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トロン Part1

1名無しさん:2011/11/06(日) 03:21:48 ID:Z/THvDrE0
空賊ボーン一家の長女。プライドが高く、非常に負けず嫌いな性格。
だが、好きな相手に素直になれないという可愛らしさや、家族思いな優しさも見せる。
一攫千金を夢見て世界中を駆け巡っているが、いつも失敗して借金ばかりを増やしている。

基本的な攻略情報はこちら
[UMVC3 まとめ@wiki トロン]
http://www14.atwiki.jp/umvsc3/pages/52.html

2名無しさん:2011/11/07(月) 00:58:36 ID:yzG4Su7Q0
前作からの変更点

・ジャンプ強の吹き飛び距離を大きく。
・地上投げのダウンしている時間を増加。
・グスタフファイアをキャンセル可能に。
・グスタフファイアのジャンプキャンセル可能時間を増加。
・バンディットボルダーの岩持ち上げ部分の受け身不能時間をコンボ時間で減少するように。
・バンディットボルダーの岩を投げた後をキャンセル可能に。
・必殺技の最低ダメージ保障を増加。
・コブンランチャーを各ボタンで最大3回連打できるように。
・地上ボーンストライクの浮きを低く。
・空中ボーンストライクの受け身不能時間をコンボ時間で減少するように。
・ボーンミキサー、シェイクダウンミキサーが空振りキャンセルで出せなかったのを修正。
・アシストβ(グスタフファイア)の無敵を削除。
・連打ヒット数アップ:キングコブン
・レバガチャヒット数アップ:シェイクダウンミキサー

3名無しさん:2011/11/07(月) 19:52:27 ID:glEMOn1U0
単体でもダウン拾いからコンボいけるようになったのか
トロン先鋒で使ってた俺得だな

4名無しさん:2011/11/08(火) 23:11:13 ID:t3Z4Gxfs0
今回から、トロンは先鋒以外ほぼ選択肢は無くなったんじゃないだろうか
選ばれたトロン使いだけが残るぜ

5名無しさん:2011/11/15(火) 07:43:11 ID:qrcVd1fg0
変更後まだ触ってないけど、先鋒としても弱体化してるのは間違いないと思うわ。
特にドリルと岩投げの受身不能時間減少。これが致命的だと思う。
俺も2月からずっと先鋒トロンでやってきたから、なんとかumvc3でも使いたいわー

6名無しさん:2011/11/15(火) 09:21:40 ID:USDwqAfs0

ジャンプ強が前作の倍くらい相手が吹っ飛んでる

7名無しさん:2011/11/17(木) 05:45:37 ID:zCpFiPmk0
岩投げ致命的だな
岩投げ+アシで安定してキングコブンしてたからかなり痛い
まぁなんとかやりくりするしかない

8名無しさん:2011/11/17(木) 12:24:23 ID:sA478llA0
ドリルの弱体化が痛すぎる...
Cドリル→CドリルもCドリル→5Bもつながらない
JC→Cドリル→Sはできたけど火力が圧倒的に下がったと思う。

9名無しさん:2011/11/17(木) 12:35:03 ID:YfsFta.s0
無敵アシ削除だけすれば良かったじゃないか…

10名無しさん:2011/11/17(木) 12:47:47 ID:q.lXkdiU0
鬼のような火力が普通くらいの火力になりましたか

11名無しさん:2011/11/17(木) 20:02:13 ID:qiGJ0NsQ0
立ち回り弱いままで火力は並って駄目じゃね?
でも正直それよりもJCの吹っ飛び増加が痛い
並になってしまった火力を発揮する機会までもが減ってる

12名無しさん:2011/11/17(木) 20:29:19 ID:zCpFiPmk0
変更された点で+になる要素が今のとこ感じられない
コブンランチャーはまだあまり試せてないからそこに期待かな・・・

13名無しさん:2011/11/18(金) 08:08:05 ID:N12iYnlI0
どういうコンボ使えばいいのか見当つかない
岩投げキャンセル出来ちゃうのかよ

14名無しさん:2011/11/18(金) 09:11:01 ID:n9hFw1js0
コンボが全く繋がらなくなってるよな
ほとんど何もできん
アシストも全部使い物にならんし、トロンの使い道が冗談抜きでわからない

前作のソーさんより酷くねーかこりゃ

15名無しさん:2011/11/18(金) 09:13:27 ID:Z/lciWg60
ソーさん今回イケるよ
中堅以上はある

16名無しさん:2011/11/18(金) 16:26:53 ID:BolKwMn6O
>>11
俺もそこが一番痛い
前は一番手にして、はわわからの高火力コンボで食ってたのに
アシに使ってなかったからアシ弱体はかまわんけど、立ち回りまで弱くするのは勘弁して欲しかった・・・

17名無しさん:2011/11/18(金) 18:02:07 ID:WGRVY3G60
やっぱキツく感じてたかw
どうすべきかねコレは・・・

18名無しさん:2011/11/18(金) 18:15:20 ID:/gxITfDw0
弱体化はしたそれでもこのキャラのリーチと判定の強さが
ある限り弱すぎるってことはない

19名無しさん:2011/11/18(金) 18:54:43 ID:WGRVY3G60
・バンディットボルダーの岩持ち上げ部分の受け身不能時間をコンボ時間で減少するように。

これが地味に辛い

20名無しさん:2011/11/18(金) 21:18:17 ID:g9vyBTgs0
とりあえず火力問題は解決した
が、JCから拾えない状況が多いのが痛すぎる

21名無しさん:2011/11/18(金) 23:02:59 ID:n9hFw1js0
火力問題が解決しないぞ
誰かコンボレシピ書いてくれ

22名無しさん:2011/11/19(土) 01:40:39 ID:C51YttLAO
とりあえずJSからなら
JS>JMJMJH>JMJMJH空中ドリル>着地S>JMJMJHJS>センチロケパンアシ>H指揮弾キングコブン>Hキングコブン>HHドリル
で百万くらいキングコブンは連打でダメ増えるので技漏れてもいいようにH連打で

23名無しさん:2011/11/19(土) 01:42:56 ID:bU7tk0KQ0
俺はダウン拾いアシと組ませてJSからのコンボでキングコブン2回あてやってるよ。
コンボの研究は全然してないけど一応80万くらいでるから悪くはないと思う。
ってかキングコブン威力高くね?

24名無しさん:2011/11/19(土) 02:15:51 ID:aNQlUTBw0
ごめん>>22のコンボ95万くらいしか減らないや
キングコブンの威力高いね保証ダメが18、19万くらいある気がする

25名無しさん:2011/11/19(土) 02:37:53 ID:GuT.Di5Q0
JS>JMJMJH>JMJMJH

ここどうやるんだ。コツを教えてくれー

26名無しさん:2011/11/20(日) 01:12:33 ID:QLbQURrE0
トロン使ってる人全く見なくなった
発売初日はトロン使う人チラホラ見かけたのに・・・

まあこの性能じゃどうしようもないけどね・・・
なんであらゆる弱体化にプラスしてコンボの難易度まで激難にしたのか謎すぐる

アシストのせいで厨キャラ扱いされてたから勘違いしちゃったのかなカプコンは

27名無しさん:2011/11/20(日) 02:48:49 ID:e.1iBLiU0
俺トロンで頑張ってるよ
コンボはシビアになったけどなんとか誤魔化しながら戦ってる
立ち回りでコブンランチャーを機能しないか試してるんだがどうにも・・・

28名無しさん:2011/11/20(日) 04:12:42 ID:U/22XQXc0
こいつのJMは相変わらずのクソ判定だなw 空中の制圧力半端じゃない。
でもそれだけ

29名無しさん:2011/11/20(日) 09:12:38 ID:P7xxYkeo0
初日はアシ専で雇ってたトロンが惰性でそのままいたんだろうなw

30名無しさん:2011/11/20(日) 20:22:45 ID:evtEkHis0
今回もトロンちゃんでがんばることを決意した。周りのトロン使いが減ったからむしろやる気が出る。
すべては勝利画面の可愛さのためだがな。

しっかしコブンランチャー3連は使えそうで使えない。

31名無しさん:2011/11/20(日) 23:45:32 ID:BBBM.he60
ハガーとタイマンになった時使えそうだなーとか思ってたけど
そもそもそんな状況は無かった

ハガーもいねぇ…

32名無しさん:2011/11/21(月) 19:29:01 ID:0FVcsap.0
ゲージたまりにくくなったのもあいまって、トロンちゃん大分可哀想になっちゃた。
にしてもドリルとJC はほんとひでぇ。
手癖直すの大変さぁw

33名無しさん:2011/11/22(火) 10:08:26 ID:GpHIC2K.0
JCをコンボ始動につかうと岩で受身取られるけど
JM→空中ドリルとかをコンボ始動にすると受身取られない
JC使うなというカプコンからのお告げだなw

34あやか:2011/11/22(火) 13:52:52 ID:lJx.Fg9s0
■女性の方は必見!これ凄いですよ!!→ http://moourl.com/5dqv9

35名無しさん:2011/11/22(火) 20:52:40 ID:HwYl8lcg0
みんな拾いアシ誰使ってる?
安定してキングコブン2回当てられるくらい高く浮くのって
センチ、シーハルク、ヴァイパー、ゴーストライダーぐらい?

36名無しさん:2011/11/23(水) 03:42:39 ID:A40DqgIoO
>>35
アシはヴァイパーでやってるよ前作はバーニングでやってたけど
今回はセイスモじゃないとキングコブンまで当てるの厳しいね
まあそれでも画面端JHから96万くらい出せるしまあいいかと思ってる
頑張ったら2ゲージ100万いくかもしれんが安定しないし無理だ

37名無しさん:2011/11/23(水) 12:11:08 ID:wtjVwzFc0
俺はノヴァと組ませてるよ
トロン2Hで拾い→ノヴァストライクで壁バウンド誘発→直接キングコブン当て
端ぎりぎりでやると高い位置で拾えるから2回目もいける

38名無しさん:2011/11/24(木) 21:21:18 ID:ghXoZwWU0
エリアルコンボ>ダウン拾いアシ>低空JS>最速指揮弾>
キングコブン>立H>昼食ラッシュってコンボつかってるんだけど
ヴァイパーだと安定しないわ
誰かいいアシストいないかな

39名無しさん:2011/11/27(日) 13:17:57 ID:yZxR8lYQ0
>>38
海老で全然安定すんじゃん
ジャンプするタイミング悪いだけなんじゃね?


俺はゴーストライダーのβアシ使ってるけど

40名無しさん:2011/11/27(日) 23:33:23 ID:qiSdPuxE0
Lv3のレバガチャキツいなw 482,000までしか俺じゃ出せないがMAXいくつ出るのこれ?

41名無しさん:2011/11/30(水) 07:32:41 ID:su12GuJU0
Lv3レバガチャの存在を今知った笑
パットなんだけどレバガチャって十字キーぐりぐりしてればいいのかな。

42名無しさん:2011/12/01(木) 17:27:21 ID:nTaQXMHA0
本スレにあったモリガンのゲージ吸収ネタで適当に作ってみた、使用キャラはトロン モリガン ウェスカー 


jH→LMHS→jMjMjHjS→モリガンの弾アシ→2HS→jMjMjHjS→ウェスカーの拾いアシ→指揮弾→jS→指揮弾→H→昼食ラッシュ
→DHCアストラルヴィジョン→ソウルドレイン×2(1.2ゲージ吸収)→フィニッシングシャワー→DHC昼食ラッシュ

1.5ゲージ始動で115万ぐらい、ゲージを吸収してるので相手のゲージは最終的には0,4ほどしか増加しない

昼食ラッシュ→分身モリガンでゲージ吸収って結構使えそうだと思うけどどうだろうか

43名無しさん:2011/12/01(木) 17:43:12 ID:nTaQXMHA0
このコンボは相手のゲージがからっぽでも可能です
キャラが限定されるけど、コンボ簡単だしゲージが溜まりにくい今作の仕様でゲージ貯めさせずに相手を倒せるってのは結構使えると思う

44名無しさん:2011/12/01(木) 17:58:42 ID:BgJZyxI60
トロンが立ち回るのにソウルフィストだと心もとないような気もするけど
まぁ結局キツイのは常だし一回触った時のリターンを極限まで求めていいかもね

45名無しさん:2011/12/01(木) 18:27:47 ID:EcVFsfII0
みんなメンバーはどうしてんだろうか・・・先鋒トロン、拾いアシ、何か
やっぱ立ち回り強化用のアシ?

46名無しさん:2011/12/01(木) 18:36:06 ID:hXHPfoyI0
>>42
拾いアシじゃなくてもバージルの疾走居合とかでも可能だね
トロンとモリガン連携は結構使えそうなネタだと思う

47名無しさん:2011/12/01(木) 19:13:13 ID:hXHPfoyI0
>>45
相手に近づけてコンボを伸ばせるようなアシが理想じゃないかなあ
なので立ち回り強化でいいと思う

48名無しさん:2011/12/01(木) 19:42:37 ID:320aSZJYO
フランクさんオヌヌメ。

カートアシ使いやすいし、昼食DHCWESTスカからカメラ×2で簡単にLv4になる。

49名無しさん:2011/12/01(木) 22:23:06 ID:w5mrEaJk0
そういえばトロンとフランクで組んでるチームを結構見かける気がするな

50名無しさん:2011/12/02(金) 00:52:19 ID:u45JQH9.0
俺もトロン、フランク。三人目が定まらない。トロンは空ダからs当ててく作戦。デップの下段アシかアマテラス氷か…。
完全バッタ状態…。もう少し落ち着いたプレイをしたいなぁ。


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