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青リロのシステムをパクった格ゲー作ったらアークに訴えられるかな?
1
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 06:18:40
青リロのシステムをそのまんまパクった格ゲー作ってDL販売したらアークに訴えられるかな?
当然システム名は全て変えて
2
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 12:11:25
おそらく微妙な出来になるので全く問題はないと思われる
3
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 15:49:11
>>2
もし微妙な出来にならなかったら?
4
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 17:18:48
なんかキムチ臭いぞ
5
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 17:30:11
聖ソルアバパッチはどうしたんだよ糞りむ
6
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 17:47:15
作ったところで売れないと思うがな
流石に訴えられるだろう
7
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 18:39:08
まぁギルティも他のゲームのシステムかなりパクってるけどな
8
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 19:13:53
青リロ自体がパクりの塊みたいなものなのに
パクったら訴えられるとか変な話
9
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 19:31:27
名前変えればオリジナルですから
10
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 20:13:28
>>8
どの辺がパクり?
パロディならわかるが、あからさまなパクり部分ってあったっけ
11
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 22:55:19
なわけない。ソースと素材以外なら何パクったって問題ない
ソース書いてモーション書いてっていう苦行をわざわざやる奴ならむしろ賞賛されると思うぞ
12
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 23:19:40
>>10
システム全て他のゲームのシステムの寄せ集めじゃん
13
:
名無しさん
:2010/05/07(金) 23:30:22
んなこと言ったら他の格ゲーもそうなってしまうだろう
ドラクエはウルティマのパクりとか言い出したら後続のRPGなんか全部パクりになってしまうぞ
14
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 01:18:37
>>13
だから別にパクっても問題ないんじゃないかなぁ〜てこと
アークもGG捨ててBB作ってんだから今更ギルティのシステムパクられたって問題ないら
15
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 02:59:41
ロマキャンは当時かなり真新しいシステムだったはずだが
既存のもの組み合わせて新しく作るならまだしもそのままはありえんだろ
16
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 05:22:22
ギルティオリジナルシステムはロマキャンと一撃だな
これ使わなかったら完全セーフだぞ
17
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 10:26:21
>>14
そういうのはパクリとは言わないって話じゃないの?
実際のところはどうか知らんけど
18
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 11:43:22
たとえばアルカナにロマキャン取り入れて
は〜とふるキャンセルとかいう名前で呼べば、もう完全なオリジナルですよ
アークに文句言われる筋合いはない
19
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 12:02:57
超必ゲージの元祖はスパⅡXかな
スーパーコンボゲージって名前だけど、ギルティだとテンションゲージだな
他の格ゲーも好き勝手に名前付けて別にカプコンの許可取ってないよね
20
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 12:53:50
机上の空論かとらぬ狸の皮算用
この場合どっちが使い方正しいと思う?
21
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 13:26:24
ゼクス以前にFDみたいなガードシステムってあったか?
あと分身とか設置系とかはキャラ性能と言っていいのかシステムと言っていいのか
22
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 15:59:52
ロマキャンもあれパクリだから
23
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 16:35:35
作れもしないくせになに言ってんだカス
24
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 17:09:54
あややさん落ち着いて!大半のやつは関数出されても理解できてない!
25
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 18:31:27
システムはパクってもよっぽどのことがないかぎり大丈夫
(もし訴えられるならとうのむかしにどっかの会社訴えられてる
システムにたようなのばっかりだし)
問題はプログラム
作った人の癖がでてくるから同じシステムを作っているはずなのに
人によって変わってくる
それがいっしょだとまずい
訴えられると負ける公算が高い
26
:
名無しさん
:2010/05/08(土) 20:31:39
フレームの関係もあるから一番重要なのはむしろグラフィックじゃないのか
システムだけ良くてもなあ
27
:
名無しさん
:2010/09/13(月) 19:27:09
面白い格ゲーでないかなぁ
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