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マグニートー Part1

1名無しさん:2011/11/06(日) 02:44:20 ID:Z/THvDrE0
第2次世界大戦時のアウシュビッツ強制収容所における大量虐殺の生き残り。
理念として『人類よりも優秀な生物であるミュータントが人類を支配するべき』を掲げ、ミュータント救済のために活動している。
目的のためには手段を選ばない冷酷な性格をしている。

基本的な攻略情報はこちら
[UMVC3 まとめ@wiki マグニートー]
http://www14.atwiki.jp/umvsc3/pages/26.html

2名無しさん:2011/11/07(月) 00:27:58 ID:yzG4Su7Q0
前作からの変更点

・空中斜め下前ダッシュの速度を若干遅く。
・立ち強を受け身可能に。
・EMディスラプター弱と中の全体フレームを長く。
・EMディスラプターのガード硬直を短く。
・アトラクション、リパルション、グラビテーションを追加。
・マグネティックテンペストの無敵を削除。
・連打ヒット数アップ:マグネティックテンペスト(地上・空中)
・連打ヒット数アップ:グラビティスクイーズ

3名無しさん:2011/11/09(水) 05:21:14 ID:jn8TnRQ.O
かなり弱くなったな。
立ちH受け身可能ってことはグラビループも回数減らさなきゃだし
そもそも飛行コンから入れられるのかな?

4名無しさん:2011/11/12(土) 13:00:17 ID:i1wC6cgE0
やっぱり立H受け身可能が一番痛いね
前は30HITまでは問題無くグラビループできたけど果たして
ダッシュ速度低下も直接響いてくる部分だけど、まだ中段として機能すれば大丈夫だよね

5名無しさん:2011/11/13(日) 00:55:27 ID:Oc1yZFtA0
画面中央での飛行は無理っぽい、HH飛行でやってたまにつながる感じ
3ダッシュかブラストいれないと中央コンボきついな

6名無しさん:2011/11/16(水) 18:37:55 ID:Hu0PW7jw0
中央の飛行コンボの酷さに唖然としたわ
エリアル中に高度落として低空でH→前ダッシュ→MHループで端まで持っていってちょこっとやって終わりな感じだた
グラビループも25ヒットくらいで終わってまうね

7名無しさん:2011/11/17(木) 02:51:02 ID:P3H9U8z60
中央のコンボどうすりゃいいの?w

8名無しさん:2011/11/17(木) 08:11:45 ID:nRwoOgOw0
さすがに弱体だらけだな
新技の使い勝手に期待するか

9名無しさん:2011/11/17(木) 13:24:51 ID:PLkYFzco0
このキャラ強いじゃんw
なんで自虐はいってんの?はやくね?

10名無しさん:2011/11/17(木) 22:30:54 ID:yUUSph0A0
強いと思うなら使えばいいじゃん
俺は弱体化点が痛いからキャラ変えるわ

11名無しさん:2011/11/17(木) 23:11:06 ID:NYX6rRe.0
とりあえず今使ってるものは

中央
・2ABCS>JC>3dsJC>JBB>Aブラ>5B>2CS>JBBC>dsJCS
投げからも同じ。端見えそうなら飛行コンorグラループに。
・HJ空対空HJC>3dsJS>ds5AB>2CS>JBBC>dsJCS
安い。


・適当グラループor飛行コン
前作とほぼ変わらず。ループ回数減らせばおk。

あとエリアルJS>ショックウェーブは必ずアトラクション挟んでdm上げる。
端でも上手く行けば4hit入った気がする。

12名無しさん:2011/11/18(金) 04:49:44 ID:8Lxilg2E0
2LMHS>JC>6dsJM>飛行>JL>JC>dscJC*3>3dsJC>JS>C>214L>テンペスト ダメ64万(連打なし)0.8ゲージ回収
中央付近なら画面端まで行けて214L>SJ>6ds>JM>JC>Cのグラビループが2回入ります
ループ入れれば1.3ゲージ回収でダメは67万です。JC>2Mからなど補正が少ない状態でコンボすれば飛竜は即死できました。
3dsかブラストがあるからあまり使わないかもしれないけど一応コンボ書いてみた。
初めてコンボ書いたから間違ってるところがあるかもしれません。
長文ごめんなさい。

13名無しさん:2011/11/18(金) 14:28:51 ID:AOqOOasw0
相変わらず強くてホッコリ
新技が単純に強い
あと連打がやばいテンペが画面端で連打結構頑張れば35万近くまで稼げる
スクイーズは連コン使えば50ヒット超えてワロタ
ダメージはそれでも5万しか増えないが補正かからないこと考えると恐ろしい

14名無しさん:2011/11/20(日) 10:12:40 ID:83N3ztYY0
前作プレイヤー向け。今更コンボ替えたくないので
〜S>(SJ)>JH>3d>JH>(着地)ダッシュで追いついて立L>S>(SJ)>JH>6d>JH>飛行JLJH〜>JSorグラビループへ
前作のようにJH飛行>JLで拾える位置になるかどうかは基点のJHの当て方によるみたいなんで
飛行コンボの始動パーツの前に浮き・位置調整の立L入れてます。
これで常に飛行コンボへの繋ぎが安定します。
今回JHの吹き飛びでかすぎて端背負いからでも端までいってグラビに繋げられていいですね


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