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初心者質問・相談 Part4

1名無しさん:2013/08/07(水) 06:48:28 ID:SoM/UELk0
初心者が集まって相談したり、分らない事を上級者に質問したりするスレです。
最初に UMVC3まとめ@wiki を参考にすると良いかもしれません。
ttp://www14.atwiki.jp/umvsc3/ (UMVC3まとめ@wiki)

初心者質問・相談 Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53697/1320524985/t

初心者質問・相談 Part2
ttp://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/53697/1337093331/t

初心者質問・相談 Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53697/1357446419/l50

136名無しさん:2013/09/03(火) 13:11:55 ID:69i66PmIO
ビームに限らず、遠くからの地上射撃で倒れた時はニュートラル復帰する癖を付けろ
そうすれば2発目を飛んで回避したりガードして仕切り直せる
この位置関係で前後復帰しても何も良いこと無い

中間距離なら自キャラに合わせて選ぶべし

137名無しさん:2013/09/03(火) 13:49:54 ID:pbq2j07E0
申し訳ありません使用キャラはスペンサーフランクダンテです

138名無しさん:2013/09/04(水) 02:44:43 ID:/Agzf3dE0
画面端のドゥームの下TAの永パコンボの着地の前の弱プラビからのJLがどうしても出る前に着地してしまいます。

どこで高度調整をすればいいのでしょうか

139名無しさん:2013/09/04(水) 09:36:45 ID:pIPeaF1w0
レシピによるからレシピ書いてみそ

140名無しさん:2013/09/04(水) 10:25:31 ID:/Agzf3dE0
下TA→4D→JM1hit→飛行→JMJM4D×4→JH→JM1hit→JM1hit→弱プラビ→JL→着地→JL→英ぱコンボへ〜

2P側からの視点です
どうしてもJL→着地ができません

141名無しさん:2013/09/04(水) 12:13:43 ID:pIPeaF1w0
全く同じレシピでやってる。
プラビ出てJL出ないなら空中いる間に押せてない(連打足りない?)くらいしか思いつかないなぁ…

142名無しさん:2013/09/04(水) 15:34:50 ID:DdfH37SE0
今やってみたけどプラビだしてすぐ斜め上にレバー倒しながらL連打するしかないと思う

143名無しさん:2013/09/04(水) 23:32:16 ID:/Agzf3dE0
とりあえず連打を増やしてみます

もし高度が下がってるならJHの後ですかね?その前は下がる要素無いですよね?

144名無しさん:2013/09/05(木) 13:35:30 ID:zOZKkYno0
MMプラビが遅くて高度が下がっちゃってるのかもしれない
あと連打の方が絶対難しいから目押しで覚えた方が後々楽
目押しって程難しくもないし、連打してると3発目のLが暴発したりする

145名無しさん:2013/09/05(木) 17:07:16 ID:9IVt7bIE0
つか永パって初心者スレの話題なんだろうか

146名無しさん:2013/09/05(木) 20:01:04 ID:GSWN4EZ.0
まあコンボから入るのもまた初心者らしいと言えばらしいが

147名無しさん:2013/09/05(木) 22:46:57 ID:l9Y59D6A0
目押しっていうのは
下TA→JL→JL→JM→JM1hit→飛行→JMJM4D×4→JH〜〜
の事ですかね?

熱帯は同レベルの人がいないんですよね。

148名無しさん:2013/09/05(木) 22:58:33 ID:Ty/XGRtM0
そこじゃなくてJL着地JLのとこだと思うぞ

149名無しさん:2013/09/07(土) 16:20:51 ID:MZZSUpUMO
立ち回りが重要なこのゲームにおいて対cpu相手の動画は参考にならないな

150名無しさん:2013/09/07(土) 17:20:00 ID:bNUNX7Lk0
立ち回りが重要じゃないゲームも
CPU戦が参考になるゲームもないと思うけど・・

151名無しさん:2013/09/07(土) 17:54:00 ID:zzAZEpTM0
なんかしらんけど
「熱帯やる前にCPU最高難度には勝てるようになっておくべきだ!」
「最強CPUとの戦闘は良い練習になる!」と
強硬に主張する人はいる

152名無しさん:2013/09/07(土) 17:55:00 ID:RkOEkMS20
雑魚どもにホントのこと教えたくないんだろ
狩るほうもてこずらない方がいいだろう?w

153名無しさん:2013/09/07(土) 19:02:42 ID:0SiqouFE0
>>151
少なくともアルカプスレでそんなこと言うやつには会ったことがない
たまにやったら気分転換にはなるが

154名無しさん:2013/09/07(土) 19:20:39 ID:rt9GBGr20
対人やトレモより効率のいい練習になるかどうかは置いといて
実際このゲームのベリーハードがクリアできないのは熱帯じゃ論外だとは思うけどな
簡単なパターン化もできないかあまりにもガードが下手ってことだし

155名無しさん:2013/09/07(土) 19:22:34 ID:RkOEkMS20
雑魚はやめればいいよなw

156名無しさん:2013/09/07(土) 19:29:26 ID:RkOEkMS20
実際ラス一バージルで荒らしときゃいいんだよ

157名無しさん:2013/09/08(日) 01:00:48 ID:q8/0PL3k0
>>154
ちなみにどういうパターンがいいんでしょう?

158名無しさん:2013/09/08(日) 02:07:28 ID:p7ERsmoM0
ゴーストライダーかドゥームのJSぶっぱでベリーハードでも絶対刺さる
兜割りと小足連打はあまり通用しない気がする

159名無しさん:2013/09/08(日) 04:30:15 ID:jax7nkEA0
このゲームの英語の情報見てるとたまにOTGって単語が出てくるけどどういう意味?

160名無しさん:2013/09/08(日) 09:59:38 ID:2p1GHs5g0
ダウン拾い

161名無しさん:2013/09/08(日) 13:32:04 ID:/OU6SCbM0
>>158
距離が離れてると近づいてきた攻撃判定に反応して避けるかガードする
近距離だと入力に反応して迎撃かガードする
どちらでもない距離だと入力にも攻撃判定にも無反応
たぶんこんな感じ

162名無しさん:2013/09/08(日) 14:42:23 ID:jax7nkEA0
>>160
ありがとうございます

163名無しさん:2013/09/10(火) 00:50:19 ID:B5Z2./96O
このゲームは空対空でのひっかけからコンボにいけるゲームではないんでしょうか? ドマムを使ってるんですがJMやJHをひっかけた時に何をすればいいのかわかりません

164名無しさん:2013/09/10(火) 01:25:11 ID:AvadLbjU0
TA

165名無しさん:2013/09/10(火) 11:52:34 ID:K79rI67k0
HJしてる時の攻撃は受け身不能時間が伸びるから
ドマムだとHJしてJH→飛行→JL→JS→着地から拾ったり。普通のジャンプだとJM→JH→JSとか
とにかくジャンプ攻撃を当てて地上攻撃が当たるところまで相手の高度を下げる

166名無しさん:2013/09/10(火) 12:29:48 ID:B5Z2./96O
>>164
TAは使ったことなかったので練習してみます

>>165
HJだと受け身不能時間伸びるのは知りませんでした、これからはJHに飛行まで入れ込んでみます

167名無しさん:2013/09/10(火) 13:12:14 ID:Ok8dcZE20
空中で引っ掛けても一度着地しないとTA出来ないからな?

168名無しさん:2013/09/10(火) 21:00:04 ID:dIUI0TYI0
地上SからじゃないとTAでなくない?

169名無しさん:2013/09/10(火) 21:39:08 ID:XyRFWfp20
質問の意図が理解できてないのか、理解した上での嫌がらせだろ

170名無しさん:2013/09/11(水) 00:14:10 ID:WNWNy9CkO
今の時期はもう初心者はいないのでしょうか?
ランクマで同じくらいで検索しても1000戦ほど対戦してる猛者や対戦数少なくてもワンコンボで即死させてくる相手としか当たりません
初心者は何処で対戦しているんでしょうか?

171名無しさん:2013/09/11(水) 01:27:14 ID:A3aEHdLY0
1000戦程度はまだ初心者

172名無しさん:2013/09/11(水) 02:34:53 ID:X94E7Mjc0
>>170
対戦数少なくて勝率高いのは初心者初級者狩りだけど
何百戦何千戦もしててFIGHTERや9thの人はそれだけ戦ってて上に上がれてない事実上の最弱層だよ
(9thまでは負け続けてもランクが下がらないのでその下のFIGHTERと往復することになる)
勝因敗因考えながら対戦重ねるうちに全く歯が立たないって事は減ってくはず
たまにCPU戦をやると上達を実感しやすいので息抜きに

173名無しさん:2013/09/11(水) 02:37:12 ID:5q5tSc2c0
>>170
売ってこい
無駄な努力ほど意味のないものはないぞ

174名無しさん:2013/09/11(水) 03:42:59 ID:IxsmKHfA0
キャプテンアメリカでバージルγ出しながらチャージングスターヒットさせた後どうすればコンボに繋げますか?

175名無しさん:2013/09/11(水) 23:37:59 ID:EE0WH1mQO
>>170無印からやったほうがいいよ
日本人少ないけど、下手くそな外人も多い
粕はブロックリストにぶち込めばいいだけだし

176名無しさん:2013/09/12(木) 16:08:43 ID:VLWDTLv20
>>174
走ってS
当たり方によってはシビアだったり、そもそも追い打ちできない位置関係になったりするよ

177名無しさん:2013/09/12(木) 17:44:51 ID:aBMkKp6U0
最近スペンサーを使い始めたのですが空中グラップルからの拾いが安定しません。

動画を見てるとジップラインが3>2の場合と3>1の場合があるのですがあれはどの状況で使い分けてるんでしょうか。
色んな高さ、ディレイをかけて試したのですが3方向を当てた時に高いのか次の2と1両方ともスカってしまいます
あとマニューバーや前投げ後は最低空でしか拾えませんが
リールインパンチやエリアル後は中空〜高空で拾ってる人が多いのですが
これを全部最低空で統一しないという事は中〜高空のほうが安定するからなんでしょうか?
何かコツのようなものがあれば教えていただきたいです。

178名無しさん:2013/09/12(木) 19:52:54 ID:Sg6Pk.520
まじレスすると初心者いない
と初心者狩りの俺が言ってみる

179名無しさん:2013/09/12(木) 20:19:24 ID:DaBKES3.0
>>177
消えろボケがw

180名無しさん:2013/09/13(金) 01:54:58 ID:wQW/zpwc0
マニューバ後以外中空が多いのは低空入力(2369)よりミスが少ないからじゃないかな。
特に熱帯だと出ないことちょくちょくあるんで。

32ジップの良い点は確実に端に向かってグラパンが入るってこと。
グラップル後は3ジップだけタイミング取って2ジップは最速で良い。
タイミング的にはグラップル後最速〜回転終了直後くらいまで。
キャラや高さで入りやすさが多少変わるっぽい。

31は個人的にはタイミングが取りやすい。
グラップルで1回転したスペが通常の向きに戻ったところで3ジップ最速1ジップ。
たまに位置を入れ替えきれずに中央に向かってグラパンが出る。
端に向かってマニューバ入力してれば逆の時ランサーが出て繋がるから
まぁなんとかなるっちゃなる。

あんまりスペ使わないから詳しくはないんだ、ごめん。

181名無しさん:2013/09/13(金) 03:40:56 ID:KhjE2r820
ランクマ1万戦くらいして9thとファイターループしてるやつ5人くらいいる。彼らは初心者なのだろうか?

182名無しさん:2013/09/13(金) 10:07:58 ID:det7cgI60
1万戦もやってて初心者とかと戦うような場所にいるなよ。初狩りかよ。
って可哀想だなおい

183名無しさん:2013/09/13(金) 11:02:35 ID:c/ybjgpU0
低段位狩りが盛んなゲームだと、同じ低段位でもものすごく実力の幅が出てくるからなあ

このゲームは同ランク相手に勝率50%で昇格できるけど
10%の確率で狩りに遭って負け確定とすると残りで55.5%の勝率が必要になる。20%もいるなら62.5%
こうやって本来上のランクに上がれる実力ある人間が上がれないもんだから
さらにそいつに阻まれる人もでてきて…でガチ初心者が可哀想なことに

184名無しさん:2013/09/13(金) 12:19:54 ID:tMsmcx0EO
500戦越えたけど10勝もできなくて泣きそう

185名無しさん:2013/09/13(金) 14:54:24 ID:KhjE2r820
安心しろ!マグニドゥームバージル使って2000戦40勝の俺がいる

186名無しさん:2013/09/13(金) 15:11:33 ID:mUSrHfLs0
やだ…この人恥ずかしい…

187名無しさん:2013/09/13(金) 16:23:09 ID:SrydOEMc0
そのタフネスは賞賛しよう

てか>>185が何故勝てないのか分析してリストしていったら
かなり真面目に初心者の参考になりそうな気がする

188名無しさん:2013/09/13(金) 19:58:43 ID:7qhOl53Q0
ランクマでおなじような人に遭遇したら、メッセージでも送ってフレになればいい
プレマで切磋琢磨すりゃ伸びるはず

189名無しさん:2013/09/13(金) 20:23:42 ID:pk2YXKPM0
バージル入れとけ
そして暴れとけ

190名無しさん:2013/09/13(金) 21:59:23 ID:u8Bp9mDk0
バージル使って負けたら初心者

191名無しさん:2013/09/13(金) 22:51:59 ID:dIVKLtTg0
俺のブームはハガーでバージル殺して勝ち煽り!

192名無しさん:2013/09/14(土) 07:29:44 ID:PlEMETPA0
ハガーのパイプブンブンってどうすればいいんですかね

まぐにドマムドゥームなんですげどシューティングしようにもHJされたらもうなんにも出来ない。てかシューティング割合わなすぎ。

193名無しさん:2013/09/14(土) 09:16:20 ID:u8UIsXH2O
ミサイル出しながらマグニートの奥に相手を移動させるやつ出して、ちがづかれそうになったらショックウェイストーくすればいいんじゃないかな

194名無しさん:2013/09/14(土) 11:02:17 ID:JDoKGa.I0
>>192
そのチームだとむしろハガーが大幅不利なんだが
まずハガー以外の誰かに勝ててるか?

195名無しさん:2013/09/14(土) 16:14:59 ID:PlEMETPA0
ハガー先方だから何にも出来なくて終わった

パイプブンブンの対処法はあるんですか?
投げや小技でパイプの発生前に潰そうと思っても間に合わないか、コンボで殺しきれなくてもっかいブンブンされてしまう。

196名無しさん:2013/09/14(土) 16:30:17 ID:x8304Xds0
ハイジャンプパイプでマグニドゥームは終わるんですか?
いいこと聞いた!ありがとうございます

197名無しさん:2013/09/14(土) 16:36:06 ID:WrCljJsIO
HJされたら終わるって、足元くぐればいいだけじゃないか
その際にアシを展開してくる相手なら、見てからHCVCあたりで焼き殺せ

198名無しさん:2013/09/14(土) 17:17:20 ID:x5vQSmlQ0
>>195
マグニ先鋒なら各種重力技で距離離してビームとアシで削れ

199名無しさん:2013/09/14(土) 18:23:22 ID:pFX/YDhE0
とりあえずパイプを振られる距離に入らないことが重要かと、ハガー側のアシストにもよるけど
>>192 >>197 の言ってる通りにすれば多分大丈夫な気が…どうしても嫌で殺しきれないならスナバしてひっこめさせてもいいと思うけど

200名無しさん:2013/09/14(土) 19:03:20 ID:Od4N8jVQ0
ハガーはなにげに初心者殺し、事故らずに処理しきるのはどうしても慣れが要る
こっちのターンが来たらダブラリを誘ってみるのも悪くない、どうせ画面見ずに擦ってくるから

201名無しさん:2013/09/14(土) 19:14:42 ID:GtXVkgXk0
なにげに・・・?

202名無しさん:2013/09/14(土) 22:32:53 ID:ZX.KAk4o0
逃げ回りながらたまにめくれる技で引っ掛けてくるウェスカーはどう対処すればいいですか?

203名無しさん:2013/09/15(日) 00:26:10 ID:CnUnxVQ.0
ダブラリ

204名無しさん:2013/09/15(日) 19:27:12 ID:qBue7Z8gO
飛行持ちに上に逃げられても落とせるキャラでオススメいませんか?

205名無しさん:2013/09/15(日) 19:39:46 ID:qBkJHyGw0
飛竜

206名無しさん:2013/09/15(日) 19:44:20 ID:RXkmz2m.0
ドマム、スクラル、ノヴァ、ホークアイ辺りを使えばいいんじゃないかな

もしくは、上に強いアシを加えよう
→ドゥーム、飛龍、ダンテ、シュマ

207名無しさん:2013/09/15(日) 19:49:27 ID:LTLejSGk0
ノヴァ ゼロ マグニ ウルヴァリン 飛竜 バージル辺りどうかな

208名無しさん:2013/09/15(日) 20:16:42 ID:qBue7Z8gO
色々ありがとうございます。
一通り使って試してみます

209名無しさん:2013/09/16(月) 20:24:24 ID:4pWcVCb60
スクラルのレベル3が裏になる条件を教えてください

210名無しさん:2013/09/17(火) 01:40:46 ID:LO6A3SQs0
相手が画面中央なら必ずめくりになるよ
更に中段なので相手が知らなければ強力

211名無しさん:2013/09/17(火) 02:35:53 ID:xrIo9Ip60
ありがとうございます

212名無しさん:2013/09/17(火) 03:06:05 ID:puvqyV1M0
残念だったな。今ので知ってしまったぞ

213名無しさん:2013/09/17(火) 08:20:22 ID:/zbfMhuY0
普通は誰でも知ってると思うけど

214名無しさん:2013/09/17(火) 08:40:03 ID:SblmpJhU0
中段なのは知らなかったんだ…
めくったりめくらなかったりいい加減にしろ!!っていつも怒ってた

215名無しさん:2013/09/17(火) 09:00:05 ID:ycJVxYwc0
そもそもデスペナルティってパなすような技なんかな

216名無しさん:2013/09/17(火) 09:22:59 ID:LDj83ULg0
デスペナルティーはコンボと暗転返しにしか使っちゃダメだよ
スクラルはゲージ依存度が高いんだから

217名無しさん:2013/09/18(水) 03:08:22 ID:Omk.cxjM0
マグニートーはミサイルアシの場合攻めた方が良いんですかね?

ミサイル読んで攻めて、崩せなかったら引いてっていう風にしてるんですけどこれだと、引いて相手のターンになったときノヴァウルみたいな触りにいけるわざ持ってる相手に永遠に崩され続けてしまう。

218名無しさん:2013/09/18(水) 11:20:19 ID:w9OhVyjI0
基本方針はそれで間違ってないと思う
マグニは逃げ性能高いから凌いでミサイル呼んで自分のターン
体力低いし保険無しで無理に攻めようとすると
事故率上がって安定しなくなりそう

引いた時に相手の攻めをいなす手札を増やすのが良いんじゃないか

219名無しさん:2013/09/20(金) 06:16:33 ID:2LL/lJ920
ヴァリアブルカウンターについて質問です。

ソーβ(マイティスマッシュ/発生37F)
上記アシストにて何度か使ってみましたが、殆どガードされてしまいました。

当てればコンボにいけるのでリターンを求めて攻撃的に使う行動なのか
それとも安全に交代する行動と割り切ったほうがいいのか
アドバイスをお願いします。

220名無しさん:2013/09/20(金) 07:10:10 ID:uGJjc3L.0
自分で考えろヴぉけw

221名無しさん:2013/09/20(金) 10:37:09 ID:i.Auf7mA0
>>219
ガードされたら反確だから安全交代手段ではないね
パニッシュで誤魔化せるけど

アシで固められてる時に出すと良いんじゃないかな。相手も安心して攻めてくる時だし、引っ掛けやすいと思う

222名無しさん:2013/09/20(金) 23:25:37 ID:Fmys/EQE0
ロビーで対戦する場合、ホストが抜けたら部屋は解散になるのでしょうか?

223名無しさん:2013/09/21(土) 00:30:20 ID:LNteEYaM0
タスクマスターって悪役なのになんであんなにテーマ曲はヒーロー側っぽいんですか?

トレイラーにもつかわれてたし
テーマ曲もパクったってこと?

224名無しさん:2013/09/21(土) 00:32:25 ID:LFcXndLA0
ヒーローっぽいけどどこか悪役っぽいところが模造品感を醸し出してる

225名無しさん:2013/09/21(土) 13:33:54 ID:JWSqjk2Q0
エリアル中に相手キャラ殺した時にTA出す人いるけどなんか意味あるんですかね?

226名無しさん:2013/09/21(土) 13:38:30 ID:fOyg.3sI0
・もう死ぬからTA来ないだろ、という意識の裏をかいてゲージ増やしたり減らしたりするテクニック
・ただの煽り

227名無しさん:2013/09/21(土) 14:34:33 ID:LNteEYaM0
飛行解除とか2だっしゅすると化けるだけじゃね

228名無しさん:2013/09/21(土) 15:36:23 ID:75dZ2ThY0
殺したとき、だよな?
taが外れると下に落ちるから、はやく着地したいだけじゃないかな。

229名無しさん:2013/09/21(土) 17:28:05 ID:M3MK0oewO
出現攻めの用意だね
真下に落ちるから出現攻めまでの猶予が長く、死体をダッシュで押し込んでステージ端に詰めたり出来る
それがなくとも大体相手を画面端(ステージ端ではない)に寄せた位置関係になるので、殆どのキャラで表裏択が出来る

230名無しさん:2013/09/22(日) 00:05:41 ID:qqy//B2.0
ありがとうございました

231名無しさん:2013/09/23(月) 21:45:36 ID:n8GLo5c60
新妻インプットを再現する方法ってありますか?
ぐぐったらDHC等の時間停止時に発生すると書いていたので、
トレモでいくつか試したのですが再現できませんでした

232名無しさん:2013/09/23(月) 21:51:49 ID:RL.lDBqQ0
じゃあ諦めろ
はい次の方〜

233名無しさん:2013/09/24(火) 00:31:15 ID:w/KQ.hC60
>>231
ホークアイがわかりやすいかも
ギムレット出して即波動コマンドのDHC出してみ
昇龍コマンドのHCに化けるから

234名無しさん:2013/09/24(火) 01:47:05 ID:Zi6iFbF20
前いれっぱで相手のHCに暗転返しで波動HC打ってみ

235名無しさん:2013/09/26(木) 19:26:26 ID:pPHbk1JU0
ボタンずらし押しで連続ダッシュするのが苦手です
何回かは出来るんですがやっぱり打撃が漏れてしまいます
コツとかありますか?
ボタンはLMでやってます


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