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え
1
:
名無しさん
:2006/12/07(木) 02:34:24
は?
2
:
名無しさん
:2006/12/07(木) 03:32:06
それはloveloveloveのせいなのよ
3
:
◆Alice28JDY
:2006/12/19(火) 18:22:46
て
4
:
名無しさん
:2008/09/21(日) 00:44:00
誰もいないようなので勝手に私物化するぜ!
5
:
名無しさん
:2008/09/29(月) 20:05:19
いいよ
6
:
4
:2008/11/20(木) 00:11:19
さてお許しもいただいたことですので、チラ裏として使わせてもらおうと思います
7
:
名無しさん
:2009/04/03(金) 19:31:26
テスト
8
:
名無しさん
:2009/04/07(火) 02:19:47
test
9
:
名無しさん
:2009/04/07(火) 11:02:04
test
10
:
名無しさん
:2009/04/11(土) 20:28:32
てす
11
:
名無しさん
:2009/05/26(火) 18:34:20
書き込みテスト
ラグナスレで結構対策されてたから、自分の主観で「かなり」編集して載せます(見やすくしたつもり)
元の文を見たいならラグナスレの280あたりからどうぞ
その①
立ち回りは相手による
逃げJC振り回すタイプはJA対空で発生前に潰すか、リスクは高いが6Aで落とす(オススメできない)
地上待ちタイプはバリア急停止で牽制を誘い、攻撃振らずに近づくことだけ考える
逆に相手に攻められたら直ガバクステ安定、画面端だったら50%使ってでも逃げる
相手にゲージあるとID空振りから即死コンボあるからゲージをよくみる
2A刻みから択かけるのがいいかな、ただ当身は警戒
端コンは〜まだお>A>B>3C>まだおで攻め継続、中央では〜まだお>B>DID派生>まだおがかなり簡単
ヘルズ〆したら移動起き蓮華があるから警戒
コンボの〆は叩き落としにすると反覚なので横orGH2段〆
BKはどんどんするべき
JDが相手の攻撃すべてに勝てる端においつめて6Dでジャンプ狩り
とにかく立ち回りが楽になりすぎるからBKオススメ
その②
ハクメン側はラグナ5Bのせいで振れるものが限られてくるから、基本近づきたい
距離離して待ってても焦って攻めない、遠距離からの露骨なダッシュ5Bは鬼蹴の的
5Cも振ってなるべく反撃をもらわないように
ハクメン3Cはカウンターのリターンはあるけどガードされたら5Bとかで反確がオイシイ
低ダJCは先出ししてると6Aでも狩られる時あるからIDで落とすのもいいかも
ハクメン6Aはあまり隙なくて強いから安易な飛び込みはNGだが、空ダからめくりJBはあり
その③
対戦してやり辛く感じたのはJCと6Cで待ち
JCが下に長いせいか6Aで潰しにいこうとした絶妙なところに刺さる
6Cはたぶん5B対策で振ってきてるんだろう、余裕でリーチ負けする
中距離でこの2つを使い分けられるとかなりやり辛い
6C警戒すると6Aで落とされやすい距離になるから上からも行き辛い
対策もよくわからない状態です・・・
以下、自分の体験とかなんでショボいですが注意点を、
中段とコンボ中の空投げからのリターンが特大
ガトからの2D、5D2段目を当身されるので振るときは注意
後転蓮華読んでガードしてたら、前転で裏回りされて蓮華喰らった
その④
端固めはAと2Aが先端もしくは当たりそうな距離を保つのがベスト
刺し込み5Bガードさせてからの攻めは直ガ2Dや2D連打で割られるので、
B単発止めやB>2B>様子見やら攻めをランダムにすると当身使ってこなくなる
それと読まれない限りデッドスパイクが機能する
BJCが相手の安定行動に近いので、あいてがBJしたら自分も後追いするようにジャンプし上からJDを被せると良い
JC振りまくってる奴はCIDで分からせるとバリアを貼るようになる
JCをガードしないような位置に頑張って調整
あまりにもバックジャンプJCに頼ってる相手ならCIDを見せるとバリア貼ってくれる
12
:
名無しさん
:2009/05/26(火) 18:36:38
その⑤
相手6C怖いがスカしてJC、ダッシュ5Cで狩る
序盤のゲージないときならCIDでもOK
5B振り回しながら2Bにつないで様子見、たまに6D>JDとか6D>jc〜とか
稀に5B単発>6Bとかしてるとキャラが重いからか意外と当たる(たぶん中級者くらいまでのネタ)
DSは非常に有効だが当身で先端でも吸われるかもしれない
あとBCコンはぜひ使っておく
↑にもある様にJCはCIDしてるとバリアしてくれる
CID読みのバリアを投げに行ったりするのも一考。
さまざまな場面で攻め継続してくる相手にもCIDが有効
ゲージ使ったところを狩れると非常にうまい
強気低ダJCが一番やり辛い気がするんだけど
そういう相手こそCIDが一番かな。一点読み低空GHが出来れば相当オイシイ
その⑤
残鉄・蓮華は理論上は直ガすればCIDで割り込める
だが、両方初段を直ガしなければならんので厳しい
ところでザンテツ2段目に6Dとかどうだろ?慣性ないからJD当たらないかもだけど
前述の通り必殺技は直ガしてもほとんど反撃できないのがやっかい
各種必殺技を直ガしてIDだしても相手がキシュウでフォローしてこない限りはレンカとザンテツ2段目前くらいしか確定しない
あと、ゲージあるときはレンカ初段>ザンテツへ派生してくる可能性大。
下>中段の崩しのうえ、ヒットの場合にもレンカは初段乗算120、2段目75%
なので2段目まで出す意味があんまりないから。
その⑥
ハクメン側からスレばDSは見てから6Dがフツーに間に合うぞ
ぶっちゃけ当身があるから、そんなに固る必要はない思う
端背負わせても逆に怖いだけだし、固めるなら抜けられてもいいから投げ多目かな
B単発を当身してくる奴はいないだろうからB、C、バリガ急停止の中距離維持で俺はやってる
空中からの攻めは当て身やりやすいし相手の6Aが強力だからあまりしない
空中ダッシュJCが多い場合は6A見せておくこと
もし相手に触られたらゲージ技使いきるまでガンガード
ハクメンの攻めは刻み以外継続性無いから割り込まずにガードでいいかな
残鉄と鬼蹴投げは何があっても見る
相手の攻めが終わったら中距離に戻る
こんな感じかな、俺は
ただしステ椿と蓮華の2択は無理だわ
その⑦
6C以外の通常技が届かない中距離を維持して対応型してる
やることは相手のステップ潰しと低ダ潰し、たまに垂直J
これやってると相手の選択肢がステップからの必殺技に片寄りがち
垂直Jと噛み合ったらおいしいけど大体ガードさせられるからガンガードで相手のゲージ切れ待ち
バリアで距離取ると残鉄くることが多いような気がする
こっち側からの攻めはダッシュ5Bと5Cと低空GHでの奇襲くらい
一旦触ったらできるだけ早く崩したいから6D、JD、GHとかスカ投げor2Bばっかりやってるw
体力有利なら無理に崩しに行かないで中距離に戻ること優先
戻るとき(距離はなすとき?)のリボルバーアクションで2D先端使って反撃貰ったことないんだけど、これは反確なのかな?
その⑧
2Aで固めは、離れ際に5B出しておけば前ステ・5Cを狩れる
3C、キャンセルレンカ、鬼襲閻魔はカウンターが3Cはガード後反確、蓮華は距離によっちゃ当たらない、鬼襲は涙目
残鉄はわからないけど発生遅いから潰せそう。
JCはJキャンセルなどから出されると見てからじゃ6Aで返せないので、昇りJAで。
立ち回りは相手の6Aが強いので基本地上戦。
相手は5A、5Bでこっちの5Bを防止してくる。
リターン重視の鬼襲や置き5C・JC牽制が怖いが相手の呼吸を読んで5B・2B・JC先端等を差し込んでいく。
6A対空はリーチは短いので(バリガ)直ガ仕込み様子見着地しておけば、
レイチェルみたいにスカったら有利、直ガできたらJAで降りれる。
その際、空中投げ対策に仕込みバリガしておくと完璧。俺はよく空投げ暴発しますがw
あと6Aは地上被ガード時はハクメン微有利なので注意。ついでに蓮華も微有利。
紅蓮からのザンテツレンカの2択が怖いので紅蓮は直ガ昇竜で返したい
そういえば空中のゲージ使用の蹴り技も怖いよね。
13
:
名無しさん
:2009/05/30(土) 11:11:44
あ
14
:
名無しさん
:2009/06/05(金) 13:36:01
あ
15
:
書き込みテスト
:2009/06/07(日) 01:19:45
ハクメンのダメージ計算表を作ってみました
ラグナスレにあったものの改変で一応作者様の許可を得ています
自分エクセル持ってないもんでopenofficeのCALEを使って編集しました
一応互換性はあるとのことですが不具合が起こる可能性があるかもです
なんかあったら報告してくれるとうれしいです
うpろだ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/7113
16
:
名無しさん
:2009/06/07(日) 01:23:19
うん、どう見てもCALEじゃなくてCALCだな
17
:
名無しさん
:2009/06/11(木) 15:13:28
___ o
( ;;;;;_;;;;; )/'''
丶.-'~;;;;;;;;;;;;;;~'-、
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k;;;;;;;' ⌒ - ⌒ ;;;;;l
ヘ ヽ;; =( )=( )= .::;; ノ
∧. ,,ノ(、_, )ヽ、,, l
/ キ `-=ニ=- ' /ヽ、
./ ヽ 、 `ニニ´ / ヽ
/ ヽヽ、_ ___ / |
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18
:
名無しさん
:2009/06/11(木) 15:14:09
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./ ヽ 、 `ニニ´ / ヽ
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19
:
名無しさん
:2009/06/11(木) 15:14:38
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20
:
名無しさん
:2009/06/11(木) 15:15:02
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21
:
名無しさん
:2009/06/28(日) 23:44:02
テスト
>>332
ちょっと自分でも調べてみた
違った箇所がいくつかあるから誰か確認してくれるとうれしい
・トレモ設定:最速緊急受身
・検証位置:画面中央
dmg
①ステ椿祈>5C>紅蓮>6C…3874
②ステ椿祈>6B>紅蓮>6C…3665
③ステ椿祈>2C>紅蓮>6C…3804
④ステ椿祈>2B>紅蓮>6C…3567
① ② ③ ④
\ 5C 6B 2C 2B
ラ ○ ○ ● △
ジ ○ ○ ○ ○
ノ × ○ ● ○
テ ○ ○ ○ ○
タ ○ ○ ● ×
レ ○ ○ ● ×
ア ○ ○ △● ○
バ ○ ○ × ○
乳 ○ ○ △● ○ (ライチ)
カ × ○ × ×
ハ ○ ○ ○ ○
ν × ○ △ △
※・・・●は2C>紅蓮がシビアだが繋がる(気持ち少し遅めに繋ぐ)、△は対応技を先端気味に当てると可
両方入ってるキャラは両方の条件を満たす必要があります
22
:
名無しさん
:2009/06/28(日) 23:45:16
>>332
ちょっと自分でも調べてみた
違った箇所がいくつかあるから誰か確認してくれるとうれしい
・トレモ設定:最速緊急受身
・検証位置:画面中央
dmg
①ステ椿祈>5C>紅蓮>6C…3874
②ステ椿祈>6B>紅蓮>6C…3665
③ステ椿祈>2C>紅蓮>6C…3804
④ステ椿祈>2B>紅蓮>6C…3567
① ② ③ ④
\ 5C 6B 2C 2B
ラ ○ ○ ● △
ジ ○ ○ ○ ○
ノ × ○ ● ○
テ ○ ○ ○ ○
タ ○ ○ ● ×
レ ○ ○ ● ×
ア ○ ○ △● ○
バ ○ ○ × ○
乳 ○ ○ △● ○ (ライチ)
カ × ○ × ×
ハ ○ ○ ○ ○
ν × ○ △ △
※・・・●は2C>紅蓮がシビアだが繋がる(気持ち少し遅めに繋ぐ)、△は対応技を先端気味に当てると可
両方入ってるキャラは両方の条件を満たす必要があります
ちなみに紅蓮を鬼蹴>閻魔〜にした場合、2Bからは全部×、2Cからはアラクネ・バング・ライチ・カルル・νは×、それ以外は○です
23
:
test
:2009/07/06(月) 20:15:43
せっかくなんで中央6投げコンをいろいろ試してみた
珠の回収は目測なのであしからず(体力が2割以下だともう少し増える)
6投げ>紅蓮>ステ椿〜も調べようと思ったけど、補正きついからダメージ頭打ちだし追撃にもう1ゲージいるから(疾風〆のがダメ高い)調べるのやめた
誰か俺より暇な人は調べてくれい
⑤は648を参考に作ってみた・・・④のノエル専用と考えてくれればいい
検証手法:画面中央からステップ>6投げ>紅蓮〜
①:〜6C(>疾風)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・dmg3068(4640)+珠0.4本〔珠消費・・・1(5)本〕
※・・・基礎コン
②:〜ちょい歩き>5C>紅蓮>6C・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・dmg3608+珠0.8本〔珠消費・・・2本〕
※・・・基礎コンその2
③:〜ステ5B(ステ5A)>紅蓮>ちょい歩き5C>紅蓮>6C・・・dmg3836(3718)+珠1本〔珠消費・・・3本〕
※・・・ステ5Aでの拾いはかなり低めにする
④:〜ステdl火蛍>jc>JC>2C>hJ2C>空ダJ2C>JC・・・・・・・・dmg4361+珠0.7本〔珠消費・・・3本〕
※・・・最初のステップは最速で、その後の火蛍は少し遅らせて出すこと(最速だとスカる)まじテクい
⑤:〜ステ5B>低空火蛍>jc>JC>2C>hJ2C(>空ダJB)・・・・・・・dmg4100(4221)+珠0.7本
※・・・④を参考に作ってみた・一応対応表の○キャラは確認済み(対応キャラは増えるかも?)
オマケ:中央6投げ〜の最大ダメのコンボ
⑥:6投げ>蓮華(1)>dl残鉄>(5C>)>紅蓮>6C・・・dmg5254(5637)
※5Cをヒットさせるなら残鉄にかなりディレイをかける必要がある
[対応表]
\①②③④⑤⑥|備考
闇○○○○○○|③の追撃はステ5Aで
氷○○○××○|⑤の火蛍>jc>JCがスカる?(できるかも)
銃○○○×○○|⑤最後の空ダJBは省く、⑥の5Cは省く
磁○○○○○○|基本的に全部入る(笑)
猫○○○○○○|意外にも全部入る
姫○○○×××|③の追撃はステ5Aで、⑤の火蛍>jc>JCがスカる?(できるかも)、⑥の蓮華入らず
蟲○○○××○|⑤の2C>hJ2Cの繋ぎが出来ない
釘○○○○×○|④が成功しやすい、⑤の2C>hJ2Cの繋ぎが出来ない
乳○○○○×○|⑤の2C>hJ2Cの繋ぎが出来ない
姉××××××|全部入らない
白○○○○×○|⑤の火蛍>jc>JCがスカる?(できるかも)
ν○○○○×○|③の追撃はステ5Aで、⑥の5Cは省く
24
:
名無しさん
:2009/07/12(日) 17:10:10
vsタオカカの殴り書き
ウザい
基本は端背負いで表裏択を消す
相手の置きJCが強力で6Aがずらされることも
基本的に真下に潜られて6Aで落とされる(と言っても安いのでゲージが無いときは貰ってもいい)
相手のGLが柔らかいのでガークラを意識やせるのは全然あり
猫歩きでJCすかされるので良く見て深く差す
物投げ>恨みは良く見てないとやられる(もちろんしゃがみ安定)
差し込み5Cも結構辛いガードしたらdl6Cやって来るのでしっかりガード(一点読み6Cもあり)
猫1は中段良く見て立ちガ(2段目は直ガ)キャンセルDAができる?
3Cは2・3段目共に直ガする このあとDA位しか出して来ないので5D突進が見えたら6D当身でウマー
相手の投げはハクメンよりも広い(特に移動投げには注意)
相手の5Bは暴れ潰しに最適で連打が辛い(完全に見えたら2Dで解らせる)
ヘキサの最終段に当身
次にこっちの技の振り方
基本端で6Aで待ち
相手の隙を見て5Bを振る程度
あんまり振りすぎるとこっちが乙るリターンが望めない展開ではやらない(特に地上C系)
相手の甘えた行動を狩っていくのが基本になってきそう
その分フェイントに引っ掛からないよう注意していく
25
:
名無しさん
:2009/07/29(水) 03:59:38
明日考える事
・3Cダウン>後転に紅蓮からの最良レシピ開発(ダウン>ダメ)
・端のJ2Cダウンコンのダメアップ(6B始動の3500目標)
・全キャラの対応表作り
・他コンボとの比較と考察
・バクステ択の最良化
・何もしないのリターン調べ
・6B〆との比較
26
:
名無しさん
:2009/07/31(金) 13:24:13
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 テイガーは滅びぬ
,=-、_ \|=( )=( )= |/ 何度でも蘇るさ!!
/;;l ヾヽー:、 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | それが人類の夢だから!
l;;;;;l ヾ.ヽ、 \ | ト‐=‐ァ' .::::| ,_
!;;;;;\ ヾ、`ー:ヽ\ `ニニ´ .::/\/、`l ヽ
l;;;;;;;;;;\_ ̄''r={、l ,,-tーヾニ'ヽ<__ ノ / l
ヽ;;;;;;;;;;;;/ ー-ヾrjlニ-l~~ヽ、_\__ヽ= /l
\;;;;;;;l l/ゝ' 了二ニ/ ,.._二ヽヽ;;l
ヽ、;ヽ_l (''''ーl~ー-- イ~ ,-方ヾj
/ /l`ー=''_,,. ィ"^ヽ、_ ヽ-j`~
,-ー' //l / l ヽ ヽ 、__ ノl、 ̄
/ , -'"r'"/L ,>ー=ーー-、!,,.-'ーヾ}、
/ / / 「/二l = l l__ l 〉ヽ_,,.t、
/ / /,/γヽ/==! l ,.ィ'Tヽ/ l'' ,-L!
/ / /rニ-''"ゝノ/ / l l/ Y l! _ノ=イ
/ /,-、 / /L_// / l /l l // ト、 ヽ
/ _j _ニ-' // / / / lヽ /l.ヽ ノ/ / l l ヽ
/ / / / / / / / ヽ/l ヽY! / l l、 ヽ
l j、/ / /;;;/ / / //! l「~ l ll ヽ
 ̄ ̄ l / /;;;;/ l l / l ll l l} l ヽ
ヽ_/ /;;;;;/ l l // l ll l l 「 l
l;;;;;// l l // l l ll / /l l /
l;;// ヽ l // ⌒ l l l //l、l_l、、/
l;;l / /ヽ //l / ヾll // ヽ/ `"
27
:
名無しさん
:2009/07/31(金) 16:31:56
先日の昼に非常に良い事象干渉を見せてもらったのでちょっとした検証という名のネタ投下
■3Cダウン後の攻め(前・後転)
・3Cダウン>後転に「紅蓮」
①〜6C(>疾風)・・・・・・・・・dmg1382(3478)
②〜鬼蹴>2C>J2C>空ダJB(J2C)・・dmg1738(1883)
③〜鬼蹴>2C>JB>J2C(JC) ・・・・dmg1758(1797)
・3Cダウン>後転に「鬼蹴閻魔」
④〜J2C>空ダJ2C・・・・・・・・dmg1526
・3Cダウン>後転に「6C」 ※遠いと当らないキャラがいる対応表参照
⑤6Cのみ ・・・・・・・・・・・dmg1312
⑥〜疾風 ・・・・・・・・・・・dmg3667
・3Cダウン>前転に「2B」
⑦〜紅蓮>6C(>疾風) ・・・・・・dmg1389(2864)
⑧〜蓮華>紅蓮>6C ・・・・・・・dmg2135 ※2Bを密着で当てないと紅蓮が外れる
・3Cダウン>前転に「6B」 ※ダウンの位置が近いと6Bが当らない
⑨〜紅蓮>6C(>疾風) ・・・・・・dmg1570(2911)
⑩〜鬼蹴閻魔>J2C>空ダJ2C ・・・dmg1692
・3Cダウン>前転に「2A」
⑪〜蓮華>紅蓮>6C ・・・・・・・dmg1822 ※2Aを密着で当てないと紅蓮が外れる
[対応表]
④⑨⑩は全キャラ対応ですので載せてません
\①②③⑤⑥⑦⑧⑪|備考
闇○○○○○×○○|
氷○○○○○○○○|
銃○○○△△○○○|⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
磁○○○○○○○○|②の最後はJ2Cに
猫×××△△×○○|①②③は紅蓮がヒットせず、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
姫○○○○○×××|⑧⑪は蓮華が入らず
蟲○○○○○○××|②の最後はJ2Cに、③の2C後はhjcにするとやりやすい、⑧⑪は蓮華が入らず
釘○○○○○○××|⑧⑪は蓮華2段目が入らず
乳○○○△△○○○|
姉△○○○○×××|①は遠いと疾風が当らない、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない、⑧⑪は蓮華2段目が入らず
白○○○△△○○○|①は遠いと疾風の衝撃波しかあたらない、②の最後はJ2Cに、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
ν○○○△△×○○|③の追撃はステ5Aで、⑥の5Cは省く
感想・・・コンボダメージ・時間補正がきつくて思うようなコンボが出来ないのが非常に残念な結果に…
一点読みだが、なんだかんだで⑥は使えると思う
コンボは「自分が使えると思ったもの」をチョイスしているので、もっといいコンボがあれば報告願います
寝ぼけながら調べたので所々間違っていると思われますので個々で補完をしてください
以上長文失礼しました
28
:
名無しさん
:2009/07/31(金) 16:43:35
先日の昼に非常に良い事象干渉を見せてもらったのでちょっとした検証という名のネタ投下
■3Cダウン後の起き上がり(前・後転)用のコンボ
・3Cダウン>後転に「紅蓮」
①〜6C(>疾風)・・・・・・・・・dmg1382(3478)
②〜鬼蹴>2C>J2C>空ダJB(J2C)・・dmg1738(1883)
③〜鬼蹴>2C>JB>J2C(JC) ・・・・dmg1758(1797)
・3Cダウン>後転に「鬼蹴閻魔」
④〜J2C>空ダJ2C・・・・・・・・dmg1526
・3Cダウン>後転に「6C」 ※遠いと当らないキャラがいる対応表参照
⑤6Cのみ ・・・・・・・・・・・dmg1312
⑥〜疾風 ・・・・・・・・・・・dmg3667
・3Cダウン>前転に「2B」
⑦〜紅蓮>6C(>疾風) ・・・・・・dmg1389(2864)
⑧〜蓮華>紅蓮>6C ・・・・・・・dmg2135 ※2Bを密着で当てないと紅蓮が外れる
・3Cダウン>前転に「6B」 ※ダウンの位置が近いと6Bが当らない
⑨〜紅蓮>6C(>疾風) ・・・・・・dmg1570(2911)
⑩〜鬼蹴閻魔>J2C>空ダJ2C ・・・dmg1692
・3Cダウン>前転に「2A」
⑪〜蓮華>紅蓮>6C ・・・・・・・dmg1822 ※2Aを密着で当てないと紅蓮が外れる
[対応表]
④⑨⑩は全キャラ対応ですので載せてません
\①②③⑤⑥⑦⑧⑪|備考
闇○○○○○×○○|
氷○○○○○○○○|
銃○○○△△○○○|⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
磁○○○○○○○○|②の最後はJ2Cに
猫×××△△×○○|①②③は紅蓮がヒットせず、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
姫○○○○○×××|⑧⑪は蓮華が入らず
蟲○○○○○○××|②の最後はJ2Cに、③の2C後はhjcにするとやりやすい、⑧⑪は蓮華が入らず
釘○○○○○○××|⑧⑪は蓮華2段目が入らず
乳○○○△△○○○|
姉△○○○○×××|①は遠いと疾風が当らない、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない、⑧⑪は蓮華2段目が入らず
白○○○△△○○○|①は遠いと疾風の衝撃波しかあたらない、②の最後はJ2Cに、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
ν○○○△△×○○|③の追撃はステ5Aで、⑥の5Cは省く
感想・・・コンボダメージ・時間補正がきつくて思うようなコンボが出来ないのは、読みの要素が多いだけに残念
コンボは「自分が使えると思ったもの」をチョイスしているので、もっといいコンボがあれば報告願います
寝ぼけながら調べたので所々間違っていると思われますので個々で補完をしてください
ニュートラルとその場起き上がりは気が向いたらやります
以上長文失礼しました
29
:
名無しさん
:2009/07/31(金) 16:45:08
■3Cダウン後の起き上がり(前・後転)用のコンボ
(コンボは「自分が使えると思ったもの」をチョイスしているので、もっといいコンボがあれば報告願います)
・3Cダウン>後転に「紅蓮」
①〜6C(>疾風)・・・・・・・・・dmg1382(3478)
②〜鬼蹴>2C>J2C>空ダJB(J2C)・・dmg1738(1883)
③〜鬼蹴>2C>JB>J2C(JC) ・・・・dmg1758(1797)
・3Cダウン>後転に「鬼蹴閻魔」
④〜J2C>空ダJ2C・・・・・・・・dmg1526
・3Cダウン>後転に「6C」 ※遠いと当らないキャラがいる対応表参照
⑤6Cのみ ・・・・・・・・・・・dmg1312
⑥〜疾風 ・・・・・・・・・・・dmg3667
・3Cダウン>前転に「2B」
⑦〜紅蓮>6C(>疾風) ・・・・・・dmg1389(2864)
⑧〜蓮華>紅蓮>6C ・・・・・・・dmg2135 ※2Bを密着で当てないと紅蓮が外れる
・3Cダウン>前転に「6B」 ※ダウンの位置が近いと6Bが当らない
⑨〜紅蓮>6C(>疾風) ・・・・・・dmg1570(2911)
⑩〜鬼蹴閻魔>J2C>空ダJ2C ・・・dmg1692
・3Cダウン>前転に「2A」
⑪〜蓮華>紅蓮>6C ・・・・・・・dmg1822 ※2Aを密着で当てないと紅蓮が外れる
[対応表]
④⑨⑩は全キャラ対応ですので載せてません
\①②③⑤⑥⑦⑧⑪|備考
闇○○○○○×○○|
氷○○○○○○○○|
銃○○○△△○○○|⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
磁○○○○○○○○|②の最後はJ2Cに
猫×××△△×○○|①②③は紅蓮がヒットせず、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
姫○○○○○×××|⑧⑪は蓮華が入らず
蟲○○○○○○××|②の最後はJ2Cに、③の2C後はhjcにするとやりやすい、⑧⑪は蓮華が入らず
釘○○○○○○××|⑧⑪は蓮華2段目が入らず
乳○○○△△○○○|
姉△○○○○×××|①は遠いと疾風が当らない、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない、⑧⑪は蓮華2段目が入らず
白○○○△△○○○|①は遠いと疾風の衝撃波しかあたらない、②の最後はJ2Cに、⑤⑥はダウンの位置が遠いと6Cが当らない
ν○○○△△×○○|③の追撃はステ5Aで、⑥の5Cは省く
コンボダメージ・時間補正がきつくて思うようなコンボが出来ないのは、読みの要素が多いだけに残念
寝ぼけながら調べたので所々間違っていると思われますので個々で補完をしてください
ニュートラルとその場起き上がりは気が向いたらやります
以上長文失礼しました
30
:
名無しさん
:2009/08/01(土) 01:52:17
コンボメモ
vsバング
状況:画面端
ステ椿始動ダウン
以下レシピ
ステ椿>2C>J2C>JC>2C>J2C>空ダJ2C>J2C
ゲージ回収が1.1でダウン非常においしい
2回目の2Cをhjcではなくjcで済ませるところがミソ
31
:
名無しさん
:2009/08/01(土) 02:11:14
つづき
カルル以外に確認
こればっか練習しよう
32
:
名無しさん
:2009/08/02(日) 23:37:43
超低空椿祈から5Cに繋がることを確認
目安はJB>5Cが連続ヒットする高さ
さて・・・どうやって実用化しようか
33
:
名無しさん
:2009/08/02(日) 23:39:34
基本的には空ダJA>JA>椿祈or2Bor投げの使い方がよさげ?
何だか聖ソルみたい
34
:
名無しさん
:2009/08/02(日) 23:41:45
J2C×3ダウンからの間合いは残鉄先端くらい
確か6Cはスカったハズ
3Cダウンからの紅蓮を応用すべきか・・・
35
:
名無しさん
:2009/08/02(日) 23:44:48
>>30
は結構近くにいないと無理っぽい
hjしないせいで下りJCがスカる…
蓮華もしかり
36
:
名無しさん
:2009/08/03(月) 00:00:05
まずは相手を倒す理想的な流れを考えるべきかなー
最近はゲージのはき方をかなり間違えてると思う
流石に3強には専用の攻め方をせにゃならんが他のキャラは自分の立ち回りが出来るから
この考えは大事にしたい
今の考え
①ゲージ貯め※反確にはしっかりとダメとる(なるべく1ゲージで済ませる)
②状況作りコンボ
③崩し
④削りきる
①とその他が違う系列になってるようだがキニシナイ
削りきるをしっかりやんないとめんどいんで受身狩りを考える・・・ゲージ足りなくね?
某氏が言っていたよう速攻で倒すスタイルを身に着けたほうが勝ちやすそうだ
現実は厳しいが練習あるのみですなウン
37
:
名無しさん
:2009/08/03(月) 00:16:40
JDコンを見誤ってた
最低空JD>火蛍から5000でたw
ハクメンにもできるもよう
ただどっちも安定しねぇ
JDの硬直が長すぎてなかなかやる気になれん
どうにか消す手段はないだろうか?
着地疾風が早めにでたのを何回かみたから何かあると睨んでる
38
:
名無しさん
:2009/08/03(月) 12:13:47
同キャラで負けた
何かと2Aを打つハクメンだったなぁ
JC直ガ2Aは反確なのだろうか?
毎回毎回椿祈で潰すのもどうかと・・・
今度JC>6Bを試してみよう
39
:
名無しさん
:2009/08/03(月) 20:41:43
地震こええwww
思わずPS3の電源切っちまったw
スレに格技のリーチまとめてくれる人がいた感謝…って見てないか
鬼蹴閻魔>>紅蓮=疾風≧残鉄>6C
>>5
C>蓮華≧3C>2C≧低空椿>2B>JC≧2A≧5B>6B>J2C>JB>5A>6A>JA
多分修正されるから暫定版
自分調べじゃ紅蓮≧疾風だったような
こうしてみると蓮華・3Cの反撃が反確に使えそうだなぁ
次から反確に意識して使ってみよう
40
:
名無しさん
:2009/08/04(火) 00:27:42
そろそろ寝るかな・・・
最近BBばっかで他ゲー分が足りてない気がする
うーん大会終わるまで我慢しよう
41
:
名無しさん
:2009/08/04(火) 14:49:26
住民税を完璧に忘れてた…
こりゃPS3を売るしかないかなぁ
自業自得とはまさにこの事かな
何とか回避する手立てを考えんとな
42
:
名無しさん
:2009/08/06(木) 23:38:56
いいか、みんな
ハ
( ◇ )、
(| y |)
「兆」という漢字は「きざし」、未来に起こることのような意味がある
ハ
ノ( ◇ ) 兆
(\/\/
そして、その未来に恐れをなして道を戻ると
ハ
兆 ノ( ◇ ) 道
\/| y |\/
それは、逃げたことになる
ハ
ノ( ◇ ) 逃
(\/\/
未来に恐れずに手を出していくと
ハ
兆 ノ( ◇ ) 手
\/| y |\/
挑むということだ。
ハ
ノ( ◇ ) 挑
(\/\/
みんなも逃げずに挑んでゆけよ
ハ
( ◇ )、
(| y |)
43
:
名無しさん
:2009/08/06(木) 23:50:16
いいか、みんな
ハ
( ◇ )、
(| y |)
「兆」という漢字は「きざし」、未来に起こることのような意味がある
ハ
ノ( ◇ ) 兆
(\/\/
そして、その未来に恐れをなして「道」を戻ると
ハ
兆 ノ( ◇ ) 道
\/| y |\/
それは、「逃げた」ことになる
ハ
ノ( ◇ ) 逃
(\/\/
未来に恐れずに「手」を出していくと
ハ
兆 ノ( ◇ ) 手
\/| y |\/
「挑む」ということだ。
ハ
ノ( ◇ ) 挑
(\/\/
「辛い」戦いが強いられているが、「一」工夫で
ハ
辛 ノ( ◇ ) 一
\/| y |\/
幸せに慣れるかもしれん
ハ
ノ( ◇ ) 幸
(\/\/
みんなも逃げずに挑んで行かなければ幸せな未来なんて無いぞ
ハ
( ◇ )、
(| y |)
44
:
名無しさん
:2009/08/09(日) 21:26:26
PS3は売ることに決定
新型のうわさは本当っぽいし買い替えと考えれば良いんじゃまいか
とりあえずT3を消化するべ
BBはほっとこう
大会でノエルに負けちゃった
硬くなってたのが大きな原因だが、対策を練ってなかったのも痛い
D連携に付き合っちゃったのが一番の原因
さっさとバリガジャンプすればよかったわ
つーか当身を投げられすぎ
いい加減投げ仕込みをしましょう
45
:
名無しさん
:2009/08/16(日) 01:50:42
うごご…
エリン島から出られんとは
明日だめだったら本気で考察するべ
46
:
名無しさん
:2009/08/18(火) 18:03:22
凄い事に気が付いた
相手が動かなきゃMPチャージで延々と経験値貯めれるwwwwww
47
:
名無しさん
:2009/08/28(金) 20:36:49
何とか売らずにすみそうww
よかよか
つーか某sさんのジョニ攻略を見てACをやりたくなってきたw
弟にps2借りなきゃな・・・
48
:
名無しさん
:2009/08/31(月) 09:39:22
ハクメンのダメ計算表を改造しようそうしよう
連続技の時間補正がディレイの関係で完璧に出来なさそうなのが凄く残念
あったらあったで3強がもっとおそろしいことになってたから
なくてよかったんだと思っとく
具体的なリリースは9月半ばにしておこう
49
:
名無しさん
:2009/09/01(火) 20:57:03
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ◇ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ◇ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´`
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ◇ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
∩ ∧__,∧
._ ヽ( ◇ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
___/(___ ´`ヽ、_ ノ
/ (____/ `) ) ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー´
∧__,∧.∩
r( ◇ )ノ _ どうしてこうなった!
└‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
ヽ _ノ´`
__(/(___
/ (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__,∧.∩
r( ◇ )ノ どうしてこうなった!
└‐、 /(____
/ (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___ 本当にどうしてこうなった・・・
/<_/____/
50
:
名無しさん
:2009/09/19(土) 23:57:27
勉強用メモ
■ラグナのAを例に説明(発生5F、持続3F、硬直9F、全体16F、Lv0)
○が発生モーション、●が持続、×が硬直、□がノーモーション
△がやられモーション、▲がガード硬直、◇はヒットストップ、持続の1F目は発生と重複
・立ヒットの場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇△△△△△△△△△△□
Lv0の場合、ヒットストップは10F、立やられは10Fになる。
・立ヒット(CH)の場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××□□□
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇△△△△△△△△△△△△△△
Lv0の場合、CH時のヒットストップ(CH時のみ相手だけにかかる)は+0、やられは+4になる。
・屈ヒットの場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××□
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇△△△△△△△△△△△△
Lv0の場合、屈やられは12Fになる。
・屈ヒット(CH)の場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××□□□□□
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇△△△△△△△△△△△△△△△△
・地上ガードの場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇▲▲▲▲▲▲▲▲▲□□
Lv0の場合、地上ガードの硬直は9Fになる。
図を見たら分かるように相手の方が2F早くノーモーションになる事が分かる。
要するに、相手のほうが早く動けるということ。
早く動けるからこれが硬直差−2F。
・直前地上ガードの場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇▲▲▲▲□□□□□□□
Lv0の場合、直前地上ガードの硬直は4Fになる。
ここまで硬直差があると、発生7F以内の攻撃が確定してしまう。
但し、持続の最後を当てた場合。
自分:○○○○●●●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇×××××××××
相手:□□□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇▲▲▲▲□□□□□
硬直差−5Fとなる為、発生6F以上の攻撃ならガードが間に合う。
・連打キャンセルした場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○●○○○○●○○○○●○
相手:□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
これが俗にいう「固め」、ノックバックによる距離が離れるまでずっと続く。
・連打キャンセルを直前地上ガードした場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○●○○○○●○○○○●○
相手:□□□□□▲▲▲▲□▲▲▲▲□▲
隙間が1Fしかないから、1Fで発生する行動じゃないと割り込めないことになる。
だから大抵はガードするしかない。
■ラグナのコンボを例に説明
・B>Cの場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○○○○●○○○○○○○○○○○●●×××××
相手:□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
直ガ:□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲□▲▲▲▲▲▲
・B持続当て>Cの場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○○○○●●●●●○○○○○○○○○○○●●×××××
相手:□□□□□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
直ガ:□□□□□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲□▲▲▲▲▲▲
・B>C>ヘルズファング一段目の場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○○○○●○○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○○○○○●●●●●
相手:□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
直ガ:□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲□□□▲▲▲▲
51
:
名無しさん
:2009/09/19(土) 23:58:40
勉強用メモ
■ラグナのAを例に説明(発生5F、持続3F、硬直9F、全体16F、Lv0)
○が発生モーション、●が持続、×が硬直、□がノーモーション
△がやられモーション、▲がガード硬直、◇はヒットストップ、持続の1F目は発生と重複
・立ヒットの場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇△△△△△△△△△△□
Lv0の場合、ヒットストップは10F、立やられは10Fになる。
・立ヒット(CH)の場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××□□□
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇△△△△△△△△△△△△△△
Lv0の場合、CH時のヒットストップ(CH時のみ相手だけにかかる)は+0、やられは+4になる。
・屈ヒットの場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××□
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇△△△△△△△△△△△△
Lv0の場合、屈やられは12Fになる。
・屈ヒット(CH)の場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××□□□□□
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇△△△△△△△△△△△△△△△△
・地上ガードの場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇▲▲▲▲▲▲▲▲▲□□
Lv0の場合、地上ガードの硬直は9Fになる。
図を見たら分かるように相手の方が2F早くノーモーションになる事が分かる。
要するに、相手のほうが早く動けるということ。
早く動けるからこれが硬直差−2F。
・直前地上ガードの場合
自分:○○○○●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇●●×××××××××
相手:□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇▲▲▲▲□□□□□□□
Lv0の場合、直前地上ガードの硬直は4Fになる。
ここまで硬直差があると、発生7F以内の攻撃が確定してしまう。
但し、持続の最後を当てた場合。
自分:○○○○●●●◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇×××××××××
相手:□□□□□□□◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇▲▲▲▲□□□□□
硬直差−5Fとなる為、発生6F以上の攻撃ならガードが間に合う。
・連打キャンセルした場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○●○○○○●○○○○●○
相手:□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
これが俗にいう「固め」、ノックバックによる距離が離れるまでずっと続く。
・連打キャンセルを直前地上ガードした場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○●○○○○●○○○○●○
相手:□□□□□▲▲▲▲□▲▲▲▲□▲
隙間が1Fしかないから、1Fで発生する行動じゃないと割り込めないことになる。
だから大抵はガードするしかない。
■ラグナのコンボを例に説明
・B>Cの場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○○○○●○○○○○○○○○○○●●×××××
相手:□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
直ガ:□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲□▲▲▲▲▲▲
・B持続当て>Cの場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○○○○●●●●●○○○○○○○○○○○●●×××××
相手:□□□□□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
直ガ:□□□□□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲□▲▲▲▲▲▲
・B>C>ヘルズファング一段目の場合(お互いかかるヒットストップの表記は除外)
自分:○○○○○○○●○○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○○○○○●●●●●
相手:□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
直ガ:□□□□□□□□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲□▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲□□□▲▲▲▲
52
:
名無しさん
:2009/09/20(日) 00:00:24
ありゃ?ミスった
まあいいか
発生Fの最後と持続Fの最初が重なるのを覚えとけばだいたいおk
53
:
名無しさん
:2009/09/20(日) 21:01:12
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ ∩彡⌒. | |,-―-、 --,、 ヽ .' , .. ∧_∧
./彡| |ニ/~ニ | j|〈,,__ノEコ〉 "ヽ ヽ .∴ ' ( )
.. / | | ( /_/ |( ´Д`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
| | ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
| |  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
. ∪ | | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
54
:
名無しさん
:2009/09/20(日) 21:02:02
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ ∩彡⌒. | | ,-―-、 --,、 ヽ .' , .. ∧_∧
./彡| |ニ/~ニ | j|〈,,__ノEコ〉 "ヽ ヽ .∴ ' ( )
.. / | | ( /_/ |( ´Д`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
| | ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
| |  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
. ∪ | | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
55
:
名無しさん
:2009/09/20(日) 21:04:23
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ ∩彡⌒. | | ,-―-、 --,、 ヽ .' , .. ∧_∧
./彡| |ニ/~ニ | j|〈,,__ノEコ〉 "ヽ ヽ .∴ ' (
>>113
)
.. / | | ( /_/ |( ´Д`)参式!\ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
| | ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
| |  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
. ∪ | | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
56
:
名無しさん
:2009/10/04(日) 09:23:22
バイトでえらい事やらかした…
何か言われるがまぁいいか
素直に謝ろう
57
:
名無しさん
:2009/10/14(水) 19:24:23
\ 釗 / /
\ 釗 / /
\ ', / /
/
.┌───┐
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
. ./ | | ヽ
./ | | ヽ
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.| ./ ̄/. \ ̄ヽ |
.| / / \ .ヽ .|
| ̄| / .| | ヽ //) ̄| _/\/\/\/\/\/\/\/|_
l二二二二二| ヽ l、 l、 l ,l .,l / . |.二二| |二二l \ /
.| |ヽ|\|\l/|/|/ | | | | | | < ゲ ネ ラ ル パ ウ ゼ ! >
.ヽ .| |. <__t r__> .|.| ./ .ヽヽ / / \
ノ//ヽ| ヽ. 、, .人./ |,ミヽ  ̄  ̄|/\/\/\/\/\/\/\/ ̄
\ / く l \. -=- .l/ ', ゝ \
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
l }
{ }_
_ノ  ̄`丶.
/` ̄ \ |─-- 、_ )
( _、 --─ーヽ...... __ | / /
', 丶 ' ̄ ̄ ,' /
', j | ,'
', | | /
', | ,ノ 〈
> ヽ ヽ.__ \
/ __.ノ \__)
(__/
58
:
名無しさん
:2009/10/14(水) 19:26:02
\ 釗 / /
\ 釗 / /
\ ', / /
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. ./ | | ヽ
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l二二二二二| ヽ l、 l、 l ,l .,l / . |.二二| |二二l \ /
.| |ヽ|\|\l/|/|/ | | | | | | < ゲ ネ ラ ル パ ウ ゼ ! >
.ヽ .| |. <__t r__> .|.| ./ .ヽヽ / / \
ノ//ヽ| ヽ. 、, .人./ |,ミヽ  ̄  ̄|/\/\/\/\/\/\/\/ ̄
\ / く l \. -=- .l/ ', ゝ \
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(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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59
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名無しさん
:2009/10/29(木) 20:59:13
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名無しさん
:2009/10/29(木) 20:59:38
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61
:
名無しさん
:2009/10/30(金) 00:52:17
今日の対戦
カルル、ラグナ、ジン、ライチ、テイガー
・カルル
挟まれてからの攻めが辛い
相手の様子見が噛合いまくって負け
背の高いせいかJC振られまくってたわwww
6A、低空蛍を試したけどあんまり劇的な効果はなかった
案外鬼蹴抜けが安定かもしれない
最後の追憶〜はカルルとの距離があったから一旦ガード>2,3段目に2D割で良かったのかも知れない
・ラグナ
何つーか当身を様子見されて死んでったww
それ以外にも万能5Bにボッコにされまくってた⇒鬼蹴に頼ろうか・・・
防御は何だかんだで相手を良く見てくる人だから様子見・ファジージャンプで逃げが正解
一番試したかったGHへの置きの5Aが確認できなかった
ジン
5Dがどうにもならん⇒某Kさんの対策を真似してみようかしら
リバサ抜け仕込み2Dをやってなかったんできっちりと
後氷翔撃の当身をシッカリと
ライチ
緑一色の当身は雪風で
立ち回りは相手のJ攻撃を空対空でいなすことを忘れとった
後被固めの時の当身は自重しましょう
テイガー
今日は90点の出来
最初にやっちゃったJA>着地5Aが不要
後直ガ投げの回数がやたら多かった気が
今日はこんなとこ
62
:
名無しさん
:2009/11/22(日) 00:03:21
. : ∧ :
: へ.∧/ |/|∧/|// :
: : _ |\.\| .| |../ / ./7/7 :
: _\.\ .\| |/ / ././ ./|_ :
: \._|\ \.ヽ ./ / ././ /// :
: \ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ :
: \| ̄ ⌒ ⌒ ::: ̄7/7 :
. : \|=( )=( )= |/ :
: | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | :
: |. -=ニ=- .:::| :
: \ `ニニ´ .:::/ :
: ,r‐──────‐、 :
. : / ',, :
: / ', :
. : ├─────────┤ :
. : lニニニニニニニニニニニl :
: lニニニニニニニニニニl :
. : ',─────────/ :
: }ニニニニニニニニニ{ :
: jニニニニニニニニニ', :
. : / '', :
: i TEN G ER i :
: l l :
: l l :
: l l :
: l l :
. : ゝ────────‐''' :
63
:
名無しさん
:2009/11/22(日) 00:05:16
. : ∧ :
: へ.∧/ |/|∧/|// :
: : _ |\.\| .| |../ / ./7/7 :
: _\.\ .\| |/ / ././ ./|_ :
: \._|\ \.ヽ ./ / ././ /// :
: \ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ :
: \| ̄ ⌒ ⌒ ::: ̄7/7 :
: \|=( )=( )= |/ :
: | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | :
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: \ `ニニ´ .:::/ :
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: lニニニニニニニニニニl :
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: }ニニニニニニニニニ{ :
: jニニニニニニニニニ', :
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: i TEN G ER i :
: l l :
: l l :
: l l :
: l l :
. : ゝ────────‐''' :
64
:
名無しさん
:2009/12/18(金) 17:52:58
_
rr-、 /:.:.:.:.:.:.ヽ
∧ .〃r、Tl  ̄ ー-- -―l:;';::'"'';::::r:l<<907
へ.∧/ |/|∧/|//.. ´`' ノノ _ ' :l, _,. ''、,!` ー- 、
_ |\.\| .| |../ / ./7/7.  ̄ ̄ ー- 、ヾ:i ‐ ;:' (.(.(ヽ')
\.\ .\| |/ / ././ ./|_ !. ヾ''"ヾ' ⊂ニ -ィ
_|\ \.ヽ ./ / ././ /// .l.  ̄ l
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ _, -、ヽ ;: ・ 'l
\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 _,. ‐<ニヘ ノ^) l ,r--ム-、
. \|=( )=( )= |/ ガジェットフィンガー! _ ‐二>‐=ァく ヽ _ ノ -r<-イ l、 /;' ヾ
.|:: ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| _ - >'´ 7 八_ 厂く '´_, -辷ィ -― '  ̄ i ._ l.
|:: ト‐=‐ァ'' .::::::|_ r≦ニ>'´ l l「`ーヘ Y - '´_ン l._;: ; /:::::ヽ
_ /\:: `ニニ´ .:::/ 厶z< ̄` ¬ | l| ノヘ y‐' ´ ヽ l:::::::::::i
厶 ヽー7 ¬7  ̄ry'  ̄ ヽ _∠rf7冖 } l ', Vく イr ,、_ __, ____,.`l:::::::::::!
rニミハ ∨ __/ fこ} { }トー _ ニ‐ | { { l / / ヽ `ニ7彡┘ r'  ̄ `l:::::::::l
, ' Vト- 三云r‐冖v-‐ ⌒)∠リrく ヽ V / / ーァイ/ ヽヽ、 ,l ヽ:::ノ
_rヘ<_,. -一ニ7゙ ̄アヘ. ゝー' _ - '´ 〉_}Lハ >仁r‐'´ _-=升/ .l:::::::::Y´
r‐二r‐' ̄ _/^ヽ⊥_ |{ 厂八_, -' _/ 〉ニッ冖r‐<二r-'´ _ -≦二ニ一' __,. -'::::::::::l
∠ 二-一 ¨ `丶、_ /V厂 Vヘー'ニ , イ / 人 _ -ァ<三r一' ̄ .(::::::::::::::::::::::::::l
. rくア ̄__, --─  ̄>、 | { VYr< l/ /t廴_>辷二r‐' ` -- ―‐ --'
≦フ/ ノ r─'  ̄  ̄ V! { ∨ ヽ _ .ィ「 ヽ lr ¬ニ-一' ̄
ニr' // r_八-ヘ、 VVン _jト、 l| _j
r<r ヽ¬ 〉ソ--' | `ヽ、 | レ' |
. Vl 厂 /イ |-、 l | |
j | r< / 〉 人_ ̄7 Vー-ヘ
\ ‐'´ ̄ 厶- < 7^ヽ  ̄`ー─--ヘ
ニ -─冖ー=一'´ 、____ ∠-‐ ,ニー 、  ̄ ー─--、ノ\
 ̄ ヽ / ヽ、 l ヽ
\ / ` ー 、 ヽ \
65
:
名無しさん
:2009/12/25(金) 00:38:20
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ヽ/ l | ー─ / / l | / 、/ / ┃
/\ ノ / ノ /\ ヽ /\ ・
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. ゝ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ヽノハ
/ ,ヽ ヽ ::::::::.. :::::ヽ
/ |:::ヽ . ヽ ヽ、_ \ ";::::::.. ::::ヽ::::i
,' |::::::i\ "、 \:::::::::::`ヽ、 .\ ::\ 丶 i
,' |:::::| ヽ \ \\::::::::\::::::...\ ::\ 、 i
! , i !:::::| \ \ ::\.´ゝー┬――-:::::::::ヽ \|
| | i ! |:::::|,,. -'^´.\、 ヘヽ::::ヽ´ γ /\ \::::::丶 \\
! ,'{ l ,| i::::| ,;/ \、ヽ、 \\∨/ ● \、:::::::::i |\ヽ
,' ノ{ :| ::| .i:::/ ● \ \:..ヽ ヽ ゞ , |\::::::i | \
,' ,/ .i :::i :| .| \ ヾl | |\::i |
.〃/ ! ::::| :::i .i:::| ''-〟 ///// | |::::::\ !
.!/ i :::! ::! ::| ///// ' λ..!:::::: :i
' ! :::i : i .ハ /:::::::!::: :::::::: !
i :::| : ! ;ヘ、 (_人_) /`i:::::i:::::: :::::::::::::i
i ::i :::;;| i:;;lミ 、 \ | .ィ\:|::::i::::::!:::: :::::::::..!
人:| i|ヘ::ヽヽ `j丶、 \_| , '´ |/ /\i::::::::i::::.. ";:::::ヽ
. ||::;;レl::l::`/⌒ヽヽ`丶 、 _ ,, '´ //;::::::::\::::| ";:: ";::::::丶
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ノ j/ ::::::::::::::::|| :::||:::....;:::::::" ::::::::::::::::::::..\:| ! !
|ヘ\ ...:::::::::::::::::|i ::||:::::::::" :::::::::::::::"//\ ν
/ ヽ,\ ..::::::::::::::::::::::::! !,.........:::i i::::" "::::/,..´:::::::::::\
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名無しさん
:2009/12/25(金) 00:39:08
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ヽ/ l | ー─ / / l | / 、/ / ┃
/\ ノ / ノ /\ ヽ /\ ・
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. ゝ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ヽノハ
/ ,ヽ ヽ ::::::::.. :::::ヽ
/ |:::ヽ . ヽ ヽ、_ \ ";::::::.. ::::ヽ::::i
,' |::::::i\ "、 \:::::::::::`ヽ、 .\ ::\ 丶 i
,' |:::::| ヽ \ \\::::::::\::::::...\ ::\ 、 i
! , i !:::::| \ \ ::\.´ゝー┬――-:::::::::ヽ \|
| | i ! |:::::|,,. -'^´.\、 ヘヽ::::ヽ´ γ /\ \::::::丶 \\
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,' ノ{ :| ::| .i:::/ ● \ \:..ヽ ヽ ゞ , |\::::::i | \
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.〃/ ! ::::| :::i .i:::| ''-〟 ///// | |::::::\ !
.!/ i :::! ::! ::| ///// ' λ..!:::::: :i
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i :::| : ! ;ヘ、 (_人_) /`i:::::i:::::: :::::::::::::i
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人:| i|ヘ::ヽヽ `j丶、 \_| , '´ |/ /\i::::::::i::::.. ";:::::ヽ
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67
:
名無しさん
:2010/01/05(火) 00:27:42
自分のメモがてらに報告
6Achの追撃について(今更ながら6Aが必キャン出来ない事に気づく)
①5C・・・・・・・・・・・・○
②6C(微タメ)>疾風 ・・・・・○
③ノーキャン疾風 ・・・・・・・・○
④前j降りJ2C>5C>鬼蹴閻魔〜・○
⑤6C(最大)&ノーキャン夢幻>2A・・×
まとめると、6Achの追撃は④がオススメで6C(最大)の発生は50F以上はあるんじゃね?って事
間違ってること言ってたらスマソ
68
:
名無しさん
:2010/01/12(火) 22:36:00
6D当身>6C最大>ステ5C>鬼蹴閻魔〜で3500↑
これは非常に使える
動画の人に感謝
端でリボ>残鉄2>2B>5Aの5A繋がらず
気のせいか?
69
:
名無しさん
:2010/01/12(火) 22:45:50
端起き攻めの考察
端5C有利〆からの攻めを考える事にする
基本的には
緊急に2Aからのステ択
前転or寝っぱに2B>5A>JA>JB>J2C>椿祈>降りJ2C>2C〜
後転に紅蓮>2C(ステ5A)〜
70
:
名無しさん
:2010/01/12(火) 22:55:22
一応基本を作ってみたが、格キャラ・状況に合わせたセットプレイを考えた方がずっと効果的
リバサのあるキャラにテキトーに技を重ねるとかアフォの極み
打たせてる自分が悪いと言うことを刻み込もう
とりあえず銀さんあたりから始めるか
71
:
名無しさん
:2010/01/20(水) 20:45:54
起き攻めについて
寝っぱ・前転狩り2Bで、前転に裏当たりした時に
2B>5A>JB>J2C>椿祈>JB>2C>J2A〜としようとしたら
最後のJ2Aがあたらなかった
2Cを5Bに変えても駄目なら再考しなきゃな・・・
72
:
名無しさん
:2010/01/28(木) 16:04:15
ラグナテイガー用起き攻め導入コン
ステージ中央から2キャラ程端より
リボ>鬼蹴閻魔>J2C>2C>hJC>JC>JC>空ダJC重ねorJA重ね
JCヒット→椿祈>2C>エリアルor火蛍>jc>J2A>JC着地エリアル
JCガード→ノーマルガード確認火蛍or降り際椿祈&蓮華
73
:
名無しさん
:2010/02/18(木) 04:10:19
___
/ || ̄ ̄||. _、 _
|.....||__|| ( く_,` ) ためらわないことさ…
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
n
___ ♪ _、 _. E)
/ || ̄ ̄|| n( く_,` )ノ
|.....||__|| (ヨ、 ノ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ♪
| | ( ./ /ゝ
___ ♪ n _、 _
/ || ̄ ̄|| (ヨ),( ,_ノ` )n
|.....||__|| ヽ _.E)
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ / _ |
| | ( ./ / /_/ )_) ♪
74
:
名無しさん
:2010/03/05(金) 03:47:13
さてさて動画環境を整えた所で・・・
自分の動画を見直さないとね
まず何を見るかテーマを決めて見てみるか
75
:
名無しさん
:2010/03/09(火) 20:15:06
本スレPART18の
>>380
当身コン
6D>6C最大>(少し置いて)空ダJA>JB>2C>J2A>J2A>JC…dm2700くらい
紅蓮を挟まないスマート型
バーストに弱い反面ノーゲージからねリターンが大きい
端なら3000行けそう
76
:
名無しさん
:2010/04/24(土) 22:12:30
過去ログサルベージ
テイガーのジャンプ接近には先出しJCが超安定
バリガ多用するようになったら投げ(抜けられてもハクメン有利の仕切りなおし)
暴れてくるようなら蛍かJD
ジャンプせず電力溜めするようなら接近して固めor3Cor投げ
4D、2Dには先出し6C
5D、4Dには5C
牽制には確認当身や蛍を使うのも良し
赤鬼戦は向こうが強引に崩してこなきゃいけない(≒甘えを通さなきゃいけない)から
丁寧に立ち回ればそうそう負けることはない
体力リードしたらリードし続けるつもりで戦う
一気に殺しきることはない。じりじりやってやれるときにやればだいたいは向こうが心折れてくれる
ガジェットされたら2流戦士なら蛍超安定
1流戦士なら5Aに2D当身やバクステ等の選択が必要
77
:
名無しさん
:2010/04/24(土) 22:24:00
タオの主力の崩しは間違いなく投げ。これに尽きる。地上投げなら4000ちょい、空中投げなら4500減る。一番警戒しなきゃいけないのは絶対に投げだ。これはガチ。
下段(小パン)は食らってもすごく安い。むしろ2A→投げとかのほうが脅威。
6Bは中段というよりは暴れ潰しや投げぬけを投げでやってくる相手に対しての投げぬけ誘い・兼中段(てか固め)として使ってくる。というか、あの中段で崩れるとは向こうは微塵も思ってない。この認識地味に必要。
タオの6Aなんだが、青切符に聞いたところ、どこからどこまでかは分からないが、おそらく頭無敵あるとのこと。(それか判定が上に鬼のように強いか)殺人的にこっちの飛込みが落とされるので、俺もある気がする。JBとかちあってもほんと勝てない。よくて相打ち。
DEなんだが、俺のところの青切符はカウンターしたらほんとどっからでも5500飛ぶ。マジでほんとどっからでも。空中はおろか、地上カウンターですら4500くらいは減るはず。
個人的に空対空はむこうのJCにほんと勝てない。かみ合ってこっちのJC当たっても、吹っ飛ぶからもう一回択って読み勝つ必要がある。
DEカウンターも怖いので、できれば俺は地上にいたい。それか空中にいてもJC先端の距離。地上にいるとタオは無限に調子乗って空中からや地上6Cから触り放題になってくる。
もう最近俺はゲージ溜まったらあえて接近させて、火蛍か空中Dを頑張って読んで当てるゲームにしてる。当てるタイミングはほぼそのタオごとに違うと思う。てか、タオは自由度が高いからその人ごとによってかなり違う。だからクセを読む感じになってるわ。
なお、空中Dやりすぎると合わせて6C撃ってくるので要注意。終わる。
78
:
名無しさん
:2010/06/11(金) 08:11:05
牽制の振り方
<5C>
上方向の攻撃判定が薄くなって対空には殆ど使えない(リターン大の置き技に変わった)
先端付近の強さは健在なので、2A等の姿勢の低い技を潰すのに使う
確か屈chだったら3Cが繋がる
<JC>
一番重要な技
基本的に空中での差し合いに使う
続く
79
:
名無しさん
:2010/07/28(水) 21:46:52
,rニ)
/ /
/ / ,.-、
/ .,! ,r' _r'
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/ ./ / ,r'
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/、_| | (・) ∨ (・)| |`‐r'
/,、 .| | | |_r'
__r'´ !./∨ > レ'r'´
r'― 、`ヽ` `\ ー__-- /__,.l、_
L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
l-ー‐-ヽl/ l__!]l ヽ-「`ーil‐!
. ,! !. `! ./ /!  ̄ヾー‐'Z/
l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l lヽ_/ ヽ
r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_! ,r-/,..---l
. l l! l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
l= = =- _!`ーr' ,' 4 i_ヽ--iコ_l l! ,,"r'´Yヽ,、_
lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
l--!l....l_,!、三三ヽ、 二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
. l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___) ヽ--コ、三`- く_
/7ヲ' ー' r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
. /7ヲ ll()〉ー――! 7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
//シ r '`-r'ー――/ ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
. l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ
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:
名無しさん
:2010/07/30(金) 00:31:01
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ゞ::.、<::::;':::::;':::::::::::;;;::::::≦―≠::/::::::::::::::::::::::::::ヽ、__,,, ' , ヾ、 `丶
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V,, | 〃------ ヾ |Y ,,,彳彡.:.:.:.:./ /;;;;;;::::: \r,=、!⌒l'l__k= ー、::::::::::::::;;;;;;;;;;;, 、;;;;;;;`;,ミミ
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い丶 、、 __ ,,, -.:.:.:.:.:.:.:.:.:/;;,,;;;; {;;;;;;;:: i '; L__,,ゝ‐´ X.__.∧ \
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l ',ヾ.:.:.:.:.:.:.:.;, - " ', \ ` 丶 、 \ ', / ._|{ ⌒}`ー' || / |l ト、 ゛,
〉 ∨ ̄▽ ヽ ヽ 、 ゛ーヾ、_', | ∠_」.|T ||ノ || | ヽ ',
/ { |'; ,,__ / / > 、,,,, \. | / l ', ヽ', リ || .l | ',
/ ヽ ´ ヽヽ \ ノ T フ ー― 几 |l { ヽヾ 、 ノ 〃 !\.} `
', ヽ__ 」ヽ---┘, / / l l /ヽ=ニニ≧´ 〃 / l
81
:
名無しさん
:2010/12/25(土) 00:12:35
_,,、、-、_
,イ⌒ゝ´ ̄ ´¨`ゞj
( ,、ゞ<ト、,rー''´ ̄ゝイ
\ \ ,ジ'゙'゙'゙'゙ヾ
ヽ、,イ'´ {゙ ;, ,;,从
Yノ,ィ'ト、'´``'´リ′
,ノ (. ヾ`゙`,「ソ
i `ヽ、ゝニ'´\
ゞ、_,r'´ \_,,、ィ'´`Yr‐r-、_,、-ー-yr‐‐ー-、
〈 ヽ,,_,イノ人 / j ノ,r‐'´ ゝ-イ"´
゙l 彳/ `Y `Y´ ,ri一ー-、ヽィヽ)
,j`ヽ、 ,イjカ `ー'´ ,r-、 `ヽ)
,イ、,,_ ,> ,イレ'、 _,、イ``レ'´ フ'´
_,,ノ ``v' \ `Y´
,r-r'´ ̄ `Y、ノ〉
,イi ノニ _,ィ'入、,._ ,ふ `ヽ、
<´il´Y `Y'ー、_rィフ´ \ >、 j´ Y´⌒ヽ、r-、
Y ヾ,ノr,イ´ , -'" `ヽ、 ,ィレ'⌒ーゞ弌´
/ ,r'" ,イ _, -'" `ー-、 λ `i、
,/ /′,イ _,、-‐'´ `ー'´\ ゞ、_
,イ´ ソ ,イ _,、-‐'" ゙i、_,イ
/ _,,j′  ̄ l ヽ
 ̄´ ヽ、_,ソ
______
_厂゙|_、 l゙ ___ `i、 __厂゙,|____ ,/゙''',!
|'"゙゙ ̄` ,_レ―, | | l ゙l .「 ____,| 丿 /
゙‐'''二フ ゙l、,,|,、 ,l゙ | └――┘ | "'} [―――、、 .,,-、 i ̄,! / レ―、
.,r'"`_,, ,、,,、゙゚゙l` .|___〟 ,--│ .| .___--、,、 ゙i、 ,,,ソ ゙ ̄` ~゙''i、 / ,,,、 |
: ,i´ /│ │ `i、 │ `,/゙゙'ッ l゙ l゙ _  ̄"` ,! .| .゙L,┐ i ̄l゙,! ,! / / .l゙ | .,,、
│ ゙l/ │ ,} | ./ ,/ | .| | | r--'′ ,/ │.゙l, 'く,,/`│ │ { ‘''" .ヽ
: \__,,/ .l゙、,,,l゙ 〈,,. / l゙  ̄` ," .゙l__,-‐′ .゙l_,,〉 ヘ、,l゙ .\__./
`″ ` ̄ ̄ ̄
82
:
名無しさん
:2011/02/01(火) 17:40:23
ヽ
| .干``/ ┼ ┼ イ.┌|┐ |三| |
l, d、 \ │こ └┐ |└|┘ |,\' し
∧ __ .∧
__lヽl\/ \/l/| | .| ´ `丶.| .|
\ ,.-───-.、└-, ,| | , __ ヽ |
/ / \ 、 , /ヽ \ ,' ゝ/ /". 十 丶 .ソ
7 l <^>≡<^>l ヾ / / /i > 二 〈iゝ、 ヽ、
> | /// ´` /// | > / ´ ,' | /__,.ゝ__、ノ__ ,' ー -,ゝ
`γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ `! !/レi' rr=-,:::::::::::r=;ァ レ'i ノ
ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ ,' ノ| !'"  ̄  ̄",.i .レ'
ヽ / 〈 ゝハ.`> 'ー=ョ' く人!i
|.\ ___ /| ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ .リ
/二二二/_. . _ノ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / /二二二/_. . _ノ ̄/ / ̄/ ./''7
/ __ /. .. / ̄ / .  ̄ ̄/ / / __ /. .. / ̄ / . ̄ / /
 ̄ __,ノ /  ̄/ / ___ノ /  ̄ __,ノ /  ̄/ / __ノ /
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83
:
名無しさん
:2011/02/21(月) 22:57:52
ヘ /ヘ
//-ヽ___/ -ヽ
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.. ..:. .. .. \ ヽ\>┐┌──<_// ,'
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.. :.. __ . ..:. .. + ..:. ..
. + |: |: .. + .. : .. .. : .. + ..
|: |
.(二二X二二O 君が犠牲になって明日で1年だね・・・
|: | ..:+ ..
∧∧ |: | ありがとうタオ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,, 君のことは忘れないよ・・・
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
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84
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名無しさん
:2011/04/07(木) 01:47:03
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85
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名無しさん
:2011/09/04(日) 15:18:14
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86
:
名無しさん
:2011/09/04(日) 15:24:35
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名無しさん
:2011/09/04(日) 15:25:44
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名無しさん
:2012/09/22(土) 04:25:49
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