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【/|| ゚ ー゚ノ】パソリロブリジットスレ【(゚(Å)゚)】

1名無しさん:2010/02/18(木) 13:55:23
喧嘩がお得意なんですねー


ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea%a5%ed%a1%a1%a5%d6%a5%ea%a5%b8%a5%c3%a5%c8%a1%a1TOP

91名無しさん:2010/03/15(月) 15:24:50
2Kか6Pでいいだろ

92名無しさん:2010/03/15(月) 16:35:48
ガードしちゃったら?

93名無しさん:2010/03/18(木) 11:35:01
ブリンガー見てから星舟とかみなさん反射神経良過ぎです

94名無しさん:2010/03/18(木) 15:38:47
とりあえずブリンガーみて>>90>>91レベルはC〜Aランレベルの対策だなw
>>79
ガードゲージがある程度たまっている状態orミリアやチップなど
ワンチャンスで大ダメージ与えておきたいキャラor立ちK始動の場合のみ
KSMHからのRCエリアルはありだけどな。
んで最終的には足払い青→ダッシュ仕込みエリアルが最強かと。
ただ鰤は起き攻めが強いから、劣勢の場合は画面端にもっていく事を
重視してもいいと思う。

95名無しさん:2010/03/18(木) 15:46:45
Sラン的にはどうすればいいの?
2S置いとくとかじゃないよね

96名無しさん:2010/03/18(木) 16:02:06
ブリンガーには6P2K星船でおk
楽だしリターンも投げるよりある
早だし6P出来るのがベストかな

97名無しさん:2010/03/18(木) 18:34:06
教えないよカス

98名無しさん:2010/04/13(火) 17:47:30
Sラン様はブリンガー見てからメンテ余裕でした

99名無しさん:2010/04/15(木) 18:46:00
>>98って面白いと思ってるのかなぁ・・・

100名無しさん:2010/04/26(月) 02:54:12
E〜Fラン程度の鰤ですが質問させてください
星船青キャンはヒット時とガード時とスカったときで青するタイミングが違うと思うのですが
うまい人のとか見てるとヒットするしない関係なく星船がほぼ確実に青成功してるっぽいのは
見てから対応してるんでしょうか・・・?
空振り時の青キャンはできるようになってきたのですが、ヒット時はほぼ赤キャンになります・・・

101名無しさん:2010/04/26(月) 03:53:51
状況判断で大体いけるね
るぅレベルになるとヒット数毎、ステージの処理落ち毎に練習してたけど
相手が星船警戒して空振ったとか、ダッシュを読んだけど飛んでたとかそういう振った瞬間の状況を見て大体使い分けてる

相手のくらい判定が伸びて(例えば空振ったと思ったらカイが微妙な距離で遠Sを振ってたとか)1ヒットとかのカスあたりになって赤になるのは仕方ないと思う

102名無しさん:2010/07/21(水) 02:57:46
ヨーヨーが自分の後ろにあるとき、どうやれば活用できますか?
引き戻ししてから、低空ダッシュとかHJとかから攻めて誤魔化してますが、
他にいい使い方はないでしょうか

それともさっさと回収して置き直したほうがいいんですかね?

103名無しさん:2010/07/21(水) 05:36:44
回収しんさい

104名無しさん:2010/07/21(水) 19:44:59
星船青>6S(JC)>JS>J2S(JC)>JS>J2S
このコンボは全キャラ相手にヒットしますか?
最初のJSがキャラによっては当たらなかったり
安定しなかったりするんですがコツがあったら教えてください

105名無しさん:2010/07/21(水) 22:53:27
自分は6Sがソルに当たらないんですけど

106名無しさん:2010/07/22(木) 19:03:46
ソル戦で6Sなんていらん
2Pと6Pだけでソル側詰んどる

107名無しさん:2010/07/22(木) 19:59:26
神楽夢月っての観戦すると面白いぞ
ひたすら星舟と2D擦って、崩しはダスト
これでもBランクはいけるんだから鰤は間違いなく糞キャラ

108名無しさん:2010/07/23(金) 04:17:24
>>106
星青の後の話です

109名無しさん:2010/07/23(金) 08:27:50
鰤とか触ったことないけど、Jsが当たらないってことは浮きが足りてないんじゃないの
小技入れてみては?

6Sが当たらないとかなら商流青の後、JPとかで即エリアルいくとか

ほんとに使ったことないから合ってるか知らんけど…というかこんなんわざわざ質問しなくてもトレモしたら分かる気がする

110名無しさん:2010/07/24(土) 13:50:25
使ったことねえ奴がごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ

ジャムやメイ相手だと浮き過ぎてJSが安定せん
6SにHJ仕込んだりすりゃいいのかな
余計安定しなくなるが

111名無しさん:2010/07/30(金) 02:30:04
HJ仕込みは鰤使う上で必須テク。単発で出来るように特訓すべき。
それとは別に、慣性残しも出来たほうが星船がヒットしやすいかな。

112名無しさん:2010/07/30(金) 07:42:28
>>107
あれはやたら重くて相手が困ってるだけだと思う・・

113名無しさん:2010/09/05(日) 07:00:20
在日韓国人による犯罪問題
ttp://koreanscrime.zymichost.com/
今後のためにも必ず目を通しておくべき

114名無しさん:2010/09/13(月) 19:45:54
在日韓国人による犯罪問題
ttp://koreanscrime.zymichost.com/
今後のためにも必ず目を通しておくべき

115名無しさん:2010/10/15(金) 04:44:12
もうこのスレ誰も使わないの?

116名無しさん:2010/10/17(日) 01:52:00
キャラ対策でもやらない?
とりあえず5強から

117名無しさん:2010/10/17(日) 09:21:05
5強で一番多いのって誰だろう
髭?

118名無しさん:2010/10/17(日) 09:22:46
髭影>髪機>紗

119名無しさん:2010/10/17(日) 20:07:17
髪よりジャムのが多くね?やたらいると思うんだがジャム

120名無しさん:2010/10/17(日) 23:05:24
Aに固まってる
下のほうにも最近増えた

121名無しさん:2010/10/20(水) 02:42:49
髭戦はデニーされる勢いで荒らしておk?
リバサ星船ダッシュ星船とかで

122名無しさん:2010/10/20(水) 02:44:15
パイルが刺さって終了フラグだな

123名無しさん:2010/10/20(水) 02:45:06
個人的には「髭影>機紗>髪」かな
髪って少ない印象だけどping合わないから遭遇しないだけか
蛇足だけど多さだけなら紗より玉

124名無しさん:2010/10/20(水) 02:52:54
星船は危ういのか…
んじゃジャンプしながら引き戻しでアクションゲー?

125名無しさん:2010/10/20(水) 03:07:09
相手が無敵不可出来ないならそれで良いと思うけど
無敵マッパ安定してる髭はもう近づけさせないようにジャグドとロリつかって引き戻し交えてガン逃げじゃないかな
高ラン鰤はどうしてるかわからないけど

126名無しさん:2010/10/20(水) 21:54:59
ガン待ちしてたら挑発された件

127名無しさん:2010/10/22(金) 08:16:56
俺ジョニーだけど鰤とかヴェノムとかアクセル辺りの
立ち回りで食ってるキャラはガン待ちしたって良いと思うの。
自キャラの強みが相手キャラに通用すればバンバン使えば良い。

128名無しさん:2010/10/22(金) 22:44:09
俺も鰤使いじゃないけど
待たれてるのを崩せない奴がカスなだけだよ と思う

129名無しさん:2010/10/23(土) 20:41:07
星船とか読まれたら即死だからほどほどにだな

130名無しさん:2010/10/24(日) 19:51:36
・・・?

131名無しさん:2010/10/24(日) 21:10:50
なんで急に星船の話?

132名無しさん:2010/11/02(火) 10:12:50
多分>>124に対してじゃないのか?

133名無しさん:2010/11/03(水) 04:22:51
どなたかロボとジャム対策をお願いできないか
つらすぎわろす

134名無しさん:2010/11/03(水) 17:38:41
どっちも事故狙いのぶっぱから起き攻めのてきとーロジャーが通用しにくいだけで
ちゃんと2P振ってればきついと思ったことないけどなあ、何がきついのよ

135名無しさん:2010/11/03(水) 18:30:43
ランクによりけり

136名無しさん:2010/11/03(水) 20:13:16
ロボに2P通用する?

137名無しさん:2010/11/03(水) 22:08:40
遠Sと相打ちでダウンな気がする、あと廃熱レベル2だとかなり厳しい
ロボのHSが届かない近距離で中空ローリングするのが強い気がする

138名無しさん:2011/03/09(水) 02:57:52
6Sが近距離ヒットやカウンターした時、YOYO技でキャンセルできないんだがどうして?

139名無しさん:2011/03/09(水) 16:22:49
俺はタイミングを慣れで覚えたけど6SのYOYOキャンセルのし難さってなんか原因あんのかな

140名無しさん:2011/03/10(木) 00:51:32
キャンセルされるまで連打でいい


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