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サザビー part.2
1名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:01:22 ID:DdJq6nK60
サザビーに関する話題はこちらで
質問する前に、wiki、過去ログを 必ず読みましょう
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください

正式名称:MSN-04 SAZABI
パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093)
コスト:3000 耐久力:670 変形:× 換装:×
■射撃
【メイン射撃】ビーム・ショットライ フル
【射撃CS】ビーム・ショットライフル
【サブ射撃】ファンネル
【特殊射撃】メガ粒子砲
【特殊格闘】ヤクト・ドーガ呼出
【後格闘】ビーム・トマホーク
■格闘
【通常格闘】ビーム・トマホーク
【前格闘】上段蹴り
【横格闘】右フック→蹴り
【BD格闘】トマホーク連撃
【バーストアタック】アクシズ落とし

■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/40.html?pc_mode=1
■前スレ
サザビー part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328640077/

2名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:17:34 ID:lpg.M4BIO
私シャア・アズナブルが>>1乙すると宣言した

3名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:20:15 ID:pD5TckgkO
私シャア・アズナブルが>>1乙すると宣言した

4名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:29:50 ID:SgmEK3qQ0
アムロ、なぜこれが>>1乙だと分からない?!

5名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 14:48:31 ID:twhFMCZ6O
ヤクト・ドーガ、>>1へ。

6名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 15:15:32 ID:1RSATPMQO
アクシズ!逝け!忌まわしき>>1乙と共に!!

7名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 15:22:42 ID:EMVsZ.Ek0
私は>>1乙の再興と打倒アムロ以外は興味はない

8名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 15:30:20 ID:1KT/a3Ls0
◆初心者Q&A◆

Q.どんな機体ですか?
A.優秀な機動性と、多種の射撃武装・アシストにより相手を動かし優位に展開していく機体です。

Q.強みと弱みはどこですか?
A.多様な射撃により1機で多くのことがこなせます。
 高い機動性と使いやすい格闘・射撃CSによるよろけ取りがしやすく、自衛力が高いです。
 反面、コスト3000帯としては瞬間火力が低めです。
 また、高い自衛力、誘導する単発ダウン武装が無い事から相方が狙われてしまう危険があります。

Q.最良の相方はなんですか?
A.上記の点から、自衛が出来て牽制に追撃をしてもらえる機体がよいようです。
 また、高い自衛力と後衛でも機能する武装が多い事から、2500コスト格闘機等に前衛をお願いするという戦法もアリのようです。
 圧倒的な弾幕形成能力を存分に活かせますが、誤射には気をつけて。

Q.ファンネルの使い方は?
A.よろけが長く、牽制にチャンスメイク、弾幕強化に使えます。
 ν、Hi-ν等同コスト帯のファンネル機と比べてリロードが短いので、あまりケチらずに使っていきましょう。
 コスト3000になったことで以前よりロックを取りやすいので、まとめて射出する場合は注意してください。

Q.斧の使い方は?
A.BRからのキャンセル、サブとの相互キャンセル、CSチャージ中の牽制に使えます。
 BR≫BR→斧で、一定時間拘束をすることも。
 積極的に使う武装ではありませんが、弾幕に混ぜると緩急がつき嫌らしい攻めになります。

Q.CSの使い方は?
A.拡散単発よろけであり、足が止まらない為、相手の着地に合わせて撃つ事でかなりのリターンが期待できます。
 また各種動作からキャンセルして出すことで、即時落下に移行できるため、変則的な軌道を描くことが可能です。
 オーバーヒート時でも一定以下の高度で「格闘等→CS」を行うと、
 オーバーヒート着地硬直が上書き(?)され、早めに行動が可能になります。

 優秀な武装ですが、牽制に優秀なサブや、着地取りがしやすくなった特射もあります。
 上手く使い分けてください。

Q.アクシズ落としの使い方は?
A.発生が非常に遅く自身にも隙が出来るため、コンボに組み込むことは難しいです。
 相手を打ち上げダウンさせた時に、置き攻めに仕込む。他核機体同様、分断に使う。等。
 バーストアタックはBDによるキャンセルが出来ないため、狙いすぎて押し返されないようにしてください。
 一応、自分が撃墜されてもアクシズは発生するようですが…。

Q.敵機が接近してきました
A.残念ながら完全に信頼できる行動はありません。持ち前の機動力で距離を取ってください。

 並みの機体相手なら横格闘で発生勝ちを狙えます。
 相手が生格闘を狙ってくるようなら、発生が良好な特射を置くのも手です。
 その他、高飛び→(BR、サブ)→斧→CSで落下、追いつかれたらお願い特格、などとにかくあがきましょう。

Q.キャンセルルートを教えてください。
BR→サブ、斧、特射、特格(メイン振り向き撃ち時、落下)
サブ→斧
斧→サブ
横N→サブ(ヒット時のみ)
各種行動→CS(00RのCSのように落下)

9名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 16:14:48 ID:4VKv4WrI0
いけ!>>1よ忌まわしい記憶と共に

升辺りを迎撃する時に斧→CSをよくやるんだけどこれをするなら斧投げてからCSCと投げる前に即CSCとどっちがいいんだろか

10名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 18:52:12 ID:Dt.bjldA0
そろそろ格闘ダメとか出したいとこだな
横初段、BD初段はそれぞれ65、70と変化ないみたいだけど

11名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 19:15:19 ID:Ng3nYNSA0
今日も使ってきたよ〜
ファンネル1発ずつ射出して横BDしながら敵の隙を待つといい感じに勝てる
ファンネルは赤で出せばかなり当たりやすい気がする。当たったら遠くてもBR追撃やゲロビ入るから便利。

あとは覚醒中に敵ダウンさせたらアクシズとりあえず出しておくと事故確率高くていい感じ。
覚醒はAかな。

12名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 19:26:30 ID:mYhMBh6k0
そして私は>>1乙のもとへ召されるだろう!
ほんとに3000になってよかったわ
個人的にはファンネルは牽制で撃ってるけど
当てるようになってほうがいいの?

13名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 19:33:58 ID:8emogWy20
横格は前派生含めてめちゃ早くなってるし、ダメージ上がってたら良いよな。
コイツ使う時スサノオがやりにくいんだけど横特に合わせてバクステCSとかでいけんのかな?

14名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 20:32:15 ID:NA19Zp.E0
>>1乙は私の母になってくれるかもしれなかった女性だ


よろけと銃口補正のバランス考えると今作屈指のファンネル武装だよな、サザビーのファンネル
弾数が少ないのもリロードの速さで補えるし、常にギュネイにビーム撃ってもらってるような感覚だわ
ファンネルよろけ見てからゲロが間に合ってやばかった

15名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:07:39 ID:Ng3nYNSA0
ケルディムのビットもよろけ長くなってるし、ファンネル系は全部よろけ上がってるのかな?νとストフリが気になる。
もしニューがサザ並みのファンネル性能持ってたらヤバそうだなぁ

16名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:43:14 ID:Dt.bjldA0
特殊よろけはコイツだけでしょ。他の奴は何も変わってないよ
所詮は体感レベルの話だけど、着地硬直の関係で前より当りやすいだけでファンネルの取り付き性能自体は前とかわってないと思ってる
νに比べて性能が劣る分を補う特殊よろけ追加なんじゃないかと

17名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 21:58:46 ID:Ng3nYNSA0
>>16
ケルのライフルビットのよろけはサザファンネルと同様だったよ
フルHITするとダウンするからわかりにくいけど確認してみるといい

18名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:07:23 ID:twhFMCZ6O
今でも充分満足だが格CSに拡散メガ粒子砲とかあったらなぁと思ってしまう。
格CS→射CSとかやってみたかった…

19名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 22:13:11 ID:TEdsuV9wO
アシストでαアジールがガードしてくれたら最高なのに

20名無しEXVSさん:2012/04/11(水) 23:41:05 ID:i.ICNXtE0
>>19
でかすぎて前がみえんな!だがそれがいい!

21名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 02:32:48 ID:R0/5tTeU0
前作までヨワビーとか言ってすいませんでした。

今作ではおせわになります

22名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 02:55:27 ID:4BtCHRUw0
結局、一番判定の強い格闘は何格闘なんだろ?
BD格?前格?横格?

23名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 02:58:44 ID:dsfVXu.s0
サザの格闘はどれもあんま強くないよ。
どれも3000平均クラス

24名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 03:25:37 ID:tgwNb47k0
つか覚醒でララァスンが〜って台詞の選定おかしくね?別にあのセリフが嫌いとかじゃなくてシャアの魅力の一つだとは分かるけど、

覚醒 私、シャア・アズナブルが粛清しようというのだ!!
    ならば今すぐ愚民ども全てに英知を授けて見せろ!!

勝利 ララァスンは、私の母になってくれるかもしれなかった女性だ

のほうが、逆シャア準拠としては自然じゃね?

25名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 03:43:00 ID:Je3ZdRdkO
本人はそんな事どうでもいいからじゃない?

26名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 03:48:21 ID:ZffS/wyI0
CS 142
減ってた
意外と減るね

27名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 05:09:41 ID:WPZw2fMo0
調べるだけ調べてきた
通常時のみだけど
メイン 75
メインズンダ 158
メイン斧 103
メイン斧→メイン 132
メイン→メイン斧→メイン 152
メイン斧→メイン斧 137
メイン斧→メイン→メイン 141
特射 214
メイン特射 141
メインアシスト 127
メインアシストメイン 149

すまん徹夜でやったから仮眠とってまた上げるわ

28名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 06:19:56 ID:J2aOMadQ0
>>27

ちょっと編集してくる

29名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 07:06:23 ID:4/4pg.ps0
サザビーはまだまだ伸びそうだね。
色々出来そう。

逆に言うと簡単な鉄板戦術ってのがないね、武装が強くないから。

30名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 08:00:39 ID:3EVu9r4s0
>>23
横の速さとBD格の速さとデカさは普通に誇れるじゃん
前の強さは今一つ分からんけど

>>29
そこそこの武装をスキ消しのCSと足で補うって感じだしね
しかし特射のC補正はやっぱ健在だったか。淡い期待を持ってたんだけど

31名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 08:02:10 ID:S9FirYQMO
起き攻めアクシズの後ってどうすればいいと思う?

1急いで起きて逃げるからブースト有利活かして追う

2敵相方片追い

3高跳びして爆風やりすごそうとするのを読んで先に浮いとく

だいたいどれかになるんだけど、まだ試行錯誤の段階なんで意見ください
長文スマソ

32名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 08:11:52 ID:WeCHOo5EO
>>27斧よぇ〜!!
補正もダメも悪いっぽいな
タダの弾幕にしかならないってことか
無理に斧使う必要ないな

てか射撃依存度激高なのに200近く出るコンボ無いのか
マジで産廃だな

33名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 08:35:04 ID:Xjda.HqA0
地球の重力に引かれた愚民どもが…

34名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 09:36:35 ID:a.zoqXBs0
火力が〜ってもCS機動はかなり強みだと思うぞ
見られてるのにとられない場面を増やせればダメージレースには勝ちやすいし
着地の読み合いでかなり面倒だからダブルロック取りやすい

35名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 09:54:45 ID:ssmenYrU0
>>31
4 相手を核(のような爆発)に向かわせるように進路を塞いで誘導

36名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 10:38:05 ID:S8kf8oKY0
こいつが30として前衛する場合の相方って何がいいのかね?
エクスサ辺りと組んで後衛は安定してきたしそれなりにやれるがやっぱり前で動きたい
個人的にやってて面白かったのは覚醒でミリ殺しやダメ取りができるBDだった

37名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 10:41:32 ID:q8fZ9YKc0
逆にササビー火力あったらどうするんだよ(笑)

サブからの千歳飴どうなんだろ。

38名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 11:27:07 ID:4BtCHRUw0
別の人が前スレでスルーされたからもう一度書いておくわ
前格→後格 キャンセルルート追加

39名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:11:11 ID:WPZw2fMo0
今起きた
続きかくお

40名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:21:20 ID:WPZw2fMo0
メイン→CS 151
CS1ビット 26
CS 接射 最大196?
FN 1発 27
FN 2発 52
FN 3発 74
FN 4発 93
FN 5発 ごめん未確認
FN 6発 124
N 65
NN 121
NNN 172
NNN→CS 177(CSヒット数で変動)
NN→NNN 220
N→NNN→CS 190(CSヒット数で変動

41名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:32:40 ID:WPZw2fMo0
横 65
横N 120
横前派生 160
横N→横 164
横N→横N 192
横N→横前派生 214
横N→→BD出し切り 170
横N→NNN 216
横N→前斧CS 197
横N→前CS 176(前格後前ステキャンCS)
横N→前167
横→横NCS198
横N→特射 195
前格 75
前格斧 109
前格斧→前格斧→前格 215(要ディレイ)
前格→特射 158
BD出し切り 174
BD2段→→BD出し切り 209

こんなもんでした
また近いうちに検証するわ

42名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:36:23 ID:WPZw2fMo0
追記
FN1ヒット→特射 185
格闘技直撃 317

あと
→=ステップ
→→=BD
でおなしゃす
補正値計算とかはわかんないからそこはネオジオン構成員の貴様らに任せるわ

43名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:40:48 ID:WPZw2fMo0
>>38
ちなみに前格斧は最速入力のみ
斧の補正値が酷すぎる

44名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:47:49 ID:WPZw2fMo0
まだあった
横→NNN→メイン 203
N→NNN→メイン 201
NN→横前派生 214
前→NNN→メイン 228 (壁際限定?)
横N→横CS 216
横N→NCS 216

45名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:48:58 ID:cdUo2dZs0
>>27
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

46名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:50:46 ID:cdUo2dZs0
>>31
ブースト有利生かすだけかなあ
核爆発相手に高飛びは最近のセオリーじゃないっぽいし
ガンガンのときは多かったんだけどねw

47名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:51:03 ID:WPZw2fMo0
>>45
頑張ったろ?
誉めろ誉めろ
編集は任せたよ

48名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:52:13 ID:cdUo2dZs0
>>38
あれは覚えてるけど、スルーされる方に問題があるパターンだなw

>>40-44
神ふたたびキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

49名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:53:36 ID:cdUo2dZs0
>>44
CS〆のダメが一番高いしカット態勢高いしで
最高だね

50名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:54:53 ID:Je3ZdRdkO
乙!

51名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 12:55:05 ID:WPZw2fMo0
>>49
恐らくデスコンは前〆かCS〆
あと探して欲しいコンボあったら言ってね

52名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 13:02:59 ID:cdUo2dZs0
サンクスです

やはり上に出てなくてみんなが知りたいのは
主力のCS始動のコンボと、覚醒中コンボですかな
・通常時
CS>>BR>>BR
CS>>横N>BR
CS>>横N>BR
CS>>特射
CS>>BD格出し切り
・覚醒中
BR>>特射
横>特射
横N>横N>BR
横N>横N→CSC

余裕があったらお願いします><

53名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 13:05:26 ID:WPZw2fMo0
>>52
一応CS始動も検証したんだけど
CSヒット数によっての変動が激しすぎて正確なダメージがわからなかった
覚醒コンはまた後日やるお

54名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 13:05:35 ID:voch9ZSA0
特赦ってメインキャンセル補正あるん?
あったらなくしてほしいお…

55名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 13:16:16 ID:i0AxYnI60
甘えんな

56名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 13:25:03 ID:a.zoqXBs0
前格は相変わらずBRと同威力のままか…
BD格初段が補正優秀なままならいいな
あと、横前始動も補正によってはワンチャンあるか?

57名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:26:39 ID:cdUo2dZs0
>>53
CS始動は目安程度で大丈夫ですよ
約120とかでも十分な目安ですわ
あれに正確な数値は求められないっす

58名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:28:05 ID:QXumBI7s0
みんなはいつCS使ってる?

自分の使い道は牽制と
横CSで降りるときにしかつかえてないんだわ

着地取りに使えるって書いてあるけど
基本BRか特射でしか着地取れない

59名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:29:35 ID:WeCHOo5EO
前格性能良さそうだな
覚醒中前×4のダメージ知りたいです

60名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:36:42 ID:o5Y0KhpM0
格闘に関しては前作から変更無しって事か。
まあ機動、牽制がトップのコイツに火力があったらSランクいっちまうが。
でも横N→横CSは214+落下だからかなり実用的だと思う

61名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 14:57:55 ID:WPZw2fMo0
>>42
今さらだけど
格闘技→覚醒技ね

62名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 15:02:06 ID:WeCHOo5EO
覚醒はガチならB覚一択だね
アクシズは魅力だけど当たるか分からないな物より覚醒時間だな

63名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 15:26:18 ID:dsfVXu.s0
アクシズは3秒くらい送れて振ってくるから意外と当たるよね
敵をダウンさせて、起き上がったところをわざと格闘くらっても、その最中にアクシズ振ってきてWIN、が何度かあった

64名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:42:09 ID:J2aOMadQ0
>>ID:WPZw2fMo0
ただいま、編集してくる

65名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:44:55 ID:J2aOMadQ0
あ、とりあえず強制ダウンだろうが攻め継続だろうが全部載っけちゃうね
あとから精査して消す感じでいいよね
今はとりあえずネタ出てくれるだけで嬉しいし

66名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 16:50:17 ID:cdUo2dZs0
>>65
お疲れ様です
後から精査で同意です

67名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 17:17:12 ID:J2aOMadQ0
コンボ側編集完了

武装側もちょろちょろ弄るよー
ファンネルは、ダメ27 補正90% ダウン値0.9で確定かな
斧の素の補正、キャンセル補正の有無はちょっとわかんね。多分ダウン値は0.5のままだろうけど

68名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 17:31:51 ID:O7v0Nx020
>>58
高度で敵が格闘来そうな微妙な距離のときに
突然格闘→CSでストンって落ちるとうまく相手の下にもぐりこんだりする。

ごめん。これぐらいしか俺には思いつかんかった。
若干初見殺しっぽいしそのうち通じなくなるかも・・・

69名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 17:40:55 ID:J2aOMadQ0
武装側編集完了
横とNは補正や威力が微妙にかわってるくさいな

70名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:00:54 ID:sPI1u/gI0
CSフルヒット?で00に324ダメ確認しました。
とりあえずスマホでムービー撮ったんだけどどうやってあげればいいのか教えて頂きたいのだが

71名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 19:08:58 ID:sPI1u/gI0
exvsfb サザビーCS高ダメ
でYouTubeにアップしてみました。
初めてなのできちんと出来てなかったらごめんなさい。

72名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:09:22 ID:pqYLpfBk0
すまん見つけられんかった
ただ根元超火力が本当なら横前派生の掴み部分でCSとか試してみたいもんだな

73名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:10:09 ID:hL48NSJc0
>>64
お疲れ様
また検証するから次もよろしく

74名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:11:17 ID:hL48NSJc0
>>72
よし今度それやるか
サザビーは鉄屑じゃ72な

75名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:14:42 ID:W9w0e/vA0
超高火力とか変なの沸くからやめてほしい
このまま闇に葬り去ることは出来ないだろうか?

76名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:19:21 ID:hL48NSJc0
>>75
νスレよりはましじゃね?
ただもし超接射CSが高火力ならマジでサザビーSランあるな
コンボ自体簡単だし自由落下付きでカット耐性もかなりいい

77名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:23:15 ID:pqYLpfBk0
>>74
土日までやれんから代わりに頼むよ
あんまり期待は出来んけどもしワンチャン高火力持ちならサザビー一択するまである

78名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:24:35 ID:CZg2PgQU0
何故かずっと再試行となってup出来てませんでした。
ちょっとやり方調べてからもう一度試してみます。

79名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:24:41 ID:hL48NSJc0
>>77
俺はほぼサザビー一択だよ
ようやく2500の悪夢から抜け出せたんだ

80名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:28:53 ID:pqYLpfBk0
>>78
すげー興味あるから挙げれるならやってくれるとありがたい

81名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:42:08 ID:cdUo2dZs0
>>67>>69
計算乙です
前作とほぼおなじやね
CSが強くなった分、斧はだいぶ劣化した感じ

>>78
PCに接続し送ってから、PCであげるとやりやすいよ
スマホからは回線の問題で厳しい

82名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 20:54:14 ID:0GHqxkn20
同時ヒットする位置があるんかな多分

83名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:02:27 ID:WeCHOo5EO
接射難しそうだな
斧でスタン中に接射でさえ難しそうだ

やはりなんらかの格闘からのキャンセルか?

84名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:22:39 ID:MKEQoZ4k0
この時期にダメ計測やってくれるとか神だわ……

85名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:27:38 ID:w46Oo3Kg0
無印の頃に比べてサザスレが随分盛り上がってるように感じる

86名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 21:44:59 ID:K4ihj.4I0
エクバシリーズは30ってだけである程度以上の性能は保障されてる感じだしねぇ
なによりやっとこさの最高コスト化だから盛り上がらずにはいられない

87名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:24:54 ID:tNibwZ8Y0
この性能なら粛正できる!
ただライバル機にだけは適わん

88名無しEXVSさん:2012/04/12(木) 23:55:14 ID:ke1SescA0
この機体はバクステ下格cscすると位置調整やりやすくなって世界がかわったわ

89名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:03:59 ID:RFwLliaU0
なんだか知らない間にたくさんの光がみえてきた
横N>横(当たる前に)CSCとかどうだろう 接射+打ち上げダウンできそう
だれか前格のキックの判定がどのぐらいまで通用するかしらべてほしい
調べる時間なくて申し訳ない

90名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:31:06 ID:RfSmgugIO
…?CS接射で同時ヒットできるか?
横N>横>前虹CSとかやってみたけど出来てる気がしないんだけど…

今更だか>>8の斧とサブの相互キャンセル出来ないよね?

てか、皆カード使ってやってるのか?MSやりこみが上位いきそうで嫌なんだが(笑)

91名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 00:45:53 ID:RFwLliaU0
横初段2回あてると補正悪くなりそうだから2回目の横で近づきつつ落下CS
前虹で距離つめるよりまっすぐ相手に向かっていけそう 落下慣性つくのもおいしい

92名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:02:56 ID:lBYYf6NM0
>>90
上位で良いじゃん
なにが嫌なの?

93名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:12:45 ID:bX832Jkw0
こいつのCS接射196ってマジすか!?
一瞬目を疑ったぜ・・・。

94名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:12:51 ID:7.OxRC/E0
目立つのが嫌ってのも日本人ぽいなw
まぁ不利益になるわけでもないだろうし、気にするなって

95名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:37:07 ID:RfSmgugIO
ようつべに上げてくれたヤツ見た人いる?
探したけど見つからなかった(笑)飯食ったらもう一回見てみよう◎


所詮やった回数だし強さに比例してないし…
やりこみ上位の人見かけて参考にしようと見てたら残念な気持ちになったから

96名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:50:31 ID:sU1QLOlY0
>>93
そこまで伸びたことないぞ・・・
補正でもかかってたんじゃね


>>95
あったらURLあがると思うよ

97名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 01:51:47 ID:sU1QLOlY0
つか、マジで動画あげる人ならば、動画あげた後にURL張るから

そうじゃない人=全員釣りでOK
つか300なんてでるわけがない
そういうテストはロケテでもおこなってるから

98名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 02:17:58 ID:RfSmgugIO
>>97
そか残念…
まだ覚醒のモーション高速化によるCS接射とか試してないが無理っぽいよね?


あと、新・アクシズ起き攻め出来た(笑)
オルバ>アクシズ

99サザビー検証人:2012/04/13(金) 02:37:49 ID:lBYYf6NM0
>>93
検証した者だけど俺の目がおかしくなければ超接射で196だった
ただ上記にも300オーバーとか凄い情報もあるし後日また検証します
あと戦術書いてみる

サザビー戦術
前作からのコスト上昇により、全機体中トップクラスの機動力と弾幕形成能力を持ったサザビー。
前作もBR、ファンネル、アシストによる弾幕が非常に強力な機体だったがファンネル、アシストの強化とよろけが非常に取りやすいCSの一新により全機体でも最高の弾幕形成が可能となった。

基本戦術は前作同様強力な弾幕を形成し、確実に相手の体力を削っていく中距離戦である。
よろけ時間が長く、誘導も強化されたファンネルと、かすっただけでよろける強力なCSにより更に中距離での強さに磨きがかかっている。
前作での問題点であった単発ダウン兵器が無いことも範囲の広いCSにより相方のカットはある程度しやすくなっている。
しかし、CSのよろけの取りやすさとファンネルの誘導の強化が仇となり相方への誤射もしばしば。常に回りの状況を把握して動く必要がある。
ダメージソースの特射も発生、太さ共に強化され、弾速も相変わらずの早さである。
ゲームの性質上、ステキャンが有効となったので見られている状態では当て辛いが、相手の甘い着地や相方のカットには非常に強力。しっかり狙って確実に当てていこう。

格闘は前作とモーションは変わらず、判定が強化され前作の悩みの種であった自衛力が強くなった。
BD格闘は攻撃速度が強化され、前格闘には新たに後格闘の斧投げへのキャンセルルートが追加された。
横格闘、前格闘、BD格闘は自衛に使う格闘としては十分な能力を持っているので敵の甘い格闘にはガンガン振っていける。
一新されたCSにより、00RのCSの様にCSCによる自由落下が可能となった。
格闘中にCSを意識して戦えるとより戦術の幅が広がるだろう。

前作同様初段ダウンでない格闘ならばファンネルでのセルフカットも可能。
その他の自衛手段としてはバクステからのCSや、横格での殴りあいも可能となった。

更に覚醒技としてアクシズ落としが追加され、A覚醒中は覚醒技を使用しても覚醒ゲージが有る限り覚醒が終了しない仕様になっている。
硬直も短めで発生も比較的早く、ダメージも300オーバーの優秀な技に仕上がっている。
余裕がある際は是非とも使っていこう。

この機体の最大の欠点は相変わらずの火力の低さである。
特に格闘は発生や伸びは良くなったものの威力そのものは前作2500コストの時とほとんど変わらず、コスト3000としては最下位の火力である。
相方との連携を重視し、戦術を細かく考え確実に相手を追い詰め、人類の粛清を行おう。

って感じでいかがかな?

100名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 03:41:08 ID:7.OxRC/E0
>>99まとめ乙

・アクシズ落としの所
>硬直も短めで発生も比較的早く、ダメージも300オーバーの優秀な技に仕上がっている。
自機の行動可能までの時間は早いが、発生は早めとはちょっと言い難いかな


CS接射の話だけど、1hitダメを26、CSの弾数を10発、補正率を97〜93%、ダウン値無視に設定して、
1hitずつ当てたばあいどのタイミングでもダメージが196になることがなかった
つまりは接射による同時hitは発生してそう
ただ、計算間違い、実はCS単発ダメが26じゃない、いくつかがバラけて同時hit(3発+6発とか)と、色々ありえるんでなんとも言えない

とりあえず接射にロマンはあるかもしれない、ってことで仮決着

101名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 05:17:26 ID:A29JZfT60
もう100か早いな

102名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 07:51:42 ID:aLK0je/U0
下がり気味だからたまには上げとこう
接射コンで230以上でるなら見る目が変わるがどうなるかな
上で動画あげようとした人がまだいるなら、マジで300以上出たのかもう一度報告して欲しい

103名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 08:32:45 ID:YHG7AZD6O
300越えはマスの前格にすり抜けられた時にサザビーがCSを変な撃ち方した時におこったらしいから普通にやってたら出ないと思われます

104名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 08:36:56 ID:SdYtsTUY0
マジでサザビーcs最高196なら始まってるな。

ファンネルの強よろけも有り難いし。

練習しがいのある機体だわ

105名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:13:16 ID:mOJllJGg0
CS300越えは接射とかじゃなくて単純に本当の同時ヒットだっただけじゃね?
00の量子化直後とか起き上がり無敵切れにちょうど良く当たったとかな

106名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 09:23:25 ID:Bl1M5Hlw0
残り体力16の時にマント着てるX2に接射したら脱がせつつ明らかに200以上持ってってたぞ
その時は下格からのCSCで下格外れて近距離でCSだけ刺さった

107サザビー検証人:2012/04/13(金) 10:04:38 ID:lBYYf6NM0
戦術修正

サザビー戦術
前作からのコスト上昇により、全機体中トップクラスの機動力と弾幕形成能力を持ったサザビー。
前作もBR、ファンネル、アシストによる弾幕が非常に強力な機体だったがファンネル、アシストの強化とよろけが非常に取りやすいCSの一新により全機体でも最高の弾幕形成が可能となった。

基本戦術は前作同様強力な弾幕を形成し、確実に相手の体力を削っていく中距離戦である。
よろけ時間が長く、誘導も強化されたファンネルと、かすっただけでよろける強力なCSにより更に中距離での強さに磨きがかかっている。
前作での問題点であった単発ダウン兵器が無いことも範囲の広いCSにより相方のカットはある程度しやすくなった。
しかし、CSのよろけの取りやすさとファンネルの誘導の強化が仇となり相方への誤射もしばしば。常に回りの状況を把握して動く必要あり。
ダメージソースの特射も発生、太さ共に強化され、弾速も相変わらずの早さである。
ゲームの性質上、ステキャンが有効となったので見られている状態では当て辛いが、相手の甘い着地や相方のカットには非常に強力。しっかり狙って確実に当てていこう。

格闘は前作とモーションは変わらず、判定が強化され前作の悩みの種であった自衛力が強くなった。
BD格闘は攻撃速度が強化され、前格闘には新たに後格闘の斧投げへのキャンセルルートが追加された。
横格闘、前格闘、BD格闘は自衛に使う格闘としては十分な能力を持っているので敵の甘い格闘にはガンガン振っていける。
一新されたCSにより、00RのCSの様にCSCによる自由落下が可能となった。
格闘中にCSを意識して戦えるとより戦術の幅が広がるだろう。

前作同様初段ダウンでない格闘ならばファンネルでのセルフカットも可能。
その他の自衛手段としてはバクステからのCSや、横格での殴りあいも可能となった。

更に覚醒技としてアクシズ落としが追加され、A覚醒中は覚醒技を使用しても覚醒ゲージが有る限り覚醒が終了しない仕様になっている。
発生は遅めだが硬直も短めで、ダメージも300オーバーの優秀な技に仕上がっている。
高高度打ち上げからの置き攻めなどにはもってこいの威力と範囲を持っているので余裕がある際は是非とも使っていこう。

この機体の最大の欠点は相変わらずの火力の低さである。
特に格闘は発生や伸びは良くなったものの威力そのものは前作2500コストの時とほとんど変わらず、コスト3000としては最下位の火力である。
相方との連携を重視し、戦術を細かく考え確実に相手を追い詰め、人類の粛清を行おう。

108サザビー検証人:2012/04/13(金) 10:24:00 ID:lBYYf6NM0
あと相方指南も作っておく

・コスト3000
シャッフルでのコスト事故などでは牽制力の高いサザビーが基本後衛になる。
相方が戦いやすい状況を作るため、ファンネルやCSを駆使し、付かず離れずの距離で敵を粛清しよう。

・マスター
前作同様荒らし性能がピカ一の前衛機筆頭。
疑似タイマンにしてしまえばこの機体から逃げられる機体は数少ない。
今作のサザビーは動きを止める武装が豊富なので2対1の状況を巧みに形成し、相方にダメージを稼いで貰うスタンスが基本になるだろう。

・νガンダム
毎度お馴染み原作ファンネルコンビ。
サザビーのコストアップにより一応コスト事故扱いになるがポテンシャル自体はかなり高い。
特にサザビーのよろけの強いファンネルやかすりヒットでよろける射撃CSとνガンダムに新たに追加された単発ダウンの射撃CSの相性の良さ、ダブルファンネルなど連携されたら敵のやり辛さは随一。
基本はνガンダムを前衛にして、サザビーは牽制と体力調整に専念しよう。

109名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:39:18 ID:hB3NULqg0
300出た動画あげるって言ったものだけど
スマホじゃ無理そうなんでPCが土日に届くのでそれまで待って下さい

同時ヒットかもしれませんがとりあえずCSで324ダメは事実なので

110サザビー検証人:2012/04/13(金) 10:42:32 ID:lBYYf6NM0
>>109
了解
こちらでも検証してみる
昨日も多少対戦待ちに検証してみたけど機体サイズによってもダメージは変わってくる様子

今日もゲーセン行くから確認できるようならダメージ測ってみる

111名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:47:16 ID:SKw8zGOs0
今作のダブルファンネルは引っかかりまくりだよなぁ

112名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:49:34 ID:1iMttdWY0
今のとこ升の前格にめり込んだ時だけ300越え発生した報告上がってるんかな?

現状のサザビーのポテンシャルだと3000相方とか2000相方よりも
エクガンやスサのラインを上げたりすることを研究した方が現状としてはアリかね。
2000と組むと覚醒BDぐらいしか上位陣に火力らしい火力が無いから厳しそう。。

113サザビー検証人:2012/04/13(金) 10:51:37 ID:lBYYf6NM0
相方指南続き

・Hi-νガンダム
お互いに優秀なファンネルを持つライバルコンビ。
Hi-νガンダムが優秀な格闘を持っているのでνガンダム同様サザビーは後衛に回ることになる。
Iフィールドの共振とサザビーのファンネルの弾幕形成は超優秀。
Hi-νガンダムにも新たに射撃CSが追加されているのでファンネルで敵を動かしたあとにサザビーの特射なりHi-νガンダムの射撃CSで着地をしっかり取っていこう。

114名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 10:58:19 ID:lW6aOohw0
正直こいつ弾幕はあんまないよ

こいつが頑張って作る弾幕よりもTXのCS一つのほうが脅威ですから

サザビーは攻めないと輝かないと思う
有効射程が全体的に短いんだよね

115サザビー検証人:2012/04/13(金) 11:07:45 ID:lBYYf6NM0
・コスト2500
様々な強みを持つ機体の多いコスト2500。
サザビーの火力は前作とほとんど変わらないため高火力を誇る機体ならばサザビーが後衛に回る選択肢もある。
支援型の機体が相方ならばサザビーが前衛でラインを維持していこう。

・Zガンダム
相変わらずリロード式メインでの良弾幕を誇るZガンダム。
サザビーが足を止めてZガンダムがしっかり追撃していくスタンスが基本になるだろう。
格闘性能ではZガンダムの方がサザビーよりも遥かに上なので、Zの覚醒スーパーアーマーの高火力を頼りにZガンダムを前衛にする選択肢もあり。
Zの足回りが劣化しているので、機動力の上昇したサザビーが後衛の方がダメージレース的にも生存能力的にも安定するかもしれない。
お互いの体力と戦況に見合わせて、どう動くか判断しよう。
迷いは自分を殺すことになる。

116名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:13:51 ID:SKw8zGOs0
覚醒はAお勧め。
Bは火力不足で死にやすい。

117名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:15:27 ID:1iMttdWY0
>>114
確かに誰が撃ってもCSが優秀な結果として反ってくるTXは凄い。それが評価に直結してる訳だし。
ファンネルは中〜遠でまだまだ空気なのかなあ、だったらA覚で上がらないとチャンスが無いけど。
Bの射程延長とか内部硬直低減考えると後ろの研究余地が大きい気がしてならないです。

118名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:36:43 ID:lW6aOohw0
>>117
俺はBサザも結構・・・ありだと思ってる

Bの青ステ連(サブ青ステ×2からステキャンBRCSとか)は初見が見たらひるむレベルの動きだったりするし、BD多分10回ぐらいできるから元々早いのと相まって強い

ただAのほうがシャッフルだとド安定なんだよな
アクシズも強いし

119名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:43:32 ID:SKw8zGOs0
んー俺はクアンタでB安定でよくシャッフルやってるけど、サザはBにするとなぜか勝てないなぁ
やっぱり トランザムや明鏡止水みたいな特殊効果ある機体はB 高機動万能機はAってどこかで見たけどそれが俺には合ってると感じたな

120サザビー検証人:2012/04/13(金) 11:48:02 ID:lBYYf6NM0
>>119
シャッフルならA覚安定じゃない?
タイムアタックゲーだし

ガチなら後衛が基本になるからB覚で良いと思うけど

121名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:53:23 ID:x6SsFcLg0
>>105-106からただよう自演臭
マジで検証されたら通報しておくわ

122名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 11:57:30 ID:x6SsFcLg0
>>119
それが基本でOKだと思う
Bは弱くないけどそもそも火力のないサザビーはAが安定

123名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:08:04 ID:RfSmgugIO
相方指南書いてある方になのだが…
個人的に相方Hi-νならサザビー前でも良いのでは?
正直>>114にも書いてあるが有効射程が短いかな…と、基本的にBRのみだから中距離以内にいないと狙えないし
Hi-νのCSの方が後衛として驚異だと思うよ

124名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:25:14 ID:mOJllJGg0
>>121
そういう可能性があるよってのべただけで自演とか相当温まってるぞ
無印であえて接射しても同時Hitしないように調整されてただろ

それとB覚醒はA覚醒と同じ使い方しても微妙で終わるぜ
Fで動かして大量のキャンセル回数でしっかりとダメージとるように動いて何ぼ
A覚醒みたく強引にダメとるわけじゃないしな

125名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:44:57 ID:aLK0je/U0
>>115
Zのが格闘性能いいってのは語弊があるような。格闘火力ってのが正しいんじゃね
今回そこまで覚醒ゲーじゃないし、前衛苦手なZが前に出るってのは体力調整ミスしたときのみのが安定すると思う

126名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 12:51:52 ID:lW6aOohw0
サザがνの劣化にならないってのは現状無理

無理だが、廃νとかと比べれば、攻めながら後落ちってパターンでならあり得る気がする
スサとかと組んで最初待ってトラから後落ち視野ってのが一番サザビーが生きそう

127名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:37:10 ID:SKw8zGOs0
>>126
無理って思うならまず意見を言おうぜ
何も言わずにこれはνの劣化って言って信用されると思うか?

128名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 13:57:02 ID:6nTek.KAO
csの差が大きいかと。
ファンネルのリロが早いのだから、ファンネルを多めに撒かないと、BR CS勝負では劣化と言われても仕方ないかと。

129名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:28:58 ID:RfSmgugIO
というかνが何でも出来すぎて
クアンタですら劣化νと言われても余り不思議ではない気が…


てか、特射の着弾までを早くしてくれたら区別化できて面白そうなんだがな

130名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:43:27 ID:tNxWbJroO
今更だがガンガンやNEXTと比べるとCSの溜まり遅くてなんかもにょる

131名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:45:54 ID:x6SsFcLg0
確かに、もはや格闘も強すぎてクアンタマスターですら食われてる感がある
またバリアはればエガケルシャゲジオング全部に有利

なんだあれw

132名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 14:58:23 ID:RfSmgugIO
もう次の修正でアクシズ出してもνが止めそうな気がするよ…

てか、誰かゲージ解放した人居る?居たら見たいです◎

133名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 15:00:24 ID:Bl1M5Hlw0
前作百式みたいに特射CSCってできんのかね?

134サザビー検証人:2012/04/13(金) 15:21:33 ID:lBYYf6NM0
>>132
解放しました
スクショ貼れないですが体力欄はサザビーの盾になってます

135名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 15:47:50 ID:KNMnARwY0
νの劣化?

νにあんな優秀なcscないし、アシストだって優秀、ファンネルの性能だって当たったときのリターン考えたらνと差別化出来てるでしょ、
そんなネガティブ思考ばっか言ってたって始まらなくない?

向こうがどれだけ強いかじゃなくて、こっちには向こうにはない強みがあるって考えるべきじゃないの?

確かにν強いけどサザビーはまた違うでしょ、

因みに俺はサザビーB覚にしてやってる。
折角の覚醒だし、短所を補うより長所である高い機動力を長くいかせた方がサザビー伸びると思うのよ。

136サザビー検証人:2012/04/13(金) 16:18:19 ID:lBYYf6NM0
あと相方指南だけどあくまで独断と偏見なんで違うだろってとこは好きに直してもらって構いません
てきとーでさーせん

137名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 16:45:56 ID:MytfrvGw0
マスの前格は、判定が小さくなる だったっけ?
前格中は判定外、前格終了後は判定内、となる空間があるわけで
その空間内にCSが全弾入ってたんじゃねーかな?

超接射で、少しでも同時ヒットふやせられるかは、検証の価値ありかもしれないけどね。
同時発射に見えて微妙に発射タイミングや弾速ずらしてんのかねえ。

138名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:02:49 ID:7.OxRC/E0
検証人乙だぜよー

いくらか計算したのと家庭用を参考にした結果まとめ

斧の単発威力は65
BRと斧の補正はどちらも70%(家庭用EXVSでも同じ値、BR→斧≫BRのみ133と1違った)
また、BR→斧 のキャンセル補正は60%

前格闘の補正について計算してみた。格闘→射撃にはキャンセル補正がかからない事を考えると
90% 75 59 45 33 15 計227
85% 75 56 42 26 8 計207
80% 75 52 38 20 8 計193
↑のどれかになるはずだがどれもあてはまらなかった
そこで、思いついたのは根性補正によるダメージ増加。(家庭用で見た限り)耐久半分あたりから徐々にかかってた
例えばサザのBRでやってみたところ、耐久620で75  294で76  17で84 とかなり変わる
もしそうなら前格の補正は85%で、サザビー側が耐久が減って根性補正が入っていた可能性が妥当か?
同様に横、N格闘についてもブレが微妙なのでわからない

みんなのロマン、スーパーシャアキックのダメージは
覚醒攻撃補正120%  90+77+63+50 計280
覚醒攻撃補正110%  83+71+59+46 計259

あと ?>NNN>BR のダメージがやたら減ってるので、多分最終段の補正が厳しくなっているかもしれん(ダウン追い討ちなら話は別)

こんなところだの

139名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:15:48 ID:7.OxRC/E0
あ、前格補正の参考資料は 前→斧>前→斧>前 215 これね

140名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:47:06 ID:/euWoje2O
>>126で、何連敗したんだ?www
お前みたいにまだ稼働一週間で、且つこんなにポテンシャル溢れる機体を前に「ただの劣化機体(キリッ」とか言っちゃうやつより絶対上手い自信あるわwww

そもそもこいつでやれ後衛だとか、後落ちだとか言ってるやつはシャッフル勢のアホだろな。
まぁ結果後落ちというのは仕方ないけど、そうなったとしてもサザビー操作してるやつの責任だと思うし。
このブースト量と武装で前でたら嫌でもロック集まるから。前に出てよろけやダウン取りつつも被弾しづらいのがこいつの強み。今はニューガンのCSに当たる人ばっかだけど、全体の技術上がってったらCS同士比較してもいい勝負になると思うぜ。

141名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 17:49:19 ID:qRS1On.60
それは報告しなくていいです

142名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:09:58 ID:54HwJTR.0
チラシの裏って知ってる?

143名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 18:14:02 ID:x6SsFcLg0
(キリッ」をつけた時点で負けですわ・・

言ってることは間違ってないけどね
匿名掲示板じゃ煽ったやつが敗北者

144名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 19:39:11 ID:MmAy.9Sc0
斧即CSCって使う?
他の小技やフワステと組み合わせると被弾率がかなり下がって個人的にかなり重宝してるんだがリプでもあんまりみない

145名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:11:22 ID:Eih8AHUQO
>>144
俺も結構使うな。格闘じゃダメな微妙な間合いとかで即落下したい時とか、タイミングさえ合わせればBRかわせるし

146名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:12:41 ID:uIrkC4KsO
>>143
まったくだ
汚い言葉に汚い言葉で返してもなんもいいこと無い
ムカッときても抑えるとこは抑えないとね

147名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:12:44 ID:mOJllJGg0
>>143
>>121で煽ってるから>>143が敗北者って事か

148名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 20:37:19 ID:A29JZfT60
>>144
あんまつかわんな

149名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 22:35:44 ID:72KULrU20
「煽った奴が敗北者」はいいな。
紳士たるべしだわ

150名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:13:41 ID:A29JZfT60
アクシズ当たってダウンしてる相手に斧を三回投げたら次の試合でシャゲダンされた

・・・流石に、ダウンしてる最中に斧を三回も投げるのは紳士的じゃなかった。
斧を三回もな

151名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:24:03 ID:05aOnUZg0
(」^ν^)」ス(/^ν^)/テ \(^ν^)/マ
ステマの為に作られた顔文字

152名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:51:37 ID:yUhc2hQUO
>>138
覚醒中に前→前→前→斧キャン→前まで入らないかな?
ダウン値に疎いもんで計算上で入らないならすいません

153名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:55:48 ID:yUhc2hQUO
>>144振り向き撃ち防止には使えるよ
振り向き撃ちにならないなら普通にCS撃っても大して挙動は変わらない

154名無しEXVSさん:2012/04/13(金) 23:57:32 ID:XlmVnYVwO
CSの拡散ビームについて検証してきた

ビームを『発射した直後』だと単発の強制ダウン
つまり接射じゃ絶対に190なんていかない

↑何故単発だとわかるかというと、建物に密着して1発撃っても壊れないのに、
ちょっと離れて拡散させると壊れるから


拡散した直後だとわからないけど、とりあえず0距離じゃダメージは伸びない

155名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 00:00:05 ID:405mHdU2O
N3段目当たる前にCSCすると見た目接射してる感じがする
ダメージはNNCSCで200ぐらいのゲージの減り方かな

なにかの参考に

156名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 00:12:42 ID:/UZk94kg0
>>152
一応言っておくと>>138のロマンキックは計算上の話ね。覚醒補正も詳細わからないから2種類出しておいただけ、ややこしくてすまん
で、前格がダウン値1.7 斧が0.5  覚醒でそれぞれ0.1マイナスされるとしても1.6*3 + 0.4 で5.2になっちゃうので多分無理

前→斧≫NNN>BR なら入るかもね
前1.6 + 斧0.5 + N3段2.7? ならば4.8なのでそこからBRがはいる
ただ、斧(補正70%)を序盤で挟むからダメージでるかは微妙

157名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 01:55:25 ID:hI/KgAnk0
取り敢えずPCからアップできたと思われます。

スマホのYouTubeで、cs高ダメ、と検索して出たので大丈夫かと思われます。

フルヒットで324減るよーっていうだけの動画なんであまり需要が無いかと思われますが一応参考までにどうぞ。

158名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 02:00:40 ID:.gRHHOHI0
324?

多分根元から当ててもそこまで減らないよね
格闘コンボのダメ考える限りでは

広がった瞬間の同時ヒットでこうなるっぽいね

159名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 02:01:32 ID:.gRHHOHI0
あ、324ってのはもう書かれてたかw
何とかこれを格闘コンボで意図的に起こせないかな

160名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 02:05:15 ID:hI/KgAnk0
根本ではそんなに減りませんねー
横一段から色々研究してるのですがなかなか難しいですね。

意図的に出来たらサザビー増殖しそうですがw

161名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 03:58:12 ID:GAH46LLg0
おいおいマジだったw

ttp://www.youtube.com/watch?v=XImhV__p1yc

下から当てる感じで、かつ羽もステップしてるな
狙ってはちと無理っぽい
ステップで軌道がずれて324が出る感じだわ

162名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 05:37:06 ID:ZxAKM8GE0
ヤバイwww

163名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 05:53:07 ID:brFlszOE0
釣りだと思ってたのに・・・

164名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 06:49:46 ID:Fhub9Om.0
羽?OOだよね

接射ではなく弾がバラけはじめるあたりで下から打ち上げるように当たってるね
狙っては難しそうだけど、前作V2ABのビームスプレーポッドもフルヒットすると300近いダメ叩き出したよね
これサザビー視点で見たら敵の体力ゲージごっそり減ってびっくりだろうなー

165名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 07:38:17 ID:405mHdU2O
>>161CSって右手のライフルから撃つけど相手の位置がサザビーの正面より若干右側に位置してた方がヒット数多いかな?
関係無いか

166名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 07:52:22 ID:nuufJ/Lg0
横nの打ち上げから状況を再現できそうだな

167名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:32:48 ID:srhjXHLM0
連勝補正は?

168名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:32:55 ID:x.CmIi/IO
連勝補正というオチでは・・・

169名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:41:02 ID:TloHVIfM0
連勝補正でもここまではないだろう・・・

170名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 08:47:39 ID:ED1RE3fAO
相手が限定的な地点に突っ込んで来ると同時ヒットするのかな
再現出来るとしても横前とかの受け身不可で且つ相手が動かなきゃダメっぽいか

171名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 09:16:58 ID:v7uwWpwoO
前作00の米粒発射後に覚醒で300越えを思いだすな

172名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 09:18:27 ID:J9DQ907c0
>>154の言うのが正しいと仮定すると
発射直後は単発扱い→その後バラける
つまり「百式バズ」と同じようなものであり
運よく同時ヒットすると高ダメージ狙える武装
ということでガッテンしていただけるでしょうか!?

173名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 09:35:46 ID:x.CmIi/IO
30連勝越えたくらいでターンXのメインcsが290くらったから無いとも限らない

174名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 09:57:01 ID:GAH46LLg0
>>166
>>170
それじゃ無理でしょ
ステップで軸がずれないといけない
ただの接射なら絶対200すら超えないよ

175名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 10:34:32 ID:8A9Fr7NM0
CSの軌道とOOの当たり判定がジャストな感じで偶然同時ヒットになった可能性が微レ存

176名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 10:48:29 ID:J9DQ907c0
後は00がステCSしたことだよな

177名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 10:59:56 ID:q1YmvwO60
これってOOのステップが先?CSが先?

178名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 11:13:10 ID:hI/KgAnk0
敵は00で、連勝補正はかかってません。

今のところ斜め上か下から当てるとダメージが平均的に延びてる感じがします。
いっても220とか180とかで324はまだ一回しか無いですけど。

179名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 11:19:18 ID:X0u02Mow0
クリティカルヒットの再来か
NEXT百式を思い出すぜ

180名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 14:46:08 ID:hQyQbVZQO
ネクスト百式は同時ヒット+根性補正で復活してからのワンチャンがヤバかったからなw

BZ拡散生あて300↑とかザラだし

181名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 16:57:30 ID:zWT93Nns0
今日はあんまり勢いがないな

182名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 18:25:34 ID:zCsVjo520
雨だからじゃね

183名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:18:32 ID:n68rvQFY0
つかCSの当たり方による違いがあるなら
CS〆のコンボダメは相手の機体とかも一応書いといた方がいいんかな?
まぁコンボ〆ならそこまで考えんでもいい気もするけど・・・

184名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:39:30 ID:Ki7Tls360
wikiのCSのところ〜324ダメって一応書いておけばw

185名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 19:42:48 ID:KlatZ0gw0
うーん
補足でいいんじゃね

(なお、当り方によって最大324ダメが確認されている)
みたいな

186サザビー検証人:2012/04/14(土) 20:56:40 ID:8IwfMg460
今サザビーCSで316減ったの確認しました!!
動画は無いですが間違いないです!

187名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 20:58:18 ID:xY2N/dBw0
百式のバズみたいに一定距離で拡散するんだろ?
百式は拡散するのが遠すぎるから格闘コンは無理だけど
サザは明らかにかなり出始めの方で拡散してるし
ちょうどいい距離に調整できる格闘コンがあるかもしれない

188名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:14:48 ID:B1yJgmVEO
>>187
理論上は
初段>(←距離調整)CS
でも出来るよね?

189名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:23:56 ID:ALUq5tug0
格闘当てれば高火力か
胸熱

190名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 21:43:01 ID:xY2N/dBw0
>>188
多分できるんじゃないかな
ただあんまり簡単に300超えとか出せるようになったら修正はいると思うがw

191サザビー検証人:2012/04/14(土) 22:00:25 ID:8IwfMg460
サザビー動画アップしました
ttps://www.youtube.com/watch?v=lcXGdztWb30&feature=youtube_gdata_player
携帯画質で申し訳ないです

192名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:01:15 ID:/NU/Nep.O
前作ウイングのロリコンみたいなもんか


別に大佐を意識して言ったわけじゃない

193名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:02:07 ID:J9DQ907c0
>>191
アクセス許可がないっていわれるぜ

194サザビー検証人:2012/04/14(土) 22:08:39 ID:8IwfMg460
編集完了
これでどう?

195名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:14:35 ID:J9DQ907c0
>>194

最後酷いなw
316のジオがCS一発で消し飛んだ

196名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:15:38 ID:ALUq5tug0
乙乙
ジオが格闘CS撃ってるね最後
サザビーのCSに自分からあたりにいくとこうなるのかな?

197名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:25:31 ID:n68rvQFY0
んー、00に324出してた時より近くで当たってるっぽいな
相手の当たり判定に散弾が全部おさまるくらいの距離なら出せるのか・・・?

198名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:25:48 ID:J9DQ907c0
初期報告の00は偶然同時ヒットと仮定して
ジオ格闘CS、マス前格闘は
判定が小さくなってる所に一発当たってよろけて
CSがあるところに食らい判定がもどって
1発→残り全部hitって感じなのかもしれんな

199名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:26:00 ID:SXTR9v2A0
しかし300越えとか眉唾物だと思ってたがマジであるとはな
検証する側にとっちゃ面白い

200サザビー検証人:2012/04/14(土) 22:28:39 ID:8IwfMg460
>>199
検証人としてはウハウハwww
これが100%出せるようになればリアルSランだよ
唯一の弱点が無くなるし

201名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 22:43:50 ID:n68rvQFY0
100%出せるようになったら間違いなく修s・・・ゲフンゲフン

まぁ実践で狙えるレベルになったら確かに火力不足は解決だなぁ

202サザビー検証人:2012/04/14(土) 23:05:10 ID:8IwfMg460
あ、この対戦したジオですが動画掲載許可は取ってるよ
身内なんで

ようやくサザビーの時代が来た
今めちゃくちゃテンション上がってる

203サザビー検証人:2012/04/14(土) 23:14:58 ID:8IwfMg460
あと熟練度星4つで衣装解放確認
50000GPの演説中の衣装だったお

204名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:15:26 ID:rZmw3HkU0
うーん

これは修正確定だな。。。

接射で300越えはまずい

205サザビー検証人:2012/04/14(土) 23:22:56 ID:8IwfMg460
>>204
どんな感じに修正なるのかわからんけど入るだろうね
よろけ無くすことは無いしダメージがこれ以上減ることはないだろうから同時ヒットに関しての修正だろうとは思うけど

206名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:24:04 ID:ALUq5tug0
これでダメ下がったらBになるレベルだろ

207名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:36:09 ID:ltFRGnacO
でも結局条件よくわからんのじゃないの?
接射するだけじゃ200もいかんし

208サザビー検証人:2012/04/14(土) 23:40:53 ID:8IwfMg460
>>207
恐らくだけど銃口がぴったり機体に接触してる状態で成立
あと機体の向きが関係してると思われ

209名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:41:28 ID:D33cRyYM0
CS調整するなら他の火力上げてくれたりするかもしれないじゃん?
前向きに捉えてコンボ開発に勤しもうや

210名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:43:55 ID:YOfCxKC60
現状で結構満足してたのになんか面倒なことになりそうだな

211サザビー検証人:2012/04/14(土) 23:45:26 ID:8IwfMg460
>>210
だねー
どっちにしろほとんどの機体に修正は入るだろうからしょうがない
むしろCS修正で他の火力が上がってくれれば良いけど

212名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:48:55 ID:hTqR4AH.0
CSに関しては同時ヒットのシステムの問題であってサザの問題では無い気がするがな

213名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:52:24 ID:MOk3SmU2O
自分からみて左斜め上辺りで当たると大惨事か
横格出し切り右虹ふわっとかで出来るのかな

214名無しEXVSさん:2012/04/14(土) 23:56:14 ID:MOk3SmU2O
右虹じゃない…

215サザビー検証人:2012/04/15(日) 00:05:55 ID:dOO4BBxc0
つーか最初めっちゃ会話入ってるね
申し訳ない

216サザビー検証人:2012/04/15(日) 00:10:18 ID:dOO4BBxc0
>>198
今帰宅してパソで確認したけど最初の1発がヒットでその後全て同時ヒットっぽいね

217名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:19:48 ID:Eap06xkU0
ゴトラでも射CSで300超える事あるし、それに近いのかもな

218名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:40:15 ID:Zu70lfFs0
くらい判定が変動する技がある機体にはリターンでかいのかもな、
マスジオアルケーとか、あとデルタプラスもなのかな

219名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 00:55:10 ID:yO1yxPVs0
対マスで10:0あるな

220サザビー検証人:2012/04/15(日) 00:55:43 ID:dOO4BBxc0
00の件を踏まえての考察ですが
・両動画ともダメージはサザビー視点から左側のヒットからのダメージ=検証動画が少ないので確証はないが敵機がサザビーより左側にいる場合に成立?
実際サザビーの射撃CS時は右手にライフルを持って左手を銃に添えている=左側への射撃の方が発生的になんらかの要因がある?
・両動画ともにCSの弾が機体に全て収まる状態
・ジオ動画の場合は最初の1発の後に同時ヒット、00の場合は同時ヒットが複数あったと思われる=必ず同時ヒットが関わっていることは間違いない

みんな既に分かってることしかわかんねー
とりあえず箇条書きにしてみた

221サザビー検証人:2012/04/15(日) 01:02:24 ID:dOO4BBxc0
更に追加
・両動画ジオ、00共にCS解放直前=CSそのものが関わっているのか、CS解放による機体の向きが関わっていただけなのか要検証

222名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:21:05 ID:qARgNYqQ0
うーん、蛇足かな
全部わかってることだから書かなくていいと思う

223名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:30:07 ID:VrjWiX2s0
調整するにしてもちゃんと原因分かった上でダメージ修正してくれるならいいよ
理由分からないけど直さないとまずいってんで挙動そのままで別にもんするとかはやめて欲しい

224サザビー検証人:2012/04/15(日) 01:33:35 ID:dOO4BBxc0
りょーかい
しばらくROMって検証してみる
ちょっと興奮しすぎたさーせん

225名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:56:02 ID:jEdQG8JI0
まあ無理もない。とにかく乙でした

226名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 01:56:19 ID:A8.MuzhA0
動画一時停止でなんとか目を凝らしてみたがCSの玉数は14発以上撃ってるね
あと316のダメージは、サザビー側も体力減ってるし多少は根性補正利いてるかもしれない

他の機体スレでも根性補正の報告は出てるしね

それにしてもなんというロマン砲だ…

227名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 02:11:14 ID:A8.MuzhA0
連レス失礼
324/27=12 となるんだけどもこれ、CSの1発26→27 だったんじゃねーかな

228名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:03:18 ID:KBdHtfWg0
厨機体age

229名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:20:33 ID:A8.MuzhA0
wiki サザビー戦術、僚機考察 更新

>>サザビー検証人氏
日本語的に違うかなと思った点や、少々くどいと思った所を修正しました。
俺の独断なんで、意図がずれてたらゴメン

230名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:21:26 ID:U9RPLdlo0
まだはえーよww
しかしコンボに組み込もうと思ったら相当色々やらなきゃいかんな

231名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 03:23:37 ID:ecSPuTqYO
玄人機体だろう。
武装はどれも弱い。
CSなんてそもそもフルヒットしないから修正されても問題ない。

232名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 04:04:30 ID:O8LAN2U60
声の大きいぼんくらのせいで髭とDXがだめになったからなんともいえんな
まあバンナムでもさすがにわかるだろう

233名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 04:12:44 ID:5xp2YBpsO
当たり判定が変化する機体に対して大ダメージが出やすいんだとしたら可変機がかわいそうなことになりそうだな

234名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 04:18:59 ID:VrjWiX2s0
機体のサイズでダメ増減て面白いと思うけどなぁ

235名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 05:44:37 ID:t7185vLY0
あんな武装1発くらっただけで金升フルコン並みに持ってかれるとか、悪夢

236名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 05:50:22 ID:vvRMINN60
サザビーはじまりすぎだろw

237名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 05:52:58 ID:1zRSC7Yk0
アホばっか

238名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 05:56:32 ID:3bIliP2s0
サザビー随分強くなったな
まあ、動画見ての感想なんだけど
無印、NEXT、EXVSときてやっと本気出したな
サザビー好きにはうれしいことだね

239サザビー検証人:2012/04/15(日) 06:24:54 ID:dOO4BBxc0
>>229
ありがとうございます
一晩寝て頭冷めました
またゆっくりまったり検証でもしてきます

240名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 06:56:33 ID:VpOWMazU0
100%出せるようになっちゃうと粛清されちゃう気がするから
ラッキーヒットのままでいいかなー俺は
まあでも格闘始動だと無理そうな気はするけど

241名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 08:46:51 ID:UL8gMYGg0
接射で300って何か冗談みたいだな
実戦で使えるレベルだったら修正来そう

242名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 09:19:57 ID:/rT0c92Y0
アクシズぎりぎりまでHIT→300CSとか出来たら面白いな無理だろうけど

243名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 09:55:26 ID:Tno.vo3g0
ランクスレのレス読んだらCS接射は大体150前後が本当のダメージで
同時ヒットおきて196なんじゃね?って思えてきた

244サザビー検証人:2012/04/15(日) 10:02:46 ID:dOO4BBxc0
>>243
恐らくそうだと思われ
接射を複数検証した最大ダメージが196だったから同時ヒットがいくつかは含まれているかと
とりあえずCSダメ検証は一時中断して同時ヒットの成立条件の検証に入る

245名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:03:04 ID:2sLD3hIk0
いや、検証しなくていいよ
修正されるだけじゃん。。。

検証はしてもいいからここにはもう書くな

246名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:09:38 ID:/rT0c92Y0
むしろお前が来なくていいよ^^;

247名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:47:36 ID:m1zi7cbk0
頭おかしいのがわいてるな

248名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 12:50:53 ID:VrjWiX2s0
オンラインアップデートの害悪コワw

249名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:28:14 ID:fG3HqkrQO
既出かもしれんがA覚のアクシズの爆発する前の本体に激突で50ダメージ。たしか強制ダウン。

250名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:43:58 ID:2jVXzJs2O
ダメ低すぎワロタw

でもダウン後に爆発重なって確定するのかね

相手機体正面側で爆発してもファンネルでokだろうし

にしても
デブリ>アクシズ
ってマジか

251サザビー検証人:2012/04/15(日) 13:51:40 ID:dOO4BBxc0
>>250
記憶が正しければ当たるとバウンドしてそのまま核が当たったはず

252名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 13:56:37 ID:2jVXzJs2O
生あたりって対人でも起こるもんなのかね


覚醒中にBD格>NN>横前虹CSで高火力出ないかな

横1段目からCS接射できるかな

253サザビー検証人 ◆tlGEUr/5Fw:2012/04/15(日) 18:06:27 ID:gVUBEii60
動画晒したせいでにわかサザビー使いが一杯…
ごめん…マジごめん…

254サザビー検証人 ◆tlGEUr/5Fw:2012/04/15(日) 18:08:34 ID:gVUBEii60
いや別にサザビー使いが増えるのは嬉しいんだけどさっきサザビーサザビーで組んで負けたら「こいつのどこが強いんだよ!」とか身内と話してたから…
全然戦える機体だよ…
もうちょっと頑張ろうよ…

255名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 18:34:26 ID:Qht7K7NkO
別にサザビーはお前の所有物じゃないんだが

256名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 18:43:50 ID:UL8gMYGg0
つか何でコテつけてるの?
ネタも特に出さずに連投とか本気でやめてほしい
もはや荒らしみたいになってるぞ

257名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 18:44:14 ID:HALGIntM0
>>254
情報や検証はありがたいが、ちょっと「俺のサザビー日記」みたくになってきてる点は指摘せざるをえない

258名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 18:44:40 ID:SSLUrB/E0
前作νから
BZとバリアをなくし
DXアシストとゲロビと00RCSを追加したような機体で
やれるといわれるとYES
強いって言われるとどっちかというとNOという機体なんだからなw

>>252
CSは接射が安定ダメージ
ほんのちょっとはなれた方が不安定だけど同時ヒットがあるかもしれないって認識の方がいい

Fのダウン値が0.9らしいんで
F>>BR>>BR>>接射CSで最低ダウン値でのダメージが分かるが検証方法がきついな

259名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 18:55:21 ID:HsJ29JPQ0
>>191
ランクスレで話題になってたから見たけどくっそワロタ
まじポルナレフ状態やんw

260名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:16:12 ID:5nLHoDDI0
とりあえずブーストに余裕があってダメ欲しかったら前虹CS狙っていいのかね
それで出し切りより確実に威力あがるならする価値あるんだが

261名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:33:49 ID:gVUBEii60
>>255-257
だね
もう黙ってるわ

262名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:34:13 ID:SSLUrB/E0
>>260
>>41付近より
横N>横N 192
横N>横(N)→CS 216
横N>NNN 216
NN>NNN 220
NN>NN(>)CS ?
現状は火力UPというより隙が少ない程度
N(横)N>NNCSのダメしだい

263名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 19:34:23 ID:gVUBEii60
sage

264名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:03:10 ID:2jVXzJs2O
CSはキャンセルじゃなくて前虹で接射すれば同時ヒットで威力あがるんじゃね

から横一段前虹CSとかで威力あがるんじゃない?

265名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:49:57 ID:03NiWbP20
>>246-247
下方修正されるための研究は無意味じゃね
その結果、カオスになるのはこのスレだぞ

もう手遅れだけどw

266名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 20:53:31 ID:03NiWbP20
>>255-257みたいなレスつくと思ってたわ
だからソフトにちょいちょい言ってたわけだが
こっちも手遅れか

検証人ががんばってたのは認めてるぜ
ただ屑はそういうのに過敏に反応するもんだ
自分は何もしないのになw
足を引っ張るのが趣味の生物がこの世にはいるんだ
こと匿名にはねw

267名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:03:21 ID:ZVZTMLeg0
>>265
検証がされなければ再現性も無くたまにクソゲーが発生するだけ
検証がされても再現性が無ければ同上、あればすぐに広まるだけ

ラッキーヒットで300↑勝ちました^^なんて勝ち方で嬉しいのか?
不安定な吹っ飛び要素を取り除くのは下方修正でも何でもないだろ
俺は分かってるぜオーラ出すのはいいけどちょっとね^^;

268名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:13:16 ID:SSLUrB/E0
>>265
同時ヒット系は研究しないと始まらんし
研究した結果きちんとした修正してくれるならそれに越したことが無いだろ
前作の羽もCSの変な当て方あったしな

269名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:23:09 ID:466O1NSA0
きめえ

270名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 21:39:16 ID:rayNNlag0
今日アクシズ落としやったらサイド7の建物に当たって爆発しなかったんだが・・・

地面に当たらないと爆発しないのかな?
もしそうならただの石ころ一つだよ・・・

271名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:18:38 ID:AtmubwzY0
頼むから、頼むから煽りあいはやめようぜ。
無印の古黒やフルブのケルで強機体スレが荒れるのは十分見てきた。
ここもCSの性能のせいで荒れてしまうのか?

272名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:37:58 ID:bIoi6FWU0
まぁ一時的に荒れるのは仕方ないんじゃない?
でもCSの当たり方もまだ不透明だしお手軽ってわけでもないからわりとすぐ落ち着くと思うけどね
さっさとうまいCS調整が入ることが一番いいのは勿論だけど

273名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:40:26 ID:teOTofWQ0
荒れてしまうんだろうね
馬鹿が何を勘違いしたのか検証し始めるみたいだし

274名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:43:43 ID:tnOWIp2c0
まぁ、CSそのもののせいと言うより
幾つかの条件が重なってバグダメ出る事が今作でもある、って話なんだろうが…。
さっさとバグ修正して性能は上げてもらえると助かる。

275名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:53:34 ID:m1zi7cbk0
検証することの何が悪いのか本気でわからない

276名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 22:59:46 ID:SSLUrB/E0
>>275
検証されて広まって修正されない限り
サザビー使う以上CSの事故あたりは存在することになるから
修正が遅くなればなるほどその事故当たり出来る期間は増える
事故CSの期間を長くするためにも検証されると困るわけだ

実際格ゲーのロケテでヤバイ性能に気がついた有名プレイヤーがいたけど
あえて黙っていたおかげで広まらずに正式稼動→凶キャラゲットってのがあった
この手の修正は認知されないかぎりスルーされるからなw

277名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:14:29 ID:teOTofWQ0
>>274
単純にこいつのCSの場合は
NEXT仕様にして2段で当たるようになればOKだと思う

最初見たときから、NEXTのときみたいに2段になってるように見えなくて
そのときから嫌な予感をしてた人多いと思う

278名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:14:57 ID:AtmubwzY0
俺としては、むしろ修正してほしい方なんだが。
確かに今回もサザビーの火力は低いが機動力とかが上がってわりかしいい感じになってたんだし、そんな方向で高火力になっても素直に喜べない。
最悪、「サザビーはバグっぽい技があるから自重すべき」みたいになったら嫌だし。

どうやら弾が全部当たって大ダメージになってるみたいだから、同時ヒットでも6発分までしか計算しないとか、そんな感じの修正がちょうどいいと思う。
尤も、バンナムの場合CS自体が産廃になるような修正してきそうで怖いけど。

279名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:17:40 ID:teOTofWQ0
とりあえず、これの検証よりコンボのダメ検証すれば一挙両得だと思う
どうせCS生当てのダメなんて無理で、それこそハエ生当ての研究するのと同じ
逆にハエコン同様、CS300コンが発見されたら修正ですよ

つまり、CSの有効利用の考察=コンボダメ検証
ということですわ

荒れるようなこと話すより、普通にそっちをやっていくのが結局すべてにおいて近道

280名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:19:18 ID:teOTofWQ0
>>278
それはサザビー使い全員が思ってるだろうね
NEXT仕様の2段ビームにすりゃすべて丸く収まりそう

281名無しEXVSさん:2012/04/15(日) 23:28:25 ID:GeUVuI..0
検証人はコテハンじゃなくてトリップ付けて書き込めばいいよ
文句言ってる外基地はスルーで

282名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 00:51:18 ID:yt1CWmlA0
>>266-268
ここらへんいいこと言っとるな。サザスレのモラルの高さに一安心だな。
まあ、これぐらい常識だけど。

283名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:26:26 ID:fcp8w/tM0
実際に現状で可能なことなら検証しなくていい理由なんかない
ワカラン殺しの内に勝っておきたいとかそんなレベルに合わせてたら攻略が全然進まない
逆に検証すると荒れるからこうしろとかいうのも同じ理由で意味不明すぎる、何が近道だか
毎度調整の下手な開発には辟易するが、仮にまともなゲームにならない性能なら下方修正でもかまわんだろ
稼動したばかりで現状把握してるような時期に攻略の足は引っ張るな

284名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 01:40:25 ID:24rZHeCc0
そういう意味じゃなくね

むしろ下方修正で色々と他にもてこ入れされるのを嫌う派閥でしょ
前作からやってる人ならそういう空気わかりそうなもんだけどねえ

285名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 02:01:15 ID:tJZPUsas0
>>284
そこが問題なんだよね。単純にCSの件のバグ火力が下がるだけならいいんだけど。
ついでにCSのよろけもなくしておきましたとかで産廃にされちゃいそうで怖い。

そういう意味では検証はやめて、なかったことにしたいっていうのもわかる。
検証の結果簡単に出す方法があったら修正は免れないけど、検証をやめて幻の技ということにしておけば問題を起こさずに済むからね。
でも、発見されてしまった以上、バグにしろ低確率にしろ、問題となるのは避けられない気がする。

286名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 02:24:50 ID:ptUcMFgY0
しかし面白いな。
ちょっと前まであんなに「これで火力があったら・・」とか嘆いてたのに

287名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 02:55:02 ID:KsG9n1NkO
てか、イマ誰かが検証しなくても今後誰かがするだろうし、CS高火力コンが可能なら自然と広まるから…
調整入るの嫌ならアプデ終わるまでエクバやれば問題ないかと

288名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 03:26:19 ID:WY3Np/ec0
こうして荒れていくサザビースレ

>>279が真理なのと、>>282は自演だろ
わざわざ日にちまたいで・・・w

289名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 06:50:34 ID:qYhWYjvY0
最近こいつは斧が生命線になりうるんじゃなかと
思ってきた

290名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 07:05:45 ID:.WTfPask0
次のアプデでギュネイが喋ります

291名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 07:24:26 ID:ZjU3/UZYO
つーかCS高火力の動画ってあるの?

以前強化前隠者の前格ワンチャンの絶望があってだな…

292名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 07:25:07 ID:59jNlJDMO
>>289 一度だけ自分の真上付近にいる敵にわからんヒットしたのと格闘機相手に斧CSキャンセルが使えた…俺はこのぐらいだな

293名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 07:33:15 ID:ey3UWWx.0
横格からのステCSでモンキーを習得したい

294名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:12:00 ID:HFzWj8xk0
横<CSで300↑確定コンボでないかな
ぶっちゃけこれでもνよりちょっと強くなるだけだと思う

295名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:13:16 ID:apmLoxoU0
νよりちょっと強いは十分やばいレベルだと思うの

296名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:19:10 ID:qLmA0D0s0
いまんとこ300↑とかは難しそうだな
CS発射後に相手がずれてくれたらあたる感じか
でも多少のダメージのずれはけっこう起こりそうな気がする
割と減ったと感じたことけっこうあるよな?

297名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:24:00 ID:LqPAq8hA0
>>294
いやいやそれで300はアホだろ

298名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:31:19 ID:1yJP8Luk0
というかこの機動性と弾幕ならば充分最上位レベルの強さだよ。
この機動と弾幕で、尚且つ高火力じゃラスボスのイグニスとタキオンを足したような強さになりかねない。
瞬間高火力なんて得に必要ない。
現状でも正直ニューとタメ張れる性能だと思うよ。

ニュー リロ遅いFN 鋭角の飛距離のあるCS そこそこの機動力にバリア

サザビー リロ早いFN 広角の飛距離のないCS 最高機動 それゆえバリアは必要ない

ストリートファイターで言う、リュウとケンと言っても過言では無い2機かと。

299名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:34:51 ID:1yJP8Luk0
ニューはバリアで殴りに行けるし、ライン上げられるっていうのもあるけれど
サザビーは優秀なアシストにゲロビで着地狙えるからね。
正直大きな差はそんなに無いと思うよ。
ただ、サザビーの方がプレイヤースキルの依存度が高いだろうね。
火力が高くないから、だから強すぎないから面白いのでは。

300名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 08:51:56 ID:apmLoxoU0
>>298
νの後格がこっち見てるぞ

301名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:36:57 ID:1yJP8Luk0
ライバル機体だから、そういう所でバランス取っているんだろう。
弾幕能力はサザビーの方が上だから、近接能力をニューが上になるようにしたのだろうね。

紅白歌合戦で、紅組と白組でわかれたんだよ。

302名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:40:13 ID:XXHncRrY0
>>298
挌闘性能が違いすぎます。それさえあればサザビーも最強クラス、というか厨になっちゃうな

303名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:42:13 ID:qLmA0D0s0
νはCS→特射とかもでかいしな
サザビーも特射→斧とかできたらな
クレクレっぽかったらすまん

304名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 09:43:20 ID:uXgVR5d60
仮にCSで安定して300出す方法が見つかったらνを超えるクソ機体扱いされると思うがな
出たらラッキーくらいのがいいよ

305名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:14:34 ID:380Fqi7g0
対格闘機やべーな
カス当たりでよろけ、接射で300とか

306名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:23:34 ID:1yJP8Luk0
実際には300は出ないだろうね。
何か補正があったりしたのだろう。

あ、でも、そういえばゴトラタンの何かビーム?も300くらい減るのあったな。

307名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:29:04 ID:qLmA0D0s0
>>305
いい加減なこと言うなよな

308名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:37:46 ID:pm9bXMAA0
偶にしかおきん現象にすがるより、さっさとwikiの情報まとめようぜ。
地道に研究してる人がサザビーには多いし、これから伸ばす下地も今回は広い。

所で気になったんだが、誰かBD格>NNN>BRのダメ確認した?
コンボ表になかったからできないのかと思ったんだけど、誰もまだ確認してないだけかな。
220程度までの威力しか無かったのと、以前より状況的に狙う機会もあると思うんだけど。

309名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:38:17 ID:apmLoxoU0
>>306
射撃CSのミサが近距離同時ヒットで300近く出る
しかもやろうと思えば意外と出来ちゃう

310名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:50:41 ID:AgAL1QwwO
3000になってすげーBR〉特射と横格する機会が増えたわ

311名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:52:21 ID:uSR6BOXQ0
>>305-306
せめてサザに触って、動画くらいみてから言って欲しい

CSが狙える間合いで格闘機と見合うのはリスク高いし、格闘から安定して繋がる方法が見つかったとしても
「格闘機に」「格闘を当ててから」という条件をクリアせねばならん

あと>>306
>実際には300は出ないだろうね。
>何か補正があったりしたのだろう。
連勝補正もかかってないし(>>178)、耐久もお互い満タン近くなのは動画みりゃわかる
最悪スレ読み直せばわかる
他のスレからCS300ネタだけ聞いてきたとしか思えないぞ、流石にやめてくれよ
>>298でもわざとなのか、νの後格闘に触れてないし

312名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 10:55:02 ID:.AjZ6FZM0
CSで300ダメ出たって事実だけが広まってる感じだな

313名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:14:58 ID:REFPjwZA0
>>311
案外簡単にクリア出来てしまうんだなこれが
一応バグ検証の為に色々やってみた。
()成功時
エクガン横サブからCS.161(244?) スササブから174(252)
ジオプレッシャーから140?(278)ライザー後格から188(243?)
シャゲCS3から190(311)
シャゲと組んだ時が一番びっくりした、割とお手軽。
高度ばっちり合わせて接射、何試合か見てみたらこんなもんだった。
全部あたってるかは確認出来ないので変動すると思われ。
同時ヒットはバグではないと思う、前作ザクどうなんだよ。

314名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:28:59 ID:ccCCAIIw0
何を言っているんだこいつは

315名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:37:25 ID:REFPjwZA0
>>313
追記、一つ検証に何試合か。1試合4.5回に1回成功があるか無いか。
正直接射=凶悪ダメージにはなって無い、条件わかんねーわ。
中には虹CSキャンやらいろいろしたし、接射が最低条件とだけ。
台貸切でやったなら動画録画しときゃよかった。

316名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:44:55 ID:CJrD1T9g0
これはお手軽ですねえ
しかもよりによって強機体との連携で決めれてしまうとか
ゲロビじゃない射撃で300とか壊れとる

317名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 11:50:38 ID:0EaqLWi20
ID:ccCCAIIw0
IDにCCAかやるな貴様

318名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:03:48 ID:XXHncRrY0
>>315
検証おつ。
これはサザビー始まったというかある意味終わったというか・・・
たぶんたいていのサザビストは俺がほしい火力はこんなんじゃないって感じじゃないかな。

319名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:12:53 ID:uSR6BOXQ0
>>313
検証乙 止まってる相手に成功率20%か

>同時ヒットはバグではないと思う、前作ザクどうなんだよ。
バグではないが、壊れたバランスだって話
確実じゃないにしても素当てで300持って行かれるのは少々理不尽に感じるもんだ

しかし、もしも修正入るとしたら、どういう風にするんだろ
同時ヒット自体無効にしたら一部の機体が死ぬし、サザのCSの挙動変えられて取り回しが別物になったらやだな
被弾側の同時ヒット最大数を2〜4発程度に制限かける、とかかね

320名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:16:13 ID:Z9wUWny2O
next時代の慣れで横格CSCをメインに動いてたが、なんか相手に怒られそうだなぁ

321名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:31:29 ID:kzNGtyxY0
相手に怒られる意味がわからない

322名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:40:36 ID:MvC.ZLbM0
さぁ盛り上がってまいりました

323名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 12:57:40 ID:f8ruiPYI0
サザスレがこんなに盛り上がってるのはいつぶりだろう
CSもいいが立ち回りやコンボの話もしようぜ

324名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 13:02:09 ID:ihKh2/j.O
フルブのサザビーって
ロケテ→Bランク上位からAランク下位
今→Aランク中位
と研究されて評価あがってるけど
エクバのサザビーは稼働当初はAランクっで徐々に評価下がってCランクになったって本当?

325名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 13:22:55 ID:REFPjwZA0
>>319
そういう事か、バグ検証しただけで俺サザビーの評価も勝手も知らなくてね。
どうにも前作イメージしかついてない、νしか大体見ないしな……。

とりあえず成功率20%というのは、明らかにダメージ超過した時
それ以外に近い数字や、低いには低いが射撃ダメージでは……ってのもよく起きる。
っていうか止まってる相手に対してダメージ変動がかなりあった、距離やっぱ色々あるのかね。
実質シャゲの場合は安定して220〜300だった、カスヒットの方が難しい。

バグ成功20%、微バグ?成功60%、カスあたり?20%程度
実際止めれば狙って当てるレベルではある、マックス数値がわからんけどすげえ痛い。
ジオング・クシャあたり?だとカスヒットは皆無なくらい、ダメージ跳ね上がった
戦車はほぼダメージ伸びない、F91も全然ダメージあがらず。
使い手でもなんでもないから、以上で消えますお疲れ様です。

326名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 13:36:21 ID:ghX0aLvc0
相手の大きさ依存臭ぷんぷんだから当てれたらラッキー程度に考えた方が無難かきがする

327名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 14:01:17 ID:CJrD1T9g0
>>323
×盛り上がる
○荒れる

ここまで荒れたのは、馬鹿がいきがってたガンガン無印のとき以来じゃね
格闘CSC議論であのころは大荒れだったw
ランクスレのにわかが荒らして大変だったわ

>>326
大きさだけで150から300まではあがらんよ

328名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 14:01:43 ID:yt1CWmlA0
>>325検証乙です。
もしかしてスタン状態の敵にCSぶちこめば確立を上げれるってことなのかな。
サザだったら斧あてればいいけど厳しいな。成功する保証もないしな。

329名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 14:20:29 ID:k5FG97Hc0
ファンネルよろけ>>斧>>接射とか
格闘初段>斧>>接射とか?
まぁ検証しないとわからんけど

330名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 14:26:11 ID:pm9bXMAA0
それにしてもそろそろCSネタしつこいんだが・・。
他機体の研究に出遅れるから武装研究とかさっさとまとめたいわ

331名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 14:43:20 ID:YaG3aoJA0
そういう事言う前に自分で調べればええねん

332名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 15:30:23 ID:3V4RfOAY0
CSは基本的には同時ヒットしないんよ。横格初段だけあててCSキャンすると、黒本のマント剥がした上で強制ダウンさせたりするじゃん?

それよりCSの銃口補正すごいよな…格闘間合いでも割と当たっちゃう。最近はアシスト呼び出しキャンセルでアメキャンの真似事してる。実用性は知らん

333名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 15:42:07 ID:dPlbxQes0
発生保証ってわけじゃないけど格闘喰らいそうな時に指離せば相討ちに持ち込んだりはあるね

334サザビー検証人:2012/04/16(月) 16:29:43 ID:9XgI0/eg0
黙ってると言っておいてまた戻りましたさーせん
とりあえず再びCS300超え発生したとだけ
CPU戦なので動画はありませんが体力MAXのEZ8が蒸発していきました
恐らくですが相手方もキャノン発射直前だったので今までの事をみる限り敵が何かしらの攻撃をしようとしたところでCS直撃で300条件に入るかと

この理論で行けばTXのCSと同士討ち等でダメ勝ちは出来るかもしれないです
格闘からの300コンは恐らく不可能かと
やれるだけ検証してみましたがこれからも検証してみます

335名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:36:59 ID:uSR6BOXQ0
>>334


336サザビー検証人:2012/04/16(月) 16:37:04 ID:9XgI0/eg0
>>313
検証ありがとうございます
となるとサザビー単機じゃ通常時は不可能なのかも
次は斧からのスタン状態からどうなるか検証してみます

337名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 16:40:07 ID:uaskYTOkO
連ジのゴッグ思い出した

338名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 17:00:06 ID:REFPjwZA0
>>336
正直サザ自体だけの検証ではなく、各キャラダメージ含めて
身内でやってたので補正やらなんやら、全然違うダメージが出るかもしれません。
ただ上限ここまで出るよ!ってのには間違いないと思います。
検証は対地だけではなく、空中も込んでます。
もうひとつ接射は、BDで近づいた接射と格闘虹接射どちらもやってます。
どちらも動かない相手(味方にスタンさせて)からの実戦になっております。
どちらが成功しやすいかで言えば、空中でかつ格闘虹だった気がする……。
接射BRセカインに関してはダメージが少し伸びはしたけど、200オーバーは10回程あった中一度も無かったです。
そして先に検証して頂いただろう、何も無い状態でCS生でしたが
僕の方は一切出来ませんでした、格闘虹しながらCS連発してました。

バグ検証スレの方がいいのかな、サザ使いの人たちには凄く悪い気がする。
同時ヒットに関してだから修正しようがあるのかな…、出方?発生仕方だと思うけど。

339名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 17:11:57 ID:5zXI2LVM0
また再び叩かれて消えると言い出しそうな検証人w
コテさえやめれば叩かれないのになぜコテをつけるのか理解できんw

340名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 17:13:46 ID:9XgI0/eg0
>>339
確かに
戻します

341名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 18:37:58 ID:uSR6BOXQ0
>>339
コテはまぁその通りだが、もうちょいマイルドな言い方にしとこうぜ

342名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 19:37:14 ID:99kc2Heg0
叩かれるよりはマシじゃね

消えるといってまた帰ってきたんだから煽られてもしゃあない

343名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 21:23:43 ID:z5yYhlJ20
だからトリップを付けろ
コテは叩かれるがトリップ叩く奴はいない、いたらただの馬鹿

344名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 21:44:16 ID:99kc2Heg0
鳥叩きも普通にあると思うけど
そもそもIDあるんだから鳥の意味がない
動画だした「主」とかなら、荒らし防止のために
日にちをまたぐときなどに便利な鳥をつけたりするだけじゃん
(そうしないと成りすましのカスが現れて、動画やコミュに悪影響が出たりする)

345名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 21:52:00 ID:D0d2.8OY0
名前欄にはなんも入れなくていいよ
「また検証してきました」とか書けばわかる

346名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 21:54:31 ID:XN.AuAeY0
こいつ普通に強機体だよねage

347名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 22:11:46 ID:.AjZ6FZM0
そう思う理由を詳しく

348名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 22:15:06 ID:tJZPUsas0
別にコテ使いたければ使えばいいと思うけどね。
彼はそのコテに恥じない働きをしてくれたし。
レス番号を名前にしておいてもいいかもしれんね。

349名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 22:15:21 ID:CIu7XgJoO
>>319
前作の生ダブルオーCSも修正されたしなんとかなるんじゃないの?

350名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 23:49:37 ID:dpCFQXBo0
コイツの前格って判定強いですか?派生でダメ取れるのでどの程度まで通用するか知りたいんですが。
マスター前、スサノオ横特、ν後&パンチあたりは厳しいと思うんですが。
ハイニューBD格、マスター横、シャゲ横にはどうでしょうか?
前作ではサザ横はシャゲ横に後出しで負けた覚えがありますが。

351名無しEXVSさん:2012/04/16(月) 23:52:59 ID:w0veyAyw0
何故最後に横格の話が出てくるんだ

352名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 00:23:33 ID:.QN84V2o0
シャゲ横はスサノオ特もぶった斬りクアンタBS前と相打ち以上の格闘だ
勝てるわけ無いだろ

353名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 00:33:35 ID:Y4/CCujMO
前格からのコンボなんですが、CPU戦で

前→斧≫NNN(>BR)()内は覚醒中

でそれなりにまとまったダメージが入りました。暫くゲーセンに行けないので、どなたかダメージ計測お願い出来ないでしょうか。カット耐性はほぼ有りませんし、斧の補正もあるので微妙かもしれませんが宜しくお願いします。

354名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 00:55:40 ID:kH0MmI6M0
格闘からのCSは結局どの程度ダメージ伸ばせてんのかね

355名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 01:38:05 ID:8iIkt.V60
>>348
働きは俺もみんなも認めてると思う
貢献度は俺らよりかなり高い

ただその後の日記は付け入る隙になっとるよ
そういうのがわかってきたら、コテにすりゃいいと思うが
そうじゃないなら荒れて本人が辛いだろうからやめたほうがいい

ってか本人はつけないともういってるかw

356名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 02:02:26 ID:X7SEFRy.0
>>355
普段はコテなしで、検証結果を報告するときだけコテ復活させえるのもありかもね。
まぁ、その話はそろそろここまでとして、

もうそろそろ、wikiの僚機考察を充実させたいと思うんだけど。
今のところは2500はZだけしか書いてないけど、個人的にはサザの火力を補える神やエクガン、ジOの方が向いてる気がするんだ。
ファンネルとかでよろけさせたところに格闘を打ち込んでもらうのが理想的。
皆の意見求む。

357名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 02:32:15 ID:HEWCB3vMO
>>356
僚機は他にスサノオも良かったな

やっぱり先落ちや覚醒に意味や強みがある機体を僚機にして2落ちor先落ちしてもらうのが安定するなぁ

358名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 09:22:52 ID:SuihcC3Y0
ジオングと組んだら脅威の弾幕で圧倒したわw
自衛中心の相方は安定するぞ

逆にケルディムとか射撃機だとボコボコにされた
下がり気味で戦うからどうしても相方も敵赤ロックに入ってしまう・・・

359名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 11:40:59 ID:RJkJmFtIO
スサケルジオングは何と組んでもなぁ

360名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 12:13:00 ID:UcqWKDJg0
ノワール「何と組んでもと聞いて」

361名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 14:31:21 ID:tGnXRQHo0
>>352
さすがにシャゲの横はそこまで判定強くはない。
サザビーの横や前で勝てるかは今回も微妙そうだけど・・・
スサノオの特格は常に出っ放しだからかち合いでは滅多に負けない。
升にも一方的に勝つぐらいだからな。

362名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 14:36:48 ID:lX/KLRvA0
前格→特赦ってダメどの位か分かる?

363名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 20:18:56 ID:8/iYL/t20
特射でキャンセルって出来るの?
ステップ挟むと160いかないくらいだからやるにしてもブースト空の時くらいっしょ
実践で格闘コンボに特射組み入れる人いないと思うよ

364名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:02:06 ID:sVszgpbo0
下がってるな
ところでコイツ速い速いと言われるが実際どんなもんなのかね
前作ではνと同速だったがこれを上回ってるのか、ストフリと比べたらどうなのかとか、体感抜きで調べた人とかいる?

365名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:04:19 ID:X7SEFRy.0
>>364
この前乳に追いかけられたとき結構余裕で逃げ切ったよ。
ちなみに両方非覚醒。

366名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:12:37 ID:gDj.LqKo0
機動力あってありがたいんだがありすぎて違和感があるwww

367名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:36:42 ID:lsObVQzw0
こいつの相方って現時点では何がいいんだ?
俺は乙かBD辺りが長期戦に付き合ってくれて楽だった

368名無しEXVSさん:2012/04/17(火) 23:48:49 ID:ovpq6kc20
>>367
個人的には乙
乙ならメインとファンネルの相性で弾幕ゲー出来る
以外に良かったのがキュベレイ
ダブルファンネルマジうざい
両機とも自衛が出来ることが前提だけど
20なら定番のシャゲ

369名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 01:00:33 ID:T.5MgY8k0
上手いへビアと組むとかなりイケる
ガトリングとミサイルとファンネルとショットガンで
ちょっとでも引っかかったら四方八方から弾が降り注ぐ

370名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 06:36:41 ID:XuIf0mwA0
こいつの称号てなに?

371名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 06:57:11 ID:sgYe5lwo0
前作では30νハイν25サザビーと使い分けてたのに、なんで30になってしもたんや・・・

372名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 09:01:19 ID:g4dss33s0
キュベでも使えば

373名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 09:20:29 ID:DhEdWKPU0
3000になって残念に思ってる人初めて見た

374名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 09:34:16 ID:zhZV4AUQ0
25の持ちキャラが少ない人はそう思っても仕方ない
自分は逆に前作30はνとフルクロだったからサザビー30は助かった

375名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 09:54:21 ID:ChCnj/.6O
TXサザビー使いだった俺は今低コスト迷走しまくり

376名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 10:41:41 ID:TNNR2uww0
>>375
X2オヌヌメ

377名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 11:09:23 ID:lrhp9/EA0
逆に俺みたいに前作しっくりくる30がなくて使いやすい上に面白いサザビーは助かりますん

378名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 14:23:40 ID:HYVdo1vE0
いま気づいたが、
今作はファンネルの硬直が長い

つまりファンネル×1→ゲロビが安定ってことでオケイ?

379名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 14:57:40 ID:ZlvfsT26O
>>378
本当に今更だな。
なんであげた?

380名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 15:16:58 ID:HUtdchEw0
もう黙ってた方がいいな
突っ込みどころが多すぎる

381名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 19:29:07 ID:glNF5NZc0
ファンネル>盾までの時間が長いのかと思ったぜ

382名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 20:32:51 ID:Lzv1WPPcO
ファンネルうった側のことなら、あるかもわからんね
ゲロビ?そんなんしらんわからん

383名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 20:58:37 ID:7dvGG3wQ0
>>371
俺はシャフ専だから30になってめっちゃがっかりした
コスト事故多すぎるしショットガンとか別にいらんかった
ショットガン強いのは認めるけど・・・
家庭用で勝率6割以上で少佐キープしてた俺はそう思う(自分は一般レベルだぞというアピール)

固定でサザ使いたかったから、みんな30になって喜んでるのかな

384名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 21:09:57 ID:RnxpKwsY0
コストの話はいいよ
生産性まったくないし

385名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 21:32:03 ID:DBeYsZaU0
個人的には今のが面白いわ
トップクラスの機動力やいい具合に低い火力がなんともいえない魅力になってる
前後衛どっちもできるし今作でもかなり研究しがいがある

386名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 21:49:30 ID:I5dNnghcO
サザビーヤバいな。
あくまで対戦しての話だが、結構隠れてるだけ?

387名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 22:25:12 ID:4TDhw1Y.0
実際思ったんだけど覚醒回数的に3025より3030サザビー後衛でよくね?って思ってきた

388名無しEXVSさん:2012/04/18(水) 23:21:02 ID:aoggrZvQ0
食らわない自信があるならそれでもよかろう

389名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 01:17:15 ID:HX0ocXPIO
スサ、エガあたりにごり押しされてぐだぐだになる未来しか見えない

390名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 01:26:03 ID:SMzwUVfcO
>>360
クシャ「譲らんよ」

391名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 08:30:49 ID:RifpbEiEO
>>387
実際思ったんだけど、3030サザ後衛より3025スサ前衛で良くね?

392名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 09:37:44 ID:Rbvpw/m60
3000には覚醒してダメをがしがしとっていくことが求められるけど、サザはそれができないからな。

393名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 09:37:57 ID:fELHMY9I0
アクシズ本体が直撃して敵Zが地面に叩きつけられたのワロタww
爆風直撃よりはダメージ伸びなかったわぁ。そのまま核に巻き込まれればよかったのに

394名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 10:59:14 ID:ozGAFW8k0
タキオンにアクシズ当てたら爆発しないで消えた…

395名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 11:12:43 ID:Yf7vc8GE0
一号機使ってるけど、硬直長いファンネルにCSが合わせやすくてダメ取りやすくて助かる

396名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 11:19:19 ID:ADUUX0U.0
>>394
同じくw
地形にめりこんで消えた気もしたが、どうなんだろう

397名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 11:42:30 ID:rhJHWO8U0
今のところ相性いい相方は
Z、スサ、エクガン?(シャゲも一応)

398名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 12:12:11 ID:Xn/3wW7.0
前衛ならZ、ジオング 後衛0落ち作戦ならスサ、エクガンやっぱこんな所か?

399名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 18:54:27 ID:6cjdnXdo0
2000前衛やってくれれば2回落ちても新品でいいかもしれん
誰かいないかなー2000で前衛してくれる機体

400名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 19:00:36 ID:zXanG/TU0
>>398
ジオングに後ろいて貰ってもなんもいいことなくね?

401名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 19:09:22 ID:pq8B6w0cO
20コス2回は流石に…と言いつつ考えてみる
BDは?

402名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 19:36:12 ID:e3eW0eOI0
なぜみんなこいつで下がる事ばかり考えるwww

403名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 19:38:25 ID:bkcuERmE0
スサ2000だったらスサでええのになあ
まさかのマスラオ解禁 などないかw

404名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 20:03:52 ID:KpydQHoY0
フラッグが来るフラグ…はない
てかスレチ

405名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 20:56:26 ID:HaxnStTw0
まあ、ニュー灰ニューTXが上にいる限り安泰だろう

406名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 21:18:03 ID:rhJHWO8U0
サザビー初めて使ってきたけど楽しかった

動画とか見ててこう動くんだなとか
自分でいうのもあれだけど基本はできてるつもりだから
なかなか勝てた

横格闘の使いやすさにびびった
上への伸びもそこそこあって高跳び食えたのにびっくり

これからもこいつとスレにお世話になります

407名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 22:21:32 ID:cKf4rIyk0
勝利ポーズ格好良くね?

ガンマニアとかでも何でもないが、カートリッジっぽい所をガシャコンしてるサザビーイケメン過ぎる

408名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 22:22:49 ID:33w48Ubo0
メイプルのサザビーの動画みるとなんか強いんじゃねっておもうけど
俺が使うと器用貧乏で武装がつかいこなせないww
あと相方先落ちしやすい
簡単に使える機体ではない気がする

409名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 23:16:44 ID:hHtcMSLo0
こいつの強みは相方が先落ちしてもこいつ自体後衛としての性能も高い所だと思う。
だから相方は最悪先落ちしてもある程度前衛こなせる2500がいいよね。こいつは自衛力高い機体と組むより火力持ってる機体と組んだ方が強いと思うんだ。
スサジオΖ、次点で自由ギス。

410名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 23:35:01 ID:2P3Gpshw0
シャッフルで下がりますって言ったら変に思われるかどうなんだろう
先落ちだとなんか安定しない

411名無しEXVSさん:2012/04/19(木) 23:45:25 ID:rhJHWO8U0
弾幕張りながらCSでライン維持してるだけでも充分じゃない?

412名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 00:43:36 ID:zfNNLzscO
ふとサザビージオングジオング3落ちがありな気がしてきた

413名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 00:58:31 ID:0soyBZfQO
ランクスレを見て日増しに評価上がるのを見るのが最近の楽しみ

414名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:15:17 ID:aXsS1UKAO
サザビージオングのジオング3ならサザよりνの方が良いでしょ…

あと、いままで相方にスサ推しだったけど自由もいい感じだったので皆の意見を頂けると助かる
基本的に相方には機動性を生かしてL字を意識して貰いサザは前で弾幕とライン維持って感じでやってるよ

415名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:29:09 ID:rp6XoeIM0
ニューはファンネルの弾数と戦うことになるんじゃない?今作のファンネルリロしらないけど(
それでもνが強いってのは間違いないだろうけどねw
少なくとも継戦能力の重要性が上がる0落ち前提なら、νとの差は縮まるはず

416名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:44:14 ID:gnf6NW0.0
ニューが強いのはシャアがサイコフレームの情報を流したから。
今日のニューがあるのはシャアのおかげ。
そしてクェスとギュネイが死んだのはシャアのおかげ。
フルブでニューに撃墜されまくって死人続出なのもシャアのおかげ。
そのシャアが乗っているのがサザビー。

つまりニューが強いのシャアのおかげなので、ニューのランク=シャアの功績
そのシャアが乗っているのがサザビー。

これは文章題なので、つまり
ニューのランク(シャアの功績)+サザビーのランク
という式になるので
シャアがブッチギリでトップ

サザビーのアシストはクェスギュネイ、あとはニューのアムロね

そしてシャアはジオングやゲルググにも乗っているので、シャア一強。

417名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:46:35 ID:gnf6NW0.0
総合スレに投下しようとして間違った、すまない。

418名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 01:52:09 ID:rp6XoeIM0
おう 気合入れていって来い

419名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 02:50:08 ID:75iYUEFc0
>>412
ないない
ニューは相手の覚醒をバリア+後格闘で耐えれるのが最大の強み
サザビーはその両方がない

>>414
自由だと自衛がダメかな・・・
サザビー打ち上げダウン奪って低コスト片おい
このパターンに耐えれるものが自由にないと思う

前作からそうだけど、打ち上げを結構奪いやすいんだよね
サザビーがもう少し火力高ければ、相方追われてもダメ勝ちできるのだが
結局そこで厳しい

420名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 03:50:10 ID:aXsS1UKAO
>>419
自由の機動性あって自衛ダメって、どこらへんが問題点?

オススメの相方いたら教えてくれ

421名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 07:38:18 ID:Y.QjuewA0
>>420
スサでいうサブとかの自衛武装が無いから覚醒なり一部30なりにやられるって話でしょ

レールガンはリロ長いし、覚醒回数減った今作で
覚醒に覚醒はたかないで捌ける機体は重宝される

422名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 10:44:51 ID:4rSS0QJs0
自由は自衛は横と下サブある分強くね?
どっちかっていうと火力の方だとおもわれ

423名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 11:32:58 ID:6mj6sg/60
狙わないと当たらない武装ばっかりなんだよこいつ

スサノオのサブやピザみたいにごり押しで当てる技もなく、
スサノオの横特みたいにこっちから振る格闘もなく、
ブーメランのように接近を牽制できる武装もなく
相手を拘束する武装があるわけでもなく
時限強化があるわけでもなく
ターンXCSみたいな高誘導高弾速の技もなく、
ファンネルは格闘間合いじゃ出せない
普通のライフルやゲロビなどしかなく斧投げなんて論外。
CSは引っ掛けたりするのは得意だが格闘間合いの横移動に弱すぎる。
格闘間合いでのCSが当たるなら普通のライフルでも当たる状況だし。
だから接近戦の対処がどうしても格闘に頼りっぱなしになってしまう。

中距離は非常に強いが遠距離と近距離での武装がなさ過ぎる。
多分、中距離戦のみだったらSラン。

424名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:07:43 ID:aXsS1UKAO
>>421
確かに自衛力としてはスサ>自由だが…それでも割りと追われても捌き易い機体だと思う
あと一部30にやられるってのもサザも居るのに、今作そこまでゴリ押し出来る機体は居ないと思うのだが、どうだろうか?
片追いにしても、前作より詰めまでに時間掛かるから相方の方に寄ればソコまで苦に感じないな…

それに他機に比べ射撃戦での火力が高いのも魅力に感じるのだが
しかし、スサのトランザムは覚醒以上だ(笑)

425名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:28:11 ID:kgkHfSHgO
え、格闘距離の対処とかゲロb(ry

426名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:40:09 ID:g6Mrb.0c0
挌闘距離でもCS使っちゃえ。
それか逃げろ。たいていの機体から逃げ切れる。

427名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 12:47:17 ID:Kp5ITFSQ0
近距離でもしっかり横虹CSとかやると当たるな
楽しいわ

428名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 13:20:36 ID:vv44OoKg0
CSの自由落下ってどの格闘から降りるのが良いかな?

基本的には横か後格で降りてるけど
、CSを当てながら降りるとなると上記の格闘じゃ当たらないんだけど

429名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 13:39:00 ID:aXsS1UKAO
>>428
個人的ではありますが見合ってる時のCSは当たればラッキーで当てるよりも先に着地し有利な展開に持っていくように意識しています。
基本的に、横→CSは斜め前に慣性が乗り 後→CSは垂直に降りるので
中、高空or近距離で相手の射角外に入れそえなら横→CS
中遠距離での着地間際に横ステ後→CSで誘導切りながら即着地という感じ使って居ます。

先に着地出来たらファンネルで状況をより有利にしたりして着地を狙ってます

430名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 13:59:33 ID:Xwg9ix/k0
>>420
機動力だけじゃどうにもならんでしょ
前作でも機動力高い奴は色々いたけど、それだけじゃ生き残れなかったじゃん
それで高い攻撃力があるならまた話は別だけどさ
典型的にあがりすぎるとやられ、下がりすぎると空気の機体でしょ
須佐を超える理由にならないと思う

>>429
正しいと思う

431名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 14:01:21 ID:Xwg9ix/k0
ちなみにお勧めの相方はジオングシャゲかな
向こうの先落ちも許容できるし
ただ両方ともいずれ下方されるみたいだけどね

432名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 15:21:21 ID:bsUX2Ai.0
こいつ弾切れするときあるな。弾ほしい。
CSは着地狙いにくいし、斧は使いにくい。後衛なら問題ないんだが。
メインの依存度高い。

433名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 15:44:17 ID:aXsS1UKAO
>>430
確かに自由の耐久でアノ赤ロックっては30と組んだ時リスクとしてありますし…
サザの相方だと自衛高くないと体力調整が難しいからスサの方がやっぱり安定はしちゃいますね

シャゲは次のアプデで修正だけど今後、ジオング スサも来るかなって思い新しい相方機探してたけど修正くるまでスサでいいか(笑)
ちなみに覚醒はどっち派?ガチ→B 粛正したいなら→Aなのだが

434名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 19:13:40 ID:AVFp5MHM0
アクシズ本体ガー不っぽいんだけど

爆風も今度懸賞してみる

435名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 21:33:33 ID:jgKxiOh.O
>>433
Aの半覚だと覚コン中に切れるだろう。アクシズまで落とすなら全覚に近い量かわざわざコンボ後半に覚醒する必要がある。Bに慣れてるならBのがお勧め
>>434
恐らくガー不ってか盾の判定が前にしかないから上から落ちて来るアクシズがめくってるんじゃなかろうか。

436名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 21:34:17 ID:yNHVbHNE0
FNの特殊のけぞりが面白いなw
あんまりのけぞり過ぎて逆に後続のFNがたまにすかるわ

437名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 22:06:48 ID:wR9GvRdE0
どうでもいいけど、千歳飴前作よりおいしそうになったよね。

438名無しEXVSさん:2012/04/20(金) 23:36:45 ID:372IvGH.0
>>429
なるほど…
勉強になりました!

439名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 00:27:11 ID:Y2oLrQLc0
誘導テンプレとして書いておこう

この機体で満足に勝てないやつは下手なだけ
腕がもろにでる機体だから
自分が低コストにぼこられたり、相方先落ちとか簡単に許しちゃうのは下手糞なだけ

覚えておくように

(サザビー弱いと愚痴るやつがいたらここに安価)

440名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 00:28:45 ID:m2nul/NI0
シャフだと前衛後落ち安定れす

441名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 00:51:12 ID:m2nul/NI0
そういえば振り向きBR特格着地やってる人いる?
CSが優秀すぎて忘れてしまう

442名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 01:26:12 ID:ExAscZ/w0
下格CSで十分です
ファンネルとCSかすりののけぞりをどうやって活かすか議論しようぜ

443名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 01:28:27 ID:m2nul/NI0
やっぱそうよね
下格出す前にキャンセルしてしまうけど斧出した方がいい?条件次第?

基本ファンネル追撃は相方頼みかな
Zとかだと弾幕で押し切る感じ

444名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 03:18:46 ID:Y2oLrQLc0
BR特格は一応使ってるよ

445名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 05:34:22 ID:we8RArfQ0
横キャンセルCSの落下ぱねぇな
前作とタイミング違うから被弾覚悟の場所で使う必要があるけど
そのタイミングさえ覚えれば横BD合戦からスッと当たってくれる

446名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 06:54:37 ID:/rJkf3cI0
>>443
出す前に即キャンすればすぐ落下できるからそっちのがいいよ

447名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 08:13:08 ID:MWSvnGXQ0
正直こいつの駄々っ子は、エクバX1のBD格みたいな理不尽押し付け格闘でも良かった。
理不尽要素のある武装は賛否両論だけど、チームの軸になる30コス機体で
1個も一方的に押し付けれる様な糞技持ってない機体じゃあ、幾ら基本性能が高めでもぶっちゃけ頼りない。

448名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 09:21:19 ID:1t/1QZxY0
こんなことなら25のままでよかった、CSの性能を今のままで25なら中堅上位あるのに

449名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 09:25:55 ID:BGX7owUw0
3000の中でも十分やれてるのに中堅?

450名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 10:54:54 ID:1JC3GE4.0
なんで急にネガキャンしてんだか
足使え足

451名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 11:45:34 ID:X2/LdDw2o
書き込みしてる大半がシャッフル勢のザコだから!!!サザビーで勝てないならもうv以外乗るなよ!

452名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 11:49:22 ID:dh.to9CQO
>>447
押し付けってTXの射撃CSみたいなの?

453名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 12:13:13 ID:Ot7b9C1Q0
NEXTぐらいの感覚でいるとCSのチャージスピードに違和感を覚える

454名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 12:20:59 ID:0BMnYq1sO
コイツのCSは近距離の押し付け武装だろう

455名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 12:34:44 ID:YmRB18sc0
ファンネル持ちでさらに押し付け武装とか厨機体
νと併せて修正はよ

456名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 14:59:58 ID:ExAscZ/w0
CSが押しつけとか(ヾノ・∀・`)ナイナイ

457名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 15:06:35 ID:umbfj4XE0
割と出し得な武装ではあるな

458名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 16:31:16 ID:tw7PgOL60
出しとくだけど押し付けではないな
どんな雑魚相手だかしらんけどw

459名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 17:45:24 ID:8DB5LTfMO
単発よろけ、広がり、足止まらんと、弾幕補助にはもってこい性能だけどな。これ押しつけとかいったらヴァササブとかも押しつけ武装になっちまう気がする。

なんか固定でも相方に前任した方が勝率高いわ。前衛スキルほしい。

460名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 18:51:28 ID:we8RArfQ0
押し付けって言い方はどうかとは思うが、横CSCの使い場所覚えれば近距離でかなり強いのは事実
例でいうと、横BD射撃合戦になったとき相手が射撃撃った瞬間 横CSCとかやれば射撃くらわずに押し付けられる。
横CSCで着地した瞬間に射撃きたら食らうけど、一瞬の不意をついて攻撃と着地を可能にできる。TXのメインサブキャンが強いのもこれのおかげだし。

461名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 19:19:44 ID:B9cVmZcQ0
無印ガンガンで鍛えた横CSC が復活し、
無印エクバで鍛えたゲロビ技術が大いに生きる

歴戦のサザ使いにとっては最強の仕様だな、今

462名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 19:31:51 ID:B0e.eS9w0
>>461
正直このまま修正入らなくていいわ
今の性能で十二分に戦える

463名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 19:38:48 ID:m2nul/NI0
νを含む上位群が修正されたら自然とガチの選択肢にも入るだろうね

464名無しEXVSさん:2012/04/21(土) 19:42:06 ID:/rJkf3cI0
横格で落下するフリして前フワCSとか格闘距離で強引に軸合わせしたりするとCSでダメとれて楽しいな

465名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 00:33:07 ID:.SxQeRNEO
相方の先おち率が高いんだが、無理につっこんででも先に落ちるべきかな?

466名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 00:53:27 ID:sFu3M1Ys0
>>465
別にしなくても大丈夫だと思う
俺は基本相方先落ち前提で動いてるよ
最悪相方3落ちも考慮に入れて
固定ならともかくシャッフルなら相方が理想通りに動く保証なんて無いし、サザビーは0落ち目指せるポテンシャルがあると思うし

467名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 01:13:09 ID:VtZRizfc0
今作のサザはなかなか良いバランスでまとまってて嬉しい限りだわ
前作の『30先落ち必須』なシステムも無くなったのも地味に利点だったと思う
30中衛〜後衛として柔軟に立ち回るのが楽しいわ

低コの後衛機と組んでしまったとき、守り切れないのはちょっと悲しいが…

468名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 01:45:37 ID:8bt7H2060
生き残れるけど前衛する能力もそこまで低いわけではなくない?

469名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 01:53:15 ID:4O4oenPc0
低くないね。やっぱ基本は前出るべきだと思うし
ただダウン取りづらかったり弾速並だったりで相方守るのがちょい苦手なだけ

470名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 02:59:10 ID:WdLrnmkY0
前衛が動かして後衛が取るってことを考えればサザの弾幕はトップクラス。
撃ちまくってれば相手は動かざるを得ないからね。

ただ押していく力はないから、ライン維持とかは苦手

471名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 03:44:28 ID:SmWdwF/sO
全リプのサザ乳vs02乙の試合でザメルが地面に落ちる前のアクシズ壊してた。
アシストが壊されるようなエフェクトで核爆発は無しだった。似たような情報ありますか?

472名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 04:55:07 ID:OuEsnOAM0
似たような情報というか何回かアクシズ発動しても核爆発起きないことはあった
仮に壊せるとしても狙って壊せるもんでもないから別にいいや

473名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 08:02:39 ID:228mHUSUO
ザメル「たかが石ころ一つ、アシストの力で押し出してやる!」
こういう事ですね。

474名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 08:44:08 ID:95Vt.1HY0
ボスエクガンの下から出る火柱に壊されたな

475名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 09:18:15 ID:mDj9zAso0
www.nicovideo.jp/watch/sm17581003

このクネクネムーブは始めて見るけれど、このスレの人達も使っている?

476名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 09:24:42 ID:cShrnOWI0
>>461
でもJ入れ横CSCしてもガンガンのころみたいなカッ飛ばないだよなぁ
もっさもさやで

477名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 09:28:51 ID:AETuWAqwO
サイコMk2に防がれた

478名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 09:39:05 ID:OuEsnOAM0
>>475
BDとちょっと旋回を繰り返してるだけだよね?
ジオに向かう際に何となくやってたか距離調整かだと思うけど
回避力も前BD連打よりはあるね程度じゃない?

それより2:52あたりでやってるTXメインを横格CSCで避けてる方がすごい

479名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 10:15:25 ID:K9BJIpqc0
アクシズが自分に当たって受け身不可ダウンに…
なんだこれはぁ!(狼狽)

480名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 11:53:53 ID:kQR2QVwg0
>>465
おそらくシャッフルだろうね
そして先落ち予測で動いてるわけじゃないから
自分の耐久調整がうまく言ってない感じかな?

後ろBDや斜め後ろBD封印で戦ってみ
それで回避できるスキルが身につけば、世界が変わる
サザビーはプレーヤースキル命よ

481名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 11:56:24 ID:kQR2QVwg0
>>475
自演乙
いちいち張らなくていい

482名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 14:59:58 ID:F.EAHH5g0
関西勢の動画見たけどサザビー使う人多いね 相方の生存力も高いから好きに戦えてすげぇ羨ましい

483名無しEXVSさん:2012/04/22(日) 21:57:31 ID:shiXifiUO
クェスにアシスト誘導ある?

484名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 01:37:00 ID:kwxj6zJs0
火力無い分機動性と不規則な動きで圧倒する機体か。
なんだかんだで赤い彗星っぽい機体になったな。

・・・欲を言うとCSCの動きは前作でしてみたかったけど。

485名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 02:09:10 ID:dwaKE4WA0
>>471
アクシズ、ジェットコアブースター(グフの特格)で、遥か上空で壊されてたよ。
いちおう動画撮ったけど需要あるかしら

486名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 02:28:17 ID:dFUAzFOQO
あるかしら…(釜)

487名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 05:02:36 ID:/fGB62HI0
もうちょっと火力欲しいってのは我儘なのかな…?
格闘コンボを220〜260ほど、ゲロビも210ほどにしてほしい。
CSのおかげでブースト勝ちが楽でも結局ダメ負けしてしまう…

488名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 05:07:47 ID:WZgp99760
コイツに火力まであったらνみたいに叩かれてスレがあれるから要らない
体力680にしてくれればいいや

489名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 06:06:40 ID:zTiSxE0Eo
ダメ勝ち負けって言う奴はDXでサテライトだけ撃ってろ!!
格闘が260とかマスターの基本コンボよりダメ高いし(笑)
サザビーは高い機動力とファンネルなどで敵を動かして着地を取る機体でしょうが!
ごり押しなどでダメ勝ちしたいなら他機体を進めます。

490名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 06:17:13 ID:Rl2By0FQ0
なんか頭がおかしいやついるなw

491名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 06:27:45 ID:vxVESLfYO
僕が思うに3000はみんなサザビーぐらいの強さがちょうどいいと思うの。

492名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 07:49:20 ID:1jmWfs4MO
そもそもゲロビフルヒットで210超えるしな
214だったかな

493名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 08:27:59 ID:YmvB43Z20
ブースト切れて暴れ横格闘が当たると嬉しいけどついついサブ追撃を忘れてしまうわ

494名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 08:40:31 ID:fFJ/hFzMO
このアクシズはダミーということでok?

495名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 09:25:33 ID:oPWXW2hk0
今のこいつは良く作られてると思う。戦い方が映画のサザビーに割と似てる。ストフリとかより近い間合いを高機動で駆け回りつつ、射撃ばら撒くところが

火力まであると厨だからしゃーない。それ以外特に不満ない…まあ、乳が強すぎるのが不満か

496名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 09:34:23 ID:YmvB43Z20
アムロが糞強いのも原作的じゃん
居合はしね

497名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 11:52:48 ID:3UvN04AM0
せっかく強くなったのにアムロも強化されてて結局やられちゃう辺り本当に原作チック。
2人一緒に使うとコスト的には悪いのに相性がいいってのもIF的な感じで面白いな。

498名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 12:49:14 ID:p2GRCf0sO
>>487
ダメ調べなおしておいで

499名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 13:20:36 ID:ltNTurN.0
もっと原作的にしてアクシズだしたらν離脱とか

500名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 13:33:32 ID:9FJoyRC6O
>>499
サザビーのコックピット持ってかれて相方同士のタイマン始まるぞww

501名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 15:33:22 ID:tiXaqfJo0
その下で生身で殴りあう男が二人

502sage:2012/04/23(月) 16:19:28 ID:7aeSisEI0
こいつの相方ヴァザはどう?

赤ロック長いからサザが無理しなくていい位置で
戦えそう。

503名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 16:31:26 ID:xZ7x4XFs0
sageはメール欄やで
ヴァサは火力足りなくて押し切られると思う
後落ちも狙える機体だしね、ヴァサ先落ちしたら絶望やぞ
機動力の差でヴァサ置き去りからの先落ち、未来は見えているはずだ!

504名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 16:41:26 ID:7aeSisEI0
失礼した、、、

ヴァサ厳しいか、、、弟、サブ、特赦と後衛よりの武装あるから
サザが少し相方意識してくれれば中々先落ちしないと考えたが甘かったかな

505名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 16:54:37 ID:wI5f9qDc0
ヴァサが相方だと3025ペアならなんとかなるけど
3020や2510、2520、2010にヴァサ片追いされるときついかな
相手もサザヴァサならヴァサをほうっておく理由がないもん

サザビー相方ならやはり真っ先に求められるのは自衛力だと思う
ついで先落ちのとき前に出れる機体
そうなると25ならやはり須佐安定で、ついで覚醒が糞強い乙ジオあたりまでかな
20ならシャアの乗ってる機体のみですかね

506名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 17:02:24 ID:3SfCiLewO
サザ自体が高誘導とか範囲攻撃ないからマス覚醒とかで荒らされた時が大変かと
個人的にスサ、ヘビアかな…
状況次第でスイッチ出来るスサ
オバヒ何て無く、弾幕と自衛出来るヘビア
ヘビア相方だと割りとサザがマイペースにいけて弾幕が半端ない(笑)
ヘビア先落ちだけしないように気を付ければいい

507名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 19:00:51 ID:lrj8y2wc0
25で自衛と言えば隠者だが、あんまり相性よくないな。
ダメ負けする。

508名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 19:52:07 ID:nw54hVLo0
前作隠者から特射と特格を取っ払って低威力のゲロビ付けたような機体、って感じがする。
もし前作同様303覚がセオリー、って感じだったら間違いなくド底辺だった。
珍しく環境に救われたな。
相性いい前衛系低コが悉く修正くらいそうなスペックあるのが怖いが、
ソイツらがいなくなったら今度は「ソッチが相方ばかり狙うならコッチもそちらの低コ落としますね」
って言えるようになるだろうからまぁ結局安泰かな。

強いて言えば、ドラグーンとフィンファンネルとビット以外のファンネルは
もちっと性能上げた方がいいと思うけどあまりサザビーには関係ないな。

509名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 19:52:20 ID:Pf3Yd6.g0
ヴァサは火力出て来たからわからんぞ
ライフルから格闘で200、ゲロビで270弱、コンボでも240は飛びそうだ

510名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 20:00:52 ID:uUwOyZD20
>ドラグーンとフィンファンネルとビット以外のファンネル
えらい限定的だなオイw

511名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 20:01:32 ID:ZpuhG4E20
俺はヴァサと固定組んでるけどなー
前作からのヴァサ使いの人だけど
方追いに関しては最高クラス
荒らされたら詰むけど

512名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 20:29:56 ID:TygPbXz.0
うん
だから相性悪いんだね

スサや乙なんかと組んでみ
もっと安定して勝てるから

513名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 22:37:26 ID:lrj8y2wc0
>>510
つまりはキュベレイ、クシャ、サザビー、アルケー、スローネだな。

514名無しEXVSさん:2012/04/23(月) 22:43:23 ID:RwcCkeO6O
CSCのの自由落下は、できたんだが
アメキャンがイマイチわからない。
振り向きBR→特格で召還でいいの?

515名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 02:02:03 ID:Essb0TYwO
召喚した状態で振り向きメインでおけ!!

516名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 02:23:15 ID:DyjdTLyY0
☆4の人いる?
ゲージどんな感じ?

517名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 02:40:21 ID:TMyK91oQ0
こいつストフリより機動力?

518名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 02:40:22 ID:5SS.qgJUO
ゲージは体力数値の左にサザビーの盾で全体的に赤のネオジオン!!って感じ(」゜□゜)」

519名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 02:41:30 ID:TMyK91oQ0
ミスったすまん

ストフリより機動力いい??

520名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 03:14:32 ID:MCoUvaeE0
www.nicovideo.jp/watch/sm17581003

上にも出ているが、これを見ればわかると思う。
機動力は全機体ぶっちぎりでトップだと思うよ。

521名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 03:46:02 ID:FMAlGYgw0
そういうのはらんでいいから^^

522名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 07:52:19 ID:bEcaIZtE0
速く感じるのは確かだがぶっちぎり最速と断言するのは軽率だな
誰か検証はよ!


すいません

523名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 10:19:19 ID:ynkqpY5Q0
覚醒中のBD格闘の突進速度ぱねぇww

524名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 17:51:56 ID:WSJFuVuE0
クェスの敵アシスト誘導・・・
Wikiに書いてなかったし小ネタだが反応欲しいな。
あと特格cscもいい動きしたりするよね。

525名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 19:06:22 ID:x3aySgyE0
こいつの弾幕やばすぎ

526レミーオードナー:2012/04/24(火) 19:34:50 ID:MhwBpB2Uo
サザビーは3000最強なんだお?
vとか余裕なんだお
この機体で勝てないなら辞めた方がいいお?
前作でも2500最強だったんだお?
ギスもかれるんだお?

この最強有名プレイヤー拓ことレミーオードナーがお前らに戦い方を教えてやるよ感謝しやがれ!!
オラオラ雑魚ども?
よしきやおさるすら相手にならない俺がわざわざしたらばで教えてやるんだからありがたく思えカス住民!

527名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 19:40:58 ID:QUT6H7DkO
ソードインパルスに格闘振ったら
自分より格闘強い敵には格闘はNGと注意されたんだが、
不利 マスター スサ ゴッド ドラゴン、エクガン
やや不利 ニュー 肺ニュー ソードインパ ターンA クアンタ ターンX 02
こんなもん?

528名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 19:48:36 ID:AskOyFGAO
むしろνにこそ振らないほうが良いと思う
てか全体的に不利とやや不利が逆だと思う
例えば升レオスの横とかに射撃戦からあるいは生で差し込む事は意外と出来ても、νは相打ちになってもこっちスタンの居合あるし、TXやインパサイサはそもそも格闘判定の問題じゃない

529名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 21:37:01 ID:hTvVuh5M0
というか、サザビーは格闘で火力が伸びにくいから、振るべきじゃない。

本当にブースト無くて他に方法無いならしゃあないけど。

そんな状況にさせられた時点で不利食らってるんだから、何としてでも得意な距離に引き剥がせ、ってことやろ。

格闘振るならブースト有利から相手のミスを誘って横差し込むとか工夫しないと、って訳だべ。

530名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 22:03:07 ID:RKJuLd5s0
格闘振るにしても上昇して逃げてる相手にBD格とか程度(もちろんCS付き)で、メインに差し込みとかうかつに浮いてる相手に、とかそういうシーン以外ではさすがに自分からは振らんよ

531名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 22:12:25 ID:g/y5./4AO
>>527
突っ込みどころ多すぎワロタ

532名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 22:16:52 ID:DyjdTLyY0
なんで流れかけてるのにわざわざ触れるアホがでてくるのか

そういえばBD格闘って振れる格闘なの?

533名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 22:21:21 ID:QUT6H7DkO
まだまだ初心者でサザビーの格闘は振っていける性能とあったから、割と殴ってたんですが、実際は違うんですねぇ。
勉強になります

534名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 22:54:45 ID:9CzTjg4g0
>>533
近距離で振らざるを得ない状況になると働くが自分からガンガン当てにいくようなものじゃない
横も伸びが足りないしBD格は早いが真っ直ぐ動きすぎる

ただ誰もがガチ戦やる訳じゃないし今いる環境で当てられてるなら振ってていいと思うよ
横N>NNNとかで200もとれるし
当てられなくなってきたら色々考えてみたらいいんじゃないか

535名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 22:56:56 ID:nIn0Cnsk0
いや普通に振る場面はあるから、そこそこ優秀な横があるんだから。

メイプルサザビーでも見てきたら?

536名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 23:16:18 ID:AskOyFGAO
まあ良くも悪くも万能機の格闘と云うことで
別に隙を見つけて殴りに行って相手のペースを崩すことも出来るだろうけど、そもそも格闘が入るなら特射CSも入ることが多いからそっち撃った方が楽。
ただ別に弱いわけじゃないからしっかり当てられるならその方が攻め手が増えて相手にとってやりづらくなって良いと思う

537名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 23:50:11 ID:FibRgo.6O
横の補正を下げてでも強判定にしてほしいです

538名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 23:52:06 ID:TIr5yANcO
高飛び狩りには右フック

539名無しEXVSさん:2012/04/24(火) 23:59:29 ID:ZOmkQa.M0
>>533
多分「振っていける」の解釈の違いなんだろうね
サザの得意距離が中距離なのを基本として、相手が近寄ってきた際に差し込む選択肢があるよって感じ
伸びが万能機相応なので、追いかけたり、自分から虹仕掛けるほど過信できる強さではない

格闘機すら恐れる > 格闘機並 > 攻めに使える > (迎撃に)振っていける > 頼らざるを得ない > 間違っても出すな
くらいかなーと思う

540名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:02:22 ID:HTZnx2W.0
つーか火力低すぎ

541名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:03:06 ID:EX3pCxY.O
皆様ありがとうございます やっぱりサザビーは戦い方が人それぞれだから自分で考えないといけない
と経験者に言われたんですが、格闘でも考え方は全く違うんですねぇ。
ところでメイプルというのはニコニコ動画ですか?

542名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:24:44 ID:.FVhUC2k0
>>541
イエス
関西勢のうんたらとか言う奴

543名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:25:00 ID:Q7E/hTPk0
こいつに前作修正前にあった特格でのズンダあったら今のν越えれるかな?

544名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:29:32 ID:XD4EYtH60
>>541
サザビーはやれることがかなりあるから使用者の実力が凄い出やすいよ
3000になったからファンネル撒いてればいいって訳じゃないしね
ただシャッフルじゃ息してないな
シャッフルだと相方信頼していいかわかんないし前に出るか下がるかめちゃくちゃ悩むわ
固定なら凄い安定するんだけどね

545名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 00:36:57 ID:hPEqlmf.0
>>539
振っていけると頼らざるを得ないの間くらいだと思う
以前の2500だったらガン逃げ余裕だけど3000だと引いてはいけない場面あるし
そして安すぎだからとりあえずCS仕込んで初段CSC安定 外してもCSC

546名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 02:38:48 ID:ZkRMQnNU0
25支援機のときには、黄金の右フックって気分だったけどなあ
30になったらなんか急に頼りなくなってしまったw
とはいえ、攻めに使える > (迎撃に)振っていける というのはまた違うんじゃないかな?
攻めに使うのと守りに使うのとでは多少違いがある。
散々言われてるが守りに振る分には伸び入らないし、そういう意味では無駄の無い性能じゃないか。

547名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 07:17:30 ID:dy./ZYmU0
なんだかんだで横とBD格は強ぇなーと思うときは結構ある
ガンガン振ってくとかはまずないが、先落ち特攻やA覚中は割と狙うかな
30だしCSあるしで前より振りやすくなった気がする

548名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 12:03:09 ID:vEJgFWDY0
相方がもたねぇなぁ
シャッフルでも固定でも

固定なら声かけれるからいいけど、シャッフルだと相方が体力半分以下になっても
相方が後落ち狙っちゃっててこっちが先落ちしても順落ちorこっちが落ちる直前に落ちが多い

逆転性がないから、こういう調整ミスが一番使ってて辛い


ただし、25で覚醒した瞬間落ちる奴だけは許さない

549名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 18:56:38 ID:5fMzILpg0
今作は前作以上に無理して30先落ちする必要性がなくなったから、
性能的にも恵まれてる前衛25と組んで後落ちするのが向いてる。
強いて言えば、赤がもうチョイあると援護しやすい。

550名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 23:18:23 ID:gXxiiUjA0
皆知っててわざわざ言ってないだけかもしれないけど
こいつの特射のリロード10秒なんだな
ゲロビの中じゃかなり回転率いいよね

551名無しEXVSさん:2012/04/25(水) 23:44:41 ID:/9WPenEY0
上取られたときにぶっぱなすとたまに当たる
そして調子乗りすぎてブースト不利になる

552名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 08:02:48 ID:N1pqoWCM0
既出かもしれんけど、一応

横N→特射のキャンセルルート確認しました〜

553名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 08:04:12 ID:/w.sNWwIO
こいつなんで乳より耐久力低いんだ?
乳より装甲厚いはずなのに・・・

554名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 08:29:54 ID:ux8ODKz6O
>>553
イメージ サザビー>ν
重量 サザビー(31㌧)>ν(28㌧)
1m当たりの重量 サザビー(1・19㌧)>ν(1・15㌧)
だいたい同じじゃね。

555名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 08:52:04 ID:wRh7mXPYO
>>554
お前全身均等に肉ついてんの?余りに馬鹿な計算してんのに気付けよ



サザビーは総帥専用のワンオフ機だから、生存率の為にも重装甲化されてる
νはあくまで量産機の延長戦上にあるカスタム機だからな、装甲にリソース取ってねぇよ

556名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 09:10:10 ID:ux8ODKz6O
>>555
ソースくれ
俺もそう思うけど、イメージ以上のソースないんだよね。
あと単位あたりの重さで比較するのは軍事では当たり前だよ 君は知らないのかもしれないけど

557名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 09:32:56 ID:KRO6mFgQ0
軍事では当たり前だよ(キリッ

558名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 09:53:36 ID:dxudm/HcO
ゲームに関係ないことで言い争いしてんじゃねーようっとうしい

559名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 10:09:21 ID:sYK6jCQU0
すいません、この前サザビーの格闘は振れる性能云々で質問した初心者です
サザビーの格闘ってトータルで見たら71機体中どれくらいの位置なんでしょうか
A(1-9)
B(10-19)
C(20-29)
D(30-39)
F(40-49)
G(50-59)
H(60-71)
だいたいでいいので教えてください

560名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 10:17:39 ID:09FOosR20
格闘のみで格闘機にかてるはずない
D

561名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 10:18:01 ID:6KN9frdw0
伸び、動作フレーム、回り込み、突進速度、火力、攻撃動作の速さ、硬直、
キャンセルルート、コンボパーツとしての補正・よろけ、打ち上げ・とばし具合

ぱっと思いつくのでもこんくらいの要素があるからその質問は難しいな

562名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 10:31:06 ID:ocOHuX1U0
そういうランクは意味がないしつけようがないと思うよ
あえていうとCSCまで勘定するならC、しないならDくらいだと思う

563名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 14:19:09 ID:sjLTwx7E0
>>552
既出だけど乙です

>>559
格闘だけならDかEってところ
でもなぜかEが抜けてるからFになっちゃうのかな?
前以外は判定強いわけじゃなく、相手の主力格闘に負けるし
格闘コンボダメもかなり・・というか、全機体中最も安いよりちょっといい程度の部類
何から何につなげても200程度とか笑える

ただ横とBDは使いやすいから、E前後ってところだと思う

564名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 21:00:16 ID:Ovs4mYmoO
今話題のバンシィに余裕で勝てるぞこの機体

というのもサザビーの戦術的に、自分から近づかないからサブにちっとも引っ掛からない。サブ投合がまる見え。

それだけなんだけど、それが非常にデカイ。
サブ撃つのに足止まるからCSも当てやすい。




なんか過疎ってるから投下
サザビーは強いねぇ

565名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 21:52:31 ID:sm81Q09c0
サザビーは格闘初段の性能はいい

ただダメージが全体的に安め

まぁ横の差し込みとBDの伸びだけでCはあると思ってる

566名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 22:21:38 ID:I7VZpAJU0
マスター相手にcs304ダメでたよー

撃ち降りる感じだと気持ち高く出やすいかな?

567名無しEXVSさん:2012/04/26(木) 23:53:11 ID:xX10lfQs0
マスが前格中だったかどうかが気になるところではあるw

568名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 00:03:16 ID:x2pkyyuI0
>>567
発生したばっかの横を潰した感じかな…?前ではなかったっぽい。

今何度も動画見直してるんだけど、これほぼ接射の距離だわ…

動画あげれたらあげたいけど

569名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 00:26:02 ID:TTB7Yw4s0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Co7ILGsNl1c&feature=youtube_gdata_player

手撮りなので見辛いですが

570名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 00:52:11 ID:0pCFPKGo0
>>569 拝見した。
見たところ、起き上がり無敵から復帰したところにCS重なってるからそれがポイントじゃないかな。
普通だったら同時ヒットが起きるどころかその前にダウンする。
けどこの場合はCSが全段体にめり込んだ状態で無敵が切れてるっポイからもろに全段同時ヒットしてる。

まあ、たぶんだけどね。

571名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 00:58:13 ID:0pCFPKGo0
すまん。今もう一回見てみたけど無敵時間既に切れてる可能性大だな。
>>570でいったことはあまり気にしないでくれ。

572名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 01:27:41 ID:O5/w11Y20
>>571
気にしないでそういう検証は大事だ、どんどん意見交換していこう仲良くね^^

573名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 01:28:52 ID:hAuTP5es0
サザビー視点も撮影しておくべきだったか…

今度あったら撮影しておこう

574名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 04:27:06 ID:rXCSzRe.O
サザビーがガチ! と聞いてエゥティタから復活するんだが サザビーを使う上で下記の練習の優先順位はどんな感じかな?
A 慣性ジャンプ
B 盾
C 二次ステップ
D ゲロビを当てる
E ステキャン
F ボタンを押しながら戦う(CS関係)

575名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 04:32:54 ID:NWkxmgNw0
練習っていうか、基本的には普通のCS機

上手い人は上手い

576名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 05:16:15 ID:aZbDyHXQ0
最近こいつの旋回と機動活かして、オラオラサザビーになってんだけど、みんな、どんなかんじ何だろうか?

csを上手く当てれるようになってきて、毎日楽しくサザビーライフ。

升対策しっかりしないとキツインダナー、覚醒中とかやばい辛い、やっぱりそんな状況に持ってかれないのが一番なのかな

577名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 15:28:33 ID:qBxD1K.M0
ステキャンメインで粘ってCSCしかないな
サザビー楽しいけどシャッフルだと勝てないのがな‥やっぱり固定しか無いのかな

578名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 16:11:11 ID:tbe9XvN60
>>576
たとえば、覚醒升の攻撃を1発確実に貰うとしよう
約350ダメージ

つまり体力MAXなら問題ない
通常時80%いなせれば勝つる

むしろ敵相方からの被弾が問題

579名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 16:22:30 ID:NWkxmgNw0
覚醒升の350ダメージって、どんなコンボなのかちょっと聞かせてくれないかな?

580名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 16:31:59 ID:tbe9XvN60
N後ろ派生出しきり前→DF>DF出しきりで341らしいぜ>>579
最後に覚醒技入れば370くらいいくんじゃねぇの?w

約だからそんな気にするな。『当たらなければどうということはない』

581名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 16:33:18 ID:NWkxmgNw0
>>580
覚醒中にN生当てからDFコンボ遂行とかスポラン100試合あったら2,3試合あるかないか何ですけどその辺は?

582名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 16:35:32 ID:NWkxmgNw0
あー覚醒中N生当てだと1試合もないなw
NサブひっかかってそこからN出してDFコンまで出し切る、しかも覚醒中ってのがあるかないか

横>メイン>覚醒技なら20試合に1回はあるだろうが、あれで360ぐらい?
でもあれ覚醒コンだからね


まぁ、何が言いたいかって言うとサザも升も使うけど、もう少し敵を知らないと勝てないよ
サザ升はサザガン有利だから頑張れ

583名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 16:35:48 ID:aZbDyHXQ0
昨日メイプルサザビーの動画みて色々試したいこと有りすぎてやばい。

B覚醒でマッハFNやってしまうのは俺だけじゃないはず

584名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 17:02:58 ID:lsNVrIGAO
>>581
うわきも

585名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 18:51:18 ID:PM73Vado0
升使いキモすぎワロエナイ
ネガキャンは余所でやれよ

586名無しEXVSさん:2012/04/27(金) 19:13:27 ID:IHm6KYGE0
>>581
いや、N生当てってなくね・・・
当然、Nサブ始動だろ

ただまあなんにせよ、N後派生からDFDFの出しきりまでいけるとは思えないけどもw

587名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 01:10:46 ID:gTo2sFb2O
555や584みたいなキチガイがいるな
サザビーの評価が上がる程、スレの民度は下がる

588名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 01:44:22 ID:SsYFvGnM0
何言ってんだコイツ

589名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 12:54:57 ID:nYFBEIKsO
今さらだがこいつの後格って強スタンなんだな
最初の巻きで相方に当てたらスタン→ダウンしてた

590名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 21:38:40 ID:H42AuZfUO
横N>横>下格→CSが入るね

ダメージ上がるかはわからないけど、下格闘ダウン値低いねー


サザビーはまさにどの機体にも対処できる『万能機』だな

591名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 21:44:14 ID:Y2ZPX3RQO
300overCSをコンボに安定して組み込めればこいつに望むことはもう無いかな。厳しい面もあるけど自分の腕がそのまま出るから使ってて本当に楽しい。

592名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 22:14:35 ID:a3KIhUC.0
後格、フルブになってから一回も使ってない

593名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 22:14:44 ID:gTo2sFb2O
Aランク以上で
特に苦手な機体
お客様な機体
ったら何かな

594名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 22:25:30 ID:z8M3rHKc0
>>592
CSCできると回避力がかなり上がるから使えるようになっといたほうがいいぞ

595名無しEXVSさん:2012/04/28(土) 23:30:05 ID:UUwaR5hA0
NEXTの時みたいにサザビーのCSでMA一発ダウンハメ殺しはできなくなったのかな?
アプサラスやサイコ、ラフレシアで試したけどできなかった

596名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 00:30:07 ID:QSd9uPa60
今日バンシィと組んでみたけどやっぱつえーわ
基本サザビーが前だけどあっち事故ってもシフトチェンジできるしな
スサノオより安定するかも
スサノオと組んだ事ないけぉ

597名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 02:07:00 ID:aoXvUGA2O
バンシィと組むならバンシィ前だろー


スサノオが敵なのが今1番辛い

あと相方が射撃機だった場合が非常に辛い

598名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 02:54:16 ID:NdnqpzYs0
>>593
苦手なのは乳かな。元から厨性能なやつだけど、バリア張られるとどうしようもない。
まぁ、逃げようと思えば速度ではこっちの方が勝ってるんだけど、3000としてそれはちょっとね。

>>594
そうなのか。今度試してみる。前作だと斧が見えにくくなるやつだっけ?

599名無しEXVSさん:2012/04/29(日) 16:05:37 ID:4Hbad.AY0
>>598
バリア貼って格闘くるのはcsで割った上高ダメとれるよ。ゲロビでも軸とタイミングがあってれば。

600名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 01:33:46 ID:pPMvlSNMO
100戦で新生ネオジオン、100勝でネオジオン総帥ってのは分かるんですがゴールドとレアはなんだか分かる人いますか?
条件も教えて頂けると嬉しいですm(_ _)m

601名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 16:34:15 ID:snl2uLYU0
サザビー☆5で『地球を粛清する者』解放確認
250000GPでした

602名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 18:31:41 ID:FYAzaDUA0
ゲージかっこいい?

603名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 21:06:00 ID:snl2uLYU0
>>602
カッコいい
めちゃくちゃカッコいい
シャアの総帥服もイケメン

604名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 21:40:53 ID:FYAzaDUA0
>>603
やる気をくれてありがとう

605名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 21:44:00 ID:snl2uLYU0
>>604
頑張れ
サザビーやればできる子だよ

606名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 21:52:10 ID:FYAzaDUA0
>>605
周りが弱いのかわからないけど
こいつの勝ち方好きだから頑張るよ
ただ対戦数の問題がなぁ

607名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 22:29:10 ID:UGi4BQrg0
>>606
俺はいつも行くゲーセン行く前に必ず二回練習台で高速でCPU回してる

608名無しEXVSさん:2012/04/30(月) 23:46:40 ID:2coPVlEk0
サザビー☆5、逆襲のシャアじゃないんか…
萎えたー

609名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 00:05:55 ID:ZnyvYcqU0
あれ?wikiにはそう書いてあるぞ?

610名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 00:20:27 ID:33Bl2kBM0
ちなみに地球を粛清する者はレアだったお
逆襲のシャアと別枠なのかな?

611名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 00:29:53 ID:QiaPvkLg0
逆襲のシャアが偽情報っぽいね、もしかしたら個別のゴールド称号かあるかもしれないけど

612名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 08:07:16 ID:6taAPvH2O
BGMにBEYOND THE TIMEがほしいのは俺だけじゃないはず…

613名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 11:34:30 ID:48OzQDfI0
ヘイワダナー
CSダメージ300って聞いて強機体厨沸くと思ったのにw

一瞬無敵判定出る敵だと高ダメージ出やすいみたいね
無敵→敵、弾のど真ん中

614名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 12:19:38 ID:Dm8aw/fQ0
バンシィの強制変身に合わせて瞬殺出来たらロマンだな

615名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 14:06:05 ID:48OzQDfI0
強制変身のタイミングでこっちにブースト噴かしてくれればなw

あ、格チャーNTDで被弾で強制変身無しかー
ダウン取ったら張り付くのも有りかなと思ったけどダメかw

616名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 15:33:33 ID:yLFu79sM0
ロマンはあるが反撃食らう確率の方が圧倒的に高いな

617名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 16:16:04 ID:48OzQDfI0
ハイリスクハイリターンwなんてな
バンシィ強制変身の直前って攻撃できるよね?
じゃあダメだなw

618名無しEXVSさん:2012/05/01(火) 23:42:10 ID:WQyghsb20
逆襲のシャアはガセ?萎えてきた
面白くて、弱くなくて、良い称号!って思ってたのに
逆襲のシャアがむしろなぜ称号にならないのか不思議だわ
無印から思ってたが開発センスぬぇ…

cscで落ちた時盾使った時思ったが
青着地盾が健在だったら主力の行動になってたな

619名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 00:18:18 ID:xKahgxto0
>>612
俺はSALLYじゃなくてMAIN TITLEが欲しい

620名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 00:40:53 ID:7nmEZnYcO
νとサザビー星5で出たりしてなw

621名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 04:04:40 ID:/1U/8jqs0
ちょっと下がりすぎだと思うんで上げますね

622名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 09:05:14 ID:g/vQDMtQ0
この機体かなり強いよね。
ただしごり押しで強いとかじゃないのが良い。
非常に良整備されているという印象。

623名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 09:20:35 ID:oAxA25mkO
ごり押しできない時点で弱い

624名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 09:33:58 ID:o7/gTxGk0
>>619
出撃ムービーで流れてるテーレー、テッテレーってやつ?

625名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 09:43:34 ID:T.DD7PN60
>>623
強機体厨乙

626名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 10:45:38 ID:HpjLsYK60
>>624
それはSALLYじゃなかったっけ

627名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 11:14:28 ID:T.DD7PN60
「当てる!」と思って撃ったCSには、当たる前に前BDしてBR撃ち込むべきかしら

いっつもCSのあとのよろけに追撃入れれないのよねー

628名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 12:04:24 ID:h1jSTWw.0
>>623
×ごり押しできない時点で弱い
○ごり押ししかできないお前が弱い

629名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 12:34:09 ID:/1U/8jqs0
あからさまな奴位はスルーしようぜ

630名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 12:34:49 ID:Ia2fQ/XUO
サザビーが弱いとか冗談はよせ

631名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 12:54:07 ID:omume2bY0
今作で最良の調整されてるだろ
やりたいことが殆ど素直にできる機体

632名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 14:12:57 ID:OwSWM8jI0
体力0になると脱出ポットにならないかな

633名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 14:32:53 ID:h1jSTWw.0
脱出ポットが地上に落ちた勢いでシャア死亡ですね
わかります

634名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 14:36:38 ID:U0YVqlA.0
覚醒セリフ変えて欲しいわ

635名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 14:36:49 ID:SoflIJrg0
体力10少ないんだからキィンキィンキィンで体力10の脱出ポットになったら面白かったのに

636名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 14:40:00 ID:LpXkh5FY0
補正たまってなきゃ即死だろ10なんて

637名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 15:01:02 ID:MZz6FlSQ0
体力1でも復活持つこと自体は強いよ
最後の追い込みで相方が決めてくれるかもしれんし

638名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 16:16:01 ID:T.DD7PN60
脱出ポッドになったら掴み系の技以外効かないんですねw

パルマとバンシィフィンガーと・・・

639名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 16:18:52 ID:UxoDtEPI0
クアンタでエアッしたら中身も真っ二つやな

640名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 16:28:13 ID:ElwWqJy.0
体力1だと掴む衝撃にも耐えられない

641名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 16:47:01 ID:ndz8t2B6O
>>631 格闘コンボつまんないよ。他の機体みたいに派生とか作れよ。

642名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 16:52:16 ID:T.DD7PN60
>>641
シールドミサイルでも撃ってればいいんじゃないかな

643名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 19:56:38 ID:68TOqwJk0
>>641
シンプルでコンボ選択に思考容量さかなくていいじゃんw
まあ、細かい所は兎も角、大きな目新しさがないのは事実だけど、変な調整や誰得武装付けられるよりはマシだし

644名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 20:53:10 ID:/1U/8jqs0
昔のドリルキックは全く意味が分からんかったが、なくなると中々寂しいっていう

645名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 21:31:27 ID:DqNXlJlY0
脱出ポッドって捕まえられる前になんかピシピシって感じで撃たれてなかったっけ?
アクシズに押しつけられたおきも中はすごく揺れてたわりに外装は無傷だったし。
シャア「シートベルトがなければ即死だった」

まぁ、実装すると大きさをどうするかという問題があるがな。

646名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 21:35:34 ID:liTIUBGg0
つか、何でシャアとアムロ死んだんだ?
アクシズが逸れていったんだろ?
地球に落ちたわけでもないし、大気圏ぐらいνとサザコックピットならどうにかなるだろ?

もしかして人の心の光に当たって死んだの?w

647名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 21:54:07 ID:Be4Rskt60
両方ともパワーダウンじゃなかったっけ

ニューはアクシズ押してパワーダウン
サザビーは例のごとく補給をさぼってパワーダウン
腹メガなんか撃つからあんなことに・・・w

648名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 21:55:57 ID:0ejr36wI0
フルブのBD格の速さに心ときめいた
3000になったから敬遠してたけど今日からまた使い込んでみる

FBのサザはこうやって使うんだぜ!って感じの助言貰えたら嬉しいです

649名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 22:21:57 ID:DqNXlJlY0
>>647
よく考えると、シャアって毎回整備不良とか準備不足とかで負けてるな。
ザク・・・ガンダムにザクで挑むこと自体無謀
ズゴッグ・・・これは結構万全だったから活躍したね
ゲルググ・・・練習期間少な目、ナギナタ使いにくいだろうに
ジオング・・・ぶっつけ本番、未完成、これまた使いにくい機体
百式・・・耐ビームコーティングできてないし、相変わらず使いにくいらしい。キュベレイに挑むのは無謀
サザビー・・・大事な時にパワーダウン

650名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 22:22:54 ID:DqNXlJlY0
思い切りスレチでした、ごめんなさい

651名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 22:24:01 ID:5v38eghs0
ゲルググはかなり乗ってるぞ
ガンダムと3回やって1引き分け1敗1セイラのせいでララァ死

ジオングはぶっつけ本番だが

652名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 22:35:58 ID:avnR0sKU0
>>648
自分のスキルを上げる
サザビーはそれ以外ないよ
たとえばサザビーで5割勝てないなら、周りに比べて自分は下手糞と思っていい

653名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 23:06:15 ID:b1MHEEMg0
赤ロック内のちょっと高い所からでBD格CSすると動きながら落ちれるからいいわ

654名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 23:08:38 ID:7nmEZnYcO
でも量産ゲルググより性能低くなかったっけ

655名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 23:47:17 ID:avnR0sKU0
>>654
性能はまったく同じで赤いだけ

小説版だとマリーネから部品をもらってたりするらしいがよくしらん

656名無しEXVSさん:2012/05/02(水) 23:51:12 ID:eboFfF3.0
オリジンだとシャゲでガンダムに勝ってるな

657名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 05:22:06 ID:U5atIgmw0
>>647
あのパワーダウンってオーバーヒートってことじゃないの?
Z最初の方8話だったかな?カミーユ対ジェリドで似たような演出があるし

格闘全般に不満 なんでこんなサザビーらしくない動きなんだ
「ララァが死んだとき苦しみ存分に思い出せ」 「情けない奴」あたりのシーンにいくらでもカッコイイ動きとかあるのに
横格は原作再現だけど武器がある状態で殴りかかるのに違和感あるし BD格は早くなったのは良かったけどもともと微妙にモーション違うし
いまさら無理だろうとはわかるけど格闘全般作り直してほしい 二刀流もっと使ってくれよ

658名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 07:06:13 ID:w1GHrmVE0
地球を粛清する者の画像見たいです。
解放した方、お手数ですがお願います。

659名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 09:49:15 ID:lmxs1Dww0
ttp://uproda.2ch-library.com/521408hEB/lib521408.png
地球を粛清する者です。

660名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 09:51:48 ID:GyWWMWbY0
センスねぇなぁ
普通に「逆襲のシャア」のほうがかっこいい

661名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 09:52:05 ID:lmxs1Dww0
ついでにシャアのゲージも
ttp://uproda.2ch-library.com/521410lLA/lib521410.png

662名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 11:29:48 ID:ASn7s8TA0
ゲージはかっこいいじゃないか!

663名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 11:34:30 ID:VAxRrbGk0
ゲージは使ってたら羨ましがられるな

664名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 12:51:16 ID:OP/HBQ7c0
>>659
わざわざありがとう
思ったより格好良い!
モチベ上がってきたで

665名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 13:10:24 ID:mfrt6BPY0
なんで「〜する者」とか付けるのかね、我はメシアのコピペ思い出すわ

666名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 13:16:46 ID:iUHzsqB.0
ゲージがかっこいいから許す

667名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 13:53:08 ID:jj3kxK9s0
ゲージかっこよすぎ

668名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 18:02:49 ID:WCbBuioA0
>>649
サザビー・・・大事な時にパワーダウン

これだけはシャアのペースミスじゃねぇの?

669名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 18:28:38 ID:8SNJ1xqE0
サザビーのパワーダウンってνのバルカンが動力パイプにあたって起こったと思っていたが

670名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 20:26:38 ID:U5atIgmw0
>>668
ペースミスっていうかアムロでも捌ききれんほどの格闘でせまってみたけど
絶妙なタイミングでバルカン撃たれて腹メガで防御せざるえなかった→オーバーヒート→パワーダウンか
バルカンが動力パイプにヒット→パワーダウンどっちにしろバルカンのせいじゃないか?

というかそのあとνのコクピットすれすれの股間切りまでやってんだからパワーダウンは一時的なものだと思う

671名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 21:08:39 ID:eC/iuR3UO
サザビー使ってればバンシィ、見合ってる分には余裕だわ

とか考えてたけど、よく考えたら3000が2500に釘付けにされるのがおかしいのか

672名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 21:11:48 ID:izzxqAyg0
確かにパワーダウンの要因は乳からの攻撃もあるけれど、元からサザビーは稼働時間が少ないんだって。
体中にバーニアがついてるし武装も威力重視のものが多いからすぐエネルギー切れになっちゃうんだろうね。
本来は雑魚敵をさくっとやっつけて帰るのが得意で、エースと長時間やりあうのはきついみたい。

673名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 21:14:45 ID:xTtNPYhsO
称号にゲージに原作の話題か…
この機体もう戦術的な議論できないほどネタのない機体だったっけか?

特格空キャンとか特射CSとかの小ネタはなんかに生かせないかな?

674名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 21:37:17 ID:UW8Ojv5A0
なんかに活かすも何も適切に使いましょうじゃん?
ネタは有るけど各々が使い方確立してる感じだし

675名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 22:09:08 ID:pK2xxjZg0
>>672
対決するために作ったのに長時間戦闘は苦手って設計ミスェ…

676名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 22:12:57 ID:izzxqAyg0
>>671
見ている間はサザビーは逃げながら牽制射撃してればいいけど、自分より低いコストの相手から逃げ回るっていうのも悔しいね。
見ていない間に迫られるとこっちが危険。
あと相方がやられてるときに強引に引きはがすのも無理。

677名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 22:17:22 ID:pK2xxjZg0
そもそもバンシィがぶっ壊れなんでしょ?

678名無しEXVSさん:2012/05/03(木) 23:38:09 ID:kOROW01A0
こいつほど自由に動ける機体はない
ネクストcs楽しすぎるわ

あんま議論することないよね
各種キャンセルおぼえてひたすら使い込んで自由に動かすだけ

679名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 00:39:11 ID:9X6mkdNE0
最近使い始めたんですが相性のいい相方はどんな機体がありますか?

680名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 01:41:08 ID:2PDxu38M0
バンシィかスサノオに前で暴れてもらう…らしいけど
俺どうも先落ちしたくなるんだ
勿論先に相方に言って体力見てね
あのCS無理やり当てたくなって前でウロウロしちゃう
みんなは回避にしか使わない?

681名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 01:54:44 ID:XKdHnIH6O
相手固まってればギリギリCS届く距離でクロスみたいな感じで撃つと当たりやすい

682名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 02:13:53 ID:2PDxu38M0
その時は落下CS?普通にCS?

683名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 06:25:32 ID:lL7hQ.Dg0
場合によるとしか
向き合わせや着地したいならCSCだけど個人的には上から被せるように置いた方がよくあたる気がする

684名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 12:03:21 ID:TLXNG8f60
ホームがバンシィゲーになってるから最近スロットしかやってねえ
相方が狩られてダメ負けするゲームです(^q^)

685名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 12:21:26 ID:pOhs7bnQ0
ようやくホームのシャッフルは万死から開放された
しかし固定はまだ馬鹿が顔真っ赤にして使ってくる状況

そんなんだからうまくならねえんだよ雑魚カス

686名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 12:34:16 ID:joMqda7Q0
上達しないうちにバンシィ使うのはオレもお勧めできないが
ガチ固定戦はじまったらバンシィ使うかな

687名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 12:35:40 ID:TLXNG8f60
>>685
固定なら文句いっちゃダメだろ…
まあバンシィ×2とかなら話は違うけど
バンシィ糞強いけど固定なら相方との息次第でなんとかなる
ただシャッフルじゃどうしようもない…

688名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 13:37:03 ID:tSYXzb2I0
サザビーの戦い方がいまいちわからぬ
単発ダウンをとる武装が無く機体がでかいのもあって、
メインとサブ、アシストだけになっちゃってダメ負けしちゃう。。。。
csの使い方とオススメのコンボを教えて下さい!!

689名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 13:52:21 ID:nLR888tc0
>>680
相方がスサ一択なんでスサと組んでみます!

ありがとうございましたm(__)m

690名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 14:12:53 ID:08F7cMP.0
>>688
CSの使い方・・・中距離からばらまき、横格CSC、ステ後格CSC、後フワで迎撃
オススメのコンボ・・・各種格闘初段CSC
オススメの相方・・・強よろけに射撃を合わせられる、サザビーについてこれる機動力がある

691名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 14:30:32 ID:XfGsJ6ZM0
お付きにクシャトリヤはいかがっすか?wクシャ使い
一応武装は似てるんすけどw
クシャ側からしたら高機動だから助けてくれやすいかなと

692名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 14:42:39 ID:0kZ288xsO
>>691
普通助けのいる相方を味方にするのは嫌だと思うが………

693名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 14:48:19 ID:sQhzyAZ2O
ダブルオーとν使ってた俺としては使い易くていいな
常に後格CSC使えるのは便利

694名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 15:29:44 ID:tSYXzb2I0
>>690
ありがとうございます!!
今日、試してみます

695名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 16:25:21 ID:hjvC6urYO
俺的には相方は自衛力中心の機体が助かるんだが

696名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 16:44:21 ID:lGnrrSZ.0
前衛バンシィやな!

697名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 17:09:22 ID:Re2lxGg6O
バンシィサザビーは結構ウザい。強いってよりウザい。

バンシィνとは違う意味で凄い嫌。ファンネルとCS、バンシィサブで制限される。CS掠った時にバンシィに見られたら吐きたくなる

698名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 18:33:13 ID:w6wYq5SI0
サザビーはうざい立ち回りが得意だからな。良好な機動力と豊富なキャンセルルート生かして、メインCSファンネルアシストで弾幕張ってコンスタントにダウンを取っていく。

こいつ弾幕能力3000の中でも随一なんじゃないかと思う。相手にしてて非常に鬱陶しい

699名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 19:11:29 ID:YS6mK8cM0
乳を自重封印してこいつばっかり使ってて、久しぶりに乳使ったらサザビーのが強くねと相方に言われてしまった。サザビーもその程度には強いんだよな

700名無しEXVSさん:2012/05/04(金) 21:59:45 ID:08F7cMP.0
サザビーかなり使ってきたがν以上はないなw
相方がサザビーと組むことに慣れすぎたんじゃないか

701名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 00:03:15 ID:NSLFxU1YO
サザビーのゲージ取って設定したんだけど少ししたら通常のゲージに戻ってたんだけど、どういうこと?

702名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 00:17:57 ID:BSKJg3iA0
>>701
設定した機体限定にセットしてるかもしれない
それ以外ならわからない

703名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 00:22:22 ID:FiLfuGP6O
>>693たまに見るけど後格CSCってようするに「振り向きCSにならず自由落下できる」ってことだよね?他になんかある?

704名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 00:46:01 ID:eNkWFV0.0
>>703
あと場合によっては後格が出るまで猶予があるから
最速でも後格投げて相手の行動見てからでも自由にタイミング調整できるところとか?

横CSCだと距離つめちゃうからブースト少ないときごまかしにくいし

705名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 09:27:50 ID:FiLfuGP6O
あーなるほど横格CSと距離で使い分けるのね

青ステファンネル楽しいれす(^q^

706名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 10:28:05 ID:g7l3MHNI0
サザビーでバンシィさん手玉に取るの楽しいです(^q^)
ただし、固定に限る

707名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 11:34:34 ID:2bwLt4XI0
後格CSCは緑ロックでも使えるってのもあるな
敵が緑ロックに→横のつもりが抜刀→振り向きCS とかいう
にわかムーヴやってる奴を分からせれる

708名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 20:31:21 ID:YCfuib32O
たまにCS溜まる前に横格やって、溜まる前にボタン離しちゃって格闘出しちゃう事はあるなw

709名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 21:34:36 ID:FiLfuGP6O
全リプ見てたんだけどA覚横格で追い回す人多いね

あんま対戦できなくてイメージでB覚があうかと思ってたわ

710名無しEXVSさん:2012/05/05(土) 22:36:11 ID:P.lbFPJs0
A覚はアクシズ使ってもゲージ残るのがいい
中距離でのズンダ確定時(1発目がhitしてて2〜3発目撃った瞬間)や、横格確定時の打ち上げ後、
A覚醒で速攻アクシズ発動して着地
火力UP効果考えるとヒット確定直前の方がいいんだろうけど、確定してからの安全策になってしまう

Bはファンネル飛ばすの楽しいです

まだまだ覚醒の使い方は下手っぴだわ…

711名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 05:58:16 ID:rlflLIusO
特格CSCとか使わない人多いけど需要そんなにない?
虹合戦で釣って散弾で、よろけ取って先に着地とか距離調整に便利だと思うんだけど(虹ステからだと高確率でアシスト展開させずに慣性移動可能)

712名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 07:02:07 ID:JqcjS7rU0
うぁー、ゲージデザイン見損ねたぜ・・・
一体どれほどかっこよかったんだ

713名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 19:17:38 ID:oDpcZb2U0
最近こいつ使い始めたけどめっちゃ楽しいわw
アクシズ落としって使った方がいいんですか?
A覚なんだけど当たったことがない・・・

714名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 21:37:00 ID:X9M8PywoO
>>713
出すだけで行動制限とか事故狙い等狙えるから出し特

ただ、ズンダや格闘確定所を潰してまで使う必要はない

715名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 21:39:38 ID:SmDDebxw0
>>713
俺はシャッフルでアクシズつかってるかなA覚醒でね(毎回ではない)
事故当たりか拘束とかにね
生あてはきついねぇシャッフルでもw
後さ固定だと何覚醒が良いんだろう?皆B覚醒なのかな?
俺はA覚のBD格が好きなんだけどあれ速いw

716名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 22:26:34 ID:s.d9nZiYO
B覚だとただでさえ足りてない火力がね・・・
そういや妄想だけどB覚の速度上昇率が他機体より高いとかそんなことないかね?

717名無しEXVSさん:2012/05/06(日) 22:36:59 ID:WhFnShJw0
サザビーならAが安定だと思うけどなあ
BでもいいけどBR撒いてもねえ
もっと強力な押し付け的な射撃があるか、量子化や明鏡、スパアマみたいに
覚醒時の機体強化があればB安定だけど

718名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 00:50:54 ID:Y6kKd8oc0
Aで一発ゲロビあてれば火力的には満足

719名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 05:21:38 ID:iTR.tIq60
先落ち、後落ちの推奨相方を偏見でまとめてみた。


サザ先落ち推奨
3000=ニュー、ストフリ(サザより後衛ができる+自衛手段が豊富)。
2500=アルケー、死神、自由、隠者、ジ・O、Z、X1。
     ゴトラタン、インパルス、ラファエル、ヴァサーゴ、ノワール、キュベレイ。
2000=コスト的にサザ先落ち推奨。
     シャゲが特にお勧め。


サザ後落ち推奨
3000=その他。
2500=エクガン、神、ZZ、バンシィ、スサノオ、二号機。
     トールギス(システム的に自衛力が低いのでとりあえずこっち)。
2000=特になし。


組むべきではない相方
3000=コスト的に組むべきではない。
2500=ケルディム、(おたがいの長所が生かせない)。
     シナンジュ(おたがい平均火力が低すぎる)。
2000=スローネ(長所が生かせない)。
1000=コスト的に組むべきではない。


意見があるならよろしく頼む。

720名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 09:47:08 ID:3hZEQZLM0
》719
死神って後衛できるの?死神使いor死神と組んだことある人教えて。

721名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 10:03:50 ID:Oa.UoIH.0
死神生存能力だけならトップクラスだぞ

サザ先落ち推奨25の上一列はどっちでもいけそうだな

722名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 10:25:45 ID:OXosPaLo0
デスヘルは相方が思いのまま戦える機体だから後衛だろ

ただほとんどの雑魚が闇討ち狙って自滅するけどね
デスヘル相方が最初の覚醒するころには耐久300切ってたりするのがざら
おかげで覚醒時に二人で攻めるという定石が機能しない

CSもまともになったんだから、ずっとCSかバルをまいてりゃいいのに

723名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 11:40:28 ID:Oa.UoIH.0
横N>横→下格>CSって横N→横>CSよりダメージ伸びる?
それとも補正のせいで伸びない?

724名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 11:48:39 ID:OXosPaLo0
ほぼ変わらない
変わっても10以内の変動率
ダメが上がるか下がるかはCSのヒット数による

725名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 11:55:56 ID:Oa.UoIH.0
>>724
じゃートドメ以外はブースト温存したほうが吉か
サンクス

726名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 22:18:34 ID:5E7rw1.AO
ってか神二号機って今作前線張れる機体なの?
回避重視で前線ウロウロして闇討ちさせてあげたほうがいいんでないの?

727名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 23:06:26 ID:wBmh0gqs0
>>726
神使いだがそうして欲しいわ。
というかマスターでもないのに格闘機が前とかどんな罰ゲーム

728名無しEXVSさん:2012/05/07(月) 23:08:10 ID:1Rwsa1W60
前衛と先落ち狙いは別物だしな
意思疎通できてりゃそれが一番だが

729名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 00:13:23 ID:nEXrxvs.0
>>726-727
しかしあまり闇討ちは意識しないほうがいいぞ
というのも、闇討ち=格闘生当て
を意識してる人が多すぎるから

死神でも神でも丁寧なメインやCSでの着地取り
これをやってくれるだけでいい
この状況なら相手もブーストがないからリスクは少ないし、よろけをとってくれれば追撃は任せてもらっていい

ただ何かを勘違いしてて、格闘ぶんぶんが多いんだわ
格闘当てないとダメ負けするとか言い出す始末
後衛格闘機が格闘振るのはNEXT時代から状況が決まってるだろと

730名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 19:01:59 ID:cOWsKdWM0
自衛できる相方ならケルもいいぞ
こっちが弾幕はって適当にブースト使わせると
後からピンクの細いの飛んできて相手は死ぬ。

相方狙われるときついがビット全部ケルにつけてもらえば救援まで時間稼げる
こいつ相手だと、いやでもブースト使うし
ハマれば割りと強い

731名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 20:24:19 ID:npwzHe4.0
万死ジオングさえいなければケルでいいわな
Fヒット見てからタキュンがおいしすぎるw

とりあえず3強弱体化されるまで静かにしてるしかないけども

732名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 21:25:26 ID:PBC2SQDk0
横CSCって横→虹→ジャンプ1回→CSで合ってますよね?

あと下格が虹出来ないんですが仕様でしょうか?
それともそのゲーセンのレバーがイカれてただけでしょうか?

733名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 21:36:18 ID:IF8Y9wHI0
CSCの意味考えろ

734名無しEXVSさん:2012/05/08(火) 23:43:20 ID:4t63Wg8U0
斧投げは射撃扱いだから虹できない
横CSCは 横→CS撃つ 終わり

虹いれたり慣性ステしたりは好きにすればいいとおもうが、CSの自由落下特性を全力で殺してるとだけいっておく

735名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 00:28:13 ID:OvZG2GBg0
>>723
横から下格キャンセル出来るんや!!
って思って1クレ損した…

ついでにあげ

736名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 00:42:45 ID:cyHPoWBw0
後って格闘キャンセルできたらええのになぁー
ついでに格闘属性にしてキャンセル補正なくして

そしたら斧乱舞機体になれるぞ

737名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 00:58:00 ID:gfrf3V2o0
いやいやw

現状
前→後→NNN
はつながるわけだけど
ダメ安いしたまにつながらないし微妙だぞw

738名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 01:09:09 ID:yq9AGYfU0
前始動なら前→後CSCかな
滅多に使わないけど

覚醒時のコンボって何使ってる?

739名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 01:31:52 ID:iieFI83.0
前CSC(>>メイン)で打ち上げのがよくね?
足とまらないし

覚醒時は取り敢えず横NCSCで打ち上げて暇があればアクシズでも落としてるわ
B覚ならアクシズしないで敵
相方にダッシュ

740名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 03:43:14 ID:V58GRjIsO
横出し切りからサブキャン繋がるのって既出?

ブーストなしから横出し切りサブ後BRまで繋がる

741名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 04:09:05 ID:bILUeswQ0
>>740
1スレ目で出てるな

742名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 09:31:52 ID:bpKsDbrI0
俺の対バンシィ最終兵器
他の機体だと近づかれてしまう・・・

743名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 14:21:56 ID:bpKsDbrI0
赤ロックで振り向きそうなときは横ステ横格CSCで降りたほうがいい?
それともバクステ下格CSCで降りたほうがいい?

744名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 14:22:36 ID:mjj.lElg0
>>730
CSカス当たりに相方がケルメイン合わせてドヤ顔してくる

745名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 15:07:17 ID:a7iZxMDM0
>>743
横だと寄っちゃうから斧

746名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 15:20:45 ID:ce1wb2Hs0
アシスト展開中にフルクロみたいなステフワキャンできるなら誘導切りつつCSCとほぼ変わらない少ない隙で落下できないかな
ブースト量的に使いどころは少ないと思うけど

747名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 15:21:11 ID:BHc7av0g0
最近サザビーを使い始めたのですが
みなさん ステキャンは頻繁につかいますか?
自分は旋回ばかり使っていて ステキャンあまり使ってないのですが、それでいいんでしょうか?

748名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 16:40:55 ID:bpKsDbrI0
>>745
んー・・・
高度があればそれでいいか
でも地上付近だと結局当たっちゃいそうだよね

749名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 17:37:50 ID:vj2S6lGcO
>>738
横N>横N>BRか横N>NNN>BRかな
多分前作よりダメ下がってる

750名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 19:56:04 ID:VLuTIx9M0
こいつ使ってると火力気にしなくなるから分断やカット耐性考えてコンボの〆が前格で吹っ飛ばしとCS打ち上げが多くなった

751名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 21:01:49 ID:qE0qH1ys0
モーション高速化のおかげかBD格がやたらとスタイリッシュに見えて困る
今日はBR>>BD格ばっかやってたわ

752名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 23:04:51 ID:mIuQ9scg0
ときにN格闘の判定かなり強化されてないか
シャゲの横弱くなっただけかもだけど近距離同時だしで相討ち
マスコミ横に少し離れた所で出して潰した
横の判定は弱くなったイメージだけど、Nはどうなったんだろうか
でも発生があれだからとっさに出すにはなあ

753名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 23:18:57 ID:xMRmke1U0
今作はNがより強化されたっぽいね
逆に横は弱くなったとの報告多数

差別化できていいんでないかい
ま、BD使うけどさ

754名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 23:24:34 ID:/qgBu6PY0
マスコミ横拭いた
マスター横ですw

755名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 23:35:38 ID:VLuTIx9M0
升横は先出しすれば勝てる格闘そこそこあるしね

756名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 23:38:17 ID:C3N.lPpUO
>>746前作スレでも書いたけどできるよ
不自然な落下するから低高度でやるとアシストから攻撃しつつ急速落下して着地する
ただフルクロみたいに滑るわけでもリロードあるわけでもないから本当にただの小ネタで実用性はない

757名無しEXVSさん:2012/05/09(水) 23:47:40 ID:yq9AGYfU0
横格CSC読みで着地しようとする相手にN格を刺せってことだな!
でも動きもっさりしてて使いにくい せめてN格から240出せるコンボがあれば

758名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 08:47:04 ID:ic2.jihwO
>>747
旋回も使うしフワステ格闘→CSCとかよくやる


この機体火力無いって言われてるけど毎回アタボ1万超えるんだけど

759名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 08:58:40 ID:/vrPwcuI0
>>758
回答ありがとうございます!
やっぱり使った方がいいんですね!

760名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 09:28:26 ID:TRuOYty.0
>>758
手数で攻める機体だから
薄利多売って奴よ

761名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 09:43:06 ID:1f9/B77k0
ちょっと潜り杉
B覚醒でのステファンが攻めにも逃げにも便利すぎる

762名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 12:19:13 ID:4JUhfBf20
斧→サブ、サブ→斧って出るのか?
全然でないんだけど、操作できてないのかな

763名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 13:49:36 ID:LLNgRF2E0
斧サブは無理かな
サブ斧はできるよ
横N→サブ斧キャンセル ファンネル当たる
みたいな芸当ができる

764名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 13:59:53 ID:gZmZ0G3g0
>>758
火力が低いっつっても1.3倍がいいところなんだから
結局ダメージよりも当てやすくしっかり150もっていけるほうがアタボ伸びる機会が多いよ

765名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 14:09:13 ID:68EwRi620
1万くらい勝ちゲーの前衛ならどの機体でも越えるっていうw

そんなことも知らないやつっているんだな

766名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 14:55:38 ID:.G3mlzU6O
アクシズの弾頭(?)って自分にも当たる?

767名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 14:59:07 ID:b84f461I0
発動→前BD→後頭部にヒット→セルフ起き攻めした俺に一言

768名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 15:04:26 ID:dbzxdfmY0
>>767
情けねえwww

769名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 15:04:43 ID:Wp3NJvus0
まぁ結局は一定のアタボを2人で分け合ってるわけだからな

770名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 15:12:54 ID:tfQ3bpIM0
前衛の立ち位置で後衛の働きをするキャラだな

771名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 15:35:54 ID:wwGqYitko
>>767
是非その場で見たかったわwww

772名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 16:37:51 ID:626B8MEcO
横N→サブって使ったことないんですが確定ですか?

773名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 17:00:31 ID:tZLxu79g0
>>740

774名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 17:39:11 ID:626B8MEcO
>>773
ありがとうございますm(_ _)m
CSたまってない場合オバヒの時の横始動コンはなに使えばいいですかね?

775名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 17:47:01 ID:Wp3NJvus0
オバヒでコンボ入れようとかその考えが間違ってる

776名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 17:54:18 ID:626B8MEcO
>>775
相手の耐久1700ぐらいで横格当てた時にブーストなくて決められないことが多くて…
適当にサブ→斧とかでいいですかね

777名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 18:00:08 ID:626B8MEcO
>>776
耐久170です
すいません

778名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 18:40:49 ID:gZmZ0G3g0
>>774
着地挟まないなら
横N→サブ2→斧
がたぶん最大ダメじゃね?

779名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 19:42:52 ID:Vr7ghXh6O
>>758
相方25で先落ち後落ちに関わらず9000くらいなんだが…
前出たらダメ取れねえ

780名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 19:47:03 ID:OJqWHMl20
BD格始動でCS混ぜたらどれくらいダメ伸びるもん?
一個くらい高ダメ格闘コンはないものか

781名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 20:05:00 ID:626B8MEcO
>>779
アタボ低くても相方が動きやすいように戦えば大丈夫ですよ
勝った試合はそのぶん相方がダメとってくれるんじゃないんですかね

782名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 20:17:06 ID:gZmZ0G3g0
>>779
前作と計算方法が同じなら
コスト*%(与えた体力の割合)*10
わかりやすいところだとストフリHP1=アタボ10
HP1に100与えたらオーバーした99ダメージ分しっかりと990増える
サザだと止めがCS同時でもない限り9000だと
コスト比3500〜4000分はダメージ与えてるからいいんじゃね?

3025で30→25→30の場合アタボは最低17000で大体半分だけどなw

783名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 20:49:19 ID:BpWPyVU.0
零距離CSってどのくらい減る?
あと単発扱いなのか複数Hit扱いなのか気になる

784名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 21:31:15 ID:JeURvV32O
単発
何故なら建物に密着して撃っても壊れないから

0距離で120前後のダメージ

785名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 23:22:22 ID:ENCsNJrw0
ここのスレのみなさんは射CS限定の特格アメキャンをどれくらいの頻度で使ってますか?自分はかなり使っててアシストを攻めに使わないんですが・・・


入力ミスって出してしまったときは多少強気に攻めるんですが、サザビーは攻めすぎてもリスクリターンがかみ合わないのであまり攻めたくないんですよね・・・

786名無しEXVSさん:2012/05/10(木) 23:29:50 ID:emrlNb960
>>784
120出るなら単発CS系くらいには格闘ダメ伸ばせんのかね
実戦ではなんとなくやってるが数値まで把握できてないしなぁ

787名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 00:46:42 ID:PRK5IibUO
発生最速レベル、リロード最速、太い、銃口補正なかなか
サザビーのゲロビが一番使いやすい

788名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 01:31:38 ID:RI4Qmp6k0
色々な称号のデマが回ってる中
こいつは結局なんなんだろう

789名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 01:34:37 ID:6Rda/IaY0
「情けない奴」だったよ

790名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 01:38:22 ID:arI/Vvnc0
こいつとV2ABのゲロは使いやすい

791名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 04:55:59 ID:q063wHyk0
ゲロビ使いやすい…のか?
こっち空中で相手の着地に差し込むとほとんどカス当たりでダメ50以下になるんだけど…
それさえ無ければ充分な性能なんだが
これの対策ってあるの?

792名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 06:45:06 ID:CBAGPHy60
サザビー使いじゃないけど知識として知っておきたいので質問
こいつの覚醒技って、乙のCSみたいなアシストを引き寄せる障害物を出されるとそっちに落ちたりします?

793名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 07:50:41 ID:0WfRHlMQ0
サザビーの
格闘→虹ステ→特格CSC(特格消費なし)
の使いどころってどこなのかな?

友人がドヤ顔でこれについて語ってくるんだが
正直普通に格闘CSCの方がいいような…

794名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 07:57:49 ID:bhi.xvEI0
バクステしながら慣性残してCSうてるとか、前ステから無理やりあてにいけるとか?
基本的に誘導きって滑りながらCSうてる技術であって格闘CSCの上位互換技じゃないから時と場合によって使い分けるのが正解でしょ

795名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 09:49:03 ID:0fZZjW9E0
ゲロビ目っち使いやすいな俺は
ゲロビの使いやすさは好みがあるよな、ヴァサみたいなおいておく

796名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 09:56:15 ID:rVDiSRbs0
こいつのゲロビは俺は使いやすいと思うけどな
ゲロビにも好みがあるよなぁヴァサみたいな置き型ゲロビやコイツみたいな狙って当てるゲロビ
俺は置いておくのは事故待ってるようで嫌だから狙えるコイツがいいな、ヴァサも狙えるとは思うけどちょっとね
いらないけどギスの特射がほしいです

797名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:09:32 ID:4byqiclY0
とりあえずお前はレスしないほうがいいと思う

798名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:36:14 ID:SUD.n9pQ0
>>795>>796
同一人物?

サザビーのゲロビ、なんか当たってるのかどうか分かりにくい時が多々ある。
当てたと思ったら下からBRで撃ち抜かれたりとかね。

799名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 11:56:37 ID:M/g7pyEc0
こいつのゲロビにカメラ変更いらないと思うんだ

いや、下入力でキャンセルできるのは知ってるけれども

800名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 12:11:29 ID:X8hT/tOM0
とっさに出すからな
とっさに下入れれない時があるね

801名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 12:14:46 ID:NKyjed9s0
サザビーに限らず、トランザム格闘以外全部視点変更要らない…

802名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 12:39:45 ID:fQygOp6kO
俺はゲロビ当てるタイミングに集中しすぎてファンネル撒くのが疎かになったりする
ゲロビかなり当てやすいほうだと思う

803名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 12:50:54 ID:4byqiclY0
ゲロビは最悪メインからキャンセルでOKだな

そもそも前衛で生当てしても、カットBRがきて最後まで入りきれないから
前衛後衛で使い方をちゃんと差別化できてないと使いこなせない代物

804名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 13:30:44 ID:Z1w6LQlQ0
最近余り活気がなくて寂しいからあげとこう

805名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 13:33:45 ID:M/g7pyEc0
こ、これで活気がないとか・・・他の機体に失礼だぞ!

806名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 14:48:34 ID:dRDGRJQ.0
サザビーの特射は性能良いよね
発生早いから近距離ブッパ、太いから着地とその初動も吸えるし、事故狙いで置いとけたりとか
欠点はゲロビにしてはダメが他より安いのとダメージ収束がかなり遅いこと
ゼロカス特射みたいに短時間で200超えないのが残念だよなー

特格CSCはべんりだけど

807名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 14:52:28 ID:dRDGRJQ.0
サザビーの特射は性能良いよね
発生早いから近距離ブッパ、太いから着地とその初動も吸えるし、事故狙いで置いとけたりとか
欠点はゲロビにしてはダメが他より安いのとダメージ収束がかなり遅いこと
ゼロカス特射みたいに短時間で200超えないのが残念だよなー

特格CSCは便利だけど格闘からよりBRからステ入れてやったほうが便利かも
格闘CSCは落下と軸合わせやずらしが目的だし、落下の着地狙われる状況で撃ちたくないわな
便利な小技だけど、アシスト封印するのは勿体無いからあんまり使わないかな

2重カキコすみません…

808名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 14:56:55 ID:SLYqPJDoO
>>801
プレッシャーの視点変更が無くなったらちょっと便利すぎる気がする。
まあ確かに下入力で消せるやつは最初から無くてもよくね?とは思う。

809名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 15:41:20 ID:M/g7pyEc0
>>808
プレッシャーは、使った時点で弾消費すればいいと思うわ

810名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 16:01:12 ID:2bl1uQusO
サザビーの機動力とCSのおかげでなかなか落ち無いのもあると思うんだけど相方ブルーデスティニー(以下BD)で俺が前衛でロック集めてるのにBD先落ち多いんだけど
アタボも10000〜15000とって相方アタボ3桁〜2000とか多い
たまに8000くらい取ってくれるけど先落ち2落ち
まぁ結果的にはそれで勝ててるんだけど相方変えるべきかな
それとも猪になって相方2落ちする前に勝負決めにいったほうがいいのか教えて上手い人

811名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 16:14:39 ID:M/g7pyEc0
BDはダウン取りにくいから、サザビーとはちょっと相性悪いかな。サザビーの長期戦についていけない。
機体を変えないなら、逆にBDを前衛に押し出して、
BDの攻撃のよろけに追撃と、BDを追う敵を追いかけるほうがいいかも

812名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 17:12:11 ID:2bl1uQusO
>>811
なるほど
参考になります
2000前に出すなら相方ジオングとかのが良いから相方前衛後衛に関わらず機体変えてもらうしか無いですかね

サザビーのベストな相方ってなんですかね
サザビー前衛と後衛の場合の2500、2000それぞれあると思うけど

813名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 17:34:44 ID:M/g7pyEc0
サザビー先落ちなら、サザビーと同じ弾幕系か、自衛力が高めの機体が望ましい

強機体を除いて、個人的には
25 隠者、Z
20 シャゲ、へビア、デルタ
が動きやすいかな。
サザビー後落ちor0落ち前提ならむしろ攻めれる機体のほうがいい

814名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 18:57:37 ID:BjJLpUvYO
ニコ動に上がってる特格CSCって実用性あると思う?

アシの展開中や弾切れ中は使えない
正面向く必要がある
って欠点を考えると、後格でいいんじゃないかと個人的には思う
CSCの着地ずらしが必要な距離ならアシ展開しときたいってのもあるし

後格より特格の方が慣性乗りそうだから、全く使う意味がないってこともないけど、中近距離でアシ抱えてる場面もそこまでない気がするんだよな

815名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 19:24:39 ID:uglpvHFMO
使える時に使えばよくね?

816名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 20:50:17 ID:6iSujN2A0
>>810
それに対する答えとしては
・BDを乗り換えさせ、相方を機動力重視かつサブキャンがある機体にする
・自分がより前に出る。被弾覚悟の格闘ぶんぶんなどで耐久消耗するのも前衛の仕事
って感じかな

前者は言わずもがな
前に出たがるなら機動力重視じゃないと落ちちゃうよ

後者はあなたの改善点
システム上、前衛も後衛も約20〜30秒に1回被弾すると考えたほうがいい
相手がうまくなるほど秒数が縮まる
それは後衛も例外じゃないんだよ

817名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 20:51:00 ID:6iSujN2A0
>>813
それらをすべて凌駕するバンシィという機体もw

818名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 22:24:34 ID:QYlbW33o0
エクシア今回強くて相性いいよ
中距離でタゲ取ってもらいながら射撃戦できるし
事故ってエクシア先落ちにシフトしてもトランザムのワンチャン火力が素晴らしい

819名無しEXVSさん:2012/05/11(金) 23:08:33 ID:JzCUUutM0
ダウン武装もってて生存力高い低コはどれも結構合うよ
ちょっとかわるけどX2とかもよかった

820名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 00:04:11 ID:otKRCZ/U0
最悪火力は手数で補うとしても、奪ダウン力が足りないサザビー

821名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 00:04:33 ID:r/YzFhIc0
Zとか悪くなかった
総帥がカミーユにかっこいいとこ見せてる感がいい

822名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 00:48:35 ID:2oGjgYQY0
こいつのCSって真上でも当たるのかw
クシャでサザビーの上を通り過ぎたら食らったわ、非覚醒で230は痛いですぜ

まぁコスト3030だったおかげで勝たせてもらったが^^
ってか固定でコスト事故んなし

823名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 01:38:25 ID:DzxPVuzoO
>>822
230ダメ?
どんな当たりかたしたんですか?

824名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 01:44:54 ID:QkuM8x5E0
230は運が悪いねw
やっぱ下から突き上げると大幅にあがりやすいみたいね

825名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 01:54:00 ID:DzxPVuzoO
下から突き上げて高ダメ?
それなら横格CSで高ダメでるはず

826名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 02:22:42 ID:UJEyln520
CSがそれなりに優秀なのはわかるけど
この機体を使えば使うほど使用回数が減ってきた
なんでだろうな

827名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 02:36:13 ID:7NRtiTTo0
CSがない前作でもきちんと武装使い分ければ戦える性能だったからな

相変わらずステサブ強いのと横格強化が大きい。

ただ、今作BR誘導落ちた分を、常時セカインのCSで補えるようになればもっと強い。
前作と違って、明確な伸びしろがあるのは良調整の証拠

828名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 06:16:03 ID:lRCu6xFY0
横格は結局強化、弱体化のどっちなんじゃ・・・
前より振る回数は増えたけど前衛だからってこともあるし

829名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 07:13:44 ID:r/YzFhIc0
マントつきX2に下からCS当てたらごっそり減ってたな

830名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 09:00:31 ID:zmIhukM.0
>>825
生限定ね

831名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 11:45:56 ID:8aWAh9IA0
横は判定こそ弱体化したけど伸び回り込みが強化されてるから総体的に見ると強化じゃないかな
Nが判定が強いし自機から見て右方向のステップを巻き込むことすらあるくらいだから、素直な攻めにはN
って使い分けてる
やっとNがパーツ以外で使えるようになって嬉しいわ

832名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 11:47:55 ID:QGsdsLYc0
他の3000と比べて比較的3000同士でも何とかなりやすいね
ニュー、ハイニュー、V2とほぼ同じくらい

833名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 12:04:05 ID:HMpL0aNI0
判定弱体とかどう調べてるのか知らんが胡散臭いな
基本的にモーション高速化キャンセル増加以外は変わってないだろ
相変わらず威力以外は万能機としちゃいい性能

834名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 12:25:20 ID:Iw.O4rds0
>>820
わかる。特赦いらないからシールドミサイル(バズ系武装)ほしいくらい。もしくは斧を使える武装にしてほしい。
あと脱ダウン力ないためか手数増やすと弾切れるんだよな。立て続けにズンダ決まったときとか。
かといって下がってサザのペースで戦いすぎると相方の負担が大きくなるし。

>>826
CSは結局狙って当てれないからじゃない。
正確に言うと接射ではまだ狙う機会がある。けど離れると置きとか範囲で当てる感じの事故狙いになると思う。
先着地狙えるし弾の節約になるしで結構使うけどね。

835名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 12:39:59 ID:Hn6KE.TQ0
ゲロビとバズなら流石にゲロビをとるだろ
DXの変形ミサ並のスペックの味噌をバスバス撃てるなら話はかわるが

836名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 12:57:19 ID:zSRFN8mU0
>>834なるほど、狙える部分はまだまだあるのか
まだまだつかいがいがあるの

837名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 15:38:52 ID:rWzlJZ8E0
>>835
疑似バズが付いても劣化乳にしかならんな

838名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 15:53:49 ID:zFPq7mhM0
せっかくゲロビ強いのにそれ無くせとか

839名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 16:50:46 ID:clmTIAy.0
ごめん>>834だけど特格と特射間違えてるわ。
お騒がせしてすまぬぇ・・・。

840名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 20:02:00 ID:KnCcreIA0
特格も特格で依存度高いと思うんだけど

キャンセル落下もそうだけど、追従速度遅くなったっぽいからDXのアシストみたいにセルフめくり楽勝ですし。

841名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 20:25:20 ID:otKRCZ/U0
アシストとBZどっちかと言われたらアシストかなぁ
BZだったら、ZやTXみたいに移動しつつ撃てるくらいじゃなければいらない
デルタプラスのサブみたいのつけられても嬉しくないしな

842名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 20:28:59 ID:HGddCkJc0
クェスのガトリングは盾固めになかなか優秀

843名無しEXVSさん:2012/05/12(土) 22:06:44 ID:Tsm0Q07IO
格CSや後格で追加なら有り難いがそれ以外ならイラネ。

844名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 00:04:19 ID:NTfLTohEO
今の武装で使えないの前格闘くらいだろ

もう少し判定強化か、ダメージ上げるか、発生強化してくれれば使うんだけどなぁ

今のままだと格闘の締めにも使えないわ〜
しいて言うならN格闘も微妙だけど、悪い所はないから

N格闘:格闘最大ダメージ
横格:回り込みでの迎撃
下格:振り向き止、弾幕
メイン:普通のBR
CS:生命線
サブ:弾幕
特格:弾幕
特射:ダメージ源、着地取り、迎撃


で、前格闘は?って話

845名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 00:07:04 ID:NTfLTohEO
あ、BD格闘忘れてた

BD格闘:格闘の伸び、突進速度での不意討ち

846名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 00:33:09 ID:Nioy3vAs0
前作から補正とか変わってないなら
BD格初段>>BD格初段>NN>集弾CS が覚醒中最大ダメかね?

847名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 02:40:44 ID:6wMk52v.0
前格闘、ちょっと出しにくいから使わなくていいやww

848名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 03:48:34 ID:CBNLp5w.0
上で格闘判定云々の話が出てたから家庭用で試してみた
FBでも伸びとモーション早回し以外は変わってないっぽいから全くの無駄じゃないと思うし、なんか話のタネにでもなればいいが

サザビーの格闘は万能機帯だとやっぱ強い。30と25万能機の殆どとNと横カチ合わせてみたけど相打ち以上になるのがかなり多かった
ただ条件があって、プラクティスで言えばマス一つ分位の距離があればかなり強いんだが、密着状態だと割と負ける。
格闘強いと評判のハイνに対してもちょっと距離があればほぼ勝ち。但し密着距離だと全敗とか結構極端な結果に。
どうも体のサイズ的に武器を振り始める間合いが他とちょっと違うっぽい

849名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 06:03:01 ID:tcjfQYnQ0
マジだとしたらなかなか面白い情報だな

850名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 06:18:45 ID:tcjfQYnQ0
前格が使えないって話出てるけど
単発の動作かつ受身不可ダウンでゆっくり吹っ飛ばせるんだから〆にすら使えないってことはないだろ
前作と変わってないならの話だが、かち合いには一番強いはずだしな

851名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 07:10:26 ID:bx8ckG/wO
サザビーの横今回かち合い強くねーよ

852名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 09:25:35 ID:NTfLTohEO
>>850
一番使えないのが前格、削るとしたら前格って話

〆に使うほどダメージ良くないし、動かないし、コンボ的にステップ入れる必要あるし。だったらノーキャンセルでCSでの〆やバクステライフルの方がいい気がする

見合ってる状況で出しても、踏み込み速度遅いし、誘導悪いし、出しにくい。発生も早くない。

853名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 09:58:22 ID:dY0BXsZg0
>>848
今作、格闘の判定はかなりかわっとるから
前作はまったく当てにできないよ

854名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 10:28:07 ID:yO6.5op60
で、判定変わってると言ってる奴の根拠はなんだよ? 
なんとなく変わってる、なんとなく弱いとかって位で物語ってるなら>>848の情報のがよっぽど信憑性あるように見えるんだが

855名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 10:28:25 ID:FmuSqz3Q0
覚醒中だけでいいからBD格をニルファ並みのスピードにして欲しい

856名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 10:43:21 ID:dY0BXsZg0
>>854
自演か?
他のスレでも見てこいよ
馬鹿丸出しだなお前

いまだにクアンタ前が最強判定とか思ってそう
雑魚は自分が雑魚だと認識して一生ROMってろ

857名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 11:01:44 ID:y.4eSi9MO
う わ ぁ

858名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 11:07:44 ID:pXa2spB.O
854と856が自演にしか見えない

859名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 11:21:11 ID:dY0BXsZg0
言い返せないから携帯で煽った(敗北宣言)
まで読んだw

わかりやすっ

860名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 11:24:12 ID:yO6.5op60
この手の奴はあれだな
放置安定か

861名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 11:33:41 ID:XGLW.ZTc0
サザビースレが珍しく空気悪いな

自分は前格使うけどなー
覚醒中のサッカーコンボに・・・

862名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 12:00:20 ID:NEiQpB6A0
今回の判定の変更なんてある程度使えばだいたいわかるでしょうが

前格の話しだけど、格闘当たったときの咄嗟の離脱に
前→後ろは便利さよな

863名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 12:16:43 ID:ixttaX8E0
まぁ全体での話ならそら色々変わってるだろ。ストフリ横とか前のまんまなら頭おかしいレベルだったし
ただサザのが変わってるかと言われたら俺もNOだと思うよ。相変わらず格闘機以外なら強気に振ってけるし
とりあえず距離で勝ち負けが変わるとかって話は面白いな

864名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 12:30:16 ID:pXa2spB.O
サザビーで相手にして辛い機体ってなんですかね
俺はV2、バンシィあたりが辛いです…

865名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 13:03:52 ID:vjUxXpIU0
今のサザビーならどの機体ともやり合える
バンシィもコスト度外視すればやり合える
度外視出来ないからバンシィが辛い

866名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 13:05:51 ID:Nioy3vAs0
俺はX2のショットランサーがなかなかにうざい
サザがでかいのかアレの判定がでかいのか知らんが避けたと思って当る事が多々ある
あと純粋にマントとマンキャンの特殊移動がめんどい

867名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 14:26:49 ID:xiCW6LBU0
V2は辛いけど自分の対策不足だと思える
ABゲロビにファンネルがよく引っかかるからそこらへん積めていけば楽になりそう

やってて辛いのはバンシィとかジオングかな
バンシィはNTDなられたら距離詰めれないからじり貧になるわ

868名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 14:37:53 ID:eB/1Wu0I0
こいつの横は予備動作が長くて以降の攻撃判定の発生が早いって格闘なんやろね
Nはどうなんかな?
Nのが全体的に攻撃判定発生までが早いんやったら
近距離奇襲用の横と虹用のNとか使い分け出来ておもしろい

869名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 15:18:04 ID:RqpeT8QU0
>>864
サザビー自身がつらい機体はないでしょう
相方を守りにくいから、そういう期待が厳しいけど

870名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:21:46 ID:bx8ckG/wO
サザビー横がDX横に負けるので一応報告しておきます

871名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:37:13 ID:8DIZHy3E0
負けたっていっても、相手との距離とかどっちが先に振ったかとか
具体的にどういう状況でか言ってくれないと意味ないよ

872名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:38:05 ID:ixttaX8E0
DXは何気に格闘強いんだよね
前作でも横同士で同時出し以下のタイミングだとほぼ潰されてた

873名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 18:40:59 ID:ixttaX8E0
つーことで>>871の言葉通り、もうちょい具体的な情報ないと何ともいえん
仮に後出しで負けたとして、それで格闘弱くなってるとか判断すんのも困りもんだし

874名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 19:06:17 ID:OuTbyqR.0
>>872
DXの横とかは格闘機もびっくり性能だからな
今日ゲロビで2枚抜きしたら向こうの台からバンッ!!って音が・・・
台パン恐いな

875名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 19:25:10 ID:7OPzmaOQ0
今日接射CSでシルビトラスサの体力170をシルビほど葬った
あれって狙ってできるの?

876名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 19:36:56 ID:vjUxXpIU0
>>875
できませんほぼ運です

877名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 19:38:48 ID:vsRFu1SA0
苦手機体なら
バンシィ
NTDユニコーン
金マスター(通常時除く)
HI - ν or νかな
バンシィと金マスターは言わずもななでNTDユニコーンはガン攻めされるとファンネル出す暇も貰えずに逃げるしかない
Hi - νは得意距離被る上にダメ負けしやすいから
νも同じ

878名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 20:15:54 ID:6wMk52v.0
金マスがありならトランザムしたクアンタ、スサノオも苦手かも。
サザビーに追いつける速度を持った格闘機は苦手な気がする。

879名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 20:27:06 ID:srtXf5zM0
>>875 >>876
シルビ中の相手に接射をする場合に限りできるかもしれないんじゃね
一部行動で当たり判定変化→今回はシルビ
それにたいして接射CSなら再現しやすいしできるかもしれんよ

880名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 20:54:28 ID:RqpeT8QU0
>>875-876
できるんじゃね
前にCSで建物貫通しなかったから単発
とかいってた人いたけど

今作はゲロビでも貫通するまで若干のラグがある仕様だし
単発じゃないと思うよ

881名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 21:12:20 ID:Jp9J9cp.0
そうかぁ皆ターンX大丈夫か
まぁそれは良いとして相手にユニコーンいた場合
格闘ふっていくほうがいいのかな?
普段は射撃戦してるんだけどそれしてるとNTDされてボコされるんだけど
皆はユニコーン相手に普段より多めに格闘振ってる?

882名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 22:20:27 ID:G/UrwzjA0
正直NTDでこられてもそこまで怖くないかも
まだTXの方が面倒かな

883名無しEXVSさん:2012/05/13(日) 23:16:17 ID:7lIHCywIO
まだ・・・?いやいやTXめちゃめちゃ面倒だろ
無印の時代からあのCSには何度も転ばされてる、しかも今作はこちらも30で向こうの得意距離にいることも多いやん
赤ロックも同じくらいなんでない?TX使わないからわからんが

884名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 00:06:53 ID:eVMsqG9I0
主にCSの太さ、バズの追尾あたりで機体のサイズ的に微不利なのはそうだと思う
でもCSさえ気をつければ、格闘CSCで牽制しながら下に滑り込めるし、相手の動きをよくみればそこそこいけると思うけどな
中遠はアシストやファンネルで包囲できるし、ゲロビと機動力の分有利だろう、CS以外気をつけることない

885名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 00:18:41 ID:eVMsqG9I0
それよか相性の不利でいえば羽だろうな
近距離であれを回避するのは注意がいるからダブルロックされると厳しい
ターンXと比べるなら、着地以外にも気をつけなくちゃいけないのがでかい、当然ただの横移動じゃかわせないわけだし
機体の当たり判定にぶち込めるかどうかの勝負だから直接サイズが響いてくる

886名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 08:08:14 ID:6N9/bOBk0
緑ロックゲロビを当てる時のコツってある?

887名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 08:44:57 ID:jT7Yg5joO
相手の陣形を見て当てろとしか

888名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 09:12:28 ID:wC9aMpEcO
未来を読む

889名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 09:27:28 ID:MVn7wqRU0
移動読みしないでゲロビ使うやつはクズ

890名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 09:28:24 ID:XRpMwE0U0
そういうこと言い出すとゲーセンばっかいってるのは屑ということに・・・

891名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 09:35:25 ID:yNqUIp1.0
ニュータイ…エスパーにでも覚醒しないと無理だなぁ

892名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 09:37:28 ID:wAoLCxTE0
どっちみちサザビーのゲロビって赤ロックで撃つでしょ

>>885
羽なら横格CSCで射格外に潜りこめばワンチャン
飛翔でびゅーんされたら以外とゲロビが刺さる
やっぱ同じコンセプトで前衛能力の高いνがきついな

893名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 09:53:03 ID:MVn7wqRU0
サザビーのゲロビは狙っていける発生してるから赤で撃つだけで緑でも撃つ機会は多々ある
ゲロビを1回でも事故当てすりゃ戦況変わるんだから狙っても損はない。回転いいし
ZZ当たりで練習したほうがいいよ。正直ゲロビ撃たないで持て余してるやつが多すぎ

894名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 10:23:09 ID:njhu3k.A0
>>893
もったいないよな
回転率いいんだしガンガン使うべき
乱戦でも緑ロックでもファンネルから確定なんだから使ってけ
むしろ使わないでアタボ稼げないだろ

895名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 10:49:56 ID:d4.FcBuw0
30になって基本的に前出るようになったからゲロビ全然使ってない
狙えるタイミングで敵がこっち見てることが多すぎて格闘迎撃くらいにしか使ってねえ

896名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 10:58:18 ID:f3pNDIiE0
>>895
多分ブースト先出ししてない?
ブースト量的には負けることは少ないからファンネルで相手動かしてからうまく有利とればいけるよ
まあその状態ならわざわざゲロビ狙う必要もないけど(笑)

897名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 11:09:29 ID:qkWjryWw0
ファンネル当たれば即ゲロビ、ライフルの残数残したい時も追撃はゲロビ
緑ロックゲロビは上下で当てるのはむずいから横で置いとくしかないでそ

898名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 11:15:07 ID:XRpMwE0U0
前衛なら相方を追われているとき
後衛ならブースト切れにさすと、相手もかなり困惑するね

サザビーが腕の出るポイントはゲロビと回避だと思う

899名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 12:15:56 ID:NKvVQOEsO
同じ30でゲロビもちのストフリさんと比べると赤ロック短い代わりにリロ早いんだから、緑からでも牽制で撃つなりして遊ばせないようにすべき
な武装でしょ
置き一発でも当たればダメ負け防止になるし

900名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 13:45:22 ID:UT0igbvs0
肝心なときにないってのは論外

901名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 14:09:28 ID:37QNOhZ.0
CSやBRを避けてからの甘い着地によくゲロビが刺さる

逃げる敵にはよく当たる

902名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 14:45:53 ID:iu4EL59IO
ロック集める意味でゲロビ多用はいいがゲロビな以上被弾しやすい
ならゲロビ持て余してても比較的安全で確実なとこだけ狙うわ

903名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 14:54:11 ID:jT7Yg5joO
ひたすら回避しまくって相手が諦めて相方狙った瞬間がゲロビのチャンス

サザビーがつらい機体は単純に機体性能高い機体だな、こいつのプレッシャーが微妙だから相方がもたない

ν、TX、Hiν、升、羽、バンシィ、スサ、ジオングさん、ラゴゥ

上記以外は微不利?〜有利だと思われ

904名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 14:56:30 ID:VIY9T1EA0
まぁそういう所にプレイスタイル出るのは当然だし、こいつは枠にはめちゃ駄目だよね
自分は常時ファンネル撒きCS撒きの攻め気味でゲロビもガンガン使ってる高回転系だな

905名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 15:15:07 ID:37QNOhZ.0
少なくともラゴゥと升にはサザビーガン有利だろう

こいつ使ってガン不利と感じる機体はいないな
相方が持たないのには同意するわ。
辛い『状況』なら、サザビーのロックを釘付けにされる相手。相方が(ry
基本強〜壊れ機体だわな

906名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 15:46:19 ID:jT7Yg5joO
ガン有利はない

ラゴゥをサザビーがかまってたら敵高コストに相方追われてつらいし

マスターは別に無理にサザビー追う理由ない、追わなければマスターだって被弾する理由はない、基本相方狙って覚醒たまったらサザビーが狙われるだけ


あとガン有利ってのはアッガイVSスサノオみたいなことをいうからね

907名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 16:27:26 ID:37QNOhZ.0
ガン有利は言いすぎたかもね、うん

いや、別にラゴゥを構う必要はないんだが・・・近づかれたらそりゃ攻撃する必要あるけど
地走なんだからファンネル撒いて敵相方追うのも良しコスオバ狙うのも良しじゃないか

升相手で、サザビーだって同じこと。むしろ格闘しかないんだから、近づかれるまでロックさえする必要もない。・・・っていうのは言いすぎか。
でも、少なくとも高コス同士、前線には出てるわけで、こちらとて簡単には相方の方には行かせないわけで、升だってコスオバしたくないわけで・・・

とりあえず他の機体よりは相手にするの楽だったよ、俺は
関係ないけどその配置だとアッガイがガン有利に見えるなw

908名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 16:47:17 ID:jrBCErQU0
ブシドーは小熊にはデレないよ
エクシアとフラッグが本命のはず

909名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 16:49:02 ID:VIY9T1EA0
ワンちゃん追い払うのは結構大変だがね ファンネル撒いてもスルスル避ける使い手もそこそこいるし

910名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 17:22:11 ID:BHQi/Hbs0
緑ロックでのゲロビは有効だぞ
微妙にずれるせいで、着地後相手がステップで戻ってきてひっかかったりする
こう書くと相手依存に思えるが発生の早さのせいで、ゲロビ来る→回避!と思ってステップした瞬間に当たる
前作から使える

911名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 18:22:46 ID:SrYsg6uQ0
>>903
この中で死ねって思えるのはバンシィとνくらいかな
他は腕上がればなんとかなるし実際なってる
ただジオングはサザビー以外だと俺はきつい

912名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 19:44:32 ID:9Laqpbcg0
>>911
ジオングは相方を殺されるという意味できつい・・・

913名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 20:44:12 ID:xutvaEbwO
自分で出したアクシズ本体が自分に当たったww
核のほうにも当たってかなり拘束されたわww

914名無しEXVSさん:2012/05/14(月) 20:55:40 ID:9Laqpbcg0
さらに早く相方のほうへ!

と颯爽と飛びおきたら
まだアクシズが爆発しててセルフ起き攻め
ですね
わかります

915名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 00:17:22 ID:EQvOgEYI0
253k後落ちでセルフ捨てゲーできるわけか

916名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 01:36:11 ID:NajuiYA2O
>>903
正直バンシィ以外全然いける
トランザム中のスサはちときついけど

てかバンシィなれしたせいでそこら辺のバンシィなら怖くない
ただ相方は溶けるww

917名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 02:27:07 ID:OQ5jfxOc0
今日サザビーでバンシィボコったらバンシィ使ってる高校生に「サザビー厨機体だろ!修正はよ!」とか言われた
嬉しいような悲しいような
サザビー一択でここまで来てるし前作アケ勢だからそう簡単に負けてやるわけにはいかんのよ(´・ω・`)

918名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 06:28:30 ID:..pwcN9I0
情けない奴!

919名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 06:47:55 ID:t.RsTMgQO
サザビーって相性的な有利不利じゃなくて純粋に機体の強さで有利不利つくよね


覚醒技で試合決めると気持ちいいけどもうちょいモーションはやくしてくれ!

920名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 07:44:04 ID:IWrD8ucY0
バンシィぼこったとかぼこりかた書いて
あいつのメインとサザのメイン変えてくれたらもう何も文句言わん

921名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 09:04:04 ID:PsMsDMi60
バンシィは上下移動を意識しながら、振り向き撃ちしないように機体の向きを変えつつ、
着地は常にステップ下格闘CSCの誘導切り着地を心がける
全機体共通だが、甘い着地はゲロビで取る

これだけでにわかバンシィは全部狩れる

922名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 09:59:47 ID:sqBBxBV.0
>>919
今でも十分早いさw
アクシズ本体に当たってプチッって壊れるモーションもなく大破する様がたまらない。

923名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 11:15:12 ID:jZ.Tdmhw0
>>921
ちょっとためしてみるわ

924名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:22:25 ID:jRcxEdE60
なお、相方が狩られる模様

万死の問題は自衛じゃなく、相方が死ぬことなんだよな・・・
足が止まるからFでどうにかならんもんかね

925名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:24:29 ID:4UlnCqX.0
最近、A覚使いだしたんだけど、BD速がやばいね。
ダメも上がるし、これからA覚でいこうか悩んでるんだけど・・・・。

やっぱりB覚のほうが安定かな?射撃機ってことを考えるなら。

でもA覚だとアクシズが落とせるんだよなぁ・・・・。

どうしましょ。

926名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:27:31 ID:jRcxEdE60
あくまでも前衛やるならA必須だな〜
Aでブースト回復生かして格闘かゲロビねじ込まないと上位相手に色々と負ける

逆に後衛も視野に入れるならB安定
虹CSC落下が捗る

927名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 12:47:07 ID:lMk7i50I0
A覚ゲロビは本当に重要よね

928名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:09:51 ID:w7NobJpQO
前に密着CSの話出てたから調べてみたけど多分120固定だと思う

929名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:37:23 ID:R9UMWk9Y0
>>921
下格闘cscに誘導切り効果なんて無いからね?

930名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:41:02 ID:uv/6rmUEO
その前にステップって書いてあるじゃん

931名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:41:21 ID:lMk7i50I0
>ステップ下格闘CSC

932名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:49:06 ID:QBM6481I0
>>929
恥ずかしいなぁ…

933名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 13:52:11 ID:TwFhfVmg0
929は文も読めないのか
ステップと書いてるだろう

934名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 14:18:20 ID:EQvOgEYI0
3kで火力ない機体がA覚じゃないってきつくね?

B覚なんて覚醒恩恵ある機体だけだろ
青ステファンネルでもやるの?面白いだけでおわるだろ

935名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 15:07:02 ID:s377jMDUO
ニコ動にあった滑りCSがうまくできないよ…

936名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 15:32:56 ID:mlbaNSLo0
固定なら安定して勝てるけどシャッフルじゃ勝率60%維持が限界です(´・ω・`)

937名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 15:44:11 ID:tIj4LBD.O
B覚で覚醒中CSで着地取ったときに敵耐久1残っていらいA覚だな A覚で敵耐久1残ったらまぁしかたがない

938名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 16:50:38 ID:ipHG1E0g0
滑りCS?そんな必要は無い!
バクステで滑れるくらいしか利点は無い、しかもミスったほうが滑るっていう

939名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:19:50 ID:PsMsDMi60
νバンシィ弱体化きたな
これでサザビーの時代がやってくる

地球が持たんときが来ているのだ!
ジークジオン!

940名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:21:23 ID:cljC4w7c0
シャッフルは0落ち狙いで相方囮のゲロビ撃つ作業だな
気持ち悪い挙動のサザビー目指してるが何か面白いのないかな

941名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:43:46 ID:d6WJaQMI0
>>939
乳が弱体すれば相対的にこいつ強化じゃね!?
30後衛の座はいただいた

942名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:50:19 ID:UQcopSUE0
格闘関連だけらしいぞ
あくまで聞いた話だから参考にしないでいいけど

943名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 17:55:17 ID:PsMsDMi60
バリアは特格だから修正ワンチャン!!
・・・ないか

まぁνの下格闘が選択肢から消えるだけでこちらは有利さ

944名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:11:35 ID:t.RsTMgQO
有利なわけないだろ

945名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:32:54 ID:5HsbRqlcO
ニュー弱体化はやっぱりサザ厨の仕業か

おかえしにサザ弱体案たっぷり出しといてやるから覚悟しとけ

946名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:48:41 ID:VCsvnU8o0
>>945

947名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 18:51:18 ID:d6WJaQMI0
有利じゃないけどNEXT並の発生まで落ちれば近距離で不利ってことはなくなるかもな

948名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 21:34:01 ID:MWGe5fVg0
なんせバリアニューには
×不利
○摘み
だったからな
判定最強でキャンセルでOKの格闘にバリアで射撃無効って
サザビーもほしいです!

949名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 22:29:31 ID:vV3h3nwo0
アクシズ直撃のダメどうにかならないのか
50ってなんだよ(笑)

950名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 22:33:32 ID:Pq0dOKnsO
>>949

951名無しEXVSさん:2012/05/15(火) 23:27:52 ID:Pq0dOKnsO
>>949
アクシズ直撃させたことないんですが後ファンネルで起き攻め確定しませんかね?

952名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 00:11:00 ID:mVKf5Plk0
一応、アクシズヒット→核でごごごごごで打ち上げダウン→寝っぱなし
これで核は回避できるよ

953名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 04:41:22 ID:V8/9RZF.0
アクシズ直撃したらコロコロ転がって核がダウン追い討ちなって、後は寝てたら核が消えてる

954名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 04:56:31 ID:M19rQm0A0
>>949
俺がみたときは100だった
いずれにしろ弱い

955名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 09:30:29 ID:T3Akr9Hs0
やべ、こいつ使いすぎて他の機体が動けなくなってるw

956名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 10:42:34 ID:3zfk5.kI0
あるある
それでこの機体を最近は避けてるw

957名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 11:06:32 ID:Fo9hgEYE0
こいつ乗ってると別機体乗った時に  思ったより敵の近くまで突っ込んでてCS溜めちゃってる場合が多くなるわw

958名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 12:57:03 ID:th/Jxb2.0
あさぎブログよりCSCまとめ
横格CSC・・・回り込みつつ距離を詰めて着地、かつ相手に浴びせるようにして取れることもある、基本
前格CSC・・・相手の上から被せるように取りたいときの攻めの一手
BD格CSC・・・無理にでも距離を詰めつつCSで取る勢いの行動
下格CSC・・・緑ロックでも振り向きでも関係なく使える万能CSC、必須
特射CSC・・・特射に対するブーストフォロー
振り向きBRCSC・・・セカインで落下できる、迎撃も兼ねて
ステップ特格CSC・・・最速でやることによってアシストを消費せずにアメキャンのように滑りながらCS落下できる、
緑ロックでもよく後ろにも滑れるのでかなり万能、ただし射角には注意、安定させておきたい
ステキャン特格CSC・・・ステアシ空キャン最速CSとステキャン特格でのBD移行を組み合わせたもの、
ステアシCSC以上に滑る上にステップと違い8方向に対応している、ブースト消費は多いもののかなりいい動き

既出のことも多いけどまとめてあるのなかったからちょうどいいかと
一番下のは俺はよくわからないけど、どんな感じなんだろ

959名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 14:35:30 ID:TZdhn8nsO
アシストCSがまず安定してできないわ…
なんかコツとかないんかね

960名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 14:52:19 ID:bMCcJOjs0
どうしてもアシストでちゃうんだよなー 指の鍛えが足りないようだ

961名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 15:23:10 ID:3zfk5.kI0
アシストCSやろうとして
特格CSC→即メイン押し
をしたら覚醒キャンセルになって俺選手涙目

962名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 16:17:31 ID:FyxO8Nhg0
アシストCSCなんてあんまりいらんよ
後ステアシストCSCできるけど、無理にやらんでも後格CSCでいい
キモい動きしたいなら横ステ横格CSCで事足りるしな

963名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 16:45:51 ID:FT.rS9RM0
サザビー一択で少佐まできた
νとバンシィが修正される今安定して勝てるゲームになるな

964名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 16:53:25 ID:TZdhn8nsO
いや、上手いサザビー見てるとやっぱりできた方がいいなと思った。生でやることはないけど、ステップでの滑り方とか速さが全然違うから使い勝手良さそうだった
そもそも横ステ横CS程度でキモい動きとかないわw俺でもできる

965名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 16:55:33 ID:JwS8Er7s0
横ステアシストCSCはあまり使わんけど後ステアシストCSCは実用性高いよ
格闘に対する拒否沢として優秀すぎる

966名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 17:41:32 ID:KBx8Eu8Q0
旋回しながらレバー逆入れ小ジャンプしながらCSとか色々やってるけど戦闘中に効果的かと言われたらわからん

967名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 17:58:23 ID:Qfpu8QloO
虹ステ以外から特格空キャンCSができた試しがないんだけど

968名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 22:05:22 ID:rAbCPK4k0
BR前ステアシCSCでオサレに接射セカインするのが楽しい今日この頃
特格CSCの入力を早くすれば虹からじゃなくてもできるようになるよ!
アシストの兼ね合いがあるから使いどころを考えるのが難しいけど、出来るようになると楽しいよー

あさぎsの言うステキャン特格CSCがいまいち想像出来ない…
あとアシリロ中の小ネタも挙動次第では使えそうかもね

969名無しEXVSさん:2012/05/16(水) 23:45:41 ID:zv8Dd1XIO
wikiのキャンセルルートに書いてなかったですが
後格以外の格闘から特射キャンセルできますよね?
以前に書かれてたらすいません・・・

970名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 04:39:52 ID:fIRfmUaM0
横Nからも出来るよ

971名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 20:29:39 ID:/yksiSJ.0
前作家庭用でも特格最速CSは練習できるかね?
前作でやる意味ないがタイミングだけでも把握しときたい

972名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 21:44:58 ID:30lfI5..0
分かっちゃいるのにショットランサーをステップで躱そうとしてビクンビクンしちゃう
判定でかすぎだろアレ

973名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 21:44:59 ID:6mEuW8E60
前作で思い出したが前作BD格→N格三段→BRで241出てたよね
今作動作速いしCS接射で底上げできるなら以外と高ダメ狙えるんかな

974名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:02:25 ID:1Qoq6A.s0
格闘が前作と同じでCSを120と仮定すると259、110とすると255かね
まぁN出し切りのダメがまず違うし何とも言えんが

975名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:29:24 ID:m1tazp6w0
まぁ今作も格闘威力ほぼ変わってないっしょ。段数相応でフツーな感じ
前あった報告も根性とか多少の誤差があったように思うし。N格上手く混ぜればそこそこ格闘火力は出そうだな
カット耐性考えれば意外とBD全段も選択肢に入るかも?

976名無しEXVSさん:2012/05/17(木) 22:50:33 ID:37MziAtY0
>>975
いや全然入るだろ
俺は横の次に使ってる
覚醒BD格とか軸あわせ無い限りあたんねーぞ

977名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 09:38:08 ID:/aHv5lFU0
もし、格闘CSでNEXTの核迎撃出せたら使う?
CS5秒くらいで、使ってる間はファンネル使用不可みたいな

978名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 10:50:58 ID:QCdSp9sg0
ゴトラタン的な奴の強化なら使うかな…ファンネルも一発は蒔けるし

979名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 10:58:41 ID:XwTXI82.0
>>977
めっちゃ使いまくる
サザビーがNEXTで使いやすかった理由として
BRのかわりに気軽に使えるCSサブ特射があったから

現状CSサブがあるけど、やはり核ほしい
おそらく5秒だろうが3秒だろうが
サブ→格CSC は可能だろうし
NEXT時だの壁裏からサブ→特射→CSCをやりたい

980名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:24:52 ID:OjUdqm0U0
自爆がほしかった
670から自爆直前の耐久の差を相手に与える
たとえばサザビーの耐久1だったら敵に669ダメ
これで一発逆転要素が増える

981名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 12:35:30 ID:/aHv5lFU0
>>980
次スレ頼んだ

982名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 13:11:58 ID:XX8Z4/1s0
いや、980に次スレは頼みたくないなあ

983名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 13:14:30 ID:XX8Z4/1s0
とりあえず立ててきた
1テンプレは従来どおり、必要最低限のものだけにした
必要なら他のテンプレは頼みます
いらんとおもうけどね

サザビー part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337314377/

984名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 14:15:15 ID:egFLQF8AO
今の特射に収まってるゲロビも、結局原作では使っていない捏造技なんだよな
かといってCSに既に拡散技あるからビーム拡散も微妙、それなら核迎撃の方が
……って判断だったんだろうか。

985名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 16:22:52 ID:tAYqUogA0
制作のこいつ腹にスキュラっぽいのあるしゲロビ撃てるだろ的なあれでしょ
まぁあるお陰でかなり戦えてるわけだが

986名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 16:31:27 ID:v4Jp/..kO
アムロのシールドトラップあたりで、ゲロビしてない?
拡散のゲロビよりみたいな

987名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 16:37:05 ID:68A7439I0
>>986
あれがEXVSのCSでしょ
ただ原作じゃ撃ちながら動けてたからそれ再現欲しかった

988名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 16:42:31 ID:v4Jp/..kO
いや、流れ弾がアクシズやいたあれ。
ほぼゲロビじゃない?

989名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 16:42:34 ID:L1H2160U0
ジェガンをまとめてぶっ飛ばしたな

990名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 17:32:31 ID:3PM5DXHQ0
ジェガンだかなんだか皆殺しにしたのはゲロビだね
ゲロビと拡散の中間というか
短いゲロビというか

演出でビームが少し残るエフェクトがあったから
拡散っぽくも見える

991名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 18:19:31 ID:Gx4AaFjY0
格闘CSがあるなら今の斧がブーメランみたいになって格闘CSになって
あいた後格にダメージの出る新しい格闘かカウンター技がほしいなぁ

992名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 20:52:32 ID:Lhf5gv9EO
埋めようぜ

993名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 21:31:36 ID:aU1c3g4I0
前格はせめて85位ありゃもうちょい使いどころあったんだがな
前作より強化されたとは言え前作のが酷すぎた

994名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 22:03:15 ID:zoM9Pog2O
ゲロビにエフェクト追加されますように

995名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 22:20:16 ID:Lhf5gv9EO
アクシズ直撃ダウン値5で起き攻め確定しますように

996名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:44:16 ID:sUBvSb8Q0
埋め

997名無しEXVSさん:2012/05/18(金) 23:44:47 ID:sUBvSb8Q0
埋める

998名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 00:36:43 ID:ao0LO5ZM0
私が人類を粛正しようというのだよ

999名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 02:57:56 ID:5crzftBIO
サザビー

1000名無しEXVSさん:2012/05/19(土) 03:09:38 ID:yiyuk2ng0
アクシズ、行け!
忌まわしい記憶と共に!

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