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XROSS BATTLEスレ

8名無しのハウンドさん:2013/08/01(木) 22:33:13 ID:qbrLI7aE0
火炎放射器は長射程かつ視界を潰せるSFT-Lがワンチャンありそうな気がするけどどうなんだろ

9名無しのハウンドさん:2013/08/01(木) 23:50:25 ID:Z3mGLIbY0
>>8
全然
敵で使ってる人いたけど、こっちから見ると
視界が遮られるほどじゃなかった
逆に自分が敵を視認しづらいのか、背後に回られてても気付かなかったよ

10名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 00:04:22 ID:KrjmgAWoO
今のMapだと、左側チームは足の速いスーツで敵ブリッジ強襲がやりやすい。
右側チームだと、敵ブリッジ前の下り坂を利用しての長距離攻撃がキモ。左は敵斜線に出ないと制圧阻止しにくくなる。

楽しいがもうちょいエネミー居てもいいかな〜的なのは思った。特にナイトメア。
満タン終了よりタイムアップなりやすく、STE消費すごいからクライマックスゲージはがっつり欲しい。
武器性能を変えるんだから、本全国では選ばれない武器はやや強いくらいにはしてほしい。
くらいは今思い付いた。

11名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 00:20:41 ID:KrjmgAWoO
敵のBotはしっかり処理しないと泣きをみる。
アームズ乗りは接近されたらガトリングじゃなくブーストタックルで対応すべし。
一応乱戦じゃなきゃ救助も有効。無理は禁物。
フラッシュは有効で、画面がホワイトアウトする。
同じ姿勢で攻撃当てても生命減らないのは一旦放置するしかない。


そういや本稼働するならMapはもうちょい欲しいけど。
片や8人、片や4人。半端過疎化でCom混じりやすくなったりは・・・しないか?

12名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 00:23:03 ID:h6sEsPOs0
敵ブリッジに電撃ポットねじ込んだらどうなるんだ?

13名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 01:14:43 ID:KrjmgAWoO
ブリッジの衝撃波が全方向ぽいしなー。
破壊されるか、そのまま電撃ポッド残るかは確かめきれなかったな。


そういやアームズ相手にするならスタンは有効かもしれん。

14名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 02:34:44 ID:QwLB3.hs0
全部で試したけど、格闘・重火が強かった。
重火は中央辺りにロケ先生置いておけばポイント稼げる。
格闘はそもそも弾数存在してるのがジャベだけだし、ギアが総じて優秀

今日のマチメンでも重火・格闘が多かったイメージ。
次いで突撃と特技
高機動はCPU以外は見かけなかった。
実際高機動は使いにくい。
特に砂XXはオススメしない。

15名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 03:01:42 ID:nr2WEBVMO
FFでダウンするんですかね 何か味方のロケランでダウンした気がする

16名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 07:37:34 ID:nscTuXKsO
>>14
燃焼クロスは良さげだったよ
ブースト周りがアレな中唯一快適に動けると言っても過言じゃないし

■スティールアームズについて
リスポン地点近くで乗れるけど、降りることも可能
降りている間耐久がどうなるかは分からん、試してみようかと思ったらすぐ乗られてしまった
あと耐久が赤(機体からスパーク出てる状態)になるとブースト性能が更に劣悪になるっぽい
完全に停止しないとブーストが回復しない、OHさせた方が早いレベル

17名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 07:54:11 ID:nscTuXKsO
■スティールアームズの耐久
Cロケヒットで1/10くらい減ってたから多分シールド90000前後あるんじゃないかなぁ

■ブリッジ
バリアはXガト半分撃って1/8、衛星Cを1射で2/3
バリアに対してT-Botは無反応
破壊できなかった場合、バリアは徐々に回復していく
破壊した場合定期的に衝撃波を出す、ダメージ+スタン(確定?)
ダメージは特技2.0で3発食らって残り1割未満

■エネミー
通常のはスティグマ、オグリス、ディラタタ、ベスマンダリニア
特殊エネミーとしてカティウス、それからメタリアギティ
悪夢カティウスとメタリアギティは通常でのリーダーと同じく赤丸表示される
リアギティはアドミラルエッグみたいな奴になってて
倒すと目に見えてゲージが増えるので、ブリッジ攻めでもしてなきゃ全速力で狩りに行け
悪夢の方は…固くてめんどいだけ?

18名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 08:28:08 ID:z1XUk80o0
補給ボックスやスーツ変更ポイントってあるんですか?

19名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 08:33:48 ID:BrWv49qI0
補給ボックスは場所固定
スーツ変更ポイントはたぶん無いBDすると機体変更画面になる

20名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 08:36:03 ID:z1XUk80o0
>>19
ありがたう

21名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 08:43:07 ID:nscTuXKsO
>>16追記
>降りている間耐久がどうなるかは分からん、試してみようかと思ったらすぐ乗られてしまった
乗られたアームズの耐久値は変わってないように見えたが僅かに回復してたかもしれない

■他
通常ミッションと同じく吹っ飛んでダウンしてから起き上がって
少し経つまでは無敵なので弾を無駄にするな
補給箱は5ヶ所

22名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 09:33:04 ID:YImLRM1g0
特技は自動兵器が強かったな
あれを置くだけで頭数が増えると言っても過言じゃない自分はシャッガン教授とやったけどショートしても動き続けるから足止めになるしダメージソースとしても充分だった

23名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 11:42:58 ID:laC9uEwYO
>>10も言ってることだが、アームズでブリッジ攻撃するときは右側絶対有利
坂道のてっぺんちょい前に構えてしまえばパルス当たらないし敵散らし放題、ブリッジ攻撃し放題
基本ブリッジにガト、ハウンドにグレで攻撃してくと恐ろしく長持ちする
さっきブリッジのバリア三回割ったったw

24名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 15:08:27 ID:3lxtRPjUO
プレイ中は見えない?んだろうけど、AAゲージって貯まりますか?
クライマックス貯まったんで博士に挑みたいけど、AA5までいってないのよね。
アドチャレ期間はAA貯めるのラクだったなあ…。

25名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 15:46:44 ID:EOr3IHkc0
とりあえず現段階の攻略もどきおいときますね

・初動でまず橋を押さえ、橋上のエネミーを狩りまくる(重火ならロケラン先生設置するとなお良い)

・エネミー狩りつつ突出した相手プレーヤーを狩る(深追いすると囲まれるから程ほどに)

・ブーストはすぐ切れるから、相手プレーヤーと戦ってるときはとくに注意

・アームズは小回りがきかないから、特攻狩りのため必ず何人かは随伴する

・アームズは敵コア凸か橋手前で火力支援

・コアの自動防衛が超優秀だから、生身でのコア凸は無謀

・同様の理由で味方コアが攻撃されても基本放置でおk(アームズの場合はすぐ防衛に戻ったほうがいい)

・アームズと生身で戦う場合背後少し離れたあたりから攻撃(ブメとかがおすすめ)

26名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 16:18:09 ID:/281FO1cO
>>25
俺もそんな感じ

ちょっと補足すると
・アームズ出るまでは虫狩りした方がいいが、橋渡って相手の出鼻を挫く人がいるとよりリードできる
・格闘や重火の単機凸は怖くないが衛星持ちだけは注意

27名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 17:56:38 ID:SHlxpoCI0
ロケテだから全国だけなのかな?
グルマチで味方固めて、他のグルマチと戦えるモードとか
敵味方グルマチで固められるモードが欲しいなぁ
そうすれば検証も捗るんだけどな・・・

28名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 17:59:20 ID:Ln8ZObCo0
今日試しに触ってみたけど中々に楽しいわ
ゲイザー凸が決まった時とか脳汁がすごい
ただ言われてる通りロケラン先生やブメXが強すぎかなぁ
それ以外の武器に関しては割とバランス取れてる気はした

アームズ起動後は橋の上で火力支援、敵を全滅かつ死体が消えたのを確認したら飛び降りてコア凸開始かな
修正されるかもしれないがアームズで橋の手すり飛び越えられた
コア前で味方と合流したらまずリスポした敵の掃除、その後にコアを集中砲火
万事うまく行けばシールド残り5割くらいでゲイザー発射
直撃させてしまえばほぼ勝敗が決まるほどのダメージが入る

29名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 18:50:00 ID:ZvpPwtEc0
勝ち負けも大事だが、高機動の砂XXで相手が一撃で倒せるのが面白いw

30名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 19:13:25 ID:EAk8mkdA0
割と面白いけど、アドチャレと比べて、特典武器取った後の旨味がなさ過ぎるよが問題だよなぁ

31名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 19:30:32 ID:zfRuCJLA0
>>30
同感。STE効率も良くないし、EXPもほとんど入らない。
熟練1の武器を持ち込む場ができたととれなくもないか…?

まあニンジンが足りてないんだよな。報酬を取りきった後は1000EPごとにカートリッジ10個とかしてくれないとイベ期間中盤から人居なくなる気がする。

32名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 22:10:10 ID:KrjmgAWoO
ま〜ロケテだしね。
豪華すぎると、本実装がショボく感じるかもだ。

・・・本実装有るとしたら、報酬、マシになりますよね?










●マシンピストルSS

33名無しのハウンドさん:2013/08/02(金) 22:18:55 ID:h6sEsPOs0
味方CPUがいきなりガタガタ震えてショートしたんだがラグか?
周りに敵はいなかったんだが

34名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 09:49:49 ID:dEGngogIO
このイベント武器の熟練度は関係無いのかな?無いなら突撃のサブマシ育てたいなー熟練度1だから

35名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 10:21:57 ID:4fYT5xNU0
相手が無敵だったりいきなり死んだり全回線落ちしたりするんだけど

36名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 10:52:06 ID:isPhYheI0
まけまくってるから全然ポイントたまらないぜ。
期間も短いから特典コンプするのが大変だ。

本実装じゃ、武器とかアバパは入れないでほしいわ。

37名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 13:35:04 ID:nNmMUgcwO
>>34
武器の強さは強化レベル関係無く一定だけど
熟練の入りがε〜βクラス並で本当に最初期レベルの育成にしか役に立たないから
育成目当てなら素直に他のモードを選んだ方が良い

38名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 15:31:04 ID:eA0y8t4E0
熟練度一桁の武器も30超えの武器もゲージの伸びが同じくらいだったから逆なような気がする
とはいえ育成なら間違いなく全国行った方がいいけど

39名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 17:05:37 ID:dEGngogIO
>>34
そうなのですかただ単にα1でアサルト熟練度20だったからイベントついでに育てようと思っていたのですグレネードランチャー&アサルトで遊んでみます

40名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 21:39:34 ID:iufYefZk0
参加ポイントの100ptはSTE切れ抜けだとさすがにもらえませんでした。
クロスバトルの難易度てロケテ中は☆固定?

41名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 21:48:46 ID:jVJWSLmw0
一応プレーログには☆☆も記録されてるから変動で難易度☆は勝つと上がって負けると下がる系かな?

42名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 22:04:21 ID:EZXXO7..0
フルチャージのビー砂Xがヒットしてもスーツの50%程度しか減らせないとかションボリ
ただでさえチャージ+エイム+ラグのハードルがあるのにリターンがしょっぱい

43名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 22:15:56 ID:x/IQAXiQ0
頭とか背中が弱点って分かっててもあんな乱戦中にのんびり狙ってられないんだよな…

44名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 22:25:26 ID:1bxvAgyY0
一発ごとにリロードの代わりに威力アップするのと威力は低いけどマガジン弾数が多いのとどっちの方がいいんだろうな

45名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 22:27:41 ID:YyeMHz8k0
>>40
意識してなかったけど後でログ見返したら一回だけ☆☆のミッションに当たってたな
なんかΔクラスに出てくる大きいダニが出ていたり悪夢ピリオスが出ていた回があったからそれかな

46名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 22:54:24 ID:pJDgHb5s0
アンケート書いてきた。お前らも不満点はガンガン書いてこいよ
調整次第じゃ面白くなりそうやん?
・クライマックスゲージのばせ
・ブメXとロケランの即死はやめろ
・ブーストもうちょっと吹かせたい
・エネミーをもう少し強く、多く
他にも書いたが特に気なったのはこの4つだったな

47名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 23:00:20 ID:1bxvAgyY0
あんまりブースト多いと敵ベースにあっさり行けちゃうからそこは難しいんじゃないかなマップ広げすぎると今度は相手チームに全然会わなくなるし

48名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 23:27:51 ID:w2c27TvgO
俺も敵が少ない気がする、と書いたが・・・多すぎると
対人少なめで敵を狩りまくるエネミー殲滅戦になっちまうんだよな。
意外に塩梅は難しいかもな。


あと、階段に気付けたらもうちょい動けるね。

49名無しのハウンドさん:2013/08/03(土) 23:33:06 ID:mWTdUztQ0
ジャベって投げるより振った方が役に立つな
自分の周りに群がってた敵を3人まとめて葬れた

50名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 00:06:19 ID:WdqoLr.s0
とりあえすSTEの消費がマッハっていう問題についてはUHGPのように先払い式にするのはどうだろうか
費用が完全に一定になるから余った分で楽しむーとかでプレイ層増えると思うんだが

51名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 00:10:24 ID:vniZ4o6k0
>>50
それだと途中参加が厳しい
途中参加無しにすると今度はほぼ確実に面子が集まらない
まあこれは絆みたいにマッチング待機時間を長くするという手もあるが、あまり1ゲームで使うリアル時間が長いのも歓迎されないだろうな

52名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 00:28:33 ID:WdqoLr.s0
>>51
今だと1試合フル出撃につき約1080STE消費
仮にUHGPと同じ400前払いとするなら残り223秒以上のルームに入れば得だから案の一つになるかと思ったが…
確かに後に入った人ほど損したっていう気分になるな

開始100秒以内のルームに優先的にマッチするという仕様も加える手があるが数負けな方が数負けなままだったり萎え落ちが致命的だったりといった問題もあるな

53名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 00:31:13 ID:v.b2KZdw0
1試合10分はステクロの料金設定だとすごい中途半端にSTE余っちゃうんだよな
5クレでギリギリだけど確実に3試合できるくらいの試合時間にしてくれれば連コもはかどるんだが

54名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 00:35:11 ID:vniZ4o6k0
>>52
こういうのはもう気分の問題だからねぇ
一番得するケースでないと損した!ふざけるな!って言い出す層は出てくると思う

55名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 02:11:16 ID:WaQNxWVgO
ブリッジ叩くとCP貰えるとか飴がないとなぁ

あとカンスト武器使わなくなるから熟練を好きに割り振れるようにして欲しいな
アームズ乗ると経験値はいらんし

56名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 05:19:34 ID:iLoAJ5jw0
あれか、追加武器をアドチャレと共通にするとかはどうだろう
好きな方をやるって感じで

57名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 08:19:04 ID:5xveF.N6O
アドチャレと同時開催なんてされたら
ただでさえ人が集まらないXBが更に過疎る未来しか見えない

58名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 09:07:23 ID:YcTg9IU2O
メトロン満タンにならなさすぎ。
それと一試合がもっと短くてもいい気がする。
この辺り改善したら1回辺りのSTE消費もマシになるんじゃ?

まあでもメトロン満タンで試合が決するようになると回転効率上げるために余計ギスギスになりそうだけど。

59名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 12:14:06 ID:WKf/34GU0
結構批判多いけど私はすげえ面白いと思う

まだ設定は甘々だから第一回に期待

60名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 16:50:31 ID:5Pj7lqo20
メトロンゲージが満タンになるようにするとブリッジ破壊してもSTE消費が増えるだけになりそうだな
試合時間を短くする方が無難かなぁ

61名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 16:52:13 ID:3wz1sfxA0
>>46
ミッション難易度が上がったら敵の数が少ないとか言えなくなったわ……
☆2で黒スティグマが出てくるとこまではまあいいんだが、☆3になったら他の敵まで黒いのが出てきてここはΔのミッションですか?みたいな状態になった

とりあえず敵が少ないとか物足りないって言ってる奴は☆3ミッション一回でもやって来ておいた方がいい
その上でどうしたらいいか考えた方がきっとこの先のためになる

62名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 18:49:23 ID:iLoAJ5jw0
>>57
同時開催とは言ってない
XB追加武器:A、B→(しばらく後)→アドチャレ追加武器:A、B、C→XB追加武器C、D……みたいな感じのことが言いたかった

63名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 18:51:01 ID:iLoAJ5jw0
とはいえこれもXBやりたくない奴が無理矢理やるのを避ける案にしかなってないわな
なんで56書いたのか自分でも分からなくなってきたわ

64名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 19:13:16 ID:GzeXuZqs0
対MOBが基本のステクロに対人要素はいらん気がする
対人が嫌だから、ステクロ始めたのに、
イベントで対人やらなきゃいけないんだ

対人のゲームは他に色々あるんだから、
わざわざ対MOBのゲームに組み込む理由は何なんだ

65名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 20:31:24 ID:9C1TfVL6O
600〜450までSTE消費無しにしようぜw

66名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 22:35:17 ID:vniZ4o6k0
時々勘違いしたレス見かけるから書いておこうと思う
各評価で一位取るとそれぞれCPもらえるよと

むしろ一回も取ってないのに批判ってどうなのさ

67名無しのハウンドさん:2013/08/04(日) 22:40:54 ID:YtHMxbRc0
フルタイム「500」にしつつ基本の三系統の点数は同じ位取れる様に査定をUP
その上で他に色々加点、位はして欲しいな

68名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 01:48:53 ID:wO78FoGs0
>>64
なに、とってもシンプルで単純な話さ

ネ タ 切 れ

69名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 02:50:40 ID:UEBR02f60
ネタ切れだとしても何故に対人を選ぶんだろう?
自分的にはアドミラルにネクロ追加でもワンチャンあると思う
まぁそれはそれで批判されそうだけど…

70名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 02:53:38 ID:LI4.b1NYO
イベントなんだからやりたくない奴はやらなければいいというシンプルな答えがあるんだけど

特典?欲しいならその分くらい我慢しろ

71名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 03:11:26 ID:QrYDn7i6O
しかしアームズに乗っている間は凄く楽しい…
責任重大だから率先して乗りたくはないが

72名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 07:18:45 ID:t/5h7S3g0
他人に乗らせて変な運用されるよりはと率先して乗るようになったわ俺
敵アームズ倒したら橋のとこでいつまでもグズグズしてないで進攻して欲しい

73名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 07:39:39 ID:RCRmECUw0
アームズvsアームズやった後だと体力かなり削られてたりするし、無理に敵陣ブリッツ狙うより、橋でメトロンと相手スーツBD狙った方がポイント稼ぎやすいからなぁ
特に自分のチームが勝ってる時はアームズの体力温存しながら橋制圧してるほうがいい気がする。
何にしても、味方の援護こなきゃ敵陣ブリッツ攻めに行けないしな

74名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 07:49:17 ID:t/5h7S3g0
死にかけなら仕方ないが体力半分残してたら前行って勝利確定させて欲しい
そもそも素の状態でゲージ勝ってるなら地力で勝ってるんだからアームズ無くてもなんとかなるし

75名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 09:46:42 ID:xSenLn.YO
相手ゲージは一定以上削れないからゲージ次第では
意味のないブリッジ攻撃より橋で援護の方がリード取れる
乗り手や体力など状況次第だろ

76名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 09:59:46 ID:t/5h7S3g0
へぇ
アームズ出撃出来るくらい時間が立ってるのにそんな稼げてない戦場とか見たことなかったから知らんかったわ

77名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 10:09:06 ID:fKHsdbtIO
敵がどうかってより味方僚機がついて来るかどうかだわ。
いくらアームズでも誰もついて来ないのにブリッジ特攻は愚策。

78名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 10:12:50 ID:xTYwSpUk0
それはそうと「50%突破!!」って画面中央に表示され続けるバグとか
ドットしか残っていない格闘が射撃のダメージエフェクト出てるのに完全無敵になってブメを構えながら迫ってきたり
座標ズレだか同期ズレだかわからんけどいろいろ酷すぎワロエナイ
第1回はもう少しまともに調整される事に期待かなぁ

>>76
目的を履き違えた面子だとそうなるんじゃないかな?

79名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 10:31:43 ID:t/5h7S3g0
>>77
進撃するときについてこないような面子なら橋にいても護衛してくんないからどうせ早晩沈むだろ

>>78
ある意味俺はマッチング相手に恵まれたってことか

80名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 11:03:16 ID:fKHsdbtIO
>>79
敵地に入り込んでブリッジに粘着してたら更に早く沈むだけでしょ。

81名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 12:09:34 ID:xSenLn.YO
>>76
ライン上げて相手に虫狩らせない様にしてれば、アームズ出た時点で相手が30%位なんてよくある
この状況でブリッジ狙っても少し吸収して嫌がらせする程度
相手ゲージが大量にあったり、僅差だったならブリッジ狙いした方がいい
あとアームズの体力半分以下なら突っ込ましてもいいかもしれん
状況次第なんだから選択肢用意してそこから各自選べばいい話

82名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 14:10:01 ID:2UnCXnG60
何回かソロになっちゃったから1人で雑魚殲滅してた
☆3つ敵ボッコボコな状態だと残り70秒ぐらいでメトロン満タンになった
そりゃ対人でメトロン満タン勝利が出来ないわけだ

83名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 18:41:09 ID:u3uUkYGs0
周りに誰もいないはずなのに
ショートから復帰するキャラいたんだけどなんなんだ?
1度だけショートから復帰するカートリッジとか能力なんてあったっけ?

84名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 18:56:34 ID:dEbW447U0
ラグ以外で状態異常のスタン効果とかから復帰したとかのを見たとか?

85名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 19:11:38 ID:u3uUkYGs0
>>84
いやこっち陣地に単独でいたからバズ打ってショートさせたんだけど
そしたらすぐにHP半分で復帰したのよ2回目はそのままショートから爆発

後ろにNPCでも隠れてたかと思ったんだけど
そのキャラだけ見てる限りだと毎回1回目のショートは
HP半分でその場復帰してたから何なんだろうって思ってね
ラグってる感じなかったけどラグだったんかなぁ・・・

86名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 19:14:30 ID:0cf9Hu7g0
コンマイお得意のバグでは

87名無しのハウンドさん:2013/08/05(月) 20:27:13 ID:u3uUkYGs0
やっぱりバグかな?
相手側ではどんな感じだったのか気になるわ

88名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 11:08:44 ID:M8pLCSqc0
昨日初めて対人したがまぁポイントたまらん(^w^)
下手なのもあるんだろうが1セットやっても250いけばいい方なんだが( ;∀;)

ロケグレとるのにいくらかかるんだか

でもスペック差ない装備だと巧い人が際立って見えるね。
動きが別格な人がちらほらいて純粋にすげぇなぁって思った。

89名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 18:48:24 ID:oAg3x8Aw0
ブメXクソすぎSTE効率悪すぎ
ゲーム自体はそこそこ楽しい

90名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 19:07:23 ID:oAg3x8Aw0
あとなんか高機動でも大してブーストもたない?

91名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 19:08:11 ID:X9aCdJqo0
ブメはなあ
格闘の癖に遠距離強いわ変則的で避け辛いわで確かにクソ武器だな
火力あり過ぎて色々可笑しいわ

92名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 19:31:58 ID:oAg3x8Aw0
ってか普通のTPSに似せてきたのに近接がお手軽クソ強とかなんの冗談だって感じ

93名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 19:35:54 ID:JbIN2T/Q0
近寄って殴れば強い、ってのは分かるんだがね
ブメが強いのはちょっと調整不足としか言いようが無いな
連射武器だって対人だと当てるの難しい&そんなに火力無いで現状だと格闘有利すぎだなwww

94名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 19:48:43 ID:iWE7GsCE0
ブメは判定でかい上に貫通属性で弱点に連続ヒットするからな
でも至近距離でお願いブーメランXは投げる瞬間さえ見極めれば重3スーツでも余裕でよけれる
怖いのは障害物に隠れてても死角から当ててくるアボリジニハウンド

95名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 19:57:35 ID:9Q7hH3Oo0
ブリッジ近くの屋内エリアだとブメXはまじで強いな
高機動使ってると出会い頭に一発かするだけで逝ける

96名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 20:04:07 ID:r3SgZryE0
>>90
全然持たない
そのくせ装甲格差は据え置き
ブーストさえありゃブメXだって怖くは無いんだが……
まあありすぎるとバランス崩壊するだろうから仕方ないが、だったら装甲もちゃんと調整してもらいたいわ

97名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 20:15:49 ID:yCyuHwEY0
格闘二人とCPUだと最悪だな
こちらから見ると何もいないはずのところでやっと倒した格闘が即ショートから回復してくる

98名無しのハウンドさん:2013/08/06(火) 20:16:53 ID:yCyuHwEY0
ただスナイパーライフルが本来の使い方出来るのがマジで嬉しい

99名無しのハウンドさん:2013/08/07(水) 17:22:44 ID:MjIG5mcY0
とりあえずゲージ大幅に負けてる状況で放り込まれるのはなんとかなりませんかね

椎茸したくなる
しないけど

100名無しのハウンドさん:2013/08/07(水) 18:04:17 ID:9XpQ33c2O
イベントとはいえ、クロスバトルは今後も結構起こりそうだね。

アルティメットハウンドグランプリもアドミラルチャレンジも、タイトルにはならなかったしね。
開発の推したい要素があるんだろうな〜。

101名無しのハウンドさん:2013/08/07(水) 18:54:20 ID:wtrXRVog0
敵アームズにミサランで隠れながら闘うとなんかメタルギアみたいで楽しい

102名無しのハウンドさん:2013/08/08(木) 07:55:49 ID:9uxVq8wA0
誘導は普段以上に生きるよな
一回ランカーらしき人に当たったけどその人もミサラン使ってた

103名無しのハウンドさん:2013/08/08(木) 10:06:51 ID:2ltmEq/A0
一度ロックされたら建物の陰まで超誘導してくる性能には噴いた
虫相手にもあれくらい誘導すればいいのにね

104名無しのハウンドさん:2013/08/08(木) 10:40:42 ID:PYlHF5Sc0
ミサC良いゾ~これ
ロック速いし弾数多いし開始直後に橋でエネミー諸共敵スーツ凹ってメトロン稼げるし
近寄られると緊張するのも中々悪くない

105名無しのハウンドさん:2013/08/08(木) 13:35:24 ID:9GDP1xmg0
>>83
イベ終わってからで申し訳ないけど、昨日同じ事例確認した。

Comのスーツがショート後、シールド半分くらいで自動復帰した。

お互いにくいり1人だったからラグないとは言えんけどどうだろね。

106名無しのハウンドさん:2013/08/10(土) 02:19:23 ID:2.Vcw98U0
あ、もう終わっちゃったのね

107名無しのハウンドさん:2013/08/10(土) 11:34:33 ID:tqMauuNU0
もう武器いく

108名無しのハウンドさん:2013/08/10(土) 11:39:53 ID:tqMauuNU0
失礼しました
もう武器育成とか疲れたんでこれだけが楽しみやわ〜
次はいつかな

109名無しのハウンドさん:2013/08/15(木) 22:43:22 ID:glhk5fYI0
プレーログにXROSS BATTLEが追加されてあるから、
イベじゃなく常時やってく気なのかな?
名前に含むくらいだから、そうなるんかなぁ

110名無しのハウンドさん:2013/08/15(木) 23:19:08 ID:6CBQsJ1I0
そりゃあわざわざ製品タイトルにXROSS ARMSとわざわざ入れるくらいだし

111名無しのハウンドさん:2013/08/16(金) 06:52:34 ID:uwCLgXVs0
コンマイ「腕交差してやれって意味なんですけど!!」

112名無しのハウンドさん:2013/08/16(金) 13:11:08 ID:6lxz/WPcO
こりゃ敵にネクリアアームズくるか!

113名無しのハウンドさん:2013/08/24(土) 21:56:40 ID:hCBbt9bw0
来月辺りにまたやんのかね?
キーパーツもない、素材もない、熟練度たまらないで、
プレーしても旨みが無いのからもうやらなくていいんだけど。

114名無しのハウンドさん:2013/08/25(日) 19:21:24 ID:LgP9WMXE0
アームズ使ってる間もなんかしら旨味があればなあ。
熟練度の上げ幅も全国ミッションと同じで良いと思うんだが
アームズ操縦してるときももう少し何かが欲しい、気がする。

115名無しのハウンドさん:2013/08/25(日) 21:20:05 ID:FNrtX7LY0
>>114
だよな
とにかく熟練でも何でも旨みがあれば
人も集まるからね

116名無しのハウンドさん:2013/08/27(火) 04:34:47 ID:HIpF7MEQ0
今のところだと、
・限定アイテムやアバパの入手
・有名人を凹れる
位のメリットしかない気がする。

117名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 00:32:17 ID:.cFwn0CY0
> XROSS BATTLE専用の階級『バトルランク』を追加致します。
> 獲得できる武器熟練度、コープポイントを向上致します。
> エネミーから素材アイテム、キーパーツを取得可能に致します。
> メトロン獲得スコアに応じて獲得できるキーパーツ『メトロンスフィア』を追加致します。
> 一部の主力武器の生産において、素材アイテムとクラスアドミラル殲滅数の代わりに、メトロンスフィアを使用可能に致します。
> エピソードリザルト、経験値リザルト、アイテムリザルト、称号リザルトを追加致します。

第0回があんまりだったせいか色々追加されたね。

118名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 00:45:46 ID:evgTJeOg0
料金にはノータッチか
早回し出来るようにならんとすぐに過疎るぞ…

119名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 00:59:26 ID:.cFwn0CY0
どうでもいいけど、sage書かなくても上がらないのな。

一応ミッション時間は短縮された様子。
>ミッションの制限時間を600秒から550秒に調整致します。

ただ、全国でがんばればインさん含めて1クレ(480STE)で倒せたりするからなー
XROSS BATTLEでネクリア素材が手に入ればっとかありえないし。

120名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 01:00:34 ID:RgM8XAOw0
>>118
そこにはコピペされてないが一試合550秒になった

121名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 01:00:44 ID:.cFwn0CY0
普通に上ってるね。すまない…俺が見たときは下にスレがあったんだよ。

122名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 08:37:02 ID:evgTJeOg0
>>119-120
確かに一試合の時間は短くなったけどたかだか10秒だし、ゲージの増加量を上昇とかしないと結局時間切れまで付き合わされてお財布がBDするってことを言いたかった
ミッション難易度の調整とはあるが星1引いて前回と同じとかじゃ笑えないし

123名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 09:19:16 ID:swpmEt7Y0
>>122
とりあえずお前は落ち着け
10秒じゃなく50秒だ

124名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 09:39:52 ID:evgTJeOg0
分と秒がごっちゃになってしまった感
すまん…

125名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 14:44:58 ID:79.GahocO
むしろ時間は規定にして好きな武器使って熟練上げるモードみたいにした方がいいわ。
勝ち負けや早回しのためにガチ武器使うとかになると結局通常モードの劣化で利用価値がない。

126名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 15:15:25 ID:hPIEyt3E0
手段が目的になりつつあるように見えるけど・・・

熟練やら素材やらが通常より美味しすぎるモードを追加するとそれ以外での熟練上げのモチベが落ちてインカムダウン
最終的に毎週の如くなんらかの餌ぶら下げたイベント乱発してインカムの安定を図るハメになる

クロスバトルは熟練が上がらなすぎってのは同意するけど、熟練上げたかったら全国やれば良い
イベントを"面白くなるように改善して欲しい"ならいいけど"美味しくなるように改善して欲しい"ってのはなんだかなぁ

127名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 16:09:25 ID:6b/Ppjws0
スフィアが育成用のアマピSS作りたい人向けにすごい役立ちそうで
割と十分な気もするよ
ランク上がったんならもう自分でどうにかできるしょ

128名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 17:09:30 ID:UnmPiR.oO
はたしてメトロンに゙殺虫剤゙は効くのか?

129名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 17:14:28 ID:79.GahocO
>>126
通常モードと比べたら手に入らないモノもあるわけじゃない?
その状況で他を全て同じかそれ以下にしたらそれだけでやる人少ないと思うけど。

それに熟練が美味しいと言うより、好きな武器の熟練上げがしやすいモードにした方がいいんじゃないかね。
通常全国じゃ道中は好きにいいけどボスはインさん見越してガチでとかなるじゃない?

130名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 17:18:45 ID:uL/O5awA0
>>128
アース製薬キャンペーンの武器も禁止してます!

↑公式Twitterよりコピペ

131名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 17:29:38 ID:UnmPiR.oO
>>130
少し残念かな…。

132名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 19:34:06 ID:Dr5hRuWE0
>>117
メトロン取得量は以前のままなのかな?
それじゃあ結局時間切れゲーじゃないか

133名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 19:46:05 ID:swpmEt7Y0
ミッション難易度調整が第0回の星一つ以上を基本にするような調整だったとしたら、
敵が強くなる(事が多い)→敵一匹当たりの取得メトロン増加ってなるんじゃね

134名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 20:26:36 ID:bw1lClCUO
個人的には、クロスバトルは素ランクとは関係無いランクに。
そして武器熟練の影響を受けない一定能力発揮、でが良いな。
武器選択の基準が、普段と同じになったら微妙につまらない。
あとは普段まったく選ばれない精度向上型武器とか、マイナーなのは同系列他より強くしてほしい。

135名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 20:52:58 ID:5TCTmbP.0
>獲得できる武器熟練度、コープポイントを向上致します。

どのくらい向上したかで プレイ頻度が決まる

136名無しのハウンドさん:2013/09/03(火) 23:59:30 ID:glra/7V2O
電気ポッドと衛星上げにうってつけだし、アームズも削れるから特技のみでいいや

137名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 09:27:33 ID:DKw2pQBI0
クロスアクトなんだこれ…特技だけショボすぎだろ

138名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 09:34:20 ID:FAJRv9o60
>>137
持続時間次第だが、全部の敵スーツの位置を問答無用でマップ上に表示するんだとしたらかなり強力だろ
第0回の時は味方の誰かの視界に入ってる間しか敵スーツの位置は表示されなかったんだから

むしろ一番しょっぱいのは格闘の二段ジャンプ

139名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 09:55:12 ID:DKw2pQBI0
まぁ試してみないと実際は分からないか
高機動のステルスは見えてほしいけどな

140名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 09:58:17 ID:53pAarpw0
格闘でバトルフィールド外にアイキャンフラァァァァィなバグ報告楽しみにしています

141名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 10:45:12 ID:FdmG8d560
家ゲだとありがちなんだけどねw

142名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 13:09:25 ID:QT0FlcHo0
メトロンとかいらねーから、無限に復活するインさんを出して
ハウンドVSハウンドVSイン何とかさんの大乱闘クロスバトル
って妄想をした。やらねーかなー無理か。処理性能的に。

143名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 15:19:58 ID:KMSJt.JA0
今回はメトロンためて勝つのが増えたな
ゲイザーキャノンでゲージまくっての逆転勝ちしやすくなってる

前回より勝敗がスピーディで面白くなったな

144名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 17:01:57 ID:gCK0fC0UO
格闘の二段ジャンプはアームズの土手っ腹にライダーキックかませたり
キックの威力や衝撃波が強くなるとかそういった補正があると良いんだけど

145名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 23:12:39 ID:dzDXptywO
フラグレは相手の当てたら相手の画面は白くなってるのですか?何事もなく相手が進んで行ったけど、SPでないと効果無いのか?

146名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 23:17:08 ID:4M7nz1sg0
画面が白くなるだけで行動制限はないからくらった側は動けるよ
スタンと勘違いしてない?

147名無しのハウンドさん:2013/09/04(水) 23:28:39 ID:dzDXptywO
>>146
いや、まるで見えてる見たいに動いてたから、スタンは効果有りますか?豪雷とかはきくのですか?

148名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 00:25:45 ID:Hp3rKQKI0
1.実は当たってなかった
2.画面真っ白だけど勘で動いてた
3.心眼で全て見えてた

スタンは一瞬動きが止まる
豪雷とかは知らない、あの仕様で高機動で近接やる気もないから確認してない

149名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 00:30:51 ID:zEi8ByB60
>>147
個人的には百火で追加ダメージ狙った方がいいと思う

150名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 00:30:51 ID:Hy2ofl1.0
既出ならすみません。

クライマックスが溜まってしまった場合、クロスバトルならクライマックス消費しないですよね??

151名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 01:13:29 ID:TvRxWY8A0
なんかポット系の展開時間短いような

152名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 01:26:19 ID:2AS3b3F.O
>>150
他のイベントと同じで使われない

153名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 01:27:06 ID:CJg28OdgO
今回は何貰えんの?

154名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 02:03:57 ID:Qp78dB6g0
チケットと熟練カートリッジ、あとはイベ用武器じゃね?
てか相変わらずの重火力・格闘ゲーだな

155名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 04:15:10 ID:zdeGwv.sO
>>153 フラッシュロケランと、射撃レートが長い、威力の低い砂

156名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 07:08:34 ID:CJg28OdgO
>>155
ありがとー

157名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 09:43:20 ID:j2iOz0vY0
相変わらずラグ酷すぎじゃね?
アスラでロケランリロードして固まってるヤツぶった切ったのにドットも減ってないとかなんなの・・・

158名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 09:59:28 ID:jtKY1OJUO
クロスアクトのバリア効果だったりしてな

159名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 10:12:07 ID:j2iOz0vY0
流石にあの目立つバリアが有ったら分かるがな・・・(´・ω・`)

160名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 11:11:22 ID:lhzSlnZ2O
感知グレ改強すぎお茶噴いた

161名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 11:20:16 ID:lhzSlnZ2O
そしてやっぱり衛星Xはゴミと_(:3」∠)_
何でテメー初期より総ダメ低いんだよふざけんな

162名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 11:26:04 ID:ZqdCJPHU0
>>152

ありがとうございます。

163名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 11:42:13 ID:lhzSlnZ2O
対ブリッジ特化
衛星 衛星C バルカン
感知グレ改 グレ
プロテクト あと何か

かなぁ

164名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 12:53:43 ID:fdcdidEs0
アームズも回復すんのね。
なんか巧いこと活動時間伸ばせないかな。
回復ポッドは割合回復じゃないよね流石に。

まぁどんなにやっても気休め程度かな。

今日しこたまやっての所感。
ハンドバルカンがなかなか使いでがいいと思う。
自立兵器二種と衛星二種にハンドバルカンで試しに行ってみたらなかなかどうして戦力になってくれた。エイムがどうしても苦手って人は積んでみるといいかも。
威力はライフルの半分程度だけど、かなり当てやすいのでむしろ攻撃効率が上がった。

突撃に貫通ライフル、グレ、ハンバル装備でいっても働いてくれた。

165名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 15:12:45 ID:lhzSlnZ2O
素グレが10000×3
感知グレ改が6000×6

なので普通に戦力になる

166名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 15:30:40 ID:6bfMpLkM0
アームズ凸は味方がついてきてくれるかで成否が決まるからランク分けは嬉しい

と思ったらAなのに誰もついてきてくれなかった
折角後だししたのにな

167名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 15:54:34 ID:lhzSlnZ2O
>>166
衛星→衛星C→グレ×3根本+バルカン1マガジン

で割れるぞ
XA使いながら行けば余裕、防衛意識のない人らが多いとそのまま2回目破壊まである

168名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 16:47:02 ID:WHKhq2P2O
リラッシュベースの効果教えて下さい

169名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 16:47:16 ID:D1c5H3t60
アームズ=ブリッジ凸という風潮は
緑ゲームの影響だろうか?
勝つだけならエネミーリアギティナイトメアに対し
無双してた方がいい希ガス
第0回に比べその傾向がより強まった

170名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 17:29:13 ID:6bfMpLkM0
>>167
スーツの単独凸はリスクの割に見返りがしょっぱいんだよな・・・

格闘がメイスとかでバリア割ってくれると衛星二丁でヒャッハーできるけど

171名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 17:53:43 ID:2AS3b3F.O
>>169
第0回ならそれが安定だったけど
今回はアームズが出やすくなったのとゲージが逆転しやすいから
先出しで突撃して2回目で最終的に勝つのもあり
あとスーツに半分以上削られて相手アームズ止められず負けってのもある

172名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 18:04:26 ID:M8wIU9HY0
今回手にはいるめんどくせえーと砂って使える?
雑魚武器?強武器?

173名無しのハウンドさん:2013/09/05(木) 19:19:11 ID:zdeGwv.sO
>>172 弾数が多くて威力が低いから、育成武器かな

174名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 00:37:23 ID:PZ/zBG3o0
>>169
前はスーツでブリッジ攻撃しても効率悪過ぎたけど、今回はそれなりにバリアは剥がし易くなっているし
スーツの攻撃でゲージがちゃんと削れるから、それなりにリードしてタイムアップ間近でも、敵の突撃に
ブリッジ近くでクロスアクト使われると割とあっさり負けたりするよ。

175名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 00:42:50 ID:gjImVCr2O
>>172
ロケランは育成用っぽいけど、砂は育成用の枠には収まらない気がする
レート高くて連射効くからロリキャン不要、装填数も所持弾数も多めだし射程も砂らしくクソ長い
ただ射撃反動ハンパないけどな!

176名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 01:05:59 ID:PZ/zBG3o0
>>168
クロスアクトを使った所にリスポンポイントが一定時間に形成され、リスポンの際に
そのリスポンポイントをタッチしてから出撃する事で利用できる。
なおリスポンポイント設置時に特にアナウンスは無い。

177名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 01:14:36 ID:jm7bkt9s0
バリア破壊後の衝撃波って回避で避けられる?
向かうようにして転がるんだけど毎度ピヨっちゃうんだよね

178名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 01:31:00 ID:8YtgaN/oO
今回てにはいるスフィアって結局使えるの?
武器の生産に使えるみたいだがよくわからない。
ヘカ尻尾の変わりになるの?

179名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 06:06:34 ID:yPzPwSDQO
キーパーツやアドミラル殲滅数の変わりにできるって公式に書いてあるから大丈夫じゃないの
ただしネクリア係は無理だってツイッターに書いてあった

180名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 06:09:52 ID:ezScG4Q2O
>>177
シビアだができる

181名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 07:37:23 ID:A7S.mlW.O
>>176
メーティのアナウンスとかないけど味方のXA発動音は聞こえる
XA発動音聞いてミニマップとプレイヤーをチラ見する癖つければ結構気付く

182名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 10:00:59 ID:iWNCXCqE0
今回凸剣ダメすぎじゃない?
虫にも効果薄いし人相手だと殆ど効果がない
アスラでオッグリーン3斬入れても死なないときがあるし
高機動に3斬してもショートどころか全然減らない、ありえないくらい弱い

リラッシュは壊れだから凸はリラッシュ専用機体かしら

>>177
ギガンテ5の尻尾衝撃波を見てから避けられるなら余裕
一定リズムだから一発食らっても即復帰→以後ブースト切れるまでは食らわないレベル

183名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 13:21:42 ID:PZ/zBG3o0
>>177
避けるだけならタイミング計って2回連続で転がっておくと割と簡単な感じ

184名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 14:35:37 ID:9ogOGa3A0
凸剣
おそらくだけど、処理落ちして攻撃判定のフレームがすっ飛ばされてる可能性がある
ちゃんとカタログスペックは出てると思うよ

昨日俺の重火がアスラ三連で沈んだからな。

普通にサブマシとかでも起こる

185名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 14:50:26 ID:iWNCXCqE0
毎回ヒット音はするんだけどダメージ処理がされてないのかなぁ
ホームの筐体の所為かもしれんし
そっとアスラを置いてシャッガンやサブマシで立ち回ることにするわ・・・

186名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 17:31:23 ID:w.2eWR4UO
>>178
各カテゴリーの第1武器のみ生産可能。

187名無しのハウンドさん:2013/09/06(金) 19:59:17 ID:bGHVS1xk0
ブリッジの衝撃波の間隔を調べようと思ってはや3日

188名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 00:38:59 ID:NoBPPvIMO
>>187
衝撃波出る前にブリッジ発光してね?
それ見て回避すればいいんじゃないの
乱戦中はまず無理だけど

189名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 00:54:35 ID:OKqh1JOc0
ケツビームの攻撃が意外に強くて驚いた

190名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 05:29:39 ID:7yxj1hNgO
>>186
ありがと

191名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 10:30:14 ID:bHFTWvCo0
XROSS BATTLEで使える武器ってなんなの?

192名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 12:30:55 ID:1FmBkuYIO
>>191
使用可能武器って意味ならネクリア武器以外全部使える

使い物になると言う意味ならフルオート属性付きor1発型の武器、バルカンも地味に強い

使い物にならないのはアマピスみたいな威力中途半端なセミオート武器武器
補助武器はかなり威力とか変わってるからちゃんと見とけ
感知グレとか素グレとかはかなり使える

193名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 12:50:23 ID:xJfukwSI0
>>192
殺虫も使えない

194名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 13:12:35 ID:AX/jQbTM0
ハンバル:意外と強い
軽ショ:近距離用
砂XX:HSで重火も即死
BOT-HL:ナイトレイド対策にどうぞ
自動兵器:敵陣遠投で嫌がらせ・乱戦時にそっと足下にコロン
衛星:対アームズ・対バリア
ブメ:相変わらず
ウラヌス:対バリア
グレ:敵陣に投げる。相手は死ぬ
感知グレ:誘ってド━(゚Д゚)━ ン !!!、リラッシュに重ねてド━(゚Д゚)━ ン !!!

195名無しのハウンドたん:2013/09/07(土) 13:56:53 ID:MIaO0ruAO
ドリル:やっつけながら進む&移動手段
ガト:橋確保
フラッシュロケ:スティールアームズ用
セントリーガン:いろんな局面で使用可だが、なるべく強力なモノ
火炎放射機:まとめて殲滅
電気ポット:上記とセットで。

ブーメラン&ジャベリン:当たれば、大抵即死

196名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 14:22:00 ID:XhBAsE.20
相手のポッドって撃てば壊せる?

197名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 14:39:08 ID:sNAQEtZs0
武器もスーツも調整いまいちだな。
やっぱ格闘がつぇえ
後バリアの耐久弱め?

んでアームズ援護してくれ勝てない

198名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 16:08:15 ID:AX/jQbTM0
>>196
砂で一撃

199名無しのハウンドさん:2013/09/07(土) 18:57:09 ID:DvUjTn0YO
バトルランク今はBなんですが、Sになったら何か特典有りますか?そこまでやろうか迷ってます

200名無しのハウンドさん:2013/09/08(日) 15:15:27 ID:HPN7E/k2O
>>197
格闘は向かってくる敵はどうにでもなるが、退き撃ちされるとやることなくなる
追いかける時にやれることがないわ

201名無しのハウンドさん:2013/09/08(日) 15:38:44 ID:E75Qp65M0
ブリッジに敵侵入の報告があったらショート救出は遠慮してもらえんかねぇ……
第0回と違ってスーツの攻撃でも致命傷になりうるんだけどマジ

202名無しのハウンドさん:2013/09/08(日) 16:07:13 ID:hJ.rKLHYO
>>199 特にないから特典取ったらヤメ

203名無しのハウンドさん:2013/09/08(日) 19:22:26 ID:J6w5hR4IO
アームズ一回だけ帯電させたんだが雷弱点ついたらSACEで物凄く削れた
他の状態異常入るんかなアレ

204名無しのハウンドさん:2013/09/08(日) 22:49:13 ID:uZJzleZw0
重火力で強いのってロケラン位じゃない?あとドリルで特攻?

205名無しのハウンドさん:2013/09/08(日) 23:53:16 ID:t0i3Q0nI0
Cクラス程度じゃXA使いこなしてるのあんまりいないのかな。
重火力のバリアーすげぇ便利なんだけど。

206名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 05:46:28 ID:pleMvxxgO
>>203
アームズは燃やすと体力ゴリゴリ減らせるから便利だよ

氷結は試してないけど、氷結が効いたらかなり有利になるはず

207名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 07:26:51 ID:Jw4YPKVkO
>>204
ドリル Bot ロケラン
3000ドリルだとガリガリブリッジ削れるぞ

208名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 08:43:54 ID:gGsWbxJMO
凸のXAで移動無いも同然だし、重要なのは虫狩りだから重も強いと思うけどね。
対人はやっちゃダメだけど。

209名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 10:43:09 ID:BOkjQcZkO
しかしこれも緑みたいに
殴った切ったグレラン当てたのにダメ無しがあるからな
明らかに拳が機体にめりこんでるのにダメ無し
ラグか当たり判定が相手側か知らんがこれだけでやる気失せて
特典回収終わり余裕だわ

210名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 11:14:24 ID:qKoPJl92O
>>199有り難うございます

211名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 15:01:11 ID:S/ekL0b.0
特典回収が終わったら
熟練低い武器で虫狩りヒャッホイ

212名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 17:31:51 ID:ugPSMkMk0
全国に初めて持ってった時マガジンの薄さにドン引きする
初期アマピのことかー!!

213名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 18:44:25 ID:8Tw0hgGcO
敵アームズを撃破するのって、何が有効に思う?

俺は高機動3で軽ショ・スナライXXの攻撃補助設定してて、遠距離スナイプから。
接近してきたら死角入って、設置spグレspから凍結軽ショしてるんだけど。

214名無しのハウンドさん:2013/09/09(月) 19:33:37 ID:wjP59/og0
>>213
砂と初期グレと初期感知グレで十分対応出来ると思ってる
まあ一人だと流石に体力フルのアームズをブリッジに来るまでに始末というわけには行かないけど

あとアームズ視点で敵に回してイヤなのはブメX持った格闘
懐に入られなければどうとでもなるけど、一度入られるともうどうしようもない
味方が何とかしてくれないとマジで死ねる

215名無しのハウンドさん:2013/09/10(火) 12:20:41 ID:IKdG0ICAO
横回られてゴリゴリされるのがアームズでは一番堪える

タックルもやりにくい

216名無しのハウンドさん:2013/09/10(火) 12:33:30 ID:osuG531UO
ブメXは実はすぐにナマクラになって瞬間火力は有るけど、ダメは伸びない
ウラヌスは踏み潰される
格闘でアームズに粘着するなら槍が良いと思

タイマンで6割削って撤退に追い込んだぜ
砂の方がいいけどな…

217名無しのハウンドさん:2013/09/10(火) 15:28:33 ID:2b.rrFes0
>>213
突撃:ビーライG、M1MM
わりと近付いてきたとき限定だが、
M1MMで燃やすと弱点じゃなくてもそこそこのダメージが通る。護衛に対しても強いのが利点。
ビーライGがマガジン火力高いからゲイザーキャノン構えに、弱点ワンマガで20%ぐらい持ってく。

高機動:軽ショ、SGK-XX
磐石の装備でアームズが遠くにいるときに弱点狙い打つスタイル。
軽ショで護衛は倒せる。ブリッジ内までアームズが来ると、押しきられる感じ。

特技:火炎放射、衛星、ビースナGいずれか
火炎放射で燃やすとハッピーなのは突撃と一緒。
上手いひとなら衛星ワンチャンだが、ワンチャン許されないこと多々あるので
割りきって遠くにいるときはビースナGで狙撃はアリだと思う。

格闘:クロー、ブーメラン、メイス
振り回すだけの簡単なお仕事。
密着して護衛とジャンプに注意すればOK。

218名無しのハウンドさん:2013/09/10(火) 20:54:57 ID:dgiISB1IO
アームズさんがジャンプしてショートカットするのヤバイ

219名無しのハウンドさん:2013/09/10(火) 21:16:42 ID:amNfVHtk0
>>218
実は第一回からはジャンプしなくても落ちれる

220名無しのハウンドさん:2013/09/11(水) 00:25:22 ID:MbjAbZ260
ショートカットで下に降りたアームズさんを
上からヘッドショット連打して沈めたことがあった。
あれはちょっと楽しかった。

221名無しのハウンドさん:2013/09/11(水) 00:26:53 ID:wnq1KOr60
アームズ狙撃楽しすぎww
ステルスで挙動不審なところをガリガリ削らせてもらったわ
アームズのジャンプちゃんとみてれば、メイスブンブンしてても避けれるな

222名無しのハウンドさん:2013/09/11(水) 00:35:05 ID:UFU8FIRE0
>>220
こっちのアームズ潰してないのに下の階に降りる敵アームズ見ると勝ったなという気分になる

223名無しのハウンドさん:2013/09/11(水) 09:35:25 ID:vf8qlKX.O
BランクとSランクじゃ動きがかなり違うな
自分よりランク上の人がいる時はアームズ乗るの少し待ってほしい

224名無しのハウンドさん:2013/09/11(水) 12:56:12 ID:VFfwUiaQ0
確かにアームズは操作むずいから高ランクの人いるときは任せた方がいいかも。
ソロだったときに何度か乗ったが自分は向いてないことがわかったから基本乗らないw
特技でフォローか格で護衛か高機能でグレ+砂で敵アームズ削りに専念するようにしてる。

225名無しのハウンドさん:2013/09/11(水) 13:38:10 ID:BxnUcvy6O
気が付いたらアドミラル素材が枯渇(爆

重火で行ってドリルで一緒にブリッジ潰しも悪くないけどね。

アームズ戦?
裏から回って、そっとドリルを…

226名無しのハウンドさん:2013/09/11(水) 20:13:08 ID:KhIHo/1Y0
意外と初期かえんほうしゃ

227名無しのハウンドさん:2013/09/11(水) 20:14:50 ID:KhIHo/1Y0
意外と初期火炎放射がバリアに効いて驚いたな
アームズ同士撃ち合ってる裏からそっとブリッジに忍び込み消毒した時は面白かった

228名無しのハウンドさん:2013/09/12(木) 16:31:17 ID:/Na4UzDgO
なんかバーナーで金庫破りしてる人がいます。

229名無しのハウンドさん:2013/09/13(金) 02:11:36 ID:GnWLoS2E0
衛星二個持って敵のブリッジに当てて逃げるだけで経験値すごい入るよな

230名無しのハウンドさん:2013/09/13(金) 06:17:08 ID:N6y6cqH.0
>>228
だってバーナーの数値普通より高いんだもん

231名無しのハウンドさん:2013/09/13(金) 08:17:14 ID:zVkvG5xM0
昨日第1回初めてやったけど第0回やってた場合は初回ソロにならないんだな

232名無しのハウンドさん:2013/09/13(金) 15:13:36 ID:aBweej0EO
バーナー
ハンマー
ドリル
照射レーザー
を持った敵には注意(主にブリッジ防衛、アームズを使った戦車戦など

233名無しのハウンドさん:2013/09/14(土) 21:18:26 ID:Np.7ed4U0
>>232
ドリルまでだったら金庫破りみたいだな

234名無しのハウンドさん:2013/09/15(日) 13:15:23 ID:5hEi.5cI0
ガトって移動撃ちできるもの?
振り向きが鈍いから、脅威ではなかったけどさ

235名無しのハウンドさん:2013/09/15(日) 14:22:16 ID:RK4PwosMO
ガトは移動撃ちは出来ないでしょう。
味方アームズに押されるとか(笑

使う時は、橋で流し撃ちくらいかな。
上位だと、まずミサランや砂で狙撃や格に這い寄られます。

236名無しのハウンドさん:2013/09/15(日) 15:09:41 ID:wzy5Q1kg0
移動しながら撃っている人がいたからね
運営に通報しときます

237名無しのハウンドさん:2013/09/15(日) 18:21:00 ID:GfAaruvE0
移動撃ち可能なガトリングw

238名無しのハウンドさん:2013/09/15(日) 22:48:16 ID:jvflPcbY0
一回だけスライドしながらネクガト撃ってるネクリアスーツを見たことあるなーw
まあいつものラグでそう見えただけだろうけど

239234:2013/09/16(月) 00:06:31 ID:VSzlLQYg0
押されて動いた>前に格闘が居ただけで、後ろには誰も居なかった
ラグでスライド>橋の向こう側から、こっちの陣営の方まで移動してきた

ガトの構えの状態で、自立して動いてた
攻撃したら、避けるような動きで振り向こうとしてた

BDから復帰した後も、ガト撃つまでは普通で、
ガトを構えたら、そのまま移動という状態

240名無しのハウンドさん:2013/09/16(月) 00:32:55 ID:tQvA/IqM0
やだ・・・何それ怖い(´・ω・`)

241名無しのハウンドさん:2013/09/16(月) 12:04:57 ID:h3Q6ATKQ0
ジャンプポイントでジャンプしながらガトリング撃てるのかな

242名無しのハウンドさん:2013/09/17(火) 01:14:15 ID:/UJZqCowO
今日が第一回も最終日、出撃しますか。

243名無しのハウンドさん:2013/09/18(水) 03:46:57 ID:n0D4cqko0
クロスバトルって上位と下位で全然違う代物になるの知らない奴多いよな
上位の方になるとまずゲージが貯まりきらない試合なんてない

はっきり言って「ゲージ貯まるとこ見たことない」とか言ってるのは
それだけでクロスバトルをろくすっぽ触ってませんって言ってるのに等しい

ここら辺知らないでしたり顔で「インカムのためにフルタイム強制させてるんだろう」みたいなこと言っちゃう奴が多くて笑える

244名無しのハウンドさん:2013/09/18(水) 09:28:58 ID:dgjQUucMO
>>243
第0回の話じゃあるまいしそんなこと言う奴おらへんやろ〜
ランキング狙いの上位組なんてわざと時間伸ばそうとするぐらいだったのにw

245名無しのハウンドさん:2013/09/18(水) 09:37:57 ID:g92xbzbU0
>>244
いやそれが意外といるんだわ
アホだなーって思いながら見てるけど

246名無しのハウンドさん:2013/09/18(水) 09:50:28 ID:KdPnaSVQ0
まぁアイテム貰って終了って人多いしね
Cランク〜Bランク程度でアイテム回収終わるからそこまでの印象が強いのはしょうがない
ホームの冥王は勝敗無視で「メタリア狩りでノーリスク&楽に経験値稼げるわwww」とか言ってるし
真面目にやってる奴が少ないのも事実なんだにゃー

247名無しのハウンドさん:2013/09/18(水) 23:00:45 ID:iPrkUJkQ0
全員sランクでBAABに負けるとか笑わせないでください。

248名無しのハウンドさん:2013/09/19(木) 02:05:33 ID:LDEbfG2Y0
四人でブリ凸したらco-opが凄まじいことになって味方全員スコアが150超えててワロタ
そら談合も起こるわw

249名無しのハウンドさん:2013/09/24(火) 01:02:01 ID:NWxzab1QO
各人のポイント、勝敗の加味を増やしたほうがよさげかな〜。
本当は勝敗重視は嫌だけど、防衛役割を無視して虫倒すのが効率良いとかマズイ気がするから。

250名無しのハウンドさん:2013/09/26(木) 00:09:32 ID:vxJN.ulEO
NEWフィールド求む。(何

251名無しのハウンドさん:2013/09/30(月) 19:51:59 ID:barJLPAQO
10月2日から第2回クロスバトルはじまるよー

252名無しのハウンドさん:2013/09/30(月) 20:21:50 ID:ZVtPB5ng0
高低あるぽいMAPだからアクセルスパイクがついに活躍するんだろうか

253名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 00:48:27 ID:r5YB0rzEO
NEWフィールド
NEWスティールアームズ(アームズ版高機動、軽戦車、拡散グレ)
専用補助武器(ジャミンググレ)

楽しみです。

254名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 00:54:52 ID:MSJIvsgA0
砂XXの弱体化がなぁ……
腕がなきゃ勝ちに繋げられないんだから下方修正とかいらんだろ

255名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 07:49:38 ID:G1r0UVJsO
砂全体としては弱点倍率向上してるだろ
弱点狙わず適当に撃つ奴が困るだけ
そもそもXBの砂はメインに据える武器じゃないし

256名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 09:51:18 ID:wmpGidTs0
つかいじるなら砂よかクロスボウだろ
的外れ感が否めねぇよ実際

257名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 12:51:39 ID:/7b6UpnY0
クロスボウは確かに強いけど一撃で死ぬことなかったがスナライは重火3でもほぼ一撃だったからなー
それに重火プレイヤーとかほとんど見なかったから今回は救済策なんだろうと思う。
ただロケラン↑は余計な気がする。

258名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 14:05:02 ID:nWobVsJU0
鋼を砕く 交錯(クロス)の衝撃 第2回 XROSS BATTLE 10月2日(WED)10:00〜10月15日(TUE)24:00

259名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 15:50:55 ID:j5aDBBZI0
つか砂HSで一撃死って当たり前じゃない?

260名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 18:11:28 ID:wmpGidTs0
砂XXが一撃で重3倒せるのは弱点当てた時だけだぞ
手足だと半分くらい残る

261名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 19:24:50 ID:f6JEl0660
バトルランクは引き継ぐの??

262名無しのハウンドさん:2013/10/01(火) 23:07:20 ID:HDQtkbTo0
さて、また特典貰う分だけ作業するか

263名無しのハウンドさん:2013/10/02(水) 01:44:50 ID:n6UIwxEI0
今回のアームズは高機動型しか使えないのかよ

264名無しのハウンドさん:2013/10/02(水) 13:39:01 ID:YQztO/EE0
第二回XBの傾向と対策

・マップは、中央に工場ステージに出てくるような搭が存在し、その周囲三方向を囲むように壁が配置。複雑になったため迷子注意。

・高低差がでかいからアクセルスパイクがいきる。

・序盤には搭下の補給箱付近に一、二回エネミーが大量ポップ、また中盤、終盤には搭上にエネミー超大量ポップ。これを上手く狩れるとかなりのメトロンが稼げる。コア凸と同等以上の効果あり。

・アームズは搭や壁を上れず、上のほうのエネミーが倒せないうえに柔らかいためコア凸も結構難しい。相手のアームズ撃破くらいにしか使えないため積極的に出す必要はなし。

・ナイトメア、ギディのポップが増えたから、気を配っておくとよい。

・地上、搭上は両軍入り乱れての闘いになる。近接武器を持っていない場合は壁上に陣取って狙撃安定。

265名無しのハウンドさん:2013/10/02(水) 15:47:17 ID:mBoGolNUO
大体 2500円くらいで景品取り終える

ゼウスEXは基本攻撃力1000、リロード時間は45秒くらいかな

火柱三本出て周りに爆発を起こす感じ
出てる時間は短いから、育成用になるのかなあ

266名無しのハウンドさん:2013/10/02(水) 21:26:54 ID:jlSIb6P60
砂XXは見事に弱体化だった。マジ萎える
せめてリロード時間の短縮か装弾数増加しろよこんなことすんなら

267名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 00:03:01 ID:cwTuxDTo0
コア突ゲーとかどこの黄緑だよ
4人で突撃してみ軽く100越えるわ

268名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 00:39:09 ID:WJ276l9Y0
砂は弱点狙えば以前とそんな変わんなかった気がしたけどな
そもそも今回のステージ自体、砂向いてない気がする。

269名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 00:58:37 ID:/Y91.OiI0
調整内容知らずに開幕コア凸リラッシュしたら即消えててワロタ
つか特典衛星ってw

270名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 01:58:22 ID:8HkJaNwU0
新型衛星を入手したので、早速熟練度をカンストさせてみた。
ちょうどスティールアームズくらいの大きさというか範囲に、衛星C型くらいのレーザーが流星雨のように降りそそぎ、着弾すると小規模な爆発が起こる。
属性はエネルギー、燃焼、貫通、爆発。
射程90M、威力3000、リロード30秒、ロックオンは5秒くらいか?
ちょっと使ってみたけど、カトリの組み合わせ次第で効果が変わるかも。
ただ、威力が分散してるから、インセクターには不向きかな。巨大エネミーやナイトメア向け。

271名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 02:10:21 ID:BpH.00pI0
>>268
芋砂にはそうかもな
突撃砂には大問題だが

272名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 02:39:23 ID:EGxFJme.0
XX弱化は「芋砂するかCC使ってね」という公式からのメッセージなんだろか
第0回で芋砂XX一撃殺して舞い上がってた俺は最早クロスバトルに砂は持ってけないや

273名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 07:07:38 ID:Mzr/01Mw0
その場合突撃砂するなら高威力でなきゃ無意味だからやっぱり公式分かってねぇって感じ
まあFPSとか全く知らないのはステクロ初期を見てれば分かりきってる事だけど
CCみたいな中途半端なもん使うんならマシンガンか軽SG持つよ

274名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 07:33:21 ID:Tx.fcDSoO
下手くそは砂なんかに固執してないで軽ショやMPで倒せってメッセージだと思った

275名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 07:47:05 ID:Mzr/01Mw0
芋砂より突撃砂のがヘタクソですかそうですか
さすがっすね

276名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 07:54:37 ID:3btFj6E.O
ジャミンググレネードは微妙だなあ

277名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 09:02:00 ID:3BqxxXK2O
別に突撃砂でも芋砂でもいいけど突撃砂前提のバランスで調整しろって言うのは頭おかしい
突撃砂が厳しいなら突撃しながら使うには向かない武器ってことだろ。

278名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 09:25:49 ID:Gkw0rdWU0
安心の高機動クオリティ

279名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 10:33:42 ID:Mzr/01Mw0
定点砂なんかゲームデザインのレベルの問題で全国ですらやらせてないくせに何言ってんだか
全国でやらせてる使い方を潰すとか運営の頭の方がおかしいわ

どうせ煽りたいだけでまともに話なんかする気もないんだろうけどもう少しマシな理屈こねろよ

280名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 10:53:55 ID:3BqxxXK2O
クロバトでは定点から普通に狙えるだろ。
アームズなんかも的だし。

シャッガンで中遠距離エイムしても割に合わないから集弾性上げて中遠でも使い易く強くしろって言ってるのと同じ。

スタイル否定してる訳じゃなく特性に合ってない戦い方しといて使い易さや割の良さや強さ求めるのは馬鹿だろ。

281名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 11:17:09 ID:EUU65U9k0
昨日ランクBなのにクソ上手い奴にあった
普通にSクラスのランカーと貢献ほぼ変わんなかったぞ

282名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 11:27:22 ID:Mzr/01Mw0
>>280
その方法じゃ勝てないし
対人で勝ちにいけない方法を使えるとか言う方が間違ってる
使えれば幸せとか言わせたいんならなんで対人戦なんか実装しちゃったの?

というか頭おかしいとか罵詈雑言混ぜる時点でやっぱ煽りだよな

283名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 11:48:13 ID:3BqxxXK2O
>>282
何をもって勝ち負け語ってるのかわからないけど、定点砂やってるだけでチームが勝てて自分も貢献ポイント取れてるFPSとかそれこそ糞ゲだろ。
エリア移動がない対人戦モードとかそれこそ定点遠距離射撃の本来の使い方ができる訳で。
倍率やスナイプポイント等そっちの方を伸ばせっていう要望ならわかるが、突撃砂がやりやすいよう調整する意味がわからん。

何のための他スーツや他武器だよ?

284名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 11:58:11 ID:Mzr/01Mw0
>>283
定点砂じゃ勝てないから突撃砂が編み出されたのにそれまるごと潰すとか何なの?って話なんだが
本当に煽りたいだけなんだな

285名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 12:03:44 ID:Tx.fcDSoO
そもそも砂がXBに向いてないってだけだろ
結局自分の使いたい武器を強くしろって喚いてるだけだから煽られて当然
どうしても砂使いたきゃ近距離QSでHSしまくれるぐらい上手くなれば?
リロードの多さと長さから前回ですら役に立ってたとは思えないが

286名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 12:18:06 ID:3BqxxXK2O
いや…だから兵装変えれるし武器2つ持てるのに何で突撃する時まで砂使って愚痴ってんだよって話だろ。
元々砂自体が終始それ持って戦うような武器じゃないよ。

要所要所で大事な局面潰すのに使うものであって、他のFPSでも終始砂とか地雷って叩かれるでしょ。

だいたいエリア移動しながら狭い場所で戦う使用上、
通常全国じゃ砂や高機動本来の持ち味出ないと言いながら、
特性活きるクロバトでまで全国と同じ方向に梶切る調整とか意味不明。

287名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 12:43:59 ID:Mzr/01Mw0
>>285
前回までは腕があれば使えてた。そんだけ

>>286
要所要所の大事な局面潰すのに重要な性能ダダ下がりにされたから言ってるんだが
そもそもクロスバトルで全国と違う方向に砂の使い方を舵切らせたいならなんで今回のマップは入りくんで狭くなってるの?
マップ見る限り開発がそんなこと思ってないのは明らかじゃん

煽りたいだけなのは分かったからもう無理するの止めたら?

288名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 13:00:19 ID:3BqxxXK2O
>>287
他にも武器あるんだから全マップ砂向きにする必要がないだろ?
それに俺に文句言われても知らんがな。
ただどうせ調整要望出すなら突撃砂前提の要望出すより、定点や遠距離って本来の方向に持っていくのが普通じゃ?

近距離でサブマシやブレードが削りきる前に、ヘドショでもない引き撃ち砂で一撃死とかになったら逆に萎えるわ。
現状が歪んだからって要望内容をそれに合わせて歪めてたら余計おかしくなるわ。

289名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 13:27:20 ID:RhKOJqacO
頑張って砂当てられるなら高機動でも居場所あるけど

そんな事より高機動の役目って走り回って敵を砂で撃ち抜きつつ
ギティやらナイトメアのトドメをかっさらう事だと思った


てか待て、スカウティングレイでナイトレイドバレるの?

290名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 13:47:28 ID:eB4mQN9MO
ナイトレイドブリ凸楽しいだろいいかげんにしろ!!

291名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 14:11:33 ID:Gkw0rdWU0
それはそうと

今回突ショXが結構なレベルで壊れてるけど軽ショはどうなんでしょ?あいかわらず?

292名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 14:17:36 ID:Mzr/01Mw0
>>288
始めに俺のレスに噛みついたのはお前だろ
それこそ知るかよって話だ

砂にしたってそもそも調整しなくてもよかったものに対してなんでわざわざ弱体調整かけてんだって言ってるだけなんだが
いじくり回さなくても装甲あるスーツならBSじゃ手痛いまでも一撃死しなくて
戦闘継続出来る程度のダメージだったのに

293名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 14:31:28 ID:WJ276l9Y0
高機動はクロスボウがいいと思うけどな
Wのタメ広範囲攻撃が地味に強いし、毒クロは毒の継続時間が長くてかなり嫌らしい

294名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 14:37:58 ID:3BqxxXK2O
>>292
別にかみついてはないだろ?
おかしな調整にそって更に変な調整要望するのはおかしいってだけだ。

砂なら弱点撃てば大ダメ、他なら半分+ダウンくらいで充分だろ?
砂で近寄ってまでどこ撃っても致命傷与える必要は無いわな。
それやりたいなら軽ショでいい。
軽ショやレイピアあたりでその要望ならわかるけど。

295名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 15:01:35 ID:Ro0YAryE0
おいお前ら、議論するのはいいが熱くなり過ぎ。その辺で落ち着け

296名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 15:10:49 ID:Mzr/01Mw0
>>294
だから半分いかねーんだよ今だと……
ver3でもない重火相手に1/3いくかどうかなんだよ
噛みつくんならそのくらいは知っとけよ……BSで半分削れたのは修正前だ

あとダウンは絶対取れないからな
これは修正前から変わらない
ショートさせることをダウンというんなら話は別だがな

>>295
あんまりにも>>294が知らなさすぎるんで嫌になったからこれで止めにする
すまんかった

297名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 16:04:03 ID:TKlsfVo20
高機動使いって何でこうめんどくさいんだろ

298名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 16:15:30 ID:3BqxxXK2O
重に当てれば1/3なんだら充分じゃん。
HSすればほぼ相変わらずなんだし。
ただその分当たれば転倒とかズーム高性能化とか砂寄りの調整求めりゃいいって話。

まあ芋砂HSか装填数欲しいならCC、もしくは気合で突撃HSか楽したいなら軽ショ
って簡単な話に>>273>>275と噛みついたの自分なんだけどね。
現行でも軽ショかMP突撃+狙えそうなら芋砂HSでいいじゃん。

299名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 16:17:19 ID:Tx.fcDSoO
>>297
自分の使うものがどんな時でも最強じゃないと嫌なんだろ
自分が使えないと弱いって言い出すし自覚もないから質が悪い

300名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 16:25:35 ID:Gkw0rdWU0
>>297
「砂使いは」だと思うよ
竹槍でもHSすれば解決する話なのにね

301名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 16:29:53 ID:sFf7Pf8M0
今回のMAPブリッジ手前に復活だから攻撃されてるとすぐ交戦だから疲れるな…

302名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 19:14:58 ID:p4m2J4OU0
いなくなった途端に調子づく>>298-300に吹かざるを得ない
こりゃ腕の方もお察しかな

案外こういうのが前回棒立ちで砂に狩られまくった恨みで弱体化要望出しまくってたりした結果なのかもな
だとしたら必死すぎて泣けるわw

303名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 19:38:10 ID:dZZnvqUYO
>>302
ま、現状この仕様なんだからグダグダ言うな
言うならコンマイか愚痴スレ行けよ。って感じ

304名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 22:37:49 ID:3BqxxXK2O
>>302
BSが残念になっただけで何でそんなに必死なんだ?
そもそも虫狩りとアームズ重要なクロバトで砂…しかも対スーツ面に固執して愚痴ってる方がお察しな気が…。

305名無しのハウンドさん:2013/10/03(木) 22:51:46 ID:PykYrPII0
>>304必死だな

306名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 02:10:58 ID:pg7N6mH.O
大事なのは、制圧力だ。

307名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 02:28:11 ID:ioahSg0UO
武器弱体化でさわぐのは愚痴スレでどうぞ。

308名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 07:35:15 ID:h.pHHh.2O
的外れだから愚痴スレでも噛み付かれる
チラシの裏にどうぞ

309名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 08:02:19 ID:aSSSZkAE0
噛みついたはいいけど言い負かされてる辺り的外れなのはどっちなのかという感じだけどな

310名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 08:13:47 ID:h.pHHh.2O
ここまでくると逆に尊敬するわwww

311名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 08:24:51 ID:0wQ59Ku20
>>299
どんなときでも最強じゃないと
って高機動に最適解っていえる敵がいたか?

出番ねーからクロバトぐらい活躍させろって行ってんだと思うんだが

312名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 08:26:49 ID:900FW.FMO
虫ごと蹂躙するロケやブメは脅威だけど
遠近問わず砂でスーツ一撃死させてく砂を脅威とは思わないから愚痴るとこ違う気が

ぶっちゃけ死角からケツビや蜂に刺される方がまだ脅威

313名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 08:39:13 ID:aSSSZkAE0
つか>>310って>>298本人なんじゃね?
口で言い負けたからレッテル張りしようとしてるように見える

314名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 08:58:11 ID:h.pHHh.2O
>>313
人違いなんですがw
つっても人の意見なんて最初から聞く気ないんだろうから、お前がそう思うならそうなんだろお前の中ではな

315名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 09:15:00 ID:900FW.FMO
>>311
高インは?
最適解ではなくとも砂と燃クロあれば大体いける気がするけど

むしろ制圧力重視なクロスバトルでまで突撃して砂使わなくても…

316名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 09:24:06 ID:aSSSZkAE0
>>315
でもそれってわざわざ弱体化させる理由にもなってないよね

317名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 09:29:12 ID:vG25qlJwO
>>316
だからそれはコンマイしかわからん
疑問ならメールしろって事
自分で動けただ騒ぐだけなら愚痴スレ行けよって話し

318名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 09:38:37 ID:900FW.FMO
そんなに弱体化が許せないの?

ぶっちゃけた話し前線出たら弱点狙えないってのなら馬鹿にしてる芋砂以下だよ
以前の性能だとしても前線で弱点狙撃できないなら
わざわざ砂持ってないでロケラン+先生でも持ってきてください

319名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 09:47:22 ID:dEPJl8c20
まぁ上手い高機動乗りは既に竹槍してないor竹槍でもヘドショ狙ったりしてくるけどね
騒いでるのは上手くない人だけじゃないの?

320名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 10:10:26 ID:aSSSZkAE0
>>318
むしろ仕様変更が起きたばっかのときにその内容で話さないなら何のためのスレなんだよ
愚痴スレ行きにしろなんてのの方がある程度時期が過ぎてからの話だろ

321名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 10:26:55 ID:900FW.FMO
>>320
砂はHSした時の対価上げろ
軽ショは接近時の火力上げろ
MPは制圧力上げろ
とか全体を見てそれ言うならわかるよ

砂だけ見てアレ上げろコレ上げろって言ってたら自分の武器強化しろってチラ裏だろう?

322名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 10:49:26 ID:aSSSZkAE0
>>321
他に比べて問題起こってなかったのを元の仕様に戻せって話だろ?
十分全体見た話だと思うが

323名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 11:04:19 ID:900FW.FMO
このゲームで砂持つならHS前提だろう?
HSした時の対価欲するならわかるけど、前線出てきてまでBSしてるような砂を配慮した調整とかいらね

どうせ調整するならHSする腕ないなら他武器使えでいいよ。

324名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 11:48:55 ID:vG25qlJwO
>>320
馬鹿かよ
変更があったから次はどうしよう
砂が弱体化したから運用の仕方変えてみようとかなら話はわかるんだよ
それを戻せやなんで変更したんだしかいわないだろうが
なら愚痴以外何物でもないし
変更利用ならコンマイしかわからん

325名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 11:59:49 ID:aSSSZkAE0
>>324
それならさ、元に戻せというのに反対する奴は対案としてちゃんと提示すべきじゃないの?
それをしないで一方的に非難とかそれこそ臭いものに蓋をしてるだけでしかないじゃん

あと感情的になるのはよくないな
バカとか言い出したらまともに議論する気ないんだなって思われる
言論封殺したいだけに見えるぞ

326名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 12:14:45 ID:h.pHHh.2O
>>325
一番感情的なのはお前だけどな
このスレの書き込み全部読み返して
クロスバトルのルールと砂の性能把握して
他スーツの性能や武器含めた全体のバランス考えてみ
それでも言われてることが理解できないなら議論にすらならんよ

327名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 12:20:05 ID:aSSSZkAE0
>>326
まさかそんな冗談みたいな返しをされるとは思わなかったんで吹いたわw

じゃあとりあえずそっちから説明してくれよ
ちなみに俺はスレの流れ見て昨日の修正するしないの話をさせないのはどうなの?としか言ってないんだが
つまり再調整がどうとか一言も言ってない

328名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 12:21:06 ID:900FW.FMO
>>325
対案まで含めて話してくれてるだろう?
HSするかその腕ないなら他武器
調整も砂ならHS強化とかならわかるってさ?
どのみちこの制圧重要ゲーで砂持ってきた挙げ句HSする腕ない時点で残念

でもってHSできない、芋砂嫌だ、でも砂持って行くって奴のための調整必要か?

329名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 12:29:17 ID:aSSSZkAE0
>>328
なんかその流れ昨日も見た気がするぞ……
まあ砂なんか産廃にしてしまえ、使うんじゃないって性根が透けて見えるのは大変面白いんでもっとやって欲しいところだが

330名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 12:52:38 ID:Gbk6CpCI0
砂弱くなったし今のステージだと使いにくいから軽ショかクロスボウ使おうと思った俺からしたら砂にこだわる理由がわからない。
ここで砂弱体化に文句言ってもすぐに変更なんかないんだからもはやただの愚痴。
だから愚痴スレ行けって言われてるんだろ?
イベントの情報知りたいのに全然進まねーからいい加減辞めてくんねーかな?

331名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 12:55:37 ID:900FW.FMO
>>329
再調整の話には首突っ込まないんじゃなかったっけ?
結局元に戻すのが良策って事にしたいんだろ?

砂なんて産廃どころか通常全国行けば高はそれしか見ないくらいのガチじゃないか

砂は急所狙い撃って一撃死っていう全国とはまた別の楽しみ方を
その代わり軽ショやMPやレイピアも担当分野で活きるように全体見て〜
って砂寄りの案まで出してるのに産廃化したがってるとかw

話聞かない人と付き合うと損するからもういいや

332名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 12:55:53 ID:P2/x5V6o0
>>315
大量にある他の壊れ武器を差し置いて、「制圧力のない」高機動の数少ない長所の砂が極端に弱体化されたんだからそりゃクレームあげるよ

333名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:05:39 ID:aSSSZkAE0
>>331
だってどんな風になるか自体はどっちでもいいし
使ってない武器についてとやかく言えるほど知識はないから説得力あることいった奴に従うよ

まあ従うって言ってもその方がいいっぽいねってレスするだけだけどなw
とりあえずそっちの案に従うと弱点倍率を更に上げないとダメなんだけっか?
なんかHSしても死なないみたいなレス見かけた覚えがあるような

ああ、大変だ!
高機動が強化されてしまう~!反対しないと!
なんて反応が来たら大笑いさせてもらうけどな

334名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:11:03 ID:SRj4gcxg0
>>332
だからどこが極端な弱体化なんだよ
そもそも全国での砂だってエネミーの急所を正確に撃ち抜く武器だろ?
今回のXBでも急所入った際の威力は問題ないんだしそういう使い方しろってだけじゃねーか

第一FPSにおいての砂は適宜狙撃点を変えながらの弱点スナイプが基本で竹槍は応用形の戦法だろ
基本も出来てないのに応用戦術を語るとかちゃんちゃらおかしいわ

335名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:16:55 ID:aSSSZkAE0
このゲームは俺は知らんからともかく、普通のFPSの砂で後ろに下がってる奴とか逆になにやってんの?と思うけど……
普通マシンガンみたいなので普段は戦うだろ
でないと枚数足んないし

336名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:38:55 ID:P2/x5V6o0
どこに当たっても大ダメージ
から
弱点に当たったら大ダメージ
に変更しました(^-^)
他の「FPS」と運用同じだから大した弱体化じゃないでしょ?
文句言わないでね(^o^)

突っ込みどころ満載過ぎて草不可避www

>>334
テメェのいう応用の話を誰がしてんのか読み直せ、文盲が

337名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:42:04 ID:9wtZgWrs0
愚痴スレか2chでやれ

338名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:42:30 ID:dEPJl8c20
詭弁のガイドラインに当てはまる部分が増えてきたな

339名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:50:45 ID:SRj4gcxg0
やべ、ID確認してなかった
これに関しては俺が悪い、すまんな

340名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:55:42 ID:aSSSZkAE0
>>336
他のFPSで威力弱い砂とかあんま見たことないけど……
大体その手の奴ってマガジン弾数豊富だし、弾が一発の奴ってどこに当たっても瀕死になるくらい痛いぞ
でなきゃ奴等の射線に神経質になったりしないし

341名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 13:56:33 ID:900FW.FMO
最前線出てどこ撃っても大ダメ出したい奴が砂使うなってだけの話なのに。
他が産廃だから?
他の武器の上げ調整願うならわかるけど、砂でどこ撃っても大ダメに調整し直す意味は?

342名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 14:14:30 ID:KahtekxI0
とりあえずしたらばが機能してないのはわかった
別のサイトいくか

343名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 14:20:43 ID:aSSSZkAE0
>>341
引っ込むんじゃなかったの?

344名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 15:18:37 ID:TH0re6s.0
お前ら昨日も言ったけどいい加減にしろ。
これ以上続けたいなら以下のどれかの罰則を甘んじて受けなさい。
1.ケツにドリル3000を突っ込まれる
2.ケツにトライデントを突っ込まれる
3.ケツにケツビームを突っ込まれる
4.ブレマみたいに生ケツをプルプルする
5.ゲーセンでインセクみたいに咆哮する

345名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 15:30:32 ID:foOiNwk20
スタッフもXB参加してるらしいがどんな腕前なんだろうな

346名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 16:05:33 ID:ADdZNuJ.0
STE消費凄いけどひたすらエネミー倒してメトロン回収してれば経験値結構貰えるんだね。今更だけどゴメン、知らなかったんだ...。

武器の育成にはどうなんでしょ?

347名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 17:34:20 ID:aSSSZkAE0
>>346
レベル1の武器持ち込んだら5クレで10レベルにまで上がったよ

それにしても砂の話がピタリと止まって寂しい限りだ
もっと熱くなれよ!w

348名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 18:05:28 ID:TH0re6s.0
>>347
>>344のどれが好みですか?

349名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 18:20:09 ID:/wWIYN2.0
ホセ.メンドーサ=コルトパイソン
アーユーOK?

350名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 18:21:34 ID:/wWIYN2.0
俺が!

























ディギーモーだ!

351名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 18:49:18 ID:TH0re6s.0
>>350
エレナ「ア アラララァ ア アァ!」

352名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 19:28:07 ID:079CCBmY0
>>347
煽るなwww
あの話を続けてもきっと平行線のままだよ

353名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 19:37:11 ID:Cl92mxvs0
Δ上がるまで生産もしてなかった武器は全国に持ってくわけにも行かないしって場合にはクロスバトルで稼ぐのもありって感じがする

354名無しのハウンドさん:2013/10/04(金) 19:56:18 ID:IT6YxewUO
クロスバトルは低熟練度ならいいけど、匠以降は全国のがいいね

355名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 00:14:05 ID:g1.0LP5E0
>>351
そんなノリの良いあなたに、ジョビレバー差し上げます!

356名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 09:34:05 ID:X9Xw2fZIO
ここでわざわざ砂凸なんてしなくてもジャンパー2つ使えば重3ですら30秒で敵ブリッジなんだから
砂はXXとCC持って敵ハウンド&エネミー撃破するお仕事しとけばいい

スーツ固定?知らんがな(´・ω・`)



あと、地味にアームズゲートでアームズ降りるとスーツ変更出来るようになってるらしいが
誰かやった人いるかい?

357名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 09:36:13 ID:X9Xw2fZIO
なお行き方は

とりあえずジャンパーで中央塔→敵ブリッジ方面に降りる
西向けジャンパーから歩いてもいいがこれだとちょっと時間がかかる

358名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 10:10:18 ID:qjGYzMik0
さすがもしもし!平然と終わった話題を蒸し返す!
そこに痺れる憧れるゥ!

なお言ってる事は的外れな模様
誰もブリッジ攻撃の話なんてしてなかったし

359名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 10:44:29 ID:UcosIsf.O
敵ハウンドとエネミーはロケ重で撃てばいいから
砂なんて装填数5〜6発+当てれば重傷になるまで使わなくていいよ

360名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 13:33:10 ID:X9Xw2fZIO
いや、蒸し返すってかどうでもいいんだけど。XXってまだ余裕で強いって使ってて思ったからさ

ただもっと極端に「このスーツはこれはやりにくい、これはやりやすい」ってのを突き詰めないと
どうしても要らない子が出てくるんで、そこらへんの調整は難しいがちゃんとやって欲しいな
緑のゲームと違ってフットワーク軽いからさ
稼働初期は区別が無さすぎて高機動一人負け状態だったんだが…

あとランク分け。SとDを同じ部屋にすんなし

361名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 15:49:54 ID:s.uQtsVc0
S〜BとC〜Eでマッチ別れるからSとDの混在はバグじゃね?

362名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 15:58:17 ID:qjGYzMik0
稼働初期って何時だよ
本当の最初は高機動一人勝ちだよ
あとマッチングは>>361の言う通り別れてるから
釣りするんならもっと上手くやんなよ

363名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 17:46:42 ID:NXwqZQCA0
軽ショ一人勝ち時代か・・・何もかも懐かしい

364名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 17:47:58 ID:TLYyFQcQ0
いや、稼働初期は突と高の二強だったような?

365名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 19:53:14 ID:Mh6xa0H20
>>362

いや、今日の俺のマチにも相手がS・S・S・Eがあった。この辺はどうなっているんだ運営さん…

あと、未だに突撃のアドバンスアクトのリスポーンの使い道が分からないんだ……あれってブレイクダウンしたスーツがアドバンスドアクト発動した位置で復活するんじゃないの?

366名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 19:54:54 ID:X9Xw2fZIO
>>361
え、アレ。CPUと見間違えた?orz


そしてショットガン様忘れてた、なんでや
ちょっとマシンガン・マシピスでNHGIIIソロしてくるわ…

367名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 20:15:43 ID:s.uQtsVc0
>>365
リスポ時のスーツ変更画面右上のマップに凸XAで出来たリスポポイントが表示されるから
それをタッチしてからリスポするとその地点から再出撃出来る

相手ブリッジ前やエネミーが大量に湧くポイントに設置できると非常に強力
また相手の凸XAはマップ上で視認できないがフィールドでは確認できる
味方のものは状況に応じて活用すべし
相手のものを見つけたら警戒すべし

368名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 20:26:01 ID:Mh6xa0H20
>>367

ありがとう。俺わざわざみんなが全滅した瞬間をねらってリスポーンを敵ブリッジに設置したのに誰も来なかった……


俺も見間違えたか…

369名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 20:46:47 ID:qjGYzMik0
>>364
軽SG一強のときに凸SGもまあ悪くないよね!的な感じだっただけ。実際は軽SGにはかなり劣る

その後に軽SG下方修正、ついでに凸SGも下方修正
別に壊れでもなかったため凸SG使いは悲嘆に暮れたという

この後に来るのが砂最強時代でその後に90M、更にその後が90Cだったかな
この間重火は下方修正を一度も受けず、後の重火さえあればいいと言われる時代の基礎を築くことになる

370名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 21:13:38 ID:C3ukE9jM0
そりゃその時点で重火はお荷物扱いされてたからな、下方修正されるわけがないw
ヘビマシは凸の90Mの下位互換だ、「重火」の割に凸に火力負けてるよね、フレズに重火で来るんじゃねえよ
とかそりゃあその時凸やらに乗っていた方々から散々な言われようだったなあ
インセクターもいなかったから装甲もそんなに重要視されてなかったしな

ああ、あとM1KKぶっぱ時代、アスラブンブン時代、ってのもあったな

371名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 21:20:49 ID:JYhCEhoU0
歴史の流れを説明してるだけなのに気持ち悪い子が来たな…
これだから重火乗りは

372名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 22:50:34 ID:B4HhLzJI0
特典目当てでとりあえずBになったわけだが、全然ポイント増えない
マッチに勝ってもさっぴかれるんだがどう戦えばポイント貰えるんだ

373名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 23:50:47 ID:X9Xw2fZIO
重火は装填強化ロケランでトリガーハッピーしてた

>>372
チーム2位でも全体6位だとマイナスだし
8人の内での順位が一番関係してると思う、ランク査定がどのくらいかは分からない

374名無しのハウンドさん:2013/10/05(土) 23:56:43 ID:qjGYzMik0
KK時代か
あのKK使い・ロケラン使いが揃ってノックバックとかねーからwww嘘乙wwwwwとか言ってた時代な
アプデで取り除かれたくらいだから実際にはあったわけだけど
あの時の彼らは本当に醜かった

375名無しのハウンドさん:2013/10/06(日) 01:39:49 ID:GkyEp2OM0
>>372
マップで悪夢とギディが出る場所と時間を抑えておく
一番簡単なのが4人でブリッジ突撃、coopが凄まじいことになる。ブリッジ攻撃してる味方がいたらついてくといい
一人で攻撃してもポイントはくそ不味い

376名無しのハウンドさん:2013/10/06(日) 02:12:21 ID:s8oRMBUU0
特典のプラチナチケット目的でKACにエントリーしたんですが、XBをプレイしないと貰えないんですか?

377名無しのハウンドさん:2013/10/06(日) 11:27:41 ID:b9iWbWk.O
日頃、ランダム選択されて状況と迷彩色の合わない討伐戦と違い、状況先ありきのイベント戦だから砂岩迷彩色を施したりして遊びますか。

迷彩色を活かせるチャンスww

378名無しのハウンドさん:2013/10/06(日) 12:34:42 ID:O8BQVJ9EO
>>376
予選終了後に配布って公式に載ってない?予選は15日まで。それと2000Pまではやっとくべき。特典が熟練度++とプラチケ10枚だから

379名無しのハウンドさん:2013/10/06(日) 13:07:37 ID:yoeX9Oxg0
初歩的な質問ですが
回復グレ・ポッドでアームズは回復するのでしょうか

380名無しのハウンドさん:2013/10/06(日) 15:42:27 ID:4fHkRoUM0
>>379
します。
ただ、元々のシールド値が高いためあまり回復量は多くありません

381372:2013/10/06(日) 16:02:59 ID:in34p2iA0
回答ありがとう
全体順位を意識するようにしたら良くなってきた

382名無しのハウンドさん:2013/10/06(日) 19:39:54 ID:plbbtlV.0
終盤参加でこっち大負け状態での参加
全然ポイント稼げずに終わったら何故か+査定だった
こっちBで相手はSが多めだったからランク補正でもかかったのか?

383名無しのハウンドさん:2013/10/06(日) 20:24:31 ID:sPI.nYhM0
参加した時間も査定にはいるから、作戦時間が少ないと+に働くみたい

384名無しのハウンドさん:2013/10/08(火) 16:30:41 ID:P50j/Ar.0
ブリ凸ってバリア割ったらすぐに撤退のがいいのかな
そのまま殴るのを継続しても奪取量しょっぱい気がする

385名無しのハウンドさん:2013/10/09(水) 11:30:52 ID:et2BZUvsO
>>384
状況によるかな。アームズと来ても1人でも基本逃げるけどフリーなら撃つし、アームズやられたら逃げる。1人凸とか色々美味しくなくてもうやってないな〜

386名無しのハウンドさん:2013/10/11(金) 11:29:25 ID:A.YBD7AI0
てか、このモード用のチャット欲しいわマジで

387名無しのハウンドさん:2013/10/11(金) 20:01:31 ID:Yzn/5wZkO
>>386
未だに追加されんのが不思議なくらい

388名無しのハウンドさん:2013/10/11(金) 22:53:58 ID:rqYYZs36O
今日プレーしたら、オールBVSオールSになった、ある程度戦力差なく配分されるのかと思ってた、因みに、負けた(オールBチーム)

389名無しのハウンドさん:2013/10/14(月) 19:38:54 ID:i70Q9KjYO
開けたトコロで対人になるとみんな反時計回りに動く現象って対人ゲーに良くあることなんか?

390名無しのハウンドさん:2013/10/14(月) 19:58:11 ID:cZqDjSho0
ブーメランを警戒してたとか?

391389:2013/10/14(月) 22:41:19 ID:mHbzBf.I0
ブリッジ周りや中央の塔の上なんかで交戦するとみんな反時計に回りながら攻撃し始めるんだよ
で、どっかしらにつっかかって集中砲火受けてやんの

…俺もなんだけどねorz
Sランカーとかになるとあんまり見ないけどA、Bの人はよくやるから動きが読みやすいわ
どんな装備で交戦しても回る人は回るからブメ警戒ってわけではなさそう

392名無しのハウンドさん:2013/10/14(月) 23:02:34 ID:UUn4tEKg0
>>389
心理か何かで、右方向へ行くのが普通らしい

うちみたいに、ズレた人間は左へ行くんだけどね・・・

393名無しのハウンドさん:2013/10/14(月) 23:28:13 ID:cZqDjSho0
昔、男女数人に1人ずつT字路を走ってもらった所、男が左折・女が右折が多いっていう実験結果があった

394名無しのハウンドさん:2013/10/15(火) 00:28:01 ID:eLn30koUO
つまりXBやってるのは大概が女性プレイヤーって事か…

395名無しのハウンドさん:2013/10/15(火) 07:02:57 ID:/ikKt0oo0
>>394
「きゃー女子会ですぅー」(CV:中田譲治)

396名無しのハウンドさん:2013/10/15(火) 17:27:28 ID:sItraS4MO
普通に階段の位置関係やブリ凸じゃない?

今回の地形、回らなきゃ何にも出来ない地形だし…。
丸い壁の中央に高い闘技場、S字配置の階段…
端には堤防。

格闘の二段ジャンプで降って来たり、突撃のリスポーンポイントから生えてこない限り回るでしょう。

ニートでもしないかぎり。

397名無しのハウンドさん:2013/10/16(水) 12:01:24 ID:uoikQHx20
シャッガン持ってるから照準を右ににずらす関係上、つい右に動いちゃう

リアルな話だと相手の左側面に移動するのが正解なんだっけ?
脇が開いて狙えなくなるトカなんトカ

398285:2013/10/18(金) 11:21:35 ID:CGgDy4n.0
ショットガンの照準ズレは修正されたんじゃなかったっけ

399名無しのハウンドさん:2013/10/20(日) 18:33:24 ID:hvnQhAuUO
第2回のフィールドも一度で終わりという事はないだろう。
来月開催(?)の第3回XROSS BATTLEも修正かけた黄土哨戒エリアだろうか??

それとも第0&1回の採掘プラントに戻すのか?

さらに新フィールドが出るのか…?

STEEL ARMSは何種類あるのか?

400名無しのハウンドさん:2013/11/05(火) 15:33:21 ID:xtNiZviYO
11月6日から第三回開催のためあげ

401名無しのハウンドさん:2013/11/05(火) 19:04:20 ID:tEJ29NdQ0
報酬取り切って終わりじゃなくなったね
正直ソシャゲ事業部拡大したKONAMIなら初回から導入できていた発想な気がしなくもない

402名無しのハウンドさん:2013/11/05(火) 19:40:24 ID:9tr0elUQ0
ドリル弱体化とブリッジの斬撃耐性うpが痛いなー
自分で使ってて「こんなに削れていいのかな、いいよね♥」って思うくらいだったとはいえ

403名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 00:45:29 ID:OqZwRFTE0
重火で壁作ってターレットで撃ちまくらばいいのかな??

404名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 03:19:07 ID:dyjnrRC60
ァナル対策に貫通ARを育てたいので
XBをアサルトライフルのみで参加したいけど、役に立ちますかね?

405名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 07:21:03 ID:NLvzfYmY0
アサルトライフルのみだけだとちょっときびしいかな
対人やエネミーには無難だけど強くもない、ブリッジ破壊とかには向かない
まあBクラス以下までなら気にしなくていいとは思う
育成はカートリッジつけてXBじゃないほうが

406名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 07:21:05 ID:h7gBczwI0
>>401
KAC2013開催特典
これか・・・

正直どうなんかね、一定の獲得スコアに応じて繰り返しっての

407名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 08:45:09 ID:nnJsjBNwO
アサルトの相方にビーライGかMMグレでいいかな

その二つでもやれたし

408名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 09:46:30 ID:vDsgc9SE0
海上プラントのオススメ装備とかある?

哨戒エリアだと格闘で稼げるけどプラントだと微妙・・・

409名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 12:28:29 ID:z2TnydIM0
>>408
俺は
特1:竹内EX初期火炎放射器電ポシャッガン戦闘機
凸2:90C燃焼アサルト
を主軸にしてたな

射線開けやすいから撃ち捨て前提ならミサランとかもありじゃね

410名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 13:10:00 ID:ZB0zu3A20
経験値凄くなってない?
店内ソロで28万とかもらえた

411名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 13:13:20 ID:94hDCs0k0
EXPキャンペーンなう

412名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 13:21:00 ID:ugC0WuV60
>>411
ごめん、今気がついた

413名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 13:40:57 ID:C/W0jdb60
連投すまんが、ソロは良いな〜
600STEくらいで経験値20万安定とかうますぎる

414名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 13:53:00 ID:TYgUwTmkO
ニードル2はチャージ攻撃オンリーだけど跳び道具がなかなか強力だった。
今回 クロスバトルでもガンガン育つのがいいね

415名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 13:53:13 ID:ZQxu7WLIO
ネクリア系の育成が出来ないのが痛いけど

416名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 15:26:20 ID:tuPZxYIYO
戦車タレ阻止って、ありました?

417名無しのハウンドさん:2013/11/06(水) 23:19:30 ID:y593SmBQ0
ガンターレットは棺桶

418名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 00:02:30 ID:Y6W5FDbMO
砲台で倒したら武器熟練度もらえないみたいね
ニードル2は二段階チャージっぽい
最大まで溜めると、スタミナ全部使うけど高火力のニードルが出る。

なんか ビームライフルXとかに近い

419名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 00:15:41 ID:8yTSUlqI0
ガンタレ耐久値付いてなくて蜂に刺し殺されたでごさる。アームズと一緒じゃないのね
攻撃も微妙だし何故追加したしレベル
アームズはアームズグレで8分の1位耐久が減るから、上手く当てていきたいな

420名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 00:46:05 ID:/Kxl1Cas0
グルマチやら店内やらでも今回はマチできるみたいですがSクラスの人とBクラスの人が一緒にグルマチしたらどっちの階級に合わせられるの??やっぱ強い方か・・・

421名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 02:30:22 ID:/aZVw1xYO
格闘:戦闘機
重火:爆撃機
特技:偵察機
突撃:輸送機
って、感じるのは俺だけ?

高機?ああそんなのも居たな…。

まぁBプラの堤防で砂して4体撃破出来れば、時間くらいは稼げるかもね…。

うん、稼げるのは時間だけ。

422名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 06:59:23 ID:Y6W5FDbMO
>>420 少し勘違いしてるね

グルマチする人数で対戦。
グルマチしてる最大8人まで対戦できる、ランクは上がらないので関係ないよー

423名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 08:46:28 ID:/Kxl1Cas0
>>422
そうなんですか??分かりました。てっきりバーストできるものかと・・・

424名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 10:56:00 ID:AVgg4PKw0
始めたばっかでもS基準(☆多め)の所で雑魚狩れるの?って話かとオモタ

425名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 20:56:06 ID:rxkIZ.Y60
強い武器と、ある程度ポイントがとれるやり方を教えてください。なかなか勝負に勝てないんです。

426名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 21:27:30 ID:HqBc6qSYO
>>421
燃クロなめんなよクソァ!

427名無しのハウンドさん:2013/11/07(木) 23:42:51 ID:Y6W5FDbMO
>>425 リアギティとナイトメアを倒せば、それなりにポイント溜まるよ

428名無しのハウンドさん:2013/11/08(金) 00:25:57 ID:bgCxp/0QO
ガンタレというより砂タレといった射撃レート。
射角が狭く射程が長い(ホームベースまで届く)。
弾数ではなく、オーバーヒートゲージ。
スーツはダメージが格1や重3など2/3くらいで、突・特など標準的な物で即死。
乗るのがアームズ同様、時間が掛かり上級者なら搭乗前にカウンターされ安い。

アームズは1/3程度削れれば御の字。

高機動の砂や重火などの長射程高火力武器持ちなら乗る必要性は殆ど無い。

ただし放置して置くと敵2体が使ってたりすると火力がありメトロンを稼がれるので危険。

ちなみに武器熟練度に関係が無く、ボーナス等は無い。

堤防上にギティが来た時には旋回して瞬殺しよう。

429名無しのハウンドさん:2013/11/08(金) 01:47:54 ID:kI4c2BHI0
XBに関しては、むしろ高機動ダントツだろ…

430名無しのハウンドさん:2013/11/08(金) 01:48:13 ID:47CYX.Bk0
ガンタレ乗ったらビムスナで即死しました
ビムスナ作りたいけど尻尾が…

431名無しのハウンドさん:2013/11/08(金) 02:38:31 ID:O9SgRFI.O
>>430
公式グルマチで低ランクヘカトンガン待ちして
「後ろから攻撃」チャット出してやれば通じる人は通じる

高位変体はめんどくさいし、全国でやると基本瞬殺だしなぁ

432名無しのハウンドさん:2013/11/08(金) 04:47:31 ID:2z409v4AO
今回もスタッフいるっぽいね
昨日やってたら、見たこと無いハウンドアイテムと店名がS.I.V.A 拠点だったし

433名無しのハウンドさん:2013/11/11(月) 22:44:00 ID:rXWltLrA0
ソロプレイすると凄く遅い経験値が稼げるよな。海上で20万超えとか。沙漠はどうしていいのか分からんかったかった

434名無しのハウンドさん:2013/11/11(月) 23:26:55 ID:4xWFuPEo0
Aクラスまで上がったけど今までと次元が違いすぎワロタ

435名無しのハウンドさん:2013/11/12(火) 09:12:10 ID:SbkfQM8A0
哨戒エリアは格闘が生きると思ったら、ガンタレの射撃のせいで微妙だった

436名無しのハウンドさん:2013/11/12(火) 11:42:09 ID:KrtIXk.QO
哨戒エリアソロで経験値50万稼いだことあるけど、そっから何回かやっても30万しかいかない
あのとき何故そんなに稼げたかわからんが、初期スタンロッド振り回して、アームズ乗れるようになったらアームズ乗ってブリッジ解放したのは確か

437名無しのハウンドさん:2013/11/13(水) 14:19:25 ID:RlCwT8Tw0
ソロは早回しなら5クレで5戦回せるから捗るわ

438名無しのハウンドさん:2013/11/13(水) 23:23:38 ID:dZ2O81Y20
特典を早く手に入れるには、ソロと全国どっちの方がいいですか?

439名無しのハウンドさん:2013/11/14(木) 00:17:24 ID:.xnC1hFwO
>>438
全国

440名無しのハウンドさん:2013/11/14(木) 00:45:30 ID:cBcCX/Ds0
店内ソロはすぐ飽きる

441名無しのハウンドさん:2013/11/14(木) 12:49:39 ID:FXIPPmq.0
勲章の条件が微妙に変わってる気がするんだが気のせい?

442名無しのハウンドさん:2013/12/07(土) 02:25:54 ID:qAO.ESj6O
正直、Spec.Vは使用不可にして欲しい。

対スーツ戦火器&拠点ドリルハンマーとか、リスポーンポイントなんかを考えると万能マルチロール過ぎなんですが。
先生置いて無双とか。

(正直、隣の緑見て)ΣクラスVスペだらけの戦場とかフツーに引くわww

443名無しのハウンドさん:2013/12/07(土) 11:24:14 ID:2wBjHuj.0
格闘だらけの時代
特技だらけの時代
凸Vだらけの時代 ← New!

444名無しのハウンドさん:2013/12/07(土) 14:25:49 ID:qAO.ESj6O
新人、突撃1&SA90単品腕前だけで切り抜けられる…って時代でも無いし…

BATTLE RANK.B & CクラスでもΔ上位しか存在しないてのに、Vの使い勝手。

Δ以下に市民権は無いって感じだね。

XBは、すぐにΣ独占状態だと思うよ。

445名無しのハウンドさん:2013/12/07(土) 14:55:23 ID:VHtcZLrY0
アホくさ
まずもう一回開催されるかどうかを先に心配でもしてろよ
タイトルも変わったから無理にやる必要もないんだぞもう

446名無しのハウンドさん:2013/12/07(土) 14:58:41 ID:qAO.ESj6O
あぁ、是非とも杞憂に終わって欲しいものだ。

そう願うよ。

447名無しのハウンドさん:2013/12/08(日) 06:24:58 ID:RK0pstSgO
つまり、さよならメーティ?

448名無しのハウンドさん:2013/12/09(月) 10:16:54 ID:hnKdLLo20
めーたんエネミーフラグです?

449名無しのハウンドさん:2013/12/12(木) 14:49:22 ID:w5IXy2sUO
取り敢えず、凸VはΣ特権じゃないね。
武器熟練度・シールドはクロスバトルに関係無いから、クラスによる優不遇は無さそうだね。

あとOPに三種目のアームズが出てるように感じるんだけど、あれは見せ方でそう感じるだけかね?

450名無しのハウンドさん:2013/12/14(土) 00:59:27 ID:Xj2qVbtQO
突V(もう殆どマルチロール)にレールガン使ってみたが…。

遠距離、貫通&帯電は化ける可能性大。

スーツぶち抜く、何処飛んで来るか判らない、被弾生存でも帯電のオマケ着き。
敵スーツが居てメトロンが固まっている場所に打てば稼げる…みたいな。

もう一ツにクロノス持ってくれば属性と効果のデパートだな。

451名無しのハウンドさん:2013/12/17(火) 00:32:48 ID:28zad/XkO
・アームズに乗る別作品

・突撃以外の武器を搭載するスーツ、突撃spec.Vの登場

・新武器レールガン

・過去アイテム復活配信

オーダーによる別クラス、Σの登場

どうなるXROSS BATTLE???

452名無しのハウンドさん:2013/12/17(火) 16:04:10 ID:uGLvM0FE0
今までのイベントは3回やったら終わりだったからもうやらないだろ

453名無しのハウンドさん:2013/12/17(火) 18:49:22 ID:OOE09yhY0
>>452
ストーリーにメトロン絡んできたし、マイページでバトルランクと勲章見れるようにしたから続くでしよ。

454名無しのハウンドさん:2013/12/17(火) 19:25:59 ID:Wtwc59qU0
>>453
サブタイトルを変えてきた辺り、クロスバトルは無いと思った方がいいでしょう

メトロンやバトルランク・勲章は
他のでも使えそうだから、残してあるだけかも

455名無しのハウンドさん:2013/12/18(水) 01:25:05 ID:nVzrYVbQO
あのOPに出て来た3機目サンドブラウンのアームズは?

確か白(Bサイドは黒)ノーマル・海プラ、青が軽量型・高砂エリアでしたよね?

題名変わっただけで基本、OPクロスの改変なんですが…。

456名無しのハウンドさん:2013/12/18(水) 06:26:57 ID:Rjp7Ug0AO
ボスにスティールアームズ出て来てもいいのよ?

457名無しのハウンドさん:2013/12/18(水) 11:29:53 ID:/hDip1xU0
OPを変えたのがXBのアプデだったってだけで
XB用のOPじゃないから

それに、XBの紹介の部分が、VTの紹介(?)に変えられてる

どんなにXBを推しても、全部切り捨ててやるわw

458名無しのハウンドさん:2013/12/18(水) 14:11:48 ID:yu.JlZPQ0
>>456
道中の敵がスーツ、アドミラルの代わりにアームズのマップが出てきたりしてな。

459名無しのハウンドさん:2014/01/25(土) 01:00:16 ID:3Sx0Dgig0
公式ツイッターに第4回クロスバトルの情報きてるぞ

460名無しのハウンドさん:2014/01/26(日) 01:19:41 ID:rZeqtHsUO
じゃあレールガンや突撃spec.Vを検証しなくちゃな…。

レールガン性能悪いとか言われてるが、実際どうなの?

私、気になります。

461名無しのハウンドさん:2014/01/26(日) 02:49:20 ID:DmxUOsQE0
動き回る肉入り相手に発射までに時間がかかる上にチャージたまったらたまったで勝手にぷっぱする初期と二段目をまともに当てられる自信があるならいいんじゃね

多分対人で使い物になるのは三個目のチャージ状態維持したまま動き回れる奴だけだと思うよ
それにしても強いかどうかは別問題だけど

462名無しのハウンドさん:2014/01/28(火) 01:10:34 ID:d.N/HvLQO
一方で突Vは厄介そうだ。

横に"突V"て書いてあったら『拠点攻めます』と同義語。

463名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 00:14:10 ID:kfzo/53sO
ギティ取り合いならぬフレズ取り合いか…。

タレもアームズも上方向苦手だし、さてどうしたものか…。

フレズ落下地点にゲイザーぶっぱとか理想なんだろうけどな。

3階建ての建物の屋上とかに銃座や狙撃ポイントとか置けるのだろうか…。
う〜ん。

464名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 13:20:57 ID:NfEZXCbI0
毒ライフルだと異常系クロスの邪魔しないから
便利なんじゃないかって取ってから思ってたんだけど今回はどうなん
アームズに凍結と毒とか素敵やん

465名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 14:20:16 ID:kfzo/53sO
立体駐車場屋上は中央広場しか狙えない。
ミサイルが吉。

ガトリングなんか下に銃口付いてるから、壁に当たって殆ど発射不可。

砂も射角が狭い。

アームズ侵攻阻止も殆ど幹線道路での殴りあい。
一方、グランドウォールは張れる場所は多い。

アームズは三機種から選択性。

フレズは固い割に美味しくない、ギティ・悪夢を地道に狩りましょう。
勝ってる側だと、拠点も攻撃してくる(効果は地味だが)。

今回、アームズは責任重大。
対アームズ戦、拠点攻撃、対フレズ戦のいずれかを選択しないと不発に終わる。

アームズは一戦あたり2回登場。

以外とフレズにはアームズDが強い。

負けてるから早く拠点凸→アームズHM選択→敵側にアームズD出現→結局、殴りあい負ける。

466名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 14:29:35 ID:kfzo/53sO
すみません、書き忘れ。

フレズは羽根が壊れない。

攻撃パターンにメテオのようなモノ

倒せば高ポイントと言っているが、撃破までは3〜4回かかり費用対効果においても美味しくない(その間、地味にポイント勝ちされる。

入るポイントも高くはない感じ。

ゲイザーが上に向かないので、決定打にはならない。

一方、砲台やアームズは射角がやや改善(フレズの関係か?

467名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 16:56:39 ID:v4YrxN/U0
フレズ討伐数には入るん?

468名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 20:46:19 ID:CWZ9aY..O
情報期待あげ

469名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 23:12:41 ID:OD5uxyYM0
Type-Dを触れてみたまとめ。
 
ミサイルはそれなりに威力高め。
粉塵爆発兵器は自機周囲に粉塵を撒き散らしてそれが爆発。
粉塵爆発兵器は2発リロード。
機動性は劣悪で、ダッシュも遅い。

470名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 23:22:30 ID:pr0/5zXIO
称号でメタフレズバスター10とか貰ったから通常とは別枠っぽい

471名無しのハウンドさん:2014/01/29(水) 23:59:21 ID:c2N1IQg6O
今回は景品で新武器ないんか?

472名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 00:50:15 ID:duZUFQ8o0
重火力アームズおもろい
殴りあいなら負けない
凸に粘着されると以外と弱い
サブは距離置かれると当たらんし

アームズなしでフレズ倒すの無理くさい

473名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 01:04:26 ID:R/g.uiwMO
つリモートグレシリーズ

474名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 01:13:03 ID:GN1PA0iMO
>>471 ないねっぽいね〜
ちなみに3000で勝利チャット、5000で敗北チャット、7000でメーティものまねチャット

475名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 02:17:53 ID:duZUFQ8o0
ドロップうまいしええやん

476名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 04:08:31 ID:h4Rk70bU0
>>474
チャットの条件知りたかったんだよね
thx

477名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 05:46:57 ID:GN1PA0iMO
>>476 おおっ…! ネットで、はじめて感謝された(かりん感

今回はチャットだけで、メーティものまね取ったら、プラチケと熟練度カートリッジのループっぽい

478名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 10:30:17 ID:ugDoM.Wc0
卵のおかげで衛星の育成が捗りすぎてわろたん

479名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 11:53:57 ID:GN1PA0iMO
8000でリモートG、9000でリモートG改、10000でリモートGSP
任意式Gらしい

480名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 14:19:23 ID:GN1PA0iMO
あと 今回ループはないみたい 残念

481名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 15:17:21 ID:2o1d6FEgO
え?俺さっきリモートを8000、8500、9000でもらったんだけど…

482名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 16:48:23 ID:R/g.uiwMO
リモートの発破方法って、どうやんの?

複数発仕掛けるのは知ってるけど…。

483名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 17:00:39 ID:o/8ShDK.0
チャットいいな、戦術が広がる

484名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 19:12:49 ID:jhw294FQO
リモート発破はボタン長押しとか説明に有った気がするよ。
まだ実際に試していないけど。

一度、嫌な試合が。
メタフレズが二回こっちブリッジ攻めて逆転。
多めになった相手ブリッジには行かずに通常エリア。
んなので負けた時はストレスがマッハだった。

485名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 20:07:04 ID:R/g.uiwMO
サーバーメンテ?の関係か、今日はよく処理落ちしてたな。

動きが、いきなり遅くなったり…。
試合全体が遅速になったり。

こっちのフレズも貫通効くのかな?
SAC-Pが異様に効いたようなカンジだったが。

486名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 21:47:22 ID:.b9n.GFk0
スティールアームズに乗ってると武器の熟練度が
ほとんど上がらない糞仕様
いつになったら改正されるの?

487名無しのハウンドさん:2014/01/30(木) 23:13:43 ID:5BTJPHvAO
アームズで倒した分まで熟練度上がったら育成したい奴等で取り合いになるだろ
それこそブリッジ攻めるチャンスや敵アームズ無視してエネミー狩る奴も出てくる

488名無しのハウンドさん:2014/01/31(金) 00:02:30 ID:i.yGGRsY0
今回のXB、何の武器を持って行けばいい感じ?

489名無しのハウンドさん:2014/01/31(金) 00:39:13 ID:ehytEOD.O
立体的で狭いから先生が大活躍

490名無しのハウンドさん:2014/01/31(金) 01:25:42 ID:0M9Kx7ps0
>>487
え、今はそうなってなかったの?

491名無しのハウンドさん:2014/01/31(金) 11:39:08 ID:w6ri6fY20
序盤は、格闘でメトロン稼ぎ中盤以降は、ブリッジ攻撃と防衛、対人ではないか

492名無しのハウンドさん:2014/01/31(金) 17:45:21 ID:c.JnrqC6O
>>488
今回も変わりはありませんよ。

突撃:ショットガン・サブマシンガン・M1KK・アスラ
違いは突撃V型で衛星・メイス・ドリル・火炎放射機持ってR置かれるくらい。

重火:ドリル・バズーカ・ミサイルランチャー・セントリーガン
まぁ相変わらず拠点防御やブリッジ剥ぎ。

高機:毒クロスボウ・軽ショットガン・マシンピストル・スナイパーライフル
スナイパーは今回射角が狭い、高機動は敵地の砲台を占領やギティ捜しをしましょう。

特技:火炎放射機・衛星レーザー・支援ポッド系・自律兵器
もう殆ど主役

格闘:ブーメラン・メイス・ジャベリン・ストライククロー
教会や建物の上に福アリ。

グレネード・凍結グレネード・回復グレネードあたりかな。

フラッシュは直進地形なのと、いい加減慣れたプレーヤーによって無意味。

まぁ後は、メタフレズ対策くらいか。

493名無しのハウンドさん:2014/01/31(金) 18:49:52 ID:mNHzdjNc0
今回は全てのアイテムを貰えた後もゲージ貯め続けると
何がもらえるんですか?

494名無しのハウンドさん:2014/01/31(金) 18:50:46 ID:9Gc1yZTEO
>>490
今は武器育成したい奴はスーツ中心、ポイント欲しい奴はアームズとなりやすい。
ポイント欲しいなら勝つ方がいいから、ブリ突チャンスやってくれやすいしね。

>>488
今回はポイント稼ぎやメタフレズ倒すのにアームズかターレット欲しい。
ターレット同士の直接撃ち合いは射程の関係でできないけど。
長射程武器なら、ね。

495名無しのバウンドさん:2014/01/31(金) 23:50:52 ID:AtKdhx86O
>>493
今回はループ無し

496sage:2014/02/01(土) 00:45:54 ID:YzX72/Fo0
勲章で「ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得」

って条件有りますけど、どうやったら獲得できますか?

497名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 06:39:24 ID:3OItOVrcO
>>496 負けてる状態で、ブリッジ凸すれば、獲得できるよ

498名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 09:28:49 ID:cpw1xMGY0
毎回特典アイテムを貰う為だけの感じでプレイしているけど
90000は遠かったわぁ
基本的に下位レベルの下手糞プレイだから1プレイで200〜250くらい
昨日0から始めて7時間くらいかかったわぁ 疲れた

499名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 10:46:44 ID:.HHPfKM2O
>>498
0が1つ多いですよ

500名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 11:27:37 ID:KctoRnWA0
>>492
ずっと高機動使ってるがマシンピストルはダメだわ
マシンガンの方が絶対使い勝手いい

501名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 12:22:18 ID:rZwtz61o0
衛星レーザーの熟練土上げ目当てなら、メカフレズ、敵アームズとかどれが美味しいの?

502:2014/02/01(土) 13:34:36 ID:AMXAv3ekO
正直な話として、対人とか他所の緑とかでやれって話だ。
そもそも、こんな要素はこの作品にはいらないのが本音。

503名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 14:49:59 ID:XN/rNUO20
スーツ8、巨大エネミー1出せるんだから
スーツ6での協力ミッションとか出せってのはある

504名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 19:09:39 ID:7EXOQVMs0
wiki見たら初回は誰ともマチらないって書いてあったけど
こら完走しないといかんのかな

人いないとつまんなそうだからちょい残りのsteですぐ初回済ませて
人入ってる部屋でやりたいんだけども

505名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 19:38:06 ID:wOrTYBp60
>>504
ランク上がらないとダメなんじゃないの
完走した方が無難

506名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 19:44:36 ID:7EXOQVMs0
マジかー
確かEランクから始まってて
んでEのうちはマッチングあかんでってこと?
一人でやんのつまんなそうだなぁ

507名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 19:54:11 ID:d/WkhJqs0
ソロマッチは最初の一回だったと思うが・・・
うろ覚え

508名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 20:14:07 ID:pOxEykKkO
2回目からはEでも普通にマチるよ
昨日やったんだけどわりと人いてびっくりした

509名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 20:28:15 ID:nyP8s8uI0
ちょうど互いにDアームズ出した所で中央にメタフレズ出てきたら集中砲火食らって一瞬で沈んでてワロタ
俺はターレットに張り付いて撃ってたけど出現1回だけで沈んだの初めて見たわ……

510名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 21:12:05 ID:8oGQ/4C20
アイテム全部入手できたらBXやめちゃうのは
武器の熟練度が上げにくいからだよな

開発はそれにいつ気付くんだろうか?

511名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 22:40:19 ID:wiqWv85Y0
XBで武器熟練を勝手に上がるなというユーザーとさっさと上げろというユーザーの両方がいて板挟みにされるコナミマジかわいそう

512名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 22:43:45 ID:Lm1SuFGk0
>>507
>>508
私がほめるなんてめったにないんだからね
だから、ありがとうってことなんだけど…

カトリ欲しくてもどうしょっかなー迷ったけど
とりあえずチケット回収ついでに明日やってくことにした

XBで武器熟すのってなんかいかんの?
勝手にランクだけ上がる方がまずいと思うんだけど

513名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 22:54:19 ID:wiqWv85Y0
εからXBし続けてアドミラルとまともに戦った経験のないαとか生産されると本人がきつい
プレイヤースキルもそうだけどアドミラル素材とかが

514名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 22:58:05 ID:Lm1SuFGk0
ほんとこの話どうでもいいんだけど
ランク上がるなってのはともかく
それで武器の熟練上がらない方がいいってのはないんじゃないの
ここまで熟練据え置けって話自体出てない気がするし

515名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 23:01:22 ID:rRp8IfRM0
そんな揚げ足とりくさいことわざわざいう必要あんのか?
ニュアンスくらい汲み取ってやれよ

516名無しのハウンドさん:2014/02/01(土) 23:15:22 ID:I1BTN5HoO
んなこと自体どうでもいいわ

タレ固杉

517名無しのハウンドさん:2014/02/02(日) 17:20:45 ID:GpXbCAIA0
バグなのか全く操作受け付けなくなることがある
今回のイベントだけで2回目
店舗も違うし俺が悪いの?

518名無しのハウンドさん:2014/02/02(日) 18:01:39 ID:ByZc8iw60
>>502
それは無かったけど、チャットの吹き出しが連続で出たりした

519名無しのハウンドさん:2014/02/02(日) 21:43:39 ID:lhUL5r/M0
数秒間だけだが完全にフリーズしたのはあったな

520名無しのハウンドさん:2014/02/02(日) 22:08:03 ID:nmwT.jNc0
STEが減らないってのがあった

521名無しのハウンドさん:2014/02/02(日) 22:30:09 ID:lz2L6ywM0
確かポップンでそんなんあったっけ

522名無しのハウンドさん:2014/02/04(火) 01:59:50 ID:YJXwAL1.O
そろそろ過疎ってきたな。
アイテム回収組や強い人が抜けてきているので、低ランクの人はやるなら今。

523名無しのハウンドさん:2014/02/04(火) 03:44:08 ID:GvabDWGEO
景品のリモートグレって使える子?

524名無しのハウンドさん:2014/02/04(火) 12:30:33 ID:ZinVpbhE0
>>523
手動起動だけど火力は高い
グレ使ってるなら代わりに使えないこともない

525名無しのハウンドさん:2014/02/04(火) 23:30:49 ID:rPgS6Kro0
今回のマップは結構面白そうなのに八割がた接続切れでソロ化するから全然楽しめないぜ……台が悪かったのかな

526名無しのハウンドさん:2014/02/05(水) 11:26:36 ID:r89L31zkO
今更だけどMAP上のターレットはジャンプ台2つで簡単に近付けるから上でブッパしてる奴にこっそりとグレネードGをプレゼントするのが楽し過ぎる

527名無しのハウンドさん:2014/02/05(水) 12:47:32 ID:QFp/J3tY0
反対側からスナイプ一発でショートさせると超気持ちいいよ

528名無しのハウンドさん:2014/02/05(水) 14:44:51 ID:alHpnkQc0
SAとBCで別ゲー過ぎワロタ
QMAのドラフェニループ思い出すわ

529名無しのハウンドさん:2014/02/05(水) 21:49:06 ID:r89L31zkO
回転率速いから報酬目当ての俺としてはSTEが優しくなったよ

530名無しのハウンドさん:2014/02/06(木) 10:46:13 ID:kH8tNAeE0
立駐屋上から中央広場にアクセルスパイクで飛んだら
広場周辺に謎の壁が有って空中で引っかかったたんだが・・・

531名無しのハウンドさん:2014/02/07(金) 21:58:58 ID:mGElQ5UYO
XB初日にインセクターのキーパーツ手に入ったんだが俺だけか?

532名無しのハウンドさん:2014/02/07(金) 22:08:49 ID:dmQbx14w0
>>531
2014.01.30 オンラインアップデート実施のご案内

   1月30日(木)にオンラインアップデートを実施致しました。

 バージョン情報  KGG:J:A:A:2014013001
  症状の改善

    ●XROSS BATTLEプレー中、稀に進行不能になる症状を改善致しました。
    ●メタフレズベルクの部位破壊が正しく表示されない症状を改善致しました。
   →●キーパーツが正しく取得できない症状を改善致しました。
    ●稀にマッチングできない症状を改善致しました。

533名無しのハウンドさん:2014/02/10(月) 10:48:19 ID:Mzbn4n6I0
通常モードでは入手が厳しかったフレズの触覚がXBで手に入ってホクホクしてたら
次の開始直後にフリーズ&無慈悲にSTE消費

バグ直ってないお・・・

534名無しのハウンドさん:2014/02/10(月) 11:37:40 ID:unXOrmdg0
取れることはとれるんだ

535名無しのハウンドさん:2014/02/12(水) 01:33:25 ID:NogPlD2gO
第5回で会いましょう

536名無しのハウンドさん:2014/02/12(水) 02:15:48 ID:AwPWAsSw0
同期がちゃんと取れないならもう二度と会いたくないんだが……

やるにしてもメタフレズはもうやめてくれ。大抵泣きっ面に蜂になる
ロケタレ使わないと追い付けない差がついてるのにこっちにしか氷結弾降らせない位置に来るな

あと高機動遅すぎ重火力固すぎでスーツ毎の差が開きすぎ
ロケラン威力高過ぎ何で上方修正なんか入れたのあれ

537名無しのハウンドさん:2014/02/12(水) 16:28:18 ID:Fzx86cso0
んでクロスバトルのにぃどるは何がそんな良かったましたか

育成したくてそもそも格自体あんま使わなかったから
他のギアと比べてどう優れてるのかよく感じる機会がなくて
他の人らがセイヤーしてるの番待ちで後ろから見てるだけだった

538名無しのハウンドさん:2014/03/29(土) 09:37:19 ID:csCaeiL2O
ブメやジャベリンには敵わないけど、新サブマシはハンバルより強いわな。

スーツ戦が厄介そう。

隣の緑の資源獲得戦争みたいに、頭上から迫撃砲が跳んで来たり、バリ凸したり、突V衛星砲で電撃戦の様相強くなりそうwww

539名無しのハウンドさん:2014/09/29(月) 18:34:08 ID:pQDxxiPE0
開催あげ

540名無しのハウンドさん:2014/09/29(月) 18:43:14 ID:1vtz.qK2O
メーたんの等身ww

541名無しのハウンドさん:2014/09/29(月) 22:50:02 ID:krgA44vg0
第1回しかしてないのだがアームズって選んで出撃できるの?

542名無しのハウンドさん:2014/09/29(月) 22:52:20 ID:kkNyleBM0
選べるようになったよ

543名無しのハウンドさん:2014/09/29(月) 23:03:49 ID:krgA44vg0
>>542
お早い解答どうも
とりあえずソロで試してみよう

544名無しのハウンドさん:2014/10/01(水) 16:17:07 ID:nF/xvYDY0
砂弱体化したって本当なん?第一回以来やってないんだけど

545名無しのハウンドさん:2014/10/01(水) 18:20:04 ID:RR/VQB..O
4つのプレー特典の内の特典アイテムって何ですか?ジャミグレ?

546名無しのハウンドさん:2014/10/01(水) 19:10:26 ID:cY0XIAcI0
>>545
ジャミングGかな。リモートGもだったけど、アプデで普通の生産になった。

547名無しのハウンドさん:2014/10/01(水) 19:39:21 ID:RR/VQB..O
>>546
ありがとう
また新規アイテムなしか・・・
プラチケとカトリ取ったらやめだな

548名無しのハウンドさん:2014/10/01(水) 21:10:05 ID:ukGjtynoO
ループ特典は何だった?
750刻みってのが分かって即やめしちゃったわ

549名無しのハウンドさん:2014/10/02(木) 08:12:16 ID:n1xaKKj2O
相変わらずのプラチケ3枚→熟練++10分→アドチケ2枚ループでございます
この前のアドチャレに比べると消費STEや回収効率が悪すぎる

550名無しのハウンドさん:2014/10/03(金) 01:21:13 ID:6FPHsy9oO
クロスバトルは1戦に消費するSTEが酷い

UHGPみたいに参加費制にしたら交代制台のSTE切れで途中退場とか無くなると思う

551名無しのハウンドさん:2014/10/03(金) 15:59:39 ID:WNQnzNKQ0
熟練10分かよ・・・
チャットも前回で取ってるし全国安定だな

552名無しのハウンドさん:2014/10/03(金) 23:03:34 ID:h/MgrxNw0
前回では(確か)作戦11〜のやつが全部揃わなくて、wikiで残りを確認。

で、スレ違いっぽくてすまんのだが、↑のやつが出てくる条件がわからんです。

試しに店内で出撃してアームズ乗りまわしとかしてみたら一部は取れたんだけど、全国だと音沙汰なし。

条件付きなのは察しがつくんだけど、わかる人いますか。

553名無しのハウンドさん:2014/10/03(金) 23:43:57 ID:4tt1l.7s0
>>552
wikiだけじゃなくて公式も見ようぜ
今回のXB告知のついでに作戦7〜20の条件公開されてるぞ
(数が多いので転載はしない)

554名無しのハウンドさん:2014/10/04(土) 01:19:43 ID:YYWpb.T60
//fast-uploader.com/file/6967908744095/

555名無しのハウンドさん:2014/10/04(土) 12:06:53 ID:ZRzwrgxM0
>>553さん
公式に載ってるとは…(汗)。
恥ずかしながら全く気付いてなかった。サンクスです。

556名無しのハウンドさん:2014/10/04(土) 22:47:02 ID:Eg.f0wCc0
チャット取得の為だけにXBをやってたけど、少し面白いと感じでしまった。
重火3にロケラン3丁、グレネードsp、リモグレ持たせて敵アームズとか敵ブリッジに特攻仕掛けるのが結構楽しい。

557名無しのハウンドさん:2014/10/05(日) 18:00:56 ID:ZUqzFud.O
とりあえず回復グレはいらんな
グレがどんな武器より強いからな

558名無しのハウンド:2014/10/05(日) 20:54:43 ID:Rwq78v3g0
寄生とは何ですか

559名無しのハウンド:2014/10/05(日) 21:10:48 ID:Rwq78v3g0
>>557
そうですかね
グレは確かに便利ですが回復spはもつことおすすめしますよ。

560名無しのハウンドさん:2014/10/05(日) 21:14:34 ID:E0w8b67U0
「ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得」
って、ブリッジのシールド破壊とは違うんですか?

上のログは見たけど、イマイチ分からないです。

561名無しのハウンドさん:2014/10/06(月) 07:59:21 ID:6AmfuATs0
>>558
マルチポストで嫌がらせをやるあなたのような人の事です

562名無しのハウンド:2014/10/06(月) 09:12:43 ID:BRpWNQgY0
>>561
わかりました
もう書き込みはしないようにします
調べたら違法行為でした
本当にすみませんでした

563名無しのハウンド:2014/10/06(月) 09:20:36 ID:BRpWNQgY0
>>561
悪気があったわけでわありません
わざとでもありません
迷惑をかけたかたがた
申し訳ございませんでした

564名無しのハウンドさん:2014/10/07(火) 20:00:36 ID:TW.QBwz.O
ラグのせいで死んでるのか生きてるのか分からん時はグレラン撃ちまくってるけど、死体撃ちしてるつもりはないから許してね

565名無しのハウンドさん:2014/10/07(火) 23:34:44 ID:IbQidE5E0
>>560
相手メトロンがほぼフルでシールド破壊してカウントされなかったから別だと思われる
ゲイザーぶっぱで取れるから破壊後に与えたダメージでのメトロン取得量ぽい

566名無しのハウンドさん:2014/10/09(木) 21:33:05 ID:ztM3nuqMO
タイムアップギリギリで相手のシールドを破壊して、タイムアップを迎えて逆転勝利した場合貢献度が1位でないのはおかしいと思うのは俺だけ?

567名無しのハウンドさん:2014/10/10(金) 11:02:39 ID:tOtJwH.sO
>>566
ブリ突以外の部分で貢献が足りなかっただけでは?

568名無しのハウンドさん:2014/10/10(金) 11:18:54 ID:k85iqDTQ0
566のは要望なんじゃないの
ところでバトルランク7、8位でも減少しなかった気がするんだが調整はいったのかね

569名無しのハウンドさん:2014/10/10(金) 11:40:27 ID:rYBtof2o0
貢献度が直接的な勝利に対する貢献とは意味合いが違う事に違和感ってなことじゃね

570名無しのハウンドさん:2014/10/10(金) 16:39:00 ID:tOtJwH.sO
貢献の順位は単純にポイントの合計なのにブリ突成功して逆転勝利させたのに1位じゃないなんていうのは、通常ミッションでダメージMVPとったのに貢献が1位じゃないのはなんでだって言ってるのと変わらん気がしてな。

571名無しのハウンドさん:2014/10/10(金) 17:00:56 ID:rYBtof2o0
まぁポイ厨推奨システムだからしょうがないと割り切るしかないよね

572名無しのハウンドさん:2014/10/11(土) 01:14:38 ID:e8GAbEy20
通常でトドメ刺したのに1位じゃないと言ってるのと一緒でしょ
それが、なぜMVPになるのか不思議だわ

573名無しのハウンドさん:2014/10/14(火) 01:26:58 ID:EClcdnLc0
常識なんだけど解らない方がいる様なので書きます。

クロスでも通常でも、チャットで相手をディスるのはやめましょう。

チャットはコミュニケーションをとる為にあるんです。頼みますよホント

574名無しのハウンドさん:2014/10/14(火) 18:37:40 ID:E8Lyuhyc0
常識、常識言う奴って、大抵非常識なんだよね

575名無しのハウンドさん:2014/10/15(水) 09:23:04 ID:lTrxOOI.0
普通に拘る人は普通じゃないもんな

某ファミレスの松本とか

576名無しのハウンドさん:2014/10/18(土) 00:55:24 ID:zn31Gm3U0
やれやれだ。
俺が馬鹿だった、忘れてくれ。

577名無しのハウンドさん:2014/10/18(土) 19:32:21 ID:Q6VnJnRM0
馬鹿だからディスられるんだよw
なんでそういうレス付けられるのか学習しないのかねぇ

578名無しのハウンドさん:2014/11/11(火) 16:28:35 ID:UDW4M2g20
メタフレズにフェロモンGって効くの?

579名無しのハウンドさん:2014/11/12(水) 00:17:46 ID:bA1w93ko0
前回は効いた

580名無しのハウンドさん:2014/11/12(水) 17:41:28 ID:q2RILe/s0
メタフレズってどうゆう感じで出てくるの?

581名無しのハウンドさん:2014/11/12(水) 17:52:14 ID:kiAtK/2I0
ありがとうございます。これで安心してフェロモンGを装備できます。

582名無しのハウンドさん:2014/11/13(木) 00:47:41 ID:XEp8r.Po0
今日敵ブリッジにビムカ01撃ったんだが全くシールド削れなくて泣いた
効果薄いとかいうレベルじゃねぇや

583名無しのハウンドさん:2014/11/13(木) 07:08:58 ID:wyWoUQVA0
敵ブリッジの中からグランドウォールしたら足止め出来るのかな

584名無しのハウンドさん:2014/11/13(木) 08:09:25 ID:zubqWV2g0
>>583
グレネード投げ込まれる

585名無しのハウンドさん:2014/11/14(金) 15:37:33 ID:Hw7kKVhU0
M1MMって俺しか使ってないのかな
雑魚掃除から対人から大分使いやすいんだけど

586名無しのハウンドさん:2014/11/14(金) 19:53:28 ID:jvHSSG.M0
グレランは近接使って怯みにくくなってる奴倒すのに便利
あとアームズも結構削れるから愛用してる

587名無しのハウンドさん:2014/11/17(月) 05:49:34 ID:EJuSbMCI0
SA帯の2対1で2人相手に勝てた喜び
相手帝称号付いてたしむっちゃドヤ顔でしたわw
まぁそれ以来全然勝ててなくて勝率4割切りそうだけど…

588名無しのハウンドさん:2014/11/17(月) 23:00:43 ID:r8Fu2/FE0
赤ロケランなんだけど、アームズに打ち込んで視界封じやるなら、やはり頭部ですかね?
体感ですが、どうも着弾点から離れるにつれてフラッシュ効果が減少している気がしまして。

589名無しのハウンドさん:2014/11/19(水) 11:18:56 ID:8SY8OfII0
2014年11月19日AM9:00頃、サーバーダウンと思われるフリーズが発生。
クロスバトル終了後のリザルトで必ずフリーズが発生。
 
現時点ではクロスバトルをプレイしない事をお勧めする。

590名無しのハウンドさん:2014/11/19(水) 19:53:40 ID:pvgiyKNU0
リザルト暗転で2分くらい止まる事が稀に良くあるから困る

591名無しのハウンドさん:2015/03/03(火) 11:51:17 ID:.ZBs0PNQ0
ゴーゴークロス‼︎
ゴーゴーバトル!

592名無しのハウンドさん:2015/03/03(火) 13:03:28 ID:yTBfSn620
新ステージかメタアドミ増やすとかしてくれればやる気起きるんだけどな
使い回しばっかだから不安になる

593名無しのハウンドさん:2015/03/03(火) 17:01:12 ID:DmOLPtJQ0
称号追加なんかはXBに限らずコストかけずに実装できそうな気はするんだがなぁ……上層部はどんだけ予算削っとんねん

594名無しのハウンドさん:2015/03/04(水) 17:54:02 ID:zNI86zh60
強制終了って、www
確かめもせずイベントリリースとか、もう終わってんな。

595名無しのハウンドさん:2015/03/04(水) 19:02:16 ID:0/9vpm0I0
なんかクロスバトルやってなかったな。

596名無しのハウンドさん:2015/03/05(木) 13:05:01 ID:hv6Y4Z9kO
アップデートの度に何らかのフリーズなり強制終了なりしてる気がするんだが
根幹システムのバグ修正出来てないのではないかこれ_(:3」∠)_

597名無しのハウンドさん:2015/03/07(土) 00:31:45 ID:PkarJi7U0
バグとかどうでもいいから‼︎
メーティに応援されてぇんだよ‼︎

598名無しのハウンドさん:2015/03/08(日) 02:23:44 ID:59.RaT8U0
もう使い回しイベントですらまともに機能しないのか・・・
真剣にサービス終了も間近っぽいな・・・
始まったばかりの頃めっちゃ楽しかったなぁ。ダンゴムシ一匹に苦戦したり。
やばいすごい良いゲームだったのになんでこの路線になったのかウゴゴゴ

599名無しのハウンドさん:2015/03/08(日) 21:46:46 ID:mfFqtmvA0
クロスバトル初めてだから面白かったよー。

600名無しのハウンドさん:2015/03/08(日) 23:34:50 ID:xNyCdaZoO
そしてAに上がり洗礼を受けて挫折する>>599であった

601名無しのハウンドさん:2015/03/08(日) 23:57:00 ID:av5WebGI0
鋼鉄虫を倒した上で敵陣に乗り込むというイベントなのに、虫スルーで執拗にスーツ狙ってくる輩がいて凄い面倒臭い。
んでそいつが味方の時のマッチングだとスタンドプレーしすぎたり明らかな負け戦に誘導してたり。

602名無しのハウンドさん:2015/03/09(月) 00:06:19 ID:tEN2bK7I0
今回まだ触れてないけど前回は敵ゲージ50%くらいで敵本陣凸してドリルガリガリした覚えがある
あれ貢献とかどうなんかね・・そのときまだαとかだったはず

603名無しのハウンドさん:2015/03/09(月) 13:41:58 ID:6uKhTlWA0
>>601
ごめん・・・

604名無しのハウンドさん:2015/03/09(月) 19:03:54 ID:YTIJTmKM0
だって虫追いかけてると撃たれるんだもん…

605名無しのハウンドさん:2015/03/09(月) 23:26:49 ID:7041P9jE0
>>600
自分は毎回Bで洗礼受けてる。
Sの人のプレー見て、「構うな」みたく虫狩ってる様に納得してる。

606名無しのハウンドさん:2015/03/11(水) 00:25:10 ID:.4e546/w0
>>604
虫追いかけてる人を狙撃の練習台にしててごめん・・・

607名無しのハウンドさん:2015/03/13(金) 22:05:57 ID:x92GvpSEO
ゲイザーでフレズ迎撃って射角的に無理かね?
そもそも上に動かせるのかアレ…

608名無しのハウンドさん:2015/03/13(金) 23:12:52 ID:KF7Hf7rc0
>>607
無理だと思うわ
上下はほとんど動かなかったはず

609名無しのハウンドさん:2015/03/14(土) 16:53:48 ID:IzXDdEgI0
普通にイケるで
四隅に出現した時真ん中の広場から十分距離とって撃てばどのアームズでも当たる
HPMAXからでも必殺やしかなりメトロン稼げるから余裕あったらやってみ

610名無しのハウンドさん:2015/03/15(日) 06:51:36 ID:FVfvSoSQ0
ただフレズ狙ってる時程無防備で壊し易いのよなぁゲヘヘ
自分はアームズ上手く扱えないんで乗らないけど、ちゃんと逆転とかしてくれる人は凄いと思うわ。

611名無しのハウンドさん:2015/03/15(日) 20:18:59 ID:mrbMwLXc0
今回のクロスバトルが初めてやったけどAクラスにあがったとたんSの連中が混ざってきてすぐB戻りそうw
最後の累計で260点くらいだしてる人ってどうゆうプレイしてるんだろうか···

612名無しのハウンドさん:2015/03/15(日) 20:36:57 ID:0/rzj6060
洗礼とか別にいいんだけど、挨拶くらいしろよって感じだわ(一部のSプレーヤー)

613名無しのハウンドさん:2015/04/05(日) 02:28:06 ID:8/IIiKT20
なんとなく気になってwikiのXB戦術指南見てきたが良く考察してあるな
XBでの武器の使い方を覚えるにはいいかもね
でも上位陣の使用武器、スーツがほぼ固定なSAで戦うにはちょっと手広く説明し過ぎかな
アームズなんかはマップで対エネミー、アームズに得手不得手あるからあの説明だと不足してるかも


なんて次がなきゃクッソ不毛な書き込みだな
好きなんだけど不評なんだよなあ
勝率を上げるのを第一目標にすると色々駆け引き出来て一気に楽しくなるんだよ
ランキングがスコア大正義だからどうしてもスタンドプレーというかいわゆる稼ぎな動きする人多いけど
その中で状況確認しつつターレット乗り倒したり防衛したりブリッジ突撃したり
相手複数人のデコイしてる時なんかすっごい仕事してる感あって爽快なんだな自己満だけど
満足いく動きが出来た日にはスコアが低くてももう大興奮よ
また来ないかなあ、来ないだろうなあ…

614名無しのハウンドさん:2015/10/14(水) 00:33:16 ID:3oR8Om/o0
やぁやぁ(*゚▽゚)ノ
メーティの1枚絵しか新しい事無いけどクロスバトルだよ

615名無しのハウンドさん:2015/10/14(水) 09:33:02 ID:gXw0Abso0
クロスバトル キタ━(゚∀゚)━!

616名無しのハウンドさん:2015/10/14(水) 17:01:09 ID:/KD5WHkY0
実に7ヶ月ぶりか。
戦術うろ覚えだなぁ。

熟練上げ放置してる武器引っ張りだしつつやろうかな。

617名無しのハウンドさん:2015/10/15(木) 11:17:22 ID:nUS5uMvs0
ニンジンを……ニンジンをくれよぉ……

618名無しのハウンドさん:2015/10/15(木) 14:42:14 ID:yVstsCK6O
やっぱ、平日だからか人が居なかったぁ。

ところで、メーたんにタッチしたんだけどパネルの不具合なのか何の反応もなかった!

619名無しのハウンドさん:2015/10/16(金) 06:52:03 ID:088KyexkO
初めてだからまずはステージの構造理解しないと。
誰もいなくてCPUに負けそうだったからアームズ乗ったけど通れない道多くて敵ブリッジに中々たどり着けなかった。
CPUは誰も攻撃してこなかったので逆転できた。

620名無しのハウンドさん:2015/10/16(金) 12:43:41 ID:SSFWUAfYO
…対アームズって何が一番効くんだ?orz

621名無しのハウンドさん:2015/10/16(金) 20:50:47 ID:WNqUOy220
久々に来たから楽しんでたらつい昨日まで全国ランクに一瞬乗ってて嬉しかったw
>>620
効くかどうかはわからないけど、高機動の回転アタックはマジで鬱陶しかった
ドッスンよろしくジャンプアタックするしかなかったわ

ところで皆アームズの種類と使いドコロってどう決めてる?

622名無しのハウンドさん:2015/10/16(金) 23:04:42 ID:KhIts/Fo0
>>621
マチメン次第でもあるけど、基本的に突か高でブリッジ凸。
優勢の時は重でメトロン稼ぎ中心、という感じ。
重だと鈍さを理由にカモにされやすいからランク上がるにつれて出番少なめ。

ただし、バルト圏だけは重一本。
でもブリッジ凸やっぱりしんどい。

623名無しのハウンドさん:2015/10/17(土) 08:46:39 ID:m.h24O0Y0
>>622
サンクス
たしかにバルト圏は突ではブリッジに行けずに、
相手のアームズにゲイザーキャノンかまして退散したw

624名無しのハウンドさん:2015/10/19(月) 15:46:55 ID:j0.02Jc60
高機動ver3のスーツに白檀だけでクロスバトル楽しんでるのですが、ずっとAクラスに停滞していてSクラスを目指すためには2つ目の武器って何がおすすめですか?

625名無しのハウンドさん:2015/10/19(月) 19:32:57 ID:M2HJsdiQ0
対人とギディ用にMPかクロスボウF、Vとか…?
あるいはフレズ、アームズ用にSGKXXなどどうでしょうか

626名無しのハウンドさん:2015/10/22(木) 00:43:50 ID:FNgBuOv2O
スティールスーツがサプレッサー付きハンドガンで眠らされたり、風船で拉致されてたり、メトロンで還元されたりしないかな〜

627名無しのハウンドさん:2015/10/23(金) 00:20:55 ID:fb3afJggO
アームズ乗ってる時は燃焼がウザかった
そしてすぐ迷子になって全然貢献できない

628名無しのハウンドさん:2015/10/23(金) 08:01:08 ID:0fa5M.tk0
>>627
よくわかる
あと地味に「えっ?!」ってなったのは先生HL
敵基地行ったらスーツ反応なかったのに攻撃食らったもんだから
ちょっとビビった

629名無しのハウンドさん:2015/10/23(金) 10:21:15 ID:QzXjdXak0
海上西側の時、段差落ちるのを知らなくて延々雑魚狩ってた
すまぬ…

630名無しのハウンドさん:2015/10/23(金) 12:22:38 ID:fb3afJggO
味方アームズの護衛しようとはりついてたらアームズ同士の撃ち合いに巻き込まれてショート

631名無しのハウンドさん:2015/10/23(金) 18:00:36 ID:QzXjdXak0
そういう時は凸でリラッシュ貼っとく

632名無しのハウンドさん:2015/10/23(金) 22:37:02 ID:QzXjdXak0
アームズには爆発が多段ヒットして美味しいです

633名無しのハウンドさん:2015/10/24(土) 17:06:39 ID:1kuJQosw0
>>632
アクセルスパイクからのキックかトライデントも中々

634名無しのハウンドさん:2015/10/26(月) 11:50:20 ID:ckPdxxN20
>>629
自分も乗ってて思ったけど、「アームズ登場→ブリッジ突入」って決め付けない方がいいと思う。
スーツ&エネミーに乱射でマチメンのメトロン確保を援護できるし。

段差の件はそのとうりだけど、ショートカットしても一方通行だし。狙われるとしんどいのよ。

635名無しのハウンドさん:2016/05/05(木) 15:33:23 ID:qvmxHVWYO
嫌われでいいから、ひたすらにハウンド斬りしてたい。
アスラ、ドリル、メイス、ギアあたり


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