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巽 完二スレ Part14
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<巽 完二>(CV:関 智一)
主人公の一つ下の学年。札付きの不良少年と人々から恐れられているが、根は素直で純真。
手先が器用で、裁縫が得意といった外見とのギャップも少々。
【ペルソナ】タケミカヅチ
【メインウェポン】パイプ椅子
【タイプ】パワータイプ…
投げによる攻撃を主体とした近距離パワータイプ。高い攻撃力とHPを持ち、ペルソナ攻撃もまた高威力。
>>2 過去スレ一覧
>>3 新作P4U2での追加要素・変更点(第三回ロケテ時)
>>4 コンボ
■P4U2まとめwiki
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/d/P4U2%a1%a1%c3%a7%b4%b0%c6%f3
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/
※P4U巽完二wiki(前作)
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/d/%c3%a7%b4%b0%c6%f3
■前スレ
巽 完二スレ Part13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/52991/1385569512/-100
※質問する前に、まとめwiki・前スレ等を読みましょう。
※次スレは>>980が宣言してから立ててください。
スレ立てが困難な場合は(携帯、立て方が解らない等)、早めに他の人に依頼しましょう。
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93wwwwwゲージ10無くてもJCで特大リターンか・・・
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始まったか・・・
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ホモに目覚めそう
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ノーマル完二の中央2CfcとJCfcのombコンボをちょっと調べてきた
2Cfc>2B>5C>Bバスタ>2A>5B>2AB>追加Bバスタ>omb>5C>>5AAA>dlB耐えて>追加Aバスタ dmg6267
2Cfc>2B>5C>最大溜め5B>2AB>追加Bバスタ>omb>5C>Bバスタ>5AAA>dlB耐えて>追加Aバスタ dmg6345
2Cfc>2B>5C>Bバスタ派生B耐えて>omb>2C>5B>2AB>追加Bバスタ>2A>2B>Bバスタ>5AAA>dlB耐えて>追加Aバスタ dmg6571
〜B耐えて>喧嘩2段目omc>黒焦げ dmg8981
JCfc>5C>2C>5B>2AB>追加Bバスタ>omb>5C>Bバスタ>5AAA>dlB耐えて>追加Aバスタ dmg5989
JCfc>5C>2C>omb>2C>5B>2AB>追加Bバスタ>2A>2B>Bバスタ>5AAA>dlB耐えて>追加Aバスタ dmg6316
火力も微妙だし何よりomb>2C>5B>2AB>追加Bバスタが難し過ぎて吐き気
>>249
大丈夫、怖がる事ないよ…そのまま目を閉じてゴー・トゥー・ヘヴーーン!↑
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ちょちょいと弄ってゲージ回収とダメージ上げてきた
JCfc>2C>2B>Cタック>足払い>追加B>2A>2B>Bバス>AAA>D掴め設置>AA(>掴めヒット)>C串スカ>バスキャンB耐えて>暴走>喧嘩omcSB黒焦げ 7414dmg
一応暴走後にバスキャンB耐えて>C掴めも入るけどダメージ41しか変わらん(7445dmg)からお好みでどうぞ
ゲージ回収?98%だよ。俺はもう寝るから(疲労困憊)
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ああ、一つ注意な。レシピにちょっと書き損ねたけど
〜>2C>dl2B>〜
てやれよ。最速だとタックがスカるから
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画面端 耐えて>omc>5C>Cタック>5AA>2B>C掴め>5AA>C掴め
のコンボなんですが、Cタックを溜めてるせいか5Cが微下がりになってしまい、
Cタック後に5AAで上手く拾えません。
なんかコツみたいのあるんですかね?
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>>253
別に下がっても5Aは問題無く入ると思うんだけど
耐えて中に溜めてomcからの5C最速で出せばそんなに動くもんじゃなくね?
あとは5Cホールドして無理矢理溜めるか、耐えてからならギリギリ溜まった気がする
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>>254
ありがとうございます。
各種繋ぎを最速でやるのを心がけてやってみます
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先人達のコンボを参考に自分でもアレンジしてみたよ
端2cfc>2B>Cタック(>5B)>足払い>追加Bバスタ>5A>2B>Bバスタ>5A>2B>BバスB耐えて>暴走>5C>BバスA耐えて>C掴め>喧嘩omcSB黒焦げ (7741dmg)
画面端だと5B当てた方が繋がりやすいという謎
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空対空JAがヒットしたらJA刻んだりjcのタイミング変えたりして高さ調整するとエリアルの空Bバスが1ヒットになってA連で拾えるね
JA刻む回数とかでダメージは前後するが大体2000〜2500くらいか
応用して5AAからいけないか試してみた
高め空中ヒット時
5AA>JAJB>JAJAJB>空Bバス1ヒット>5A5B足払い>追加Aバス
が限界だった
空Bバスが1ヒットさせられる状況が安定して作れたらなぁ
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明らかに完二を分かっている丁寧なゆかりにボッコにされます。
逆ギレやD串は悉く透かされフェイタル。
HJバスタはくぐられて反撃。
もしくはボールを置かれて二択。凌いでもすぐに下がられる。
地上戦はボールと弓で制圧され、JBで寄ろうとしたらJAで迎撃される。
タックや雷も軽々凌がれ、ペルソナを割られる。
ボールをガードしたら、裏表と見にくい5Aからの崩し+魅了又は混乱でオワタ。
なんか足元も見えない感…レベルが低くて申し訳ないですが…何か対策や、丁寧なゆかりを荒らすコツ等は無いでしょうか?
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俺も下手くそだけど、ボール置いて近づく奴は合わせてドロップキックして牽制してる。何回もやるとダメだけど。
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ボールはタックで消せるのでワンチャン合わせる
完二本体へのボールもタックさえ出てればタケミカヅチが守ってくれるので頑張れ
あと5Aが下段なのもあるんで小J暴れが割と通るのでオススメ
小J、QE、タック、D串、辺りを混ぜてくと触られても凌げる
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逆ギレやD串もいつ振ってるのかわからないけどリバサなら向こうも様子見してるだろうから別の技で暴れたらいいし
立ち回りで合わせようとしてるなら無理しないほうがいい。
HJバスタはnJに変えるとか何もせずに降りてみるとかバスタ前に振り向きしてくぐったとこ当てに行くとか。
一見めちゃくちゃだけれど、それが荒らしってもんだからね←
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影
(中央)
JCfc>2C>5B>mjJB>5B>足払い>追加B>2A>2B>Bバス>2A>2B>バスキャンB耐えて〜
回収75% 端到達から暴走>5C>バスキャンA耐えて>C掴め>喧嘩黒焦げで7556dmg
2Cfc>2B>5C>5B最大>足払い>追加B>2A>2B>Bバス>AA>JAJB>B耐えて〜
ゲージ回収72? 端到達から(略)で7736dmg
ここまでやって確信した。端の2Cfc、伸びる(断言)
タックの中継補正分かる人居たら教えてください
あと端のエリアル
AA>JAJB>JBJC>暴走>JC>空SBバス>喧嘩omcSB黒焦げ 4639dmg
ゲージ回収22%
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ごめ、レシピミスってたわ。JCfc>2C>5C>mjJB〜です
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ところで皆ゆかりのマハガルーラ対策はどうしてる?
完二は動き遅いから簡単に捉えられてしまうのよね…
覚醒ゆかりにゲージ150とかあると絶望しかない
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覚醒させない(真顔)
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しゃがんでボコスカ見えたら立つとかそういうことか?
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そりゃ崩しを全部いなせれば良いんだけどね…
すかし下段とか絡められたら無☆利
ゆかりと対戦すると敗因は大体マハガルーラなんだよ
アレを使わせない立ち回りとかできないかなと思って
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マハガルーラぶっぱに思考停止でQEしたらなぜか移動先で竜巻が発生してたことがあったな…
あれ自機サーチかと思ってたけど距離指定できるのね
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マハガルはガードしても削りもやばいからむかつくわ。
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マハガルは最低空でガード出来る。そしたらガー不も中下段もかわせる。ってヤマシタさんが書いてたね
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最低空でガードってどうやりゃいいの?タイミング難しくないか
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たしかに極端に高い位置や低い位置でガードして崩しもボムも当たらんことあったよ
けどそれを狙ってやれるかが問題だな。ミニジャンプ中なんかはガードできないし…
あとフェザー☆アローをガードしちゃったら野郎ジャンプする暇もくれねえ
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番長にしかやってないけどハイカラコン入りにくい…
しっかり5A>椅子HIT>2B>C掴めできるときと
5Aのあと椅子HITしないときがある
ダッシュが足りないのかな…結構難しい…
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ちょっと聞きたいんだけど、
JCfc>2C>5C>最大溜5B>足払い>追加Bバス〜の、
最大溜5B>足払いの部分と、足払い>追加Bバスの二ヶ所がしょっちゅう入ったり入らなかったりするんだけど距離感とかタイミングのコツある?
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・5Bが最大タメになっていないor5C後に最速で出せていない
・足払いが最速キャンセルできていない
追加Bは普通に先行入力効くしキャンセル猶予長いから、落ち着いて出す。
5B最大タメが出るタイミングさえつかめばある程度は安定すると思うよ。
前作のfcコン出来てたなら微ディレイ5B>足払いパーツでもいいかもね。
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>>251のコンボの〆をちょっと変えてみたけどゲージ回収調べ忘れた
端JCfc>2C>ディレイ2B>Cタック>足払い>追加B>2A>2B>Bバス>5AAA>D掴め>5A>足払い>最大ディレイ追加B>暴走>喧嘩omcSB黒焦げ
ダメ7797
二回目の追加Bバスが当たった時に裏回るので注意
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>>275
すまん、ほんとに基礎的なことなんだと思うけど、最大貯め5BってB押しっぱで勝手に出るヤツとは違うってことなのか?
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>>273
バスタ後の拾いは5Aじゃなくて2Aでは?前作でも5Aだと不安定だった覚えが
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98%コンキャラ限だったりする?
背の高いやつにしかーとかそんなんあるっけ
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>>279まだ番長 完二 真田 皆月にしか試してないけど問題なくできるでー
んで、明日クマ辺り調べてこようかと思うけど他に面倒なくらい判定のキャラいたっけ?
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影完二同キャラ戦クソゲー極まってきてないか
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もともと完二同キャラ戦は大味だろ、それが何で影完二限定なん?
というか同キャラ戦するほど影完二いないのが寂しい…
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>>280
陽介とゴリラに入らなかったんだけど最速で出来て無かったからなのかな
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どこが繋がらなかったのか言ってくれよ…(困惑)
AAA>D掴め>AA〜の部分なら多分最速で出てなかっただけだろう。今日千枝で試すわ
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連レスすまん
>>277
その解釈でok 最大溜めが出るタイミングを掴めば足払いの高度が安定するって話
…というか、ぶっちゃけ5B最大よりJCfc>2C>5C>mjJB(出来るだけディレイかけると安定しやすい)>5B>足払い>追加B〜の方が簡単だと思うんだよ。うん。
まあ中央2Cfcだと5C>5B最大のパーツは嫌でも使うことになるんだが
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すまん
C串スカ>バスキャンBルパンが入んなかった
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ああ、そこか。AA>C串はノーキャンセルぐらいの気持ちで出すかバスタの頂点ぐらいで耐えて派生すりゃいいゾ
これは動画が急がれるな(使命感)
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A連の締めを耐えてと空中バスタで使い分けている人をよく見るんですが、
空中バスタ締めのメリットってなんですかね?
・バーストゲージ溜め優先
・各種D始動の時など、相手の感電が切れないうちにコンボを終わらせて有利な状況にする
パッと思いつくのはこんな感じなんですが
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あとは覚醒調整とかぐらいじゃない
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ゲージ100%回収コン
相手画面端2Cfc>5C>2B>Cタック>5B>2AB>追加Bバスタ>2A>2B>Bバスタ>5AAA>D掴め>5A>D掴めヒット>B耐えて>Bバスタ派生A耐えて>C掴め>喧嘩2段目omc>SB黒焦げ dmg7704
ネタコン気味、JCfcは始動はどうやってもD掴め>5Aが繋がらなくてダウン
8000overコン
相手画面端2Cfc>5C>2B>Cタック>2AB>追加Bバスタ>2A>2B>Bバスタ>2A>2B>Bバスタ派生B耐えて>暴走>5C>Bバスタ派生A耐えて>C掴め>喧嘩2段目omc>SB黒焦げ dmg8021
5B挟むとダメが下がる模様
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>>273
278だけど、ハイカラ入らんね。
B喧嘩が前作と同じ仕様だとしたら、中央だと大多数のキャラに入らない予感。
5B>2Bルート削除が痛いなあ
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とりあえずヨースケとチエちゃんだけ調べてきた
この二人は耐えてが裏回っちゃうみたいですね…
タイミング分かりにくくなるけど
D掴め>空中バックダッシュ>ルパンが入りましたー
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>>292
こマ?キャラによって変えないといけないとは思ってもみなかっただろ…その辺適当で調べてなくてすまんかった
>>286
見当はずれな発言して申し訳ない
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〜>D掴め>AA>少し下がってバスキャンBルパン
俺はこれでほぼ安定してできた
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D掴め後のAAが中々繋がらないないんだけどコツとかないかな?
あとCタック>足払いの間に5Bって挟めない?
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>>278
前作は5Aですら入らなかったよ。
今作は5A、2A入るときがあるが入らないことのが多い
>>291
入らないよなぁ。時々はいるんですよ、ほんと
でも原因もわからないからやめたほうがいいのかもしれない
おとなしく5A>5B>足払いか…
この調子だとベスとかも入らないかもねぇ
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5Aすらっていうのは5Aルートから椅子まったくHITしなかったって意味
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2Bch>5C>Bバスタ>A連ルパンも、
2Bch>5C>Bバスタ>5AA>5B>A連ルパンに出来る時があるけど条件よく分からん
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Bバスタが1ヒットか2ヒットかの違いじゃない?
知らんが
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空Bバスならともかく地上Bバス1hitて無理じゃね?できるん?
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>>298
番長にはできたけど、完二には5Bが繋がんなかったわ。
恐らくキャラ限。浮いてる時の喰らい判定が下まで出てるやつに限るっぽい。
つーかよく見つけたな!ダメージ底上げ万々歳や!!
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アイギスにも隠し技来たからこの調子でホモ完二にも隠し技追加して欲しい
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番長に底上げできんのは有難いな
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>>302
天翔乱姫と夕鶴の舞どっちがいい?
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アッー!
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男キャラ達には毒付与(意味深)
シャドウ完二の強みはどこからでもSB黒焦げ〆で画面端+感電で強気な攻めができることだと思うんだ。
皆はSB黒焦げ後はどう動いてる?
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梅毒?
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>>307
一気に生々しくなったぞwww
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>>306
歩いて微妙な距離からおもむろに前進D串 ゲージ+25%でラウンドを終わらせる最強の選択肢
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>>298のコンボだが、完二にも入ったぞ。多分全キャラいけるんじゃないかな?
5Bを少し溜めれば当たるけど、結構シビアだな。キャラによって当たるタイミングも若干異なるし
しかしこれだけでゲージ50%貯まるのはいいな。ダメージも前作のものと大差ないし
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>>309
自分もここぞという時はガンダッシュ串刺しだわ
ただ相手もそれを一番警戒してると思うから基本は雷かタック重ねてるな
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>>309
知ってる人はまず当たってくれないけど
足払い追加Bバス(ルパン)やってるわ
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>>301
トレモで美鶴しばいてるときに発見したんだ、んでその美鶴相手に入るとき入らないときがあったのでキャラ限というよりは5C当てる高さとか5Bの高さみたいなタイミングの問題かなー、と思う
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>>312
追加Bバスってルパン派生する方法あるの!?
やり方がわからんができたら夢が広がりそうだな…
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結局D黒焦げの使い方って無敵を利用したD串みたいな使い方で良いのかな?
こいつの使い方がよく分からん
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対空とか長めの無敵を利用した割り込み
Cだと早すぎ、SBは遅すぎでDなら吸えたって場面はちょいちょいある
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番長の十文字みたいな暗転返しC黒焦げだとスカるような場面ならD黒焦げで取れる
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花村のJC来た時に使ったりする
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黒焦げ無敵あったのかw
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って串かと思ったら黒焦げだった
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JCfc>2C>5C>mj>JB>足払い>Bバス>2A>2B>Bバス>5AAA>Bルパン>omb>5C>バスタ派生Bルパン>喧嘩>黒焦げ 8600
やってて最後の派生ルパンに若干ディレイ入れると補正切りでルパンがヒットする
端だとヒットしやすいかな ネタとして見てくれ
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今回Bバスから耐えての派生させるタイミングに猶予が結構あるから、調節次第で補正切りしやすいよね
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番長相手に5AA>5B>5Aの練習ちょっとやってみたけどクッソむずいなこれ
5Aが全然当たらん、成功率5%以下だったわ
5Bを判定の頂点に当てないといかんのかな
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>>323
前作でもジャンプしてる相手に5Bを頂点で当てると5Aが繋がったしそうだと思う
前作の家庭用持ってるならトレモで練習するのもありかも
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千枝相手には凄く当てやすいんだよなー
あいつだけは実戦でも狙っていけるレベルだわ
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ミナヅキの確反ポイントどっかある?
ワープには2Bか逆ギレかましてるけどこっちが迂闊に雷置くとミナヅキのペルソナにかちあげられたり、そもそものリーチが段違いで勝率あんまり上がらないんだ
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隠し技見つかったん?
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打ち上げペルソナはナイフで保険かけられてなければガード後割れるからしっかり割っていく
割っていけば相手も気軽に打てなくなって雷がよく通る
ナイフを先に投げられてると打ち上げとかワープがローリスクになるけど、ナイフは見てからタックで折れるのでタメを意識していく
ミナは固めが鬼だけどペルソナ技がそんな強くないからとりあえず通常攻撃の先端当て刻みとかに逆ギレ見せて動きを制限させるようにしてる
あとは直ガすれば足払いの1段目と2段目に隙間が空くから逆ギレで割り込むとか、とにかく固めをやりにくいと感じさせるのが大事だと思ってる
閃>翔>滅は分かりやすい割り込みポイントだけど、相手もそこでこっちの動きを釣る事を考えてくるから適当に技振らずにしっかり読み合いしていくとかかな
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隠しコマンドでウルトラ黒焦げなるものがあるとか
条件・コマンドは未だ不明
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>>329
夢じゃない?
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したらばしか見ない情弱は黙ってて^^;
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ウルトラ黒焦げ
発生1F暗転0F 地上空中問わず掴む
ダメ6000
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ウルトラ馬鹿だな
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ウルトラ黒焦げはゲージ50で発生関連は恐らくC版なんだがダメージが単発5500あるってやつ。少なくとも二件報告が来てる
それとは別のバグ(だと思う)なんだが、どうにもゲージ50以上75未満の時に214214DずらしCでゲージ50しか使わないがSB超必が出るらしい。
他のキャラならともかく喧嘩黒焦げで毎回その状況になる完二なら狙う機会多いんじゃないか 誰か試してみて(丸投げ)
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2Cfc>2B>5C>溜5B>足払い>追加Bバス>2A>2B>Bバス>5AA>5B>A連Bルパン
端2Cfc>2B>Cタック>足払い>追加Bバス>2A>2B>C掴め>5AA>5B>A連Bルパン
千枝相手でとりあえずここまで確認
千枝だと5A以降全部最速でいいから実戦でも安定しそう
他のスレに誤爆してしまった…
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開幕B耐えてぶっぱからのコンボって何がいいのかな。
俺はB耐えてomb>微ダ5C>Bバスタ>AAA>A耐えて>追加Aバス
ってやってるんだけど、ombのせいでA連でもゲージ回収出来ないからもっと減るヤツあったら教えて貰いたいなって
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減り優先なら5AA2B掴めがいいんじゃなかったっけ
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前作は5B2Bのおかげでかなり減ってたけどコン作A連しかないよね
バーストはかないでいいんじゃない?
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ついさっき目の前でウルトラ黒こげっぽいの出てたぞ
端で2BC掴めまでいれて6kだた
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なんか演出とか違うのか?
SBバグのことだと思ってたんだが
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>>340 最後にダメ見て気づくくらいだから特に変わったところなかったんだよなぁ…
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うーんそれだったら隠し技というよりは隠し仕様っぽいね
あるいはバグか
完二に隠し技あるなら他キャラにもあるだろうからちょっと期待してしまった
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黒焦げってfcでダメ変わったっけ?
たまーにC黒焦げで5500出るときあったんだよな
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fcでダメアップだった気がする
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バグでSB黒焦げ出てるだけならSB黒焦げと書くだけでいいじゃん
レシピに喧嘩SB黒焦げと書いてあればウルトラ黒焦げの事だと分かるし
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黒焦げはfcでもダメージ変わらない
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