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マップ総合スレ
1
:
名無しさん
:2011/09/20(火) 20:20:44
マップに関する話題はここで
旧スレ
マップバグ報告用スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49808/1299156835/
22
:
no.774さん
:2011/10/11(火) 00:09:47 ID:oiX1e8Kc0
ひとまず現段階の街・村はこんな感じです
エルゼアに入る→どこかに神殿へワープできる魔方陣がある
→神殿へワープ→ひたすらまっすぐ進むとクリスタルルームがある
→クリスタルに触るとワールドにワープ
→最初の地点を出ると、道案内で線が引いてあります。
左に行くと、森の中に魔道士の隠れ家、
下に行くとトトスとレントがあります。
http://ux.getuploader.com/fftsukurou/download/72/FirstFantasy.zip
23
:
no.774さん
:2011/10/11(火) 21:10:13 ID:k2F.4IyQ0
ワールドに飛んですぐの崖の上にいる人は黒衣の騎士ですか?
すごい気になるw
魔道士の隠れ家の人のセリフが文字化けしてるんですかね。
あとエルゼアには立派なお店がいっぱいあるので仮の商品リスト決めて、
お店もやってみたいですね。
お店できるのかな?
24
:
73
:2011/10/11(火) 21:39:30 ID:kZC1hiUk0
まだ騎士のドットがないので、変わりですがそうです。
どうするかというと、確か主人公を消せるという機能を実装してもらい、
画面を動かして騎士の姿を見せるという演出にするという話ですね。
セリフなんですが、どうやら「予」の字が化けるようです。他にも半角の「!」「?」、
探せばまだまだあるようです。
なので、レントの入り口の神官風男性には「これから船着場を足すヨテイ」とカタカナになっています
他にも不自然にカタカナのがあったらそれは文字化けしてるからカタカナに直してるからです
後「噂」も文字化けしました。
なんでだろ?
お店は実装できたはず・・・!
70さんがやっておくと言ってましたから、可能なんでしょう
多分DLしていただいたデータの中に弄れるものがあったはずです。
25
:
73
:2011/10/11(火) 22:37:15 ID:kZC1hiUk0
それで、もし「エルゼアという街にありそうな物」リストなんかを作って、
効果と値段決めて実装しちゃって良いかもしれません。
エルゼアにしかないってお遊びみたいな感じで。
妖精の羽根…めったに手に入らない希少種 回復300 値段15000ギル とか
高いけど、アイテムとしてさほど効果がないものを幾つか作って、
出店なんかで売らせてると、街の設定に説得力が出ると思います。
そのお遊びと平行して普通のポーションとかのアイテムも実装していくと、
面白く作業ができそうです。
26
:
no.774さん
:2011/10/12(水) 17:36:59 ID:G/YCaaco0
>>24
http://ja.wikipedia.org/wiki/Shift_JIS
このへんを読むとおぼろげに理由がわかるかも
俺もよくはわかってないんで詳しい解説は誰かにまかせた
どうすりゃ解決できんのかもよくわからん
なんかLuaにはシフトJIS対応パッチみたいなのがあるみたいだけど
27
:
73
:2011/10/12(水) 19:21:50 ID:h.6pXLwc0
>>26
ここに載ってるやつが2バイト目に5C16を持っていて、文字化けを起こすってやつですかね?
今回文字化けした「予」も「噂」も入ってますね。
使わないようにするって手もありますが、「予」「ソ」なんかはキツイですね〜
対応してもらえるならしてもらうって感じですかね?
後回しで良いですが
28
:
no.774さん
:2011/10/12(水) 21:20:58 ID:IUSnzUrc0
お店やってみました。
http://ux.getuploader.com/fftsukurou/download/73/FirstFantasy.zip
道具屋、武器屋、防具屋はサンプルのをそのままコピーです。
出店には謎な物を追加しました。
出店の場合は背景が消えない出店モードみたいなのがあった方がいいなあと思ったり。
文字化けは全角文字は文字化けする文字の後に\をつけると文字化けせずに表示できるようです。
予定→予\定
29
:
73
:2011/10/12(水) 21:37:41 ID:h.6pXLwc0
おおお、早速やってみましたw
面白いアイテムがあって楽しいですねw
祭りのワクワク感が倍増してかなり良い感じです!
文字化けの件了解です。今度からそれでやってみます!
30
:
73
:2011/11/02(水) 22:14:58 ID:B..6tltA0
マップ製作状況
・エルゼアの森
町や村に比べて「作った!」って感じがしないですが(うーん、なんか微妙だなぁ」って感じです)
現在地を変えるやり方を教えてもらったので、スタート地点を本編と同じようにしたいと思います。
一応、土曜日までにはやります
・山道
これも「う〜〜〜む」って感じです。
町や村はわりとすぐ作れるんですが(というかコツが分かってきた)
ダンジョンは難しい!まだコツが分かりません。
なんか山道って感じがしないし・・・
誰かこんな感じじゃね?って構想がある方、作ってみていただけるとありがたいです。
同様の理由で、死の大陸のコチューニ神殿等も鈍っている状況…
ですがなんとか頑張ります。
以前どなたかが作ってくださったダンジョンもどこかに組み込みたいと思います。
31
:
6-891
:2011/11/11(金) 18:29:47 ID:BuNlUy3.0
お久しぶりです。
マップできました〜。
http://ux.getuploader.com/fftsukurou/download/85/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88.zip
遅くなりまして(^_^;)
自作じゃないマップチップだとどうしてもわかんねー部分が出てきて困りました。
合うマップチップが無ければ作ればいいじゃない!
と言う訳で、色々手を加えてあります。結局時間かかった!
マップも少し修正したり加えたりした部分がありますので確認よろしくお願いします。
ただ、イベント等は分からなかったんでほぼ触ってません。
今後はムーアの森みたいなチップ作りたいなあ・・・。
32
:
73
:2011/11/12(土) 16:10:54 ID:9WA.i.O.0
ありがとうございます(゚∀゚)!!!!!!!!
マップまで作って頂いて、さらに良くなってて大変ありがたいです!
ダンジョンマップすごい上手いですね!そのセンスを分けていただきたい・・・(´・ω・`)
街の小物もすごい充実していて、マップ作るのがさらに楽しくなります(・∀・)
今日か明日には現在のverに統合するようにします。
本当にありがとうございましたm(--)m
イベント等も共同で作業出来るように文書化していきたいと思います。
ムーアの森良いですね。
FF5の上から見下ろした感じの森マップって素敵ですよね!
33
:
73
:2011/11/13(日) 16:32:38 ID:i0QVXBZk0
6−891さんのマップ、大体反映させました(・∀・)
港も出来ましたし、エルゼアの室内も最新版に差し替えました。
特に地図があるのがありがたい!
一目で、エデンとワールドが状況が違うのに地形が一緒だってことがわかります。
森もやっと本体に載せることができました。
今のところはマリアとミリアが配置されていますが、
おばけかずらのドットも必要なのかなぁ・・・。
まだ細かい修正が終わってないので、それが終わったら一回zipでうpろうと思います。
追加する点
・ゲームが始まると「…?物音がする?」というメッセージが入る
・マリアがビックリして逃げる動作
・ある地点に来ると、「あれはおばけかずら!」と強制的に発生させる
・神殿のクリスタルのくだりをもうちょい派手にする
(ワープ設定はできました)
・魔道士の隠れ家の洞窟の中の一を増やす
・井戸から入れるように設定しなおす
とか色々やります
34
:
no.774さん
:2012/09/17(月) 22:06:17 ID:76.fKReE0
お疲れ様です。
521さんのアイディアを網羅し、
ライター73さんに調整を入れてもらうためと、
マップ情報を俯瞰的にまとめるために、
仕様書のテンプレートを作成し、521さんに編集を依頼しました。
一応テンプレートはこちらになります(Excelです、必要に応じてPDF化も検討します)
http://asobibox.velvet.jp/firstfantasy/data/map/excel/MapSpecification.xls
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