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アカツキ Part2

1名無しの偽誕者:2014/08/24(日) 00:41:24 ID:CmobTjZA0
前スレ

アカツキ Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/53115/1378281852/

2名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 01:25:20 ID:rYfjdiak0
・アカツキ攻略総合wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/pages/41.html

技名/発生/全体/硬直差
5A/5F/18F/-1F
5B/7F/26F/-4F
近5C/9F/25F/+1F
遠5C/10F/34F/-7F
2A/5F/18F/-1F
2B/8F/24F/-1F
2C/11F/34F/-6F
6B/26F/51F/-8F
6C/10F/41F/-16F
dB/10F/23F/-2F
dC/11F/32F/-4F
JA/8F/-/-
JB/10F/-/-
垂直JB/8F/-/-
JC/12F/-/-
垂直JC/10F/-/-
J2C/17F/-/高空から-2F
投げ/4F/26F/-
空投げ/3F/-/-
BC/-/36F/- 立・屈当身1〜12F
A電光弾/12F/44F/-6F 空中版発生14F
B電光弾/12F/46F/-8F 空中版発生14F
C電光弾/1+6F/48F/+2F 空中版発生1+6F
A徹甲脚/11F/28F/-2F 空中版発生9F
B徹甲脚/11F/51F/-5F 空中版発生10F
C徹甲脚/1+6F/82F/-12F(相手屈ガード時-16F) 空中版発生1+7F
A人間迫砲/5F/40F/-14F
B人間迫砲/5F/55F/-29F
C人間迫砲/1+4F/57F/-31F
IW神風/1+12F/64F/-18F
IWE桜花改/1+14F/67F/-26F

3名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 12:17:19 ID:Cx4IoEv20
A人間迫砲の使い道っあるの?

4名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 12:33:46 ID:2WVTXyNM0
発生は早いが無敵はなくフルコン確定のこ硬直があり、スカやガードどころかヒット時にもキャンセルが効かないで、ダメージが1200と攻勢からのコンボと大差が無い、と聞いて使いどころを考えてみよう!

5名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 13:08:11 ID:lGJRAd5U0
A迫空かしB迫とかやるとカウンターコン狙ってるやつに入ったりする

最速小パンには絶対負けるから強気に振ってくネタじゃないけど

6名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 13:11:12 ID:lGJRAd5U0
B迫で殺しきれそうだなーってときに、固めの連携にわざとA迫いれて、手を出してきたらB迫で殺すって一発ネタには出来る

紫クラスにも通るときあるから、状況見て狙ってくのもいいんじゃないかな

7名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 15:57:35 ID:RR4Sh02k0
硬直差-14だけど着地硬直はどれぐらいなんだろ
最速小パン無理ってことは-7Fぐらいなのかな

8名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 16:58:29 ID:WEn/2qNw0
A迫の着地硬直は8F

9名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 20:12:42 ID:4zgNpEg60
特に意味の無いバグだけど見つけたので報告
VOした後に電光弾>EX電光弾>CS>IWEでIWEヒット時に演出に移らない事がある
まあだからどうしたって話だけど

10名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 22:01:00 ID:lEPo3JOI0
遠めの対空に神風打ったら空ガされた
相手も出来ると思ってなかったらしく、しばらくお見合い
結論 神風は対空に不向き

11名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 22:08:24 ID:94Ux491Q0
思ったより発生おそいもんなあ神風

12名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 22:53:28 ID:USg9JBdo0
発生は12Fだけど、一番遠いところまで当たるのに、20Fくらいはあるだろうからな

13名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 23:09:13 ID:94Ux491Q0
ところでダッシュBって何に使うんです?
電光ガードさせてCS→ステップ兜割りがダッシュBに化けて何度も悲しいことに

14名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 23:12:15 ID:V5ckUHsA0
ヒットさえさせれば目押しでA繋がるねぇ、あれ
空中の相手に当てりゃ近C入るくらいだし、何かに使えんじゃないの

15名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 06:50:59 ID:TqL0F6TY0
DBはガードさせて有利って聞いてたけど全然そんなことなかった

カウンター時は尻餅になるから2Aが届かないから5Bとかにしないといけない
見てからだと結構タイミングシビア

いれっぱ狩りなら5Cの方が優秀だし、コンボパーツにも使う場面ないから封印安定だと思うわ

16名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 17:01:11 ID:D8jlWF5Y0
A徹甲もうちょっと前に進んでくれと思うぐらいリーチが残念だなあ
せめてガードさせて有利フレーム取れたらなあ

17名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 17:31:10 ID:eSzgW7LE0
22がすごく押しづらい
実は発生に無敵ないんじゃないかっていうぐらい起き上がりにこすってても攻撃重ねられた時にB人間迫砲が出ない

18名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 17:53:14 ID:d2XtlIPY0
>>17 200戦以上やってても起こる。

19名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 20:27:16 ID:noz/yfUQ0
稀に良くあるな。まあアカツキに限らずリバサやら確認CSから昇竜出無い事あるのは他キャラもなんだけどね
擦りやすいコマンドしてるだけ恵まれてる

20名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 21:18:37 ID:eSzgW7LE0
他の格ゲーとかでの慣れの問題なんだろうけど昇竜のほうが入力がすごい楽
小パンガードして昇竜は楽に出せるけど22は入力が間に合わない
トレモで自分の入力フレーム調べてみたけどガード方向に少しためてからコマンド入力で
22だと大体12〜15フレーム 昇竜で9〜10だった
皆は入力速度どれくらいなの?

21名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 21:26:18 ID:eSzgW7LE0
しかも調べてて気付いたけどこれきっちり二回目の下プラスBをしっかり同時押しすると発動しない
入力綺麗にしちゃうと逆に発動しないというクソ仕様、なんだこれ確実に入力してるはずなのにBに化けると思ったらこれのせいか
何より暴発防ぐためだろうけど122だと発動しないのがきつい1と2にニュートラル挟まないと駄目

22名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 08:49:33 ID:H6HbrrYQ0
がむしゃらにやると2Bヒット後にB迫砲が当たってなんかしてやったり感が出る

23名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 16:26:55 ID:F2kPt9Dc0
2BがあたってB迫砲がスカって死ぬ

24名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 17:44:55 ID:XovuqScg0
それつまりB迫砲ちゃんと出てたとしてもスカってる可能性大だな

25名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 18:21:01 ID:TrvRngkA0
リバサで何故か2Bが出て、何故かあたって、何故か迫砲出て、何故かすかるってのは希によくある

迫砲あたる距離なのに2B暴発のノックバックで死ぬ

26名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 21:47:19 ID:F2kPt9Dc0
毎回なんでお前は2B食らってんだ?って気になる。立ガーしてんのかな?

27名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 11:54:02 ID:Y8hj8cUoO
2A5B5C6C2C6C214Bの最後の214Bが何度やっても出ない出ても繋がらないのですが単純に入力するのが遅いって認識でよいのでしょうか?初歩的な質問ですいません

28名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 12:07:36 ID:d30xAHV20
遅いのかコマンドがおかしいかのどっちかじゃないかな
最後の4が入ってないのは希によくある

29名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 13:08:26 ID:0k8kK3EY0
6Cのあとはキャンセル猶予が短いから早く出すこと意識したらいいよ

30名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 17:24:48 ID:p21IIvk.0
6Cキャンセルはとにかく早く入力するのを意識するといい
慣れればミスらなくなる

31名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 19:12:43 ID:jdHxIqmQ0
対空遠C(CH)からの電光ループとか安定するようになったけどみんな通常対空6Cと遠Cどっちでやってる?

32名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 19:19:18 ID:d30xAHV20
答えになってないけど、通常対空なんてやろうと思ったこともないが
B追砲でないとアサルトとか落とせなくない?

33名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 19:21:51 ID:3NIk5EXY0
状況によりけり
基本は6Cだけど、裏回られそうなときは5C

そいえば5Cに頭無敵あるって聞いたけどまじ?

34名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 19:57:55 ID:jdHxIqmQ0
>>32
アサルトは見てから通常対空とかはよっぽどの反射神経じゃないと無理よね
アサルト読み博打遠Cとかはたまに置いてる

>>33
遠C対空無敵あるでよ!

35名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 01:31:48 ID:mj2mOvvw0
>>33
まじか!やったー!ゴルドー使おう!

36名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 09:23:04 ID:Jd/ihvQ60
こいつのジャンプフォースファンクションって何ができるの?
空ガ出来ない技は普通に食らうし弾とかとっても発動しないし

37名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 13:03:40 ID:egiDrWVU0
バティスタのBレーザーを空中攻勢とってJCぶつけるってネタは思いついた

38名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 15:14:23 ID:K11fGbhg0
間違って空中ガードできない技に出してもシールドと違ってGRDが割れないのでえらい

39名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 15:57:22 ID:Rwx1dRwI0
映像で分かったこと こうせいは空中で飛び道具でもノックバックしてない

対空はどのキャラでもどんなことでもガード不能だからあきらめろ
回避はCSしかないぐらいだ

40名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 00:34:49 ID:/KsSWNrY0
そろそろアカツキ個別Wikiとかあってもよくない?よくない?

41名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 02:48:55 ID:Qxhn/9fc0
>>39
唯一対空に空中無敵技で返せるバティスタがいる
CS確認C迫砲ぱなしたらバティスタがドリルぱなしてくるって事もあるから気を付けてね

42名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 03:05:49 ID:dycm3ikA0
ゴルドーも空中Cモータルがあるんだよなぁ

43名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 17:59:11 ID:XjQVGzq20
空中攻勢はゴルドー5Cとアサルト中に飛び道具に引っ掛かりそうなときつかうよ
ハイドのオービター派生とか

44名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 19:04:09 ID:YRW74PXw0
シールドでええやん

45名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 21:38:12 ID:lpN.S/Zo0
アサルト攻勢でVO咎められるのは地味に便利よ

46名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 16:00:33 ID:0P/wB7f20
一ヶ月ほど別の格ゲーに浮気してて戻ってきたんだけど
例の電光弾と神風同時当てで異常にダメージ上がるやつって
マナー違反というか自重みたいな雰囲気ある?

それで試合勝ったらファンメ来たんだけど

47名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 16:03:55 ID:AJ2TC3Bk0
>>46
バグだから自重したほうがいいだろうがアカツキのはやられたらなんか電光戦記のダメージ思い出してちょっと感動する

48名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 16:27:42 ID:0P/wB7f20
やっぱりそうか まぁ死にそうだから生出ししたら当たっちゃったレベルなんで・・・
今度から気をつけよう

49名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 16:29:02 ID:LW93tFIE0
バグと勘違いしてる人いるな、あれはバグと分かりやすいからいってるけど仕様だからね。

ヒルダでも、ケイアスでも同じようなことはできる。

50名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 16:33:46 ID:0P/wB7f20
BBプレイヤーだから自分に分かりやすい表現で申し訳ないけど
電光弾の初段補正がユルユルってことなんかな

二発目で当てると伸びないのがそれっぽい

51名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 18:35:40 ID:TCXq1WRc0
電光当たる前に神風じゃなかった?
初段補正書き換えみたいな感じだったような
いっそ神風は素であの火力にして一発逆転キャラにしてほしいわ…
そんな事言っても仕方ないけどさ

52名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 18:45:09 ID:dJbZ6ciY0
画面暗転からストレートが当たるまでの間に電光弾当たると起こる
バグか仕様かって言われたら知らんけど

53名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 19:06:43 ID:zIJ2z79.0
あれ両方生当てした時の合計値より高いダメージ出るしバグじゃね?
B電光が900ダメくらいで神風が3000ダメくらいだよね

54名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 19:24:35 ID:on86wa5g0
他のキャラでも再現出来るから仕様ってのはおかしいだろ

55名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 21:18:16 ID:ENF1cSQY0
どこが?

56名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 21:21:44 ID:zIJ2z79.0
バグでも仕様でも状況同じなら他のキャラでも同じこと起きるだろうよ

57名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 23:08:25 ID:0P/wB7f20
ダメージ計算式とか解析されたりしてないんかね

58名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 23:27:19 ID:RdGXN8mk0
これが北斗化の第一歩となるのをまだ誰も知らない…

59名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 23:31:09 ID:dJbZ6ciY0
電光弾から10割持ってく時代が来るのか
楽しみだな

60名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 00:41:21 ID:ZslpHsO.0
なーにアプデ前のUNIに戻るだけさ

61名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 04:21:00 ID:iFHdGWLE0
ゲームが壊れるバグじゃないし、当たる方が悪いからガンガン使え

62名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 08:06:25 ID:Hq8oNBu60
壁コンで顎割りの後は何で拾うのがベストなのでしょうか?
中央の感覚でDBで拾うと上手くjc出来なくてJAが繋がりません

昨日UNIを買ってきたばかりなのでよろしくお願いいたします

63名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 13:34:34 ID:JWozVGCU0
バグじゃないってのは、前からあって認識されてるはずなのに度々バグ取りアプデから逃れ、家庭用でも触られてないから仕様じゃいかな。

BBのココノエの氷みたいなもんだよ、あれも補正緩くなる。

64名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 13:36:40 ID:43mw7YeA0
>>62
一番簡単なのなら、
ダッシュ近C>垂直JA>垂直JC>J2C>2C>6C>B徹甲脚
これは6Cぶっこんだ時に相当相手が離れてない限りどんなヒット数でも確実に入る
J2C後の追撃も余裕で入るからとりあえず安定目指すならこれでいい
ただアサルトCからA二発とか入れて補正かけちゃうと入らない

ダッシュ近C>垂直JA>垂直JB>垂直JC>着地してから斜め前ジャンプJ2C>2C>6C>B徹甲脚
上より80前後コンボダメージ高いけどラグやヒット数で追撃ミスったりすることもなくはない
上と同じくアサルトCからA二発とか入れて補正かけちゃうと入らない

ちなみに、J2C後の2Cだけどリンネを除いて近Cを代わりに使ってもいい
ダメージが20前後だけど増える

後、DBからjcできないってのがよくわからないな
入力した後ヒットするまで上入れっぱ押しながら最速で昇るようにJA>JB>JCってやってりゃいいと思うんだけど

65名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 13:51:04 ID:bMql0cJs0
A徹甲〆から起き攻め移行した方が俺は好きだな
好みの問題だとは思うけど

66名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 14:22:37 ID:43mw7YeA0
A徹甲〆なんてのもそういやあったね、今度使っとこう
つーか、アカツキのコンボレシピなり連携なりWikiに載ってなさすぎじゃね?
そういうわけで誰か個別Wiki立ち上げはよ

67名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 14:43:18 ID:bMql0cJs0
言い出しっぺがなんとやら
そういう俺もめんどいのでパス(笑)

68名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 19:16:22 ID:sMph8s.g0
アカツキと言えば何色だ?

69名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 19:22:33 ID:ZslpHsO.0
より海軍っぽく上下白にしてる
アカツキは陸軍?知らんな

70名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 19:34:16 ID:sMph8s.g0
建てるだけ建てた
なんか書いてくれれば載せてくし勝手に載せてくれもいい
てか誰かにやってほしい

http://wikiwiki.jp/akatukiuniel/

71名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 20:23:02 ID:Hq8oNBu60
>>64
長文で教えていただきありがとうございます
DBからのjcは一瞬のニュートラルが出来てないだけでした…ww

72名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 21:47:27 ID:bMql0cJs0
個人的に紫という色自体が好きなんだが
アカツキの紫系統は全部配色がダサくて困ってる

73名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 03:29:09 ID:zxOk0wMc0
ところで現状のアカツキの最大火力ってどうなんだろう。
一応自分では7209まで伸ばすことができた。

実戦では役には立たないけど、こういうのトレモで更新していくごとにちょっぴりうれしい感じがする

74名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 08:14:05 ID:xw5K3aC60
>>73
そんなに伸びるのか…
VO中のCS使った6C始動の端コン?
そういうロマンコンボも練習したいから軽くレシピを教えてくれるとありがたい

75名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 09:47:24 ID:qWJZITYo0
VO、6CSで確か7260は出てたかな。

76名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 13:32:49 ID:AhmMcMKQ0
地上でA鉄甲ガードさせて後どうやって攻め継続してる?
A鉄甲よりA電光の方が良い?

77名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 14:03:25 ID:v0UKEXgc0
A徹甲って立ち回りで振る技だっけ・・・?

78名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 14:16:33 ID:eZacohGE0
-2から攻め継続したいなら無敵見せるとかやらんと無理っしょ
A徹甲じゃなくてA電光なら継続出来ることもあるんじゃね

79名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 15:09:58 ID:qsGZ.A3M0
>>76
単純に攻勢を維持したいならA電光
ただし密着から出しても−6不利なんで極力間合い離して撃ってくれ
A鉄甲は−2なんで基本的に逆択用
選択肢はバクステか様子見かAか投げか攻勢防御、人権あってゲージ100あって相手がオリエかワレンならB迫砲もありかもしれない。A系が遅い相手なら少し強気に行ってもいいかな程度
先端ガードさせて多少距離があるならアサルトか前ジャンプとかでもいい
ただ基本的にどの選択肢もリスクの方が段違いに高いんで、相手の心をよほど折りたい以外は多用しなくていい

80名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 17:56:51 ID:5GtFopNY0
家庭用からだけど自分が使ってるコンボをwikiに書いてみた。
もっといいコンボあるよって人居たら教えてくれー

81名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 18:02:25 ID:qWJZITYo0
いや待て、A撤甲は持続当てして5分くらいになるし、何よりB撤甲を相手に意識させれば、容易に攻め継続可能だよ。
空かして使うって手段もあるからね。
相手の低めの打撃ならスカorカウンターで有利取れるからな。

撤甲の使い方はマジで用途広いからフレームだけじゃ計れないものあるからね、考えて使えば何処でも使える。

82名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 18:22:43 ID:.pEoZrnI0
とりあえずA徹甲の持続を調べてみたら4Fあった
上手くやれば1F有利になる

83名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 18:25:55 ID:naZ2jjnE0
徹>2Bに引っ掛かる人が結構多い

84名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 22:01:43 ID:iDor5JCs0
>>82
どうやりゃ持続当て出来そう?
単純に先端当てで狙えるもん?

85名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 22:44:37 ID:BueAj1xU0
wiki編集してくださった方ありがとうございます

とりあえずアカツキwikiは体裁が整いました

86名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 23:38:31 ID:AhmMcMKQ0
アカツキ先人達の知恵がこんなに…
皆様ありがとうございます

初心者ですが色々使い道探してみます

87名無しの偽誕者:2014/09/09(火) 02:13:10 ID:POQNgQg.0
>>84
わからん
前進距離は短いから起き上がりの重ねで何か考えるしかない

88名無しの偽誕者:2014/09/09(火) 07:20:26 ID:7ITM/pgg0
A撤甲は単純に距離離せば持続当てできる。

89名無しの偽誕者:2014/09/09(火) 11:27:53 ID:jRygntNk0
A徹甲はもうちょい前に出て欲しいんだよな、先端あてどころかよくスカる

90名無しの偽誕者:2014/09/10(水) 17:50:16 ID:n3ax41h.0
>>75
レシピ教えていただけますか?

91名無しの偽誕者:2014/09/10(水) 17:54:48 ID:lnEojJSw0
7260コンってこれじゃないの
Twitterで悪いけど

https://twitter.com/sin_gashi_410/status/508589854435708928

92名無しの偽誕者:2014/09/10(水) 23:12:04 ID:Sf5Xf/kc0
wikiのコンボに電光ループついかしといた

93名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 05:19:42 ID:0sL69cOA0
wikiのコンボの上から二番目と三番目の奴は微ダ5Bより微ダ5Cの方が伸びると思うんですがどうなんですかね?
今検証できないんで入らないとかダメージ低いとかだったらすいません

94名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 08:26:13 ID:TI9bQ7BI0
既出かもしれないけど斜めJBがスカってもJ2Cでキャンセルできたんだけど
これ対空ずらしとかに使えないだろうか

95名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 19:42:28 ID:qawiqElQ0
JBの硬直が切れてからJ2Cじゃなくて普通にキャンセルできたの?

96名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 21:14:44 ID:TI9bQ7BI0
確かにそうかも…
今試してみたら上りJBじゃないと着地前にJ2C出ないし硬直切れてから出てただけだなすまん。

97名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 01:09:59 ID:9SroCqPI0
JB出して硬直切れてから動かせるのも珍しいんだけどな
大体のキャラはそのまま着地になるし

98名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 15:41:40 ID:VHihdzow0
6C始動電光ループっていわゆるwikiの最後に載ってた
・6C>DB>6C>A電光>6C>A電光>ダッシュ5C>JB>JC 3308
これで良いんですか?
中段の隙や昇竜ガードしたときの確反に使うんだろうけど中央でも入りますよね?

99名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 17:08:27 ID:VHihdzow0
中央でもできました
難しかった…

100名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 21:39:47 ID:5XLMjF2E0
これ書いた本人だけどむしろ端でできるのかこれ?

あと相手6C地上当てだったらDB抜かした方がやりやすい
DBは対空6Cとかの時に使った方がいい

101名無しの偽誕者:2014/09/14(日) 14:14:59 ID:Sb4DZC8Q0
むしろDB無しだと無理なんだけど
電光弾がスカる

102名無しの偽誕者:2014/09/15(月) 01:31:46 ID:bckuIIUM0
ちょびっとWiki追記した
RIP高い人らも追記頼むよ

103名無しの偽誕者:2014/09/15(月) 04:28:01 ID:0eC38Ex.0
ヒルダの頭上にでっかい歯車出す中段技 あれを攻性でとると反撃部分が距離によって当たらない
そしてその後の硬直差の関係でこっちのダッシュ2Bとか5Bが確定してる
確定する技とか、そもそも本当に確定しているのかの検証はしていない ごめん
ヒルダ戦結構やったけど全てのヒルダにできた 既出だったらホントごめん 前スレ読んでないんだ

104名無しの偽誕者:2014/09/18(木) 08:22:25 ID:jBV07LZI0
海外勢だけどJAV_Watcherってアカツキ強いな

105名無しの偽誕者:2014/09/18(木) 09:45:12 ID:19TO7DMM0
JAV_Watcherて・・・日本のAVよく見てますよーって何のアピールだよw

106名無しの偽誕者:2014/09/18(木) 19:09:40 ID:69.Ld02o0
エロい奴ほど強いってのは格ゲー界の常識だからな

107名無しの偽誕者:2014/09/18(木) 19:13:11 ID:CkqXMhbw0
エロさなら一級品だと思ってたけど勝てないってことは…世界は広いんやな

108名無しの偽誕者:2014/09/18(木) 20:37:20 ID:pHqGaHns0
エロい奴が強いんじゃねぇ
強い奴がエロいんだ

109名無しの偽誕者:2014/09/18(木) 22:18:06 ID:LtQCBY3w0
英雄色を好むとは言うが…

アカツキってむっちゃ硬派な性格してるよね

110名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 00:54:42 ID:WldnIpdU0
個人的にオリエめちゃめちゃキツいんだけど…
こっちが固めても早い下段で簡単に抜けられるし
相手の固めは中段立ててもスタンドで隙消しされると5Aも2Bも届かなくて…

111名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 02:03:16 ID:MZ4Wi5RA0
ホプロン読み攻勢から電光or徹甲でターン取れる
立ち回りは電光弾出して一緒に接近すれば相手もスラスト不利づらくなる
固め中にバクステや様子見をいれて、相手の下段空振りさせてダッシュ5B差し込み
これだけだとスラスト差し込まれるから、他の固めパーツ使って読みづらくさせる

あとは気合いでどうにでもなる

112名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 09:56:01 ID:9RqOmBp.0
Aオーダーからの追加B(舞い上がれ)は連ガじゃないから
隙消しでブンブンされるようであれば攻性して有利Fから攻めたり神風で割ると相手も少し出しづらくなると思う
あと最近上がってた動画ではAオーダーをシールドしてB徹甲すると追加Bをスカしつつ反撃してたね

113名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 10:02:05 ID:mRHjTk0cO
そういえば攻勢ってガードされるとキャンセル効かないんすね
相手も驚いたのか反撃はされなかったけど結構硬直してたから反確かな?

114名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 12:07:56 ID:nRcb.2fc0
攻勢後は無敵切れる前に行動出来る
ガードと迫砲で逆択かけれるよ

115名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 19:13:12 ID:jFNx.MZk0
wikiに載せるテクニックか

116名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 09:13:21 ID:pQ94CWcQ0
>>109
ハイドと違ってバティが全裸で現れても気にせず戦いそう
バティの飛び道具ってシールド安定なのかな?遠距離だから攻勢とっても事態が好転せん

117名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 10:15:58 ID:ERWWd0O6O
飛び道具は攻勢じゃなくてシールドよ。グリッド稼がないと
サマーを攻勢とったら最高にアツいけどアツいだけだという

118名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 10:54:57 ID:g.wFWoUM0
飛び接近ならまあ攻勢もあり
飛び道具ならのけぞらなかったはず

119名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 11:23:19 ID:V72Lx3Pg0
JC締めしてステップした後相手が寝っぱの時どうしてる?

120名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 12:23:44 ID:yopeK1360
そのままステップで運送、ライン上げチャンス
端なら6Cで殴り続ける

121名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 16:43:40 ID:bIaQg2Zg0
6Cとか怖すぎんよせいぜい2Bで引き剥がしくらい

122名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 17:04:46 ID:XPnB1kQg0
コンボがある程度できるようになったから熱帯やってみたけど、全く触りに行けない…小パンで隙消しして再度ステップで接近しても余裕で割られる。

意識のさせ方が下手くそなんだろうけど、それにしたって触れない。世のアカツキ使いのみなさんは一体ゴルドーやメルカヴァにどうやって触りに行っているのか。

123名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 17:26:59 ID:676V223A0
割られるってのが分からないけどゴルドーは電光弾撒くのとシールドとってCS取ってから攻める
ちびちび寄る
人外はしらね

124名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 18:12:27 ID:pQ94CWcQ0
>>117>>118
基本シールドで飛びの時は攻勢か。やっぱグリッド消費が痛いなぁ。
ありがとう。

125名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 21:43:40 ID:bXe.UwOE0
飛びシールド硬直-6減るから、わざわざ攻勢取る必要性は薄い。
まぁ失敗してもGRD割れないって利点はあるけども。

126名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 23:38:11 ID:XAfyqKY20
飛び道具に対する攻性防禦は狙うなら不利だけど距離を稼いで連携として成立させるものだな
基本的にセットで神風があって成り立つやり方な気もする
そして皮肉なことに同キャラ戦で一番使う機会があるってのがなんとも

飛び込みからは正直あまり狙わないほうがいいんじゃないかな
地上以上にリスキーじゃんアレ、硬直ありで相手の目の前に着地するってのはどう足掻いても見逃してくれない
そもそも空対空にしろ空対地にしろ機能する場面ってそこまでなくね?

127名無しの偽誕者:2014/09/21(日) 00:21:12 ID:lI6l7f320
>>123 アドバイスありがとうございます。割られるじゃなくて割り込まれるでしたすいませんw

128名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 00:34:07 ID:ZO0igoOU0
セトに対する確反ってある?
どうしても固めから脱せなくて…

129名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 07:31:56 ID:PG2uBzcY0
端ノーゲージ顎割始動ってどれくらい減る?
自分が今使ってるのは顎割>近C>A電光>遠C>JC>瓦割>5C>顎割>B鉄甲で4000ちょい(B鉄甲の代わりに神風で5000)なんだけどこれより減るよね?
あと特攻技やCS使ったコンボとかってある?

130名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 08:20:09 ID:Q1OmjDJw0
すまない、そのルートってベーシック4000じゃないよね?

131名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 09:48:04 ID:PG2uBzcY0
ごめんヴォーパルだった…

132名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 12:26:21 ID:tohAvVTI0
れおコン
6C>DB>5C>2B>A電光>A徹甲>5B>いつもの

133名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 23:31:05 ID:6tMLEXnQ0
アサルトから3000
飛び道具引っ掛けられて3000
前転めくりから3000
やたら長い下段から3000

1ヶ月使ってきたがそろそろ限界だわ…
お前らよく心折れないな

134名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 03:50:38 ID:p69ActOU0
弱いけど性能は素直で今更他のキャラに乗り換えられないってのはある

135名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 19:45:05 ID:DnECwmP.0
性能が同じでも見た目が全然違ってたら間違いなく使って無い
アカツキだからこそどんな性能でも使うよ言う俺みたいな奴もおるで

136名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 19:49:02 ID:6o1WKU/k0
むしろアカツキだからこんな性能でも使ってる

137名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 20:04:30 ID:OUHSNmYo0
アカツキのために買ったし使わないと申し訳が立たない
キャラを裏切りたくない

138名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 20:06:57 ID:4q8iz1Sc0
アカツキ以外に興味がない

139名無しの偽誕者:2014/09/27(土) 10:59:18 ID:Ftmb.7ZAO
使ってて強敵に立ち向かう主人公みたいな気持ちになれるキャラだと思ってる

140名無しの偽誕者:2014/09/27(土) 15:54:42 ID:SZEJNiHo0
アカツキがかっこいいからやめられないわ

141名無しの偽誕者:2014/09/28(日) 03:03:43 ID:g2c7Z/wI0
電光機関を解放するだけで勝った気分になれる

142名無しの偽誕者:2014/09/28(日) 07:18:28 ID:q2OgXli20
南無三するだけで勝った気分になれる

143名無しの偽誕者:2014/09/28(日) 20:57:26 ID:.U.feGG.0
未だに「攻"勢"防禦」なのか「攻"性"防禦」なのかで迷う

144名無しの偽誕者:2014/09/28(日) 21:05:47 ID:g2c7Z/wI0
攻勢防御っていう軍事用語が元だからね
相手の侵略に対して軍事力を持って対抗する

145名無しの偽誕者:2014/09/29(月) 16:41:10 ID:uO4Fgluk0
技名も「神風」「桜花」と充実のラインナップ

146名無しの偽誕者:2014/09/29(月) 19:42:39 ID:kZwVHkpY0
かっこよさだけならSラン

147名無しの偽誕者:2014/09/29(月) 20:14:47 ID:g9v6WUec0
人間迫砲はいただけない

148名無しの偽誕者:2014/09/30(火) 20:44:35 ID:VkmlsHpA0
尚「対空防禦!」「突貫!」等々台詞はイケメンの模様

149名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 16:51:34 ID:gL1ZAP3Y0
「チェストォー!!」とか「南無三!!」とかが好き

150名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 17:19:42 ID:ECygZHYg0
一々カッコいいよねこのキャラ
台詞も見た目も声も…

151名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 18:22:02 ID:vBIUTzJo0
勝利絵で「小野が分際を弁えよ」っとビシリと決めるのもカッコイイわ。

152名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 18:32:43 ID:Oj89TsaQ0
小野の分際で生意気だよな

153名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 19:43:25 ID:ygOnQAjo0
神風の判定って結構持続長いんだな
ガードされてすり抜ける→相手謎のCS→ヒット判定という怪現象が起きた

154名無しの偽誕者:2014/10/02(木) 08:24:27 ID:K96cUtIQ0
本当にアカツキスレの人はキャラ愛で溢れてるな。
どんなにリーチ足りなかろうと勝てなかろうと卑下にならずに使い続けてて素敵。
そんな僕もアカツキ大好きです。

155名無しの偽誕者:2014/10/02(木) 12:53:02 ID:YkCo81qo0
家庭用での使用人口自体は主人公に負けてないと言う

156名無しの偽誕者:2014/10/02(木) 14:01:24 ID:6py/y0.60
>>153
確かに妙な判定してるけど、それって判定が二回出てない?

同キャラ戦てクソゲーになりがちだけど、アカツキ同キャラはUNIで一番楽しい
無印からやってたけど、今はもうアカツキに夢中

157名無しの偽誕者:2014/10/02(木) 14:46:59 ID:OZV3/4Ok0
神風の判定は確かに二回出てるね
一回目は16F目まで判定があって、その後は21F目から28F目まで出てる

158名無しの偽誕者:2014/10/02(木) 17:47:07 ID:z5VV8dgI0
神風は二度刺すっ…!

159名無しの偽誕者:2014/10/02(木) 18:55:26 ID:PAne4ito0
2回判定だと…その発想はなかった

自分のリーチ外からの固めをイライラしながらガードして
いざ自分のリーチに持ち込んだら一気に発散するカタルシスは低リーチキャラでしか味わえない最高の感覚だよね
まあこのゲームではイライラしたまま玉砕することが多いけど…電光戦記の本気アカツキ使ってみたいわ

160名無しの偽誕者:2014/10/02(木) 20:02:08 ID:AMsIAb9c0
そういや設定でも冬眠から目覚めて日本に帰ってきてから何も食べてないんだよね…
本気アカツキ見たいなぁ

161名無しの偽誕者:2014/10/02(木) 21:42:37 ID:2VwwKGic0
熊みたいだな
強さはバンビだけど

162名無しの偽誕者:2014/10/03(金) 09:22:17 ID:uhdHEuboO
腹が減ってたら悟空でさえヤムチャにダウン取られるんだぜ
飯だ飯

163名無しの偽誕者:2014/10/03(金) 10:52:07 ID:pvw/XnBk0
あの頃のヤムチャは強キャラ

164名無しの偽誕者:2014/10/04(土) 01:03:36 ID:BJ5RrQLI0
ゴルドー「足元がお留守ですよ」
アカツキ「抜かったわぁー!」

これにはシェン選手も苦笑い

165名無しの偽誕者:2014/10/04(土) 05:22:02 ID:MO4C1KY20
リンネ戦わからん
参考になる動画もない

166名無しの偽誕者:2014/10/05(日) 12:19:34 ID:a7YDz/cw0
何が分からないのかが分からないのでアドバイスできませんね、残念です

167名無しの偽誕者:2014/10/05(日) 12:40:05 ID:1dQMxUXM0
対策されづらいから強キャラなのでは

168名無しの偽誕者:2014/10/05(日) 15:14:47 ID:a1J5LzMU0
リンネ戦はこっちの2B>遠5Cがスカッた時きっちり2C入れられてキツい
スカる時の距離感がイマイチ掴めないんだよなぁ

169名無しの偽誕者:2014/10/06(月) 01:55:10 ID:tYfW2FbE0
何がキツイってそりゃ頼みの中近距離が全部食われてることだよ
空中地上空牙 恵まれた体格 早くて何故かリーチと判定まで負けてる通常技
その他諸々の要素が組み合わさっててゲロ吐ける
相手がよほどのポカしない限り膠着状態に持ち込むまでがやっと
触られる位置に来られたら基本全不利リターンほぼ無しの択に持ち込まれる

170名無しの偽誕者:2014/10/06(月) 09:30:56 ID:EngKbHVM0
所謂3強に隠れがちだけどリンネ普通に糞強いからな
アカツキは技相性も悪かったり、ノーゲージ昇竜のせいで頼みのラッシュ力も縮こまる
個人的に許せんのは愛されボディのほうだけどな。体力も高いわでもう泣き寝入りするレベルに辛いのは間違い無い

171名無しの偽誕者:2014/10/06(月) 16:25:57 ID:XyHbPo320
リンネ戦は同じ波動昇竜キャラとしての大きな格差を感じるのも辛い
正直ゴルドーとやるより吐きそう

172名無しの偽誕者:2014/10/06(月) 16:58:10 ID:rsGuPes20
>>171
同じことはエルトナムにも言えるな
しかも同じゲストキャラでこの格差

173名無しの偽誕者:2014/10/06(月) 19:41:04 ID:eD0m5s760
上位互換と言ってもいいぐらい向こうのが何もかも上だよなぁ

174名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 00:15:18 ID:QmopQpgs0
なんだろう
J2Cが自分で使うと何のダメージ源にもならないのに
たまに同キャラで使われるとあれにつぶされまくる

175名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 01:11:18 ID:bTAFbbxw0
南無三で暴れ潰したり跳びやワープを上から落とすと気分良い
まあ昇竜持ちには怖くてやれないけど

176名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 17:02:31 ID:VLLCjLaI0
南無三は人によって使用頻度の差が激しい気がする。
聖☆おにいさんのブッダかって位、南無三する人もいれば、端コン用な人もいるし
どっちにしろあの謎に弱い判定をなんとかしてください。

177名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 17:16:50 ID:843W6IEkO
かっこよさにステータス振り分けてるからね
しかたないね

178名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 20:22:05 ID:rAWmY07.0
そういや瓦割りに対する質問で初心者質問行きかもしれないけどアサルト瓦割りすると5C>顎割り>A鉄甲からの5B>が拾えないのはなんで?

179名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 20:37:53 ID:B6gH1Q6k0
アサルトすると補正悪くなる

180名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 20:59:12 ID:rAWmY07.0
>>179
ありがとう

ゴルドーのスライディングに瓦割り負けたんだけど…おかしくない?

181名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 21:07:04 ID:bTAFbbxw0
まあ瓦割りの判定が貧弱なのは原作からだからな
そんなところはきっちり再現しやがってと思わなくもないけど

182名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 21:32:56 ID:QmopQpgs0
フランスパンがUNI2に臨むことを公式で募集するそうだが、さて

調整うんぬんよりもまず続投を望むべきか
他ゲーからのゲストキャラとしては

183名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 21:38:19 ID:rAWmY07.0
アカツキ繋がりでムラクモ参戦して欲しいんだけどダメかな…?

184名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 21:41:48 ID:hIAs4e4I0
常識で考えたら分かるだろ……
それならエヌアインやれよ

185名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 21:47:30 ID:Oop8CF7.0
>>180
ちなみにA・B徹甲脚もスライディングに負けるからね
初めは躱すんだけど胡散臭い持続に潰される

186名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 21:55:55 ID:rAWmY07.0
だって向こうは新作出す気無いんだもん、こっちのグラフィック綺麗だし
まぁ冗談は置いといて…

このキャラ人気あるし続投されるんじゃない?
もし次回作あるなら神風と攻勢防禦を原作に戻して欲しいなぁ
それと兜割り瓦割り…
火力が欲しい

187名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 22:02:12 ID:Oop8CF7.0
でもストーリー見る限りUNI2で消えてても不思議じゃないよ

188名無しの偽誕者:2014/10/08(水) 00:10:48 ID:d8kMb/1c0
消えたら俺も消えるだけで、問題ない。
続投なら、富士から大陸に渡ろうとした時にまた迷い込むんじゃね?

189名無しの偽誕者:2014/10/08(水) 07:31:31 ID:a9qpOrT.0
ドジっ子属性付くな

190名無しの偽誕者:2014/10/08(水) 12:34:21 ID:M28tKYV60
普通にエヌアインのストーリー後に電光機関を追って〜とかで良いんじゃね
そんなに深く設定しなくて良さそうだし

191名無しの偽誕者:2014/10/08(水) 18:21:52 ID:FD9Mhn3I0
常識で考えたら版権的問題が無い限り態々キャラ数減らすわけないから大丈夫だろ(楽観)

192名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 12:56:20 ID:tA/eoM3.0
とりあえず立ち回り弱いけど一度捕まえたらめっちゃ火力出るようなキャラにしてほしいかなあ
遠距離は今のままでいいからせめてインファイトでは強くしてほしい

193名無しの偽誕者:2014/10/11(土) 01:46:46 ID:LTVAKjoo0
生放送見たけど多分続投されるぞ

194名無しの偽誕者:2014/10/12(日) 11:53:17 ID:VHea7GZg0
対ユズリハのダイヤグラムが4.9と知って驚きが止まらん
個人的には正直ゴルドー並みに苦手な相手なんだけどどうやって勝ってるんだ?
逃げながら236巻かれてるだけで全く捕まえられないんだが…

195名無しの偽誕者:2014/10/12(日) 13:51:36 ID:80UkzxVk0
そら咲見てから迫砲よ

196名無しの偽誕者:2014/10/12(日) 20:28:47 ID:XRRnj.RA0
>>194
慣れてない同士の対戦も集計するじゃん?だったらアカツキに分があるんじゃないかね?
俺は無理に攻めない。言い方は悪いけどタイムアップ負けする位の気持ちでゆっくり戦ってる
そしたら相手が操作ミスったり、焦れて攻めてくるからそこで読み合ってる
たまにメール来るけど

197名無しの偽誕者:2014/10/13(月) 15:04:18 ID:VmzT2M8s0
ファンメをメールに変えるだけで急にフランクになるな

198名無しの偽誕者:2014/10/14(火) 12:51:58 ID:XHRwWFAo0
公式ダイヤならエルトナムとの相性も良くなかったっけ

199名無しの偽誕者:2014/10/14(火) 18:09:19 ID:run9vnNc0
対エルトナムは4.8で比較的良い方だね
確かに中段さえ見えれば何とかなる印象はある

200名無しの偽誕者:2014/10/14(火) 18:33:31 ID:TJuYwLfY0
あくまでも印象止まりだけどな

201名無しの偽誕者:2014/10/15(水) 10:57:09 ID:8L6wjN0Y0
単純性能でやっぱパワー負けリーチ負けしそうなんだけどなあエルトナム戦
リンネ戦よりいけるのは何故なのか

202名無しの偽誕者:2014/10/15(水) 12:06:44 ID:rcDrHV6I0
中間距離でリターンに差はあれどまだ読み合いができるからだろ
リンネ戦は空牙のリーチ内は基本ガードか例外的にバクステ程度しか許されんからな

203名無しの偽誕者:2014/10/15(水) 16:54:55 ID:kts/5IKQ0
リンネ戦は空牙を攻勢取って、6Cでお仕置きしたいんだが上手くいかん…

204名無しの偽誕者:2014/10/16(木) 14:33:33 ID:nh8e2A9w0
最近になった暁使い出したんだけど、コンボ動画とかいいのないかな
表だけだとどうしても格ゲー自体初心者だからよくわからなくて

205名無しの偽誕者:2014/10/16(木) 16:44:00 ID:UjbZ4vww0
http://horibuna.web. fc2.com/UNIEL/UNIEL_AK.html#UN
ここのアカツキコンボ動画、2にほぼコンボは網羅されている
実戦には攻め継続用コンボ動画集を見とけばよし
直接リンクは貼れないので空白は削除して

206名無しの偽誕者:2014/10/16(木) 16:47:17 ID:VaD9U1mw0
>>204
ニコ動見れるなら [UNIEL] アカツキ 攻め継続用コンボ集 がオススメ
ほかにも アンダーナイトインヴァース アカツキコンボ動画 ってのもあるけど
こっちはかなり難易度の高いコンボが多いから注意

207名無しの偽誕者:2014/10/16(木) 23:20:01 ID:nh8e2A9w0
>>205
>>206
ありがとう頑張ってみるよ

208名無しの偽誕者:2014/10/17(金) 01:32:03 ID:Y3tSifTU0
5Bの後の5C空振るのマジで危険だな…
基本5C省いてそのまま6Cに繋いだ方が安定するかなぁ

209名無しの偽誕者:2014/10/17(金) 11:41:56 ID:rE1YPGNg0
近Cガードさせて+1だからどんどんガードさせていこうと思って遠Cでてそこで止めてしまって死ぬ

210名無しの偽誕者:2014/10/17(金) 15:45:45 ID:UwtGGY9g0
>>208
リンネ相手ならアリかも…

211名無しの偽誕者:2014/10/20(月) 11:57:06 ID:LYzH/Ql60
アカツキでビャクヤってどう戦えばいいの

212名無しの偽誕者:2014/10/20(月) 14:55:47 ID:npOgg0Kc0
上から触ってくる事が多いのでこちらも2段ジャンプなどで高空から瓦割や空投げ

213名無しの偽誕者:2014/10/21(火) 00:25:45 ID:WT8rr/Is0
エルトナムに空投げから3000持ってかれて唖然としてしまった
アカツキも空投げからコンボ繋がるようにしたんならそのくらい持ってかせてくれよ…

214名無しの偽誕者:2014/10/21(火) 10:40:53 ID:8tnQksmY0
神風まで繋げれば3000超えるから!

215名無しの偽誕者:2014/10/21(火) 16:39:03 ID:451.jAIk0
コラボキャラが強いと嫌だし〜

216名無しの偽誕者:2014/10/21(火) 16:47:16 ID:KDSMCKto0
コラボキャラだけにボコられる…

217名無しの偽誕者:2014/10/21(火) 16:48:50 ID:fHnJ4URY0
メルカヴァとエルトナムに勝てない

218名無しの偽誕者:2014/10/21(火) 19:56:14 ID:vchXDQrI0
「○○に勝てません」とかいう適当な質問だけでアドバイス貰おうとする奴の多い事よ
最低限どういう試合運びしてんのか位書けんのか

219名無しの偽誕者:2014/10/21(火) 23:16:23 ID:ALXT7d3k0
このキャラどんな風に負けるのなんて想像つくだろ
嫌味か

220名無しの偽誕者:2014/10/22(水) 00:45:27 ID:1Q5yJeYM0
エルトナムの2Bが怖すぎるので動けなくてよく屈お見合い状態になる
そして投げられる

221名無しの偽誕者:2014/10/22(水) 00:58:40 ID:aOum3mY60
エルトナム相手には割りきってこっちがB出せる距離じゃA徹甲脚しまくってるわ
相当な不利でもない限り相手が2B振ってりゃそれ避けて刺せるし
リーチもDCレベルにあるし、ガードされても確反はないし、ヒットしてりゃ有利だし

後は起き攻めとかラッシュで打点が接地レベルで低いキャラにはよく使う
潰されても空中判定で喰らい逃げだから見逃しもそこそこあるしね
個人的には3回潰されたらもうやらない程度には使う

222名無しの偽誕者:2014/10/22(水) 22:59:20 ID:1KgJmwBA0
リンネ戦はマジで事故待ちしかないかなぁ
焦れて崩しに来てくれるリンネなら良いんだがお構い無しに低空空牙に徹するリンネに何もできない

223名無しの偽誕者:2014/10/24(金) 13:56:11 ID:lfFoE3tA0
あっちは簡単だから事故るのはこっちなんだよなぁ・・・
低空空牙の安定反撃はCS確認神風くらいだけど
連発してくるのは大抵画面端付近で一発喰らえば同じくらいのダメをノーゲージで出してくるんだよなぁ

224名無しの偽誕者:2014/10/24(金) 17:08:35 ID:ptNPt7iM0
ユズリハってコンボ長いしリーチ投げえし瞬歩読めねえしでかてないしやりたくねえな

225名無しの偽誕者:2014/10/25(土) 01:51:09 ID:V2wT5Iro0
ウル4に浮気してて戻ってきたんだがコンボ完全に忘れてて
wikiみたんだがB徹甲脚〆ってどうなの?
なんか昔〆後の状況悪いからオススメできないみたいなレスをどっかで見た記憶が

226名無しの偽誕者:2014/10/25(土) 07:31:05 ID:gP7gectg0
基本的にJC〆の方が即さわりに行きやすいからそっち推奨って話だね
ただ中にはB鉄甲でわざと間合い離してから電光弾を撃って、そこからの読み合いを仕掛けて行くって人もいる

227名無しの偽誕者:2014/10/25(土) 09:36:20 ID:ilu.owAk0
鉄甲好きなんでB鉄甲で締めてる
起き攻めに生B鉄甲したりもしてる

228名無しの偽誕者:2014/10/25(土) 10:02:08 ID:BVrxR9vA0
鉄甲は受身不能時間が短すぎて起き攻め出来ないし、威力もそんな高くないからどうしてもJC〆安定になっちゃうね
でもやっぱりチェストー〆はカッコイイからついつい使ってしまう

229名無しの偽誕者:2014/10/25(土) 17:19:33 ID:U6MaCsog0
リバサってなにしたらいいかな
最近対空防御しまくってボコボコにされてる

230名無しの偽誕者:2014/10/25(土) 22:24:13 ID:cZUp0kEc0
大人しくガードすればええんちゃう?

231名無しの偽誕者:2014/10/26(日) 15:21:23 ID:le2ZvfdQ0
残り体力ゲージ、残りEXSゲージ、画面位置、CS権の有無、相手キャラ
等々の要因によって対処変えろとしか

232名無しの偽誕者:2014/10/26(日) 23:47:51 ID:j7z7sV8M0
CSできるならCSすりゃいいんじゃねぐらいしか言えねえw

233名無しの偽誕者:2014/10/27(月) 01:17:01 ID:rLcPY80w0
この場合は自分で昇竜擦りまくって死んでるって分かってるんだから何ともな

234名無しの偽誕者:2014/10/27(月) 01:43:35 ID:5wjnYSTE0
リバサ昇竜のリスクリターンの話になってくるわな
あとは人読みと直感と運

235名無しの偽誕者:2014/10/28(火) 00:27:30 ID:IwD5b6c60
バティスタ戦のリプレイ見てたら電光弾と特攻電光弾でシューティングバトルして勝っててワロタ
実際有効なのかね

236名無しの偽誕者:2014/11/01(土) 16:37:18 ID:s9NSYF7M0
遠Cってガードされて反確なの?
めっちゃエルトナムの2B食らうんだけど自分のガードが間に合ってないからなのか

237名無しの偽誕者:2014/11/01(土) 17:02:12 ID:ClEvvpzo0
遠Cガードさせて-7Fでトナムさんの2Bは発生7Fだね
キャンセルしよう

238名無しの偽誕者:2014/11/02(日) 00:47:20 ID:SlrFf8w60
エルトナムやリンネ相手に隙消しを失敗することは死を意味する
固めの〆にA徹甲やA電光弾を安定して出せるようにならなきゃね

239名無しの偽誕者:2014/11/02(日) 07:21:08 ID:cv9G6DkY0
固めの遠Cは思いのほか空振りやすいから注意しましょう
自分はそれでよく死にます

240名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 03:12:20 ID:IS2VMUqI0
襲い来る超リーチの固めやEX波動と一緒に高速で走ってくる強制ジャンケンを一方的に仕掛けられ
相手のミスに差し込みづらいのにこちらのミスは常に命取り
バクステ擦られるだけでこちらの攻めは徹底的に拒否され
固めも崩しも平均以下だから近距離に入れてもまた不利な読み合い
そんなゲロ吐きそうな立ち回りを頑張って制すればゴミみたいな火力を叩き出せるぞ!


なんなのこのキャラ

241名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 07:49:31 ID:UeKtNHg60
なんなのって言われてもアカツキですけど

242名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 12:31:55 ID:lqph09g.0
まぁ非難してるだけの内は誰も助け船はださないよ。

243名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 12:36:32 ID:UIz8BZc20
リーチはまあ個性だし良い
固め崩しもこの際もういい
火力だよ火力

244名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 13:03:16 ID:0ERIgOeA0
>>243
まったくだわ
個々の技の威力を若干高める(各電光弾、A徹甲脚)
個々の技の補正を緩くする(2Cと6Bてめーのことだよ)
Ex技のどれかを追撃可能にする

これが来れば随分楽になる
欲を言えばA迫砲を対空のみ無敵でExキャンセル可能
ステップを全体動作Fはそのままに移動距離を少し長くしてくれ

245名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 14:29:23 ID:UeKtNHg60
ゲージ技の追撃可能はカス程度のダメージでも来たら面白いだろうな

来たらなぁ

246名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 15:04:13 ID:2JnoEGN60
通常の火力はそのままでいいから画面端での火力をあげて欲しいな
せっかく端限定の高火力コンボがあるのに「アカツキにしては」高火力って感じだし
あと、FFのリターンを増やして欲しい
火力的なリターンよりかは、相手を吹き飛ばして端につれてくとか位置入れ替えコンがはいるとかグリッド2つ回収するとかだと面白いと思う
FFがカウンター成立した時点でグリッド回収してくれれば飛び道具FFしながら接近できるのにな

247名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 15:48:19 ID:0ERIgOeA0
というかEx技の最低保証が低すぎるんだよこのキャラ
しかもどれも限定状況下じゃない限り追撃できないから
そこまで能動的に使う必要がないせいでゲージの回転がすこぶる悪い
使うにしてもEx電光でフォローとEx迫砲の釣りくらいだし
インファイトキャラの癖して立ち回りにExゲージを回す方が多いってのは一体どういうことなんだよ
他キャラみたいに最後に入れても500なり700なり減っとけよと。頼みの神風もあんなだし

248名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 16:54:47 ID:i5LkMYmM0
原作の体力補正とゲージ補正両方なくなってるうえに完全世界完全神殺も消えてワンチャン力が根こそぎ持ってかれたからね
カウンター無効みたいなアホなやついるんだからこいつにだけ強烈な体力補正あってもいいじゃん

249名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 19:02:25 ID:FyrEhj6I0
>>246
このゲームでGRD回収はマジで強すぎるから無くても良いかなって思いますね

FFは空中版をちゃんと打撃を取れるようにしとけよって常々思う
てゆうか妄想書き始めると止まらないからこれ以上は公式にアンケしとうこうぜ!

250名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 20:24:54 ID:8JJcVwuA0
A電光>DCの固めってどう使うの?
固め〆にA電光撃ってからDC振ろうとしても大抵発生の早い暴れに潰されるんだけど

251名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 21:40:46 ID:Uri9lGKo0
間合い離れてる時に電光ガードさせてからダッシュで詰めてDCするもんじゃないの?

252名無しの偽誕者:2014/11/03(月) 21:43:57 ID:UIz8BZc20
>>251
近距離の固めの継続に使うものでは無かったのか…
㌧クス

253名無しの偽誕者:2014/11/04(火) 17:34:46 ID:KMLJeKRI0
5B先端あてて5Cしてスカって死ぬ
やはり頼れるのは2Cか

254名無しの偽誕者:2014/11/10(月) 23:55:42 ID:kWgu8ymc0
A電光始動のコンボって既出?

255名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 00:00:48 ID:QkBDGYSU0
コンボ動画で見た
だだっ子のごとく暴れまくる相手にしか狙えないけど

256名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 00:04:45 ID:xaxgmpwc0
やっぱ誰でも考えるか
トレモでちょっとリンネっぽい動きができたから感動しただけなんだ

257名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 00:54:58 ID:xaxgmpwc0
ネタ投下

A電光>66>(66)>遠5C>6C>微ステ遠5C>JB>JA>B徹甲
2913

A電光>66>(66)>遠5C>6C>微ステ遠5C>6C>B迫砲
3120

相手画面端
A電光>66>遠5C>6C>微ステ近5C>垂直JBJC>J2C>近5C>6C>B徹甲
3541
B迫砲〆で3632

A電光が生で当たるってどんな状況だろ

258名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 11:53:45 ID:Qlf/UnaI0
神風は最終段でKO出来るようにしてほしいなぁ

259名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 16:56:48 ID:ostQxupM0
ブレイクダウンと神風が重なるがよろしいか

260名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 17:06:29 ID:FFoF2l4E0
原作から途中フィニッシュするからね
仕方ないね

261名無しの偽誕者:2014/11/12(水) 18:55:27 ID:bF0AJhvo0
調整とかどうでもいいから散華にして欲しかった

262名無しの偽誕者:2014/11/12(水) 21:31:44 ID:1DpkXw2c0
たった1キャラの為だけにそこまでしてくれると思ってはいけない

263名無しの偽誕者:2014/11/12(水) 23:35:21 ID:PZrRP1PM0
俺は途中フィニッシュで死体を3発殴るのが好きなんだ
それよりも悪鬼廃滅させるほうがもっといいけど

264名無しの偽誕者:2014/11/18(火) 01:28:09 ID:FNAp6LxI0
何だかんだで中近距離ではステップは役に立つな
アカツキのリーチを舐めてるのかC系統で固めようとしてくる相手によく刺さる
舐めてこない相手?がんばれ

265名無しの偽誕者:2014/11/18(火) 16:35:37 ID:SwI5Nmd60
対ユズリハの専用?勝利セリフがすげー好きなんだが全然出ない…
なんか条件でもあるんだろうか?

266名無しの偽誕者:2014/11/18(火) 20:01:24 ID:FEsMiJEw0
そんなんあるのか

267名無しの偽誕者:2014/11/18(火) 21:23:51 ID:HM8qzMuk0
対ユズリハにも勝利台詞あるのか

聞いたことあるのだと
対ハイド エルトナム ワレン メルカヴァ
ぐらいかなぁ

268名無しの偽誕者:2014/11/18(火) 21:48:16 ID:HvvuGP/M0
対ケイアスにもメルカヴァと同じセリフ言うよ

269名無しの偽誕者:2014/11/18(火) 22:21:13 ID:qCLKTWy60
ヒルダと同じやつかな?
「婦女がそのようなはしたない格好をするものではない」ってやつ

270名無しの偽誕者:2014/11/18(火) 22:59:58 ID:SwI5Nmd60
>>269
それです
ヒルダでも出たんですね。今度試してみよう

271名無しの偽誕者:2014/11/24(月) 02:17:09 ID:M/R8lpsk0
空投げ使ってる人いる?

272名無しの偽誕者:2014/11/24(月) 23:04:25 ID:VcmaWO1E0
バティスタのJCを何とか捌きたい
5Cを対空に使えないかな?

273名無しの偽誕者:2014/11/25(火) 00:01:09 ID:jeJ8QO5s0
絶対に近付いてこないバティスタとユズリハが辛すぎる
どうすれば良いですか?

274名無しの偽誕者:2014/11/25(火) 00:12:22 ID:Uyhs24bg0
頑張る

275名無しの偽誕者:2014/11/25(火) 10:04:41 ID:2WP5LLJY0
>>272
真上かめくりに出してくるならアキラメロン
横からかぶせてくるなら6Cが有効

276名無しの偽誕者:2014/11/25(火) 12:57:55 ID:6Nb7RBYM0
空投げ3Fだから積極的に使いたい感はあるけどなかなかうまく行かん

277名無しの偽誕者:2014/11/26(水) 16:23:09 ID:ndKZUlpI0
正直空投げよりは迫砲の方が安定するからなー
自分の場合飛んで近づいてくる相手にお仕置き目的で使うくらい

278名無しの偽誕者:2014/11/26(水) 17:52:46 ID:DGNwg52.0
両者開幕アサルトでカチ合うと空投げでほぼ勝てる

279名無しの偽誕者:2014/11/26(水) 18:17:52 ID:OQfkiHzE0
アカツキ相手に開幕アサルトする奴いるのかね

280名無しの偽誕者:2014/11/27(木) 05:29:48 ID:4m6m2zQI0
空投げはロータス対策にはなるね
初段ガード後空投げで楽々対策

281名無しの偽誕者:2014/11/27(木) 11:43:39 ID:G2eMx9rc0
そういやアカツキ同キャラとかエルトナム戦で空投げ同じタイミングでかち合ったらどうなるんだろ

282名無しの偽誕者:2014/11/27(木) 19:30:46 ID:1eJSge7Q0
アカツキ対エルトナムなら発生スピードでエルトナム
アカツキ同キャラなら1P側(左側?)が勝つとか聞いたことあるような・・・

283名無しの偽誕者:2014/11/27(木) 20:57:01 ID:KDV1CJKg0
昔上がってたIWのかち合い検証動画からの引用だけど
1P側じゃなくてグラフィックが手前側に表示されているほうが勝つはず
手前になる条件は相手に攻撃を当てるかなんかだった気がする
トレモで相手をワレン辺りにして殴り合ってみれば、アカツキがワレンに隠れたり隠れなかったりするから分かりやすいと思う

でもこれIWでの話しだったから空投げ同士は知らん。てゆうか試したほうが早いね

284名無しの偽誕者:2014/11/27(木) 23:22:10 ID:MRoPIrOE0
空投げはトナム2Fアカツキ3Fだから勝てるわけがない。

285名無しの偽誕者:2014/11/28(金) 01:32:26 ID:t4/GxNg.0
というより勝ってる部分が無い

286名無しの偽誕者:2014/11/28(金) 09:36:07 ID:wMB8zg9M0
空投げでも劣ってるとか悲しくなるな

287名無しの偽誕者:2014/11/28(金) 12:26:56 ID:nehzZrtk0
に、二段ジャンプがあるじゃない…

288名無しの偽誕者:2014/11/28(金) 14:57:42 ID:GLq06y4EO
空投げ釣ってJ2C当ててこ

289名無しの偽誕者:2014/11/28(金) 15:11:33 ID:t4/GxNg.0
そしてスカる

290名無しの偽誕者:2014/11/28(金) 18:01:43 ID:X3xpR4bo0
色々あったからアカツキ(ケイアス)は「想定外」でも中堅で済む位の調整だったのかもね
どうでもいいけど調整を「チューニング」って言うのは何故?

291名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 16:41:18 ID:NJUWNdt.0
アカツキケイアスだけならともかくビャクヤナナセもあんなんだから単に調整下手な気がしてきた

292名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 17:02:03 ID:9.LdEHYc0
>>291
メルブラで言ってもAAの新キャラのロア、制服はゴミレベルで弱くて、
CCで正式に追加されたコハメカも害悪だらけのコンビキャラで、メカネコは空気
聖典と姫はどっちも初登場時点で超ぶっ壊れ
極端すぎる強化によってロアはまさかの最強キャラに、
制服も意味不明の調整で一気にお手軽すぎるキチガイキャラに

中堅どころをふらふらしてるリーズぐらいしかまともな新キャラがいない…

293名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 18:03:04 ID:NHjz7rAA0
つまり次回のアカツキはお手軽最強キャラに…?

294名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 18:22:03 ID:k.WAvDyg0
6Cをヒット、ガード問わずキャンセル可能にしたら凄い嫌われそう

295名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 18:53:25 ID:OijJB6Zg0
取り敢えずA徹甲とA迫砲をガードさせて有利にしよう

296名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 19:18:06 ID:dCqf42Zs0
2Cの補正を緩くしよう

297名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 20:35:56 ID:7kNzZ9bY0
通常技に電撃纏わせてぶっ壊れリーチにしよう

298名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 22:35:58 ID:AFP4BqoE0
多機能ゆえの脆弱性…

299名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 23:15:01 ID:50XgV4GoO
あんま激しいテコ入れっつーより
ゲージ技で確定ダウンとれるとか
空対空ひっかけた時にもうちょっとダメージとれるとか
神風当てても端から逃がさないとか
そういう不便な所が改善されるとうれしい

300名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 23:38:12 ID:hkoTGQ8Q0
神風と攻勢防禦は原作仕様
瓦割り&遠5Cの判定強化&ガードさせて五分
兜割り&2Cの補正強化

これだけあれば大丈夫かなぁ
特攻技も強化してほしいけど神風にゲージ回したいし

301名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 23:43:34 ID:50XgV4GoO
攻勢は原作仕様だと多段技は全段取らないと潰されるんだよな…

302名無しの偽誕者:2014/11/29(土) 23:50:55 ID:VNs3JW9o0
GRDがマッハだな

303名無しの偽誕者:2014/11/30(日) 00:09:42 ID:1jX.NYNQ0
兜割りは電光ループすればエルトナムの6B始動よりは少し減る
ダメージよりガードされた後にゲージ消費しないとキャンセルできないのが痛い

304名無しの偽誕者:2014/11/30(日) 01:40:54 ID:xtUdJQKk0
>>303
兜割りからの電光ループのレシピを教えてください
お願いします

305名無しの偽誕者:2014/11/30(日) 01:56:16 ID:J0gEG1VYO
その点ではUNIの攻勢は反撃部分が全身無敵なのは嬉しいポイント

306名無しの偽誕者:2014/11/30(日) 02:07:53 ID:1jX.NYNQ0
>>304
アカツキwikiからまんまだけど

・密着6B>5C>ノーキャンセル5B>6C>A電光>微歩き6C>A電光>ダッシュ5C>JB>JC 2363dmg

・先端6B>2B>6C>A電光>微歩き6C>A電光>ダッシュ5C>JB>JC 2274dmg

ダメージ重視なら〆をJB>JA>JB徹甲

307名無しの偽誕者:2014/11/30(日) 03:14:23 ID:xtUdJQKk0
ノーキャンセル5Bって何だ…?

308名無しの偽誕者:2014/11/30(日) 03:20:45 ID:1jX.NYNQ0
パッシングリンクしないで5Bを出す
ディレイ5Bだと思ってくれればいい

309名無しの偽誕者:2014/11/30(日) 09:50:43 ID:Jx1r7.4E0
これ全キャラ対応してんの?

310名無しの偽誕者:2014/12/04(木) 23:25:24 ID:4NQoatUc0
B徹甲3段目だけ当たったときのコンボ練習してたけど補正激重でワロタ

311名無しの偽誕者:2014/12/14(日) 00:38:36 ID:hyoLBVDc0
誰か対ユズリハどうすれば良いか教えてください
待っててもこっち来ないし空中咲見て迫砲撃っても大抵カス当たりだし最悪ワープでスカされるし
近距離に入れても崩せないし5Fの5Aで暴れられるし手も足も出ないです

312名無しの偽誕者:2014/12/14(日) 14:03:21 ID:S6JT0NyM0
初級者くらいのユズリハなら使いこなせてないから勝てるけど
中級者以上のユズリハには勝てる要素無いから諦めろ

313名無しの偽誕者:2014/12/14(日) 15:17:52 ID:xQFLYgJU0
防御スキルを磨いてひたすら待つ。こっちに来なくてもひたすら待つ。削りダメで体力負けしてても
「俺はこのままタイムアップでもいいんだが」位の余裕を見せ付けろ
相手がミスらない事には勝負にもならないから、心理戦を仕掛けるしかない

314名無しの偽誕者:2014/12/15(月) 11:23:48 ID:FvKOPg7o0
しっかりガン逃げしてくる相手には先ず勝てません、冗談とかではなく物理的に限りなく不可能
逆に対策が甘い相手には付け入る隙が有りまくりなので諦めない

基本はガード仕込ダッシュ、シールドでGRD溜め、VO警戒
近距離戦は唯一アドバンテージ取れるけど、崩しらしい崩しがこのキャラへぼいんで
基本の遅らせ打撃、アサルト、投げを駆使して崩す
後は>>313も意識、てゆうか常時タイムアップ勝ち狙い位で良いと思う

315名無しの偽誕者:2014/12/15(月) 17:30:31 ID:zFew7m1Y0
中段は終わってるし、投げの後は状況が悪いからアサルトで崩したいとこだけど
JCの遅い、短い、弱いと三拍子揃った完璧な性能が足を引っ張るんだよな
JBはスカりやすいし

316名無しの偽誕者:2014/12/15(月) 23:34:18 ID:4/ctQ1vo0
皆さんありがとうございます
やっぱりガン逃げを狩るのは相当苦労するのか…
咲ガードしててもう行けるかな?と思ってダッシュガードしたらもう一発来てコンボ入れられるってのがたまにあるのでそこは気を付けないと…

317名無しの偽誕者:2014/12/16(火) 12:30:40 ID:wzLNhfow0
防御を怠らず堅実に抜かりなく追い詰め、ワンチャンスを逃さないスタイルで行かないとどのキャラ相手でも厳しい

318名無しの偽誕者:2014/12/16(火) 17:07:43 ID:ESbCwQLw0
性質上どのキャラ相手でも最低一回は相手の得意行動を捌く必要があるから
防御が苦手だとかなりキツイ

319名無しの偽誕者:2014/12/17(水) 20:46:49 ID:khANsw660
焼け石に水かもしれんが
咲で牽制しまくってくる奴は攻勢見せればそれなりに圧力かけられる。
後は咲読み神風とか。(ハイリスクミドルリターンだけど)

320名無しの偽誕者:2014/12/19(金) 12:16:48 ID:pz7Kx3gE0
牽制とか差し込みを考えるより我慢する事を覚えたら勝てるようになってきた
今度は残り時間が最大の敵になったけど

321名無しの偽誕者:2014/12/23(火) 08:07:00 ID:yAqiblVs0
シールド取られて連携がすかる悲しみ
シールド取ると反撃がすかる哀しみ

322名無しの偽誕者:2014/12/23(火) 12:41:51 ID:ufxxFplAO
スカして殴りたいならDCぐらいしかないんちゃうか
発生は頼りないけど
ガードされても返せればいいとかならとりあえず弾撃つとか

323名無しの偽誕者:2014/12/26(金) 16:52:29 ID:QCMccXtI0
アカツキに限らず近接キャラにとってはシールドのノックバック増が邪魔なんだよな。

324名無しの偽誕者:2014/12/31(水) 10:17:54 ID:ZOtBxl2U0
エルトナムにも
婦女子がはしたない格好するものではない
て台詞でた
アカツキてきにはミニスカはアウトなのか

325名無しの偽誕者:2015/01/02(金) 09:08:48 ID:rVxW6tAg0
堅物おじいちゃんだからね。
でも実家に帰ったらもっと凄いのが待っていたっていう…

326名無しの偽誕者:2015/01/02(金) 18:48:59 ID:jqTFyb7I0
設定上は戦中の方だからね

327名無しの偽誕者:2015/01/23(金) 04:11:54 ID:ufFkj0ag0
最近A徹甲に可能性を感じてならない
B徹甲と組み合わせればそうとう揺さ振れている気がする
スカしてB迫砲や投げもかなり良い感じ

328名無しの偽誕者:2015/01/23(金) 12:12:47 ID:GeC9ZQ3g0
徹甲は原作みたいな二段バージョンもあればかなり揺さぶれたんじゃないかなと

329名無しの偽誕者:2015/01/25(日) 13:04:27 ID:.0X8DYQE0
アカツキ同キャラだとお互いの固めがスキだらけなの知ってるから、他の同キャラより慎重な戦いになる気がする

330名無しの偽誕者:2015/01/27(火) 14:32:07 ID:lBDjaCUY0
というかやることがスパ4っぽくなる
下手な手の出し方をしてるほうが負ける

331名無しの偽誕者:2015/02/08(日) 14:26:58 ID:eo3foUcQ0
同キャラ戦は不用意な電光弾とか徹甲脚は厳禁だね
A空かしとかA固めをうまく使ってくといい感じだわ

332名無しの偽誕者:2015/02/28(土) 10:39:13 ID:ZB4c8Cxk0
最近こうせい

333名無しの偽誕者:2015/02/28(土) 10:47:20 ID:ZB4c8Cxk0
途中送信すみません
攻性防禦死に技とかたまに聞くけど普段確反とれない飛び道具に確反とれたり暗転返し神風しても負ける技に対して攻勢防御挟むと勝てたり結構使えません?

334名無しの偽誕者:2015/03/01(日) 18:22:05 ID:5icTw14Y0
色んなキャラに確定ポイント作れるよっとだけは言っておく。

一番わかりやすいのはヒルダのIC5Cな。

335名無しの偽誕者:2015/03/02(月) 23:51:55 ID:17xFWblI0
今度色々為祖

336名無しの偽誕者:2015/03/03(火) 00:33:28 ID:ngmOdtc60
エルトナムのAホローに対して攻性>B電光弾キャンセル神風が間に合うとかなんとか

337名無しの偽誕者:2015/04/23(木) 14:02:07 ID:n7ADDojE0
こうせいぼうぎょであそぼう
www.nicovideo.jp/watch/sm26069687?ref=search_key_video

338名無しの偽誕者:2015/04/23(木) 20:02:14 ID:fuT8vZvg0
攻性に無限の可能性を感じる

339名無しの偽誕者:2015/05/08(金) 12:05:04 ID:cEo9t.s20
ナナセ相手がなくね?

340名無しの偽誕者:2015/05/08(金) 22:54:32 ID:ZAXUNflg0
低空A風打ちまくる相手とかFFA風の固め直しとか
B風混ぜられるとやりにくいけど固め直しではA風が有利多く取れるからそこ突くといいかも

341名無しの偽誕者:2015/05/11(月) 20:20:38 ID:EX/6dUQ60
>>337
この動画で攻性防御のあとのオート反撃が出てないように見えるんだけど、
キャンセル方法とかあるん?既出ならすまん

342名無しの偽誕者:2015/05/11(月) 20:46:32 ID:bEfJvB/k0
飛び道具判定を当身した時は反撃出無いってWikiに書いてあんよ

343名無しの偽誕者:2015/05/15(金) 19:05:42 ID:1GkPJkPs0
6C始動で、
6C>6C>A電光>6C>A電光>ダッシュ>5C>JB>JA>B撤甲
っていうコンボ見つけたけど既出かな?

344名無しの偽誕者:2015/05/15(金) 19:25:39 ID:FWSLJefM0
電光ループですな

345名無しの偽誕者:2015/05/15(金) 21:54:32 ID:1GkPJkPs0
二回目の電光から5Cが繋がるからとりあえずジャンプして殴って撤甲で〆てるけど、
もうちょっと伸ばせないかなこれ

346名無しの偽誕者:2015/05/16(土) 00:46:31 ID:q/JgEr/E0
アカツキ続投だよね?そうだよね?

347名無しの偽誕者:2015/05/16(土) 01:22:59 ID:krYXXSc20
時代に置いていかれた硬派なおじいちゃん青年(冬眠状態だから実際には少し違うのかもしれないが)とか…
使いづらかろうがなんだろうが使うしかない

って位こいつ好き

348名無しの偽誕者:2015/05/16(土) 16:14:50 ID:bcpFtgGIO
>>346
17キャラって書いてあるからたぶん大丈夫でしょ

349名無しの偽誕者:2015/05/16(土) 17:04:47 ID:vrX4b0N60
>>345
6C>6Cの間に
(ダッシュ)5C
DB
DB>5C
なんかが挟めるよ

空中徹甲〆は空中受け身取られるからJC〆することのが多いかな

350名無しの偽誕者:2015/05/17(日) 21:15:51 ID:6kS0pjOY0
F式並みの中段はNG

351名無しの偽誕者:2015/05/17(日) 21:18:08 ID:6kS0pjOY0
書き込むとこ間違えた

352名無しの偽誕者:2015/05/17(日) 21:41:53 ID:.8P0Ei0Q0
セトにしろケイアスにしろ長所はあるけどそれに対する短所が大きい
から下位キャラなわけでしょ?
アカツキさん長所が無いから最下位キャラってのがどうにもねえ・・・

353名無しの偽誕者:2015/05/18(月) 08:02:22 ID:JghAEN.k0
電光ループの締めはダッシュして5C→B徹甲にしちゃうこと多いな
JCで叩き落としてわずかばかりの展開有利を取るよりもゲージと位置を見ながら神風追撃するか選べる方を使いたいから

354名無しの偽誕者:2015/05/19(火) 10:58:34 ID:xUcuLZHM0
そういや
2B>5B>5C>6C>ダッシュ>2A>5C>JB>JA>JC>5A>6C>B撤甲
これホントに繋がるのか?何度やっても最後の5A>6Cが繋がらんのだが

355名無しの偽誕者:2015/05/19(火) 16:18:47 ID:ScS6PA2w0
6CまでにB系が一個多いから2A>5C拾いの構成だと繋がらない

356名無しの偽誕者:2015/05/19(火) 22:02:07 ID:C.pHxA0k0
その構成ならダッシュ2A>5Cをダッシュ5Bに変えれば繋がるよ

357名無しの偽誕者:2015/05/20(水) 00:04:33 ID:6QDg6Kiw0
ありがとう。
ちなみに5Aと迫砲の発生が同じってことで着地後の5A拾いを迫砲に変えても繋がったけど、
そこそこ減るけど当てた後状況悪いしミスったらリカバリー効かんどころかカウンターヒットでフルコン食らうしで
ろくなことないから素直に5A拾いがいいわこれ。

358名無しの偽誕者:2015/05/20(水) 01:52:29 ID:045gqI1U0
それなら5A>6C>22B〆にすれば確認も簡単だし214B〆よりダメージ出るよ
察しの通りコンボ後の状況はあまりよくないけど

359名無しの偽誕者:2015/05/20(水) 12:32:52 ID:hEV1tWDEO
昇竜が優秀というか徹甲が安すぎというか

360名無しの偽誕者:2015/05/20(水) 16:00:28 ID:6QDg6Kiw0
地上B撤甲からダッシュ2Bとか繋がっても良かったんじゃないかとかたまに思う

361名無しの偽誕者:2015/05/20(水) 18:10:48 ID:2zvUGruo0
アカツキだけは無敵技csできても許されそう

362名無しの偽誕者:2015/05/21(木) 00:29:58 ID:nwkAz/5c0
ていうか何しても許されるよ

363名無しの偽誕者:2015/05/21(木) 15:23:05 ID:kasARK9Q0
特に追加技は無しか、まあ原作あるから当たり前か

364名無しの偽誕者:2015/05/21(木) 15:29:17 ID:gG9vEL6Q0
ファーストアタックでヴォーパルか
開幕B電光弾安定になりそう

365名無しの偽誕者:2015/05/21(木) 16:25:26 ID:fBO5dvdc0
で、読まれて開幕アサルトからヌカッター!ですねわかります。
でも開幕で電光と空投げの択が迫れるわけか。
更に相手が安易にモータルみたいな技振ったら攻性と。

366名無しの偽誕者:2015/05/21(木) 17:36:06 ID:gG9vEL6Q0
飛び道具に空投げに攻性防禦と開幕のその読み合いは強いのかもな

367名無しの偽誕者:2015/05/21(木) 17:50:46 ID:uJmy2yI.0
>>365
2R以降ならC迫砲でフォローできるね電光
まあ100%以上持ってるアカツキに開幕アサルトする奴いないと思うけど

368名無しの偽誕者:2015/05/21(木) 20:50:59 ID:ShbfeQqg0
ロケテ組の皆さんアカツキの感想よろしくお願いします

369名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 15:17:11 ID:ZdpgVvT20
なんか今作も七難八苦な気がしてきた

370名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 15:44:09 ID:0SfiijNw0
・遠5Cとかアサルト攻撃がしゃがみにちゃんと当たる
・各種通常技色々補正緩和
・6Bの不利F減
・A徹の不利F増
・2A下段
・電光バグ削除
・A迫単発HIT化&判定と発生速度強化(未確定)
・B電速度上昇、ヒット時相手を軽く打ち上げる
・IWE保障ダメ上昇
・J2Cにアサルトとかの横慣性が乗る


ツイッター見た感じこんなもんかな?
2Cが補正軽くなったからコンボに入れて良くなったっぽい、下段2A化はでかいね
後当然だけどリーチ差解消策は無かった模様なので今まで通り走ってこう

371名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 16:11:17 ID:ZdpgVvT20
A徹甲なぜ弱体化?

372名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 17:32:37 ID:bJggaOv60
痒いところに手が届くようになったって感じでいい強化だね
A鉄甲弱体は少し残念だけどもともと不利フレーム誤魔化して使ってたようなもんだからいいか

373名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 18:04:56 ID:ukFzTp3g0
神風の威力も上がってて中央に戻らなくなったりA徹甲chで尻餅やられだったり痒さは収まった相変わらずヒルダユズリハバティスタリンネがキツすぎて根本的な部分が調整されてない
攻性防禦は全く変更無いし

374名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 18:27:39 ID:r/KHtmmw0
まあ別に強くなくて良い
B以上の始動なのに火力出なかったり妙な空振りさえなけりゃ

375名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 18:47:28 ID:HiadgKz.0
ダンみたいなキャラが一人くらい居たほうが面白いって思ってんだろ、開発は

376名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 22:26:32 ID:OceQda2Q0
触れれば火力でワンチャン系のキャラなら立ち回りのつらさが今までどおりでも別にいいや。
それはそうと、別にアカツキに限ったことでは無いんだが、前ステップ中にバクステができるのって何か使い道あるかな?

377名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 22:39:09 ID:xnI1gA9s0
>>376
機敏なアカツキを演出したくてステップ→バクステはやるけど大概バクステを狩られて南無る
バクステをさらにステップでキャンセル出来たら面白いんだけどな。

378名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 02:04:36 ID:pr/WAaPo0
実際に見てないとそんな評価なんだな、一応補足な。

B電光速度上昇ってのはそんな生ぬるいもんじゃないよ
ヒルダやバティスタと遠距離で撃ち合えるからね

379名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 02:30:54 ID:bSZArSZI0
撃ち合えるというかバティスタにゲージ無かったら撃ち合いで勝てるレベルっぽい

380名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 02:49:48 ID:1rYI9Wvg0
バティスタのBステラよりちょっと遅いぐらいの弾がコマンドで撃ち放題だから
シューティング面でも相当な強化といえる。

381名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 08:46:37 ID:FywKP5fM0
固めでは使えるのかな電光弾?早くなった分硬直差は悪くされてそうだが

382名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 09:21:03 ID:WU5lVglg0
A徹甲も硬直増えてるから固め能力「は」下がってるかもね
A徹甲はchのリターンが上がったからその兼ね合いでの硬直増なのかとか妄想
とあるキャラには効かないけどな!!

383名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 09:24:29 ID:bMwFeL6.0
となると遠距離戦よりもむしろ電光が飛び越えられるとまずい中距離戦が鍵か。
アカツキのバクステはかなり連発効くから距離はなすのは楽そうではあるが

384名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 09:28:04 ID:f7yUKcVM0
まあどんなに早くてもアジ君には勝て無いんですけどね

385名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 10:56:36 ID:FywKP5fM0
アジくんヴォ―パル中じゃなきゃ飛び道具で消えるんでしょ?

386名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 11:25:30 ID:O5aFG8pw0
アカツキもヴォーパル中に攻勢防御強化とかないんかな

387名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 15:31:38 ID:pr/WAaPo0
B電光は一応今のところこのゲーム最速な

388名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 15:37:48 ID:VM/mUT020
レーザー差し置いて最速とかおもしれーな
そもそもスキューアにも勝てないだろ、お前らアカツキ使う以前にこのゲームやったことあるのか?

389名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 17:01:37 ID:pr/WAaPo0
スキューアに勝ったからいってるんだがなーwww
ロケテ来ような?

390名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 17:06:45 ID:pr/WAaPo0
ちゃんと補足しとくと...
全弾の中でB電光は多分最速、誰と撃ち合っても打ち勝てる性能持ってる。
バティスタの分割は流石に勝てないだろうが(っというか出来る人がいない)普通に溜めする分には勝てる。

391名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 17:40:43 ID:sTraTkdY0
>>388
このゲームってのは当然今ロケテやってるverのことだよな?

392名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 18:18:33 ID:APafAZeE0
電光弾は波動で出せるのとスキューアより打った後の硬直が少ないからスキューア相手に連打してるとだんだんB電光の消える距離が奥になっていってそのうち当たる
バティスタはステラミコル交互打ちを同時にやり始めてちょうどいい感じ

393名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 18:27:25 ID:fdpN/o1I0
これは修正やろなぁ…

394名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 19:04:37 ID:lRnBIkU20
目に見えて火力も上がってるから強い

395名無しの偽誕者:2015/05/24(日) 00:15:38 ID:NwJ/UOMo0
画面端までほぼ一瞬で届く飛び道具より弾速速いって意味不明じゃね?
それに撃ち合いで勝てるならそれは発生が速いとか全体硬直が短いとかの部類だと思うんだが

396名無しの偽誕者:2015/05/24(日) 00:22:24 ID:s83zl.Jw0
あげ足取りたいだけなのはわかった。
間違ってないよ、そうそう、硬直やら発生の関係だよー

397名無しの偽誕者:2015/05/24(日) 00:33:57 ID:NwJ/UOMo0
なるほどねぇ バティスタやババァに撃ち合いで勝てるなら接近戦に持ち込むのもやりやすくなるなぁ

398名無しの偽誕者:2015/05/24(日) 10:59:32 ID:c7IotaPc0
ババアに撃ち合いで勝てるってどんだけ早いんだよB電光弾・・・
まあステップで機動力低いんだから一つぐらい強力な牽制手段あっても多少はいいかw

399名無しの偽誕者:2015/05/24(日) 11:14:47 ID:EhV8oqn20
ババアは弾速速いだけで硬直とか考えたら普通だからね

400名無しの偽誕者:2015/05/24(日) 11:19:09 ID:2yJrPr0o0
尚ジャンプ撃ちには負ける模様

401名無しの偽誕者:2015/05/24(日) 16:22:03 ID:qn6SMdX60
さすがに「弾速が最速」、ではないなw
弾速は上で言われてる通りBステラの遅いぐらいって感じだった。

とはいえ速くなったのは事実でかなり使っていける
まぁ周りが長リーチ・広範囲・高速移動・ワープ持ちと色々いる中で徒手空拳ステップ移動のアカツキが闘っていくんだから、あれぐらいの強みは必要と思いますホント

402名無しの偽誕者:2015/05/24(日) 22:55:34 ID:.vbcp9p20
せめてステップじゃなくて走ってくれたらもう少しマシだったんじゃないかと思う

403名無しの偽誕者:2015/05/25(月) 01:34:23 ID:DhjzSvaI0
ロケテ行きたかったなー…
アカツキ強くなってるなら、とりあえず嬉しいな。
これからもアカツキを使い続けよう。

404名無しの偽誕者:2015/05/25(月) 04:39:55 ID:n5zFc3n.0
どっかにまとめ情報乗ってない?

405名無しの偽誕者:2015/05/25(月) 11:14:31 ID:Nqo0N8lY0
バティスタwikiにあるよ

406名無しの偽誕者:2015/05/25(月) 13:29:44 ID:4LD5WyCY0
アカツキ uni ブログとかで出てくるよ

407名無しの偽誕者:2015/05/26(火) 13:08:00 ID:OfBm89JM0
上がったのは弾速なのか。回転率かと思った。
待ちガイルならぬ待ちアカツキの時代が来る・・・!?

408名無しの偽誕者:2015/05/26(火) 14:26:06 ID:Ys1M9hak0
アーイ!!

409名無しの偽誕者:2015/05/26(火) 15:12:40 ID:DwJKEOHk0
端まで一瞬で届く系に勝つって書かれてるのになんで「回転率じゃなくて弾速」って結論になるのか
両方だろうよ

410名無しの偽誕者:2015/05/26(火) 17:48:01 ID:2dUMTeGQ0
電光>神風の補正バグは直ってたと聞いたけどCS中に空中C電光が勝手に進むバグは直ったの?

411名無しの偽誕者:2015/05/28(木) 18:10:29 ID:N4KfPuKI0
それは相当前に直らなかったっけ

412名無しの偽誕者:2015/05/28(木) 21:05:55 ID:9rN.58Yo0
>>411
地上は直ったけど空中は残ったまま
相手くらい状態のときにJ236C>最速CSでなるよ
アケでも家庭版でも残ってるからお試しあれ

413名無しの偽誕者:2015/05/28(木) 21:19:40 ID:b3w/RPDQ0
こいつコンボにVO組み込んだとして他のやつみたいにEX2回からIWで〆ってできるか?

414名無しの偽誕者:2015/05/28(木) 21:39:48 ID:1Caoagb60
地上C電光>IWならできる可能性はあるけど他二つは不可能だよね?

415名無しの偽誕者:2015/05/28(木) 22:36:35 ID:SgbsBbs20
始動近くでクロスキャストやらなきゃ無理でしょうな
5C始動とか6C始動とか補正緩めの技からやらなくては

416名無しの偽誕者:2015/05/28(木) 23:26:11 ID:SlxiCMOs0
2B>5B>5C>6C>ダッシュ>2A>5C>JA>JB>JC
から着地後5B出したら繋がったけどこれ狙う価値あるかね?
着地後5Bから6C>B撤甲とかやれば結構減りそうだけどクソ難しい。

417名無しの偽誕者:2015/05/28(木) 23:57:03 ID:9rN.58Yo0
>>416
試してみたけど2909dm

ちなみに
2B>5B>近5C>6C>ダッシュ2B>近5C>JA>JB>JC>5B>6C>B徹甲 2963dm
キャラによって入りやすさが大分違うけど

418名無しの偽誕者:2015/05/30(土) 10:15:09 ID:PGbFsd.g0
2A下段になるってことは全キャラ最強の2Aになると言っても過言ではないのでは!?
なんて期待してたら発生5Fから遅くなってるかもなあ

419名無しの偽誕者:2015/05/30(土) 10:27:39 ID:i/mZM30w0
立ち回りの辛さ考えると4Fにしてもいいんじゃないか位の気分なんだがね。

420名無しの偽誕者:2015/06/03(水) 11:15:43 ID:.2lSs7ukO
打点高くて下段ってのはよさそうだけど小足のリーチならまだオリエとかセトのが長いんちゃう

421名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 17:12:05 ID:NvurFaFE0
現段階のコイツの強みが見つからん。

422名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 17:40:42 ID:iHiJI/cQ0
5AAとか…?
DBがガードさせて有利じゃなかったのはガッカリしたかな

423名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 17:52:26 ID:NvurFaFE0
個人的にオリエ、ヒルダ、ゴルカヴァ、エルトナムがキツい。
特にヒルダが苦手なんだが。

424名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 19:14:47 ID:vFZXshWg0
圧倒的にユズリハが苦手
体力リードされたらユズリハ側が近づく必要一切ないもん

425名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 19:46:02 ID:JjTGVV5I0
[st]までは七難八苦に耐えましょう

426名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 20:18:41 ID:o35sor1g0
150万越えられなくて…悔しいぞ。アカツキさんに相談してみたが、七難八苦しか与えてくれなかった…

427名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 20:20:06 ID:gEjJ83yM0
ロケテでは色々強化されまくってたからな
JBJC遠C判定強化とA徹甲ch尻餅と2C6B攻性防禦の補正強化とB電光超高速化と神風の威力強化壁際維持
近B追加やアサルト瓦慣性追加も面白そうだしステップも初速が速くなってるらしいしこのまま無事平穏に稼働すれば中堅行ける

428名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 22:36:37 ID:9euuNyLEO
アカツキの強みねぇ
小技が5B7F2B8Fでリンネセトエルトナム以外にはそこそこ張り合えるのと
22Bの無敵の長さと
神風が持続長くてある程度密度の高い攻撃でも割れる隙間があれば割り込めるのと
二段ジャンプ、空投げあたりと
目押しコンはあるけど入力じたいは楽だからコマンドミスがしにくいとか
A波動がそこそこ優秀とか
他キャラだと見てから無敵コスるのは難しい中段とかにBC押して割り込めるとか
そのへん
立ち回り厳しいキャラだから苦労するけど楽しい瞬間も多少あるから続けられるかな…

429名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 22:59:55 ID:Jfxfrt3.0
>>428
詳しく書いてくれてありがとう。
自分も頑張りたいが、なかなか辛い…。リーチが…

430名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 23:02:27 ID:iHiJI/cQ0
ゴルドーメルカヴァワレンは勿論のことバティスタユズリハヒルダエルトナムリンネとやってるとアホらしくなってくる
体調悪くなる

431名無しの偽誕者:2015/06/11(木) 23:17:20 ID:rq3Rjl8Y0
まあそれでも頑張ってる人は頑張ってるみたいだからさ
特殊テクニックや特別な要素もない以上理論値は低いけど
逆に言えばアカツキを使いこなすまでにそこまで時間はかからないってことじゃない?

432名無しの偽誕者:2015/06/12(金) 17:32:08 ID:G3M4SMI6O
波動ダッシュの固めはわかりやすい強みやん
わかってない人とかアカツキ舐めてる人は何もできずにハマッて落ちる

433名無しの偽誕者:2015/06/12(金) 19:37:56 ID:aCZKSnCs0
壁際で前ステキャンセルバクステで昇竜避けるのが意外と便利。

しかし飛び道具攻性取ると硬直本当に短いのな。

434名無しの偽誕者:2015/06/17(水) 15:01:55 ID:79Qh1wqA0
ナムやバティのレーザーに攻勢防御とるとカッコいいぞ

GRD死ぬけど

435名無しの偽誕者:2015/06/17(水) 15:22:26 ID:xf8gH5ps0
次回作ではGRD増えるし今のうちに練習しておくといいかもね

436名無しの偽誕者:2015/06/18(木) 13:54:35 ID:IcaCdJu60
ノーキャン5B繋ぎを修得してからコンボが楽しすぎる

437名無しの偽誕者:2015/06/20(土) 11:57:10 ID:icGqoIx60
6B>6C>A撤甲>5A>5B>JB>JA>JC>5A>6C>B撤甲
6B始動だから例によってあんまり減らんけど結構運べる。

438名無しの偽誕者:2015/06/21(日) 09:44:47 ID:N/jwEQrM0
そういや、適当になんか刺さる>6C>6C>A撤甲でコンボ〆てからダッシュCやると
後ろ受身取った相手に対して表裏迫れるよ。
ぶっちゃけほぼ意味ないと思うけどw

439名無しの偽誕者:2015/06/26(金) 16:54:03 ID:8xC..7jI0
既出かも知れないけど、6CをガードされてもCS可能になったのね。これ大分嬉しい要素じゃね?

440名無しの偽誕者:2015/06/26(金) 16:59:36 ID:8xC..7jI0
>>439
すまん、ロケテの話ね。

441名無しの偽誕者:2015/06/26(金) 17:16:13 ID:.bL29NOU0
それが出来ていったい何が嬉しいの?

442名無しの偽誕者:2015/06/26(金) 17:38:54 ID:8xC..7jI0
>>441
生当て狙いのリスクへるじゃん?

443名無しの偽誕者:2015/06/26(金) 17:47:33 ID:WWEtsMsY0
>>442
バカなの?

444名無しの偽誕者:2015/06/27(土) 00:24:03 ID:CaYOPRH60
出来ないよりはできた方がいいだろ

445名無しの偽誕者:2015/06/27(土) 07:12:36 ID:dkQJ/3Y60
暴れ潰ししながら固め直しに使えるじゃん
A徹甲でもできるけど6Cならchしなくてもリターンでるし

446名無しの偽誕者:2015/06/27(土) 11:07:53 ID:/lixgiEk0
単純に誤爆した時にフォローできるだけでもうれしいやん・・・

447名無しの偽誕者:2015/06/27(土) 12:18:16 ID:p4qVeakE0
>>441みたいに6C暴発絶対しないマンだって居るんだよ察しろ

448名無しの偽誕者:2015/06/27(土) 20:21:22 ID:NbAf1GoI0
そういや6Cといえばディレイ効くようになったらしいな。
6CディレイA撤甲とかで何か新しいコンボとか出てくるんだろうか?

449名無しの偽誕者:2015/06/28(日) 14:24:23 ID:lRC/UaQA0
6CCS普通にグラ潰しで使えそう

450名無しの偽誕者:2015/07/01(水) 03:01:11 ID:JatNFVW.0
6CCS可はめちゃくちゃ使えるでしょ
というか、周りの性能を考えればどうして出来なかったってレベルのシロモノだけど
当てなくてもCSできる技も何か増えてたら嬉しいところだ

451名無しの偽誕者:2015/07/10(金) 21:06:31 ID:.PhrD.T.0
相変わらず電光弾中に殴られると弾は消えるのでしょうか…

452名無しの偽誕者:2015/07/11(土) 00:10:46 ID:C6QtZCu60
消えるだろ
オービターだって空牙だって消えるんや

453名無しの偽誕者:2015/07/12(日) 13:49:38 ID:qDr79AsY0
まぁ飛び道具には発生保障ないのが普通だからな

454名無しの偽誕者:2015/07/22(水) 20:37:56 ID:7LdvC3pE0
今日で悲しい日々は終わるの?

455名無しの偽誕者:2015/07/22(水) 21:04:55 ID:.QUD5sFk0
ここは家庭用勢の俺に任せて先に行け

456名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 12:03:15 ID:P.h9HUOg0
中央
6C>6C>236A>6C>236A>6C>214B>CVO>J236C>236C>ABC
5600ちょい

457名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 12:28:41 ID:hw8a8bvA0
喜べみんな
七難八苦は終わった

458名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 12:30:32 ID:pXITLV920
中央
遠B>5C>2C>6B>遠B>6C>214A>J236C>6C>214B>CVO>236C>ABC
5100ちょい

459名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 12:41:16 ID:fP58AxK.0
神風ってABCでうてるようになったんすか

460名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 12:45:10 ID:2vXTYYtg0
XVO中は簡易でIW出せる

461名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 12:47:49 ID:T8XgtL6A0
>>458で書いたやつ、
214Aを214Bにしても繋がった

5300ちょい

462名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 13:03:17 ID:T8XgtL6A0
中央立ち喰らい
近B>遠B>5C>JB>JC>JA>5A>5A>近B>遠B>5C>214A>J236C>6C>214B>CVO>236C>ABC
5200ちょい
結構運ぶ

463名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 13:19:29 ID:T8XgtL6A0
中央立ち喰らい伸びた
近B>遠B>5C>JB>JC>JA>近B>遠B>5C>2C>6C>214B>J236C>6C>214B>CVO>236C>ABC
5500ちょい

464名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 17:38:16 ID:Tt/GPpRg0
攻勢でGRD増えんの?
あと補正どうなった?

465名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 17:44:15 ID:4KKvtKMw0
30?くらい増えてる

466名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 22:30:08 ID:zhQcqS0I0
立ち回り変化ないけど火力相当伸びてる
端でのノーゲージは多分トップ

467名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 22:54:30 ID:Sw8KT/1M0
立ち回り変化ないってことはキツイのは相変わらずか
上に上がってる高火力コンボも中下ですらない技始動だし非現実的やな

468名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 23:04:19 ID:Sw8KT/1M0
昇竜読みという格ゲー界共通の確反を忘れてた

469名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 00:56:58 ID:7v3G6NkM0
今回って攻勢防御でGRD増えるんだよね?
だとしたら立ち回りもだいぶ変わるキャラ出てくるでしょ
適当に技撒いてくれるカーマインとかBBAとか脳障害リンネとか

470名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 02:16:21 ID:SOAQgVKM0
使うだけで不利になるのが問題だったんで有ってGRD減らないなら結構使うとこあるからな
カーマインの起き攻め飛び道具とか割と間隔長いし

471名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 15:21:31 ID:y7v30Sc60
攻勢成功でGRD増えるって事はオリエはホプロン起き攻め封印しなきゃならんわけか。

472名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 15:26:18 ID:0/TKbFNU0
そういえば空ガ不可攻撃を攻勢はできるようになったんだっけ?

473名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 21:14:02 ID:RnWG7S6.0
兜割りと瓦割りって確反になってない?
あとA鉄甲脚もガードさせたあとガン不利になってない?

474名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 22:03:48 ID:8JkSXSM60
兜割りと瓦割りは昔から確反では……

475名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 22:18:05 ID:0/TKbFNU0
兜割りとA徹甲は不利だけど2〜3フレだったし確反ではなかったはず

476名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 22:27:55 ID:NYe5p0LI0
前作だと兜割りは密着で余裕の反確
距離あってもハイド6Bとかで反確だった気が

477名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 22:30:11 ID:NYe5p0LI0
前作瓦割りは当て方によっては有利とれるけど基本的には微不利

478名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 22:48:27 ID:7v3G6NkM0
電光ループで締めの5C→B徹甲の3段目がスカるようになったから神風当てられねぇ
代わりに3段目スカ→スパキャンC迫砲は当たる

479名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 23:06:14 ID:EgS5qwlo0
攻勢→神風で2000代って悲しみはどうなった?

480名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 23:42:55 ID:7v3G6NkM0
>>479
終わりを告げた
伸ばしたきゃXVOもいけるから

481名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 01:15:06 ID:H0.5rFgo0
後トレモで気づいたのは
・B迫砲からCSして追撃が簡単に 
・A迫砲は単発 威力1400程度 地上・空中スパキャン可 今後コンボパーツで使うかも
・ジャンプ攻撃は攻勢で取れる メルカヴァ滑空はシールド・攻勢ともに取れず 
・2Bの空中浮きが低くなってるのか、画面端の安定最大コンの垂直JCが安定しない だが全体的にダメ補正が軽くなったから別のルートで別に困らんかも
・攻勢は打撃だと連発では取れず必ず追撃を出す 飛び道具は今迄同様連続で取れる その後何かしらの行動でキャンセル可能 動くと同時に無敵は切れる
GRD上昇はシールドで取る量の半分くらいか?
・空中投げは通常技キャンセルからは出せない またコンボとして使った空中投げからの追撃は多分不可
・神風はヒット後に強制中央ではなくなった また端で決めた後は追撃できそうだがコンボに使った空中投げ同様追撃は多分不可
・XVOの安定パーツは低空C電光→6C→B電光→C電光→神風

上記のコンボもあるように簡単につなぐだけでも火力が出るようになった
2ゲージ+CS持ってりゃ中央でも5000付近余裕
無理に6C→電光ループコンを狙う必要も無くなったのでヌルさを感じるかも
立ち限定と言ってもこのキャラで技が刺さってる時は大抵立ち状態なので
お世話になる場面も多く、コンボ難易度も下がって火力も安定するという一石二鳥ぶりか?

482名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 01:52:17 ID:G9BptHxY0
あとは2A2Aとかのヒット確認からの現実的な始動でどれくらい火力出るかってところだな

483名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 13:18:52 ID:a83eYac20
正直B鉄

484名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 13:23:47 ID:a83eYac20
スマン
B鉄甲からXVOでダメ取れるのが感動した

485名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 14:23:21 ID:/Ckoqoqw0
CVOできるなら中央でもB徹から4000でるしな。暴れ潰し目的とか置きB徹が刺さったのみてから4000とばせるのは強い。

486名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 14:23:28 ID:KW7h78R60
瓦割り判定厚くなったね
半キャラぐらいずれてても当たる感じに

487名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 16:11:49 ID:H0.5rFgo0
B徹甲の受け身不能時間も何気に伸びてる気がする
まぁ叩き落としてんのに空中復帰してくんじゃねぇってのがそもそもの話だが

488名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 17:50:44 ID:epcu9DPc0
遠5Cさんやれば出来る子だったんだな
すごいよ、ぜんぜんすからない

489名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 19:59:39 ID:i.hUxBI20
リンネにに昇りコン当たらんねー
背丈的にバティスタにも当たらないのかな

490名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 21:51:33 ID:Zm.gLpx60
あれ?当たらなかったっけ?

491名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 22:01:11 ID:FXkqk4dQ0
立ち限定で全キャラ対応のはず

492名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 22:27:24 ID:qrQtKUTE0
CVOからの236C>神風って
236Cが全段ヒットして神風当てたほうがいいのか
神風当たった後に236Cが当たる方がいいのか
どっちがダメージ増えるんだ?

493名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 22:48:41 ID:FXkqk4dQ0
236C全段ヒット>神風の方がダメージ出てる…気がする

494名無しの偽誕者:2015/07/26(日) 17:24:31 ID:eVEXtS8k0
触ってきた。神風がメチャクチャ減るようになっててビックリしたw
あと電光弾の補正がきつくなったのか他がゆるくなったのかわからんけど、
J2Cから電光ループするのと適当にコンボやるので大して変わらんようになってるね。
自分はJ2C>5B>5C>JB>JA>5C>6C>B撤甲ってしてるけどもっといいコンボあるかな?

495名無しの偽誕者:2015/07/26(日) 17:44:11 ID:F4dn3JWA0
中央ならいつもの電光ループで端ならDBDCから電光コンとか

496名無しの偽誕者:2015/07/26(日) 18:13:44 ID:fUF8mFZQ0
リンネに昇コン当たるには当たるけど、ちっとま安定死ない……

497名無しの偽誕者:2015/07/27(月) 13:42:07 ID:imx1Dulo0
気がつくとビャクヤの設置がすごいことになってたようだが、攻勢持ってるこいつならワンチャンありそうだよなぁ

498名無しの偽誕者:2015/07/27(月) 13:47:21 ID:tUOJjQNU0
特攻徹甲脚で突破せよ

499名無しの偽誕者:2015/07/27(月) 19:46:17 ID:TpluOj2E0
アカツキのグラ潰しがよくわからないんですが、1入力しながらAとDをずらし押しすればいいんですかね?
2Aが出つつ投げ抜けも仕込めるってことですか?詳しい人教えてください、シールドが出てたら失敗ですよね

500名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 01:04:17 ID:SzHdlDuk0
グラ(グラップディフェンス)っていうのは格ゲーにおいて投げ抜けのことだよ
グラ潰しっていうのはそのグラを潰す行動

1AずらしDは、相手が投げてきたらグラになってそれ以外には2Aが出るって感じ

501名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 11:58:27 ID:BVK.ZKjI0
ありがとうございます。

502名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 15:29:05 ID:nUugLrtM0
強化されたのは嬉しいんだけど、2Aのあのモーションで下段なのめっちゃもやっとする
アカツキに限らず格ゲーにありがちな見た目と判定が合ってない技が嫌いなんだよねぇ

503名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 15:38:42 ID:iB6HuAWQ0
わかる

504名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 16:47:32 ID:ZpEz/0qo0
じゃあ上段にするか

505名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 16:54:12 ID:i/B9FcyQ0
弁慶の泣き所辺りを思いっきり殴ってるから下段

506名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 16:59:58 ID:5l7qf6K.0
下段が中段になるビャクヤ3Cの話だな

507名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 21:35:55 ID:/PIMN5MM0
アカツキエヌアインの2Aは下段ではないけど再現してなくて良かった

508名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 22:32:33 ID:nUugLrtM0
ギルティギアのファウスト2Kとかも見た目アレで下段だから嫌い

509名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 22:43:07 ID:w7jc04O.0
アカツキの2Aは下段じゃないけど上方向の判定が強いタイプに見える
まあ下段なんだけど

510名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 22:49:28 ID:srplKK/c0
そもそもアカツキ・エヌアインは2Aが下段のキャラ居ないしな

しかし相変わらずリーチの問題は解決してないからゴルカヴァに勝てる気がしないわ…

511名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 22:51:48 ID:w7jc04O.0
攻勢を信じろ

512名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 22:55:42 ID:hCOYLvpY0
向こうも食らい判定増えてるから下手な牽制は電光撒いたり攻勢したりしていこ
ステップもぐいーって感じになったからぐいぐいだしね

513名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 23:05:41 ID:aNAnVIpE0
ダッシュガードは必須テク

514名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 23:58:35 ID:nUugLrtM0
なぜ家庭用のキーコンフィグにA+Bがなかったのか未だに疑問

515名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 01:03:28 ID:GLYgjiTI0
しかし神風生当ての火力化け物じみてるよな。やっぱこうでなくちゃ。

516名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 01:26:01 ID:4PqZMGa60
神風短くなってない?こんなもんだっけ

517名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 09:25:56 ID:nCgqoVeY0
>>514
鴨音配信によればワンボタンダッシュはさすがに強過ぎだからとか

518名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 11:57:08 ID:r8qs0h7.0
強すぎるか?
2ボタンも1ボタンもそんな大した差あるのか?

519名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 12:01:10 ID:TeiRtC1Y0
あるだろ

520名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 12:18:34 ID:qqPKGuP60
このキャラってゲージどう使うのが良いんですか?

521名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 13:13:10 ID:NBCLin4M0
EX電光か神風
貯まってりゃ神風でダメとって隙消し?とか固めとかにEX電光

エストは知らんけどダメ上がってるしCVOとかもあるから神風を見る機会が増えるんかな

522名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 13:44:25 ID:VHej7TX20
CVOが簡単な割りに減るからゲージの吐きどころには迷うね
ところで端のB徹甲ノーゲージ拾いってまだこのスレに無いよね
B徹甲>近B>遠B>兜>近C>近B>A電光>遠C>JB>JC>JA>近B>顎>B徹甲
これ結構減る
中央でも顎割りに繋げるよりも2C兜DBに繋げて5Bで拾う方が火力出るし

523名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 19:00:29 ID:S7Aeva0Q0
攻勢防御とシールド?の使い分けってどうしていますか?

524名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 19:43:27 ID:wKnYG1hQ0
確定できる場面で攻性使うことが多いかな
固めのハイドIC5Cとかワレンパッチンとかわかりやすい

525名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 20:18:26 ID:9ayljBls0
>>522
端のB徹甲追撃はキャラ限らしい

ゲージの吐き方は主にその2つなんだけど
前作だとCS持ってりゃ殺しきりや追撃用にC徹甲から使ったりもしてた
あとは電光を跳んでかわすの見てからC迫砲も、火力は出なくとも抑制として重要だったと思う
ゲージが死ぬかどうかはCS権次第で吐ける頻度変わってくるから、ゲージも大切なんだけどCS権保持に一番の気を回してるな

526名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 20:33:50 ID:NywiDgpY0
>>524
ありがとう
反応できる攻撃には攻勢を合わせるのか

527名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 20:44:12 ID:GLYgjiTI0
コンボに6B組み込めるらしいけどヒット数どれくらいからどれくらいまで繋がるの?最初の2,3ヒット目くらい?
あと、6B入れちゃったらダメ補正きつくならないの?

528名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 21:35:51 ID:IyrrtvBs0
>>527
2C>6Bのパーツで結構刻んでも繋がる

実は前作6Bも中継補正はなかなか優秀だったんだよ
今作2Cの補正が良くなったおかげで2C>6Bのパーツがかなり実用的になった

529名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 21:41:59 ID:tEdXJCVI0
シールドは割られたら人権ゲージ無くなるから投げと打撃どっちか読み切れない時も使ってるわ
5C6C2C6Bは繋がったけど5B5C6C2C6Bは繋がらなかったと思うよ
威力は拾い直しコンよりちょっと減る位だったかと

530名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 21:58:10 ID:4PqZMGa60
確かにアカツキがシールド割られて3000持ってかれるくらいなら
攻勢スカって3000持ってかれるほうがマシだな

531名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 04:14:55 ID:IY99Mxpw0
アカツキ使いの方々某スレで自虐をやめてくれ
最低でも前作ハイド並の強さはあるから安易な自虐やめてくれ
今作でもメルカヴァとかキツいかもしれんがステップも強くなったしFFも強いしリーチは短いが強いキャラだと使ってて思うよ

532名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 06:10:58 ID:BQeb8x5o0
あっはい

533名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 08:17:50 ID:wMlRjMJQ0
アカツキ特有の堅実な立ち回り(スルー)

534名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 13:42:06 ID:x.SEfkBU0
憂き事尚この上に積もれかし(自分にとは言ってない)

535名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 14:01:52 ID:yic6l72UO
ランクスレでいきなりキャラ名指しで叩き始めた人と同じIDだったり

536名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 18:44:39 ID:LvIKd1Ik0
いきなり現れて知ったような口叩き始めるから何事かと思ったよ
ランクスレなんて興味ないけどこんなのが理由つけてここに突撃してくるとなると困る

>>531
一応聞いてあげるけど、どのレスが自虐で、どういった理由で前作ハイド並の強さがあるの?
そして君の言ってる内容の信憑性はどこにあるの?

537名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 21:15:39 ID:j4CZbsWY0
構うなよ

538名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 16:22:36 ID:Hod0F5OE0
でん

539名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 16:41:05 ID:9qySvDIM0
こう

540名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 16:43:17 ID:KJQQ4Efo0
きか

541名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 16:52:29 ID:VeKxnf0U0


542名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 18:13:21 ID:cX66/mW20
かい

543名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 18:46:19 ID:Gs68HmxM0
ほう

544名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 18:47:53 ID:zzcFxcew0
はを

545名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 19:18:20 ID:BqbsXC8g0
くい

546名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 19:38:34 ID:x2m9wRW20
イィヤ!!

547名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 19:43:01 ID:WwK4WMV60
コッチジャ

548名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 19:51:46 ID:chwIjJQI0
ヌカッタワァ

549名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 20:44:05 ID:WwK4WMV60
ぜ、絶対突っ込まないぞ…

550名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 20:51:43 ID:XYQctB/20
コンボ教えてくれくれ

551名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 21:36:43 ID:Hod0F5OE0
適当にB徹でしめてCVO→低空EX電光→6C→神風
ゲージ100有ればいけるし簡単よ

パーツとか他のコンボも上に書いてあるから見てね

552名無しの偽誕者:2015/08/01(土) 11:08:29 ID:xkhsXM560
壁コンでダメージ7000とか楽しいことにになんないかなぁ

553名無しの偽誕者:2015/08/01(土) 14:23:11 ID:uDyIuSfg0
人権持っててゲージ100%あったらB鉄甲からCVO神風とかそういう大雑把な方針でもいいわけ?

ダメージの出る拾い直しパーツとか知りたい

554名無しの偽誕者:2015/08/01(土) 16:18:12 ID:f1.KXpvI0
>>463
これ6C当たんないんだけどコツある?

555名無しの偽誕者:2015/08/01(土) 18:43:30 ID:UntiJMRg0
なんか電光ループ安定しなくなってる?最後のB撤甲がスカる

556名無しの偽誕者:2015/08/02(日) 00:26:52 ID:vcHLvEhA0
3段目がスカるやつなら身に覚えがある
あれって3段目の判定がショボくなったのか2段目の蹴り上げが打ち上げ過ぎるのかどっちなんだろ

557名無しの偽誕者:2015/08/02(日) 14:45:29 ID:PjqR.xNk0
そういやA徹甲の下段無敵って結局どうなったの?

558名無しの偽誕者:2015/08/06(木) 00:00:52 ID:w4La1vDU0
身内とやってきたが、兜割りが強い印象だった。瓦割りは逆に当たりにくくなってたけど。

兜割りからの高火力コンボなんかないかなぁ。

559名無しの偽誕者:2015/08/06(木) 01:25:42 ID:6XEUEezk0
DBで拾って色々すると火力出るよ
壁際だったら少し離れててもDBDCから色々繋がるし

560名無しの偽誕者:2015/08/07(金) 12:05:21 ID:mB3XbOGY0
壁際のコンボルート何かない?

中央よりも伸びると思って色々試してんだけど、中々6000越えない

561名無しの偽誕者:2015/08/07(金) 13:23:11 ID:RX5mJQy.0
6B始動の話?
何始動でもいいなら6C始動から神風〆で6000出るけど

562名無しの偽誕者:2015/08/07(金) 18:06:29 ID:HoWahx0I0
6C始動なら簡単に越えちゃうしなぁ…

563名無しの偽誕者:2015/08/07(金) 18:24:06 ID:XXngpJY.0
estになってからのコンボまとめられてるとこある?

564名無しの偽誕者:2015/08/07(金) 19:45:39 ID:Zea5Il0s0
ないかね…多分。
上手い人のつぶやきとか見てみると、時々コンボとか呟いてたりするから調べてみるといいと思う。
もしくは、自分で考える。

565名無しの偽誕者:2015/08/07(金) 19:51:46 ID:mB3XbOGY0
6Cそんな壁際で振れないです…

B始動だとやっぱ限界ですかね

566名無しの偽誕者:2015/08/07(金) 19:56:45 ID:Zea5Il0s0
B始動でも5500ぐらいなら越えられるハズ、前作でもそんなだったし。
CVO交えれば行けるよ。間違いなく。6000越えるのは、ちょっと難しい、もしくは無理かな。

567名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 06:46:04 ID:7IdpzhtM0
2A始動で6800ダメ行くよ
昨日かまされたけど(´・ω・`)
アカツキランク一位の人に・・・

568名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 09:19:28 ID:3m8HHguA0
マジで?てか、今の一位誰なんや…

569名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 10:39:33 ID:HUFTFyfI0
調べれば分かるんじゃないの?

あとsageようね

570名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 11:00:16 ID:3m8HHguA0
sage忘れ、すまぬ。

調べたら出てきたわ。自分も対戦したことある人だったけど、そんなに強くなってたのか…次会うときが怖いなぁ。

571名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 14:09:48 ID:qQobZGbk0
2A始動で6800...っとなると〜6C電光弾CVOって繋ぎか?

572名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 14:51:31 ID:GcbvP.O60
2A始動で6800だと

ちょっとゲーセン行ってくる。

573名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 15:08:40 ID:0Kbf5DG60
無理じゃね…?
5800の間違いじゃないのか…?

574名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 15:11:16 ID:0Kbf5DG60
またsage忘れた…すんまそん…

575名無しの偽誕者:2015/08/09(日) 05:55:37 ID:099BFuas0
そういやツイッターで2C>6Bだけじゃなくて2C>J2Cも繋がるとかなんとか言ってた人いるけど、判定若干大きくなった(らしい)とはいえ密着じゃないと当たらんかね?

576名無しの偽誕者:2015/08/09(日) 09:59:13 ID:cexfMXAs0
実は2C>J2Cは前作でも当たるんだよなぁ…
J2Cの判定はたしかに大きくなってるけど

577名無しの偽誕者:2015/08/09(日) 21:51:35 ID:099BFuas0
なんか適当〜6C>2C>J2Cが当たるみたいなこと言ってた。

578名無しの偽誕者:2015/08/10(月) 00:38:47 ID:pS6KCZHg0
A鉄やA迫にコンボダメージアップの可能性を感じた。

私だけ?

579名無しの偽誕者:2015/08/10(月) 21:53:58 ID:i5WA4lDs0
どっちも補正きつくなかったっけ?

580名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 01:23:20 ID:BV93eIPw0
2B>5B>5C>6C>B電光弾>神風
家庭用で3939、estなら4000超えそう
今作CVOがあるから微妙っちゃ微妙だけど毎度CS権とれるわけでもないから使う機会がありそう?

581名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 14:21:21 ID:pt98jkcQ0
>>580
基礎コンみたいじゃないか…
まぁ、咄嗟に使うことはあるでしょうけども…

582名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 18:01:03 ID:f5iETQvc0
B鉄鋼神風で4200

583名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 22:02:37 ID:9z.BOw5.0
中央B徹甲脚200%CVO
B徹甲三段>CVO>ダッシュ2C>低空J2C>DB>遠B>6C>B徹甲脚二三段目のみヒット>空中C電光弾>6C>B電光弾>C電光弾>神風
ダメージ6100

584名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 22:05:43 ID:9z.BOw5.0
端B徹甲脚200%CVO
B徹甲脚>CVO>ダメージ近C>低空J2C>DB>2C>6CB徹甲脚>空中C電光弾>6C>B電光弾>C電光弾>神風

ダメージ6250

585名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 22:53:37 ID:HtvnwKDM0
これB徹生当てだよな
珍しくも無いし凄いんでない?

586名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 23:15:31 ID:cBTN/8/o0
なんか限定コンっぽく感じる

587名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 23:17:53 ID:9z.BOw5.0
今回のアカツキはB徹甲脚に始まりB徹甲脚に終わる。そう言うキャラなんですきっと

588名無しの偽誕者:2015/08/12(水) 00:08:32 ID:8IbMcYsM0
B徹使いやすいからな…ELの頃から。
CS使用可能時限定で前からコンボとか適当にやってたしな…。

589名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 08:45:20 ID:eZkOKOJA0
584のコンボ試したんだが2C>6C>B徹甲のあとのC電光が間に合わない。
キャラ限なのかな?DBの後を2Cで拾うとB徹甲1段目スカすことも出来ないんだけどみんなこのコンボできた?

590名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 12:16:46 ID:2pLDk/aA0
>>589
そのコンボはB徹甲二段目キャンセル空中C電光で大丈夫です

591名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 12:22:02 ID:MiBQ9LBY0
攻勢防御始動CVOコンボ
攻勢防御>A迫砲>CVO>2C>J2C>ダッシュ5C>ディレイ2C>6C>B徹甲脚二段目まで>空中C電光弾>6C>B電光弾>C電光弾>神風
200% 4980

592名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 12:30:31 ID:MiBQ9LBY0
中央空投げCVOコン
空投げ>DB>5C>6C>A迫砲>CVO>2C>6C>B徹甲二段目まで>空中C電光>6C>B電光>C電光>神風
200% 5100

593名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 12:32:46 ID:FbdjWzdk0
>>590
ありがとう。早速試してみる。

594名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 15:42:31 ID:TbjsB9Qg0
584のコンボをちょっと変えてみたら少し伸びたので投下。
画面端ゲージ200
B徹甲>近5B>遠5B>A電光>A徹甲>近5B>jc>J2C>2C>5C>6C>B徹甲>cvo>空中C電光>6C>C電光>神風
6382
これならcvoするのが最後のタイミングだからゲージ100でもいける。
その場合C電光が1回減るから5900ぐらいになる。

595名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 21:26:14 ID:c8ap.fBQ0
コンボの流れきってスマンが対フォノンがキツい
寄る前になんか引っ掛けられちまうし電光弾まいても潰される


攻勢防御マンになってもいい?

596名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 21:29:09 ID:RsJh9OgQ0
ダッシュガードマンになるんだ

597名無しの偽誕者:2015/08/13(木) 22:55:03 ID:0pNT9bl60
そこは上手く使い分けで何とか。

後はフォノンのモーション覚えて、どの技にはどうすれば良いのか自分なりに考えてみるとか。

598名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 01:36:45 ID:HI2d6sw60
なんか、あれだな
みんな生き生きしてるっていうか
ELのときのお通夜がうそみたいだな

599名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 02:30:26 ID:64mq3itQ0
やっとゲームに参加できたからな

600名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 07:57:41 ID:DegEOtqU0
それでもまだ足りてないがな、ゲストキャラだからって相変わらず控えめにされてる感がある
こんなんじゃこのゲーム持たないぞ

601名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 08:13:40 ID:3MqS1j9E0
いや性能は充分足りてると思うぞ

上には上がいるけど……

602名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 09:15:37 ID:aHDDXK9g0
露骨に釣ってくるのはNG

603名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 09:17:22 ID:Xrp8E27M0
まぁ、上は壊れてるから。
かといって、どうにもならん訳じゃないから頑張ろうぜ。

604名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 12:59:43 ID:9ZrzWr3c0
いや充分戦えるし上位陣食える性能してるでしょ
厨キャラじゃないけど強キャラだよ

605名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 13:36:13 ID:IKEEcg9Y0
ダッシュBダッシュCって使いどころよくわかんないんだけど、どういう場面で使うの?

606名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 15:42:30 ID:64mq3itQ0
色々使うよ
コンボパーツや固めとか

607名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 16:02:12 ID:w0sIHMkM0
今作の中央運びコンってどんな感じのレシピなんでしょうか?
A撤甲とA電光をどう組み込んでいいのかがわからない…

608名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 19:15:29 ID:9ZrzWr3c0
電光DCループとか使わんのか 相手がシールド使わない限り一方的に端に追いやれるクソムーブだぞ

609名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 20:15:21 ID:4Q7Dvwl.0
最近やり始めたのですがダッシュCってめり込んだら反確ですか?

610名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 14:15:55 ID:B60mERxY0
今回のアカツキは強キャラってよりも厨キャラってイメージなんだけど…クソ火力とB徹甲と投げと下段での崩しとか

611名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 14:48:35 ID:aSq8FLU.0
投げと下段は全キャラあるから崩しに感しては平等だね。

612名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 14:52:30 ID:LvL54WL60
>>610
気に入らないんで荒らしに来ましたと素直に言え

613名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 16:25:01 ID:J5roPI3c0
言うほど火力ある?

614名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 17:04:53 ID:dO95gPQQ0
火力有るだろ

615名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 18:02:03 ID:4Z0STb1w0
原作からして立ち回り不利をクソ火力でひっくり返すキャラだからね。
圧倒的不利の中どうにかして近づいて一瞬で溶かすのがアカツキさんの魅力だし。
前作が酷すぎたから立ち回り超強化されて厨キャラじみて見えるだけで本来こうじゃなかったらおかしいわけで。

616名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 18:46:56 ID:Hy0mdipY0
前作はリーチ短いから近づかないといけないのにステップだし
崩しも弱いのに火力もないとかホント居る意味ないレベルだったからなw

かといって今回の強化はちょっとやり過ぎな感じはするけど
相変わらず長リーチ組の相手は面倒だしこんなもんじゃねーかな…

617名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 19:10:34 ID:6S9eO/ro0
シールド-7不利のB徹を厨技と言い張る奴は
それだけで拝聴に値しない人間だと思ってる

618名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 19:57:57 ID:pRwnniYk0
そこでガードさせディレイCVOの出番ですよ

619名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 22:11:39 ID:4Z0STb1w0
それがあったか、いっつもガードされたらディレイC迫砲やってたわ

関係無いけどJ2Cシールド取った相手に神風ぶちかますとたまに当たるから楽しいw

620名無しの偽誕者:2015/08/17(月) 18:40:53 ID:v7TXldWY0
A徹甲の判定がB徹甲初段ぐらい長けりゃなお良かった、割とスカる

621名無しの偽誕者:2015/08/17(月) 19:39:00 ID:SpYeNTFc0
A徹甲は移動技と思ってる

622名無しの偽誕者:2015/08/18(火) 09:19:49 ID:es6iwiCw0
A徹甲は硬直全然無くて誤魔化しの手段として重宝してるわ。
通常技にかなりディレイかけてからも出せる&B徹甲と電光弾、6Bのお陰で暴れとシールドを躊躇させられるし。

623名無しの偽誕者:2015/08/20(木) 20:26:09 ID:.5gbJzaY0
ゲージの上手い吐きどころ何か教えてください。
何時もゲージ余り気味なので

624名無しの偽誕者:2015/08/20(木) 21:16:40 ID:xk.4GJGk0
100%CVOでどんどんゲージ吐いていくか、
相手キャラによるけど200%保持したまま神風と200%CVOちらつかせて 押し込んで行くかっていうのが割とアリだとおもう
アカツキのEX技あんまり強くないから、voやCVOに積極的にげ使うのも

625名無しの偽誕者:2015/08/20(木) 22:48:08 ID:dCwCoOgY0
ゲージ余ったら困った時の固め継続C電光

626名無しの偽誕者:2015/08/21(金) 13:12:29 ID:930axlv20
そういやC徹甲ってなんかマシになった?
前作使い道すげー微妙だったけど

627名無しの偽誕者:2015/08/21(金) 14:04:31 ID:y0FoumMY0
弾無敵になったよ
各キャラごとの確定ポイントとか狙いどころを研究したいね

628名無しの偽誕者:2015/08/21(金) 14:11:55 ID:BTy1HTEA0
C鉄甲が弾無敵になったおかげでリンネが少し楽になったかなぁ。
画面端なら拾って少し火力延びるしね。

629名無しの偽誕者:2015/08/21(金) 16:54:42 ID:wKsORasY0
前作からずっとリンネ苦手なんだけどみんな空牙対策どうしてるの?
ガードしたら固められるし
出始め潰そうと狙ったりするけど失敗して空牙当たったら3000減るのが怖くて中々攻め込めない
見てから攻性防禦とるのも難しいし
電光弾打ったら前転で抜けてきたりとすっごい苦手なんだ。
自分なりの対策とかリンネ戦で意識してるところとかあったら教えてほしいです。

630名無しの偽誕者:2015/08/21(金) 19:32:09 ID:V3qmeEyw0
空牙はシールド取って6Cぱなす
電光を前転で抜けられたらEX電光

プレッシャーかけてガン攻め
ガン攻め

631名無しの偽誕者:2015/08/22(土) 03:48:41 ID:TqMOlrQY0
前作だったらマジで7:3近くあったかもしれん
ろくに動画もない組合せなんだよな

632名無しの偽誕者:2015/08/22(土) 11:04:25 ID:rm2nIpis0
前転には距離が近けりゃB徹とかでもいいんじゃないか?

633629:2015/08/22(土) 11:55:50 ID:Bf.Xrb9.0
やっぱみんなも結構きついのかな
ガン攻めはヒルダとかユズリハとかゴルドーみたいな無敵昇竜持ってないやつにはやってたけど
リンネはどこかで警戒しちゃうんだよね。1回昇竜喰らうまでガン攻めでいいかなぁ
前作と違ってB徹ガードされてもリンネに5A確定しないしもっと振って行ってもいいかね

634名無しの偽誕者:2015/08/22(土) 13:07:58 ID:um50piqk0
昇竜気にして攻めあぐねる位なら攻めるかな
全く気にしなくていいってわけじゃないんだけどさ

635629:2015/08/22(土) 13:30:52 ID:Bf.Xrb9.0
色々ありがとう。リンネ対策また頑張ってみるかなぁ

636名無しの偽誕者:2015/08/23(日) 17:40:16 ID:D4PGP8zY0
アカツキのvo時のボーナスって何があるんでしょうか?
知ってる人いたら教えてください。

637名無しの偽誕者:2015/08/23(日) 17:44:18 ID:i0xyqGO60
FF補正緩和

638名無しの偽誕者:2015/08/28(金) 19:27:05 ID:EfOaiDIQ0
なんか攻性の発生か持続か強くなってる?気のせい?

639名無しの偽誕者:2015/08/31(月) 17:14:05 ID:.NtkfyIw0
全体的な発生フレーム周りは変更なしかな?
硬直差で変更あった所わかる方教えてもらえませんか?

640名無しの偽誕者:2015/09/02(水) 11:43:19 ID:15otxhkU0
体感だけどJ2Cは前作しゃがみガードさせて五分だったけど今作は多分不利なんじゃないかと思う。ガードさせた後の2Aがナナセの2Aに絶対負けてたし

641名無しの偽誕者:2015/09/02(水) 15:41:31 ID:rB3jLeaE0
ナナセ2Aって4Fじゃなかったっけ?

642名無しの偽誕者:2015/09/02(水) 20:51:25 ID:e94oH.L.0
前作と変わってなかったら5Fだよ

643名無しの偽誕者:2015/09/02(水) 23:10:41 ID:3K.m93BI0
そもそも4F小パン持ちっているの?

644名無しの偽誕者:2015/09/02(水) 23:15:02 ID:I6U8ArGQ0
マジか すまん
にわかだったわ

645名無しの偽誕者:2015/09/04(金) 12:29:53 ID:pEpv3JYw0
J2C前作でもしゃがみガードされて不利じゃなかったっけ?

646名無しの偽誕者:2015/09/04(金) 14:44:23 ID:EPl4ma3Y0
会話のレベル低すぎない?

647名無しの偽誕者:2015/09/04(金) 15:14:44 ID:.3CEWPsM0
ほとんどが家庭用勢だから仕方ないね

648名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 00:36:53 ID:J5g0HMa.0
レベルの高い会話とは?

649名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 01:24:50 ID:j/sOINJU0
意識高い系だよ

650名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 01:43:35 ID:E5JyefKE0
Sキャラとはどうしても思えないのでレベルの高い動画はよ

651名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 08:17:17 ID:KnE0Z4yI0
大会動画見てもアカツキ使い皆リーチ差でゲロ吐いて死んでない?

652名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 08:26:43 ID:zURrw2mA0
アカツキに対する勝ち筋が近づけさせんなってキャラが大半だから当然でしょ

653名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 12:36:50 ID:b9cSBFMA0
リーチ短くて当たらない
なのに近ずく手段が乏しい
動きが単純なため見切られやすい

の三重苦を抜けた果ての超火力コンボが気持ち良い(できるとは言ってない

654名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 14:00:43 ID:pIrIWZRI0
B徹甲ー♪B徹甲ー♪
振れば勝てちゃうB徹甲ー♪
現実負けてもB徹甲ー♪アカツキ最強B徹甲ー♪

655名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 14:13:46 ID:JQENX5W60
1回DCガードさせたら電光DCループで端まで押しつけられるだろ

656名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 15:31:52 ID:E5JyefKE0
バクステで距離も取れないような奴の意見は流石に

657名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 17:34:36 ID:KnE0Z4yI0
B鉄振るだけで勝てたら苦労しません。

フォノンに近づけず殺される毎日
攻勢はできるんだが差し込みタイミングがわからぬ

658名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 18:00:42 ID:nWuZ9Y7M0
ダッシュガードでジリジリ距離を詰めるか権利が来るまで我慢するか
相手が痺れを切らして崩しに掛かってきたら差し込むチャンスはあるのだろうけど自分もフォノン戦は苦手だ

659名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 19:44:04 ID:pIrIWZRI0
>>657
俺もそう思うけど自称上級者はB徹甲強いからそれで勝てるって言ってるんでーw
はいB徹甲!はいB徹甲!朝から晩までB徹甲!

660名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 19:49:47 ID:NE4drlys0
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

661名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 22:40:40 ID:Wt5WjgPI0
フォノンとやってると
「あれ、このゲームって相手の攻撃をさばき続けるだけのゲームだっけ?」
と疑問になるレベル

マジ辛い

662名無しの偽誕者:2015/09/06(日) 09:53:14 ID:9S87nOb20
バティスタやユズリハみたいなSTG相手とあんま変わらんような

663名無しの偽誕者:2015/09/06(日) 14:55:12 ID:L5XP0tak0
フォノンとかSTG勢相手は人権

664名無しの偽誕者:2015/09/06(日) 15:09:22 ID:L5XP0tak0
途中送信すまん
人権ゲージ取りやすいしステップのおかげでダッシュガードで距離詰めやすいからいけるけど
リンネ、ハイド辺りの中距離強いキャラが辛い

665名無しの偽誕者:2015/09/06(日) 15:27:04 ID:QBTC2f460
距離詰めれば勝てるキャラはいいでしょ
リンネトナムとかの近づいても小技強かったりするほうがやばい 特にリンネ

666名無しの偽誕者:2015/09/06(日) 16:21:04 ID:K1vJWT4.0
ナナセも苦手だ
中近距離得意な万能型ド擦りキャラ系あたりが

667名無しの偽誕者:2015/09/06(日) 16:32:16 ID:CdqsIoFM0
はいはいB徹甲B徹甲
自称上級者が言うからそれに倣ってB徹甲B徹甲

668名無しの偽誕者:2015/09/06(日) 16:40:42 ID:0nmJY61U0
フォノンは固めの始動が2Aな人が大体。5Aは全体フレームが長めでやや隙が多い。
後は分かるな
通常技のリーチが無いならリーチが無いなりにやり方はある

669名無しの偽誕者:2015/09/06(日) 20:52:16 ID:78cdPayw0
二回目のリーチ要らないだろ

670名無しの偽誕者:2015/09/12(土) 02:11:03 ID:F.NmG3io0
しばらく離れてる間にアカツキが強くなったと聞いてきたのですがいったい何が起こったんですか
やっと原作のバ火力許してもらえた感じですか

671名無しの偽誕者:2015/09/12(土) 13:41:36 ID:rFWLJaN60
弱キャラがようやく戦えるようになったから大騒ぎしてるだけだよ

672名無しの偽誕者:2015/09/12(土) 21:42:42 ID:bXLyK.5M0
普通に強い部類やで
リーチ差は相変わらずだけどそれを埋める火力と崩しを手に入れた

673名無しの偽誕者:2015/09/14(月) 17:49:15 ID:0IUyZdyM0
584の壁際B徹甲始動コンボが上手くいかず遊んでたらできたコンボ
壁際200%CVO
2B>近B>遠B>近C>6C>ダッシュ近B>近C>垂直JC>J2C>近C>6C>B徹甲>CVO>低空C電光>C電光>神風 6055ダメ
最初の6Cまでは敵が遠いと2B>遠B>遠C>6C〜で繋がるけどダメが5700位になる

674名無しの偽誕者:2015/09/15(火) 17:53:15 ID:FyMulADU0
神風締めより桜花締めの方が100〜300程ダメが高い
だからどうしたって話だが

675名無しの偽誕者:2015/09/15(火) 18:05:41 ID:QD6CqoGE0
ゾルのブリッツボンベじゃあるまいし、それくらいはね...

676名無しの偽誕者:2015/09/15(火) 18:54:20 ID:3WkVvVT20
このゲームって基本地上技は空中ガードできないはずですよね?
相手のジャンプに対して神風撃ったら空中でガードされたんですけどバグか何かですかね?

677名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 01:42:55 ID:kpXRlLn.0
ぎり着地してたんじゃないの ガードされた時相手地上にいたんじゃない?

678名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 10:58:40 ID:jkFws10c0
IWは基本的に空中ガード可能だよ

679名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 19:18:59 ID:M4KJcEuE0
地方勢だけど適当に使えそうだと思ったコンボはります

中央DCカウンター始動 〜最速ダッシュ2C>6C>A徹>近B>近C>JAJBJC 2800くらい 締めを空中B徹にしたら開幕から完全端まで運べる

DCカウンターのあとは6Cの方が距離的に融通効くけど空振りしてその場受け身されたら確反とられるので、
状況と相談してお好きな方をどうぞ

680名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 19:21:12 ID:M4KJcEuE0
近めB徹甲CSコンボ B徹二段目CS>JB>2C>6B>DB>6C>A徹>5A>5C>JAJBJC 3200くらい

681名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 19:24:30 ID:M4KJcEuE0
近めB徹甲CSコンボ B徹二段目CS>JB>2C>6B>DB>6C>A徹>5A>5C>JAJBJC 3200くらい

682名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 19:28:14 ID:M4KJcEuE0
端6Cカウンター始動 〜>ダッシュ近C>6B>DB>近B>A電光弾>遠C>垂直JBJC>前JBJCJA>着地後最低空空投げ 3800くらい

画面端最低空空投げ締めはダッシュアサルト攻撃がその場受け身に対して詐欺飛びになります
寝っぱには調べてませんが、いい詐欺とびレシピあれば教えてください。
ダッシュアサルトは寝っぱファジー投げにまけますが、アサルト着地際空中B徹甲やJ2Cで勝てます。

683名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 19:32:11 ID:M4KJcEuE0
端A鉄鋼カウンター 〜>DC>近B>2C>5C>A電光弾>遠C>垂直JBJC>前JBJCJA>最低空空投げ 3350

684名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 19:42:25 ID:M4KJcEuE0
対空6Cカウンター〜ダッシュ近C>6B>DB>2C>6C>A鉄鋼>5A>5B>前ジャンプJAJBJC ノーゲージ3510

非カウンター時は途中の6C省けば完走出来ます

685名無しの偽誕者:2015/09/16(水) 19:45:27 ID:M4KJcEuE0
画面端J2C、6B始動 〜>DB>近B>A電光>近C>垂直JBJC>前JBJCJA>着地最低空空投げ

686名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 11:06:14 ID:UZqCMcB20
画面中央で200あってvoも使える時どうすりゃいいの

687名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 11:59:01 ID:P8ZhyJig0
相手に触れてない状況ならEX弾後CSで近づけば良くない?
触れてるなら押し込んでからで良くない?

688名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 14:06:41 ID:SFEW2xYQ0
よくみたら一月以上書き込みなかったのかよ

689名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 14:25:49 ID:VXp31oH20
このキャラ結局センスだからな
画面端に詰めればB徹甲脚使えば誰でも強くなれるけど
それまでの立ち回りははっきり言って家庭用と対して変わらない
だから語ることも多くはない

低空徹甲脚とかそれのぶっぱとか攻勢防御とか、使いこなして勝ってる人間は多くない

690名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 15:52:26 ID:eeJlC4KQ0
でも見てる人はいる

近くでやってる人いないんだよね

691名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 17:29:06 ID:qRhxwdAQ0
最近始めたんだけど中央での200cvoコンボってある?
空中C電光>C電光>神風って中央でも入るんだろうか

692名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 17:34:14 ID:.gxbBFWI0
CVO当てた時点で補正重いと入らない
緩ければ中央でも普通に入るはず

693名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 19:54:29 ID:hcYRaZiI0
ここってコンボに関する質問とかしても許される?
最近始めたばっかで何も分からんわ
とりあえず100ある時のvoコンは覚えた
でもたまに低空C電光の後の神風スカるんだよね

694名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 21:16:30 ID:VXp31oH20
補正次第だけどC電光>6Cからやってみたらどうだ

695名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 22:03:01 ID:wudTfVL60
>>694
2B>5B>5C>6C>2C>6C>B徹甲>CVO>低空C電光>6C>神風
ってこと?
で、200ある時は6CをC電光に変えればいいのかな

このゲーム遠距離近距離で5Bとか5Cの性能変わるけどまだ慣れない…

696名無しの偽誕者:2015/10/20(火) 22:08:24 ID:fDayJar20
一ヶ月以上書き込みなかったのに結構見てる人いるんだな
暇ならコンボまとめたい感ある
っていうか今のバージョンのwikiあんのかな

697名無しの偽誕者:2015/10/21(水) 00:06:58 ID:wtFVQo6.0
ダッシュ低空EX弾>地上EX弾でいいんじゃないか

698名無しの偽誕者:2015/10/21(水) 04:07:28 ID:CA.hVxBA0
自分は使い始めたばっかで基礎コンすら分からんわ
中央は偶に2Cがスカるけど
2B>5B>5C>6C>2C>6C>B徹甲
J2Cと6Bからは
6B or J2C>5B>5C>JA>JB>B徹甲
ってやってる
もっとましなコンボ教えてください

699名無しの偽誕者:2015/10/21(水) 09:05:24 ID:9/oBlFCc0
低空C電C電光神風は何処でも、キツイ補正でも基本入る。

入らない時は大体高すぎたか、低空になってないか、距離が遠すぎたパターン

700名無しの偽誕者:2015/10/23(金) 16:06:13 ID:gS1G0OAc0
6B始動で中央と端で使えるいい感じのコンボないかな?
いっつも適当にエリアルして終わっちゃう

701名無しの偽誕者:2015/10/24(土) 07:26:15 ID:WAgGsVBs0
中央なら6B>2B>6C>A電光〜とか端なら6B>2B>遠・近B>A電光>垂JC>近C>A電光>遠C>JBCA>近B>6C>B徹とかでいいんじゃない

702名無しの偽誕者:2015/10/24(土) 15:35:27 ID:S9Qd55zU0
練習してくる、ありがとう

703名無しの偽誕者:2015/10/24(土) 15:56:33 ID:q0oI6V9k0
中央だとアカツキってみんな6C>2C>6C>B徹甲じゃなくて6C>ステ5B>エリアルってやってますよね
これって端に運びたいからやってるんでしょうか?

704名無しの偽誕者:2015/10/25(日) 12:04:43 ID:bQMxPMeg0
状況良いからね
中央の6C2C〜はCVOコンくらいでしか使わない気がする

ところでwikiって前のバージョンしかないよね?
あるなら色々コンボ書いたりしたいんだけど

705名無しの偽誕者:2015/10/25(日) 20:55:09 ID:Z/fWgwQY0
前と違ってB撤甲の受け身不能時間かなり延びたからエリアルB撤甲〆でも追いかけれるしね

706名無しの偽誕者:2015/10/28(水) 02:41:24 ID:Sse3HrFg0
中央立ち喰らい
5B>5C>JB>JC>J214B>5B>6C>214B
運び用に

707名無しの偽誕者:2016/06/29(水) 10:43:16 ID:NBdVVuAYO
システム回りのアップデートでVO低空C電光→C電光→神風入らなくなってて悲しい……

708名無しの偽誕者:2016/06/29(水) 22:35:44 ID:aOMHpYmw0
6Cぶっぱ

709名無しの偽誕者:2016/07/04(月) 16:21:20 ID:ZDjQ/tbw0
>>707
入るぞ?
ただHP30%以下だけどね

710名無しの偽誕者:2016/07/05(火) 20:12:43 ID:7fITu1VA0
HP30%以下から出来るといっても、火力は下がってるけどね。
だからVO使お?

711名無しの偽誕者:2016/10/02(日) 23:25:08 ID:yt2fxbxQ0
アカツキWikiのコンボページを編集しました。
書いてあったコンボをエストで使った際のダメージを追記してあります。
エストプレイヤーはご活用下さい。

712名無しの偽誕者:2016/10/05(水) 22:11:15 ID:pKEEI1no0
エストでガラリとコンボが変わっちゃったキャラなので、いっそエスト用のコンボページを作った方が良いのでは?

713名無しの偽誕者:2016/10/06(木) 09:57:53 ID:WdCho4ys0
そ、そのうち…
一応動画などでネタは拾っているのでなんとかまとめていきたいところですねえ

714名無しの偽誕者:2016/10/08(土) 20:09:36 ID:WBpTuK7U0
画面端6C始動
6C→DB→DC→近C→遠B→6B→DB→近B→2B→A電光→遠C→9jc→jB→jC→jA→近5B→6C→B徹甲

火力は高くない。

715名無しの偽誕者:2016/10/11(火) 12:39:28 ID:VhoYPxjU0
6B>DBがたまに繋がる程度で全く安定しないんですけど、何かコツとかありませんか?

716名無しの偽誕者:2016/10/14(金) 23:53:36 ID:3spfHT860
コツも何も、6B終わったら最速でやればええんやで。
そこから、遠5B→6C→A電光→微ダ→遠5C→jc→jA→jB→jCとか適当にコンボすればいいんじゃないかね?

717名無しの偽誕者:2016/10/25(火) 08:48:55 ID:S0c.vV8o0
誰かアカツキのコンボまとめてくれません
適当にやっても繋がるけど、
何が良いのか分かりません

718名無しの偽誕者:2016/10/25(火) 09:00:37 ID:lpEoxARs0
ニコニコにコンボ動画あるからそれ見たらいんじゃないかな。

719名無しの偽誕者:2016/10/25(火) 09:15:29 ID:gO/ac6Fk0
PS3ならアカツキWiki
ゲーセンならノーツさんのコンボ動画

を参照されたし

720名無しの偽誕者:2016/10/29(土) 21:08:36 ID:qTbSet7s0
5B>5C>2C>6C>A電光>ステップ遠C〜のA電光からステップ遠Cが中々繋がらないのですがコツとかってありますか?

721名無しの偽誕者:2016/10/30(日) 20:23:18 ID:.VmVkFDA0
5B>2C>5C>6Cではなくて?

722名無しの偽誕者:2016/10/30(日) 21:47:44 ID:LK6cezNk0
電光の後ろ半分を相手に当てるイメージ

723名無しの偽誕者:2016/10/30(日) 23:56:23 ID:IlFjHorI0
>>720 です。


>>721
2C>5C>6C>〜ですね。間違えてしまいました。

>>722
アドバイスありがとうございます!意識して練習してみます。

724名無しの偽誕者:2017/07/22(土) 21:28:09 ID:3TA.j6f60
家庭用発売age
神風民見とるか��

725名無しの偽誕者:2017/07/22(土) 21:41:50 ID:esuXwC7I0
前作よりかはマシだけど依然厳しいね
特にセトとフォノン

726名無しの偽誕者:2017/07/23(日) 02:12:36 ID:IEFAYktU0
フォノン戦は必ずCS取るつもりで臨むと結構イケる
先端維持されると確かにキツいけど、その代わりシールドはめっちゃ取れるからGRDには困らないはず

フォノン側のアサルトJA始動CSを封じられるだけでも全然違うよね

727名無しの偽誕者:2017/07/23(日) 14:03:18 ID:brDqPPIY0
家庭用勢で、このスレをstアプデあたりから一通り見たんだが
CVO後の低空C電光弾>地上C電光弾は出来なくなったって認識でいいの?

728名無しの偽誕者:2017/07/23(日) 16:01:08 ID:SXTLy2k.0
CVOの時間が体力30%以上だと短くなったから出来ない、30%以下だと前と同じだと思う

729名無しの偽誕者:2017/07/28(金) 18:05:36 ID:7xZfzy9U0
ユズリハが辛すぎる
全然近づけない上に近づいても逃げられる
遠距離だと終始相手のペースに付き合わなければいけない感がやばい

730名無しの偽誕者:2017/07/28(金) 21:07:25 ID:6UDwjADI0
>>729
今作からのプレイヤーかな?ユズリハは比較的楽だと思うよ。相手からしたら、地上に張り付いてしっかりガードしながら攻性やってくるアカツキに腹立って仕方ないと思う。
あと無理に近づこうとしちゃアカン。遠くにいたらユズリハ側は咲を振りたいに決まってんじゃん。だったら当たらない位置でD長押ししたり、後ろにワープしづらいように7j2C空振りにしたり、やれることはあるぞ。

731名無しの偽誕者:2017/07/28(金) 21:49:36 ID:8p2iLYQE0
居合切りみたいなやつは基本的にはダッシュガードからシールドしてGRDを稼いでおきたい
A電光をCSして前に出ると、ユズリハ側は大抵ワープで裏に出て来るからそれを読んで徹甲したりしてみて

もし触れても固めの最後にA電光だけはしちゃダメ
当身取られてフルコン貰う
逆にそのA電光をCSすれば当身が見えるはずだから、攻性したり神風したりしてみてね

732名無しの偽誕者:2017/08/01(火) 13:51:26 ID:taW/8gco0
ビャクヤ対策が知りたい
特に固めから何もできずそのまま負けるパターンが多い
周囲に罠張り巡らされた状態の時って何するのがいんだろうか

733名無しの偽誕者:2017/08/02(水) 20:37:30 ID:RFeQhSpw0
J6Cってどんな用途で使ってますかね・・・・
飛び込み?

734名無しの偽誕者:2017/08/02(水) 20:56:36 ID:qDboWo4.0
低めに当てれば攻め継続出来る(攻め継続出来るとは言ってない)

735名無しの偽誕者:2017/08/03(木) 13:59:30 ID:YSHrMFmc0
家庭用からやり始めたんだけど、画面端の
〜DB>5B>垂直JBJC のあとの着地からJ2Cが全然入らない。なんかコツありまっか。

736名無しの偽誕者:2017/08/03(木) 16:41:21 ID:YOwjJ1Ag0
J2Cの拳に当てるのではなくアカツキの頭に相手を乗せるイメージでJ2Cを出すといい
あと垂直JBJCはJCにディレイを掛けられるから少しディレイ掛けて着地までの時間を稼げばJ2Cを当てる猶予が増える

737名無しの偽誕者:2017/08/03(木) 19:12:59 ID:bH6FzU8A0
ジャンプ攻撃にディレイ掛けたら着地しなくてもj2c繋げるよ

738名無しの偽誕者:2017/08/03(木) 21:20:21 ID:cMp5g7Oc0
安定とるなら垂直JCJ2Cという手も
ダメージもそこまで変わらないしミスも減るよ

739名無しの偽誕者:2017/08/04(金) 11:05:04 ID:ti3qm0k.0
アドバイスありがとうございます。
色々試した結果、6C>D5C>垂直JBJCJ2C~でなんか安定したのでこれでやってきます。

740名無しの偽誕者:2017/08/12(土) 20:44:28 ID:AIqy9x1c0
既出かもしれんが忘れないうちに書いとく自分が忘れないようにメモ代わりに
あったならゴメン


全キャラ対応端6C始動コン
6C>2Cディレイ5C>A電光>A鉄鋼>5Bディレイ5C>垂直ジャンプJBディレイJC>着地>J2C>5B6C>B鉄鋼…3868
cvoしてそっから低空EX電光>EX電光>神風で6193
J2CからCで拾うとcvoの低空EX電光から受け身がとられる

全キャラ対応端J2C始動
J2C>5Bディレイ5B>A電光>5Bディレイ5C>斜めジャンプJBJCJA>5B6C>B鉄鋼…3483
上と同じcvoからの使って5334


中央ゴルドーメルカヴァバティスタケイアスエンキドゥエルトナム以外
6C始動
6C>微ダ2C6C>A鉄鋼>5B5C>斜めJBJCJA>5B>B鉄鋼…3370

J2C始動
J2C>5C6C>A鉄鋼>5B5C>斜めJBJCJA>5B>B鉄鋼…3289

対応外のキャラは
J2C>5C6C>A鉄鋼>5B6C>B鉄鋼

741名無しの偽誕者:2017/08/17(木) 17:37:18 ID:liNPnym60
このキャラ1体1体のキャラ対策が必須な気がしてきた
どこかに全キャラのキャラ対策が書いてあるサイトとかあるだろうか

742名無しの偽誕者:2017/08/17(木) 19:20:28 ID:SrPiQdp.0
したらばとはいったい

743名無しの偽誕者:2017/08/26(土) 01:49:13 ID:JrAQjCOU0
端7000出たから自分用にメモ
vo&vp中
6C>DC>5C5B>A電光>A鉄鋼>5B5C>JBJCJA>5B6C>B鉄鋼>EX電光>(2C)6C>A電光>神風…7098
安定取るなら()内省いて7082
vp状態じゃなくても6538

744名無しの偽誕者:2017/08/26(土) 01:57:47 ID:JrAQjCOU0
EX電光後、2C6C>A迫砲>桜花なら7238

745名無しの偽誕者:2017/08/28(月) 17:16:55 ID:TXWlysnY0
>>740
中央6C
6C > ステ5C 6B > DB 遠5B 6C A電光 > JB JC JA > 遠5B 6C B徹甲
3700ちょい

端6C
6C > 近5C 6B > DB 5C A電光 > A徹甲 近5B J2C > 2C 5C 6C B徹甲
でノーゲージ4111
このB徹甲から EX電光 B徹甲cvo EX電光 IWEで6500くらい

746名無しの偽誕者:2017/08/28(月) 18:00:40 ID:af9POCH20
>>745
端6C始動のレシピが微妙に違う気がする

747名無しの偽誕者:2017/08/28(月) 18:22:36 ID:TXWlysnY0
>>746
うっかりさんだった、ありがとう

端6C
6C 近5C 6B DB 2B A電光 A徹甲 近5B J2C 2C 5C 6C B徹甲
4111

748名無しの偽誕者:2017/08/28(月) 18:50:07 ID:b11UJPlU0
減るー!これは気持ち良い!

749名無しの偽誕者:2017/08/28(月) 20:38:46 ID:b11UJPlU0
情報ありがたい!
メモっといたやつより更に火力出て気持ちよさ倍増だわ

cvoコンのB鉄鋼>EX電光>5C6C>B鉄鋼>cvo>で若干ダメージも上がった

vo&vp中のコンボ試したら上記のB鉄鋼から
B鉄鋼>低空EX電光>6C>B電光>神風で7357減った!
B鉄鋼>低空EX電光>5C6C>A迫砲>桜花で7504


アカツキ楽しい!

750名無しの偽誕者:2017/08/29(火) 12:52:57 ID:XbbXS60A0
>>745
中央もA電光弾の後に5c入るんじゃない?

751名無しの偽誕者:2017/08/29(火) 15:30:58 ID:Z3I34KmA0
>>750
ありがとう、見落としていた

6C ステ5C 6B DB 5B 6C A電光 ステ5C JB JC JA 5B 6C B徹甲
3718だったかな

752名無しの偽誕者:2017/08/29(火) 20:05:03 ID:6UusBA5.0
>>751
細かいようだけど2回目の5Bは同技を避けて2Bにした方が微妙にダメージ高くなるよ

753名無しの偽誕者:2017/09/03(日) 22:29:38 ID:pTVKG.q.0
メモ

B鉄鋼>5Bディレイ5C>A電光>A鉄鋼>5B5C>JBJCJA>5B6C>B鉄鋼>神風…4952

B鉄鋼>5Bディレイ5C>A電光>A鉄鋼>5B>垂直JBJC>J2C>2C5C6C>A迫砲>桜花…5125

B鉄鋼>5Bディレイ5C>A電光>A鉄鋼>5B>垂直JBJC>J2C>2C5C6C>B鉄鋼>低空EX電光>5C6C>B鉄鋼>cvo>EX電光>神風…6129
締めが桜花…6127

754名無しの偽誕者:2017/09/07(木) 23:13:00 ID:jJc5ey6I0
端B徹甲
B徹甲 > 近5B > 遠5B > 6B > DB > 2C > 2B > A電光 > 遠5C > JB > JC > JA > 5B > 6C > B徹甲
3818

体力30%以下、ゲージ200%CVO
上記から 空中EX電光 > B徹甲3段目CVO > EX電光 > 桜花
6286

755名無しの偽誕者:2017/09/08(金) 20:03:15 ID:L5LIgH7I0
中央
攻勢>A鉄鋼>5Bディレイ5C>ディレイJAJB>5B6C>B鉄鋼…2398
追加で
cvo>低空EX電光>6C>EX電光>神風…4435


攻勢>A鉄鋼>5B>JBJC>J2C>2C5C6C>B鉄鋼…2614
追加で
低空EX電光>5C6C>B鉄鋼>cvo>EX電光>神風…4675

756名無しの偽誕者:2017/09/18(月) 01:14:58 ID:Ujq4B6Do0
中央
J2C>DB>5C6C>A電光>ダッシュ>5C>JBJCJA>5B6C>B鉄鋼…3700くらい

757名無しの偽誕者:2017/09/30(土) 22:23:23 ID:wvAVFZFM0

攻勢>A鉄鋼>5B>A電光>5B5C>JBJCJA>5B6C>B鉄鋼>神風…4000

攻勢>A鉄鋼>5B>A電光>5B>JBJC>J2C>5C6C>B鉄鋼>EX電光>5C6C>B鉄鋼>cvo>A電光>EX電光>桜花…4800

758名無しの偽誕者:2017/10/13(金) 22:57:27 ID:wMQSiEIo0
キャラランクスレが騒がしいと聞いて久しぶりに寄ったので投下


攻性>A徹甲>5B>2C>2B>A電光>5C>9jB>jC>jA>5B>6C>B徹甲>空中EX電光>A迫砲>CVO>A電光>IW
4120dm

攻性>A徹甲>5B>2C>2B>A電光>5C>8jB>jC>着地後j2C>2C>5B>6C>A迫砲>CVO>空中EX電光>EX電光>IWE
4866dm

759名無しの偽誕者:2017/10/14(土) 23:58:42 ID:bzUKEeyc0
単純な疑問なんですけど中央コンボでダメージ落としてまで空投げ〆するよりもB徹甲でフルコンするほうがメリット多いんですか

760名無しの偽誕者:2017/10/15(日) 02:04:16 ID:.vM8Y.RE0
B徹甲〆だとダメージが伸びてCVOもできます。
ただし起き攻めにはステップをする必要があり、相手に前受け身を選ばれると位置を入れ替えられてしまいます。

空投げ〆はダメージは伸びませんが密着状態で起き攻めをすることができる上、有利が長いのでコンセントレーションを挟むこともできます。

どちらかが一方的に良い訳ではないので、状況に応じて使い分けることができると融通が効いてきます。

761名無しの偽誕者:2017/11/22(水) 20:42:11 ID:GsEHwuOk0
>>749
このコンボ良いな

762名無しの偽誕者:2017/11/22(水) 20:47:48 ID:GsEHwuOk0
>>206
自分で試してなくて悪いんだが
これって今でも使える?

763名無しの偽誕者:2017/11/24(金) 01:08:41 ID:Sb64R76k0
JC〆はどういうときにしてんの?

764名無しの偽誕者:2018/01/01(月) 01:48:10 ID:JeRYD85Y0
中央6C始動
6C>ステ2C>6B>DB>dlAテッコ>近B>dl5C>dlJAB(>空投げ)>近B>dl6C>Bテッコ 3680
自分用の、先端でも拾いやすくて面倒なステ5C挟まないコンボ
最後の6C省けばディレイ適当でも入る

もっと安定で3700前後出るのあれば教えてほしい

765名無しの偽誕者:2018/01/18(木) 14:04:02 ID:x09P/KAU0
端付近立ちカウンター
近C>近B>JB>dlJ6C>2B>近C>垂直JC>J2C>2C>dl5C>6C>B徹甲 3500
上りコンの最大?ネタ

端A迫砲相打ち
A迫砲相打ち>J2C>DB>近C>A弾>A徹甲>近B>J2C>2C>dl5C>6C>B徹甲 3415

766名無しの偽誕者:2018/01/21(日) 22:50:26 ID:YS5Z37CY0
中央近Bグラカウンター
近Bch>2Aスカ>2C>6B>DB>5B>6C>A弾>長ステ5C>JBCA>B>dl6C>B徹甲
3241

近Bch>2Aスカ>2C>6B>DB>2B>6C>A弾>ステ5C>JAB>空投げ
3117 空投げ〆はこちらの方が伸びるがJBCAが届かない


端コンの最大パーツは〜近Cor2B>A弾>A徹甲>近B>J2C〜だけなんですかね

767名無しの偽誕者:2018/01/22(月) 21:34:01 ID:bxu4MyVo0
端でもっと減るパーツはあるんだけどダメージに大差がないうえに落としやすくなるからそのパーツでいい感ある

768名無しの偽誕者:2018/01/23(火) 09:32:11 ID:D0/R9lsQ0
中央アサルトカウンター始動
アサルトJCch>近B>近C>2C>6B>DB>A徹甲>近B>近C>dlJA>dlJB>空投げ 3190
アサルトJCch>近B>近C>2C>6B>DB>A徹甲>近B>dl5C>dlJA>dlJB>B>6C>B徹甲 3352
補正がきつくてJAから滅茶苦茶繋ぎにくい
J6C始動にすれば多少追撃猶予が伸びるがダメージダウン

中央A徹甲カウンター始動
A徹甲ch>2C>6B>DB>近B>dl6C>A弾>ステ5C>dlJA>dlJB>空投げ 3212
A徹甲ch>2C>6B>DB>近C>dl6C>A弾>ステ5C>dlJBCA>5B>6C>B徹甲 3478
JBにディレイをかけないとB徹甲3ヒット不可

中央B徹甲2段目CS始動
B徹甲2段目CS>JB>2C>6B>DB>近B>dl6C>A弾>dlJA>dlJB>空投げ 3606(3469)
B徹甲2段目CS>JB>近B>dl2C>6B>DB>A徹甲>近B>dl5C>dlJA>dlJB>B>6C>B徹甲 3660(3523)
B徹甲2段目密着chCS>JB>2C>6B>DB>近C>dl6C>A弾>ステ5C>dlJBCA>5B>6C>B徹甲 3747(3610)
dlJBCA>2C>dl5C>6Cでほんのちょっと伸びる
ノーマルヒットだとB徹甲〆が伸びないので空投げ推奨?

端A弾始動
A弾ch>DC>近C>6B>DB>2B>A徹甲>近B>近C>dlJBCA>2C>dl5C>6C>B徹甲 3771
5C先端ぐらいの間合いから可能
A弾cs>ステ近C>近B>6C>DB低空当て>2B>dlJBC>J2C>2C>dl5C>6C>B徹甲 4000(3908)
A弾が当たってからCSで少し伸びる

端6BCS始動
6BCS>低空JA弾>最速DC>DB>2B>A弾>A徹甲>近B>近C>dlJBCA>2C>dl近C>6C>B徹甲 2912(2839)
リバサ対策の6B空キャンCSから
J弾が近Cと同じダメージと中継補正で、地上弾と同技扱いじゃない(?)ようなのでもう少し伸ばせるやも
基礎コンと40しか変わらないし普通にヴォーパル維持してた方が減る・・・

中央上りコンの最大パーツ
〜>上りJB>dlJ6C>近C>近B>5B>2B>6C>ステ空投げ
ほとんどの始動でちゃんと入るが 距離が離れるのでステ空投げが入りづらくなる
近Cからなら3000以上出る

769名無しの偽誕者:2018/01/23(火) 15:22:52 ID:D0/R9lsQ0
端DC始動
A弾はなるべく最速キャンセル
DC>A弾>5B>dl5C>dlJBCA>2C>dl近C>6C>B徹甲 3341
DC>A弾>C弾>DB>近B>近C>dlJBCA>2C>dl近C>6C>B徹甲 3310
5Bでは拾えない位置の時 近Bが5Bになった場合ディレイ5C
DC>A弾>C徹甲>近B>微dlA徹甲>5A>近C>dlJBCA>6C>B迫砲 3689
↑では殺しきれない時?

DCch>A弾>5C(5B)>6B>DB>2B>A徹甲>近B>近C>dlJBCA>2C>dl近C>6C>B徹甲 3707(5B:3679)
DCch>近B>dl5B>6B>DB>2B>A徹甲>近B>近C>dlJBCA>2C>dl近C>6C>B徹甲 3641
DCch>B弾>CS>J2C(6B)>DB>2B>A弾>A徹甲>近B>近C>dlJBCA>2C>dl近C>6C>B徹甲 ベーシック3897(6B:3890)

DC>A徹甲>C弾〜

770名無しの偽誕者:2018/03/06(火) 14:18:33 ID:L7dRDSGY0
端付近
6Cch>A弾>DC>近C>6B>DB>近BdlB>Aテッコ>近B>dl近C>dlJBCA>2C>2B>6C>Bテッコ 4198

771名無しの偽誕者:2018/03/09(金) 23:01:12 ID:edOo0n4I0
端付近
6Cch>A弾>DC>DB低空拾い>2B>B弾>Aテッコ>近BdlB>JB>J2C>2C>近C>6C>Bテッコ 4237
神コンボパーツが発見されたので

772名無しの偽誕者:2018/03/19(月) 19:48:53 ID:n9WOI4IU0
5B>5C>6C>ステ2B>JAB>空投げ 高度低すぎて怖い

773名無しの偽誕者:2018/03/20(火) 09:47:23 ID:OFZ9kyF60
端Bch>C始動 (近B近Cでダメージ計測)
近B>近C>6C>DB>DC>近B>A弾>近C>dlJBCA
 ->近B>dl6C>Bテッコ 3638
->近B>Aハクホー>Cハクホー 4203
 ->近B>Aハクホー>Cハクホー>CS>Bテッコ>C弾 4543
 ->近B>Bテッコ>神風 4877

基礎コンより130~200結構伸びたのでとりあえず貼
補正がきつすぎて要所で安定しないんで200%CSの殺し切りしか出番なさそう

774名無しの偽誕者:2018/03/21(水) 17:16:29 ID:0ECR/hPM0
より良いコンボを教えてもらったのでダメージまとめ

近Bch>近C>6C>DB>近B>A弾>近C>垂直JBC>J2C
-2C>dl2B>6C>B徹甲
4045(3683)
-2C>dl2B>6C>A迫砲>C迫砲
4722(4300)
->2C>dl6C>B弾>神風
5360(4889)
->2C>dl2B>6C>B徹甲>(dl)C弾>A迫砲>30%CVO>C弾>dl神風
6062(5609)

A徹甲ch>ステ近C>近BB>6C>〜>B徹甲
4102(3738)
J2Cch(シールドクラッシュ)>近B>近C>6C>〜>B徹甲
3935(3586)

775名無しの偽誕者:2018/12/03(月) 09:41:52 ID:/FuRwIE20
端到達上りコン
2a>近c>jb>dlj6c>ステ近b,b>6c>垂直jc>j2c>2c>dl近c>6c>b徹甲 3223
2a>近c>近b,b>jb>dlj6c>2b>6c~~ 3245
2b>5c>5b>jb>dlj6c>6c~~ 3300
5b>5c>2b~~ 3309

端ジャンプ引っ掛け
5b低空ヒット>5c>jb>j2c>db>dc>近b>dl2c>dl近c>6c>b徹甲 3221
5c空ヒット>dl6c>dla徹甲>近b>dla弾>近c>垂直jb>垂直jc>j2c>2c>dl近c>6c>b徹甲 3390

2caスカ始動
2caスカ>6c>a徹甲>5a>近c>ja>jb>db>空投げ 2640
2cchaスカ>密着ステ近b.b>6b>db>近c>dl6c>a弾>ステ5c>dljb>jc>ja>5b>dl6c>b徹甲 3533
aが当たっていた時
2c>2a>dl5b>dla徹甲>5b>dl6c>a弾>ステ5c>dlja>dljb>空投げ 2801
2cchならjbcaエリアルルート可 b徹甲〆3009

2caスカ>6c>a徹甲>5a>近b>a弾>5c>dljb>jc>ja>近b>dl6c>b徹甲 3154
2cchaスカ>密着ステ近b,b>6b>db>近c>a弾>a徹甲>近b>dl近c>dljb~~ 3581
2cchaスカ>6c>dla徹甲>5a>dl近b>a弾>垂直jc>近b>dl近c>dljb~~ ch確認できなかった時用 3280


コンボなんぼか詰めたんで載せときます

776名無しの偽誕者:2018/12/03(月) 09:43:54 ID:/FuRwIE20
vo中限定でダメージ伸びるコンボないですかね

777名無しの偽誕者:2018/12/04(火) 11:21:25 ID:eaRGoU6I0
VO中コンボパーツ
地上6c>低空拾いb徹甲二段>c弾>神風 (刻みすぎ、上りコンの時)
地上6c>2c>dl6c>b徹甲二段>c弾>6c>神風 (通常技始動はだいたいこれ)
地上6c>2c>6c>b徹甲三段>c弾持続当て>神風 (キャラ限 補正が緩ければ誰でも当たる 5b5c6c始動あたりで可能)
(地上6c>ステ)2c>6b>2b>6c>b徹甲二段>c弾>神風 (5bch、空引っ掛けエリアル後あたり)
db>dla徹甲>近b>dl5c>dlja>dljb>近b>dl6c>b徹甲二段>c弾>6c>神風 (6b始動など)
6c>a弾>ステ5c>dl>最速jb>a徹甲>c弾持続当て>神風 (普通の弾ルート用 6c始動は多分出来ない)
dljb>jc>ja>6c>b徹甲二段>c弾>6c>神風 (高火力弾ルート用)
a徹甲>近b>j2c>2c>dl6c>c弾>6c>b弾>神風(端6c始動とか)

端地上6c>垂直jc>j2c>6c>b徹甲二段>c弾>6c>神風 (端5b5cから 伸びない)


b徹甲三段>c弾>ステ5b>6c>a弾>ステ5c>dl>最速jb>a徹甲>c弾持続当て>神風 (vo当ててすぐじゃないとゲージ切れ)

自前で調べたもの 端通常技始動がとにかく伸びない

778名無しの偽誕者:2019/10/19(土) 00:08:26 ID:FmT6YXUs0
なんでアカツキ使いは自虐ばかりするの?
変なプレイヤーも多いですね


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