

802名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 00:33:56 ID:hIAP0fNc0
>>799
ヒント:隠れアプデ

803名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 01:38:52 ID:2N3eAS5UO
そもそもアプデとかで細かく詳しい説明するべきだけどねー
わかるわからないじゃなくユーザーが調べてわかるっておかしいわ

804名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 01:43:57 ID:sx2.mKdc0
ほんまそれ。まじめに検証やればアプデ内容がわかるってのがおかしすぎる

805名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 09:50:52 ID:6zjPhtVo0
>>802
いや、最近それはないだろ
嘘はやめろよ
キチガイみたいだぞ

806名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 11:29:25 ID:rMeNQO4c0
フルブなってからはインパだけだっけ?

807名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 12:23:16 ID:k8hef.8E0
コイツそのうちV2みたいなコレジャナイロボになってしまうんではなかろうな

808名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 12:39:33 ID:P1NVlarA0
>>806
スターゲイザーのSSが告知なしに削除されてたよ
まああれはバグ扱いだった線が濃いが

809名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 18:15:33 ID:SETZ3o5c0
MEPEで機動力が上がってーってところは原作そのままなんじゃない?
俺は今回のアップデート結構好き

810名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 18:27:34 ID:hIAP0fNc0
>>807
コレジャナイww
ABで機動力上がるのは意味不明だよなw
メペ特格も個人的にはその一つかな
側転とかクルクル回ってすばしっこいのが91でしょうに

原作再現するならBD格闘にもっと力をいれるべき むしろメペ特格とBD格闘入れ替えようぜ

811名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:57:58 ID:AuzQJPcE0
>>810
つまりBD格の派生に背面VSBRよこせ、ってことか

812名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 19:58:35 ID:bn.fILU2O
こうなったらBD格を黒本並に…

813名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 20:24:39 ID:rMeNQO4c0
>>811
それは結構マジで欲しい
あとなんかやるなら、MEPE特を今のシールド斬りじゃなく、
射撃や格闘でキャンセルできる特殊移動にするとかかな?

814名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 21:58:58 ID:2N3eAS5UO
あの特格いらないとか……

815名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 22:47:32 ID:8qiIvk9w0
ハイニューや運命みたいなやつのBD消費激しい感じならカッコいいな。出来ればSスト特の切り抜けに変えてくれれば…

816名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:22:55 ID:rMeNQO4c0
>>814
いや要るとか要らないとかそういう話じゃなくてだな…

817名無しEXVSさん:2012/09/12(水) 23:50:08 ID:uKOe1Nw20
まあ本編じゃ合流のついで使った、くらいの技だしなぁw

818名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:06:27 ID:EXAU4pn60
つまりガンネク時代に戻せと

819名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:41:11 ID:wsQgjmZY0
まじでそれはある

820名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 00:48:06 ID:WQRiKH7o0
F91はシャッフルエンジョイ専用機になったわけですな

821名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 02:17:50 ID:BGaOofNk0
そういや少しは実用的になった覚醒技だが使ってる人いる?
BR>>覚醒技は実戦で二回くらいはやった

822名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 08:30:35 ID:mjBYamdc0
格闘からのコンボと着地取りに普通に使ってる
横Nから覚醒技繋ぐとたまにこぼすんだけど後ステ安定?

823名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 09:51:03 ID:Q2zuUGi2O
>>822
オレは後ステでやってるけど外れた事無いから後ステでいいんじゃね?
横ステは修正前のイメージと建物とかに引っ掛かったら外れそうで怖い

824名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 12:42:56 ID:KuqBUdPsO
>>822
覚醒技は以下の使ってる。
全てB覚醒。

BR+覚醒技→216
横2段+覚醒技→270
※アプデ前

因に、耐久値50位で
横サブ+覚醒技→314

横サブ決めたら覚醒抜けされる今日この頃…。

825名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 13:07:42 ID:bWt0Dies0
>>824
1度でも喰らってダメ知ってれば警戒するだろうからそれは仕方ないと思うな。

826名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 13:21:56 ID:voxHeTBQ0
たぶん、抜けってことは後落ち低コストかなんかだろう
最悪死ぬ耐久だろうからそら抜けるわなw

827名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 16:43:40 ID:5OMIkwG20
>>824
そもそも全覚醒持っている相手に覚醒技やっちゃダメだ

828824:2012/09/13(木) 22:10:59 ID:MDjFOlXM0
>>827
失礼、書き方がまずかったが
全覚持ってる相手には覚醒技は使ってないよ。
最後の一言は単なる感想。

アプデ直後は1コンで落とせたのは面白かったなぁ
相手もまさかF91から落とされるとおもってもなかろうし。

829名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:36:07 ID:jptLbNq.O
来週あたりにアプデ内容きそうだけど
あるとすれば
機動力
格闘関連
射撃関連
キャンセル関連
どれか一つかだと思うけど
どれだろうか
機動力関連が個人的には一番欲しいが
さらに特格強化で別物期待になる可能性もあるよな…クシャの前例があるから怖い

830名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:46:51 ID:y7WCU22g0
また調整とかあるはずねぇw

831名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:50:03 ID:QNPWqYmk0
調整来るわけがない

832名無しEXVSさん:2012/09/13(木) 23:58:00 ID:CkRtJqbQ0
2週連続はないな
とりあえずクアンタ下げる修正だろうし

833名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 00:00:18 ID:ZddkIJzA0
もう夢見るのに疲れました。3回目の修正は無いものと思ってる

834名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 00:04:57 ID:ZszrMrx.0
もはや落下技、押し付けがない機体は罰ゲームだよな

835名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 00:25:46 ID:.FboW4f20
微調整来てくれるなら一応嬉しいけど、
百式やストライクを先にいじれって思うわ

836名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 03:23:44 ID:FsMtgjyY0
無駄に前の修正で戦えるレベルにはなってしまったからな。

今の91よりは明らかにブラビや忍者のが弱いし、三回目の修正あるとしたら、そこら辺が修正入ってからかな。

837名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 08:48:35 ID:qF2IGjxs0
次の修正ではジオングとへビアの前格をどうにかしてくれればいいや…

838名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 11:49:36 ID:D.b.phew0
>>835
百式ストは普通に戦える性能だと思うよ

>>836
ブラビはともかく忍者は使えてないだけじゃね
使える小技がめちゃめちゃ多くてそれ知らないと弱いと思われちゃう機体だけど

839名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 22:45:55 ID:K.C9shIU0
格CSの使い道いまいちわからんな

840名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 23:16:25 ID:UGEGa/rw0
基本はアシスト潰し
リボDXギスヅダと結構使い道は多いよ
ただし誤射には要注意

841名無しEXVSさん:2012/09/14(金) 23:59:19 ID:gCgKSKAo0
こいつにほしいのって火力じゃなくて自衛力だろ
火力前のままでいいから赤ロックCか耐久プラス40ぐらいじゃないとガチは無理だな

842名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 00:10:08 ID:A6u44nMA0
武装からして赤ロック延長したとこでプレッシャー増えにくいからな…通常時に横サブあれば狙いやすいんだが

メイ○ルがN格二段前ステキャンディレイNサブでサブ部分フルヒットって書いてたけど前ステから撃つんじゃ駄目なのか?

843名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 01:48:34 ID:du6zjk820
この機体ってもしかしてフル覚持ってない相手にMEPE横サブ>覚醒技で300とって事故らせるキャラ?w

844名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 01:51:04 ID:SC12XFvIO
〆サブ同時ヒットは前後虹からなら大体安定 横でやってたまに外す程度だわ

845名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 02:03:58 ID:.QoPHSqE0
〆にサブのヴェスバー、つまりシメサバですね

846名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 02:22:21 ID:1ctphr0g0
前ステキャンしたら打ち上げダウンにならなさそう。やってないからわからんが。
前虹でいいんじゃないの?わざわざ有名コテがそんな事言うってことは他になんかあるのかもだけど

847名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 02:31:16 ID:du6zjk820
ってかメイプルF91使ってるのか

火力高い機体好きだねぇw
シナンジュも使ってたし

848名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 02:43:24 ID:BoxrIzX20
優等生欲しいだけみたいだから使い込むようではないんだとさ
N2段からの前ステキャンサブも入りますよってだけでやっぱり前後ステ安定か

849名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 04:08:30 ID:RWtcZ5uEO
打ち上げる角度的にも前ステサブでいいんじゃない?
ただ大抵は横N>サブか、横からN格に繋いでもブーストケチって出し切っちゃう事も多々あるからNN>サブあんま使わん

850名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 12:29:28 ID:qr.w/GL.0
修正しても俺らの望みの斜め上の調整されそうだよな
CS→サブ、格闘→MEPEが出来るようになりました!ドヤァ
とかありそうで困る

851名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 13:02:38 ID:SRNyKbxs0
MEPEに繋がるキャンセルルートはいらねえんだよおおお

852名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 13:09:00 ID:a7ube5..0
MEPEは硬直なくしてくれればキャンセルルートが生きるとは思うけど
現状ほぼ使い道がないキャンセルルートだよなあ

特射→MEPE ・ 射CS→MEPE ・ サブ→MEPE これらをどう使えというのだバンナムさん

853名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 14:11:04 ID:prR3d48o0
MEPEが慣性で超すべるようになりゃいいのにな
てか対戦でかなり奮闘してるときってシーブックみたいに「うおおおー!」ってならない?特に奮闘する中で覚醒するときとか
俺はつい言ってしまうよw

854名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 14:22:51 ID:/sNqUOZIO
特射→MEPEは一応使い道あると思うよ
勿体無いからあまり使わないけど

855名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 14:30:21 ID:GYQhevPA0
特射→MEPEで覚醒するとイケメン

856名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 14:52:51 ID:Cm3nxsiUO
X1「お前はいいよなぁ、2回も強化されて…どうせ俺なんて…」

857名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 14:58:38 ID:7/PmJ.D60
MEPE→横サブできれば面白いかもな

858名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 15:47:21 ID:FwXflF5gO
MEPEの硬直を青ステできたらなー

859名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 16:01:37 ID:oLGlqOPM0
MEPE発動・解除時に格闘CSゲージ量が引き継がれるようになりました!

少なくとも俺は得する チャメキャン実装が先だと言われれば全面的に同意するが

860名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 16:07:30 ID:ib3LSN360
振り向き撃ちでCSだすと側転するのを追加して欲しい
出来れば振り向き撃ちBRでバク転も追加して欲しい

861名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 16:15:06 ID:SRNyKbxs0
ガンネクやってろ

862名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 16:39:45 ID:/sNqUOZIO
チャメキャンは実用性以前にすごく面白そうなんだよなー

863名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 17:36:25 ID:T4NMNHW60
格CS→メインが追加されればな〜
CS誘導強化やメペ回転率上昇
ビギナ15秒リロードあたりで来てほしい・・・
今更だがビギナよりギャンのCSの方が超性能?

864名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 20:47:09 ID:BPz7Y8jw0
用途が違うものを比べるとか

865名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 22:05:26 ID:O1zy8uvU0
CSは誘導より滑りがもっと欲しいわ
あとギャンの話が出たから言うけど、防御兵装持ちだいぶ増えたけどみんなデメリットなさ過ぎだよね
MEPEや死神のジャマーの被ダメ増加なんていい加減いらないんじゃないか

866名無しEXVSさん:2012/09/15(土) 23:04:21 ID:DK87l2uo0
シャフなら腕さえあればどんなレベルでも機体でも勝てるから、もう十分だわ
固定は無理だけど・・・

867名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 04:49:59 ID:0UIGA2sEO
>>360
側転CSとかここにきて滑らない方向の要望を出すのが謎

振り向きの側転BRはあってもいいと思うけどな
機体多いし無意味なところでも個性はあって困ることはないよ

868>>867:2012/09/16(日) 04:56:47 ID:0UIGA2sEO
なんという安価ミス>>860
振り向きはバク転BRだな

869名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 07:41:16 ID:M/FamoH20
BR撃って側転とか無駄に硬直増やしてるわけだけど何考えてるの?

870名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 07:54:30 ID:tVv/Gxws0
新規モーションは妄想にしか過ぎん
弄るなら通常時横サブ追加だけで

871名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 09:07:58 ID:F8VwE5noO
MEPEをレバサブでキャンセル出来たらサブのリロード的にもおいしいのにな

872名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 11:24:26 ID:KcBNAS7I0
>>869
お前がNEXT以前をやってないことはわかった

MEPEは発動に慣性が乗りつつBRでキャンセル可能だったりしたらだいぶ使いやすくなるんだが
まぁ修正は恐らくもう来ないだろうから今の仕様でできることをやっていくしかないわな

873名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 11:49:45 ID:l6IFq4Mw0
NEXT以前をやってるやってないとかどうでもいい
追加モーションなんてありえない妄想してる方がどうかしてる

874名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 12:15:56 ID:6KsIViuc0
ぶっちゃけそこなんだよね
モーション変化は無理ってのはわかってるから
側転やMEPE硬直なしっていう修正案は意味がない・・・

だからこその機動力アップか赤ロックアップ、耐久アップの修正案が支持率高い
っていうのがあるよね

875名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 12:22:22 ID:TQY2GH3.0
mepe発動直後からゲージ現象じゃ無くて
発動の膠着が無くなってからゲージ減少にして欲しい

876名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 12:52:20 ID:F6mXPw9QO
前作でもフルクロが出るまではこいつやれたよな。
今は前作の91を上回る性能になってるから、シャッフルなら狩れるし固定でも十分20コスとしてやれると思う。
これ以上の修正は特に必要無いと思うなー。

ただ初心者とか上手くない人が好んで使う機体な気がする。他の人が乗ってるの見ると「もったいなー」て思うシーンが多すぎる。
どのスレでもそうだけど、性能引き出せてない人に限って修正欲しがるよな。

877名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 13:06:21 ID:4rTWKKhU0
前作はクアンタあたりから怪しかったけど

878名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 13:11:49 ID:HPcPaAt20
前作とかメペ中に薙刀の謎判定被弾から運命CS食らってアへ顔晒した記憶しかない

879名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 14:27:17 ID:/dXdwcrA0
>>878
想像したらなんかワロタw

880名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 14:59:23 ID:Go4yl4Lo0
いや新規モーションじゃなくても後射派生を振り向きに…弱体化だな

881名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 23:27:13 ID:hmv6ZlJU0
性能引き出せてない弱機体乗りに限って十分やれるとか修正要らないとか言い出すから困る
シャッフルで20に狩られる相手にドヤ顔してるから困る

882名無しEXVSさん:2012/09/16(日) 23:57:14 ID:4AMrGteg0
なんかシャッフルで雑魚狩りする機体みたいになっちゃったな
普段は横格で切って、MEPEったらサブぶち込んで

883名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 00:02:13 ID:VZPIG2cE0
耐久と自衛がない以上、それしか道はないよ
たとえチャメキャンが実装されてもそこは変わらないと思う
ジオング青枠が規格外すぎる

884名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 01:59:32 ID:P/AOcM3MO
>>881
いや逆だろ。性能引き出せてない雑魚がこの機体じゃムリとかほざく

885名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 02:33:58 ID:ogkLTI1g0
ポジキャン風の煽りは置いとくとして

荒らし機体が幅を利かせる中で事故に致命的に弱いコイツが厳しいのは確か

886名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 02:38:00 ID:Q83ml7WY0
>>884
性能引き出せたらガチでも問題無くやれる訳だ?

887名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 02:38:17 ID:l8dKq0K2O
>>884
しかしだねこいつと比べて青枠やジオングではどう考えても差があると思うんだよね
個人的にアメキャンかチャメキャンつけてビギナをリロ性にして耐久20上げて通常時の機動性上げれば一応2000上位連中に並ぶかなとか思ってます

888名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 04:39:08 ID:aSuYpQz6O
まぁいまのでいいじゃないか
正直青枠ジオングはゲームが違うし、開発はまともに調整する気なんかないしこのままでいいよ

889名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 07:59:30 ID:ICfbQ7bo0
そんなに強い機体がいいなら乗り換えればいいんじゃないですかね

890名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 09:27:05 ID:ib4AgbS20
青枠、ジオングと比較したら大抵の機体はかなり劣ると思うんだが…
現状でも前作と比較して強くはなってるから全くやれない程でも無いと思うけど

891名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:32:17 ID:yiepiXwc0
正直俺は前作の方がまだ上位ともやりやすかった

892名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 11:38:40 ID:u4IVJ3WM0
いや、それはない
前作はフルクロクアンタ隠者になんもできないじゃん

ギス相手はいくぶんかやりやすかったけど
最後は火力負け

893名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 12:00:19 ID:8T4x2cwUO
前作はクアンタフルクロとか一部が飛び抜けてたのに対し今作は中堅〜準強の層が厚くなったと感じる。
上位耐性はいくらかマシになったけど、不利の付く機体数を考えたら今作のがキツいってのもわかるわ。
相手にトップクラスの敵しか想定しないとしても、そこにこいつが一匹紛れ込んだら蹂躙されること変わりないしな。
もっともそれはこの機体に限ったことじゃないけどね。

894名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 12:33:52 ID:u4IVJ3WM0
ああ、確かにそういう意味ではそうかもね
前作は逆に言うなら6強だか7強だかを自粛してくれれば楽しめたし

895名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 12:40:42 ID:LlfppTdwO
覚醒中MEPE中横格闘凄いな・・・

896名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 18:19:55 ID:IH0UD37c0
メペ中に格闘を振るという強烈なアンチシナジー

897名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 20:13:11 ID:2hnPHzPU0
欠点のない兵器なんて可愛くないだろ?
正直覚醒MEPEの機動力に自分が振り回されてるわ 何回敵の射線に飛び込んだか

MEPEをプチA覚と捉えるとダメを貰わずにズンダ決めるだけでも仕事したって思いたくなる今日この頃

898名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 21:24:54 ID:5GHqtTGE0
メペ中は味方へ誘導かかった弾くらうことが多いからできるだけ離れてるわ

899名無しEXVSさん:2012/09/17(月) 23:40:51 ID:E8L6nag60
>>898
この人賢い!!!

900名無しEXVSさん:2012/09/18(火) 20:01:53 ID:l1YhT8qwO
いやぁ初めて対人戦で使ってみたけで、立ち回りを凄く考えさせられたな〜
サザビーと組んで相手リボギスだったけどもう少しで倒せそうだったのが悔しかった。
まだ対人戦初勝利は遠いのう

901名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 00:25:13 ID:nFwyfDQ60
www

900が微笑ましい件


俺は好きだけどうざがられる場合もあるから心しとけよ
とだけいっておくわ

正直、対人やり始めたあたりが一番楽しいんだよなあ

902名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 12:59:37 ID:NN/vILmgO
一人旅してたらキュベに封殺されたでござる
マシュマーって横N>サブの繋ぎを前ステにしたら潜れたりする?それとも格闘出し切り安定?

903名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 13:04:11 ID:H3oMuOh60
BD格闘を一瞬はさむとマシュ殺せるよ

横N>>BD>前>サブ
とかお勧め
ブーストきれるけど一人旅ならいけるでしょ

904名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 17:01:14 ID:NN/vILmgO
>>903
アシスト潰しにBD格の発想はなかったわ、ありがとう

905名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 18:46:53 ID:tnQltNl20
機動力の修正くるまでガンダムやめるわ

906名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:11:16 ID:ygJcDELA0
じゃあ引退やな、お疲れ様

907名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:12:45 ID:G8v.vWh.O
>>905
勝手にやめる宣言するのはいいけど、今の91の性能で勝てないなら修正入っても大して変わらないと思うぞ。
あっ、だから引退するんですね^^

908名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:19:02 ID:7gYPQihE0
荒れるからお前らそろって黙っとけ
>>905-907全員だぞ

909名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:24:53 ID:g4f7ORE6O
>>908
お前もな

910名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:33:50 ID:UbJjL2Pg0
まあまあお前ら
ここはビルギットさんが殺されることで手を打とうじゃないか

911名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 19:43:46 ID:nS7xb06Y0
ビルギットだけを殺すビルギットかよ!

912名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 20:37:10 ID:lPlbffL.0
そんな事言うとアフロのビルギットさんが大きいジムに乗って参戦するぞ

913名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 20:44:57 ID:uuSC2Em20
ビルギットは泣いていい

914名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:08:06 ID:5gFLYmLw0
>>909
自演乙
なんで制してるほうを煽ってんだks

お前みたいなのが一番嫌いだわ
人間的に受け付けない

915名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:20:50 ID:a7ZI2MNM0
908=914
ムキムキしちゃやーよ

916名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:24:20 ID:UbJjL2Pg0
せっかく流れ変わってたのになんで蒸し返すんだ

917名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 22:25:34 ID:zUjDmg5s0
アメキャンなんて望まないから、せめてBRからセシリーをキャンセルで出させてくれ。

918名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:17:41 ID:DHOLLMAs0
>>915
悪いけど違うわ
単純に>>909みたいなやつが嫌いなだけ
ただ無意味に煽ってるだけの基地外は死ね

919名無しEXVSさん:2012/09/19(水) 23:41:58 ID:OR.S5j9c0
駄目じゃないかキンケドゥ!そんな言葉遣いをしちゃあ!

920名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:03:30 ID:YdOtfbks0
ま、909はゴミだなw

921名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:49:46 ID:rk/ncTbM0
グオルルルー!





漫画版準拠の見本君はまだですか

922名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 00:53:55 ID:fEXMy8lA0
>>921
これで終わりだド外道ぉぉぉ

923名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 03:02:05 ID:wSU8Y.AgO
最近起き攻めにBD格降ったら高確率で敵が起き上がった瞬間ひっかかるんだよね、みんなも試しにやってみて、当たった時かなり気持ちいいからw

924名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 07:38:03 ID:z8LmNXLw0
今月の機体使用率で91が20位に入ってるとはいえ、BD格の全身凶器っぷりは相変わらず知られてないよな
1回目の修正で射撃ガード付くんじゃないかとか言われてたが、もし実装されてたら発生の遅さを言い訳にできる胡散臭い武装になってたな

925名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 11:11:13 ID:B2w.xvT60
店員AがF91使い始めたね

926名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 11:59:08 ID:Al2Q2ZWE0
>>923
さらにいうとクアンタやマスター、ターンAなど
格闘に自信のあるやつね

つか>>923って秋葉原じゃね?
俺が秋葉原でそれよくやるからw

927名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:07:14 ID:XmhiOvlc0
起き上がりBD格やるときは距離離してやったほうがよく動いてひっかけやすい
が、低コのこいつでそんなリスクを負うのはあんまり望ましくないのでよく考えて

928名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:18:19 ID:dvhjy5II0
ブランチバトルでお世話になるな、BD格闘起き攻めは

929名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:19:19 ID:dvhjy5II0
ageちまった…ちょっとMEPE中にV2ABのメイン喰らってくる

930名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:37:15 ID:JlPzBW1w0
升の天驚拳lv3にしとけ
全盛期のあれが相方と共に突っ込んできてアーッ!315ダメージ

931名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 12:38:39 ID:Al2Q2ZWE0
>>927
そこは起き攻めしてる時点で耐久に余裕があると察しろよw

むしろ相方やばいときとかじゃないかぎり、起き攻めなんか中級でもしないわw

932名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 13:01:44 ID:qvUOqo22O
>>929
つHBS

933名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 13:02:26 ID:wSU8Y.AgO
>>926 いえ自分は福岡の者ですw

934名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 13:07:32 ID:Al2Q2ZWE0
そりゃ失敬w

935名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 15:29:41 ID:0yP2hoG60
>>931
たまにいるんだよ…「この機体のこういう起き攻めが強い!」とか書かれるとその通り常にやる奴は…
一番顕著なのはTXとかの前特な。起き攻めしなくていい状況で「毎回」毎特してたりな

936名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 16:20:08 ID:bfPxgogg0
前作からおんぶコンとしてBD格はすごい判定だよね
BD格は補正が緩ければ尚良しなんだがな

937名無しEXVSさん:2012/09/20(木) 23:30:33 ID:g.PT5Mdk0
BD格闘はそく虹すれば

BD>前N>NN>サブ

まで入るから、とりあえずダメは問題ないと思う
前N>サブでしめても200くらい行くと思ったし

938名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 09:29:58 ID:Ax.RvJUcO
既出かも知れないけど、覚醒技最後のヴェスパーってガード不可っぽいんだけど…

939名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:33:05 ID:D9Rj5BiAO
このゲームにガード不可属性なんて存在しないから〜糸冬了〜

940名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 14:57:57 ID:9DxqTKgw0
状況限ガード不可武装は存在するがな。爆風もクソもないヴェスバーにそんな効果があるとは…

941名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:36:36 ID:WcLOklOk0
最後のヴェスバーは一瞬タメがあるからそれで盾解除されたとこにヒットしたのでは?

942名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 15:55:33 ID:co5ZzKqkO
いろいろ言う前に確かめたらええねん
それで一発や

943名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 16:46:29 ID:UtJCXVJY0
>>939
だっせwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ガー不がない(キリッ)

だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

944名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 18:04:38 ID:co5ZzKqkO
プレッシャーは厳密に言えばガード出来るからな
なにか盾正面貫通するのってある?

945名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 19:59:20 ID:PFWXH5SE0
クシャのNサブとか正面ガードしても抜かれるが、微妙に違うな

946名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 20:09:48 ID:TpjY1Avg0
>>944
いや、あれは典型的なガード不可武装でしょ
厳密に言えばもくそもない
結果ガードできてないわけだしそれはただの屁理屈

947名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 20:25:46 ID:YAgkwHlgO
一応ガードできるものをガードできると言っただけでファビョる男の人って…

948名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 20:53:15 ID:duKeYBOM0
ダブルオーライザーのGNフィールドかピーマン貫ける武装はないだろ

949名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:01:55 ID:TpjY1Avg0
>>947
この程度をファビョるとかいってあおり始めて泣いちゃう馬鹿って・・・

>>948
いや、プレッシャーは全方向ガードも貫通するから
だからガーフといってるだろうに

950名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:12:57 ID:sjeHGDjQ0
プレッシャーって盾だけに触れればガード成功しなかったっけ

951名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:35:57 ID:co5ZzKqkO
プレッシャーはライザーシールドでも中に居れば貫通
ただプレッシャーの端は通常ガードが出来るから厳密と言葉を付けたんだが
ガー不って言うなら端だろうがガード成功のエフェクトすら出ないと思うんだけど
それとも仕様変わってどこでも無理なの?

これを話し合ったところで何の実りもないけどさw

952名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 21:49:25 ID:dgCc3zDg0
そういうの書き込むと荒れるといういい例

ちなみに・・・
とかいちいちいうと女にも嫌われるから気をつけろよw

953名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:23:19 ID:duKeYBOM0
>>949
プレッシャーって00R貫通するの?
でもデスヘルのクロークなら防げるよな
どういう判定になってるんだろうか

954名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:51:31 ID:pA.s4IKs0
射撃判定でしょ
ただしガー不属性
だからガードじゃなく射撃無効のFFバリアみたいなのだと防げるよ

955名無しEXVSさん:2012/09/21(金) 23:58:13 ID:blIRL8.o0
ライザーの盾でプレッシャー防げないってのは初耳だな
基本的にガード不可というより爆風で盾めくれてるだけでしょ

956名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 01:30:05 ID:4ddyd/io0
キュベのプレって、キュベ中心として外側に向かって円を描きながら判定出るんじゃなかったっけ?

まあ、どうでもいいか。

957名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 01:52:41 ID:U/QvVFJE0
ライザー、覚醒クシャですら防げないからな
wikiキュベレイのページに防げるものが書いてあったわ

ってか範囲攻撃怖いmepeが潰される

958名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 02:54:32 ID:xYZ/R8xkO
>>957
範囲攻撃あること前提の動きすればええやんか

959名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 03:21:33 ID:iNrrmcAk0
どうしてF91スレって定期的に変なのが沸くんだ

960名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 05:48:21 ID:paqMoaUUO
坊やばかりだからさ

961名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 08:34:38 ID:cM34KGsw0
このゲームはガー不なし!(ドヤァ

とか現れるのはしゃあないw
このスレに限ったことじゃないし
これからもこういうやつは現れては叩かれて成長するのさ

962名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 09:41:54 ID:pmS/G.IkO
格闘CSって使える?

963名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 09:52:30 ID:k.LrX2NQ0
盾投げはアシストの誘導反らす以外使ってないな、活かす戦い方考えるより封印気味の方がいいと思ってるし
まぁ格闘CS議論は毎回人によるで終わりだしね

964名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 11:11:46 ID:RksXTVR2O
考えたのが、射撃コンボに混ぜて回避力を上げれないだろうか?

例えば…
射CS>>サブの応用で
射CS→格CS>サブとか

ブースト消費同じ+ステップ挟める利点は有るけど、指が忙しすぎた。未だCPU戦しか経験無いけどw

965名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 11:29:56 ID:ihg4PMtQ0
盾間に合うんじゃないかそれ
ただでさえ射CS2>>サブはギリギリなんだし
なんとか使おうとするなら、下手にコンボに組み込むよりコンボの〆に出した方がいいんじゃないか

966名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 12:31:44 ID:hQvD6qrQO
キュベのwikiにもライザーとピーマン、ABCマントはシールド貫通するって書いてあるよ
シールド無視して膜全体に判定あるからだろうね
射撃防御型はガンガンの頃のFFバリアと違って機体自体に防御判定着いたから機体に接触→判定が通過までを1ヒット扱いだから防げるっぽい?
全方位シールドは機体自体には判定が残ってて、シールド→本体→シールドって当たる過程でアウトと予想、マントが無理なのは知らん

967名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 12:44:32 ID:ihg4PMtQ0
まあ他の武装はどうでもいいよ
肝心なのは覚醒技VSBRがシールド貫通するかどうかだ
普通ならまずないとは思うが、VSBRだし気を利かせて原作再現してくれてるということもあり得る
そうでなくても前作で量子化バグやらマニューピチバグやら、今作でインパに39特射なんて追加しちゃうようなバンナムだしな

968名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 13:23:26 ID:TnZmkNvEO
まぁプレッシャーみたいな特殊な判定ならともかく、わざわざこれだけガー不にするとは思えんなぁ

サテライトとかMBSとかもガー不にしろとか間違いなく言われるだろうし

969名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 13:57:59 ID:iYkk5Aw20
普通にガードしてるの見たけど

970名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:28:24 ID:pmS/G.IkO
>>963
ありがとうございます。
じゃあ…リボンズやギスとかに使えばいいかな…

971名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:45:33 ID:JClrFzZg0
結構長く停滞してくれてるから、アシ持ちに使うと結構効果あるよ

972名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 15:53:06 ID:D6CfMh1s0
>>965
今やってみたけど、CS前慣性格CS前ステサブなら大丈夫みたい。
横慣性前ステは間に合わない気がする

973名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:25:59 ID:hQvD6qrQO
格CS使うなら下手にコンボに組み込むより、
ズンダからとかCS2>>サブのCSから貯め始めて着地前に使う方がいいんじゃない?
射撃コンの後なんかはブーストカツカツだしロック変えて格CSが無難で有効だと思うけど

974名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:39:38 ID:ccj9lbMo0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18932570
こういう使い方ならみんなも格CS導入しやすいんじゃないかな
ただ結局チャージするタイミングは測る必要があるけど

975名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:40:15 ID:wqItsmqMO
久しぶりにFBやったんだが、今この機体って評価どう?中堅くらい?
何だかんだでMEPEでライザーとかクアンタのトランザム凌げる時は凌げるからやりやすかった。でも低耐久だから覚醒二回目が溜まるの遅すぎ。2000としてのメリットの覚醒二回目が微妙にって印象。まあ耐久が20とか上がったら一気に強キャラになりそうだけど

976名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:48:59 ID:hQvD6qrQO
残りミリの相手にMEPEで潜り込んで特格ねじ込みは楽しい
まぁ中堅上位あるかないかじゃね?

977名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 19:55:34 ID:4q0ylorY0
中堅の基準がよくわからないけど、2000だと真ん中より下の方なのは確か。
まあ強い奴多いからな2000

978名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 21:25:54 ID:ihg4PMtQ0
>>975
いやならないだろ…
600あってギリギリ強あるかないかくらいだと思うぞ

979名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 21:27:37 ID:DE7FjVzw0
本当、このスレのネガキャンには恐れ入るわw

980名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:07:41 ID:Man2RTMQ0
ちょっとスルー検定多すぎんよ〜

981名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:08:23 ID:4q0ylorY0
しかし、正しい物の見方だ。それが許せんと言うのなら、間違いだな、アムロ君。

982名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:13:03 ID:PGrPUMik0
ランクの話するのもあれだけど龍より下で初代より上くらいの強さじゃね?
CSやMEPEサブ絡めた射撃戦の火力は相当なもんだし、A覚横のわからん殺しぶりなんかも強い

ただブメや鞭のMEPE狩り持ちには崩しの手段なくてしんどい、ってのも大きいけどさ・・・
ガチるのしんどいのは認めるけどワンチャンあるしそこまでネガキャンするほどでもないと思うよ

983名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 22:59:35 ID:g8Wkr/VM0
そりゃ好きな機体でガチ戦できたら嬉しいからな
今の所横サブ以外の武装は敵の間合い入らないと中々狙った着地取れないしPSで誤魔化してる奴が多いんじゃ?

984名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 23:04:20 ID:4q0ylorY0
ネガキャンする必要はないとは思うが、初代以上は無いな。あれはギリギリガチいけるし。

985名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 23:13:51 ID:ihg4PMtQ0
なんだかんだで正統派な万能機だからなあいつ
まあでも前回の修正で今までのシリーズでのポジションには戻れたと思うし、こんなもんでいいけどね

986名無しEXVSさん:2012/09/22(土) 23:34:06 ID:8JBYVUq20
うめ

987名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:23:10 ID:aqn759sk0
>>980だが規制されててスレが立てられん、すまんが誰か代わりに頼む

988名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:26:57 ID:DjpK6tII0
>>987
今はスレ立て依頼をするのよ。もう依頼出されてるから大丈夫。

989名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:34:00 ID:aqn759sk0
>>988
そっか、ありがとう

990名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:54:12 ID:e.WXIwMMO
覚醒溜まりの問題はどうでもいいシーンの盾で回収してるから遅いとか感じることないなー
攻撃張れないから頻繁に盾はできないが低コだし影響ないシーンなら回収しても問題ないしね

991名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 00:56:15 ID:DjpK6tII0
それ他の機体ならもっと楽に溜めれるんじゃね

992名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 01:30:31 ID:DjpK6tII0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348330838/l50
次スレ。タイトルは管理人が決めたものじゃなくて依頼スレに依頼した人の。

993名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 02:03:34 ID:e.WXIwMMO
>>991
それを言ったら終わりだろ

994名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 02:41:43 ID:NbOsvxS.0
なんだ新しく立てちゃったのか
このスレ立った時に重複したやつ使えばよかったのに

995名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:12:38 ID:qF2kz.jY0
次スレあるし、さっさと埋めますかね

996名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:14:59 ID:e.WXIwMMO
F91ガンダムは

997名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:20:03 ID:uDgdkexw0
シーブック・アノーで

998名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:27:22 ID:ZD7mVfcc0
お送りしました

999名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:28:51 ID:QrFVzVzU0
ってなんでやねん!

1000名無しEXVSさん:2012/09/23(日) 20:32:27 ID:GUQ/uz/Y0
これでゲームオーバーだ ド外道ーーーーッ!

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