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本スレ避難所

1名無しさん:2011/09/20(火) 23:03:11
本スレに規制で書き込めない時、
または次スレを立てていない時などで、
本スレで書きたい内容はこちらで。

雑談は雑談用スレ、
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52607/1316527174/
コテへの連絡は連絡用スレで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52607/1316526246/
それぞれお願いします。

議論については過度に熱くならずにお願いします。
必要があればチャットもご活用下さい。

旧スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49808/1263390232/

2no.774さん:2011/09/26(月) 16:33:47 ID:Z2Zr7hQIO
まとめ乙
回復アイテムに関してはそれでいいと思う

とりあえず議論したいのが
・ステアップのドーピングアイテムの可否(銀のリンゴ的な)
・手榴弾みたいな、ダメージを与えるアイテムの可否
(商人のWアイテムを考慮)
・練金の成功パターンの総数
練金専用アイテムの種類をNとすると、
確か最大でN*(N+1)/2パターン
考えなきゃならない

VやXの調合、X-Ⅱのアイテムシューターを参考にすれば良いかな?

練金専用アイテムの名前はテキトーにつければ良いですが

とりあえず妄想したガンナーの弾丸
・徹甲弾→防御無視
・散弾→複数攻撃
・ラ系の追加効果弾
・ガ系の追加効果弾

実弾が寂しいが、種類がわからん・・・

3no.774さん:2011/09/28(水) 00:20:19 ID:Jpx/fwLAO
ガンナーの弾だけども
状態異常な弾丸はMP消費か矢消費で弓使いの技にしちゃわない?
魔法弓が廃止されて特徴無くなったし

4no.774さん:2011/09/29(木) 12:32:00 ID:zso7jGSgO
使用条件は?
魔法以外でMP消費制は芸がないのであまりやりたくないが・・・。

5no.774さん:2011/09/29(木) 15:58:17 ID:ZRbb/mBEO
普通に弓装備で良くね?
特殊な矢じゃなくて、毒薬みたいなアイテム消費でも良いケド

6no.774さん:2011/10/12(水) 00:06:11 ID:dlCyWnAQ0
まーた煽る人が現れてますが、いつものことなのでキニスルナ、です。
どうせそういう奴ほど何もしない!

7no.774さん:2011/10/17(月) 13:02:50 ID:vDyc9HJoO
サポートアビリティは相当数が出たね。
魔法もほぼ纏まってる。
後はまだ中身が「説明つきで」リスト化されてないコマンドアビリティをまとめ、
各サポートアビリティをジョブごとに振り分け、
それでようやく個別ルート作成に入れるか。


とりあえずショット、錬金をもう一度点検しようか。

8no.774さん:2011/10/17(月) 13:08:41 ID:vDyc9HJoO
あと格闘家とモンクもアビリティ見直すべきか。
特に格闘家の技の発動条件が未議論だし。

9no.774さん:2011/10/18(火) 12:58:52 ID:OLzlDVPIO
麻酔はともかく、煙幕照明は別にいいだろ、
バフデバフと状態異常は別物だよ。


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