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初心者質問スレ Part15

11NO NAME:2014/10/17(金) 20:20:23 ID:N8KRIshA0
ゴールデンアリーナの体力は階層ごとにほんの少しだけ回復する持ち越し制なので使えないこともない
まあ普通にディアラハンあたりの方が使えると思うけど

12初心者:2014/10/17(金) 20:25:25 ID:x7SSgLYg0
そうなんですか・・・
いつもウイルスブレスつかっているで気づきませんでした。

あとヒートライザってコンボ数が増えればダメージが上がると書いてありましたが
どれくらいあがるのでしょうか

13NO NAME:2014/10/17(金) 20:39:31 ID:zc.Q7wnY0
色々調べたのですが詳しく検証してるとこなかったのでわからない!

14初心者:2014/10/17(金) 20:51:01 ID:x7SSgLYg0
お手を煩わせてしまってすいません。

しゃがみガード立ちガードに移行するときに時々ダメージをくらってしまうのですが
どうすればいいのでしょうか

15NO NAME:2014/10/17(金) 21:15:07 ID:XZ7.sqfM0
しっかりガードに入ってないんじゃない?
あと、立ちガードに戻るとき上入れ過ぎてジャンプになってるとか

16初心者:2014/10/17(金) 21:27:22 ID:x7SSgLYg0
たしかにジャンプしてしまってダメージをくらった覚えがあります・・・。

あと覚醒SPスキルがうまく出せません。三回に二回は失敗します。
214214Cとありますが

Cをどのタイミングで押せばいいのでしょうか
自分は21421(C)4ぐらいのタイミングで入れています

17NO NAME:2014/10/17(金) 21:46:14 ID:OUeiXPwQ0
技に関係なくレバー入力が終わってからボタンを押してるかなぁ
レバー入力の途中でボタンを押すのはコマンドミスの原因になりやすいと思う
21421C4の入力だと214Cの技が出そう

18初心者:2014/10/17(金) 22:18:08 ID:x7SSgLYg0
すごいですね。なんでわかるんですか。
覚醒SPだそうとしてデスバウンドで隙だらけになって負けてしまうんです

よく格闘ゲームは読み合いしろといわれるんですが対戦中どんなことを考え気をつければよいのでしょうか

19NO NAME:2014/10/17(金) 22:18:50 ID:TXjG8lvA0
自分が弱いからわかってても、負け続けるとやっぱキツイ・・・・

20初心者:2014/10/17(金) 22:22:01 ID:x7SSgLYg0
でもたのしいですよ。自分なんか人の倍やっても人の半分しか成長しないけど

21NO NAME:2014/10/17(金) 22:25:06 ID:SVM.740Q0
負け続けの原因が分からなきゃ勝てないからね。大抵同じ動きで負けてるし。
その日はリプ見てトレモで動きを理解して対戦を控えよう。格ゲーは精神つかうから調子の問題も多いしね。

22NO NAME:2014/10/17(金) 22:31:14 ID:TXjG8lvA0
ホントあんな綺麗に動ける人羨ましいですね レバーあんな細かく動かせねぇ

23初心者:2014/10/17(金) 22:32:05 ID:x7SSgLYg0
わかりました

ボコスカってどういうときに振ればいいですか?

CPU相手ならよく当たるんですが対人だとガードされてしまうので
キャラは順平です

24NO NAME:2014/10/17(金) 22:41:16 ID:SVM.740Q0
知ってた(笑)

順平のボコスカは大振りすぎて崩しの選択肢としても使い勝手悪い方ですね。
どうしても使うなら端で固めた時にたまに振って点数稼ぎコンボかな?当たればおいしい展開間違いなしなんだけど…

25NO NAME:2014/10/17(金) 23:21:48 ID:2VXAHQGs0
順平のボコスカは標準性能だよ
決して悪くない

26NO NAME:2014/10/17(金) 23:34:09 ID:.LcrtNGE0
>>9
天上の201階以降は敵が全てボス仕様だから、
「八十神」+「フルアナライズ」が欲しいのでスキル枠2つが埋まる。
残りの2つはキャラに合わせて選択。
個人的には「勝利の雄叫び」より「メディアラハン」、
「ヒートライザ」より「漢の花道」がいいかと。

運に任せるなら影花村で「死んでくれる?」を装備
唯一ゲージ無しでSP撃てるから、開幕から「死んでくれる?」狙い。

27NO NAME:2014/10/17(金) 23:45:24 ID:OUeiXPwQ0
>>18
格闘ゲームのコマンドの受付は、基本的にレバー入力のあとでボタンの入力受付をするという意識をしておくといいと思う
トレモで214214をしっかり入れてからボタンを押す練習をしてみよう

>>23
>>24
十点入って勝利の雄たけび状態の順平は光り輝いているから、
通常のボコスカの光る?エフェクトが見えなくなって、やってる相手としてはとても見切りづらい
トリスメギストスのつつきをガードさせながら下段とボコスカの中段で択をかけるってのが1つの使い方かなぁ

あとは単純に暫く下段ばかりする布石を置いておくと、中段が通りやすい
下段と中段でガードを迷わせると、次は投げが通りやすくなるという感じ

負け続けているなら単純に腕の差がありすぎるのかも
腕の差がありすぎると一方的にやられるだけで、自分の攻撃のやり方が一切身につかないから、
勝ったり負けたりする、もしくは少し相手が強い位の相手と戦うのが一番やってて楽しいし、色々と身につくと思う
強い人とやるのも悪くは無いんだけどね

あとはリプレイを見てどこでコンボが甘くてダメージが稼げてないか、どこで余計な攻撃を喰らっているかをチェックして、
黒字を増やして赤字を減らすようにしてみるとか

28NO NAME:2014/10/17(金) 23:59:40 ID:TZaUeg7M0
>>23
ボコスカは性能の良し悪しはもちろんあるが
基本的には全キャラ共通で中段択と暴れ潰しをかねてる

なので使う場面はこちらの固めで足払い等の下段を
続けて出した後等で、今なら中段が当たると思った時や
相手の小技暴れがうざったい時なんかがいいと思う
ちなみにタイミングによっては逆切れに対しても勝てる場合もある

ただ、ガードされればomcしない限り確反なので
リスクの大きな選択肢ということは認識しないといけない

「他の選択肢では通しても倒せないが、ボコスカなら通せば倒せる」
そういう場面に使うのが一番だと俺は思う

29NO NAME:2014/10/18(土) 01:43:42 ID:eZP/oo/Y0
コマ投げ持ちのキャラ(番長以外)に固められたときがすごくつらいのですがどうしたらいいでしょうか?
完二はなんとなく読み合える感じもするのですが
端で足立ミナヅキに固められているときがどうも地獄です
この2人も読み合うしかないんでしょうか

30NO NAME:2014/10/18(土) 02:48:39 ID:cWe5xK2A0
自キャラ…

まあそれはともかく、択にコマ投げがあるってのはそれだけで強い
ミナヅキはそもそも通常投げよりコマ投げの間合いが狭いんで、小技で暴れるのがいい
足立はCとDで性能違うけどどっちも打撃暴れで死ぬ
必然、有利F取ってからか固めてビビらせてからの択が多いんで頑張れ

バクステ、逆ギレ、上入れっぱ、バーストあたりを使うか、ファジー逆ギレで対応
読み合いしたくねえ、って時は逆ギレこするか、投げ無敵技で対応するかのどっちか
暴れ読まれて暴れ潰し食らう? そりゃ読み負け 人の心を読むんだ 読めなきゃ負けるだけだ
デッドオアアライブ感強いけど、端に追い込まれたらそりゃそうなるしかない
なるべく端を背負わないように立ちまわるのが、根本的な対策かな

31初心者:2014/10/18(土) 14:44:31 ID:QejY0jgw0
目から鱗です!

200階エリザベスを倒す時に思ったのですが
直前でHPをギリギリにする
体調不良酔拳で少ないHP同士でスタート
デカジャで覚醒封じ
メディアラハンで覚醒状態で回復
フルアナライズで八十神以外を無効化したら
倒せますかね?

32NO NAME:2014/10/18(土) 15:12:35 ID:rhDnBZmk0
自分のキャラは?
つってもデカジャあればそのキャラでもかなり楽にはなるよ。

33NO NAME:2014/10/18(土) 20:48:49 ID:.VkAnArU0
>>31
そのやり方ならどのキャラでも倒せますね。
家庭用?と思うので、ナビを雪子にするのもあり。

金ベスはどのキャラでもデカジャ+フルアナライズ装備。
残り2つのスキルはキャラに合わせて選択、
SPスキルを多用するならコンセントレイトとか。

34NO NAME:2014/10/19(日) 13:52:59 ID:XsglMyDU0
陽介使ってますが敵に近づくと攻撃する前に食らって初撃が当たらないですがどうしたらいいですか?
そのせいでずっと距離とってクナイ投げる癖がついてしまった・・・(見える人はそのまま硬直狙われるんですけどね)

35NO NAME:2014/10/19(日) 14:37:34 ID:hv8R6Isc0
俺と同じ悩みを持つ陽介使いがいた
俺も知りてえな…

36NO NAME:2014/10/19(日) 14:51:10 ID:uRhkt3Is0
>敵に近づくと攻撃する前に食らって初撃が当たらないですがどうしたらいいですか?
近づきながら攻撃出してりゃ、そりゃ対空されたり牽制に引っかかったりするよ

同じタイミングでジャンプしたり低空ダッシュしたりしてるから潰される
自分で意識してないからそう感じるだけ
あなた:ダッシュして間合いを詰める→そのまま突っ込む→食らう
上手い人:少しだけダッシュして間合いを詰める→ちょっと様子見→様子見してるので攻撃をガードできたり、スカしたり出来る

youtubeで検索して出てきたけど、上手い人の動きとしてはこんな感じ
https://www.youtube.com/watch?v=sIZD1Ht9gYo
要するに5Dや低空JDでジライヤを盾にしながら突っ込むのだ
相手が手を出していればジライヤが当たるし、ガードすればそのまま陽介で攻めこんでいける
もちろん、相手が早めに技を置いていればペルソナが破壊されるけど、それでも近寄っていける
困ったらいろんな動画見てみるといいぞ

37NO NAME:2014/10/19(日) 18:30:05 ID:rvZoSFwo0
家庭用トレモでレコーディング>再生すると最初にしゃがみが入力されるケースが有るのですが何故でしょうか?バグ?
hjが暴発したりします。
自前調査ではしゃがみいれたままレコーディング終了した時に発生している気がします。

38NO NAME:2014/10/19(日) 20:00:04 ID:FL1d/Nlc0
しゃがみに限らず、おそらくRECしたときの最後の入力が再生の最初に来るバグっぽい
だからREC終了直前にほんのちょっとニュートラルに戻してREC終了しよう

39NO NAME:2014/10/19(日) 21:21:19 ID:rvZoSFwo0
ありがとうございます。
なるほど、確かに他でも出ますね。
再現取れたみたいなので一応企業報告しておきます。

40NO NAME:2014/10/20(月) 00:52:42 ID:asKBBbbk0
トレモのその仕様ほんといらんわ
1の時からそうだし

お陰でレコードじゃなくても途中からガードの設定にしても13が内部的にいきてるせいかポジションリセットから5Aとか擦ると初段からガードされる

41NO NAME:2014/10/20(月) 09:10:32 ID:qJsbGTCo0
雪子戦の質問です。

ペルソナの攻撃で画面端に固められたら場合、どう対処すればいいのでしょうか?

一回ペルソナに触られると延々固められ、その内ガードキルからのSPスキルで体力をガッツリ持って行かれるシーンがしばしば

42NO NAME:2014/10/20(月) 10:40:24 ID:Uxe6pjAE0
画面端に追い込まれた時
雪子は遠隔操作してるのか、雪子も近寄ってる状態で状況がかわりますが
どちらの状態で困っているんでしょうか?

43NO NAME:2014/10/20(月) 14:02:16 ID:qfcFc6nE0
>>42
レスありがとうございます。

雪子側は遠隔操作(画面端)にいる状態です。
もし良ければ、上記と合わせて雪子が近寄っている時の対処方法も教えていただけると嬉しいです。

それがわかれば、画面端まで追い込まれない立ち回りもできるのかな、と思いまして。

44NO NAME:2014/10/20(月) 21:47:21 ID:ZwnQLFlQ0
>>43
雪子に端で固められてるときに本体が近くにいないなら
確実にQEが通せたり小技でペルソナ割るタイミングがある

雪子が近くにいる場合はかなり厳しいこともあるけど
初心者ならまずは相手の2Dを使ってくる瞬間に集中して
みてから対処するか、読んで逆に攻撃を当てにいけるとうになるといいよ

45NO NAME:2014/10/21(火) 03:18:18 ID:UtpTNCfE0
出来る限りのキャラの一撃の対処や反撃の取り方を教えて下さい

46NO NAME:2014/10/21(火) 04:28:30 ID:cwc69IgA0
http://seesaawiki.jp/p4u_matome/d/%b0%ec%b7%e2%c9%ac%bb%a6%b5%bb%a1%aa%a1%a9%a1%a1%a4%ca%a4%cb%a4%bd%a4%ec%a4%ba%a4%eb%a4%a4%a1%aa

これって前作のまんまかな?まぁみんな変わってないよね。
ガード不能のものだけは対策覚えて、他は焦らずガードすればいい

P4U2の追加キャラは一人ずつ各キャラの攻略を見る。
それよりトレモチャレモで実際にやってみるのがいいかな

47NO NAME:2014/10/21(火) 09:41:21 ID://t1ncs20
>>44
ありがとうございます。

トレモで試しつつ、割れるところはきっちり割るように練習してみます!

48NO NAME:2014/10/21(火) 09:42:51 ID:WgHziAOs0
雪子の遠隔操作ですが
まず遠隔操作をするには2Dか5Dでペルソナを飛ばす必要があるので
2Dには2B、5Dには5Aで出始めを殴れば割れます。
それが難しいなら素直にガードします。
そうすれば5C2Cなどで攻撃してきた後に
5B、アギ、舞、マハラギ、火炎ブーストの選択肢が発生します。

5Bはペルソナを5Aで割ってjcしてガードします(ほとんどの振ってこないと思う)
アギの場合はすぐさま5A振って割る、1秒ほどまって(扇子飛んでこないの確認して)QE、ハイジャンプで逃げる
舞の場合は暴れつぶしの可能性があるので素直にガード(他に選択肢あるかも)
マハラギは当たらないようにハイジャンプした後ダッシュして範囲外に逃げる
QEはダメ
火炎ブースタの場合はすぐさま距離をつめる

選択肢としてはこのくらいだと思いますが、他に対処法があるかもしれません。

49NO NAME:2014/10/21(火) 11:03:07 ID:WgHziAOs0
近距離で雪子がやりたいことは
投げ、2D飛ばしてからの2A(2A下段と2D中段を重ねた擬似ガー不)、ボコスカ、投げ釣り、JB(下段)、ケツダJA(中段)
投げは5A,5AA、2D、5D、アギ後を警戒しましょう。
またそれにたいしての投げ釣りもありますが、とりあえず投げ警戒しましょう。

2D飛ばして擬似ガー不は、2Dの硬直を殴るのが理想です。
できないならジャンプガードをするか逆切れでいいです。
QEはダメです、狩られます。
また、アギ設置後(ジャンプ防止)してくる相手もいるので注意しましょう。
アギ後のQEもダメです。暴れるか、ジャンプして逃げてください。
耐えててもあまりいいことはないです。

普通にジャンプしてJBをやってくる相手もいますが、これは下段ですので
逆切れか、2Bを気合で振りましょう。たしかこれもQE狩られやすかった気がします。
ケツダJAはガード、逆切れ、2B、空投げで対処しましょう。
ボコスカは気合でガード。

基本投げ以外はどの技も発生が遅いのでどうしても暴れ擦りや逆切れに弱くなるので
時々暴れてみて、相手がちゃんと対処しているかどうか確認するのもありかもしれません。

50初心者:2014/10/21(火) 21:35:34 ID:ZvXiNOFQ0
ゆかりや雪子に近づけません。
ガードしてても時間はすぎるだけですし・・・
順平なので遠距離攻撃が少なくて
一応デスバウンドをしてるのですが高確率で先に潰されます
今のところ逆転満塁ホームランの打ち返した球で怯んだ隙に近づいて
攻撃してるのですが・・・

どうやって対処したらいいでしょうか

51NO NAME:2014/10/21(火) 22:47:01 ID:32rPCU8k0
相手の硬直やミスで隙を見て入るしかない

52NO NAME:2014/10/21(火) 23:02:17 ID:hmy7wQr20
なにをされて近付けないのか書かないとアドバイスできんよ

53NO NAME:2014/10/21(火) 23:54:45 ID:zoEDSams0
オンラインでのナビって設定できるんですか?いつもりせな気がするんですが…。
ゴールデンアリーナでりせ、クマ、美鶴はコミュレベルMAXになってます。

54NO NAME:2014/10/22(水) 00:05:50 ID:B5YviblE0
キャラ選択したら色を選ぶところでナビも変えられたはず

55NO NAME:2014/10/22(水) 00:07:39 ID:Vq8BSXvo0
>>53
ナビはオプションじゃなくてキャラセレでキャラ選んでカラー選択のところの下「NAVIGATION」てあるから
それに気づいてないのかもしれない。

56iphone6ケース:2014/10/22(水) 00:16:04 ID:5uRM7k.o0
iphone6ケース
http://www.geteyesmart.org/eyesmart/style/iphone6pluscase.htm

57NO NAME:2014/10/22(水) 01:22:42 ID:LSgr0e4.0
本当だ。全然気付きませんでした。コミュレベル上げる必要なかったってことですね(^_^;)ありがとうございました。

58NO NAME:2014/10/22(水) 11:27:27 ID:V6C0t4bw0
ナビを増やしたかったら増やしたいキャラでスコアタのリスキー4コースクリアで増やせるはず
まあ面倒なので課金したほうが手っ取り早いけど

59NO NAME:2014/10/22(水) 17:40:33 ID:2YWd1goo0
完二はクリア出来たんですが、他のキャラは厳しいっすね(^_^;)金ベスきちぃ

60NO NAME:2014/10/22(水) 19:22:46 ID:bBf6IZjA0
>>50
雪子の扇子などの弾は順平のバットで打ち返せるのでペルソナのフォローがないような甘えたものは当てられるよう頑張れ
ゆかりの一本矢は速いから打てないけど読んでバント置いといてもいい
両方ジャンプ攻撃に弱いから上から攻めるのも有効

61NO NAME:2014/10/23(木) 21:43:33 ID:5jsIH7qw0
キャベツやマリーちゃんって家庭版でしか使えないのですか?

62NO NAME:2014/10/23(木) 23:10:56 ID:5z2lmtaA0
今のところ家庭用だけ
BBみたいに逆輸入される事を願いましょう

63NO NAME:2014/10/24(金) 00:33:27 ID:B4Wd.JkE0
雪子のスカートはなんでガードする度にヒラヒラなびくのでしょうか?
気になってコンボが完走出来ません…対策教えてください!

64NO NAME:2014/10/24(金) 00:46:44 ID:UF40JY020
>>63
とりあえず全てのキャラに言えることだが、対策をしたいならまず自分で使ってみることだな

多分使っていけば分かってくると思うけど、ガード時以外も結構ヒラヒラしてる

そのヒラヒラになれるためにトレモに籠もって雪子使ってたら、いつの間にか立派な雪子好きになれる

そうなったら後は簡単、少しでも長く多く雪子のやられ姿を拝むためにとコンボ精度が上がっていくから

65NO NAME:2014/10/24(金) 00:57:45 ID:B4Wd.JkE0
>>64
アドバイスありがとうございます!トレモ篭ってスカートヒラヒラさせてきます!!!!

66NO NAME:2014/10/24(金) 01:10:18 ID:5hYGNaXY0
コンボ精度…?

67NO NAME:2014/10/24(金) 10:40:24 ID:uC44V2MQ0
花村のBムーン三日月ってB連打しながらやってるんですけど、この癖って直した方がいいんでしょうか?
見た目悪いので直そうとは思っているんですが、ビタで押そうとするとどうしてもミスってしまいます…

68NO NAME:2014/10/24(金) 10:47:43 ID:SzJP26MY0
すいません、普通に自己解決しました

69NO NAME:2014/10/24(金) 19:20:43 ID:raFq3qEc0
キャラ共通のエリザベス戦のポイントを教えてください・・・。
アギもきつく、5Cもガードさせられたあとそのまま最後まで持って行かれてしまう事が多いです。

70NO NAME:2014/10/24(金) 19:51:59 ID:.u1zDdwk0
立ち回りのアギは覚醒版じゃない限りそもそもガードする方が悪いです(起き上がりに重なってるとかは別)
奥から手前に来るのは結構な事前動作があるので走るなり飛ぶなりしましょう

5Cガード後は基本的に2Cか5Dが多いのでバックジャンプなりバックハイジャンプなりで飛んで逃げる。タナトスの攻撃がスカったのを見てからジャンプ攻撃なりで一枚ずつペルソナを割って行く
飛び逃げをブフで咎めて来始めたら頑張って画面見るか読み合いましょう

71NO NAME:2014/10/25(土) 01:41:14 ID:Lyk/Vl0o0
>>62
ありがとう
アケでやる実力が無いにしても追加して欲しいものだ・・・

72NO NAME:2014/10/25(土) 10:48:25 ID:Dl/HrH320
ゲームぱっどで使いやすいキャラおしえて

今は番長使ってるんで

73NO NAME:2014/10/25(土) 10:57:05 ID:D4kKelmU0
手元が忙しくないって言うならそのまま番長やミナヅキ完二あたりかなあ。コマンドじゃなくて派生でコンボする真田とかもパッドで十分やれるかも。

74NO NAME:2014/10/25(土) 10:58:45 ID:4GD9KHUo0
ホールドとか必要ないキャラはだいたいやれると思うけれど

雪子みたいなのはきつい

75NO NAME:2014/10/25(土) 11:02:35 ID:Dl/HrH320
>>73
ありがとう
そうそう手元が忙しくないのがいい!漢字は面白くないって言われてるし、ミナヅキ触ってみます

76NO NAME:2014/10/25(土) 11:36:45 ID:NEyV5Juo0
>>74
ありがとうがんばる!

77NO NAME:2014/10/25(土) 11:46:21 ID:Z4ge/p/I0
いや漢字月のがオモロイと思うがな
カタカナはつまらないというか単純シンプル

78NO NAME:2014/10/26(日) 12:27:23 ID:qnjx.2FQ0
シャビリス使ってますが、番長の起き攻めの5A2A5Aされるだけで逆ギレも見てから返されて太刀打ち出来ません
近づかせないなんてのは無理ですし、対策があれば教えて下さい

79NO NAME:2014/10/26(日) 12:43:06 ID:HmWSV4mU0
>>78
シャビ塚井じゃなくて申し訳ないんだけど、
シャビの逆ギレを見てから対処するのは難しいと思う
読まれてるんじゃなくて見てから返されてると思った理由はなんですか?

80NO NAME:2014/10/26(日) 13:21:18 ID:WEX4RbFk0
見てから普通に返せる

81NO NAME:2014/10/26(日) 13:44:59 ID:dcDJP4tM0
比較的発生遅いから反応いい人は見てから余裕だろ

82NO NAME:2014/10/26(日) 13:47:36 ID:bIHZAfvA0
多少立ち回りキツくても一度捕まえたら
崩しも固めもエグいようなキャラっている?

83NO NAME:2014/10/26(日) 18:59:52 ID:ZXVx267A0
シャビで逆ギレ多い人には永遠とA2Aだけで殺しにいく、どのキャラ相手でもそうだけどこの小技で固めてるときに逆ギレ降るのは間違ってる
基本的に相手が崩してくるまでガードして投げ抜け仕込み逆ギレなどしよう

84NO NAME:2014/10/26(日) 21:24:25 ID:Z9YioNuE0
初歩ですみませんが投げ抜け仕込み逆ギレとか起き攻めの切り抜け方をやり方込で教えて頂けますか…

85NO NAME:2014/10/27(月) 00:30:21 ID:49FZungM0
>>84
wikiの投げ抜けの項目に詳しく書いてあるevernoteのリンクが張ってあるよ
ヤマシタさんって強いプレイヤーが書いたものだから信用していいはず

86NO NAME:2014/10/27(月) 18:40:18 ID:pAQ9JYcg0
フレーム数を知るというのはどういうことなんでしょうか

87NO NAME:2014/10/27(月) 19:56:40 ID:hkMdyRMw0
まずフレームというのはゲームが進行する最小の時間単位のこと
コマ送りのコマと言えば分かりやすいかも

格ゲーでフレームを知るってのは
技がどのくらいの早さで発生し、どのくらいの間持続して
硬直はどのくらいあるのかを把握する事

88NO NAME:2014/10/27(月) 19:57:43 ID:V.qmWfZo0
>>86
多分動画見た方が早いからこれを
http://m.youtube.com/watch?v=V5EqZK1Iezc

89NO NAME:2014/10/29(水) 01:36:30 ID:763GOAXw0
皆ミナ辺りの固め強いキャラと戦う時っていつ瞬きすれば良いんですか?
やっぱり崩しが絶対来ないタイミング覚えるしかないんですかね…

90NO NAME:2014/10/29(水) 10:38:33 ID:hx4PKbVs0
hj低ダと低ダの違いがよくわかりません
hj滑空と96滑空の違いも精度悪くて実感できないんですが何が変わるんですか

91NO NAME:2014/10/29(水) 21:22:49 ID:SSUDCssg0
崩しの強いキャラ(できればそこからリターンを取れるキャラ)って
このゲームにいるでしょうか

92NO NAME:2014/10/29(水) 22:05:53 ID:hToZgsbI0
番長 ミナヅキ

93NO NAME:2014/10/29(水) 22:09:40 ID:OSwGiLQo0
アイギス

94NO NAME:2014/10/30(木) 02:00:53 ID:EgPGXpMc0
ちょいと難しいが陽介

95NO NAME:2014/10/30(木) 03:06:54 ID:ey7zl6Sg0
ミナヅキは崩しは強くないですよ
コマ投げあるから弱くもないですが
崩した後の火力はあります

96NO NAME:2014/10/30(木) 08:51:57 ID:4mEy6SSg0
ちょっと使いづらいけど崩し強いのはアイギス陽介
簡単なのは番長とゲージ必要だけどコマ投げや反応しづらい中段からダメージが取れる足立かな

97NO NAME:2014/10/30(木) 09:23:14 ID:R2ZuM2Mo0
ワープ表裏とSB滅牙持ってる皆月もなかなか崩し強い

98NO NAME:2014/10/30(木) 09:43:17 ID:fXygkxk60
コンボ簡単で減るキャラってどいつ?
キャラの強さは問わないので何キャラか挙げてもらえると嬉しいです。

99NO NAME:2014/10/30(木) 09:49:37 ID:IWZH7tKE0
>>98
真田ならSP75はけば中央から5000くらい簡単にだせるよ

100NO NAME:2014/10/30(木) 10:00:38 ID:NBYlUcG60
ラビ

101NO NAME:2014/10/30(木) 11:26:37 ID:W5h81K/c0
>>90
ジャンプよりもハイジャンプのほうが行動開始が早いのでその分コンボやめくりがはやくなります。
が、むずかしいので安定しないなら通常ジャンプでいいです

>>98
簡単なのはミナヅキ、完二、ラビですね。
が、完二は立ち回りがキツくラビは赤斧限定なので
大人しくミナヅキでいいと思いますよ。


個人的にゲージ30あれば赤斧5Aノーマルヒットで7000消し飛ばせる
ラビリス楽しいですよ

102NO NAME:2014/10/30(木) 12:13:55 ID:aaLcwqCs0
>>98
シャドウ美鶴、シャドウ千枝
どっちも暴走コンボの定型パーツさえ覚えれば基本的にどこからでも入るので
適当な始動技〜暴走〜いつもの、で5000〜8000くらい飛ばせる

103NO NAME:2014/10/30(木) 13:32:41 ID:fXygkxk60
>>99>>102
ありがとう、挙げてもらった全キャラ触ってみてしっくりくるの使ってみる!

104NO NAME:2014/10/30(木) 13:36:01 ID:EBbtvChU0
コンボ簡単ってだけならダントツ陽介だろうな
しかも上で挙げられた連中には劣るもののそれなりに減るしな

105NO NAME:2014/10/30(木) 13:43:38 ID:Ibb2QKIo0
逆切れ「の性能ってだれが一番いいんですか?

106NO NAME:2014/10/30(木) 13:44:01 ID:vx54X5cE0
安定始動火力:皆月 ゆかり(ミナヅキ 陽介)
対空火力:美鶴 千枝 マリー
カウンター火力:完二 マーガレット りせ
壁際火力:番長 クマ
平均火力:真田 シャドウラビリス 天田
特定状況火力:ラビリス 直斗 エリザベス 足立 各種シャドウ(雪子 順平)

わかる範囲でピックアップした
()内はゲージが必要だったり個人的なコンセプトと微妙にずれるので別枠に

107NO NAME:2014/10/30(木) 14:30:26 ID:kbKnT0/.0
>>105
何が強いと思うかってのは人それぞれだけど、
個人的には美鶴とかミナヅキとかかなー
・打撃
・空中でも打てる
・(空中で打ったとき)隙があまり無くて自己覚醒しやすい
あたりが強いと思う

108NO NAME:2014/10/30(木) 14:38:38 ID:.Lg5d.wo0
正直何が強いかとか言い出すとランクスレで荒れるような流れになるだけなので…
ポイント絞らんと答えは出ない

109NO NAME:2014/10/30(木) 17:13:26 ID:ADaBUBoM0
逆ギレ単体の性能でいったら確実に完二

110NO NAME:2014/10/30(木) 17:49:57 ID:aaLcwqCs0
被fcがなくて遠間からペルソナで触りに来る相手に当たるくらい素の間合い広ければな

111NO NAME:2014/10/30(木) 18:14:25 ID:mRlyKQ6E0
マリーは空中で出せてscもできる表裏対応だから無敵技としてならこれがいい

112NO NAME:2014/10/31(金) 04:42:23 ID:yxGPRacc0
wikiに被fcの技一覧の技ってありませんでしたっけ?
探しても見つけられない……

113NO NAME:2014/10/31(金) 07:02:22 ID:9uAz.ogc0
フェイタルカウンターってページのfc誘発技ってとこにあるね

URL貼れてるかな

http://seesaawiki.jp/p4u_matome/d/%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%BF%A5%EB%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%BF%A1%BC

114NO NAME:2014/10/31(金) 09:12:28 ID:6gNEJSw60
アイギスorマリーって多少ラグくてもコンボ安定しますか?

115NO NAME:2014/10/31(金) 09:35:02 ID:D35xNKto0
アイギスは問題ない
マリーは微妙

116人気店:2014/10/31(金) 09:58:44 ID:0x/M0JQY0
人気店
http://955.cc/aRtSJ
http://955.cc/aRtTM
http://955.cc/aRtVd
http://955.cc/aRtWd

117NO NAME:2014/10/31(金) 13:57:58 ID:6gNEJSw60
>>115
さんくす、アイギス練習してみる

118NO NAME:2014/10/31(金) 21:30:59 ID:CJlflzBY0
皆さんのようにダッシュやジャンプめくり直ガなどがうまく決まりません
ダッシュは進行方向二回押しでいいんですよね

119NO NAME:2014/10/31(金) 21:43:39 ID:CJlflzBY0
対戦動画をみて学ぼうと思ったら自分のより滑らかに動いていて
全体的に自分のキャラの動きがもっさりかくかくしているので・・・

120NO NAME:2014/10/31(金) 22:07:40 ID:WQ8pS0GI0
構わん続けろ
操作し続ければ自然に出来るようになる

121NO NAME:2014/11/01(土) 13:45:35 ID:eq4iZPvc0
ダッシュが出しづらいときはレバーの持ち方変えてみるのもいいかも
手の構造上かぶせ持ち気味にしたほうがダッシュ入力はやり易い

122NO NAME:2014/11/02(日) 12:39:29 ID:0qKug0mwO
ランクマで100勝するまでやってみたらPSR400台だったんですけど一般ロビーにいって失礼にならないでしょうか?

123NO NAME:2014/11/02(日) 13:17:42 ID:pscPKW2A0
失礼とかないよ、しょせんゲームだし。
別に対戦回数0のド初心者が一般ロビーに居ても「あぁ、初心者さんか」って思うだけだと思うよ。強い人が目的の人ならその1戦で抜けて別の台に行ったりするだろうし。
ただ、相手との力量がハッキリ解る形(手も足も出ないレベル)で離れているなら過剰な連コは避けた方がいいかもしれないね、といった程度。

124NO NAME:2014/11/02(日) 14:23:46 ID:0qKug0mwO
一般ロビーだとほとんど勝てないですけど初心者ロビーだとPSR上げてあるしなにかしら言われそう。初心者ロビーでもあんまり勝てないんだけどな。
とりあえず一般ロビーでしばらく頑張ってみようと思います。

125NO NAME:2014/11/02(日) 22:28:08 ID:u77i7cyE0
こういっちゃなんだけど初心者名乗ってる人相手にいつまでもやり続けたって上手くならないよ
動きに慣れたら一般いって負けるなら負けて覚えて強くなるべき

勝てなきゃつまんないのは間違いないんだけどなーランクマがもっと機能すれば…

126NO NAME:2014/11/03(月) 15:01:34 ID:wiXh.G2U0
もうだめだ・・・勝てない

127NO NAME:2014/11/03(月) 15:47:28 ID:eHE2x3Nk0
勝てない相手とやってるからだな

128NO NAME:2014/11/03(月) 18:04:31 ID:LKmSukoo0
何か詰まったときはリプレイを保存して見直すのは結構重要
・どこでダメージを取れてないか(コンボミスをしている、逆ギレの反撃が安い)
・どこでダメージを取られているか(逆ギレ打ちすぎている、ガードせず下手に暴れてカウンター喰らってる、よくある崩しに対応できていない)
を意識して、1つずつ良くしていくといいよ

129NO NAME:2014/11/04(火) 00:42:16 ID:kQdhCEHc0
低空波動の入力は2369であってますか? どうも安定しなくて・・・

130NO NAME:2014/11/04(火) 01:11:27 ID:wQOrhdTo0
>>129
それで合ってます。安定させるコツは飛んだと同時にボタン押すタイミングを覚える事だと思う。
早すぎると地上で出ちゃうし、遅いと高く飛んじゃったりコマンド受付時間過ぎて出なかったりする。

131NO NAME:2014/11/04(火) 03:01:52 ID:25D/nX9A0
トレモのレコーディング機能を使って直ガの練習してみようと思うんですが、どのキャラのどの技・連携に直ガ狙うべきなのか等が全く分からないです。
何か良い練習方法ありますでしょうか?

132NO NAME:2014/11/04(火) 05:15:32 ID:H09UYlzI0
>>131
自分が居るレベル帯で一番多く対戦するキャラがやってくる一番よく見る行動から始めてください
どういう動きをしてくるかはリプレイで確かめながらどうぞ

133NO NAME:2014/11/04(火) 06:22:10 ID:oPfDPp12O
レコードじゃなくて普通に対戦でやればいい
初めは固めに対して技とか意識せずに手が勝手に直ガしてるくらいになるまでな
直ガ出来なくて困るのは天田しかいないんで

134NO NAME:2014/11/04(火) 10:02:38 ID:kQdhCEHc0
>>130
ありがとうございます。 
なるほど、意識して入力してみます。

136NO NAME:2014/11/04(火) 14:49:44 ID:OsS.HtHk0
>>131
一番最初は相手が牽制で撃ってくる多段の飛び道具(ベスのマハジオダインとか足立のジオダインとか)を空中で直ガするところから始めるのもいいよ
通常ガードの途中からレバガチャでいいし、空中だとガード中に中下の択を迫られなくなるから、ほぼノーリスクでゲージを溜められるようになる

137NO NAME:2014/11/05(水) 01:58:49 ID:3Y1k2V7E0
>>132>>133>>136
なるほど練習方法も人によって違うんですね。
とりあえず多段や発生遅い技のような取りやすいやつから意識してみます。
ありがとうございました!

138NO NAME:2014/11/07(金) 02:28:33 ID:74NnOick0
ラグのせいで直ガ練習しても、相手毎にタイミングズレるしな

139sage:2014/11/08(土) 18:55:16 ID:OLrP57Co0
エリザベスで2AB>ガルダインやる時にキチンとあたる時とカスあたりになる時とがあるんですが原因がわかりません。ありそうな理由を教えてください。

140NO NAME:2014/11/09(日) 01:22:05 ID:OkGqoZ6k0
BGMのパックを購入しようと思っているのですが、この購入したぶんのBGMをオンライン対戦で使用した際には相手も同じように聴こえるのでしょうか?

141NO NAME:2014/11/09(日) 01:53:00 ID:xtWwbEtE0
相手が購入してなかった場合、AUTO曲が相手側に流れるんじゃなかったかな?

142NO NAME:2014/11/09(日) 08:07:06 ID:TQQvxYp20
俺は相手が買ってなければランダムになると聞いた

143NO NAME:2014/11/09(日) 10:01:41 ID:v6FnUYfI0
そうだったんですね。
相手が購入していなければそのBGMは流れないのかー・・・ありがとうございました!凄く助かりました。

144NO NAME:2014/11/09(日) 10:48:16 ID:unity70A0
足立のレシーブコンでmjc後のJCのところで相手を真下に叩き落としてしまい
コンボが出来ないことがあります
Bヒート後の5B拾いが高いからでしょうか
それともJCの入力が遅いからでしょうか
レシピは以下の通りです
5A>5AA>5B>5C>Bヒート>5B>2C>mjc>JC>5B>2B>J2C

145NO NAME:2014/11/09(日) 12:43:50 ID:bIT5HV3I0
ガードするって相手キャラを見たほうが見やすいのでしょうか?
全然ガード出来なくて言い訳とか舌打ちとかしてイライラしてしまいますorz

特に番長

146NO NAME:2014/11/09(日) 12:56:25 ID:VJhIksBE0
格ゲーは普通相手を見るもんだよ?
基本的にはしゃがみガード
相手が飛んだら立ちガードみたいな感じで大体はガードできる
頑張ってガードしてれば投げしたりボコスカしたりで崩しにくるから
投げ抜けしたり逆ギレしたりで対処

147NO NAME:2014/11/09(日) 12:56:49 ID:/E/HMjII0
むしろ大戦中どこみてんだよ

148NO NAME:2014/11/09(日) 12:56:49 ID:/E/HMjII0
むしろ大戦中どこみてんだよ

149NO NAME:2014/11/09(日) 14:47:21 ID:TYqkvOUw0
>>144 JCを出すタイミングが遅いか、2Cを出した時点で壁際に到達してしまっているかのどちらかが原因だと思います。

150NO NAME:2014/11/09(日) 19:36:48 ID:H4nDTZTU0
アーケードモードでオール5がとれません。

特に伝達力と寛容さ が伸び悩んでいます

どのようなことに気をつければよいのでしょうか

151NO NAME:2014/11/09(日) 22:03:20 ID:UGogzYzIO
レバーを後ろに倒すとガードができるよ

152NO NAME:2014/11/09(日) 22:24:41 ID:H4nDTZTU0
伝達力はフェイタルカウンター率と聞いたのでボコスカコンボで決めているのですが
五分の二しかとれずにいて・・・。

153NO NAME:2014/11/10(月) 00:12:05 ID:LuFnFxCg0
QE仕込み投げ抜けが出来ません。
AC同時押し→ずらしCDで行っているのいるのですが

打撃→QEが出る
投げ→相手にカウンターで投げられている状態です。

ずらしCDが遅いという事でしょうか?

154NO NAME:2014/11/10(月) 00:41:04 ID:7NA6hPRs0
逆で、入力全体が早すぎる
カウンターになってるってことはQEが出てしまっているということ
投げぬけ仕込み全般に言えるだけど、投げぬけ猶予のギリギリになるように入力を遅らせましょう

入力の流れを書くと、
・投げに対して
相手の投げ発生>AC入力>CD入力 投げられ中なのでQEは出ず、投げ抜け猶予内にCD入力が出来たら投げ抜けができる
・打撃に対して
AC入力>相手の打撃発生>CD入力 相手の投げぬけ潰しの打撃より先にQEをしているので打撃を抜ける

あとずらし押しして入力が早すぎるとバーストに化けないかな?

155NO NAME:2014/11/10(月) 00:47:39 ID:8ZOr2C3k0
あれはずらし押しできないんじゃなかったっけ、というか多分使い方が間違っている
QE仕込み投げ抜けは、固め直しにガード、投げに対してギリ投げ抜け、遅らせ打撃(崩しやファジー狩り)にQE
ってな感じだから、ファジーを仕込むタイミングが早すぎるんじゃないの
あとファジーは相手の連携次第だから、上手くいってるかどうかは連携を記録させて試した方がいい

156NO NAME:2014/11/10(月) 00:48:51 ID:8ZOr2C3k0
かぶっちった、まあそういうことで

157NO NAME:2014/11/10(月) 01:33:42 ID:LuFnFxCg0
>>154-156 ありがとうございます。バーストあるときは結構化けてしまっています。
入力遅らせてみます。

158NO NAME:2014/11/10(月) 05:45:37 ID:IsnsH3.I0
今の師範代って前作の8段くらい?

159NO NAME:2014/11/10(月) 07:48:50 ID:3BlgsBZg0
まぁ割とそれくらいの価値まで下がってるかもしれないなホントに

160NO NAME:2014/11/10(月) 15:19:29 ID:oB3Rh1a20
むしろもう今は人口どんどん減ってるから価値は上がってる
初期が一番価値低かったな

161NO NAME:2014/11/10(月) 17:49:02 ID:23lX3ObcO
前作とP4U2、どっちが面白いでしょうか?

162NO NAME:2014/11/10(月) 17:50:17 ID:EwzTB1TM0
一長一短

163NO NAME:2014/11/10(月) 19:16:48 ID:XPsjuYBc0
キャラの調整はU1のほうが面白いと思う
モップ&扇風機とハードルなかったらね

164NO NAME:2014/11/10(月) 19:28:04 ID:Ynt788H20
1からそれ無くしてくれるだけでまじで良かった
ババアの火力とかポンコツのオルギアには目をつむる。
オルギアは1の方がましだけど

165NO NAME:2014/11/11(火) 00:27:21 ID:ux/H3BUs0
チンパンプレイて何?
蒼天の拳と関係が?

166NO NAME:2014/11/11(火) 00:30:53 ID:YfcTw0nA0
チンパンジーのように知能を感じさせないプレイ

167NO NAME:2014/11/11(火) 02:03:27 ID:oCT4ZhC.O
チンパンジーだってちゃんと考えてるだろ。
同じ事を発展もなく繰り返し続ける様なわけだし虫さんプレイだな。

168NO NAME:2014/11/11(火) 02:10:22 ID:55b8Yt220
猿の一つ覚えという名セリフを知らないのかよ

169NO NAME:2014/11/11(火) 11:05:35 ID:G3hIU0N.0
猿だって痛い目みたらやめるだろ。
ゴキブリじゃん

170NO NAME:2014/11/11(火) 13:03:42 ID:yltHYQS60
昆虫って言うと某カードゲームのデッキを思い出す

171NO NAME:2014/11/11(火) 16:41:20 ID:zExEFDIM0
ゴキブリもリスク回避ぐらいするだろ
ミジンコあたりが妥当

172NO NAME:2014/11/11(火) 17:51:23 ID:QdMLYUvo0
おらはそんなやつにまけてるだべか

173NO NAME:2014/11/11(火) 18:34:31 ID:Gpxd/nNA0
ゴキブリ涼しい顔で処理できてはじめて一人前

174NO NAME:2014/11/11(火) 19:06:17 ID:/xgLq2nk0
正直本物ゴキブリにならぜったいかてるわ

175NO NAME:2014/11/11(火) 20:13:30 ID:cunNidbM0
じょ…じょうじ

176NO NAME:2014/11/11(火) 21:08:10 ID:dcWA0FAU0
ただこのゲームのゴキブリは一切のリスク背負わない最強キャラだからなぁ

177NO NAME:2014/11/12(水) 01:21:53 ID:EUFdkyhs0
ネットワークカラーを黄色からオレンジ
オレンジから赤になるにはナン連勝すればいいんでしょう?

178NO NAME:2014/11/12(水) 02:08:04 ID:SxZJ0EpQ0
同色相手に15連勝以上ぐらいじゃない
同じ相手だとその前に相手の色が落ちるかもしれんが

179NO NAME:2014/11/12(水) 03:09:51 ID:3AfIhwQk0
赤からオレンジになった直後に調べたら、
オレンジ同色戦の貯金が+10になったら赤になった(数えたときは11勝1敗)
黄>オレンジになった直後も10連勝したら赤になると思う

連勝ボーナスはあったりするのかな

180NO NAME:2014/11/12(水) 12:11:13 ID:6E5EmZNU0
オレンジから赤なら10連勝したらなれたよ

181NO NAME:2014/11/12(水) 13:51:18 ID:5Fg9J1GE0
連勝というか勝ち越し数だろうね

182NO NAME:2014/11/12(水) 23:25:20 ID:yvxO5o.A0
今しがた同色と連戦しまくってたら上がりました
アイギス5勝4敗、ラビリス5勝4敗、番長1勝
やっぱ連勝は関係なく勝利数なんかな

183NO NAME:2014/11/13(木) 05:30:17 ID:uAVbHXlM0
そりゃそうだろ

184NO NAME:2014/11/14(金) 12:58:57 ID:DCM52eSw0
9勝1敗で勝率90%だけどカラー変わらない、とかになるものな

185NO NAME:2014/11/14(金) 13:05:36 ID:4tZnd3ac0
花村アイギス天田で一番簡単なのは誰ですか?

186NO NAME:2014/11/14(金) 14:06:16 ID:WoeUCixI0
花村

187NO NAME:2014/11/14(金) 16:09:18 ID:6uNcE6b60
天田

188NO NAME:2014/11/14(金) 19:48:07 ID:ofqtQngg0
アイギス

189NO NAME:2014/11/14(金) 23:51:46 ID:Jjm3HfjY0
千枝美鶴クマショウは初心者向けって書いてたけど難しいのは何故?

190NO NAME:2014/11/15(土) 00:02:14 ID:Tm2BfXKY0
>>189 
ショウってミナヅキの事?具体的にどのあたりが難しいか
言ってもらえたらアドバイスするよ

191NO NAME:2014/11/15(土) 03:32:05 ID:NLoxR60E0
少なくとも千枝は初心者向けなんかじゃない
操作自体は難しくはないかもしれないけど勝てるようになるまでにかなりかかる

192NO NAME:2014/11/15(土) 08:39:03 ID:O1tpUsv2O
お前の中ではそうだろうな
お前の中ではな。

193NO NAME:2014/11/15(土) 12:16:37 ID:hCnuHXP20
千枝は簡単そうにみえるだけだろうな

194NO NAME:2014/11/15(土) 12:17:31 ID:78d5WhZE0
前作では間違いなかった

195NO NAME:2014/11/15(土) 12:45:57 ID:HyK1c2RQ0
〜足払い暴走Aチャ5C2CAチャダッシュ5CB暴れB脳天AチャDドラメテオゴッドとかで大体死ぬし、簡単じゃないかな

196NO NAME:2014/11/15(土) 19:50:50 ID:OAb/O3W.0
マガレってコンボ簡単?

197NO NAME:2014/11/15(土) 21:19:02 ID:sJAyGJ9c0
比較対象によるけどゆかりや番長、順平のBループコンよりは簡単

198NO NAME:2014/11/15(土) 22:30:53 ID:iviI74Rc0
番長…?

199NO NAME:2014/11/15(土) 22:40:43 ID:MdEwWjt20
番長の11獅子コンとかよりは簡単みたいな?

200NO NAME:2014/11/16(日) 01:37:23 ID:bdoWmKpo0
マガレは初心者レベルであれば
コンボよりジャンケン覚えた方が勝てそう

201NO NAME:2014/11/16(日) 16:23:28 ID:5hD7TAxs0
いや、番長のBループ、特にCループはかなり鬼畜難易度だぞ
本物の番長使いからしたらどうなのか知らんが他キャラ使いが興味本位で練習してみたらBループはともかくCループは一回も完走できなかった
その三キャラの単純なBループだけの難易度ならゆかりが一番楽だったけど、ゆかりはコンボ全般の難易度が酷かった
順平はトレモならまだしも実戦で対空からやってみる人見て感動した
マガレで難しいって言われてるのは、SB神空からの2Cor2D拾いだろうけどテンプレルート以外は要らないレベルなので問題ない
アドリブ拾いと適当〜5BからA連→D神空→ダッシュ5C→J2C…ができれば十分に飯食える

202NO NAME:2014/11/16(日) 17:36:04 ID:aB6VGq4Q0
なんでループコンの話してんだこいつ
番長のBループとか完全に魅せで実践で使う意味全くないだろ

203NO NAME:2014/11/16(日) 20:56:05 ID:wHZCJuf20
マガレのコンボは簡単か?

ループコンよりは簡単だ

ループコンは難しいぞ

なんでループコンの話してんだ?魅せ技なんだが?


別に流れとしておかしくはないんだよなぁ…

204NO NAME:2014/11/16(日) 21:03:58 ID:.Su3BJSg0
ヒレンループ並みに実用的なの?

205NO NAME:2014/11/16(日) 21:45:49 ID:ehLmZf7E0
家庭用始めたいけど家庭用キャラで簡単キャラは誰?
天田ってザトーやカルル並みに難しいの?

206NO NAME:2014/11/16(日) 21:47:49 ID:VBPt6lI20
天田はそんなテクいやつじゃないかと

207NO NAME:2014/11/16(日) 21:51:28 ID:y/X7xAd.0
家庭用追加キャラで一番簡単なのはりせ
一番強いのは天田

208NO NAME:2014/11/17(月) 03:34:59 ID:fw0TKsF60
プレイヤーマッチでの観戦はどうやるんでしょうか?

209NO NAME:2014/11/17(月) 07:58:22 ID:D8SkdOM20
対戦が始まる前に部屋に入っておく

210NO NAME:2014/11/17(月) 12:37:09 ID:Hrd7xHaQ0
>>208
リプレイ見せ合いだとかは部屋作るときに観戦ルームに設定しないと無理
ただ他の人との対戦を観戦したいだけなら特別な設定はいらん
乱戦部屋だと観戦は出来ない

>>209
お前コミュ障?w
友達いなそうw

211NO NAME:2014/11/17(月) 12:46:29 ID:q8u5V6PU0
なんで急に煽りだしたのこのコミュ障

212NO NAME:2014/11/17(月) 20:07:36 ID:1OPQYO660
意味がわからん

213NO NAME:2014/11/18(火) 01:47:37 ID:QnYkkMxI0
教えてる側を煽ってどうしたいやら
質問に答える人を排除したいのかな

214NO NAME:2014/11/18(火) 02:57:54 ID:kSm9bIk20
割と本気でこの煽りが意味不明なんだけど
少し怖いくらい

215NO NAME:2014/11/18(火) 03:57:48 ID:enNLLrAo0
アスペとか池の沼とかだろ
可哀想だから触ってやるのやめな?

216NO NAME:2014/11/18(火) 08:21:31 ID:zKt2DfuM0
流れぶったぎってすみませんが
直前ガードの猶予フレームってなんフレームですか?

217NO NAME:2014/11/19(水) 02:17:47 ID:s26pFJSk0
家庭用のオプションの話です。
ボイス言語のデフォルトって
つまり日本語ってことですか?
決定ボタンについても、デフォルト
は*が決定ってことですか?

218NO NAME:2014/11/19(水) 02:18:40 ID:s26pFJSk0
↑ ○です

219NO NAME:2014/11/19(水) 11:31:18 ID:92cIhL6c0
日本版のソフトなら日本語だろうな

220NO NAME:2014/11/19(水) 13:17:42 ID:s26pFJSk0
海外版にしろ日本語版にしろデフォルトにしとけば自国の言葉ですよってことかな...
しょーもない質問すいませんでした。

221NO NAME:2014/11/19(水) 13:30:05 ID:kLi6thMc0
本体の言語設定だろ

222NO NAME:2014/11/19(水) 13:33:50 ID:Lx6th8nM0
戦闘ボイスは日本版と北米版とで切り替えられますか?
北米版の直斗と影りせの声がエロすぎて蕩けたんですが

223NO NAME:2014/11/19(水) 17:06:12 ID:s26pFJSk0
>>221
本体の言語設定がなんですか?
自分はPS3英語ですが、デフォルトで日本語しゃべってたんですが・・・

224NO NAME:2014/11/19(水) 18:27:55 ID:egqGUyrc0
>>222
PS3もゲームディスクも日本語版だけど
『オプション』→『サウンドと言語』→『ボイス言語』
を『英語』にしたら出来たよ

>>223
PS3じゃなくてゲームディスクが日本語版か海外版かでデフォルトが違うのかも

225NO NAME:2014/11/20(木) 01:28:46 ID:ccZ5/FN.0
このゲームって空中バクステにも無敵ありますか?

226NO NAME:2014/11/20(木) 01:46:40 ID:k4e6NvWc0
ある

227NO NAME:2014/11/20(木) 01:59:12 ID:ccZ5/FN.0
>>226
感謝

228NO NAME:2014/11/20(木) 13:56:51 ID:BLvDCK1QO
ケツダで大サーカス避けれるくらいの無敵はあるよ
狙う価値があるのは木っ端ジャンプしてた時の方だけど

229NO NAME:2014/11/20(木) 15:06:05 ID:yEdePGic0
地上きりもみダメージ中の後半にある、ガードしかできない状態をなくしました。ってどういうこと?

230NO NAME:2014/11/20(木) 15:27:50 ID:IMjBu8rY0
花村の投げomcテンタラフーや雪子の5AAAガーキルマハラギのような確定ガー不要素が消える

231NO NAME:2014/11/20(木) 15:33:23 ID:yEdePGic0
そうことことね
ありがと

232NO NAME:2014/11/21(金) 01:23:18 ID:54xzfiEA0
こちらの固めでガードしながら
2A擦ってるの読んでたらどうお仕置きしたらよいでしょう

233NO NAME:2014/11/21(金) 01:24:38 ID:qGSw4YuQ0
ボコスカぶち込もう

234NO NAME:2014/11/21(金) 04:47:04 ID:7nKuljlg0
ガトリングにディレイをかけて連続ガードじゃなくする

235NO NAME:2014/11/21(金) 08:42:10 ID:54xzfiEA0
>>233
ボコスカ全然使ってなかたです
ありがとう

>>234

よければ詳しく聞かせてください!

236NO NAME:2014/11/21(金) 09:51:53 ID:Oqk9pofQ0
>>235
俺は234じゃないけど暴れ潰しの概念を学んだ方がいい
連続ガードじゃなくする=相手が擦ってた技が出るってことだから
逆ギレ擦られてたらこっちが食らうけど無敵の無い2Aとかなら少し遅らせたこっちの技で潰せるってこと
例を上げると5A>5B>5C>2Cって連携で固めてて最速でボタン押してると連続ガードになるとして
5Bから5Cを出す時気持ち遅らせてCボタンを押すと連続ガードではなくなり相手が無敵技以外で暴れていた場合こちらの5Cがカウンターヒットする
ただ隙間をつくるとき間を開けすぎると逆にこっちが攻撃を食らってしまうので感覚をトレーニングモードで掴むといい

237NO NAME:2014/11/21(金) 10:26:51 ID:54xzfiEA0
>>236

まさにそれが知りたかった事
でした。暴れつぶしでしたか。よく調べてトレモします!ありがとう

238NO NAME:2014/11/21(金) 10:48:22 ID:vgRQ.Wss0
マリーを使おうと思ってるのですが、このキャラの強いところと弱いところを教えて下さい。

239NO NAME:2014/11/21(金) 13:12:33 ID:trGQUuK20
さすがにwiki見ろよ
その上で質問しろ

240NO NAME:2014/11/21(金) 18:41:20 ID:98h9W5CU0
アーケードがバーupするけど、家庭用は変わらないんですよね?

241NO NAME:2014/11/21(金) 18:45:08 ID:g92vBzxY0
変わるだろうけど予定が未定

242NO NAME:2014/11/21(金) 20:49:38 ID:bloxADQs0
レスありがとうございます。
アーク??というか、最近格ゲー復帰したもんで。
バーupなんて考えられない時代だったなぁ。

243NO NAME:2014/11/21(金) 23:19:29 ID:adJGiCVo0
ロビーで対戦台離れたら
みんなアバターがチョロチョロ台の回りを反復してるんですが
あれはみんなもそう見えてる?

244NO NAME:2014/11/21(金) 23:53:42 ID:Uhl1oFag0
見えてる

245NO NAME:2014/12/03(水) 02:05:12 ID:2K5SMvgI0
真田でベスの逆ギレと直斗の25%裏周りの咎めかた教えてください!

246NO NAME:2014/12/03(水) 02:23:00 ID:ZEzCH5d60
ベスの逆ギレには出来れば昇りJCかJB、無理ならタイミング合わせて逆ギレかなあ
直斗のSB構えは状況によるけどリバサでやられてるなら技の重ねが甘いだけだからもうちょっとしっかり重ねよう
…具体的にどうやったら咎めれるかと言われると、じゃあお前真田のSBダック裏回り同じように咎めれんのかよって話になるので俺からはノーコメ

247NO NAME:2014/12/03(水) 02:46:05 ID:2K5SMvgI0
>>246
ありがとうございます!
直斗は重ねればつぶれるんですね
ベスは5bfcできないならリターンうすいですね

248NO NAME:2014/12/03(水) 13:52:34 ID:2K5SMvgI0
クイックエスケープは打撃技重ねたらつぶせるんですかね?

249NO NAME:2014/12/03(水) 14:07:31 ID:MwaZ.KaI0
潰せる

250NO NAME:2014/12/03(水) 15:14:49 ID:79maS/G20
出始めQEを打撃で潰せないのはタイミングが合ってないから
QEきそうだと思ったら投げでもいーんじゃねーの

251NO NAME:2014/12/03(水) 15:46:10 ID:2K5SMvgI0
ありがとうございます!
真田やと2b重ねたらいい感じてすかね

252NO NAME:2014/12/03(水) 19:51:20 ID:ZEzCH5d60
出始めch判定だから5Bでいいんじゃないかな

253NO NAME:2014/12/03(水) 21:43:22 ID:Kwyxf00A0
え?出始めchじゃなくない?

254NO NAME:2014/12/04(木) 00:40:03 ID:/fV8gAvU0
知識ガバガバすぎて草 終わり際だけだったか

255NO NAME:2014/12/04(木) 11:37:42 ID:trdKmpxU0
エリザベスが苦手です
タナトスの掴みを見てから壊すのはボコスカを見てから立つぐらい大変なんですがそういうキャラなんですか?
2Cの出がかりを5Aで割れたり割れなかったりするのも違いがよくわかりません・・・

256NO NAME:2014/12/04(木) 12:16:22 ID:Q/qQ.s8U0
掴みを見てから壊すんじゃなくて見てからとんで空中技で壊す
2CはでがかりにGPないからそこ殴ってると壊せるけど基本無理だから普通にガードでいい

257NO NAME:2014/12/04(木) 12:19:57 ID:Q/qQ.s8U0
そもそも飛べないって話ならタナトスのモーションよりエリザベスのモーション見れば飛びやすくなる
ボコスカもだけど相手のモーションしっかり覚えれば完璧にとは言わないけど立てるようになる

258NO NAME:2014/12/04(木) 12:20:40 ID:hok8WCSk0
なるほど、基本は飛んでかわすかガードで、画面見ないで飛び続けたらブフが飛んでくる感じですね!
ありがとうございます!見てから飛ぶのも慣れだなぁ・・・

259NO NAME:2014/12/04(木) 13:42:45 ID:/biDMM2E0
トレモでエリザベスの行動を各種記録してランダム再生させて、見てから対処できるか練習するといいよ
>>257でも書いてあるけど、エリザベス本体を見ておくと分かり易い
たとえば2Cだったら本体はしゃがんでるから、しゃがんでたらガードするとかね

まあブフを打たれるまでは画面見ずにジャンプしててもいいんじゃないかなー

260NO NAME:2014/12/04(木) 21:36:12 ID:wxM3ys4U0
2C、5D、ブフ見えない奴は延々とタナトス押し付けてるはwww
タナトスサビ残してくれるしマジ使えるwww

261NO NAME:2014/12/04(木) 22:36:45 ID:2XYmFEGI0
直斗のSBコロコロってなんですか

262NO NAME:2014/12/04(木) 23:15:27 ID:/sriAN060
>>261
SB射撃

263NO NAME:2014/12/04(木) 23:25:23 ID:2XYmFEGI0
>>262
なんで射撃のことコロコロっていうんですか?

264NO NAME:2014/12/04(木) 23:43:09 ID:lsojZVBI0
SB狙撃構えです試したら由来はわかります

265NO NAME:2014/12/04(木) 23:44:05 ID:7WHQZQj.0
>>263
SB構えは前に転がってから銃を構えるから。

266NO NAME:2014/12/04(木) 23:58:44 ID:2XYmFEGI0
>>264-265
あーなるほど
ありがとうございます

267NO NAME:2014/12/09(火) 02:16:54 ID:l6RWHhPY0
よく2B>5A>2A少し間をあけてまた2Aとかでツンツンしてくるのは暴れ潰しとガードに揺さぶりを掛けてきてるってこと?

自分は足立で2Aが下段でないのであまりしないのですが暴れ潰しするなら混ぜた方がいいのかな?

268NO NAME:2014/12/09(火) 02:59:45 ID:.SJef2Jg0
ケツダッシュが全くできません、9ac6と入力してるんでさが何かコツはありますか?

269NO NAME:2014/12/09(火) 03:16:17 ID:ySyM6OZE0
>>267
このゲームはバクステの無敵が無いに等しくて
ジャンプ移行に5フレQEで無敵になるのに3フレ
かかるから、固め途切れたの視認した相手が

270NO NAME:2014/12/09(火) 03:34:00 ID:ySyM6OZE0
途中で送っちゃった(汗)
視認した相手が投げやボコスカ嫌って
ジャンプ逃げやQEしたとこに刺す為だよ。
小パン固め極めた千枝とやると良くわかる。
いつ終わるかも、いつ投げに来るかもわからない
固めはすごいストレスになるから投げ暴れとか
逆ギレ擦りたくなる。
もちろん相手はそれを読んでデカイの入れるのが
一番の目的だったりするけど。
>>268
地上から出す時は9入れてからA+C

271NO NAME:2014/12/09(火) 03:39:39 ID:ySyM6OZE0
あら?まただ。すいません。
地上から出す時は9入れてからA+Cまでが
5フレ以内だとジャンプ移行中で振り向きを
受け付けないと思う。
9N6の6のギリギリ直前にA+Cを
意識してみたらいかが?

272NO NAME:2014/12/09(火) 08:08:24 ID:.SJef2Jg0
>>271
ありがとうございます、意識して練習してみます

273NO NAME:2014/12/09(火) 15:05:47 ID:Av6ZhGKw0
>>269 まさに相手千枝でした
なるほど、ガードしたまま飛んだのに何でダメージ喰らってんだ?ってよくあったので謎も解けました! ありがとー!

274NO NAME:2014/12/09(火) 16:54:27 ID:2HBGyKYA0
バクステの性能自体は悪くないよ、1F無敵だし無敵時間自体もそれなりで強い
ただリバサで出ない仕様と固めの構成、かわした後の状況を考えると被固め時ではあまり使われないかな。
中央の固めで距離離れてからダッシュで固め直しとかには普通にあり。あとは完二の5B直ガ後とか、キャラ対的に使える部分は多い

275NO NAME:2014/12/09(火) 19:40:28 ID:ys7386HA0
バクステの無敵って何フレなの?
ムックにも書いてないし、確かwikiにも
無いよね。
あとリバサバクステ不可って言われると
格ゲーマーならいわゆる起き上がり無敵から
バクステ無敵にスキマなくつなげるジャストの
リバサかなって思っちゃうけど、実は
起き上がりやガード後行動可能になってから
数フレ間はバクステ不可だったりする?

276NO NAME:2014/12/09(火) 19:58:32 ID:9oqaOQFs0
起き上がり1F目のみ不可

277NO NAME:2014/12/09(火) 22:03:06 ID:ySyM6OZE0
>>276サンキューです。ガードリバーサルは
可能って事なんだね。

気になって無敵時間調べてみた。
番長 千枝 完二 クマを調べたら全員6フレ無敵
だった。
持続6のサンプル
真田コークスクリューと2B
クマのボコスカ
これらは避けれる。

持続7のサンプル
直斗5C 番長十文字
これは何回やっても避けれない。

もしかして全員一律6フレ無敵か?
って思ったら
陽介は5フレ無敵だった。
他にも例外いるかも。

278NO NAME:2014/12/09(火) 22:33:26 ID:ySyM6OZE0
長文ついでに備考を追加
バクステ無敵 PRとBBCP旧バ
5フレ
ラグナ ジン マコト等BB系キャラ11名
6フレ
ハザマ P4系の大多数
7フレ
紗夢 ジョニー ヴェノム
レイチェル タオカカ
8フレ
ソル アクセル
9フレ
カイ メイ テスタ 等GG系7名
バング バレット
意外にもGGキャラのバクステが
かなりのゆとり性能で
BB系がとても無敵が少ない。
P4Uはその間くらいの印象だな。

279NO NAME:2014/12/10(水) 01:23:33 ID:k8ANU84o0
レスが無かろうと更に追記
バクステ無敵は
陽介のみ5フレで他は全員6フレみたい。
オルギアアイギスはバクステが固有技
ブーストバックになって無敵7。
不遇なのはシャビリスで、バクステ無敵は
他キャラ同様6フレなんだけど、バクステ中に
アステリオスに攻撃当たると、アステリオスと
相手にだけヒットストップ発生。
その間もシャビの無敵フレームが消費されて
しまうようで、持続1の技すらかわせなくなる。
天田の方はバクステ中にコロマルに攻撃当たっても
しっかり6フレ技かわせる。コロマル攻撃で
ヒットストップ1発生するはずなんだけど
ちゃんとかわせる。
以上

280NO NAME:2014/12/10(水) 01:39:39 ID:KfYHdtGY0
P4Uは起き上がりにちゃんと攻撃重ねればリバサバクステで回避出来ないよな?

281NO NAME:2014/12/10(水) 12:04:02 ID:Bs3upR5Y0
調べてないけど攻撃技の持続がながいのかリバサで擦っても引っかかるイメージ
6フレ無敵があるなら優秀なきがするんだがなんでだろ

282NO NAME:2014/12/10(水) 12:28:46 ID:EdYQWcWs0
>>280
すぐ上の流れ見ててもそんな疑問が浮かぶのか?

283NO NAME:2014/12/10(水) 12:33:14 ID:YE0menu20
ギルティから流れて来たおれは
防御手段としてバックジャンプフォルトとか
バクステに依存していた事を思い知った。
P4U2では分の悪いジャンケン迫られても
受けてたってそれに勝つ事が大事だよね。
安易に拒否が出来ないもんな。

284NO NAME:2014/12/10(水) 12:52:40 ID:t/7rC0720
割り切った行動しないと勝てないね
手出してくると思うなら逆ギレ打たないと・・・

285NO NAME:2014/12/13(土) 22:17:56 ID:iAhZKAgw0
指ってどうやっておいてる?
自分は
A人差し指  C中指
B親指     Dおかない

あんまりコンボ精度がよくないので
参考にしたいな、ボタン押し方とか

286NO NAME:2014/12/13(土) 23:22:47 ID:PZNPFwWM0
A、B 人差し指
C、D 中指
アケコン、パッド共にこの方法
参考にはならないと思うが一応

287NO NAME:2014/12/13(土) 23:37:34 ID:U7rmudZ6O
ピアノ押しするから基本的に置かない
どれがどれ押すかは大体>>285だけど固定では決まってない

ほとんどの人そうだと思うけど

288NO NAME:2014/12/13(土) 23:49:27 ID:ei/PnfXA0
基本的に浮かせといて押すときには
>>225の配置+Dに薬指かな

289NO NAME:2014/12/14(日) 01:33:05 ID:.wIlQinw0
>>285
A B C D 横並び+人差し指から順に置くだけ
アケで対戦やらないからネオジオ配置にした

290NO NAME:2014/12/14(日) 03:34:20 ID:3DxTENSA0
A人差し指、B親指、C中指、Dいろいろ
投げとバーストは親指でD押して逆ギレは人差し指でB中指でD押してる

291NO NAME:2014/12/14(日) 20:26:05 ID:3BfNmxSA0
こちら千枝使い。
質問は二つです。

①そもそも近づけない;;
 遠隔攻撃が強いキャラを相手にした場合、どうやって近づいて行けばいいのでしょうか?
 
②固められた時に抜け出す方法がわかりません。
 主にミナヅキを相手にした時ですが、延々攻撃され何もできずに終わることがよくあります。
 合間合間に逆切れやQEを仕込んだりはするのですが、上手くいかず逆に攻撃を食らうこともよくあります。
 何か対処方法があれば教えていただけないでしょうか?
 
ちなみにwikiには目を通していますが、実践では思うようにキャラを動かせず、もどかしい思いを抱いています。
こんな下手糞な私ですが、何かアドバイスを頂けたら幸いです。

292NO NAME:2014/12/14(日) 20:37:46 ID:2ZpX7JLQ0
>>291
あれじゅんペーから千枝に鞍替えしたん?

293NO NAME:2014/12/14(日) 21:00:00 ID:P2J//U4M0
>>291
千枝スレで答えるわ、半日位待ってて。

294NO NAME:2014/12/14(日) 21:53:40 ID:3BfNmxSA0
>>292
順平? 
私は使ったことないですよ。。。

>>293
了解です。
返信ありがとうございます。

295NO NAME:2014/12/15(月) 22:28:26 ID:BRGG8a1M0
アーケードモードでSSSが取れません
どうしても伝達力が低い評価になりますどうすればいいですか

296NO NAME:2014/12/16(火) 02:07:32 ID:60vekJ2k0
BBを少しやっていてp4u2にも興味を持ちやってみたいと思ったんですが、幾つか質問があります。
① 家庭用オンラインの人口ってまだいますか?中古の値下げが大きいのでコレが一番心配です。
② 動画を見た感じかなりゲームスピードが早く、かなり難しそうに感じたんですが実際どうなんでしょう?
③ キャラの相性、バランスってどんな感じですか?
p4u2についてよく分からないのでBBに例えたり、比べてくれると分かりやすくて助かります。

297NO NAME:2014/12/16(火) 02:13:26 ID:rmbFQa/w0


298NO NAME:2014/12/16(火) 02:17:33 ID:rmbFQa/w0
すまんミス
①ロビーは平日夜で32人ロビーが2つ埋まるぐらい、ランクマはかなり少ない
②BBできるなら特に困ることはないと思う
個人的にはもっさり感がない分むしろやりやすい
③BBよりはマシだけどアークゲーなので色々とアレ

299NO NAME:2014/12/16(火) 02:40:48 ID:BXT14rT20
>>296
対戦出来る程度は人いるが初心者は少ない
正直今から買うのはオススメ出来ない。素直に最近発売されたGG買ったほうがいい
とりあえずGGも調べてみて、よく考えてから決めな

300NO NAME:2014/12/16(火) 03:17:48 ID:R074REw.0
他のアークゲー出来るぐらいなら
P4Uでまともに対戦できるレベルに達するのには苦労しないと思うけどな

まあ来年調整入るし、今の家庭用からやるより
調整後にアケで軽く触って考えるぐらいの方がいいかもしれんが

301NO NAME:2014/12/16(火) 05:34:29 ID:3EcJtaHw0
入ったことないから内情分かんないけど、初心者ロビーは人数自体はそれなりにいないっけか

302NO NAME:2014/12/16(火) 07:49:21 ID:dyGJa6nY0
GGよりはBBやってたなら入りやすいと思うよ

303NO NAME:2014/12/16(火) 18:09:37 ID:uTiLrxkE0
むしろGGの初心者ロビーいったら平気で儀式5ループとかされたんだが
永遠の初心者こえーよ

304NO NAME:2014/12/16(火) 18:12:20 ID:O9Ln.H2c0
わろた

305NO NAME:2014/12/17(水) 16:20:08 ID:URv59Lt60
ミナヅキの吸血(?)がよけられません
投げぬけできますか?

306NO NAME:2014/12/17(水) 17:10:17 ID:ECFFscq20
吸血及び吸魔はいわゆるコマンド投げと呼ばれる投げ技で、投げ抜けはできません
来そうだなーと思ったら飛ぶか逆ギレをしましょう
ただし一部キャラの逆ギレでは対処出来ない場合もあります

307NO NAME:2014/12/17(水) 21:24:51 ID:LKyaOOs20
一部キャラって誰だよ
吸血吸魔って投げ無敵とかついてなくね?

308NO NAME:2014/12/17(水) 21:56:12 ID:.8oM0J7.0
SB版だけ?1fの無敵があるので、持続が1fしかない美鶴の逆ギレは避けられる場合があります
逆ギレの持続が1fのキャラが他に居るかどうか、千枝のスーパーカウンターは発動するのか、無敵が付いている吸血/吸魔の種類と具体的な無敵フレームが曖昧だった、などの理由から上のレスの様な表現をさせていただきました

309NO NAME:2014/12/17(水) 22:49:07 ID:BHQTLgjI0
マガレの逆切れも発生14Fの持続1Fだったはず

310NO NAME:2014/12/18(木) 04:14:50 ID:SFXu1WBg0
吸血吸魔は1Fだけ無敵ついてるよ、SB版も通常版も(ムックだと何故かSB版にしか無敵書かれてないが)
千枝のハイパーカウンターは発動する。
実戦だと起こり得るのは美鶴の逆ギレぐらい、それもたまたま噛み合ったときだけだから気にしなくてもいいよ

311NO NAME:2014/12/18(木) 13:29:16 ID:Ral60kOg0
頂きました、じゃねぇよ
トレモでやりゃーすぐ分かること置いといて曖昧なアドバイスかよ

質問自体がトレモやwikiですぐ済むことだったけど

312NO NAME:2014/12/18(木) 14:13:13 ID:P9RzYCP.0
答えたやつにケチつけてるだけのお前よりよっぽどマシだろ

313NO NAME:2014/12/18(木) 14:37:29 ID:HzpUkkMA0
質問スレっつーかしたらばにこういうキチガイは度々出るしスルーしましょ

314NO NAME:2014/12/18(木) 14:51:54 ID:I7EGT6Hs0
1F無敵とか微妙すぎるだろ
なくていいじゃん
wikiにも書いてねーし、ほんとにあるのか疑わしいレベル

315NO NAME:2014/12/18(木) 15:52:56 ID:oPzZ5KsA0
wikiはユーザーが情報を自分で編集する場なんだから
それは公式な情報でもなんでもないぞ

316NO NAME:2014/12/20(土) 13:23:18 ID:KmIUBWp60
美鶴の逆ギレchブフダインに対する安定行動ってありますか?

317NO NAME:2014/12/20(土) 13:36:57 ID:cF4za1Y.0
美鶴が着地する前に攻撃当てればいいから、逆ギレガードしたら5Aとかの発生早い技で反撃取りましょう。

318NO NAME:2014/12/20(土) 13:39:45 ID:dxqLccQ20
ら、ラビは!?

319NO NAME:2014/12/20(土) 14:08:00 ID:pCT4YDVg0
せめてやってから言って欲しいが
ラビも余裕で間に合う

320NO NAME:2014/12/20(土) 17:23:01 ID:PWiQ1.PI0
多分噛み合ってないよね。
逆ギレカウンターからブフダインの事を
聞いてると思うよ。

321NO NAME:2014/12/20(土) 17:35:05 ID:VD2VUvLU0
カウンターだとC版は繋がるしSB版は光るし遅すぎて普通にやったらまず当たらないので無視
安定と言ってもCとDは見た目では区別がつかないからタイミングを覚えてDが出るタイミングで受け身を取れるよう練習するしかない

322NO NAME:2014/12/20(土) 17:39:44 ID:PWiQ1.PI0
月影を空中カウンターで喰らった後の
SBブフダインはN空中復帰から着地ガードか
空中復帰しないって方法で回避出来るね。
俺も勉強になりました、アリガトね。

323NO NAME:2014/12/20(土) 17:47:20 ID:PWiQ1.PI0
連投すまん。
空中に限らずだった。

324NO NAME:2014/12/21(日) 17:02:57 ID:j/wJ9YhM0
コンボの数字が赤とか黄色になってるのは、どういう意味なのでしょうか?

325NO NAME:2014/12/21(日) 17:30:45 ID:tyRlzCIkO
赤は受け身不能時間内にコンボが繋がってる
黄色は相手が受け身を取らなかったからコンボになってるだけ

326NO NAME:2014/12/21(日) 17:33:25 ID:TbeitJus0
レバガチャすれば解除出来てた氷結を
経由した時もね。

327NO NAME:2014/12/21(日) 18:02:20 ID:dIH.saos0
黄色の時はメインのヒット数の下に小さく別の数字がでるんだけど、
これは○ヒット目の時に受身、解氷ができましたよーって合図ね

328324:2014/12/21(日) 22:05:21 ID:j/wJ9YhM0
レスありがとうございました。

329NO NAME:2014/12/22(月) 02:29:04 ID:C6q8ohxo0
クイックとポップアップがマッチングした時、
ポップアップの方は相手のOKマークが最初から出てるんですか?
少し間を空けてからOKマークがつくんですか?

330NO NAME:2014/12/22(月) 15:40:36 ID:p066snhQ0
入ったことないから内情分かんないけど、初心者ロビーは人数自体はそれなりにいないっけか

331NO NAME:2014/12/22(月) 16:22:45 ID:XvY2qs/20
>>329
相手がクイックだったらポップアップ側がOKしたら
相手のOKは表示もなしに即乱入演出だと思う
あくまでポップアップでやってる一プレイヤーの体感だから参考までに

332NO NAME:2014/12/22(月) 19:32:38 ID:cHDMFQBw0
なるほどそのパターンがクイックか。
全く同時にOK押すなんて気が合うなって思ってた。
ありがとうございました。

333NO NAME:2014/12/22(月) 20:03:52 ID:hUoprLVA0
相手が○押すタイミング次第じゃないの
気が早い人は即押すかもしれんし、そうじゃない人は
色や段位見てから押すのかもしれんし
もしくはマッチングに1秒ぐらい誤差が生じて
OKの速い遅いがあるぐらいかと

334NO NAME:2014/12/22(月) 21:48:16 ID:LEex73Lo0
よく話題になる『熱帯』ってなんですか?

335NO NAME:2014/12/22(月) 21:51:40 ID:guMGuxBw0
ネット対戦(ランクマとかプレマとかロビーとか)の略
ねっとたいせん→ねったい→熱帯

336334:2014/12/22(月) 22:08:00 ID:LEex73Lo0
光速回答ありがとうございました!(`・ω・´)キリッ

337NO NAME:2014/12/22(月) 22:26:31 ID:Ma9pohxA0
なんだこいつぶっ飛ばしてぇ

338NO NAME:2014/12/26(金) 03:06:45 ID:yMt2qWYo0
このゲームって高速で
6N69N6って入れても
ダッシュジャンプ空中ダッシュが出ないのは
仕様ですか?

339NO NAME:2014/12/27(土) 10:06:17 ID:AWSTw1G60
>>338
空中ダッシュにダッシュ慣性を乗せられないって意味ならそういう仕様。
一応ダッシュジャンプから空中ダッシュしてる分9N6で出した時よりは
飛距離が伸びる。

340NO NAME:2014/12/27(土) 14:53:03 ID:86e7/c5Q0
>>339
ありがとうございます
でもこの入力だと空ダ自体が出ないっす
6N69N6の2回目の6を少しでも伸ばすと出る。
ちなギルティなら出る。

341NO NAME:2014/12/27(土) 23:43:30 ID:l.sbYlWg0
ネットワークカラーが青から一向に上がりません。緑になるには何か条件のようなものがあるのでしょうか?

342NO NAME:2014/12/27(土) 23:44:37 ID:GOMd6ga20
チャイナなギルティ?ってことかね
出ないのは、6入力とダッシュの入力のかぶり部分が
先に判定されてるだけだから、出ないのが仕様

343NO NAME:2014/12/28(日) 00:06:42 ID:eYlwEuQ.0
やっぱり出ないんですね。ありがとうございます。
ちなみにギルティならって意味でしたすいません。

344NO NAME:2014/12/28(日) 01:45:43 ID:suzF42hU0
ランクマのリプレイアップロードって自分が上げたいのを上げる方法ってありますか?

一応リプレイは全部アップロードされてるってなってますけど、P-Cardにのるのとのらないのの違いが分からないです

345NO NAME:2014/12/28(日) 02:26:43 ID:2Z3cl7QQ0
>>341
ネットワークカラーは同色に勝ち続けると上がる
青だったら青の人と戦い続けたらいい

346NO NAME:2014/12/28(日) 02:54:18 ID:UnziVqic0
>>341
同色と戦わないと変動しない
青色なら青色に連勝しないと上がらない

347NO NAME:2014/12/28(日) 09:48:00 ID:FCs0uF.M0
8連勝で色が上がる
ガチな連勝ではなくても4勝→1敗→4勝でも上がったから1敗くらいなら気にしなくてもいいかもね
落ちる時も本当の連敗はしてなくても

348NO NAME:2014/12/28(日) 09:49:44 ID:FCs0uF.M0
途中送信申し訳ない…

連敗気味だったらふと落ちちゃうので ってことです

349NO NAME:2014/12/28(日) 14:42:43 ID:b2ydZuik0
シャドウのコンボで一番見ててカッコいいのって誰?

350NO NAME:2014/12/28(日) 18:56:43 ID:O2hzCeQM0
コンボ見てる=コンボ喰らってる=誰だろうが不快

351NO NAME:2014/12/28(日) 19:32:21 ID:suzF42hU0
>>349
影番長が何だかんだで一番カッコいいと思ってる
あとは弱いけど影アイギスとかもそこそこカッコいい

352NO NAME:2014/12/28(日) 21:21:02 ID:iYnaMPlw0
影直斗かっこいい

353NO NAME:2014/12/28(日) 22:58:24 ID:20I8dcL.0
影直人、影順平、影花村がかっこいいな
やっぱHIT数が多いとスタイリッシュな感じがでてていい

354NO NAME:2014/12/29(月) 14:28:18 ID:at0.1Nmk0
格ゲー初心者だけど、
ランクマ100戦ぐらいやって20勝って、
正直どうなんでしょうか?

355NO NAME:2014/12/29(月) 16:46:01 ID:ZhyKuMnY0
まったくの初心者でその勝率なら割と良い方だと思う

356354:2014/12/29(月) 22:46:20 ID:at0.1Nmk0
>>355
コメントありがとう。
ちょっとだけ自信持てました。

357NO NAME:2014/12/30(火) 17:06:18 ID:66oixxU.0
カンジ5B後の5aと串の択の対処の仕方を教えてください

358NO NAME:2014/12/31(水) 01:02:09 ID:Pq8Rp2KI0
逆ギレをこする

359NO NAME:2015/01/01(木) 15:53:22 ID:GqJwVQV60
読まれた時の確はん

360NO NAME:2015/01/01(木) 15:54:23 ID:GqJwVQV60
途中送信してしまいました。
読まれた時の確反が辛いので他の方法はありますか?

361NO NAME:2015/01/01(木) 18:19:50 ID:2IShgFPU0
バクステ連打
でも微妙

362NO NAME:2015/01/01(木) 18:59:59 ID:ref/PQ4o0
完二5Bはタメ無し、ちょいタメ、タメの3種類ある
タメ無し5Bなら直ガしてバックジャンプがほとんどの択を拒否出来たと思う
残り2つは知らん

363NO NAME:2015/01/05(月) 01:22:12 ID:02PXeQoY0
ダメージ計算式がわからん
GGなら
基底補正90%←わかる
強制補正80%←わかる
ガードゲージ量に応じた補正←わかる

P4U2は
初段補正1400 ?
乗算補正50 ?
同技補正200 ?
パーセンテージで考えようとしてるのが
間違ってるのかな?
教えて有識者様

364NO NAME:2015/01/05(月) 01:29:39 ID:02PXeQoY0
ちなみにwikiとムックは読んだけどわかりませんでした
キャラコンボレートも良く理解できません

365NO NAME:2015/01/05(月) 18:45:30 ID:3SzgBBJc0
U2のムック14P右下に載ってない?で、カウンターなら初段1.1倍、fcなら1.2倍だったような。

366NO NAME:2015/01/05(月) 19:22:45 ID:c.MxKiEs0
カウンターでのダメージ補正はSPスキル1.2倍ほかは1.1倍
フェイタルカウンター時はSPスキル1.3倍ほか1.2倍
これが乗算補正1回分にかかる
多段でもonceなら全段ダメ上がるし、乗算補正が別に設定されていれば初段だけダメ上がる

367NO NAME:2015/01/05(月) 20:50:04 ID:ovXUrvxE0
>>363
P4U2のムックには肝心のポイント毎の補正の話が書いてないから分からないんだよね。

補正値100毎に値1200までは-4%、1300以降は-2%補正が掛かる。
それと700ポイントだと500ポイント、1400ポイントだと1100ポイントの補正になる。
0ポイント100%、100ポイント96%、200ポイント92%〜
500ポイント80%、600ポイント76%、700ポイント80%〜
1200ポイント52%1300ポイント50%、1400ポイント56%、1500ポイント46%
みたいな感じ。


P4U/P4U2 まとめWiki P4U2 鳴上悠 基本データ
http://seesaawiki.jp/p4u_matome/d/P4U2%A1%A1%CC%C4%BE%E5%CD%AA%A1%A1%B4%F0%CB%DC%A5%C7%A1%BC%A5%BF

もう見たかもしれないけど各キャラの基本データページ見るとダメージ計算について書いてある。
ちゃんと書いてないページもあるけどね。

注意点としてムックとwikiでは載ってる補正値が違う。
・ムックの値はwikiの値の100倍
・初段の実際に掛かる補正ポイントが
ムック:初段補正+乗算補正 wiki:初段補正
となってる。

368NO NAME:2015/01/06(火) 02:09:44 ID:6MfiTZYc0
なるほど!
補正基本表があってそれに照らし合わせる基準に
なるのが各種補正って事なんですね
よくわかりました
コンボレートは攻撃力ひくめなキャラのコンボが極端に
低くならないように陽介や雪子が高く、逆に完二が低い
その中で真田の80が抜けてて、同時に彼の個性って事か

BBからずっとわからないままにしてた長年の謎が解けました
マジありがとうございました!

369NO NAME:2015/01/07(水) 00:46:42 ID:BmhlG5zI0
マッチングしてイントルーダーアラートって表示される時
ボイスが何を言ってるのか聞き取れないんだが
イィン!テェウン!クゥー!って聞こえる
まさかイントルーダーアラートって言ってんの?

370NO NAME:2015/01/07(水) 07:26:14 ID:WmUm0cBo0
表示文
INTRUDER ALERT(侵入警報)
Broadcast signal intrusion(放送信号割り込み)

音声は何回か聴いたがわかんね。俺は”new comes group”って聞こえた。
ギャラリーモードの「システムボイス&共通SE」ボイス-028がそれやから誰か英語に詳しい人解明して。

371NO NAME:2015/01/07(水) 23:36:33 ID:f6XdwcrY0
newはあってそうだな

372NO NAME:2015/01/08(木) 08:02:26 ID:0jwtmLqE0
アーケードのバージョンアップ日きたけど
家庭用にはいつだろうか

373NO NAME:2015/01/08(木) 12:00:03 ID:r1SVM0uc0
遅いだろうしフルプライスもありうる

374NO NAME:2015/01/08(木) 12:56:30 ID:TZ746OUk0
どうせならナビとか増やして欲しい
皆月ナビとかマジ欲しい

375NO NAME:2015/01/08(木) 13:12:19 ID:wLzEA9O60
敗北は「はいボクです」な〜んつって!

376NO NAME:2015/01/08(木) 13:58:09 ID:0xCoyyAc0
めざわりだ!

377NO NAME:2015/01/08(木) 20:41:34 ID:JWG/Ad3Y0
シャビちゃんのナビがちょーほしい
勝っても負けても罵るシャビちゃん
むしろ負けてるときのほうが嬉しそうなシャビちゃん

378NO NAME:2015/01/10(土) 01:36:02 ID:Z58Zk/BM0
今日プレマでマンダラ強化状態の足立がゲージ150の状態でメキドラ<Bヒート<一撃ってコンボを使ってたんですけど何か対処法みたいのってありますか?

379NO NAME:2015/01/10(土) 02:20:29 ID:RrOY8Eig0
ジャンプすりゃあたんねーんじゃねーの?

380NO NAME:2015/01/10(土) 05:38:54 ID:eaKSzUA60
>>378
全部最速でやられると確かに起き上がりにぴったり重なるね。
150%限定だから警戒してディレイ起き上がりするといいよ。

381NO NAME:2015/01/10(土) 07:41:26 ID:EPZ9qN220
普通にQEとか逆ギレでかわせないの?

382NO NAME:2015/01/10(土) 23:37:43 ID:eaKSzUA60
QEでは躱せないし逆ギレしたらこっち不利。実際やってみろ。

383NO NAME:2015/01/11(日) 13:13:04 ID:b4WWVP1Q0
反撃出来なくて全然勝てないしイライラする
しまいには心折れる・・・・・

384NO NAME:2015/01/11(日) 22:03:06 ID:6CpTe8ws0
トレモでCHやFCヒットさせるのってどうやるんですか?

385NO NAME:2015/01/11(日) 22:11:31 ID:TM5kG9i.0
アーケード?レバーを後ろに入れてスタート

386384:2015/01/11(日) 22:29:38 ID:6CpTe8ws0
いや、家庭用です。。。

387NO NAME:2015/01/11(日) 22:46:50 ID:2w0IxKI60
スタートボタン→トレーニング基本設定→カウンターヒットの項目があるからそこで設定する

388NO NAME:2015/01/12(月) 01:40:34 ID:/z0sqh/g0
説明書読め

389NO NAME:2015/01/12(月) 02:25:42 ID:YcS62q.Y0
家庭用かよwww

390NO NAME:2015/01/12(月) 12:54:23 ID:VmTzS5zA0
>>384
家庭用でchの設定の仕方も分からないとか馬鹿かよ
ちょっといじればすぐ分かるだろ
こいつ絶対中高生だよ死ね!ニコニコ見て「お前ら大好きだwww」つってろ!!

391384:2015/01/12(月) 20:28:54 ID:ENjcfUuk0
>>387
>>387
説明ありがとございます。

>>388-390
すんませんw

392NO NAME:2015/01/12(月) 22:32:39 ID:SqgFEpcQ0
なんかワロタw頑張れよ

393NO NAME:2015/01/13(火) 16:13:35 ID:m3/oWBF20
美鶴って詐欺飛び出来るのでしょうか?

394NO NAME:2015/01/13(火) 20:03:08 ID:fHtWpQb20
美鶴相手にってこと?そりゃできるが

395NO NAME:2015/01/13(火) 20:06:28 ID:MUYsjHtI0
美鶴側が詐欺重ねの起き攻めできますか?って質問に見える
画面端だったらできるよ

396NO NAME:2015/01/14(水) 09:32:12 ID:QYDu4Yts0
美鶴側が出来るかという意味でした。
端だとBドロア締め後とかですかね?

397NO NAME:2015/01/14(水) 23:22:13 ID:ISHAStGU0
昇竜系の逆ギレ詐欺って事でいいなら
Bドロ締め(6いれっぱ)>低ダJBで中央でも大体はできるよ
もっと単純なのだと足払いから最速で飛んでJB重ねるだけとか

言わんでも判ってるかもしれんけど
詐欺れない技とか遅らせ受け身とかもあるからそこは注意

398NO NAME:2015/01/18(日) 06:14:36 ID:e9LLGXkE0
今日からやりはじめました、美鶴使いで有名プレイヤーの動画や、講座ないでしょうか?

399NO NAME:2015/01/18(日) 06:38:02 ID:GJdM0KZw0
ニコニコとかつべで検索すればいいやん

400NO NAME:2015/01/18(日) 15:29:24 ID:e9LLGXkE0
p4u2で全くでないです。

クマのソウジさんみたいの他ありませんか?

401NO NAME:2015/01/18(日) 16:14:04 ID:nj7g4DB20
ttp://horibuna.web.fc2.com/P4U2/index.html

ほれ。
ゲーム毎にあるから有用

402NO NAME:2015/01/19(月) 02:34:01 ID:02n1/DK.0
401さん、ありがとうございます。

403NO NAME:2015/01/20(火) 22:25:26 ID:TgoJYCW.0
アーケードデビューしたけど、P$の増え幅がよく分からないです
何回かプレイしたけど、あんまり貯まらない印象が
プラクティスとかでどのくらい上がってるんだろ・・・?

404NO NAME:2015/01/21(水) 03:43:26 ID:/YDOwPr60
ベス使いがよく言ってるフラグってなんですか

405NO NAME:2015/01/21(水) 12:43:56 ID:Vv37ErgU0
小剣のこと。
前作では目に見えなかったから

406NO NAME:2015/01/21(水) 21:16:30 ID:HVGoaMB60
死体殴りボコスカされて心折れました

407NO NAME:2015/01/22(木) 07:40:33 ID:8AFwDF.20
そのうち棒立ちにもイラつくようになるから気にすんな
負けて悔しいのはいいことだ

408NO NAME:2015/01/22(木) 11:39:26 ID:hFFfGUFE0
さらに暴言メッセ送るようになれば一人前

409NO NAME:2015/01/22(木) 21:06:01 ID:REJna8Fk0
連勝したらメールでチーター扱いされたわw

410NO NAME:2015/01/22(木) 23:01:55 ID:B1kbFeFQ0
格ゲーでチートってなんか出来んのかな
連射機とか?

411NO NAME:2015/01/22(木) 23:27:09 ID:hFFfGUFE0
ラグスイッチは使えるな

412NO NAME:2015/01/26(月) 00:23:08 ID:1hflkwDg0
家庭用でまだカードが緑なんですけど赤カードになるのはどれぐらい難しいですか?

413NO NAME:2015/01/26(月) 11:53:37 ID:Md1dFMMs0
A連しかできないのにシャドウ暴走コンできるやつに乱入されて血管きれそう
百円返して欲しい

414NO NAME:2015/01/26(月) 12:36:21 ID:gDNbWjEs0
ラストステージとかなら寧ろ感謝すべき

415NO NAME:2015/01/26(月) 17:40:38 ID:euZ0KQqU0
1ステージおわっただけでした。

416NO NAME:2015/01/26(月) 20:13:33 ID:kal91EIY0
まぁゲーセンなら100円入れた奴はゲームをやる権利を買ってる訳だから何されても本当なら文句言えないんだよ。

もちろんプレイヤー側にモラルやマナーはないといけないんだけど、どうしても初狩りする奴とかは出てくるんだよなぁ。
そういう奴らが新規で始めたプレイヤーを辞めさせてるんだからホントに死んで欲しい。

417NO NAME:2015/01/26(月) 23:17:43 ID:RxMGHYzc0
そんな格ゲー黎明期から続く文句を今更言われてもな
シングル台置いてる店でも探してくれ

418NO NAME:2015/01/27(火) 01:15:31 ID:8pPbBVsA0
初狩りは挨拶だからなぁ・・・
悪いね☆

419NO NAME:2015/01/27(火) 14:32:38 ID:T/Z1SJX.0
>>413
ゲージ溜めてただけちゃうの…?

420NO NAME:2015/01/27(火) 17:15:05 ID:AStoTOR60
(俺は)A連しかできないのに〜って事じゃないの

421NO NAME:2015/01/28(水) 00:33:00 ID:dhM1j6SA0
普通にそうとしか読み取れないが

422NO NAME:2015/01/28(水) 01:14:11 ID:lstR86gE0
よくわかんねーけど>>419ちゃんはアスペ

423NO NAME:2015/01/30(金) 02:42:46 ID:aMMzKT1A0
ゆかりのマハガルーラをガードさせられていからの崩しがきついです。 空中でガードしてもボムで落とされてしまいます。 なにか切り返しの手段はあるのでしょうか?

424NO NAME:2015/01/30(金) 02:54:10 ID:YR4nzXKE0
ガードキャンセル、ガードキャンセルクイックエスケープ
そもそも空中ガードしてはいけない技
低空だとボムが当たらない事もあるけど狙うのは無理

425NO NAME:2015/01/30(金) 03:02:18 ID:aMMzKT1A0
>>424
回答ありがとうございます
ゲージ吐かないとどうにもできないんですね…
ゲージ管理も意識して、できればマハガルーラ撃たれる前に倒すよう心掛けていきます

426NO NAME:2015/01/30(金) 04:29:21 ID:LxcBJraU0
基本はしゃがみガードでボコスカが来たら立つ
で理論上は捌けるはずだけどボコスカとボムが見づらいから困難

427NO NAME:2015/01/30(金) 14:03:47 ID:4V1Nth3g0
ダッシュとかしてくるまでに直ガ擦れば20くらいゲージ確か回収できるよ

428NO NAME:2015/01/30(金) 17:17:21 ID:ja7BygDI0
旧verミナヅキ花村番長と戦うだけでイラつくんですがどうすればいいですか

429NO NAME:2015/01/30(金) 19:32:19 ID:H0Y7gJvU0
まずP4U2を持ってGEOに行きます

430NO NAME:2015/01/31(土) 14:01:17 ID:fBlh2dJE0
そいつら以外と戦えばOK
具体的にこの技がキツいとかすら自分で分かってないんだったらまずは自キャラのコンボ完璧に近づけてみたら

431NO NAME:2015/02/01(日) 23:33:58 ID:IWJdG/5Q0
このゲームの仕込みについて教えてもらいたいのですが、
ACずらしDで投げ釣りや空投げファジーなどはQEでスカして、投げに対しては投げ抜けできますかね?

432NO NAME:2015/02/02(月) 07:53:43 ID:EjkJucV20
QEを掴まれるとカウンターになるので無理

433NO NAME:2015/02/02(月) 09:41:57 ID:twSUld360
>>431
できるよ。

434NO NAME:2015/02/02(月) 09:59:40 ID:52fkJOqg0
できます

435NO NAME:2015/02/02(月) 10:56:13 ID:WbsDYGsc0
>>432
仕込みは投げられてから入力するんだからその場合QE出ないだろ

436NO NAME:2015/02/02(月) 18:25:13 ID:crOAQkRs0
>>433,434
ありがとうございます。答えてもらったのにすみません、新たな疑問が出たのですが、CずらしDで投げ抜けの
入力になるなら、ACずらしDでバーストが漏れませんかね?

437NO NAME:2015/02/02(月) 18:37:35 ID:YQdENhko0
起き上がりに投げ抜け仕込みとかしてる相手はどうすりゃいいの?
相手も自分も番長だとして、上手いこと誘ってchからダメージ奪えないかな?
それとも5A、2Aで固めるのが無難かな

438NO NAME:2015/02/02(月) 18:45:19 ID:EjkJucV20
A獅子で投げもスカせてchとれるししゃがみも崩せる

439NO NAME:2015/02/02(月) 21:52:00 ID:52fkJOqg0
漏れるので、バーストないときに。
それか、
ずらしではなく素早くAC、CDだね

440NO NAME:2015/02/04(水) 09:47:24 ID:1lU9aRSc0
>>439
ありがとう!

441NO NAME:2015/02/05(木) 09:02:55 ID:dXg0eXrQ0
PSR650からのびません
ここからは何が足りないでしょう

442NO NAME:2015/02/06(金) 08:45:20 ID:Qp1ksswc0
リプレイ撮って反省点あぶりだしてみたら?
コンボミスが多いみたいな単純な問題かもしれないし、対空が遅くて潰されてるみたいな根本的に意識変えなきゃいけないものかもしれない。
そうしたらもっと具体的に質問できるよ

443NO NAME:2015/02/06(金) 12:31:22 ID:H1hJz/VU0
美鶴を使っているのですが、
真田の低ダJBを咎めるのはどれが安定なのでしょうか?
5Aが微妙に届かない距離から飛び込まれるし、
2Bだと反応が遅れた時にchを食らってしまいます
逆ギレもガードされる時もありで振っていくには少々怖いです

444NO NAME:2015/02/06(金) 13:42:36 ID:Xh1LKKNM0
JAふるかQEで拒否ってつきあわない

445NO NAME:2015/02/06(金) 13:44:54 ID:4YOQrkQ60
QEに対しては一応JCがあるね
向こう不利なジャンケンだけど食らうとchからそこそこ減る

446NO NAME:2015/02/06(金) 16:43:47 ID:5QhsHurw0
>>443です
なるほどJAがありました…QEもカエサル合わせられたら怖いけれどうまく使い分けていこうと思います
回答ありがとうございました!

447NO NAME:2015/02/06(金) 22:54:10 ID:ICTI2RMw0
逆ギレでいいやん

448NO NAME:2015/02/12(木) 09:02:09 ID:3dc16IrU0
アケコン六ヶ月つかってるけどいまだなれません
ウメ持ちから変えようと思ってますがおすすめありますか

449NO NAME:2015/02/12(木) 10:33:31 ID:ja7Y0hcE0
俺もウメハラ持ちだったけど自然と
中指と薬指の間にレバー挟むように変形していったよ

450NO NAME:2015/02/20(金) 18:45:48 ID:PIhfXyXE0
キャラによって投げの受け付け時間が違うのでしょうか?

451NO NAME:2015/02/21(土) 12:06:52 ID:JY8KeY4A0
共通だよ

452NO NAME:2015/02/21(土) 13:57:17 ID:ON9P00F20
投げの受付時間ってのが掴みの持続のことを言ってるのなら
キャラによって違う

453NO NAME:2015/02/21(土) 14:31:24 ID:7exk0/bE0
このゲームのシャドウバージョンと通常バージョンの違いってバーストの代わりに一定時間強化モードになれるようになるっていうことですか?ということはカードや立ち回りに自信があれば同じキャラでもシャドウ推奨になるんですか?イマイチ二つのタイプのメリットがわからないのですが…

454NO NAME:2015/02/21(土) 14:55:34 ID:1feE0po20
シャドウだと覚えることとやらなきゃいけない事がかなり変わるからもはや別キャラ
箇条書きしようと思ったけど冗長になってしまう・・・
一番の強みは暴走中は相手が青バースト出来ないこと、暴走中は火力が大幅に増すこと
動画探して見てもらえれば表では出来ないことやってるからわかりやすいよ

455NO NAME:2015/02/21(土) 14:57:03 ID:1feE0po20
おっと上のは現行アーケードの話ね
家庭用では暴走中だろうと青バ撃てます

456NO NAME:2015/02/21(土) 17:37:06 ID:bEX9/3uk0
まずA連自体が変わったりする

457NO NAME:2015/02/21(土) 18:00:08 ID:a1KCA0Uk0
>>453
ノーマルタイプでは体力が減ると覚醒状態になり、防御力が上がり覚醒SPスキルが使えるようになる
シャドウタイプでは覚醒SPスキルが最初から使え、体力が減っても覚醒しない代わりに基礎体力が少し高い

両タイプ共通でバーストゲージを使って、ガード中や喰らい中に相手を吹き飛ばせる
ノーマルタイプはそれに加え、自分のコンボ中に相手を浮きあげてコンボを伸ばすワンモアバーストが使える
シャドウタイプはワンモアバーストが撃てない代わりに、シャドウ暴走というモードでコンボを伸ばせる
更にシャドウ暴走中は相手が喰らいバーストを撃てなくなる

シャドウタイプはノーマルタイプに比べて、全ての技のダメージが10%低い

458NO NAME:2015/02/21(土) 18:40:19 ID:aT4TWJJ.0
暴走ってほぼombの上位互換だよな

459NO NAME:2015/02/21(土) 19:53:03 ID:JY8KeY4A0
シャドウの方が基礎能力がほんの少しだけ低い。
覚醒SPスキルがいつでも使える、シャドウ暴走のコンボが伸びるキャラであれば、恩恵がデカい分シャドウが強くなる

460NO NAME:2015/02/21(土) 20:01:20 ID:7exk0/bE0
ありがとうございます

461NO NAME:2015/02/21(土) 21:27:44 ID:MmpybJqE0
>>452
ありがとうございます

462NO NAME:2015/02/22(日) 00:17:40 ID:ctlE1kBs0
BBのアズラエルやGGのスレイヤー使ってるんですが、パワーキャラで崩しが強いキャラっていませんか?

463NO NAME:2015/02/22(日) 00:23:16 ID:cZI0/TV60
真田かなぁ

464NO NAME:2015/02/22(日) 18:31:17 ID:oTPjduu.0
おき攻め時の逆択(QEからの逆ギレ)に対して有効な対処方を教えてください。

465NO NAME:2015/02/22(日) 20:11:28 ID:OyCzlPYU0
逆ギレのことは一回忘れて、
こっちが起き攻めしているのに簡単にQEで逃げられてしまう、
という問題に絞った方がいい。

①相手が(画面を見ずに)最速でQEを擦っている場合
こちらの起き攻めが相手の起き上がりに重なっていないから、QEで逃げられている。
きちんと攻撃が重なっていたら、QEをカウンターで狩ることができるはず。
トレモで起き上がりに攻撃を重ねる練習してみて。

②相手がちょっとだけガードしてQE、という防御方法をしていた場合
この場合ちょっと厄介で、
こちらが攻撃を重ねていた場合はガードして、
起き上がりには重ならない崩しの中段とかを撃っていた場合はQEで逃げられる、
ていう風になっている。

対策方法の一つとしては、
投げを多めにしたり、①とは違って、わざと! ほんの少しだけ遅く攻撃を重ねることで、
相手のQEの出がかりの、無防備な瞬間を狩るということもできる。

こんな感じでどうですか?
全然解決にならなかったら、もう少し詳しく状況説明してみてください。
自分はキャラは何を使っていて、この技でダウン取った後この技で起き攻めに行ってる、とかね。

極端な話を言えば、
相手が必ずQEから逆ギレをぶっぱしてくるなら、下手に手を出さないで落ち着いてガードすればいい。
そういう解決方法もあるよ。

466NO NAME:2015/02/22(日) 20:13:22 ID:oTPjduu.0
おき攻め時の逆択(QEからの逆ギレ)に対して有効な対処方を教えてください。

467NO NAME:2015/02/22(日) 20:39:17 ID:cvisXsnY0
なんかワロタ

468NO NAME:2015/02/22(日) 20:50:08 ID:LH16jAVg0
>>465
同情する

469NO NAME:2015/02/22(日) 23:48:17 ID:LLAJyTWw0
>>465
ごめんなさいなんか2回入力してたみたいですw
重ねる練習はダミーか何かに記憶させたら良いのですかね
あと逆ギレされた場合は重なっていても負けるのですか?

(すみません聞いてばかりで)

具体的に言うと使用キャラはミナヅキで
起き上がりに5Aで攻撃しようとしたときに、相手(美鶴、べス、完二)にQEされて
逆ギレされることが多く、

美鶴だと逆ギレscブフダインor刹那
べスはこちらが投げ抜けで状況が五分にもどってしまい
完二は逆ギレというよりはD串ですね

QE読んでるのにこっちが喰らうのが悔しいのでなんとかしたいと思い質問しましたw

470NO NAME:2015/02/23(月) 01:27:52 ID:2ImQfxsY0
QEを読んでるなら起き攻めに投げ。
chなのでグラップ不可。

逆ギレを読んでるなら打撃は重ねても負けるので起き攻めをせずガードで様子見。

すごく簡単な択だとまずは共通でこれ。

471NO NAME:2015/02/23(月) 08:11:02 ID:MIzM15lI0
大事なことだけど
起き攻めQEされてるのは重ねが失敗してるわけで
そこの精度上げていく必要はあるよ

472NO NAME:2015/02/23(月) 09:57:43 ID:19e4.3EU0
これは想像だけどミナヅキの4Aが連打できるから、ちょっと適当になっちゃってるんじゃない?
きちんと一回目の4Aで起き攻めすれば、
仮に失敗しても二回目の4AがQEで相手が逃げた先に当たることもあるしね

473NO NAME:2015/02/23(月) 10:59:40 ID:a3Zo8rP20
トレモで練習するならQE連打を覚えさせて狩ればいいよ
リバサQEを狩るには
・投げ
QEに投げに対する無敵はないので吸血吸魔、通常投げどれでもお好きにどうぞ
・5A
ちゃんと重ねればQE出来ないし、家庭用ミナヅキなら4A連打で仮にQEされても終わり際に振り向いた5Aがchする。コマ投げ読みの起き上がり即上入れっぱも狩れる。
・2A
しゃがみガードしながらQEは出来ない。ガードしながらのQE擦りに非常に有効

474NO NAME:2015/02/24(火) 22:05:36 ID:CKNHgWXUO
有利FからQEされる隙間を開けてリーチのある技やるのはJ狩りで意味はあるから抜けられた後の状況を整理して把握しとくのがいいと思うんだよ

475NO NAME:2015/03/03(火) 00:18:52 ID:f3RxQSMk0
質問させてください。
使おうと思っているキャラが確定出来ず、悩んでいます。

他にやっている格ゲーで、BBではレイチェル、GGではヴェノムなのですがある程度似ているキャラっていますか?

476NO NAME:2015/03/03(火) 00:39:24 ID:iADd8nuo0
いません

477NO NAME:2015/03/03(火) 00:49:48 ID:qsPxplLY0
>>475
直斗使ってみてはいかがでしょうか?

478NO NAME:2015/03/03(火) 00:54:48 ID:IDr50bzQ0
キャラのどういう部分が好きか、またキャラにどういう要素を求めるか
とかを踏まえて質問してくれれば非常に答えやすい

479NO NAME:2015/03/03(火) 06:13:58 ID:0Jb7UxiQ0
亀レスすみません
>>477
直斗ですか!練習してみます!

>>478
すみませんでした。
セットプレイや固めが強力なキャラが好きです。

480NO NAME:2015/03/03(火) 07:58:09 ID:iADd8nuo0
シャビ直斗ベスあたり

481NO NAME:2015/03/03(火) 14:19:33 ID:QMlNRlZQ0
りせは?

482NO NAME:2015/03/03(火) 15:08:46 ID:UtliZ8uI0
>>480さん
>>481さん
>>475>>479です。
その4キャラが近い感じなんですね!
使ってみて、しっくりきたキャラにしてみます!
ありがとうございました!

483NO NAME:2015/03/05(木) 12:27:25 ID:uL7iW9Vg0
段位についてなんですけど、師範からランクアップの条件が変わると聞いたことあるんですが、どのように変わるんですか?

484NO NAME:2015/03/06(金) 02:22:11 ID:V.LXfSHM0
アイギス使ってますが皆月相手に苦戦してます。適当に置かれるJBにアイギスのJC、JBは普通に潰されますし…JAもよっぽど密着してないと発生勝ちしないです。アイギス2Bも皆月とちょっと近いとJBに普通に負けます。そのせいか固めを容易く許してしまいます。固められるともう何していいか分からないです(見えない択など)暴れるポイントというのはあるんでしょうか?崩せばワンチャンなのですが触るまでが大変です。皆月使いからしてアイギスに何をされると嫌なんですかね?

485NO NAME:2015/03/07(土) 00:10:46 ID:D9Q6O8BQ0
JBは遠距離でも適当に振られてるならブーストでつっこんで
相手の斜め下あたりからJC(2)を当てにいけば勝てる

アイギスの2Bには頭無敵などという軟弱なものはない(細かいことをいえば弾切れ時の2Bに限りありはする)ので
他のキャラと同じ感覚で対空技として出すと負けるから
嫌な位置でJB出されてるならバクステなりでごまかすのも手

固めに関する答えはきっと皆月使いがしてくれるでしょう

486NO NAME:2015/03/07(土) 02:59:58 ID:0cTUzY5A0
同じような質問なのですが
番長でギス相手にする場合普段通りの牽制を重視した立ち回りだと全部潰されてる気がするのですが
2B振らせて避けるしかないんですかね?

487NO NAME:2015/03/08(日) 14:23:04 ID:2FD0m8gU0
2.0になってからの牽制属性技一覧ってどこかに載ってたりします?

488NO NAME:2015/03/08(日) 21:40:16 ID:0WM/CeGs0
このゲーム(アケ版)で現状F式があるキャラって
直斗、マガレの2キャラですかね?

489NO NAME:2015/03/08(日) 23:35:35 ID:L5OLZXNo0
ラビリスも出来る。キャラ限だけど

490NO NAME:2015/03/09(月) 14:19:05 ID:KMKcAdJw0
>>487
一覧はわかんないけど、番長5Bミツル5Aクマ5Aミナヅキ5A位しか意識しなくていいとおもうの

491NO NAME:2015/03/09(月) 14:19:45 ID:KMKcAdJw0
>>487
クマ5Bだった

492NO NAME:2015/03/09(月) 16:33:12 ID:0o2y8bDg0
>>486
どの程度書けばいいのがわからないから大雑把に書くけど
アイギス戦は番長のテンプレこ行動だけじゃきつい
牽制よりもオルギアに付き合わない、オルギアを使わせる
この二つを意識してそのあとの通常状態で捕まえる
とりあえず、この辺から意識してみればいいんじゃないかと思う

493NO NAME:2015/03/09(月) 19:58:49 ID:fySrrXgw0
>>490>>491
ありがとうございます

494NO NAME:2015/03/09(月) 20:03:01 ID:0ClL92Jw0
中央で順平のエリアル回転⇒着地予告が届かないんですが、うまい当て方ありますか?
ここで当たれば勝ちオタなのに、という状況が多くてムラムラします

495NO NAME:2015/03/09(月) 20:06:34 ID:oMih/zu.0
>>492
なるほど、具体的に全く分からんけどなるほど
テンプレが効かないキャラって他にどんなのいますかね

個人的には美鶴陽介天田足立あたりかな?って思いますが苦手なだけともいう

496NO NAME:2015/03/09(月) 22:23:22 ID:LIPS5/UY0
>>494
家庭用なら中央は基本当たらないとみなしていいからD逆転使った方がいい
アケならA回転からじゃないと当たり辛い。A回転からならよほどのことがない限り外すことはない

497NO NAME:2015/03/09(月) 23:02:08 ID:JNyzu7JM0
>>496
家庭用とアケで違うんですね。
ありがとうございました。

498NO NAME:2015/03/10(火) 16:22:27 ID:a4ktlLJs0
アプデ後のキャラスレが過疎りすぎてて新ネタ新要素の把握や疑問解決などが全く捗らないですどうしたらいいですか?
スレが盛り上がってるサブ候補キャラをメインに据えたほうがいい気さえしてきた…

499NO NAME:2015/03/10(火) 16:25:38 ID:7sN.F6QQ0
研究してる人はツイッターに結構いる

500NO NAME:2015/03/11(水) 13:11:36 ID:jF6UYajA0
キャラ別LINEを作ってるキャラもいる

501NO NAME:2015/03/11(水) 13:25:31 ID:5po6xvjo0
情報戦なのはともかくそこらへんの友達戦はついていけそうにない・・

502NO NAME:2015/03/13(金) 00:50:54 ID:1oQKG/UU0
これから始める予定で影ゆかりを使いたいんですが、前作のコンボは使えますか?
家庭用を買おうか悩んでいます

503NO NAME:2015/03/13(金) 22:11:27 ID:Ist1DORQ0
コンボは分からないけど、家庭版買って損はないよ

504NO NAME:2015/03/15(日) 01:59:34 ID:G60vbE8w0
影ゆかりは暴走コンボも基本コンボもめちゃくちゃ変わってたとおもいます
他キャラ使いですけど見たことないコンボ結構されてますし。

けど、立ち回りはあんまり変わってないし強化らしいので買って練習はありだとおもいます。値下がりしてますし

505NO NAME:2015/03/15(日) 04:14:27 ID:TJNcVF2w0
そもそもこれから触るならいきなりアケでやるより家で慣らしてくのはオススメやで

506502:2015/03/15(日) 21:21:47 ID:NVfR9f9E0
>>503-505
ありがとうございます!
家庭用を購入してゲームに慣れる事から始めようと思います

507NO NAME:2015/03/15(日) 22:18:06 ID:VWEe.bd.0
千枝ちゃん使ってるんだけど、生脳天のやり方が分からんです;;

508NO NAME:2015/03/16(月) 00:10:11 ID:/CDSB84Q0
着地寸前にSB暴れ

509507:2015/03/17(火) 20:09:37 ID:oAx8o8wI0
>>508
ありがとうございます!

510NO NAME:2015/03/24(火) 21:24:19 ID:ps/6zynM0
バーストってぶっぱなった後、何秒後に使えるようになるの?

511NO NAME:2015/03/24(火) 21:25:07 ID:MDuD3MFQ0
時間以外でも溜まるからその質問に意味がない

512NO NAME:2015/03/25(水) 11:53:15 ID:f8su9yvI0
いやいや以外でもて。
時間で自動回復はしねぇだろ

513NO NAME:2015/03/25(水) 12:08:09 ID:XfevaWBA0
え、するけど?

514NO NAME:2015/03/25(水) 12:45:43 ID:dFZVIwIE0
時間で回復しないバーストとかアークにあったっけ???

515NO NAME:2015/03/25(水) 12:51:20 ID:JDTdaT1.0
昔のBBになら…

516NO NAME:2015/03/25(水) 12:53:22 ID:yjd8R2nw0
BBはCPになって初めて時間回復になったな

517NO NAME:2015/03/25(水) 13:06:31 ID:zsxYgMrE0
A連の最後当てるとバースト増加するな

518NO NAME:2015/03/25(水) 15:18:33 ID:dFZVIwIE0
あーだから時間で回復しないって勘違いする子がいるのかな?

519NO NAME:2015/03/25(水) 15:19:27 ID:dFZVIwIE0
昔のBBは時間もクソも回復しない使い切りだろw
んなもんノーカンだよw

520NO NAME:2015/03/25(水) 18:45:04 ID:p8FF3G2k0
他人を煽りたいなら最低限の情報は持っておいた方がいいよ

521NO NAME:2015/03/25(水) 20:33:31 ID:qxUVPpKU0
バリアバーストとバーストストックの悪口はやめたまえ

522510:2015/03/25(水) 21:33:56 ID:Q8nmubUQ0
>>511
知らなかった。
てっきり使った後、一定時間で回復するものだとばかり思っていた。
この情報を知っただけでも儲けもんだわ。
サンクス

523NO NAME:2015/03/25(水) 21:46:12 ID:TaWvzuVI0
お前頭悪そうだからその情報活かせなさそうだよね

524NO NAME:2015/03/25(水) 21:57:15 ID:dprAquao0
初心者スレでその煽りいる?

525NO NAME:2015/03/26(木) 10:40:34 ID:lLtUwSis0
初心者相手にしか煽れない子なんだから察してあげないと、もっと暴れだすぞ

526NO NAME:2015/04/09(木) 19:35:20 ID:Uw4abqzY0
質問です。
氷結を素早く解除する方法とかないでしょうか?
ボタン連打と合わせて何かコツのようなものがあれば教えてください。

527NO NAME:2015/04/09(木) 19:59:22 ID:pdcq2h..0
氷結ってレバー左右じゃないの?
ボタンも受け付けてるっけ?

528NO NAME:2015/04/09(木) 21:20:16 ID:Uw4abqzY0
あれ? 
家庭用だとボタン連打で、アケだと+レバーで解除みたいな感じだった記憶が・・・。

529NO NAME:2015/04/09(木) 21:50:06 ID:yG.vYQFU0
家庭用はまだレバガチャ解除
アケはボタン連打でも解除できるようになった
たしかそんな感じ

530NO NAME:2015/04/10(金) 01:29:27 ID:T.ox3L2.0
あーそっかアプデでボタンにも対応したのか忘れてた

531NO NAME:2015/04/10(金) 16:15:50 ID:S//KkFls0
直斗の起き攻めでガンダッシュバックJCって投げ釣りしつつ詐欺になってるんですか?

532NO NAME:2015/04/12(日) 05:28:55 ID:jH0S.2Yo0
このゲームって先行入力5フレ?
必殺技以外にも逆ギレやQE、通常技にも機能しますか?
リバサ逆ギレが上手く出せないんですが
連打するより硬直切れるちょい前から押しっぱなしにした方がいいんでしょうか?

533NO NAME:2015/04/17(金) 12:24:43 ID:AkO50S1s0
自分もそこら辺詳しくないんだけど、押しっぱなしの先行入力実感したことないんだよなあ。少なくとも自分はリバサ逆ギレは連打してるよ

534NO NAME:2015/04/17(金) 12:55:51 ID:K5W2iO3w0
通常投げの発生の早さって完二抜かして全キャラ同じぐらいかな?

535NO NAME:2015/04/17(金) 16:13:04 ID:IAeUTioM0
真田だけ1F遅かった気がする

536NO NAME:2015/04/24(金) 21:24:02 ID:L.CxMjAE0
家庭用で遊んでいるのですが、
実践経験積みたくてロビーの初心者マークの所に行ったら
暴走から7割位飛ばされて何も出来ずじまいでした

経験積むならロビーの方がいいのでしょうか
正直、ただサンドバッグにされてるようで嫌になってしまいました

537NO NAME:2015/04/24(金) 22:08:05 ID:mBq9vzGs0
コンボだけなら初心者でもできる
固めとか立ち回りのほうがあ、こいつ似非だなってわかるよ

538NO NAME:2015/04/24(金) 22:38:26 ID:IrktuCvU0
今覗いてみたけど橙5人もいるとかひどいな…
カラーの弱い人になるべく挑むようにしたら?あと試合数がそこまで多くない人

539NO NAME:2015/04/25(土) 05:44:17 ID:nwpV77O.0
初級者ロビーで気をつけること
・4段以上とは対戦しない
・勝率80超えとは対戦しない
・ネットワークカラー黄緑以上とは対戦しない
・ランクマ対戦数0 とは対戦しない

こんなとこか
とりあえず相手のネットワークカラーに注意すれば
それなりの相手と対戦出来る
間違っても初級者ロビーでは黄緑、黄色、橙、赤には入るな

540NO NAME:2015/05/14(木) 18:06:00 ID:0gBXxFYQO
今作からこのゲーム始めようと思って 使用キャラが里中千枝かエリザベスで迷っているんですが、
どちらがオススメでしょうか??
動画とか見たら近距離戦が強い里中千枝と遠距離戦が強いエリザベスという感じで どちらがいいかと思いまして

541NO NAME:2015/05/14(木) 18:50:28 ID:hMIfx0Dw0
>>540
千枝一択。
産廃のベスではまず楽しめないでしょう。
ベスは現在アーケードで稼働しているバージョンならいくらかマシになっています。
まあそっちのバージョンでもシャドウ千枝の方がかなり強いですが。

542NO NAME:2015/05/14(木) 18:52:07 ID:r3GhU0gU0
ベスはやめとけ
家庭用だと千枝もイマイチだけどベスよりマシ

543NO NAME:2015/05/14(木) 18:57:26 ID:LkvhvU.60
強さだけで言うなら千枝になるんだろうけど、戦い方が極端に違う2人だからどっちの方が肌に合うか、やりたいことできるか触って決める方がいいぞ

544NO NAME:2015/05/14(木) 19:17:20 ID:0gBXxFYQO
>>541
>>542
>>543

返答ありがとうございます!!
なるほど、千枝がオススメなんですね。
一応先に千枝を使って練習してるんですが 最近エリザベスを使うプレイヤーに乱入されて
「ハメキャラかっ!?」
て思うくらいコテンパンにボコられたので それで千枝よりはエリザベスがいいのかなーって オススメを質問させていただきました。

545NO NAME:2015/05/14(木) 21:20:28 ID:vrLElr..0
ベスは実際端に持っていけさえすればわからん殺しの塊
ただし持っていくのが辛い

546NO NAME:2015/05/15(金) 01:01:56 ID:wivb7qhM0
まだ初心者って居るのかぁ
ストーリー見てから全くプレイしてなかったんだけど
オンライン繋いでも怒られないかな

547NO NAME:2015/05/15(金) 01:10:54 ID:UNOkGswg0
白カードの初心者っぽいのはちょいちょい見るよ
ただ初心者ロビーいっても初級者が狩りしてる事がある
気にするならカード覗いて戦績の少ない者とやるといい

548NO NAME:2015/05/15(金) 02:23:15 ID:viRyxkoY0
初心者定義も難しいね
バー対(読み)とかomb使えたりコンボで安定して5000、6000出せたらもう初心者卒業かな

549NO NAME:2015/05/15(金) 07:30:41 ID:YbfUa06E0
そりゃ初心者卒業のレベルがたけーよ

550NO NAME:2015/05/15(金) 23:20:04 ID:OGctJGw20
基礎コンできて攻撃も状況に応じて振れるようになったら卒業でいいべ

551NO NAME:2015/05/16(土) 17:19:17 ID:1QjYPL460
先日このゲーム始めてみた初心者なんですが最低どのくらい出来るようになったら
熱帯参加した方がいいでしょうか?
時間経ってるから多分今やってる人って初心者って言っても結構上手い人しかいないと思うので
ちょっといきなり入るのが怖いです

552NO NAME:2015/05/16(土) 18:55:07 ID:nk37LGRE0
下手でも経験だから、今からでも十分おk
最初は緊張して練習以上に技出せなかったりするけど大丈夫
ただ、「初心者は引っ込んでろ」みたいに煽る人も少数いるけど、そういうのは気にしないで楽しむこと!
対戦しているうちに、「この技とこの技はつながるんだ」とか「この場合はこうした方が良い」とか分かるようになるよ
ちなみに、私は格ゲーはこれが初めてで、初心者の時は大分揉まれましたw

553NO NAME:2015/05/16(土) 19:18:39 ID:gXX/ZmBg0
俺は新しい格ゲー始める時はシステム調べて、自キャラの基礎コン覚えたぐらいで対戦始めてるわ
対戦ゲーはスタートダッシュ決めらんなかったら最初は勝てないもんだし
さっさと対戦して負けて課題見つけて改善してけばええやろ

554NO NAME:2015/05/16(土) 19:33:15 ID:wTfQe7V60
基礎コンも出来ない初心者もまだ見かけるから大丈夫
ただ負けたくないと思うなら下準備は必要

555NO NAME:2015/05/16(土) 21:41:33 ID:IQP.Qnx.0
>>552-554
ありがとうございます。基礎コンは覚えてみます。
対策みたいなのはやっぱり実戦経験で学んでくしかないですよね
CPU相手に立ち回り安定したら熱帯デビューしようと思います
初めてだから負けてなんぼだと思って、でも勝てるように頑張ってみます

556NO NAME:2015/05/16(土) 23:18:42 ID:Fb9Moezc0
実際には、初心者を狩るための初級者が大量に居るだけだから
初心者は100連敗してくしか無いよな

557NO NAME:2015/05/17(日) 02:02:47 ID:tOuUyEo20
狩るつもりではないかもしれんが無駄すぎる謙遜勢やほか作品から来たからまだ初心だわ勢がいる
特に後者は流用はそこそこ効いてるもんだ

558NO NAME:2015/05/17(日) 05:36:49 ID:r1HrNqnM0
一般ロビーと初心者ロビーでレベルの乖離が激しい気はする

559NO NAME:2015/05/17(日) 05:56:48 ID:zLyPSApk0
それ当然というか、いいことじゃん
住み分けできてるってことでしょ

初心者ロビーの赤とかオレンジは一般なら緑ってとこだけ注意
ただの初狩りカラー

560NO NAME:2015/05/17(日) 07:03:51 ID:r1HrNqnM0
それはいいけどそのおかげでこういうホントの初心者が初心者ロビーでボコられるわけじゃん?
初級者ロビー的なものがあれば初心者がボコられ続けることもないんじゃないかなと思って

561NO NAME:2015/05/17(日) 22:01:24 ID:MazA9K7.0
初心者なのにボコられて当然って気構えでやったらいいのに
初心者なのにボコるなんてひどいって思うのがどうかと
初心者との対戦は楽しくないからってキックされる方が寂しかろう
初心者に見せかけたサブアカの可能性考えると迂闊に手抜けないし

562NO NAME:2015/05/18(月) 01:24:48 ID:d66P5wHU0
初心者ロビーの狩りプレイヤーよりも
一般ロビーの低ランク層のが下手なんだよな、実際

563555:2015/05/19(火) 18:17:05 ID:0ZEknuS.0
すいません熱帯関係でまた質問なのですが
プレマとロビーってどっちの方がおすすめでしょうか?
あと相手からアドバイス貰いたいんですがそういうのって気軽に貰えたりできるんでしょうか?

564NO NAME:2015/05/19(火) 18:38:53 ID:9VKjecrA0
初心者部屋みたいのがあったらプレマでもいいんじゃないか
それ以外なら初心者ロビーのほうがいいと思う
ただアドバイスはロビーでしか出来ないしロビーでも知らない人に聞くのは迷惑かもね
2ちゃんのP4U2スレで今日初心者部屋建てるって書いてたから今日はそこ参加してアドバイス欲しいってプレマスレに書けばもらえると思う

565555:2015/05/19(火) 21:48:12 ID:YkNiup1Q0
>>564
ありがとうございます。
まさか今日初心者部屋が立つなんて
でもスレ利用してアドバイス貰えばいいんですね
ちょっと今回は参加が難しいので次そこ利用してアドバイス貰おうと思います

566NO NAME:2015/05/23(土) 00:15:09 ID:RE8Yx.HU0
家庭用へっぽこ直斗使いです
そもそも格ゲーの知識に疎いので質問させてください

格ゲーの試合の流れとしては基本的に 立ち回り牽制振りながら触りにいき 固めた後崩したら そこからコンボして出来れば起き攻め っていう形を知りました

自分の場合 トレモでいくつかコンボを覚えてはみたものの 肝心の崩しがレパートリー少なすぎてなかなか使う機会がありません…
偶然崩せてもその後大体テンパって 基礎コンかA連しか使えてません…
直斗の崩し技や コンボを使い分けるコツ・意識改革等をご教授いただけないでしょうか…

あと動画を漁った感じだと 上手い直斗使いさんは皆固めや固め直しが上手い印象なのですが 固めは長いほうが望ましいんでしょうか?
自分なりに調べてみると 固めの必要性は有利フレームとって崩しやすくするためという結論に至ったのですが これはつまり有利フレームとれるなら固めはそこまで要らないということなのでしょうか…?

聞きたいことだらけで質問が多くなりましたが 何か1つだけでも教えていただけると幸いです
よろしくお願いいたします…

567NO NAME:2015/05/23(土) 00:31:21 ID:8xRqd6w20
>>566
他キャラ使いだけど、直斗は能動的に崩しに行くより相手の暴れを潰した方が強いと思う
SB罠置いて様子見したり、溜め2Cガードさせてダッシュして見せてからガードしたり、各種dcから投げ抜け釣りでJCしたり
自分から崩しに行くならA連牙を2弾目だけ当たるように撃ったり、JC、投げを使うと良いかも 5AAが下段だったり足払いのリターンが大きかったりするから中段は上手く使えば通りやすい方なんじゃないかな
択りやすいキャラだと思うから頑張れよ 再度言うけど他キャラ使いだから見当違いのこと言ってたらごめんな

568NO NAME:2015/05/23(土) 00:33:47 ID:8xRqd6w20
>>566
あ、あと直斗はJAが刻めるし、初心者には難しいかもしれないけどF式もあるからその辺りを使うのもいいかもね

569NO NAME:2015/05/23(土) 10:14:27 ID:RE8Yx.HU0
>>567>>568
ありがとうございます!
こんなに早くお返事いただけるとは思ってませんでした
お礼が遅くなってすみません!

そういやSB罠の存在を忘れてました…確かに動画でも 画面端SB罠から中下迫るシーンを結構見た気が…
あと投げ釣りも タイミング間違って逆に投げられることが怖くて 全然やってなかったですね…
調べてみたら 投げ・投げ釣りの戦略もP4U2ではかなり重要そうだったので まずは当面そこを意識してみようと思います!

F式はちょっとわかりづらかったんですが 直斗の強力な武器になるみたいですね!レシピ含めても少し調べてみようと思います
本当にありがとうございました!

570NO NAME:2015/05/23(土) 18:17:21 ID:W8A3TK0k0
家庭用直斗は中央ならとりあえず狙撃〆SB甲乙、端ならB牙<5C<Dザッパー甲乙してればいいと思うよ
それぐらい甲乙は強い
甲乙〆からJCガードさせてJA連打してるだけでもF式からハマオンいけるのも強いしね
あと相手の運命カウント見て振る技変えるのも大事
残り4なら空SB罠QE
残り3なら逆ギレ擦る
残り2なら狙撃ガードさせてから6CD狙撃など
どれも普段見せてなければ結構当たってくれるし当たれば運命0になってリーチかけれるから意識してった方が勝てるようになるはずだよー

571NO NAME:2015/05/24(日) 00:41:38 ID:IF707Tg60
美鶴に2BとかからSBブフダインで補正切られたのですが対処法は受け身のタイミング合わせるしかないのですか?
中央はそれでなんとか凌いだのですが

572NO NAME:2015/05/24(日) 14:30:46 ID:MLgERiTM0
空中復帰せずに地上で受身取ればOK

573NO NAME:2015/05/24(日) 17:59:06 ID:7bbxA83g0
最悪マックスバーストで回避

574NO NAME:2015/05/24(日) 18:26:36 ID:MflsxTZU0
アケと家庭用で、コンボとか立ち回りがそこまで変わらないキャラって
どの辺りですかね?

575NO NAME:2015/05/24(日) 20:41:14 ID:IF707Tg60
>>572
>>573
ありがとうございます!
トレモで再現して抜けられるように練習します

576NO NAME:2015/05/26(火) 09:33:51 ID:hagY3rgk0
表美鶴とかかな

577NO NAME:2015/05/26(火) 13:22:19 ID:oTilvF860
番長もマイルド化したくらいでやること自体は変わらない

578NO NAME:2015/05/31(日) 15:00:53 ID:GfZoJ2PM0
トレモでコンボ途中でバースト読みのガード>反撃の練習したいんですが、
ダミーに特定のポイントで青バをさせたいときには、
コンボのタイミングに合わせたバーストをレコーディングするとかしかないんですかね?

579NO NAME:2015/05/31(日) 15:51:57 ID:BDE8VHG20
ダミーに一瞬ACDだけ記憶させて後はコンボの途中に再生ボタンポチーでおk

580NO NAME:2015/05/31(日) 15:59:13 ID:JQ1BMrxo0
特定ポイントならヒット数あるやん

581NO NAME:2015/05/31(日) 16:23:28 ID:GfZoJ2PM0
ありがとうございます

>>579
コンボ途中で他のボタンを押すのはやだなーとなんとなく思ってしまって・・・
でもそれが一番確実ですね

>>580
ヒット数ってのはヒット数を見て再生するって事でいいんでしょうか?

582NO NAME:2015/05/31(日) 16:26:04 ID:JQ1BMrxo0
違う、トレもメニューに何ヒットでバーストっていう項目がある

583NO NAME:2015/05/31(日) 16:40:55 ID:EqAIyKKU0
昨日ドロアとバーストが相打ちになったんですがどういうことかわかる人いますか?
状況としては密着より少し離れた美鶴5Bくらいの距離で
こっちが即青バ、相手がディレイ気味にドロア、で相打ちです。
今まで数千試合してきて初めての状況だったので珍しく思い、質問しました。

584NO NAME:2015/05/31(日) 16:49:39 ID:JQ1BMrxo0
ごめん、ほんとうに申し訳ないけどゲームを間違えてた

585NO NAME:2015/05/31(日) 16:57:48 ID:GfZoJ2PM0
>>582
自分が見た範囲ではなかったんですが、設定する場所を詳しく教えていただけませんか?

586NO NAME:2015/05/31(日) 17:20:44 ID:JQ1BMrxo0
本当に本当に申し訳ない…

587NO NAME:2015/05/31(日) 18:24:52 ID:GfZoJ2PM0
>>586
あ、別ゲーだったんですね
家庭用アプデで実装されないかな

588NO NAME:2015/05/31(日) 22:39:13 ID:LRqU3dxw0
めくりに弱すぎるんですがガードのコツとかありますか?
固めの最中にやられるとほぼ食らってしまいます
今日だと真田りせ番長あたりによくやられました
番長はB獅子からのJ2Bの裏の判定にやられます
ああいうのは慣れて読むしかないんでしょうか

589NO NAME:2015/06/01(月) 08:12:36 ID:NewpaAv20
キャラスレで聞こうかこっちで聞くか迷ったのですがこちらで質問です
クマのぺらっクマという技はどんな時に使うのでしょう?
用途が分からないです…
相手の攻撃回避なら逆ギレの当て身技の方が良さそうな気がするのですが

590NO NAME:2015/06/01(月) 08:59:10 ID:0vxIlZKU0
>>589
バットをガードされたときの隙を消すのに使用。

591NO NAME:2015/06/01(月) 09:49:54 ID:9YGRlO.20
>>588
B獅子で表から来るのとB獅子フェイントJ2Bで裏から来る2択なら、表から来る方が速いからB獅子のモーション見てから後ろ入れてその後前に入れれば両方ガードできると思う

592NO NAME:2015/06/01(月) 10:02:45 ID:eJFgqfjY0
>>588
家庭用を持ってるなら対戦相手に番長を選んで、

記録1「5A>2A>2A>5B>A獅子」
記録2「5A>2A>2A>5B>B獅子キャンセル>J2B」
記録3「5A>2A>2A>5B>C石火」
記録4「5A>2A>2A>5B>B勇猛」
記録5「5A>2A>2A>5B>5C>2C」

を覚えさせてランダムで実行させて色々と試してみるといいよ。

まあ、実戦ではQEやジャンプを狩る記録5の行動が多くなると思うから、慣れたら記録4も5C>2Cに変えるとよいね。

593NO NAME:2015/06/01(月) 10:24:45 ID:ERbduRxo0
>>589
キャンセルでバースト回避とか

594NO NAME:2015/06/01(月) 10:44:35 ID:fIlHalA20
>>589
バットの先端くらいで相手にガードされたときにAぺらっくまで隙消し
アイテムを投げてすぐとかだとペルソナが残ってる事が多くてバットなにもしないになりがちなので。

微妙に不利な状況でぺらっくますると相手の5Aを避けたりすることも。
後はテレビ置いてDワープからぺらっくまやると慣性が残ってるので相手の裏に回ったりします。

SBぺらっくまは隙ほとんどないし自分で動かせるのでたまに活躍します。
ほんとたまに。

595NO NAME:2015/06/01(月) 11:16:08 ID:BhXxNqoo0
>>591
>>592
ありがとうございます
ちなみに真田などはどうでしょう
真田に固められ中ケアしてるのは投げ、5C、めくりなんですけどめくられると反応できないことが多いです
反対側のガードをしてても立ってないことも多いしこういうのは慣れでしょうか

596NO NAME:2015/06/01(月) 12:09:45 ID:0vxIlZKU0
>>595
多分自分の使用キャラを言ってもらった方がアドバイスしやすいと思うよ。

597NO NAME:2015/06/01(月) 12:57:18 ID:H62z2tFo0
>>595
意識してない状態で反応できずに食らうってのは仕方ないけど、意識してもどうしても駄目っていうならチキガを試してみるといいよ。
できれば2B対空がいいんだけどね。リターンがでかいし。

598NO NAME:2015/06/01(月) 13:16:51 ID:qZ15ACFY0
>>596
>>597
すいません
使用キャラがアイギスなのでめくりに対して2Bを使うと当たらずに逆にこっちにカウンターされるので困ってました

599NO NAME:2015/06/01(月) 13:45:47 ID:1InWARHI0
QEしたら?
あとはバクステとか

600NO NAME:2015/06/01(月) 15:04:05 ID:eJFgqfjY0
>>598
アイギスなら逃げるしか無いね。

めくり、投げ、カエサル中段は全部バックジャンプでケアできる。
むしろ意識してケアしなきゃいけないのは真田側が出せるタイミングがある程度限定されてる連ガの下段だね。
これは対戦していけばそのうち覚えると思うよ。

あと、バックジャンプが成功したら一目散に逃げるのが重要。
そのまま攻撃に転じようとすると2Bカウンター食らって試合終了になる恐れが極大。

601NO NAME:2015/06/01(月) 17:44:52 ID:9YGRlO.20
>>595
その三択なら逆ギレ仕込みかQE仕込みである程度カバーできるんじゃない?
警戒して相手が様子見混ぜてきたら暴れや入れっぱが通りやすくなるはず

602NO NAME:2015/06/01(月) 18:35:06 ID:Kmjbr9mQ0
>>590 >>593 >>594
ありがとうございます
バットで相手にガードされると確かに隙が出ました。そこで使うんですね
バースト回避はタイミングよく出来るか分かりませんが頭に入れておきます
Dワープからのくまっペラで裏回れるのは強そうです…
自分Dワープで普通に突っ込んでもガードされてるのでペラ使ってみます
謎技だと思ってたのでこんな用途教えてもらえてありがたいです

603NO NAME:2015/06/01(月) 20:57:18 ID:BhXxNqoo0
>>600
ありがとうございます
バックジャンプとQE意識してみようと思います

604NO NAME:2015/06/06(土) 08:59:20 ID:3Mn4MJ/60
アケやって面白かったので
買ってみようと思うのですが
家庭用とアケじゃバランスとか
コンボとか違うんですよね?
今後家庭用がアプデされる可能性とかありそうですか?

605NO NAME:2015/06/06(土) 09:16:41 ID:J720mQcg0
>>604
アプデされるとは思うんだけど、もしかしたら新パッケージで出る可能性もある。
時期については、夏にあるEVOって大会でP4U2が現在の家庭用バージョンで採用されたので、それ以降って噂。

でもあまりコンボも変わっていないキャラも居るし、システムとかP4U2独自の読み合いに慣れるために買うのも十分ありかと。

606NO NAME:2015/06/06(土) 14:46:02 ID:9rVa0nVA0
ちなみにキャラ選びで迷ったら足立おすすめだよ
アケと家庭用でコンボ変わらないし、キャラパワーも十分にある 現家庭用でしっかり下地を作ればアケverはおおむね強化だからアプデが楽しみになる

607NO NAME:2015/06/07(日) 15:31:51 ID:apZOvqOE0
順平楽しいよ
家庭用は弱いけど。

608NO NAME:2015/06/09(火) 20:15:57 ID:LSUdn93cO
りせちーってコンボ難しい部類に入るキャラ何でしょうか?

609NO NAME:2015/06/10(水) 02:59:11 ID:QCNUD.xw0
すいません質問です
皆月って使ってる人まだ見た事ないんですが
キャラ性能どうなんでしょう?ペルソナ使えないから弱いんでしょうか
今まで使ってみた事なかったのでちょっと興味あります

610NO NAME:2015/06/10(水) 13:44:27 ID:954p5r5M0
>>608
他キャラと較べて特別難しいということはない。

>>609
中堅。

611NO NAME:2015/06/10(水) 18:39:19 ID:d2h70PPc0
>>609
中堅だね。
5Aとワープが強くて、高火力が特徴。
初心者相手にはかなり猛威を振るうと思う。

612NO NAME:2015/06/11(木) 02:13:42 ID:mQsmdNNM0
ワープって書くとミナヅキみたいやろが

613NO NAME:2015/06/11(木) 16:19:04 ID:Hd1x6.0g0
移動中だと無敵だしワープでいいかなとおもった。
わかりづらくてすまんな

614NO NAME:2015/06/11(木) 17:51:20 ID:IEP/A6nY0
SB以外無敵ついてないやろ

615NO NAME:2015/06/11(木) 18:52:22 ID:m8sVxXgM0
ありがとうございます
とりあえず皆月は中堅なんですね
特別弱い訳じゃないようですし
使ってる人少なくて興味あるので少し触ってみます

616NO NAME:2015/06/20(土) 12:58:11 ID:KFS8INGY0
コンボチャレンジするトレモで簡単なコンボ(5A>5A>5B>236Dとかそのくらい簡単なやつ)でも全然繋がりません
何度やってみても出来なくて折れそうです
これが出来ないようじゃ他の長いコンボもできないだろうし
初心者自体少ない今、コンボ出来ないままやってても結構つらいです
コンボって皆さんどのくらい練習してできるようになってるんでしょうか?

617NO NAME:2015/06/20(土) 13:16:56 ID:HEgOBAHM0
俺もこのゲームが格ゲー初だけどさすがにそれくらいは1、2回で出来たと思う…
難しいのなら手に慣らすまで30分くらいやったりするけど
技の繋がりができないのか236Dとかコマンドができないのかどっちなの?

618NO NAME:2015/06/20(土) 13:24:22 ID:KFS8INGY0
>>617
技が繋がりません
236Dはできますが遅いからか繋がらないので急いで入力すると2D辺りが出ます

619NO NAME:2015/06/20(土) 13:26:23 ID:MJM4JbLs0
とりあえずA連でコンボそのものに慣れたら?
連打コンとはいえどガチャガチャ適当に連打しちゃ身にならないからダメだぞ

620NO NAME:2015/06/20(土) 13:27:20 ID:MJM4JbLs0
A連で慣らしたらA連で出てる技を手動入力してみよう

621NO NAME:2015/06/20(土) 13:33:17 ID:HEgOBAHM0
技出てるの見てから入力してるとかじゃないよね?
5B出したらすぐ236D入れたほうがいいよ
このゲーム割と入力緩いからとりあえず6までは押してからD入れよう

622NO NAME:2015/06/20(土) 13:38:28 ID:KFS8INGY0
A連を手動入力ですか
A連で出てくる技って手動入力じゃ割り振られてないのってありますよね
AAAA(最後のAだけ236Aが出る)でいくところをAAA236A(最後をちゃんと236Aで打つ)に変えてみるって事でしょうか

623NO NAME:2015/06/20(土) 13:45:43 ID:KFS8INGY0
>>621
特に技見てから出してる訳ではないですね…
これで入力緩い方なんですか。6まできっちりやってD押すのも何度かやってるますが
繋がらなくて精神削れます
もしかしたら今使ってるキャラじゃなくて違うキャラ選んでコンボ練習した方がいいですかね

624NO NAME:2015/06/20(土) 13:51:35 ID:HEgOBAHM0
>>623
ちなみにキャラは?
初心者ならパッドでやってるのかなって思ったけどパッドは十字キーが繋がってるから6入れてるつもりでも3で止まってたりとかよくあるから気をつけて
あとチャレンジモードじゃなく普通のトレモで同じコンボを出してみてどこか変じゃないか入力したの出るから確認するのもいいかも

625NO NAME:2015/06/20(土) 14:02:41 ID:KFS8INGY0
>>624
クマです
パッド使ってます一応アケコンも持ってますがほぼパッドです
普通のトレモで確認ですね。入力漏れとか色々分かりますかね…やってみます

626NO NAME:2015/06/20(土) 14:20:35 ID:MJM4JbLs0
そんなかんじ。
あと621のいうとおり入力しはじめるのが遅い可能性はある
通常技チェーンもコマンドも入れ込みが普通だよ

入れ込み厳禁な場面や技はまず基本が出来てから考えればいい

627NO NAME:2015/06/20(土) 14:52:49 ID:6BqmnjPE0
入力遅いのはなんとなく自覚してます
A連手動入力は完璧に出来るようにやってみます
このゲームやるためにPS3買ったのでコンボ出来ないで諦めたくない…!

628NO NAME:2015/06/20(土) 15:37:09 ID:U5VqdCDI0
5B押した瞬間にレバーをに入れてコマンド入力開始
5B当たった瞬間にDボタン押せばええよ。

629NO NAME:2015/06/20(土) 16:10:44 ID:GTTFnAck0
>>628
ありがとうございます。今日そのタイミングでやってみます
やってみてできたら必要ないかもだけどここに報告させてもらいます

630NO NAME:2015/06/20(土) 20:22:11 ID:Y0wK5ATY0
恐らくだけど入力が遅いんじゃないんよ、そこは慌てて汚くなるより丁寧でいいわけ
入力を始める地点が遅い可能性あるから先行入力を使いましょってことね

一つ前の技モーション中に次のコマンド入力は済ませておく
これはコンボだけでなく固めでもおなじで、キャラや場面によってはボタンを押さないだとか同じコマンドで別ボタンの技に咄嗟に変えるという選択肢も取れる

631NO NAME:2015/06/21(日) 09:25:41 ID:j/Sq5nVo0
ここで初めて入れ込みというのを知りやってみたら本当にコンボ出来ました

ひとつ前の段階で既に入力しとかないと繋がらないんですね
おかげでCPU相手くらいなら簡単なコンボっぽいものを打ち込めるようになりました
というかこういう常識知らずにやってたのが馬鹿すぎて自嘲したくなる
もっと難しいのも頑張ってみます。ありがとうございました…!

>>630
相手の行動によって咄嗟に別ボタンに変えるとかそういう事もできるんですね
そこまで出来たら読み合い楽しそう

632NO NAME:2015/06/21(日) 10:03:42 ID:ZqacKkoM0
カプコン格ゲーとかの目押しに慣れてると余計そうなるだろうなぁ

このゲームは相当入力受付緩いのと先行入力も受付長いからね。
逆にディレイかけないといけないコンボパーツとかは先行入力しちゃダメなので得意そう?

633NO NAME:2015/06/21(日) 14:58:16 ID:h6z5TWnU0
液晶テレビの8f遅延モードとかだと余裕でコンボ出来なくなるな

634NO NAME:2015/06/21(日) 18:54:14 ID:aefltCCg0
スミマセン 質問させてください

このしたらばなんかでもよく聞くワードなんですが 「仕込み」ってどういう技術なんでしょう?
上級者は仕込みまで読み合いしてるみたいですが 中級者帯までなら仕込みを覚えるだけでもそれなりに勝率上がるような技術なんでしょうか…?
また 仕込み自体にも色々あるみたいですが このゲームで特に優先度の高いものは何でしょうか?

仕込みの概念自体フワフワしてるのでもしかしたらとんちんかんな質問かもしれませんが よろしければどなたかお教えください

635NO NAME:2015/06/21(日) 21:30:11 ID:luUzMlZY0
一番ポピュラーな仕込みは投げぬけ関連の仕込み
上いれっぱ投げ仕込みがその中でも簡単で中級者でも使ってるレベルのやつ。まずはこれ覚えたらOK

「p4u 投げ抜け 仕込み」で検索すれば一番上にすげー詳しく書かれてるからそれ見たほうが早い

636NO NAME:2015/06/23(火) 22:34:00 ID:Kebtyk/cO
焦っちゃったバーストした時、相手が投げ打ってて投げ抜けになるのも仕込みですか?

637NO NAME:2015/06/24(水) 07:46:40 ID:j7McEhn.0
極端に言えばそれも仕込み
でもバーストの貴重さを考えたら実用的ではないね

638NO NAME:2015/06/24(水) 08:42:23 ID:b0IFoPD20
意図的にバーストしてるのがたまたまグラップになったのを仕込みって教えるのは変な勘違いを生むからやめろ

ボタンの優先度の関係でそうなってるだけ

投げ抜け関連の仕込みはファジーと密接に絡んでるのですぐ上でも言われてるまとめを読むべし。

639NO NAME:2015/06/24(水) 09:51:06 ID:nXmcEbg20
仕込みってのはつまり複合入力なんだから
P4Uの場合コマンドの関係でバーストに常に投げ抜けは仕込まれてるわけだよ
そこに意思の介在は関係ない

640NO NAME:2015/06/24(水) 11:45:01 ID:t3d6Nk8Q0
自分の意思でやるのが、仕込みだわ
初心者に極端な言葉で覚えさせてどうすんだか

641NO NAME:2015/06/24(水) 18:34:57 ID:9ZvR1Ch20
どちらかというと仕込まれてるというかボタンが被ってるから仕様上そうなるというだけだよなぁその場合。

まぁ初心者には基本から伝えていくべき。

642NO NAME:2015/06/24(水) 19:00:35 ID:y7fmE6p.0
あまり用語の定義であれこれ言い合っても仕方ないよ
自動仕込みなんて言葉もあるんだし

ともかくどういった操作をしたら
どういった結果を得られるってのを理解できればそれでいいでしょ

643NO NAME:2015/06/24(水) 20:09:14 ID:/ux7ZJ9Y0
そうだな
それを鑑みて改めて答えるなら、
意図してるかはともかくバーストしようとして投げ抜けは理屈としては仕込みと同じ

644NO NAME:2015/06/24(水) 21:35:49 ID:LH2efTRM0
全キャラ共通で出来て簡単なのは逆ギレと投げ抜けをずらしで押すとかかな
相手の連携をある程度考えて撃たないとただ逆ギレぶっぱなしてるだけになっちゃうし使用キャラの逆ギレにもよるし

645NO NAME:2015/07/02(木) 12:59:52 ID:kT1bWG1w0
アケや今後のバージョンアップに向けて家庭用で影の練習をしようと思ってるんですが家庭用でもコンボ等が変わらず練習できるキャラはいますか?
雪子かゆかりあたりを使おうと思っているのですが

646NO NAME:2015/07/02(木) 14:08:07 ID:MSiLiJLw0
影で家庭用とコンボ一緒の奴なんかいないんじゃないの
少なくともゆかりはマジで家庭用やる意味ない アロー>アローとかできねーし

647NO NAME:2015/07/02(木) 15:02:55 ID:RoypY8ng0
雪子もコンボの要であるSBアギの性能が全然違うからアケの練習にはならないな

648NO NAME:2015/07/02(木) 19:17:25 ID:LhThCfzY0
対戦じゃもちろんアケのコンボ使えないけどトレモで練習するだけなら影直斗はある程度できる
ひょっとしたら他キャラもトレモだけならコンボ練習できるんじゃない?

649NO NAME:2015/07/02(木) 19:31:12 ID:LJ62/T..0
家庭用から入ってアケもやってみようかなと思ってるから
やっぱりバージョンは統一してほしいな

650NO NAME:2015/07/02(木) 19:52:21 ID:kT1bWG1w0
ゆかりやはりそうですか
軽くやったら空中のSBアローが続けて出なかったのでそうかとは思ってたんですが
おとなしくアプデ待ちつつアケ行ってみます

651NO NAME:2015/07/07(火) 20:55:08 ID:dQTxzYKk0
すいません質問です
上級者同士の対戦動画見るとボコスカを全然使ってないんですが
あまり使わない方がいいんでしょうか?

652NO NAME:2015/07/07(火) 21:48:03 ID:r4AH8xHs0
>>651
上級者になりたいなら使わない方がいい。同じレベルの人と楽しみたいなら使うといい。

653NO NAME:2015/07/07(火) 22:37:42 ID:DscyR5720
使わないほうがいいというより攻めが終わる、というかゲージないと確定あるのが大半でリスクもある
でも名の知れるようなプレイヤーでも対戦動画見る限り使うときは使ってるみたいだよ
端ならそこそこリターンあるキャラも多いしね

654NO NAME:2015/07/08(水) 01:18:23 ID:d7zTUFLo0
順平千枝番長あたりの起き攻めボコスカとか強いしな 意識散らすためにも全く使わないのも良くないと思う

655NO NAME:2015/07/08(水) 08:27:21 ID:oOzdhsPw0
>>652->>654
ありがとうございます。上級者でもちゃんと状況によって使ってるんですね
確かに攻めが終わるしガードされると硬直あるしリスク大きいですね…
自分は相手が下段ガードしてると思わずボコスカ入れてしまうので
もう少しそれに頼らない動きしてみようと思います

656NO NAME:2015/07/08(水) 08:35:08 ID:7OZ7uVPg0
omcできるorしても困らないゲージ状況ならアリだよ
見えない中段や表裏を決めにくいキャラならむしろ見せておきたい

657NO NAME:2015/07/08(水) 12:28:28 ID:rGTO1RzU0
頼ってるなら辞めたほうがいいのは確かだね
アクセント程度が美味しい

658NO NAME:2015/07/09(木) 01:44:32 ID:g.S6gi8g0
現在、家庭用オンリーでベスを使っています。
立ち回り強化のためにサブを開発しようと思っているのですが、オススメのキャラとかいるでしょうか?
千枝、アイギスを触ってみているのですが、どうも肌に合わないようで…。
投げ、空投げ、空中振り向きめくり、を習得したいと思っていて、これらの行動が強いor必須行動なキャラはいるでしょうか?
アドバイス頂ければ幸いです。

659NO NAME:2015/07/09(木) 02:09:30 ID:.ZsvPwU60
家庭用ならの話だとそれなら番長か陽介

660NO NAME:2015/07/09(木) 07:23:29 ID:ySwG7jOE0
???

661NO NAME:2015/07/09(木) 15:10:46 ID:3/.z5zok0
>>658
投げが必須=打撃系の崩しが弱い
空投げが必須=2Bや空対空が弱い
空中振り向き必須=ジャンプ攻撃の後ろ側にヒットボックスがない

ってことだから、合わない人には合わないかもねえ。

思いつくところでは千枝、直斗かなあ。
特に影千枝とか上の3つの何が当たっても試合終了だし。

662NO NAME:2015/07/09(木) 17:18:06 ID:GKfQUI3c0
質問です。
皆さんジャンプ投げぬけ仕込みはガード硬直が切れたのを確認してから入力しているのでしょうか?
それともスト4のグラップのように相手の小技をガードしたらとりあえず入力しているのでしょうか?
前者の方法でやるとたまに反応できずに投げられてしまうことがあるし、
後者の方法でやるとどうしても2a2a2aのチェーンがガードできません。

663NO NAME:2015/07/14(火) 23:17:40 ID:5RstDpuQ0
質問させてください。
真空波動拳コマンドが苦手なのですが、23636で技が出るときと出ない時があるのはなぜでしょうか?
上記のテンキーはキーディスを見て確認したものです。
成功時も失敗時も入力速度自体は同じぐらいだと思っているのですが…
キャラは千枝です

664NO NAME:2015/07/15(水) 00:21:48 ID:p2QmR9ds0
>>663
ボタン入力のタイミングかなぁ
レバーの入力が終わってからボタンを押すことを心がけると多少は良くなるかも

あと、どうもこのゲームは真空波動の入力がシビアらしい

665NO NAME:2015/07/15(水) 01:07:31 ID:k/vqE5so0
>>663
ペルソナが画面に出てる間は、SP技といえどもペルソナ技が出ないとかそんなあたりじゃないだろうか。

666NO NAME:2015/07/15(水) 01:54:04 ID:z7Mts/Yw0
>>664
いやシビアどころかゆるゆるガバガバだが

667NO NAME:2015/07/15(水) 03:00:39 ID:1dn79iB20
2323Dでも出るからな
232D3ですら出る

ガチャれば出るといっても過言じゃない
横と下成分さえしっかり入れてれば前後に多少変なの入ってても無視しても出ちゃう

236236CとかDって綺麗キーディス入った上で出てないらしいので、そうなるとレバー回すのが遅過ぎるか、最後にボタン叩くのが遅いかしかないと思う

とにかくこのゲームは入力ガバガバだから下と横をしっかり入れる。これさえちゃんと意識すればOK

668NO NAME:2015/07/15(水) 03:01:26 ID:1dn79iB20
すまん2323じゃないわ2626ね。
下と横成分のみ。

669NO NAME:2015/07/15(水) 08:11:50 ID:4BVhVLC20
余りにガバガバすぎてこっちの立ち回りでのガバガバ操作まで拾ってきて漏れるから困る

670NO NAME:2015/07/15(水) 11:26:48 ID:t43ueOzIO
しゃがみ状態からの23623だと出ないことが多い気がする

671NO NAME:2015/07/15(水) 12:48:07 ID:QPmTmozQ0
>>658>>661
ゆかりもあてはまると思った

672NO NAME:2015/07/16(木) 02:11:31 ID:l6TdW1pk0
>>663の者です、ご回答有難うございます。
236236できちんと入力しても出ないのでもうこのゲーム諦めます

673NO NAME:2015/07/16(木) 02:16:38 ID:EIApNkPI0
このゲームで折れてしまうようだとアークゲーのみならず格ゲー自体が難しいと思われるが、仕方ない合ってなかったんや

674NO NAME:2015/07/16(木) 07:58:44 ID:A4Xx0y3YO
2363236

675NO NAME:2015/07/16(木) 14:50:47 ID:BVCURS1g0
>>662
死ぬほど今更だけど答えとくぞ
空投げ仕込みはそもそも一時的に入力が上に行くから下段連打されたら食らうのは普通
そもそもこのゲームの仕込みは「ガードを入れつつ遅らせて何か行動+その行動に投げ抜けを仕込む」って感じだから遅らせをせずに小技ガードしてとりあえず入力するのは仕込みとしては成立してるがガードできないからやり方としては正しくない(毎回遅らせ空投げ即ガード入れ直ししてるなら問題はない)
ディレイかけて2A刻んでくるならファジー潰されてるから逆ギレ仕込みでも覚えるべき ファジー1つで全てを賄うのは不可能

…まあ質問内容に戻ると、一応「ガード硬直が解けて相手がまた触りに来たら仕込む」でいい。
当て投げは基本的に2A>投げとかで単発刻みから投げるから相手が2A連打してる間はそもそも仕込む必要がない ヒットストップで勝手に離れていくし
2A単発で止まったら仕込む(もちろんdl2A刻みで死ぬ)、連打してくるなら大人しくガードでFA

676NO NAME:2015/07/16(木) 14:52:09 ID:BVCURS1g0
ヒットストップでは離れない(用語がガバガバ) ノックバックの間違いですね…申し訳ナス

677NO NAME:2015/07/16(木) 18:19:34 ID:orO8Ymjc0
sm26704388の五井動画のpuで影美鶴暴走中に影番長が青バしてるんだけど
あれはどういう理由があって出来てるの?
受け身可能になれば青バ自体は出来るんだっけ?

678NO NAME:2015/07/16(木) 18:34:31 ID:3mhXoEQc0
暴走中はダメージを受けている時、受け身不能時間中はバーストできないだけ

679NO NAME:2015/07/17(金) 01:24:27 ID:OyAcwgUg0
>>672
キーディスみるだけじゃなくて実際に他の人に入力してるところを見てもらうといいかも。
あとは単発で出そうとするんじゃなくてコンボの締めに必殺技からキャンセルして出すと先行入力とか硬直とかの関係で出しやすい。

680NO NAME:2015/07/18(土) 03:31:55 ID:9C3PJlJs0
ベスに5C(5CC)から2Cと5Dと214Aで択られて恐怖つけられて起き攻めされて何も出来ずにやられたんですが、5Cからの択と恐怖時の起き攻めはどう対処したらいいでしょうか?

681NO NAME:2015/07/18(土) 10:13:48 ID:Nvfh2d5M0
2Cはエリザベスがしゃがんでるかどうかで判断して、5DとAブフは逆ギレでも擦れ

682NO NAME:2015/07/18(土) 18:14:38 ID:kAD0FOAI0
初心者が初心者にアドバイスするととんでもないこと言うな

5Dはタナトスを見るんじゃなくてエリザベス本体を注視
5Dはエリザベスが手をあげる(脇を見せる)のでエリザベスの脇確認からジャンプorミニジャンプ

基本はこれを徹底

683NO NAME:2015/07/18(土) 18:41:07 ID:okOmnjgo0
いきなり脇に注目とか上級者な事言われても…

684NO NAME:2015/07/18(土) 21:14:10 ID:uU1x9auc0
そこ見てない限り脳死ベスにも勝てないから今からでも癖つけとくべき

685NO NAME:2015/07/19(日) 00:12:27 ID:Yq3B7E1s0
トレモで見てみたら5Dはベス本体がカードかざすからそれ見て飛ぶって感じですかね
飛んだら下に長いJ攻撃でペルソナ割ればいいのかな
2CやAブフはガード後割ろうとするとよく次の5C食らう気がするけどあれどっち有利なんでしょう?

686NO NAME:2015/07/20(月) 12:22:41 ID:SWMzsefQ0
数値上は有利でも実戦で完璧な対応するのは難しいからね〜
とりあえずトレモしてみたら?上手く割れるなら実際にやればいいし、トレモの段階で攻撃くらっちゃうなら他の手段を模索しよう

687NO NAME:2015/07/20(月) 23:37:01 ID:tNuNy4zI0
初心者はまず胸とか尻だろう
脇なんて上級者向け

688NO NAME:2015/07/21(火) 17:55:04 ID:t2jRseL20
タナトス見てから5Aで割るのが普通かと思ってたけどそうでもないんだな。

689NO NAME:2015/07/21(火) 19:03:37 ID:AtfGDgEs0
5Cからの5Dを5Aで割るのが"普通"

いやー驚いたね

690NO NAME:2015/07/21(火) 19:07:46 ID:PPF/U0q20
驚くほどのことでもあるまい。

691NO NAME:2015/07/21(火) 19:26:10 ID:tPa5LiSk0
代わりに2C全て食らうパターンね分かる分かる

692NO NAME:2015/07/21(火) 21:39:15 ID:KTpC9yUc0
起き攻めで攻撃側が最速で5A重ねるのと受け側が最速で逆ギレ擦るのってどっちが勝つんでしょうか?
また、キャラによって違うのでしょうか?

693NO NAME:2015/07/21(火) 22:45:20 ID:tgZxRiPs0
基本逆ギレには無敵があるんですよ

694NO NAME:2015/08/04(火) 04:21:36 ID:IAUdsw9gO
今さらながらの初心者ですが、質問があります。強キャラの鳴上悠かミナヅキショウ(カタカナ)のどちらかをメインにしようと迷ってますが、この2キャラならどちらがオススメでしょうか?

695NO NAME:2015/08/04(火) 06:25:29 ID:CMEYkwxY0
家庭用なんだろうからどっち使っても使い易さでは変わらんと思うよ

ただアーケードの現行のバージョンと家庭用はゲームの仕様が結構違う上にキャラ自体も調整で使い勝手が変わってる(番長は獅子キャンとか空ジオの硬直とかJ2Bの判定薄くなったりだし、ミナヅキも5AJBの判定がスカスカになってるとかナイフがかなり変わってたりとか)ので今から初心者として家庭用でスタートすること自体が微妙っていう根本的な問題を多少感じる

まぁ家庭用のアップデート告知もないし、変わったら変わったで慣れるから良いって感じならその2キャラならまじでどっちでも良いと思うよ、家庭用のなら両方お手軽で強い。
触ってみてよりしっくり来る方で。

696NO NAME:2015/08/04(火) 07:28:58 ID:xQ8/huk.0
アケでも充分お手軽に強いけどな
特に番長はやること自体はそう変わらん

697NO NAME:2015/08/04(火) 07:34:42 ID:1clYmz9.0
無駄ってことはないから、どんどん始めていけばいいよ

698NO NAME:2015/08/04(火) 18:11:24 ID:mTF0XauU0
将来性を考えれば番長、とっつきやすさならミナヅキかな
まー、両方とも他キャラ使いからは嫌われてるけど

699NO NAME:2015/08/05(水) 04:48:08 ID:R6pBwkes0
質問です
上手く言えないんですが相手の攻撃が自分に当たったあと立て直してガードする時って
レバー(パッド)を一度中心に戻さないといけないんでしょうか?
ずっと下に入れっぱなしだとガードしてるつもりでも当たってる事ばかりなので気になってしまって…

700NO NAME:2015/08/05(水) 07:47:17 ID:JQR3EusQ0
しゃがみガード(レバー1入れ)しっぱなしにしてるのに攻撃を食らうのならレバー3入れの立ちガードでしか防げない中段攻撃を食らってる

逆ならしゃがみガードでしか防げない下段攻撃を食らってる

このゲームの場合は青色とかの!マークが出るので分かりやすい。


食らった後での立て直しでもレバーは入れっぱなしでOKだよ
受け身したら1に入れてれば中段以外は問題ない

701NO NAME:2015/08/05(水) 08:42:05 ID:4qJkskv20
確かに下段や中段でガードできなかった!マークが出て分かりやすいんですが
例えば相手から技食らってる時からずっと下押してると起き上がった時はしゃがみをしてる状態なんですよね…?
それなのに足払いを喰らう事とかありまして
だからずーと同じ方向にレバー倒してるとガード状態じゃなくなって技喰らう=レバーを一度中心に戻さないといけないのかと勝手に思ってました

押しっぱで問題ないということは自分の操作が何かおかしいという事か
ずっと疑問に思ってたんで分かって良かったです
ありがとうございました!

702NO NAME:2015/08/05(水) 08:49:40 ID:JQR3EusQ0
それだと1じゃなくて2に入っちゃってたり4まで入っちゃってて食らってるんじゃないかな

起き上がりに足払い食らった時に!が出てたら立ちガードしてたってことだし、!が出てないならそもそもレバー真下とか前とかに入っててガードになってないってことやね

703NO NAME:2015/08/05(水) 09:34:06 ID:XYlG9kgY0
食らってしまった攻撃をトレモでレコーディングしてガードの練習するといいかも
レバー入力の確認も出来るからどこでミスってるか分かりやすいし

704NO NAME:2015/08/05(水) 12:17:32 ID:4qJkskv20
あっ……今更なんですが下段ガードって2じゃ駄目なんですか?
1だともしズレて4に入ってしまったらと思って2に入れてる事が結構あるんですがこれが原因かもしれません

705NO NAME:2015/08/05(水) 12:43:43 ID:E23WADwM0
それただのしゃがみじゃん…ガードは後ろ要素入ってないとダメ
つまりしゃがみガードは右向き時の1

706NO NAME:2015/08/05(水) 18:05:55 ID:J0H1X4wc0
まさにしゃがめば下段ガードになると勘違いしていたという
wikiとか見てるのにこのゲームのシステムどころか格ゲー共通の基本的システムさえ間違えてて
自分の無知さと不器用さが嫌になりますね
教えてくださりありがとうございました

707NO NAME:2015/08/05(水) 18:08:51 ID:gKSbawW60
昔の鉄拳(今も?)は下に入れてれば下段ガード出来たからなあ

708NO NAME:2015/08/05(水) 18:19:14 ID:ftbM9kFs0
気にすんな

709NO NAME:2015/08/05(水) 19:35:23 ID:cRKIOLSI0
BBほど充実してないけどP4Uにも初心者用のゲームシステム解説するモードあるからやっとくことをおすすめする
直ガ練習はちょっと難度高いから飛ばしちゃってもよし

710NO NAME:2015/08/06(木) 17:20:27 ID:W8ndnzAw0
やり始めたばかりなのですが、足立とエリザベスでこれだけは覚えとけっていうコンボあれば教えてください。

711NO NAME:2015/08/07(金) 01:03:34 ID:xnVBWhW20
それぞれのスレッドで訊いたほうがいいかも
あとエリザベスは茨の道だから最初は足立を練習したほうがいいかなぁ

712NO NAME:2015/08/07(金) 09:12:35 ID:ROPx8MEU0
>>711
ありがとうございました。
足立から練習することにします。

713NO NAME:2015/08/15(土) 00:43:21 ID:xix3vCkw0
ペルソナはじめようとおもうのですが、初心者向けキャラってどれがいいでしょうか?

714NO NAME:2015/08/15(土) 00:45:54 ID:xix3vCkw0
713ですが、今千枝かマリーか雪子あたりがいいかなぁーとおもってます

715NO NAME:2015/08/15(土) 01:37:15 ID:cDB85W4w0
その中だったら千枝がスタンダードキャラかな
コンボはとりあえずはA連からでもいいから、システムとかキャラの得意な間合いとかを覚えるといいよ

ある程度慣れてきたら
・牽制(千枝だと5Cとか)からのコンボ
・対空(どのキャラもたいてい2B)からのコンボ
・逆ギレガード後の確定反撃のコンボ
とかを少しずつ覚えていけばいいと思う

がんばってください!

716NO NAME:2015/08/15(土) 01:43:25 ID:42BiAuP.0
(アケ家庭用ともに)使い易くて弱くないキャラなら番長ミナヅキ美鶴辺り
名前を挙げてるキャラで選ぶなら千枝がとっつきやすいとは思う

717NO NAME:2015/08/15(土) 03:53:47 ID:/xHQKDGI0
>>713
格ゲー初心者なら鳴上かミナヅキ
千枝雪子マリーの中なら千枝
でも格ゲーガチ初心者が千枝使うと相手に近づけなくて終わるパターンもあるから、こだわりなければ鳴上ミナヅキだと思う

718NO NAME:2015/08/15(土) 10:48:17 ID:xix3vCkw0
>>715
>>716
>>717
ありがとうございます。とりあえず千枝でやってみます。
今から買ってきます

719NO NAME:2015/08/15(土) 19:54:39 ID:4DjmXoxg0
アイギス練習始めたんですけど動画とかでよく見る
5AAAA>J2B>JB>B>2Cっていうチェンジコン?が繋がらないんですけどコツありますか?
J2B>JBのところでJBが間に合わないんですが

720NO NAME:2015/08/15(土) 23:22:28 ID:mrgBkuNM0
>>719
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1411152590/

721NO NAME:2015/08/15(土) 23:38:57 ID:4DjmXoxg0
>>720
人がいないしこちらでも似たようなこと聞いてる人がいたので聞いてるんですが

722NO NAME:2015/08/16(日) 00:16:02 ID:Xs3.dou20
家庭用が安かったから買ってみたけど
wikiの基礎コンボとか全部安定しないと初心者名乗れない?

723NO NAME:2015/08/16(日) 04:27:52 ID:d2eacGqM0
>>721
コンボ関係なくゲーム始めたては全員初心者でしょ

724NO NAME:2015/08/16(日) 09:09:58 ID:ra91ThmM0
初心者と初級者の違いが分からないんですが
どうなったら初級者を名乗れるレベルなんでしょう?

725NO NAME:2015/08/16(日) 10:53:10 ID:WsLrAoiw0
最低限のコンボとか安定しても立ち回りやガードがザルなのが初級のイメージ

726NO NAME:2015/08/16(日) 11:16:14 ID:BTT0aIIQ0
伸び代のデカイ時期だから楽しいぞ

727NO NAME:2015/08/16(日) 11:28:19 ID:Xs3.dou20
>>723
オンライン対戦に行ってみたら、まぁボコボコにされて
それは別に当たり前だから文句無いんだが
初心者ロビーだったんだけど、オンライン対戦するな的なメッセ来たから
何も知らないで初心者ロビー行きはマナー違反なんかなと思って

728NO NAME:2015/08/16(日) 11:31:16 ID:xlRCPZRQ0
そういう異常なのは気にしなくていいよ

729NO NAME:2015/08/16(日) 13:11:54 ID:ra91ThmM0
>>725
うーむなるほど

>>727
初心者ロビーで戦ってるけどそんな支離滅裂で異常な人はかなり少数だから
メッセなんか気にせず気軽にオンラインで戦おう

730NO NAME:2015/08/16(日) 14:09:51 ID:WsLrAoiw0
よくもまぁそんなくだらんことできるな

731NO NAME:2015/08/16(日) 19:21:15 ID:0V9xc/QY0
アイギスのガトリングって連続で直ガできるんですかね?

732NO NAME:2015/08/16(日) 20:11:18 ID:a1rDiaKM0
先日のあーくれぼ見てて気になったことがあるので質問させて下さい

稼働初期に少しだけプレイした身としては今のシャドウモード強すぎ。昔のデメリットほぼ消えてるじゃん。ノーマル選ぶ意味あるの?
くらいに思えるんですが
実際、ノーマル選ぶメリットってどんなものがあるんでしょうか?

733NO NAME:2015/08/16(日) 20:29:01 ID:fEESDofw0
常時火力が1.0倍。
覚醒するとゲージが50もらえて最大値が150になる
コンボのバーストゲージ依存度が低いため、気軽に青バが打てる
影より覚えるコンボが少ない(暴走コンボを覚えなくて良い)

うん、皆影選ぶよねそりゃ

734NO NAME:2015/08/16(日) 20:37:29 ID:gzszHkZU0
影の特性に合うキャラと合わないキャラがいると思う
例えば暴走中にモーションのでかいSPスキル使ってるとその間にゲージがどんどん減っていくから、番長とかはちょい合わないかも
それにしたって影は強いw

あとビジュアルがかっこいい一撃必殺や番長の雷神演舞、ついでにEXオルギアモードは表じゃなきゃ使えない
このためだけにぼくは表番長を使ってる

735NO NAME:2015/08/16(日) 21:00:33 ID:a1rDiaKM0
なるほど
ありがとうございました。

つか家庭用はまだそのへんのアプデ来てないんですね。
新作としてでもいいから(BBCPEXみたいに)今のアケ準拠の家庭用出してほしい。

736NO NAME:2015/08/16(日) 21:39:17 ID:01h8yh460
新キャラがいるわけでもないのに別パケで出すなら二度とやんねーわ

737NO NAME:2015/08/18(火) 14:20:01 ID:CW1ytPa.0
>>719
遅レスだけど、A連でバルカン撃ってからの空ダッシュを遅めに入力する。
そんでJ2BじゃなくてJ3Bで出す。
空ダッシュからJ3Bは最速。

738NO NAME:2015/08/19(水) 12:16:01 ID:rqmzxoao0
すいません質問です
ボコスカの始動1発目で相手がKOになったのでその後何も押さなかったのですが
自動で追撃になり6hitくらいボコスカなってしまいました
こういうのって死体蹴りって言うんですよね。すごく申し訳ない気分になりました
どうにか止めるやり方ってあるんでしょうか?

739NO NAME:2015/08/19(水) 12:44:46 ID:qdgeQTAA0
ワンモーア

740NO NAME:2015/08/19(水) 12:56:20 ID:.8x.SUc60
それはわかってる人は死体蹴りと思わないからセーフ

741NO NAME:2015/08/19(水) 12:58:22 ID:6YpHNNJ60
死体蹴りとか気にしなくていい
わざわざワンモアするほうが舐めプだと思う人もいるし

742NO NAME:2015/08/19(水) 19:11:31 ID:DqsNgxf60
>>739-741
ワンモアで一応止められるんですねありがとうございます
今回のはよく戦ってくれる方が相手だったので許してくれたとは思うんですけど
不快になる人が多いのかボコスカ死体蹴りって名目で晒されたりしてますよね
上手くワンモアできても舐めプとも取れるみたいですし難しいですね…

743NO NAME:2015/08/19(水) 21:49:05 ID:adaPjJ5c0
ボコスカ死体殴りは決着ついてからワンモア>ボコスカ
>>738の場合はボコスカ当たってからワンモアしようかな?ってだけなんで気にする必要は無い

744NO NAME:2015/08/20(木) 00:44:21 ID:JFhW806k0
ボコスカと逆ギレが重なって相殺がおきたときどうしてますか?
逆ギレやボコスカぶっぱして勝てるときと負ける時があるので……

745NO NAME:2015/08/20(木) 02:57:05 ID:u2WgxPzM0
>>743
そうだったんですね…。気にする事なかったのか
ありがとうございました

746NO NAME:2015/08/20(木) 22:55:37 ID:U3m5BQLA0
番長使われです
美鶴さんのチクチクがなかなか抜け出せず、投げ抜けしてもまた固められてしまいます……
逆ギレも大概届かないので詰みそうです(´;ω;`)
どうか解決法を教えて下さい

747NO NAME:2015/08/21(金) 01:27:32 ID:slidVXlo0
5Aなら足払いで抜けられる

748NO NAME:2015/08/21(金) 03:02:58 ID:YgVVN.e20
投げ抜けした場合は、投げ抜けた側が2F有利だから美鶴の5Aには番長5Bで勝てる。
または前ジャンプでも5A避けて硬直させるはず
何回か見せれば美鶴側も様子見するか、SBドロアとか足払いやってくるかも知れないが、
それは別途読み合うしかない

749NO NAME:2015/08/21(金) 17:45:14 ID:ADqacJ4s0
チクチクやられて覚醒したらゲージ50溜まるから、
それを使ってガーキャンするとか十文字パナすとかしてもいいかも

750NO NAME:2015/08/22(土) 08:39:02 ID:NksICcE.0
少し気になった事なので質問です
ロビーでわりと見かける筐体に向かって(筐体にぶつかりながら)走ってる行為って何か意味があるんでしょうか?

751NO NAME:2015/08/22(土) 09:43:01 ID:1XkTUv9s0
多分連コした時の同期時間が周りからはそう見えてるだけ

752NO NAME:2015/08/22(土) 14:57:25 ID:sPaEMKNk0
>>751
そうだったのか…じゃあ自分も連コの時は周りからは筐体に走ってるように見えてるんですね
教えてくださりありがとうございました

753NO NAME:2015/08/24(月) 16:26:41 ID:IYiKd8Z60
このゲーム2ヶ月くらいやってやっとまともにガードができるようになりました。
最近はできるだけ直ガをしようとしているのですが、しっきーさんやタヒチさんの動画を見ていると、固められている最中に連続で直ガしているのですが、あれってどうやるのですか?
直ガできるのは固めの一発目だけだと思っていたのですが……

754NO NAME:2015/08/24(月) 19:39:13 ID:EbZDL7m.0
単純に素早くガードを入れ直してる

もちろんなんでも練習して損はないんだけど
直ガ=強い上手い、ではないから
後回しにしていい部分だと思うよ

755NO NAME:2015/08/24(月) 20:49:07 ID:KWGNB2RQ0
モップ掛けや扇風機があった前作と比べて今作はキャラバランスがいいですか?

756NO NAME:2015/08/24(月) 21:03:54 ID:zNeWbacI0
そういうのはランクスレにいって

757NO NAME:2015/08/25(火) 01:10:21 ID:V.RuMUoY0
天田のボコスカC>JB>J2Bの後にD斬で拾うのって、どのタイミングでD斬入力してるんでしょうか

758NO NAME:2015/08/26(水) 01:35:29 ID:jkQ3Bm9s0
1ヶ月前P4U2始めました。
今自分は番長を使っていて、ある程度のコンボは覚えたので、立ち回りを勉強するために上手い人のプレイ動画を見たいのですが、鳴上を使っている人で上手い人って誰ですか?
すごく曖昧な質問で申し訳ないのですが、検索する時に参考にしたいので教えていただけると嬉しいです。

759NO NAME:2015/08/26(水) 03:30:29 ID:D/xV2T7o0
そらアルティメットよ

760NO NAME:2015/08/26(水) 04:08:26 ID:QNJ2M3Hs0
しっきーあぐろゆーさまはま〜は〜ぶ辺りかな

761NO NAME:2015/08/26(水) 18:50:26 ID:Cmgg3HHI0
そこには〜ぶ入れるんはねーわ
アルティメットのなかに一人パンピー混じってるぞ

762sage:2015/08/26(水) 21:15:47 ID:lhprBQyU0
>>761 それな

763NO NAME:2015/08/27(木) 00:23:44 ID:SHNomNNQ0
どもも番長

764NO NAME:2015/08/27(木) 13:27:23 ID:gO0KHiws0
というか立ち回りわかんない人が上位プレイヤーの動画見てもぜんぜん参考にならないと思う
自分より少し上手いくらいのほうがいいよ

765NO NAME:2015/08/27(木) 14:41:06 ID:F9J/qjOQ0
番長使いならしっきーの動画見てればいいと思うよ

766NO NAME:2015/08/30(日) 22:12:57 ID:QwXh.qd20
このスレでいろいろ教えてもらったおかげで僕もようやくアケ5段になれました。
本当にありがとうございます。

767NO NAME:2015/09/01(火) 00:07:21 ID:ZhSW.NuQ0
ラビリスのJBがどうしても対策できないんですがどうするのがいいんでしょうか

768NO NAME:2015/09/01(火) 01:40:46 ID:SEnIOz.A0
使用キャラ名を書こうか

769NO NAME:2015/09/01(火) 10:20:24 ID:ZhSW.NuQ0
すみませんアイギスを使ってます
2Bも当たるまで時間がかかるし空中技でもリーチ的になかなか勝てなくてどうすればいいかわからなくて

770NO NAME:2015/09/01(火) 11:38:06 ID:lE.9xjY60
バックジャンプなりクイックエスケープで逃げればええよ

771NO NAME:2015/09/02(水) 18:30:12 ID:r9qHVZ860
友達が、「しっきーの番長はかなーり高性能だけど、型にハマってる強さからなー、対戦したら3割くらいは俺が勝つんでね」(原文そのまま)とかほざいてたけど、しっきー番長って型にはまってるかな?
知識が深くないから特に何も言えなかったけど、あの強さで型にはまってるってのは違和感がある

772NO NAME:2015/09/02(水) 19:39:13 ID:ypo9j9H60
>>771
曖昧な表現過ぎてなんとも言えんなあw
・しっきーが番長の型を作った
・みんなしっきーの型の真似をするから対策の研究も進んでる
・読みあいを捨ててポイントポイントである程度の無茶すれば3割は勝てる
って流れならわかるっちゃわかる

773NO NAME:2015/09/02(水) 20:56:57 ID:OAYkNMb.0
3割って時点でなんというかうん

774NO NAME:2015/09/03(木) 21:59:24 ID:KgZdPJXU0
番長使いです。
アイギスや真田でダウン取られた時、起き上がりにめくられてまた攻められてしまいます。
かと言ってめくりを注意すると、フツーに前から攻められてしまいます。そこに中下段や投げの選択肢も入ってきて、読み合いといえばそれまでなのですが、正直対応しきれません。
どうかこれを打開する対応策があればご教授願います。

775NO NAME:2015/09/03(木) 23:26:04 ID:.NeWZeEw0
起き上がりを遅らせる(遅らせ受身をする)、寝っぱなしは厳禁
最もポピュラーでお手軽にできる対策
アイギスのめくりには特に有効
起き上がりを遅らせると、相手は攻撃を重ねるのが難しくなるから起き上がった瞬間にQEやら逆ギレが通りやすくなる

中下段・投げについて
アイギスの中下段、投げは正直このゲームでトップレベルの見えなさ。
真田は中下段については、真田は下段攻撃が↓ABの下段フックしかないから、その下段フックのモーションと来るタイミングをガード中に見よう
投げについてはある程度「P4U2 投げ抜け 仕込み」で対策できるけどこれはシステム把握してなれてきたら覚えよう。

バーストゲージがあるなら、青バーストに使っちゃうくらいなら起き上がってすぐ金バーストもあり。こっちは4割くらいバーストゲージ残るし(番長ならombに使ったほうがいいかもだけど…)

776NO NAME:2015/09/04(金) 00:26:47 ID:54cMKBEE0
>>775
詳しく説明していただきありがとうございます。本当に助かります。

777NO NAME:2015/09/05(土) 14:10:14 ID:iPsy0TXg0
P4U2今から始めるならバージョン違っても家庭版買った方がいいですか?
キャラはラビリスです、コンボがアケとだいぶ変わってると聞いたので悩んでいます

778NO NAME:2015/09/05(土) 14:14:24 ID:sKhMq08o0
格ゲー未経験かつ今から始めるなら、家庭用あったほうがいい
基本的なキャラの操作、動かし方を教えてくれるチュートリアルモードが入門者には有難いし、
ゆっくり練習できるプラクティスモードで技の出し方を練習できる

ゲーセン行くつもりがないならパッドでもいいしね

779777:2015/09/05(土) 15:19:31 ID:Q2ZzA9Nk0
>>778
ありがとうございます。
将来的にはアケでもやりたいと思っています。家庭版買って始めてみます!

780NO NAME:2015/09/07(月) 22:27:18 ID:rd3iaC9MO
向こうからは乱入しては来ないが、こちらから乱入すれば5戦くらい相手してくれる方は自分と対戦したいのかしたくないんだかよく分かりません教えて下さい

781NO NAME:2015/09/07(月) 23:10:17 ID:JWjth9Ew0
直接聞け

782NO NAME:2015/09/08(火) 15:01:57 ID:a3O8b8Yk0
それって自分からなかなか乱入する勇気ない人なだけではないかな
自分もゲーセンでは乱入するよりされる方が楽で、乱入するの渋る時あるからそういう人なのでは

783NO NAME:2015/09/08(火) 21:34:50 ID:RducvygYO
ありがとうございました
とりあえずトレモしてたら乱入してもいいか聞いてみます

784NO NAME:2015/09/11(金) 01:23:26 ID:Wk9WYycs0
番長使いです。
強いアイギスの人とやるとき、オルギアモードでつっこまれると対処ができなくて困ってしまいます。
中下段や投げ択をうまく混ぜられたときほとんど防ぎきれないので逆ギレやQEで早く脱出したいのですが、そういう事をするとまた高いコンボ食らってしまい詰むことが大変多いです。
オルギアモードでつっこまれたとき5Aや5Bだと負けてしまい、逆ギレはスカされ、もう泣きそうです。
どうかこれを解決できる方法ってありませんか?
よろしくお願いします。
長文失礼しました。

785NO NAME:2015/09/11(金) 09:25:00 ID:qVy1kkJA0
・起き攻めだと詐欺られてねえかそれ
・ファジーガードで中段と下段を防ぐ
・捕まってから逃げるのは難しいので、相手が突っ込んでくる間合いにはなるべくいないように立ちまわる
・初段ガードしたらガーキャンで追い返す
・突っ込んでくるところに無敵の長い十文字斬りをぶっ放す

786NO NAME:2015/09/11(金) 10:22:00 ID:onRFfZ2o0
オルギアモード中はダッシュできないから中距離以上からせめてくるときは全部ジャンプ攻撃だよ
番長の2Bは対空においてはウルトラ強いから頼っていこう
あと、オルギアモードになったらオルギア終わるまでガン逃げって戦法もあり。ハイジャンプ空ダとか駆使して逃げよう
空中バックダッシュ低空ジオが牽制としてはかなり強いからこれも使っていこう
この戦法見抜かれたら、相手は必死におっかけてくるからそこを急に2Bで狩ったれ


詐欺飛びがあるから受身とって少なくとも1回は攻撃ガードしてから逆ギレしたい
でもまぁ強いアイギス使いにオルギア中に捕まったら結構上級者でも辛い。アイギス知らないとガード難しいから金バか逆ギレたくさんみせて様子見させるようにしよう

787NO NAME:2015/09/11(金) 10:24:49 ID:JXt7fQyI0
>>784
相手が最低でも家庭用師範くらいの実力だと想定してのアドバイスになるが、

・オルギア時の起き攻め以降の連携はめくり以外は全て連ガと詐欺飛びになってるから番長の逆ギレは通らない
・ブーストで突っ込んで来るのを落とすのは5A5Bじゃなくて2B
・オルギアアイギスに触られたら初心者だろうが上級者だろうがいつかは崩されるから気にしない
・アイギスのダメージ期待値は触った時のオルギアゲージ量で決まるので、「オルギアになってから触られるまで」「触れてから崩されるまで」を出来るだけ長くすることを意識する

まー、ほんと番長の2Bが機能する組み合わせだし、基本的にはアイギス側が如何に番長2B5Bを攻略するかって感じ。

788NO NAME:2015/09/11(金) 13:12:24 ID:Wk9WYycs0
>>785
>>786
>>787
詳しく対処書いてくださって本当にありがとうございます!
メモさせていただきました!笑
質問のきっかけはアケの12段の方の影アイギスと戦ったことなんですけど、ほんとに強くて手も足も出ませんでした……
先ほど書いていただいたなかでガーキャンはよくしていたのですが、毎回読まれてました。
何か読むコツみたいなのがあるのですか?

789NO NAME:2015/09/11(金) 14:49:54 ID:JXt7fQyI0
そういう細かいところはアイギススレかランクスレあたりで聞いた方がいいんじゃね?
アイギススレがほとんど機能してないのは知ってるけど、アケ12段の強キャラに勝つ方法とか初心者的な質問じゃねーし

790NO NAME:2015/09/11(金) 22:56:56 ID:Sz2pB8oA0
アケシャドウアイギス12段とかもうほとんど誰か言ってるようなもんだね・・・
君が本当に初心者スレに来る必要のあるプレイヤーなら、レベルが違いすぎると思うの

791NO NAME:2015/09/12(土) 00:01:01 ID:RV4vIs4Y0
ブレイブルーのしたらばみたいに「誰かが質問に答えるスレ」とか作ればいいかもな

792NO NAME:2015/09/12(土) 03:21:17 ID:ZEKiAQrc0
すいません質問です
完二相手にいつも一方的にコマ投げされて負けてしまいます
こちらが2Aなどで攻撃しようとするとコマ投げで返されます
起き攻めでよくコマ投げされるんですがそれもどうにも対処が出来ません
感電された後もコマ投げされます
ジャンプしていても読まれてるのか空中コマ投げされてしまいます
何か対策はあるのでしょうか?自分は一応クマ使ってます

793NO NAME:2015/09/12(土) 10:54:40 ID:WRqdL/Uo0
・同じ相手とやってるなら人読みされてる
 つまり、自分が気がついていないだけで、攻め方がパターンor手癖になってる可能性が高い
・相手の投げ間合いに入るとき、ミニジャンプ使ってコマ投げを避けてみる

相手のコマ投げをスカす方向に立ち回りを変更してみよう

794NO NAME:2015/09/12(土) 18:48:59 ID:ZEKiAQrc0
>>793
ありがとうございます。
同じ人と戦ってる訳じゃないのですが使ってる人が多いのか色んな完二使いとよく当たり
その度に同じような負け方になってしまっていました
相手にとって多分分かりやすい立ち回りしてるんだと思います
ミニジャンプをしてみるのは良さそうなのでそうやって
もう少しコマ投げをすかすように?変えていこうと思います
起き攻めコマ投げもリバサミニジャンプで対応できるのかな?

795NO NAME:2015/09/12(土) 19:25:16 ID:9lvKPgWw0
mjと上入れっぱは絶対にコマ投げを回避できる ただ絶対に打撃に負けるからそこは読み合い
両方拒否する手段は無敵技しかないから相手の攻めっ気が強いならとりあえず逆ギレ擦っててもペースは崩せる 完二の立ち回りは弱いからクマなら雷当たらない位置でアイテムでも投げてれば有利になれるだろうよ
完二戦はこかされたら全部読み合いだから極論言えば触られた時点で不利。初心者には難しいかもしれないけど、触られないように立ち回るのが理想的だね

796NO NAME:2015/09/12(土) 21:33:55 ID:ZEKiAQrc0
>>795
リバサミニジャンプは確かに普通に打撃できたらキツイですね
何度もやってると相手も読んできて打撃で攻めてきそうです
逆ギレいざという時にタイミングが合わない事が多くてあまり使わないんですがやはり振ると相手も警戒してくれるかな多分…
完二戦の対戦経験を増やして少しでも読めるように、あとジャンケンには付き合わない立ち回り頑張ってみます
とりあえずは雷当たらないとこでアイテムは投げてみます
ありがとうございました

797NO NAME:2015/09/12(土) 21:51:34 ID:dh7FNt/c0
家庭用の最終的なキャラクターの性能ランクみたいなものってありますか?
主観でも聞きたいです

798NO NAME:2015/09/13(日) 00:36:23 ID:ahGvur/M0
SSS天田
SS陽介ミナヅキ番長

799NO NAME:2015/09/14(月) 08:43:00 ID:cyfHI1FE0
Oh...

800NO NAME:2015/09/15(火) 19:22:46 ID:nmCIKlsQ0
有名プレイヤーのキャラランクのアケ版なんだけど一応知ってるのこれくらいしかなくて…
シャドウ除き家庭用とアケでランクがすごい食い違うキャラいたらすまん

■だもすさんの考えるキャラクターランクはこれだ!
S 美鶴 S・美鶴 S・千枝 S・天田&コロマル
A 天田&コロマル アイギス ゆかり 足立 真田 ミナヅキ 皆月 マーガレット S・陽介
B 千枝 鳴上 ラビリス りせ 直斗 雪子 S・雪子 S・順平 S・クマ
C 陽介 クマ シャドウラビリス 完二 マリー 順平 エリザベス

■ヒナさんの考えるキャラクターランクはこれだ!
S S・美鶴 S・千枝 S・天田&コロマル
A アイギス 美鶴 S・ゆかり
B 鳴上 ゆかり 直斗 マーガレット 天田&コロマル 雪子 ミナヅキ 皆月 りせ シャドウラビリス クマ S・クマ S・陽介 真田 S・順平
C ラビリス エリザベス 順平 完二 マリー

ファミ通.com http://www.famitsu.com/news/201505/300785

801NO NAME:2015/09/15(火) 19:49:59 ID:zBzyNLaA0
なんで家庭用って言われてるのにアケのランクを貼るんだよw
陽介クマシャビラビマリーゆかりミナヅキ…全然違うっつーの

802NO NAME:2015/09/15(火) 19:55:47 ID:nmCIKlsQ0
探したけど良さそうなの見つからなかった
キャラランクスレのログ漁った方がいいかもね

803NO NAME:2015/09/15(火) 19:58:02 ID:thbE.wZk0
ないなら余計な物は貼らない方が良い

804NO NAME:2015/09/16(水) 07:35:40 ID:CkEM77U.0
>>798が妥当だったからそこで話が完結してると思った

805NO NAME:2015/09/20(日) 23:00:39 ID:iPPKmCA.0
今日ゲーセンでやってきたのですが、固められてる最中に、突然自分1体分を低空バックダッシュで裏回られてめくりみたいなことをされました。
かっこいいなあと思って自分もトレモで真似してみたのですが、なかなかできませんでした……
たぶんジャンプから振り向きバックダッシュしてるのだと思うのですが、小回りがききませんでした。
どうかコツがあれば教えていただきたいですよろしくお願いします。

806NO NAME:2015/09/20(日) 23:32:31 ID:JIsOdEJ60
コツは慣れ
コマンド的には(前)ジャンプ空中振り向きジャンプ攻撃で裏から中段が飛んでくる形になる
キャラによってはダッシュいらなかったはずだけど基本は↑
ジャンプからの最速振り向き、振り向きからの最速バックダッシュ攻撃を練習してみよう
繋げればそれでもう出来てる

807NO NAME:2015/09/20(日) 23:33:57 ID:JIsOdEJ60
おっと二行目ですが
(前)ジャンプ空中振り向きバックダッシュジャンプ攻撃 に訂正します

808NO NAME:2015/09/21(月) 01:11:18 ID:TcrKOZv20
>>806
本当にありがとうございます!
明日ゲーセンでやってみますね

809NO NAME:2015/09/22(火) 21:55:37 ID:5JkPE81MO
りせの中央2BCh>Bお触り>5AA>5C>Bアロー>Aお触り>5D>Bお触り>5AAA>Aお触りってコンボが安定しません
2発目の雷が相手が高い位置でヒットして続く5Dが空振りします成功率が三回に一回くらい何ですが難しいコンボ何ですかねぇ?

810NO NAME:2015/09/23(水) 13:36:59 ID:V6pkIGCs0
番長使いなのですが、2Bについて聞きたいことがあります。
2Bには頭無敵というのが付いてるらしいんですけど、どのくらい信用して振ればいいのでしょうか?
今までそれを知らずに、空中の相手を2Bで狩れそうになかったらバクステとかガードとかをしていました。
具体的に言うなら、完二のJBやマーガレットのJ2Bなどへの対空手段になりますか?

811NO NAME:2015/09/23(水) 18:56:39 ID:spSL7Sew0
>>810
家庭用買ってトレーニングモードで試したまえ
我々は君の召使ではないのだよ

812NO NAME:2015/09/23(水) 19:15:46 ID:RVar76uA0
質問スレで何言ってんだこいつ…

2Bは基本的に信頼できる対空手段になるよ。番長は特に2Bの判定も発生も強いから頼っていい
ただ頭無敵は数F後からつくのであまりにもひきつけてからでは逆にカウンターを貰ってしまう。まぁ見え見えの空ダなんかは全部落とせるって思っていいだろうけどね

813NO NAME:2015/09/23(水) 22:27:30 ID:QWVHUBmE0
番長の2Bは強いけど、完二のJBに2Bはやめとけ
あとマガレのJ2Bも2Bより逆ギレにしたほうがいい

814NO NAME:2015/09/23(水) 23:10:08 ID:EMrGTfwI0
アンリミの追加予定はありますか?
センセイのペルソナの進化形で戦いたいです

815NO NAME:2015/09/23(水) 23:18:18 ID:U/N6aYhc0
>>814
ランクスレを荒らし回っているキチガイです
ここにも今後現れる可能性があるのでみなさん気をつけましょう

816NO NAME:2015/09/23(水) 23:22:00 ID:ShnnDzxQ0
>>812
>>813
ありがとうございます!本当にためになります

817NO NAME:2015/09/24(木) 07:10:52 ID:avht/8RA0
いや、トレモやれよw

818NO NAME:2015/09/24(木) 09:54:56 ID:wXO/HiN.0
む?番長の2Bには頭無敵が付いてるらしいぞ?これは対空に使えるのでは・・・!?

(その結果)
○ 実際に2Bを振って試してみよう。

× 自分で試すのめんどくさいから召使いに聞いてみよう。

819NO NAME:2015/09/24(木) 11:32:41 ID:QZX2wKsg0
初心者相手になんなんだ・・・

820NO NAME:2015/09/24(木) 11:56:48 ID:QkMBnS6U0
人間初心者だろこれ

821NO NAME:2015/09/24(木) 13:38:29 ID:wXO/HiN.0
自分で簡単に試せることに上級者も初心者も関係ないだろ

822NO NAME:2015/09/24(木) 13:43:27 ID:qHQ/rCVg0
初心者にはやれることはやった上でもピンと来ない人もいるもんだよ 頭無敵でスカしてるのかたまたま当たってないだけなのか、発生勝ちしてるのか無敵勝ちしてるのかとかわかりづらいだろ?
君にはそういう時期はなかったのかもしれんけどね

823NO NAME:2015/09/24(木) 15:53:32 ID:bRWhBe3k0
トレモで10分もレコして2B振り続ければ分かるでしょ
ましてや頭無敵ってなに?みたいな仕様の質問ならまだしも完二のJBに勝てる?とか具体的過ぎて。

技相性の確認もできないなら格ゲー向いてないまであるよ。調べプレイ必須なゲームなんだから。

824NO NAME:2015/09/24(木) 16:22:14 ID:qdO08bL20
それを言ってやればいいだけじゃん

825NO NAME:2015/09/24(木) 17:00:04 ID:wXO/HiN.0
だから、実際に2B振れって言ってるやんw

826NO NAME:2015/09/24(木) 17:29:45 ID:NMxaxjVQ0
810です。
確かに人任せな部分がありました、申し訳ありません。
PS3と家庭版を持っていなかったので、トレモでの実践が難しいと判断して質問をさせていただきました。
それから、完二のJBとかは妄想で頭無敵でスカせそうな一例で出させて頂いたもので、正直蛇足だったと思っています。
改めて申し訳ありませんでした。

827NO NAME:2015/09/24(木) 17:52:00 ID:HrFGovqU0
気にすんな
こういう奴ってなんのためにスレ見てんだろうな
答えなくないなら来なきゃいいのに

828NO NAME:2015/09/24(木) 18:19:51 ID:HwQOyWk.0
初心者スレを介護スレか何かと勘違いしてるだろお前。

こういうお節介焼きの中級者が見当外れなアドバイス初心者にしてたりすんだよな格ゲーって。

829NO NAME:2015/09/24(木) 18:24:13 ID:LDG6BVNI0
質問に答えるスレでそういう話題スレチだから帰ってどうぞ

830NO NAME:2015/09/24(木) 20:38:21 ID:yO.QpCZc0
お?大分強そうな努力型プレイヤーが居ますね?

質問、シャビリス使ってて足立のJCが地上空中共に辛いんだけど、何が有効?2Bも相殺したりタイミングでよく負けるから辛い、
後、立ち回りの牛技は炎とハンマーとどっちが有利取りやすいか?
気が向いたらアドバイス欲しいです。

831NO NAME:2015/09/24(木) 21:07:44 ID:R3oAu33c0
質問スレって答えたい奴が答えるスレだから気持ちはわかるがどうしようもないぞ
そこまで変な質問だったらレスつかなかったりぐぐれとかで終わるから

832NO NAME:2015/09/25(金) 04:34:10 ID:F94fZmE20
いつからここは初心者スレだと勘違いしていた?

ここはレバーの握り方からジャンプの仕方、はたまた天田の固めの割り方やオルギア連携のファジー方法と介護から考察まで備えるスレだぞ

833NO NAME:2015/09/29(火) 00:34:47 ID:YiDtNYz20
すげえ
一生ついていくわ

834NO NAME:2015/10/03(土) 12:46:25 ID:4/FFT7ac0
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,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
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              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |

http://y2u.be/z2qK2lhk9O0

835NO NAME:2015/10/14(水) 01:29:54 ID:5889MYe20
トレモについての質問
ランダムリプレイ利用しようと
レコード1〜5まで記録してから
ランダム選択するとカチッカチッと
なるだけで再生されない
何でですか?

836NO NAME:2015/10/14(水) 19:12:45 ID:JenRWqUA0
記録ボタン押してるんじゃない?再生ボタン押してる?

837NO NAME:2015/10/14(水) 22:17:29 ID:5889MYe20
>>836
レコードした後
ポジションリセットしないと
記録が再生に変わらないんだね
ありがとうございました

838NO NAME:2015/10/15(木) 13:17:32 ID:0bp.eW/I0
ちなみにレコード1〜3のみをランダム再生したいときは、レコード4,5に立ちっぱ(何も入力しない)を記録すると4,5は再生されなくなるよ。

839NO NAME:2015/10/16(金) 00:12:28 ID:4WhKGQTA0
サンキューです
丁度その方法考えてたとこでした
重ねてありがとう

840NO NAME:2015/10/16(金) 00:51:46 ID:mrYrkzEY0
a連を相手に当てても途中で零すのは何故ですか?
5Aから最速でAを連打してもたまに途中で零れます。

841NO NAME:2015/10/16(金) 01:29:51 ID:Jdqzpi.Y0
・補正が重い
A連の前に色々叩き込んでいる

・空中ヒット
キャラによっては空中ヒット時に
AAまでは入ってもAAAからは入らなかったりする

・レバー後ろに入れてA連打している
レバー後ろ入れるとA連出ない

他は思い付かない

842NO NAME:2015/10/16(金) 02:49:46 ID:mrYrkzEY0
補正ですか・・・そこまで考えなかったというかダメージ以外に補正入らないと思ってました。
初動5AからすぐA連につながず2Aを二回ほど挟んだりしているのが原因っぽいですね。
ありがとうございました。

843NO NAME:2015/10/16(金) 04:09:36 ID:teyMij2w0
悪いことは言わん、連打癖は治そう

844NO NAME:2015/10/20(火) 19:25:59 ID:76vyvrDY0
相手にあとワンコン入れれば勝ちってとこらでいっつもワンコン入れられて負けます。
どうしたら良いんですかね・・・

845NO NAME:2015/10/20(火) 19:43:35 ID:AD09131E0
仮に相手の体力がワンコンどころか1だとしてもいつも負けるというならそれは"良い勝負"してるわけじゃなくて完全に腕の差だから認識を改めよう
相手より何かが決定的に足りてないから負けてるだけ

846NO NAME:2015/10/20(火) 20:50:12 ID:kfzdWziw0
ランクマでは2P側になったキャラのステージが
選択されるけど
どっちが1P側か2P側かってのはランダム?
先にOK押したら1P側って訳でもなさそうだし

847NO NAME:2015/10/21(水) 03:58:00 ID:qg/.hRxc0
ランクマでは挑戦者側が2Pになるようだ
試しにランクマ検索画面で放置して誰か入ってくるまで待って対戦したら自分が1P側に
自分から誰かに入ってみたら2P側になるよ

848NO NAME:2015/10/21(水) 14:52:27 ID:Co.tWgTg0
>>844
このゲームのコツは相手の覚醒を飛ばす、つまり、相手の体力が緑のうちに4000以上のダメージを与えることなのであります
恐らく「ワンコン入れれば勝ち」って段階で相手が覚醒してると思うので、より前の段階で温存したバーストゲージやSPゲージを吐き出して大ダメージを狙うようにするとよいであります

849NO NAME:2015/10/21(水) 18:04:16 ID:6R6E7Rrc0
>>847
なるほど
エントリーして待ってるだけだと
1P側になる確率が高いって事か
相手選んで挑めば2P側になるんだね
スッキリしました
ありがとう

850NO NAME:2015/10/21(水) 19:54:32 ID:xHODW8A60
>>845 >>848 ありがとうございます。
何事も経験を積まないとダメなんですね・・・。まずはNPC相手に立ち回ってコンボとか立ち回りを安定させたいと思います。

851NO NAME:2015/10/22(木) 15:04:38 ID:.W5uG8Jc0
通常の美鶴練習してるのだが昇竜ガードしたりして確反の時って何始動がいいの?

852NO NAME:2015/10/22(木) 15:48:20 ID:coqPMdms0
5Cか溜めBじゃない

853NO NAME:2015/10/23(金) 03:53:09 ID:Fr.pP4BU0
アイギスのオルギア連係はどこかで直ガしたらエスケープや逆ギレで割れるポイントがあると聞いたのですがどこでしょうか?

854NO NAME:2015/10/25(日) 11:13:35 ID:oLYzWXmg0
番長使いです。
しっきーさんの動画で見たのですが、画面端での投げと逆ギレ釣りに低空バックダッシュ>JCを入れて、そこから5Bでつなげてるところを見て、自分も真似してみようと思ったのですが、いざやってみるとJCで硬直が発生し、5Bが繋げられませんでした……
どうしたら良いですか?

855NO NAME:2015/10/25(日) 16:32:16 ID:r77FjhqQ0
>>854
JC>JD>着地5B

856NO NAME:2015/10/25(日) 17:55:24 ID:bAaeeeKw0
>>855
JDで硬直消すですか!
やってみますありがとうございます!

857NO NAME:2015/10/27(火) 03:26:05 ID:ke8WTh6Q0
アケで見知らぬ方がコーヒーくれた。
なに?帰れってことですか?
教えて下さい。

858NO NAME:2015/10/27(火) 08:01:58 ID:RtTHnKC20
やらせろって事だよ

859NO NAME:2015/10/27(火) 11:25:45 ID:GFabC.LU0
それたぶん身体小さくなるよ

860NO NAME:2015/10/27(火) 15:56:01 ID:qb1Rfx0.0
>>857
生き別れの弟
または親の隠し子

861NO NAME:2015/10/27(火) 19:14:37 ID:c5KdFl2I0
フツーに親愛の証なのでは
プレイヤーの中にも言葉でうまく言えない人もいるだろうし素直にもらっておこう

862NO NAME:2015/10/28(水) 10:31:01 ID:CS.2IIOI0
察するに会話無く渡されたんだろうから、
普通の感覚なら得体が知れなくて無理だろ

863NO NAME:2015/10/28(水) 11:47:54 ID:bpEFrvAg0
知らない人=店員
コーヒー=客へのサービス

と考えれば全てが納得できる

864NO NAME:2015/10/28(水) 12:41:50 ID:1xlfoKOA0
詳しい状況説明が無いからわからんな
当人にも説明できないのかも知れないけど

865NO NAME:2015/10/31(土) 04:42:05 ID:JrsRQbEs0
コーヒーは飲むと尿意やら便意やらが催されるから早く去ってくれという意味だってどこかで聞いた

866NO NAME:2015/10/31(土) 19:15:50 ID:iDkj3iv20
コーヒーは漢字で珈琲、王は加えない(非)って書くだろ?
地元の王(キング)は負けたら再戦はしない、つまり次の王はお前だってエールだよ

867NO NAME:2015/10/31(土) 20:33:46 ID:Ac/4LxKg0
もはやこんな話題でしか伸びないの哀しいな

868NO NAME:2015/10/31(土) 23:32:33 ID:XPTyCMck0
番長使いです
マガレへの対策がイマイチはかどりません
ペルソナ割ってくことと余計なことをしないように気をつけているのですが、それでも負けまくるのでキツイです
どうか良さそうな対策があったら教えて下さい

869NO NAME:2015/11/01(日) 10:16:18 ID:XbY6JHXc0
番長スレで、マガレのこの技やこんな動きがつらいんですけど、対策ありますか…って具体的に聞いた方がアドバイスもらいやすいかもしれないね。
ガードしていてアルダーに投げられるなら、5Aジャンプキャンセルを仕込むが有効…かもしれない…かなあ

870NO NAME:2015/11/01(日) 11:32:11 ID:/WSPoxjY0
確かにそのとおりですね……キャラスレがだいぶ過疎り気味なので不安ではありました
アルダーにはよく投げられます、5Aキャンセル強そうですね、試してみます
ありがとうございました

871NO NAME:2015/11/02(月) 08:16:10 ID:wwzNEWG60
マガレ使いが来ましたよっと。
どこらへんまで対策出来てるのかわからないけど超初歩的なことから。
逆ギレが被フェイタルなのでフェイタル専用コンボを覚える
マガレは受けが弱いし、隙が大きい2Cを入れ込むことが多いので空中復帰は前にしてとにかく攻める
5Aキャンセルジャンプはアルダー投げとゴッハンに両対応なので多用するマガレには有用。もちろんキャンセルジャンプも前にジャンプ

872NO NAME:2015/11/02(月) 08:26:51 ID:wwzNEWG60
起き攻めは詐欺飛びを心掛ける。詐欺飛びできない状況なら起き攻めしなくても良い。
端端の空ジオは槍に負けるから打たない。槍に差し返すならSB石火。
差し合いで困ったら空中B獅子で突っ込むのもあり。
こちらの固めにパワスラ擦ってくるようならB獅子キャンセルガードで釣る。

873NO NAME:2015/11/02(月) 10:03:29 ID:8P8HHRLs0
じゃー、俺は脱初歩くらいなアドバイスを
とは言っても家庭用とアケ用で大分事情が変わってくるんだよなあ
とりあえず家庭用なら、空対空の早出しJBと空対地の引きつけJ2Bを意識してカウンター・被カウンターだけをケアしてればそもそもキャラ的に有利だからそんなに苦労はしない
地対空は2Bが機能する相手なので、迎撃2Bや潜って2Bも当たりやすい
地上戦は全く美味しくないので付き合わない
起き攻めは投げ多めで。グラップ後は5B、ジャンプされても2Bが狙えるのでパワスラぶっぱ以外にはリスクなし
後半ゲージを持ったらとにかくSB獅子で倒しきる

874NO NAME:2015/11/02(月) 10:24:37 ID:8P8HHRLs0
投げ以外の起き攻めはとにかく投げ抜け、逆ギレ、パワスラを釣り続ける作業を繰り返す
特に家庭用で有効で有効なのが、バックジャンプダッシュからの空ジオ
投げ抜け、逆ギレ、パワスラ、リバサ2B等の暴れに全て対処出来る上に、マガレ5Cを叩き割れて、ガードされても攻め継続
逆にアケだと5Cカウンターで昇天するので注意
あと、上にもあるけど無理に起き攻めする必要はない。マガレ逆切れの届かないところでチンタラしてるだけでも相当なプレッシャーになる
マガレは真上に対して有効な行動が少ないのでB獅子キャンセルの攻め継続も有効。特に空投げできない層には一生B獅子キャンセルしててもリスクほぼ無し
マガレは2B擦ってくるので、2Bがキャンセルできる距離は連ガ構成の固めにしておくのが無難

875NO NAME:2015/11/02(月) 12:23:41 ID:tZppR3NQ0
ジオダはマガレが覚醒してた場合は八艘で暗転返しされるのに注意
ほんと割り込みSPが多いので暗転返しは常に意識する
崩れるまで固め続けるのが基本なので、コマ投げやmj、ボコスカは極力控える
万物ガードするとその後のn択で5000近く持っていかれる可能性があるから出来ればゲージ使ってでも逃げる

876NO NAME:2015/11/02(月) 13:34:19 ID:8P8HHRLs0
んじゃ、次は中級程度の話題で
とりあえずフレーム周りをきっちり抑えていくことが重要
基本的にマガレのめくり択で起きにビタ重ねできるルートは無いので、めくりを読めたら2Bで叩き落とせる
ただし、早出しすると表側に出るようなえげつないめくりが多いので番長の場合は2Bにしても逆ギレにしても引き付ける必要あり
逆に表択はことごとくビタ重ねになってるので2BやQEはNG。こちらは読めたら逆ギレ。
どのみちファジーできるならガード後空投げを仕込んでおくのもあり。まあ、空投げ漏れたらカウンターから大ダメージルートもあるので過信は禁物
あとは頻出の画面端のA疾風>C万物ガード後は五分かマガレ1F不利かで、マガレの2Bに対して、番長の5Aや2Bは勝てるけど、5Bは勝てないような状況になってる
5A差し込みは逆ギレに、逆ギレ読みのA獅子は2Bに、ジャンプ逃げは2Bに狩られるような微妙な感じになってるのでトレモ等で研究することをお勧めする

877NO NAME:2015/11/02(月) 20:14:30 ID:GMWmnA9g0
しばらく見ない間にこんなにレスをいただけるとは……本当に感謝しています、改めてありがとうございました

878NO NAME:2015/11/08(日) 18:51:34 ID:vIiBlGVIO
直斗戦で端に追いつめた時よくSB射撃構えで逃げられてしまうんですが何か対策はありますか?

879NO NAME:2015/11/08(日) 19:42:50 ID:iEdyojIE0
>>878
直斗のSB射撃は、最初の数フレームは無敵がないです
よって起き攻めで、5A・優秀な飛び込み技があればそれをきちんと重ねるだけでカウンター判定になります
抜けられてこちら側が食らってしまった場合、それはただ技が重なっていないだけ
トレモで直人にジャンプ着地>SB射撃を覚えさせて5A重ねる練習をしましょう
技が当たった瞬間に直人が光っているのが見えたら成功です

880NO NAME:2015/11/08(日) 20:28:04 ID:vIiBlGVIO
>>879
ありがとうございます
やっぱり技を重ねるしかないみたいですね
ちなみに投げだと抜けられて後方jA攻撃でも射撃と相打ちだったんだよなー

881NO NAME:2015/11/11(水) 15:17:44 ID:nJBUuxW20
始めて4日目の初心者ですが質問させて下さい
アマンダとかセリアのドロップ率アップは乗算なのでしょうか加算なのでしょうか

例えば対象のドロップ率10%だとすると、
乗算:10% × 3% = 10.3%
加算:10% + 3% = 13%
どちらでしょうか

ご教授お願いします!

882NO NAME:2015/11/11(水) 17:20:51 ID:07/Mcbbc0
>>881
パーセンテージのアップだから加算でしょう。下記wikiの余談欄にも加算方式で記載されてるし。
http://seesaawiki.jp/aigis/d/%C0%BB%CE%EE%A4%CE%CD%A7%A5%BB%A5%EA%A5%A2

まぁ、なんだ。始めたてだからわかんないことも多々あると思うし、どんどん聞いていいよ。
っておまえこれ千年戦争してるアイギスの事やないかーーーーいっ!
一応こっちのアイギスも出てるゲームやけど専門掲示板で聞けやーいっ!
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14476/ (なお年内に閉鎖される模様)

883NO NAME:2015/11/11(水) 17:24:19 ID:nD5P1plQ0
優しさを見た

884NO NAME:2015/11/11(水) 21:06:37 ID:8xmZ6X0I0
はじめて4日でアマンダもセリアも持ってるとかありえなくね?やばくね?

885NO NAME:2015/11/12(木) 04:17:47 ID:H4xVV3vU0
最近P4U2をはじめて雪子を使っていますが エリザベスに近づけなくて困っています
なんかオプティックブラストみたいなレーザーで跳ね返されてその場から動けないんですがどうしたらいいんでしょうか?

886NO NAME:2015/11/12(木) 12:28:20 ID:QdVlemG60
地上で扇子投げても電撃でかき消されるから、
ハイジャンプして扇子投げたり、ハイジャンプから空中ダッシュで近づいてみる
あと、基本として前ジャンプしてからすぐにガード入れっぱなしにすれば、ガードしながら前進できる

887NO NAME:2015/11/12(木) 13:20:16 ID:sAJVdMXM0
オプティックブラストというよりEMディスラプターそっくり

888NO NAME:2015/11/12(木) 20:42:16 ID:PYVNJkNYO
ファイヤーバード連発しよう

889NO NAME:2015/11/13(金) 00:25:15 ID:Bd4iv8lo0
>>885
端同士でジオダを地上や低空ガード出来たらちょっと有利だからブーストするといい。
上でも言ってるけどハイジャンプで飛び越すのは有効。
ペルソナ枚数に余裕あるならJ6D落としながら接近するのも良いよ。

890NO NAME:2015/11/13(金) 03:56:56 ID:NV3GizeQ0
なるほど ありがとうございます 試してみます

891NO NAME:2015/11/15(日) 04:13:32 ID:I3C/0wjk0
オンラインでもアケでもゆかりシャドウで勝てません。
弓繋がんないし、紙だし、台詞好きなのに悔しいです。
酒も映画もやめて、アケで9万貢いだのに悔しい。弓→走って近づく→逃げる→投げる
勝てません。相手に手加減されて悔しいです。
コンボ教えてください。

892NO NAME:2015/11/15(日) 07:08:25 ID:YXSFIzeQ0
もしかして100連敗してるゆかり?

893NO NAME:2015/11/15(日) 07:27:35 ID:HSxVN1cY0
いつものストーリースレ荒らしのサイコパスだからスルーしてね

894NO NAME:2015/11/15(日) 07:48:31 ID:mM6gNtT20
パチンコよりカードゲームよりましでしょうが!
シャドウは勝ち筋ないですかね?

895NO NAME:2015/11/15(日) 14:20:41 ID:pyedlQ060
こいつ電撃FCのしたらばでも暴れてるからな

896NO NAME:2015/11/15(日) 16:07:42 ID:cuohN63U0
色々なしたらばにいるよ
だいたい文体と言ってる事が同じだからすぐわかる

897NO NAME:2015/11/15(日) 23:45:55 ID:ivUhIN5.0
コメントにシャドウゆかりで100連敗しましたって方がロビーいるんだけど>>891

898NO NAME:2015/11/16(月) 00:58:57 ID:25JseAi60
そんなアピールまでしてんのかwうっぜw

899NO NAME:2015/11/17(火) 08:26:59 ID:iD74uJuwO
100連敗しても続けられるやる気とメンタル面の強さは尊敬しますね
最近の格ゲーマーは負けるとすぐ心が折れる奴が多いし、この人を見習うべきだと思います。

900NO NAME:2015/11/17(火) 18:31:06 ID:hfm23Hno0
確かにすぐ心折れる人は多いが、だからといって100回もだらだら負け続けてる人も見習いたくはないなあ

901NO NAME:2015/11/18(水) 01:10:51 ID:Xj2BpEk60
何故シャドウなのか?
そんだけ勝てないなら立ち回りに難がある筈
ある程度立ち回りを身につけてから影に
したらいいのに
暴走コン完璧でどっからでも完走出来るとかなら
まだしも
ただ低体力低攻撃力で勝てないと言われても
本気ならセリフとかにこだわり見せてる場合じゃない

902NO NAME:2015/11/24(火) 01:41:13 ID:KvcaN4tA0
つい最近はじめてアイギスを使い始めたものですがオルギアモードの使いどころがいまいちわかりません
こかしたらオルギアでダッシュ中段でコンボってかんじでいいんでしょうか
いまいち使いこなせてない感じがします それとも通常モードの立ち回りから身に着けるべきですか?

903NO NAME:2015/11/25(水) 12:21:01 ID:ALqxYT160
そういう感じでok
2Bからチェンジとかも

904NO NAME:2015/12/01(火) 03:14:26 ID:lmPrxV7A0
ランクマの検索でリストに名前はあっても
いつまでも回線が表示されない
選択しても回線調べ中となり
こちらからマッチングする事が出来ない
それなのに相手からはマッチング出来て
常にこちらが挑まれた形になる
そしてマッチング画面では回線4や3なのに
ラグい
そんなクマとラビリスがいるんだけど
何でですか?

905NO NAME:2015/12/01(火) 13:37:33 ID:U8UcVUU60
拒否すればいいとおもうよ

906NO NAME:2016/02/07(日) 00:29:46 ID:7qmNT5s.0
連続してしゃがみ直ガする時
連続ガード下段に対応出来る121212にしたいんだけどうまく出来ない
1N1N1Nだと直ガ自体は成功しやすい
みんなは121212でやってんの?
それとも131313?

907NO NAME:2016/02/07(日) 00:48:50 ID:LnsGQcIA0
1212じゃないとD石火のような多下段技をくらうことになる
トレモで番長のレベルを最大にしてガード練習するのがオススメ

908NO NAME:2016/02/07(日) 01:16:00 ID:7qmNT5s.0
サンクス やってみます
重ね重ね質問悪いんだが…
上段技(立ちでもしゃがみでもガードできる技)を直ガする時に立ちでもしゃがみでも受け付け猶予自体はおんなじなのかな?

909NO NAME:2016/02/07(日) 02:13:06 ID:7qmNT5s.0
レベルマックス番長とエンドレストレモ楽しすぎる
逆ギレブッパ多いのと5D押し付けを使わない以外はかなりバランス良く技振ってくるね
こりゃいい練習&暇つぶし&ストレス解消になるわ
教えてくれてありがとう

910NO NAME:2016/02/07(日) 02:59:52 ID:YhdqnCnc0
15151515151515

911NO NAME:2021/10/09(土) 16:38:13 ID:TzwJLwKI0
次回作でないのですか?明智使いたい。友達作らずATLUS様に貢ぎます


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