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ジョブ・アビリティ・閃き総合スレ
1
:
no.774さん
:2011/10/21(金) 20:21:16 ID:MRsY.TEk0
旧スレ:ジョブ・アビリティ・閃き組み合わせ案議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49808/1306936020/
2
:
no.774さん
:2011/10/21(金) 20:26:19 ID:MRsY.TEk0
巨人族の歌 味方全員の力を歌っていた時間に比例して上昇、戦闘中は効果持続
★前半の街で吟遊詩人に話しかけると入手
妖精の歌 味方全員のすばやさを歌っていた時間に比例して上昇、戦闘中は効果持続
★アカデミアで入手できる
天使の歌 味方全員にリジェネの効果
★未定
魔法使いの歌 味方全員の魔力を歌っていた時間に比例して上昇、戦闘中は効果持続
★魔道士の隠れ家に後で行くともらえる
ハイラントの歌 味方全員のレベルを歌っていた時間に比例して上昇、戦闘中は効果持続
★ハイラントをクリアしたらもらえる
ルアノク秘曲 敵全体のアンデッドに効果値225のダメージ、スリップ追加
★寄り道の滅んだルアノクに行くと手に入り、のちの機械帝国の地下ダンジョンが楽になるなど
愛の歌(名称未定) 敵全体にストップの効果
★ゴドウィン、あるいはリーヴァが登場して以降に手に入る
リュートの調べ 敵全体を混乱にさせる
★エデンで手に入る
ふと思ったのですが、ジョブで閃いていなくともこうした技ってのは手に入るんですかね?
プレイヤーはこうしたのを手に入れることによって「このジョブがあるはず」と検討がつくなど・・・
それと、技がそんなに万能なわけでもないので散らし過ぎてもおかしいかなぁと
このFF5まんまのに+後半手に入ると嬉しいようなものを入れるかどうか・・・
3
:
no.774さん
:2011/10/22(土) 01:38:19 ID:rQuvOWPU0
前列攻撃型 モンク バーサーカー ダークナイト 拳聖 侍 忍者
防御型 ナイト 竜騎士 パラディン
後列攻撃型(物理) 弓使い ガンナー
後列攻撃型(魔法) 黒魔道士 召喚士 導師 風水師 紋章使い マナ使い
補助型(味方) 白魔道士 時魔道士 商人 吟遊詩人
補助型(対敵) シーフ ドクター 魔人 軍師
特殊型 ぼうけんか 赤魔道士 錬金術士 ギャンブラー 動物使い
このうち、ギャンブラーや紋章使いがもうちょっと話しあう余地ありみたいな感じかな。
錬金術師のアイテムもまだ未定だったけ
全部出揃ったらタスクで分けようか
4
:
no.774さん
:2011/10/22(土) 01:48:46 ID:2iE107wIO
>>3
風水もあんまり
地形の技が決まってないデス
(というか、どの地形がバトルフィールドになるか明示無し)
地形技の属性って設定が微妙に面倒ですからね
(水属性の多い水中なら、水属性の技が出しやすいが、モンスターも水に耐性持つのがほとんどなんで)
属性攻撃メインにするなら、モグの「踊る」っぽくした方が調整は簡単ですが・・・
背景の差し替えが面倒かも
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