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初心者質問・相談 Part4

1名無しさん:2013/08/07(水) 06:48:28 ID:SoM/UELk0
初心者が集まって相談したり、分らない事を上級者に質問したりするスレです。
最初に UMVC3まとめ@wiki を参考にすると良いかもしれません。
ttp://www14.atwiki.jp/umvsc3/ (UMVC3まとめ@wiki)

初心者質問・相談 Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53697/1320524985/t

初心者質問・相談 Part2
ttp://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/53697/1337093331/t

初心者質問・相談 Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53697/1357446419/l50

79名無しさん:2013/08/21(水) 11:47:48 ID:cZHAfDLA0
>>76
リュウ:基本コンボが圧倒的に簡単。変なクセもない
豪鬼:リュウよりは通常攻撃にクセがあるが、立ち回り性能やアシストは上
センチネル:簡単コンボで高火力。使いやすいアーマーとHC
ハガー:頼れる鉄パイプ
ホークアイ・タスクマスター:STGキャラの中ではクセがなくコンボも簡単な部類

基本コンボの簡単さと始動の当てやすさで選んでみた

80名無しさん:2013/08/21(水) 12:21:55 ID:r94kyg9o0
ありがとうございます。
センチネルは簡単で試合を組み立てやすそうなので確定、残りは動きの重いキャラで固めたら何かと詰みそうなのでリュウ・ノヴァ・ホークアイあたりから選んでみます。

81名無しさん:2013/08/21(水) 12:29:34 ID:MR5tB2/w0
>>75
ありがとうございます
参考になりますた

82名無しさん:2013/08/21(水) 13:54:46 ID:qQQPsG5.0
箱の純正コンでやり込むつもりならドゥームは使っといて損しないよ

83名無しさん:2013/08/21(水) 14:32:09 ID:CJPafoPsO
こちらの攻撃の途中にもガードされる事があるのですがあれはどうやればいいのでしょうか
あと倒れてる状態でも後ろに押せばガード出来るのでしょうか

84名無しさん:2013/08/21(水) 16:28:53 ID:6CqhZtm.0
攻撃の途中にガードされることは、このゲームではあり得ません。
だとすると、あなたの攻撃が途絶えているということでしょう。
コンボの原理は、攻撃がヒットして相手がのけぞってる間に次の攻撃を繰り出すと連続ヒットし、相手のガードを許さずに長時間拘束するとういうものです。しかし、相手ののけぞり時間はヒット数に応じて減少していきます。やがて攻撃が繋がらなくなりガード出来るようになります。

あと倒れてる状態は、ダウン拾い属性のある攻撃以外は当たりませんが、ガードは不可能です。

85名無しさん:2013/08/21(水) 16:37:29 ID:CJPafoPsO
ありがとうございます

86名無しさん:2013/08/22(木) 00:34:03 ID:1V6islwQ0
※ただしH&Hモード除く

87名無しさん:2013/08/22(木) 00:38:15 ID:e45GZkugO
初狩りであろう外人を苛めるのが楽しすぎる
あいつらすぐ暴言メール送ってくるからなw
向こうもそれなりに強いから何度かやれば負けるだろうけど、
そうなる前に切断して俺敗北0www 相手顔真っ赤で今度は国批判www

88名無しさん:2013/08/23(金) 00:09:01 ID:F2r92.ps0
>>87
国へ帰れ

89名無しさん:2013/08/23(金) 00:12:20 ID:bkrQiTp20
XF3アマテラスの霧隠出現攻めが見えません。
あれって見切る方法ってあるんでしょうか?

90名無しさん:2013/08/23(金) 22:08:56 ID:JJuCoupg0
ジャムセッションアシでタスクのコンボのばすにはどうすればいいでしょうか?

91名無しさん:2013/08/23(金) 22:49:56 ID:afW433/I0
コンボの最後にアシ呼び低空横スイー下弓タックル剣ぐさっみたいな感じかな

92名無しさん:2013/08/25(日) 14:32:08 ID:XEJ/Gppo0
出現攻めが上手く出来ないんですがコツありませんか?
上手く重ならなかったり成功したっぽくてもその後拾えないのですが
スペンサーダンテセンチネルです

93名無しさん:2013/08/25(日) 14:53:23 ID:cbk9LZ.I0
売ってこい
それが一番早い

94名無しさん:2013/08/25(日) 15:49:44 ID:UAKX3G.60
誰のどういう出現攻めか書かないと教えてあげれないよ

95名無しさん:2013/08/25(日) 19:41:26 ID:MpDPyO0I0
ワープキャラとジャムセッション使え

96名無しさん:2013/08/26(月) 01:20:53 ID:NvfQMQlA0
6thになるには何ポイント必要なんですか?

97名無しさん:2013/08/26(月) 01:26:59 ID:YTTkKRHU0
3

98名無しさん:2013/08/26(月) 03:42:46 ID:9lw8BdYA0
>>96
日本語のページ検索しても見つからなかったけど、英語のページに
「6thに必要なポイントは負けなかったとして100勝、負けたらもっとかかるじゃねえかファッキン」
みたく書いてあったから格下100P同格150Pだから1万か1万5千かそこら

99名無しさん:2013/08/26(月) 09:59:36 ID:aKoeROZc0
このゲームって連勝ボーナスみたいなのって無かったのか
やってる感じあると思ってた

100名無しさん:2013/08/26(月) 11:06:11 ID:6bI66ABg0
そういう時はランキング見て、6thになったばかりっぽい奴のポイント見れば良いよ

101名無しさん:2013/08/26(月) 11:44:34 ID:OuAtbPbs0
シングルで50000点って無理ゲーすぎる気が
センチストレンジ飛竜でひたすらシューティングしてラスボス以外ノーダメでクリアしても40000点だった
難易度によって点数って変わる?

102名無しさん:2013/08/26(月) 13:27:17 ID:iKkP/LmY0
触らせてないから届かないんだよ
アドバとか数こなして防御点稼げ

103名無しさん:2013/08/27(火) 02:17:19 ID:o2R2OAfE0
フェニックスを練習しているのですが、TKトラップを織り交ぜたコンボで、TKトラップを複数回入れた後にJSをした時
叩きつけになる時とならない時があります。2つの状況の違いを教えてください!

104名無しさん:2013/08/27(火) 02:51:07 ID:8SVlUwrs0
ジャムセアシが合うキャラってゼロ以外誰がいます?
何キャラか挙げてくれると嬉しいです。

105名無しさん:2013/08/27(火) 04:00:41 ID:QdtUwR120
スペンサーフランク

106名無しさん:2013/08/27(火) 11:32:02 ID:qo9sozbk0
たいていのキャラに合うと思うけど・・・

107名無しさん:2013/08/27(火) 12:42:19 ID:.ZCwdSqk0
合わないキャラ探す方がむずい

108名無しさん:2013/08/27(火) 13:16:04 ID:eB5P/b1A0
>>103
そりゃフェニックスだのTKトラップ云々じゃなくて単純にエリアル中かそうでないかじゃね
強制ダウンや地面バウンド効果ないJSはエリアル中以外に当てたって叩きつけにならんよ
同じコンボをしてて間違いなくエリアル中でなるときならない時あるってんならたぶんコンボ途切れてる

109名無しさん:2013/08/27(火) 22:52:47 ID:8SVlUwrs0
>>105
サンクス

110名無しさん:2013/08/28(水) 21:31:40 ID:JrguaHkE0
箱でマブカプ3とアルカプのDLCが安くなってるんですが、
マブカプ3の方が追加カラーがあってお得です?
引継ぎに初回起動のみとか条件あります?

111名無しさん:2013/08/28(水) 22:55:28 ID:c/By3BIE0
言ってる意味がわからない

112名無しさん:2013/08/28(水) 23:11:55 ID:upYd.kEI0
アレコス?ジルシュマ?

113名無しさん:2013/08/29(木) 11:37:44 ID:7RXI09Gk0
ジルシュマをマブカプ3版で買って引継ぎたいです

114名無しさん:2013/08/29(木) 14:14:11 ID:ljnyq7PU0
むりです

115名無しさん:2013/08/29(木) 17:30:43 ID:7RXI09Gk0
>>114
ありがとうございます

116名無しさん:2013/08/29(木) 20:54:56 ID:4NlJMk.I0
引き継ぎできるでしょ

117名無しさん:2013/08/29(木) 21:34:30 ID:EpGhPxmU0
とゆーか無印版とアルカプ版で中身変わんなくね
ジルもシュマも衣装込みだろ
無印持ってて無印版買ってアルカプに引継は間違いなくできるだろうけど
無印持ってないのに無印DLC買って引継げないとかなったって誰も責任取っちゃくれないから
素直にアルカプ版買っとけ

118名無しさん:2013/08/30(金) 14:34:03 ID:6TwDn1zM0
ドゥームの中央横TAのJLJLJMJM(1発)>空中プラビ>JMJ6H>空6ダ>JM>飛行>JM~は全部最速でやっていいのですか?相手キャラよりドゥームの方が高度が高くて飛行からのJMがつながりません(*_*)

119名無しさん:2013/08/30(金) 15:06:52 ID:6TwDn1zM0
すみません解決しましたm(_ _)m

120名無しさん:2013/09/01(日) 13:06:22 ID:NZlM0fn20
マグニとかドゥームに端に詰められたとき中下であっさり崩されるんですけどアドバで離して入れっぱして空中ガードしかやれることないんですかね?空投げも怖くて固まってしまうんですが

121名無しさん:2013/09/01(日) 13:44:46 ID:MiN86YeY0
キャラによるがそもそもそうならないようにするのが正解

122名無しさん:2013/09/01(日) 16:58:26 ID:ZIiq4oDoO
1000戦以上やって敗北数0の奴は、負け寸前で回線切断してるプレイヤーという認識でおk?
もしそうだとするとそいつと対戦すること自体に意味が無いような

123名無しさん:2013/09/01(日) 17:39:28 ID:9ptYWwZw0
そういう奴と実際に対戦できたことある?
例えばPS3のランク一位の奴とか
たぶん本体2台用意して自演で勝ち数稼いでるんじゃないかと思うんだが

124名無しさん:2013/09/01(日) 19:34:56 ID:ca1v.cgY0
方法は知らんけどなんか巻き戻す方法があるみたいだよ
無印の時に負けたのに次会った時に敗数0になってたり、勝ち数が減ってたりしてるのが動画で晒されてる
まあブロックリスト送りで良いでしょ

125名無しさん:2013/09/01(日) 19:51:25 ID:WE0xZHwg0
いやそれリセットじゃねえの

126名無しさん:2013/09/01(日) 21:18:38 ID:ulF76AMU0
すげえどうでもいい

自分が上達する方法考えれば

127名無しさん:2013/09/02(月) 08:49:20 ID:LUfRFwfc0
PS3ランク一位は昨年度まで学生だったのでプレイ時間大量でいっつも確認されてたぞ。またこいつかみたいな事いつもツイッター上とかで言われまくってたレベルで。

128名無しさん:2013/09/02(月) 09:23:13 ID:eAaaCUTw0
ヴァイロス君じゃなくて、世界ランク一位の方だろ
一回も負けずに何千勝してる奴

129名無しさん:2013/09/02(月) 12:18:43 ID:HwCgMIs.O
なおこちゃん?でしょ?
あれマーリンパイて噂だけどね
>>122が言ってるような人は見たことないから気になる。
そもそも1000試合越えて無敗ならポイント的にコズミックだろうけど、国内にそんな戦績の人リーダーズボードにいないからなぁ…

130名無しさん:2013/09/02(月) 13:18:37 ID:eAaaCUTw0
>>129
チーム構成的にはそうだけど、いくらマーリンパイでも何千試合無敗はなくね?
だから>>123のいうように自演で勝ち数稼いでると思ってるわ

131名無しさん:2013/09/02(月) 14:01:08 ID:HwCgMIs.O
>>130
確かにチームがマーリンパイなだけで別人なのかもね。無敗とかあるわけないし…マーリンパイが自演してる可能性もあるけど
正直自演で数千試合とかすげー忍耐力というか無駄な時間だよねw

132名無しさん:2013/09/02(月) 16:09:24 ID:MRvhh8Ac0
デッドプールでバックジャンプしてトリガーが
バックジャンプで画面端に届いてしまうと
三角飛びからトリガーになってしまうのはどうしようもないんでしょうか

133名無しさん:2013/09/03(火) 12:34:46 ID:pbq2j07E0
ドゥームやマグニなどがビームを連発させて近付けません、このような場合はどうしたらよいでしょうか?

134名無しさん:2013/09/03(火) 12:41:53 ID:sIczeuYs0
ワープ+アシで裏回り
ハイパーチャージングスターとかバイオニックアームで突撃
ストレンジのHCで返す

色々あるやん

135名無しさん:2013/09/03(火) 12:49:51 ID:J1IRV1lA0
何使ってんの

136名無しさん:2013/09/03(火) 13:11:55 ID:69i66PmIO
ビームに限らず、遠くからの地上射撃で倒れた時はニュートラル復帰する癖を付けろ
そうすれば2発目を飛んで回避したりガードして仕切り直せる
この位置関係で前後復帰しても何も良いこと無い

中間距離なら自キャラに合わせて選ぶべし

137名無しさん:2013/09/03(火) 13:49:54 ID:pbq2j07E0
申し訳ありません使用キャラはスペンサーフランクダンテです

138名無しさん:2013/09/04(水) 02:44:43 ID:/Agzf3dE0
画面端のドゥームの下TAの永パコンボの着地の前の弱プラビからのJLがどうしても出る前に着地してしまいます。

どこで高度調整をすればいいのでしょうか

139名無しさん:2013/09/04(水) 09:36:45 ID:pIPeaF1w0
レシピによるからレシピ書いてみそ

140名無しさん:2013/09/04(水) 10:25:31 ID:/Agzf3dE0
下TA→4D→JM1hit→飛行→JMJM4D×4→JH→JM1hit→JM1hit→弱プラビ→JL→着地→JL→英ぱコンボへ〜

2P側からの視点です
どうしてもJL→着地ができません

141名無しさん:2013/09/04(水) 12:13:43 ID:pIPeaF1w0
全く同じレシピでやってる。
プラビ出てJL出ないなら空中いる間に押せてない(連打足りない?)くらいしか思いつかないなぁ…

142名無しさん:2013/09/04(水) 15:34:50 ID:DdfH37SE0
今やってみたけどプラビだしてすぐ斜め上にレバー倒しながらL連打するしかないと思う

143名無しさん:2013/09/04(水) 23:32:16 ID:/Agzf3dE0
とりあえず連打を増やしてみます

もし高度が下がってるならJHの後ですかね?その前は下がる要素無いですよね?

144名無しさん:2013/09/05(木) 13:35:30 ID:zOZKkYno0
MMプラビが遅くて高度が下がっちゃってるのかもしれない
あと連打の方が絶対難しいから目押しで覚えた方が後々楽
目押しって程難しくもないし、連打してると3発目のLが暴発したりする

145名無しさん:2013/09/05(木) 17:07:16 ID:9IVt7bIE0
つか永パって初心者スレの話題なんだろうか

146名無しさん:2013/09/05(木) 20:01:04 ID:GSWN4EZ.0
まあコンボから入るのもまた初心者らしいと言えばらしいが

147名無しさん:2013/09/05(木) 22:46:57 ID:l9Y59D6A0
目押しっていうのは
下TA→JL→JL→JM→JM1hit→飛行→JMJM4D×4→JH〜〜
の事ですかね?

熱帯は同レベルの人がいないんですよね。

148名無しさん:2013/09/05(木) 22:58:33 ID:Ty/XGRtM0
そこじゃなくてJL着地JLのとこだと思うぞ

149名無しさん:2013/09/07(土) 16:20:51 ID:MZZSUpUMO
立ち回りが重要なこのゲームにおいて対cpu相手の動画は参考にならないな

150名無しさん:2013/09/07(土) 17:20:00 ID:bNUNX7Lk0
立ち回りが重要じゃないゲームも
CPU戦が参考になるゲームもないと思うけど・・

151名無しさん:2013/09/07(土) 17:54:00 ID:zzAZEpTM0
なんかしらんけど
「熱帯やる前にCPU最高難度には勝てるようになっておくべきだ!」
「最強CPUとの戦闘は良い練習になる!」と
強硬に主張する人はいる

152名無しさん:2013/09/07(土) 17:55:00 ID:RkOEkMS20
雑魚どもにホントのこと教えたくないんだろ
狩るほうもてこずらない方がいいだろう?w

153名無しさん:2013/09/07(土) 19:02:42 ID:0SiqouFE0
>>151
少なくともアルカプスレでそんなこと言うやつには会ったことがない
たまにやったら気分転換にはなるが

154名無しさん:2013/09/07(土) 19:20:39 ID:rt9GBGr20
対人やトレモより効率のいい練習になるかどうかは置いといて
実際このゲームのベリーハードがクリアできないのは熱帯じゃ論外だとは思うけどな
簡単なパターン化もできないかあまりにもガードが下手ってことだし

155名無しさん:2013/09/07(土) 19:22:34 ID:RkOEkMS20
雑魚はやめればいいよなw

156名無しさん:2013/09/07(土) 19:29:26 ID:RkOEkMS20
実際ラス一バージルで荒らしときゃいいんだよ

157名無しさん:2013/09/08(日) 01:00:48 ID:q8/0PL3k0
>>154
ちなみにどういうパターンがいいんでしょう?

158名無しさん:2013/09/08(日) 02:07:28 ID:p7ERsmoM0
ゴーストライダーかドゥームのJSぶっぱでベリーハードでも絶対刺さる
兜割りと小足連打はあまり通用しない気がする

159名無しさん:2013/09/08(日) 04:30:15 ID:jax7nkEA0
このゲームの英語の情報見てるとたまにOTGって単語が出てくるけどどういう意味?

160名無しさん:2013/09/08(日) 09:59:38 ID:2p1GHs5g0
ダウン拾い

161名無しさん:2013/09/08(日) 13:32:04 ID:/OU6SCbM0
>>158
距離が離れてると近づいてきた攻撃判定に反応して避けるかガードする
近距離だと入力に反応して迎撃かガードする
どちらでもない距離だと入力にも攻撃判定にも無反応
たぶんこんな感じ

162名無しさん:2013/09/08(日) 14:42:23 ID:jax7nkEA0
>>160
ありがとうございます

163名無しさん:2013/09/10(火) 00:50:19 ID:B5Z2./96O
このゲームは空対空でのひっかけからコンボにいけるゲームではないんでしょうか? ドマムを使ってるんですがJMやJHをひっかけた時に何をすればいいのかわかりません

164名無しさん:2013/09/10(火) 01:25:11 ID:AvadLbjU0
TA

165名無しさん:2013/09/10(火) 11:52:34 ID:K79rI67k0
HJしてる時の攻撃は受け身不能時間が伸びるから
ドマムだとHJしてJH→飛行→JL→JS→着地から拾ったり。普通のジャンプだとJM→JH→JSとか
とにかくジャンプ攻撃を当てて地上攻撃が当たるところまで相手の高度を下げる

166名無しさん:2013/09/10(火) 12:29:48 ID:B5Z2./96O
>>164
TAは使ったことなかったので練習してみます

>>165
HJだと受け身不能時間伸びるのは知りませんでした、これからはJHに飛行まで入れ込んでみます

167名無しさん:2013/09/10(火) 13:12:14 ID:Ok8dcZE20
空中で引っ掛けても一度着地しないとTA出来ないからな?

168名無しさん:2013/09/10(火) 21:00:04 ID:dIUI0TYI0
地上SからじゃないとTAでなくない?

169名無しさん:2013/09/10(火) 21:39:08 ID:XyRFWfp20
質問の意図が理解できてないのか、理解した上での嫌がらせだろ

170名無しさん:2013/09/11(水) 00:14:10 ID:WNWNy9CkO
今の時期はもう初心者はいないのでしょうか?
ランクマで同じくらいで検索しても1000戦ほど対戦してる猛者や対戦数少なくてもワンコンボで即死させてくる相手としか当たりません
初心者は何処で対戦しているんでしょうか?

171名無しさん:2013/09/11(水) 01:27:14 ID:A3aEHdLY0
1000戦程度はまだ初心者

172名無しさん:2013/09/11(水) 02:34:53 ID:X94E7Mjc0
>>170
対戦数少なくて勝率高いのは初心者初級者狩りだけど
何百戦何千戦もしててFIGHTERや9thの人はそれだけ戦ってて上に上がれてない事実上の最弱層だよ
(9thまでは負け続けてもランクが下がらないのでその下のFIGHTERと往復することになる)
勝因敗因考えながら対戦重ねるうちに全く歯が立たないって事は減ってくはず
たまにCPU戦をやると上達を実感しやすいので息抜きに

173名無しさん:2013/09/11(水) 02:37:12 ID:5q5tSc2c0
>>170
売ってこい
無駄な努力ほど意味のないものはないぞ

174名無しさん:2013/09/11(水) 03:42:59 ID:IxsmKHfA0
キャプテンアメリカでバージルγ出しながらチャージングスターヒットさせた後どうすればコンボに繋げますか?

175名無しさん:2013/09/11(水) 23:37:59 ID:EE0WH1mQO
>>170無印からやったほうがいいよ
日本人少ないけど、下手くそな外人も多い
粕はブロックリストにぶち込めばいいだけだし

176名無しさん:2013/09/12(木) 16:08:43 ID:VLWDTLv20
>>174
走ってS
当たり方によってはシビアだったり、そもそも追い打ちできない位置関係になったりするよ

177名無しさん:2013/09/12(木) 17:44:51 ID:aBMkKp6U0
最近スペンサーを使い始めたのですが空中グラップルからの拾いが安定しません。

動画を見てるとジップラインが3>2の場合と3>1の場合があるのですがあれはどの状況で使い分けてるんでしょうか。
色んな高さ、ディレイをかけて試したのですが3方向を当てた時に高いのか次の2と1両方ともスカってしまいます
あとマニューバーや前投げ後は最低空でしか拾えませんが
リールインパンチやエリアル後は中空〜高空で拾ってる人が多いのですが
これを全部最低空で統一しないという事は中〜高空のほうが安定するからなんでしょうか?
何かコツのようなものがあれば教えていただきたいです。

178名無しさん:2013/09/12(木) 19:52:54 ID:Sg6Pk.520
まじレスすると初心者いない
と初心者狩りの俺が言ってみる


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